TREBALL DE RECERCA: SMARTPHONES Nom: Roger Tutor: Ramon Guissona, 4 d'Ocubre de 2012 INS Guissona Agraïments Ramon, tutor del treball de recerca Jordi, director de l’editorial Difoosion Erick, Tècnic en telefonia mòbil A la família, pel suport donat Secció de mòbils del Corte inglés, Tarragona Phone House, Central Park Eroski, Tarragona Movistar España i Vodafone España 0 Índex 1. Introducció . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Pàgina 4 1.1 De què parlarem? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Pàgina 4 1.2 Què és un smartphone? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Pàgina 4 1.3 Quins tipus n'hi ha? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pàgina 5 1.4 Quines empreses i sistemes dominen el mercat? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Pàgina 6 1.5 Introducció de cada sistema operatiu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pàgina 8 1.6 Principals empreses del mercat. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pàgina 16 2. Quin és el millor? (comparativa) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Pàgina 21 2.1 iPhone 5 i Samsung Galaxy S3? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pàgina 21 2.2 Característiques principals . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Pàgina 21 2.3 Característiques dels dos terminals. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Pàgina 22 2.4 Característiques del software . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Pàgina 32 2.4.1 iOS 6, Android 4.1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pàgina 32 2.5 Conclusions de la comparativa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Pàgina 43 3. Introducció a les aplicacions i als mercats . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pàgina 44 3.1 iTunes App Store/Google Play Store . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pàgina 45 3.2 Aplicacions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Pàgina 47 4. Presentació de l'aplicació. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Pàgina 52 5. Bibliografia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pàgina 62 6. Annex. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pàgina 62 6.1 Glossari. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pàgina 63 1. Introducció 1.1 De què parlarem? Principalment parlarem sobre mòbils, un tema que personalment m'agrada i m'interessa molt, ja que penso que és el futur. A més, és un món que és podria considerar recent, ja que fa relativament pocs anys que ha sorgit i que té molta expansió de cara al futur. Aquest món es pot aplicar pràcticament cap a tots el camps. Compararem també del dos smartphones més potents del mercat, el Samsung Galaxy S3 i l'iPhone 5, després també compararem els seus respectius sistemes operatius mòbils més famosos del món, Android 4.1 i iOS 6. Tot i així no ens limitarem a veure només això, també veurem com el mercat no espera, no et pots encantar, has de ser l'últim en tot, si no t'eliminen, et passen al davant, és a dir que explorarem altres models de mòbils (de manera més superficial) i també altres sistemes operatius per a mòbils. També explicarem les tecnologies punteres en mobilitat, la més coneguda seria el 3G, que es troba ja en quasi tots el països desenvolupats i en vies de desenvolupament, però és clar, res és etern i molts mòbils ja comencen a portar integrat el 4G tot i que quasi no està diponible en lloc. El 4G pot assolir velocitats similars a la fibra òptica (100MB/s). Una altra tecnologia molt coneguda, és el Bluetooth que des de la seva primera versió ha anat evolucionant fins a arribar a la versió 4.0, on se l'hi han millorant aspectes com el consum, el rendiment, la velocitat, però és clar, com he dit res és etern, i ja existeix una altra tecnologia, l'NFC, que permet enviar arxius 3 vegades més ràpid que el Bluetooh, a més a més mitjançant l'NFC pots tenir accés a molts altres serveis que s'estan posant de moda, com per exemple tenir compatiblitat amb altres dispositius (teclats,etc..), però això ho veurem més en davant, el problema és que l'NFC és de curts abast (per motius de seguretat i estalviar energia) i no està tan estès com el Bluetooh, per tant encara falten uns quants anys per que el retirin del mercat. Per acabar compararem quin és el millor mercat de dispositius mòbils, iTunes Store o Google Play Store, o simplement un mer mercat negre d'aplicacions, i això no s'acaba aquí, també anomenarem les aplicacions més utilitzades que tot usuari hauria de tenir i finalment exposaré una aplicació creada per un servidor, amb un programa anomenat AppInventor. Aplicació enfocada cap als nens petits perquè és distreguin i aprenguin amb colors, els sons, etc. Tot això està explicat en les següents pàgines. 1.2 Què és un smartphone? Un telèfon intel·ligent, també anomenat smartphone, és un ordinador de butxaca amb funcions de telèfons mòbils, com ara trucar, enviar missatges de text, etc.. Incorporen el software d'ordinador dins d'un telèfon mòbil (Android/iOS), que prèviament ha estat dissenyat per utilitzar aquell tipus de software. Una característica bàsica és la possibilitat d'instal·lar aplicacions, per la qual cosa s'ha de disposar d'un bon sistema operatiu. Les aplicacions poden ser desenvolupades pel propi fabricant del mòbil, per l'operador de telefonia, per empreses que es dediquin a aquest món, o per tercers. Totes aquestes aplicacions són publicades en el mercat que el fabricant del sistema ha dissenyat, sempre que les aplicacions tinguin uns requisits mínims. Aquests requisits mínims els imposa el propietari del sistema operatiu del mercat cap als programadors. Normalment aquest requisits són molt bàsics, com per exemple: 4 Que l’ aplicació no ocupi molt espai, ja que des d´un mòbil la transferència de dades pot ser més lenta que amb un ordinador. Un altre requisit mínim de les aplicacions és que no atemptin contra la privacitat de l’usuari, és a dir, que no tinguin accés directe i autònom a les teves dades, i que tampoc les puguin manipular o compartir-les a internet sense el teu permís. A part d’aquests dos, existeixen altres requisits. 1.3 De quins tipus n'hi ha? De telèfons intel·ligents n'hi ha per donar i per vendre, n'hi ha de totes classes: Tàctils, amb teclat, amb teclat i tàctil alhora (híbrids), amb joystick, i fins i tot amb joystick, teclat i tàctil, tot alhora (Blackberry Torch 9800), resistents a l'aigua, resistents a impactes forts, amb pantalles flexibles, amb pantalles transparents, amb possibilitat d’incorporar dos targetes SIMS, alguns fins hi tot porten mini projectors i detectors de radioactivitat de l'aire, però aquests 2 últims són més peculiars. A part d’això els mòbils també se’ls etiqueten segons la gamma. Quan el fabricant de mòbil té finalitzat el telèfon es fan les proves de rendiment, on s’analitza absolutament tot del mòbil, a partir d’aquí es determina la gamma del mòbil, normalment durant el disseny del mòbil el fabricant ja sap més o menys de quin gamma serà. Les gammes que hi ha per concretar un mòbil acostumen a ser, alta, mitjana i baixa. Un exemple de mòbil de gamma alta seria l’iPhone 5, el Galaxy S3, entre d’altres, de gamma mitjana trobaríem entre els més famosos el Galaxy Ace, l’Xperia U, i de gamma baixa estarien sobre tot els mòbils que ja porten uns anys al mercat i s’estan quedant obsolets, també hi ha empreses que és dediquen exclusivament a fer mòbils de gamma baixa. Avui en dia la majoria de les persones desitjarien tenir un mòbil de gamma alta, tot i que els més estesos són els de gamma mitjana. Després també caldria concretar el tipus de software que porten integrat Dins del mercat en destaquen: -Android (Samsung, HTC, Nokia, LG, Mortorola, Sony Erriccson, Sony Mobile, Acer, Asus, ZTE, etc..) -iOS (Apple) -Blackberry OS (RIM) -Windows Phone (Samsung, HTC, Nokia, LG) -Symbian OS (Nokia, LG, Samsung, Mortola, Sony Erriccson, Siemens, etc) -Altres WebOS (HP) Firefox OS (ZTE, Alcatel) (2013) Maemo (Nokia) Moblin Meego (Nokia, Jolla) HipHopOS Tizen (HTC, Samsung, Huawei) Limo (Motorola, Panasonic, Samsung) Palm OS Aliyun OS (Acer) 5 1.4 Quines empreses i sistemes dominen el mercat? Empreses Companyia Unitats Samsung 90.432,10 Nokia 83.420,10 Apple 28.936,50 ZTE 17.936,40 120.000,00 LG Electronics 14.345,40 100.000,00 Huawei Device 10.894,20 80.000,00 Vendes de mòbils, 2Q2012 140.000,00 60.000,00 TCL Comunications 9.355,70 HTC 9.301,20 20.000,00 Motorola 9.163,20 0,00 RIM 7.991,20 Altres 137.233,40 Total 419.009,40 40.000,00 Vendes de mòbils en %, 2Q2012 Samsung 22% 33% Nokia Apple ZTE 20% LG Electronics Huawei Device 3% 2% 2% 4% 7% TCL Comunications HTC 2% 2% 3% Motorola RIM Altres Les dades corresponen al 2n quadrimestre de 2012, han estat extretes d’un informe realitzat i publicat per l’empresa Gartner. Les dades estan representades en milions. 6 Sistemes Operatius Sistema operatiu Android iOS Symbian OS Blacberry OS Bada Windows Phone Altres Total Unitats 89.529,30 28.935,00 9.071,50 7.991,20 4.208,80 4.087,00 863,30 144.686,10 Vendes de sistemes opertius, 2Q2012 100.000,00 90.000,00 80.000,00 70.000,00 60.000,00 50.000,00 40.000,00 30.000,00 20.000,00 10.000,00 0,00 Android iOS Symbian Blacberry OS OS Bada Windows Phone Altres Vendes en % de sistemes operatius, 2Q2012 3% 6% 5% 1% Android 3% iOS Symbian OS 20% Blacberry OS 62% Bada Windows Phone Altres Les dades corresponen al 2n quadrimestre de 2012, han estat extretes d’un informe realitzat i publicat per l’empresa Gartner. Les dades estan representades en milions. 7 1.5 Introducció de cada sistema operatiu. Android: És el sistema operatiu majoritari en els dispositius mòbils de tot el món. Està basat en el kernel de linux i està dissenyat per a telèfons mòbils, tabletes, ordinadors, videoconsoles (PSVITA, Ouya), televisors (SmartTV, Nexus Q), Càmeres Fotogràfiques, Rellotges intel·ligents (Sony SmartWatch), Satèl·lits (PhoneSat NASA’s Project), etc.. Inicialment era propietat d'Android Inc., L'any 2005 el sistema operatiu va passar a ser propietat de Google Inc. Google i altres membres de la Open Handset Alliance van col·laborar en el desenvolupament i llançament d’Android. L'Android Open Source Project (AOSP) té l'objectiu de mantenir i continuar desenvolupant l'Android. El sistema operatiu Android és la plataforma per a smartphones amb més vendes. Android té una gran comunitat de desenvolupadors que escriuen aplicacions ("apps") que estenen les funcions dels dispositius. Hi ha actualment unes 600.000 aplicacions disponibles per a l'Android. Google Play, prèviament conegut com a Android Market, és el mercat d'aplicacions en línia oficial de Google, tot i que també es poden descarregar per llocs web de tercers o mercats negres. Els desenvolupadors escriuen principalment en codi Java. Actualment hi ha aproximadament uns 500 milions de mòbils Android activats. El 2011 va ser l’any que va tenir una major expansió, és va arribar a 900.000 activacions per dia, això equival a una activació cada 12 segons, tot això són dades corresponents al 2011. Aquest any 2012 el seu creixement no s’ha aturat, ha tingut un creixement del 44%, això significa 1.3 milions d’activacions per dia, caldrà esperar a finals d’any per saber quin es el nombre total de mòbils activats. Existeix moltes versions d'Android. Totes aquestes versions les podríem agrupar en 2 grans grups. De la versió 1 d'Android fins la 2.3, estaríem parlant de versions quasi exclusives per a mòbils. I de la versió 3.0 fins la versió 4.1 seria quasi exclusiva per a tabletes tot i que últimament molts mòbils estan començant a incorporar aquestes versions que inicialment s'havien concebut per a tabletes. Gràfic cedit per Android Developers, Les dades corresponen al passat 4 de setembre realitzades a la base de dades d’accés a Google Play. El sistema operatiu Android és gratuït i obert, això és un gran avantatge pels fabricants, ja que és una solució pels mòbils que fabriquen. A més, com he dit, és obert, això vol dir que el sistema "Android primari" que treu Google al mercat, pot acabar no tenint res a veure amb aquest Android primari, un cop el fabricant l'ha modificat, perquè s'adapti perfectament al seu terminal. Això vol dir que qualsevol persona (amb coneixements de programació) pot agafar un Android primari, modificar-lo, i utilitzar-lo en el seu dispositiu. Cal mencionar que Espanya és el país més androide del món, quasi un 87,1% dels mòbils. 8 Cronologia d’Android per a mòbils Cronologia d’Android per a tabletes Com podem veure hi ha moltíssimes versions d'Android, d'això se’n diu fragmentació (treure una nova versió quan n'hi ha una altra d'operativa i que no serà actualitzada), això pot ser un problema enorme pels fabricants però també un gran avantatge pels usuaris. Avantatge, ja que si a un usuari li desagrada la versió que té al seu smartphone ja sigui perquè és una versió antiga, i el seu fabricant no treu cap actualització, o simplement perquè li desagrada el sistema, sempre pot "fabricar-se" un sistema Android o utilitzar el que es diu un sistema "precuinat" (per un model de mòbil concret i fet per un altre usuari), tot i que fent això pot perdre la garantia en cas d'error humà, però al canviar de sistema un usuari guanya privilegis de fàbrica (root). Però com he dit és un problema pels fabricants, ja que en un sistema de mòbils "normal" (Blackberry OS, iOS) el fabricant del sistema és el mateix que el fabricant del mòbil, això implica que quan el fabricant del software treu una nova actualització, tots els mòbils que poden són actualitzats. Però és clar això no passa amb Android ja que quan Google treu una nova actualització d'Android, cada fabricant ha "d'agafar" aquella nova versió, l'ha d'adaptar un altre cop, i enviar un notificació a tots els terminals, el problema és que això ho han de fer amb totes les línies de mòbils. Tot i que aquest problema està a l'ordre del dia Google ja ha anunciat que posarà fi a aquests problemes. Si fins ara els Android és modificaven amb eines semblants a les de la programació d'aplicacions, Google ja ha anunciat que en els propers mesos posarà a disposició una nova eina, l'NDK, aquesta eina ajudarà als fabricants a processar les actualitzacions i les noves versions d'Android de manera més fàcil i ràpida . 9 iOS: Abans també conegut com a iPhone OS, és un sistema operatiu per a mòbils desenvolupat i distribuït per Apple Inc. Originalment llançat el 2007 per l'iPhone i iPod Touch, s'ha ampliat per a suportar altres dispositius d'Apple com l'iPad i Apple TV. El seu kernel és el sistema operatiu Mac. És a dir, que a l’igual que Android està basat en Linux, l'iOS està basat en Mac, i com que Mac està basat en Unix podríem dir que Android i iOS tenen un parent similiar, ja que Linux també està basat en Unix. iOS és un sistema basat en quatre capes d'abstracció, la capa del nucli del sistema, la capa de Serveis Principals, la capa de Mitjans i la de Cocoa Touch ("simulador" on es munten i s'executen les aplicacions). En els últims anys l'iOS s'ha anat millorant amb múltiples actualitzacions, s’ha anat millorat aspectes com ara la millora del rendiment amb baix consum, també se l'hi ha incorporat aplicacions com per exemple, l' iTunes Store, Brúixola, Siri, iCloud, integració amb facebook i twitter, facetime, iMesssage (Servei similar que el whatsapp, però només entre iPhones), Passbook (s'utilitza per a la gestió de tickets,cupos, s’utilitza també per a poder realitzar pagament directament des del telèfon. És molt similar al Google Wallet), millora del Safari, Mapes (deixa d'utilitzar el Google Maps, i passa a utilitzarne una de pròpia mitjançant les dades de l'empresa Tom Tom), El game center (et permet jugar amb els teus amics, sempre que tinguin algun dispositiu que funcioni amb iOS, exceptuant l'Apple TV), entre d'altres. L'iOS va ser un dels primers dispositius mòbils, que suportava la tecnologia muti-touch, això permetia a l'usuari una major experiència en diferents àmbits, com per exemple alhora d'ampliar una fotografia podies triar fins a quin punt volies que s’ampliés tan sols movent dos dits. Actualment se l'hi ha donat moltes més funcions, però on realment s'ha utilitzat seriosament la tecnologia mutli-touch és a nivell multimèdia, sobretot en els jocs. L’únic inconvenient de l’iOS és que no existeix el flash (de manera legal) per la reproducció de vídeos en streamming, ja que Apple no vol pagar els drets d'utilització a Adobe, Per tant podem dir que aplicacions com Youtube o Dailymotion són vitals per poder veure vídeos. Actualment hi han un es 7000.000 aplicacions disponibles per a IOS. Cronologia de iOS: 10 Symbian OS:Symbian OS és un sistema operatiu propietat de l'empresa Symbian, actualment amb poc poder a nivell de mercat. Symbian és una empresa privada independent creada per Ericsson, Nokia, Panasonic, Samsung, Siemens i Sony Ericsson. La majoria dels mòbils amb Symbian OS són de Nokia, també existeixen terminals d'altres empreses però són molt pocs comparats amb Nokia, entre aquestes empreses destaquen: Sony Ericsson, Siemens, i alguns de Samsung que no van arribar a comercialitzar-se. El sistema va ser dissenyat específicament per a dispositius mòbils amb recursos limitats i que poden estar en funcionament continuo durant mesos o anys. Això és el que ha portat Nokia quasi a la ruïna, ja que Symbian estava dissenyada per dispositius amb recursos limitats en canvi el que feia Nokia era ben el contrari, fer unes màquines i uns