Cecilia Rogier Eduardo Marceillac EDIBA S.R.L 2007 Buenos Aires Introducción E ste libro presenta una serie de juegos musicales que funcionan como valiosísimas herramientas didácticas, de gran riqueza pedagógica y artística. CANTOJUEGOS, Canciones para Jugar intenta abrir ventanas, contagiar alegría y festejar la infancia. Quien se sumerja en la lectura de estas páginas, hallará verdaderas propuestas de juego, que gracias a la creatividad y a las ganas de jugar, podrán ser multiplicadas. Esta obra fue pensada para que los docentes puedan encontrar en ella, un abanico de posibilidades musicales y junto con sus alumnos, intenten redescubrir nuevas formas de jugar, ejercitando la imaginación creadora. Para ello cada una de las propuestas que aquí se plantean, abarca el desarrollo de la actividad, los contenidos que se abordan, los recursos seleccionados, las edades sugeridas, y la letra de las canciones. Este material se complementa con un disco compacto, donde también se incluyen las versiones instrumentales. En este libro se podrán encontrar juegos, recursos y canciones para compartir con sus niños un “ratito musical”, es decir múltiples propuestas lúdico- musicales para toda ocasión: • Para jugar en la sala. • Para reuniones de padres. • Para las fiestas recreativas. • Para esos momentos del día en que se produce un espacio entre actividad y actividad. • O para cuando falta un poquito para irnos a casa y simplemente no queremos esperar a que llegue la hora de despedirnos. odos invitados t n ¡Está a redescubrir la ia de Jugar! g a M Canciones para Jugar Razón de ser l cabo de varios años de trabajo a lo largo y a lo ancho de la Argentina, y desde 2001 en Chile, Bolivia, Perú, Venezuela, México y España, hemos podido detectar la necesidad que tienen los educadores de enriquecerse con innovadoras ideas y actividades lúdico-musicales sustentadas por los contenidos de los distintos lenguajes artísticos. Esto lo hemos comprobado en diferentes encuentros, convenciones y congresos nacionales e internacionales de educación, donde nos relacionamos con docentes y profesores especiales de distintos niveles y áreas de aprendizaje. A El tema es más profundo aún, ya que sabemos la influencia que los medios de comunicación ejercen en la sociedad, y lo difícil que es acercar otras propuestas musicales que sean aceptadas con entusiasmo. El libro que está en tus manos fue escrito con mucha dedicación y amor. Todos los juegos y canciones que contiene, son producto de veinte años de experiencia en Jardines Maternales, Jardines de Infantes, 1º Ciclo de Primaria, Colonias de Vacaciones, Jornadas, Cursos, Talleres y Seminarios para Educadores y Espectáculos Musicales para niños. Muchas de las canciones que aquí encontrarás, fueron creadas por nosotros; otras son de autores que tenemos el privilegio de contar entre nuestros amigos y otras tantas, son de autores anónimos a quienes desde aquí les expresamos nuestro agradecido reconocimiento. La razón de ser de este libro es compartir un manojo de experiencias musicales que reafirman la importancia del juego y la música en el desarrollo integral de los niños, con la intención de que se conviertan en nuevas herramientas para enriquecer de estímulos el encuentro con los alumnos en el aula. hacer n e d e u p e s s a s o c ¡Cuántas con una canciónDib! ujarla rla crearla Continua Dramatizarla Re nas! ue tengas ga q lo o d to la el n ¡Hacé co Jugar s Canciones para inarla Disfrutarla Imag e esta s. Es nuestro deseo qu lleguen a tu corazón y al de tus niño y ia ar di a re ta tu te acompañen en a de ellas, al realizar cualquier .. Tené bien presente GA tal es JU R. que lo fundamen ta. e nuestra propuesr! d o fí a es d o er d a Éste es el verd cantar, dramatizar, bailar y disfruta char, Y ahora sí: ¡A escu ¡Viva la música ! Cecilia y Chacho Capítulo I Encuadre Teórico Canciones para Jugar Encuadre teórico L os niños, en sus primeros años de escolaridad, deben recibir por parte de sus educadores los estímulos necesarios para lograr una buena adaptación en el encuentro con sus pares y al medio en donde se desarrollan. La música y sus variadas manifestaciones son las herramientas más eficaces para lograr una buena comunicación. Pero no sólo la música. Son varios los lenguajes artísticos que permiten, a través de diferentes actividades lúdico-creativas, lograr un excelente vínculo de los niños entre sí, el Jardín o la Escuela y los educadores. En este libro, intentamos brindar a los docentes una batería de juegos musicales, que se rozan con la Expresión Corporal, la Danza y la Expresión Teatral, permitiendo vivenciar, compartir experiencias, crear y recrear. Los Lenguajes Artísticos A través de los lenguajes artísticos, el niño se expresa con naturalidad, dejando entrever su rico mundo interior. La Música Los juegos musicales: El juego y la música, cuando van de la mano, se potencian de una manera significativa en el ámbito del Nivel Inicial. Los niños disfrutan y se entregan al juego. Pero es FUNDAMENTAL que la propuesta lúdico-musical sea realmente atractiva y no una “actividad pensada sólo para lograr objetivos determinados”. En cuanto a cómo presentar los juegos musicales se debe tener en cuenta muy especialmente la MOTIVACIÓN. Ésta tiene que ser adecuada a la actividad propuesta. A veces es suficiente un simple: ¿Vamos a jugar con una canción? Estas palabras, junto a la actitud real de invitación a jugar, predisponen efectivamente al grupo de niños, quienes participan de una manera activa y comprometida. Con los juegos musicales adecuados, los niños interactúan con alegría y confianza. Lo fundamental es que sean entretenidos y bellos. Tienen además la gran ventaja de ser altamente convocantes, estimulando la interacción entre pares. Los juegos musicales son verdaderas herramientas para poner en práctica muchos de los aprendizajes adquiridos, pudiendo funcionar también como estrategias de evaluación de competencias. Canciones para Jugar A partir de cada uno de estos juegos, los educadores tienen entre manos la maravillosa oportunidad de lograr que el niño participe y disfrute de la experiencia de crear y recrear, ejercitando su imaginación creadora. La Expresión Corporal Otro de los lenguajes artísticos que desarrolla la creatividad en los niños es la expresión corporal. Con la expresión corporal el niño se manifiesta con naturalidad y plenitud. Expresa su sensibilidad, su mundo interior, y lo hace con espontaneidad y sin limitaciones. El docente tiene que buscar el lugar adecuado para trabajar con tranquilidad y sin interrupciones. Debe también saber mirar desde afuera con una sutil participación, que no condicione al grupo de niños en su expresividad. Lo logrará a través de actividades, ejercicios y juegos que estimulen la expresividad, el movimiento, el lenguaje corporal, lanzando al niño a una real manifestación artística que lo involucre desde el yo íntimo hacia el mundo exterior, y que le proporcione un verdadero disfrute y la inequívoca sensación de libertad. El Teatro El Juego Dramático, el Juego Simbólico, las Dramatizaciones, como expresiones espontáneas en el niño pequeño, nos ayudan a conocer más de su vida interior, de sus deseos, de sus temores y de sus dudas. Hilda Elola, nos dice: “...Durante el juego dramático el niño puede decir mediante la acción lo que es, lo que siente, lo que quiere; puede hablar de sí mismo, de sus pensamientos y sentimientos, de sus sueños y fantasías, de sus certezas e inhibiciones, de sus capacidades y frustraciones...” Acerca del Juego Dramático, en otro capítulo de su libro nos aclara: “...Si el niño vive una situación de juego placentera es porque se siente apoyado en el contexto de seguridad afectiva que el juego dramático le produce. Es deber del conductor crear y respetar ese ámbito de seguridad, porque cuando la actividad lúdica es vivida de manera distendida, alegre, gozosa, se convierte en un camino de apertura para percibir a los otros y a las cosas, escuchar, proponer, sentir y abrir la propia sensibilidad al mundo...”. En este contexto, según Elola, el Juego Dramático le ayuda al niño: “…a enfrentar obstáculos, asimilar fracasos, reconocer errores sin magnificarlos. El juego, y especialmente el juego dramático, le permite, en fin, actuar para aprender a actuar...” . Elola, Hilda, Teatro para Maestros. Ed. Marymar. Encuadre teórico Otra forma teatral natural en los niños es el Juego Simbólico, también llamado Juego de Roles. Se da en su plenitud entre los 4 y los 6 años aproximadamente (según Piaget “jugar a ser como…”). Durante esta etapa juega a representar un papel. Se entrega al rol, al personaje, con compromiso y alegría. Otra forma de Juego Teatral es la Dramatización: interpretar (“actuar”) una canción, un cuento, una escena, una poesía, etc. Al dramatizar el niño utiliza el cuerpo, la voz, el espacio, el tiempo; todo su ser volcado a un juego que lo divierte y subyuga, que le brinda seguridad y protagonismo. La Danza “La Danza como manifestación humana forma parte de los ritos, las tradiciones, los festejos.” El placer de bailar con otros, en parejas, en rondas, o como medio de expresión, acerca a los niños a una vivencia inigualable, en donde la comunicación, la integración y la entrega funcionan como motores productores de felicidad. La Licenciada Carina Tarnofki, manifiesta que: “...La Danza es una actividad grupal que genera una dinámica de interacción entre los participantes, promoviendo cualidades de pertenencia, colaboración, respeto. Hacer Danza favorece la autoestima, la autonomía, la salud psicofísica y social, la adquisición de hábitos corporales sanos, enriquece la imaginación, desarrolla la percepción y libera los afectos. Conecta la mente, el cuerpo y la emoción, produce en quienes la practican un estado de plenitud…”. “...Lo lúdico atraviesa esta propuesta de la Danza en la Escuela como una forma de desarrollar la capacidad y el goce de jugar. Ésta será otra forma de ampliar las experiencias estético-expresivas y de enriquecer el vocabulario y el pensamiento. El alumno se pone en movimiento, se emociona y crea. Hacer, sentir y pensar, son la base de la creatividad artística y de la experiencia estética...” . Tarnofki, Carina, Lineamientos Curriculares de Intensificación en Artes. . Marco Curricular para la Escuela Primaria. Gobierno de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires - 2005.