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Tema 0 Introducción

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Tema 0. Introducción a los sistemas telemáticos
ÍNDICE
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
El proceso telemático
Normas y asociaciones de estándares
Líneas de transmisión
Circuito de datos
Transmisión analógica y digital
Modos de explotación de los circuitos de datos
Modos de difusión
Velocidad de transmisión
Redes de área local
Redes metropolitanas
Redes de área extendida
Redes de conmutación de circuitos
Redes de conmutación de paquetes
Internet
Requisitos de las redes
Seguridad
Arquitectura de red en capas y protocolos
Capas de la arquitectura
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Tema 0. Introducción a los sistemas telemáticos
1. El proceso telemático
Telemática (telematics, networking): Disciplina científica y tecnológica que surge de la evolución y
fusión de la telecomunicación y de la informática. El nombre Telemática se genera de la palabra tele
(lejos), y la palabra Informática. Consiste en el estudio, diseño, gestión y aplicación de las redes y
servicios de comunicaciones, para el transporte, almacenamiento y procesado de cualquier tipo de
información (datos, voz, vídeo, etc.), incluyendo el análisis y diseño de tecnologías y sistemas de
conmutación. Es por esto que los sistemas telemáticos en su mayoría forman parte de sistemas
informáticos, es decir, son subsistemas de los sistemas informáticos.
TIC (Tecnologías de la Información y la Comunicación), también conocido por sus siglas en inglés ICT
(Information and Communications Technology) puede ser usado como sinónimo de telemática.
Transmisión (transmission): Proceso por el que se transporta una señal (signal) de un lugar a otro. Las
señales son entidades de naturaleza diversa (principalmente ondas electromagnéticas) que se manifiestan
como magnitudes físicas (voltaje, amplitud, frecuencia). Es a nivel físico. La señal se transmite por la
línea de transmisión (transmission line).
Comunicación (communication): Proceso por el que se transporta información de un lugar a otro. La
información está codificada en la señal. Es a nivel lógico. La información se comunica por el circuito de
datos (data circuit).
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Tema 0. Introducción a los sistemas telemáticos
2. Normas y asociaciones de estándares
Estándar (standard) es un conjunto de normas que cumplen los fabricantes al diseñar y construir el
software y hardware de los sistemas de comunicación. La industria de las redes está muy estandarizada.
Los dispositivos de distintos fabricantes pueden interconectarse si son compatibles con un mismo
estándar.
• Estándar de hecho (de facto): aceptado en el mercado por su uso generalizado.
• Estándar de derecho (de iure): legitimado por un organismo de estandarización.
• Estándar propietario o cerrado: la empresa que lo ha creado cobra derechos de autor o royalties.
• Estándar no propietario o abierto: lo contrario al anterior, de dominio público.
Las asociaciones de estándares son organismos donde participan universidades, empresas y expertos
que se dedican a redactar y publicar estándares. Las asociaciones más importantes son:
Organismo Significado
ANSI
American National Standards Institute
IEEE
Institute of Electrical and Electronics Engineers
EIA/TIA
Electronic Industries Alliance / Telecommunications Industry Association
IETF
Internet Engineering Task Force
ISO
International Standarization Organization
W3C
World Wide Web Consortium
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Tema 0. Introducción a los sistemas telemáticos
2.1. RFC de IETF
Las RFC (Request for Comments, petición de comentarios) son una serie de notas sobre internet, y sobre
sistemas que se conectan a internet, que comenzaron a publicarse en 1969.
Cada una de ellas individualmente es un documento cuyo contenido es una propuesta oficial para un
nuevo protocolo de internet, que se explica con todo detalle para que en caso de ser aceptado pueda ser
implementado sin ambigüedades.
Cualquiera puede enviar una propuesta de RFC a la IETF, pero es ésta la que decide finalmente si el
documento se convierte en una RFC o no. Si luego resulta lo suficientemente interesante, puede llegar a
convertirse en un estándar de Internet.
Cada RFC tiene un título y un número asignado, que no puede repetirse ni eliminarse aunque el
documento se quede obsoleto.
Cada protocolo de los que hoy existen en Internet tiene asociado un RFC que lo define, y posiblemente
otros RFC adicionales que lo amplían. Por ejemplo el protocolo IP se detalla en el RFC 791, el FTP en
el RFC 959, y el HTTP el RFC 2616.
