Subido por Denisse Lopez

planeacion3

Anuncio
PLAN DE NEGOCIOS
DENISSE LOPEZ MORALES
BRAYAN EDUARDO LUNA CRUZ
LUIS ARMANDO SANDOVAL CRUZ
LIZBETH SHARANTHIA MORENO MALDONADO
MISAEL AVILA PEREZ
1. Valora una lista de todas las necesidades del mercado (mínimo cinco) que puedan representar una oportunidad para
emprender un pequeño negocio, de acuerdo con tus recursos, habilidades y preferencias.
1.Conocer qué aplicaciones existen en el mercado pero también cuáles son las necesidades de los usuarios para poder
desarrollar una solución que las resuelva.
2.Si las funciones de tu aplicación permiten facilitar la vida a tus usuarios, habrás logrado mucho.
3.Definir un cliente ideal, Por este motivo la especialización es fundamental.
4.Se deberá definir la forma de monetizar y escalar los ingresos que producirá la app. Se puede cobrar por uso, por
patrocinio o por suscripciones. Hay diferentes opciones para que una app de empresa genere ingresos por su uso.
5.Como cualquier parte del negocio, la app de empresa debe tener una estrategia de marketing para que genere
beneficios al negocio. Deberás plantear un plan para comercializar la app ya sea entre usuarios desconocidos o los
propios empleados.
2. Califica el producto o servicio del 1 al 10, de acuerdo con su probabilidad de éxito.
Nuestro Producto (filosofía móvil) tendría la calificación de 8 ya que es sencilla, fácil de usar y muy interactiva con el
usuario.
También no tendría una calificación perfecta, ya que no es del todo innovadora y puede resultar demasiado simple
para algunos usuarios.
3. Suma las calificaciones y selecciona el producto o servicio con mayor puntuación. El producto o servicio elegido es:
El producto que hemos elegido presentar será una app Móvil sobre Filosofía que ofrecerá guías e información de la
materia.
Ofrecerá pequeños servicios adicionales, un ejemplo de ello son clasificar el desempeño de una persona mediante
puntuaciones de quizzes, para ayudarte a tu desempeño escolar en cuanto a ramas filosóficas.
4. El giro de la empresa será:
Nuestra empresa se especializa en el desarrollo de app educativas en las ramas filosóficas, al igual que ofrecer guías
educativas.
5. Clientes o mercado a los cuales se dirige:
Los clientes que este producto estarán dirigidos a adolescentes y adultos (específicamente para docentes y
estudiantes de filosofía)
6. Calcula los recursos requeridos.
Recursos requeridos
Inversión
Financieros
Materiales
Humanos
Tecnológicos
10,000
8,000
35,000
30,,000
7. Las fuentes de financiamiento para obtenerlo son:
Recursos
Fuente
Inversionistas
Proveedores
Empleador
propios
Financieros
Materiales
Humanos
Tecnológicos
8. Anota los recursos disponibles.
Recursos disponibles
Disponible
Disponible
Disponible
Disponible
Financieros
Materiales
Humanos
Tecnológicos
9. Los trámites legales, fiscales y administrativos requeridos son:
Trámites
RFC
Relaciones exteriores, permiso
Notario , corredor público, Acta
Constitucionalista
Inscripción al SAT
Duración
4 años
5 días hábiles
10 días
Depende
Costo
Gratuito
Gratuito
Gratuito
_______
10. Elabora una gráfica de Gantt con todas las actividades, fechas y responsables para llevar a cabo el proyecto.
11. Elabora el plan de la empresa.
Misión:Llevar la mejor experiencia de usuario a sus clientes a través de su innovador,software y efectividad de aprendizaje a partir
de nuestra app.
Visón: “Creemos que estamos sobre la faz de la tierra para hacer grandes avances en los conocimientos de los usuarios a través de nuestra
App y eso no va a cambiar”.
Objetivos:La finalidad de la creación de esta aplicación es la difusión del contenido de alguna materia en particular como una nueva forma de aprendizaje y
generar un mayor impacto donde este consiga la visualización de una nueva ruta de estudio de forma más eficiente y agradable para el usuario.