- Canciones para Jugar Ahora, el juego J “ ugar es el modo natural que los niños tienen de relacionarse con el mundo exterior. Es el vehículo para conocerse a sí mismo, hacerse conocer y conocer a los demás”. El jugar es una actividad profundamente creativa, donde los niños demuestran y desarrollan sus capacidades intelectuales, afectivas y físicas. Por esto, el juego tiene que ser un vehículo normal y cotidiano para los aprendizajes. La propuesta didáctica tiene que posibilitar que los niños: descubran experimenten comparen se interrelacionen semejanzas y establezcaern en s a dif ci creen agudicen dsu duden cuestionen a curiosid par ticipen El niño, el juego y la música L os juegos musicales son los verdaderos puentes entre los niños y la música. Referido a este tema, Luis María Pescetti, nos dice: “...El niño no elige por lo que entiende sino por lo que le divierte, por lo que despierta su curiosidad, por lo que lo emociona aunque no sepa la razón. Prefiere aquello que, aún sin comprender, le atrae...”. “...Al unir el juego y la música, encontramos estímulos poderosísimos y con muchas posibilidades. Si partimos de la base de que la música no es un lugar al que se llega sino un punto del cual hay que partir, ayudar a encontrarlo, dar las herramientas para que crezca y se expanda, es nuestro trabajo. Busquemos un modo de enseñar y transmitir música que exalte el deseo de lanzar el canto...” Ahora bien: el juego musical como herramienta lúdica en el Jardín de Infantes, tiene un sinfín de aplicaciones pedagógicas. Saslavsky, Gabriela; Maiorana, Miguel, Planificar para el cambio. Ediciones Docentes Argentinas, 1996. Pescetti, Luis María, Taller de animación y juegos musicales. Ed. Guadalupe. 10 Encuadre teórico Si, por ejemplo, estamos trabajando en el área de Ciencias Naturales y tocamos el tema ambiental y las necesidades de las plantas para su buen desarrollo, entonces qué hermoso puede ser culminar con una Canción para Jugar que hable de la naturaleza. Un juego musical en donde los niños se sientan parte de un bosque, y, jugando vivencien la importancia del agua para las plantas, la tierra fresca, el pasto bien verde, los cuidados que debemos tener para con la naturaleza. El niño se expresa en libertad porque está feliz, jugando con sus pares y con su maestra y todo esto sucede en el Jardín o en la Escuela. La verdadera clave para que estos juegos funcionen es simplemente jugar. Participar de cada actividad junto con los niños y como un niño más. Dejarnos llevar por la magia de estos juegos que deleitan, integran, recrean y enseñan. Siempre refiriéndose a los juegos musicales, Pescetti nos dice: “...Están quienes utilizan los juegos como elementos de mero entretenimiento, de distracción, para calmar a los niños cuando el grupo está muy excitado. Hacer esto es como utilizar un piano para sostener libros o una guitarra para leña; se puede, pero nos estamos perdiendo lo mejor...” “...Un juego es una totalidad muy compleja que apunta a una infinidad de aspectos. Los juegos son importantes porque enseñan alegría, porque nos arrancan de nuestra pasividad y nos colocan en situación de compartir con otros. Brindan un buen clima de encuentro, una actitud distendida, nos revelan torpezas de tal modo que no nos duele descubrirlas, cambian los roles fijos en un grupo, despiertan...”. “Una actividad lúdica bien utilizada es una poderosa herramienta de cambio. Y los juegos son herramientas de la alegría, y la alegría, además de valer en sí misma, es una herramienta de la libertad”. Algo que también sucede durante un juego es que nos olvidamos de nosotros mismos y de nuestro entorno. Entonces nos mostramos tal cual somos. Por eso Pescetti define a los juegos como “máscaras”, “la persona se oculta dentro de un juego y a la vez se muestra”. La Creatividad T odas las personas, niños, adolescentes, adultos, son estimuladas por la relación con el mundo que, a veces, les permite crecer y desarrollarse bien y en otras ocasiona inconvenientes que obstaculizan el crecimiento. El concepto de crecimiento, para el caso, se puede unir al de creatividad, entendiendo que para poder hacer un buen crecimiento es necesario adoptar una actitud creativa frente a la vida. 11 Canciones para Jugar Dice Gianni Rodari: “...La función creadora de la imaginación, pertenece al hombre común, al científico, al técnico, es tan necesaria para los descubrimientos científicos como para el nacimiento de la obra de arte, es incluso condición necesaria de la vida cotidiana...” “...Precisamente, porque la imaginación se construye sólo con materiales tomados de la realidad, es necesario que el niño, para nutrir su imaginación y aplicarla a tareas adecuadas, que refuercen sus estructuras y alarguen sus horizontes, pueda crecer en un ambiente rico en impulsos y estímulos, en todas direcciones...” Con respecto a este tema, Pescetti nos aclara: “...La imaginación, la lucidez, la capacidad creativa, son herramientas que permiten cierto grado de maniobra, cierta independencia frente a un devenir mecánico de la existencia. Dan la posibilidad de modelar las circunstancias de un modo más favorable para la propia evolución...” “...Enriquecer el mundo imaginario y dar herramientas para la creatividad va mucho más allá de producir más y mejor, cualquiera sea el campo de actividad. Es algo que responde al deseo de libertad, y al impulso, inherente a todo lo que está vivo, de desarrollar sus potencialidades con la mayor plenitud posible...” “...Cuando un niño mete las manos en la arcilla las hunde en su imaginación y, en verdad, es su mundo interior el que se amasa entre sus dedos. En cada dibujo, en cada cuento, la mente crece, gana en plasticidad para relacionar datos o concebir nuevas ideas, se modela...” Gianni Rodari dice: “…espero que estas páginas puedan ser igualmente útiles a quien cree en la necesidad de que la imaginación ocupe un lugar en la educación; a quien tiene confianza en la creatividad infantil…No para que todos sean artistas sino para que nadie sea esclavo...” En el mismo sentido Luis María Pescetti agrega: “… El niño que trabaja con arcilla modela su vasija, y la vasija lo modela a él. El que juega a cambiar finales de cuentos va descubriendo que en la vida también hay libertad y maneras para modificar lo que parecía un final obligado...” Por eso, querido educador, busquemos permanentemente actividades creativas, para luego recrear junto con los niños. No nos quedemos con la idea original del juego, hallemos nuevas formas de jugarlo. Y finalmente, juguemos despojados de toda preocupación. Entreguémonos al placer de jugar con los niños y brindémosles la posibilidad de ejercitar su imaginación creadora. Gianni Rodari, Gramática de la fantasía, Ediciones Colihue, 2004. 12 Encuadre teórico Capítulo II Juegos Musicales 13 Canciones para Jugar Juegos musicales Cuadro organizativo Contenido Especifico Propuesta Musical Ubicación En el libro Ubicación Edad En el cd Sugerida Exploración de las posibilidades vocales. N° 1: “Canción para completar” Pág. N° 16 - 17 Track N° 1 3-4 Años El movimiento expresivo N° 2: “Canción para copiar” Pág. N° 18 - 19 Track N° 2 3-4-5 Años Cantar con onomatopeyas N° 3.“Animalitos cantores” Pág. N° 20 3-4-5 Años Cantar actuando N° 4: “Yo soy actor” Pág. N° 21 5 Años El movimiento expresivo N° 5: “Con mis manos” Pág. N° 22 Coordinación motriz N° 6: “Director de aplausos” Pág. N° 23 El movimiento en el espacio N° 7: “El ciempiés” Pág. N° 24 - 25 Espacialidad del sonido N° 8: “Orejitas buscadoras” Pág. N° 26 4-5 Años. Espacialidad del sonido N° 9: “¿Globo o viborita?” Pág. N° 27 4-5 Años. Mesa de percusión: el sonido y sus parámetros N° 10: “La mesa bochinchera” Pág. N° 28 Consignas tímbricas N° 11: “Ruiditos” Pág. N° 28 – 29 3-4-5 Años Paisajes sonoros N° 12: “La ventana” Pág. N° 30 3-4-5 Años Paisajes sonoros dramatizados N° 13: “Un lugar en movimiento” Pág. N° 31 Duración del sonido N° 14: “Pañuelo volador” Pág. N° 32 3-4-5 Años Juego de competencia N° 15: “Parejas locas” Pág. N° 33 5 Años Conocimiento de canciones N° 16: “Sombrero sombrerito” Pág. N° 34 4-5 Años Ecos rítmicos N° 17: “Manos abiertas, manos Pág. N° 35 cerradas” 4-5 Años Imagen y esquema corporal Track N° 3 3-4-5 Años 4-5 Años Track N° 4 4-5 Años 3-4-5 Años 4-5 Años N° 18: “Saludar las manos” Pág. N° 36 -37 Track N° 5 3-4-5 Años Movimiento expresivo N° 19: “El tallarín” Pág. N° 38 – 39 Track N° 6 4-5 Años Imagen y esquema corporal N° 20: “Baile del marinero” Pág. N° 40 – 41 Track N° 7 3-4-5 Años Intensidad del sonido. N° 21: “Juan Paco Pedro de la mar” Pág. N° 42 – 43 Track N° 8 3-4-5 Años N° 22: “La mosca” Pág. N° 44 – 45 Track N° 9 3-4-5 Años Juego de ronda N° 23: “La mané” Pág. N° 46 – 47 Track N° 10 4-5 Años Coordinación motriz N° 24: “Du duá” Pág. N° 48 – 49 Track N° 11 3-4-5 Años Canción acumulativa N° 25: “Dos Austríacos” Pág. N° 50 – 51 Track N° 12 5 Años Canción acumulativa Las edades sugeridas son estimativas, en cuanto dependen del nivel madurativo del grupo y de la época del año en que se realiza la actividad. 15 Canciones para Jugar Propuesta N° 1 “Canción para completar” Contenidos: *Música La voz: La voz cantada y hablada: exploración de las posibilidades vocales. El ritmo: La percusión y el movimiento corporal. La melodía: Conocimiento de canciones. Edad sugerida: 3 – 4 años. *Expresión corporal El vínculo corporal En quietud y en movimiento, consigo mismo, con los otros. El diálogo corporal: Rol activo y pasivo. Emisor y receptor. Producción de mensajes. Conocimiento corporal: Coordinación motora en pequeñas unidades de movimiento. Desarrollo de la actividad: E sta canción propone que el docente cante cada verso sin la última sílaba y los niños deberán responderle completando la misma. Después de haberla cantado un tiempo, se puede jugar a completar de diferentes formas: • Con onomatopeyas de animales. • Con percusión corporal: por ejemplo todos golpeando el mismo lugar del propio cuerpo, o cada vez en distintas partes, logrando así una considerable variación de sonidos. • Con ruiditos producidos por la boca: besitos, chasquidos, silbidos, “trotecitos” (lengua y paladar, etc.). • Con diferentes estados de ánimo: alegres, tristes, enojados, asustados, etc. • Con la sílaba correspondiente y cambiando al mismo tiempo la postura del cuerpo. • Con variaciones de la velocidad, la intensidad o la altura. Esto puede hacerse con una consigna visual, por ejemplo: cuando el docente se para, los niños completan fuerte, y cuando el docente se agacha, lo hacen suave. También se puede proponer chocar las manos del compañero de al lado, logrando así introducirlos jugando en la exactitud rítmica que pide la canción. 16 Juegos musicales Track 1 “Canción para completar” (D.R.) Con el agua y muchos fide (os) Se prepara un plato muy ri (co) Se cocina en una cacero (la) Si es posible que sea redon (da). Se coloca el fuego muy fuer (te) Con cuidado que está muy calien (te) Se le pone condimen (to) Y aquí se termina este cuen (to). 