Subido por Ivan Pelaez

dibujo

Anuncio
What You'll Be Creating
Muchos principiantes elegir anime y manga como su estilo de dibujo
primero, porque se ve muy simple y atractivo. Sin embargo, si desea
dibujar un personaje manga desde cero, usted necesita entender las
proporciones y estructura del cuerpo. Y si desea dibujar cuerpos
anime de imaginación, incluso necesita conocer la anatomía humana.
Tan mientras que es más fácil que dibujar realista dibujo personajes
de anime, aún no es fácil!
En este tutorial le mostrará los conceptos básicos de dibujo los
cuerpos de los personajes de anime. Te mostraré cómo iniciar un
dibujo manga, cómo definir una pose para tu personaje y cómo
asegurarse de que las proporciones sean las correctas. A continuación
te voy a mostrar cómo convertir este "esqueleto" en una estructura 3D
y cómo agregar músculos a él.
Usted aprenderá todo lo que necesita saber para dibujar un personaje
de anime desde cero, el gesto, proporciones, formas y anatomía. ¡Está
todo explicado en un nivel de principiante!
1. Proporciones del Cuerpo del
Anime
Personajes de anime no tienen proporciones muy estrictos, cada
creador tiene su propio estilo y es imposible crear una correcta hoja de
proporciones de un cuerpo de manga. Sin embargo, mientras que hay
no hay proporciones bien y el mal, allí son intencionales y no
intencionales.
Para dar sus proporciones una mirada intencional, debe mantenerlos
consistentes. Para esto, es mejor seguir ciertas reglas, mientras que
está dibujando. Las normas más universales para la elaboración de un
cuerpo anime proporcional sería:




Mayoría de las veces, cuerpo de un personaje de anime puede
dividirse en derecho de mitades en el plano de la entrepierna. A
veces, la mitad inferior se hace más larga para hacer las piernas
más largas o el torso más robusto, pero es raramente más corto
(A).
La longitud del brazo (por encima del codo) es generalmente
igual a la longitud del antebrazo + la palma de la mano (B).
La distancia entre la entrepierna y el punto medio de la rodilla es
igual a la distancia entre el punto medio de la rodilla y el tobillo
(C).
Los machos son más altos que las hembras, y su pecho y las
caderas son de una anchura similar. Las hembras tienden a
tener caderas más anchas y pecho más estrecho.
Una vez que te acuerdas de sus proporciones como esta, es mucho
más fácil de implementar que al utilizar la regla so-and-so-manyheads-long. Seamos honestos: ¿Cómo empezar un manga de dibujo
cuando lo único que sabe es cómo se supone que cuando se acaba?
¿Tienen que dibujar una cabeza, entonces multiplica seis veces y
media y luego dibujar un cuerpo dinámico sobre él de alguna manera?
Este método de medir proporciones siempre parecía ridículo a mí. Así
que permítanme mostrarles un método mucho más sencillo!
Paso 1
Para dibujar una pose dinámica para tu personaje de anime, es bueno
tener una referencia. Pro aun lo hace, porque no es tan fácil imaginar
una pose natural. Puede utilizar un plano ficticio o una referencia de la
foto. Utilicé esta foto de los dos boxeadores, pero usted puede
encontrar muchos otros en Envato Elements.
Una vez que tenga su referencia, busque la línea principal de acción.
¿Si tuviera que reducir la pose todo a una sola línea, lo que parecería?
¿La encontraste? Dibujar con un movimiento rápido y suave.
Advertisement
Paso 2
Eso fue fácil, ¿no? Vamos a complementar esta línea principal con
otro. Por lo general, será la otra pierna. Otra vez, dibujar rápidamente
y suavemente, haciendo caso omiso de los detalles.
Paso 3
¡Tiempo para los brazos! No se preocupe demasiado acerca de su
longitud; la curva es más importante aquí.
¿Esto es donde puede conocer a su primer problema: donde poner los
hombros? Realmente no importa mucho, como hay cierta distancia
entre ellos y la entrepierna. ¡Lo ajustaremos todo después!
Paso 4
Dibujar la cabeza ahora. Debe ser colocado cerca de la línea principal
de acción. Su tamaño nos ayudará a resolver las otras proporciones.
Paso 5
¿Recuerdas la regla sobre la mitad del cuerpo? Sabe usted donde los
extremos de la cabeza y sabes donde las piernas terminan
(aproximadamente), así que encontrar ahora el punto medio, esta será
el área de la entrepierna de nuestro personaje de anime. Por
supuesto, no dude en modificar esta proporción para el efecto
deseado!
Paso 6
Para hacer este esqueleto más clara, añadir "el pecho" y "las
caderas", como un reloj de arena. Esto es donde se puede jugar con
las proporciones para crear un cuerpo más característico. Uno de mis
personajes será un hombre ridículamente musculoso y el otro una
hembra joven, apta. Observe cómo la forma del "hourglass" refleja sus
cuerpos en esta primera etapa.
