Subido por Angel HT

modularizacion

Anuncio
MODULARIZACIÓN
ÍNDICE
MODULARIZACIÓN ................................................................................................ 2
3.1 PROCEDIMIENTOS .......................................................................................... 3
PROCEDIMIENTOS EXTERNOS ........................................................................ 4
PROCEDIMIENTOS INTERNOS ......................................................................... 5
3.2 MACROS........................................................................................................... 6
CONCLUSIONES.................................................................................................... 7
BIBLIOGRAFÍA ....................................................................................................... 8
MODULARIZACIÓN
La palabra modularización proviene de módulo, cuya definición textual es:
«Elemento con función propia concebido para poder ser agrupado de distintas
maneras con otros elementos constituyendo una unidad mayor.»
La modularización es el proceso por el cual seleccionamos y agrupamos
instrucciones de programación que cumplen una función específica.
Crear módulos es importante debido a lo siguiente:
Supongamos que tenemos un problema, tan complejo como se quiera y cuya
solución consiste en ejecutar tantas instrucciones de programación como se
necesite. Utilizando módulos de programación, podemos construir una solución que
se pueda ejecutar empleando una sola instrucción, esta instrucción lo que hará es
ir al contenido del módulo, ejecutar cada una de sus instrucciones y al finalizar el
programa retornará al punto donde se hizo la llamada al módulo.
La ventaja de esto es que el módulo lo creamos una única vez y luego lo podemos
reutilizar cuantas veces sea necesario y desde cualquier parte del código, además
ya no necesitamos pensar en el funcionamiento interno del módulo, lo utilizamos
como un conjunto que sabemos que va a realizar determinada función. En otras
palabras, aumentamos el grado de abstracción de nuestro código.
2
3.1 PROCEDIMIENTOS
Un procedimiento es un conjunto de instrucciones que tienen la finalidad de ejecutar
una tarea específica dentro de un programa. Los procedimientos son muy similares
a las macros.
Un procedimiento es un conjunto de instrucciones a los que podemos dirigir el fujo
de nuestro programa, y una vez terminada la ejecución de dichas instrucciones se
devuelve el control a la siguiente línea a procesar del código que mando llamar al
procedimiento.
Un procedimiento se declara una sola vez en el código fuente y cuando el programa
se ensambla y ejecuta, el procedimiento se coloca en memoria para que pueda ser
utilizado por el programa.
Los procedimientos nos ayudan a crear programas legibles y fáciles de modificar.
Sintaxis de un procedimiento Existen dos tipos de procedimientos, los
intrasegmentos, que se encuentran en el mismo segmento de instrucciones y los
intersegmentos que pueden ser almacenados en diferentes segmentos de memoria.
Las partes que componen a un procedimiento son:
•
Declaración del procedimiento
Los procedimientos en ensamblador se declaran mediante la sintaxis nombre
procedimiento Proc [far/near] dependiendo de si es un procedimiento cercano o
lejano.
•
Código del procedimiento
Dentro del procedimiento se escribe el código de ensamblador que se quiere utilizar.
•
Directiva de regreso
Antes del final de un procedimiento en ensamblador se escribe la directiva de
regreso ret,, la cual regresa el control a la línea desde donde fue llamado el
procedimiento.
•
Terminación del procedimiento
Para terminar un procedimiento se escribe el nombre del procedimiento seguido de
la palabra reservaba endp. Existen dos tipos de procedimientos que pueden
utilizarse dentro de ensamblador, estos son los internos y los externos.
3
Ventajas
Permiten una codificación más limpia y compacta, es decir el código fuente es más
pequeño.
Permiten el ahorro de memoria, esto es porque un mismo procedimiento puede ser
llamado varias veces en el mismo programa y sólo requiere memoria una vez.
A continuación, se presentan los pasos necesarios para ejecutar un procedimiento:
1. Se encuentra la llamada Call.
2. El microprocesador almacena en la Pila el contenido del IP.
3. Se coloca en el IP el valor del desplazamiento correspondiente al Procedimiento.
4. El microprocesador ejecuta las instrucciones del procedimiento.
5. El procedimiento termina cuando se encuentra la instrucción Ret.
6. Se saca de la pila el valor original del IP y se continúa al flujo del programa
PROCEDIMIENTOS EXTERNOS
Este tipo de procedimientos permiten crear bibliotecas de funciones de
ensamblador, permitiendo a su vez asemejarse más a la programación de alto nivel.