17 Canciones para Jugar Propuesta N° 2 “Canción para copiar” Contenidos: * Música La melodía: La frase musical. Conocimiento de canciones. Audición sonora y musical. La voz: La voz cantada. El canto individual y grupal. El cuerpo en relación comunicaciónexpresión: juego, movimiento y emoción: Imagen y esquema corporal. Edad sugerida: 3- 4- 5 años. Desarrollo de la actividad: sta canción invita al juego a través de los distintos movimientos que sugiere el texto. El docente canta cada frase musical y los niños hacen el eco e imitan sus movimientos. Luego de haber aprendido bien la canción, se les puede sugerir a los niños que ellos canten y se muevan y los docentes los imiten. E 18 *Expresión corporal La intencionalidad del movimiento El movimiento en el espacio: Relaciones espaciales: arriba-abajo, adelante-atrás. El movimiento en el tiempo: Simultaneidad, alternancia. Conocimiento corporal: Coordinación motora en pequeñas unidades de movimiento. Juegos musicales Track 2 “Canción para copiar” (Cecilia Rogier) Me levanto, miro al cielo, con una mano lo señalo. Toco la campana, tan-tan-tan, ya vienen los chicos, ¡vamos a jugar! Con mis manos lavo mi cabeza, limpio el piso y pongo la mesa. Con mis dedos todo lo señalo, juego a la “arañita” y ato mis manos. Doy un paso, otro para atrás, me miro las medias, me vuelvo a sentar. Ya termina esta canción, con una mano le digo adiós. 19 Canciones para Jugar Propuesta N° 3 “Animalitos cantores” Contenidos: * Música La voz: La voz cantada y hablada. El canto individual y grupal. La evocación sonora. Edad sugerida: 3- 4- 5 años. Desarrollo de la actividad: ara iniciar este juego se presentan a los niños imágenes de animales conocidos, por ejemplo: gato, perro, pollito, pajarito, oveja, lechuza, vaca, etc., y se les pide que reproduzcan la voz de cada animal. Una vez que miraron todas las representaciones y realizaron todas las onomatopeyas, se elige una canción. Entonces se le propone al grupo que cante con la voz del animal que ve en la lámina. Así se irán mostrando uno a uno todos los animales y los niños cantarán con las onomatopeyas de los mismos. P Este juego ofrece muchas variantes. Una de ellas es cambiar la voz de los animales por objetos que hacen ruido, por ejemplo: el teléfono, el timbre, sirenas de bomberos, etc.; o por instrumentos musicales, ejemplo: flauta, guitarra, violín, etc.; o por sonidos de la naturaleza, por ejemplo: viento, truenos, lluvia, etc. Otra posibilidad es invitar a los niños a dibujar cosas que hacen ruido y después reproducirlas grupalmente. También pueden elegirse entre esos dibujos, cuáles usar para cantar una canción. Una opción diferente puede ser cantar cada frase de la canción con distintas onomatopeyas, o cuando el docente muestra la imagen los niños cantan y cuando no se ve (el docente la tapa) los niños cantan para adentro realizando audición interior. Es importante seleccionar adecuadamente las propuestas para cada edad. 20 Juegos musicales Propuesta N° 4 “Yo soy actor” Contenidos: * Música La voz: El canto individual y grupal. El cuerpo en relación comunicaciónexpresión: juego, movimiento y emoción. Producciones integradas a través de textos, dramatizaciones y movimientos corporales. *Expresión corporal Los estados anímicos. Su manifestación: El gesto, la actitud corporal, el rostro, el movimiento del cuerpo. Edad sugerida: 5 años. Desarrollo de la actividad: ste juego propone la dramatización de cierta emoción o estado de ánimo mientras se canta una canción conocida. Para ello el docente deberá tener preparados unos carteles con frases o palabras, escritas bien grandes, donde podrá decir: TENGO SUEÑO, ENAMORADOS, ENOJADOS, ¡¡¡ME HAGO PIPÍ!!!, FELICES, y otras más. Se invita entonces a algunos chicos o a padres presentes (si fuera una fiesta del Jardín) a pasar adelante del resto para que todos puedan verlos y compartir este juego. En ese momento se les pide que elijan para cantar una canción que sepan todos. Entonces se les dice que ellos van a representar demostrando lo buenos actores que son cantando y actuando de acuerdo con uno de los carteles que se les mostrarán. El grupo que observa, es decir el público, será el encargado de adivinar lo que dice cada cartel. Y luego de adivinar, ellos también tendrán que CANTAR ACTUANDO. E 21 Canciones para Jugar Propuesta N° 5 “Con mis manos ” Contenidos: * Música El cuerpo en relación comunicaciónexpresión: juego, movimiento y emoción. Imagen y esquema corporal. La voz: La voz cantada y hablada. La melodía: Conocimiento de canciones. *Expresión corporal Intencionalidad del movimiento. - El movimiento como lenguaje personal y social. Los estados anímicos. Su manifestación: El gesto, la actitud corporal, el rostro, el movimiento del cuerpo. Edad sugerida: 3- 4- 5 años. Desarrollo de la actividad: sta actividad se sugiere para programarla en una fiesta recreativa del Jardín, como el “Día de la Familia”, “Fiesta de fin de curso”, “Día del Maestro”, etc. Para ello es necesario buscar una canasta bien grande o una valija o cajón espacioso y colocar dentro todo tipo de sombreros, pelucas, corbatas, moños, vinchas, coronas, collares, etc., lo más coloridos posibles, (también estos accesorios pueden estar hechos por los niños o los padres) que serán los elementos que usarán para jugar. De esta manera la escena queda muy vistosa, ideal para las fotos. E Se convoca a distintos familiares a pasar adelante para jugar, se los presenta brevemente a cada uno y se los invita a elegir algún accesorio de los que están en la valija. Lógicamente se arma un lindo revuelo que forma parte del clima distendido que caracteriza este tipo de juegos. Una vez que están todos listos, se les pide que se pongan de a dos y enfrentados. Seguidamente se les cuenta que ellos van a tener que realizar todas las acciones que dice la canción. El tema musical va guiando el desarrollo del juego. En una oportunidad se les propone producir diferentes sonidos, como ser: ladrar, maullar, cacarear, cantar, etc., y en otro momento de la canción cuando dice: “...con mi cola yo me siento...” se les puede sugerir que se agachen un poquito, sin llegar a sentarse. Luego se invita a los participantes a que se acerquen a sus hijos para jugar un rato en familia, con el accesorio que eligieron. Este momento es una verdadera fiesta, porque todos los presentes, grandes y niños, junto con los docentes, participan de un juego que promueve mirarse, mimarse, besarse y acariciarse todas esas pequeñas cosas tan necesarias y que regocijan el alma. Este juego es también apropiado para jugar en la intimidad de la sala, inclusive sin accesorios. Entonces el docente será el privilegiado, porque estará durante algunos minutos 22 Juegos musicales acariciando, besando y mimando a sus solcitos, sus niños, los dueños absolutos de su razón de ser DOCENTE. Track 3 “Con mis manos” (Cecilia Rogier - Chacho Marceillac) con mis manos te acaricio, con mi boca yo te beso, con mis ojos yo te miro, con mi nariz te huelo. con mis brazos yo te abrazo, con mi cola yo me siento, con mi voz yo sé maullar* y volvemos a empezar. Propuesta N° 6 * En las repeticiones se cambia la acción. Por ejemplo: ladrar, cacarear, suspirar, etc. “Director de aplausos” Contenidos: *Expresión corporal El vínculo corporal: En quietud y en movimiento consigo mismo, con los otros. El diálogo corporal: Rol activo y pasivo. Emisor y receptor. Producción de mensajes. Conocimiento corporal: Coordinación motora en pequeñas unidades de movimiento. * Música El ritmo: La percusión y el movimiento corporal. Velocidad en relación al ritmo: rápido-lento. Aceleración y Desaceleración. Su imitación y producción. Edad sugerida: 4 - 5 años. Desarrollo de la actividad: É ste es un pequeño recurso para lograr la atención de los niños. El docente se presenta como director de aplausos y les explica a los chicos que el juego consiste en mirar muy bien uno de sus pies, por ejemplo, el derecho. Cada vez que el pie del docente golpee el piso, los niños tendrán que dar un aplauso. Entonces el docente va a levantar y bajar el pie hasta golpear el piso muchas veces seguidas. Pero, de pronto, en vez de apoyarlo, lo dejará en el aire. Y lo más seguro es que los pequeños den otro golpe de palmas. Por supuesto, luego será alguno de ellos el nuevo director de aplausos. 23 Canciones para Jugar Propuesta N° 7 “El ciempiés” Contenidos: * Música La voz: La voz cantada. El canto grupal. El cuerpo en relación comunicaciónexpresión: juego, movimiento y emoción. El espacio personal, total y parcial. Imagen y esquema corporal. *Expresión corporal Movimientos de las distintas partes del cuerpo: Extremidades, tronco, cabeza. Columna vertebral. Zonas Articulares y musculares. El movimiento en el espacio: Relaciones espaciales: arriba-abajo, adelante-atrás, a un lado-al otro. El diseño espacial en movimiento (trayectorias): Los apoyos del cuerpo. El espacio que ocupa el propio cuerpo. Ampliación, reducción. El vínculo corporal en quietud y en movimiento consigo mismo, con los otros. Combinación de movimientos que surjan de los niños y las niñas Edad sugerida: 4 - 5 años. Desarrollo de la actividad: P ara comenzar este juego se arma una gran ronda, con los niños sentados, cantando y palmeando al compás. La primera vez, será el docente el que esté en el medio de la ronda y mientras todos cantan, él irá moviendo el cuerpo de manera simpática y con las piernas abiertas, hasta detenerse frente a uno de los niños quien pasará gateando por debajo de él y se enganchará a su cintura. Así sucesivamente se van sumando otros niños. Generalmente a los chicos les gusta mucho atravesar ese túnel de piernas, hasta prenderse a la cintura del último integrante del gran ciempiés. La consigna es caminar con las piernas bien separadas y moviendo la colita. Una vez que todos estén enganchados, se les puede pedir que se sienten muy juntitos, con las piernas abiertas y hagan caminar el ciempiés de diferentes formas: con las 24 Juegos musicales manos apoyadas contra el piso para levantar el cuerpo y hacerlo avanzar hacia delante o hacia atrás; o sólo con la ayuda de las piernas y arrastrando la cola., etc. También el ciempiés puede caerse para un costado o para el otro; acostarse sobre la pancita del de atrás, descansar un rato y levantar las piernas. Volver a quedar en posición de sentados y muchas cosas más que se les pueden ocurrir a los niños, como elevar los brazos para hacer la ola y saludar a todos. Track 4 “El ciempiés” (D.R.) El ciempiés es un bicho muy raro, parece que son muchos bichos atados. Yo lo miro y me acuerdo de un tren, le cuento las patas y llego hasta cien. 25 Canciones para Jugar Propuesta N° 8 “Orejitas buscadoras” Contenidos: * Música El sonido y sus parámetros: percepción del sonido. Timbre: reconocimiento, diferenciación. Duración: ubicación: cerca-lejos, arribaabajo, adelante-atrás, a un lado-al otro. Desplazamiento. Distancia del sonido: cercalejos. Trayectorias sonoras. Altura. Intensidad. Edad sugerida: 4 - 5 años. Desarrollo de la actividad: E ste juego es muy útil para percibir la dirección y el desplazamiento del sonido, también a modo de evaluación auditiva y eventualmente, para detectar algún trastorno. Se necesita un pañuelo para vendar los ojos y algún instrumento de percusión, como puede ser: pandereta, claves, triángulo, etc. Los niños estarán dispuestos en una gran ronda, haciendo mucho silencio. Se elige a un niño que será el encargado de tocar el instrumento y a otro que hará de Gallinita Ciega vendándose los ojos. Es sumamente importante: no vendar nunca los ojos a un niño que sienta un poco de temor, se le puede preguntar si quiere jugar de la mano del docente o de la de algún amigo. El juego se inicia cuando la gallinita comienza a caminar hasta donde se encuentra el niño que toca el instrumento. Al lograrlo todos le regalan un aplauso. Y nuevamente se vuelve a jugar con un nuevo participante. Con niños de 5 años, se puede incrementar la dificultad, tocando dos o tres instrumentos en forma simultánea y pidiéndole a la Gallinita Ciega que vaya a uno solo de los tres. Por ejemplo: si hay un par de claves, una pandereta y un triángulo, se le indica que vaya a las claves o al triángulo, etc. En este caso, se estará trabajando también un reconocimiento de timbre. Siempre tener en cuenta que los instrumentos utilizados, deben ser bien conocidos por todos. Para agregar mayor dificultad, el niño que está tocando el instrumento se puede ir desplazando y cambiando de lugar; y en este caso la Gallinita Ciega estará realizando una persecución del sonido. 