mòbils espectaculars a nivell de hardware, llavors el que passava és que el sistema no "tirava", no podia, i això va ser un dels errors més greus de Nokia). Symbian té molt a aprendre d’ Android i d’iOS per arribar a ser un sistema competent, fins al punt que l'última versió és una còpia quasi idèntica d'Android. Actualment Symbian només domina un mercat, el xinés, amb un 60% de mòbils, però amb tendència a disminuir. Blackberry OS: BlackBerry OS és un sistema operatiu mòbil creat i desenvolupat per Research In Motion (RIM) pels seus dispositius BlackBerry. BlackBerry OS va ser uns dels primers smartphones que van sortir al mercat, que permetien multi funció, navegació per internet, rebre i enviar correus electrònics, sincronització, el xat BlackBerry (similar al whattsapp però només entre BlackBerrys i amb BBPIN) per això durant molts anys les BlackBerry eren molt utilitzades en el món empresarial. Tot i que les BlackBerrys són molt famoses, diuen més del que fan, molta gent comença a veure les BlackBerrys com un mòbil que no té massa a dir, RIM en un futur és possible que acabi com Nokia, tot i que RIM per al 2013 està preparant una cosa quelcom gran, una revolució del sistema BlackBerry OS i una nova línia de telèfons completament tàctils. RIM té el mercat del teclat físic completament dominant per a ells. Actualment la RIM produeix tres línies de productes Blackberrys: ·BlackBerry Torch: Caracteritzada per tenir la pantalla tàctil, depenen del model també poden incorporar teclat i joystick ·BlackBerry Curve: Aquest model de Blacberry, va ser dissenyat per tenir un baix cost i per tant un mòbil per a les masses, normalment quan et canvies de companyia t´acostumen a regalar una Blackberry Curve ja que el seu cost és baix. ·BlackBerry Bold: És semblant a la BlackBerry Curve, pot canviar la distribució del botó de la càmera o el botó de desbloqueig, però a diferència de la Curve és que la Bold està dissenyada més cap el món empresarial, és a dir, que incorpora un processador millor, una càmera amb més resolució, etc.. A part de tenir aquestes tres línies RIM també té la seva tableta, com quasi totes les empreses que es dediquen en aquest món, la tableta en qüestió és la BlackBerry PlayBook, i incorpora un variant del BlackBerry OS bastant millor que aquesta, anomenada PlayBook OS. 11 Windows Phone: Windows Phone 8 és el sistema operatiu per a telèfons mòbils de Microsoft. L'objectiu de Microsoft alhora de crear aquest sistema operatiu, era crear una interfície gràfica molt simple i minimalista, on no es pogués fer-hi modificacions per tercers o pel propi usuari, ja que la pròpia interfície incorpora les eines bàsiques del sistema. D'aquesta manera Microsoft volia acabar amb les modificacions que feien els usuaris amb el seu sistema operatiu. Val a dir que Microsoft ha complert el seu objectiu, avui en dia encara no hi ha manera d'alterar la interfície gràfica, a més, cal sumar-li que és un sistema al que costa acostumar -se, en un principi no és intuïtiu, l'usuari ha d'assolir un cert grau d'experiència abans d'utilitzar -lo a ple rendiment. A l'igual que la BlackBerry Curve, Windows Phone també està dissenyat per a les masses. Tot i que en 2011 va perdre quota de mercat, aquest 2012 gràcies a Nokia, la seva quota de vendes ha augmentat lleugerament. Des de la última versió de Windows Phone (la versió 8) va començar la fragmentació de Windows Phone, ja que els dispositius que incorporaven a la versió de Windows Phone 7 no tenen accés a la nova actualització. Bada: Bada és un sistema operatiu per telèfons mòbils creat per Samsung. Està dissenyat per a telèfons smartphones de gamma alta i de gamma baixa. Es basa en el sistema operatiu propietat de Samsung SHP OS, utilitzat en molts dels seus telèfons com el Samsung Wave. Després que Samsung el treguis al mercat moltes empreses com Twitter, EA, Capcom, Gameloft i Blockbuster, l'hi van donar suport. Segons Samsung, Bada no és un sistema operatiu, si no una plataforma amb un nucli d'arquitectura configurable, que permet l'ús de qualsevol dels nucli de linux. Bada ofereix diversos controls d'interfície d'usuari per als desenvolupadors. A l'igual que Android, Bada compta amb el WebKit de codi obert, i també compta amb suport temporal d’Adobe Flash i el suport de Flash 9, Bada també ofereix mapes interactius amb el punt d'interès (POI), característiques que també poden ser incloses dins de les aplicacions. En definitiva, Bada és un Sistema operatiu competent, tot i que Samsung li podria treure més profit, no ho fa, tot i que no té cap problema, podria competir contra Android i iOS (amb alguna millora que altra) a una escala superior, però pel que es veu Samsung no vol. 12 Altres sistemes competents Els sistemes operatius alternatius als mencionats fins ara, normalment són sistemes minoritaris, que han quedat antiquats o obsolets. D'altres simplement estan en desenvolupament, com per exemple el MeeGo que actualment el volen tornar a ressuscitar, un altre que està en desenvolupament és el Firefox OS, que molt possiblement surti al mercat a finals del 2012 o a començaments del 2013, i molts altres que es basen en altres sistemes operatius mòbils, com per exemple el Meego o Andorid. D'aquest sistemes n'hi ha moltíssims, amb alguns que destaquen o han destacat més que d'altres. WebOS: WebOS és un sistema operatiu basat en Linux, desenvolupat per Palm, Inc. Ara propietat de Hewlett-Packard Company (HP), que va ser presentat al públic a Las Vegas, el 2009. Actualment aquest sistema ha caigut en desús, tot i que actualment HP li vol tornar a donar vida, no ho tindran gens fàcil per tornar-lo a introduir al mercat. Un dels objectius de HP alhora de reviure el sistema és que el seu futur de desenvolupament sigui transparent i no hi hagi fragmentació. Actualment està tenint problemes d’aliances amb altres empreses i actualment els seu desenvolupament ha estat aturat. Firefox OS: Firefox OS, anteriorment conegut com Boot2Gecko o B2G, és el sistema operatiu de Mozilla Corporation per a telèfons mòbils basat en el seu navegador de codi obert Firefox . Aquest sistema està rebent suport d'altres empreses com Telefònica, China Telecom i fabricants com ZTE o Motorola, entre molts altres. També té una gran comunitat de voluntaris de tot el món. La diferència d'aquest sistema operatiu amb qualsevol altre és que no està basat en linux, si no el HTML5 i les seves APIs. És a dir, que aquest sistema funciona de tal manera que quan tu l'engegues carrega una plataforma HTML, en aquets cas la 5. L'HTML és el format amb que estan escrites les pàgines web, però en comptes de carregar aquesta plataforma des de la web la carrega des de la seva memòria interna. Funciona més o menys igual que els altres sistemes operatius però en comptes de carregar un kernel (nucli), carrega un HTML. El que si és favorable a Firefox OS és que ja té 600.000 aplicacions disponibles. Això va ser una sorpresa per a tots quan Telefònica, va presentar aquest sistema en el World Mobile Congres 2012 de Barcelona, les aplicacions d'Android s'executen perfectament sobre Firefox OS, això és important ja que les aplicacions són una peça clau perquè un sistema pugui arribar a triomfar. Aquest sistema operatiu està enfocat pels dispositius mòbils de gamma baixa, tot i que també s'ha provat en telèfons de gamma alta. Maemo: Maemo és una plataforma de programes amb l'idea que després es convertissin en sistema Operatiu. Va ser desenvolupada per Nokia i millorada per la comunitat Maemo, estava dissenyada per smartphones i tabletes . Maemo es basa en Devian, una distribució linux, però no té cap relació amb ella. Maemo és de codi obert, i va ser desenvolupada pels dispositius Maemo i Nokia. 13 L'any 2010 es va anunciar que el projecte Maemo es funcionaria amb el projecte Moblin, d’ Intel, per crear el MeeGo plataforma de programari mòbil. Moblin: Moblin és un projecte de codi obert enfocat cap dispositius mòbils i netbooks. Intel va posar en marxa el projecte Moblin el juliol de 2007. Moblin va augmentar el seu ventall de possibilitats quan Intel va treure al mercat la família de processadors Intel Atom. Actualment Moblin encara existeix i com a tal, la seva SDK. Moblin conjuntament amb Maemo va formar el Meego, amb la fusió d’ Intel i Nokia. MeeGo: Megoo és un projecte de codi obert basat en Linux i orientat a aparells mòbils o portàtils. Meego va nèixer amb la fusió de dos companyies, Intel (Moblin) i Nokia (Maemo). L'objectiu de MeeGo pretenia funcionar en diferents aparells com ara mòbils, netbooks i fins i tot en televisors. La seva interfície gràfica està basada en el programari Qt. Aquest projecte també ha rebut el suport d'altres grans companyies com ara Novell, ZYpp, AMD (tot i ser de la principal competidora d'Intel. També s'hi van afegir moltes empreses del món de l´automòbil ja que Meego va aconseguir un contracte amb un consorci el GENIVI, però al final no van arribar a res. Tot i els intents de treure Meego al mercat, a finals de 2010, començaments de 2011 es va declarar un sistema sense sortida. Nokia i Intel, les dos empreses fundadores, van decidir deixar-lo d’utilitzar, tot i que fa poc han sortit rumors nous d'un possible rentat de cara de Meego. Segons aquests rumors Nokia i Intel estarien cedint patents de Meego a una altra empresa formada per extreballadors de Nokia, és possible que en un futur Meego torni a sortir al mercat. Tizen: Tizen és un projecte d'un sistema operatiu mòbil basat en Linux Tizen està basat en MeeGo, ja que el codi base de MeeGo segueix estant disponible. El desenvolupament està dirigit per Intel, Samsung, i alguns ex-desenvolupadors de MeeGo. El desenvolupament de Tizen està basat en HTML5 i altres tecnologies WAC. A l'igual que Android, Tizen suporta multitud de plataformes, tabletes, mòbils, ordinadors, Smarts TV. El desenvolupament de Tizen és totalment obert. Actualment ja existeixen alguns models de mòbil amb Tizen. Tizen actualment no és competidor possible ni per Android ni per iOS, el seu codi ha de millorar molt més. Limo: LiMo, el seu nom prové de la fusió de les paraules Linux Li i Mobile Mo. És una associació sense ànim de lucre fundada per Motorola, NEC, NTT DoCoMo, Panasonic, Samsung i Vodafone. Aquest grup d'empreses estava treballant en la creació d'una plataforma de desenvolupament completament lliure per a dispositius mòbils, i basada en el sistema operatiu GNU / Linux . Avui en dia LiMo no ha arribat a res, es va quedar com a un projecte i no l'han desenvolupat més. 14 Palm OS: Palm OS és un sistema operatiu creat per PalmSource, Inc. per a telèfons mòbils i per a PDA's. PalmOS va ser molt famós quan van començar la revolució de les PDA's cap allà el 1998. La majoria de PDA's d'aquella època portava el software de Palm OS. A mesura que passaven els anys Palm OS s'anava millorant tecnològicament. El problema va començar 2001/2002. Van començar a sortir sistemes operatius més competents inclosos alguns dels que coneixem avui en dia i les vendes de Palm OS van començar a baixar. Avui en dia aquestes PDA's encara existeixen, PalmSource, inc. encara existeix, tot i que coneguda com a ACCESS Systems Americas, Inc. ACCESS Systems Americas, Inc. s'encarrega de fabricar moltes peces per als fabricants d'avui en dia, i Palm OS també es continua venen. El podem trobar en alguns terminals molt rars de Sony, però a part d'aquí enlloc més. HiptopOS: HiptopOS també conegut com a Danger HiptopOS, T-Mobile Sidekick , Mobiflip i el Sharp Jump és un telèfon intel·ligent produït per Danger Inc. Va ser retirat del mercat al 2010 ja que el sistema es va quedar obsolet. Una de les característiques de HiptopOS és que les aplicacions estaven escrites amb el mateix codi de programació d'Android, el llenguatge Java. Tot i que aquest sistema no va destacar gaire, durant molts anys va ser el principal competidor de Blackberry OS, la principal empresa que fabricava mòbils per a Hiptop Inc va ser T-Mobile. Aliyun OS: Aliyum OS és un sistema operatiu en el "núvol" és a dir que no resideix en una memòria interna física, si no que resideix en el ciber-espai, aquest sistema va ser presentat per l'empresa Alibaba. Aquest sistema pot revolucionar el món del sistema operatiu, ja que ara l’emmagatzematge en el núvol està de moda, és eficient i funciona sense problemes, tot i que això també depèn molt de l'empresa que et proporcioni aquesta tecnologia. El problema d'aquest sistema és que està basat en Android, a partir d'aquí poden començar els problemes si Google els hi deixa de donar suport. El que si és un avantatge és que les aplicacions d'Android són compatibles amb Aliyum OS. Un altre avantatge és que aquest sistema està exclusivament destinat al mercat xinès. Un mercat on Google té moltíssims problemes per entrar, però pel que sembla se’n va sortint prou bé. A més, és un avantatge per als altres sistemes Android i per iOS, que aquest sistema no és amenaça a nivell mundial. Tot i que, si que és una amenaça per Symbian, ja que allà Symbian representa un 60% dels smartphones, per tant si Symbian no vol retirar-se definitivament del mercat, ha de llençar un campanya més agressiva tot i que ho té molt difícil, ja que aquest sistema ja ha aixecat molta expectació. A més, últimament Google també s’hi ha posat pel mig, ja que està en contra que Acer tregui el seu nou terminal amb Aliyun, Google també ha amenaçat a l’empresa Alibaba de deixar-los sense suport. 15 1.6 Principals empreses del mercat Són moltes les empreses que s'apunten en aquest món dels mòbils, quasi totes les empreses que estan en el món del ordinadors, per ampliar mercat s'apunten al món dels mòbils, tot i que no totes les empreses arriben a triomfar. En les pròximes pàgines anomenaré les principals empreses productores de mòbils i les que poden convertir-se en algunes d'importants. Samsung: Samsung Group és un unió empresarial. El primer del món per ingressos. Dins d'aquestes empreses que integren el grup, cal destacar Samsung Electronics, líder mundial en electrònica, Samsung Heavy Industries, la segona constructora naval del món i Samsung C&T Corporation, una empresa multinacional de construcció i enginyeria civil. Sota la marca Samsung es comercialitzen nombrosos productes i serveis: televisors, aparells d’àudio, mòbils, ordinadors, càmeres digitals, targetes de memòria, frigorífics, rentadores, productes químics, etc. Nokia: Nokia és una de les principals empreses del sector de les telecomunicacions. Actualment és el segon fabricant de telèfons mòbils a nivell mundial. Nokia també produeix infraestructures per mòbils i altres equipaments de telecomunicacions per a aplicacions com la telefonia tradicional per veu, XDSI, accés a Internet per banda ampla, ràdio professional mòbil, Veu sobre IP, xarxes sense fils i una línia de receptors satèl·lit. Nokia subministra equips de comunicació mòbil per a tot el mercat i utilitza tots els protocols disponibles, com els protocols GSM, CDMA i UMTS. Google: Google Inc. és l'empresa propietària de la marca Google, el producte principal de la qual és el motor de recerca del mateix nom. Va ser fundada el 4 de setembre del 1998 per dos estudiants de doctorat en ciències de la computació de la Universitat d'Stanford. Tot i que el seu producte principal és el cercador, l'empresa ofereix també, entre altres serveis, un comparador de preus anomenat Google Product Search i Google Shopping, un motor de cerca d’arxius emmagatzemats en discos locals (Google Desktop Search), un servei de correu electrònic anomenat Gmail, el seu propi mapa mundi en 3D (Google Maps, Street View, Panoramio), entre d'altres: (cercador de fotos, vídeos(Youtube), notices, llocs, empreses, preus) també ofereix emmagatzematge en el núvol (Google Drive), traductor (Google Translate), blog (blospot), Botiga pròpia (Play Store), editora de documents en el núvol (Google Docs, relació amb Google Drive), solucions per a empreses (Google Plus, Google Place, Google Adword, Google Checkout), xarxa social (Google Plus, relacionada en altres productes com, Google Maps, Google Place, Google Adword), Servei de videoconferències múltiples (Google Hangouts, Integrada amb Google Plus), Google Wallet (integrat en la Google Play), l'SDK d'Android, per a programadors (Google AppsInventor), altres productes com Google Weather, Google News, que estan integrats dins del iGoogle tot i que Google ha anunciat que iGoogle passarà a formar part de Google Now, Editor i còpia de seguretat de contactes d’Android (Google Contacs, relacionat amb Gmail), lloc de desenvolupament (Google Labs), control del tràfic d’una pàgina web (Google Analytics), Google Ears (identificador de música amb la possibilitat de comprar-la directament al Google Play). Tot això són els serveis principals que Google ofereix en el núvol. N'hi ha molts més, però a part d'això, Google també és una desenvolupadora de software per a quasi totes les plataformes imaginables: Per a mòbils, tabletes, televisors, Netbooks, Rellotges, Videoconsoles, etc Google té el conegudíssim sistema Android. Pels ordinadors coneguts com a ChromeBooks (també coneguts com a ordinadors de 100$) té el Chromebook OS (basada en Android, i pensada per utilitzar els serveis del núvol de Google). 