>Una de los objetivos previsualizados es la eficacia de fluidez e intuitividad de dicha aplicación donde esta tenga un mantenimiento continuo para un mayor
mercado.
Estrategias:Como estrategia a seguir tenemos la metodología RAD que esta no permite el desarrollo rápido y eficaz de cada proceso
que necesita esta aplicación así asiendo el desarrollo más eficiente y rápido
Políticas: Privacidad a los usuarios y aceptó de condiciones y servicio sobre nuestra APP
Presupuesto: mínimo será de 300,000 tomando en cuenta lo que requerimos para subir la app a playstore y el sueldo de
algunos trabajadores
i-personal
1. ¿Qué personal se requiere?
Puesto
Requisitos
Experiencia contrastada en
diseño gráfico
Un catálogo sólido de
ilustraciones u otros
gráficos
Sueldo
DISEÑADOR
Familiaridad con el software
y las tecnologías de diseño
(como InDesign, Illustrator,
Dreamweaver o Photoshop)
$12,380/mes
Buen ojo para la estética y
los detalles
Excelentes dotes de
comunicación
Capacidad para trabajar
metódicamente y cumplir
los plazos de entrega
Se valorará un grado en
Diseño, Bellas Artes o un
campo relacionado
DESARROLLADOR
MÓVIL
Conocer Java y IDE Eclipse.
También el lenguaje de
programación
multiplataforma Kotlin está
ahora completamente
integrado en el marco de
trabajo de Google. Para los
desarrolladores
especializados en Windows,
C# y Visual Studio serán tus
herramientas de trabajo.
$15,000/mes
2 describe las etapas para seleccionar el personal requerido:
Reclutamiento activo o pasivo
Una vez que se han detectado las necesidades del personal a incorporar, el siguiente paso no es otro que comenzar lo que es el
reclutamiento en si; si seguimos los métodos tradicionales pondremos una oferta de empleo y esperaremos que nos lleguen los
currículums (reclutamiento activo) y si seguimos los nuevos métodos de Reclutamiento 2.0, buscaremos en redes sociales
candidatos pasivos para cubrir esa posición (reclutamiento pasivo).
Recepción de candidaturas
Si hemos optado por los métodos tradicionales de selección, esperaremos la recepción de los currículums de los candidatos, y si
optamos por los métodos mas novedosos buscaremos nosotros esos candidatos.
Preselección
Una vez que hayamos recibidos los currículums o busquemos los candidatos en las redes sociales, es fundamental hacer una primera
preselección de candidatos; antes de ello es necesario que hayamos hecho una descripción de los puestos de trabajo a cubrir, así como
el perfil profesiográfico del candidato ideal para nuestra organización.
Pruebas
Los candidatos preseleccionados habrán de pasar por las pruebas que hayamos determinado para detectar las habilidades y
competencias requeridas para el puesto que queremos cubrir. Estas pruebas pueden ser test psicotécnicos, rol playings, o utilizando
técnicas más novedosas como la gamificación.
Entrevista
La entrevista cara a cara con el candidato siempre será uno de los puntos más importantes del proceso de selección, sin olvidar
ninguno de los otros; en la entrevista podremos mirar a los ojos a los candidatos, ver su lenguaje corporal e intentar descubrir
de forma directa sus habilidades y su experiencia.
Valoración y decisión
No todos los candidatos son iguales y por lo tanto las entrevistas tampoco deberían ser iguales; es necesario que una vez realizadas las
entrevistas personales, dediquemos los siguientes días a analizar y valorar los pros y los contras de cada uno de los candidatos
entrevistados e ir comparándolos con el perfil profesiográfico y la descripción del puesto de trabajo que habíamos diseñado en el
punto cuatro de esta lista.
Contratación
La contratación es el paso en el que vamos a incorporar a nuestra organización al candidato elegido; es el momento de explicarle todos
los aspectos legales y contractuales de su contratación, así como de darle la fecha de su incorporación al puesto de trabajo y resolverle
todas las posibles dudas que pudiera tener antes de su incorporación.
