Smartphones

Anuncio
TREBALL DE RECERCA:
SMARTPHONES
Nom: Roger
Tutor: Ramon
Guissona, 4 d'Ocubre de 2012
INS Guissona
Agraïments
Ramon, tutor del treball de recerca
Jordi, director de l’editorial Difoosion
Erick, Tècnic en telefonia mòbil
A la família, pel suport donat
Secció de mòbils del Corte inglés, Tarragona
Phone House, Central Park Eroski, Tarragona
Movistar España i Vodafone España
0
Índex
1. Introducció . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Pàgina 4
1.1 De què parlarem? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Pàgina 4
1.2 Què és un smartphone? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Pàgina 4
1.3 Quins tipus n'hi ha? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pàgina 5
1.4 Quines empreses i sistemes dominen el mercat? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Pàgina 6
1.5 Introducció de cada sistema operatiu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pàgina 8
1.6 Principals empreses del mercat. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pàgina 16
2. Quin és el millor? (comparativa) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Pàgina 21
2.1 iPhone 5 i Samsung Galaxy S3? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pàgina 21
2.2 Característiques principals . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Pàgina 21
2.3 Característiques dels dos terminals. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Pàgina 22
2.4 Característiques del software . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Pàgina 32
2.4.1 iOS 6, Android 4.1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pàgina 32
2.5 Conclusions de la comparativa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Pàgina 43
3. Introducció a les aplicacions i als mercats . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pàgina 44
3.1 iTunes App Store/Google Play Store . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pàgina 45
3.2 Aplicacions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Pàgina 47
4. Presentació de l'aplicació. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Pàgina 52
5. Bibliografia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pàgina 62
6. Annex. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pàgina 62
6.1 Glossari. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pàgina 63
1. Introducció
1.1 De què parlarem?
Principalment parlarem sobre mòbils, un tema que personalment m'agrada i m'interessa molt, ja que penso que és
el futur. A més, és un món que és podria considerar recent, ja que fa relativament pocs anys que ha sorgit i que té
molta expansió de cara al futur. Aquest món es pot aplicar pràcticament cap a tots el camps.
Compararem també del dos smartphones més potents del mercat, el Samsung Galaxy S3 i l'iPhone 5, després també
compararem els seus respectius sistemes operatius mòbils més famosos del món, Android 4.1 i iOS 6.
Tot i així no ens limitarem a veure només això, també veurem com el mercat no espera, no et pots encantar, has de
ser l'últim en tot, si no t'eliminen, et passen al davant, és a dir que explorarem altres models de mòbils (de manera
més superficial) i també altres sistemes operatius per a mòbils.
També explicarem les tecnologies punteres en mobilitat, la més coneguda seria el 3G, que es troba ja en quasi tots el
països desenvolupats i en vies de desenvolupament, però és clar, res és etern i molts mòbils ja comencen a portar
integrat el 4G tot i que quasi no està diponible en lloc. El 4G pot assolir velocitats similars a la fibra òptica
(100MB/s). Una altra tecnologia molt coneguda, és el Bluetooth que des de la seva primera versió ha anat
evolucionant fins a arribar a la versió 4.0, on se l'hi han millorant aspectes com el consum, el rendiment, la
velocitat, però és clar, com he dit res és etern, i ja existeix una altra tecnologia, l'NFC, que permet enviar arxius 3
vegades més ràpid que el Bluetooh, a més a més mitjançant l'NFC pots tenir accés a molts altres serveis que
s'estan posant de moda, com per exemple tenir compatiblitat amb altres dispositius (teclats,etc..), però això ho
veurem més en davant, el problema és que l'NFC és de curts abast (per motius de seguretat i estalviar energia) i
no està tan estès com el Bluetooh, per tant encara falten uns quants anys per que el retirin del mercat.
Per acabar compararem quin és el millor mercat de dispositius mòbils, iTunes Store o Google Play Store, o
simplement un mer mercat negre d'aplicacions, i això no s'acaba aquí, també anomenarem les aplicacions més
utilitzades que tot usuari hauria de tenir i finalment exposaré una aplicació creada per un servidor, amb un
programa anomenat AppInventor. Aplicació enfocada cap als nens petits perquè és distreguin i aprenguin amb
colors, els sons, etc.
Tot això està explicat en les següents pàgines.
1.2 Què és un smartphone?
Un telèfon intel·ligent, també anomenat smartphone, és un
ordinador de butxaca amb funcions de telèfons mòbils, com ara
trucar, enviar missatges de text, etc..
Incorporen el software d'ordinador dins d'un telèfon mòbil
(Android/iOS), que prèviament ha estat dissenyat per utilitzar
aquell tipus de software.
Una característica bàsica és la possibilitat d'instal·lar aplicacions,
per la qual cosa s'ha de disposar d'un bon sistema operatiu.
Les aplicacions poden ser desenvolupades pel propi fabricant del
mòbil, per l'operador de telefonia, per empreses que es dediquin a
aquest món, o per tercers. Totes aquestes aplicacions són
publicades en el mercat que el fabricant del sistema ha dissenyat,
sempre que les aplicacions tinguin uns requisits mínims.
Aquests requisits mínims els imposa el propietari del sistema
operatiu del mercat cap als programadors. Normalment aquest
requisits són molt bàsics, com per exemple:
4
Que l’ aplicació no ocupi molt espai, ja que des d´un mòbil la transferència de dades pot ser més lenta que amb un
ordinador.
Un altre requisit mínim de les aplicacions és que no atemptin contra la privacitat de l’usuari, és a dir, que no tinguin
accés directe i autònom a les teves dades, i que tampoc les puguin manipular o compartir-les a internet sense el teu
permís.
A part d’aquests dos, existeixen altres requisits.
1.3 De quins tipus n'hi ha?
De telèfons intel·ligents n'hi ha per donar i per vendre, n'hi ha de totes classes:
Tàctils, amb teclat, amb teclat i tàctil alhora (híbrids), amb joystick, i fins i tot amb
joystick, teclat i tàctil, tot alhora (Blackberry Torch 9800), resistents a l'aigua,
resistents a impactes forts, amb pantalles flexibles, amb pantalles transparents,
amb possibilitat d’incorporar dos targetes SIMS, alguns fins hi tot porten mini
projectors i detectors de radioactivitat de l'aire, però aquests 2 últims són més
peculiars.
A part d’això els mòbils també se’ls etiqueten segons la gamma. Quan el fabricant
de mòbil té finalitzat el telèfon es fan les proves de rendiment, on s’analitza
absolutament tot del mòbil, a partir d’aquí es determina la gamma del mòbil,
normalment durant el disseny del mòbil el fabricant ja sap més o menys de quin
gamma serà.
Les gammes que hi ha per concretar un mòbil acostumen a ser, alta, mitjana i
baixa.
Un exemple de mòbil de gamma alta seria l’iPhone 5, el Galaxy S3, entre d’altres,
de gamma mitjana trobaríem entre els més famosos el Galaxy Ace, l’Xperia U, i de
gamma baixa estarien sobre tot els mòbils que ja porten uns anys al mercat i
s’estan quedant obsolets, també hi ha empreses que és dediquen exclusivament a
fer mòbils de gamma baixa.
Avui en dia la majoria de les persones desitjarien tenir un mòbil de gamma alta,
tot i que els més estesos són els de gamma mitjana.
Després també caldria concretar el tipus de software que porten integrat
Dins del mercat en destaquen:
-Android (Samsung, HTC, Nokia, LG, Mortorola, Sony Erriccson, Sony Mobile, Acer, Asus, ZTE, etc..)
-iOS (Apple)
-Blackberry OS (RIM)
-Windows Phone (Samsung, HTC, Nokia, LG)
-Symbian OS (Nokia, LG, Samsung, Mortola, Sony Erriccson, Siemens, etc)
-Altres
WebOS (HP)
Firefox OS (ZTE, Alcatel) (2013)
Maemo (Nokia)
Moblin
Meego (Nokia, Jolla)
HipHopOS
Tizen (HTC, Samsung, Huawei)
Limo (Motorola, Panasonic, Samsung)
Palm OS
Aliyun OS (Acer)
5
1.4 Quines empreses i sistemes dominen el mercat?
Empreses
Companyia
Unitats
Samsung
90.432,10
Nokia
83.420,10
Apple
28.936,50
ZTE
17.936,40
120.000,00
LG Electronics
14.345,40
100.000,00
Huawei Device
10.894,20
80.000,00
Vendes de mòbils, 2Q2012
140.000,00
60.000,00
TCL Comunications
9.355,70
HTC
9.301,20
20.000,00
Motorola
9.163,20
0,00
RIM
7.991,20
Altres
137.233,40
Total
419.009,40
40.000,00
Vendes de mòbils en %, 2Q2012
Samsung
22%
33%
Nokia
Apple
ZTE
20%
LG Electronics
Huawei Device
3%
2%
2%
4%
7%
TCL Comunications
HTC
2%
2%
3%
Motorola
RIM
Altres
Les dades corresponen al 2n quadrimestre de 2012, han estat extretes d’un informe realitzat i publicat per
l’empresa Gartner. Les dades estan representades en milions.
6
Sistemes Operatius
Sistema operatiu
Android
iOS
Symbian OS
Blacberry OS
Bada
Windows Phone
Altres
Total
Unitats
89.529,30
28.935,00
9.071,50
7.991,20
4.208,80
4.087,00
863,30
144.686,10
Vendes de sistemes opertius, 2Q2012
100.000,00
90.000,00
80.000,00
70.000,00
60.000,00
50.000,00
40.000,00
30.000,00
20.000,00
10.000,00
0,00
Android
iOS
Symbian Blacberry
OS
OS
Bada
Windows
Phone
Altres
Vendes en % de sistemes operatius, 2Q2012
3%
6%
5%
1%
Android
3%
iOS
Symbian OS
20%
Blacberry OS
62%
Bada
Windows Phone
Altres
Les dades corresponen al 2n quadrimestre de 2012, han estat extretes d’un informe realitzat i publicat per
l’empresa Gartner. Les dades estan representades en milions.
7
1.5 Introducció de cada sistema operatiu.
Android: És el sistema operatiu majoritari en els dispositius mòbils de tot el món. Està basat en el kernel de linux i
està dissenyat per a telèfons mòbils, tabletes, ordinadors, videoconsoles (PSVITA, Ouya), televisors
(SmartTV, Nexus Q), Càmeres Fotogràfiques, Rellotges intel·ligents (Sony SmartWatch), Satèl·lits
(PhoneSat NASA’s Project), etc..
Inicialment era propietat d'Android Inc., L'any 2005 el sistema operatiu va passar a ser propietat de
Google Inc. Google i altres membres de la Open Handset Alliance van col·laborar en el desenvolupament
i llançament d’Android.
L'Android Open Source Project (AOSP) té l'objectiu de mantenir i continuar desenvolupant l'Android. El
sistema operatiu Android és la plataforma per a smartphones amb més vendes.
Android té una gran comunitat de desenvolupadors que escriuen aplicacions ("apps") que estenen les
funcions dels dispositius. Hi ha actualment unes 600.000 aplicacions disponibles per a l'Android.
Google Play, prèviament conegut com a Android Market, és el mercat d'aplicacions en línia oficial de
Google, tot i que també es poden descarregar per llocs web de tercers o mercats negres. Els
desenvolupadors escriuen principalment en codi Java.
Actualment hi ha aproximadament uns 500 milions de mòbils Android activats. El 2011 va ser l’any que
va tenir una major expansió, és va arribar a 900.000 activacions per dia, això equival a una activació cada
12 segons, tot això són dades corresponents al 2011.
Aquest any 2012 el seu creixement no s’ha aturat, ha tingut un creixement del 44%, això significa 1.3
milions d’activacions per dia, caldrà esperar a finals d’any per saber quin es el nombre total de mòbils
activats.
Existeix moltes versions d'Android. Totes aquestes versions les podríem agrupar en 2 grans grups.
De la versió 1 d'Android fins la 2.3, estaríem parlant de versions quasi exclusives per a mòbils. I de la
versió 3.0 fins la versió 4.1 seria quasi exclusiva per a tabletes tot i que últimament molts mòbils estan
començant a incorporar aquestes versions que inicialment s'havien concebut per a tabletes.
Gràfic cedit per Android Developers,
Les dades corresponen al passat 4
de setembre realitzades a la base de
dades d’accés a Google Play.
El sistema operatiu Android és gratuït i obert, això és un gran avantatge pels fabricants, ja que és una
solució pels mòbils que fabriquen. A més, com he dit, és obert, això vol dir que el sistema "Android
primari" que treu Google al mercat, pot acabar no tenint res a veure amb aquest Android primari, un
cop el fabricant l'ha modificat, perquè s'adapti perfectament al seu terminal.
Això vol dir que qualsevol persona (amb coneixements de programació) pot agafar un Android primari,
modificar-lo, i utilitzar-lo en el seu dispositiu.
Cal mencionar que Espanya és el país més androide del món, quasi un 87,1% dels mòbils.
8
Cronologia d’Android per a mòbils
Cronologia d’Android per a tabletes
Com podem veure hi ha moltíssimes versions d'Android, d'això se’n diu fragmentació (treure una nova
versió quan n'hi ha una altra d'operativa i que no serà actualitzada), això pot ser un problema enorme
pels fabricants però també un gran avantatge pels usuaris.
Avantatge, ja que si a un usuari li desagrada la versió que té al seu smartphone ja sigui perquè és una
versió antiga, i el seu fabricant no treu cap actualització, o simplement perquè li desagrada el sistema,
sempre pot "fabricar-se" un sistema Android o utilitzar el que es diu un sistema "precuinat" (per un
model de mòbil concret i fet per un altre usuari), tot i que fent això pot perdre la garantia en cas
d'error humà, però al canviar de sistema un usuari guanya privilegis de fàbrica (root).
Però com he dit és un problema pels fabricants, ja que en un sistema de mòbils "normal" (Blackberry
OS, iOS) el fabricant del sistema és el mateix que el fabricant del mòbil, això implica que quan el
fabricant del software treu una nova actualització, tots els mòbils que poden són actualitzats. Però és
clar això no passa amb Android ja que quan Google treu una nova actualització d'Android, cada
fabricant ha "d'agafar" aquella nova versió, l'ha d'adaptar un altre cop, i enviar un notificació a tots els
terminals, el problema és que això ho han de fer amb totes les línies de mòbils.
Tot i que aquest problema està a l'ordre del dia Google ja ha anunciat que posarà fi a aquests
problemes. Si fins ara els Android és modificaven amb eines semblants a les de la programació
d'aplicacions, Google ja ha anunciat que en els propers mesos posarà a disposició una nova eina,
l'NDK, aquesta eina ajudarà als fabricants a processar les actualitzacions i les noves versions d'Android
de manera més fàcil i ràpida .
9
iOS:
Abans també conegut com a iPhone OS, és un sistema operatiu per a mòbils desenvolupat i distribuït
per Apple Inc.
Originalment llançat el 2007 per l'iPhone i iPod Touch, s'ha ampliat per a suportar altres dispositius
d'Apple com l'iPad i Apple TV.
El seu kernel és el sistema operatiu Mac. És a dir, que a l’igual que Android està basat en Linux, l'iOS
està basat en Mac, i com que Mac està basat en Unix podríem dir que Android i iOS tenen un parent
similiar, ja que Linux també està basat en Unix.
iOS és un sistema basat en quatre capes d'abstracció, la capa del nucli del sistema, la capa de Serveis
Principals, la capa de Mitjans i la de Cocoa Touch ("simulador" on es munten i s'executen les
aplicacions).
En els últims anys l'iOS s'ha anat millorant amb múltiples actualitzacions, s’ha anat millorat aspectes
com ara la millora del rendiment amb baix consum, també se l'hi ha incorporat aplicacions com per
exemple, l' iTunes Store, Brúixola, Siri, iCloud, integració amb facebook i twitter, facetime, iMesssage
(Servei similar que el whatsapp, però només entre iPhones), Passbook (s'utilitza per a la gestió de
tickets,cupos, s’utilitza també per a poder realitzar pagament directament des del telèfon. És molt
similar al Google Wallet), millora del Safari, Mapes (deixa d'utilitzar el Google Maps, i passa a utilitzarne una de pròpia mitjançant les dades de l'empresa Tom Tom), El game center (et permet jugar amb
els teus amics, sempre que tinguin algun dispositiu que funcioni amb iOS, exceptuant l'Apple TV),
entre d'altres.
L'iOS va ser un dels primers dispositius mòbils, que suportava la tecnologia muti-touch, això permetia
a l'usuari una major experiència en diferents àmbits, com per exemple alhora d'ampliar una fotografia
podies triar fins a quin punt volies que s’ampliés tan sols movent dos dits. Actualment se l'hi ha donat
moltes més funcions, però on realment s'ha utilitzat seriosament la tecnologia mutli-touch és a nivell
multimèdia, sobretot en els jocs.
L’únic inconvenient de l’iOS és que no existeix el flash (de manera legal) per la reproducció de vídeos
en streamming, ja que Apple no vol pagar els drets d'utilització a Adobe, Per tant podem dir que
aplicacions com Youtube o Dailymotion són vitals per poder veure vídeos.
Actualment hi han un es 7000.000 aplicacions disponibles per a IOS.
Cronologia de iOS:
10
Symbian OS:Symbian OS és un sistema operatiu propietat de l'empresa Symbian, actualment amb poc
poder a nivell de mercat. Symbian és una empresa privada independent creada per Ericsson,
Nokia, Panasonic, Samsung, Siemens i Sony Ericsson.
La majoria dels mòbils amb Symbian OS són de Nokia, també existeixen terminals d'altres
empreses però són molt pocs comparats amb Nokia, entre aquestes empreses destaquen: Sony
Ericsson, Siemens, i alguns de Samsung que no van arribar a comercialitzar-se.
El sistema va ser dissenyat específicament per a dispositius mòbils amb recursos limitats i que
poden estar en funcionament continuo durant mesos o anys.
Això és el que ha portat Nokia quasi a la ruïna, ja que Symbian estava dissenyada per dispositius
amb recursos limitats en canvi el que feia Nokia era ben el contrari, fer unes màquines i uns
mòbils espectaculars a nivell de hardware, llavors el que passava és que el sistema no "tirava",
no podia, i això va ser un dels errors més greus de Nokia).
Symbian té molt a aprendre d’ Android i d’iOS per arribar a ser un sistema competent, fins al
punt que l'última versió és una còpia quasi idèntica d'Android.
Actualment Symbian només domina un mercat, el xinés, amb un 60% de mòbils, però amb
tendència a disminuir.
Blackberry OS: BlackBerry OS és un sistema operatiu mòbil creat i desenvolupat per Research In Motion
(RIM) pels seus dispositius BlackBerry.
BlackBerry OS va ser uns dels primers smartphones que van sortir al mercat, que permetien multi
funció, navegació per internet, rebre i enviar correus electrònics, sincronització, el xat BlackBerry
(similar al whattsapp però només entre BlackBerrys i amb BBPIN) per això durant molts anys les
BlackBerry eren molt utilitzades en el món empresarial.
Tot i que les BlackBerrys són molt famoses, diuen més del que fan, molta gent comença a veure les
BlackBerrys com un mòbil que no té massa a dir, RIM en un futur és possible que acabi com Nokia,
tot i que RIM per al 2013 està preparant una cosa quelcom gran, una revolució del sistema
BlackBerry OS i una nova línia de telèfons completament tàctils. RIM té el mercat del teclat físic
completament dominant per a ells.
Actualment la RIM produeix tres línies de productes Blackberrys:
·BlackBerry Torch: Caracteritzada per tenir la pantalla tàctil, depenen del model també poden
incorporar teclat i joystick
·BlackBerry Curve: Aquest model de Blacberry, va ser dissenyat per tenir un baix cost i per tant
un mòbil per a les masses, normalment quan et canvies de companyia t´acostumen a
regalar una Blackberry Curve ja que el seu cost és baix.
·BlackBerry Bold: És semblant a la BlackBerry Curve, pot canviar la distribució del botó de la càmera o
el botó de desbloqueig, però a diferència de la Curve és que la Bold està dissenyada
més cap el món empresarial, és a dir, que incorpora un processador millor, una
càmera amb més resolució, etc..
A part de tenir aquestes tres línies RIM també té la seva tableta, com quasi totes les empreses que
es dediquen en aquest món, la tableta en qüestió és la BlackBerry PlayBook, i incorpora un variant
del BlackBerry OS bastant millor que aquesta, anomenada PlayBook OS.
11
Windows
Phone:
Windows Phone 8 és el sistema operatiu per a telèfons mòbils de Microsoft.
L'objectiu de Microsoft alhora de crear aquest sistema operatiu, era crear una interfície
gràfica molt simple i minimalista, on no es pogués fer-hi modificacions per tercers o pel propi
usuari, ja que la pròpia interfície incorpora les eines bàsiques del sistema. D'aquesta manera
Microsoft volia acabar amb les modificacions que feien els usuaris amb el seu sistema operatiu.
Val a dir que Microsoft ha complert el seu objectiu, avui en dia encara no hi ha manera
d'alterar la interfície gràfica, a més, cal sumar-li que és un sistema al que costa acostumar -se,
en un principi no és intuïtiu, l'usuari ha d'assolir un cert grau d'experiència abans d'utilitzar -lo
a ple rendiment.
A l'igual que la BlackBerry Curve, Windows Phone també està dissenyat per a les masses. Tot i
que en 2011 va perdre quota de mercat, aquest 2012 gràcies a Nokia, la seva quota de vendes
ha augmentat lleugerament.
Des de la última versió de Windows Phone (la versió 8) va començar la fragmentació de
Windows Phone, ja que els dispositius que incorporaven a la versió de Windows Phone 7 no
tenen accés a la nova actualització.
Bada: Bada és un sistema operatiu per telèfons mòbils creat per Samsung.
Està dissenyat per a telèfons smartphones de gamma alta i de gamma baixa. Es basa en el sistema
operatiu propietat de Samsung SHP OS, utilitzat en molts dels seus telèfons com el Samsung
Wave.
Després que Samsung el treguis al mercat moltes empreses com Twitter, EA, Capcom, Gameloft i
Blockbuster, l'hi van donar suport.
Segons Samsung, Bada no és un sistema operatiu, si no una plataforma amb un nucli
d'arquitectura configurable, que permet l'ús de qualsevol dels nucli de linux.
Bada ofereix diversos controls d'interfície d'usuari per als desenvolupadors.
A l'igual que Android, Bada compta amb el WebKit de codi obert, i també compta amb suport
temporal d’Adobe Flash i el suport de Flash 9, Bada també ofereix mapes interactius amb el punt
d'interès (POI), característiques que també poden ser incloses dins de les aplicacions.
En definitiva, Bada és un Sistema operatiu competent, tot i que Samsung li podria treure més
profit, no ho fa, tot i que no té cap problema, podria competir contra Android i iOS (amb alguna
millora que altra) a una escala superior, però pel que es veu Samsung no vol.
12
Altres sistemes competents
Els sistemes operatius alternatius als mencionats fins ara, normalment són sistemes minoritaris, que han
quedat antiquats o obsolets. D'altres simplement estan en desenvolupament, com per exemple el MeeGo
que actualment el volen tornar a ressuscitar, un altre que està en desenvolupament és el Firefox OS, que
molt possiblement surti al mercat a finals del 2012 o a començaments del 2013, i molts altres que es basen
en altres sistemes operatius mòbils, com per exemple el Meego o Andorid.
D'aquest sistemes n'hi ha moltíssims, amb alguns que destaquen o han destacat més que d'altres.
WebOS: WebOS és un sistema operatiu basat en Linux, desenvolupat per Palm, Inc.
Ara propietat de Hewlett-Packard Company (HP), que va ser presentat al públic a Las Vegas, el
2009.
Actualment aquest sistema ha caigut en desús, tot i que actualment HP li vol tornar a donar vida, no
ho tindran gens fàcil per tornar-lo a introduir al mercat.
Un dels objectius de HP alhora de reviure el sistema és que el seu futur de desenvolupament sigui
transparent i no hi hagi fragmentació.
Actualment està tenint problemes d’aliances amb altres empreses i actualment els seu
desenvolupament ha estat aturat.
Firefox OS: Firefox OS, anteriorment conegut com Boot2Gecko o B2G, és el sistema operatiu de Mozilla
Corporation per a telèfons mòbils basat en el seu navegador de codi obert Firefox .
Aquest sistema està rebent suport d'altres empreses com Telefònica, China Telecom i fabricants com
ZTE o Motorola, entre molts altres. També té una gran comunitat de voluntaris de tot el món.
La diferència d'aquest sistema operatiu amb qualsevol altre és que no està basat en linux, si no el
HTML5 i les seves APIs.
És a dir, que aquest sistema funciona de tal manera que quan tu l'engegues carrega una plataforma
HTML, en aquets cas la 5. L'HTML és el format amb que estan escrites les pàgines web, però en
comptes de carregar aquesta plataforma des de la web la carrega des de la seva memòria interna.
Funciona més o menys igual que els altres sistemes operatius però en comptes de carregar un kernel
(nucli), carrega un HTML.
El que si és favorable a Firefox OS és que ja té 600.000 aplicacions disponibles. Això va ser una
sorpresa per a tots quan Telefònica, va presentar aquest sistema en el World Mobile Congres 2012
de Barcelona, les aplicacions d'Android s'executen perfectament sobre Firefox OS, això és important
ja que les aplicacions són una peça clau perquè un sistema pugui arribar a triomfar.
Aquest sistema operatiu està enfocat pels dispositius mòbils de gamma baixa, tot i que també s'ha
provat en telèfons de gamma alta.
Maemo: Maemo és una plataforma de programes amb l'idea que després es convertissin en sistema
Operatiu.
Va ser desenvolupada per Nokia i millorada per la comunitat Maemo, estava dissenyada per
smartphones i tabletes .
Maemo es basa en Devian, una distribució linux, però no té cap relació amb ella. Maemo és de codi
obert, i va ser desenvolupada pels dispositius Maemo i Nokia.
13
L'any 2010 es va anunciar que el projecte Maemo es funcionaria amb el projecte Moblin, d’ Intel, per
crear el MeeGo plataforma de programari mòbil.
Moblin: Moblin és un projecte de codi obert enfocat cap dispositius mòbils i netbooks.
Intel va posar en marxa el projecte Moblin el juliol de 2007. Moblin va augmentar el seu ventall de
possibilitats quan Intel va treure al mercat la família de processadors Intel Atom.
Actualment Moblin encara existeix i com a tal, la seva SDK.
Moblin conjuntament amb Maemo va formar el Meego, amb la fusió d’ Intel i Nokia.
MeeGo: Megoo és un projecte de codi obert basat en Linux i orientat a aparells mòbils o portàtils.
Meego va nèixer amb la fusió de dos companyies, Intel (Moblin) i Nokia (Maemo).
L'objectiu de MeeGo pretenia funcionar en diferents aparells com ara mòbils, netbooks i fins i tot en
televisors.
La seva interfície gràfica està basada en el programari Qt.
Aquest projecte també ha rebut el suport d'altres grans companyies com ara Novell, ZYpp, AMD (tot