16 Google també proporciona software tant per Windows, Mac, Android i IOS, entre aquest programes en destaquen el Google Chrome, Google SketchUp, Google Goggles (que ens permet reconèixer qualsevol obra d’art, escultura, marca, empresa, etc., només fen un foto), Google Voice (avui en dia ja està obsolet, ha passat a dir-se Google Now). Google Now (servei de reconeixement de veu, on l’usuari pregunta o demana alguna cosa al telèfon, i el telèfon actua segons el que ha demanat). Google Wallet (permet comprar directament des del telèfon mòbil en una botiga física), Google Currents (Servei similar al Flipboard, en el fons és com el Google News però per a mòbils), entre d'altres d’altres tipus de softwares. Google també és una de les principals investigadores tecnològiques a nivell mundial. Aquest 2012 han sortit coses sorprenents dels seus laboratoris secrets (els comparteix amb Samsung i LG, per tant l'únic que té de secret és el lloc), D'aquest laboratoris n'han sortit coses com les pantalles transparents de LG i Samsung, les pantalles flexibles de Samsung, la pantalla amb més resolució del món de LG, la primera Smart TV de Samsung, el projecte Google Glasses de Google, la Samsung OLED TV multiview, televisió capaç de mostrar dos imatges simultàniament, se sap, també, que la Intel·ligència artificial més gran del món (16 mil processadors concertats amb 1 milió de connexions) resideix en aquest complex i que Google la vol utilitzar per millorar l’experiència d’Android en un futur, segurament amb l’ aplicació Google Now. Una dada que cal mencionar és que Google consumeix un 1% de l’energia elèctrica mundial. L'any 2008 fou guardonat amb el Premi Príncep d'Astúries de Comunicació i Humanitats. Apple: Apple, coneguda abans com Apple Computer Inc., és un empresa multinacional americana que dissenya i fabrica productes electrònics de consum i programari pels seus productes. Els més coneguts són els ordinadors Mac, els iPod, l'iPhone i l'iPad. Apple també es una desenvolupadora de software. Produeix aplicacions en el núvol mitjançant iCloud, aplicacions com Find my iPhone o també editor de documents en el núvol (iWork) (similar al Google Docs). També desenvolupa software pels seus ordinadors, el sistema operatiu Mac OS X, el reproductor multimèdia iTunes, el QuickTime, l'iLife (programari per editar material multimèdia), l'iWork (programari per editat documents), i Final Cut Studio (Programari que utilitzen el professionals, per editar vídeo i àudio). També ha fabricat el software “iCloud Panel “ o l’iTunes, des d’on es pot configurar els continguts que vols que es pugin i es guardin a l’iCloud (Correu, Contactes, Calendari i també fotografies i música, mitjançant iTunes Match (24,99€/any)) Apple es va establir a Cupertino, Califòrnia l'1 d'abril de 1976. ZTE: ZTE és un proveïdor global d'equipament de telecomunicacions. La ZTE va néixer el 1985 . Des 1996 la companyia ha proporcionat productes i serveis en 135 països. A través d'una combinació de màrqueting estratègic, diferenciació de productes, millora dels avantatges de cost, optimització dels recursos humans i maneig de la propietat intel·lectual, ZTE ha establert llaços comercials amb prop de 500 operadors arreu del món. ZTE és una empresa de telecomunicacions orientada a oferir tecnologies summament avançades i solucions als seus clients, combinen evolució, desenvolupament i innovació per tal de satisfer les necessitats de diversos operadors dins de mercats globals. A més de mòbils, ZTE crea i fabrica equips de telecomunicacions per a xarxes fixes, mòbils de dades i òptiques intel·ligents. 17 LG: LG Group és una empresa de Corea mòbils i productes petroquímics. del Sud que fabrica productes electrònics, telèfons LG és una abreviatura de "Lucky Goldstar" a Corea del Sud. Abans, molts dels seus productes electrònics van ser venuts sota la marca Goldstar, mentre que altres productes per a la llar (no disponibles fora d' Corea del Sud ) van ser venuts sota la marca "Lucky". Aquesta última era famosa pels productes de neteja de la llar i detergents per a roba a Corea del Sud. Recentment, la companyia ha tractat d'actualitzar el vostre eslògan suggerint que "LG" significa " Life 's Good " ("La vida és bona"). El gener de 2009, LG Group va comprar el domini LG.com La companyia fins i tot està en el "VB.com Internet Hall of Fame". Huawei: Huawei Technologies Co Ltd és el Major fabricant d’equipament de Xarxes i Telecomunicacions de la Xina, i un dels líders mundials en aquesta indústria. Huawei Technologies és una empresa privada d'alta tecnologia que s'especialitza en recerca i desenvolupament (R + D), producció i màrqueting d'equipament de comunicacions i proveeix solucions de xarxes personalitzades per a operadors de la indústria de telecomunicacions. Huawei proveeix a 35 dels majors operadors de telecomunicacions del món i inverteix anualment un 10% dels seus guanys en recerca i desenvolupament. A més dels seus centres de recerca i desenvolupament en Shenzhen, Xangai, Pequín, Nanquín, Xi'an, Chengdu , iWuhan a la Xina, Huawei també té centres d'R + D a Suècia, Estats Units, Irlanda, Mèxic, Índia i Moscou. Actualment la ciutat de Barcelona ha arribat a un acord, la funció d'aquest acord és millorar, la xarxa de telecomunicació de Barcelona, i d'aquesta manera convertir-la amb una de les "smartcitis" més evolucionades del món. RIM: Research in Motion (també coneguda amb el nom de RIM) és una empresa de telecomunicacions canadenca. És coneguda principalment per ser la desenvolupadora dels telèfons intel·ligents i tabletes tàctils BlackBerry. Disposa d'una àmplia gamma de telèfons intel·ligents, adaptats a tots els públics, des dels joves estudiants fins als alts càrrecs d'una empresa. Trobem terminals de gamma més baixa com la Curve 8520, fins als de gamma alta com les Bold 9900 o la 9700. Amb la seva seu a Waterloo, al Canadà, RIM també disposa d'oficines a l'Amèrica del Nord, a Àsia i Europa. Motorola: Motorola és una empresa nord-americana especialitzada en la electrònica i les telecomunicacions, establerta en Schaumburg, Illinois, un suburbi de Chicago. Després d'haver perdut 4.300.000.000$ des de 2007 fins 2010, l'empresa es va dividir en dues companyies independents públiques, Siemens Mobile i Motorola solutions. Motorola Solutions és generalment considerat com el successor directe de Motorola, Inc. Motorola va dissenyar i va vendre la xarxa sense fils d'equips d'infraestructura. Els productes de Motorola originals van destacar per incloure sistemes de gravació de vídeo digital i equips de xarxa que s'utilitza per permetre la difusió del vídeo (Bluetooth), Motorola originalment també fabricava dispositius de telefonia i informàtica, i televisors d'alta definició. 18 Darrerament, s'ha centrat en els telèfons intel·ligents que utilitzen el sistema de Google, Android. El primer telèfon en utilitzar la nova versió del sistema operatiu de codi obert de Google, Android 2.0, va ser llançat el 2 de novembre de 2009 com el Motorola Droid (llançat un mes més tard, a Europa, com el Motorola Milestone). El 22 de maig de 2012, Google va anunciar el seu acord per adquirir Motorola. Actualment Google dóna molt suport a Motorola, tant, que està sent l’enveja de vàries empreses. També s’ha anunciat que Motorola abandonarà el mercat Espanyol juntament amb 30 països més, el per què el trobem en què el mercat espanyol està completament dominat per Android i Motorola (Google) ha decidit invertir més diners cap altres mercats o cap mercats més rendibles. Sony Mobile: Sony Mobile Communications (anteriorment de Sony Ericsson) Sony Mobile va néixer a partir de Sony Ericsson (Empresa de Risc Compartit, formada Per L'Empresa Sueca Ericsson i l'Empresa japonesa Sony). La companyia Ericsson es va fundar el 2001 entre Ericsson, una de les empreses líders en telecomunicacions, i Sony una de les empreses líders en electrònica de consum. Ara tot és de Sony, ja que l'any 2012 Ericsson va vendre el 50% de la part restant d’ericsson a l'empresa Sony per una suma de 1.400 milions de dòlars. L'empresa dóna feina a prop de 8000 persones i fabrica principalment telèfons mòbils i peces per altres empreses. HTC: HTC Corporation anteriorment anomenat High Tech Computer Corporation és un fabricant de Smartphones tailandès fent servir en la seva major part el sistema de Google, Android. Encara que també fa servir el sistema de Microsoft. Antigament es dedicaven únicament a distribuir llicències OEM o ODM. Va ser el membre de l'Open Handset qui es va dedicar, més tard, a desenvolupar telèfons mòbils. Després de l'adquisició de marques com Dopod Qtek, es va decidir a comercialitzar els seus productes sota el seu propi nom. HTC va tenir un fort creixement després d'haver estat escollida per Microsoft com a soci per al desenvolupament del sistema operatiu Windows Mobile (basat en Windows CE), i, més tard, de l'adopció del sistema operatiu Android de Google en una part de la seva gamma de smartphones. Acer: Acer Inc. És una empresa taiwanesa. Acer produeix: ordinadors d'escriptori i portàtils, Tablets PCs i servidors, dispositius d'emmagatzematge, pantalles, telèfons intel·ligents i dispositius perifèrics. També ofereix serveis de comerç electrònic per empreses, administracions governamentals i consumidors. Acer és el quart major fabricant d'ordinadors del món. Jolla: Creada per ex-treballadors de Nokia, és una empresa relativament nova creada el 2010. No se’n sap massa d’aquesta empresa, segons el seu twitter, estan treballant en el Meego de Nokia i Intel i amb els seus respectius experts. Jolla també estaria aconseguint contractes amb grups importants de telecomunicació. També té previst començar a comercialitzar els seus mòbils a xina, amb un volum inicial d’uns 150 milions, tot això basant-nos en la informació que publiquen al seu LinkedIn. Jolla té contacte directe amb Nokia, s’ajuden mútuament, a partir d'aquí comencen els rumors. Aquest rumors diuen que Nokia estaria cedint patents de Meego Jolla perquè continuï el projecte Meego. 19 Asus: ASUSTeK Computer Inc. És una empresa dedicada a la Producció de plaques base, Targetes gràfiques, Dispositius òptics, PDAs, Ordinadors portàtils, Ultrabooks, maquinari de Productes per La Gestió de Xarxes, Telèfons Mòbils, Caixes d'Ordinador, i Sistemes de refrigeració d’ordinadors. ASUS també produeix components per a altres companyies, entre les quals s'inclouen Sony (PlayStation 2), Apple Computer (iPod , iPod Shuffle , MacBook), Alienware , Falcon Northwest, HP i Compaq. TCL Corporation: és una multinacional d'electrònica amb la seva seu a Huizhou, Guangdong, Xina. El 2010 va ser el món del 25 al major productor d'electrònica de consum i el sisè major productor de televisió. TCL comprèn tres societats cotitzades: TCL Corporation que cotitza a la Borsa de Shenzhen, TCL Multimèdia Technology Holdings Ltd i TCL Communication Technology Holdings Ltd. Aquestes són les principals empreses que fabriquen telèfons mòbils, però la cosa no s‘acaba aquí. En la fabricació d’un mòbil hi intervenen diferents empreses. L´empresa que comercialitza el mòbil sota el seu nom, no és la mateixa qui fabrica el total de les peces que componen aquell mòbil, és a dir, que per la creació d’un telèfon nou, hi intervenen altres empreses. Per exemple: recentment ha sortit al mercat la Google Nexus 7. Asus i Google han arribat un acord que consisteix en què Asus fabrica la Nexus Tab i posteriorment Google els hi compra i la comercialitza a la Play Store. Però la cosa no acaba aquí, ja que per la fabricació dels mòbils es requereix sovint a la competència. Per exemple: Apple, Samsung i Sony, són competència entre ells, però la càmera de l’iPhone 4S/5 i la càmera del Samsung Galaxy S3 té un fabricant en comú que és Sony. Un altre exemple molt clar, és que moltes de les peces de l’ iPhone 5 les fabrica Samsung. A les dues empreses els interessa, encara que siguin competència, ja que a Apple li sortiria car fer una fàbrica on només es fabriqués unes determinades peces i a Samsung que ja que té les fàbriques ja li va bé. Així Apple li dóna negoci i beneficis. De fet un iPhone 5 només és aproximadament un 25% d’Apple, tots els altres dispositius són fabricats per altres empreses, la càmera és Sony, les memòries de Samsung, etc.. Per això, podem dir que en aquesta llista falten algunes empreses més, les que fabriquen peces o components per a altres empreses. A més, aquest és un mercat on qualsevol empresa d’electrònica s’hi pot apuntar, però alhora és un mercat molt competitiu per tant obrir-se mercat aquí és complicat. 20 2. Quin és el millor? (comparativa) 2.1 iPhone 5 i Samsung Galaxy S3? iPhone 5 Galaxy S3 La raó del per què he triat aquest dos terminals, és perquè a part de ser un dels millors del mercat, les prestacions que ofereixen són una mica més amplies que en altres dispositius. Per descomptat que existeixen terminals molt més potents que aquests, però també s’ha de tenir en compte que un mòbil no és només una màquina. També s´ha de tenir en compte el sistema. També he decidit comparar-los perquè cadascun incorporà un sistema operatiu diferent, per ser més exactes els més utilitzats dins del mercat. A més, no cal dir que són dos telèfons que són de fama mundial i uns referents en el món del mòbils on la rivalitat entre aquestes dos empreses és enorme. 2.2 Característiques principals: Pantalla Resolució de pantalla Densitat de píxels Sistema Operatiu Processador Memòria RAM Càmera Exterior Càmera Frontal Bateria iPhone 5 4 polzades Pantalla Retina 1136 x 640 px. Galaxy SIII 4.8 polzades HD Super Amoled (Pentile) 1280 x 720 px. 326,65 PPP iOS 6 Apple A6 Dual-Core, 1.02 GHz 1GB iSight de 8 megapíxels 1.2 Megapíxels 1440 mAh 306,01 PPP Android 4.1 Samsung Exynos Quad Core, 1.4GHz 2GB 8 Megapíxels 1.9 Megapíxels 2100 mAh Com podeu veure el Galaxy S3, està tecnològicament més avançat. Exceptuant la pantalla, que com podem veure la pantalla retina d’Apple ofereix més resolució (densitat de píxels) que la pantalla Pentile del Galaxy S3. La pantalla retina és una de les pantalles més avançades del món. El Galaxy S3 també està amb una lleugera inferioritat davant del processador A6 d’Apple, que veurem més endavant. Si la pantalla del Galaxy S3 fos 0,4 vegades més petita la seva densitat de píxels seria superior a la de l’iPhone 5. Després també cal tenir en compte el sistema que incorporen els dos terminals, iOS 6 ofereix moltes més prestacions que l’Android 4.1. A més l’iOS 6 està específicament dissenyat amb pels dispositius d’Apple, això fa que el rendiment del iPhone es pugui quasi igualar al rendiment d’un mòbil amb un processador de 4 nuclis (el processador del iPhone té 2 nuclis). A més això que estigui tan optimitzat fa que el consum de bateria sigui menor. 21 2.3 Característiques dels dos terminals Color: Negre i grafit Blanc i Plata Marbre Blanc Vermell Grana (Només a USA) Ambar Marró Còdol Blau Zafir Negre Gris Titani Capacitat: iPhone 5 16 GB 32GB 64GB, No ampliable. 5GB Gratuïts iCloud Galaxy S3 16 GB 32GB, Ampliable fins a 64GB amb MicroSD 50 GB Gratuïts al Dropbox els 2 primers anys. 5 GB Gratuïts Google Drive Memòria màxima: 69GB de fàbrica Memòria màxima: 151GB de fàbrica. En el cas de l’iPhone 5, la memòria màxima s’assoleix quan l’usuari té la versió del terminal de 64GB i amb l’iCloud configurat correctament. En el cas del Galaxy S3, és necessari tenir la versió de 32GB amb una targeta microSD de 64GB i amb totes les aplicacions que porta de fàbrica configurades. Però això no significa que aquest sigui la memòria màxima que es pugui assolir. Pots ampliar la memòria a nivell virtual, ja que a nivell físic és impossible, aquesta memòria virtual es pot augmentar amb serveis similars a Dropbox, n'hi ha centenars d'aquest serveis, per tant podríem dir que quasi bé, tenim espai il·limitat. 22 Dimensions: Pes: Xarxes Inalàmbriques: iPhone 5 ·UMTS | HSDPA | HSUPA | HSPA | HSUPA+ | DC-HSDPA (850 - 2.100MHz) (3G) ·GSM/EDGE (850 - 1900MHz) ·LTE (4G) Galaxy S3 UMTS | HSDPA | HSUPA | HSPA | HSUPA+ (850 – 2.100 MHz) (3G) ·GSM/EDGE (850 – 1.900 MHz) ·LTE (4G) ·Velocitat: Baixada/pujada: 100 Mbps / Mbps En el cas d’Espanya serà: Baixada/Pujada: 42,2 Mbps / Mbps ·Velocitat: Baixada/Pujada: 60 Mbps / 30 Mbps ·CDMA EV-DO Rev. A (800, 1900MHz) ·Wi-Fi de doble banda 802.11 a, b, g, n (2.4GHz, 5GHz) ·AirPlay ·AirPrint ·Bluetooth® 4.0 amb suport per a A2DP ·CDMA EV-DO Rev. A (800, 1900MHz) ·Wi-Fi de doble banda 802.11 a, b, g, n (2.4GHz, 5GHz) ·All Share Play ·WiFi HT40 ·Bluetooh® 4.0 amb suport per a A2DP i EDR ·NFC Tot aquests elements estan descrits en el Glossari del punt 5. 23 Processador Nom del Processador Empresa que la comercialitza Fabricant Nuclis Freqüència CPU GPU Tecnologia de la memòria iPhone 5 Galaxy S3 A6 Apple Samsung 2 1.02 GHz Cortex A15 Propi PowerVR SGX 543MP3 32-bit Dual-channel 1066 MHz Exynos 4 Samsung Samsung 4 1.4 GHz ARM Cortex A9 ARM MALI-400 32-bit Dual-channel 400 MHz El processador A6 d’Apple és lleugerament superior al Exynos 4 del Galaxy S3, tot i que té menys nuclis i menys GHz. Això és gràcies al Cortex A15 d’Apple, tot i el Cortex és propi d’Apple, té una estructura molt similar a de l’ ARM. A més, com podem veure la seva tecnologia de memòria té més MHz que la del Exynos això vol dir que pot processar dades més ràpidament. Tot això es tradueix amb que el Cortex A15 és un 44% més ràpid que el Cortex A9. Samsung té sort que l’Exynos que incorpora el Galaxy S3 té 4 nuclis, d’aquesta manera aconsegueixen estar els dos molt igualats, tot i que, és obvi que no es pot ignorar la superioritat en rendiment del A6. Pel que fa la GPU (gràfics), l’A6 torna a sortir com a guanyador, amb 25,5 GFLOPS contra 10,8 GFLOPS del Exynos4 del Galaxy S3, tot i que en qüestió de gràfics 3D no s’han millorat gaire. 