COMPARACIÓN DE DOCUMENTOS 08 de junio de 2011 ÍNDICE INTRODUCCIÓN CANCHA EN QUE REGLAS PUNTUACIÓN CONSITE ARBITRAJE LIGAS_PROFECIONALES BIBIOGRAFIA FUTBOL AMERICANO 1 11:38:00 a.m. COMPARACIÓN DE DOCUMENTOS 08 de junio de 2011 COLEGIO DE BACHILLERES PLANTEL 3 “IZTACALCO” EQUIPO: 23 ARRIAGA EZQUIVEL FERNANDO SAUL COLULA CORTES MA. JESSICA TRABAJO: MI DEPORTE FAVORITO “FUTBOL AMERICANO” PROFESOR: ANTONIO PLIEGO ALVAREZ CICLO: 2011-A 2 11:38:00 a.m. COMPARACIÓN DE DOCUMENTOS 08 de junio de 2011 INTRODUCCIÓN El fútbol americano es un deporte de conjunto conocido por mezclar complejas estrategias y un juego físico muy intenso. Nació hace más de 100 años en los Estados Unidos. Es uno de los deportes de impacto más competitivos del mundo donde el jugador requiere de una gran disciplina, entrenamiento físico y preparación mental. La mayor manifestación competitiva y mediática de este deporte se da en la Nacional Football League (NFL), la liga de fútbol americano profesional de Estados Unidos ÍNDICE 3 11:38:00 a.m. COMPARACIÓN DE DOCUMENTOS 08 de junio de 2011 ¿EN QUE CONSISTE? El fútbol americano es jugado por dos equipos, de forma que 11 jugadores ofensivos de uno de los equipos juegan contra 11 defensivos del otro equipo. El equipo atacante intenta llevar el balón bien mediante la carrera o mediante el pase, hacia la zona de anotación rival y así anotar puntos. La defensa tiene que evitar que esto ocurra y tratar de impedir el avance del equipo rival hacia la anotación. Inicio de un partido Para decidir qué equipo comienza atacando y cuál defendiendo se realiza un sorteo mediante un volado, un lanzamiento de moneda, con la presencia de uno o varios jugadores de cada equipo (normalmente los capitanes). El equipo ganador del volado podrá elegir para el inicio del partido o para el inicio de la segunda mitad (declinando su elección): Designar el equipo que realizará el kickoff. Designar qué lado del campo defenderá su equipo. El equipo perdedor del volado realizará su elección en la mitad que el ganador no haya seleccionado. El inicio de un partido viene marcado siempre por el kickoff y su retorno, una jugada de equipos especiales en la que un jugador del equipo atacante (el retornador de kickoff) recibe el balón, pateado antes por el rival lo más lejos posible. El retornador intenta acarrearlo de regreso buscando avanzar la mayor cantidad de yardas que pueda mediante la carrera. Si se le presenta la oportunidad tratará de llegar a la zona de anotación en el otro extremo para lograr un touchdown pero comúnmente es derribado antes de que pueda conseguirlo. El equipo que recibe el balón inicia su ataque en el punto donde el retornador haya sido derribado. Para el inicio de la segunda mitad del partido se repite el proceso de la patada de salida pero a la inversa. El equipo que recibió el balón al inicio del juego tendrá que entregarlo pateándolo. Tiempo de juego Un encuentro se divide en cuatro cuartos de 15 minutos cada uno con un descanso de la misma duración al término de los dos primeros. Entre el primer y el segundo cuartos, y entre el tercero y el cuarto, se hace una pequeña pausa para que 4 11:38:00 a.m. COMPARACIÓN DE DOCUMENTOS 08 de junio de 2011 los equipos cambien de campo pero no se modifica la continuidad del juego. Al inicio del nuevo periodo el equipo que se encontraba atacando conserva su posición en el terreno de juego pero del lado opuesto del campo. Al término de la primera mitad el juego se detiene y al reanudarse después del descanso iniciará con una nueva patada de inicio. El reloj corre en cuenta regresiva y se detiene bajo distintas circunstancias pero básicamente seguirá consumiéndose si el balón permanece dentro del campo después de cada jugada válida. Los equipos tienen un tiempo permitido de 40 segundos entre jugada y jugada para poner en juego el balón nuevamente. Cuando se tiene ventaja en el marcador y posesión del balón en los últimos minutos del juego se utilizan estos segundos como una estrategia para