Subido por osmany Grijalva

CHIQUITÍN - 1ª JORNADA

Anuncio
Primera jornada
JUEGOS
ESCOLARES
26 de ENERO de 2019
DEPORTES ALTERNATIVOS
ARROYO DE LA ENCOMIENDA
“TODOS al RESCATE”
La PATRULLA CANINA: Nos visitarán Marshall y Rubble
1
www.juegosescolares.diputaciondevalladolid.es
1ªJORNADA: DEPORTES ALTERNATIVOS
ARROYO DE LA ENCOMIENDA. 26 de Enero de 2019
“TODOS AL RESCATE”
TCHOUKBALL
¿En qué consiste?
El Tchoukball es un deporte alternativo que se juega con un balón parecido al
del balonmano. El objetivo principal es el de anotar puntos impactando el balón
en unas mallas elásticas que están ubicadas en un extremo del terreno de juego.
La principal característica es que
se busca generar un ambiente
positivo entre los jugadores, se
prohibe el contacto, y la dinámica del juego se basa en el respeto a los adversarios y en el trabajo en equipo. No se permite la
interferencia de jugadores del
equipo contrario para detener el
rebote de la pelota y cualquier
acción agresiva está prohibida.
Estos valores están relacionados
con el origen del juego, puesto que se creó para resaltar la armonía entre los
jugadores, y evitar riñas y disputas por culpa del exceso de competitividad. Por
eso, se llama comúnmente “el deporte para la paz”.
COLPBOL
En qué consiste?
www.juegosescolares.diputaciondevalladolid.es
2
El Colpbol es una nueva modalidad deportiva creada por el profesor de Educación Física Juanjo Bendicho, que en los últimos 20 años se ha consolidado
como un nuevo referente deportivo, innovador e integrador, y con unas grandes potencialidades educativas.
El Colpbol nace a través de un proceso de investigación-acción en la práctica
diaria de las clases de Educación Física. Su génesis es la búsqueda de un deporte
de equipo que supere las limitaciones educativas de los deportes tradicionales.
Es decir, un juego colectivo que fomente la máxima participación posible de
todos los jugadores, sea cual sea su nivel fisicomotor y sus condiciones; que
reduzca al mínimo las diferencias individuales y exija una imprescindible colaboración y comunicación colectiva para lograr el objetivo final del
juego, el gol; es decir, un verdadero y auténtico JUEGO DE
EQUIPO.
Surge en el año 1997 en Valencia
donde se afianza como una nueva
modalidad deportiva a través del
trabajo escolar, como un nuevo
contenido dentro la área de Educación Física a Primaria y Secundaria. Esta dinámica se extiende posteriormente
a otros ámbitos deportivos con las primeras competiciones locales y comarcales
y su vertiente puramente recreativa en niños y adultos.
ARTZIKIROL
¿En qué consiste?
El Artzikirol es un deporte creado
por Jose Ramón Rey en Artniega (Álava) en 2007, con la idea
de fomentar la práctica deportiva
entre los más jóvenes. El nombre
viene de unir el prefijo Artzi de la
localidad de Artziniega, y el sufijo kirol, deporte en vasco.
El Artzikirol se basa en una suma de características de los deportes de Fútbol
sala, Balonmano y Rugby. Los equipos pueden ser mixtos, o de chicos o de chicas exclusivamente, y el balón se puede llevar o lanzar indistintamente con las
manos o con los pies. En este deporte de colaboración-oposición, la velocidad
y las estrategias conforman una parte esencial del juego.
www.juegosescolares.diputaciondevalladolid.es
3
Entre otros calificativos, a este deporte se le ha denominado "el deporte perfecto" o "el deporte más igualitario".
INDIACAS
¿En qué consiste?
El juego consiste básicamente en lanzar la indiaca golpeándola con cualquier
parte del cuerpo, pasándola por encima de la red central del terreno de juego
hacía el otro campo, de forma que caiga al suelo antes de que algún jugador del
equipo adversario pueda golpearla y devolverla de nuevo a nuestro campo.
Juegos
Toma de contacto con la indiaca: Golpeos individuales por todo el espacio con
la utilización de ambas manos. Igual que antes pero por parejas desplazándonos
por todo el espacio. De igual forma podremos realizarlos con diferentes partes
del cuerpo (hombro, pierna, pie, cabeza, etc.)
Pases por parejas: pases con la indiaca sin que ésta caiga al suelo utilizando
diferentes partes del cuerpo.
Juego de los 10 pases: Se forma un
círculo. Hay que conseguir realizar
10 pases entre todos los jugadores
sin que la indiaca caiga al suelo. Se
puede utilizar cualquier parte del
cuerpo.
Rondón: Se forma un círculo. Uno
se coloca en el centro y los demás se
pasan la indiaca con la mano o
cualquier otra parte del cuerpo. El
jugador que la queda en el centro tiene que interceptar los pases.
PARACAIDAS
¿En qué consiste?
www.juegosescolares.diputaciondevalladolid.es
4
Mejora la coordinación, y facilita el trabajo en equipo. El paracaídas es una tela
circular de dimensiones variadas y bastante colorida, pues el color suele ser
protagonista en muchos de los juegos que con él se pueden realizar.
El paracaídas viene provisto de varias asas
en su perímetro, para favorecer que los
niños lo sujeten.
