Curso Facilitador de la Formación Profesional Medios Audiovisuales Guía 8 Curso Facilitador de la Formación Profesional Medios Audiovisuales SANTO DOMINGO, R. D. 2016 Guía 8 Responsables Lic. Maura A. Corporán S. Gerente de Normas y Desarrollo Docente Licda. Andrea Lina Ferreras Encda. del Departamento de Desarrollo y Supervisión Docente Elaborada por Licda. Águeda Gisela Mejía B. 2006 Formadora de docentes Gerencia Regional Central Revisión y complementación Licda. Andrea Lina Ferreras 2007 - 2013 Enc. Depto. de Desarrollo y Supervisión Docente Corrección de estilo Elis Y. Zabala Coordinadora de Mercadeo Diseño y diagramación Julissa Ivor Medina ISBN: 978-9945-8990-4-7 El presente documento corresponde a la guía de aprendizaje Medios audiovisuales como soporte didáctico del programa Facilitador de la Formación Profesional, en la modalidad Habilitación, de la familia profesional Formación de Docentes. Se elaboró en la Gerencia de Normas y Desarrollo Docente del INFOTEP, a través del Departamento de Desarrollo y Supervisión Docente. PRESENTACIóN DE LA GUÍA / 7 / OBJETIVO DE LA GUÍA DE APRENDIZAJE / 9 / INSTRUCCIONES DE USO DE LA GUÍA PARA LOS PARTICIPANTES / 10 / I. MEDIOS Y AYUDAS DIDÁCTICAS / 11 / 1.1. Medios audiovisuales. Conceptos / 11 / 1.2. Funciones de los medios / 12 / 1.3. Criterios para seleccionar los medios y ayudas didácticas / 15 / 1.4. Ayudas didácticas. Concepto e importancia / 15 / 1.4.1. Criterios pedagógicos para la elaboración de ayudas didácticas / 17 / 1.4.2. Criterios técnicos para la elaboración de ayudas didácticas / 17 / 1.5. Selección de ayudas didácticas / 18 / 1.6. Técnicas sencillas para la preparación de ayudas didácticas / 20 / EJERCICIO / 21 / EJERCICIOS INDIVISUALES / 22 / 1.6.1. Uso del color en las ayudas didácticas / 24 / 1.6.1.1. Colores / 25 / 1.6.1.2. Círculo cromático / 26 / 1.6.1.3. La armonía de los colores / 27 / 1.6.2. Composición y distribución / 28 / 1.6.3. ¿Cómo hacer figuras muy sencillas? / 30 / EJERCICIO INDIVIDUAL / 31 / 1.6.4. Reproducción de imágenes mediante cuadrícula / 32 / Índice II. EL PIzARRÓn / 33 / 2.1. La pizarra tradicional / 33 / 2.1.1. Uso correcto del pizarrón / 35 / ACTIVIDAD / 36 / 2.2. Pizarra blanca / 37 / 2.3. Pizarra magnética / 37 / 2.4. Pizarrón electrónico interactivo / 38 / 2.4.1. La pizarra digital / 38 / 2.4.1.1.Elementos o componentes básicos de una pizarra digital / 39 / 2.4.2. La pizarra digital interactiva / 39 / 2.4.2.1.Elementos o componentes básicos de una pizarra digital interactiva? / 41 / 2.4.2.2. ¿Cómo funciona la pizarra digital interactiva? / 42 / 2.4.2.3.Utilidad didáctica y cambio metodológico que conlleva el uso de la PDI en el aula / 43 / 2.4.2.4.Ventajas del uso de la pizarra digital interactiva (PDI) / 44 / 2.4.2.5.Inconvenientes del uso de la pizarra digital interactiva / 46 / AUTOEVALUACIÓN No. 1 / 47 / EJERCICIO INDIVIDUAL / 48 / AUTOEVALUACIÓN No. 2 / 49 / III. EL ROTAFOLIO / 50 / 3.1. Pasos para la elaboración de hojas de rotafolio / 51 / 3.2. Técnicas para la elaboración de hojas de rotafolio / 51 / 3.2.1. Serie de hojas / 52 / 3.2.2. Técnica para el develado / 52 / 3.2.2.1. Técnica de cortina / 52 / 3.2.2.2. Técnica de solapas / 53 / 3.2.2.3. Técnica de solapas transparentes / 53 / 3.2.2.4. Técnica de ventanas / 54 / 3.2.2.5. Técnica de bolsillo / 55 / 3.2.2.6. Técnica de bandas sobrepuestas / 55 / 3.2.2.7. Técnica de animación / 56 / 3.3. Técnica de utilización del rotafolio / 57/ RESUMEN / 57 / EJERCICIO INDIVIDUAL / 58 / AUTOEVALUACIÓN / 59 / IV. EL RETROPROYECTOR / 60 / 4.1. Láminas de acetato / 62 / Medios audiovisuales 4.2. Elaboración de transparencias / 62 / 4.3. Funciones de las transparencias / 63 / 4.4. Características de las transparencias / 64 / 4.5. Pasos para elaborar una transparencia / 64 / 4.6. Cómo distribuir el mensaje en una transparencia / 65 / 4.7.Consideraciones sobre la legibilidad de los textos escritos sobre transparencias / 66 / 4.8. Técnicas para el uso de acetatos o transparencias / 66 / 4.8.1. Técnica del develado / 66 / 4.8.2. Acetatos superpuestos / 67 / 4.8.3. Presentación selectiva o técnica de ventana / 68 / 4.9. Pasos para utilizar correctamente el retroproyector / 68 / 4.10.Precauciones con el retroproyector / 70 / 4.11.Ventajas / 71 / 4.12.Desventajas / 71 / EJERCICIO INDIVIDUAL / 72 / AUTOEVALUACIÓN / 73 / V. OBJETOS REALES, MODELOS Y MAQUETAS / 74 / 5.1. Clasificación / 75 / 5.2. La enseñanza con objetos reales / 76 / 5.3. Características de un modelo / 76 / 5.3.1. ¿Cómo utilizar los modelos? / 77 / 5.3.1.1. Ventajas y desventajas de los modelos / 77 / 5.4. La maqueta / 77 / 5.4.1. ¿Cuándo deben utilizarse las maquetas? / 78 / 5.5. Consideraciones para la elaboración de modelos y maquetas / 78 / EJERCICIO INDIVIDUAL / 79 / AUTOEVALUACIÓN / 80 / VI. EL PROYECTOR DE MULTIMEDIA / 81 / 6.1. Multimedia. Concepto / 81 / 6.2. El proyector de multimedia / 82 / 6.2.1. Partes del proyector multimedia / 82 / 6.2.2. Poniendo en operación el proyector / 82 / 6.2.3. Instrucciones de seguridad / 84 / 6.2.4. Conectando a una PC de escritorio (desktop pc) / 85 / 6.2.5. Conectando los cables de vídeo y de monitor / 85 / 6.2.6. Conexión a una PC portátil / 86 / 6.2.7. Conexión del cable de audio / 87 / 6.2.8. Posición del proyector / 87 / 6.3. Ventajas del proyector / 87 / 6.4. Desventajas del proyector / 88 / EJERCICIO / 89 / 6.5. Pasos para realizar presentaciones efectivas / 90 / EJERCICIOS / 94 / VII. EL VÍDEO / 95 / 7.1. El vídeo educativo / 95 / 7.1.1. Principales funciones didácticas / 96 / 7.1.2. Utilidad del vídeo en acciones formativas / 97 / 7.2. Pasos para el uso del vídeo en acciones formativas / 97 / EJERCICIOS / 102 / AUTOEVALUACIÓN / 103 / VIII. E ntorno virtual de enseñanza y aprendizaje: qué es y para qué sirve / 104 / BIBLIOGRAFÍA / 108 / ANEXOS / 113 / Medios audiovisuales Presentación Estos medios didácticos son de gran importancia al reforzar de forma clara y sencilla algún tema específico, logrando que el participante pueda adquirir una adecuada percepción de lo transmitido, con miras a obtener que Con los medios audiovisuales estos puedan consultar, estudiar y analizar de forma grupal e individual su se desea crear un aprendizaje aprendizaje. significativo, ordenado con lógica para que pueda ser fácilmente comprendido. Esto amerita de los facilitadores el conocimiento y la utilización de los medios y ayudas audiovisuales, de manera que contribuyan al cumplimiento de la función de ser más eficaces en el logro de los objetivos propuestos. Crear condiciones para que los participantes interactúen aprovechando las condiciones para sacar mayor beneficio de la formación; así como promover el uso creativo de los mismos, al tiempo que aumenta la probabilidad de aprender más o retener mejor, según el estilo de aprendizaje de las personas participantes, 7 INFOTEP L a siguente guía esta relacionada con el empleo de los medios audiovisuales como herramientas para facilitar la enseñanza de los facilitadores y el aprendizaje de los participantes. Los avances y el uso de las tecnologías de información y de la comunicación (TIC) en el proceso de enseñanza y aprendizaje invitan a los docentes al manejo de las herramientas o recursos audiovisuales. Medios audiovisuales considerando que el mal uso de estos, afecta la eficacia de la formación. Con los medios audiovisuales se desea crear un aprendizaje significativo, ordenado con lógica para que pueda ser fácilmente comprendido. Por eso, al momento de seleccionar algún medio audiovisual en nuestra labor, además de su calidad objetiva, hemos de considerar en qué medida sus características específicas favorecen a la asimilación de manera rápida y clara de los contenidos. Para potenciar el uso de las ayudas y medios didácticos, en esta guía se trabajarán los medios siguientes: rotafolio, pizarrón, retroproyector, proyector multimedia, modelos, maquetas, objetos reales y el vídeo, con el fin de que el (la) facilitador (a) maneje una diversidad de ayudas y elija la más adecuada para desarrollar una sesión de clase y futuras acciones formativas. INFOTEP 8 MEDIOS AUDIOVISUALES Objetivos Objetivo general 9 INFOTEP Al finalizar la presente guía de aprendizaje, el (la) participante estará en la capacidad de utilizar medios y ayudas didácticas de acuerdo con el dominio de aprendizaje que se espera lograr en las ejecuciones de acciones formativas. Medios audiovisuales Instrucciones para el uso del (de la) participante Estimado (a) participante: INFOTEP 10 Sea bienvenido (a) a esta guía de medios audiovisuales que lo instruirá en el uso de estos en el proceso de planeación y conducción de los procesos formativos. En ella encontrará informaciones, ejercicios y autoevaluaciones que le proporcionarán los conocimientos de cómo emplear los medios y las ayudas, así como los beneficios de usarlos. ¡Usted es el (la) protagonista de su aprendizaje! Instrucciones: 1 L ea y analice los objetivos propuestos. Tiene que tenerlos muy presentes, ya que representarán el aprendizaje que debe ser logrado. 2 E s necesario que lea todo el material que ella contiene; no pase nada por alto. 3 T rate de interpretar los temas, y aquellos aspectos no entendidos, pregúntele al (a la) facilitador (a), hasta que esté plenamente consciente de que ha logrado el aprendizaje esperado. 4 R ealice todos los ejercicios propuestos para cada tema, ellos le ayudarán al mejor uso de los medios didácticos en las clases. 5 C ualquier inquietud o duda que tenga sobre cualquier concepto, puede auxiliarse de la terminología. Si aún persiste, debe preguntarle al (a la) facilitador (a) para su mejor comprensión. Es importante que todas sus dudas sean aclaradas. MEDIOS AUDIOVISUALES I. MEDIOS Y AYUDAS DIDÁCTICAS Entendemos por medios audiovisuales «todos aquellos recursos que utilizan mensajes sonoros y visuales, de forma separada o conjunta, y que contribuyen a facilitar el proceso de enseñanza y aprendizaje». La concepción de medios de enseñanza del Dr. García Galló dice que estos son «todos los componentes del proceso docente educativo que actúan como soporte material de los métodos (instructivos o educativos) con el propósito de lograr los objetivos planteados». Comenta también que se toma en cuenta en esta definición que los medios son utilizados tanto para la enseñanza de conceptos, como de habilidades y actitudes; para los seminarios, clases prácticas como para la enseñanza problemática y que sirve tanto al (a la) facilitador (a) como al (a la) participante. A. Porto hace la declaración de que prefiere llamarlos «medios», y los define como «todo componente material o materializado del proceso pedagógico que sirve para: 1ro. Construir las representaciones de las relaciones esenciales forma-contenido, es decir, el significado y sentido de los conocimientos y habilidades adquiridas. 11 INFOTEP 1.1. Medios audiovisuales. Conceptos Medios audiovisuales 2do. Motivar y activar las relaciones sujeto-objeto y viceversa, así como la internalización y externalización de contenidos y acciones individuales o conjuntas presentes en el proceso pedagógico». Estos conceptos son más amplios y muestran que los medios no solamente sirven para comunicar, sino también, toman en cuenta la actividad para apropiarse de los conocimientos, así como de la personalidad del (de la) participante. Los medios se apoyan en diferentes ciencias, y cada una de ellas influye en aspectos distintos del ser humano. 1.2. Funciones de los medios INFOTEP 12 A nuestro entender, la función principal de los medios y recursos didácticos es la de facilitar el proceso de enseñanza y aprendizaje, pero podemos desglosar esta función en otras más específicas, como son: unción motivadora. Se utiliza como herramienta para incentivar F a los participantes. El uso mismo del medio es lo que provoca la motivación. Cuanto más atractiva sea la forma de presentar el contenido, más sensación causaremos en los participantes. Por ejemplo, el hecho de presentar el contenido ayudándonos de algún recurso didáctico (vídeo, prensa, fotografía, entre otros) como medio para reforzar las explicaciones, capta de por sí la atención de los participantes. unción de acercamiento a la realidad. Los medios facilitan el F encuentro del (de la) participante con la realidad: la presentan, la organizan y la connotan afectivamente. Por ejemplo: el empleo de medios como la fotografía, diapositivas, vídeo, puede acercar al (a la) participante a realidades inaccesibles o que simplemente no están a su alcance en esos momentos, tales como: obras de arte, piezas de un motor, demostraciones del funcionamiento de un aparato, entre otros. Medios audiovisuales ermiten facilitar y organizar las acciones formativas. Los P medios cumplen una función de facilitar y organizar las acciones formativas. Un ejemplo de esta función la encontramos en los programas de enseñanza asistida por un computador, donde el programa actúa de guía metodológica, adaptándose al nivel y necesidades de los participantes. unción innovadora. Por lo general, se tiende a identificar la F introducción de medios didácticos en la formación con la existencia de renovaciones en esa entidad, aunque en ocasiones puede tratarse solo de un cambio superficial y no de una verdadera innovación. Por ejemplo, se piensa que la incorporación al aula de muchos recursos didácticos aumentará la calidad de enseñanza, sin embargo, si no se produce una integración física de los medios al aula o no se utilizan bien, es evidente que el proceso de enseñanza no sufrirá ningún cambio. INFOTEP 13 MEDIOS AUDIOVISUALES Facilitar la acción específica que expresa el objetivo. El medio debe permitir al (a la) participante ejecutar la acción y no solo que la describa. Aquí la selección del medio está en función de la actividad a realizar. Si se desea la manipulación de un equipo cualquiera, la descripción de sus partes externas o saber su funcionamiento, entonces el medio sería el objeto real, un modelo, dibujo, fotografía y, en último caso, puede ser un esquema. También se cumple la función didáctica del medio cuando se dan los mensajes de manera clara y precisa. Función psicológica. Debe satisfacer los intereses de los individuos para quienes se conciben, procurando la motivación y humanización de un proceso que se ha de dotar de medios más participativos para la satisfacción de las diferencias individuales como un factor emocional, grato y duradero. En este sentido, se pueden destacar los siguientes aspectos relevantes de la fundamentación de la función psicopedagógica de los medios: Permanencia de los conocimientos en la memoria APRENDIZAJE 1 - 4 Menos información mayor tiempo Con utilización de medios Más tiem y po menos a endizaje pr ndizaje e pre n nos tiem me p Más información menor tiempo Más a + 2 o INFOTEP 14 Sin utilización de medios 3 ASPECTOS RELEVAnTES DE LA UTILIzACIÓn DE LOS MEDIOS 1 - Con los medios se aprovechan, en mayor grado, las funciones de los órganos sensoriales. Experimentos han demostrado que la mayor parte de lo que el ser humano aprende puede llegar a través de los sentidos visuales y auditivos. 2 - Con los medios se puede trasmitir mayor cantidad de información en menor tiempo, y se eleva, por tanto, el éxito del aprendizaje. 3 - Los medios reducen el tiempo dedicado al aprendizaje, porque le proporcionan mayor objetividad a la enseñanza. 4 - Con los medios se logra una mayor permanencia de los conocimientos en la memoria, siendo más eficientes los medios audiovisuales. Medios audiovisuales os medios permiten el aprendizaje ya que motivan a los L participantes, desde el punto de vista psíquico y práctico, si se usan adecuadamente. 2 Exigen un esfuerzo 3 A ctivan las funciones psíquico, puesto intelectuales para que eleva la carga la adquisición de los intelectual al tener que conocimientos. procesar mayor cantidad de información. L os medios deben ser concebidos como parte de un conjunto combinado, de manera que cada uno desempeñe una actividad muy concreta. 1.3. Criterios para seleccionar los medios y ayudas didácticas Cuando se planifica el proceso educativo se siguen normalmente los siguientes cuatro pasos: a) Especificar objetivos b) Desarrollar las estrategias de enseñanza y aprendizaje c) Implantar el proceso d) Evaluar los aprendizajes Cada uno de estos pasos debe ser tomado en cuenta por el (la) facilitador (a) para seleccionar los medios adecuados, asegurando: u adecuación al objetivo de aprendizaje. S Su adecuación al método de aprendizaje. El dominio del medio por parte del docente. El espacio físico y posibilidades técnicas del lugar de formación; su «bondad» para captar la atención del (de la) participante. Dar a todos la misma información. La facilidad para utilizarlos, transportarlos, rentabilizarlos. 1.4. Ayudas didácticas. Concepto e importancia Las ayudas didácticas son un conjunto de documentos y aparatos que sirven para facilitar, a través de experiencias sensoriales, motoras, auditivas o visuales, el aprendizaje de las personas. 