26 Juegos musicales Propuesta N° 9 “¿Globo o viborita?” Contenidos: * Música El sonido y sus parámetros: percepción del sonido. Timbre: reconocimiento, diferenciación. Duración: ubicación: cerca-lejos, arriba-abajo, adelante-atrás, a un lado-al otro. Desplazamiento. Distancia del sonido: cerca-lejos. Trayectorias sonoras. Altura. Intensidad. Edad sugerida: 4 - 5 años. Desarrollo de la actividad: E ste juego, al igual que el anterior, resulta propicio para trabajar la dirección y el desplazamiento del sonido; como así también puede utilizarse a manera de evaluación auditiva y circunstancialmente permite descubrir alguna problemática. Se les pide a los niños que miren atentamente la mano del docente, porque realizará un dibujo en el aire y ellos deberán adivinar de qué se trata. Seguidamente, el docente dibuja un círculo. Los niños le darán diferentes nombres, considerando la forma que ven: por ejemplo un globo (o pelota, o sol, etc.) y luego se completa el dibujo haciendo una línea larga y con leves ondas, a la altura de la cara del docente, como una viborita (o montañas, olas, etc.). Una vez que el dibujo está definido, se le propone a los niños dibujarlo nuevamente pero agregándole sonido. Entonces se toma un manojo de cascabeles o un sonajero y se repite la acción con el agregado sonoro. Pues ahora se invita a un niño a pasar, a vendarse los ojos y adivinar de qué dibujo se trata según el sonido: ¿del globo o de la viborita? Apenas se le vendan los ojos al niño que pase y antes de que comience el juego, se harán los dos dibujos para que perciba la diferencia. Esa diferencia radica en que la viborita produce un sonido que se desplaza de un lado al otro (de izquierda a derecha), y en el caso del globo, ese desplazamiento se detecta hacia arriba, a un costado, hacia abajo y al otro costado. 27 Canciones para Jugar Propuesta N° 10 “La mesa bochinchera” Edad sugerida: 3 - 4 - 5 años. Desarrollo de la actividad: E l primer paso es la construcción de la Mesa de Percusión, de la cual se obtienen posibilidades sonoras riquísimas y muy estimulantes para el oído. Para comenzar es preciso buscar una mesa pequeña, pintarla y decorarla a gusto. Cuando ya esté en condiciones, se colocará sobre ella toda clase de instrumentos de percusión, que se tengan en el Jardín: claves, chinchines, cascabeles, cajas chinas, sonajeros, panderos, panderetas, triángulos, pezuñas, castañuelas, etc. Además, se podrán agregar instrumentos no convencionales o cotidiáfonos7, confeccionados con objetos de uso cotidiano o material de desecho. Resulta interesante utilizar la mesa de percusión como medio para introducir distintos tipos de instrumentos e ir agregando semana tras semana, alguno nuevo. Es importante aprovechar al máximo la presencia de esta mesa y sus elementos. Los niños pueden clasificarlos, pueden investigar sobre los materiales con que están confeccionados y la relación directa con el sonido que producen, y también pueden encontrar diferentes métodos y formas para hacerlos sonar: percutir, raspar, sacudir, etc. Propuesta N° 11 ”Ruiditos” Contenidos: * Música El sonido y sus parámetros: Timbre: Instrumentos convencionales y no convencionales: la relación entre los materiales y el aspecto típico del sonido. Su diferenciación. Construcción de instrumentos sencillos. La exploración sonora de instrumentos musicales de uso en el Nivel Inicial. Los diferentes modos de acción para producir sonidos: percutir, raspar, frotar, sacudir, entrechocar, soplar, puntear. Altura. Duración: Sonido-movimiento. Cese de sonido-cesación de movimiento. Velocidad. - Intensidad. El ritmo: Métrica regular: pulso, acento, ostinato, subdivisión. Ritmo libre. Velocidad: rápido-lento. Aceleración y desaceleración. Su imitación y producción. 7 Akoschky, Judith, Cotidiáfonos, Ed. Ricordi. 28 Juegos musicales *Expresión corporal Conocimiento corporal: Movimiento de las distintas partes del cuerpo. Coordinación motora en pequeñas unidades de movimiento. La intencionalidad del movimiento Edad sugerida: 3 – 4 – 5 años Desarrollo de la actividad: C on los instrumentos de percusión, pueden realizarse una serie indefinida de juegos con consignas tímbricas. Para iniciar este juego, se les pregunta a los niños qué es lo que quieren hacer cada vez que suene el pandero, por ejemplo ellos dirán: palmear, y qué desean hacer cuando suene el triángulo: por ejemplo responderán: levantar los brazos. Así se desarrolla el juego, repitiéndolo varias veces (nunca demasiadas para que los pequeños no se cansen de hacer siempre lo mismo). Poco a poco y de acuerdo con las edades, pueden agregarse más instrumentos y acciones. Los niños deberán estar muy atentos y los docentes harán sonar de manera intercalada los instrumentos elegidos. Resulta interesante agregar de vez en cuando el condimento del silencio, donde procurarán quedar estáticos. El docente además podrá incentivar al grupo para que se propongan movimientos bien activos, por ejemplo: saltar, caminar, sentarse, pararse, girar, tocar la espalda o el tobillo del compañero, etc. Otras consignas pueden ser: suspirar, estornudar, pedalear, etc. También se puede intentar realizar dos consignas opuestas, por ejemplo: con el triángulo pararse y con el pandero sentarse. Otra forma de jugar con los distintos timbres es dividir a los niños en dos grupos. A cada uno de ellos le corresponderá un determinado instrumento. Luego se les pide que propongan un movimiento, por ejemplo un grupo sugiere: saludar y otro dice: aplaudir. Entonces ejecutará la acción el grupo que responda al instrumento que esté sonando. Diferente posibilidad puede ser fabricar tarjetas con el dibujo de cada instrumento para que los niños reconozcan cuál está sonando y lo indiquen. Con los más grandes puede intentarse hacer sonar varios instrumentos a la vez. Una idea para amenizar los actos recreativos en el Jardín es: que todos jueguen con estas consignas tímbricas. Cuando se trate de dividir al público en dos grupos, que los varones (grandes y chiquitos) respondan a un instrumento y las mujeres a otro. También puede ser con un instrumento los niños y con otro, los grandes. Los papás disfrutan muchísimo al participar en los actos, y es una muy buena manera de integrar la familia al Jardín, ya que son pocas las oportunidades que tienen para jugar. 29 Canciones para Jugar Propuesta N° 12 “La ventana” Contenidos: * Música La voz: La voz hablada. Producción de sonidos del entorno natural y social a través de la evocación. Situaciones sonoras. El sonido y sus parámetros: Timbre. Altura. Duración. Intensidad. Sonidos del entorno natural y social: la evocación. Edad sugerida: 3- 4- 5 años. Desarrollo de la actividad: aisajes sonoros es una propuesta vivencial guiada por el docente, quien a través de un relato transporta a los alumnos a un tiempo y espacio determinados, con sus sonidos, sus olores, sus sabores, sus sensaciones, sus imágenes. Esta narración puede llevar a los niños a: cerrar los ojos, pensar en un lugar en donde hayan estado alguna vez, recordar los sonidos de ese lugar y escucharlos a través de la evocación. Todos estos recuerdos forman un paisaje sonoro. P Si se toma el ejemplo de la playa, algunos de los sonidos que caracterizan ese paisaje sonoro podrán ser: gente conversando, el mar y sus olas, vendedores ambulantes, música, gaviotas, los aviones de publicidad, risas, niños y grandes jugando, etc. Se les propone entonces a los niños la misma evocación. La idea es que piensen en lugares donde fueron alguna vez de paseo y luego reproduzcan los sonidos característicos de cada lugar. El supermercado, el zoológico, el aeropuerto, etc., suelen surgir de esta propuesta. El juego que aquí se propone se denomina La Ventana, a través de la cual el docente puede mirar a los niños, pero como es una ventana imaginaria, cuando el docente la abre se escuchan sus voces y cuando la cierra ya no. Así se juega un rato, tratando de sorprender a los pequeños abriéndola en forma inesperada. Más tarde se invita a los niños a hacer un viaje imaginario. Entonces se les sugiere un paseo por el campo, pero esta vez, cuando se abra la ventana, se escucharán las onomatopeyas de los animales del campo. La selva, el ensayo de una orquesta, una cancha de fútbol, etc., suelen ser paisajes sonoros de mucha riqueza tímbrica. Lógicamente, serán los niños, los encargados de proponer los diferentes lugares, en donde el docente abrirá la ventana. 30 Juegos musicales Propuesta N° 13 “Un lugar en movimiento” Contenidos: *Expresión corporal * Música La voz: La voz hablada. Producción de sonidos del entorno natural y social a través de la evocación. Situaciones sonoras. El sonido y sus parámetros: Timbre. Altura. Duración. Intensidad. Sonidos del entorno natural y social: la evocación. El movimiento como lenguaje personal y social. El carácter y estilo de los movimientos propios y de los otros. Los estados anímicos. Su manifestación: El gesto, la actitud corporal, el rostro, el movimiento del cuerpo. El vínculo corporal: En quietud y en movimiento consigo mismo, con los otros. El diálogo corporal: Rol activo y pasivo. Emisor y receptor. Producción de mensajes. Edad sugerida: 4 - 5 años. Desarrollo de la actividad: D espués de haber jugado y puesto en práctica las posibilidades lúdicas de los paisajes sonoros, con la propuesta La Ventana; ahora, además de producir los sonidos, se intentará dramatizar lo que sucede en estos paisajes. Una vez seleccionado el lugar, cada niño elegirá lo que quiere ser. Por ejemplo: en la playa, estarán los bañistas y sus risas, los vendedores y sus pregones, los que juegan a la pelota-paleta, los que harán de mar, etc. Los niños representarán la acción produciendo siempre los sonidos característicos. Otra posibilidad puede ser dividir la clase en dos grupos, que cada uno piense en secreto un lugar y lo represente para el otro grupo, que deberá adivinar de qué lugar se trata. 