Subido por MONTOYA SALAZAR JUAN MANUEL

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Tales of Xillia
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Tales of Xillia
Información general
Desarrollador
Namco Tales Studio
Distribuidor
Namco Bandai Games
Diseñador
Hideo Baba
Kosuke Fujishima (personajes)
Mutsumi Inomata (personajes)
Director
Miyadera Naoto
Inonoki mana
Escritor
Daisuke Kiga
Compositor
Motoi Sakuraba
Datos del juego
Género
Rol
Modos de juego
Un jugador
Datos del software
Plataformas
PlayStation 3
Datos del hardware
Formato
Disco Blu-ray
Dispositivos de
DualShock 3
entrada
Desarrollo
Lanzamiento

JP

NA
6 de agosto de 2013

EU
9 de agosto de 2013

AUS
8 de septiembre de 2011
9 de agosto de 2013
Tales of (serie principal)
Tales of Graces
Tales of Xillia
Tales of Xillia 2
Enlaces
Sitio web oficial
[editar datos en Wikidata]
Tales of Xillia ( テイルズ オブ エクシリア Teiruzu obu Ekushiria ) es
un videojuego de rol creado por Namco Tales Studio y publicado por Namco
Bandai Games para PlayStation 3. Es el decimotercer título de la
franquicia Tales of que coincidió con la señalada fecha del decimoquinto
aniversario de la franquicia, en 2011, siendo además el segundo título de la
saga en ser traducido al español, el primero fue Tales of Symphonia para la
Nintendo Gamecube. El juego fue lanzado en Norteamérica el 6 de
agosto de 2013, y unos días después en Europa el 9 de agosto.
?
El juego tiene lugar en un mundo ficticio llamado Rieze Maxia y narra la historia
de sus dos protagonistas: Jude Mathis y Milla Maxwell. Los dos descubren una
investigación militar que involucra a los espíritus y pondrá en peligro el mundo.
El tema central de la trama es el denominado RPG de firmes convicciones (揺
るぎなき信念の RPG Yuruginaki shinnen no RPG ).
?
La recepción del juego fue altamente positiva, tanto así que la revista japonesa
especializada en videojuegos, Famitsu, le otorgó una nota de 39/40. La
puntuación la consigue con tres 10 y un 9 por parte de los analistas. 1
En Japón su éxito logró romper el anterior récord de más pre-órdenes en la
serie Tales of y vendió un poco más de medio millón de copias en una semana.
Por su parte, en occidente logró vender más de un millón de copias a dos
meses de su lanzamiento.
La secuela, Tales of Xillia 2, fue lanzado el 1 de noviembre de 2012 en Japón.
Índice