El nombre del procedimiento debe estar presente, ser único y seguir las reglas para
la formación de nombres del lenguaje. El operando far está relacionado con la
ejecución del programa. Cuando se solicita la ejecución de un programa, el cargador
de programas del DOS utiliza este nombre de procedimiento como el punto de
entrada para la primera instrucción a ejecutar.
La directiva ENDP indica el fin de un procedimiento y contiene el mismo nombre
que el enunciado PROC para permitir que el ensamblador relacione a los dos.
La organización de un programa en procedimientos proporciona los beneficios
siguientes:
1. Reduce la cantidad de código, ya que un procedimiento común puede ser llamado
desde cualquier lugar en el segmento de código.
2. Fortalece la mejor organización del programa.
3. Facilita la depuración del programa, ya que los errores pueden ser aislados con
mayor claridad.
4. Ayuda en el mantenimiento progresivo de programas, ya que los procedimientos
son identificados de forma rápida para su modificación.
Los procedimientos externos se crean de la misma forma que los internos, pero
tienen la diferencia de que están en archivos separados al programa de donde el
4
procedimiento es llamado, por lo que se necesitan instrucciones extra para poder
utilizarlos, las cuales son las siguientes:
•
PUBLIC:
Es necesario declarar como público el procedimiento que se desea utilizar para que
sea posible acceder a él desde otro programa.
•
EXTRN:
Permite abrir procedimientos desde otro programa, aunque no se encuentre
enlazado directamente.
•
INCLUDE:
Enlaza el programa que llama el procedimiento con el que lo contiene, permitiendo
utilizarlo como si fuera un procedimiento propio.
PROCEDIMIENTOS INTERNOS
Procedimiento o subrutina. Es un grupo de instrucciones que, por lo general,
desempeñan una tarea. Un procedimiento es una sección de un programa que se
puede volver a utilizar y que se almacena en memoria, pero se emplea tan a menudo
como se necesite. Esto ahorra espacio en la memoria y facilita el desarrollo de la
programación. La desventaja de usar procedimientos es que la computadora
requiere tiempo para ligarse con el procedimiento y regresar desde él.
Las principales ventajas en el uso de procedimientos son: permiten una codificación
más limpia y compacta, es decir el código fuente es más pequeño; también permiten
el ahorro de memoria, esto es porque un mismo procedimiento puede ser llamado
varias veces en el mismo programa y sólo requiere memoria una vez.
5
3.2 MACROS
Una macro es un conjunto de instrucciones que pueden ser llamadas utilizando su
nombre para ejecutarse dentro de un programa, estas solo se escriben una vez
dentro del código y pueden utilizarse las veces que sea necesario.
En ensamblador la diferencia entre los procedimientos y las macros es que las
macros tienen la posibilidad de utilizar parámetros por lo que pueden llevar a cabo
tareas que los procedimientos no podrían.
Las macros constan de tres partes que las definen:
Declaración:
El inicio de una macro se declara escribiendo el nombre que tendrá, seguido de la
palabra reservada MACRO y opcionalmente, puede contener parámetros después.
Cuerpo:
Contiene todas las instrucciones que ejecutara la macro cuando sea llamada dentro
del programa en ejecución.
Fin:
Toda macro debe terminar con la palabra reservada ENDM para indicar el fin de la
misma.
Al igual que con los procedimientos, existen dos tipos de macros que son externas
e internas, pero son muy fáciles de utilizar de cualquiera de las dos formas, si se
desea utilizar una macro externa se escribe la palabra Include seguida del nombre
del archivo de texto donde están guardadas las macros antes del código del
programa.
6
CONCLUSIONES
Mi conclusión de la unidad tres es que la realización de la presente investigación
ayuda a conocer el significado de la palabra procedimiento y macro, así como
también la diferencia que existe entre estos dos términos que son muy semejantes.
También comprender la función de la modularización. Un procedimiento es un
conjunto de instrucciones que tienen la finalidad de ejecutar una tarea específica
dentro de un programa. Los procedimientos son muy similares a las macros. Las
macros ofrecen la facilidad decodificar una sola vez un conjunto de instrucciones y
reutilizar el código cuantas veces desee dentro del programa. La principal diferencia
entre una macro y un procedimiento es que en la macro se hace posible el paso de
parámetros.
