Subido por Luis Pilo Aceituno

EJERCICIOS DE LA UNIDAD 1

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EJERCICIOS DE LA UNIDAD 1.
INTRODUCCIÓN A LOS LENGUAJES DE MARCAS.
1. Crea tu propio documento GSML indicando el vocabulario y las reglas usadas.
Pon dos ejemplos.
2. Visita la página http://w3.org y consulta la especificación HTML 4.01.
3. Busca información sobre HTML 5
4. Abre la página www.google.es en tu explorador. Pulsa la opción que permite
ver el código fuente. ¿ Reconoces algo del código? Podrías decir algo sobre
su utilidad?.
5. Busca información sobre el lenguaje XHTML
6. ¿ En qué se diferencia un lenguaje de marcas de un lenguaje de
programación?
7. Fijate en el siguiente texto
Indica el nombre de una etiqueta, dos elementos y algún atributo
8. Busca información en Internet sobre las organizaciones ISO y W3C
9. Escribe un texto que contenga etiquetas, elementos y atributos.
10. Realiza el control que tu profesor te ha proporcionado. Será la primera nota de
tu evaluación.
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