i ser de la principal competidora d'Intel. També s'hi van afegir moltes empreses del món de
l´automòbil ja que Meego va aconseguir un contracte amb un consorci el GENIVI, però al final no van
arribar a res.
Tot i els intents de treure Meego al mercat, a finals de 2010, començaments de 2011 es va declarar
un sistema sense sortida. Nokia i Intel, les dos empreses fundadores, van decidir deixar-lo d’utilitzar,
tot i que fa poc han sortit rumors nous d'un possible rentat de cara de Meego. Segons aquests
rumors Nokia i Intel estarien cedint patents de Meego a una altra empresa formada per extreballadors de Nokia, és possible que en un futur Meego torni a sortir al mercat.
Tizen: Tizen és un projecte d'un sistema operatiu mòbil basat en Linux
Tizen està basat en MeeGo, ja que el codi base de MeeGo segueix estant disponible. El
desenvolupament està dirigit per Intel, Samsung, i alguns ex-desenvolupadors de MeeGo.
El desenvolupament de Tizen està basat en HTML5 i altres tecnologies WAC. A l'igual que Android,
Tizen suporta multitud de plataformes, tabletes, mòbils, ordinadors, Smarts TV.
El desenvolupament de Tizen és totalment obert.
Actualment ja existeixen alguns models de mòbil amb Tizen. Tizen actualment no és competidor
possible ni per Android ni per iOS, el seu codi ha de millorar molt més.
Limo: LiMo, el seu nom prové de la fusió de les paraules Linux Li i Mobile Mo. És una associació sense ànim
de lucre fundada per Motorola, NEC, NTT DoCoMo, Panasonic, Samsung i Vodafone.
Aquest grup d'empreses estava treballant en la creació d'una plataforma de desenvolupament
completament lliure per a dispositius mòbils, i basada en el sistema operatiu GNU / Linux .
Avui en dia LiMo no ha arribat a res, es va quedar com a un projecte i no l'han desenvolupat més.
14
Palm OS: Palm OS és un sistema operatiu creat per PalmSource, Inc. per a telèfons mòbils i per a PDA's.
PalmOS va ser molt famós quan van començar la revolució de les PDA's cap allà el 1998. La majoria
de PDA's d'aquella època portava el software de Palm OS. A mesura que passaven els anys Palm OS
s'anava millorant tecnològicament.
El problema va començar 2001/2002. Van començar a sortir sistemes operatius més competents
inclosos alguns dels que coneixem avui en dia i les vendes de Palm OS van començar a baixar.
Avui en dia aquestes PDA's encara existeixen, PalmSource, inc. encara existeix, tot i que coneguda
com a ACCESS Systems Americas, Inc.
ACCESS Systems Americas, Inc. s'encarrega de fabricar moltes peces per als fabricants d'avui en dia, i
Palm OS també es continua venen. El podem trobar en alguns terminals molt rars de Sony, però a
part d'aquí enlloc més.
HiptopOS: HiptopOS també conegut com a Danger HiptopOS, T-Mobile Sidekick , Mobiflip i el Sharp Jump és
un telèfon intel·ligent produït per Danger Inc. Va ser retirat del mercat al 2010 ja que el sistema es
va quedar obsolet.
Una de les característiques de HiptopOS és que les aplicacions estaven escrites amb el mateix codi
de programació d'Android, el llenguatge Java.
Tot i que aquest sistema no va destacar gaire, durant molts anys va ser el principal competidor de
Blackberry OS, la principal empresa que fabricava mòbils per a Hiptop Inc va ser T-Mobile.
Aliyun OS: Aliyum OS és un sistema operatiu en el "núvol" és a dir que no resideix en una memòria interna
física, si no que resideix en el ciber-espai, aquest sistema va ser presentat per l'empresa Alibaba.
Aquest sistema pot revolucionar el món del sistema operatiu, ja que ara l’emmagatzematge en el
núvol està de moda, és eficient i funciona sense problemes, tot i que això també depèn molt de
l'empresa que et proporcioni aquesta tecnologia.
El problema d'aquest sistema és que està basat en Android, a partir d'aquí poden començar els
problemes si Google els hi deixa de donar suport. El que si és un avantatge és que les aplicacions
d'Android són compatibles amb Aliyum OS.
Un altre avantatge és que aquest sistema està exclusivament destinat al mercat xinès. Un mercat on
Google té moltíssims problemes per entrar, però pel que sembla se’n va sortint prou bé.
A més, és un avantatge per als altres sistemes Android i per iOS, que aquest sistema no és amenaça
a nivell mundial.
Tot i que, si que és una amenaça per Symbian, ja que allà Symbian representa un 60% dels
smartphones, per tant si Symbian no vol retirar-se definitivament del mercat, ha de llençar un
campanya més agressiva tot i que ho té molt difícil, ja que aquest sistema ja ha aixecat molta
expectació.
A més, últimament Google també s’hi ha posat pel mig, ja que està en contra que Acer tregui el seu
nou terminal amb Aliyun, Google també ha amenaçat a l’empresa Alibaba de deixar-los sense
suport.
15
1.6 Principals empreses del mercat
Són moltes les empreses que s'apunten en aquest món dels mòbils, quasi totes les empreses que estan en
el món del ordinadors, per ampliar mercat s'apunten al món dels mòbils, tot i que no totes les empreses
arriben a triomfar.
En les pròximes pàgines anomenaré les principals empreses productores de mòbils i les que poden
convertir-se en algunes d'importants.
Samsung: Samsung Group és un unió empresarial. El primer del món per ingressos.
Dins d'aquestes empreses que integren el grup, cal destacar Samsung Electronics, líder mundial
en electrònica, Samsung Heavy Industries, la segona constructora naval del món i Samsung C&T
Corporation, una empresa multinacional de construcció i enginyeria civil.
Sota la marca Samsung es comercialitzen nombrosos productes i serveis: televisors, aparells d’àudio,
mòbils, ordinadors, càmeres digitals, targetes de memòria, frigorífics, rentadores, productes
químics, etc.
Nokia: Nokia és una de les principals empreses del sector de les telecomunicacions. Actualment és el segon
fabricant de telèfons mòbils a nivell mundial.
Nokia també produeix infraestructures per mòbils i altres equipaments de telecomunicacions per a
aplicacions com la telefonia tradicional per veu, XDSI, accés a Internet per banda ampla, ràdio
professional mòbil, Veu sobre IP, xarxes sense fils i una línia de receptors satèl·lit. Nokia subministra
equips de comunicació mòbil per a tot el mercat i utilitza tots els protocols disponibles, com els
protocols GSM, CDMA i UMTS.
Google: Google Inc. és l'empresa propietària de la marca Google, el producte principal de la qual és el motor
de recerca del mateix nom. Va ser fundada el 4 de setembre del 1998 per dos estudiants
de doctorat en ciències de la computació de la Universitat d'Stanford.
Tot i que el seu producte principal és el cercador, l'empresa ofereix també, entre altres serveis, un
comparador de preus anomenat Google Product Search i Google Shopping, un motor de cerca
d’arxius emmagatzemats en discos locals (Google Desktop Search), un servei de correu
electrònic anomenat Gmail, el seu propi mapa mundi en 3D (Google Maps, Street View, Panoramio),
entre d'altres: (cercador de fotos, vídeos(Youtube), notices, llocs, empreses, preus) també ofereix
emmagatzematge en el núvol (Google Drive), traductor (Google Translate), blog (blospot), Botiga
pròpia (Play Store), editora de documents en el núvol (Google Docs, relació amb Google Drive),
solucions per a empreses (Google Plus, Google Place, Google Adword, Google Checkout), xarxa
social (Google Plus, relacionada en altres productes com, Google Maps, Google Place, Google
Adword), Servei de videoconferències múltiples (Google Hangouts, Integrada amb Google Plus),
Google Wallet (integrat en la Google Play), l'SDK d'Android, per a programadors (Google
AppsInventor), altres productes com Google Weather, Google News, que estan integrats dins del
iGoogle tot i que Google ha anunciat que iGoogle passarà a formar part de Google Now, Editor i
còpia de seguretat de contactes d’Android (Google Contacs, relacionat amb Gmail), lloc de
desenvolupament (Google Labs), control del tràfic d’una pàgina web (Google Analytics), Google Ears
(identificador de música amb la possibilitat de comprar-la directament al Google Play).
Tot això són els serveis principals que Google ofereix en el núvol. N'hi ha molts més, però a part
d'això, Google també és una desenvolupadora de software per a quasi totes les plataformes
imaginables: Per a mòbils, tabletes, televisors, Netbooks, Rellotges, Videoconsoles, etc Google té el
conegudíssim sistema Android.
Pels ordinadors coneguts com a ChromeBooks (també coneguts com a ordinadors de 100$) té el
Chromebook OS (basada en Android, i pensada per utilitzar els serveis del núvol de Google).
16
Google també proporciona software tant per Windows, Mac, Android i IOS, entre aquest programes
en destaquen el Google Chrome, Google SketchUp, Google Goggles (que ens permet reconèixer
qualsevol obra d’art, escultura, marca, empresa, etc., només fen un foto), Google Voice (avui en dia
ja està obsolet, ha passat a dir-se Google Now). Google Now (servei de reconeixement de veu, on
l’usuari pregunta o demana alguna cosa al telèfon, i el telèfon actua segons el que ha demanat).
Google Wallet (permet comprar directament des del telèfon mòbil en una botiga física), Google
Currents (Servei similar al Flipboard, en el fons és com el Google News però per a mòbils), entre
d'altres d’altres tipus de softwares.
Google també és una de les principals investigadores tecnològiques a nivell mundial. Aquest 2012
han sortit coses sorprenents dels seus laboratoris secrets (els comparteix amb Samsung i LG, per
tant l'únic que té de secret és el lloc), D'aquest laboratoris n'han sortit coses com les pantalles
transparents de LG i Samsung, les pantalles flexibles de Samsung, la pantalla amb més resolució del
món de LG, la primera Smart TV de Samsung, el projecte Google Glasses de Google, la Samsung
OLED TV multiview, televisió capaç de mostrar dos imatges simultàniament, se sap, també, que la
Intel·ligència artificial més gran del món (16 mil processadors concertats amb 1 milió de connexions)
resideix en aquest complex i que Google la vol utilitzar per millorar l’experiència d’Android en un
futur, segurament amb l’ aplicació Google Now.
Una dada que cal mencionar és que Google consumeix un 1% de l’energia elèctrica mundial.
L'any 2008 fou guardonat amb el Premi Príncep d'Astúries de Comunicació i Humanitats.
Apple: Apple, coneguda abans com Apple Computer Inc., és un empresa multinacional americana que
dissenya i fabrica productes electrònics de consum i programari pels seus productes. Els més
coneguts són els ordinadors Mac, els iPod, l'iPhone i l'iPad.
Apple també es una desenvolupadora de software. Produeix aplicacions en el núvol mitjançant
iCloud, aplicacions com Find my iPhone o també editor de documents en el núvol (iWork) (similar al
Google Docs).
També desenvolupa software pels seus ordinadors, el sistema operatiu Mac OS X, el reproductor
multimèdia iTunes, el QuickTime, l'iLife (programari per editar material multimèdia),
l'iWork (programari per editat documents), i Final Cut Studio (Programari que utilitzen el
professionals, per editar vídeo i àudio).
També ha fabricat el software “iCloud Panel “ o l’iTunes, des d’on es pot configurar els continguts
que vols que es pugin i es guardin a l’iCloud (Correu, Contactes, Calendari i també fotografies i
música, mitjançant iTunes Match (24,99€/any))
Apple es va establir a Cupertino, Califòrnia l'1 d'abril de 1976.
ZTE:
ZTE és un proveïdor global d'equipament de telecomunicacions. La ZTE va néixer el 1985 .
Des 1996 la companyia ha proporcionat productes i serveis en 135 països. A través d'una
combinació de màrqueting estratègic, diferenciació de productes, millora dels avantatges de cost,
optimització dels recursos humans i maneig de la propietat intel·lectual, ZTE ha establert llaços
comercials amb prop de 500 operadors arreu del món.
ZTE és una empresa de telecomunicacions orientada a oferir tecnologies summament avançades i
solucions als seus clients, combinen evolució, desenvolupament i innovació per tal de satisfer les
necessitats de diversos operadors dins de mercats globals. A més de mòbils, ZTE crea i fabrica
equips de telecomunicacions per a xarxes fixes, mòbils de dades i òptiques intel·ligents.
17
LG:
LG Group és una empresa de Corea
mòbils i productes petroquímics.
del
Sud que
fabrica productes
electrònics, telèfons
LG és una abreviatura de "Lucky Goldstar" a Corea del Sud. Abans, molts dels seus productes
electrònics van ser venuts sota la marca Goldstar, mentre que altres productes per a la llar (no
disponibles fora d' Corea del Sud ) van ser venuts sota la marca "Lucky". Aquesta última era famosa
pels productes de neteja de la llar i detergents per a roba a Corea del Sud.
Recentment, la companyia ha tractat d'actualitzar el vostre eslògan suggerint que "LG" significa
" Life 's Good " ("La vida és bona"). El gener de 2009, LG Group va comprar el domini LG.com
La companyia fins i tot està en el "VB.com Internet Hall of Fame".
Huawei: Huawei Technologies Co Ltd és el Major fabricant d’equipament de Xarxes i Telecomunicacions de
la Xina, i un dels líders mundials en aquesta indústria.
Huawei Technologies és una empresa privada d'alta tecnologia que s'especialitza en recerca i
desenvolupament (R + D), producció i màrqueting d'equipament de comunicacions i proveeix
solucions de xarxes personalitzades per a operadors de la indústria de telecomunicacions.
Huawei proveeix a 35 dels majors operadors de telecomunicacions del món i inverteix anualment un
10% dels seus guanys en recerca i desenvolupament. A més dels seus centres de recerca i
desenvolupament en Shenzhen, Xangai, Pequín, Nanquín, Xi'an, Chengdu , iWuhan a la Xina, Huawei
també té centres d'R + D a Suècia, Estats Units, Irlanda, Mèxic, Índia i Moscou.
Actualment la ciutat de Barcelona ha arribat a un acord, la funció d'aquest acord és millorar, la xarxa
de telecomunicació de Barcelona, i d'aquesta manera convertir-la amb una de les "smartcitis" més
evolucionades del món.
RIM:
Research in Motion (també coneguda amb el nom de RIM) és una empresa
de telecomunicacions canadenca. És coneguda principalment per ser la desenvolupadora dels
telèfons intel·ligents i tabletes tàctils BlackBerry.
Disposa d'una àmplia gamma de telèfons intel·ligents, adaptats a tots els públics, des dels joves
estudiants fins als alts càrrecs d'una empresa. Trobem terminals de gamma més baixa com la Curve
8520, fins als de gamma alta com les Bold 9900 o la 9700.
Amb la seva seu a Waterloo, al Canadà, RIM també disposa d'oficines a l'Amèrica del Nord, a Àsia i
Europa.
Motorola: Motorola és una empresa nord-americana especialitzada en la electrònica i
les telecomunicacions, establerta en Schaumburg, Illinois, un suburbi de Chicago.
Després d'haver perdut 4.300.000.000$ des de 2007 fins 2010, l'empresa es va dividir en dues
companyies independents públiques, Siemens Mobile i Motorola solutions. Motorola Solutions és
generalment considerat com el successor directe de Motorola, Inc.
Motorola va dissenyar i va vendre la xarxa sense fils d'equips d'infraestructura.
Els productes de Motorola originals van destacar per incloure sistemes de gravació de vídeo digital i
equips de xarxa que s'utilitza per permetre la difusió del vídeo (Bluetooth), Motorola originalment
també fabricava dispositius de telefonia i informàtica, i televisors d'alta definició.
18
Darrerament, s'ha centrat en els telèfons intel·ligents que utilitzen el sistema de Google, Android. El
primer telèfon en utilitzar la nova versió del sistema operatiu de codi obert de Google, Android 2.0,
va ser llançat el 2 de novembre de 2009 com el Motorola Droid (llançat un mes més tard, a Europa,
com el Motorola Milestone).
El 22 de maig de 2012, Google va anunciar el seu acord per adquirir Motorola. Actualment Google
dóna molt suport a Motorola, tant, que està sent l’enveja de vàries empreses.
També s’ha anunciat que Motorola abandonarà el mercat Espanyol juntament amb 30 països més, el
per què el trobem en què el mercat espanyol està completament dominat per Android i Motorola
(Google) ha decidit invertir més diners cap altres mercats o cap mercats més rendibles.
Sony Mobile: Sony Mobile Communications (anteriorment de Sony Ericsson) Sony Mobile va néixer a partir
de Sony Ericsson (Empresa de Risc Compartit, formada Per L'Empresa Sueca Ericsson i
l'Empresa japonesa Sony).
La companyia Ericsson es va fundar el 2001 entre Ericsson, una de les empreses líders
en telecomunicacions, i Sony una de les empreses líders en electrònica de consum. Ara tot és de
Sony, ja que l'any 2012 Ericsson va vendre el 50% de la part restant d’ericsson a l'empresa Sony per
una suma de 1.400 milions de dòlars.
L'empresa dóna feina a prop de 8000 persones i fabrica principalment telèfons mòbils i peces per
altres empreses.
HTC:
HTC Corporation anteriorment anomenat High Tech Computer Corporation és un fabricant
de Smartphones tailandès fent servir en la seva major part el sistema de Google, Android. Encara
que també fa servir el sistema de Microsoft.
Antigament es dedicaven únicament a distribuir llicències OEM o ODM. Va ser el membre de l'Open
Handset qui es va dedicar, més tard, a desenvolupar telèfons mòbils. Després de l'adquisició de
marques com Dopod Qtek, es va decidir a comercialitzar els seus productes sota el seu propi nom.
HTC va tenir un fort creixement després d'haver estat escollida per Microsoft com a soci per al
desenvolupament del sistema operatiu Windows Mobile (basat en Windows CE), i, més tard, de
l'adopció del sistema operatiu Android de Google en una part de la seva gamma de smartphones.
Acer:
Acer Inc. És una empresa taiwanesa. Acer produeix: ordinadors d'escriptori i portàtils, Tablets
PCs i servidors, dispositius d'emmagatzematge, pantalles, telèfons intel·ligents i dispositius
perifèrics. També ofereix serveis de comerç electrònic per empreses, administracions
governamentals i consumidors.
Acer és el quart major fabricant d'ordinadors del món.
Jolla:
Creada per ex-treballadors de Nokia, és una empresa relativament nova creada el 2010. No se’n sap
massa d’aquesta empresa, segons el seu twitter, estan treballant en el Meego de Nokia i Intel i amb
els seus respectius experts. Jolla també estaria aconseguint contractes amb grups importants de
telecomunicació. També té previst començar a comercialitzar els seus mòbils a xina, amb un volum
inicial d’uns 150 milions, tot això basant-nos en la informació que publiquen al seu LinkedIn.
Jolla té contacte directe amb Nokia, s’ajuden mútuament, a partir d'aquí comencen els rumors.
Aquest rumors diuen que Nokia estaria cedint patents de Meego Jolla perquè continuï el projecte
Meego.
19
Asus:
ASUSTeK Computer Inc. És una empresa dedicada a la Producció de plaques base, Targetes
gràfiques, Dispositius òptics, PDAs, Ordinadors portàtils, Ultrabooks, maquinari de Productes per La
Gestió de Xarxes, Telèfons Mòbils, Caixes d'Ordinador, i Sistemes de refrigeració d’ordinadors.
ASUS també produeix components per a altres companyies, entre les quals s'inclouen Sony
(PlayStation 2), Apple Computer (iPod , iPod Shuffle , MacBook), Alienware , Falcon Northwest, HP i
Compaq.
TCL Corporation: és una multinacional d'electrònica amb la seva seu a Huizhou, Guangdong, Xina.
El 2010 va ser el món del 25 al major productor d'electrònica de consum i el sisè major productor de
televisió.
TCL comprèn tres societats cotitzades: TCL Corporation que cotitza a la Borsa de Shenzhen, TCL
Multimèdia Technology Holdings Ltd i TCL Communication Technology Holdings Ltd.
Aquestes són les principals empreses que fabriquen telèfons mòbils, però la cosa no s‘acaba aquí.
En la fabricació d’un mòbil hi intervenen diferents empreses. L´empresa que comercialitza el mòbil
sota el seu nom, no és la mateixa qui fabrica el total de les peces que componen aquell mòbil, és a
dir, que per la creació d’un telèfon nou, hi intervenen altres empreses.
Per exemple: recentment ha sortit al mercat la Google Nexus 7. Asus i Google han arribat un acord
que consisteix en què Asus fabrica la Nexus Tab i posteriorment Google els hi compra i la
comercialitza a la Play Store.
Però la cosa no acaba aquí, ja que per la fabricació dels mòbils es requereix sovint a la competència.
Per exemple: Apple, Samsung i Sony, són competència entre ells, però la càmera de l’iPhone 4S/5 i la
càmera del Samsung Galaxy S3 té un fabricant en comú que és Sony.
Un altre exemple molt clar, és que moltes de les peces de l’ iPhone 5 les fabrica Samsung. A les dues
empreses els interessa, encara que siguin competència, ja que a Apple li sortiria car fer una fàbrica
on només es fabriqués unes determinades peces i a Samsung que ja que té les fàbriques ja li va bé.
Així Apple li dóna negoci i beneficis.
De fet un iPhone 5 només és aproximadament un 25% d’Apple, tots els altres dispositius són
fabricats per altres empreses, la càmera és Sony, les memòries de Samsung, etc..
Per això, podem dir que en aquesta llista falten algunes empreses més, les que fabriquen peces o
components per a altres empreses. A més, aquest és un mercat on qualsevol empresa d’electrònica
s’hi pot apuntar, però alhora és un mercat molt competitiu per tant obrir-se mercat aquí és
complicat.
20
2. Quin és el millor? (comparativa)
2.1 iPhone 5 i Samsung Galaxy S3?
iPhone 5
Galaxy S3
La raó del per què he triat aquest dos terminals, és perquè a part de ser un dels millors del mercat, les
prestacions que ofereixen són una mica més amplies que en altres dispositius. Per descomptat que
existeixen terminals molt més potents que aquests, però també s’ha de tenir en compte que un mòbil no
és només una màquina. També s´ha de tenir en compte el sistema.
També he decidit comparar-los perquè cadascun incorporà un sistema operatiu diferent, per ser més
exactes els més utilitzats dins del mercat. A més, no cal dir que són dos telèfons que són de fama mundial
i uns referents en el món del mòbils on la rivalitat entre aquestes dos empreses és enorme.
2.2 Característiques principals:
Pantalla
Resolució de
pantalla
Densitat de píxels
Sistema Operatiu
Processador
Memòria RAM
Càmera Exterior
Càmera Frontal
Bateria
iPhone 5
4 polzades Pantalla Retina
1136 x 640 px.
Galaxy SIII
4.8 polzades HD Super Amoled (Pentile)
1280 x 720 px.
326,65 PPP
iOS 6
Apple A6 Dual-Core, 1.02 GHz
1GB
iSight de 8 megapíxels
1.2 Megapíxels
1440 mAh
306,01 PPP
Android 4.1
Samsung Exynos Quad Core, 1.4GHz
2GB
8 Megapíxels
1.9 Megapíxels
2100 mAh
Com podeu veure el Galaxy S3, està tecnològicament més avançat. Exceptuant la pantalla, que com
podem veure la pantalla retina d’Apple ofereix més resolució (densitat de píxels) que la pantalla
Pentile del Galaxy S3. La pantalla retina és una de les pantalles més avançades del món. El Galaxy S3
també està amb una lleugera inferioritat davant del processador A6 d’Apple, que veurem més
endavant.
Si la pantalla del Galaxy S3 fos 0,4 vegades més petita la seva densitat de píxels seria superior a la de
l’iPhone 5.
Després també cal tenir en compte el sistema que incorporen els dos terminals, iOS 6 ofereix moltes
més prestacions que l’Android 4.1.
A més l’iOS 6 està específicament dissenyat amb pels dispositius d’Apple, això fa que el rendiment del
iPhone es pugui quasi igualar al rendiment d’un mòbil amb un processador de 4 nuclis (el processador
del iPhone té 2 nuclis). A més això que estigui tan optimitzat fa que el consum de bateria sigui menor.
21
2.3 Característiques dels dos terminals
Color:
Negre i grafit
Blanc i Plata
Marbre Blanc
Vermell Grana (Només a USA)
Ambar Marró
Còdol Blau
Zafir Negre
Gris Titani
Capacitat:
iPhone 5
16 GB 32GB 64GB, No ampliable.
5GB Gratuïts iCloud
Galaxy S3
16 GB 32GB, Ampliable fins a 64GB amb MicroSD
50 GB Gratuïts al Dropbox els 2 primers anys.
5 GB Gratuïts Google Drive
Memòria màxima: 69GB de fàbrica
Memòria màxima: 151GB de fàbrica.
En el cas de l’iPhone 5, la memòria màxima s’assoleix quan l’usuari té la versió del terminal de 64GB
i amb l’iCloud configurat correctament.
En el cas del Galaxy S3, és necessari tenir la versió de 32GB amb una targeta microSD de 64GB i amb
totes les aplicacions que porta de fàbrica configurades.
Però això no significa que aquest sigui la memòria màxima que es pugui assolir.
Pots ampliar la memòria a nivell virtual, ja que a nivell físic és impossible, aquesta memòria virtual
es pot augmentar amb serveis similars a Dropbox, n'hi ha centenars d'aquest serveis, per tant
podríem dir que quasi bé, tenim espai il·limitat.
22
Dimensions:
Pes:
Xarxes Inalàmbriques:
iPhone 5
·UMTS | HSDPA | HSUPA | HSPA | HSUPA+ | DC-HSDPA (850
- 2.100MHz) (3G)
·GSM/EDGE (850 - 1900MHz)
·LTE (4G)
Galaxy S3
UMTS | HSDPA | HSUPA | HSPA | HSUPA+ (850 – 2.100 MHz)
(3G)
·GSM/EDGE (850 – 1.900 MHz)
·LTE (4G)
·Velocitat:
Baixada/pujada: 100 Mbps / Mbps
En el cas d’Espanya serà: Baixada/Pujada: 42,2 Mbps / Mbps
·Velocitat:
Baixada/Pujada: 60 Mbps / 30 Mbps
·CDMA EV-DO Rev. A (800, 1900MHz)
·Wi-Fi de doble banda 802.11 a, b, g, n (2.4GHz, 5GHz)
·AirPlay
·AirPrint
·Bluetooth® 4.0 amb suport per a A2DP
·CDMA EV-DO Rev. A (800, 1900MHz)
·Wi-Fi de doble banda 802.11 a, b, g, n (2.4GHz, 5GHz)
·All Share Play
·WiFi HT40
·Bluetooh® 4.0 amb suport per a A2DP i EDR
·NFC
Tot aquests elements estan descrits en el Glossari del punt 5.
23
Processador
Nom del Processador
Empresa que la comercialitza
Fabricant
Nuclis
Freqüència
CPU
GPU
Tecnologia de la memòria
iPhone 5
Galaxy S3
A6
Apple
Samsung
2
1.02 GHz
Cortex A15 Propi
PowerVR SGX 543MP3
32-bit Dual-channel 1066 MHz
Exynos 4
Samsung
Samsung
4
1.4 GHz
ARM Cortex A9
ARM MALI-400
32-bit Dual-channel 400 MHz
El processador A6 d’Apple és lleugerament superior al Exynos 4 del Galaxy S3, tot i que té
menys nuclis i menys GHz.
Això és gràcies al Cortex A15 d’Apple, tot i el Cortex és propi d’Apple, té una estructura
molt similar a de l’ ARM. A més, com podem veure la seva tecnologia de memòria té més
MHz que la del Exynos això vol dir que pot processar dades més ràpidament.
Tot això es tradueix amb que el Cortex A15 és un 44% més ràpid que el Cortex A9.
Samsung té sort que l’Exynos que incorpora el Galaxy S3 té 4 nuclis, d’aquesta manera
aconsegueixen estar els dos molt igualats, tot i que, és obvi que no es pot ignorar la
superioritat en rendiment del A6.
Pel que fa la GPU (gràfics), l’A6 torna a sortir com a guanyador, amb 25,5 GFLOPS contra
10,8 GFLOPS del Exynos4 del Galaxy S3, tot i que en qüestió de gràfics 3D no s’han millorat
gaire.
24
Localització:
iPhone 5
Galaxy S3