15 INFOTEP 1 Medios audiovisuales ¿Por qué son importantes las ayudas didácticas? Son importantes porque auxilian la labor de instrucción, además, sirven para facilitar la comprensión de conceptos durante el proceso de enseñanza y aprendizaje, y permiten, entre otros aspectos: resentar los temas o conceptos de una manera objetiva, P clara y accesible. Proporcionar al (a la) participante medios variados de aprendizaje. Estimular el interés y la motivación del grupo. Acercar a los participantes a la realidad, y dar significado a lo aprendido. Contribuir con la eficacia de la comunicación. Complementar las técnicas didácticas y economizar tiempo. INFOTEP 16 Los principios que operan sobre las ventajas de utilización de medios didácticos tienen su fundamentación en dos premisas importantes: cómo percibimos y de qué forma retenemos. En el caso de los sentidos, cada uno tiene gran influencia, en relación con la manera en que estos se involucran en la percepción de una realidad determinada dentro del proceso de enseñanza y aprendizaje. A continuación, citamos los sentidos con el porcentaje de efectividad, que más o menos, una persona adulta aprende en el proceso formativo, de acuerdo con estudios realizados al respeto, según lo plantean algunos autores: 83% 11% Mediante el oído Mediante la vista el olfato, el tacto y el gusto 6% Mediante Medios audiovisuales Lo anterior sirve para demostrar la importancia del material visual en la enseñanza. En efecto, la utilización de ayudas didácticas elegidas, según los caracteres de las personas a las que van dirigidas y a los temas que se desean ilustrar, facilitan el proceso de aprendizaje. Para lograr este propósito, se tienen que aplicar ciertos criterios pedagógicos y técnicos, como son definir... ¿ Cuál es el objetivo? ¿Quiénes son los participantes? ¿Cuál es el contenido? 1.4.1.Criterios pedagógicos para la elaboración de ayudas didácticas Al momento de elaborar ayudas didácticas, se debe tener en cuenta que estas: 1.4.2. C riterios técnicos para la elaboración de ayudas didácticas Estos criterios son los siguientes: omposición C Armonía Legibilidad Sencillez El contenido debe ser distribuido de forma proporcional dentro del espacio de la ayuda. Ni mucho contenido que se vea muy lleno ni tampoco que sobre mucho, a esto se refiere la composición. 17 INFOTEP stén de acuerdo con los objetivos que el (la) participante E debe alcanzar. Sean adecuadas a las características de los participantes (edad, escolaridad). Contengan las ideas más importantes que debe aprender el (la) participante. Permitan fijar e integrar el contenido en la mente de los participantes. MEDIOS AUDIOVISUALES La armonía se refiere a la combinación de los colores que se utilizan, y para que haya equilibrio en los mismos debe evitarse el exceso, sin embargo, se debe resaltar lo más importante. La legibilidad se refiere al tipo de letra, la cual debe ser clara y del tamaño adecuado para que la pueda leer el (la) participante que esté más alejado (a). Los dibujos deben ser sencillos, pero atractivos. 1.5. Selección de ayudas didácticas Con base en las características de los participantes, según el método seleccionado, al tema a desarrollar y a las características de cada ayuda, podemos seleccionar las que más convienen a la clase que vamos a impartir. Los criterios para seleccionar una ayuda didáctica son los siguientes: 18 INFOTEP Simplicidad para hacerlas Facilidad para utilizarla Bajo costo Adaptabilidad a muchas situaciones de trabajo Facilidad para conservar la información Posibilidad de captar la atención del auditorio Posibilidad de almacenamiento Viabilidad de transporte DIAGRAMA PARA LA SELECCIÓn DE AYUDAS Características de los participantes Resultados exigidos del participante (objetivo) Tipo de tarea a aprender Selección de los métodos Limitaciones físicas del medio Selección de las ayudas (opción final) MEDIOS AUDIOVISUALES Ejemplo de selección de ayudas audiovisuales Tema: Proceso de Aprendizaje 1. Identificar y explicar: Las etapas que se suceden en el organismo de una persona durante el proceso de aprendizaje. 2. Tipo de tarea: Cognoscitiva. 3. Método: Lección participativa. 4. Características de los participantes: Con pocos hábitos de estudio. 5. Aula con buena iluminación natural, energía eléctrica, aparatos de proyección, trípodes, entre otros. 6. Selección de ayudas didácticas. 7. Se escoge como ayuda didáctica, dibujos y esquemas en cartulina, por las siguientes razones: 19 INFOTEP El tema debe hacerse concreto porque es un proceso abstracto y los esquemas en cartulinas permiten hacer figuras conocidas por los participantes (los sentidos, el cerebro). Las figuras pueden moverse e irse colocando a medida que se va desarrollando el tema (esto mantiene la atención y las expectativas). Permite hacer resúmenes rápidos, sondeando la comprensión del tema. Los participantes pueden pasar al rotafolio a explicar el proceso, utilizando los esquemas o dibujos. El material es fácil de elaborar (pueden ser figuras recortadas de revistas o dibujos con trazos sencillos). MEDIOS AUDIOVISUALES 1.6. Técnicas sencillas para la preparación de ayudas didácticas La escritura es un medio de comunicación fundamental. Seguramente, usted ha recibido alguna vez una carta de un amigo o de un familiar en donde la caligrafía ilegible no facilitaba la recepción del mensaje. A fin de lograr un buen resultado en la elaboración de los trazos de las letras para cualquier rotulado que usted necesite, es indispensable ejercitar los músculos que intervienen en la escritura; por lo tanto, es recomendable la realización de ejercicios y lograr así movimientos firmes y precisos. Para esto necesita desarrollar las siguientes habilidades: Trazar letras y números utilizando líneas rectas y curvas. Calcular los espacios entre letras, palabras y renglones. EJERCICIOS A MAnO ALzADA 20 INFOTEP No utilizaremos reglas para hacerlos ni apoyaremos el brazo o la mano en la mesa de trabajo. Veamos ahora cuáles son los ejercicios a mano alzada. 1 2 3 4 TRAzOS DE LÍnEAS COMBInADAS InCLInADAS ESPIRALES Entregar al formador (a) los mejores trazos InCLInADAS Medios audiovisuales EJERCICIO Ya puede hacer líneas, ahora vamos a aplicar esta habilidad en el trazo de letras y de números. 1. Coloque una hoja de rotafolio de manera horizontal al borde de su mesa de trabajo y sujete con masking tape las esquinas del mismo. 2. Utilice marcador grueso. 3. Haga los ejercicios lo más parecido a los presentados en el ejemplo siguiente. 4. Cuando haya terminado, entregue sus hojas al (a la) formador (a). INFOTEP 21 Medios audiovisuales EJERCICIO INDIVIDUAL 1. Coloque la hoja guía de forma horizontal al borde de su mesa de trabajo. 2. Ponga encima una hoja en blanco y sujétela a la mesa con masking tape. 3. Utilice marcador de punta gruesa. 4. Escriba las letras del abecedario y los números del 0 al 9, tomando en cuenta los trazos y el espacio entre cada letra y número. 5. Haga tantos abecedarios y números como sea necesario, hasta que usted considere que los trazos son precisos y los espacios entre cada uno sean semejantes a la letra «I». 6. Haga un abecedario y numeración completos y entréguelos al (a la) formador (a). INFOTEP 22 RECUERDE QUE DEBE HACERLO A MANO ALZADA Para separar las palabras… El espacio entre cada letra depende de la forma de las letras y de su relación en sí. Para facilitar la separación entre letras, se deja el espacio que ocuparía una «H» imaginaria, así: RECUERDE Que el tamaño de las letras de las ayudas didácticas depende de la distancia a la que la misma se encontrará respecto de los participantes, según aparece en el cuadro siguiente: Distancia entre participante y la ayuda didáctica 5 metros 10 metros 20 metros 40 metros Tamaño mínimo de las letras 1.25 cms. 2.50 cms. 5.00 cms. 10.00 cms. Ahora veamos, cómo separar palabras y renglones. Es necesario que aplique las mismas reglas, pero deje entre cada palabra una letra «H» imaginaria y un espacio de 2.5 cms. entre cada renglón. Medios audiovisuales EJERCICIO INDIVIDUAL 1. Coloque la hoja guía debajo del papelógrafo que va a utilizar, y copie las oraciones que se le dan en el recuadro de abajo. Utilice de manera correcta: irección de los trazos D Espacio entre cada letra Espacio entre cada palabra Espacio entre cada reglón 2. Oraciones: EL FACILITADOR ES UN GUÍA, UN FORMADOR. 3. Practique las veces que sean necesarias. 4. Entregue al (a la) formador (a) las hojas de trabajo ya terminadas. 23 INFOTEP QUIEN PLANIFICA BIEN SU TRABAJO, OBTIENE EXCELENTES RESULTADOS. Medios audiovisuales 1.6.1. Uso del color en las ayudas didácticas Los colores provocan ciertas reacciones psicológicas en el (la) participante. Sobre su utilización no existe una regla universal, pues algunos colores tienen significados distintos en las diversas culturas. Por lo tanto, tenga siempre presente el contexto cultural en que debe utilizarlos. Pueden utilizarse para: traer A Enunciar Categorizar Diferenciar o relacionar elementos ¿Existen reglas para la utilización de los colores? ¡Claro que sí! Veámoslas… INFOTEP 24 Con base en la experiencia, se ha obtenido una escala de combinación de colores para las ayudas didácticas. a mayor parte de los colores combinan bien con el negro. L El rojo es útil para resaltar algunas palabras u oraciones importantes y para subrayar título. El amarillo, el naranja y los colores pálidos se ven muy poco. Pero si están sobre fondo oscuro, se destacarán porque están iluminados. Mientras más blanco posee un color, más cercano está a la luz: - Llama la atención - Se expresa y produce una emoción - Se constituye todo un lenguaje Medios audiovisuales 1.6.1.1. COLORES Colores primarios A l llo ari m 25 Círculo Cromático PRIMARIO + PRIMARIO = SECUNDARIO Rojo + Azul = Violeta Azul + Amarillo = Verde Amarillo + Rojo = Naranja Colores primarios, secundarios y terciarios PRIMARIO + SECUNDARIO = TERCEARIO Amarillo + Naranja = Naranja amarillo Rojo + Naranja = Naranja rojizo Azul + Violeta = Violeta azulado Rojo + Violeta = Violeta rojizo Amarillo + Verde = Verde amarillo Azul + Verde = Verde azulado INFOTEP Az u Rojo MEDIOS AUDIOVISUALES 1.6.1.2. Círculo Cromático Amarillo anaranjado Amarillo Primario Terciario Amarillo verdoso Terciario Naranja Verde Secundario Secundario Azul verdoso Rojo anaranjado Terciario Terciario Rojo Azul Primario 26 Primario Rojo violeta Terciario Azul Violeta Violeta Terciario INFOTEP Secundario Para que un documento opaco pueda obtener una legibilidad satisfactoria y un efecto estimulante, utilice las combinaciones siguientes: COLOR DE FOnDO Blanco Amarillo Azul claro Verde oscuro Rojo claro Rojo oscuro Marrón oscuro Marrón claro Gris claro Negro Verde claro COLOR DE LOS SÍMBOLOS rojo, verde, azul, negro, marrón, violeta rojo, azul, negro, marrón, verde amarillo, marrón, violeta, negro, azul oscuro, rojo blanco, amarillo verde, negro, azul verde, blanco rojo, anaranjado, blanco, verde claro, amarillo verde, azul oscuro, rojo oscuro, negro azul oscuro, oro, rojo, negro oro, blanco, rojo, azul claro, plata, verde oro, marrón, rojo, negro Nota: Todo depende de la intensidad de blanco o negro del color. MEDIOS AUDIOVISUALES 1.6.1.3. La armonía de los colores La armonía es la asociación que se hace de unos colores con otros. Esta puede hacerse de dos formas: Por analogía o suplementación Por complementación o contraste La armonía queda mejor complementada si se utiliza: Amarillo naranja Amarillo Rojo naranja 27 Rojo naranja INFOTEP Rojo Amarillo naranja Para entender estas formas de combinación, se necesita observar el círculo cromático. El círculo cromático es una rueda en donde están colocados todos los colores y se pueden ver cuales son análogos (parecidos) y cuales son complementarios (opuestos). a) Armonía por analogía Los colores análogos son los que en el círculo cromático están más cerca y se parecen más entre sí, por ejemplo: Amarillo verdoso Terciario Verde Secundario Los colores análogos del verde son: el amarillo verdoso y el azul verdoso. Los colores análogos del violeta son: el rojo violeta y el azul violeta. Si se utilizan colores análogos deben combinarse con un color diferente para evitar el cansancio de la vista. Azul verdoso Terciario Azul Violeta Rojo violeta Terciario Violeta Secundario Terciario Medios audiovisuales b) Armonía complementaria Los colores complementarios están opuestos en el círculo cromático y, al colocarlos juntos, se ven mucho más fuertes de lo que son en realidad. Por ejemplo: si ponemos verde junto a un rojo, ambos se verán más fuertes. La armonía por complementación puede resultar agradable o desagradable, según las características de las personas. Para evitar los contrastes muy fuertes, se recomienda utilizar colores cercanos al opuesto. Por ejemplo: 28 colores o pue sto s al Azul ul az Naranja amarillento o rojizo Naranja amarillento Terciario Naranja Secundario INFOTEP Naranja rojizo Terciario Azul Primario 1.6.2. Composición y distribución La composición implica la preparación de un bosquejo o borrador del documento que se realizará. Se trata de una prueba que presenta sin detalles las líneas generales de la ideas. La composición puede hacerse directamente en el formato inicial o bien en formato más pequeño, que facilita la introducción de cambios. Cuando la composición responde a las necesidades de la ayuda didáctica, es posible pasar a la ejecución del gráfico propiamente dicho. La composición permite evaluar, gracias a una visión de conjunto, determinadas cualidades fundamentales, tales como: la armonía, el contraste y el equilibrio. Medios audiovisuales ¿Cómo puede distribuirse el contenido dentro de las ayudas? A) Las ideas importantes en medio y las otras ideas a su alrededor. a) En circuito b) En abanico Técnicas de estudios Elementos de combustión Ideas básicas Oxígeno + Técnicas de estudios Subrayado Calor = Fuego + Resumen Combustión B) La idea importante arriba y las otras ideas abajo, formando uno o más bloques. COMUNICACIÓN Elementos Tipos Emisor Ascendente Receptor Descendente Mensaje Horizontal Canal Contexto 29 INFOTEP Cuestionarios Medios audiovisuales C) L a idea importante en un extremo y las otras ideas hacia el otro extremo en forma escalonada. a) Descendente PASOS METODOLÓGICOS PARA EL PROCESO DE EVALUACIÓN 1. Analizar objetivos 2. Seleccionar situación a evaluar y los instrumentos 3. Diseño de pruebas 4. Aplicación de instrumentos 5. Revisión calificación 6. Retroalimentación resultados b) Ascendente PASOS METODOLÓGICOS PARA EL PROCESO DE EVALUACIÓN INFOTEP 30 6. Retroalimentación resultados 5. Revisión calificación 4. Aplicación instrumentos 3. Diseño de pruebas 2. Selecionar situación a evaluar y los instrumentos 1. Analizar objetivos 1.6.3. ¿Cómo hacer figuras muy sencillas? En muchos casos, un dibujo muy simple puede transmitir una idea de forma más eficaz que un texto formado por palabras o un dibujo complicado. No se trata de ser un artista, pero sí de adquirir algunas habilidades para producir imágenes, como por ejemplo, este sencillo estilo para ilustrar algunas acciones. De frente Nota: Tomado de http://www.dibujarfacil.com/figura.html Corriendo Levantando la rodilla Medios audiovisuales EJERCICIO INDIVIDUAL También expresiones de la cara se pueden modificar cambiando solamente una línea: INFOTEP 31 1. Dibuje tres figuras de cuerpo entero que indiquen movimientos propios de su especialidad, utilizando la técnica de figuras muy simples. 2. Dibuje tres figuras que expresen: legría A Enojo Perplejidad MEDIOS AUDIOVISUALES 1.6.4. Reproducción de imágenes mediante cuadrícula Cuando no se dispone de los medios necesarios para ampliar un dibujo, se puede utilizar el antiguo método de la cuadrícula. Para ampliar, se divide el original en una cuadrícula más o menos grande, según dimensiones del original. Luego, se traza una cuadrícula con el mismo número de cuadros; el tamaño de los mismos estaría en proporción a la ampliación que se desea obtener. Para facilitar el trabajo, ambas cuadrículas tendrán letras y números. Pasa en la cuadrícula grande, los puntos de intersección que se encuentran en la pequeña. Únelos con líneas. Para reducir, se procede en el sentido contrario. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 a b 32 2 INFOTEP d e f g 1 a b 2 d e f g 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Medios audiovisuales II. EL PIZARRÓN La mayoría de los facilitadores provienen de un contexto de la formación donde se han venido usando de manera generalizada, a lo largo de los años, diferentes tecnologías en cuanto a pizarra de clase se refiere, que van pasando desde la tradicional verde o negra, de tiza blanca y de colores, hasta ir migrando hacia un nuevo escenario donde irrumpe en el aula una nueva tecnología: la pizarra digital interactiva (PDI). 2.1. La pizarra tradicional Facilitador Leo Díaz Es el recurso gráfico más importante por su uso generalizado en los procesos de enseñanza y aprendizaje, ya que es el medio más accesible, económico y fácil de utilizar. Consiste en un soporte plano, normalmente de forma rectangular, cuyo fondo suele ser negro, verde o azul, sobre el cual se puede escribir o pintar tantas veces como se quiera por su facilidad de borrado. Se usa tiza blanca y de colores. INFOTEP 33 Medios audiovisuales a) ¿Cómo determinar el tamaño del pizarrón que se necesita? Para determinar el tamaño más conveniente se toman en consideración los siguientes factores: antidad de participantes C Dimensiones del aula Área de visibilidad La parte sombreada es el área de mayor visibilidad. b) Tipos de letras que deben usarse en el pizarrón INFOTEP 34 Se recomienda utilizar letras de tipo imprenta con minúsculas y mayúsculas. Haga las mayúsculas un tercio más altas que las minúsculas. Calcule un centímetro por cada metro que tenga la profundidad. 