Existen varias categorías, pudiendo ser informativos (cuando se trata simplemente de valorar por
ejemplo la implantación de un protocolo), propuestas de estándares nuevos, o históricos (cuando quedan
obsoletos por versiones más modernas del protocolo que describen).
Las RFC se redactan en inglés según una estructura específica y en formato de texto ASCII.
Antes de que un documento tenga la consideración de RFC, debe seguir un proceso muy estricto para
asegurar su calidad y coherencia. Cuando lo consigue, prácticamente ya es un protocolo formal.
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3. Líneas de transmisión
Tipos de líneas según su tipo de conexión (topología):
• Líneas punto a punto (point to point): Unen dos equipos de extremo a extremo. Los equipos no
compiten por los recursos de comunicaciones al ser la línea de utilización exclusiva. Por ejemplo, la
conexión de dos delegaciones de una empresa en ciudades distintas. Otro ejemplo es un enlace
serial punto a punto entre dos enrutadores de internet.
• Líneas multipunto (multipoint): Unen más de dos equipos entre sí. Se establece competición por
alguno o todos los recursos al compartir alguna característica de comunicación entre los equipos
participantes. Por ejemplo, la conexión de varios ordenadores en una LAN.
Tipos de líneas según su propietario:
•
Líneas privadas (private): Son propiedad de quien las utiliza. Por ejemplo, una red local.
•
Líneas públicas (public): Son propiedad de alguna empresa de comunicaciones. Los clientes
contratan las líneas en régimen de alquiler. Las líneas públicas dedicadas son utilizadas con
exclusividad por un cliente. Lo más normal es que no sean dedicadas, como ocurre en Internet,
donde muchos clientes comparten muchas líneas públicas.
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4. Circuito de datos
Equipo terminal de datos (ETD): Equipo fuente o destino de la información, también se le llama host.
Puede ser un ordenador, una impresora de red, un teléfono IP, una cámara de seguridad, un sensor, una
PDA, etc.
Equipo terminal de circuito de datos (ECD o ETCD): Convierte las señales a un formato asequible al
ETD (un módem interno o externo, una tarjeta de red Ethernet, etc).
Línea de un circuito de datos: unen los ECD.
Enlace de datos: Conjunto de dos ECD y la línea que los interconecta.
Circuito de datos: Conjunto de dos ETD (transmisor y receptor) junto con el enlace de datos, que
permite la comunicación de datos.
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5. Transmisión analógica y digital (I)
Una señal analógica (analogic signal) puede tomar valores continuos en rango infinito o al menos muy
amplio. Por ejemplo, entre dos tonos del mismo color siempre hay un tono intermedio. Ejemplos: la TV
y radio analógicas, el vídeo en cinta VHS.
Una señal digital (digital signal) sólo puede tomar valores discretos, usualmente dos valores (0 y 1), lo
cual las hace más exactas. Los sistemas digitales usan lógica de dos estados representados por dos
niveles de tensión eléctrica, uno alto (high), y otro bajo (low). Por abstracción, dichos estados se
sustituyen por ceros y unos, lo que facilita la aplicación de la lógica y la aritmética binaria. Si el nivel
alto se representa por 1 y el bajo por 0, se habla de lógica positiva y en caso contrario de lógica negativa.
Ejemplos: la TV y radio digitales, el vídeo en disco DVD.
Ventajas de la señal digital
• Ante la atenuación, puede ser amplificada y reconstruida al mismo tiempo, gracias a los sistemas de
regeneración de señales.
• Cuenta con sistemas de detección y corrección de errores en la recepción.
• Facilidad para el procesamiento de la señal ya sea por software o hardware.
• Permite la generación infinita de copias sin pérdidas de calidad.
• Las señales digitales se ven menos afectadas a causa del ruido electromagnético ambiental en
comparación con las señales analógicas.
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5. Transmisión analógica y digital (II)
Inconvenientes de la señal digital
• Necesita una conversión analógica-digital previa y una decodificación posterior en el momento de
la recepción.
• Requiere una recepción perfecta, porque una pequeña pérdida de información puede ocasionar que
toda la información sea ilegible (por ejemplo la TDT en comparación a la TV analógiva o el DVD
en comparación al VHS).