GPS assistit i GLONASS

GPS assistit i GLONASS

Brúixola digital

Brúixola digital

Wi-Fi

Wi-Fi

Xarxes mòbils

Xarxes mòbils

Baròmetre
GPS assistit, és la capacitat que té el mòbil, per geo localitzar-se i per donar indicacions de veu
cap a l´usuari.
GLONASS: A part d’estar capacitat amb GPS, els dos mòbils també incorporen la tecnologia
GLONASS, que és el sistema de navegació rus.
Normalment l’ús del GPS i del GLONASS va en funció del lloc on es troba l’usuari. El problema
comença quan algun dels sistemes de geo localització està ocupat per la demanda que té,
llavors el mòbil canvia automàticament a l’altre sistema, per això Samsung i Apple van decidir
incoporar el sistema GLONASS, ja que normalment els satèl·lits que es fan servir per al GPS
estan molt ocupats, ja que als Estats Units i als països europeus hi ha
moltíssimes coses connectades. D’aquesta manera s’aconsegueix que no hi
hagi esperes en la recepció de dades de geo localització.
La brúixola digital s’utilitza principalment a nivell de carrer per saber en
quina posició està situat el telèfon i per tant l’usuari. Cal dir que el primer
mòbil en incorporar la brúixola digital va ser l’iPhone 3, això va comportar
un autèntic avanç en la geo localització a nivell de carrer.
Wi-Fi i Xarxes mòbils, s’utilitzen també per la geo localització, tot i que
tenen un marge d’error de 60 metres.
Baròmetre, és una de les últimes tecnologies en incorporar-se al món dels mòbils. S’utilitza
principalment per la geo localització a nivell de carrer, tant que el mòbil pot arribar a saber a
quina alçada es troba respecte al terra.
25
Pantalla:
iPhone 5
Galaxy S3

