Subido por Alejandra Camilo

CrucigramanTIC 5062832d404f58f

Anuncio
Crucigrama TIC
Instructor Tiberio Contreras Obonaga
Verticales:
1. Nuevas formas de almacenamiento de información, que facilita y permite llevar todo tipo de información y
disponer de ella desde cualquier punto y hora en que se encuentre.
2. Conexión física y funcional entre dos componentes de hardware, entre dos aplicaciones o entre un usuario y
una aplicación
3. Gestión o administración de la relación con el cliente
5. Software o Aplicación dedicada a la prevención, búsqueda, detección y eliminación de programas malignos
en sistemas informáticos
7. Conjunto de métodos, aplicaciones y herramientas informáticas que se usan en labores de oficina con el fin
de perfeccionar, optimizar, mejorar el trabajo y operaciones relacionados.
8. Aplicación basada en el método Kanban y sirve para gestionar tareas permitiendo organizar el trabajo en
grupo de forma colaborativa mediante tableros virtuales compuestos de listas de tareas en forma de columnas
9. Enlace que relacionan un elemento con otro y que conduce hacia un recurso, contenido o sitio web.
10. Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora, sus componentes eléctricos,
electromecánicos y mecánicos.
13. Red de computadoras creada por encargo del Departamento de Defensa de los Estados Unidos para utilizarla
como medio de comunicación entre las diferentes instituciones académicas y estatales. Fue precursor de la
Internet y entró en funcionamiento en octubre de 1969
15. programa o software malicioso que tiene efectos no deseados y dañinos. Incluye virus, troyanos, gusanos,
etc.
17. Protocolo de Transferencia de Hipertexto o entorno gráfico de las páginas Web, que permite las transferencias
de información a través de archivos
Horizontales:
4. Agenda y calendario electrónico desarrollado por Google. Permite programar reuniones y eventos y recibir
recordatorios y alertas. Se puede sincronizar con los contactos de Gmail.
6. Abreviación de “robot” para referirnos a programas informáticos que no requieren intervención humana.
11. Ambiente virtual de aprendizaje
12. Objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales electrónicos para presentar o
comunicar información.
14. Proceso de guardar datos temporalmente para que un determinado sitio, navegador o aplicación no se
necesite descargarlo cada vez que se inicia sesión. Es útil porque ayuda a que las aplicaciones sean más
rápidas y eficientes, porque los datos se almacenan de la forma más local posible.
16. Normas de comportamiento en el uso de una red. Es una versión de las “buenas costumbres” en el mundo
virtual y que, como en cualquier sociedad, tratan sobre el respeto a los demás.
Instructor Tiberio Contreras Obonaga
18. Plataforma a través de la cual se pueden reproducir vídeos, subir contenido a un canal propio e interactuar
con el resto de usuarios mediante likes, comentarios o compartir.
19. Programa de compresión que facilita la compresión de archivos para reducir su tamaño y que también sirve
para descomprimirlos
20. Cadena de texto (código) proveniente de un sitio web que se almacena en el equipo del usuario a través del
navegador y registra la información de su actividad en Internet.
Instructor Tiberio Contreras Obonaga
Descargar