• Requiere mayor ancho de banda que la señal analógica para ser transmitida.
Ruido en una señal analógica
Ruido en una señal digital
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6. Modos de explotación de los circuitos de datos
Simplex: La transmisión se efectúa en un solo sentido. Ejemplo: emisoras de radio y televisión.
Semiduplex (Half-Duplex): La transmisión es en ambos sentidos pero nunca simultáneamente. Ejemplo:
las redes locales cuando se utilizaba el cable coaxial, y también con los cables UTP y concentradores.
Duplex (Full-Duplex): La transmisión es en ambos sentidos y simultáneamente. Ejemplo: telefonía,
redes de datos tanto locales como internet.
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7. Modos de difusión
Unicast (unidifusión): Cada dirección destino está asociada con un único destino. Sólo hay un
destinatario. Es el caso más típico.
Broadcast (difusión): La dirección destino está asociada a todos los nodos de la red. Por ejemplo,
cuando se emite un programa de televisión.
Multicast (multidifusión): La dirección de destino está asociada a un grupo de nodos de la red. A este
grupo se le denomina grupo de multidifusión. Por ejemplo, la videoconferencia es una aplicación donde
un grupo de usuarios intercambian voz e imagen.
Anycast: La dirección de destino también está asociada a un grupo de nodos de la red. La diferencia está
en que se selecciona sólo una de estas máquinas para ser la destinataria de la información. Los routers
eligen la ruta más cercana de entre todos los destinatarios y enrutan toda la información hacia el destino
más cercano. Se utiliza en el sistema DNS, donde los servidores raíz están replicados en distintas
ubicaciones, y a cada cliente le interesa acceder al servidor más cercano.
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8. Velocidad de transmisión
Velocidad de transmisión (transmission speed): Tasa de transferencia de bits (bit rate), número de bits
enviados dividido por el tiempo. Se mide en bits por segundo (bps) o en múltiplos como kilobits por
segundo (Kbps), megabits por segundo (Mbps) y gigabits por segundo (Gbps).
1 Kbps=1000 bps; 1 Mbps=1000 kbps; 1Gbps=1000Mbps
Velocidad nominal de transmisión: Máxima velocidad teórica de la línea.
Velocidad real de transmisión: En la velocidad nominal no se tiene en cuenta que los tiempos de
espera, la tasa de error, los bits de paridad (para control de errores), los bits de sincronismo y las
cabeceras que los protocolos añaden a los mensajes disminuyen el rendimiento de una transmisión. En la
velocidad real sólo se consideran los bits de datos enviados por segundo. La velocidad real es siempre
inferior a la velocidad nominal.
Rendimiento (performance): Porcentaje de bits de datos enviados respecto al total de bits enviados. O lo
que es lo mismo, la relación entre la velocidad real y la nominal.
Tasa de error: Porcentaje de bits erróneos enviados respecto al total de bits enviados.
Asimetría: Las conexiones ADSL o las de cable-modem ofrecen velocidades distintas de subida y de
bajada, con una relación de asimetría cercana a 1:10 favorable a las descargas. Esto implica que el
tiempo empleado en descargar una información de la red será de unas 10 veces inferior al necesario para
subir esa misma información a la red.
Ancho de banda (bandwitdth): Sinónimo de velocidad de transmisión. En realidad es algo más
complicado y depende de la capacidad del canal de transmitir en un rango amplio de frecuencias.
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9. Redes de área local (LAN, Local Area Network)
Conjunto de elementos físicos y lógicos que proporcionan interconexión entre dispositivos en un área
privada y restringida. En caso de ser una red empresarial se conoce como intranet. Tienen una gran
velocidad de transmisión y baja tasa de errores. Son redes multipunto. Su principal objetivo es
compartir recursos: software, hardware, datos y conexión a internet.
Organización:
– Redes entre iguales
– Servidores y clientes
Servicios de una red:
– Almacenamiento de datos
– Impresión
– Comunicaciones
– Correo electrónico
– Web (HTTP)
– Tranferencia de ficheros (FTP)
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10. Las redes de área extendida (WAN, Wide Area Network)
Conjunto de elementos físicos y lógicos que proporcionan interconexión entre dispositivos en un área
geográfica muy amplia.
Normalmente son líneas públicas propiedad de compañías telefónicas.