Pantalla Retina

Pantalla HD Super Amoled (PenTile)

Multi tàctil panoràmica de 4 polzades

Pantalla multi tàctil capacitativa de 4,8

Resolució de 1136 x 640 píxels a 326ppp

Relació de contrast de 800:1 (típica)

Brillantor màxim 500 cd/m2 (típica)

Coberta oleòfuga anti-ditades, tecnologia
polzades

Resolució 1280 x 720 píxels a 306,01ppp

Relació de contrast de 800:1 (típica)

Brillantor màxim 200-250cd/m2 (típica)
Coberta amb tecnologia Corning Gorilaz Glass
2
Corning Gorilaz Glass 2
Com podem veure la pantalla de l’ iPhone 5 ofereix més resolució que la pantalla Pen Tail del
Galaxy S3.
I tot i que tenen la mateixa tecnologia amb la coberta la del Galaxy S3 és molt més resistent ja
que és policarbonat de plàstic, en canvi la de l’ iPhone 5 és Cristall Ceràmic i per tant és més
fràgil.
26
Càmera:
iPhone 5
Galaxy S3

·Sight càmera de 8 megapíxels
·Càmera de 8 megapíxels

·Enfocament automàtic i per Toc
·Enfocament automàtic i per Toc

·Detecció facial i de somriures en fotografies i
·Detecció facial, ocular i de somriures en
vídeos
fotografies i vídeos

·Flash LED
·Flash LED

·Enregistrament de vídeo en HD (1080p) (30ftps)
·Enregistrament de vídeo en HD (1080p) (30ftps)

·Estabilització de vídeo
·Estabilització de vídeo

·Càmera frontal amb qualitat 1.2 megapÍxels
·Càmera frontal amb qualitat 1.9 megapíxels amb

·Geo etiquetatge de fotos i vídeos

·Capacitat per realitzar fotos panoràmiques de fins
capacitat de gravar amb HD
a 28 megapíxels (es van sumant els píxels)
·Geo etiquetatge de fotos i vídeos
·Capacitat de realitzar 20 fotos amb 3.3s
·Possibilitat de fer fotos mentre graves un vídeo
·Obertura de la càmera de f/2.4
·Capacitat de realitzar 8 fotos per segon i
seleccionar quina és la millor (“Best Photo”)
·Capacitat d’utilitzar la càmera frontal per detectarte i actuar en conseqüència (“Smart Stay”)
·Obertura de la càmera f/2.8
Com podem veure tan l’iPhone 5 i el Galaxy S3 tenen la mateixa resolució de càmera. També cal dir
que incorporen una lent molt similar (per molt que tinguin noms diferents), ja que tenen el mateix
fabricant, Sony. Per tant com que els 2 tenen una càmera molt bona (poden assolir resultats similars a
les compactes.
Si ens hem de decidir per la càmera frontal, en aquest cas el Galaxy S3 surt com a guanyador ja que la
seva càmera frontal és de 1.9Mpx i permet gravar vídeo amb HD (1080p).
També, la càmera del Galaxy S3 pot fer moltes més coses, com per exemple 20 fotos amb 3.3s, També
incorpora la tecnologia “Best Photo”, utilitzant “Best Photo” el mòbil pot fer 8 fotos per segon i dir-te
quina és la millor foto (la que no hagi sortit moguda, la foto on ningú surti amb els ulls tancats, entre
altres coses).
El Galaxy S3 també té la tecnologia “Smart Stay”, com he dit abans, la tecnologia “Smart Stay” pot
utilitzar la càmera frontal per detectar-te i actuar en conseqüència, en aquest cas aquesta tecnologia
detecta els teus ulls de tal manera que, per exemple, si tens configurat el telèfon perquè la pantalla
s´apagui amb 30 segons però l’Smart Stay detecta que tu estàs mirant la pantalla, aquesta continuarà
encesa fins que tu deixis de mirar-la.
L’obertura de la càmera també és important, com més gran sigui, més “naturals” es veuran les fotos
quan fem una foto en un lloc on hi ha poca llum.
27
Bateria:
iPhone 5

Galaxy S3
·Bateria recarregable de polímers de liti.
·Bateria recarregable de polímers de liti. 2100mAh
1440mAh

·Càrrega per USB o inalàmbrica.
·Càrrega per connexió USB amb un ordinador o
adaptador de corrent.