consumir tiempo. Cuando faltan dos minutos para que terminen el segundo y cuarto periodo el reloj se detiene en una pausa obligatoria conocida como la pausa de los dos minutos o Two-minute warning. Esta regla solamente es válida en la NFL. El partido termina cuando se consume el último segundo del cuarto periodo. Si el reloj llega a cero pero todavía hay una jugada en desarrollo esta jugada continúa y es válida hasta que termine. Final de un partido El equipo que al término de los cuatro periodos haya conseguido la mayor cantidad de puntos será el vencedor. Si al término de los cuatro cuartos el marcador está en empate se jugará una prórroga de 15 minutos. El primer equipo que consiga sumar puntos dentro de este tiempo ganará el partido. Si al término del tiempo extra ningún equipo ha conseguido puntos el partido terminará definitivamente en empate. A partir de la temporada 2010 de la NFL entrará en vigor un nuevo formato de tiempo extra en el cual, en los partidos de play-off, el equipo perdedor del volado (o lanzamiento de moneda) tendrá derecho a una serie ofensiva en caso de que el equipo que lo ganó consiguiera un gol de campo (field goal) como anotación.[7] Los empates no suelen ser muy comunes en este deporte. En la temporada 2008 de la NFL se dio el más reciente de ellos[8] después de seis años en que no ocurría ninguno. Lo que solía evitar los juegos finalizados en empate aún después del tiempo extra es que los equipos buscan generalmente el desempate mediante un field goal por la relativa facilidad y rapidez que implica conseguirlo a diferencia del touchdown. Con el nuevo formato de desempate en la NFL ya no será posible desempatar así un 5 11:38:00 a.m. COMPARACIÓN DE DOCUMENTOS 08 de junio de 2011 partido en los play-offs por el título (sí en la temporada regular), cuando menos con la primera serie ofensiva que tenga cada equipo. 6 11:38:00 a.m. COMPARACIÓN DE DOCUMENTOS 08 de junio de 2011 CANCHA Dimensiones: 404×195 Rectangular, con longitud de 360 pies × 160 pies ÍNDICE 7 11:38:00 a.m. COMPARACIÓN DE DOCUMENTOS 08 de junio de 2011 REGLAS Para poder comprender mejor al futbol americano hay que conocer sus reglas y para esto te traigo el reglamento de este deporte. 1.- El campo mide 57 yardas de ancho y 120 de largo, de las cuales 20 (10 en cada extremo) , están destinadas a las end zones y el campo esta marcado cada 5 yardas con una linea continua y cada 10 con un numero 2.- En el campo se encontraran 11 jugadores de cada equipo, el que tiene el balón en su posesión se llamara ofensiva y el que no defensiva. 3.- El juego consiste en llevar el balon hasta el final del campo (endzone) del equipo contrario. 4.- Las formas de anotar son (con su respectivo puntaje): 4.1.- Touchdown: 6 puntos, consiste en llegar con el balón hasta la endzone del equipo contrario. 4.2.- Field goal: 3 puntos, Gol de campo, consiste en hacer pasar el balón por entre los postes ubicados en la endzone 4.3.- Extra Point: luego de anotar un touchdown, el equipo atacante tiene dos opciones: 4.3.1.- 1 punto ,Patear el balon entre los postes con un field goal 4.3.2.- 2 puntos, intentar llevar el balon nuevamente hasta la endzone desde la yarda 1 del equipo contrario 4.4.- Safety: 2 puntos, casi nunca se ve, consiste en hacer caer a un jugador que tenga el balón en sus manos de la ofensiva dentro de su propio endzone 8 11:38:00 a.m. COMPARACIÓN DE DOCUMENTOS 08 de junio de 2011 5.- La forma de avanzar el balón se mide en Downs (intentos), se dispone de 4 downs para avanzar un mínimo de 10 yardas, si se sobrepasa esa distancia, se dispondrá de nuevamente 4 intentos para avanzar otras 10 yardas. 6.- El balón puede avanzar de dos formas: 6.1.- Carrera: el QB (Quaterback, Mariscal de campo) le pasa el balón en las manos a un corredor (RB, Running Back por lo general) y este intenta avanzar la mayor cantidad de yardas posibles 6.2.- Pase: el QB lanza el balon, y otro jugador (WR, Wing Receiver, receptor) lo atrapa e intenta avanzar con el balón (pocas veces logran avanzar, el principal objetivo es atraparlo) 7.