1/3 más alta Práctica Mayúsculas y minúsculas c) ¿Cómo debe ser la información gráfica en el pizarrón? Esta debe ser… Poco duradera y de rápida comprensión Percibida como una sola imagen Sus elementos deben guardar relación entre sí d) Utilidad del pizarrón Bien utilizado, el pizarrón es una ayuda que estimula la participación de las personas y facilita la tarea del (de la) facilitador(a). Este sirve para… Ilustrar o resumir un tema Ayudar a demostrar un proceso Medios audiovisuales e) Ventajas del pizarrón s muy económico y fácil de usar E Se adapta al trabajo en grupo Se encuentra con facilidad en todos los salones de clase Al usarlo es visto por todo el grupo En este, el tema se va desarrollando poco a poco Puede combinarse con otras ayudas f) Desventajas del pizarrón l facilitador tiene que darle la espalda a los participantes E mientras escribe Se pierde mucho tiempo cuando se escribe Cuando se borra, el yeso produce mucho polvo El brillo de la melanina molesta la vista El olor de las felpas puede causar alergia uando comience a escribir, el pizarrón debe estar limpio. C Escriba con letra grande y clara. Cuando comience a escribir, camine a lo largo de la pizarra para que la línea salga lo más horizontal posible. Utilice trazos precisos, rápidos y sencillos. Utilice esquemas simples. Cuando hable, no le dé la espalda a su auditorio. (Evite hablar mientras escribe.) Borre cuando el contenido pierda interés para los participantes. Escriba o dibuje brevemente para no perder el contacto visual con el grupo. Colóquese a un lado del pizarrón para que no tape lo escrito o dibujado. Utilice el puntero para señalar. Coloque la información de izquierda a derecha y de arriba hacia abajo. Colóquese en diferentes ángulos del salón para evaluar lo expuesto en el pizarrón. Deje limpio el pizarrón cuando finalice la clase. Recurra al contraste combinando las letras mayúsculas y minúsculas. Combine los colores. 35 INFOTEP 2.1.1. Uso correcto del pizarrón Medios audiovisuales tilice letras MAYÚSCULAS U Encierre entre círculos Subraye RECUERDE Antes de la sesión, elabore un plan de pizarrón, tomando en cuenta: Extensión del contenido Tamaño del pizarrón Cantidad de participantes Utilización de los principios de distribución estudiados Uso de oraciones cortas, de dibujos y esquemas sencillos Información ordenada ACTIVIDAD INFOTEP 36 Desarollar un tema en el pizarrón con los siguientes pasos: efinir objetivos específicos o de aprendizaje D Distribuir el contenido que se desarrollará Enunciar el tema que se tratará Desarrollar el tema Evaluar el tema tratado Plan de pizarrón Encontrar el peso de una regla de madera de pino con las medidas siguientes: Con un volumen de 5 X 5 X 75 cms., sabiendo que la densidad del pino es de 0.74 grs/cm3. Y luego conventir a kgs. Pasos para la solución Fórmula: P = D x V 1. Datos: P= Peso= X D= Densidad = 0.74 grs/cm3 V = Volumen = 5X5X75 2. Operaciones: V= 5X5X75=1875 cm3 3. Sustituir valores: P=0.74 x 1.875=1,387.50grs Respuesta = 1,387.50grs Peso en Kgs =1,387.50/ 1,000 = 1.39 kgs. MEDIOS AUDIOVISUALES 2.2. Pizarra blanca Facilitador Consiste en un soporte especial blanco (melamina) montado sobre bastidor. Para escribir o pintar en ella se necesitan rotuladores o marcadores especiales de tintas delebles y un borrador. 2.3. Pizarra magnética Consiste en un soporte especial magnético sobre el cual pueden adherirse formas y piezas preparadas con imanes. Suele ser muy útil para mostrar objetos en movimiento y sus distintas posiciones, por ejemplo: el funcionamiento de un motor. 37 INFOTEP En muchas aulas la pizarra blanca sustituyó a la pizarra verde o negra tradicional, sin embargo, la adaptación del (la) docente a la pizarra blanca no implicó problema alguno, puesto que los procedimientos a seguir eran similares, y simplemente hubo que sustituir la tiza por un rotulador o crayón. Medios audiovisuales INFOTEP 38 2.4. Pizarrón electrónico interactivo 2.4.1. L a pizarra blanca + computadora + proyector: la pizarra digital (PD) Contrario a lo anterior, la introducción de una nueva tecnología como es la pizarra digital en el aula, supone un cambio más importante en cuanto al uso de las nuevas tecnologías. El (la) facilitador (a) necesita poseer nociones básicas para el manejo de la computadora y conocer mínimamente el funcionamiento del proyector, ya que estos pasan a ser sus nuevos instrumentos de trabajo. El uso de esta tecnología en el aula implica además la proyección de contenidos digitales. En muchos casos, los facilitadores continúan usando la pizarra verde o blanca como apoyo a la PD o viceversa. Distinguimos básicamente dos tipos de pizarra digital, según la forma en la que podamos interactuar con las imágenes proyectadas. Estas son las siguientes: izarra digital simple (PD) P Pizarra digital interactiva (PDI) Medios audiovisuales ¿Qué es una pizarra digital (PD)? La pizarra digital es un «sistema tecnológico, generalmente integrado por una computadora y un videoproyector, que permite proyectar contenidos digitales en un formato idóneo para visualización en grupo. Se puede interactuar sobre las imágenes proyectadas utilizando los periféricos de la computadora: ratón, teclado...». La superficie de proyección puede ser una pizarra blanca (recomendado), una pantalla de proyección o incluso una pared blanca. La interacción se realiza necesariamente con los periféricos de la computadora: teclado, ratón, tableta gráfica, entre otros, los cuales conviene sean inalámbricos tipo bluetooth. 2.4.1.1. E lementos o componentes básicos de una pizarra digital na computadora: conviene que el aula tenga conexión a Internet. U Un videoproyector: conviene que esté fijo en el techo. Una pizarra blanca donde proyectar. 2.4.2. Pizarra blanca interactiva + computadora + proyector: la pizarra digital interactiva (PDI) La pizarra digital interactiva es un sistema tecnológico, generalmente integrado por una computadora, un videoproyector y un dispositivo de control de puntero, que permite proyectar en INFOTEP 39 Medios audiovisuales INFOTEP 40 una superficie interactiva contenidos digitales en un formato idóneo para visualización en grupo. Se puede interactuar directamente sobre la superficie de proyección. Tambien se puede decir que es una pantalla sensible de diferentes dimensiones que, conectada a una computadora y a un proyector, se convierte en una potente herramienta en el ámbito de la enseñanza. En ella se combina el uso de la pizarra convencional con todos los recursos de los nuevos sistemas multimedia y de las TIC. La pantalla es un elemento adecuado para integrarse de forma natural en el aula, ya que permite controlar, crear y modificar mediante un puntero o incluso con el dedo (según tecnología) cualquier recurso educativo digital que se proyecte sobre ella. Asimismo, esa anotación o esa modificación puede ser salvada y posteriormente impresa y distribuida. La diferencia de esta pizarra (PDI) frente a la PD es que permite interactuar directamente sobre la superficie de proyección mediante un lápiz-puntero (o con los dedos si es una PDI táctil). La superficie de proyección suele ser una pizarra blanca que incluye en su interior el «dispositivo de control de puntero». Si este dispositivo es una cajita externa transportable que se puede adherir a cualquier pizarra blanca, la PDI se denomina pizarra digital interactiva portable. Medios audiovisuales 2.4.2.1. Elementos o componentes básicos de una pizarra digital interactiva na computadora portátil (no de sobremesa) —conviene que el U aula tenga conexión a Internet. Una pizarra blanca que integre el «dispositivo de control de puntero» o una pizarra blanca normal y un dispositivo PDI portable. En ambos casos se incluye un paquete de software de la pizarra interactiva, proporcionada por el fabricante o distribuidor, el cual generalmente permite gestionar la pizarra, capturar imágenes y pantallas, disponer de plantillas de diversos recursos educativos, de herramientas tipo zoom (acercamiento y alejamiento), conversor de texto manual a impreso y reconocimiento de escritura: driver PDI, tinta digital, editor multimedia, recursos de apoyo, entre otros. Un videoproyector —conviene que esté fijo en el techo o integrado en la parte superior de la pizarra blanca. La gran «revolución» llega al aula con la introducción de la PDI porque esto implica la combinación, en una sola tecnología, de funcionalidad de todos los elementos descritos anteriormente. En cualquiera de los casos, la PDI ofrecerá a los facilitadores la posibilidad de proyección de contenidos sobre una superficie interactiva que permite: a comunicación con la computadora desde la propia PDI — L un clic con el dedo o puntero, en función del modelo de PDI, equivaldrá a hacer clic con el botón izquierdo del ratón. Hacer anotaciones o escribir sobre la proyección. Interactuar sobre diferentes recursos u objetos digitales educativos. 41 INFOTEP Dado que el software de anotaciones (tinta digital) y las demás funciones propias de las PDI resultan de uso libre (por lo menos algunas marcas) y se puede utilizar también en las PD, la característica esencial que diferencia una PD y una PDI es que en esta última la interacción se realiza directamente sobre la superficie de proyección. En función del modelo de pizarra digital, la interactividad la puede proporcionar la propia superficie plana o un complemento tecnológico anexo al sistema. Medios audiovisuales Los facilitadores podrán realizar todas sus explicaciones en la PDI puesto que esta agrupa tanto la funcionalidad de la pizarra tradicional como la funcionalidad de la PD. 2.4.2.2. ¿Cómo funciona la pizarra digital interactiva (PDI)? Una vez se conocen los componentes básicos de la pizarra digital interactiva y cómo se conectan entre sí, en este punto se resumen todas las funcionalidades, uso y aporte de la misma y la forma en que interactúa con el resto de los componentes básicos que se muestran en la siguiente figura. C. El proyector Reproduce las imágenes encima de la pizarra, de forma que la persona que maneja el equipo puede ver en tiempo real cómo interpreta la computadora sus acciones en la pizarra. Bocinas A. La pizarra digital interactiva INFOTEP 42 Está conectada a la computadora mediante cables o un sistema inalámbrico. Desde la pizarra podemos controlar todas las funciones de la computadora (abrir programas y aplicaciones, reproducir y de audio, archivos de vídeo, etc.). Lápiz B C A B. La computadora Envía la información al proyector. Con el propósito de proyectar la imagen que parece en la computadora, el mismo deberá conectarse a la computadora del (a) facilitador(a) por medio de un cable o a través de una conexión inalámbrica. De igual modo, la computadora se conectará a la pantalla interactiva por medio de USB o mediante tecnología bluetooth, dependiendo de las especificaciones técnicas propias de la pizarra. Antes de comenzar a utilizar una pizarra interactiva es necesario realizar la calibración de la misma, de esta manera queda establecida la superficie de trabajo, que habrá de coincidir con las dimensiones de la imagen proyectada. Medios audiovisuales De este modo, se consigue proyectar sobre la pantalla cualquier información procedente de la computadora. A partir de ese momento, todos los movimientos que se realizan al interactuar sobre la pantalla quedan registrados en el receptor que enviará la información hasta el equipo donde el software de control de la PD lo convertirá en una imagen. Este registro se lleva a cabo gracias a los sensores que triangulando las señales, detectan las coordenadas exactas de los emisores dentro de la extensión total de la pizarra. Con un solo toque sobre la pantalla interactiva se pueden seleccionar las opciones del menú, así como personalizar la paleta de herramientas, guardar los cambios o crear su propio perfil de usuario. Es igualmente posible abrir archivos, visualizar vídeos e incluso conectarse a Internet en videoconferencia. Entre las funciones que ofrecen la mayoría de las pizarras interactivas nos encontramos con las siguientes opciones: 2.4.2.3. U tilidad didáctica y cambio metodológico que conlleva el uso de la PDI en el aula El siguiente paso nos sitúa ante la necesidad de comprender la utilidad didáctica del uso de la PDI y analizar los cambios metodológicos que conllevan su introducción en el aula. a PDI no ha de plantearse en principio como un sustituto de L la pizarra tradicional; en el mejor de los casos, se convierte en 43 INFOTEP arra de herramientas B Crear perfiles de usuario Grabar actividades Escribir e integrarse en aplicaciones de terceros Escritura sobre imagen o vídeo Conversión de escritura manual a texto Envío por correo electrónico Modo videoconferencia Modo conferencia de datos Idiomas Formato de salida Plantillas e imágenes Actividades interactivas Posibilidad de crear plantillas Medios audiovisuales un complemento, ya que no solo abarca toda su funcionalidad, sino que la amplía. La introducción exitosa de esta nueva tecnología en el aula supondrá necesariamente un cambio de metodología. El (la) docente ha de adquirir necesariamente un nuevo rol frente a este novedoso modelo de enseñanza y aprendizaje, para convertirse en un mediador en el aula. El (la) participante ha de cambiar también su rol, dejará de ser un simple espectador para convertirse en el principal protagonista del proceso de enseñanza-aprendizaje. En sentido general, cada docente puede seguir una metodología propia adaptada a su estilo de enseñanza y al aprendizaje de su participante. No obstante, se pueden señalar varios usos didacticos de la PDI, sobre los que caben muchas variantes, entre los que tenemos que: INFOTEP 44 irven de apoyo a las explicaciones del facilitador S Sirven a los participantes para la presentación de su trabajo Se pueden utilizar programas informáticos Se realizan actividades interactivas 2.4.2.4. Ventajas del uso de la pizarra digital interactiva (PDI) De acuerdo a diferentes estudios recopilados por la British Educational Communications and Technology Agency (BECTA) (www.becta.org.uk), la utilización de las pizarras digitales conlleva, entre otros, los siguientes beneficios: Beneficios generales umento de la eficacia en el proceso de enseñanza. A Las clases resultan más atractivas y vistosas, tanto para los docentes como para los participantes, por la posibilidad de uso de recursos más dinámicos y variados (sitios web, vídeos, audio, correo electrónico, aplicaciones educativas, entre otros). Se aumentan las oportunidades de participación y discusión de clases, dado que se aumentan los niveles de interacción entre facilitadores, participantes, la clase a impartir y las tecnologías utilizadas. El uso de la pizarra optimiza el tiempo del que el (la) docente dispone para enseñar, ya que le permite utilizar nuevas fuentes de recursos educativos. Medios audiovisuales a pizarra interactiva es un recurso que el (la) docente puede L utilizar en todas las edades y en todas las áreas del currículo. Beneficios para los facilitadores Beneficios para los participantes umento de motivación hacia los aprendizajes. A Un estímulo de su autonomía y refuerzo de su autoestima. Desarrollo de la competencia digital. Desarrollo de otro tipo de competencias gracias al diseño de actividades que impliquen la puesta en juego de todos sus conocimientos. Uso de Internet, en particular, y de las nuevas tecnologías, en general, como herramientas de consulta, estímulo y refuerzo. 45 INFOTEP ecurso flexible y adaptable a diferentes estrategias docentes. R Un nuevo reto para el facilitador, favoreciendo la innovación y el desarrollo profesional del mismo. El fomento de la flexibilidad y la espontaneidad. El uso de una tecnología potente y sencilla que permite realizar anotaciones directamente sobre materiales que el (la) docente ya usaba de forma tradicional, utilizando marcadores de diferentes colores y otras herramientas. El (la) facilitador(a) podrá reutilizar sus clases y fomentar la comunicación con los participantes. Poseerá nuevas herramientas para dinamizar su grupo de clase e incentivar la participación de los participantes y su implicación en el proceso de enseñanza-aprendizaje. El docente tendrá la capacidad de generar nuevas metodologías para trabajo en el aula, así como diferentes tipos de evaluación. Tendrá la capacidad de dar a conocer sus trabajos fuera del ámbito del aula, pudiendo mejorar los resultados, compartirlos y ampliarlos. La pizarra interactiva es un recurso que despierta el interés de los facilitadores a utilizar nuevas estrategias pedagógicas y a incorporar las TIC en el proceso, animando al desarrollo profesional. Conforme el docente vaya incrementando sus conocimientos podrá crear contenido propio y colaborar con otros facilitadores en el desarrollo de contenidos, ampliación de los temas, búsqueda de recursos y otras posibilidades. Medios audiovisuales ejora de la comprensión, especialmente en el caso de M conceptos complejos dada la potencia para reforzar las explicaciones utilizando vídeos, simulaciones, imágenes y elementos interactivos. Serán protagonistas activos y participativos, tanto desde un punto de vista individual como grupal. Prestarán mayor atención al unir interactividad, proyección en pantalla grande y trabajar con contenidos cercanos a su realidad. 