31 Canciones para Jugar Propuesta N° 14 “Pañuelo volador” Contenidos: *Expresión corporal Los estados anímicos. Su manifestación: El gesto, la actitud corporal, el rostro, el movimiento del cuerpo. * Música El sonido y sus parámetros: Duración: inicio, duración y cese del sonido. Altura. Velocidad. La voz: Los diferentes registros: su discriminación: disminución paulatina de la altura del sonido, utilizando la voz como herramienta. Edad sugerida: 3- 4- 5 años. Desarrollo de la actividad: E ste juego consiste en lanzar un pañuelo liviano al aire y que tarde en caer. Se les propone a los niños, por ejemplo, que aplaudan mientras el pañuelo está en el aire, y al tocar el piso dejen de hacerlo. De esta manera, se repite el juego varias veces, hasta que todos los niños dejen de aplaudir al mismo tiempo. Más tarde se los invita a que ellos hagan sugerencias de acciones como: cantar, llorar, soplar, suspirar, etc. Lo importante es que todos juntos y al mismo tiempo dejen de producir el sonido o la acción. También es interesante aprovechar esta propuesta musical para producir y experimentar con la voz, el descenso de la altura del sonido a medida que el pañuelo va cayendo. Otra idea puede ser cambiar el elemento. Por ejemplo, al usar un almohadón, lógicamente será muy breve el tiempo que tarde en caer y también la duración del sonido que produzcan los niños. Entonces se les puede preguntar por qué el pañuelo tarda y el almohadón no, introduciendo de esta manera, la relación: liviano-pesado. Luego se intentará con una pelota. Claro, va a rebotar y será bien divertida la propuesta de aplaudir mientras la pelota está en el aire. Por último, serán los niños los encargados de dirigir el juego, siendo los que lanzan al aire el elemento elegido ; aprovechando así, desde lo actitudinal, reafirmar la seguridad en sí mismos y a la vez estimular sus ganas de expresarse. 32 Juegos musicales Propuesta N° 15 ”Parejas locas” Contenidos: * Música El sonido y sus parámetros: Duración: inicio y cese del sonido. El cuerpo en relación comunicación-expresión: Juego, movimiento y emoción. El espacio personal, total, parcial y externo. Juegos y rondas. Edad sugerida: 5 años. *Expresión corporal El cuerpo y el espacio: La percepción del espacio en movimiento, el espacio ocupado por el propio cuerpo y el de los otros. La comunicación Interpersonal y grupal. Los vínculos corporales con los otros. Desarrollo de la actividad: ste juego es ideal para los días de recreación. Se les pide a los niños que formen dos rondas. Estas rondas tienen que tener la misma cantidad de participantes y se deben disponer una dentro de la otra. Todos los de la ronda de afuera deben tener un compañero en la ronda de adentro, que será su pareja para el juego. Una vez que están preparados para comenzar a jugar, se les dice que mientras suena la música, las dos rondas giran para lados contrarios. Pero, cuando sorpresivamente para la música, los de afuera se quedan quietos en el lugar y los de adentro deben encontrar a su compañero lo más rápido posible, tomarlo de las manos y agacharse. La última pareja en lograrlo queda descalificada. E Sugerencias: - Es conveniente que las niñas jueguen en una de las rondas y los varones en la otra ya que es un juego “muy activo” y es sabido que los varones corren con más energía que las niñas. - Para agilizar el juego se pueden sacar de a dos parejas por vez. - Es realmente importante jugar sobre piso blando, de madera o mejor aún sobre el pasto. - Si llegaran a quedar impares, el que no tiene pareja, hará de jurado junto con el docente. Aclaración: Es recomendable tener en cuenta las características del grupo de niños antes de presentar este juego. Algunas veces se encuentran grupos que disfrutan plenamente de los juegos de competencias en donde hay “ganadores” y “no ganadores”. Estos niños llegan a aceptar con naturalidad el hecho de que no siempre se puede ganar. Es positivo entonces incentivar esta actitud, frente al juego. Pero hay otros grupos de niños que tienen serias dificultades para enfrentar el hecho de no ganar. Entonces, con estos grupos es preferible presentarlo sin mencionar que habrá ganadores o perdedores. Simplemente se les dirá que las parejas que se van equivocando pasan a jugar en otra parte del salón, o siguen jugando fuera de la ronda. Generalmente, un grupo de niños con estas características no disfruta para nada de los juegos de competencia. Por lo tanto es deber del docente ayudarlos a ir aceptando el hecho de perder, y conversar con ellos para demostrarles con el ejemplo que no siempre se gana, y que vale la pena intentar superarse. 33 Canciones para Jugar Propuesta N° 16 “Sombrero sombrerito” Contenidos: *Expresión corporal El movimiento en el tiempo: El ajuste del movimiento a parámetros temporales: simultaneidad, alternancia. * Música La melodía: La audición sonora y musical. Conocimiento de canciones. Edad sugerida: 4- 5 años. Recursos: Sombrero de paja, de paño o de plástico. Desarrollo de la actividad: ara comenzar el juego se les pide a los niños que se sienten en ronda y que estén muy atentos. Seguidamente se eligen dos canciones simples y muy conocidas por todos. Por ejemplo: “El elefante Trompita” y “Arroz con leche”. Entonces los niños irán pasando rápidamente el sombrero de cabeza en cabeza mientras el docente canta una de las canciones. Pero cuando se produce el cambio de canción, el sombrero cambiará de dirección y empezará a pasar hacia el otro lado. P Para aumentar la dificultad, se pueden introducir dos sombreros diferentes, que irán pasando hacia lados opuestos de la ronda, siendo el momento de mayor complejidad cuando se cruzan los sombreros. Otra posibilidad es que el docente intente hacer cambios de canción, bien seguiditos. Con este juego se aborda el reconocimiento y la diferenciación de dos melodías diferentes, y es muy importante para evaluar la atención individual de cada niño. 34 Juegos musicales Propuesta N° 17 “Manos abiertas, manos cerradas” Contenidos: * Música El ritmo: Métrica regular: ostinato. Edad sugerida: 4- 5 años. Desarrollo de la actividad: E xiste un recurso muy conocido para lograr la atención de los niños, y consiste en pedirles que hagan el “eco” a los golpes que el docente hace con sus palmas. Este juego puede resultar efectivo en tanto y en cuanto no se torne rutinario. Esta propuesta es propicia para amenizar reuniones de padres, talleres con la familia y actos recreativos. En primer lugar se les da a los niños la siguiente consigna: Realizar determinada acción Cese de la acción Una vez que los niños hayan practicado con algunas acciones, como saludar, tirar besitos, etc., el docente producirá un determinado esquema rítmico con las palmas (de acuerdo con la edad) para que le hagan el eco. La consigna será más difícil, cuando se les pida a los niños que se acuerden de memoria ese golpeteo de palmas y lo ejercitarán repitiéndolo varias veces. Cuando lo hayan aprendido bien, con la aparente intención de distraerlos, el docente los animará a reproducir el esquema rítmico, según se abran o se cierren sus manos. Los niños deberán estar muy atentos para realizar el golpeteo sin equivocarse. También se les puede proponer que uno de ellos pase frente al grupo y sea el que dirige el juego. Con los niños más grandecitos, puede invitarse a uno de ellos, a contar un cuento de terror mientras abre y cierra sus manos, y el resto lo sigue muy atento para no equivocarse. Puede suceder que el niño ponga tanto entusiasmo en la historia que se olvide de abrir y cerrar las manos. 35 Canciones para Jugar Propuesta N° 18 “Saludar las manos” Contenidos: *Expresión corporal - Movimiento de las distintas partes del cuerpo. * Música El cuerpo en relación comunicación-expresión: Juego, movimiento y emoción. Imagen y esquema corporal. El espacio personal, total, parcial y externo. La melodía: La audición sonora y musical. Conocimiento de canciones. La voz: La voz cantada y hablada. - La intencionalidad del movimiento. - El movimiento como lenguaje personal y social. - El carácter y estilo de los movimientos propios y de los otros. - Los vínculos corporales consigo mismo y con los otros: Las diferentes formas de interacción mediante el movimiento: su experimentación. Edad sugerida: 3- 4- 5 años. Desarrollo de la actividad: E sta canción propone trabajar con un compañero, y cumplir consignas sencillas, donde hay que saludarse con diferentes partes del cuerpo, quedando en la espontaneidad de cada participante, encontrar una forma creativa para hacerlo: moviéndose, sacudiéndose, entrechocándose, etc. Una vez que los niños estén preparados para comenzar, el docente les indicará que presten mucha atención, porque cuando escuchen la palabra ¡CAMBIO! tendrán que buscar muy rapidito, otro amigo y seguir jugando. Este juego es ideal para trabajar el esquema corporal y agregar en el momento, las partes del cuerpo que los niños van sugiriendo. 