Marcos González Díaz 3º ESO C ¿ Qué es ? 7-03-2022 2021/2022 Brokenball El Brokenball es un deporte alternativo colectivo , jugado en una cancha dividida por una red en el se mezclan reglas de otros juegos ya existentes y que busca la combinación de fuerza y habilidad . Se juega con dos equipos de 7 u 8 jugadores que deben conseguir ganar un partido al mejor de 3 sets ¿ Cómo se Juega ? El juego consiste en hacer más puntos que el rival, utilizando un balón gigante (de unos 35 cm de diámetro). Se puede golpear el balón con cualquier parte del cuerpo, dando cada equipo antes de pasar el balón al campo contrario 3 toques (como mínimo) o 4 (máximo). En cada equipo habrá otros jugadores (los brokenlanzadores) situados en el campo contrario en una zona delimitada y que tratarán de desviar la trayectoria del balón gigante con unas pelotas de 7 cm de espuma antes que recepcione el equipo contrario ¿ Qué es? Tripela Este deporte está basado en una combinación entre fútbol sala y el balonmano , en el que la regla primordial es pasar la pelota con el pie y recepcionarla con la mano . El terreno del juego de este deporte es el mismo que en balonmano o fútbol sala , hay 5 jugadores por equipo , y uno de ellos es el joker , una especie de portero jujado Reglas Básicas del Juego No se pueden dar más de tres pasos con el balón en la mano. No se puede tener el balón más de tres segundos. No se puede quitar el balón de las manos a un oponente. No se puede botar la pelota. Se puede lanzar a portería desde cualquier parte del campo Marcos González Díaz 3º ESO C 7-03-2022 2021/2022 Twicon ¿Qué es? El Twicon se presenta como un deporte alternativo . Se Clasifica como juego de invasión colectivo entre dos equipos mixtos de 6 jugadores . El Objetivo es la conquista de los conos contrarios y el móvil de juego solamente se toca con las manos realizando pases y lanzamientos ¿ Cómo se Juega? El Twincon se juega con dos equipos enfrentados, el azul y el amarillo, de 6 jugadores cada uno. ... 1.Se colocan 4 conos en el terreno de juego; dos conos amarillos y dos conos azules. ... 2.El juego basa su principal acción motriz en pases del balón entre los compañeros de un mismo equipo y en lanzamientos de precisión hacia los conos adversarios. ... 3.La duración del partido puede ser a puntos o a tiempo. ... 4.Se inicia el partido con los capitanes eligiendo campo o balón. El equipo con elección de campo toma el balón. ... 5.Los pases, se realizan con una o dos manos y serán mediante lanzamientos del móvil. 6.Los jugadores del equipo defensor solamente pueden interceptar el balón durante el vuelo. ... 7.Todos los jugadores pueden desplazarse libremente por el terreno de juego, a excepción del jugador receptor del balón, el cual debe pararse. ... 8.Los jugadores adversarios están distanciados un metro para evitar el contacto físico con el poseedor del balón. 9.Los marcajes entre jugadores adversarios solo podrán ser de 1 contra 1. En el caso de recibir el poseedor del balón un marcaje de varios jugadores contrarios, será falta.