2.4.2.5. I nconvenientes del uso de la pizarra digital interactiva De manera obvia no hay una tecnología perfecta que solo aporte ventajas, el uso de la PDI en el aula también tiene una cara menos amable. Algunas de sus desventajas son: INFOTEP 46 a PDI y el proyector pueden resultar caros aunque hoy en L día existe cada vez más ofertas de este tipo de tecnologías a precios cada vez más asequibles. Pueden surgir problemas técnicos y de conexión que en la mayoría de los casos se resuelven de forma muy sencilla. En función de cómo se instale el proyector, se pueden crear sombras, y la luz del proyector puede incomodar. Hay que formar a los participantes para su correcto uso y mantenimiento del aula. Se recomienda establecer unas normas de trabajo. Es necesaria una predisposición favorable al cambio por parte de los docentes y la motivación necesaria para formarse con el objetivo de aprender el manejo de esta nueva herramienta. El (la) facilitador (a) ha de asumir y afrontar con motivación el cambio metodológico que el uso de la PDI conlleva, tener predisposición favorable a la generación y búsqueda de materiales. Ha de asumir su nuevo rol como docente activo y creativo. Medios audiovisuales AUTOEVALUACIÓN No. 1 A) Enumere tres (3) ventajas del uso del pizarrón como ayuda didáctica: 1. ____________________________________________________ 2. ____________________________________________________ 3. ____________________________________________________ B) Enumere tres (3) desventajas del pizarrón: 1. ____________________________________________________ 2. ____________________________________________________ C) Para llamar la atención sobre un dato importante del pizarrón, usted utiliza: 1. ____________________________________________________ 2. ____________________________________________________ D) Enumere tres (3) ventajas del uso de la pizarra interactiva como recurso del aula para docente y participante. 1. ____________________________________________________ 2. ____________________________________________________ 3. ____________________________________________________ E) Enumere dos (2) inconvenientes del uso de la pizarra interactiva. 1. ____________________________________________________ 2. ____________________________________________________ 47 INFOTEP 3. ____________________________________________________ Medios audiovisuales EJERCICIO INDIVIDUAL Instrucciones 1. Seleccione un (1) tema de su especialidad que se preste para utilizar el pizarrón como ayuda didáctica y que permita utilizar los tipos de distribución estudiados. 2. Haga un plan de pizarrón para el tema siguiendo los lineamientos estudiados en esta unidad. 3. Autoevalúe su trabajo utilizando la guía que se le proporciona al final de esta unidad. 4. Entréguelo al (a la) formador (a) para que lo revise y evalúe. INFOTEP 48 Medios audiovisuales AUTOEVALUACIÓN No. 2 Instrucciones Marque con una X el calificativo que le da a cada aspecto a evaluar en los planes de pizarrón que elaboró. Los aspectos marcados con «Debo mejorar», mejórelos antes de entregarlos. Calificativo Aspectos a evaluar 1 Se destaca bien el título del tema por letras más grandes, diferente color, subrayado, otros. 2 Los textos son oraciones cortas. 3 Los dibujos son sencillos y claros. 4 Contienen solamenta la información más importante. 5 El plan no se ve recargado. 6 Los aspectos más importantes están destacados por subrayado, encerrados en figuras geométricas, letras mayúsculas y cambio de color. 7 La distancia entre renglones es adecuada. 8 La información está colocada de arriba hacia abajo y de izquierda a derecha. 9 Se observa el tipo de distribución utilizado. 10 Se puede hacer un resumen del tema con los datos expuestos. Excelente Bueno Debo mejorar 49 INFOTEP No. Medios audiovisuales Folio III. ROTAFOLIO El rotafolio es un medio de comunicación grupal, conocido también como papelógrafo, portafolio gráfico o foliógrafo. Se compone de caballete (trípode) y folios (hojas) que, sujetas al caballete, se les puede dar vuelta descubriendo un nuevo contenido. TIPOS 50 Caballete MODELO DE TRÍPODE Existen dos tipos de rotafolio: modelo trípode y modelo de mesa. INFOTEP El rotafolio se usa para… poyar la presentación de un tema A Explicar Ilustrar Resumir Complementar otras ayudas didácticas MODELO DE MESA rotafolio Ventajas Desventajas u contenido permanece y se puede consultar las veces S que sea necesario. Se puede preparar con anticipación. Se pueden mostrar, sucesivamente, los elementos de una exposición, presentando una secuencia lógica. Es móvil y se puede trasladar con facilidad. Despierta la atención y mantiene el interés. Estimula al (a la) participante a tomar apuntes en forma ordenada. Facilita la comprensión y la memorización. o se puede utilizar como N sustituto del pizarrón. Para obtener el máximo provecho, las hojas deben ser preparadas de antemano. Si se utilizan hojas de formato grande, el almacenamiento y el transporte se hacen un poco difíciles. MEDIOS AUDIOVISUALES 3.1. Pasos para la elaboración de hojas de rotafolio a) Tome en consideración las características. b) Piense en el ambiente donde lo empleará. c) Tome las ideas principales del tema. Luego las secundarias. d) Cada hoja deberá tratar un solo asunto. e) Emplee frases breves. f) Use lenguaje y dibujos sencillos. g) Aplique los criterios de simplicidad, contraste, equilibrio y legibilidad. h) Seleccione la (s) técnica (s) de elaboración, y realice los diseños en papel antes de pasarlos a las hojas de rotafolio. i) Emplee color para mayor atractivo, pero con armonía. j) Haga algunas pruebas de presentación antes de usarlo en clase. k) Finalmente, analice qué falta y qué puede ser mejorado, y realice las mejoras pertinentes. 3.2. Técnicas para la elaboración de hojas de rotafolio 51 INFOTEP Para facilitar la escritura en las hojas del rotafolio es conveniente elaborar una hoja guía con márgenes y rayado. A esta hoja guía se le designa con el nombre de «machote». Esta se coloca debajo de la hoja en donde se va a trabajar. Margen superior 10 cms. Distancia de la línea superior del recuadro a la primera línea en su interior. • Lectura: 8-10 cms. La medida del recuadro del machote será de 10 cms. en la parte superior; 5.8 cms. en la parte inferior; 4.5 cms. a ambos lados; de 8 a 10 cms. desde la línea superior del recuadro hacia adentro, y 2.5 cms. entre cada línea trazada. Medida entre líneas 2.5 cms. Margen inferior 5.8 cms. 4.5 cms. nota: El rayado de la hoja guía debe hacerse con marcador negro de punta gruesa para que se vea al colocar encima la hoja de trabajo. MEDIOS AUDIOVISUALES Existen varias técnicas para su elaboración, entre las que abordaremos las siguientes: 3.2.1. Serie de hojas Esta técnica se prefiere cuando el tema es largo. Se divide por ello en subtemas o capítulos, cada uno de los cuales se presenta en hojas independientes para obtener una secuencia. U O 3.2.2. Técnicas para el develado INFOTEP 52 Con estas se puede lograr una mayor expectativa en cuanto al material que se presentará pueden ser: cortina, solapa, solapa transparente, bolsillos, bandas; sobre puestas y animación. 3.2.2.1. Técnica de cortina Para esta técnica, se colocará otra hoja de papel con clips y cinta adhesiva sobre el material a cubrir. MEDIOS AUDIOVISUALES La hoja que se deslice deberá estar limpia y será del mismo material de la oculta. Debe ser del tamaño del mensaje a cubrir. Los lados de la hoja escrita deben forrarse con cinta transparente para que la cortina se deslice con facilidad. 3.2.2.2. Técnica de solapas Esta técnica consiste en una serie de hojas de papel con cortes horizontales o verticales, que permiten ir descubriendo la información por palabras o temas. Con esta técnica se logra una mayor atención por parte del auditorio, mientras que el cartel, al presentar toda la información de una vez, puede causar dispersión en la atención. INFOTEP 53 Si se decide a utilizar las solapas verticales, deberá distribuir el contenido del mensaje de abajo hacia arriba, dado que la primera información que se describe es la de abajo. 3.2.2.3. Técnica de solapas transparentes Se trata de poner la información de base sobre una hoja y superponer, por etapas, la información suplementaria copiada sobre hojas de plástico transparente o papel celofán. MEDIOS AUDIOVISUALES Figura 1 Figura 2 Figura 3 Figura 4 Figura 1. Sobre una hoja de papel se presenta la primera imagen. Figura 2 y 3. En una hoja transparente se va añadiendo información gráfica, utilizando un trazo diferente con marcadores apropiados. Figura 4. Superponiendo la tercera hoja a la primera, se podrá complementar la imagen. INFOTEP 54 3.2.2.4. Técnica de ventanas Para descubrir un tema o una información, etapa por etapa, en lugar de utilizar las solapas se pueden emplear las ventanas. Ej. Queremos mostrar un diagrama en tres etapas: 1. 3. 3. Preparamos una hoja cortando en ella una ventana que corresponda al sector A del diagrama Trazamos el diagrama completo sobre una hoja, que será la última en ser descubierta y que nos servirá como base para realizar las otras dos. A B 2. Preparamos una hoja cortando en ella una ventana correspondiente a la información de los sectores A - B del diagrama. MEDIOS AUDIOVISUALES 3.2.2.5. Técnica de bolsillo Es una técnica que permite cambiar ciertos elementos de un cartel dentro de un marco de información permanente. El cartel debe poseer un mensaje permanente; dentro o fuera de él se cortará una ventana que deje ver un cierto dato o palabra; por detrás de la ventana se pegará una funda que coincida con ella y que sirva de sostén a las tarjetas que se introduzcan detrás de la ventana. Ejemplo: Demostración de la relación entre la distancia de visión y el tamaño de las letras. A A A A Preparación Se preparan varias tarjetas con los diferentes tamaños de las letras. Luego cortamos la ventana un poco más pequeña que la tarjeta. Por detrás se pega una funda más grande que la ventana y la tarjeta. 3.2.2.6. Técnica de bandas sobrepuestas Se parece a la técnica anterior, pero es más utilizada para cubrir palabras en forma horizontal. INFOTEP 55 MEDIOS AUDIOVISUALES SOLDADURA CORTE Al inicio y al final de la palabra a cubrir haga un corte fino en forma vertical. CORTE A) SOLDADURA Corte una tira de papel o cartulina, calculando el largo y el ancho que le permita cubrir la palabra e insértela entre los cortes, de atrás para adelante. CORTE CORTE B) 3.2.2.7. Técnica de animación Es una técnica que permite reproducir movimientos lineales. Ejemplo: De un lado del cartel se describe la información y del otro hay una flecha que se desliza en forma vertical. Tome en consideración las características. Piense en el ambiente donde lo empleará. Tome las ideas principales del tema. Luego las secundarias. Tome en consideración las características. Piense en el ambiente donde lo empleará. CORTE INFOTEP 56 Tome las ideas principales del tema. Luego las secundarias. En el gráfico aparecen las dos partes: MEDIOS AUDIOVISUALES El cartel con la información (los párrafos) y la línea, que es un corte vertical que sirve como guía para el deslizamiento de la flecha, y la flecha, a la que, por el revés, se le ha grapado (no pegado) una cartulina como indica la figura siguiente. Una vez grapada la cartulina se la dobla hasta que quede perpendicular al plano de la flecha y luego se la inserta en la ranura del cartel de base. La flecha se sujeta por la parte posterior del cartel con la ayuda de la cartulina grapada. 3.3. Técnica de utilización del rotafolio RESUMEn Para el empleo de un rotafolio es posible utilizar las siguientes técnicas: Serie de hojas Solapas (verticales u horizontales) Ventanas Bolsillos Solapas transparentes Técnicas de animación Bandas sobrepuestas 57 INFOTEP 1. Presente oportunamente hoja tras hoja y explique. 2. Colóquese del lado derecho del rotafolio cuando explique su contenido (en caso de ser diestro); de lo contrario, inversamente. 3. Diríjase al auditorio, no le hable a los carteles. 4. Use puntero para señalar. 5. Cuando utilice la técnica de develado de fajas, retire la faja por atrás de la hoja de papel. En cuanto a la de cortinas, corra los clips que la sujetan a los lados, a un mismo tiempo, descubriendo únicamente lo necesario. 6. Intercale hojas en limpio entre las hojas con texto, a fin de evitar distracciones. Medios audiovisuales EJERCICIO INDIVIDUAL 1. Escoja un tema de su especialidad, planifique lo que contendrían sus rotafolios y elabórelos aplicando tres técnicas de utilización, de las ocho aprendidas. 2. Aplique los criterios pedagógicos y técnicos anteriormente estudiados. 3. Autoevalúe su trabajo con la guía que se incluye a continuación. 4. Entregue al (a la) formador (a): lan de trabajo del rotafolio P Rotafolios elaborados INFOTEP 58 Medios audiovisuales AUTOEVALUACIÓN INSTRUCCIONES Marque con una X el calificativo que le daría a cada aspecto a evaluar en los rotafolios que elaboró. Si en uno o algunos marcó: «Debo mejorar», hágalo antes de entregar los trabajos. Calificativo Aspectos a evaluar 1 El título del tema se destaca porque tiene letra más grande, diferente color, subrayado. 2 Las ideas principales se resaltan con alguna técnica estudiada. 3 Los dibujos son sencillos y claros. 4 Los textos son sencillos y claros. 5 El rotafolio no se ve muy cargado. 6 Los aspectos más importantes se destacan porque están subrayados y encerrados en círculos, rectángulos, con letra mayúscula y con cambio de color. 7 El color lleva la vista hacia el punto más importante. 8 Los márgenes utilizados son adecuados. 9 El tamaño de la letra está en función del (de la) participante que se encuentra más alejado (a). Excelente Bueno Debo mejorar 59 INFOTEP No. Medios audiovisuales IV. EL RETROPROYECTOR INFOTEP 60 El retroproyector es un aparato utilizado para la proyección imágenes fijas por transparencia. Por otra parte en su utilización no es necesario oscurecer el salón. Cuando el tema que se tratará es bastante complejo o se necesita agregar más información puede hacerse mediante transparencias superpuestas. Los métodos didácticos como demostraciones, exposición dialogada, debates, tienen un mayor significado cuando se utilizan transparencias para su desarrollo. Cuando este medio es bien utilizado, es una ayuda que estimula a los participantes, facilitando el trabajo del (de la) instructor (a). El uso del retroproyector como ayuda para el desarrollo de una clase nos puede servir para esquematizar un sistema, graficar procesos. El retroproyector permite, mediante un sistema simple de superposición de hojas de acetato, proyectar una imagen ya acabada o construir poco a poco ante un grupo de espectadores, las informaciones gráficas sucesivas que se pretenden mostrar. Aunque existen diferentes modelos en el mercado, su esquema general responde al siguiente modelo: Medios audiovisuales VISTA LATERAL 7 9 2 3 4 5 6 7 8 9 Lámpara productora de rayos luminosos Espejo reflector Lente Lente fresnel Placa Soporte para lámina / material a proyectar Espejo inversor Ventilador Tornillo o rueda de fricción 6 5 4 8 3 1 2 El retroproyector consta de dos partes diferenciadas: la base o caja de la luz y la cabeza, que se pueden deslizar a lo largo de un soporte. La lámpara productora de rayos luminosos (1) está situada en el centro de la base. Los rayos luminosos son dirigidos por medio de un espejo reflector (2), a través de una lente (3), que los concentra y alcanzan la lente de Fresnel (4), la cual concentra nuevamente el haz; este pasa a través de la base o placa de trabajo (5) llegando hasta la cabeza del proyector. Cuando alcanza la cabeza, el haz luminoso pasa a través de una nueva lente condensadora (6) y llega hasta un espejo inversor (7), el cual lo proyecta sobre la pantalla, y la imagen aparece en esta, en la misma posición en que la teníamos en la placa de trabajo, es decir, directa y natural. La cabeza suele llevar un tornillo para poder orientarla verticalmente. Para que la proyección sea clara y nítida se necesita 61 INFOTEP 1 Medios audiovisuales mucha intensidad de luz, lo cual implica calor, por lo que los retroproyectores llevan un ventilador en la caja (8). Para enfocar bien la imagen, todos los aparatos poseen un tornillo o rueda de fricción que permite ajustar la altura de la cabeza, la cual se desliza sobre el soporte (9). 4.1. Láminas de acetato Principalmente este es el material utilizado, pero también se puede utilizar: lástico P Papel celofán Vidrio o cualquier otro material transparente. INFOTEP 62 El acetato es una sustancia química empleada en la elaboración de hojas de transparencias o láminas de acetato como también se suelen denominar, porque permiten el paso de la luz a través de ellas. En ellos se puede (de forma permanente o transitoria): scribir E Dibujar Hacer gráficos, esquemas, etc. Existen láminas de acetato transparentes y de color (rojo, verde, amarillo, celeste y otros). 4.2. Elaboración de las transparencias Las transparencias se trabajan con marcadores especiales o tinta china. Hay marcadores permanentes y no permanentes, ambos pueden borrarse, pero la diferencia es que los permanentes se borran con alcohol o thinner, los no permanentes se borran con algodón humedecido en agua. Una transparencia es el material que se procesa con el calor. Para elaborarlas, primero se realiza el original en papel bond a lápiz (preferiblemente). Si el original no estuviera a lápiz, se puede sacar Medios audiovisuales una fotocopia o hacerla en computadora y ya estará listo para ser procesado en una fotocopiadora o en una máquina de trabajo a base de calor (thermofaz). Solo se utilizan para dibujos complejos y difíciles de reproducir. Para hacer acetatos de carácter permanente, usted tendrá que utilizar marcadores con tintas especiales, de varios colores, que se venden en el comercio y que conservan las imágenes colocadas en el acetato. Estos marcadores son construidos a base de alcohol. 