Su diseño e implementación se ve afectado por especificaciones legales, políticas, económicas, etc.
Frente a las LAN tienen menor capacidad de transmisión y una mayor tasa error, debido a que las
distancias son mayores.
Normalmente es una red punto a punto de conmutación de paquetes. Los elementos que realizan la
conmutación se denominan enrutadores (routers).
Hoy en día Internet proporciona WAN de alta velocidad, y la necesidad de redes privadas WAN se ha
reducido drásticamente mientras que las redes privadas virtuales aumentan continuamente.
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11. Las redes metropolitanas (MAN, Metropolitan Area Network)
Red de distribución de datos de banda ancha para un área geográfica en el entorno de una ciudad. El
ámbito geográfico es más reducido que la WAN. La tasa de error está por encima de la tasa de una red
local, pero no llega a tener las limitaciones de la WAN.
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12. Redes de conmutación de circuitos
Se establece un circuito temporal dedicado que es un enlace físico por el que la señal viaja desde el
emisor hasta el receptor. Al principio este circuito lo establecía de forma manual un operador, después
las centrales de conmutación de circuitos se hicieron automáticas.
Cada circuito sólo puede estar ocupado por una llamada. Esto limita la capacidad del sistema telefónico
y lo hace caro, especialmente para llamadas de larga distancia.
Es poco tolerante a fallos, ya que cualquier problema en el circuito establecido termina con la conexión,
interrumpiendo la llamada.
La RTB (Red Telefónica Básica) o RTPC (Red Telefónica Pública Conmutada), en inglés PSTN (Public
Switched Telephone Network), se basa en la técnica de conmutación de circuitos. Provee servicio
telefónico tradicional y conexión a internet en banda estrecha (dial-up) y banda ancha (ADSL).
En sus orígenes era una red totalmente analógica, pero actualmente sólo la linea de abonado (subscriber
line) no es digital.
Elementos de la RTB:
• Líneas de transmisión. La línea de abonado es un par de hilos de cobre con conectores RJ-11. El
resto de las líneas son de fibra óptica, coaxiales, radioenlaces terrestres y por satélite.
• Centrales de conmutación. Gestionan la conmutación entre los distintos abonados a la red
proporcionando funciones añadidas como señalización y tarificación. La estructura de la red es
jerárquica: centrales internacionales, nacionales, interurbanas y urbanas.
• Terminales. Los hay de varios tipos: teléfono, fax, módem 56 Kbps y módem ADSL.
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13. Redes de conmutación de paquetes
Las actuales redes de datos utilizan la técnica de conmutación de paquetes (packet switching). Cada
mensaje se divide en bloques de datos llamados paquetes. Los paquetes viajan independientemente, cada
uno por una ruta distinta atravesando una red de redes. En el destino los paquetes son ordenados y
reensamblados. El emisor solicita la retransmisión de los paquetes perdidos o defectuosos.
No se requiere una conexión temporal activa, por lo que varios usuarios pueden compartir el mismo
circuito de la red.
Es tolerante a fallos porque al no establecerse un circuito único, suele haber rutas alternativas cuando
hay problemas en algún punto de la red.
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14. Internet
Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la
familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen
funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se
estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en
California y una en Utah, Estados Unidos.
Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web, hasta tal punto que
es habitual la confusión entre ambos términos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de
forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. Ésta fue un desarrollo posterior (1990) y
utiliza Internet como medio de transmisión.
Existen muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la Web: el envío de correo electrónico
(e-mail), la transmisión de archivos (FTP y P2P), las conversaciones en línea (IRC), la mensajería
instantánea, la transmisión de contenido y comunicación multimedia, telefonía (VoIP), televisión
(IPTV), el acceso remoto a otros dispositivos (SSH y Telnet) o los juegos en línea.
Un proveedor de servicios de internet (ISP, Internet Services Provider) es una organización que
proporciona el punto de acceso a Internet a los usuarios. Un ISP conecta a sus usuarios a Internet a
través de diferentes tecnologías como ADSL, Cablemódem, 3G, 4G, Dial-up, satélite, etc. Muchos ISP
también ofrecen servicios relacionados con Internet, como correo electrónico, alojamiento web (hosting)
y registro de dominios, además de televisión.