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



1Argumento
2Sistema de juego
3Personajes
4Desarrollo
5Media
6Recepción
7Referencias
8Enlaces externos
Argumento[editar]
La historia de Tales of Xillia está protagonizada por Jude Mathis, un estudiante
de medicina que trabaja en el hospital de la ciudad de Fenmont realizando
prácticas, y Milla Maxwell, una misteriosa joven con el poder de invocar a los
cuatro espíritus elementales y unas habilidades mágicas sobrenaturales.
La aventura transcurre en el mundo de Rieze Maxia, donde los seres humanos
y espíritus conviven en armonía. El reino de Rashugal ha estado
experimentando con un poderoso artefacto que ha estado absorbiendo el maná
del mundo, y conscientes del daño que esto le puede provocar al mundo, Milla
y Jude parten en una aventura cuyo objetivo será destruir dicho artefacto y
devolver el maná al mundo.
Sistema de juego[editar]
Tales of Xillia utiliza el sistema de combate denominado Dual Raid Linear
Motion Battle System que permite a sus personajes realizar ataques
libremente, tanto normales como artes, consumiendo puntos "AC". Además,
este sistema permite realizar ataques conjuntos entre dos miembros del
equipo, llamados dual-character Link Artes. Los Overlimit mantendrán el
sistema visto en Tales of Vesperia y Tales of the Abyss, permitiendo
utilizar Artes místicas. Otro aspecto importante es que al vincularse con un
personaje, el personaje vinculado tiene una habilidad especial específica que
es útil en batalla.
Por primera vez en un título principal de la serie, los jugadores tendrán un
punto de vista desde detrás de los hombros, a diferencia de otros títulos que lo
situaban encima de la cabeza. Permitiendo tener una relación más realista del
tamaño de los personajes con respecto a los edificios y estructuras.
Las tiendas en este juego sufren un cambio sustancial por lo que ahora, para
poder comprar nuevos ítems, armas, armaduras y accesorios, se debe donar
dinero (Auro en la versión española o Gald en la versión original) o también se
pueden donar materiales. Con el aumento de nivel de las tiendas, además de
obtener nuevos artículos, los artículos que estén a la venta en ese momento,
sufrirán un descuento por lo cual serán más baratos de comprar.
El Aumento de nivel cambia completamente en esta entrega de la serie. Cada
personaje cuenta con un elemento llamado Orbe de Lirio (Lillium Orb en la
versión inglesa) el cual gasta los puntos especiales que obtengamos al subir
nivel con la experiencia que obtengamos para distribuirlos en el aumento de los
parámetros básicos para los personajes así como también nos permite
aprender habilidades especiales, ampliar las que tengamos activadas y así
mismo podremos aprender Artes con este sistema que recuerda por mucho a lo
visto en Final Fantasy X.
Personajes[editar]
Jude Mathis (ジュード·マティス Judo Matisu )
?
Jude es un chico muy organizado e inteligente que acude a una escuela de
medicina en la capital del reino. Dejó su ciudad natal por voluntad propia y se
encuentra ahora haciendo prácticas en un hospital de la metrópolis de
Fennmont. Aunque normalmente es tranquilo y sosegado, en algunas
ocasiones puede llegar a ser impulsivo y entrometido, lo que le llevará a
pequeñas disputas.
Un día un número considerable de personas son ingresadas en el hospital y,
tras investigar la causa, conoce a Milla Maxwell. Siente una gran admiración
por Milla, y ve necesario ayudarla a cumplir su misión. Su diseño corrió a cargo
de Kosuke Fujishima, diseñador de los personajes de Tales of Phantasia, Tales
of Symphonia, Tales of the Abyss y Tales of Vesperia. Jude utiliza sus puños
para luchar, un estilo similar al de Senel Coolidge de Tales of Legendia. Jude
cuenta con una habilidad llamada Pivote, con la cual al esquivar un ataque con
un paso atrás, Jude en un instante estará a espaldas del enemigo para poder
atacarlo. Al vincularnos con Jude en una pelea, Jude tiene acceso a su
habilidad especial llamada, recuperar con la cual Jude curará al compañero con
el que esté vinculado e inclusive lo resucitará en caso de caer K.O.
Voz: Tsubasa Yonaga
Milla Maxwell (ミラ=マクスウェル Mira Makusuweru )
?
Se trata de una chica joven que asegura ser Maxwell, el Señor de los Espíritus,
y es capaz de invocar a los espíritus de la tierra, el agua, el viento y el fuego.
Decide emprender un viaje para investigar el laboratorio militar en la capital tras
la muerte de un gran número de espíritus. Cuando se trata de la protección del
mundo, no dudará en cumplir con su deber y odia a las personas
irresponsables. Debido a su condición como espíritu, no sabe cómo vivir como
una humana, lo que hará que se interese en los humanos y sus civilizaciones.
Normalmente es una persona honesta y un poco cabeza hueca. Su diseño
corrió a cargo de Mutsumi Inomata, diseñadora de personajes de otros títulos
de la saga, Tales of Destiny, Tales of Eternia y el reciente Tales of Graces.
Milla se especializa en combates de corta distancia y su principal fuerte es el
manejo de espadas. Su otro punto fuerte es que es el personaje más
balanceado del juego que además cuenta con la habilidad de cambio de
espíritu, una habilidad que le permite intercambiar Artes normales por Artes
más poderosas e invocarlas al instante. Además de ello, Milla puede invocar a
los cuatro grandes espíritus lo que le confiere una gran ventaja en combate. Su
habilidad especial al estar vinculados con ella, es Contener con la cual Milla
puede inmovilizar a un enemigo por un corto periodo de tiempo.
Voz: Miyuki Sawashiro
Alvin (アルヴィン Aruvin )
?
Es un hábil mercenario que ha viajado por todo el mundo. Es amigable con
todos y siempre se muestra con una actitud madura. Cumplirá las expectativas
de los demás si le piden algo, pero no habla mucho sobre sí mismo y es muy
eficaz ocultando sus sentimientos. Aunque parece que solo actúa para lograr