Paso 7
Tiempo para incorporar las otras normas. Encuentra el tobillo y marca
la mitad de la distancia entre él y la entrepierna para encontrar la
rodilla. Encuentra el codo y el final de la palma.
Paso 8
Por último, dibujar los huesos reales del"" sobre estas líneas
dinámicas, pero levemente inexactas.
2. Cómo Dibujar un Cuerpo de Anime
Este "esqueleto", aunque tan simple, es realmente la mitad del trabajo,
una vez que las proporciones la forma que desee, no hay mucho que
puedes hacer mal! Pero un esqueleto dibujado correctamente es
apenas un esqueleto, así que vamos a ver cómo llenarlo y crear un
cuerpo.
Un cuerpo de anime puede reducirse a simples formas, como esferas
y elipsoides. Introducen a otro nivel de proporciones, aunque son
mucho más flexible y fácil de mantener. Es importante recordar que
aunque se ven como círculos y elipses en su dibujo, son objetos
realmente 3D, y están sujetos a la perspectiva.

TEORÍA DEL DIBUJO
Creo Con las Formas, No Líneas: Tome su Dibujo al Siguiente Nivel
Monika Zagrobelna
Echemos un vistazo a las partes del cuerpo por separado. El torso
todavía se ve muy parecido a un reloj de arena. Sólo tienes que
recordar acerca de la inclinación del tórax y la cadera hacia la cintura
en la espalda.
Las extremidades son un poco más complejo, pero aún comprensible.
Sólo imaginarlos como las extremidades de un maniquí de dibujo!
También, preste atención a las articulaciones.
Paso 1
Vamos a ponerlo todo en práctica ahora. En primer lugar, dibujar el
torso. Usted debe tener mucho cuidado aquí: ajustar la perspectiva de
la pose. ¡Personajes anime dinámica utilizan raramente vistas simples
como puro frontales o laterales!
Paso 2
A continuación, localizar las articulaciones y marcarlos como esferas.
Paso 3
Añadir ahora las masas musculares grandes. Sienten libres ajustar su
tamaño y forma al estilo del cuerpo del personaje. Mi hombre se
supone que es ridículamente musculoso en oposición a una mujer
delgada.
Paso 4
Por último, añadir las nalgas, la entrepierna y las mamas.
3. Cómo Dibujar un Torso y Pechos
de Anime
Todo el cuerpo está bien establecido, así que ahora sólo necesitamos
agregar los detalles. Incluso si usted no importa mucho que muestra la
definición muscular, la anatomía todavía influye en la apariencia final
del cuerpo, por lo que no puede ignorarla. Así que echemos un vistazo
a la anatomía de los cuerpos de anime.
El torso es el más sencillo dibujar porque tiene masas musculares
grandes, claro, y no cambia de forma demasiado. El abs y las
pectorales son los músculos conocidos incluso por los laicos, así que
asegúrese de marcarlas.
Paso 1
Vamos a ver cómo estos músculos pueden simplificarse en fácil para
dibujar líneas. En primer lugar, se debe alisar la cintura. La mujer tiene
una cintura más estrecha.
Paso 2
El pecho puede dividirse horizontalmente en algunas áreas: la parte
superior e inferior de los pectorales, la parte inferior de la caja torácica
y el nivel del ombligo.
Paso 3
La línea media se ve directamente en la vista frontal. En otras vistas
sobres los músculos cruza, acentúa su forma. Hay una chepa
pequeña debajo del ombligo, más claro en las hembras.
Paso 4
El Six-Pack todo puede perfectamente dividirse, lo que sugiere la
colocación de su componente. Los pectorales ir hacia las axilas, y se
cubren ligeramente por el músculo del brazo, que afecta a su forma.
Paso 5
Los pezones se pueden encontrar fácilmente yendo desde el centro de
las clavículas. Los músculos de la cara tienen un dentado que se
puede marcar fácilmente siguiendo el ritmo de la parte inferior de la
caja torácica.
Paso 6
El cuello es bastante sencillo: simplemente dibujar una línea desde el
centro de las clavículas hacia las orejas y llenar el resto como una
columna simple. En cuanto a la parte de atrás, no te olvides de los
omóplatos.
Paso 7
Los músculos de la espalda son grandes y bastante simple. El
superior tiene la forma de un cometa (es compatible con el cuello de la
parte posterior), y el inferior tiene la forma de "V" (está conectada al
brazo).
Aquí es un diagrama simplificado de todas estas líneas de guía. Como
se puede ver, a pesar de su sencillez, muestran la definición muscular
con bastante éxito.