Incorporación
Es muy importante señalar que la selección de personal no termina con la contratación; este es otro de los males de las organizaciones;
la incorporación al puesto de trabajo debe ser también un punto básico en la selección de personal. En la incorporación debemos
acompañar al trabajador, presentarle a todos sus compañeros y todos los departamentos de la organización y debemos también
formarle en la cultura de empresa. En algunas organizaciones se usa la figura del mentor como aquel trabajador con más experiencia
que durante un tiempo ayuda, aconseja y guía a los nuevos trabajadores.
Seguimiento
Y finalmente se hace necesario como forma de cerrar el círculo de la selección, hacer un seguimiento de los trabajadores a corto
medio y largo plazo; este seguimiento lo haremos mediante encuestas de satisfacción y valoraciones de desempeño.
3 ¿qué fuentes de reclutamiento utilizarías para seleccionar al personal?:
Las Fuentes de Reclutamiento que se usarían serian por medio de Páginas oficiales de empleo en internet y redes
sociales.
4 con base a en qué técnica establecerías los salarios y las prestaciones ¿Qué prestaciones otorgarías?
Los salarios van a depender del puesto laboral del empleado. Con un salario promedio de $24,345
Las prestaciones que tiene el empleado serán: Aguinaldo, Vacaciones, Licencia por maternidad, Licencia por
paternidad.
5 ¿Qué técnicas utilizarías para ascender a un empleado? ¿Por qué?
Las Técnicas que utilizamos para poder ascender a un empleado sería el Valorar sus cualidades y aptitudes que puede
aportar
Y tener racionalidad y responsabilidad en el momento de comunicar la decisión.
6 ¿Qué medidas de higiene y seguridad establecerías?
1. No fumar en las áreas de trabajo. Tampoco en área de plantas o un lugar cerca de donde pueda haber
peligro de explosión.
2. Usar lentes de seguridad. Tenerlos en buen estado y a la medida correcta de cada persona.
3. Usar protección para las manos. Utilizar la protección según lo requiera cada trabajo y que el material
de los guantes sean correctos para la actividad.
4.
No realizar algún trabajo, sin antes ser capacitado. Los empleados deben tener una capacitación antes
de empezar cualquier trabajo, ya que si no se puede provocar un accidente o sanción.
5. Tirar los residuos peligrosos en las áreas que corresponda. Todo el material contaminado tiene que
desecharse en las áreas correspondientes.
ii-Mercadotecnia
1. Define el mercado meta al que está dirigido tu producto o servicio.
especialmente al de la tecnología y alumnos de bachillerato, es decir adolescentes ya que ellos utilizan más el ámbito
tecnológico y además obtendrán el beneficio de nuestra APP para un mejor conocimiento.
2. Diseña un cuestionario para investigar el mercado.
Cuestionario:
1¿Cuáles de estas aplicaciones tienes instaladas en tu celular?
2¿A qué das más importancia en un celular?
3¿Qué sistema operativo te gusta más?
4¿Qué más utilizas el celular o Tablet?
3. Evalúa las características del producto en relación con la competencia
producto
Nombre
de la empresa o
marca
En qué supera a la
competencia
Precio
App Móvil
FilosoApp
En Diseño
$50,000
Guías Móviles
Aprende Más
En pequeñas Guías
interactivas para
cada tema
$20,367
Apps De Quizzes
Filósofos y Más
En Preguntas y
Quizzes
$63,333
4. Aplica las cuatro "P" para el lanzamiento del producto.
Cuatro "p
Producto
Precio
Plaza
Promoción
Estrategias
Una App Móvil
Dejarla en un precio que parezca
muy bajo
Establecernos en una plaza
reconocida y donde se necesite de
nuestro producto
tener un buen marketing para
aumentar la venta de nuestra app
Costo
$13,700
costó por descarga $203
costó por un establecimiento
$ 7900
será de $14,699
5 Calcula el volumen de ventas inicial y el precio del producto.
Volumen de ventas
El único volumen de ventas que podríamos deducir de
nuestra app sería un total de $17,900 pesos al mes
Precio
El precio de nuestra app será de $206
6. Diseña el producto o servicio (prototipo).
Características:
-La app está destinada sobre todo a smartphones o tablets.