36 Juegos musicales “Saludar las manos” Track 5 (D.R.) Saludar las manos, compañero, saludar las manos, las manos saludar. Saludar los codos, compañero, saludar los codos, los codos saludar. Saludar orejas, compañero, saludar orejas, orejas saludar. “¡Cambio!” Saludar espaldas...rodillas... hombros...etc. 37 Canciones para Jugar Propuesta N° 19 “El tallarín” Contenidos: * Música El cuerpo en relación comunicaciónexpresión: Juego, movimiento y emoción. Imagen y esquema corporal. El espacio personal, total, parcial, interno y externo. Organización espacio-temporal: simultaneidad, sucesión, alternancia, duración, velocidad. El movimiento en relación con: la forma, el ritmo y el carácter. Juegos y rondas. El ritmo: Métrica regular: pulso y acento. Velocidad. El sonido y sus parámetros: Altura. Intensidad. La melodía: Esquemas rítmicos. Conocimiento de canciones. La voz: La voz cantada y hablada. *Expresión corporal Movimientos de las distintas partes del cuerpo. La intencionalidad del movimiento. El movimiento en el espacio: Relaciones espaciales: arriba-abajo, adelante-atrás, a un lado al otro. El diseño espacial en movimiento (trayectorias): Líneas rectas y curvas. El movimiento en el tiempo: Simultaneidad, alternancia. Los estados anímicos. Su manifestación: El gesto, la actitud corporal, el rostro, el movimiento del cuerpo. El vínculo corporal en quietud y en movimiento consigo mismo, con los otros. Edad sugerida: 4- 5 años. 38 Juegos musicales Desarrollo de la actividad: ste juego musical comprende la representación corporal del texto de la canción. Los niños deben imaginar que todos son tallarines y que se mueven de aquí para allá. Cuando la letra dice: “...todos pegoteados, con un poco de aceite, con un poco de sal...”, los niños correrán a frotarse la espalda con un amigo y harán el gesto de “ponerse aceite y sal”. Cuando dice: “...y te lo comes tú”, realizarán con el compañero elegido, un pequeño juego de palmas que puede ser: “...te lo...” (dos golpes en los muslos), “...comes...” (dos golpes de palmas), “...tú...” (chocar palmas con el compañero) y se vuelve a comenzar. E Luego se les pregunta a los chicos qué otro tipo de fideos conocen, seguramente dirán: muy largos, cortitos, bien gordotes o flaquitos, “codito” o “tirabuzón”, etc. Entonces, adoptarán su forma, de acuerdo con el fideo elegido. Track 6 “El tallarín” (D.R.) Yo tengo un tallarín, un tallarín, que se mueve por aquí, que se mueve por allá; todo pegoteado, con un poco de aceite, con un poco de sal, y te lo comes tú. 39 Canciones para Jugar Propuesta N° 20 “Baile del marinero” Contenidos: * Música El cuerpo en relación comunicaciónexpresión: Juego, movimiento y emoción. Imagen y esquema corporal. El espacio personal, total, parcial, interno y externo. Organización espacio-temporal: simultaneidad, sucesión, Alternancia, duración, velocidad. El movimiento en relación con: la forma, el ritmo y el carácter. Juegos y rondas. El ritmo: Métrica regular: pulso y acento. Velocidad. El sonido y sus parámetros: Altura. Intensidad. La melodía: Esquemas rítmicos. Conocimiento de canciones. La voz: La voz cantada y hablada. *Expresión corporal Movimientos de las distintas partes del cuerpo. La intencionalidad del movimiento. El movimiento en el espacio: Relaciones espaciales: arriba-abajo, adelante-atrás, a un lado al otro. El diseño espacial en movimiento (trayectorias): Líneas rectas y curvas. El movimiento en el tiempo: Simultaneidad, alternancia. Los estados anímicos. Su manifestación: El gesto, la actitud corporal, el rostro, el movimiento del cuerpo. El vínculo corporal en quietud y en movimiento consigo mismo, con los otros. Edad sugerida: 3 - 4 - 5 años. 40 Juegos musicales “Baile del marinero” (Tradicional latinoamericano) El marinero baila, baila, baila, baila. El marinero baila, baila con el dedo, con el dedo, dedo, dedo, así baila el marinero. Track 7 El marinero baila, baila, baila, baila. El marinero baila, baila con la mano, con la mano, mano, mano, con el dedo, dedo, dedo, así baila el marinero. El marinero baila… Con el codo, con el hombro, con la cabeza, etc. Desarrollo de la actividad: ara este juego es preciso elegir un compañero para bailar y cuando comienza la canción, todos se mueven al compás de la música.. Así, se van entrechocando las partes del cuerpo que menciona la letra. La canción es también acumulativa, porque se van sumando otras partes del cuerpo para chocar. Casi al final de cada estrofa, cuando dice: “...así baila el marinero...”, los niños darán cuatro aplausos frotando las manos para arriba y para abajo, y vuelven a tomarse con el compañero para seguir bailando. P Variante 1: en lugar de hacerlo en parejas, se puede armar una ronda que gire al compás de la música y cada parte del cuerpo mencionada será chocada contra el piso (para jugarlo de esta forma, se requiere buena destreza física). Variante 2: para esta otra posibilidad se sugiere implementar una palabra a modo de consigna, para cambiar de compañero de juego, por ejemplo: CAMBIO, ZÁPATE, etc. 41 Canciones para Jugar Propuesta N° 21 “Juan Paco Pedro de la Mar” Contenidos: * Música El cuerpo en relación comunicaciónexpresión: Juego, movimiento y emoción. Imagen y esquema corporal. El espacio personal, total, parcial, interno y externo. Organización espacio-temporal: simultaneidad, sucesión, Alternancia, duración, velocidad. El movimiento en relación con: la forma, el ritmo y el carácter. Juegos y rondas. El ritmo: Métrica regular: pulso y acento. Velocidad. El sonido y sus parámetros: Altura. Intensidad. La melodía: Esquemas rítmicos. Conocimiento de canciones. Audición interior. La voz: La voz cantada y hablada. *Expresión corporal Movimientos de las distintas partes del cuerpo. La intencionalidad del movimiento. El movimiento en el espacio: Relaciones espaciales: arriba-abajo, adelante-atrás, a un lado al otro. El diseño espacial en movimiento (trayectorias): Líneas rectas y curvas. El movimiento en el tiempo: Simultaneidad, alternancia. Los estados anímicos. Su manifestación: el gesto, la actitud corporal, el rostro, el movimiento del cuerpo. El vínculo corporal en quietud y en movimiento consigo mismo, con los otros. Edad sugerida: 3 - 4 - 5 años. 42 Juegos musicales Desarrollo de la actividad: É sta es una canción tradicional latinoamericana. Mientras se canta, se van realizando gestos, que son sugeridos por el texto. Cuando dice: “Juan Paco Pedro de la Mar...” se va contando con los dedos de una mano hasta cinco, un dedo por cada palabra. “...es mi nombre así...” en la palabra “es” se ponen las manos hacia adelante como llevando una bandeja grande, y luego cada uno se señala a sí mismo tres veces seguidas con los pulgares y el puño cerrado. “...y cuando yo me voy...” se hace con una sola mano tres veces el gesto de irse. “...me dicen al pasar...” se pone una mano al costado de la boca, como contando algo. “...Juan Paco Pedro de la Mar...” se vuelve a contar hasta cinco, como en el primer verso. “...la la la la la la la la...” se levantan los brazos y se sacuden enérgicamente a un lado y a otro, por encima de la cabeza y la canción vuelve a empezar. Cada vez que la canción comienza nuevamente, se canta un poquito más suave, excepto la parte de: “...la la la la la la la la...” que siempre será bien fuerte. Es decir que se están produciendo variaciones en la intensidad del sonido, de una forma realmente vivencial, al disminuir paulatinamente la intensidad de la voz. En el final, se realiza audición interior. Es decir que se canta pensando las palabras, apenas moviendo los labios, siempre acompañados de los gestos a modo de guía. Y, por supuesto, el remate “a viva voce”. “Juan Paco Pedro de la Mar” (Tradicional latinoamericano) Juan Paco Pedro de la Mar es mi nombre así, y cuando yo me voy me dicen al pasar Juan Paco Pedro de la Mar (Lará-lará-lará-lará) 43 Track 8 Canciones para Jugar Propuesta N° 22 “La mosca” Contenidos: * Música El cuerpo en relación comunicación-expresión: Juego, movimiento y emoción. Imagen y esquema corporal. El espacio personal, total, parcial, interno y externo. Organización espacio-temporal: simultaneidad, sucesión, alternancia, duración, velocidad. El movimiento en relación con: la forma, el ritmo y el carácter. Juegos y rondas. El ritmo: Métrica regular: pulso y acento. Velocidad. El sonido y sus parámetros: Altura. Intensidad. La melodía: Esquemas rítmicos. Conocimiento de canciones. La voz: La voz cantada y hablada. *Expresión corporal Movimientos de las distintas partes del cuerpo. La intencionalidad del movimiento. El movimiento en el espacio: Relaciones espaciales: arriba-abajo, adelante-atrás, a un lado al otro. El diseño espacial en movimiento (trayectorias): Líneas rectas y curvas. El movimiento en el tiempo: Simultaneidad, alternancia. Los estados anímicos. Su manifestación: el gesto, la actitud corporal, el rostro, el movimiento del cuerpo. El vínculo corporal en quietud y en movimiento consigo mismo, con los otros. Edad sugerida: 3 - 4 - 5 años. 44 Juegos musicales Desarrollo de la actividad: É sta es una canción acumulativa y los movimientos sugeridos pueden variar a gusto del intérprete. También se puede cambiar el bichito, nombrando por ejemplo una pulga, una araña, etc. ¿Cómo quedaría?: “Una pulga que viene saltando...” “Una araña que viene bajando...” con movimientos o acciones bien disparatadas. Los niños elegirán el bichito y los movimientos. Así se va cantando la canción y realizando las acciones. Track 9 “La mosca” Otros movimientos sugeridos: (Chacho Marceillac - Cecilia Rogier) Una mosca que viene volando se para en un trozo un trozo de pan... un trozo de pan. Una mosca que viene volando se para en un trozo, da vuelta en un trozo, un trozo de pan... un trozo de pan. 45 Zapatea Se rasca Se sacude Salta en una pata Salta en la otra pata Se agacha Se sienta Y aplaude al final. Canciones para Jugar Propuesta N° 23 “La mané” Contenidos: * Música El cuerpo en relación comunicaciónexpresión: Juego, movimiento y emoción. Imagen y esquema corporal. El espacio personal, total, parcial, interno y externo. Organización espacio-temporal: simultaneidad, sucesión, alternancia, duración, velocidad. El movimiento en relación con: la forma, el ritmo y el carácter. Juegos y rondas. El ritmo: Métrica regular: pulso y acento. Velocidad. El sonido y sus parámetros: Altura. Intensidad. La melodía: Esquemas rítmicos. Conocimiento de canciones. La voz: La voz cantada y hablada. *Expresión corporal Movimientos de las distintas partes del cuerpo. La intencionalidad del movimiento. El movimiento en el espacio: Relaciones espaciales: arriba-abajo, adelante-atrás, a un lado al otro. El diseño espacial en movimiento (trayectorias): Líneas rectas y curvas. El movimiento en el tiempo: Simultaneidad, alternancia. Los estados anímicos. Su manifestación: el gesto, la actitud corporal, el rostro, el movimiento del cuerpo. El vínculo corporal en quietud y en movimiento consigo mismo, con los otros. Edad sugerida: 4 - 5 años. 46 Juegos musicales Desarrollo de la actividad: É ste es otro juego tradicional latinoamericano. Así se juega en México: Dispuestos los niños en ronda y tomados de las manos comienzan a girar bailando y cantando el estribillo de la canción: “Que lo baile, que lo baile, que lo baile todo el mundo...”