- Los partidos duran 4 tiempos de 15 minutos cada uno, al final del 2 tiempo hay un descanso de 15 minutos,el tiempo se detiene por las siguientes razones: 7.1.- Cuando el balón sale del campo. 7.2.- Después de un touchdown. 7.3.- Después de un pase fallido. 7.4.- Cuando el jugador que lleva el balón sale del campo. 7.5.- Cuando piden revisión de la jugada (el juego es constantemente grabado, si uno de los entrenadores cree que un cobro fue incorrecto, tiene derecho a apelar y dicha jugada es revisada por el arbitro en una pantalla, la jugada puede mantener o anularse, cada entrenador tiene 3 intentos, pero solo tendrá el segundo si el primero fue correcto). 7.6.- Al finalizar cada 4to. 7.7.- Cuando faltan 2 minutos para terminar el 2do y el 4to tiempo, llamada la pausa de los dos minutos ÍNDICE 9 11:38:00 a.m. COMPARACIÓN DE DOCUMENTOS 08 de junio de 2011 PUNTUACIÓN El juego consiste en que la escuadra ofensiva logre un touchdown (con valor de 6 puntos) como objetivo principal o un field goal (con valor de 3 puntos) en su defecto. Para hacerlo deben avanzar al menos diez yardas (9,144 metros) en un máximo de cuatro oportunidades o downs. Así, por cada diez yardas recorridas como mínimo, se tiene derecho a otras cuatro oportunidades para buscar el mismo objetivo de diez yardas, y así sucesivamente hasta llevar o acercar el ovoide a la zona final del campo del equipo rival y lograr la anotación. Touchdown: 6 puntos Field goal: 3 puntos Conversión de 2 puntos: 2 puntos Safety: 2 puntos Punto extra: 1 punto INDICE 10 a.m. 11:38:00 COMPARACIÓN DE DOCUMENTOS 08 de junio de 2011 ARBITRAJE ÁrbitrosSiete árbitros controlan todas las acciones que realizan los jugadores: Referee (R): Es el árbitro principal. Se coloca por detrás del quarterback y los corredores. Se distingue del resto de los árbitros en que lleva una gorra de color blanco (los otros árbitros llevan una gorra de color negro). Su misión es observar que la jugada sea legal, siguiendo todas las acciones del quarterback. En caso de desacuerdo entre los árbitros tiene la última palabra. Umpire (U): Se coloca unas yardas por detrás de la línea defensiva y se encarga principalmente de vigilar los movimientos y acciones que realizan las líneas defensiva y ofensiva. También se encarga de comprobar que los uniformes y equipamiento de los jugadores sean reglamentarios. Head Linesman (HL): Se coloca en uno de los extremos de la línea de golpeo y se encarga de vigilar las acciones antes y después de la jugada. También vigila las recepciones y carreras que pasan por su lado. Suele ser el que señala el punto exacto donde se ha quedado el balón al finalizar la jugada. Line Judge (LJ): Se coloca en el extremo contrario al Head Linesman y, al igual que este, se encarga de vigilar la línea de golpeo y las jugadas de su lado. También se encarga de llevar el cronometraje del partido en caso de que falle el reloj del estadio. Back Judge (BJ): Se coloca unas 20 yardas por detrás de la defensa en el lado del Line Judge y se encarga de vigilar las recepciones que se producen por su zona. También es el que controla el número de jugadores que hay sobre el campo. 11 a.m. 11:38:00 COMPARACIÓN DE DOCUMENTOS 08 de junio de 2011 Field Judge (FJ): Se coloca a unas 25 yardas en profundidad por detrás de la defensa en el lado del tight end. Se encarga de vigilar todas las acciones que involucran al tight end y las recepciones que se producen por su zona. Side Judge ÍNDICE 12 a.m. 11:38:00 COMPARACIÓN DE DOCUMENTOS 08 de junio de 2011 LIGAS PROFESIONALES En los Estados Unidos, se juega fútbol americano en muchos niveles: Fútbol profesional. Fútbol americano en campo cubierto – profesional (Arena Football League) jugado en gimnasios techados. Fútbol americano universitario – jugado por muchas instituciones de enseñanza superior. Fútbol americano escolar – jugado por la mayoría de las escuelas secundarias. Fútbol americano amateur y juvenil. Flag