4.3. Funciones de las transparencias Algunas de las funciones básicas dentro del proceso enseñanza y aprendizaje son las siguientes: raducción. Es el caso de llevar símbolos verbales a símbolos T visuales. De esta manera se pueden comunicar conceptos, ideas, hechos, entre otros. aptar la atención. La luminosidad de la imagen proyectada C centra el auditorio en un único tema: lo proyectado. ehículo de descubrimiento. La posibilidad de permanencia de V la imagen y de actuar en ella permite guiar el descubrimiento. evivir o recordar. La posibilidad de hacer uso de reproducciones R icónicas de alto grado de figuratividad permite afianzar la memoria idéntica (memoria fotográfica de imágenes). emoria artificial. Si se trabaja con imágenes simplificadas M (esquemáticas), se da la base para el reconocimiento de elementos reales más complejos, es decir, sensoriales coopresentes. articipar. Se trata de realizar transparencias para que los P participantes puedan actuar en ellas, bien sea descubriendo, completando, modificando, incluso (por su fácil construcción y manejo) realizarlas ellos mismos. 63 INFOTEP ocumentar. La técnica de fotocopia o escaneo de imágenes D permite al (a la) docente buscar los documentos gráficos más recientes y reproducirlos en acetato. Medios audiovisuales otivar. Los mensajes soportados en acetatos tienen la M particularidad de actuar como una llamada de atención que gradualmente pasa a desencadenar los mecanismos más profundos de la atención, la percepción y la inteligencia. 4.4. Características de las transparencias uena visibilidad. Se ha de tratar que pueda ser vista sin esfuerzo B desde los últimos puestos del aula. Para ello es necesario trazar letras grandes o dibujos realizados con trazos gruesos. laridad. El contenido de la transparencia debe ser identificado C sin problema por la audiencia. Para ello es conveniente que los datos estén bien separados y diferenciados. encillez. En una transparencia deben aparecer pocos datos, y S estos, bien ordenados. INFOTEP 64 quilibrio. Se refiere a la proporción que deben guardar las E diferentes partes o elementos de una transparencia. Nitidez. Todos los mensajes que aparecen en una transparencia deben trazarse con un tipo de letra grande, fácil de reconocer y entender. Énfasis. Tiene como objetivo atraer la atención del espectador hacia el objeto que es importante resaltar. Puede lograrse manejando el tamaño, aplicando el color o subrayando. 4.5. Pasos para elaborar una transparencia Para la elaboración de una transparencia se debe hacer lo siguiente: Realice un plan guía en el cual deberá tomar en cuenta: a distribución en el área de proyección. L El orden y presentación del tema. El nivel y la edad de los participantes a quien va dirigida. Rotulado claro, seleccionando el tamaño y tipo de letra. Medios audiovisuales on relación a los dibujos o gráficas, use trazos simples; puede C hacerlos a mano alzada o pasando de otro dibujo, ya sea de una revista, libro, folleto u otros. Deje un margen de 1 a 2 cms. en cada lado de la transparencia, el cual servirá para colocar el marco y darle un mejor mantenimiento. Evite hacer borrones o correcciones (recuerde que puede borrar cualquier tinta con alcohol o thinner). Ya elaborada la transparencia, coloréela por la parte de atrás; si no está hecha a color, tenga en cuenta combinar los colores para lograr un efecto agradable a la vista. No cargue la transparencia con muchos elementos (la información se puede ver desordenada y «amontonada»). 4.6. Cómo distribuir el mensaje en una transparencia Debe hacerse de la siguiente forma: AYUDAS DIDÁCTICAS El ROTAFOLIO Es un medio de comunicación grupal, conocido también como papelógrafo. UN SOLO TEMA POCAS PALABRAS DIBUJO SIMPLE ÁREA ÚTIL 18 X 24 cms. INFOTEP 65 MEDIOS AUDIOVISUALES 4.7. Consideraciones sobre la legibilidad de los textos escritos sobre transparencias El tamaño mínimo de los caracteres para asegurar una buena legibilidad de los textos escritos sobre la transparencia, se determina en función de: La superficie de proyección La distancia entre el (la) participante y la pantalla En caso de que el (la) facilitador (a) proyecte en la pantalla una transparencia escrita a mano, debe verificar si su escritura es legible para todos los alumnos. De lo contrario, conviene que escriba con letras de molde, algo más grande que el tamaño indicado. Cada transparencia debe llevar de 10 a 12 renglones como máximo y de 6 a 7 palabras por renglón. INFOTEP 66 4.8. Técnicas para el uso de acetatos o transparencias 4.8.1 Técnica del develado Es la presentación progresiva del asunto que se tratará. Con ella se dirige la atención de los participantes, exclusivamente para el tema que se está presentado. La presentación progresiva o técnica de develado consiste en cubrir la transparencia con material opaco, el cual puede ser una hoja de papel. Área enmascarillada MEDIOS AUDIOVISUALES 4.8.2 Acetatos superpuestos Esta técnica es útil cuando se necesita seguir un proceso secuencial de un trabajo. Puede utilizarse en el desarrollo gradual de un concepto, suministrando mayor información con cada transparencia, o bien puede utilizarse para demostrar interrelaciones. Debe tenerse especial cuidado con que las láminas coincidan al colocarlas una sobre otra, esto se logra sujetándolas a un marco de cartón. A continuación tenemos un ejemplo de los pasos que se deben seguir en la elaboración de transparencias superpuestas. 1 2 INFOTEP 67 3 4 MEDIOS AUDIOVISUALES 4.8.3 Presentación selectiva o técnica de ventana Otra forma de presentar progresivamente el asunto, es utilizar «ventanas» que usted va retirando o abriendo a cada paso. INFOTEP 68 4.9. Pasos para utilizar correctamente el retroproyector Antes de hacer la presentación: a) Instale el proyector sobre una mesa o un banco apropiado. Compruebe si el tomacorriente que seleccionó es para corriente de 110-120 voltios y si está en buen estado. Amarre el cable de una de las patas de la mesa o fije con masking tape para evitar accidentes. Compruebe que el cable sea lo suficientemente largo para llegar al tomacorriente. Medios audiovisuales b) Coloque la pantalla en una esquina del salón y oriente la proyección hacia allí. Esto le permitirá utilizar otra ayuda didáctica, como pizarrón, rotafolio, franelógrafo o el que requiera. Debe asegurarse de que la altura de la pantalla sea adecuada para la comodidad de toda la audiencia (participantes). Si dirige la proyección hacia el frente, deberá pasar la proyección sobre su hombro derecho y usar el sistema de espacio vacío, o sea dejar libre una o dos filas al centro para que todos los participantes observen la proyección sin dificultad. c) Accione el encendido del retroproyector. d) Centre el cuadro de luz en la pantalla. (Coloque una transparencia que le sirva de guía para estas acciones) e) Centre verticalmente el cuadro de luz, moviendo lentamente la cabeza del lente hacia arriba y abajo. f) Para lograr una imagen clara y definida, accione el botón de enfoque (que se encuentra en el brazo del aparato), girándolo hacia la izquierda o hacia la derecha. INFOTEP 69 Enfoqe y encuadre 110-120 voltios Asegurar cable Mesa equipo Medios audiovisuales Durante la presentación: a) Coloque la transparencia sobre el retroproyector de manera que pueda leer bien, colocado al lado derecho del aparato y dando el frente al auditorio. Debe procurar no tapar la proyección. b) Señale en la transparencia sobre el retroproyector, no en la pantalla. c) Apague la luz del proyector (con el interruptor) cada vez que cambie de transparencia o cuando vaya a explicar lo que esté proyectando en ese instante. Así evita que la atención se disperse y contribuye a que la bombilla del aparato dure más. 4.10. Precauciones con el retroproyector INFOTEP 70 l aparato debe estar colocado en un lugar seguro para evitar que E se caiga. No mueva el aparato inmediatamente después de haberlo utilizado, pues la bombilla caliente se vuelve más sensible y puede quemarse con facilidad. Deje suficiente espacio para el desplazamiento del (de la) expositor (a). Espere 10 minutos, antes de desenchufar el retroproyector para que se enfríe con el ventilador que posee. Nunca cambie la posición del retroproyector cuando la lámpara esté encendida, pues podría dañar el equipo, quemando la lámpara. El cuidado más elemental consiste en proteger el aparato contra el polvo, utilizando para ello un forro y un lugar adecuado donde se guardará el retroproyector. Verifique el voltaje con que funciona el aparato antes de conectarlo a la corriente. Fíjese en la placa de características técnicas del aparato. La lámpara debe encenderse después de haber comenzado a girar el ventilador. Las lámparas son caras y frágiles, por lo cual hay que tener mucho cuidado con su manipulación. No se deben tocar con los dedos, porque el sudor contiene cloruro de sodio y ácidos que reaccionan con el cuarzo a altas temperaturas y pueden dañarla requebrajándola. El cuidado del material proyectable es que las transparencias sean montadas en marcos de cartones resistentes, previstos de guías. Cuando hay una buena cantidad de acetatos, estos deben ser enumerados y guardados en cartullos especiales. Si el material ha de servir a varios instructores, se hace necesaria la preparación de una guía didáctica. Medios audiovisuales 4.11. Ventajas La utilización del retroproyector ofrece las ventajas siguientes: 4.12. Desventajas o puede utilizarse en lugares donde no exista energía eléctrica. N El retroproyector inmoviliza al (a la) instructor (a), por lo que tiende a hacerlo rutinario. La intensidad de luz y de calor desarrollado por el aparato pueden ser factores de rápida fatiga y de sueño. Cuando se use, debe combinarse con otro medio como ayuda, si no la clase resultaría monótona. 71 INFOTEP s un complemento del pizarrón. Además de la transparencia E permanente que se puede proyectar, la lámina de acetato ofrece una superficie en la cual se puede escribir. Visibilidad total de los participantes. Por la disposición que el (la) facilitador (a) coloca el retroproyector y la pantalla, el grupo de participantes puede tener mejor visión. Puede ser utilizado en ambientes iluminados. Si la iluminación es parcial, es conveniente apagar el proyector y la pantalla. El (la) facilitador (a) no da la espalda a sus participantes. Así puede controlar mejor al grupo, ve el material enfrente de él (ella) y los participantes también ven enfrente proyectado por encima del hombro del (de la) facilitador (a) y adecuadamente ampliado. Un lápiz puede servir para señalar y resaltar detalles. La transparencia es limpia y no produce polvo. Pueden utilizarse más de una vez, ya que puede limpiarse con alcohol o thinner. Para la conservación de las transparencias, pueden montarse sobre marcos. Si durante la proyección de una transparencia se desea añadir más información, basta colocar otra sobre ella y hacer anotaciones con un marcador de tinta. Medios audiovisuales EJERCICIO INDIVIDUAL 1. En hojas de transparencias, haga un marcado de 2 cms. por cada lado. 2. Seleccione dos temas de su especialidad, planifique y elabore las transparencias como ayuda didáctica. 3. Con base en los dos temas escogidos, haga dos transparencias, y observe para ello los lineamientos estudiados anteriormente. 4. Autoevalúe su trabajo con la guía que se le proporcionará al final de la unidad. INFOTEP 72 5. Entregue al (a la) formador (a) su trabajo terminado para que se lo revise y evalúe el plan de distribución de las transparencias y las dos transparencias ya elaboradas. Medios audiovisuales AUTOEVALUACIÓN INSTRUCCIONES Marque con una X el calificativo que le daría a cada aspecto a evaluar en la elaboración de transparencias. Si en algún aspecto marca: «Debo mejorar», mejórelos antes de entregar sus trabajos. Aspectos a evaluar 1 Se destaca bien el título de lo escrito. 2 Presenta textos cortos. 3 Los esquemas son claros y sencillos. 4 El número de líneas por transparencias es adecuado. 5 La separación entre renglones es adecuada 6 Los aspectos más importantes están destacados, ejemplo: color, tamaño y otros. 7 Si utiliza colores, están bien distribuidos y combinados. 8 La información se colocó de arriba hacia abajo y de izquierda a derecha. 73 INFOTEP No. Calificativo Debo Bueno mejorar Medios audiovisuales INFOTEP 74 V. O BJETOS REALES, MODELOS Y MAQUETAS El uso de objetos reales, modelos y maquetas en la enseñanza es de mucha importancia para la fijación de los conocimientos impartidos sobre un tema cualquiera de una especialidad. Pero para obtener éxito en su utilización, el (la) facilitador (a) debe conocer la forma de utilizarlos y también la forma de elaborarlos. En el desarrollo de esta unidad, usted podrá elaborar y seleccionar el medio que más le conviene para el desarrollo de una clase. Un objeto real «es cualquier herramienta, equipo o maquinaria que se utiliza para la demostración de un tema en cualquier especialidad». El uso de objetos reales en la enseñanza ofrece muchas ventajas, entre las cuales tiene cierta importancia el hecho de que el (la) participante se familiariza con los objetos que estudia. Una de las características principales de los objetos reales es que el (la) participante se da cuenta de que estos forman parte de su ambiente y los coloca en relación con sus problemas y actividades del futuro. MEDIOS AUDIOVISUALES Pero, al igual que con los demás recursos, las cosas reales solo tendrán valor didáctico si los participantes intervienen activamente en el proceso de utilizarlas para aprender. Su intervención se puede fomentar de muchas maneras. 5.1. Clasificación Podemos clasificar las definiciones de las diversas clases de objetos reales como: Objetos reales sin modificar Objetos reales modificados Objetos reales sin modificar Objetos reales modificados Una forma útil de modificar objetos reales consiste en hacer cortes. Este término suele aplicarse a los instrumentos o equipos mecánicos, como los motores, en los que se hacen cortes para observar partes ocultas, estáticas o en movimiento. Los cortes (secciones o tajos) también son frecuentes en las ciencias biológicas o anatómicas. Objetos reales sin modificar Objetos reales modificados 75 INFOTEP Son los que se usan «tal como son», sin alteraciones, salvo que se les ha retirado de su ambiente de la vida real. Todas sus partes están intactas; funcionan o están vivas; tienen tamaño normal; se les reconoce como lo que son. Como ejemplos de objetos reales sin modificar tenemos un motor de automóvil montado en soportes fuertes, un búho o un conejo vivo, una bandera o un fonógrafo antiguo. Medios audiovisuales 5.2. La enseñanza con objetos reales Una de las maneras de fomentar entre los participantes el uso de tales recursos para aprender, consiste en tener disponibles objetos reales que se puedan observar, coger, manipular, exhibir, discutir, armar y desarmar. Los objetos reales se pueden tener en las aulas colocadas sobre una bandeja, a la cual llamaremos «bandeja didáctica». En ella encontraremos objetos reales que ya no se utilizarán como complementos de equipos, máquinas o sistemas. Por ejemplo: Timbres para casa, bomba de frenos para automóviles y micrómetros, entre otros. INFOTEP 76 Ventajas Desventajas l alumno se familiariza con los E objetos que estudia. Por ser normalmente objetos tridimensionales, hay mejor percepción de los detalles. Pueden ser armados y desarmados, siguiendo una secuencia para ello. n general, costo elevado y E desproporcional a la frecuencia de uso, que suele limitarse a demostraciones muy concretas. Presentan problemas de almacenaje (espacio, acondicionamiento adecuado), conservación y archivo sistematizado. Dificultad para buena observación cuando los grupos son numerosos. 5.3. Características de un modelo Los modelos son objetos reales modificados que reproducen con exactitud artículos costosos o delicados, cuestan poco y ofrecen seguridad en su uso por parte de los participantes. Algunos modelos son más pequeños que sus contrapartidas reales para dar economía y facilidad a su estudio. Son excelentes cuando se va a desarrollar una clase y no es posible utilizar materiales reales. En general, las características originales de un objeto real estarán cuidadosamente reproducidas en un modelo. Sin embargo, en la enseñanza se usan a veces reproducciones un tanto simplificadas de los objetos reales. Los objetos reales pueden sustituirse por modelos cuando los artículos son costosos o delicados o cuando es imposible llevar Medios audiovisuales al aula algo tan real como, por ejemplo, un cuerpo humano real. Algunos objetos son más pequeños, facilitando así el proceso de enseñanza. 5.3.1. ¿Cómo utilizar los modelos? Para la demostración de un modelo, usted lo pasará alrededor de los participantes, en este caso el modelo será uno solo. Si el modelo es pequeño o tiene que estudiar detalles minuciosos, puede formar pequeños grupos alrededor del modelo y luego hacer los comentarios referentes a él. 5.3.2. Ventajas y desventajas de los modelos Desventajas omo son construidos en forma C tridimensional existe buena percepción de los detalles. Puede sustituir al objeto real cuando este es muy costoso. Logran ser llevados al aula de clase debido a su tamaño y menor peso. uede compararse con la P efectividad de un objeto real. Necesita tiempo y material para la elaboración. Presentan problemas de almacenaje. Dificultad de buena observación cuando los grupos son numerosos. 5.4. La maqueta Una maqueta es la simulación de un objeto real para facilitar su estudio. Las maquetas son instrumentos didácticos cuyos efectos motivadores y propiedades no requieren comentario. La elevada intuición, posibilidad de manipulación táctil, análisis de estructuras y realismo funcional aproximan el aprendizaje a la escala natural del mundo de la investigación, la producción y la utilidad. 