INSTITUCIÓN EDUCATIVA JORGE ELIECER GAITAN FECHA PARA DESARROLLO DEL 26 JULIO AL 6 DE AGOST GUIA DE ESTUDIO N° 1 PERIODO: 3 CORREO: AREA O ASIGNATURA: ARTISTICA GRADO: OCTAVO DOCENTE: SERGIO ANDRES AVILA PAVA CELUAR:311 550 97 51 [email protected] https://www.facebook.com/andres.docente.9/ 1. RECOMENDACIONES GENERALES A TENER EN CUENTA El siguiente taller deberá ser realizado en el cuaderno, deberá tomar foto del trabajo realizado y enviarlo al correo [email protected] o al WhatsApp 3115509751 indicando nombre completo del estudiante y su respectivo grado. Plazo máximo de envió del taller el día 6 de AGOSTO. 2. DESARROLLO EXPLICATIVO DELTEMA. 2.1. MODELADO EN 3D DE UN CUERPO HUMANO Para modelar el cuerpo humano hay que tener en cuenta sus medidas y proporciones. Utilizaremos una plantilla basada en el canon de ocho cabezas utilizado en escultura desde la Grecia clásica. El canon es un concepto que se refiere a las proporciones perfectas o ideales del cuerpo humano y a las relaciones armónicas entre las distintas partes de una figura. El cuerpo completo debe medir ocho veces la medida de la cabeza. En este caso hemos alargado un poco el cuello para hacer la figura más estilizada y hemos hecho la cabeza un poco más grande para caricaturizar el personaje. Si queréis hacer la figura más realista simplemente ateneos exactamente al canon de ocho cabezas. Comenzaremos a modelar la cabeza que será la medida en la que basaremos el resto de nuestra figura. Fijándonos en nuestra plantilla modelamos el torso colocando en la posición correcta el pecho, la cintura y el ombligo Ahora pasaremos a modelar las piernas. Comenzamos modelando una de ellas fijándonos en nuestra plantilla y seguidamente modelamos la otra pierna. Tendremos que tener cuidado en que las dos queden del mismo grosor y el mismo largo. Solo nos queda modelar los brazos de la misma manera en la que hemos hecho las piernas y ya tendremos terminada nuestra figura con las proporciones correctas. Y después de estos sencillos pasos ya sabremos cómo modelar un cuerpo proporcionado. Para realizar posturas diferentes y flexiones en los miembros de nuestra figura deberéis modelar la pieza estirada y después flexionarla por el punto que nos indica nuestra plantilla ya sea la rodilla, el codo, la cintura… 2.2. LAS POSICIONES ISQUIATICAS El peso del cuerpo en descanso sobre una pierna, la otra flexionada y en reposo es una postura que se conoce como posición isquiática: Se le atribuye a Policleto El peso descansa sobre la pierna Se hace contrapeso al flexionarla la otra pierna El eje de los hombros se inclina La espina dorsal se curva La figura está en equilibrio Hace que la pose se vea más natural 3. FUENTES BIBLIOGRAFICAS CÓMO MODELAR UN CUERPO HUMANO PROPORCIONADO https://www.marialunarillos.com/blog/como-modelar-un-cuerpo-humano-proporcionado.html LA FIGURA HUMANA https://sites.google.com/view/dibujoiti/grado-d%C3%A9cimo/tema-2-figura-humana 4. TALLER A DESARROLLAR 1. Realice el dibujo de una persona ideal (hombre o mujer) con el cánon ideal (8 cabezas). El dibujo debe tener las líneas de proporción como se realizaron en la guía anterior (del segundo periodo) enviar foto. 2. Realice el muñeco con plastilina y Siga los pasos explicativos que están en la guía MODELADO EN 3D DE UN CUERPO HUMANO enviar foto. 3. Una vez finalice el muñeco agregue detalles como cabello, ropa, accesorios, etc y enviar foto. 4. Tome una foto de su muñeco realizando una posición isquiática explicada en la guía. enviar foto. NOTA: si se detecta plagio o copia en los dibujos o muñecos, estos estudiantes serán reportados a coordinación académica, junto con el estudiante que presto los dibujos. Recuerden hacer su trabajo sin copiarse de sus compañeros. No califico si los dibujos o muñecos son bonitos o feos, califico que los realicen como los explican las descripciones de la guía. “El placer más noble es el júbilo de comprender.” Leonardo Da Vinci