-Es más dinámico que algunos programas.
-Algunas cosas de la app dependen de internet, aunque no es una característica indispensable.
-Ocupa menos espacio que los programas comunes y es mas rápida de instalar.
-Es crear una app para el sistema de android
Especificaciones:
Nuestra Motivación al desarrollar la app.
Presentación de los objetivos de aprendizaje para la app.
Conocimiento de los destinatarios y diseño de la acción.
Organización y adecuación del contenido.
Respeto a los ritmos y diferencias individuales.
Participación de los trabajadores para la realización de la app.
La Interacción que pueda tener la app.
Los comentarios.
• Esquema del prototipo:
• Nombre, marca y logo tentativos (tres propuestas):
Nombre: Filosofía Móvil
Marca: FAM
(Filosofías Apps Móviles)
Logo:
• Envase, empaque y embalaje (tres propuestas):
En este caso no existirá el envase, el empaque y el embalaje.
Ya que nuestro producto en sí es una App Móvil Educativa Especializada en la Materia de Filosofía
Ventajas en relación con la competencia (tres propuestas):
-Primera Ventaja: Contamos con un buen ambiente laboral para la realización de tareas y actividades.
-Segunda Ventaja: Nuestra Aplicación Móvil cuenta con una extensa guía con relación a la Filosofía, ya que nuestra
competencia no posee alguna guía de estudio para él entendiendo del Usuario hacia la materia de filosofía.
-Tercera Ventaja: Tenemos poca competencia, ya que en su mayoría nuestra competencia posee pequeñas empresas.
• Valor agregado:
III. Recursos materiales
1.Enumera los materiales, mobiliario y equipo e insumos necesarios para la empresa.
Materiales y equipo
computadora
Características
·
Procesador
·
Memoria RAM
·
Pantalla:
·
Pantallas auxiliares
Costos
73,250 mil
· Disco duro: Es preferible un
disco de 256GB de estado sólido
a un disco mecánico de 1TB,
debido a la velocidad de acceso,
la transferencia y el precio.
·
Periféricos bluetooth:
·
Rendimiento
·
Teclado: Debe ser de tamaño
estándar de preferencia para tu
comodidad.
emulador y app para desarrollo
● Es software libre, no es
necesario la adquisición
de licencias por parte
del profesor y los
alumnos.
● Es multiplataforma:
requiere sólo de un
$534.23
navegador y la máquina
virtual de Java instalada,
con “java web start”.
● Es programación para
dispositivos móviles.
●
2.Describe las etapas para la compra de materiales y equipo.
-Identificación de los bienes y servicios que se necesitan.
-Creación de la solicitud de compra.
-Revisión y aprobación de la solicitud de compra.
-Solicitud de propuesta a los proveedores.
-Negociación del contrato y aprobación.
-Envío y recibo del producto o servicio solicitado.
-Revisión y comparación con lo solicitado.
-Aprobación y pago de facturas.
-Actualización de registros contables.
3. Investiga los nombres de proveedores y costos de los materiales.
Proveedores
Costos
73,784.23
Ver todos
Material y/o equipo
Computadoras y emulador de app
para desarrollo
LIA MEXICO. VENTA
DE EQUIPO DE
COMPUTO Y
TECNOLOGIA
4.Explica cómo se establecería el control de inventarios.
Un control de inventarios para nuestra empresa sería la siguiente:
Sería el conocer el estado de la mercancía de una compañía, por ejemplo el ver el estado en el que están las
computadoras y dar constantemente mantenimiento y actualizaciones en la aplicación web.
IV. Finanzas
1.Calcula la inversión inicial que requieres para arrancar la operación de la empresa.
Conceptos
Equipo
Instalación
Materiales y insumos
Equipo de oficina
Personal
Otros
Costo
Costos
$73,784.23
$350
$1000
$350 x persona
$200 x persona
$1000
$76,734.23
2.Menciona las obligaciones fiscales a cumplir.