. Cuando dice: “La mané se irá poniendo donde vaya yo diciendo...”, se sueltan y siguen girando en la ronda, mirando la espalda del compañero, mientras levantan los brazos y mueven las manos de un lado al otro. Al parar la música, tienen que hacer el eco de la voz guía que ordena en dónde hay que apoyar “la mané”, o sea cada una de las manos. Por ejemplo: una en la cabeza y otra en la cintura. Ahí vuelven a girar en la ronda con energía manteniendo dicha posición. Existe una variación que es muy divertida. Se trata de cumplir las órdenes, pero en lugar de poner las manos en el propio cuerpo, se colocan en el del compañero de adelante. Esto hará que queden entrelazados de formas bastante raras y graciosas. “La mané” Track 10 (Tradicional latinoamericano) Que lo baile, que lo baile, que lo baile todo el mundo, con el perro de facundo y la gata de la Inés. La mané se irá poniendo donde vaya yo diciendo, donde vaya yo diciendo la mané se va a poner. Guía: - una mané. Todos: - una mané. Guía: - en la cabecé. Todos: - en la cabecé. Guía: - la otra mané. Todos: - la otra mané. Guía: - en la rodillé. Todos: - en la rodillé. Que lo baile, que lo baile ... LA MANÉ, también, se irá poniendo, por ejemplo, en el tobillé y en la cinturé, en la orejé y en la espaldé, etc. 47 Canciones para Jugar Propuesta N° 24 “Du duá” Contenidos: *Expresión corporal Movimientos de las distintas partes del cuerpo. La intencionalidad del movimiento. El movimiento en el espacio: Relaciones espaciales: arribaabajo, adelante-atrás, a un lado al otro. El diseño espacial en movimiento (trayectorias): Líneas rectas y curvas. El movimiento en el tiempo: Simultaneidad, alternancia. Los estados anímicos. Su manifestación: el gesto, la actitud corporal, el rostro, el movimiento del cuerpo. * Música El cuerpo en relación comunicaciónexpresión: Juego, movimiento y emoción. Imagen y esquema corporal. El espacio personal, total, parcial, interno y externo. Organización espacio-temporal: simultaneidad, sucesión, alternancia, duración, velocidad. El movimiento en relación con: la forma, el ritmo y el carácter. Juegos y rondas. El ritmo: Métrica regular: pulso y acento. Velocidad. El sonido y sus parámetros: Altura. Intensidad. La melodía: Esquemas rítmicos. Conocimiento de canciones. La voz: La voz cantada y hablada. El vínculo corporal en quietud y en movimiento consigo mismo, con los otros. Edad sugerida: 3 - 4 - 5 años. Desarrollo de la actividad: E n el año 1999, los autores del libro, conocieron esta canción, gracias a una colega mejicana y en ese mismo año la grabaron. Éste es un juego tradicional de campamento, se puede jugar de muchas formas diferentes y permite también disfrutar muchísimo al recrearlo. Se ha sugerido para todas las salas del Jardín, pero también es apropiado para niños más grandecitos. Para jugar los niños se disponen en ronda, sin tomarse de las manos y mirando la espalda del compañero de la izquierda. Se trata de ir caminando en la ronda rítmicamente, todos para el mismo lado, cantando el estribillo de la canción. Cuando para la música, los niños deben quedarse quietos en el lugar haciendo el eco a la voz guía y adoptando la posición que se pide. 48 Juegos musicales Track 11 “Du duá” (Tradicional campamentil) Du duá, du duá, du duá, á - á Du duá, du duá, du duá, á - á Guía: mano adentro. Todos: mano adentro. Guía: mano afuera. Todos: mano afuera. Du duá, du duá, du duá, á - á Du duá, du duá, du duá, á - á Otros movimientos que se van sumando: Dedos para arriba. Codos para atrás. Cola para atrás. Pies de pingüino. Cabeza para arriba. Lengua para afuera. Cada vez que la música se detiene, se suma una nueva postura a la anterior, por lo cual es también una canción acumulativa. Al igual que en otros juegos, esta propuesta permite múltiples posibilidades como: cambiar las órdenes a sugerencia de los niños, o en lugar de hacer una ronda, se puede caminar en un tren, o en parejas o jugar parados en el lugar. También se le puede agregar el condimento de la expresividad, es decir: cantar alegres, tristes, riendo, llorando, enojados, etc. Otra idea es trabajar la intensidad y cantar fuerte o suave, según lo haga la voz guía; o de igual forma aplicar la altura cantando agudo o grave. Este juego musical es oportuno para una actividad compartida en el Jardín con los padres, abuelos, tíos, etc. Los grandes pueden ubicarse en la ronda de afuera y los niños en la de adentro, y girar para lados opuestos. Así todos tendrán la oportunidad de verse, divertirse y jugar en familia. 49 Canciones para Jugar Propuesta N° 25 “Dos austríacos” Contenidos: * Música El cuerpo en relación comunicaciónexpresión: Juego, movimiento y emoción. Imagen y esquema corporal. El espacio personal, total, parcial, interno y externo. Organización espacio-temporal: simultaneidad, sucesión, alternancia, duración, velocidad. El movimiento en relación con: la forma, el ritmo y el carácter. Juegos y rondas. El ritmo: Métrica regular: pulso y acento. Velocidad. El sonido y sus parámetros: Altura. Intensidad. La melodía: Esquemas rítmicos. Conocimiento de canciones. La voz: La voz cantada y hablada. *Expresión corporal Movimientos de las distintas partes del cuerpo. La intencionalidad del movimiento. El movimiento en el espacio: Relaciones espaciales: arriba-abajo, adelante-atrás, a un lado al otro. El diseño espacial en movimiento (trayectorias): Líneas rectas y curvas. El movimiento en el tiempo: Simultaneidad, alternancia. Los estados anímicos. Su manifestación: el gesto, la actitud corporal, el rostro, el movimiento del cuerpo. El vínculo corporal en quietud y en movimiento consigo mismo, con los otros. Edad sugerida: 5 años. 50 Juegos musicales Desarrollo de la actividad: ste juego musical ofrece muy buenos resultados en las reuniones de padres, talleres con las familias y en los actos recreativos. E Se trata de dos inspirados cantantes austríacos que, en la paz de la montaña, quieren cantar su canción, pero siempre algo los interrumpe: un cucú, un esquiador, una avalancha, dos enamorados, un perrito y hasta un grito. La canción consiste en movimientos representativos y sonidos acumulativos. También se desarrollan una serie de “golpecitos” rítmicos que se repiten en los estribillos de la siguiente manera: Estribillo: “Se oía...” golpeteo continuo de las palmas sobre los muslos. “Io...” un solo golpe de palmas en muslos. “lerá...” un golpe de palma sobre palma. “lerí...” un golpe de “castañetas” con las manos a la altura de la cabeza. “leró...” un golpe con las palmas en los muslos. “lerá...” un golpe de palma sobre palma. “cucú- cucú...” castañetas , primero una mano y luego la otra. Las interrupciones reproducen estos movimientos: “Un esquiador”: las manos se deslizan como esquiando mientras se dice: “fsss… fsss…”. “Una avalancha”: el cuerpo (agachándose despacio) y las manos (girando entre sí) imitan una avalancha mientras se dice: “burrrr”. “Dos enamorados”: se dan dos besos, uno para cada lado. -“Un perrito”: en lugar de ladrar, se levanta una pierna y se dice: “psss - psss”. “Un grito”: dar un “gritito” y al mismo tiempo saltar hacia atrás esquivando el “pipí” del perrito: La canción se canta acumulando los movimientos y las risas. 51 Canciones para Jugar Track 12 “Dos austríacos” (Tradicional alpina) Dos austríacos en la montaña cantan con emoción. De repente un cucú interrumpe la canción. Se oía… Ió lerá lerí leró lerá cucú - cucú Ió lerá lerí leró lerá cucú - cucú Ió lerá lerí leró lerá cucú - cucú Io lerá lerí leró. Dos austríacos en la montaña cantan con emoción. De repente un esquiador “Fsss…fsss…” interrumpe la canción. Se oía… Ió lerá lerí leró lerá cucú - cucú Fsss…fsss… Ió lerá lerí leró lerá cucú - cucú Fsss…fsss… Ió lerá lerí leró lerá cucú - cucú Fsss…fsss… Io lerá lerí leró. interrumpen: una avalancha Dos enamorados Un perrito Un grito. Juegos musicales Capítulo III Anécdotas, poesías y algo más... 53 Canciones para Jugar Anécdotas, poesías y algo más... Aquí encontrarán vivencias, anécdotas, palabras y poesías hechas con mucho amor. ¡Que las disfruten! “Las palabras cantan” L as palabras tienen música. Cuando contás un cuento, a cada palabra le ponés música, ¿lo sabías? Observá: la expresión que le das a tu voz al hablar, tiene mucho que ver con tu forma de ser. Escuchá a las personas, algunos al hablar susurran y pasan desapercibidos. Otros, por el contrario, gritan y molestan con su hablar prepotente. Hay personas que hablan de manera insulsa y que no dicen nada de nada y otras demasiado exultantes que resultan poco creíbles. Hay muchas y variadas formas de hablar. Querida educadora: dale a tus palabras la música de la expresión. Que sean claras, sinceras y chispeantes. Y que en la sala, tu voz se meta por cada rincón haciendo cosquillas y llenando de melodías la mañana. “La música en el Jardín” E n el Jardín, la música está presente todos los días. Aparece cuando se abre la puerta para ir a jugar. Se sienta en la ronda, entre los niños y espera un ratito hasta que ya estén todos. Entonces, junto con la maestra dice sus “Buenos días” melodiosos. La música también disfruta del Jardín. Se divierte en el parque, corre y se tira por el tobogán. Los niños y las maestras, buscan su compañía para pasear en largos trenes que van al parque o a la sala. Todo el mundo se entera de que la música viaja en ese tren, porque los niños se encargan de que suene bien linda. ¡Dan ganas de cantar con esas voces chiquitas y potentes! ¡Es como un remolino que lo envuelve todo! La música es la compañera incansable de cada día, la que nos alegra y consuela. Solemne para cantarle a la Patria; cosquillosa para hacernos reír y… ¡definitivamente bella! La música prende en nuestra alma como semilla en tierra fértil. Nos inunda por dentro. Tantas veces escuchamos a los niños cantándose una canción mientras realizan distintas tareas, y sus ojos compenetrados en el quehacer ni se percatan de que los estamos escuchando. Y la música irá creciendo junto con ellos. Siempre embellecerá con su toque armonioso todos los momentos de la vida porque... ¡La música es el maravilloso regalo que nos hizo Dios para deleitarnos! 55 Canciones para Jugar “¿Qué canción elijo?” as canciones son pequeñas obras de arte que se componen con una mezcla de magia, recuerdos de infancia, gustos personales, historias que alguna vez nos contaron. Muchas veces están llenas de disparates o de jitanjáforas. En lo que respecta a las canciones para niños, hay una gran diversidad de estilos y de historias. Puede suceder de todo en una canción. No hay límites, porque no tiene límites la imaginación. L Ahora bien: ¿Cómo elegir una canción? Cuando buscás el motivo para el panel que adorna la sala, querés que sea original, colorido, pero también a la altura de tus posibilidades. Sabés bien que los niños no eligen lo más recargado o diferente, sino lo que entienden, les divierte y les gusta. Con las canciones es igual. Para empezar, elegí una que te guste, ¡pero que te guste de verdad! Que te “toque” por dentro. Una canción dotada de bella simplicidad. ¡No te compliques! La música se transmite con sentimiento. Y si “esa” canción te gusta tanto, “esa” canción cantá para tus pequeñitos. Cantala como cuando saludás con alegría, o cuando decís “Te quiero” desde lo más profundo del corazón o cuando cocinás y ponés en las comidas los condimentos y “secretitos” que vos bien conocés. Bueno, es igual con la canción... y... ¡A CANTAR! Tu voz firme, pero como si cantaras sonriendo. Entonces ¡a cantar! ¡Lanzá tu voz como si fueras un pájaro y disfrutá de cada palabra! 