Paso 8
Pechos pueden ser difíciles de dibujar, porque no son realmente lo
que parecen. Son masas suaves, afectadas grandemente por la
gravedad, no simplemente firmes bolas atados al pecho. Realmente
no tienen una forma sólida, cambia todo el tiempo con la pose.
Cuando empieces a dibujar los senos, marcarlos como simples
esferas del tamaño deseado. Colocar las esferas en parte dentro del
pecho para un efecto más natural.
Para colocar correctamente las mamas y simétricamente en cada
opinión, imaginar con las "correas" atado detrás del cuello.
Porque en mi pose la mujer mantiene uno de sus brazos cerca, moví
la mama adyacente más alta, como se obtiene empujado levemente.
Paso 9
Los pezones pueden ser encontrados al igual que en el hombre,
excepto que son inferiores y coloca más en el frente. Esta línea le
ayudará a crear una forma adecuada para la parte superior del pecho.
Paso 10
Para ver mejor la forma 3D de la mama, especialmente en vistas de
difícil, puede dibujar dos líneas debajo del pezón, creando un
triángulo.
Aquí es un diagrama simplificado de senos para su referencia.
Mencioné anteriormente que senos cambian de forma, y esto es algo
que usted necesita prestar atención a. Pechos naturales raramente
mira redondo en la parte superior a menos que te empujaron hacia
arriba o hacia el centro.
4. Cómo Dibujar Piernas de Anime
Las piernas tienen muchos músculos de diferentes formas y
longitudes, va en varias direcciones. No son fáciles de memorizar,
pero por suerte no hay ninguna necesidad. Sólo tienes que entender
cómo afectan a la forma general de las piernas.
Paso 1
Piernas tienen unos ritmos lineales ocultos en ellos, y una vez que la
encuentras, nunca tendrás un problema con el dibujo de nuevo.
Vamos a empezar con la forma de "S" largo visible en la vista lateral.
Paso 2
Esta vista lateral es con otro par de líneas:
Paso 3
Las vistas frontales y traseros tienen otro ritmo, con más curvas:
Paso 4
Usted puede terminar con una forma larga «3».
Paso 5
Y sobre todo es todo! Puede añadir las nalgas ahora, acabado el
becerro...
Paso 6
... y añadir cualquier detalle que usted necesita. En mi opinión, la
forma básica de la rodilla, el tobillo y el hueso de la pierna inferior son
el más importante aquí. El resto puede omitirse de forma segura a
menos que usted está dibujando un superhéroe con músculos
bombear hacia fuera de cada pulgada de su cuerpo.
Aquí es un esquema rápido de los músculos de la pierna para su
referencia.
5. Cómo Dibujar Brazos de Anime
Seamos honestos: los brazos son la pieza más compleja de la
anatomía, porque tienen muchos músculos y son muy móviles,
creando varias poses propias. Pero pueden simplificarse, demasiado!
Paso 1
En primer lugar, usted necesita prestar atención a la forma del
antebrazo. En realidad no es un elipsoide: es una forma menos regular
que los cambios aparentemente imprevisible durante la rotación. Para
entenderlo, echa un vistazo en el antebrazo, Palma para arriba. Hay
un redondeo entre el pulgar y el lado externo de los bíceps y un
acoplamiento entre el dedo meñique y el codo. Se mantiene esta
forma independientemente de la rotación y el punto de vista.
Paso 2
El músculo del brazo cubre una parte de la paleta en la parte posterior
y una parte del músculo pectoral en el frente, como una tapa grande.
Este músculo es el más fácil de entender.
Paso 3
El bíceps y el tríceps se encuentran en lados opuestos del brazo. El
codo es visible en el lado de tríceps.
Paso 4
Cuando se trata de los músculos del antebrazo, sobre todo usted
necesita sólo dos de ellos: uno que va desde el lado externo de los
bíceps hasta el pulgar (el que está creando el redondeo)...
Paso 5
... y la que va desde aproximadamente el mismo lugar hacia la parte
superior de la mano. En la mayoría de los casos, si la pose no deja
usar éste o el otro, puede simplemente dividir el antebrazo por la
mitad.
Y aquí es un diagrama simplificado de los músculos del brazo.
Una vez que termines, puedes dibujar las líneas finales. La mejor cosa
sobre el uso de líneas guía en primer lugar es que se pueden ver
claramente los errores, y tienes la oportunidad para solucionarlos —
con una referencia clara de la dirección hay que ir lejos de. Así la tinta
de tus líneas finales, fijación de los errores a medida que avanza.
¡Buen trabajo!
Ahora ya sabes cómo dibujar personajes de anime, sus cuerpos y su
anatomía. Sabes cómo dibujar el torso, piernas y brazos en estilo
manga, y sabes cómo definir la pose fácilmente con proporciones
correctas.
Descargar