fines propios, puede llegar a ser muy calculador. Fue diseñado por Kosuke
Fujishima. Alvin se especializa en ataques físicos y de largo alcance, siendo el
hombre fuerte del grupo por sus parámetros de fuerza y vitalidad altos, además
cuenta con la habilidad especial llamada Carga, con la cual Alvin puede
potenciar al doble o al triple, la fuerza de un Arte y además sus ataques físicos
serán más fuertes. La especialidad de Alvin al estar vinculados con él, se
llama Ruptura con la cual, no solo podemos romperle la defensa a un enemigo
sino que también podremos dejarlo mareado por un corto periodo de tiempo.
Voz: Tomokazu Sugita
Elize Lutus (エリーゼ・ルタス Erīze Rutasu )
?
Es una maestra en la invocación de espíritus a pesar de su corta edad.
Aparentemente creció en un ambiente único y extraño, por lo que es una chica
muy tímida a la hora de entablar conversación. Va acompañada siempre de
Teepo, una criatura similar a un peluche que posee el don del habla. Fue
diseñada por Kosuke Fujishima. La especialidad de Elize es la magia oscura y
de curación con lo cual se convierte en una buena aliada para dar apoyo a sus
aliados en batalla. Otra de las características especiales de Elize es que
mediante una burla, ella puede activar o desactivar a Teepo en batalla.
Dependiendo de la situación, Si Teepo está desactivado (es decir en la espalda
de Elize) sus Artes pueden ser potenciadas o bien si está activado (Teepo
revoloteará en torno a Elize) sus ataques físicos son más fuertes. Elize tiene la
habilidad llamada Drenaje de Teepo con la cual si estamos vinculados con ella,
Teepo podrá drenar parte de la energía vital de un enemigo para dársela a ella
y al compañero vinculado.
Voz: Yuki Horinaka
Teepo
Es el peluche que siempre acompaña a Elize. Parece tener vida y tiene la
capacidad de hablar. Ya que a Elize no se le da muy bien hablar con los demás
y Teepo siempre continúa la conversación por ella. Fue diseñado por Daigo
Okumura, que trabajó en Tales of Symphonia: Dawn of the New World.
Voz: Haruna Ikezawa
Rowen J. Ilbert (レイア・ロランド Rōen J. Iruberuto )
?
Es un anciano mayordomo de una familia noble adinerada. Aunque suele tener
una expresión gentil, puede dar una intensa sensación de robustez solo con el
brillo de sus ojos. Posee un amplio abanico de conocimientos y es muy bueno
a la hora de hacer juicios racionales, adecuándolos a la situación en la que se
encuentra. Es el personaje jugable de mayor edad en la saga Tales of. Fue
diseñado por Mutsumi Inomata. Rowen además de ser bueno en combate
físico de corta o larga distancia, es un especialista en artes mágicas ofensivas
además de que con su habilidad especial llamada Ajuste de Artes puede
amplificar o agrandar el efecto de las mágias ofensivas a su disposición.
Cuando estamos vinculados con Rowen, él posee la habilidad llamada
Resistencia Mágica, con la cual protege a él y su compañero de ataques
mágicos aumentando su defensa.
Voz: Makoto Terada
Leia Rolando (レイア・ロランド Reia Rorando )
?
Es una chica brillante y llena de energía, amiga de la infancia de Jude. Aunque
se encarga de ser la chica de calendario de la posada de su familia, también es
aprendiz de enfermera en la clínica de los padres de Jude. Siente mucha
simpatía hacia sus compañeros, y considera que debe ayudarles subiéndoles
la autoestima y deshaciéndose de sus preocupaciones. Es una apasionada de
las competiciones deportivas y de artes marciales, pero cree que el esfuerzo es
más importante que ganar. Jude volverá a su ciudad natal con Milla, donde se
encuentran con Leia. Se une a Jude para buscar una cura para las heridas de
Milla, y acabará acompañándoles en sus viajes para convertirse en una
persona más fuerte. Fue diseñada por Mutsumi Inomata. Leia puede alargar la
longitud de su bastón (que es su principal arma) para atacar a distancia a sus
enemigos si logra evadir un ataque con un paso atrás. El otro punto fuerte de
Leia es su especialidad en Artes de soporte, por lo cual se convierte en parte
importante para finalizar una pelea sin sufrir bajas o mucho daño. Cuando
estamos vinculados con Leia, ella puede robar los ítems de los enemigos
cuando estos están derribados.
Voz: Saori Hayami
Desarrollo[editar]
El título fue anunciado en el número de julio de la Shōnen Jump y más tarde
confirmado por Namco Bandai en una conferencia de prensa. En el Tales of
Festival 2010, evento anual celebrado por la compañía para los fanes de Tales
of, fue anunciado como un título estandarte de la franquicia que sería
totalmente desvelado en el último tercio del año. Finalmente, el juego fue
oficialmente presentado el 15 de diciembre de 2012 con una cuenta atrás
realizada en la web del mismo.
Durante una entrevista a Famitsu, el equipo de desarrollo declaró que este
nuevo Tales of rompería con todo lo visto anteriormente, tanto en jugabilidad
como en estética, alejada del estilo anime de Tales of Vesperia y del acuarela
de Tales of Graces. El 27 de diciembre fueron mostradas las primeras
capturas, paisajes y personajes, así como el arte en general del juego.
Durante el Tales of Festival de 2011 se dieron más detalles del juego, como por
ejemplo, la fecha de salida (8 de septiembre de 2010), las ediciones del mismo,
la portada, la existencia de dos openings, la intérprete de los mismos, Ayumi
Hamasaki, y varios tráileres.
El 6 de julio de 2012, durante la Japan Expo celebrada en París, el productor
de la franquicia, Hideo Baba, anunció que el juego llegaría a occidente en algún
momento de 2013. Más tarde, el 3 de noviembre de dicho año, anunció
mediante un vídeo proyectado en el XVIII Salón del Manga de Barcelona que el
juego vendría con subtítulos en castellano. Y finalmente, anunció en el blog
oficial de PlayStation que llegaría a Europa y Norteamérica en verano del 2013.
Media[editar]
Su tema principal llamado Progress está inte
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