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15. Requisitos de las redes
Tolerancia a fallos (failure tolerance): Capacidad de la red para seguir funcionando con normalidad
incluso cuando fallen algunos de los componentes. La redundancia, o la duplicación de equipos y
medios, es un factor clave en la tolerancia a fallos. Si falla un servidor, un servidor redundante o espejo
(mirror) que realiza las mismas funciones debe ser capaz de seguir dando servicio hasta que se realicen
las reparaciones necesarias. Si lo que falla es un enlace de datos, los mensajes serán enrutados hacia su
destino por una ruta duplicada.
Escalabilidad (scalability): Capacidad de la red para crecer y reaccionar a cambios futuros. Una red
escalable puede aceptar más usuarios, más carga de trabajo o abarcar un área geográfica mayor sin tener
que empezar con otro diseño.
QoS (Quality of Service, calidad de servicio): Tecnologías que permiten garantizar el nivel de
rendimiento de los servicios ofrecidos por la red. El vídeo y el audio en directo requerieren más
throughput (número de paquetes entregados por unidad de tiempo) que otros servicios como el e-mail.
El administrador de la red puede darle más prioridad a unos servicios que a otros. Esto se consigue
estableciendo en la cabecera de los paquetes IP unos bits que indican la prioridad del paquete.
Disponibilidad (availability): Capacidad de la red para responder a las peticiones de los usuarios
autorizados en el momento que lo requieran. La disponibilidad se decrementa cuando ocurren cuellos de
botella (bottleneck) y cuando algún dispositivo usa más recursos de los esperados.
Seguridad (security): Este es un requisito fundamental, se explica en el siguiente apartado.
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Tema 0. Introducción a los sistemas telemáticos
16. Seguridad
Con frecuencia se transmite por la red datos confidenciales de personas y de empresas. Además se
utiliza la red para transacciones críticas, como el comercio electrónico, operaciones bancarias, pago de
impuestos, etc. Una red segura tiene las siguientes propiedades:
• Integridad (integrity): La información comunicada no ha sido modificada en forma alguna.
• Confidencialidad (confidentiality) o privacidad (privacity): La información comunicada por la red
no ha sido interceptada y leída por nadie.
• Autenticación (authentication): La información comunicada proviene de un emisor autorizado. Es
una validación de la identificación, es decir, no se está suplantando la identidad del emisor.
Normalmente se utilizan contraseñas (passwords), certificados digitales y credenciales biométricas.
• No repudio (non-repudiation): Se evita que el emisor o el receptor nieguen haber realizado la
transmisión de un mensaje. Así, cuando se envía un mensaje, el receptor puede demostrar que el
emisor envió el mensaje. De forma similar, cuando se recibe un mensaje, el emisor puede demostrar
que el receptor recibió el mensaje.
La integridad y la confidencialidad se consiguen mediante el uso de cortafuegos (firewalls) y el cifrado o
encriptación de datos, mientras que la autenticación y el no repudio requieren el intercambio de una serie
de mensajes (cifrados) entre los dos interlocutores.
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Tema 0. Introducción a los sistemas telemáticos
17. Arquitectura de red en capas y protocolos (I)
Arquitecturas de red
El estudio de las redes es un problema muy complejo. Utilizando la técnica de divide y vencerás la
arquitectura de las redes se divide en capas o niveles. La arquitectura de una red es el conjunto
organizado de capas de la red. Cada capa ofrece servicios a la capa superior. Las arquitecturas más
importantes son:
• OSI (Open System Interconnection): un modelo teórico de referencia de 7 capas. Fue desarrollado y
aprobado en 1984 por la ISO.
• ARPANET (Advanced Research Project Agency Network): la arquitectura real de las redes
actuales, igual que OSI pero sin las capas 5 y 6. Creada por el departamento de defensa y algunas
universidades de EEUU en 1969. Esta arquitectura, llamada actualmente TCP/IP, es muy
importante porque contiene los protocolos utilizados en internet y en las redes locales.
Protocolo de comunicaciones (protocol)
Conjunto de reglas organizadas y convenidas de mutuo acuerdo entre los participantes en una
comunicación. Las asociaciones de estándares publican la normativa de los protocolos para que el
hardware y el software de los distintos fabricantes sean compatibles.