24 Localització: iPhone 5 Galaxy S3 GPS assistit i GLONASS GPS assistit i GLONASS Brúixola digital Brúixola digital Wi-Fi Wi-Fi Xarxes mòbils Xarxes mòbils Baròmetre GPS assistit, és la capacitat que té el mòbil, per geo localitzar-se i per donar indicacions de veu cap a l´usuari. GLONASS: A part d’estar capacitat amb GPS, els dos mòbils també incorporen la tecnologia GLONASS, que és el sistema de navegació rus. Normalment l’ús del GPS i del GLONASS va en funció del lloc on es troba l’usuari. El problema comença quan algun dels sistemes de geo localització està ocupat per la demanda que té, llavors el mòbil canvia automàticament a l’altre sistema, per això Samsung i Apple van decidir incoporar el sistema GLONASS, ja que normalment els satèl·lits que es fan servir per al GPS estan molt ocupats, ja que als Estats Units i als països europeus hi ha moltíssimes coses connectades. D’aquesta manera s’aconsegueix que no hi hagi esperes en la recepció de dades de geo localització. La brúixola digital s’utilitza principalment a nivell de carrer per saber en quina posició està situat el telèfon i per tant l’usuari. Cal dir que el primer mòbil en incorporar la brúixola digital va ser l’iPhone 3, això va comportar un autèntic avanç en la geo localització a nivell de carrer. Wi-Fi i Xarxes mòbils, s’utilitzen també per la geo localització, tot i que tenen un marge d’error de 60 metres. Baròmetre, és una de les últimes tecnologies en incorporar-se al món dels mòbils. S’utilitza principalment per la geo localització a nivell de carrer, tant que el mòbil pot arribar a saber a quina alçada es troba respecte al terra. 25 Pantalla: iPhone 5 Galaxy S3 Pantalla Retina Pantalla HD Super Amoled (PenTile) Multi tàctil panoràmica de 4 polzades Pantalla multi tàctil capacitativa de 4,8 Resolució de 1136 x 640 píxels a 326ppp Relació de contrast de 800:1 (típica) Brillantor màxim 500 cd/m2 (típica) Coberta oleòfuga anti-ditades, tecnologia polzades Resolució 1280 x 720 píxels a 306,01ppp Relació de contrast de 800:1 (típica) Brillantor màxim 200-250cd/m2 (típica) Coberta amb tecnologia Corning Gorilaz Glass 2 Corning Gorilaz Glass 2 Com podem veure la pantalla de l’ iPhone 5 ofereix més resolució que la pantalla Pen Tail del Galaxy S3. I tot i que tenen la mateixa tecnologia amb la coberta la del Galaxy S3 és molt més resistent ja que és policarbonat de plàstic, en canvi la de l’ iPhone 5 és Cristall Ceràmic i per tant és més fràgil. 26 Càmera: iPhone 5 Galaxy S3 ·Sight càmera de 8 megapíxels ·Càmera de 8 megapíxels ·Enfocament automàtic i per Toc ·Enfocament automàtic i per Toc ·Detecció facial i de somriures en fotografies i ·Detecció facial, ocular i de somriures en vídeos fotografies i vídeos ·Flash LED ·Flash LED ·Enregistrament de vídeo en HD (1080p) (30ftps) ·Enregistrament de vídeo en HD (1080p) (30ftps) ·Estabilització de vídeo ·Estabilització de vídeo ·Càmera frontal amb qualitat 1.2 megapÍxels ·Càmera frontal amb qualitat 1.9 megapíxels amb ·Geo etiquetatge de fotos i vídeos ·Capacitat per realitzar fotos panoràmiques de fins capacitat de gravar amb HD a 28 megapíxels (es van sumant els píxels) ·Geo etiquetatge de fotos i vídeos ·Capacitat de realitzar 20 fotos amb 3.3s ·Possibilitat de fer fotos mentre graves un vídeo ·Obertura de la càmera de f/2.4 ·Capacitat de realitzar 8 fotos per segon i seleccionar quina és la millor (“Best Photo”) ·Capacitat d’utilitzar la càmera frontal per detectarte i actuar en conseqüència (“Smart Stay”) ·Obertura de la càmera f/2.8 Com podem veure tan l’iPhone 5 i el Galaxy S3 tenen la mateixa resolució de càmera. També cal dir que incorporen una lent molt similar (per molt que tinguin noms diferents), ja que tenen el mateix fabricant, Sony. Per tant com que els 2 tenen una càmera molt bona (poden assolir resultats similars a les compactes. Si ens hem de decidir per la càmera frontal, en aquest cas el Galaxy S3 surt com a guanyador ja que la seva càmera frontal és de 1.9Mpx i permet gravar vídeo amb HD (1080p). També, la càmera del Galaxy S3 pot fer moltes més coses, com per exemple 20 fotos amb 3.3s, També incorpora la tecnologia “Best Photo”, utilitzant “Best Photo” el mòbil pot fer 8 fotos per segon i dir-te quina és la millor foto (la que no hagi sortit moguda, la foto on ningú surti amb els ulls tancats, entre altres coses). El Galaxy S3 també té la tecnologia “Smart Stay”, com he dit abans, la tecnologia “Smart Stay” pot utilitzar la càmera frontal per detectar-te i actuar en conseqüència, en aquest cas aquesta tecnologia detecta els teus ulls de tal manera que, per exemple, si tens configurat el telèfon perquè la pantalla s´apagui amb 30 segons però l’Smart Stay detecta que tu estàs mirant la pantalla, aquesta continuarà encesa fins que tu deixis de mirar-la. L’obertura de la càmera també és important, com més gran sigui, més “naturals” es veuran les fotos quan fem una foto en un lloc on hi ha poca llum. 27 Bateria: iPhone 5 Galaxy S3 ·Bateria recarregable de polímers de liti. ·Bateria recarregable de polímers de liti. 2100mAh 1440mAh ·Càrrega per USB o inalàmbrica. ·Càrrega per connexió USB amb un ordinador o adaptador de corrent. Com quasi tots els Smartphones d’avui en dia la bateria dura poc. Un dia, si tenim un ús normal. Tot i que en el cas de Galaxy S3 veiem una bateria bastant superior a la de l’iPhone 5, duren més o menys el mateix, ja que en el cas del Galaxy S3 ens trobem amb una pantalla més gran i un processador amb més nuclis, i això fa que consumeixi més. A part d’això també cal dir que l’iOS fa que la bateria de l’iPhone 5 s’allargui bastant més. També cal mencionar que en el cas del Galaxy S3 el xip NFC es troba dins de la bateria, ja que si no utilitzes una bateria de les oficials perds funcions del telèfon. La bateria del Galaxy S3 és d’inducció, per tant és possible carregar-la inalàmbricament, tot i que alguns carregadors no són compatibles. Ho veurem més endavant. Tipus de SIM: iPhone 5 Nano Sim Galaxy S3 Micro Sim Avui en dia el tipus de Sim que incorpora un terminal no és molt important, les tres et permeten fer les mateixes coses. L’única diferència és la mida. Actualment qualsevol targeta Sim normal pot ser una Nano Sim, simplement s’ha de tallar la part del plàstic i llestos, però això no té cap sentit si el teu terminal no suporta la Nano Si Òbviament això de tallar la Sim s’ha de fer amb màquines especials, ja que aquestes tallen amb molta més precisió. 28 Altres Característiques iPhone 5 No Galaxy S3 Si, Stereo FM amb RDS Altres sensors Llum, acceleròmetre, brúixola i giroscopi Llum, acceleròmetre, brúixola, giroscopi i baròmetre Carregador inalàmbric No, La bateria no és d’inducció Si, La bateria si és d’inducció Sortida de televisió Via AirPlay amb Apple TV i amb l’adaptador HDMI del Lightning DLNA, miniHDMI i HML No suporta USB On the Go, només connectivitat USB normal Suporta USB on the Go Radio FM Tipus de connexió USB Que l’iPhone 5 portés un carregador inàlambric era una de les coses més esperades, tot i així Apple ha decidit no incorporar-li. En el cas del Galaxy S3, Accepta la inducció magnètica i per tant, és possible carregar-los inalàmbricament, tot i que no funciona amb tots els carregadors. Aquest carregadors han de tenir la tecnologia Qi, una tecnologia desenvolupada per Wirless Power Consortiom. Molts fabricants l’hi donen suport entre ells està Samsung. El sistema de Qi té un coixinet de transmissió on se li col·loca en la part superior un parell de bobines planes, per tal de crear la transmissió d'energia, després s’apropa el terminal a aquest coixinet i mitjançant la inducció magnètica es carrega la bateria. Obviament el carregador s’ha de comprar a a part. Com hem dit el Galaxy S3 té suport per a USB On-The-Go, aquesta tecnologia permet als dispositius USB tenir més flexibilitat en la gestió de la connexió USB. Permet que dispositius com ara un telèfon mòbil o un altre dispositiu actuïn com a host o com a extensió del ordinador on es troba de manera que se’ls hi pot connectar un pendrive, un ratolí, un teclat, un disc dur, etc. En el cas del Galaxy S3 es pot convertir en un router i un Disc Dur, ja que si configurem el telèfon perquè transmeti les dades 3G o 4G cap a l’ordinador, tindrem connectivitat en els nostres ordinadors, això és ideal els dies que anem a llocs sense wifi i necessitem estar connectats. Com podem veure, en general, el Galaxy S3 està més avançat que l’ iPhone 5, exceptuant la pantalla que al ser retina ofereix més qualitat que la del Galaxy S3. Tot i que encara cal comparar el sistema operatiu que incorpora. Això ho veurem més endavant. 29 Com he dit un telèfon no és tot màquina i el Galaxy S3 i l’iPhone 5 són una mica més “intel·ligents” que d’altres smartphones del mercat, ja que incorporen software com: En el cas del Galaxy S3: Smart Stay: La funció Smart stay permet al Galaxy S3 reconèixer automàticament els teus ulls. Quan estàs mirant la pantalla, aquesta es manté il·luminada mentre percebi que els teus ulls segueixen fixos a la pantalla. Smart Alert: Mitjançant el sensor de proximitat el Galaxy S3, sap quan estàs en la mateixa habitació que ell, i s´hi ha notificacions noves, començarà a vibrar avisant-te que tens notificacions. Pop Up Play: Pop Up Play és l’encarregada de portar el rendiment del processador fins l’extrem, per exemple: mentre estàs mirant un vídeo i de sobte reps un SMS i necessites contestar-lo i no vols parar de mirar la vídeo, pots reduir la reproducció de vídeo i contestar al SMS sense deixar de mirar el vídeo. Social Tag: Permet vincular les fotos dels teus àlbums amb les persones de les teves xarxes socials (principalment facebook), a més també vincula els teus contactes del telèfon amb els teus contactes de Facebook, Twitter, Google +, Whatsapp, etc. S Voice: És el reconeixement de veu de Samsung, similar al Siri, tot i que S Voice només entén coments de veu, a diferència del Siri que entén el llenguatge fluid, a més, és una eina que s’ha de millorar, ja que reconeix molt bé l’espanyol, però els resultats que mostra no corresponen al que ha demanat l’usuari. Direct Call: Quan per exemple tens obert el perfil del facebook d’algú, o quan tens el contacte obert, o quan has rebut un SMS d’una persona i necessites trucar-la, amb el simple moviment de posar-se el mòbil al costat de l’orella s’iniciarà la trucada sense necessitat de prémer cap botó. S Beam: La funció S Beam permet compartir, via NFC, arxius (fotos i vídeos) amb els teus amics (que també tinguin un Galaxy amb S Beam) de manera instantània. AllShare Play: Permet compartir qualsevol arxiu multimèdia sense necessitat de cables, ja que comparteix els arxius per Wi-Fi. Best Photo: Permet realitzar 20 fotos amb 3,3s i realitzar, també 8 fotos amb 1 segon i seleccionar quina és la millor, és a dir que tu fas 8 fotos i el mòbil selecciona per tu quina és la millor. Turn Over To Mute: Amb el simple gest de girar el mòbil quan estàs rebent un trucada, aquest és posarà amb silenci automàticament. Shake to Update: Sacsejant el mòbil, aquest comprovarà si hi ha actualitzacions noves. Entre altres coses com Palm Touch Mute Pause, Palm Swipe Capture, Picture in Picture. ·Sincronització inalàmbrica amb el Kies, Kies és el software de Samsung que s’encarrega de sincronitzar absolutament tot del telèfon cap a l’ordinador, a més Kies també et notifica quan hi ha una nova actualització 30 En el cas de l’iPhone 5: També incorpora Softwares bastant especials, el seu fort és el Siri (software similar al S Voice). Incorpora iMessage (Similar al Whatsapp, però només entre iPhones). Centre de notificacions (Similar a la safata de notificació d’Android. També incorpora moviment amb multi-funció (depèn dels dits i dels moviment que facis sobre la pantalla, actuarà d’una manera o d’una altra). Incorpora també més eines per a les persones amb discapacitats (Voiceover, que s’encarrega de dir-te per veu tot el que passa a la pantalla). El Passbook (que similar al Google Wallet, permet gestió de compres en botigues físiques, és a dir, que pots comprar sense necessitat de portar targeta de crèdit o diners amb efectiu). A més les aplicacions com iWork i iLife (aplicacions de pagament) tenen una sincronització total amb el OS X Mountain Lion, es a dir, que quan estàs editant un document des de l’iPad o des de l’iPhone també s’està editant en aquell precís instant en el teu Mac. Tot això fa que l’iPhone 5 i el Galaxy S3 siguin Smartphones una mica superiors a la resta. 31 2.4 Característiques del Software 2.4.1 iOS 6, Android 4.1 En aquest apartat analitzarem el sistemes operatius que incorporen els dos terminal: l’iOS 6 i Android 4.1. analitzarem les prestacions que ens pot oferir en el Software, ja os avanço que iOS 6 té més prestacions que Android 4.1, i està més optimitzat ja que esta dissenyat únic i exclusivament per dispositius Apple. Tot i que en això de les prestacions sempre et pots descarregar una aplicació que faci la mateixa funció. A part d’axiò l’avantatge qué té Android sobre iOS, és què cada fabricant pot afegir software per acabar de millor el sistema, com per exemple el Sense d’HTC, o el TouchWiz de Samsung. A més a més, és normal que cada fabricant fabriqui algun altre software especialitzat pels seus telèfons, com per exemple el Qtranslator de LG, o el GoChat de Samsung. En el cas de iOS i de Blackberry, només hi ha un fabricant i un sistema, per tant no hi ha altres aplicacions instal·lades a part de les que porten incorporades de sèrie. Abans d’analitzar les prestacions, analitzarem els sistemes en general. iOS 6 Android 4.1 Jelly Bean Kernel (Nucli) OS X Linux Estàndards suportats GSM,CDMA GSM, CDMA Multi-Funció Si, però molt just Si Retallar/Copiar/Enganxar Si Si Terminal que suporta iPhone, iPad, iPod Touch, Apple TV Suportat en moltíssim terminals i plataformes Nivell de seguretat Mitjana Baix Botiga iTunes Store (App Store) Google Play Store Xarxes socials integrades Twitter i Facebook Depèn de fabricant, principalment Twitter i Facebook Navegació per veu No Si 32 Compartir fotos nativament Si Si Jocs Gran varietat de joc Gran varietat de jocs Multi jugador Si (Game Center) No Navegador Mobile Safari Google Chrome / WebKit Sincronització de la barra del navegador Si Si Mapes 3D Si Si, via Google Earth Moneder Digital Si Si Suport del flash No Temporal Wi-Fi Si Si Bluetooth Si, però limitat Si Eina de cerca Google Google Pantalla principal Icones Icones i Widgets Widgets Només amb el centre de notificacions Si Ofimàtica iWork (de pagament) Google Docs Reconeixement de veu Si Si Reconeixement de veu offline No Si Assistent de veu Siri Google Now Sincronització Wi-Fi Si Depèn del fabricant Encriptament complet del sistema No No Suport per a tablets Si Si Actualitzacions Si Si Servei en el núvol iCloud Google Sync, Google Drive Personalització Limitada Obert a tot tipus de personalització Aplicacions 700.000 aplicacions 600.000 aplicacions 33 Notificacions Barra desplegable, Banner i Widget Barra desplegable, Widgets, Icones sense desbloqueig Acceleració de màquina Si Si Buscador del telèfon en cas de robatori o pèrdua Si No, possibilitat d’instal·lar aplicació que fa la mateixa funció Possibilitat de realitzar captures de pantalla Si Sí, però en cada terminal se fa de manera diferent Automòbil nadiu Si Si Backup via Wi-Fi Si, iCloud 5GB màxim Si NFC No Si Trucades i videotrucades per 3G Si Si Trucades i videotrucades per 4G Si Si Possibilitat de ser alterat Si, Jailbreak Si, Root Fer un Jailbreak a un iPhone és bastant més fàcil que fer Root a un Android. Per fer un Jailbreak l’únic que ha de fer l’usuari es seguir uns passos determinats (prémer certs botons durant un temps determinat) i ja està. En canvi per fer un Root a un Android és necessari seguir uns passos més complexos, com per exemple arrancar amb “mode recovery” i partir d’allà instal·lar certs paquets, després si es desitja es pot canviar de sistema instal·lant un sistema modificat o “precuinat”. Hi ha altres maneres, més fàcils de fer un Root a un Android, tot i que no sempre funcionen, ja que cada mòbil té característiques diferents. Solucions per a persones amb discapacitat Si, VoiceOver, Control per veu, Assistive Touch, Zoom Si, PicoTTS, Control per veu, Gestos Tàctils, Talkback, Suport per a Braile, Text-To-Spech Sensor de 3 eixos Si Si Seguretat per a desbloquejar el terminal Si, desbloqueig per contrasenya, per dígits i detector facial Si, desbloqueig per contrasenya, per dígits, per patró i detector facial Nivell de gestió de les aplicacions Mitja Alt Aquestes són les principals funcions que qué fan els dos sistemes, com podem veure els dos són molt complets. Un sistema no té res envejar a l´altre. Tots 2 són molt complets i similars en aquestes funcions fonamentals.. Tot seguit analitzarem les prestacions que té cada sistema: 34 Prestacions iOS 6: Mapes: Com ja va anunciar Apple, el nou iOS 6 deixaria d’ulitzar els mapes de Google per utilitzar un de la pròpia casa, utilitzant les dades de l’empresa Tom Tom. L’única diferència entre aquest mapes i els de Google és que aquests estan específicament dissenyats per a iOS, i per tant, pels productes d’Apple. Tot i que aquest mapes de la pròpia casa són molt semblants als mapes GL de Google, presentat dos mesos abans que es presentes l’iOS 6, tenen algunes coses que els mapes GL de Google no tenen, com és la navegació pas a pas, que a diferència dels mapes de Google que només mostren els recorregut que has de seguir, aquests et guien per veu el que has de fer i el camí que has de seguir. A més, també et mostra el trànsit de certes carreteres en viu i possibilitat de veure el carrer en 3D, dos característiques que també incorpora el Google Maps. Actualment aquest mapes han rebut moltes crítiques i burles, ja que mostra moltíssims errors, com per exemple mostra Berlín a l’Antàrtida, mostrar Califòrnia a Catalunya o mostrar la Costa Brava a Àfrica o simplement no mostra correctament els carrers o falta informació. Tot això ha comportat que Apple fes un comunicat demanant disculpes i paciència. Siri: Siri ens arriba renovada. Recordem que la Siri del iOS 5 només estava en fase beta, tot i que havien millorar molt més (no cal que recordem les polèmiques contestes que feia amb segons quines preguntes) tot i que Apple la utilitzava com a producte principal. Siri és capaç de respondre a qualsevol pregunta i executar qualsevol aplicació, mitjançant el llenguatge fluid (sense comandes, ex: trucar Maria) com per exemple: trucar a la Maria, o un altre exemple: Hauré d’agafar paraigües demà si vaig a Barcelona? A més, Apple ha decidit millora-ho, ara per exemple pots buscar un restaurant pel preu del menú, a més a més també li pots demanar que publiqui a la teva biografia de facebook o escriure algun tet per tu, o obrir algun joc per tu, et pot recomanar pel·lícules i tot per veu. Facebook i Twitter: Apple ha decidit integrar facebook i twitter en iOS, ara per exemple quan selecciones alguna frase o text a part de donar-te l’opció de retallar i copiar, també et dóna l’opció de compartir-ho a la teva biografia o de publicar-ho al Twitter. També, ara a les aplicacions de l’App Store es pot posar el conegut “m’agrada” de facebook, a pel·lícules, cançons, jocs, etc, i d’aquesta manera és publica també a la biografia del facebook. Fotos en Streaming: Aquesta prestació només és pot fer servir si tens algun altre producte d’Apple, com un Mac o un Apple TV. Bé la funció principal d’aquesta prestació és que pots enviar fotos i vídeos per streaming, a un Apple TV o a un Mac, ja sigui per Wifi o per 3G. Un altre avantatge de què facebook estigui tan integrat en el sistema és que quan tu estàs veien aquella foto pots tenir accés als comentaris, d’aquesta manera està tot agrupat. 