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Diseño de un producto digital - YADIRA

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Diseño de un producto digital aplicado a la enseñanza y al aprendizaje
Por:
Yadira Pérez Chaverra
Tutor:
Mario Carmelo Dajer Pérez
Incorporación de tic en la enseñanza y el aprendizaje
Especialización en aplicación de las TIC en la enseñanza.
Universidad de Santander
Medellín - 2021
Introducción.
Desde antaño la educación constantemente se ha impartido desde los centros educativos dentro de
un recinto o aula, donde los estudiantes asisten día a día para poder aprender los conocimientos
impartidos por sus docentes, pero con el pasar del tiempo y el perentorio avance de la tecnología
aparece una nueva concepción y un nuevo contexto tanto como para el alumno como para el
docente, aparece el aula virtual, no obstante, los resultados o efectos que aparezcan en los procesos
de enseñanza y aprendizaje no solo van obedecer al tipo de aula que se considere, sino a la forma o
enfoque en el que el docente y estudiantes utilicen estas nuevas herramientas tecnológicas.
Por eso cabe resaltar que cada uno de los elementos que componen dichas herramientas deben ser
utilizadas de forma inherente a cada una de las metodologías que buscan llevar los conocimientos
a los alumnos con mayor facilidad o efectividad teniendo en cuenta, que los sistemas de educación
a distancia que se establecen hoy en día a causa de la pandemia del Covid 19 se han convertido en
modelos educativos de innovación pedagógica importantes y con gran proyección hacia el futuro.
De esta forma las nuevas tecnologías de la información y la comunicación se han encargado poco
a poco de cerrar las brechas y las fronteras para que la humanidad sin importar la distancia que
existe entre una institución educativa y su hogar adquieran los conocimientos suficientes.
MANUAL INSTRUCTIVO CURSO DIGITAL
Descripción de la actividad
Tiempo
Recursos/Materiales
45
minutos
Computador e
internet
Evaluación
1. Los estudiantes deben de seguir cada uno
de los pasos que se describen a continuación
para el inicio al curso virtual, para esto es
importante que cada uno tenga a disposición
cuenta en google para ingresar a Classroom
y Google Sites, lugar donde se establecerán cada
uno de los componentes de la clase.
Link de acceso para crear cuenta en Google
(Gmail)
https://support.google.com/accounts/answer
/27441?hl=es-419
Pasos para el manejo de Classroom.
Pueden observar que en la pantalla de
ingreso está localizado un menú con cuatro
opciones:
Tablón: Este permite acceder a los títulos
de cada una de las actividades propuestas.
Trabajo de Clase: En este aparte el docente
anexa todo el contenido multimedial (texto y
tareas, videos, etc.) siendo estos de gran
apoyo para los estudiantes.
Producto
electrónico).
(correo

Personal: Es una sección donde el
docente envía el material pertinente
por medio del correo electrónico
para las actividades que se van a
desarrollar.