Edgar Hernández Hernández
En conclusión, se ha visto hasta ahora que los lenguajes de programación son un
simbolismo, que nos permite expresar en operaciones elementales (instrucciones)
la solución a nuestro problema. Una macro es un grupo de instrucciones
repetitivas en un programa que se codifican solo una vez y pueden utilizarse
cuantas veces sea necesario. La principal diferencia entre una macro y un
procedimiento es que en la macro se hace posible el paso de parámetros y en el
procedimiento no. Al momento de ejecutarse la macro cada parámetro es
sustituido por el nombre o valor especificado al momento de llamarla. Podemos
decir entonces que un procedimiento es una extensión de un determinado
programa, mientras que la macro es un módulo con funciones específicas que
puede ser utilizado por diferentes programas. Otra diferencia entre una macro y un
procedimiento es la forma de llamar a cada uno, para llamar a un procedimiento se
requiere el uso de una directiva, en cambio la llamada a las macros se realiza
como si se tratara de una instrucción del ensamblador.
Karen Lizbet Pérez Reyes
Mi conclusión un procedimiento es una porción de código que permanece localizada
en la memoria y a la que podemos acceder cuantas veces queramos para ejecutar
un proceso y retornar posteriormente a la ejecución del programa mientras que una
macro es un nombre que define un conjunto de instrucciones que serán sustituidas
por la macro cuando el nombre de ésta aparezca en un programa en el momento
de ensamblar el programa.
Ángel De Jesús Herrera Tovar
En mi conclusión sobre la investigación de esta unidad es que la modularización es
el proceso por el cual seleccionamos y agrupamos instrucciones de programación
que cumplen una función específica. Y en lenguaje ensamblador es Básicamente
es crear varias rutinas (funciones o procedimientos) y a si segmentar el código y
hacerlo más entendible para el programador ya sea para actualizaciones o
depuraciones Este enfoque de segmentación o modularización es útil en dos casos:
Cuando existe un grupo de instrucciones o una tarea y también lleva un
7
Procedimiento que es un Conjunto de instrucciones que realizan una tarea y
preferentemente solo una- que se ha de utilizar en más de una ocasión pero se
declara una sola vez en el código fuente.por otra parte una macro es un grupo de
instrucciones repetitivas en un programa que se codifican solo una vez y pueden
utilizarse cuantas veces sea necesario.La principal diferencia entre una macro y un
procedimiento es que en la macro se hace posible el paso de parámetros y en el
procedimiento no.
Javier Juarez Campos
En mi conclusion sobre esta investigación es que la modularización es
primeramente un procedimiento es una colección de instrucciones relacionadas que
realiza una tarea específica. También un procedimiento puede contener un conjunto
de instrucciones que deseamos que se ejecuten en varias partes del programa. Y
es útil cuando un problema es complejo o extenso, la solución se “divide”
o“segmenta” en módulos que ejecutan “partes” o tareas especificas. Dicha solución
se organiza de forma similar a como lo hacen las empresas cuando se estructuran
con base en las funciones para realizar sus actividades; en otras palabras, el trabajo
se divide en partes que sean fácilmente manejables y que , lógicamente, puedan
ser separadas ; así, cada una de estas partes se dedica a ejecutar una
determinadatarea, lo que redundara en una mayor concentración , entendimiento y
capacidad de solución a la hora de diseñar la lógica de cada una de estas.
Joel Solis Bautista
BIBLIOGRAFÍA
3.1 Procedimientos. (2020, 12 noviembre). Lenguajes de
https://pdfcookie.com/documents/31-procedimientos-x20gqdx9mwl3
interfaz.
3.2 Macros. (2018, 12 noviembre). Lenguajes de interfaz.
https://ittlenguajesdeinterfaz.wordpress.com/3-2-macros/
Unidad 3. Modularización. (2020, 28 abril). NANONBLOGS.
https://brandon22esquivel.wixsite.com/misitio/post/unidad-3modularizaci%C3%B3n
Torres, T. A. I., Carlos, H., Enrique, A., & Alejandro, H. (2020). LENGUAJE DE
INTERFAZ (1.a ed.). Trillas.
Isazadeh, A., Izadkhah, H., & Elgedawy, I. (2017). Modularización del Código
Fuente: Teoría y Técnicas. Springer.
8
Descargar