Com quasi tots els Smartphones d’avui en dia la bateria dura poc. Un dia, si tenim un ús normal. Tot
i que en el cas de Galaxy S3 veiem una bateria bastant superior a la de l’iPhone 5, duren més o
menys el mateix, ja que en el cas del Galaxy S3 ens trobem amb una pantalla més gran i un
processador amb més nuclis, i això fa que consumeixi més. A part d’això també cal dir que l’iOS fa
que la bateria de l’iPhone 5 s’allargui bastant més.
També cal mencionar que en el cas del Galaxy S3 el xip NFC es troba dins de la bateria, ja que si no
utilitzes una bateria de les oficials perds funcions del telèfon.
La bateria del Galaxy S3 és d’inducció, per tant és possible carregar-la inalàmbricament, tot i que
alguns carregadors no són compatibles. Ho veurem més endavant.
Tipus de SIM:
iPhone 5
Nano Sim
Galaxy S3
Micro Sim
Avui en dia el tipus de Sim que incorpora un terminal no és molt important, les tres et
permeten fer les mateixes coses.
L’única diferència és la mida. Actualment qualsevol targeta Sim normal pot ser una Nano Sim,
simplement s’ha de tallar la part del plàstic i llestos, però això no té cap sentit si el teu
terminal no suporta la Nano Si
Òbviament això de tallar la Sim s’ha de fer amb màquines especials, ja que aquestes tallen
amb molta més precisió.
28
Altres Característiques
iPhone 5
No
Galaxy S3
Si, Stereo FM amb RDS
Altres sensors
Llum, acceleròmetre, brúixola i
giroscopi
Llum, acceleròmetre,
brúixola, giroscopi i
baròmetre
Carregador inalàmbric
No, La bateria no és d’inducció
Si, La bateria si és d’inducció
Sortida de televisió
Via AirPlay amb Apple TV i amb
l’adaptador HDMI del Lightning
DLNA, miniHDMI i HML
No suporta USB On the Go, només
connectivitat USB normal
Suporta USB on the Go
Radio FM
Tipus de connexió USB
Que l’iPhone 5 portés un carregador inàlambric era una de les coses més esperades, tot i així Apple ha
decidit no incorporar-li.
En el cas del Galaxy S3, Accepta la inducció magnètica i per tant, és possible carregar-los
inalàmbricament, tot i que no funciona amb tots els carregadors.
Aquest carregadors han de tenir la tecnologia Qi, una tecnologia desenvolupada per Wirless Power
Consortiom. Molts fabricants l’hi donen suport entre ells està Samsung.
El sistema de Qi té un coixinet de transmissió on se li col·loca en la part superior un parell de bobines
planes, per tal de crear la transmissió d'energia, després s’apropa el terminal a aquest coixinet i
mitjançant la inducció magnètica es carrega la bateria. Obviament el carregador s’ha de comprar a a
part.
Com hem dit el Galaxy S3 té suport per a USB On-The-Go, aquesta tecnologia permet als dispositius
USB tenir més flexibilitat en la gestió de la connexió USB.
Permet que dispositius com ara un telèfon mòbil o un altre dispositiu actuïn com a host o com a
extensió del ordinador on es troba de manera que se’ls hi pot connectar un pendrive, un ratolí,
un teclat, un disc dur, etc.
En el cas del Galaxy S3 es pot convertir en un router i un Disc Dur, ja que si configurem el telèfon
perquè transmeti les dades 3G o 4G cap a l’ordinador, tindrem connectivitat en els nostres
ordinadors, això és ideal els dies que anem a llocs sense wifi i necessitem estar connectats.
Com podem veure, en general, el Galaxy S3 està més avançat que l’ iPhone 5, exceptuant la pantalla
que al ser retina ofereix més qualitat que la del Galaxy S3. Tot i que encara cal comparar el sistema
operatiu que incorpora. Això ho veurem més endavant.
29
Com he dit un telèfon no és tot màquina i el Galaxy S3 i l’iPhone 5 són una mica més “intel·ligents”
que d’altres smartphones del mercat, ja que incorporen software com:
En el cas del Galaxy S3:
Smart Stay: La funció Smart stay permet al Galaxy S3 reconèixer automàticament els teus ulls. Quan
estàs mirant la pantalla, aquesta es manté il·luminada mentre percebi que els teus ulls segueixen fixos
a la pantalla.
Smart Alert: Mitjançant el sensor de proximitat el Galaxy S3, sap quan estàs en la mateixa habitació
que ell, i s´hi ha notificacions noves, començarà a vibrar avisant-te que tens notificacions.
Pop Up Play: Pop Up Play és l’encarregada de portar el rendiment del processador fins l’extrem, per
exemple: mentre estàs mirant un vídeo i de sobte reps un SMS i necessites contestar-lo i no vols parar
de mirar la vídeo, pots reduir la reproducció de vídeo i contestar al SMS sense deixar de mirar el vídeo.
Social Tag: Permet vincular les fotos dels teus àlbums amb les persones de les teves xarxes socials
(principalment facebook), a més també vincula els teus contactes del telèfon amb els teus contactes
de Facebook, Twitter, Google +, Whatsapp, etc.
S Voice: És el reconeixement de veu de Samsung, similar al Siri, tot i que S Voice només entén coments
de veu, a diferència del Siri que entén el llenguatge fluid, a més, és una eina que s’ha de millorar, ja
que reconeix molt bé l’espanyol, però els resultats que mostra no corresponen al que ha demanat
l’usuari.
Direct Call: Quan per exemple tens obert el perfil del facebook d’algú, o quan tens el contacte obert, o
quan has rebut un SMS d’una persona i necessites trucar-la, amb el simple moviment de posar-se el
mòbil al costat de l’orella s’iniciarà la trucada sense necessitat de prémer cap botó.
S Beam: La funció S Beam permet compartir, via NFC, arxius (fotos i vídeos) amb els teus amics (que
també tinguin un Galaxy amb S Beam) de manera instantània.
AllShare Play: Permet compartir qualsevol arxiu multimèdia sense necessitat de cables, ja que
comparteix els arxius per Wi-Fi.
Best Photo: Permet realitzar 20 fotos amb 3,3s i realitzar, també 8 fotos amb 1 segon i seleccionar
quina és la millor, és a dir que tu fas 8 fotos i el mòbil selecciona per tu quina és la millor.
Turn Over To Mute: Amb el simple gest de girar el mòbil quan estàs rebent un trucada, aquest és
posarà amb silenci automàticament.
Shake to Update: Sacsejant el mòbil, aquest comprovarà si hi ha actualitzacions noves.
Entre altres coses com Palm Touch Mute Pause, Palm Swipe Capture, Picture in Picture.
·Sincronització inalàmbrica amb el Kies, Kies és el software de Samsung que s’encarrega de sincronitzar
absolutament tot del telèfon cap a l’ordinador, a més Kies també et notifica quan hi ha una nova
actualització
30
En el cas de l’iPhone 5:
També incorpora Softwares bastant especials, el seu fort és el Siri (software similar al S Voice).
Incorpora iMessage (Similar al Whatsapp, però només entre iPhones).
Centre de notificacions (Similar a la safata de notificació d’Android.
També incorpora moviment amb multi-funció (depèn dels dits i dels moviment que facis sobre la
pantalla, actuarà d’una manera o d’una altra).
Incorpora també més eines per a les persones amb discapacitats (Voiceover, que s’encarrega de dir-te
per veu tot el que passa a la pantalla).
El Passbook (que similar al Google Wallet, permet gestió de compres en botigues físiques, és a dir, que
pots comprar sense necessitat de portar targeta de crèdit o diners amb efectiu). A més les aplicacions
com iWork i iLife (aplicacions de pagament) tenen una sincronització total amb el OS X Mountain Lion,
es a dir, que quan estàs editant un document des de l’iPad o des de l’iPhone també s’està editant en
aquell precís instant en el teu Mac.
Tot això fa que l’iPhone 5 i el Galaxy S3 siguin Smartphones una mica superiors a la resta.
31
2.4 Característiques del Software
2.4.1 iOS 6, Android 4.1
En aquest apartat analitzarem el sistemes operatius que incorporen els dos terminal: l’iOS 6 i Android
4.1. analitzarem les prestacions que ens pot oferir en el Software, ja os avanço que iOS 6 té més
prestacions que Android 4.1, i està més optimitzat ja que esta dissenyat únic i exclusivament per
dispositius Apple.
Tot i que en això de les prestacions sempre et pots descarregar una aplicació que faci la mateixa
funció. A part d’axiò l’avantatge qué té Android sobre iOS, és què cada fabricant pot afegir software
per acabar de millor el sistema, com per exemple el Sense d’HTC, o el TouchWiz de Samsung.
A més a més, és normal que cada fabricant fabriqui algun altre software especialitzat pels seus
telèfons, com per exemple el Qtranslator de LG, o el GoChat de Samsung.
En el cas de iOS i de Blackberry, només hi ha un fabricant i un sistema, per tant no hi ha altres
aplicacions instal·lades a part de les que porten incorporades de sèrie.
Abans d’analitzar les prestacions, analitzarem els sistemes en general.
iOS 6
Android 4.1 Jelly Bean
Kernel (Nucli)
OS X
Linux
Estàndards suportats
GSM,CDMA
GSM, CDMA
Multi-Funció
Si, però molt just
Si
Retallar/Copiar/Enganxar
Si
Si
Terminal que suporta
iPhone, iPad, iPod Touch, Apple TV
Suportat en moltíssim terminals i
plataformes
Nivell de seguretat
Mitjana
Baix
Botiga
iTunes Store (App Store)
Google Play Store
Xarxes socials integrades
Twitter i Facebook
Depèn de fabricant, principalment Twitter i
Facebook
Navegació per veu
No
Si
32
Compartir fotos nativament
Si
Si
Jocs
Gran varietat de joc
Gran varietat de jocs
Multi jugador
Si (Game Center)
No
Navegador
Mobile Safari
Google Chrome / WebKit
Sincronització de la barra del
navegador
Si
Si
Mapes 3D
Si
Si, via Google Earth
Moneder Digital
Si
Si
Suport del flash
No
Temporal
Wi-Fi
Si
Si
Bluetooth
Si, però limitat
Si
Eina de cerca
Google
Google
Pantalla principal
Icones
Icones i Widgets
Widgets
Només amb el centre de notificacions
Si
Ofimàtica
iWork (de pagament)
Google Docs
Reconeixement de veu
Si
Si
Reconeixement de veu
offline
No
Si
Assistent de veu
Siri
Google Now
Sincronització Wi-Fi
Si
Depèn del fabricant
Encriptament complet del
sistema
No
No
Suport per a tablets
Si
Si
Actualitzacions
Si
Si
Servei en el núvol
iCloud
Google Sync, Google Drive
Personalització
Limitada
Obert a tot tipus de personalització
Aplicacions
700.000 aplicacions
600.000 aplicacions
33
Notificacions
Barra desplegable, Banner i Widget
Barra desplegable, Widgets, Icones sense
desbloqueig
Acceleració de màquina
Si
Si
Buscador del telèfon en cas
de robatori o pèrdua
Si
No, possibilitat d’instal·lar aplicació que fa la
mateixa funció
Possibilitat de realitzar
captures de pantalla
Si
Sí, però en cada terminal se fa de manera
diferent
Automòbil nadiu
Si
Si
Backup via Wi-Fi
Si, iCloud 5GB màxim
Si
NFC
No
Si
Trucades i videotrucades per
3G
Si
Si
Trucades i videotrucades per
4G
Si
Si
Possibilitat de ser alterat
Si, Jailbreak
Si, Root
Fer un Jailbreak a un iPhone és bastant més fàcil que fer Root a un Android. Per fer un
Jailbreak l’únic que ha de fer l’usuari es seguir uns passos determinats (prémer certs botons
durant un temps determinat) i ja està. En canvi per fer un Root a un Android és necessari
seguir uns passos més complexos, com per exemple arrancar amb “mode recovery” i partir
d’allà instal·lar certs paquets, després si es desitja es pot canviar de sistema instal·lant un
sistema modificat o “precuinat”. Hi ha altres maneres, més fàcils de fer un Root a un
Android, tot i que no sempre funcionen, ja que cada mòbil té característiques diferents.
Solucions per a persones
amb discapacitat
Si, VoiceOver, Control per veu, Assistive
Touch, Zoom
Si, PicoTTS, Control per veu, Gestos Tàctils,
Talkback, Suport per a Braile, Text-To-Spech
Sensor de 3 eixos
Si
Si
Seguretat per a desbloquejar
el terminal
Si, desbloqueig per contrasenya, per dígits i
detector facial
Si, desbloqueig per contrasenya, per dígits,
per patró i detector facial
Nivell de gestió de les
aplicacions
Mitja
Alt
Aquestes són les principals funcions que qué fan els dos sistemes, com podem veure els dos són molt complets. Un
sistema no té res envejar a l´altre. Tots 2 són molt complets i similars en aquestes funcions fonamentals..
Tot seguit analitzarem les prestacions que té cada sistema:
34
Prestacions
iOS 6:
Mapes:
Com ja va anunciar Apple, el nou iOS 6 deixaria d’ulitzar els mapes de Google per
utilitzar un de la pròpia casa, utilitzant les dades de l’empresa Tom Tom.
L’única diferència entre aquest mapes i els de Google és que aquests estan
específicament dissenyats per a iOS, i per tant, pels productes d’Apple.
Tot i que aquest mapes de la pròpia casa són molt semblants als mapes GL de Google,
presentat dos mesos abans que es presentes l’iOS 6, tenen algunes coses que els mapes
GL de Google no tenen, com és la navegació pas a pas, que a diferència dels mapes de
Google que només mostren els recorregut que has de seguir, aquests et guien per veu el
que has de fer i el camí que has de seguir.
A més, també et mostra el trànsit de certes carreteres en viu i possibilitat de veure el
carrer en 3D, dos característiques que també incorpora el Google Maps.
Actualment aquest mapes han rebut moltes crítiques i burles, ja que mostra moltíssims
errors, com per exemple mostra Berlín a l’Antàrtida, mostrar Califòrnia a Catalunya o
mostrar la Costa Brava a Àfrica o simplement no mostra correctament els carrers o falta
informació. Tot això ha comportat que Apple fes un comunicat demanant disculpes i
paciència.
Siri:
Siri ens arriba renovada. Recordem que la Siri del iOS 5 només estava en fase beta, tot i
que havien millorar molt més (no cal que recordem les polèmiques contestes que feia
amb segons quines preguntes) tot i que Apple la utilitzava com a producte principal.
Siri és capaç de respondre a qualsevol pregunta i executar qualsevol aplicació,
mitjançant el llenguatge fluid (sense comandes, ex: trucar Maria) com per exemple:
trucar a la Maria, o un altre exemple: Hauré d’agafar paraigües demà si vaig a
Barcelona?
A més, Apple ha decidit millora-ho, ara per exemple pots buscar un restaurant pel preu
del menú, a més a més també li pots demanar que publiqui a la teva biografia de
facebook o escriure algun tet per tu, o obrir algun joc per tu, et pot recomanar
pel·lícules i tot per veu.
Facebook i Twitter:
Apple ha decidit integrar facebook i twitter en iOS, ara per exemple quan selecciones
alguna frase o text a part de donar-te l’opció de retallar i copiar, també et dóna l’opció
de compartir-ho a la teva biografia o de publicar-ho al Twitter.
També, ara a les aplicacions de l’App Store es pot posar el conegut “m’agrada” de
facebook, a pel·lícules, cançons, jocs, etc, i d’aquesta manera és publica també a la
biografia del facebook.
Fotos en Streaming:
Aquesta prestació només és pot fer servir si tens algun altre producte d’Apple, com un
Mac o un Apple TV.
Bé la funció principal d’aquesta prestació és que pots enviar fotos i vídeos per
streaming, a un Apple TV o a un Mac, ja sigui per Wifi o per 3G. Un altre avantatge de
què facebook estigui tan integrat en el sistema és que quan tu estàs veien aquella foto
pots tenir accés als comentaris, d’aquesta manera està tot agrupat.
35
Passbook:
Similar al Google Wallet, S’encarrega d’agrupar tot tipus de targetes, de crèdit, dèbit,
d’embarcament, entrades de teatre o de cine, aquesta aplicació funciona de tal manera
de que quan li introdueixes la targeta, genera una imatge amb codi QR, d’aquesta
manera pots entrar als llocs només ensenyant i escanejant aquell codi amb el làser de la
botiga.
Facetime:
El facetime és un servei similar al Skype o al Tango, la diferència és que només es pot fer
entre iPhones i per Wifi o 3G ja que és completament gratuït. Ja que l’Skype tard o
d’hora t’acaba cobrant una tarifa i el Tango de moment no suporta el 3G.
Telèfon:
L’iOS 6 inclou també noves funcions quan reps una trucada, et dóna l’opció d’agafar, de
despenjar el telèfon, de penjar la trucada i de contestar amb un missatge, i fins i tot, de
contestar amb un missatge de veu, dient per exemple que estàs ocupat, de tot això se’n
encarrega l’iPhone automàticament ja que la veu és de la Siri, però la cosa no s’acaba
aquí, també et dóna l’opció de la bústia de veu del telèfon.
L’opció de la bústia és una mica perillosa, tot i que està molt bé que els missatges és
guardin a l’iPhone (ja que hi ha molta gent que mai entra a la bústia de veu), l’únic
problema és que si en un dia reps moltes trucades la memòria del telèfon pot disminuir,
sobretot si l’usuari té el terminal de 16GB o l’hi queda poca memòria.
També inclou la opció “Do not distrub” que és similar al mode avió però estan disponible
a la xarxa de telefonia, simplement bloqueja qualsevol notificació i trucada entrant, és a
dir, que l’iPhone quan tingui activat aquesta funció, no et molestarà amb res, ell se’n
encarregarà de tot.
Mail:
Apple ha decidit millorar el Mail, és a dir el correu electrònic, cal remarcar que només un
25 % dels usuaris (aprox.) utilitzen el correu des del telèfon.
Apple l’únic que ha fet a l’hora de millorar el Mail és introduir totes les opcions que tens
en el correu normal, és a dir, poder canviar el tipus de lletra, el color de lletra, subratllar,
posar en negreta, cursiva, etc. A més, et permet agrupar els contactes amb números VIP,
marcar el correu del teu cap, de la família, o dels teus millors amics, etc.
Safari:
Safari és el navegador d’internet d’Apple. El que s’ha fet és millorar la velocitat
d’execució del Safari, d’aquesta manera s’aconsegueix més velocitat i un consum menor
dels recursos del telèfon. També inclou les pestanyes, això permet tenir vàries pàgines
obertes.
També et dóna la possibilitat de gravar un vídeo o de fer un fotografia sobre la pàgina
que estàs visitant. Personalment penso que és una cosa una mica inútil ja que si vols fer
una foto, fas una captura de pantalla, i si vols fer un vídeo per algú, simplement l’hi
envies la pàgina i no cal gravar el vídeo.
També ens permet guardar una pàgina i després poder-la llegir inclús sense tenir
connexió a internet.
36
Busca el meu iPhone:
En cas de pèrdua o robatori del telèfon i mitjançant iCloud, pots recuperar-lo o com a
mínim saber on es troba.
Lo bo d’aquesta aplicació és que si aconsegueixes establir contacte amb el telèfon
perdut, pots configurar des de el panell d’iCloud que es bloquegi el terminal, o que
comenci a sonar una alarma o que utilitzi la càmera frontal per fer una foto a la persona
que t’ha robat l’iPhone en cas de que sigui un robatori.
El problema d’aquesta aplicació és que si no tens una tarifa de dades o estàs per wifi
l’usuari no podrà localitzar el telèfon.
Amb Android hi ha aplicacions que poden fer la mateixa funció, però això ho veurem
més endavant.
Busca els meus amics:
Similar que el Latitude de Google, fa exactament el mateix però en iOS. Busca els teus
contactes que tinguin iOS i te’ls situa en un mapa, a Espanya no serveix per res ja que
només un 2.9% dels mòbils són iOS.
Centre de notificacions:
El nou iOS 6 t’agrupa totes les notificacions i coses que has de fer com, alarmes,
calendaris, etc..
Funciona de la mateixa manera que Android, si arrossegues el dit des de la part superior
de la pantalla fins a baix, es desplega la barra de notificacions. A més, també pot mostrar
les notificacions abans que desbloquegis el telèfon. I finalment, també pot mostrar
notificacions en qualsevol moment. Si per exemple estàs jugant a un joc i t’arriba una
notificació, aquesta apareixerà a la part superior de la pantalla.
iMessage:
iMessage és una servei similar al whatsapp o el GoChat, però només entre dispositius
amb iOS. És igual que el ChatBlackberry que només funciona entre Blacberrys i amb
número de Pin. També pots enviar tot tipus de coses com fotos, vídeos, contactes, la
teva localització, gravacions de veu, etc.
Quiosc:
Una de les qualitat de iOS és que tot està molt integrat. Quan per exemple compres la
subscripció per un any en una revista, o còmic, cada més s’actualitzarà automàticament,
no farà falta que l’usuari torni a descarregar-se la revista, és a dir, que la renovació és
automàtica.
A més a més l’App Store és la botiga per Smartphones que té més llibres.
Recordatoris:
Els recordatoris d’ iOS s’han millorat de tal manera que et recorda les coses segon el lloc
on l’usuari es troba. A part d’això també pot funcionar de manera convencional, és a dir,
l’usuari programa un hora i el recordatori, i l’iPhone en aquella hora determinada,
avisarà a l’usuari.
Càmera:
La càmera també s’ha millorat, ara les fotos es guarden amb més velocitat que abans. A
més, pots accedir a la càmera abans de desbloquejar. També si està activada l’opció de
compartir fotos en Streaming, les fotos automàticament s’envien als altres dispositius.
37
Fotos:
En el cas de les fotos, Apple ha decidit de millorar l’editor. Ara hi ha més opcions per
editar fotografies de manera més fàcil. A més, totes les fotos editades s’actualitzaran als
altres dispositius de manera automàtica.
Sense PC:
Ara amb aquesta funció, tot es fa sense ordinador, tot es sincronitza automàticament
per iCloud, a part del contingut multimèdia, també els dispositius poden ser actualitzats
sense utilitzar l’ordinador.