Impuestos
Luz
Establecimiento
Conceptos
Equipos habilitados
Alquiler del lugar de trabajo
3. ¿Qué ingresos se estiman mensualmente? Elabora un presupuesto de caja.
Mes 1
$150,000
Presupuesto de caja
Mes 2
Mes3
Mes 4
Mes5
$250,000 $350,000 $450, 000 $500,000
4. Establece dos políticas de crédito y cobranza.
1.Responsabilidades y límites
2.Evaluacion de crédito
El Departamento de Crédito y Cobranza reporta
a la oficina del Contralor. El Gerente de
Crédito podrá establecer límites de
otorgamiento de crédito de hasta $ _______;
límites superiores a esto deben de ser
aprobados por el Contralor. Límites mayores a
$_______ deberán de ser aprobados por el
Director Financiero.
Dicho informe será ordenado con un costo no
mayor de $ __________.
Para los límites de más de $ ___________,
también se obtendrá un estado financiero, el
cual deberá de ser compartido con el Contralor
y Director Financiero para su revisión y
aprobación del límite.
V. Producción. Operaciones
1. Elabora el diagrama de flujo del proceso de fabricación o prestación de servicios de la empresa.
3. Calcula el volumen inicial de producción.
3. Calcula los costos de producción en relación con el inciso anterior.
Concepto
Materia prima
Equipo
Descripción
Material
Equipo de trabajo (laboral)
Costo
$73,784.23
$1750
Instalaciones
Luz
Renta
Otros
De equipo
Consumida
Espacio
Cosas agregadas
$500
$1800
$3500
$2000
4. Anota las técnicas de producción que utilizarás.
función
En las técnicas de como se van abordar los programas
Técnicas
PROGRAMACION
En como se van a dividir los tiempos
PLANEACION
VI. Integración
1. Anota los recursos tecnológicos requeridos para la empresa.
Recursos
Costos
TECNOLOGIAS
$2500
ACTUALIZACIONES
$ incluido
VII. Organización
1. Elabora un organigrama funcional de la empresa.
2. Aplica las etapas del proceso administrativo a la creación de la nueva empresa.
Planeación
Organización
Integración
Dirección
Control
Toma de decisiones en como se ejecutará el proyecto ,
tomar una decisión
Tener en claro los objetivos a futuro para realizar los en
en el proceso
Mantener juntas todas las partes del equipo en una
integración armónica y sociable
Es hacia donde queremos ver la empresa hacia que punto
lo queremos dirigir
Regular las normas para que haya un mejor control y
estabilidad en las cosas regidas
BIBLIOGRAFIAS
Lourdes münch. (2014). Gestión organizacional, enfoque y procesos administrativos. (2da ed.)
Person
Ciclo de vida de un sistema de información: fases y
componentes. Powerdata.es. Published 2019.
Accessed June 7, 2022.
https://blog.powerdata.es/el-valor-de-la-gestion-dedatos/ciclo-de-vida-de-un-sistema-de-informacion-fa
ses-y-componentes
“NinjaMock.” 2022. NinjaMock. 2022.
https://ninjamock.com/project/list/166884242.
IntroduccionAndroid.pdf. 2022.
“IntroduccionAndroid.pdf.” Google Docs. 2022.
https://drive.google.com/file/d/10AawlF1ZML_e6hmcr
yD-VGhsG7OhxJmf/view.
MeepLab Tech Solutions. 2015. “Top 10: Elementos
Que Conforman Una Buena App - MeepLab Tech
Solutions - Medium.” Medium. Medium. July 27, 2015.
https://medium.com/@Meeplab/top-10-elementosque-conforman-una-buena-app-534b74cb3396.
Usando-MIT-App-Inventor-2.pdf. 2022. “Usando-MITApp-Inventor-2.Pdf.” Google Docs. 2022.
https://drive.google.com/file/d/1xSbJg2_SFAt107Jg8mNR1qXF-H7_F0z/view.
Descargar