77 INFOTEP Ventajas Medios audiovisuales Los objetos reales pueden ser sustituidos por maquetas cuando son muy grandes, para llevarlos a un aula de clase, o también cuando son muy pequeños, los cuales se ampliarán a una determinada medida, para que los participantes puedan apreciar mejor sus partes. Ventajas Desventajas uede sustituir al objeto real cuando P no esté a disposición. Pueden ser llevados al salón de clase sin mucho problema. Da la impresión a los participantes de que la maqueta tiene relación con el objeto representado. o puede compararse con la efectividad N de un objeto real. Se necesita tiempo, dinero y material para su adquisición o elaboración. Presentan problemas de almacenaje. Si el grupo es numeroso, dificulta su observación. 5.4.1. ¿Cuándo deben utilizarse las maquetas? El uso de maquetas es aconsejable en las siguientes situaciones: INFOTEP 78 uando no se puede conseguir el material real. C Cuando este es muy grande y no se puede llevar al lugar de formación. Cuando es demasiado pequeño que no puede ser visto por los participantes. Cuando hay que ver partes interiores de piezas y no se pueden seccionar. 5.5. C onsideraciones para la elaboración de modelos y maquetas Para la elaboración de modelos y maquetas debe tomarse en cuenta lo siguiente: studio minucioso del objeto real que tomará como base. E Diseño de un plano. Selección del material adecuado, el cual debe ser de fácil transporte. Adecuación a la habilidad de la persona que lo va construir. Cálculo de su costo. Adquisición del material. Elaboración de la maqueta o modelo. Medios audiovisuales EJERCICIO INDIVIDUAL Instrucciones Excluyendo el objeto real: 1. Analice los temas de su especialidad y escoja cuál de las 3 ayudas estudiadas se adecua más al tema. Elabore la que será más útil en su trabajo aplicando los lineamientos estudiados. 2. Autoevalúe su trabajo utilizando para ello la guía que se proporciona al final de esta unidad. 3. Entregue el material elaborado al (a la) formador (a) para que sean revisados y evaluados los siguientes aspectos: 79 INFOTEP lan de utilización del modelo o maqueta P Modelo o maqueta elaborado Medios audiovisuales AUTOEVALUACIÓN INSTRUCCIONES Marque con una X el calificativo que le daría a cada aspecto que se evaluará en la elaboración de una maqueta o modelo que haya escogido como ayuda para impartir una clase. Si en algún aspecto marca: «Debo mejorar», mejórelo antes de entregar sus trabajos. Calificativo No. 1 INFOTEP 80 2 3 4 5 Aspectos a evaluar El material elaborado es claro y sencillo para demostración en clase. Está utilizando una escala como base para la construcción del modelo o maqueta. Puede ser utilizado el material elaborado para un grupo normal de participantes (16 personas). El tamaño del material elaborado es el adecuado para el tema que servirá como demostración. El material utilizado representa el aspecto del material del objeto real. Malo Bueno Debo mejorar Medios audiovisuales VI. EL PROYECTOR DE MULTIMEDIA OBJETIVO DE APRENDIZAJE Analizadas las informaciones y realizados los ejercicios sobre el proyector de multimedia, los participantes estarán en la capacidad de realizar presentaciones en apoyo a sus sesiones de clase, siguiendo en forma correcta los pasos para su elaboración. 6.1. Multimedia. Concepto El concepto de multimedia se refiere a los recursos de voz, sonido y vídeo a los que hoy día tenemos acceso por medio de los equipos electrónicos computarizados y los equipos de vídeos. Los recursos de multimedia son ampliamente explotables para fines de instrucción por medios de equipos especializados para dicho fin, dentro de los cuales podemos mencionar los proyectores de multimedia (data shows). 81 INFOTEP Apreciado (a) participante: En este apartado aprenderá a manejar el proyector multimedia y a realizar presentaciones en apoyo a sus sesiones de clases. El uso adecuado de este medio didáctico en la conducción de sus acciones formativas le ayudará a lograr, en forma fácil y divertida, los objetivos de aprendizaje perseguidos. Medios audiovisuales 6.2. El proyector de multimedia Es un aparato electrónico que refleja de forma ampliada las imágenes y sonidos desde un computador o equipo de vídeo que sirve como reproductor de imágenes y sonidos. 2 6.2.1. Partes del proyector multimedia 4 8 10 3 15 11 12 9 5 7 13 1 82 1 INFOTEP 2 3 4 5 6 7 Control remoto Altavoces (sistema de sonido envolvente) Pantalla táctil del operador Ventilador de aeración Conexiones terminales Pie de ajuste de altura (base de elevación o patas elevadoras) Lente de proyección 6 Filtro de aire / entrada de aire 9 Asa de transporte 10 Botón de liberación 11 Conexión de alimentación de CA 12 Interruptor de alimentación CA 13 Puerta de la lámpara 14 Botón de liberación de la puerta de la lámpara 15 Detector infrarrojo 8 6.2.2. Poniendo en operación al proyector Este apartado describe la forma de conectar el proyector con otros equipos, y ponerlo en operación. El proyector debe estar conectado a un computador o un reproductor de vídeo antes de poder proyectar imágenes. Antes de conectar el proyector Antes de iniciar la conexión del proyector con su equipo, decida el lugar en el que desea ubicar el proyector y el computador o aparato de vídeo. La distancia entre el proyector y la pantalla determinará el tamaño de la imagen proyectada. Medios audiovisuales El proyector deberá ubicarse a una distancia entre cuatro (4) y veinticinco (25) pies (1.2 y 16.7 metros, respectivamente) de la pantalla. El lente del proyector permite realizar un ajuste del tamaño y del enfoque de la imagen; el tamaño de la imagen aumenta cuando se aumenta la distancia entre el proyector y la pantalla. Precaución: No sujete ni levante el proyector por el lente. Esto puede dañar dicho aparato. Encendido y apagado del equipo Se recomienda encender el proyector y los equipos que tenga conectados en el siguiente orden: A continuación, presentamos los pasos que deberá seguir para instalar y encender el equipo: a) Conecte el extremo hembra del cordón de corriente del proyector a la entrada de corriente del mismo. b) Conecte el otro extremo (macho) del cable a una salida de corriente con línea de protección (tierra). La luz de encendido (power light) en el panel de control del proyector se encenderá en un color anaranjado, indicando que el proyector está en modo de reposo (sleep mode). El proyector no está encendido todavía. c) Retire la cubierta del lente del proyector. d) Oprima el botón stand by (espera), según modelo. Para iluminar la lámpara, la luz roja se pondrá verde en la medida que aparece la imagen en la pantalla tomando su brillantez. e) Alrededor del lente se encuentra el focus (enfoque) y el zoom mediante los cuales se logran tener un ajuste y una mejor imagen. f) Mediante el botón footclok (bloqueo de pie) se ajusta la altura liberando las patas o el soporte dependiendo del modelo del proyector, luego encienda su fuente de ordenador o su fuente de vídeo. g) Cuando esté listo para apagar el equipo, apáguelo en el orden inverso. 83 INFOTEP a) La fuente de vídeo (como los VCR), si su fuente de vídeo no es un computador. b) La fuente de audio (si no es un computador o la fuente de vídeo) c) El computador d) Amplificador externo de sonidos e) El proyector Medios audiovisuales 6.2.3. Instrucciones de seguridad Siga las instrucciones de seguridad cuando ponga en funcionamiento el proyector: INFOTEP 84 a) No mire directamente el lente del proyector cuando está encendido. Esto puede causar serios daños a los ojos. b) Ubique el proyector sobre una superficie estable. c) No use el proyector cerca de áreas húmedas o de fuentes de calor. d) Emplee conexiones eléctricas que estén en buen estado. e) Utilice el tipo de alimentación de corriente indicada en el proyector (110v). Si no está seguro del voltaje disponible en el lugar donde desea utilizar el equipo, consulte con los técnicos de electricidad. f) Ubique el proyector en una posición que permita desconectarlo fácilmente en caso de emergencia. g) Utilice una salida de corriente con una línea adecuada de tierra. h) Asegúrese de conectar firmemente el cable de alimentación de corriente del equipo. i) No sobrecargue las salidas de corriente ni las extensiones adicionales. Esto puede causar un incendio o cortocircuito. j) No ubique el proyector en una posición donde el cable de corriente pueda ser pisado. k) Asegúrese de fijar los cables a la mesa para evitar daños en el equipo, en caso de que alguien tropiece con ellos por accidente. l) No bloquee las ranuras de ventilación del proyector. No opere el equipo sobre una alfombra, sofá o cualquier superficie suave o en un área muy cerrada que pueda obstruir la ventilación. m) Desconecte el proyector en caso de una tormenta eléctrica o cuando este no vaya a ser usado n) No realice ningún tipo de reparaciones a este equipo si detecta alguna falla o le sucede algún imprevisto. Desconéctelo inmediatamente. o) Si el proyector ha sido guardado en un lugar frío, este debe alcanzar la temperatura ambiental antes de encenderlo. p) Deje libre las bocas de aeración del proyector. q) Cuando apague el proyector, el motor del ventilador seguirá funcionando unos cuantos minutos más hasta que baje la temperatura del proyector. r) Si apaga la fuente principal de alimentación del proyector antes de que termine el ciclo del motor, disminuirá la vida útil de la lámpara de proyección. Medios audiovisuales s) D esconecte el proyector y desenchufe el cable de alimentación luego del enfriamiento de la bombilla. 6.2.4. Conectando a una PC de escritorio (desktop pc) Para conectar el proyector a una PC de escritorio, usted necesita: onectar el cable de vídeo del proyector y el cable del monitor C del computador. Conectar el ratón (mouse) o cable serial (si usted desea usar el control remoto como un mouse). Conectar el cable de audio (si usted pretende proyectar con sonido). Antes de comenzar a conectar los equipos, asegúrese de que el proyector y el computador estén apagados. 6.2.5. Conectando los cables de vídeo y de monitor a) Si usted desea visualizar en el monitor de su computador al igual que en la pantalla del proyección, desconecte el cable del monitor del puerto de vídeo en la parte posterior de su computador. Luego conecte este cable al puerto de salida de vídeo del proyector. b) Conecte un extremo del cable de vídeo del proyector al puerto «Computer 1» del proyector (use el puerto «Computer 2», si usted está conectando un segundo computador). Nota: La configuración de las computadoras portátiles varía de un modelo a otro. Consulte el manual de usuario de su portátil para ubicar los puertos necesarios para la conexión. c) Presione el botón de encendido (power) en el control remoto o en el panel de control del proyector para encenderlo. La luz de encendido parpadeará en un color verde mientras el proyector realiza el proceso de calentamiento. 85 INFOTEP Nota: Si usted presiona el botón de encendido para volver a encender el proyector mientras la luz de encendido está de color naranja, tendrá que esperar unos segundos antes de que la imagen proyectada aparezca. Medios audiovisuales Si se tiene un computador o vídeo conectado, la señal del equipo será proyectada. Espere unos 30 segundos hasta conseguir una iluminación completa del proyector. Cuando usted desee detener la proyección de imágenes, presione nuevamente el botón de encendido (power). El abanico permanecerá encendido y la luz de la lámpara de proyección parpadeará en un color anaranjado por alrededor de unos 60 segundos, mientras el proyector realiza el proceso de enfriamiento. Cuando el proyector completa el enfriamiento, el parpadeo de la luz se detiene y la luz de encendido (power light) permanecerá anaranjada. Nota: Si la laptop usa un mouse serial, realice los pasos 2 y 3 usando el cable de su PC, en lugar del cable PS/2 o USB. Cuando termine de usar el proyector, desconecte el cable de corriente. INFOTEP 86 Precaución: Nunca desconecte el cable de corriente mientras la luz de encendido esté de color verde; esto podría dañar la lámpara del proyector. 6.2.6. Conexión a una PC portátil Para conectar el proyector a una computadora portátil, usted necesita: onectar el cable de vídeo del proyector. C Conectar el cable del mouse o cable serial (si usted desea utilizar el control remoto como un mouse). Conectar el cable de audio (si usted desea proyectar sus imágenes con sonido). RECUERDE Tanto el computador como el proyector deben estar apagados antes de iniciar la conexión. Medios audiovisuales Pasos a seguir Enchufe un extremo del cable de vídeo del proyector al puerto «Computer 1» del proyector. Conecte el otro extremo del cable de vídeo del proyector al puerto de vídeo (monitor) de su laptop. Ajuste los tornillos de los conectores. 6.2.7. Conexión del cable de audio Si usted desea utilizar audio en su presentación, deberá realizar los siguientes pasos: a) Conecte un extremo del cable de audio al enchufe UAudio1U del proyector. b) Conecte el otro extremo del cable de audio de su laptop. 6.2.8. Posición del proyector 6.3. Ventajas del proyector ermite presentar sobre una pantalla todo tipo de elementos P textuales y audiovisuales con los que se pueden ilustrar y reforzar las explicaciones. Permite acercamientos a las realidades de difícil acceso. Material fácil de elaborar, funcional y económico. Permite adecuar el ritmo de la presentación. Las imágenes, esquemas y otros elementos atraen la atención de los participantes y aumentan su motivación. Medio idóneo para la enseñanza a grandes grupos. El salón o auditorio puede estar iluminado lo que facilita la toma de apuntes y participación del grupo. Se pueden proporcionar copias en papel o en algún medio electrónico de los elementos presentados. 87 INFOTEP El proyector soporta proyección frontal, retroproyección y proyección desde el techo, lo que le permite elegir el mejor método para desplegar sus imágenes. Si usa la retroproyección o la proyección desde el techo, usted necesita seleccionar esta opción en el menú avanzado del proyector. Para obtener un mejor resultado en la proyección de sus imágenes, es importante colocar el proyector a una distancia y altura apropiada con relación a la audiencia. Medios audiovisuales l (la) facilitador (a) permanece cara a cara con los participantes E durante la acción formativa. El ordenamiento de los temas permite una mejor comunicación y le recuerda al (a la) facilitador (a) los temas a tratar. Se puede emplear cualquier tema y nivel de formación. Es posible controlar todo mediante la pulsación de una sola tecla. 6.4. Desventajas del proyector A pesar de las facilidades y ventajas del proyector, este presenta las siguientes desventajas: INFOTEP 88 roblemas de actitud al uso de medios tecnológicos (técnofobia) P por parte de los facilitadores y de los participantes. El lenguaje audiovisual puede entenderse como medio de diversión y entretenimiento (técnofilia) y no como recurso de aprendizaje. Las condiciones de uso, las caracteristicas de los documentos, el diseño, la estructura y la codificación en forma inadecuada pueden provocar dificultades organizativas. RECUERDE Un proyector multimedia es un aparato que refleja de forma ampliada las imágenes y el sonido de una computadora o equipo de vídeo que sirve como reproductor de imágenes y de sonido. La distancia entre el proyector y la pantalla determina el tamaño de las imágenes. Mediante el lente se proyecta la imagen. El zoom y el enfoque (focus) colocado en el auricular del lente nos permiten ajustar la imagen y lograr la brillantez deseada. Para conectar el proyector a una PC, necesita conectar el cable del vídeo del proyector y el cable del monitor del computador, conectar el ratón (mouse), de ser necesario, y conectar el cable del audio (si requiere sonido). Asegúrese de que el proyector y la computadora estén apagados antes de empezar a conectar los equipos. Si usa una laptop, verifique el modelo e identifique los diferentes puertos antes de iniciar la conexión. Asegúrese de aplicar las medidas de seguridad en cada paso, de ello depende la vida del proyector y sus partes. Medios audiovisuales EJERCICIO 1. A continuación le presentamos un proyector de multimedia. Escriba el nombre de las partes del proyector según indicación de la flecha. INFOTEP 89 2. Reunidos en grupo de cuatro miembros, durante 15 minutos, analicen los pasos a realizar para poner en funcionamiento el proyector, usando una laptop o una PC. Elijan un miembro del grupo para realizar la demostración en plenaria. Estimado (a) participante: Hasta aquí ha aprendido las funciones y manejo del proyector multimedia y las precauciones en su uso. Si aún tiene alguna duda o siente que debe reforzar sus conocimientos en cuanto a su conexión y manejo, practique nuevamente los ejercicios y recapitule las informaciones necesarias hasta lograr el dominio pleno. Solicite las orientaciones del (de la) facilitador (a) en caso necesario. Ahora aprenderá a realizar presentaciones que le ayudarán a enriquecer sus sesiones de clases en forma pertinente. Medios audiovisuales 6.5. Pasos para realizar presentaciones efectivas Hoy día el uso de la imagen como medio de comunicación se ha constituido en una herramienta auxiliar significativamente útil cuando desea transmitir un conocimiento. Es necesario que los facilitadores desarrollen habilidades para manejar correctamente presentaciones de imágenes mediante el uso del proyector de multimedios, con la finalidad de enriquecer el desarrollo de los contenidos didácticos y una rápida y mejor comprensión de los