35 Passbook: Similar al Google Wallet, S’encarrega d’agrupar tot tipus de targetes, de crèdit, dèbit, d’embarcament, entrades de teatre o de cine, aquesta aplicació funciona de tal manera de que quan li introdueixes la targeta, genera una imatge amb codi QR, d’aquesta manera pots entrar als llocs només ensenyant i escanejant aquell codi amb el làser de la botiga. Facetime: El facetime és un servei similar al Skype o al Tango, la diferència és que només es pot fer entre iPhones i per Wifi o 3G ja que és completament gratuït. Ja que l’Skype tard o d’hora t’acaba cobrant una tarifa i el Tango de moment no suporta el 3G. Telèfon: L’iOS 6 inclou també noves funcions quan reps una trucada, et dóna l’opció d’agafar, de despenjar el telèfon, de penjar la trucada i de contestar amb un missatge, i fins i tot, de contestar amb un missatge de veu, dient per exemple que estàs ocupat, de tot això se’n encarrega l’iPhone automàticament ja que la veu és de la Siri, però la cosa no s’acaba aquí, també et dóna l’opció de la bústia de veu del telèfon. L’opció de la bústia és una mica perillosa, tot i que està molt bé que els missatges és guardin a l’iPhone (ja que hi ha molta gent que mai entra a la bústia de veu), l’únic problema és que si en un dia reps moltes trucades la memòria del telèfon pot disminuir, sobretot si l’usuari té el terminal de 16GB o l’hi queda poca memòria. També inclou la opció “Do not distrub” que és similar al mode avió però estan disponible a la xarxa de telefonia, simplement bloqueja qualsevol notificació i trucada entrant, és a dir, que l’iPhone quan tingui activat aquesta funció, no et molestarà amb res, ell se’n encarregarà de tot. Mail: Apple ha decidit millorar el Mail, és a dir el correu electrònic, cal remarcar que només un 25 % dels usuaris (aprox.) utilitzen el correu des del telèfon. Apple l’únic que ha fet a l’hora de millorar el Mail és introduir totes les opcions que tens en el correu normal, és a dir, poder canviar el tipus de lletra, el color de lletra, subratllar, posar en negreta, cursiva, etc. A més, et permet agrupar els contactes amb números VIP, marcar el correu del teu cap, de la família, o dels teus millors amics, etc. Safari: Safari és el navegador d’internet d’Apple. El que s’ha fet és millorar la velocitat d’execució del Safari, d’aquesta manera s’aconsegueix més velocitat i un consum menor dels recursos del telèfon. També inclou les pestanyes, això permet tenir vàries pàgines obertes. També et dóna la possibilitat de gravar un vídeo o de fer un fotografia sobre la pàgina que estàs visitant. Personalment penso que és una cosa una mica inútil ja que si vols fer una foto, fas una captura de pantalla, i si vols fer un vídeo per algú, simplement l’hi envies la pàgina i no cal gravar el vídeo. També ens permet guardar una pàgina i després poder-la llegir inclús sense tenir connexió a internet. 36 Busca el meu iPhone: En cas de pèrdua o robatori del telèfon i mitjançant iCloud, pots recuperar-lo o com a mínim saber on es troba. Lo bo d’aquesta aplicació és que si aconsegueixes establir contacte amb el telèfon perdut, pots configurar des de el panell d’iCloud que es bloquegi el terminal, o que comenci a sonar una alarma o que utilitzi la càmera frontal per fer una foto a la persona que t’ha robat l’iPhone en cas de que sigui un robatori. El problema d’aquesta aplicació és que si no tens una tarifa de dades o estàs per wifi l’usuari no podrà localitzar el telèfon. Amb Android hi ha aplicacions que poden fer la mateixa funció, però això ho veurem més endavant. Busca els meus amics: Similar que el Latitude de Google, fa exactament el mateix però en iOS. Busca els teus contactes que tinguin iOS i te’ls situa en un mapa, a Espanya no serveix per res ja que només un 2.9% dels mòbils són iOS. Centre de notificacions: El nou iOS 6 t’agrupa totes les notificacions i coses que has de fer com, alarmes, calendaris, etc.. Funciona de la mateixa manera que Android, si arrossegues el dit des de la part superior de la pantalla fins a baix, es desplega la barra de notificacions. A més, també pot mostrar les notificacions abans que desbloquegis el telèfon. I finalment, també pot mostrar notificacions en qualsevol moment. Si per exemple estàs jugant a un joc i t’arriba una notificació, aquesta apareixerà a la part superior de la pantalla. iMessage: iMessage és una servei similar al whatsapp o el GoChat, però només entre dispositius amb iOS. És igual que el ChatBlackberry que només funciona entre Blacberrys i amb número de Pin. També pots enviar tot tipus de coses com fotos, vídeos, contactes, la teva localització, gravacions de veu, etc. Quiosc: Una de les qualitat de iOS és que tot està molt integrat. Quan per exemple compres la subscripció per un any en una revista, o còmic, cada més s’actualitzarà automàticament, no farà falta que l’usuari torni a descarregar-se la revista, és a dir, que la renovació és automàtica. A més a més l’App Store és la botiga per Smartphones que té més llibres. Recordatoris: Els recordatoris d’ iOS s’han millorat de tal manera que et recorda les coses segon el lloc on l’usuari es troba. A part d’això també pot funcionar de manera convencional, és a dir, l’usuari programa un hora i el recordatori, i l’iPhone en aquella hora determinada, avisarà a l’usuari. Càmera: La càmera també s’ha millorat, ara les fotos es guarden amb més velocitat que abans. A més, pots accedir a la càmera abans de desbloquejar. També si està activada l’opció de compartir fotos en Streaming, les fotos automàticament s’envien als altres dispositius. 37 Fotos: En el cas de les fotos, Apple ha decidit de millorar l’editor. Ara hi ha més opcions per editar fotografies de manera més fàcil. A més, totes les fotos editades s’actualitzaran als altres dispositius de manera automàtica. Sense PC: Ara amb aquesta funció, tot es fa sense ordinador, tot es sincronitza automàticament per iCloud, a part del contingut multimèdia, també els dispositius poden ser actualitzats sense utilitzar l’ordinador. A més, iCloud també permet fer còpies de seguretat dels dispositius. Calendari: Ara el calendari és molt més visual i permet una visió més global, a més, s’ha simplificat perquè sigui més ràpid i fàcil de crear un esdeveniment. El calendari també es sincronitza amb iCloud. Sincronització per wifi: Sempre que un dispositiu iOS es trobi a la mateixa xarxa que un Mac, és començarà a sincronitzar, perquè no sigui necessari utilitzar cables. Això pot ser un problema si el arxius que s’han de sincronitzar són molt grans, ja que llavors la xarxa pot patir pèrdues de velocitat. Duplicació per AirPlay: Permet compartir la pantalla del teu iPhone 4S i 5 amb l’Apple TV. D’aquesta manera tens dos pantalles, la que manipules i la que veus. És perfecta per a fer presentacions o per ensenyar les fotos o vídeos o fins i tot, per si vols jugar amb una pantalla més gran. Wifi Plus Cellular Wifi Plus Cellular és una característica d’iOS que només funciona en l’iPhone i l’iPad (la versió que permet wifi + 3G/4G) Wifi Plus Cellular permet a l’usuari detectar si la cobertura wifi és baixa i llavors canvia automàticament a 3G o a 4G, de manera que mai et quedes sense internet en el terminal, tot i que aquesta aplicació està pensada perquè funcioni justament quan s’està sincronitzant amb l’iCloud. AirPrint AirPrint, permet als usuaris d’iOS imprimir via wifi, qualsevol document que pugui obrir l’iOS. Per descomptat que això no és una tecnologia basada en una d’oberta. Per tant si la teva impressora és wifi però no té AirPrint, no funcionarà. Moltes empreses com HP, Epson i Canon entre d’altres ja han tret al mercat vàries línies d’impressores amb compatibilitat per AirPrint. 38 Altres Prestacions: -Tot i que sembla increïble amb iOS quan posaves una alarma no podies posar una cançó personalitzada, ara això ha canviat i ja es pot posar una cançó personalitzada. -Possibilitat de pujar arxius a internet des del Safari, una cosa que ja es donava per suposat, ja que Android fa temps que ho fa això, tot i així Apple ha decidit destacar-ho. -Possibilitat de restringir les llibertats de les aplicacions per tal que no afectin a la privacitat. Aquesta aplicació pot afectar al funcionament de les aplicacions, no és recomanable d’utilitzar si no se sap el que es fa. -Diccionari personalitzat en el núvol. -Indicador de “Nou” quan s’ha instal·lat una aplicació nova. Entre d’altres que no tenen tanta importància. La majoria d’aquestes prestacions les trobem en forma d’aplicacions, són les conegudes aplicacions de sèrie. Com podem veure amb el cas d’iOS n’hi ha moltes, en canvi en Android, que veurem tot seguit, la majoria de prestacions estan integrades en el sistema i per tant no s’aprecien tant a simple vista. Android 4.1 Jelly Bean: Aplicacions natives: Les aplicacions principals de Google que van de sèrie en l’Android serien el Google +, el navegador Google Chrome, el Google Currents i el Gmail. També incorpora el Google Maps, que s’ha millorat significativament. El més destacat de la nova versió inclosa en Jelly Bean és la seva capacitat per funcionar offline. A més, s'ha millorat la funció de la brúixola, ara més efectiva amb Street View. També incorpora el Google Play, la botiga oficial d’Android, i com a novetat en el sistema s’hi ha incorporat les aplicacions Play Books, Play Movies i Play Music, que bé com el seu noms indiquen (Llibres, Pel·lícules, Música) serveixen per comprar i reproduir aquests continguts. També s'ha millorat el sistema Text-to-speech, programari que llegeix per tu. El reproductor de Play Movies, ara compta amb noves funcions com el zoom durant la reproducció i la possibilitat de sincronitzar-se amb el Nexus Q (similar a l’Apple TV). També s’ha millorat la Google Play Music, que inclou el seu propi reconeixedor de cançons, a l'estil de Shazam. Navegador Web: El navegador també es veu afavorit en aquesta nova versió d'Android, gràcies a la millora de rendiment a través d'un triple buffer la navegació és més fluïda. A més, el nou motor de JavaScript i el suport complet per a l'estàndard HTML5 (Adobe ha deixat el món dels mòbils) permet una càrrega de la pàgina molt més ràpida. De la mateixa manera la fluïdesa del navegador millora quan mirem vídeos amb HTML5. 39 Android Beam: Google segueix potenciant l'ús del NFC amb la seva funcionalitat Android Beam. Mitjançant la ràdiofreqüència de curt abast és possible enviar fotografies i vídeos molt més ràpid, sense necessitat de configurar l'encriptació del senyal sense fils. També s'ha inclòs la possibilitat de sincronitzar-se amb accessoris compatibles (ex: Smart Tags, auriculars, altaveus). De la mateixa manera, la nova versió d'Android estarà preparada per suportar els famosos dock d'àudio mitjançant la connexió USB. Càmera i galeria de fotos: Android 4.1 es centra també en l'optimització i ús de la càmera. A més també introdueix nous efectes com la transició entre fotos o el pas de la càmera posterior a la frontal. També incorpora el mode panoràmic, que permet fer fotos panoràmiques automàticament. Però aquesta opció va molt lligada al fabricant i al terminal on es trobi el sistema, per tant, pot ser que hi hagi algun mòbil que no incorpora aquesta funció. La galeria inclou una de les novetats més destacades que millora l'experiència d'ús de la càmera: en fer una foto, l'usuari podrà accedir ràpidament a la foto sense sortir del "mode càmera". Dades de fons: Android 4.0 (Ice Cream Sandwich) ja incloïa de sèrie un comptador de dades, ja sigui mitjançant xarxes WiFi o 3G. Jelly Bean perfecciona aquesta funció amb noves tasques. Ara el sistema es torna més intel·ligent, ja que activa i desactiva automàticament la connexió de dades segons les connexions sense fils (Wifi, NFC) que es troben al seu voltant. Teclat: El teclat és un dels elements que també ha estat millorat. Amb Jelly Bean el mètode d'entrada ara és compatible amb 20 idiomes. També s'ha millorat el sistema de predicció, ara més efectiu i personal, ja que ara el telèfon aprèn de tu i enregistra les paraules més usades per optimitzar la velocitat d'escriptura. També s’ha inclòs altres petits detalls, que són la introducció d'una tecla específica per triar l’ idioma i l’estil. 40 Notificacions: Les notificacions han estat notablement millorades. A partir d'ara les notificacions oferiran major quantitat de detalls. Per començar, la primera notificació a la llista ocuparà més espai, on es mostrarà informació addicional i amb un simple gest tàctil podrem expandir o reduir la notificació en qüestió. Jelly Bean també unificarà els avisos de grups, depenent de l'origen i tipus d'aplicació. La seva funció no només serà informativa, sinó que permetrà l'accés directe a diferents opcions de l'aplicació. És tal el grau d'independència de les notificacions, que per exemple, en una trucada perduda, l'usuari té l'opció de tornar la trucada des de la mateixa àrea de notificacions, amb només prémer un botó. Tot i això, aquesta utilitat no només es podrà aprofitar amb els serveis nadius del sistema ja que Google ha alliberat l'API per a desenvolupadors, de manera que aquests podran crear aplicacions compatibles amb aquest nou sistema de notificacions. Telèfon: Actualment, amb el nou Dialer, podem reproduir els missatges de veu directament des de les notificacions. De la mateixa manera, quan s'interromp inesperadament o accidentalment una trucada de veu, és possible re-trucar o enviar un SMS amb un sol toc a l'accés directe de les notificacions. Des del punt de vista del rendiment i millores en general, el dialer ara és molt més ràpid i sensible. També s'ha corregit la visualització de la foto dels contactes, ja que abans es veia una petita fotografia que molt sovint estava pixelada, ara amb la nova millora, no. Altres funcions que ens facilitaran la vida és la possibilitat d'adjuntar contactes directament des de la llista de trucades perdudes o fins i tot portar els contactes favorits a la pantalla d'inici com accessos directes. Escriure amb la veu: Apple havia guanyat molt terreny durant l'últim any amb el seu popular programa Siri, l'assistent personal per veu de l'iOS. Google no ha trigat massa a respondre amb el seu particular Voice Typing o escriure mitjançant la veu. L'avantatge del sistema de reconeixement de veu de Google és la seva capacitat per funcionar sense necessitat d'una connexió a internet. El seu funcionament fa que sigui molt més ràpid a reaccionar i a mostrar resultats, com el dictat o cerques per veu. Google Search y Google Now: Voice Typing, el software que hem vist abans està integrada en el software Google Search i Google Now. Google Search ara és més intel·ligent. Només hem de prémer el botó amb forma de micro i ja li podrem preguntar tot el que l’usuari desitgi, i tot seguit el sistema ens dóna una resposta, a través del navegador o mitjançant aplicacions específiques. En les proves que es van realitzar en la presentació de Jelly Bean els assistents van poder veure com l’smartphone informava, per exemple, del pla meteorològic de la zona amb la pregunta: Quin temps fa? 41 Google Now, ofereix la informació correcta en el moment adequat, segons el lloc on ens trobem. Basat en l'historial de cerques, la geo localització i el servei que utilitzem, el