Subido por Arturo Santiago Flores

Curso LabView - Apuntes

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GUI (Graphical User Interface – Iterfaz Grafica de usuario)
Es una interfaz gráfica (herramienta informática) que interactúa con los usuarios. Tiene
controles o indicadores que al utilizarlos el GUI los interpreta a instrucciones para realizar
una tarea. No interactúa con Hardware diferente al computador.
Ilustración 1 Ejemplos de GUI
NUI( Natural User interfase)
Es una GUI donde los usuarios utilizan las yemas de los dedos para navegar por la interface
Ilustración 2 Ejemplo de NUI - Dispositivos de comunicacion Touch
HMI (Human Machine Interface – Interfaz Hombre - Maquina)
Es una interfaz que interactúa con Hardware externo (diferente al PC). Interactúa con
señales de sensores, transductores, sistemas basados en microcontroladores, PLC, FPGAs.
Es representado mediante nemónicos (graficas) en una pantalla donde el usuario encuentra
información y puede manipular.
Ilustración 3 Ejemplos de HMI
SCADA (Supervisory Control And Data Acquisition – Adquisition de datos,
supervisión y control)
Es un sistema de supervisión – control y adquisición de datos conformado por Hardware y
Software que cumple las siguientes características:

Gestiona Alarmas: indica como está el proceso si es normal o alarmado

Lleva tendencias y registros de las mediciones: llevar históricos

Utiliza nemónicos: el HMI es parte del sistema

Utiliza redes de comunicación

Usualmente diseñados tolerantes a fallos
¿Qué es un VI?
Es un instrumento virtual (VI), denominado por National Instruments al tipo de archivo que
se utiliza en LabView.
Los componentes de un vi que ocupan memoria:

Código

Front Panel

Block diagram

Datos (valores definidos para el programa)
Control – Indicador
Control: es una entrada del GUI (lo modifica el usuario)
Indicador: es una salida del GUI (Interactúa en el Front panel)
Ilustración 4 Ejemplos de controles – Indicadores
Ilustración 5 Detalles de Controladores – Indicadores
Enlazar acciones del teclado con controladores en LabView
Para asignar una tecla al controlador:
Click derecho del controlador >> properties >> key navigation >> Toggle
Ilustración 6 Asignación de una tecla al controlador
Asignación del tipo de dato al controlador
Click derecho >> Representation >> Selección del tipo
Ilustración 7 Asignación del tipo de dato al controlador
Opciones de acción Mecánica control booleano
m = acción mecánica
V = estado señal booleana
RD = tiempo en el que el VI lee el control
Waveform chart
Ilustración 8 waveform chart
Existen 3 formas de actualizar este indicador:

Strip chart : los datos se grafican en la misma ventana

Scope chart: al llenar la ventana, se

Sweep chart
Click derecho >> advanceed >> update mode
Ilustración 9 Configurar waveform chart
Shift + Click arrastrado: mover los objetos
CTLRL + E: cambiar Front panel to block diagram
CTRL + H: permite añadir descripciones a los controles o describe el funcionamiento
CTRL + space: Buscar componentes
CTRL + T: divide la pantalla en front y block
CTRL + SHIFT + S: guarda el vi
Shift + resize = Se cambia el tamaño, pero se conserva la relación de aspecto.
CTRL + resize = cambia el tamaño y se conserva el punto central del objeto
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