mismos. La forma eficiente de elaborar las presentaciones garantizará su éxito. A continuación, le sugerimos una serie de pasos que le orientarán en la elaboración de presentaciones efectivas. Paso 1. Planificar la presentación INFOTEP 90 repare su exposición con tiempo. El tiempo de la exposición es P crucial. En tal sentido, debe jerarquizar, en función del mismo, los temas que tratará. Establezca cuáles son los puntos principales de su exposición. ¿Cuál es el mensaje que desea transmitir? Paso 2. Elaborar la presentación tilice lápiz y papel para preparar su guion (si está iniciándose U en esta fase). Anote en un recuadro, el concepto central de la expocisión (no más de tres renglones). Todas las presentaciones tienen tres etapas: introducción, desarrollo y conclusión o cierre. Sea consistente. Utilice el mismo estilo de presentación, ya que la uniformidad tiende a distraer menos a la audiencia (participantes). No llene la presentación de distintos colores (excepto: las gráficas, cuando lo requiera) y utilice el mínimo de letras mayúsculas ya que son difíciles de leer. Asegúrese de que el texto pueda ser fácilmente legible por la audiencia (participantes). Utilice letras fáciles de leer, revise la ortografía, no use contracciones, reglas o modismos. Use afirmaciones correctas y claras. Utilice letras grandes sin inclinación. No utilice muchos tipos Medios audiovisuales de letras. Arial es una de las fuentes tipográficas de mejores resultados. Utilice un tamaño no menor de 24 puntos No sobrecargue la diapositiva. Deje espacios en blanco. Intente utilizar menos de ocho palabras para exponer su idea. Siempre utilice una diapositiva introductoria y una diapositiva de cierre. En fondos claros, las letras deben ser oscuras; en fondos oscuros, las letras deben ser claras. Incluya pocos efectos de movimiento. Solo para llamar la atención, pero que no se vuelvan distractores. No incluya efectos de sonido. Mejor acompañe su presentación con una música suave de fondo (en caso necesario). Use separadores. Si su presentación tiene más de 20 diapositivas, use separadores (fotografías, imágenes o reproducciones de cuadros). Estos cumplen con la función de volver a despertar el interés del público en el tema central. Paso 3. Realizar la presentación 91 INFOTEP I nicie su presentación con una diapositiva de título. Cada diapositiva debe presentar un solo concepto o idea, contener los puntos claves y leerse textualmente. En ninguna circunstancia, prepare notas para acompañar su exposición. De esa forma, irá llevando al auditorio (participantes) hacia los puntos clave en la diapositiva. Destaque el tema central. Maneje un lenguaje sencillo, simple y breve. Evite pasar por delante de la presentación. El público debe ver la presentación en todo momento. Debe valerse de un puntero cuando desee resaltar algún aspecto de la presentación. No señale con las manos, y de modo alguno debe tapar la presentación con el cuerpo. Hay fórmulas para realizar una buena exposición. Practique el tiempo que debe hablar, modele el tono y volumen de voz, de ser posible, grabe la exposición y luego escúchela, preste atención a las muletillas (eee..., ummmm) y a los acentos, no lea las diapositivas, pues denota inseguridad, el público debe leerlas. Concluya la presentación con un resumen del tema y con aportes personales. Medios audiovisuales Algunas recomendaciones adicionales 92 legue temprano al salón (una hora antes al menos), revise L instalaciones, luces y equipos antes de su presentación. Tenga disponible transparencias o slides en caso de que el equipo falle. No se coloque delante de la presentación. Mantenga contacto visual con la audiencia (participantes). Si su presentación tiene más de 20 minutos, muévase periódicamente por el escenario o salón, actúe, resalte. Evite meterse las manos en los bolsillos. No se balancee en los zapatos. Cuando necesite hacer referencia de algo en la diapositiva, señálelo con el puntero en forma tal que no moleste al espectador. Nunca dé la espalda al público. Hable con convicción, varíe el ritmo de su voz durante la presentación. Hablar a diferentes velocidades durante períodos breves agrega energía y dinamismo a su presentación. INFOTEP Paso 3. Terminar la presentación ierre la presentación con algunas sorpresas: una fotografía, un C pensamiento o una anécdota. Si la presentación irá seguida de una sesión de preguntas, prepárese para las preguntas más difíciles y ensaye sus respuestas. Cuando se está bien preparado (a), se permanece tranquilo (a), concentrado (a) y en control. Medios audiovisuales ¡Recuerde! La tecnología es un complemento, por lo tanto, no sustituye a su persona. 93 INFOTEP RECUERDE Prepare a tiempo su presentación. Trácese una meta factible de alcanzar. Determine y estudie su audiencia (participantes). Presente claramente los objetivos. Trabaje sobre el cuerpo de la presentación, explique cada punto con claridad (puede usar anécdotas, ejemplos, analogías, citas estadísticas), puede desglosar cada punto en subcategorías; esto permite realizar mejor la información. Prepare una síntesis o realice un resumen sobre la información presentada. La clave para un (a) comunicador (a) excelente es la confianza en sí mismo (a). Organice sus ideas. Practique frente al espejo en voz alta, pero sin gritar. Proyecte con energía. Muévase de vez en cuando. Mantenga el contacto visual con su audiencia (no se centre en una sola persona). Cambie el ritmo de voz (esto ayuda a mantener el interés, articular bien cada palabra para que su audiencia le entienda). Haga pausas de vez en cuando, pero no muy prolongadas. Utilice formatos visuales para resaltar los puntos relevantes. Nunca le dé la espalda a su audiencia. Administre bien el tiempo. Responda de manera clara y sencilla a las preguntas de los participantes. Sea flexible y accesible a las preguntas y sugerencias. No distribuya material antes de la presentación a menos que sea indispensable (así evita que la audiencia se distraiga). Medios audiovisuales EJERCICIOS 1. Coloque en la columna 1 del siguiente recuadro los pasos correctos para elaborar una presentación. En la columna 2, coloque los aspectos que debe evitar al elaborar una presentación. Pasos correctos para una presentación Aspectos a evitar en una presentación INFOTEP 94 2. Forme grupos y con base en un tema de su interés orientados por el (la) facilitador (a), elabore una presentación siguiendo los pasos correctos para presentar al auditorio. Medios audiovisuales VII. EL VÍDEO Apreciado (a) participante: En esta sesión aprenderá el uso del vídeo como medio educativo. Estos conocimientos le ayudarán a usarlo en forma correcta en la conducción del proceso de enseñanza y aprendizaje. ¡APROVECHE SUS BONDADES! OBJETIVO: 7.1. El vídeo educativo Según Cebrian (1994), el vídeo educativo es aquel diseñado, producido,experimentado y evaluado para ser insertado de forma creativa y dinámica en un proceso concreto de enseñanza y aprendizaje. Es un medio audiovisual y una forma de utilización de la televisión y/o computadora en la enseñanza sistemática, con el propósito de ser utilizado como parte de una estrategia formativa que facilite el aprendizaje. Dicho brevemente, es una construcción de imágenes a partir de un estímulo del mundo exterior. Con una serie de grabaciones realizadas previamente, las que constituyen un recurso de extraordinaria significación y valor para el aprendizaje. El vídeo le permite al (a la) participante observar las grabaciones cuantas veces desee debido a que son fácilmente almacenadas en un cuerpo pequeño. 95 INFOTEP Analizadas las informaciones sobre el uso del vídeo en el contexto educativo, el (la) participante será capaz de conducir acciones formativas utilizando en forma correcta el vídeo como herramienta de apoyo al proceso de enseñanza y aprendizaje. Medios audiovisuales INFOTEP 96 El vídeo, en la conducción de acciones formativas, facilita la construcción de un conocimiento significativo dado, se aprovecha el potencial de las imágenes, los sonidos y las palabras para transmitir una serie de experiencias que estimulen los sentidos y los distintos estilos de aprendizaje en los participantes. El vídeo permite una imagen más real del concepto que se trate. Es responsabilidad del (de la) facilitador (a) determinar cómo, cuándo y para qué se debe utilizar el vídeo en las acciones formativas que imparte. 7.1.1. Principales funciones didácticas espierta el interés del (de la) participante en el tema tratado. D Función empática: el (la) participante se reconoce en las situaciones y se involucra en ellas. Estimula la participación y promueve actitudes de investigación en los participantes. Proporciona una visión general del tema permitiéndole al (a la) facilitador destacar los puntos básicos analizados sobre el tema. En el desarrollo de los temas, le permite al (a la) facilitador (a) apoyarse en las explicaciones en forma similar a otros medios didácticos como el rotafolio, el proyector de cuerpos opacos, entre otros. Permite al (a la) participante establecer comparaciones y contrastar de diferentes puntos de vista. Medios audiovisuales 7.1.2. Utilidad del vídeo en acciones formativas Para seleccionar un vídeo o un segmento específico debemos tener la certeza de lo que se quiere obtener con su presentación. Es importante que esta presentación solo ocupe una parte de la sesión de clases. Su uso requiere de una planificación en la que se tome en cuenta lo siguiente: omento de presentación M Función Propósito del programa Actividades a realizar antes, durante y después de la presentación Distribución del tiempo de clase y de qué manera se relaciona con otros materiales del tema, como su vinculación con otros temas del programa Desventajas irve para captar y mantener la S atención de los participantes. La imagen puede verificarse inmediatamente después de la grabación. Los programas pueden verse en la penumbra o en la luz. Se puede almacenar el proceso de aprendizaje del (de la) facilitador (a) y del (de la) participante. on el tiempo, las imágenes de C las informaciones se deterioran. Estas son de difícil elaboración. Si no se dispone de una guía de discusión, el vídeo pierde importancia como medio de instrucción. En manos del facilitador, este se convierte en una de las mejores herramientas didácticas, y las posibilidades de su uso aumentan dependiendo de la creatividad y experiencia de este (a). 7.2. Pasos para el uso del vídeo en acciones formativas Antes de utilizar el vídeo, es necesario que el (la) facilitador (a) realice un análisis del mismo, de manera que pueda clasificar el material que usará, el por qué y para qué, definiendo la intención y función didáctica que se desea obtener. No es pertinente proyectar el vídeo completo en una sola sesión. 97 INFOTEP Ventajas Medios audiovisuales a) Antes de la presentación del vídeo nuncie a sus participantes que verán un vídeo. A Dígales sobre qué trata y pídales ideas o hipótesis sobre lo que van a ver. Puede anotar estas informaciones en la hoja de rotafolio, en el pizarrón o en una hoja de trabajo con un formato de tres columnas que indique su utilidad: lo que sé, lo que quiero saber y lo que aprendí. Asígne a los participantes unas tareas sobre el contenido del segmento del vídeo que observarán. Solicíteles de tres a cinco detalles específicos: uno del principio, dos o tres del desarrollo y uno o dos del final. Deberán anotar esas informaciones en la segunda columna de su hoja de trabajo. Con esto se logran dos objetivos: - Que la audiencia preste atención durante el segmento. - Qué esté alerta a las respuestas que se le ha solicitado. b) Durante la presentación del vídeo: INFOTEP 98 o hable y manténgase siempre en el aula. N Considere necesario o a petición de los participantes. Nota: Es conveniente emplear las posibilidades del equipo de vídeo para hacerlo más dinámico e interesante, es decir, adelantarlo, retrocederlo o pausarlo, siempre que sea necesario. c) Cuando finalice la presentación del vídeo: olicite a los participantes que escriban en la tercera columna S de la hoja de trabajo, algo nuevo que hayan aprendido del vídeo y luego que intercambien esas hojas de trabajo con los compañeros. En las hojas de los compañeros, indíqueles que anoten otros datos importantes. Repita esto dos o tres veces, y haga que las hojas regresen a su dueño. De este modo, los participantes, sin saberlo, habrán contribuido con sus compañeros al incluir datos que tal vez no hayan tomado en cuenta. De esta forma, el proceso de aprendizaje se hace divertido y enriquecedor, donde todos aprenden algo nuevo y disfrutan de un vídeo educativo. Medios audiovisuales RECUERDE 1. No sustituya la acción formativa por el vídeo, sino aproveche parte del mismo para enriquecer la acción formativa. Ver un vídeo en un salón de formación equivale a ir al cine. 2. Mientras se reproduzca el vídeo, realice anotaciones comparándolas con el tema, resalte las partes que le servirán después de verlo, escoja los segmentos que le puedan servir para enriquecer la acción formativa. 3. Una vez haya escogido el segmento que quiere utilizar, analice qué otros temas podrían enriquecerse con el mismo segmento. 4. Prepare su acción formativa, defina cómo y cuándo proyectará el segmento del vídeo que ha escogido. Para este paso le sugerimos lo siguiente: 5. Cree un ambiente propicio. 6. Presente la acción formativa con el segmento del vídeo escogido. No apague las luces. El apagar las luces transmite una sensación muy relajante, los participantes pueden no mantener la atención y esta atmósfera puede inducírlos al sueño. Deje que el mensaje sea claro. Las luces no se apagan, porque estamos trabajando y necesitamos ver lo que hacemos. 99 INFOTEP enga alguna actividad preparada que haga referencia al segmento T que los participantes observarán. Enfoque la presentación en tres (3) puntos claves que marcarán la importancia de lo que se va a ser y a presentar. Asegúrese de haber planeado con anticipación actividades que permitan a sus participantes estar atentos antes, durante y después de ver el segmento del vídeo, así como de disponer del material necesario para tales momentos. A estas tres actividades se les conoce como la preparación real del vídeo, y le permitirán evaluar el efecto del mismo y los resultados del aprendizaje. Medios audiovisuales Recapitulaciones sobre el vídeo Al momento de utilizar un vídeo como metodología didáctica se deberían considerar los siguientes lineamientos: estacar los aspectos centrales D Promover la libre expresión de los participantes El desarrollo de la capacidad de análisis La puesta en práctica de lo aprendido Relacionar el contenido con otros temas El uso del vídeo favorece la realización de actividades que promuevan la investigación, el desarrollo de mesas redondas, debates o actividades manuales, como la elaboración de dibujos, maquetas, modelos y planos. El tiempo de presentación de un vídeo varía de acuerdo con: INFOTEP 100 a edad de los participantes L Complejidad de la información Propósito de la observación Pero el tiempo que le tome llevar a cabo las tres actividades puede ser de unos cuantos minutos solamente. La primera vez le puede tomar 10 minutos, pero con la práctica no debe tomar más de ese tiempo. Evalúe el efecto del segmento presentado. Le sugerimos que lo haga fuera del salón de clase, hablando con sus participantes y preguntándoles qué aprendieron, si el vídeo les presentó ideas claras y si los motivó a ver más. ¿Cómo aprovechar las funciones del equipo de vídeo? Para enseñar a los participantes a observar el vídeo proyectado de manera diferente, conviene aprovechar las funciones del equipo de proyección, siguiendo las pautas que mostramos a continuación: ostrar un segmento y detenerlo para analizar profundamente M el tema. Si desea repetirlo, utilice la función REW (retrocede la grabación). El uso de la pausa permitirá destacar aspectos significativos, palabras nuevas o conceptos. Medios audiovisuales SUGERENCIAS FINALES omente entre los participantes las consultas videotecarias para F reforzar o complementar temas vistos en clase, para aclarar sus dudas o para apoyar a quienes lo requieran. Intercambie sus experiencias con otros docentes y evalúe con ellos el uso del vídeo como recurso didáctico. Nota: No es conveniente usar este medio en forma consecutiva ni en todos los módulos o temas de programa. INFOTEP 101 Medios audiovisuales EJERCICIOS 1. En una hoja dividida en tres columnas coloque: en la primera columna, las principales funciones del vídeo como medio educativo; en la segunda, los pasos a seguir en el uso del vídeo; y en la tercera, las ventajas del vídeo como medio educativo. Principales funciones del vídeo Pasos para usar el vídeo Ventajas INFOTEP 102 2. Reunidos en grupos de cuatro miembros, preparen una acción formativa haciendo uso del vídeo, aplicando todos los criterios pedagógicos analizados. Medios audiovisuales AUTOEVALUACIÓN INSTRUCCIONES Marque con una X el calificativo que le dará a cada aspecto a evaluar en el uso didáctico del vídeo, el cual ha escogido como ayuda para impartir una acción formativa. Si en algún aspecto marca «Debo mejorar», mejórelo antes de pasar al tema siguiente. El (la) facilitador (a) le proporcionará las orientaciones necesarias. 