sistema et proposa infinitat de dades i informació que poden ser de gran utilitat per la zona on ens movem. Per exemple: en sortir de casa ens ofereix la informació meteorològica en cas de pluja l’Android (Google Now) et diu: Potser plogui i et faci falta un paraigües, agafa’l. Disposa’t a anar la reunió programada? Android t'aconsella les rutes adequades tenint en compte el trànsit i l'hora d'arribada. Si ens trobem prop d'una estació d'autobusos, trens o aeroport, el sistema ens informa sobre els horaris dels trajectes, d'acord al nostre lloc de destinació. En definitiva, és un servei que té per objectiu oferir el màxim d'informació per facilitar el dia a dia. Google Search i Google Now té més precisió que la Siri d’Apple, és a dir, que mostra els resultats amb més velocitat i el seu marge d’error a l’hora de mostrar els resultats és més petit. A més, el Google Search està integrat a dins seu, per tant s’hi ha alguna cosa que vols saber, que no t’ha dit el Google Now, és tan fàcil com preguntar-li, ja que Voice Typing està integrada en el nou Google Search i Google Now. Com podem veure iOS ofereix més prestacions que Android. Això és degut a que Apple creu que el seu sistema és perfecte i com que només funciona amb certs dispositius (iPad, iPod Touch, iPhone), no cal millorar-lo més. De fet a iOS l’hi va com l’anell al dit amb els dispositius Apple, per tant el que està fent ara Apple és incloure més aplicacions de sèrie per tal d’ampliar les seves funcions i integrar-les cada cop més entre elles. Recordo que l’Android que acabo de presentar és l’Android primari que treu Google al mercat, i no és el quin acaba arribant a l’usuari, ja que després que Google el tregui al mercat cada empresa, s’encarrega d’agafar-lo i fer-li les modificacions pertinents (canviar les icones, instal·lar més aplicacions, instal·lar software complementari, com seria el snse d’HTC, entre altres coses). També cal mencionar que normalment els processos d’Android són molt menys estables, això passa perquè està basat amb el nucli de Linux i està incorporat en molts mòbils de diferents marques i amb processadors diferents. Normalment això passa quan el processador està molt ocupat i quan “veu” que no pot més i decideix finalitzar l’aplicació o el procés. Quan això passa, normalment Android dóna el missatge d’error a l’usuari. Amb iOS això no succeeix tant, però quan succeeix el sistema no mostra un missatge d’error conforme cert procés ha fallat, si no que es limita a tornar a l’inici i llavors l’usuari ha de tornar a executar l’aplicació. També cal dir que la multi funció d’Android és més multi funció que en iOS, per tant això vol dir que amb Android, normalment el processador està molt més ocupat i per tant els processos tendeixen a fallar més sovint. 42 2.5 Conclusions de la comparativa Com hem pogut comprovar en els apartats anteriors els dos mòbils ofereixen moltíssimes coses i entre ells estan molt igualats. Si hem de posar un guanyador hauria de ser el Galaxy S3 ja que, tot i tenir una pantalla i un processador inferior, incorpora tecnologies molt més punteres que l’iPhone 5, com per exemple NFC, una cosa que Apple creu que no té futur, quan unes 160 empreses líders l’estan desenvolupant i millorant. Una altra cosa que hauria d’haver incorporat és la ràdio, una càmera frontal millorada, gràfics 3D millorats i carregador inàlambric. A més, dos punts que juguen en contra de l’iPhone 5: Un és el connector Lightning, que a part de ser car, no té compatibilitat amb la majoria de dispositius actuals, i l’altra és que l’iOS, al ser un sistema més tancat no té tanta personalització. A més, com ja he dit el Galaxy S3 inclou tecnologies que permeten detectar el moviment del ulls, el moviment del cap, reconeixement de veu, multi funció aplicada al món multimèdia, etc. Tot i que l’iPhone 5 tampoc és queda curt, ja que el seu processador i la seva pantalla són unes de les millors del món i juntes aconsegueixen gràfics molt realistes. També, com ja he dit molts cops, inclou iOS 6 que millora molt més el rendiment del processador fins al punt d’aconseguir notes estratosfèriques en els exàmens de rendiment, a part de les prestacions de sèrie que ofereix. A més, Apple ha decidit incloure el mode panoràmic a la càmera, que funciona de manera més independent, ja que l’usuari només ha de moure el telèfon i automàticament farà la panoràmica de fins a 28 megapíxels. Tot i que aquesta funció ja l’havíem vist en Android. Apple ha decidit millorar-la de manera que no apareguin imatges mogudes ni distorsionades. En definitiva, els dos són mòbils molt potents, amb moltes prestacions i moltes característiques, el preu dels dos rondaria entre el 500€ i el 600€ la versió de 16 GB, tot i que fabricar-los no costa ni 250€. Personalment jo escolliria el Galaxy S3, ja que la pantalla és més gran i en la resolució no hi ha molta diferència. A més, el processador que incorpora també és molt potent. A part et regalen 50GB amb el dropbox, més espai mai no va malament i no oblidem que incorpora Android 4.1, que és pot personalitzar molt més respecte iOS. Però bé, els dos són molt bons i molt competitius. 43 3. Introducció a les aplicacions i als mercats Actualment tots sabem que és una aplicació. És un programa que ens permet fer certes coses, igual que un programa informàtic per a ordinadors. Ara passarem a definir les aplicacions a nivell més tècnic i també analitzarem els mercats: Android Les aplicacions normalment es realitzen amb el llenguatge Java amb el programa Android SDK i l’eclipse, però també hi ha altres eines de desenvolupament com per exemple el llenguatge C o C + + i l’AppInventor. Tot el que es necessita per programar aplicacions en Android, és un coneixement acceptable de Java i tenir el kit de desenvolupament o l’SDK, que és pot descarregar gratuïtament. Totes les aplicacions estan comprimides en format APK. Botiga Oficial: Google Play Store Google Play és la botiga en línia d’aplicacions de Google pels dispositius Android. Una aplicació anomenada "Play Store" que es troba instal·lada de sèrie en l’Android i permet als usuaris navegar i descarregar aplicacions publicades pels desenvolupadors. Google retribueix als desenvolupadors el 70% del preu de les aplicacions. Tot i que aquesta no és la única manera que els usuaris poden instal·lar aplicacions des d'altres botigues virtuals (com ara Amazon AppStore, Samsung Apps, SlideME) o instal·lar directament l'arxiu APK de l'aplicació. Com molta gent sap les aplicacions d’Android tenen un accés total al contingut del teu telèfon, tot i que, això es pot solucionar amb certes aplicacions que bloquegin l’accés a certs tipus d’informació. Android és un sistema més vulnerable, principalment perquè el procés de certificació d'aplicacions és menys rigorós que el d'Apple. Es calcula que el 54% de dispositius Android presenten vulnerabilitats sense solució. iOS Les aplicacions d’iOS, són creades amb l’iPhone SDK també coneguda com l’SDK d’iOS, aquestes eines estan sota el nom del programa xCode, posteriorment són publicades per Apple, després de realitzar i comprovar que compleixen els requisits mínims. Les aplicacions estan escrites en codi Objective-C. A més, Apple posa a l’abast del programador eines, documents i recursos per facilitar l’aprenentatge. Botiga oficial: iTunes Store La iTunes Store o més coneguda com a App Store és la botiga oficial d’ iOS que inclou aplicacions per l’iPhone, l'iPad i l’iPod Touch, creat per Apple. Apple també en treu un benefici de l’App Store, tot i que és molt baix, 70% del preu que val una aplicació va directament cap al venedor i el 30% cap a Apple. 44 3.1 iTunes App Store/Google Play Store Tot seguit analitzarem les botigues oficials de cada sistema, recordem que en el cas d’Android no és la única oficial que hi ha, ja que Amazon i Samsung tenen seva botiga pròpia. D’altra banda també existeixen molts mercats no oficials, també coneguts com a mercats negres, també en mencionarem alguns (els més famosos, ja que n’hi ha molts). En el cas de iOS també existeixen mercats negres, però no hi ha cap més mercat oficial. Apple no ho vol ja que segons ella si el mercat no és bo, podria perjudicar la imatge d’iOS i d’Apple. Després també mencionarem les aplicacions que és consideren bàsiques pel dia a dia Any de presentació App Store Play Store 2008 2007 Serveix que ofereix Aplicacions per a iOS Música Llibres (iBookstore) Pel·lícules Continguts per universitaris (iTunes U) Podcasts Aplicacions per a Android (Play Store) Llibres (Play Books) Revistes (Play Books) (No disponible a Espanya) Pel·licules (Play Movies) Música (Play Music) (No disponible a Espanya) Dispositius (Play Store) Accessibilitat Des d’un ordinador amb iTunes Des de l’iPhone Des de l’iPad Des de l’iPod Touch Des de qualsevol navegador Des de qualsevol terminal Android Registre Obligatori (Apple ID) Obligatori (Usuari de Gmail) Número d’Aplicacions 700.000 Aplicacions 600.000 Aplicacions Més de 30 bilions Més de 25 bilions Aplicacions gratuïtes* 33.8% 65.9% Aplicacions de pagament* Tipus de pagament 66.2% 34.1% Número de descarregues Clasificació d’aplicacions Targeta de crèdit Targeta de regal iTunes Store +4 +9 +12 +17 Targeta de crèdit (Mitjançant Google Wallet) Targeta de regal Google Play Per a tots els públics Nivell de maduresa baix Nivell de maduresa mitjana Nivell de maduresa alt 45 *Estudi presentat per l’empresa My Look Out, van ser realitzats a mitjans de 2011. La tendència general és que cada vegada hi hagi més aplicacions gratuïtes, per tant actualment l’ App Store ja deu tenir quasi un 50% d’aplicacions gratuïtes. En el cas d’Android és una mica diferent ja que durant el 2010 i 2011 es va donar un augment considerable de les vendes. Això va provocar que moltes empreses entressin al mercat d’Android i amb la qual cosa les aplicacions de pagament van augmentar, tot i que avui en dia continua tenint més aplicacions gratis que de pagament. A més, tampoc hem d’oblidar que Android té molts més mercats alternatius que iOS. Per tant el contingut d’aplicacions gratuïtes augmenta, principalment pels mercats negres. La majoria d’aplicacions pirates que estan al mercat negre provenen de Xina, ja que allà, per qüestions polítiques Google té certs problemes, i per tant s’està donant un boom d’aplicacions i mercats negres a la Xina que s’estan expandint per tot arreu. Tot i això com podem veure, l’App Store té moltes més aplicacions i ofereix molts més serveis que la Google Play, el qual és un gran avantatge pels usuaris i per iOS, ja que les aplicacions són un aspecte fonamental per a que un sistema triomfi o tingui més seguidors. També cal afegir-hi la protecció que ofereixen aquests mercats davant d’amenaces i virus. En el cas de la Google Play té un sistema que es diu Google Bouncer, que fins fa poc era del tot infal·lible, tot i que ha tingut algun que altre problema. En el cas d’Apple, el sistema és més rigorós, ja que Apple s’encarrega d’analitzar una per una les aplicacions que els programadors els hi envien, depenen de l’activitat de l’aplicació els recursos que consumeixi, entre altres coses, serà acceptada o no, cal dir que aquest sistema que adopta Apple tampoc és infal·lible del tot ja que també han tingut algun que altre problema. Tot i això molts mòbils segueixen infectant-se dia a dia per virus i altres amenaces, en el cas d’Apple el propi sistema incorpora un sistema de protecció. El problema comença quan un usuari té Jailbreak, en aquest cas l’usuari s’exposa a tota classe d’amenaces. Apple per la seva part no fa res per corregir aquest problema, i és que posar-se el Jailbreak és problema de l’usuari. En cas d’Android és molt diferent ja que la seguretat que incorpora el sistema és nefasta. A més, no cal fer cap modificació al sistema perquè sigui vulnerable. Tot i això Google és conscient que molts usuaris d’Android utitlitzen el serveis d’altres mercats negres, mercats que són una font molt gran de virus. Fins ara cada fabricant havia de posar la seva seguretat als seus propis terminals i l’única manera de fer-ho era limitant a l’usuari, a partir d’ara això canviarà, ja que Google ja ha anunciat que amb l’adquisició de l’empresa VirusTotal, crearan un sistema de protecció davant les amenaces. Actualment als dos mercats existeixen solucions de tercers per protegir-se davant aquestes amenaces. Un altra dada important és el cost que imposa cada mercat sobre els programadors que volen publicar aplicacions, ja sigui a la Play Store o a l’App Store. En el cas de la Play Store, Google fa pagar 25€ als programadors. I en el cas de l’App Store, Apple fa pagar 99$/any als programadors i 299$/any per a empreses. Per tant podem dir que ser programador d’iOS surt més car que ser programador d’Android. 46 3.2 Aplicacions En aquest apartat, anomenarem les aplicacions recomanades o simplement les més utilitzades que tot usuari tant d’Android, com d’iOS, hauria de tenir en el seu dispositiu. Aplicacions indispensables o recomanables Google Maps Com els seu nom indica, són els mapes de Google però per les plataformes mòbils. Cal dir que el Google maps ha millorat molt des de la seva primera versió. És quasi una aplicació indispensable, que si alguna vegada estàs perdut o necessites anar a algun lloc en concret o necessites saber on estàs, Google maps és una de les eines més potents, permet inclús veure mapes sense connexió. L’aplicació és gratuïta. WhatsApp Messenger Whatsapp és una aplicació molt utilitzada, ja que et permet enviar missatges gratuïts. Ha estat el causant de la crisi dels SMS de les operadores. Però a part d’enviar missatges Whatsapp permet enviar fotografies, vídeos, contactes i la posició on ens trobem. Aquesta aplicació és molt important ja que quasi bé ningú avui en dia envia SMS tothom envia missatges per whatsapp. L’aplicació és gratuïta, excepte per als usuaris de iOS. Viber Free Calls & Messages Viber ofereix més o menys el mateix que el whatsapp, però amb possibilitat de realitzar trucades gratuïtes. Actualment l’aplicació suporta trucades per wifi i 3G. És molt recomanable. L’aplicació és gratuïta. Skype free IM & video calls Més o menys com el Viber tot i que aquest a part de fer trucades de veu, també permet fer trucades de vídeo i també permet parlar per xat. L’aplicació és gratuïta tot i que, Skype pot aplicar després les seves pròpies tarifes. Tango - Text, Voice, Video Calls Tango permet fer el mateix que el Whatsapp, el viber i l’Skype, i tot de manera gratuïta. Podríem dir que és millor que tots aquest serveis, el problema és que el número d’usuaris que té son inferiors i per tant no ha tingut tanta expansió. L’aplicació és gratuïta. 47 Evernote o AK Note Evernote o AK Note permet l’usuari escriure notes en moments puntuals. El que cal destacar d’aquestes aplicacions és que en el cas d’evernote és multi plataforma, és a dir, que pots instal·lar al teu ordinador el programa evernote i les notes que has escrit al mòbil es passen directament al teu ordinador. En el cas d’ AK Note les notes és sincronitzen a la pàgina de Catch.com, que és l’empresa d’aquesta aplicació, des de qualsevol ordinador pots entrar, llegir i editar les notes. Les dos aplicacions són gratuïtes. Google Translate o iTranslate Com indiquen els seus noms, aquestes aplicacions permeten a l’usuari traduir quasi qualsevol text, en quasi qualsevol idioma. A més, també permeten escriure per veu i com és obvi també són capaços de llegir-te el text traduït. Les dos aplicacions són gratuïtes. Facebook Si ets de les persones que necessita saber constantment tot el que diuen els teus amics o estàs publicant constanment fotografies, vídeos, o només estats, necessites l’aplicació de facebook, és molt millor que visitar facebook des del navegador. L’aplicació és gratuïta. Twitter A l’igual que facebook, si necessites estar connectat constantment i publicar les coses que et passen a la vida, la teva aplicació també es Twitter. Twitter per smartphones funciona de la mateixa manera que el Twitter del navegador del nostre ordinador, és a dir, pujar fotografies, publicar els nostres tweets, seguir a persones, saber els temes més comentats, entre altres coses. L’aplicació és gratuïta. Instagram Aquesta aplicació permet a l’usuari fer fotografies i posteriorment editar-les, adjuntant-hi efectes, desenfocant la fotografia, entre altres coses. A més, està molt integrada amb les xarxes socials, i després d’editar-les, l’usuari la pot penjar a l’instagram i posteriorment publicar-les al facebook o al twitter. L’aplicació és gratuïta. 