Calificaciones: En este espacio los
estudiantes observaran cada una de
las calificaciones, así como las
fechas de entrega.
Paso a paso para el envió de actividades:
Envió o entrega tareas: El estudiante
podrá subir o adjuntar los archivos
correspondientes a la actividad programada
en varios formatos, por lo cual el estudiante
debe ir a
1. classroom.google.com.
2. Hacer clic en la clase deseada
y trabajo de clase.
3. Haz clic en la tarea
Ver tarea.
4. Para adjuntar un elemento, sigue
estos pasos:
1. En Tu trabajo, haz clic en Añadir o
crear
selecciona
Google
Drive ,
Enlace
o Archivo .
1. Escoge el archivo, adjúntalo o también puedes
introducir la URL y haz clic en Añadir.
5. Para adjuntar un nuevo documento, sigue
estos pasos:
1. Haz clic en Añadir sobre el documento o
crear
Documentos , Presentaciones ,
Hojas
de
cálculo
o
Dibujos .
Se adjunta un nuevo archivo a tu trabajo y se
abre.
1. da clic e introduce la información del
documento correspondiente.
5. Para quitar un archivo adjunto debes de
hacer clic en Quitar .
6. para agregar un comentario privado al
docente, escríbelo en los privados y
luego haz clic en Publicar.
7. Presiona clic en entregar y finalmente
confirma.
Luego veremos el estado de entrega.
Es trascendental: Si al recibir un mensaje de
error al hacer clic en entregar, debes informarle
al docente.
Entregar un cuestionario
1. Ve a classroom.google.com.
2. Haz
clic
en
la
clase
que
quieras
Trabajo de clase.
3. Haz clic en la tarea
Ver tarea.
4. Haz clic en el formulario y responde a
las preguntas.
5. Toca Enviar.
Si el formulario es la única tarea, su
estado se marca como Tarea entregada.
6. Si aún queda trabajo pendiente para
completar la tarea, haz clic en Abrir
tarea.
Pare ingresar a Google Sites, debes:
Paso 1: Ingresas a tu cuenta de correo
electrónico
Paso 2: debes de dar clic sobre la cuadricula de
las aplicaciones.
Paso 3: luego presiona clic en el ícono de
"Drive"
Paso 4: así llegarás a
presionando clic en nuevo.
"Google
Paso 5: Después clic en más.
Paso 6: Dale clic a la opción google sites.
Sites"
Paso 7: por ultimo llegamos
Finalmente ingresamos al tablado donde se
observan los menús.
Fase de exploración de las actividades:
durante una serie de preguntas se observará
el conocimiento previo de los estudiantes
mediante una serie de actividades. Los
estudiantes deberán ingresar al siguiente
enlace:
1. Escuchar el audio para conocer datos sobre la
vida del escritor ruso León Tolstoi.
2. Leer el siguiente fragmento. Luego, haz clic
sobre el tipo de texto al que corresponde.
2. Leer el siguiente fragmento. Luego, imaginar
un final para la historia y escríbela.
https://www.colombiaaprende.edu.co/sites/
default/files/files_public/contenidosaprende
r/G_3/L/L_G03_U03_L03/L_G03_U03_L0
3_03_01.html
Fase Intermedia.
La docente expone a los estudiantes la forma
como se identifica la idea principal de un texto,
obteniendo como resultado la comprensión
textual de un cuento o fabula
ACTIVIDAD #1
Descripción de la actividad:
1. Descarga y lee el archivo "La camisa del
hombre feliz” y resuelve la evaluación
ingresando con el código envido por la
profesora a la plataforma.
http://mpsp.webs.uvigo.es/rev02-2/supl1b02-2.pdf
2. Selecciona los personajes del cuento La
camisa del hombre feliz.
3. Arrastra el fragmento del cuento a la
escena que corresponda.
Esta se realizará mediante
la ejecución de la actividad
1 contenida en el siguiente
enlace:
https://www.colombiaapre
nde.edu.co/sites/default/fil
es/files_public/contenidosa
prender/G_3/L/L_G03_U0
3_L03/L_G03_U03_L03_
03_01.html
4. Lee las oraciones y enuméralas de 1 a 5
según la secuencia narrativa.
5. Lee las oraciones y escribe I si pertenece
a la introducción del cuento, D si hace parte
del desarrollo y C si pertenece a la
conclusión o el desenlace.
https://www.colombiaaprende.edu.co/sites
/default/files/files_public/contenidosapren
der/G_3/L/L_G03_U03_L03/L_G03_U03
_L03_03_03.html
Actividades evaluativas de
cierre:
GUIA
DE
EVALUACION
Herramientas TIC: computador, Tablet y
celular.
Formas de entrega de evidencias: envió a
través de classroom.
Para ingresar a la actividad #1 ingresa al
siguiente link:
https://classroom.google.com/u/0/w/MzA1
NTQ3Nzc5OTAw/t/all?hl=es
ACTIVIDAD #2
Descripción e instrucciones de la actividad.
Cada estudiante debe leer de manera
individual cada tipo de texto, como un
cuento, fabula o poema el cual deberán