football – sin contacto, casi exclusivamente amateur. Touch football – sin contacto. Las descripciones en esta página se basan principalmente en las reglas actuales de la National Football League (desde 1920). Donde estas reglas fueran diferentes de las del fútbol americano universitario, una nota será hecha. Las reglas profesionales, universitarias, escolares y amateur son semejantes. La pequeña Arena Football League, (desde 1987) juega una adaptación del fútbol americano para recintos techados, jugando a un ritmo más rápido, en un campo más pequeño con líneas laterales incorporadas, los extremos de los campos de juego tienen paredes acolchonadas semejantes a las que se encuentran en el outfield de un campo de béisbol. El flag football y el touch football son versiones del fútbol americano sin tackleos. 13 a.m. 11:38:00 COMPARACIÓN DE DOCUMENTOS 08 de junio de 2011 Varias ligas profesionales dejaron de existir: la World Football League (WFL, 1974-75), la United States Football League (USFL, 1983 -1985), la XFL (2001), la All-America Football Conference (1946-1949), la World League of American Football (WLAF, 1991-1993, que se convirtió en la NFL Europa), y la liga que considerada como génesis del moderno fútbol americano profesional, la American Football League (AFL, 1960-1969). La NFL se fusionó con la AFL en 1970, después de que la AFL comenzó a tener éxito en la atracción de estrellas de la NFL. Después de la fusión, la NFL adopto características innovadoras practicadas por la AFL, como nombre de los jugadores en las camisetas, relojes oficiales en el marcador (en la NFL era frecuente que los relojes de campo y del marcador no concordasen, lo que generaba confusión) y la conversión de los dos puntos. Desde antes de la fusión, la NFL adoptó conceptos revolucionarios de la AFL de transmisiones televisivas y el reparto de los ingresos de los boletos vendidos en los estadios y de las transmisiones televisivas para los equipos de casa y visitante. Al fin, la NFL acabó por adoptar todos los aspectos pioneros de la AFL, excepto el nombre. En México, existe la Liga Mayor de la ONEFA, un campeonato universitario fundado en 1930, y que desde entonces hasta la actualidad, representa la competencia más importante de Fútbol Americano en Latinoamérica. También existe la Conferencia Premier CONADEIP, otra competencia universitaria fundada en 2010. A pesar de que no existe liga profesional, el fútbol americano es el cuarto deporte más popular de ese país. En Japón hay una liga profesional. La X League, o Excellence League, es una liga corporativa. Es decir, es una liga entre equipos de propiedad o patrocinio total de una empresa. Los jugadores son en muchos casos también trabajadores de esa empresa. Consta de 4 divisiones. X, X2, X3 y X4, de la cual sólo la X puede considerarse profesional. En lo que respecta a Europa, casi todas las naciones tienen ligas propias, destacando por su importancia las de Austria (Austrian Football League), Alemania (German Football League), Francia (Campeonato de Francia de Fútbol Americano) e Italia (Italian Football League). En España se disputa la LNFA, organizada por la 14 a.m. Agrupación Española de Fútbol Americano (AEFA). El campeón y el subcampeón de la 11:38:00 COMPARACIÓN DE DOCUMENTOS 08 de junio de 2011 LNFA obtienen el derecho a participar en la Liga Europea de Fútbol Americano (máxima competición europea), y los dos semifinalistas en la Copa de la EFAF (segunda competición europea en importancia). Desde el año 2000, han aparecido ligas femeninas profesionales en EEUU. En Colombia se creo la FECOFA (federación colombiana de football americano), la cual poco a poco crece, y promete ser una fuerte competencia internacional en el futuro. ÍNDICE 15 a.m. 11:38:00 COMPARACIÓN DE DOCUMENTOS 08 de junio de 2011 BIBIOGRAFIA http://www.google.com/#sclient=psy&hl=es&site=& source=hp&q=futbol+americano&aq=f&aqi=g5&aql =&oq=&pbx=1&fp=1&biw=1003&bih=567&bav=on.2, or.r_gc.r_pw.&cad=b ÍNDICE 16 a.m. 11:38:00