A més, iCloud també permet fer còpies de seguretat dels dispositius.
Calendari:
Ara el calendari és molt més visual i permet una visió més global, a més, s’ha simplificat
perquè sigui més ràpid i fàcil de crear un esdeveniment.
El calendari també es sincronitza amb iCloud.
Sincronització per wifi:
Sempre que un dispositiu iOS es trobi a la mateixa xarxa que un Mac, és començarà a
sincronitzar, perquè no sigui necessari utilitzar cables.
Això pot ser un problema si el arxius que s’han de sincronitzar són molt grans, ja que
llavors la xarxa pot patir pèrdues de velocitat.
Duplicació per AirPlay:
Permet compartir la pantalla del teu iPhone 4S i 5 amb l’Apple TV.
D’aquesta manera tens dos pantalles, la que manipules i la que veus. És perfecta per a
fer presentacions o per ensenyar les fotos o vídeos o fins i tot, per si vols jugar amb una
pantalla més gran.
Wifi Plus Cellular
Wifi Plus Cellular és una característica d’iOS que només funciona en l’iPhone i l’iPad
(la versió que permet wifi + 3G/4G)
Wifi Plus Cellular permet a l’usuari detectar si la cobertura wifi és baixa i llavors canvia
automàticament a 3G o a 4G, de manera que mai et quedes sense internet en el
terminal, tot i que aquesta aplicació està pensada perquè funcioni justament quan s’està
sincronitzant amb l’iCloud.
AirPrint
AirPrint, permet als usuaris d’iOS imprimir via wifi, qualsevol document que pugui obrir
l’iOS.
Per descomptat que això no és una tecnologia basada en una d’oberta. Per tant si la teva
impressora és wifi però no té AirPrint, no funcionarà.
Moltes empreses com HP, Epson i Canon entre d’altres ja han tret al mercat vàries línies
d’impressores amb compatibilitat per AirPrint.
38
Altres Prestacions:
-Tot i que sembla increïble amb iOS quan posaves una alarma no podies posar una cançó
personalitzada, ara això ha canviat i ja es pot posar una cançó personalitzada.
-Possibilitat de pujar arxius a internet des del Safari, una cosa que ja es donava per
suposat, ja que Android fa temps que ho fa això, tot i així Apple ha decidit destacar-ho.
-Possibilitat de restringir les llibertats de les aplicacions per tal que no afectin a la
privacitat. Aquesta aplicació pot afectar al funcionament de les aplicacions, no és
recomanable d’utilitzar si no se sap el que es fa.
-Diccionari personalitzat en el núvol.
-Indicador de “Nou” quan s’ha instal·lat una aplicació nova.
Entre d’altres que no tenen tanta importància.
La majoria d’aquestes prestacions les trobem en forma d’aplicacions, són les conegudes aplicacions de sèrie.
Com podem veure amb el cas d’iOS n’hi ha moltes, en canvi en Android, que veurem tot seguit, la majoria de
prestacions estan integrades en el sistema i per tant no s’aprecien tant a simple vista.
Android 4.1 Jelly Bean:
Aplicacions natives:
Les aplicacions principals de Google que van de sèrie en l’Android serien el Google +, el
navegador Google Chrome, el Google Currents i el Gmail.
També incorpora el Google Maps, que s’ha millorat significativament. El més destacat
de la nova versió inclosa en Jelly Bean és la seva capacitat per funcionar offline. A més,
s'ha millorat la funció de la brúixola, ara més efectiva amb Street View.
També incorpora el Google Play, la botiga oficial d’Android, i com a novetat en el
sistema s’hi ha incorporat les aplicacions Play Books, Play Movies i Play Music, que bé
com el seu noms indiquen (Llibres, Pel·lícules, Música) serveixen per comprar i reproduir
aquests continguts.
També s'ha millorat el sistema Text-to-speech, programari que llegeix per tu.
El reproductor de Play Movies, ara compta amb noves funcions com el zoom durant la
reproducció i la possibilitat de sincronitzar-se amb el Nexus Q (similar a l’Apple
TV). També s’ha millorat la Google Play Music, que inclou el seu propi reconeixedor de
cançons, a l'estil de Shazam.
Navegador Web:
El navegador també es veu afavorit en aquesta nova versió d'Android, gràcies a la millora
de rendiment a través d'un triple buffer la navegació és més fluïda.
A més, el nou motor de JavaScript i el suport complet per a l'estàndard HTML5 (Adobe ha
deixat el món dels mòbils) permet una càrrega de la pàgina molt més ràpida.
De la mateixa manera la fluïdesa del navegador millora quan mirem vídeos amb HTML5.
39
Android Beam:
Google segueix potenciant l'ús del NFC amb la seva funcionalitat Android Beam.
Mitjançant la ràdiofreqüència de curt abast és possible enviar fotografies i vídeos molt
més ràpid, sense necessitat de configurar l'encriptació del senyal sense fils.
També s'ha inclòs la possibilitat de sincronitzar-se amb accessoris compatibles (ex: Smart
Tags, auriculars, altaveus).
De la mateixa manera, la nova versió d'Android estarà preparada per suportar els
famosos dock d'àudio mitjançant la connexió USB.
Càmera i galeria de fotos:
Android 4.1 es centra també en l'optimització i ús de la càmera.
A més també introdueix nous efectes com la transició entre fotos o el pas de la càmera
posterior a la frontal. També incorpora el mode panoràmic, que permet fer fotos
panoràmiques automàticament. Però aquesta opció va molt lligada al fabricant i al
terminal on es trobi el sistema, per tant, pot ser que hi hagi algun mòbil que no incorpora
aquesta funció.
La galeria inclou una de les novetats més destacades que millora l'experiència d'ús de la
càmera: en fer una foto, l'usuari podrà accedir ràpidament a la foto sense sortir del
"mode càmera".
Dades de fons:
Android 4.0 (Ice Cream Sandwich) ja incloïa de sèrie un comptador de dades, ja sigui
mitjançant xarxes WiFi o 3G. Jelly Bean perfecciona aquesta funció amb noves tasques.
Ara el sistema es torna més intel·ligent, ja que activa i desactiva automàticament la
connexió de dades segons les connexions sense fils (Wifi, NFC) que es troben al seu
voltant.
Teclat:
El teclat és un dels elements que també ha estat millorat.
Amb Jelly Bean el mètode d'entrada ara és compatible amb 20 idiomes. També s'ha
millorat el sistema de predicció, ara més efectiu i personal, ja que ara el telèfon aprèn de
tu i enregistra les paraules més usades per optimitzar la velocitat d'escriptura.
També s’ha inclòs altres petits detalls, que són la introducció d'una tecla específica per
triar l’ idioma i l’estil.
40
Notificacions:
Les notificacions han estat notablement millorades. A partir d'ara les notificacions
oferiran major quantitat de detalls.
Per començar, la primera notificació a la llista ocuparà més espai, on es mostrarà
informació addicional i amb un simple gest tàctil podrem expandir o reduir la notificació
en qüestió.
Jelly Bean també unificarà els avisos de grups, depenent de l'origen i tipus d'aplicació. La
seva funció no només serà informativa, sinó que permetrà l'accés directe a diferents
opcions de l'aplicació.
És tal el grau d'independència de les notificacions, que per exemple, en una trucada
perduda, l'usuari té l'opció de tornar la trucada des de la mateixa àrea de notificacions,
amb només prémer un botó.
Tot i això, aquesta utilitat no només es podrà aprofitar amb els serveis nadius del sistema
ja que Google ha alliberat l'API per a desenvolupadors, de manera que aquests podran
crear aplicacions compatibles amb aquest nou sistema de notificacions.
Telèfon:
Actualment, amb el nou Dialer, podem reproduir els missatges de veu directament des
de les notificacions.
De la mateixa manera, quan s'interromp inesperadament o accidentalment una trucada
de veu, és possible re-trucar o enviar un SMS amb un sol toc a l'accés directe de les
notificacions.
Des del punt de vista del rendiment i millores en general, el dialer ara és molt més ràpid i
sensible. També s'ha corregit la visualització de la foto dels contactes, ja que abans es
veia una petita fotografia que molt sovint estava pixelada, ara amb la nova millora, no.
Altres funcions que ens facilitaran la vida és la possibilitat d'adjuntar contactes
directament des de la llista de trucades perdudes o fins i tot portar els contactes favorits
a la pantalla d'inici com accessos directes.
Escriure amb la veu:
Apple havia guanyat molt terreny durant l'últim any amb el seu popular programa Siri,
l'assistent personal per veu de l'iOS.
Google no ha trigat massa a respondre amb el seu particular Voice Typing o escriure
mitjançant la veu.
L'avantatge del sistema de reconeixement de veu de Google és la seva capacitat per
funcionar sense necessitat d'una connexió a internet. El seu funcionament fa que sigui
molt més ràpid a reaccionar i a mostrar resultats, com el dictat o cerques per veu.
Google Search y Google Now:
Voice Typing, el software que hem vist abans està integrada en el software Google
Search i Google Now.
Google Search ara és més intel·ligent. Només hem de prémer el botó amb forma de
micro i ja li podrem preguntar tot el que l’usuari desitgi, i tot seguit el sistema ens dóna
una resposta, a través del navegador o mitjançant aplicacions específiques.
En les proves que es van realitzar en la presentació de Jelly Bean els assistents van poder
veure com l’smartphone informava, per exemple, del pla meteorològic de la zona amb la
pregunta: Quin temps fa?
41
Google Now, ofereix la informació correcta en el moment adequat, segons el lloc on ens
trobem.
Basat en l'historial de cerques, la geo localització i el servei que utilitzem, el sistema et
proposa infinitat de dades i informació que poden ser de gran utilitat per la zona on ens
movem.
Per exemple: en sortir de casa ens ofereix la informació meteorològica en cas de pluja
l’Android (Google Now) et diu: Potser plogui i et faci falta un paraigües, agafa’l.
Disposa’t a anar la reunió programada? Android t'aconsella les rutes adequades tenint
en compte el trànsit i l'hora d'arribada.
Si ens trobem prop d'una estació d'autobusos, trens o aeroport, el sistema ens informa
sobre els horaris dels trajectes, d'acord al nostre lloc de destinació.
En definitiva, és un servei que té per objectiu oferir el màxim d'informació per facilitar el
dia a dia.
Google Search i Google Now té més precisió que la Siri d’Apple, és a dir, que mostra els
resultats amb més velocitat i el seu marge d’error a l’hora de mostrar els resultats és més
petit.
A més, el Google Search està integrat a dins seu, per tant s’hi ha alguna cosa que vols
saber, que no t’ha dit el Google Now, és tan fàcil com preguntar-li, ja que Voice Typing
està integrada en el nou Google Search i Google Now.
Com podem veure iOS ofereix més prestacions que Android. Això és degut a que Apple creu que el seu sistema és
perfecte i com que només funciona amb certs dispositius (iPad, iPod Touch, iPhone), no cal millorar-lo més. De fet a
iOS l’hi va com l’anell al dit amb els dispositius Apple, per tant el que està fent ara Apple és incloure més aplicacions
de sèrie per tal d’ampliar les seves funcions i integrar-les cada cop més entre elles.
Recordo que l’Android que acabo de presentar és l’Android primari que treu Google al mercat, i no és el quin acaba
arribant a l’usuari, ja que després que Google el tregui al mercat cada empresa, s’encarrega d’agafar-lo i fer-li les
modificacions pertinents (canviar les icones, instal·lar més aplicacions, instal·lar software complementari, com seria el
snse d’HTC, entre altres coses).
També cal mencionar que normalment els processos d’Android són molt menys estables, això passa perquè està basat
amb el nucli de Linux i està incorporat en molts mòbils de diferents marques i amb processadors diferents.
Normalment això passa quan el processador està molt ocupat i quan “veu” que no pot més i decideix finalitzar
l’aplicació o el procés.
Quan això passa, normalment Android dóna el missatge d’error a l’usuari. Amb iOS això no succeeix tant, però quan
succeeix el sistema no mostra un missatge d’error conforme cert procés ha fallat, si no que es limita a tornar a l’inici i
llavors l’usuari ha de tornar a executar l’aplicació.
També cal dir que la multi funció d’Android és més multi funció que en iOS, per tant això vol dir que amb Android,
normalment el processador està molt més ocupat i per tant els processos tendeixen a fallar més sovint.
42
2.5 Conclusions de la comparativa
Com hem pogut comprovar en els apartats anteriors els dos mòbils ofereixen moltíssimes coses i entre ells
estan molt igualats.
Si hem de posar un guanyador hauria de ser el Galaxy S3 ja que, tot i tenir una pantalla i un processador
inferior, incorpora tecnologies molt més punteres que l’iPhone 5, com per exemple NFC, una cosa que
Apple creu que no té futur, quan unes 160 empreses líders l’estan desenvolupant i millorant. Una altra cosa
que hauria d’haver incorporat és la ràdio, una càmera frontal millorada, gràfics 3D millorats i carregador
inàlambric.
A més, dos punts que juguen en contra de l’iPhone 5: Un és el connector Lightning, que a part de ser car,
no té compatibilitat amb la majoria de dispositius actuals, i l’altra és que l’iOS, al ser un sistema més tancat
no té tanta personalització.
A més, com ja he dit el Galaxy S3 inclou tecnologies que permeten detectar el moviment del ulls, el
moviment del cap, reconeixement de veu, multi funció aplicada al món multimèdia, etc.
Tot i que l’iPhone 5 tampoc és queda curt, ja que el seu processador i la seva pantalla són unes de les
millors del món i juntes aconsegueixen gràfics molt realistes. També, com ja he dit molts cops, inclou iOS 6
que millora molt més el rendiment del processador fins al punt d’aconseguir notes estratosfèriques en els
exàmens de rendiment, a part de les prestacions de sèrie que ofereix.
A més, Apple ha decidit incloure el mode panoràmic a la càmera, que funciona de manera més
independent, ja que l’usuari només ha de moure el telèfon i automàticament farà la panoràmica de fins a
28 megapíxels. Tot i que aquesta funció ja l’havíem vist en Android. Apple ha decidit millorar-la de manera
que no apareguin imatges mogudes ni distorsionades.
En definitiva, els dos són mòbils molt potents, amb moltes prestacions i moltes característiques, el preu
dels dos rondaria entre el 500€ i el 600€ la versió de 16 GB, tot i que fabricar-los no costa ni 250€.
Personalment jo escolliria el Galaxy S3, ja que la pantalla és més gran i en la resolució no hi ha molta
diferència. A més, el processador que incorpora també és molt potent. A part et regalen 50GB amb el
dropbox, més espai mai no va malament i no oblidem que incorpora Android 4.1, que és pot personalitzar
molt més respecte iOS.
Però bé, els dos són molt bons i molt competitius.
43
3. Introducció a les aplicacions i als mercats
Actualment tots sabem que és una aplicació. És un programa que ens permet fer certes coses, igual que un programa
informàtic per a ordinadors.
Ara passarem a definir les aplicacions a nivell més tècnic i també analitzarem els mercats:
Android
Les aplicacions normalment es realitzen amb el llenguatge Java amb el programa Android SDK i l’eclipse, però també
hi ha altres eines de desenvolupament com per exemple el llenguatge C o C + + i l’AppInventor.
Tot el que es necessita per programar aplicacions en Android, és un coneixement acceptable de Java i tenir el kit de
desenvolupament o l’SDK, que és pot descarregar gratuïtament.
Totes les aplicacions estan comprimides en format APK.
Botiga Oficial: Google Play Store
Google Play és la botiga en línia d’aplicacions de Google pels dispositius Android.
Una aplicació anomenada "Play Store" que es troba instal·lada de sèrie en l’Android i permet als usuaris navegar i
descarregar aplicacions publicades pels desenvolupadors.
Google retribueix als desenvolupadors el 70% del preu de les aplicacions.
Tot i que aquesta no és la única manera que els usuaris poden instal·lar aplicacions des d'altres botigues virtuals (com
ara Amazon AppStore, Samsung Apps, SlideME) o instal·lar directament l'arxiu APK de l'aplicació.
Com molta gent sap les aplicacions d’Android tenen un accés total al contingut del teu telèfon, tot i que, això es pot
solucionar amb certes aplicacions que bloquegin l’accés a certs tipus d’informació.
Android és un sistema més vulnerable, principalment perquè el procés de certificació d'aplicacions és menys rigorós
que el d'Apple. Es calcula que el 54% de dispositius Android presenten vulnerabilitats sense solució.
iOS
Les aplicacions d’iOS, són creades amb l’iPhone SDK també coneguda com l’SDK d’iOS, aquestes eines estan sota el
nom del programa xCode, posteriorment són publicades per Apple, després de realitzar i comprovar que compleixen
els requisits mínims.
Les aplicacions estan escrites en codi Objective-C. A més, Apple posa a l’abast del programador eines, documents i
recursos per facilitar l’aprenentatge.
Botiga oficial: iTunes Store
La iTunes Store o més coneguda com a App Store és la botiga oficial d’ iOS que inclou aplicacions per l’iPhone, l'iPad i
l’iPod Touch, creat per Apple.
Apple també en treu un benefici de l’App Store, tot i que és molt baix, 70% del preu que val una aplicació va
directament cap al venedor i el 30% cap a Apple.
44
3.1 iTunes App Store/Google Play Store
Tot seguit analitzarem les botigues oficials de cada sistema, recordem que en el cas d’Android no és la única oficial que
hi ha, ja que Amazon i Samsung tenen seva botiga pròpia. D’altra banda també existeixen molts mercats no oficials,
també coneguts com a mercats negres, també en mencionarem alguns (els més famosos, ja que n’hi ha molts).
En el cas de iOS també existeixen mercats negres, però no hi ha cap més mercat oficial. Apple no ho vol ja que segons
ella si el mercat no és bo, podria perjudicar la imatge d’iOS i d’Apple.
Després també mencionarem les aplicacions que és consideren bàsiques pel dia a dia
Any de presentació
App Store
Play Store
2008
2007
Serveix que ofereix
Aplicacions per a iOS
Música
Llibres (iBookstore)
Pel·lícules
Continguts per universitaris (iTunes U)
Podcasts
Aplicacions per a Android (Play Store)
Llibres (Play Books)
Revistes (Play Books) (No disponible a Espanya)
Pel·licules (Play Movies)
Música (Play Music) (No disponible a Espanya)
Dispositius (Play Store)
Accessibilitat
Des d’un ordinador amb iTunes
Des de l’iPhone
Des de l’iPad
Des de l’iPod Touch
Des de qualsevol navegador
Des de qualsevol terminal Android
Registre
Obligatori (Apple ID)
Obligatori (Usuari de Gmail)
Número d’Aplicacions
700.000 Aplicacions
600.000 Aplicacions
Més de 30 bilions
Més de 25 bilions
Aplicacions gratuïtes*
33.8%
65.9%
Aplicacions de
pagament*
Tipus de pagament
66.2%
34.1%
Número de descarregues
Clasificació d’aplicacions
Targeta de crèdit
Targeta de regal iTunes Store
+4
+9
+12
+17
Targeta de crèdit (Mitjançant Google Wallet)
Targeta de regal Google Play
Per a tots els públics
Nivell de maduresa baix
Nivell de maduresa mitjana
Nivell de maduresa alt
45
*Estudi presentat per l’empresa My Look Out, van ser realitzats a mitjans de 2011.
La tendència general és que cada vegada hi hagi més aplicacions gratuïtes, per tant actualment l’ App Store ja deu tenir
quasi un 50% d’aplicacions gratuïtes. En el cas d’Android és una mica diferent ja que durant el 2010 i 2011 es va donar
un augment considerable de les vendes. Això va provocar que moltes empreses entressin al mercat d’Android i amb la
qual cosa les aplicacions de pagament van augmentar, tot i que avui en dia continua tenint més aplicacions gratis que
de pagament.
A més, tampoc hem d’oblidar que Android té molts més mercats alternatius que iOS. Per tant el contingut d’aplicacions
gratuïtes augmenta, principalment pels mercats negres. La majoria d’aplicacions pirates que estan al mercat negre
provenen de Xina, ja que allà, per qüestions polítiques Google té certs problemes, i per tant s’està donant un boom
d’aplicacions i mercats negres a la Xina que s’estan expandint per tot arreu.
Tot i això com podem veure, l’App Store té moltes més aplicacions i ofereix molts més serveis que la Google Play, el
qual és un gran avantatge pels usuaris i per iOS, ja que les aplicacions són un aspecte fonamental per a que un sistema
triomfi o tingui més seguidors.
També cal afegir-hi la protecció que ofereixen aquests mercats davant d’amenaces i virus. En el cas de la Google Play
té un sistema que es diu Google Bouncer, que fins fa poc era del tot infal·lible, tot i que ha tingut algun que altre
problema.
En el cas d’Apple, el sistema és més rigorós, ja que Apple s’encarrega d’analitzar una per una les aplicacions que els
programadors els hi envien, depenen de l’activitat de l’aplicació els recursos que consumeixi, entre altres coses, serà
acceptada o no, cal dir que aquest sistema que adopta Apple tampoc és infal·lible del tot ja que també han tingut algun
que altre problema.
Tot i això molts mòbils segueixen infectant-se dia a dia per virus i altres amenaces, en el cas d’Apple el propi sistema