56 Anécdotas, poesías y algo más... “¡Ay Don Invierno!” “Como buscando cigüeñas” (Cecilia Rogier) (Chacho Marceillac) ¡Ay Don Invierno, cabeza hueca, cuánto fresquito trae por aquí! ¡Cuántos ratitos de sol pequeño se van colando dentro de mí! Bendita seas mujer, por tu vientre de luz… y tus desvelos, por tu frente de sol… y por tus sueños, porque generosa en cada hijo nos regalaste un cielo. ¡Ay Don Invierno, gordo panceta qué picarones días que trae! Llenos de viento, con lluvia y frío y noches largas para soñar. ¡Qué hermoso cielo el de la inocencia! El del barrilete, el del globo que se vuela, el de la mirada asombrada, o el que se derrama en estrellas. ¡Ay Don Invierno de barba loca sus fuertes truenos puede soltar! ¡No tengo miedo! ¡Soy muy valiente entre los brazos de mi mamá! Bendita seas mujer, por el universo infinito que tu cuerpo encierra. Por tu tierra fecunda aromada de primaveras, y por tu corazón florecido con el jazmín de las esperas. “Canto a la amistad” (Cecilia Rogier) Porque la amistad es como un pájaro, con alas y libertad. Porque tiene la grandeza de su inmensa claridad. Porque siempre encuentra tiempo, porque sin esperar da. Porque en cada nuevo día le crece una flor más. Porque con manos abiertas nos entrega felicidad. Porque todo lo comprende, porque sabe perdonar. Porque es cálido refugio de nuestra adversidad y porque siendo, apenas, ¡nos hace dueños de la serenidad! ¡Qué hermoso cielo el de la “dulce espera”! El del mirarse al espejo cada mañana nueva… para semblantearse el perfil con la ilusión de que aumenta. El del andar gracioso con la panza...¡¡¡ a toda vela!!! El de sentir en la piel todo un ayer de muñecas, y el de los ojos lejanos... como buscando cigüeñas. 57 Canciones para Jugar “Con estas manos” (Cecilia Rogier) “Infancia” (Cecilia Rogier) Con estas manos a veces limpias, de hacer castillos de agua y arena. Con estas manos de caramelos, dulce de leche, helado y crema. Las mismas manos que solamente cuando descanso se quedan quietas, y se refugian entre las tuyas cuando me asusto en la vereda. Con estas manos de cortar flores y papelitos sobre la mesa, las mismas manos de hacer barquitos que siempre se hunden en la vereda. Con estas manos tan chiquititas, exploradoras entre la tierra, que dejan manchitas de colores: ¡por todos lados quedan mis huellas! Son estas manos de cuatro hoyitos y uñas sucias, que te despeinan, las que en las noches suben volando ¡¡hasta tu abrazo cuando me besas!! 58 Volví a encontrar viejos recuerdos en un pequeño rincón celeste y todo aquello que ya olvidaba surcó el espacio de un tiempo ausente. Había un mundo de caramelos y dedos llenos de mermelada... Ése era el tiempo de trepar sueños. ¡Y era tan fácil creer en hadas! Anécdotas, poesías y algo más... Apéndice “La música, el juego y la felicidad” El placer de aprender J ugar es para el niño aventurarse a lo nuevo, a lo desconocido, a lo que vendrá. Durante el juego, el niño experimenta sensaciones que lo aproximan al yo adulto. Está claro que un niño “jugando” es un niño aprendiendo, y encontrando respuestas casi sin querer. Nosotros, docentes, buscamos juegos en los que el niño se involucre con placer, juegos que también descorran velos, para conocerlo un poquito más. Es así que no resulta raro encontrarnos con niños sumamente tímidos que, a partir de una determinada propuesta lúdica, se entregan al placer de jugar en grupo. Por lo tanto, a los juegos, como herramientas de trabajo, debemos elegirlos con un cuidadoso criterio estético y pedagógico, pero SIEMPRE debe ser un juego de verdad y no una serie de acciones para lograr que el niño aprenda o experimente algo nuevo. Los juegos deben ser entretenidos y divertidos, porque el niño elige lo que le divierte, lo que estimula su imaginación, lo que tiene ritmo y lo sorprende. Los juegos musicales no son una excepción. Bien sabido es que la música no es un juego, ¡pero qué hermoso es jugar con música! Hay canciones que tienen el poder de convocar al grupo, estimulándolos a responder a distintas consignas: de movimiento, de sonido, acumulativas, recreando escenas, sonorizando, dramatizando, utilizando opuestos, bailando, etc. Con estas canciones el niño se expresa, se integra y utiliza para ello su cuerpo, sus sentidos y su creatividad al encarar cada propuesta. Pero también la recreación de un juego suele ser cautivante. Y sabemos lo importante que es para el ser humano RECREAR. El niño recrea permanentemente en sus juegos habituales, pero también disfruta jugando una y otra vez al mismo juego cuando éste lo delei ta. En este contexto lúdico, el proceso de recreación involucra fundamentalmente las ganas de jugar. En gran medida está en nosotros incentivar al grupo para encontrar nuevas formas de jugar. 59 Canciones para Jugar La importancia de jugar en familia A comienzos de un nuevo milenio existen serias dificultades en el ámbito familiar para llevar una vida plena. Uno de los principales problemas es la falta de tiempo que tienen los padres para compartir con sus hijos y que, poco a poco, genera otra falta: la comunicación. En época de crisis, la familia debe afrontar el dilema de subsistir. En infinidad de casos ambos padres se ven obligados a salir de sus hogares durante muchas horas para poder abastecer las necesidades primarias: alimento, salud y educación. Ante esta situación hay, sin embargo, un paliativo elemental: que los padres pasen parte del día, por muy poquito que sea, compartiendo un juego con sus hijos, leyéndoles un cuento antes de dormir o jugando un partido de “escoba de quince” luego de hacer la tarea de Matemática, o pintar un pedacito de sol con carita que acaba de dibujar en una hoja, o correr una carrera hasta el fondo y abrazarse o cantar una canción juntos debajo de la ducha. Los niños sienten felicidad al compartir estos mágicos momentos con sus papás, ya sea peinando a las muñecas con mamá, lavando el auto con papá, juntando hojas en la vereda y pegándolas en un papel, inventando cuentos de monstruos tremendamente horrorosos para asustar a mamá...y morirse de risa todos juntos. Crear espacios para disfrutar con los hijos. Darse tiempo, por más que sean sólo unos minutos en el día, para jugar con ellos y sentirse unidos y felices. Estos momentos, perdurarán a través del tiempo y serán inolvidables. Crear espacios de juego Como docentes debemos tratar de generar espacios lúdicos para que los niños disfruten con sus padres, hermanos y abuelos; mágicos momentos en donde jueguen todos juntos. Las canciones para jugar son ideales para este tipo de propuestas. Con ellas podremos enriquecer los actos patrios y los recreativos, dándoles un ritmo particularmente significativo, además de realizar talleres lúdicos, en donde la familia juegue y se sienta feliz. De esta manera lograremos poner en práctica infinidad de contenidos pedagógicos, jugando...siempre jugando. 60 Mensaje final “Cosas de brujitas” A ntes de despedirnos, queremos compartir con ustedes una canción que es para nosotros una compañera inseparable, la que nos abrió “mágicamente” algunas puertas. Al hablar de magia, nos estamos refiriendo a esa maravilla que sucede, a veces, con algunas canciones que son elegidas quién sabe por qué para cantar y escuchar en determinados momentos de la vida y que quedan por siempre en el recuerdo. En Argentina “La Brujita Tapita” es una de esas canciones, que los docentes han elegido para cantar en las prácticas antes de recibirse, o ante su primer grupo de niños. ¡Y continúan cantándola después de tantos años! Track 13 “La brujita tapita” (Cecilia Rogier) La brujita tapita vivía en un tapón, que no tenía puerta, ni ventana, ni balcón. La brujita tapita, vivía en un tapón, con una escobita y un enorme escobillón. La brujita hacía brujerías… Abracadabra pata de cabra ¡pum! La brujita tapita quería navegar y en un corcho redondo se lanzó a altamar. La brujita tapita también quiso volar y se subió a una flecha justito en la mitad. Pero el corcho se hundió y la flecha se rompió. Abracadabra pata de cabra ¡pum! Un día la brujita quiso desaparecer y mirándose al espejo dijo: “uno, dos y tres”. Mas cuando abrió los ojos no se vio, ¿saben por qué? Porque despistada se miraba en la pared. La brujita hacía brujerías… Abracadabra pata de cabra ¡pum! Cuidado que tapita apurada se marchó en su nuevo modelo de escoba súper sport. Pero la brujita se ha olvidado que el motor funciona con nafta y con abracadabra no. La brujita hacía brujerías… Abracadabra pata de cabra 61¡pum! Canciones para Jugar “Palabras para el final” Q uerido lector: Queremos agradecerte el tiempo que te has dedicado a este libro, seguramente con la genuina intención de encontrar nuevas propuestas, canciones, juegos y tal vez alguna respuesta a las tantas preguntas que, día a día, nos hacemos los docentes en virtud de entregar lo mejor a nuestros niños. Te dejamos aquí, y a modo de reflexión, una reveladora frase de WILLIAM ARTHUR WARD, escritor estadounidense (1921-1994): “El maestro mediocre HABLA. El buen maestro EXPLICA. El maestro superior DEMUESTRA. El gran maestro ¡INSPIRA!” Cecilia y Chacho 62 Anécdotas, poesías y algo más... Bibliografía • Ministerio de Cultura y Educación de la Nación. Consejo Federal de Educación: “Contenidos Básicos Comunes para el Nivel Inicial”. 1995.- Argentina. • Pescetti, Luis María: “Taller de animación y juegos musicales”. Editorial Guadalupe. Argentina. 1994 • De Castro, Ricardo: “Juegos y actividades musicales”. Editorial Bonum. Argentina. 1989 • Hernández Ramos, María Eugenia: “¡A jugar! Juegos y rondas”. Edición de autor. México. • Stokoe, Patricia; “La expresión corporal y el niño”. Editorial Ricordi Americana. Argentina. 1967 • Stokoe, Patricia; Harf, Ruth: “La expresión corporal en el jardín de infantes”. Editorial Paidós. Argentina. 1980 • Rodari, Gianni: “Gramática de la fantasía. Introducción al arte de inventar historias”. Ediciones Colihue / Biblioser. Argentina. 1997. • Rissetto, Ada Rosa; Velásquez, María Inés: “La música es para todos. Nivel Inicial y EGB 1”. Editorial Ricordi Americana. Argentina. 1999. • Schafer, R. Murray: “Cuando las palabras cantan”. Editorial Ricordi Americana. Argentina. 1984. 63 Canciones para Jugar Índice Introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Razón de Ser . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Capítulo I: Encuadre Teórico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Capítulo II: Juegos Musicales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Capítulo III: Anécdotas, Poesías y algo más . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53 Apéndice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 Mensaje Final . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 Bibliografía . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 64
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