48 Angry Birds, Fruit Ninja, Doodle Jump Aquestes aplicacions són uns dels jocs que més usuaris tenen al món. Cal dir que són jocs molt additius. En el cas de l’Angry Birds, consisteix en disparar amb un tira-xines ocells per matar a uns porcs que els hi ha robat els ous. Hi ha moltes versions del Andry Bird: Angry Birds Space, Angry Birds Season, Angry Birds Rio, Angry Birds (normal). En el cas del Fruit Ninja, consisteix en tallar tota la fruita que et van tirant des de sota, vigilant de no tallar unes de les bombes que et tiren, a més també, et poden tirar objectes que fan que la teva puntuació augmenti. Doodle Jump, consisteix en moure el mòbil inclinant-lo cap a un costat i cap a l’altre, de manera que el personatge del joc va pujant plataformes. Ningú ha arribat al final d’aquest joc, normalment el joc s’acaba quan s’arriba a la nau espacial, però ningú ha aconseguit arribar-hi. Les aplicacions tenen preus diferents depenen dels mercats. QuickOffice Permet editar textos amb la majoria de formats acceptats: Doc, Exe, Odp, entre d’altres. També permet la lectura del format PDF i la conversió d’aquest. Pots convertir qualsevol document a PDF. És molt recomanable si ets un empresari o un estudiant que està fent treballs continuos i sempre que té temps lliure aprofita per avançar el treball o document. L’aplicació és de pagament, aproximadament costa uns 3,9€, tot i que sempre és pot descarregar de mercats negres gratuïtament. Adobe PDF Aquesta aplicació permet llegir PDF, bastant útil si has de llegir PDF Aquesta aplicació es gratuïta. Google Drive, Dropbox, Box Hi ha moltes empreses que és dediquen al món del Cloud Storage, possibilitat de guardar arxius en el núvol. Unes de les empreses líders en aquests sector són: Box, Dropbox, entre algunes altres. Google fa poc que també s’ha apuntat a aquest món. Google Drive, és la que ja ve de sèrie en les versions d’android 4.0 o posteriors. Ofereix 5GB d’enmagatzematge gratuït. Un dels grans avantatges és que està sincronitzat amb el Google Docs, entre altres serveis, per tant, tot el que tinguis en un lloc ho tindràs a un altre. Dropbox va ser una de les primeres empreses que va començar a oferir aquest serveis, i és una de les més utilitzades a tot el món. Dropbox proporciona de manera gratuïta 2GB, tot i que hi ha infinitats de maneres d’ampliar memòria. Dropbox també posa moltes facilitats si has de compartir arxius o carpetes. I finalment Box, és la que possiblement ofereixi més espai al consumidor, tot i que hi ha bastants límits quan has de pujar arxius. Box ens ofereix 5GB de manera gratuïta, i pels usuaris d’Android que hagin instal·lat aquesta aplicació al seus dispositius fins a 50GB això fa un total de 55GB. Les tres ampliacions són gratuïtes. 49 AirDroid AirDroid permet a l’usuari tenir un accés total al seu terminal Android, és a dir, que pots controlar qualsevol aspecte del mòbil inclús el porta papers, pots administrar els contactes, els missatges de text, les aplicacions que hi tens instal·lades, pots afegir o eliminar fotos, música, vídeos, pots inclús trucar als teus contactes, pots fer moltíssimes coses, sense cap tipus de complicació, tot des del teu navegador i amb un interfície molt agradable i intuïtiva. AirDroid és molt recomanable, n’existeixen més d’aquest tipus tot i que AirDroid és una de les millors. Malauradament, no existeixen altres aplicacions com aquesta per altres plataformes. L’aplicació és gratuïta. Cerberus o Avast! Mobile Segurity Aplicacions de seguretat, són indispensables. Avui en dia a part d’estar exposats directament a amenaces de virus o hackers, també hi ha el perill que ens robin el mòbil. Per sort al mercat hi ha varis aplicacions, que en cas d’emergència ens poden treure d’un bon embolic. Les més popular són l’Avast! i el Cerberus. L’avast! és un antivirus per a mòbils, és un del més complets del mercat, a més inclou software en cas de robatori. El Cerberus és només un software d’anti-robatori. Cal dir que també és un dels més complets del mercat i un del més utilitzats. Al mercat a part d’aquestes dos aplicacions també en podem trobar d’altres que pràcticament no tenen res a envejar a aquestes dos. En el cas d’ l’iOS aquestes aplicacions són quasi inútils, ja que el propi iOS ja incorpora un software per si ens roben l’iPhone. A més, per a iOS no hi ha tants virus com en Android. Les dos aplicacions són gratuïtes. LLanterna Aquesta aplicació permet l’usuari encendre el flash del seu terminal i utilitzar-lo com a llanterna, a més a més també permet generar codi morse, també et permet fer senyals, entre moltes altres coses. Aquesta aplicació és bastant útil no saps mai quan pot marxar el llum o quan has d’il·luminar alguna cosa. Hi ha moltes aplicacions d’aquest tipus, una de les més famoses és Tiny Flashlight + LED, aquesta aplicació en qüestió és gratuïta. 50 Shazam o SoundHound Shazam i SoundHound, són aplicacions que s’encarreguen d’analitzar la cançó i donar-te informació sobre la cançó que escoltem (nom, grup, discografia, etc). Simplement se l’hi ha de dir que escolti un fragment d’una cançó i automàticament donarà una resposta. Cal dir que Shazam funciona millor que SoundHound. Són bastant útils no se sap mai quan sentirem una cançó que ens agrada i ens agradarà saber-ne el títol o qui la canta. Les dos aplicacions són gratuïtes. Endomondo Endomondo ve a ser el teu entrenador personal, es pot configurar per a diferents esports, diferents entrenaments, etc. A més a més pot fer un seguiment del recorregut mitjançant el GPS, entre moltes altres coses. D’aquest tipus d’aplicacions n’hi ha moltes, tot i que aquesta és una de les millors. L’aplicació és gratuïta, també existeix la versió “pro” de pagament. Aplicacions conegudes com a Printer Cloud o Printer Wirless Funcionen igual que L’Airprint d’Apple. Normalment les pròpies empreses que es dediquen a fer impressores amb wifi, treuen al mercat la seva pròpia aplicació per imprimir o escanejar documents des del mòbil. A més aquestes aplicacions també permeten enviar fax, escanejar fotos o documents i guardar-les automàticament al Drobox o al Google Drive. Normalment aquestes aplicacions són gratuïtes. FlipBoard – Your news Flipboard, pot connectar-se a les teves xarxes socials i fer-te un resum del més important. A més també pot agrupar els teus feeds preferits, i per tant les teves fonts preferides. L’aplicació és gratuïta. Google Goggles És l’aplicació de realitat augmentada de Google, aquesta aplicació serveix, per exemple: per obtenir informació sobre un producte, o per si vols saber el nom de qualsevols marca. També es capaç d’identificar obres d’art, edificis famosos, és capaç de traduir textos, també reconeix codis QR, entre altres coses i tot això només fent una foto. L’aplicació és gratuïta. Word Lens Word Lens, és un traductor d’idiomes de realitat augmentada. Està especialitzada en la traducció de textos. És de pagament i no cal fer cap foto per obtenir una traducció. És a dir que quan executes aquesta aplicació és tan fàcil com enquadrar el text a la pantalla i automàticament tenir la traducció. Els dos únics inconvenients és que per utilitzar aquesta aplicació l’has de pagar i és necessari tenir un mòbil bastant bo, ja que consumeix molts recursos del processador. 51 4. Presentació de l'aplicació En aquest apartat exposaré l’aplicació per a Android, és la part pràctica del meu treball de recerca. Com ja he anomenat amb anterioritat les aplicacions d’Android principalment es desenvolupen amb codi Java, però en el meu cas, el codi Java és massa complex, per tant utilitzaré una eina molt més visual i fàcil respecte el programari ja més complex. Està dissenyada específicament per a programadors que tenen coneixements bàsics o limitats de Java o que volen tenir un primer contacte amb Android. Aquesta eina s’anomena AppInventor, és una eina desenvolupada per Google que ara està sota la coordinació de l’institut de tecnologia de Massachusetts (MIT). L’AppInventor no requereix cap instal·lació, tot es fa des del navegador. Tot i que l’AppsInventor és més fàcil de fer servir i és bastant més visual que el java, té certes limitacions. Per tant les aplicacions que se’n poden treure no acostumen a ser gaire complexes, com ja he dit és una eina per als programadors novells, que volen tenir un primer contacte, com seria el meu cas. L’aplicació que presentaré a continuació s’anomena “Els Sentits”. Està pensat per un públic infantil. L’aplicació està composta per tres apartats: El primer apartat que veiem és el d’escoltar els sons d’animals. Consisteix en mostrar imatges d’animals. Al prémer el dit sobre aquetses imatges fa que es reprodueixi el so que emeteix cada animal. Els animals que he seleccionat són els següents: gat, gos, vaca, ocell, mico, gallina, lleó, cavall. El segon apartat, que s’hi accedeix des d’un botó anomenat “pintura” és un editor de dibuixos, per a nens petits, on es podrà pintar sobre un dibuix o sobre una foto que la pròpia aplicació ens permet fer. I el tercer apartat ens permet la possibilitat de sortir i tancar l’aplicació i de retornar al sistema Android. L’icona de la meva aplicació és aquesta: Aquesta icona representa, el sons dels animal que podem escoltar i que també podrem pintar. 52 Com qualsevol projecte de programació comencem amb una necessitat. En aquest cas és la d’ensenyar als nens petits els sons que fan els animals i al mateix temps divertir-los, tot això amb una finalitat didàctica, d’aprendre. El següent pas consisteix en dissenyar el diagrama de flux, realitzat des d’un programa anomenat yEd Graph Editor. En aquest diagrama de flux es descriu com funcionarà l’aplicació. Com podem veure, és un diagrama de flux no molt difícil d’entendre. Primer de tot, començaríem amb el sistema Android on s’executaria l’aplicació. Un cop oberta l’aplicació podrem triar el que volem fer, podrem triar entre escoltar sons dels animals, dibuixar o simplement sortir de l’aplicació. Si triem escoltar un animal, simplement haurem de prémer un animal i escoltar el so, després d’això tornem a l’inici per poder triar una altra opció. Si triem fer un dibuix haurem de prémer el botó “pintura”, quan siguem allà podrem pintar una imatge que ja ve predeterminada o podrem fer una foto i pintar-la. Fem el que fem tornarem a l’inici. Per acabar tenim el botó de tancar l’aplicació. La seva funció és tancar l’aplicació de manera que no quedi com a funció secundària. Utilizant aquest botó de l’inici tornem al sistema Android. 53 Un cop tenim el diagrama de flux, hem d’idear la interfície gràfica que tindrà l’aplicació. La interfície gràfica aproximada que tindrà serà així: Pantalla 1 Pantalla 2 Aquest pas és important de fer ja que com he dit, l’AppInventor és bastant visual i per tant hem de tenir una idea clara de com serà la nostra aplicació. Un cop temin la forma que tindrà mes o menys la nostra aplicació, procedim a crear-la. Entrem a la pàgina de l’AppInventor (http://appinventor.mit.edu) i fem clic on posa “invent” i tot seguit ens apareixerà un menú així: Aquest menú s’anomena menú dels projectes. Aquí és on s’agrupen tots els projectes. Com és lògic el primer cop que entrem no veurem res en el quadre 2 , en aquest cas hem fer clicar a “new” (quadre 1) i automàticament se’ns obrirà un quadre on ens demanarà que hi posem un nom. Després apareixerà aquest nou projecte en la zona del quadre 2 i automàticament s’obrirà l’editor per començar a fer la nostra aplicació. 54 L’editor té una forma així: Com podem veure és una eina molt visual. Aquest editor està distribuït amb diferents funcions. El quadre 1, ens portarà directament cap a la pantalla d’abans, és a dir, cap al menú de projectes. Si fem clic en el quadre 2, ens portarà a una pàgina on trobarem tot la informació que fa referència l’AppInvetor (manuals, com funciona, etc...) El quadre 3 ens permet guardar el nostre projecte. El quadre 4 ens permet afegir pantalles, per si volem que la nostra aplicació ens porti a diferents pantalles. El quadre 5 és on trobem totes les funcions que pot fer la nostra aplicació, les hem d’arrossegar cap al quadre 6, i col·locar-les segons com vulguem que sigui la nostra aplicació. Després el quadre 8 (les propietats) podem triar la mida, el color, si és una foto la podrem penjar, si és un so també el podrem penjar, etc... El quadre 7 ens permet veure tots els elements que es troben en aquella pantalla, ja que si per exemple tinguéssim un sensor de posició, no el veuríem sense el quadre 7. El quadre 9 ens permet obrir l’editor de blocs, on donarem l’ordre i les funcions que ha de fer cada element. Per dir-ho d’alguna manera l’AppInvetor en si, només muntem la interfície gràfica amb cada element, serà després amb el blocs editor que donarem la funció a cada element, l’ordre amb que s’han d’executar, etc… Finalment al quadre 9 trobarem l’opció d’enviar al telèfon, guardar-la a l’ordinador, o que ens mostri el codi QR per poder-la descarregar al nostre telèfon. Tot seguit es procedeix a crear la interfície gràfica combinant diferents elements del quadre 5. 55 Aquest és el resultat: Pantalla 1 Pantalla 2 Un cop tenim els elements posats a l’AppInventor, hem de agrupar-los i donar-los-hi un ordre. Per això haurem d’utilitzar el Blocks editor. Haurem de fer-ho en les dues pantalles. 56 L’AppInventor funciona de la següent manera: En el quadre 1, ens trobem la pestanya “built-in”. Dins d’aquesta pestanya trobem les opcions que ens apareixen en el quadre 4. Aquestes opcions són les que porta de sèrie el propi Blocks editor. En el quadre 2, ens apareixen els nostres blocs (My Blocks), és a dir, els elements que hem col·locat a l’AppInventor apareixeran en aquesta pestanya, just on està el quadre 4. Si per exemple hem posat 4 botons i 4 sons, ens apareixeran 8 elements que podrem combinar entre ells. En el quadre 3, ens apareix la pestanya “Advanced”, les opcions d’aquesta pestanya també tenen relació amb les que hem posat l’AppInvetor, tot i que són una mica més tècniques. Les opcions també apareixen al quadre 4. El quadre 5 que correspon a “save” és a dir, guardar, aquesta opció és una mica inútil ja que normalment el Blocks editor es guarda sol. Al quadre 6 trobem la zona on l’usuari va arrossegant els Blocs i va fent les combinacions fins que són correctes. Dins d’aquest quadre, trobem el quadre 10, que correspon a la paperera, amb aquesta opció l’usuari pot eliminar els blocs que són innecessaris. El quadres 7 i 8 són per comprovar que la nostra aplicació funciona, sense necessitat de descarregar-la i instal·lar-la al nostre dispositiu Android. Per dir-ho d’alguna manera accelera el procés per comprovar si funciona o no. El quadre 9, on es troba el botó del zoom, és per quan hi ha massa blocs a la pantalla i és necessari reduir-la per visualitzar-ho tot. 57 Un cop hem combinat els elements adequadament perquè l’aplicació funcioni, i aquest és el resultat: Per la pantalla 1: Els “buttons” 4, 2, 3, 5, 6, 7, 8, 9, corresponen al botó de cada un dels animals, com podem veure els 8 estan associats amb un so. El “button” 10, és el botó que ens permet canviar de pantalla, com podem veure té com a resposta, al prémer el botó, canviar de pantalla, en aquest he posat la pantalla 2. El “button” 11, és el botó que permet tancar l’aplicació i per tant no es queda com a funció secundària consumint recursos del processador de manera innecessària. 58 Per la pantalla 2: Com podem veure la pantalla 2 és bastant més complexa que la pantalla 1. Els dos elements superiors de l’esquerra que porten de nom Canvas1, són ens que permeten dibuixar. Com podem veure hi ha introduïts uns eixos que són els encarregats de pintar en el lloc adequat. També hi trobem la mida del pinzell, en aquest cas és de 8 píxels, i si ens fixem 8 píxels fa referència al pinzell gran. El “buttons” 1, 2, 6, 3, 9, 5, 7, 4, 8, 10, són botons que fan referència a un color, com podem veure. Els “buttons” 14, 15, 16, són els pinzells, a part de portar una mida determinada, l’usuari, si vol, pot triar una altra mida de pinzell. El “button” 12 és l’encarregat de netejar el dibuix en cas que vulguem començar de nou a pintar. El “button” 11 fa referència a la càmera, és a dir, que podem fer una foto i després pintar sobre ella. Com podem veure el “button” 11 fa referència a un botó que al prémer-lo s’executa l’acció de fer una foto, s’obra l’aplicació de la càmera. Això ho veiem reflexat en el “Camera1.TakePicture”. Quan ja la tenim feta, entrem en el punt on posa: “Canvas1.AfterPicture”. Aquest punt diu que quan tenim un “Afer Picture” o una foto feta, aquest punt s’encarrega d’agafar aquesta foto i posar-la de fons de manera que podem pintar per sobre. I finalment tenim le “button”13 que és el que s’encarrega de tancar la pantalla i de retornar a la pantalla 2. Un cop fet això ja podem tancar l’aplicació en format APK, des de l’AppInventor, i ja està llesta per ser instal·lada en qualsevol dispositiu Android. 59 5. Bibliografia Totes les imatges que incorporen copyright, estan enllaçades ens les següents pàgines. Totes les imatges utilitzades en l’aplicació estan sota llicència Creative Commons 3.0 /2.0 Els sons de que incorporà l’aplicació tenen copyright són propietat de la pàgina SoundSnap.com App Genome, My Look out, aplicacions gratuïtes i de pagament en %: http://bit.ly/Qznicx App Store vs Android Market: los números http://bit.ly/OvsL5r Bada; Samsung.com http://bit.ly/QbQep4 Carregador inalámbrico galaxy s3 http://bit.ly/NWZqiD 6 alternativas al iPhone; Yahoo finance: http://yhoo.it/VZhx8B Android; Wikipedia: http://bit.ly/SVCEEI Linkedin Jolla: http://linkd.in/TRJQsi Apple, iPhone 5; Apple.com/es; Informació i fotos:http://bit.ly/PgWKZh Blackberry.es; informació i fotos: http://bit.ly/TRL72t Foto, Android beam: http://bit.ly/QN9ZCi Evento especial Apple, iPhone 5; Apple.com/es: http://bit.ly/NX0Rhd iPhone; Vikiepedia: http://bit.ly/SMcw4y Cronologia android: http://bit.ly/QNlgTb Denuncia Samsung a Apple, lte: http://bit.ly/SM7i8J Google now, lectura de voz: http://bit.ly/Srfha0 Bluetooth; Vikipedia: http://bit.ly/RqAsYQ Foto airprint: http://bit.ly/VZlKcs Jelly Bean; android.com. http://bit.ly/Qov45m HSDPA; Vikipedia: http://bit.ly/QoebYA Foto android datos: http://bit.ly/StknxY Acer; Vikipedia: http://bit.ly/StkGZF Exynos; Wikipedia: http://bit.ly/VZKTDU Samsung: Estamos preparados para demandar a Apple si lanza un iPhone con LTE: http://bit.ly/SM7i8J Sistema global para las comunicaciones móviles; Wikipedia: http://bit.ly/VaF4DV Universal Mobile Telecommunications System; vikipedia. http://bit.ly/R2iXvV Galaxy S3, lanzamiento. 