1 2 3 4 5 6 Aspectos a evaluar El interés de los participantes se mantuvo antes, durante y después de la presentación del vídeo. Realiza las anotaciones pertinentes durante el desarrollo del vídeo. La escogencia de los segmentos durante el desarrollo del vídeo las compara con el tema tratado y otros temas relacionados, destacando los aspectos centrales. Mantuvo las luces encendidas durante el desarrollo del vídeo. Las tareas asignadas a los participantes se escogieron del inicio, medio y final del desarrollo del vídeo. El análisis de los aspectos en cada pausa fue claro y preciso. 103 INFOTEP No. Calificativo Debo Correcto mejorar Medios audiovisuales VIII. Entorno virtual de enseñanza y aprendizaje: qué es y para qué sirve Los entornos virtuales de enseñanza y aprendizaje (EVA) son donde acontece la formación a través de «e-learning» y que también se conocen como plataformas para la teleformación, «webtool», plataformas virtuales, entorno virtual de enseñanza y aprendizaje, entre otros (Rodríguez Damián, 2009). INFOTEP 104 Son aplicaciones informáticas diseñadas para facilitar la comunicación, la enseñanza y el aprendizaje pedagógico entre los participantes en un proceso educativo, sea este completamente a distancia, presencial y de una naturaleza mixta que combine ambas modalidades en diversas proporciones (Adell, Castellet y Pascual, 2004:4). Facilita la interacción de los participantes en un grupo de formación, el acceso a documentos, la realización de tareas y ejercicios, la formulación de preguntas al tutor y el trabajo en equipo sin importar la distancia. Las actividades en los entornos virtuales de aprendizaje (EVA) deben cubrir diferentes funciones en la acción formativa. Estas son: aprendizaje, evaluación y comunicación. Medios audiovisuales A continuación presentamos cuadros con las principales herramientas o recursos que podemos utilizar en un entorno virtual en el proceso de enseñanza y aprendizaje: El foro como espacio para la colaboración en actividades compartidas: Para fomentar la comunicación en el proceso enseñanza y aprendizaje ermite que P un grupo de participantes pueda llevar a cabo tareas compartidas, aun cuando esta tarea pueda ser llevada a cabo a través del chat, vídeochat o correo electrónico. Desarrollo del pensamiento crítico y la discusión grupal. Mejora la capacidad de síntesis, de negociación, de organización y gestión tanto de la información y la comunicación en el proceso de enseñanza y aprendizaje, lo que permite aprender cosas nuevas, compartir experiencias y, por supuesto, expresar la opinión de cada uno de los integrantes. Blogs Los blogs de aula, materia sirven para apoyar la asignatura fuera del aula, complementar la información que da el tutor en la misma, enviar tareas para realizar después de la actividad formativa, etc. En este podemos encontrar: aller creativo T o repositorio de archivos multimedia: espacio que permite albergar cualquier información en variados formatos (vídeo, audio, imagen, etc.) para complementar la información dada. Gestión de proyectos de grupo, como espacio para fomentar el trabajo colaborativo. Chats (Charlas o conversatorios) Herramienta que permite la comunicación de los usuarios que estén conectados simultáneamente. a forma de L comunicación más utilizada en los chats es el mensaje de texto, aunque existen servicios de mensajería con videoconferencia que utilizan las cámaras pequeñas conectadas a la computadora y que transmiten las imágenes por Internet. Se retroalimenta de manera rápida las dudas de los participantes. Mensajería instantánea Permite la comunicación instantánea entre dos o más personas en tiempo real en el curso. uede ser P utilizada tanto por los facilitadores como por los participantes, aunque estos últimos solo pueden enviar mensajes a una persona, no a varias al mismo tiempo. La eficacia y rapidez del sistema de mensajería ayuda a retroalimentar de forma rápida al participante en el proceso de enseñanza. 105 INFOTEP Foros Medios audiovisuales Para fomentar el aprendizaje y la evaluación INFOTEP 106 Lección Tareas Foros Glosarios Las lecciones son páginas donde el tutor puede proporcionar información, contenidos y preguntas organizados de forma secuencial en función del curso que imparte. Los contenidos son para que el participante lea, pregunte y responda. Estas preguntas pueden ser creadas o importadas por el tutor, para favorecer la evaluación del aprendizaje. Las tareas permiten al tutor evaluar el aprendizaje de los participantes mediante un trabajo que luego él revisará, valorará y calificará. Estas permiten trabajar y evaluar de forma individual y grupal. Los foros son herramientas para fomentar el aprendizaje y evaluar a partir del análisis y aporte de opiniones. Un glosario es un listado de términos, conceptos con sus correspondientes definiciones y explicaciones a modo de enciclopedia o diccionario, permitiendo el desarrollo del aprendizaje. Medios audiovisuales Blog Wiki Consultas Base de datos Puede ser utilizado para evaluar los trabajos escritos, presentaciones multimedia y otro tipo de materiales desarrollados por los participantes. Espacio que permite albergar cualquier información en variados formatos (vídeo, audio, imagen, etc.) para complementar la vista en materia o asignatura y para evaluar fuera y dentro del aula. Wiki es un sitio compartido y de colaboración por los participantes, es decir, todo el mundo ha de poder aportar nuevo contenido al sitio, tales como: nuevas páginas y enlaces, para incrementar el trabajo colaborativo e incentivar la evaluación de los aprendizajes. El módulo consulta permite al tutor hacer una pregunta especificando las respuestas posibles, como forma de evaluación. Proporciona al tutor la comprobación de lo entendido por los participantes. El módulo base de datos permite al tutor y a los participantes recopilar y almacenar documentos, libros, revistas, fotos, pósteres y sitios web para consultarlos. 107 INFOTEP Taller MEDIOS MEDIOS AUDIOVISUALES AUDIOVISUALES Bibliografía AGUEDAD, IGNACIO; CABERO, JR.: Medios audiovisuales y nuevas tecnologías de la información y comunicación en el contexto hispano. Universidad de Andalucía. Imprenta Ortega / Huelva. España, 1995. INFOTEP 108 ALONSO, C., GALLEGO, D.J.: Tecnologías de la información y de la comunicación. Cemav. UNED. Madrid, 1995. APARICI, ROBERTO; GARCÍA, AGUSTÍN: Imagen, vídeo y educación. Fondo de Cultura Económica. Madrid, 1987. CABERO ALMENARA, J.: Nuevas Tecnologías, comunicación y educación. Revista Electrónica de Tecnología Educativa (EDUTEC), Nº 1, febrero de 1996. CABERO ALMENARA, J. (Coord.): Las nuevas tecnologías para la mejora educativa. Kronos. Sevilla, 2000. CABERO ALMENARA, J. (Coord.): Medios audiovisuales y nuevas tecnologías para la formación del siglo XXI. Murcia, Diego MarínEdutec, 3ª ed., 2000. CABERO ALMENARA, J.: Propuesta para la utilización del vídeo en los centros. Universidad de Sevilla. España, 2000. CABERO, J. Y BARROSO, J.: En el umbral del 2000. Formación ocupacional y nuevas tecnologías de la información: encuentros y desencuentros. Formación profesional ocupacional. Perspectivas de un futuro inmediato, GID-FETE, 245-261. Sevilla, 1995. Medios audiovisuales CEBRIÁN DE LA SERNA, M. Y OTROS: Los vídeos didácticos: claves para su producción y evaluación. Universidad de Málaga. España, 2000. Cebrián de la Serna, M.: Una nueva necesidad, una nueva asignatura. Comunicación presentada al II Congreso de Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación (EDUTEC, 95). Palma de Mallorca, 22 al 24 de noviembre. Material policopiado. COPPER H.: Utilización didáctica de los medios audiovisuales. Editora Anaya, Madrid, 1978. FUNES, A: Retroproyección. M.E.C. Programa de Nuevas Tecnologías. Madrid, 1989. INFOTEP: Módulo Ayudas didácticas. RODRÍGUEZ DIÉGÜEZ, J. L.: Tecnología educativa, nuevas tecnologías aplicadas a la educación. Publisa, Universidad de Cádiz, Editorial Marfil. España, 1995. Internetgrafías Básica SAORÍN, A.: Moodle 2.0. Manual del profesor. 2012 http://recursos.cepindalo.es/mod/resource/view.php?id=13104 Complementaria ADELL, J.: Internet en el aula: a la caza del tesoro. Edutec, Revista Electrónica de Tecnología Educativa, núm. 16. 2004 http://edutec.rediris.es/Revelec2/revelec16/adell.htm ADELL, J.: Internet en el aula: las webquest. Edutec, Revista Electrónica de Tecnología Educativa, núm. 16. 2004 http://edutec.rediris.es/Revelec2/revelec17/adell_16a.htm ALFAGEME, Mª B.: La interactividad como característica de la enseñanza mediante redes. Comunicación presentada en EDUTEC 1999, Sevilla. http://tecnologiaedu.us.es/edutec/paginas/58.html 109 INFOTEP LIEBERT, R. 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El profesor Juan Pérez da su clase de Entomología (estudio de insectos). El tema trata sobre los insectos del algodón. Pérez distribuyó un texto en el que figuran, para cada plaga principal del algodonero, el nombre científico, el nombre popular, la descripción de las características morfológicas del macho y de la hembra, el ciclo evolutivo, entre otros. En ese momento, el profesor Pérez habla de cada uno de los insectos y repite, con leves variaciones, el contenido de la hoja distribuida; los alumnos toman nota de sus comentarios adicionales. Un alumno (un tanto nervioso) comenta con un compañero: —Dime, ¿no sería mejor si el profesor mostrase algunas diapositivas o vídeos sobre todos esos insectos? —Por supuesto que sí, contesta su compañero. Es imposible visualizar las formas, tamaños y colores solamente por medio de palabras. Medios audiovisuales ¿Cuál problema presenta este profesor en relación con los medios audiovisuales? _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ ¿Cuáles estrategias emplearías para mejorar? _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ Hace ya muchos años que la profesora viene usando las mismas hojas de rotafolio, por lo que están amarillentas, y la tinta de sus textos borrosa. ¿Cuál problema presenta este profesor en relación con los medios audiovisuales? _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ ¿Cuáles estrategias emplearías para mejorar? _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ 115 INFOTEP 2. La profesora Adelaida Spencer tiene un rotafolio para cada una de las partes integrantes de su curso. Cada hoja de rotafolio contiene, en forma de un guion bien estructurado, los puntos principales de la actividad que ella desarrolla en su clase. Solo unos pocos diseños interrumpen la monotonía del juego de títulos y subtítulos que llena cada página. Medios audiovisuales 3. La profesora Olga Iturbide tiene el hobby de la fotografía. Toda la materia de su disciplina, biología general, la tiene acoplada en forma de presentaciones o diapositivas. Pero estas hace tiempo que dejaron de despertar la atención y el interés de sus participantes. Estos suelen comentar el hecho de que más de la mitad del curso transcurre en la oscuridad y algunos de ellos, cada vez que pueden, aprovechan la oportunidad de las clases para descabezar un delicioso sueñito. ¿ Qué problema (s) presentan estas profesoras en relación con el uso de los medios audiovisuales? _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ INFOTEP 116 ¿Cuáles estrategias emplearías para mejorar? _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ Medios audiovisuales Práctica: Elaboración y uso de láminas de rotafolio INSTRUCCIONES: Al realizar esta práctica, primero tendrá que demostrar sus habilidades para elaborar láminas de rotafolio, aplicando los criterios pedagógicos y técnicos. Después realizará una sencilla práctica docente donde las use y aproveche. Para evaluar su trabajo, se le presenta una lista de verificación. Marque con una X el calificativo que le daría a cada aspecto en los rotafolios que elaboró. Escala estimativa para valorar la elaboración y el uso de láminas secuenciales para rotafolio. Aplicó los criterios Habilidades 1 Atiende las características de los participantes. 2 Las ideas principales se resaltan. 3 Preparó dibujos sencillos y claros. 4 Cuidó de tratar en cada párrafo un solo asunto. 5 Empleó textos claros y concretos. 6 Cuidó de que la lámina no se viera recargada 7 Utilizó los colores para enfatizar ideas importantes. 8 Dejó los márgenes adecuados. En todas En la mayoría En la minoría Ninguna 117 INFOTEP No. Medios audiovisuales Aplicó los criterios No. INFOTEP 118 Habilidades 9 Asignó el tamaño de la letra conforme con las normas. 10 Preparó las láminas siguiendo secuencias lógicas, combinó imágenes con textos apropiados. 11 Combinó imágenes con textos apropiados 12 Montó las láminas conforme con la secuencia. 13 Utilizó oportumamente la lámina. 14 Evitó leer únicamente los textos. 15 Desarrolló bien las ideas expuestas. 16 Manejó los cambios de hojas sin maltratar las láminas. 17 Mantuvo control visual de sus participantes. 18 Cuando anotó información complementaria, lo hizo de manera ordenada y sin echar a perder la lámina. En todas En la mayoría En la minoría Ninguna Medios audiovisuales PRÁCTICA: PREPARACIÓN Y MANEJO DE RETROTRANSPARENCIAS Instrucciones: Prepare una exposición o la demostración de un proceso en un tema de su especialidad, utilizando una serie de retrotransparencias que elaborará siguiendo los criterios establecidos en el módulo. Lea una vez más las recomendaciones para aprovechar este material didáctico antes de preparar y realizar la práctica. Tampoco olvide los criterios didácticos propios de la técnica de la exposición. La siguiente escala estimativa servirá para que usted se autoevalúe o sea evaluado por otro (a) compañero (a) o asesor (a), marcando con una X en el casillero que mejor responda a su opinión: LISTA DE VERIFICACIÓN No. Criterios 1 Elaboró en borrador los textos e imágenes. 2 Las láminas conservan sus márgenes (3.0 a 4.0 c.m) 3 Utilizó marcadores fijos de manera limpia. 4 El tipo de letras es de imprenta y mayúscula. 5 Las letras combinadas (mayúsculas minúsculas) están bien proporcionadas. 6 Según el formato, el número de renglones está correcto. 7 La serie de retrotransparencias tiene su portada. 8 La serie de láminas fue elaborada con secuencia lógica. 9 Manifiesta visibilidad y legibilidad. 10 Las imágenes están equilibradas. 11 Los colores se combinan apropiadamente. 12 Las imágenes son simples y esquemáticas. 13 Las imágenes están adecuadas al texto. 14 Los textos consideraron los márgenes. 15 Las superposiciones cumplen la norma. 16 Los marcos están bien ajustados. ETT EMY EMI N/A 119 INFOTEP ETT: En todas las transparencias fue cumplido este criterio. EMY: En la mayoría fue cumplido este criterio. EMI: En la minoría de las retrotransparencias se cumplió el criterio. N/A: No lo tomó en cuenta. Medios audiovisuales OBSERVACIÓN INFOTEP 120 Medios audiovisuales PRÀCTICA: MANEJO Y MANTENIMIENTO DEL RETROPROYECTOR Instrucciones: En esta práctica tendrá que demostrar su competencia para posesionarse y manejar con propiedad el retroproyector, conforme con los criterios señalados en la sección informativa. Para calificar su actuación, se le adjunta la lista de verificación. Para rellenarla, marque en el casillero SÍ, en caso de que haya manifestado la tarea o habilidad descrita; marque NO, en caso de haber omitido la tarea o tener fallas. En la columna de observaciones podrá anotar algún detalle que servirá para la retroalimentación. Tareas o habilidades 1 Revisó los tomacorrientes. 2 Previó una extensión eléctrica (en caso necesario). 3 Colocó la lámpara usando un trapo suave. 4 Fue cuidadoso (a) al manejar las partes de vidrio. 5 Manejó con cuidado la lámpara y el equipo. 6 Organizó la sala y ubicó correctamente los equipos. 7 Distribuyó correctamente a los participantes. 8 Arregló previamente la serie de transparencias. 9 10 Dio la cara al grupo mientras usó la retrotransparencia. El facilitador permitió plena visibilidad al grupo en la proyección. 11 Ajustó el cabezal para proporcionar imágenes claras. 12 Corrigió la inclinación. 13 Las imágenes estuvieron centradas. 14 Cuidó de la altura de la mesa donde se colocó. 15 Apagó el aparato cuando dejó de usar cada material. 16 Las imágenes de proyectaron sin machas. 17 Las imágenes fueron brillantes y legibles. 18 Se evitaron cruces innecesarios. 19 Apagó el proyector y lo dejó enfriar el tiempo suficiente. 20 Desarmó el aparato y lo guardó debidamente. SÍ No Observaciones 121 INFOTEP No. Medios audiovisuales PRÁCTICA: MANEJO DEL PIZARRÓN Instrucciones: Con el propósito de que aplique los conocimientos manejados en esta unidad, se le invita a que realice una práctica que contemple las siguientes actividades: 1ro. Seleccione un posible tema a desarrollar, breve, de 10 a 20 minutos de duración. 2do. El tema que seleccione lo deberá exponer utilizando como apoyo didáctico el pizarrón. 3ro. Haga un bosquejo de los textos o imágenes que utilizará en el pizarrón como apoyo de su intervención. Listado de verificación No. INFOTEP 122 Tareas o habilidades 1 Elaboró bosquejos para uso del pizarrón. 2 Ubicó el pizarrón frente al grupo conforme a las normas. 3 Destacó bien los títulos del tema. 4 Los textos escritos, por su tamaño, fueron visibles para todos. 5 Utilizó trazos sencillos y claros. 6 Combinó tizas de colores par destacar algunos elementos. 7 Aprovechó el pizarrón cuando desarrolló el tema. 8 Cuidó de no obstruir con su cuerpo lo escrito. 9 El uso de pizarrón se ajustó a lo planeado. 10 Anotó información de manera ordenada. 11 Los textos fueron legibles. 12 Borró conforme recomendaciones. Sí No Observaciones Para mayor información Servicio de atención al cliente Tel. (809) 566-4161, opción 1 *GOB (*462) [email protected] www.infotep.gob.do Síguenos: Facebook, Twitter, YouTube, WordPress OFICINA NACIONAL C/Paseo de los Ferreteros No. 3, Ensanche Miraflores Distrito Nacional, R. D. Tel. 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