incorpora un sistema de protecció. El problema comença quan un usuari té Jailbreak, en aquest cas l’usuari s’exposa a
tota classe d’amenaces. Apple per la seva part no fa res per corregir aquest problema, i és que posar-se el Jailbreak és
problema de l’usuari.
En cas d’Android és molt diferent ja que la seguretat que incorpora el sistema és nefasta. A més, no cal fer cap
modificació al sistema perquè sigui vulnerable.
Tot i això Google és conscient que molts usuaris d’Android utitlitzen el serveis d’altres mercats negres, mercats que
són una font molt gran de virus.
Fins ara cada fabricant havia de posar la seva seguretat als seus propis terminals i l’única manera de fer-ho era limitant
a l’usuari, a partir d’ara això canviarà, ja que Google ja ha anunciat que amb l’adquisició de l’empresa VirusTotal,
crearan un sistema de protecció davant les amenaces.
Actualment als dos mercats existeixen solucions de tercers per protegir-se davant aquestes amenaces.
Un altra dada important és el cost que imposa cada mercat sobre els programadors que volen publicar aplicacions, ja
sigui a la Play Store o a l’App Store.
En el cas de la Play Store, Google fa pagar 25€ als programadors.
I en el cas de l’App Store, Apple fa pagar 99$/any als programadors i 299$/any per a empreses.
Per tant podem dir que ser programador d’iOS surt més car que ser programador d’Android.
46
3.2 Aplicacions
En aquest apartat, anomenarem les aplicacions recomanades o simplement les més utilitzades que tot usuari tant
d’Android, com d’iOS, hauria de tenir en el seu dispositiu.
Aplicacions indispensables o recomanables
Google Maps
Com els seu nom indica, són els mapes de Google però per les plataformes mòbils. Cal dir
que el Google maps ha millorat molt des de la seva primera versió.
És quasi una aplicació indispensable, que si alguna vegada estàs perdut o necessites anar a
algun lloc en concret o necessites saber on estàs, Google maps és una de les eines més
potents, permet inclús veure mapes sense connexió.
L’aplicació és gratuïta.
WhatsApp Messenger
Whatsapp és una aplicació molt utilitzada, ja que et permet enviar missatges gratuïts. Ha
estat el causant de la crisi dels SMS de les operadores.
Però a part d’enviar missatges Whatsapp permet enviar fotografies, vídeos, contactes i la
posició on ens trobem.
Aquesta aplicació és molt important ja que quasi bé ningú avui en dia envia SMS tothom
envia missatges per whatsapp.
L’aplicació és gratuïta, excepte per als usuaris de iOS.
Viber Free Calls & Messages
Viber ofereix més o menys el mateix que el whatsapp, però amb possibilitat de realitzar
trucades gratuïtes. Actualment l’aplicació suporta trucades per wifi i 3G.
És molt recomanable.
L’aplicació és gratuïta.
Skype free IM & video calls
Més o menys com el Viber tot i que aquest a part de fer trucades de veu, també permet fer
trucades de vídeo i també permet parlar per xat.
L’aplicació és gratuïta tot i que, Skype pot aplicar després les seves pròpies tarifes.
Tango - Text, Voice, Video Calls
Tango permet fer el mateix que el Whatsapp, el viber i l’Skype, i tot de manera gratuïta.
Podríem dir que és millor que tots aquest serveis, el problema és que el número d’usuaris
que té son inferiors i per tant no ha tingut tanta expansió.
L’aplicació és gratuïta.
47
Evernote o AK Note
Evernote o AK Note permet l’usuari escriure notes en moments puntuals.
El que cal destacar d’aquestes aplicacions és que en el cas d’evernote és multi plataforma,
és a dir, que pots instal·lar al teu ordinador el programa evernote i les notes que has escrit al
mòbil es passen directament al teu ordinador.
En el cas d’ AK Note les notes és sincronitzen a la pàgina de Catch.com, que és l’empresa
d’aquesta aplicació, des de qualsevol ordinador pots entrar, llegir i editar les notes.
Les dos aplicacions són gratuïtes.
Google Translate o iTranslate
Com indiquen els seus noms, aquestes aplicacions permeten a l’usuari traduir quasi
qualsevol text, en quasi qualsevol idioma. A més, també permeten escriure per veu i com és
obvi també són capaços de llegir-te el text traduït.
Les dos aplicacions són gratuïtes.
Facebook
Si ets de les persones que necessita saber constantment tot el que diuen els teus amics o
estàs publicant constanment fotografies, vídeos, o només estats, necessites l’aplicació de
facebook, és molt millor que visitar facebook des del navegador.
L’aplicació és gratuïta.
Twitter
A l’igual que facebook, si necessites estar connectat constantment i publicar les coses que et
passen a la vida, la teva aplicació també es Twitter. Twitter per smartphones funciona de la
mateixa manera que el Twitter del navegador del nostre ordinador, és a dir, pujar
fotografies, publicar els nostres tweets, seguir a persones, saber els temes més comentats,
entre altres coses.
L’aplicació és gratuïta.
Instagram
Aquesta aplicació permet a l’usuari fer fotografies i posteriorment editar-les, adjuntant-hi
efectes, desenfocant la fotografia, entre altres coses.
A més, està molt integrada amb les xarxes socials, i després d’editar-les, l’usuari la pot
penjar a l’instagram i posteriorment publicar-les al facebook o al twitter.
L’aplicació és gratuïta.
48
Angry Birds, Fruit Ninja, Doodle Jump
Aquestes aplicacions són uns dels jocs que més usuaris tenen al món. Cal dir que són jocs
molt additius.
En el cas de l’Angry Birds, consisteix en disparar amb un tira-xines ocells per matar a uns
porcs que els hi ha robat els ous. Hi ha moltes versions del Andry Bird: Angry Birds Space,
Angry Birds Season, Angry Birds Rio, Angry Birds (normal).
En el cas del Fruit Ninja, consisteix en tallar tota la fruita que et van tirant des de sota,
vigilant de no tallar unes de les bombes que et tiren, a més també, et poden tirar objectes
que fan que la teva puntuació augmenti.
Doodle Jump, consisteix en moure el mòbil inclinant-lo cap a un costat i cap a l’altre, de
manera que el personatge del joc va pujant plataformes. Ningú ha arribat al final d’aquest
joc, normalment el joc s’acaba quan s’arriba a la nau espacial, però ningú ha aconseguit
arribar-hi.
Les aplicacions tenen preus diferents depenen dels mercats.
QuickOffice
Permet editar textos amb la majoria de formats acceptats: Doc, Exe, Odp, entre d’altres.
També permet la lectura del format PDF i la conversió d’aquest. Pots convertir qualsevol
document a PDF.
És molt recomanable si ets un empresari o un estudiant que està fent treballs continuos i
sempre que té temps lliure aprofita per avançar el treball o document.
L’aplicació és de pagament, aproximadament costa uns 3,9€, tot i que sempre és pot
descarregar de mercats negres gratuïtament.
Adobe PDF
Aquesta aplicació permet llegir PDF, bastant útil si has de llegir PDF
Aquesta aplicació es gratuïta.
Google Drive, Dropbox, Box
Hi ha moltes empreses que és dediquen al món del Cloud Storage, possibilitat de guardar
arxius en el núvol. Unes de les empreses líders en aquests sector són: Box, Dropbox, entre
algunes altres. Google fa poc que també s’ha apuntat a aquest món.
Google Drive, és la que ja ve de sèrie en les versions d’android 4.0 o posteriors. Ofereix 5GB
d’enmagatzematge gratuït. Un dels grans avantatges és que està sincronitzat amb el Google
Docs, entre altres serveis, per tant, tot el que tinguis en un lloc ho tindràs a un altre.
Dropbox va ser una de les primeres empreses que va començar a oferir aquest serveis, i és
una de les més utilitzades a tot el món. Dropbox proporciona de manera gratuïta 2GB, tot i
que hi ha infinitats de maneres d’ampliar memòria. Dropbox també posa moltes facilitats si
has de compartir arxius o carpetes.
I finalment Box, és la que possiblement ofereixi més espai al consumidor, tot i que hi ha
bastants límits quan has de pujar arxius. Box ens ofereix 5GB de manera gratuïta, i pels
usuaris d’Android que hagin instal·lat aquesta aplicació al seus dispositius fins a 50GB això fa
un total de 55GB.
Les tres ampliacions són gratuïtes.
49
AirDroid
AirDroid permet a l’usuari tenir un accés total al seu terminal Android, és a dir, que pots
controlar qualsevol aspecte del mòbil inclús el porta papers, pots administrar els contactes,
els missatges de text, les aplicacions que hi tens instal·lades, pots afegir o eliminar fotos,
música, vídeos, pots inclús trucar als teus contactes, pots fer moltíssimes coses, sense cap
tipus de complicació, tot des del teu navegador i amb un interfície molt agradable i intuïtiva.
AirDroid és molt recomanable, n’existeixen més d’aquest tipus tot i que AirDroid és una de
les millors.
Malauradament, no existeixen altres aplicacions com aquesta per altres plataformes.
L’aplicació és gratuïta.
Cerberus o Avast! Mobile Segurity
Aplicacions de seguretat, són indispensables.
Avui en dia a part d’estar exposats directament a amenaces de virus o hackers, també hi ha
el perill que ens robin el mòbil. Per sort al mercat hi ha varis aplicacions, que en cas
d’emergència ens poden treure d’un bon embolic. Les més popular són l’Avast! i el
Cerberus.
L’avast! és un antivirus per a mòbils, és un del més complets del mercat, a més inclou
software en cas de robatori.
El Cerberus és només un software d’anti-robatori. Cal dir que també és un dels més
complets del mercat i un del més utilitzats.
Al mercat a part d’aquestes dos aplicacions també en podem trobar d’altres que
pràcticament no tenen res a envejar a aquestes dos.
En el cas d’ l’iOS aquestes aplicacions són quasi inútils, ja que el propi iOS ja incorpora un
software per si ens roben l’iPhone. A més, per a iOS no hi ha tants virus com en Android.
Les dos aplicacions són gratuïtes.
LLanterna
Aquesta aplicació permet l’usuari encendre el flash del seu terminal i utilitzar-lo com a
llanterna, a més a més també permet generar codi morse, també et permet fer senyals,
entre moltes altres coses.
Aquesta aplicació és bastant útil no saps mai quan pot marxar el llum o quan has d’il·luminar
alguna cosa.
Hi ha moltes aplicacions d’aquest tipus, una de les més famoses és Tiny Flashlight + LED,
aquesta aplicació en qüestió és gratuïta.
50
Shazam o SoundHound
Shazam i SoundHound, són aplicacions que s’encarreguen d’analitzar la cançó i donar-te
informació sobre la cançó que escoltem (nom, grup, discografia, etc). Simplement se l’hi ha
de dir que escolti un fragment d’una cançó i automàticament donarà una resposta.
Cal dir que Shazam funciona millor que SoundHound.
Són bastant útils no se sap mai quan sentirem una cançó que ens agrada i ens agradarà
saber-ne el títol o qui la canta.
Les dos aplicacions són gratuïtes.
Endomondo
Endomondo ve a ser el teu entrenador personal, es pot configurar per a diferents esports,
diferents entrenaments, etc. A més a més pot fer un seguiment del recorregut mitjançant el
GPS, entre moltes altres coses.
D’aquest tipus d’aplicacions n’hi ha moltes, tot i que aquesta és una de les millors.
L’aplicació és gratuïta, també existeix la versió “pro” de pagament.
Aplicacions conegudes com a Printer Cloud o Printer Wirless
Funcionen igual que L’Airprint d’Apple. Normalment les pròpies empreses que es dediquen a
fer impressores amb wifi, treuen al mercat la seva pròpia aplicació per imprimir o escanejar
documents des del mòbil. A més aquestes aplicacions també permeten enviar fax, escanejar
fotos o documents i guardar-les automàticament al Drobox o al Google Drive.
Normalment aquestes aplicacions són gratuïtes.
FlipBoard – Your news
Flipboard, pot connectar-se a les teves xarxes socials i fer-te un resum del més important.
A més també pot agrupar els teus feeds preferits, i per tant les teves fonts preferides.
L’aplicació és gratuïta.
Google Goggles
És l’aplicació de realitat augmentada de Google, aquesta aplicació serveix, per exemple: per
obtenir informació sobre un producte, o per si vols saber el nom de qualsevols marca.
També es capaç d’identificar obres d’art, edificis famosos, és capaç de traduir textos, també
reconeix codis QR, entre altres coses i tot això només fent una foto.
L’aplicació és gratuïta.
Word Lens
Word Lens, és un traductor d’idiomes de realitat augmentada. Està especialitzada en la
traducció de textos. És de pagament i no cal fer cap foto per obtenir una traducció. És a dir
que quan executes aquesta aplicació és tan fàcil com enquadrar el text a la pantalla i
automàticament tenir la traducció.
Els dos únics inconvenients és que per utilitzar aquesta aplicació l’has de pagar i és necessari
tenir un mòbil bastant bo, ja que consumeix molts recursos del processador.
51
4. Presentació de l'aplicació
En aquest apartat exposaré l’aplicació per a Android, és la part pràctica del meu treball de recerca.
Com ja he anomenat amb anterioritat les aplicacions d’Android principalment es desenvolupen amb codi Java, però en
el meu cas, el codi Java és massa complex, per tant utilitzaré una eina molt més visual i fàcil respecte el programari ja
més complex. Està dissenyada específicament per a programadors que tenen coneixements bàsics o limitats de Java o
que volen tenir un primer contacte amb Android.
Aquesta eina s’anomena AppInventor, és una eina desenvolupada per Google que ara està sota la coordinació de
l’institut de tecnologia de Massachusetts (MIT). L’AppInventor no requereix cap instal·lació, tot es fa des del
navegador.
Tot i que l’AppsInventor és més fàcil de fer servir i és bastant més visual que el java, té certes limitacions. Per tant les
aplicacions que se’n poden treure no acostumen a ser gaire complexes, com ja he dit és una eina per als programadors
novells, que volen tenir un primer contacte, com seria el meu cas.
L’aplicació que presentaré a continuació s’anomena “Els Sentits”. Està pensat per un públic infantil.
L’aplicació està composta per tres apartats:
El primer apartat que veiem és el d’escoltar els sons d’animals. Consisteix en mostrar imatges d’animals. Al prémer el
dit sobre aquetses imatges fa que es reprodueixi el so que emeteix cada animal. Els animals que he seleccionat són els
següents: gat, gos, vaca, ocell, mico, gallina, lleó, cavall.
El segon apartat, que s’hi accedeix des d’un botó anomenat “pintura” és un editor de dibuixos, per a nens petits, on es
podrà pintar sobre un dibuix o sobre una foto que la pròpia aplicació ens permet fer.
I el tercer apartat ens permet la possibilitat de sortir i tancar l’aplicació i de retornar al sistema Android.
L’icona de la meva aplicació és aquesta:
Aquesta icona representa, el sons dels animal que podem escoltar i que també podrem pintar.
52
Com qualsevol projecte de programació comencem amb una necessitat. En aquest cas és la d’ensenyar als nens petits
els sons que fan els animals i al mateix temps divertir-los, tot això amb una finalitat didàctica, d’aprendre.
El següent pas consisteix en dissenyar el diagrama de flux, realitzat des d’un programa anomenat yEd Graph Editor. En
aquest diagrama de flux es descriu com funcionarà l’aplicació.
Com podem veure, és un diagrama de flux no molt difícil d’entendre.
Primer de tot, començaríem amb el sistema Android on s’executaria l’aplicació. Un cop oberta l’aplicació podrem triar
el que volem fer, podrem triar entre escoltar sons dels animals, dibuixar o simplement sortir de l’aplicació.
Si triem escoltar un animal, simplement haurem de prémer un animal i escoltar el so, després d’això tornem a l’inici
per poder triar una altra opció.
Si triem fer un dibuix haurem de prémer el botó “pintura”, quan siguem allà podrem pintar una imatge que ja ve
predeterminada o podrem fer una foto i pintar-la. Fem el que fem tornarem a l’inici.
Per acabar tenim el botó de tancar l’aplicació. La seva funció és tancar l’aplicació de manera que no quedi com a funció
secundària. Utilizant aquest botó de l’inici tornem al sistema Android.
53
Un cop tenim el diagrama de flux, hem d’idear la interfície gràfica que tindrà l’aplicació.
La interfície gràfica aproximada que tindrà serà així:
Pantalla 1
Pantalla 2
Aquest pas és important de fer ja que com he dit, l’AppInventor és bastant visual i per tant hem de tenir una idea clara
de com serà la nostra aplicació.
Un cop temin la forma que tindrà mes o menys la nostra aplicació, procedim a crear-la. Entrem a la pàgina de
l’AppInventor (http://appinventor.mit.edu) i fem clic on posa “invent” i tot seguit ens apareixerà un menú així:
Aquest menú s’anomena menú dels projectes. Aquí és on s’agrupen tots els projectes.
Com és lògic el primer cop que entrem no veurem res en el quadre 2 , en aquest cas hem fer clicar a “new” (quadre 1) i
automàticament se’ns obrirà un quadre on ens demanarà que hi posem un nom. Després apareixerà aquest nou
projecte en la zona del quadre 2 i automàticament s’obrirà l’editor per començar a fer la nostra aplicació.
54
L’editor té una forma així:
Com podem veure és una eina molt visual. Aquest editor està distribuït amb diferents funcions.
El quadre 1, ens portarà directament cap a la pantalla d’abans, és a dir, cap al menú de projectes.
Si fem clic en el quadre 2, ens portarà a una pàgina on trobarem tot la informació que fa referència l’AppInvetor
(manuals, com funciona, etc...)
El quadre 3 ens permet guardar el nostre projecte.
El quadre 4 ens permet afegir pantalles, per si volem que la nostra aplicació ens porti a diferents pantalles.
El quadre 5 és on trobem totes les funcions que pot fer la nostra aplicació, les hem d’arrossegar cap al quadre 6, i
col·locar-les segons com vulguem que sigui la nostra aplicació.
Després el quadre 8 (les propietats) podem triar la mida, el color, si és una foto la podrem penjar, si és un so també el
podrem penjar, etc...
El quadre 7 ens permet veure tots els elements que es troben en aquella pantalla, ja que si per exemple tinguéssim un
sensor de posició, no el veuríem sense el quadre 7.
El quadre 9 ens permet obrir l’editor de blocs, on donarem l’ordre i les funcions que ha de fer cada element.
Per dir-ho d’alguna manera l’AppInvetor en si, només muntem la interfície gràfica amb cada element, serà després
amb el blocs editor que donarem la funció a cada element, l’ordre amb que s’han d’executar, etc…
Finalment al quadre 9 trobarem l’opció d’enviar al telèfon, guardar-la a l’ordinador, o que ens mostri el codi QR per
poder-la descarregar al nostre telèfon.
Tot seguit es procedeix a crear la interfície gràfica combinant diferents elements del quadre 5.
55
Aquest és el resultat:
Pantalla 1
Pantalla 2
Un cop tenim els elements posats a l’AppInventor, hem de agrupar-los i donar-los-hi un ordre. Per això haurem
d’utilitzar el Blocks editor. Haurem de fer-ho en les dues pantalles.
56
L’AppInventor funciona de la següent manera:
En el quadre 1, ens trobem la pestanya “built-in”. Dins d’aquesta pestanya trobem les opcions que ens apareixen en el
quadre 4. Aquestes opcions són les que porta de sèrie el propi Blocks editor.
En el quadre 2, ens apareixen els nostres blocs (My Blocks), és a dir, els elements que hem col·locat a l’AppInventor
apareixeran en aquesta pestanya, just on està el quadre 4. Si per exemple hem posat 4 botons i 4 sons, ens apareixeran
8 elements que podrem combinar entre ells.
En el quadre 3, ens apareix la pestanya “Advanced”, les opcions d’aquesta pestanya també tenen relació amb les que
hem posat l’AppInvetor, tot i que són una mica més tècniques. Les opcions també apareixen al quadre 4.
El quadre 5 que correspon a “save” és a dir, guardar, aquesta opció és una mica inútil ja que normalment el Blocks
editor es guarda sol.
Al quadre 6 trobem la zona on l’usuari va arrossegant els Blocs i va fent les combinacions fins que són correctes. Dins
d’aquest quadre, trobem el quadre 10, que correspon a la paperera, amb aquesta opció l’usuari pot eliminar els blocs
que són innecessaris.
El quadres 7 i 8 són per comprovar que la nostra aplicació funciona, sense necessitat de descarregar-la i instal·lar-la al
nostre dispositiu Android. Per dir-ho d’alguna manera accelera el procés per comprovar si funciona o no.
El quadre 9, on es troba el botó del zoom, és per quan hi ha massa blocs a la pantalla i és necessari reduir-la per
visualitzar-ho tot.
57
Un cop hem combinat els elements adequadament perquè l’aplicació funcioni, i aquest és el resultat:
Per la pantalla 1:
Els “buttons” 4, 2, 3, 5, 6, 7, 8, 9, corresponen al botó de cada un dels animals, com podem veure els 8 estan associats
amb un so.
El “button” 10, és el botó que ens permet canviar de pantalla, com podem veure té com a resposta, al prémer el botó,
canviar de pantalla, en aquest he posat la pantalla 2.
El “button” 11, és el botó que permet tancar l’aplicació i per tant no es queda com a funció secundària consumint
recursos del processador de manera innecessària.
58
Per la pantalla 2:
Com podem veure la pantalla 2 és bastant més complexa que la pantalla 1.
Els dos elements superiors de l’esquerra que porten de nom Canvas1, són ens que permeten dibuixar. Com podem
veure hi ha introduïts uns eixos que són els encarregats de pintar en el lloc adequat. També hi trobem la mida del
pinzell, en aquest cas és de 8 píxels, i si ens fixem 8 píxels fa referència al pinzell gran.
El “buttons” 1, 2, 6, 3, 9, 5, 7, 4, 8, 10, són botons que fan referència a un color, com podem veure.
Els “buttons” 14, 15, 16, són els pinzells, a part de portar una mida determinada, l’usuari, si vol, pot triar una altra
mida de pinzell.
El “button” 12 és l’encarregat de netejar el dibuix en cas que vulguem començar de nou a pintar.
El “button” 11 fa referència a la càmera, és a dir, que podem fer una foto i després pintar sobre ella. Com podem veure
el “button” 11 fa referència a un botó que al prémer-lo s’executa l’acció de fer una foto, s’obra l’aplicació de la càmera.
Això ho veiem reflexat en el “Camera1.TakePicture”. Quan ja la tenim feta, entrem en el punt on posa:
“Canvas1.AfterPicture”. Aquest punt diu que quan tenim un “Afer Picture” o una foto feta, aquest punt s’encarrega
d’agafar aquesta foto i posar-la de fons de manera que podem pintar per sobre.
I finalment tenim le “button”13 que és el que s’encarrega de tancar la pantalla i de retornar a la pantalla 2.
Un cop fet això ja podem tancar l’aplicació en format APK, des de l’AppInventor, i ja està llesta per ser instal·lada en
qualsevol dispositiu Android.
59
5. Bibliografia
Totes les imatges que incorporen copyright, estan enllaçades ens les següents pàgines.
Totes les imatges utilitzades en l’aplicació estan sota llicència Creative Commons 3.0 /2.0
Els sons de que incorporà l’aplicació tenen copyright són propietat de la pàgina SoundSnap.com
App Genome, My Look out,
aplicacions gratuïtes i de pagament
en %:
http://bit.ly/Qznicx
App Store vs Android Market: los
números
http://bit.ly/OvsL5r
Bada; Samsung.com
http://bit.ly/QbQep4
Carregador inalámbrico galaxy s3
http://bit.ly/NWZqiD
6 alternativas al iPhone; Yahoo
finance:
http://yhoo.it/VZhx8B
Android; Wikipedia:
http://bit.ly/SVCEEI
Linkedin Jolla: http://linkd.in/TRJQsi
Apple, iPhone 5; Apple.com/es;
Informació i
fotos:http://bit.ly/PgWKZh
Blackberry.es; informació i fotos:
http://bit.ly/TRL72t
Foto, Android beam:
http://bit.ly/QN9ZCi
Evento especial Apple, iPhone 5;
Apple.com/es: http://bit.ly/NX0Rhd
iPhone; Vikiepedia:
http://bit.ly/SMcw4y
Cronologia android:
http://bit.ly/QNlgTb
Denuncia Samsung a Apple, lte:
http://bit.ly/SM7i8J
Google now, lectura de voz:
http://bit.ly/Srfha0
Bluetooth; Vikipedia:
http://bit.ly/RqAsYQ
Foto airprint: http://bit.ly/VZlKcs
Jelly Bean; android.com.
http://bit.ly/Qov45m
HSDPA; Vikipedia:
http://bit.ly/QoebYA
Foto android datos:
http://bit.ly/StknxY
Acer; Vikipedia: http://bit.ly/StkGZF
Exynos; Wikipedia:
http://bit.ly/VZKTDU
Samsung: Estamos preparados para
demandar a Apple si lanza un iPhone
con LTE: http://bit.ly/SM7i8J
Sistema global para las
comunicaciones móviles; Wikipedia:
http://bit.ly/VaF4DV
Universal Mobile
Telecommunications System;
vikipedia.
http://bit.ly/R2iXvV
Galaxy S3, lanzamiento. 20minutos.es
http://bit.ly/QbQwMu
Smartphone/Telèfon intel·ligent;
Vikipedia: http://bit.ly/P23G1Z
Symbian OS; Wikipedia:
http://bit.ly/St60tB
Samsung desbanca a Nokia como
líder mundial de venta de móviles
http://bit.ly/UzE21n
Facebook Samsung es:
http://on.fb.me/QN92Kc
Twitter Jolla: http://bit.ly/SVCInU
Htc.com; informació i fotos:
http://bit.ly/Vambkz
Facebook Samaung USA:
http://on.fb.me/SMa51O
Google; Vikipedia: http://bit.ly/Sr9j8V
Long Term Evolution; Vikipedia
http://bit.ly/RqrjPU
Timeline iOS, cronología; Youtube:
http://bit.ly/QN9LLB
Cronologia Android iOS:
http://bit.ly/PgXLAq
Blacberry OS; Vikipedia:
http://bit.ly/QBOC9D
Foto Google chrome:
http://bit.ly/St7W5l
Blackberry; Vikipedia:
http://bit.ly/TRLzxF
Htc one x VS. iPhone 5:
http://bit.ly/S9HBiW
Especificaciones técnicas iPhone5;
Applecom/es: http://bit.ly/QNaDzG
Wifi plus cellular, ios;
Xatakamobile.es:
http://bit.ly/R2mdqZ
Galaxy S3; Samsung.com:
http://bit.ly/TSbdCn
Ios 6; informació i fotos,
Apple.com/es: http://bit.ly/Smz9Y2
Web OS; Vikipedia:
http://bit.ly/Qos2OI
Android Market vs. App Store
http://bit.ly/UXDHdq
CDMA; Vikipedia: http://bit.ly/QBSJCI
Samsung.com; informació i fotos:
http://bit.ly/R2xrMf
Wifi; Wikipedia: http://bit.ly/UzODZZ
Informció dobre android;
Android.com: http://bit.ly/OvFtB5
Windows Phone; Vikipedia:
http://bit.ly/QoeVgk
High-Speed Uplink Packet Acces:
http://bit.ly/PA0ZAq
Fotos; Samsung.com:
http://bit.ly/UXZce1
Cronologia IOS: http://bit.ly/QbT6Cn
Motorola; Wikipedia:
http://bit.ly/PA22An
Samsung; Vikipedia:
http://bit.ly/Srijeb
Cortex A9; Vikipedia:
http://bit.ly/QBVxje
Informació airprint:
http://bit.ly/RqElN
Motorola; vikipedia:
http://bit.ly/UY83w9
60
Android; Samsung.com
http://bit.ly/QN8nIS
Samsung Dinamarca deixa veure el
Galaxy s3: http://bit.ly/PzHFDs
Windows Phone; Samsung.com:
http://bit.ly/QzpVuM
Cortex A15; vikipedia:
http://bit.ly/SVKPRo
Icona airprint: http://bit.ly/QzMZtm
Galaxy s3 vs. iPhone 5:
http://bit.ly/PA7jYO
Dades android; Android.com:
http://bit.ly/SMxNeo
USB on the Go; Vikipedia:
http://bit.ly/StqTou
Tizen;Wikipedia: http://bit.ly/QNxxH3
Se superan los 500 millones de
Android: http://bit.ly/SmPnQP
Classificació de continguts Google
play: http://bit.ly/QNswOR
HTC; Vikipedia: http://bit.ly/Srkyy6
Nokia; Wikipedia:
http://bit.ly/R2BhVJ
Aplicaciones i juegos indispensables
para android: bit.ly/QA1pcY /
bit.ly/SVPCSP
App Store; Vikipedia:
http://bit.ly/TSs9ZI
LG; Wikipedia: http://bit.ly/OvQsdT
Maemo; Wikipedia:
http://bit.ly/UYnSDd
Huawei;Wikipedia:
http://bit.ly/QcpiFx
Anàlisi jelly bean: http://bit.ly/Vb3L3h
Aplicacions fonamentals; Google.com:
http://bit.ly/QC1Nrj
Aplicaciones fundamentales:
http://bit.ly/QcpZyD
Foto aplicacions natives:
http://bit.ly/QA1ZaT
La presentación del iPhone 5 en
directo; Antena 3: bit.ly/PAmv85
Pantalla retina comparada:
http://bit.ly/NXin4U
LiMo; Wikipedia: http://bit.ly/PAo0U3
Hiphop OS; Wikipedia:
http://bit.ly/P2q0bJ
iTunes; Vikipedia:
http://bit.ly/UzUgre
ZTE; Wikipedia: http://bit.ly/Qcqito
Grafica itunes, google play:
http://bit.ly/NXh6Ld
Mejores juegos para android:
http://bit.ly/SadxUb
Acer cancela la presentación por
presiones de Google: bit.ly/W02kUB
iPhone 5 no es el más Delgado:
http://bit.ly/UYriWq
Una defensa a la política de Apple;
bbc.com: http://bbc.in/NXib5s
Apple logo: http://bit.ly/SafAYv
Digital Living Network Aliance;
Wikipedia: http://bit.ly/OvTYEX
A Apple le cuesta 165 € fabricar un
iPhone 5 de 16 GB:
http://bit.ly/PArxBF
Galaxy s3 rojo: http://bit.ly/PhwFJq
Perfil Bluetooh; vikipedia:
http://bit.ly/QoELkq
EV-DO; Vikipedia http://bit.ly/SmP34t
Alcatel; wikipedia:
http://bit.ly/SmPJae
Informació Google play:
http://bit.ly/UYfeol
Logo Apple: http://bit.ly/R2JiKf
Tutotials AppInventor:
http://bit.ly/UYwHgm
Foto iPhone 5 blanc:
http://bit.ly/SrrviS
Galaxy S3, 10 punts clau:
http://bit.ly/SrrQ58
Android 4.1 Jelly Bean vs iOS 6 vs
Windows Phone 8: bit.ly/RqRN3R
Arquitectura ARM; Wikipedia:
http://bit.ly/Sndxur
AppInventor menú:
http://bit.ly/StwN9f
Android logo: http://bit.ly/UYrDsf
Root y Jailbreak: ¿valen la pena?:
http://bit.ly/UzWTcA
Se activan 1.3 millones de
dispositivos Android al día:
http://bit.ly/QAc2g5
CC Search: http://bit.ly/SMWcAs
Informció sobre google play;
play.google.com: http://bit.ly/QzRIvg
Sony Ericsson; Vikipedia:
http://bit.ly/PAbvry
Asus; Vikipedia: http://bit.ly/QBY5hi
PDA; Wikpedia: http://bit.ly/TSk0Ew
Prestaciones de Jelly Bean:
bit.ly/QoJEKb / bit.ly/RqJAwA /
bit.ly/R2CYSW
Qi (Wirless power Standard);
Wikipedia: http://bit.ly/RqLEog
Moblin; Vikipedia:
http://bit.ly/QNxI5e
Codi programació ios:
http://bit.ly/StsXNd
RIM; Wikipedia: http://bit.ly/OvQItd
Apple; Vikipedia: http://bit.ly/UzUJcV
Com fer una aplicació, per google:
http://bit.ly/NXh8mc
Palm Source; Wikipedia:
http://bit.ly/TSnhn8
Cuota de mercado android;
Wikipedia: http://bit.ly/SVPT8q
Vendes de mòbils 2Q2012:
http://bit.ly/SrrRG0
Meego; Wikipedia:
http://bit.ly/TSxMH2
HSPA; Wikipedia:
http://bit.ly/OvThvh
Foto, icona google maps :
http://bit.ly/QcuYiS
Puntero Google maps: bit.ly/Stwrzo
Foto iPhone 5 negre:
http://bit.ly/VEmAek
Galaxy S3: http://bit.ly/SrrQ58
¿Ha inventado algo Apple realmente?
http://bit.ly/QC4usL
Malware logra eludir el sistema
Bouncer de Google
Play:bit.ly/SVSwap
Tutorial AppInventor multi-Screen:
http://bit.ly/Snel2D
Totes les icones de cada aplicació han estat extretes del mercat de Google Play i per tant el copyright, és de l’ empresa
que ha desenvolupat l’aplicació.
Com ja he dit totes les imatges i sons han estat extretes de Google images del flickr, de l’ Open Clib Art Library o del
Pixabay, amb els seus respectius filtres de drets d’autor.
Els sons han estat extrets d’una pàgina que inclou copyright, aquesta pàgina s’anomena SnapSound.
61
6. Annex
6.1 Glossari
Airplay (iPhone 5)
AirPlay (anteriorment anomenat AirTunes quan era només per a àudio) és un protocol propietari d’Apple que ha
estat desenvolupat per Apple Inc.,
Airplay permet, sense fils, la transmissió d'àudio, vídeo i fotos, Airplay també permet la possibilitat de visualitzar els
jocs en una altra pantalla a part de la del propi dispositiu.
Originàriament només s'incorporava en el programari d'Apple i els seus dispositius, tot i que Apple ha donat
llicències a altres empreses, fabricants i socis, perquè puguin utilitzar en els seus productes, amb la finalitat de ser
compatible amb els dispositius d’Apple.
AirPrint (iPhone 5)
Similar a l’AirPlay, tot i que en comptes d’enviar contingut multimèdia, envia documents cap a una impressora.
Aquesta aplicació s’encarrega de buscar les impressores inalàmbriques wifi sempre que estiguin connectades a la
mateixa xarxa Wifi que nosaltres.
All Share Play (Galaxy S3)
Similar a l’Airplay d’Apple, però en aquest cas propietat de Samsung i només compatible entre altres dispositius
Samsung (Televisors, Càmeres fotogràfiques, Ordinadors, etc).
A diferència d‘ Airplay, All Share Play, utilitza la tecnologia DLNA i Wi-Fi Direct per a l’intercanvi de dades.
La tecnologia DLNA, és una tecnologia creada per Sony, en aquest cas Samsung l’ha adaptat perquè només funcioni
amb els seus dispositius.
A2DP (iPhone 5, Galaxy S3)
És un perfil Bluetooth és l'especificació d'una interfície per al seu ús entre dispositius Bluetooth.
Els perfils són descripcions de comportaments generals que els dispositius poden utilitzar per comunicar-se (Ex:
mòbil-cotxe). La forma d'utilitzar les capacitats de Bluetooth es basa, per tant, en els perfils que suporta cada
dispositiu. Els perfils permeten la manufactura de dispositius que s'adaptin a les seves necessitats.
Com a mínim, una especificació de perfil ha de cobrir:
-
Dependències amb altres perfils.
Formats recomanats per a la interfície amb l'usuari.
Capacitat de mostrar una descripció del servei requerit.
62
Bluetooth® (iPhone 5, Galaxy S3)
És una especificació industrial per les Xarxes d'àmbit personal sense fil, aquesta tecnologia s'utilitza bàsicament per
a connectar diferents dispositius i també per a compartir i enviar arxius i dades.
Avui en dia molts dispositius incorporen la tecnologia bluetooth com: telèfons mòbils, ordinadors, impressores,
cotxes, etc.
El Bluetooth ha arribat a ser tan popular ja que és una forma segura de transmissió de dades. A més, cal sumar-li
que és gratuït, tot això és possible gràcies a la transmissió d'ones de ràdio de baixa freqüència.
El Bluetooth permet a aquests dispositius comunicar-se quan estan a l'abast, encara que no estiguin a la mateixa
habitació, fins a un límit de 100 metres entre ells depenent de la classe de potència del producte.
Existeixen tres classes de bluetooth segons la seva potència:
·Classe 1: És la quina té l'abast més gran, pot arribar fins al 100 metres com a màxim. El problema és que el consum
d'energia és molt elevat.
·Classe 2: És la més comuna, permet la transmissió de dades de fins a 10 metres de distància entre dispositius.
·Classe 3: És la més rara, permet una transmissió de dades de 10 centímetres fins a un màxim d’1 metre.
La versió concreta que porten integrada els dos mòbils és la 4.0 d´alta velocitat i de baix consum
CDMA (iPhone 5, Galaxy S3)
L'accés múltiple per divisió de codi, en anglès Code division multiple access, és una forma de multiplexar un canal
informàtic per tal de garantir l'accés múltiple.
DC-HSDPA (iPhone 5)
És molt similar al HSPA+ tot i que aquesta és capaç de combinar totes les xarxes posteriors al 3G inclosa el 4G
EDGE (iPhone 5, Galaxy S3)
És l'acrònim d’ Enhanced Data rates for GSM of Evolution, és a dir, Taxes de Dades Millorades per a l'evolució del
GSM.
L' EDGE és el que actua com a pont entre les xarxes 2G i 3G. És a dir, que és el que permet connectar-nos a
internet i el ens proporciona un flux de dades.
L'EDGE és la evolució de la tecnologia GPRS i funciona en qualsevol xarxa GSM, sempre que aquesta xarxa incorpori
GPRS, per tant podríem dir que l'EDGE necessita del GPRS per funcionar.
Com ja he dit abans l'EDGE permet fer qualsevol transferència de dades basada en commutació de paquets (Packet
Switched), com ho és la connexió a Internet. És a dir, que ens permet un accés a internet mitjançant paquets de
dades, tal i com ho faríem amb un ordinador.
La diferència entre l'EDGE i el GPRS, és que l'EDGE, ofereix més velocitat de transmissió de dades, ideal per
aplicacions que han de reproduir continguts en streamming, o altres serveis multimèdia.
Podríem dir que l’EDGE ja està quasi en desús, ja que hi ha una altra tecnologia que veurem més endavant, EV-DO,
que ofereix més velocitat que l’EDGE, de manera que l’EDGE només s’utilitza quan l’EV-DO no funciona.
63
EDR (Galaxy S3)
EL sistema EDR l’únic que fa és millorar la velocitat d’arxius i de documents, d’aquesta manera s’aconsegueix uns
3MB/s de velocitat de transmissió extra.
EV-DO (iPhone 5, Galaxy S3)
(Evolution-Data Optimized), és un estàndard de telecomunicacions per a la transmissió sense fil de dades a través
de xarxes de telefonia mòbil.
EV-DO està classificat com un accés de banda ampla i utilitza tècniques de multiplexació com CDMA I TDMA, per
maximitzar la quantitat d'informació transmesa.
Ha estat adoptat per molts proveïdors a nivell mundial, sobretot a América.
EV-DO és significativament més ràpid que EDGE.
HSDPA (iPhone 5, Galaxy S3)
(High Speed Downlink Packet Access) està inclosa en l' UMTS, en les especificacions de
3GPP (3G, 3.5G), és la tecnologia que permet la descarrega d'arxius o d’informació (ja sigui
directe o indirectament), s'utilitza moltíssim en aplicacions multimèdia i en eines socials.
HSPA (iPhone 5, Galaxy S3)
High-Speed Packet Access és la combinació de tecnologies posteriors i complementàries al 3G, com ara el 3.5 G o i
3.5 G Plus, 3.75 G.
Dins del HSPA hi ha el HSPA+ que permet un augment de la velocitat considerable.
HSUPA (iPhone 5, Galaxy S3)
Similar al HSDPA, però aquest és de pujada, (High Speed Uplink Packet Access). També està inclosa en l'UMTS, en
les especificacions de 3GPP(3G, 3.5G). És la tecnologia que permet pujar arxius i informació (ja sigui directe o
indirectament), a l´igual que l'HSDPA també s'utilitza molt en aplicacions riques en multimèdia i en eines socials.
A l´igual que l'HSDPA la gran majoria dels proveïdors UMTS donen suport a HSDPA i a HSUPA.
Dins del HSUPA trobem el HSUPA+ que és una millora del HSUPA, és a dir que tenim un augment de velocitat.
GFLOPS:
Un FLOPS (de l'anglès Floating point Operations Per Second) és una unitat de mesura informàtica que s'utilitza com
a mesura de rendiment d'un processador o la mesura del rendiment del gràfics.
En aquest cas un GFLOPS, correspon a GigaFLOPS.
64
LTE (iPhone 5, Galaxy S3)
Acrònim de Long Term Evolution o en català evolució a llarg termini, és l'últim estàndard de xarxes de telefonia
mòbil.
És la evolució del 3G, que obra les portes a la quarta generació de telefonia (4G).
Aquesta tecnologia aconsegueix velocitats de transferència similar o inclús superior a la fibra òptica, i garanteix
l'augment del serveis d'Internet mòbil.
El cas del LTE o 4G en l’iPhone és possible que l’acabin retirant ja que, inclús abans que es presentés l’iPhone 5,
Samsung i HTC ja van anunciar que si treien un iPhoneamb LTE, ja tenien la demanda preparada, ja que Apple no
poseeix gaires patents de 4G.
NFC (Galaxy S3)
Near Field Communication (NFC) en anglès, una tecnologia de comunicació sense fils, de curt abast i alta freqüència
que permet l'intercanvi de dades entre dispositius.
Els estàndards de NFC cobreixen protocols de comunicació i formats d'intercanvi de dades.
L’NFC és una tecnologia estandarditzada que té com a propòsit facilitar la interconnexió de dispositius i l'intercanvi
de dades en un entorn reduït.
Neix a partir de la identificació per ràdiofreqüència (RFID), tecnologia que utilitza ones de ràdio per transferir dades
des d'una etiqueta o targeta cap a un lector que la pugui identificar i/o rastrejar sense la necessitat d'haver cap
contacte entre ells
UMTS (iPhone 5, Galaxy S3)
És l’acrònim de Universal Mobile Telecomunication System. Les seves tres
característiques principals són les funcions multimèdia, velocitat d’accés a Internet elevada i
una qualitat de veu comparable a la de les xarxes físiques.
Wi-Fi (iPhone 5, Galaxy S3)
Acrònim de Wireless Fidelity (Fidelitat sense fils), és un conjunt d'estàndards de compatibilitat per a comunicacions
per a xarxes locals sense fils (WLAN (W de wirless i LAN de xarxa). Es basa en els estàndars oberts (802.11)
establerts per IEEE, i encara no controlats per cap empresa.
Com quasi tothom sap avui en dia el wifi és transmissió de dades, depenen de l´emissor Wi-Fi es generarà un xarxa
Wi-Fi o una altra, es poden crear molts tipus de xarxes Wi-Fis (802.11a, 802.11b, 802.11 c, 802.11d,
802.11e, 802.11f, 802.11g, 802.11h, 802.11i, 802.11j, 802.11k, 802.11n, 802.11p, 802.11r, 802.11v, 802.11w
802.11g és un estàndard per WLAN que funciona en el rang de freqüència de 7,3 GHz, a una velocitat de dades
màxima de 72 Mbps.
802.11a és un estàndard per WLAN que funciona en el rang de freqüència de 5 GHz, a una velocitat de dades
màxima de 54 Mbps.
La majoria d’aquests dos tipus de Wi-Fi s’utilitzen per a fer xarxes de llarg abast. KL La majoria de dispositius que
tenen una antena Wi-Fi, com mòbils o ordinadors o altres dispositius, no són compatibles amb aquestes dos, ja que
la majoria d’antenes que incorporen aquest dispositius són de 2,4GHz.
65
La majoria de dispositius són compatibles amb les següents xarxes Wi-Fi:
802.11b és un estàndard per WLAN que funciona en el rang de freqüència de 2,4 GHz, amb un ample de banda de
11 Mbps.
802.11n és un estàndard per WLAN que funciona en el rang de freqüència de 2,4GHz i de 5,6GHz (depèn de la
configuració del router), amb un ample de banda d’1 Gbps. Tot i que no hi ha cap dispositiu que pugui suportar una
transferència de dades tan elevada.
És la freqüència que utilitzen els microones, telèfons mòbils i els dispositius Bluetooth.
Les comunicacions són a través d'ones de ràdio de curt abast, que pel fet d'estar codificades no interfereixen entre
si, i la seva potència és molt baixa.
El radi de cobertura d'un senyal sense fils pot arribar teòricament fins a 300 metres, però la disposició dels equips,
parets, etc, fa que el senyal pugui arribar als 100 metres. La tecnologia Wi-Fi està avançant a Wi-Fi 5, que processa a
velocitats de fins a 54 Mbps.
Un dels grans avantatges que comporta és que com són xarxes sense fils, la comoditat que ofereixen és molt
superior a les xarxes cablejades perquè no és necessari una connexió física per rebre dades, es tan fàcil com
connectar-se des d'un rang suficientment ampli d'espai.
Una vegada configurades, les xarxes Wi-Fi permeten l'accés de múltiples ordinadors sense cap problema ni despesa
en infraestructura.
La Wi-Fi Alliance assegura que la compatibilitat entre dispositius amb la marca Wi-Fi és total, amb el que en
qualsevol part del món podrem utilitzar la tecnologia Wi-Fi amb una compatibilitat total.
El Wifi de doble banda, permet al mòbil connectar-se a xarxes wifis de 5GHz, una cosa que ni la majoria
d’ordinadors poden fer.
WiFi HT40 (Galaxy S3)
El Galaxy S3 a part d’incorporar el wifi normal i corrent, també incorpora un Wifi d’alt rendiment en aquest cas de
40Mhz.
Normalment el Wifi d’alt rendiment s’utilitza per empreses grans o en grans magatzems que necessiten cobrir grans
superfícies de wifi, òbviament també milloren el flux de dades i la velocitat.
66
Documentos relacionados
Descargar