Un protocolo siempre pertenece a una capa determinada. Por ejemplo, IP está de la capa 3 mientras que
TCP está en la capa 4. Un protocolo de la capa N comunica a dos entidades equivalentes de esa capa N.
La unidad de datos del protocolo o PDU (protocol data unit) es la unidad de información que se envía en
un protocolo determinado.
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17. Arquitectura de red en capas y protocolos (II)
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18. Capas de la arquitectura (I)
1. Nivel físico (physical)
Define las características mecánicas y eléctricas para poder establecer y liberar conexiones entre dos
nodos. Es la capa de más bajo nivel de abstracción, por lo que se ocupa de las transmisiones de los bits.
Debe garantizar la compatibilidad de los conectores, la cantidad de pines que tiene cada conector y la
función de cada uno de ellos, el tipo de cableado, la duración de los pulsos eléctricos, la modulación, la
multiplexación, los voltios de cada señal, el modo de explotación del circuito, etc.
El cable UTP (Unshielded Twisted Pair) y el conector RJ45 son elementos característicos de esta capa.
2. Nivel de enlace de datos (datalink)
Establece una línea de comunicación libre de errores que pueda ser utilizada por la capa de red. La PDU
de esta capa se llama trama (frame). Las tramas son enviadas secuencialmente por la línea de
transmisión a través de los servicios de transmisión que ofrece la capa física, y quedará a la escucha de
las tramas de confirmación que genere la capa de enlace del receptor.
Se ocupa del tratamiento de los errores que se produzcan en la recepción de las tramas, de eliminar
tramas erróneas, solicitar retransmisiones, descartar tramas duplicadas, adecuar el flujo de datos entre
emisores rápidos y receptores lentos, etc.
El hardware por excelencia es el conmutador (switch), el dispositivo multipunto donde terminan los
cables UTP que provienen de los hosts de la red local.
El direccionamiento se hace mediante direcciones MAC (Media Access Control) de 48 bits.
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18. Capas de la arquitectura (II)
3. Nivel de red (network)
También llamada capa de internet porque es donde se encuentra el famoso protocolo IP (internet
protocol). La PDU de esta capa es el paquete (packet) o el datagrama (datagram). Sus principales
funciones son las siguientes:
• Encaminamiento, es decir, elegir la ruta más adecuada para que el paquete llegue a su destino. Cada
destino está identificado unívocamente en la subred por una dirección.
• Tratamiento de la congestión. Cuando hay muchos paquetes en la red, unos obstruyen a otros
generando cuellos de botella en los puntos más sensibles.
• Interconexión de redes, es decir, cuando el destinatario del paquete no está en la misma red que el
emisor.
El dispositivo hardware fundamental es el enrutador (router), que sirve de puente entre dos o más redes.
El direccionamiento se hace mediante direcciones IPv4 de 32 bits y direcciones IPv6 de 128 bits.
4. Nivel de transporte (transport)
La PDU de esta capa es el segmento (segment). Lleva a cabo las comunicaciones entre los extremos de
la conexión, es decir, entre ordenadores de igual a igual donde emisor y receptor cobran todo su sentido.
Los protocolos fundamentales son TCP (Transport Control Protocol) y UDP (User Datagram Protocol).
No existe hardware en esta capa ni en la siguiente, tan solo software. El direccionamiento se hace
mediante puertos (ports) de 16 bits.
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18. Capas de la arquitectura (III)
7. Nivel de aplicación (application)
Nos centramos en la arquitectura TCP/IP, donde las capas 5 y 6 no existen. Pasamos directamente a la
capa 7, la más cercana al usuario. Está relacionada con las funciones de más alto nivel, proporcionando
servicios de red a las aplicaciones del sistema y del usuario. A diferencia de las demás capas, no
proporciona servicios a ninguna otra capa, sino a aplicaciones que se encuentran fuera del modelo
(navegadores web, clientes de correo, etc.).
El software de esta capa es de tipo cliente-servidor, donde el cliente realiza peticiones y el servidor
responde a ellas. El cliente y el servidor suelen encontrarse en nodos distintos de la red de redes.
Los protocolos más importantes de esta capa son:
• SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) del servicio de correo electrónico.
• HTTP (Hyper Text Transfer Protocol) del servicio web.
• FTP (File Transfer Protocol) del servicio de transferencia de archivos.
• DNS (Domain Name System) del servicio de nombres de dominio.
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