Punteros, Over Head y PayLoad

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Universidad Autónoma de Colombia
SDH
Punteros, Over Head y PayLoad
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31/08/2009
OverHead
Como SDH es una estructura de transporte basada en octetos que lo que permite es que l señal
generada sea una señal digital síncrona que conlleva a una reducción en el procesamiento de
la señal mostrando una señal o trama igual a
Para realizar el monitoreo del OverHead se clasifica en dos
Sección OverHead (SOH) y Path OverHead (POH)
SOH esta clasificado en Regenerator Section OverHead (RSOH) y la Multiplex Section
Overhead (MSOH)
Las funciones de SOH
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Establecer un marco patrón de alineamiento
Verificación de paridad
Identificación para STM1
Información de alarma
Automática protección de conmutación
Canal de comunicaciones de datos
Canal de comunicaciones de voz
Canal para el usuario.
Pointer
SDH proporciona indicadores de carga para permitir diferencias en la fase y frecuencia de los
contenedores virtuales (VC-N) con respecto a la estructura STM-N. Los punteros de bajo
orden también son proporcionados para permitir que las diferencias de fase entre VC-1/VC-2
y los de mayor orden VC-3/VC-4.
Basado en frame by frame, el indicador de carga útil (payload) indica el desplazamiento entre
el VC de carga útil y el STM-N, por la identificación de la ubicación del primer byte de la VC en
la carga útil. En otras palabras, la VC se le permite "flotar" en la capacidad del marco STM-1.
Para hacer esto posible, dentro de cada frame STM-N, hay un puntero, conocido como el VC
puntero de carga útil, que indica dónde empieza realmente de contenedores de carga útil.
Para un payload VC-4, este puntero se encuentra en las columnas 1 y 4 de la cuarta fila de la
sección de OverHead. Los bytes H1 y H2 (dos bytes de 8 bits) del OverHead pueden ser vistos
como un valor (véase la Figura).
El valor de puntero indica el desplazamiento en bytes desde el puntero al primer byte de la
CV, que es el byte J1. Debido a que los bytes de la sección de OverHead no se cuentan y puntos
de partida son incrementados 3 byte’s para un payload VC-4, los rangos posibles son:
Total STM-1 bytes – Sección Overhead bytes = Pointer value range
Por ejemplo:
(2430 – 81)/3 = 783 posición de puntero valida
Es decir, el valor del puntero tiene un rango de 0 a 782. Por ejemplo, si el puntero CV-4 de carga
útil tiene un valor de 0, el VC-4 comienza en la adyacente byte al byte H3 del OverHead, si el
puntero de carga útil tiene un valor de 87, la VC-4 comienza en el adyacente byte al byte K2
del OverHead en la siguiente fila.
El valor de puntero, que es un número binario, se realiza en los bits 7 a 16 de la palabra del
puntero H1-H2. Los cuatro primeros bits de los punteros de carga útil de VC-4 prevee un cambio
en el VC y por lo tanto un cambio arbitrario en el valor del puntero. Estos cuatro bits, los N-bits son
conocidos como la bandera de los nuevos datos (New Data Flag). El valor del puntero VC que
acompaña a la New Data Flag, indican la nueva compensación (offset).
http://www.tek.com/Measurement/App_Notes/sdhprimer/pointers.pdf
www.huawei.com/es/
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