20minutos.es http://bit.ly/QbQwMu Smartphone/Telèfon intel·ligent; Vikipedia: http://bit.ly/P23G1Z Symbian OS; Wikipedia: http://bit.ly/St60tB Samsung desbanca a Nokia como líder mundial de venta de móviles http://bit.ly/UzE21n Facebook Samsung es: http://on.fb.me/QN92Kc Twitter Jolla: http://bit.ly/SVCInU Htc.com; informació i fotos: http://bit.ly/Vambkz Facebook Samaung USA: http://on.fb.me/SMa51O Google; Vikipedia: http://bit.ly/Sr9j8V Long Term Evolution; Vikipedia http://bit.ly/RqrjPU Timeline iOS, cronología; Youtube: http://bit.ly/QN9LLB Cronologia Android iOS: http://bit.ly/PgXLAq Blacberry OS; Vikipedia: http://bit.ly/QBOC9D Foto Google chrome: http://bit.ly/St7W5l Blackberry; Vikipedia: http://bit.ly/TRLzxF Htc one x VS. iPhone 5: http://bit.ly/S9HBiW Especificaciones técnicas iPhone5; Applecom/es: http://bit.ly/QNaDzG Wifi plus cellular, ios; Xatakamobile.es: http://bit.ly/R2mdqZ Galaxy S3; Samsung.com: http://bit.ly/TSbdCn Ios 6; informació i fotos, Apple.com/es: http://bit.ly/Smz9Y2 Web OS; Vikipedia: http://bit.ly/Qos2OI Android Market vs. App Store http://bit.ly/UXDHdq CDMA; Vikipedia: http://bit.ly/QBSJCI Samsung.com; informació i fotos: http://bit.ly/R2xrMf Wifi; Wikipedia: http://bit.ly/UzODZZ Informció dobre android; Android.com: http://bit.ly/OvFtB5 Windows Phone; Vikipedia: http://bit.ly/QoeVgk High-Speed Uplink Packet Acces: http://bit.ly/PA0ZAq Fotos; Samsung.com: http://bit.ly/UXZce1 Cronologia IOS: http://bit.ly/QbT6Cn Motorola; Wikipedia: http://bit.ly/PA22An Samsung; Vikipedia: http://bit.ly/Srijeb Cortex A9; Vikipedia: http://bit.ly/QBVxje Informació airprint: http://bit.ly/RqElN Motorola; vikipedia: http://bit.ly/UY83w9 60 Android; Samsung.com http://bit.ly/QN8nIS Samsung Dinamarca deixa veure el Galaxy s3: http://bit.ly/PzHFDs Windows Phone; Samsung.com: http://bit.ly/QzpVuM Cortex A15; vikipedia: http://bit.ly/SVKPRo Icona airprint: http://bit.ly/QzMZtm Galaxy s3 vs. iPhone 5: http://bit.ly/PA7jYO Dades android; Android.com: http://bit.ly/SMxNeo USB on the Go; Vikipedia: http://bit.ly/StqTou Tizen;Wikipedia: http://bit.ly/QNxxH3 Se superan los 500 millones de Android: http://bit.ly/SmPnQP Classificació de continguts Google play: http://bit.ly/QNswOR HTC; Vikipedia: http://bit.ly/Srkyy6 Nokia; Wikipedia: http://bit.ly/R2BhVJ Aplicaciones i juegos indispensables para android: bit.ly/QA1pcY / bit.ly/SVPCSP App Store; Vikipedia: http://bit.ly/TSs9ZI LG; Wikipedia: http://bit.ly/OvQsdT Maemo; Wikipedia: http://bit.ly/UYnSDd Huawei;Wikipedia: http://bit.ly/QcpiFx Anàlisi jelly bean: http://bit.ly/Vb3L3h Aplicacions fonamentals; Google.com: http://bit.ly/QC1Nrj Aplicaciones fundamentales: http://bit.ly/QcpZyD Foto aplicacions natives: http://bit.ly/QA1ZaT La presentación del iPhone 5 en directo; Antena 3: bit.ly/PAmv85 Pantalla retina comparada: http://bit.ly/NXin4U LiMo; Wikipedia: http://bit.ly/PAo0U3 Hiphop OS; Wikipedia: http://bit.ly/P2q0bJ iTunes; Vikipedia: http://bit.ly/UzUgre ZTE; Wikipedia: http://bit.ly/Qcqito Grafica itunes, google play: http://bit.ly/NXh6Ld Mejores juegos para android: http://bit.ly/SadxUb Acer cancela la presentación por presiones de Google: bit.ly/W02kUB iPhone 5 no es el más Delgado: http://bit.ly/UYriWq Una defensa a la política de Apple; bbc.com: http://bbc.in/NXib5s Apple logo: http://bit.ly/SafAYv Digital Living Network Aliance; Wikipedia: http://bit.ly/OvTYEX A Apple le cuesta 165 € fabricar un iPhone 5 de 16 GB: http://bit.ly/PArxBF Galaxy s3 rojo: http://bit.ly/PhwFJq Perfil Bluetooh; vikipedia: http://bit.ly/QoELkq EV-DO; Vikipedia http://bit.ly/SmP34t Alcatel; wikipedia: http://bit.ly/SmPJae Informació Google play: http://bit.ly/UYfeol Logo Apple: http://bit.ly/R2JiKf Tutotials AppInventor: http://bit.ly/UYwHgm Foto iPhone 5 blanc: http://bit.ly/SrrviS Galaxy S3, 10 punts clau: http://bit.ly/SrrQ58 Android 4.1 Jelly Bean vs iOS 6 vs Windows Phone 8: bit.ly/RqRN3R Arquitectura ARM; Wikipedia: http://bit.ly/Sndxur AppInventor menú: http://bit.ly/StwN9f Android logo: http://bit.ly/UYrDsf Root y Jailbreak: ¿valen la pena?: http://bit.ly/UzWTcA Se activan 1.3 millones de dispositivos Android al día: http://bit.ly/QAc2g5 CC Search: http://bit.ly/SMWcAs Informció sobre google play; play.google.com: http://bit.ly/QzRIvg Sony Ericsson; Vikipedia: http://bit.ly/PAbvry Asus; Vikipedia: http://bit.ly/QBY5hi PDA; Wikpedia: http://bit.ly/TSk0Ew Prestaciones de Jelly Bean: bit.ly/QoJEKb / bit.ly/RqJAwA / bit.ly/R2CYSW Qi (Wirless power Standard); Wikipedia: http://bit.ly/RqLEog Moblin; Vikipedia: http://bit.ly/QNxI5e Codi programació ios: http://bit.ly/StsXNd RIM; Wikipedia: http://bit.ly/OvQItd Apple; Vikipedia: http://bit.ly/UzUJcV Com fer una aplicació, per google: http://bit.ly/NXh8mc Palm Source; Wikipedia: http://bit.ly/TSnhn8 Cuota de mercado android; Wikipedia: http://bit.ly/SVPT8q Vendes de mòbils 2Q2012: http://bit.ly/SrrRG0 Meego; Wikipedia: http://bit.ly/TSxMH2 HSPA; Wikipedia: http://bit.ly/OvThvh Foto, icona google maps : http://bit.ly/QcuYiS Puntero Google maps: bit.ly/Stwrzo Foto iPhone 5 negre: http://bit.ly/VEmAek Galaxy S3: http://bit.ly/SrrQ58 ¿Ha inventado algo Apple realmente? http://bit.ly/QC4usL Malware logra eludir el sistema Bouncer de Google Play:bit.ly/SVSwap Tutorial AppInventor multi-Screen: http://bit.ly/Snel2D Totes les icones de cada aplicació han estat extretes del mercat de Google Play i per tant el copyright, és de l’ empresa que ha desenvolupat l’aplicació. Com ja he dit totes les imatges i sons han estat extretes de Google images del flickr, de l’ Open Clib Art Library o del Pixabay, amb els seus respectius filtres de drets d’autor. Els sons han estat extrets d’una pàgina que inclou copyright, aquesta pàgina s’anomena SnapSound. 61 6. Annex 6.1 Glossari Airplay (iPhone 5) AirPlay (anteriorment anomenat AirTunes quan era només per a àudio) és un protocol propietari d’Apple que ha estat desenvolupat per Apple Inc., Airplay permet, sense fils, la transmissió d'àudio, vídeo i fotos, Airplay també permet la possibilitat de visualitzar els jocs en una altra pantalla a part de la del propi dispositiu. Originàriament només s'incorporava en el programari d'Apple i els seus dispositius, tot i que Apple ha donat llicències a altres empreses, fabricants i socis, perquè puguin utilitzar en els seus productes, amb la finalitat de ser compatible amb els dispositius d’Apple. AirPrint (iPhone 5) Similar a l’AirPlay, tot i que en comptes d’enviar contingut multimèdia, envia documents cap a una impressora. Aquesta aplicació s’encarrega de buscar les impressores inalàmbriques wifi sempre que estiguin connectades a la mateixa xarxa Wifi que nosaltres. All Share Play (Galaxy S3) Similar a l’Airplay d’Apple, però en aquest cas propietat de Samsung i només compatible entre altres dispositius Samsung (Televisors, Càmeres fotogràfiques, Ordinadors, etc). A diferència d‘ Airplay, All Share Play, utilitza la tecnologia DLNA i Wi-Fi Direct per a l’intercanvi de dades. La tecnologia DLNA, és una tecnologia creada per Sony, en aquest cas Samsung l’ha adaptat perquè només funcioni amb els seus dispositius. A2DP (iPhone 5, Galaxy S3) És un perfil Bluetooth és l'especificació d'una interfície per al seu ús entre dispositius Bluetooth. Els perfils són descripcions de comportaments generals que els dispositius poden utilitzar per comunicar-se (Ex: mòbil-cotxe). La forma d'utilitzar les capacitats de Bluetooth es basa, per tant, en els perfils que suporta cada dispositiu. Els perfils permeten la manufactura de dispositius que s'adaptin a les seves necessitats. Com a mínim, una especificació de perfil ha de cobrir: - Dependències amb altres perfils. Formats recomanats per a la interfície amb l'usuari. Capacitat de mostrar una descripció del servei requerit. 62 Bluetooth® (iPhone 5, Galaxy S3) És una especificació industrial per les Xarxes d'àmbit personal sense fil, aquesta tecnologia s'utilitza bàsicament per a connectar diferents dispositius i també per a compartir i enviar arxius i dades. Avui en dia molts dispositius incorporen la tecnologia bluetooth com: telèfons mòbils, ordinadors, impressores, cotxes, etc. El Bluetooth ha arribat a ser tan popular ja que és una forma segura de transmissió de dades. A més, cal sumar-li que és gratuït, tot això és possible gràcies a la transmissió d'ones de ràdio de baixa freqüència. El Bluetooth permet a aquests dispositius comunicar-se quan estan a l'abast, encara que no estiguin a la mateixa habitació, fins a un límit de 100 metres entre ells depenent de la classe de potència del producte. Existeixen tres classes de bluetooth segons la seva potència: ·Classe 1: És la quina té l'abast més gran, pot arribar fins al 100 metres com a màxim. El problema és que el consum d'energia és molt elevat. ·Classe 2: És la més comuna, permet la transmissió de dades de fins a 10 metres de distància entre dispositius. ·Classe 3: És la més rara, permet una transmissió de dades de 10 centímetres fins a un màxim d’1 metre. La versió concreta que porten integrada els dos mòbils és la 4.0 d´alta velocitat i de baix consum CDMA (iPhone 5, Galaxy S3) L'accés múltiple per divisió de codi, en anglès Code division multiple access, és una forma de multiplexar un canal informàtic per tal de garantir l'accés múltiple. DC-HSDPA (iPhone 5) És molt similar al HSPA+ tot i que aquesta és capaç de combinar totes les xarxes posteriors al 3G inclosa el 4G EDGE (iPhone 5, Galaxy S3) És l'acrònim d’ Enhanced Data rates for GSM of Evolution, és a dir, Taxes de Dades Millorades per a l'evolució del GSM. L' EDGE és el que actua com a pont entre les xarxes 2G i 3G. És a dir, que és el que permet connectar-nos a internet i el ens proporciona un flux de dades. L'EDGE és la evolució de la tecnologia GPRS i funciona en qualsevol xarxa GSM, sempre que aquesta xarxa incorpori GPRS, per tant podríem dir que l'EDGE necessita del GPRS per funcionar. Com ja he dit abans l'EDGE permet fer qualsevol transferència de dades basada en commutació de paquets (Packet Switched), com ho és la connexió a Internet. És a dir, que ens permet un accés a internet mitjançant paquets de dades, tal i com ho faríem amb un ordinador. La diferència entre l'EDGE i el GPRS, és que l'EDGE, ofereix més velocitat de transmissió de dades, ideal per aplicacions que han de reproduir continguts en streamming, o altres serveis multimèdia. Podríem dir que l’EDGE ja està quasi en desús, ja que hi ha una altra tecnologia que veurem més endavant, EV-DO, que ofereix més velocitat que l’EDGE, de manera que l’EDGE només s’utilitza quan l’EV-DO no funciona. 63 EDR (Galaxy S3) EL sistema EDR l’únic que fa és millorar la velocitat d’arxius i de documents, d’aquesta manera s’aconsegueix uns 3MB/s de velocitat de transmissió extra. EV-DO (iPhone 5, Galaxy S3) (Evolution-Data Optimized), és un estàndard de telecomunicacions per a la transmissió sense fil de dades a través de xarxes de telefonia mòbil. EV-DO està classificat com un accés de banda ampla i utilitza tècniques de multiplexació com CDMA I TDMA, per maximitzar la quantitat d'informació transmesa. Ha estat adoptat per molts proveïdors a nivell mundial, sobretot a América. EV-DO és significativament més ràpid que EDGE. HSDPA (iPhone 5, Galaxy S3) (High Speed Downlink Packet Access) està inclosa en l' UMTS, en les especificacions de 3GPP (3G, 3.5G), és la tecnologia que permet la descarrega d'arxius o d’informació (ja sigui directe o indirectament), s'utilitza moltíssim en aplicacions multimèdia i en eines socials. HSPA (iPhone 5, Galaxy S3) High-Speed Packet Access és la combinació de tecnologies posteriors i complementàries al 3G, com ara el 3.5 G o i 3.5 G Plus, 3.75 G. Dins del HSPA hi ha el HSPA+ que permet un augment de la velocitat considerable. HSUPA (iPhone 5, Galaxy S3) Similar al HSDPA, però aquest és de pujada, (High Speed Uplink Packet Access). També està inclosa en l'UMTS, en les especificacions de 3GPP(3G, 3.5G). És la tecnologia que permet pujar arxius i informació (ja sigui directe o indirectament), a l´igual que l'HSDPA també s'utilitza molt en aplicacions riques en multimèdia i en eines socials. A l´igual que l'HSDPA la gran majoria dels proveïdors UMTS donen suport a HSDPA i a HSUPA. Dins del HSUPA trobem el HSUPA+ que és una millora del HSUPA, és a dir que tenim un augment de velocitat. GFLOPS: Un FLOPS (de l'anglès Floating point Operations Per Second) és una unitat de mesura informàtica que s'utilitza com a mesura de rendiment d'un processador o la mesura del rendiment del gràfics. En aquest cas un GFLOPS, correspon a GigaFLOPS. 64 LTE (iPhone 5, Galaxy S3) Acrònim de Long Term Evolution o en català evolució a llarg termini, és l'últim estàndard de xarxes de telefonia mòbil. És la evolució del 3G, que obra les portes a la quarta generació de telefonia (4G). Aquesta tecnologia aconsegueix velocitats de transferència similar o inclús superior a la fibra òptica, i garanteix l'augment del serveis d'Internet mòbil. El cas del LTE o 4G en l’iPhone és possible que l’acabin retirant ja que, inclús abans que es presentés l’iPhone 5, Samsung i HTC ja van anunciar que si treien un iPhoneamb LTE, ja tenien la demanda preparada, ja que Apple no poseeix gaires patents de 4G. NFC (Galaxy S3) Near Field Communication (NFC) en anglès, una tecnologia de comunicació sense fils, de curt abast i alta freqüència que permet l'intercanvi de dades entre dispositius. Els estàndards de NFC cobreixen protocols de comunicació i formats d'intercanvi de dades. L’NFC és una tecnologia estandarditzada que té com a propòsit facilitar la interconnexió de dispositius i l'intercanvi de dades en un entorn reduït. Neix a partir de la identificació per ràdiofreqüència (RFID), tecnologia que utilitza ones de ràdio per transferir dades des d'una etiqueta o targeta cap a un lector que la pugui identificar i/o rastrejar sense la necessitat d'haver cap contacte entre ells UMTS (iPhone 5, Galaxy S3) És l’acrònim de Universal Mobile Telecomunication System. Les seves tres característiques principals són les funcions multimèdia, velocitat d’accés a Internet elevada i una qualitat de veu comparable a la de les xarxes físiques. Wi-Fi (iPhone 5, Galaxy S3) Acrònim de Wireless Fidelity (Fidelitat sense fils), és un conjunt d'estàndards de compatibilitat per a comunicacions per a xarxes locals sense fils (WLAN (W de wirless i LAN de xarxa). Es basa en els estàndars oberts (802.11) establerts per IEEE, i encara no controlats per cap empresa. Com quasi tothom sap avui en dia el wifi és transmissió de dades, depenen de l´emissor Wi-Fi es generarà un xarxa Wi-Fi o una altra, es poden crear molts tipus de xarxes Wi-Fis (802.11a, 802.11b, 802.11 c, 802.11d, 802.11e, 802.11f, 802.11g, 802.11h, 802.11i, 802.11j, 802.11k, 802.11n, 802.11p, 802.11r, 802.11v, 802.11w 802.11g és un estàndard per WLAN que funciona en el rang de freqüència de 7,3 GHz, a una velocitat de dades màxima de 72 Mbps. 802.11a és un estàndard per WLAN que funciona en el rang de freqüència de 5 GHz, a una velocitat de dades màxima de 54 Mbps. La majoria d’aquests dos tipus de Wi-Fi s’utilitzen per a fer xarxes de llarg abast. KL La majoria de dispositius que tenen una antena Wi-Fi, com mòbils o ordinadors o altres dispositius, no són compatibles amb aquestes dos, ja que la majoria d’antenes que incorporen aquest dispositius són de 2,4GHz. 65 La majoria de dispositius són compatibles amb les següents xarxes Wi-Fi: 802.11b és un estàndard per WLAN que funciona en el rang de freqüència de 2,4 GHz, amb un ample de banda de 11 Mbps. 802.11n és un estàndard per WLAN que funciona en el rang de freqüència de 2,4GHz i de 5,6GHz (depèn de la configuració del router), amb un ample de banda d’1 Gbps. Tot i que no hi ha cap dispositiu que pugui suportar una transferència de dades tan elevada. És la freqüència que utilitzen els microones, telèfons mòbils i els dispositius Bluetooth. Les comunicacions són a través d'ones de ràdio de curt abast, que pel fet d'estar codificades no interfereixen entre si, i la seva potència és molt baixa. El radi de cobertura d'un senyal sense fils pot arribar teòricament fins a 300 metres, però la disposició dels equips, parets, etc, fa que el senyal pugui arribar als 100 metres. La tecnologia Wi-Fi està avançant a Wi-Fi 5, que processa a velocitats de fins a 54 Mbps. Un dels grans avantatges que comporta és que com són xarxes sense fils, la comoditat que ofereixen és molt superior a les xarxes cablejades perquè no és necessari una connexió física per rebre dades, es tan fàcil com connectar-se des d'un rang suficientment ampli d'espai. Una vegada configurades, les xarxes Wi-Fi permeten l'accés de múltiples ordinadors sense cap problema ni despesa en infraestructura. La Wi-Fi Alliance assegura que la compatibilitat entre dispositius amb la marca Wi-Fi és total, amb el que en qualsevol part del món podrem utilitzar la tecnologia Wi-Fi amb una compatibilitat total. El Wifi de doble banda, permet al mòbil connectar-se a xarxes wifis de 5GHz, una cosa que ni la majoria d’ordinadors poden fer. WiFi HT40 (Galaxy S3) El Galaxy S3 a part d’incorporar el wifi normal i corrent, també incorpora un Wifi d’alt rendiment en aquest cas de 40Mhz. Normalment el Wifi d’alt rendiment s’utilitza per empreses grans o en grans magatzems que necessiten cobrir grans superfícies de wifi, òbviament també milloren el flux de dades i la velocitat. 66