Juegos
Tierra-Mar-Aire: Todos los niños se
disponen en círculo sujetando el
paracaídas, bien por sus asas o bien por la
tela directamente. Cuando el monitor
grite “Tierra”, los niños deberán
mantener el paracaídas a la altura de los
tobillos. Si grita “Agua”, lo sujetarán a la altura de la cintura y lo harán ondear.
Por último, si grita “Cielo” estirarán los brazos y colocarán el paracaídas todo lo
alto que puedan.
Este juego es muy sencillo, pero muy útil para presentar este nuevo material a
los niños y que aprendan a manejarlo. El monitor irá aumentando el ritmo de
las consignas dadas y las risas estarán más que aseguradas.
Ruleta de colores: En este juego el paracaídas se coloca en el suelo. Los niños
girarán alrededor de él cantando una canción o al son de la música. El monitor
deberá decir, en un momento dado, “Color color… (cualquier color que
contenga el paracaídas). En ese momento, los niños deberán dirigirse
rápidamente a una zona del paracaídas de dicho color y sentarse sobre esa zona
de la tela.
Tiburón: Todos los niños se sientan en
el borde del paracaídas con las piernas
estiradas y tapándolas con la misma tela
del paracaídas se eligen varios tiburones
que se colocaran dentro de la tela por
debajo de esta y que deberán arrastras a
sus compañeros hasta el interior, pero a
su vez habrá fuera varios socorristas
vigilando que podrán rescatar a los
bañistas antes de ser capturados por el tiburón.
5
www.juegosescolares.diputaciondevalladolid.es
LA ROSQUILLA
¿En qué consiste?
La Rosquilla es un deporte en el que juegan dos equipos de 5 jugadores cada
uno, en una pista rectangular de 30 x 15 o de 25 x 12.Cada equipo defiende un
círculo en los laterales del rectángulo. Este círculo se sitúa a unos cuatro metros
de separación del a línea de fondo y tendrá un diámetro de 3 metros. A cinco
metros del círculo, se sitúa una línea que servirá para realizar los lanzamientos
con barrera. El objeto de juego es un aro de unos 27-28 centímetros de diámetro que estará adornado
con cinta adhesiva de colores
para facilitar la percepción
(también se puede rodear con
esponja o goma para así evitar
posibles golpes, sobre todo en
edades más pequeñas).El objetivo del juego es conseguir
puntos haciendo “rosquillas”.
Una rosquilla se consigue
cuando un jugador introduce
un brazo en el aro, enviado
por un compañero, dentro del círculo del equipo contrario. Cada equipo debe
intentar conseguir el mayor número de “rosquillas” posibles, para ello se tienen
que pasar el aro evitando que sea interceptado por el equipo contrario.
El tiempo de juego será de 30 minutos divididos en 3 períodos de 1o, teniendo
un descanso de 5 minutos entre cada uno de estos períodos.
TALLERES
CHAPA PERSONALIZADA: Cada uno de los
participantes tendrá la oportunidad de hacer una
chapa personalizada que luego nos podremos llevar
para casa y ponerla donde más nos guste, en la ropa,
la mochila del cole…
MATERIALES de USO: Chapa, máquina con
www.juegosescolares.diputaciondevalladolid.es
6
troquel y pinturas
HINCHABLES
¿En qué consiste?
3 divertidos hinchables adaptados a las edades de los participantes
distribuidos por las diferentes zonas para que puedan jugar dentro de ellos
a lo largo de la mañana.
Juegos
7
www.juegosescolares.diputaciondevalladolid.es
PROGRAMACIÓN de la JORNADA
10:00
10:15
10:20 11:35
Acreditaciones
Inauguración de la jornada
Primeras tres rotaciones
11:30 a 12:00
Almuerzo
12:00 a 13:15
13:30
Siguientes tres rotaciones
Autobuses de vuelta a casa
8
www.juegosescolares.diputaciondevalladolid.es
DISTRIBUCION DE ESPACIOS
1
2
3
4
5
6
9
www.juegosescolares.diputaciondevalladolid.es
INFORMACIÓN E INSCRIPCIONES
Las Inscripciones se tendrán que realizar por Email a
[email protected], hasta las 14 horas del día 18 de
Enero de 2019.
Para una mayor información:
i
Diputación de Valladolid
Servicio de Deportes
Rubén Macías Alonso
C/ Ramón y Cajal, nº5
47071. Valladolid
Tlfno. 983-634716
638-089077
www
10
www.juegosescolares.diputaciondevalladolid.es
PROGRAMA CHIQUITÍN
HOJA DE INSCRIPCIÓN
CENTRO PARTICIPANTE: ...........................................................................................................................................................
RESPONSABLE: ......................................................................................................................................................................................
DIRECCIÓN: .................................................................................................................. TLFNO: .......................................................
LOCALIDAD: .......................................................................................................................... C.P
E-MAIL:
........................................................
............................................................................................................................................................................................................
NOMBRE y APELLIDOS
FECHA DE NACIMIENTO
PLAZO DE INSCRIPCIÓN: hasta el día 18 de Enero de 2019
FIRMA y SELLO
www.juegosescolares.diputaciondevalladolid.es
11
En ________________,______de_______________de 2019
Descargar