diferenciar.
Clasificar o reconocer un texto narrativo,
informativo, una noticia, o relato. En el
siguiente enlace encontraran las actividades
a desarrollar.
https://www.colombiaaprende.edu.co/sites/defa
ult/files/files_public/contenidosaprender/G_3/L
Computador
/SM/SM_L_G03_U03_L03.pdf
Tablet
Herramientas TIC: computador, Tablet y
celular.
Formas de entrega de evidencias: envió a
través de classroom.
ACTIVIDAD #3
Descripción
actividades:
e
instrucciones
de
las 1 hora
Recursos
interactivos
Actividades evaluativas de
https://www.colombi cierre: desarrollo de la
aaprende.edu.co/site actividad 2
s/default/files/files_p
ublic/contenidosapre
nder/G_3/L/SM/SM
_L_G03_U03_L03.p
df
Los estudiantes deben oír atentamente el
inicio del cuento para darle una correcta
secuencia, dándole forma a otros personajes
con su estructura. Finalmente contestar la
evaluación de google en el siguiente enlace:
Herramientas
TIC:
COMPUTADOR,
TABLE
O
CELULAR.
https://www.colombiaaprende.edu.co/sites/def
ault/files/files_public/contenidosaprender/G_3
/L/L_G03_U03_L03/L_G03_U03_L03_03_04
.html
Objetivos de formación: Reconocer los
elementos que conforman el cuento.
Contenidos y temas de aprendizaje: El
cuento.
Material
y
recursos
de
apoyo:
https://www.colombiaaprende.edu.co/sites/def
ault/files/files_public/contenidosaprender/G_3
/L/L_G03_U03_L03/L_G03_U03_L03_03_04
.html
2 horas
Formas de entrega y de envío de evidencias:
se hará el envió a través de classroom.
ACTIVIDADES
EVALUATIVAS
DE
CIERRE: Evaluación en el
formulario Google.
El ingreso a la actividad lo puedes hacer en el
siguiente enlace:
https://classroom.google.com/c/MzA1NTQ4N
Dc2MzE1/a/MzA1NTQ4NDc2MzM0/details?h
l=es
Actividades evaluativas de
cierre:
GUIA
DE
EVALUACION .
ACTIVIDAD # 4
Descripción de la actividad: Los estudiantes
observaran el video:
https://www.colombiaaprende.edu.co/sites/def
ault/files/files_public/contenidosaprender/G_3
/L/L_G03_U03_L01/L_G03_U03_L01_03_01
.html
-Después de observado el video contestaran:
¿el deportista entrevistado tiene el nombre de?
¿Qué competencias se mencionan en la
noticia?
• ¿Qué elementos del ciclismo recuerdas haber
visto en el video?
Al terminar la actividad cada estudiante
enviara la evidencia a la profesora.
Objetivos de formación: reconocer textos
narrativos, noticias y cuentos.
Herramientas
TIC:
COMPUTADOR,
TABLE
O
CELULAR.
Contenidos y temas de aprendizaje: La
noticia deportiva.
Material
y
recursos
de
apoyo:
https://www.colombiaaprende.edu.co/sites/def
ault/files/files_public/contenidosaprender/G_3
/L/L_G03_U03_L01/L_G03_U03_L01_03_01
.html
Herramientas
TIC:
COMPUTADOR,
TABLE O CELULAR.
Envío de evidencias: a través de classroom.
Contenidos y temas de aprendizaje: la
noticia deportiva.
Link de acceso a google Classroom:
https://classroom.google.com/u/0/h?hl=es
Link de acceso a google Sites:
https://sites.google.com/view/leemosycoprendemostextos/inicio
Conclusiones.
La educación virtual permite que:
 Los alumnos sean el eje central de todo el proceso de enseñanza y aprendizaje, lo que
convierte al docente en un orientador, promotor activo de cada una de las metodologías que
permiten estar a la vanguardia de los avances tecnológicos.
 Se estimule mucho más a el estudiante hacia el aprendizaje autónomo, convirtiéndolo en un
ser mucho más responsable y disciplinado.
 Se genere espacios o ambientes que facilitan la correspondencia entre el estudiantado y el
profesorado, creando así, contextos mucho más participativos y colaborativos.
 Descartar cada una de las dificultades que se puedan presentar entre las partes durante la
exhibición del conocimiento logrando que este persista dentro y fuera del aula.
Bibliografía.

Área Moreira, M. (2010). El proceso de integración y uso pedagógico de las TIC en los centros
educativos. Un estudio de casos. http://repositorio.minedu.gob.pe/handle/123456789/1206

Castillo, S. (2008). Propuesta pedagógica basada en el constructivismo para el uso óptimo de
las TIC en la enseñanza y el aprendizaje de la matemática. Revista latinoamericana de
investigación
en
matemática
educativa,
11(2),
171194 http://www.scielo.org.mx/scielo.php?pid=S166524362008000200002%20&script=sci_arttext.
 Duve Alex. (2020). Video: Cómo crear una clase digital con Google Classroom 2020.
Recuperado de https://youtube.com/watch?v=C1sN2iM1vuU.

Google
For
Education.
(2020).
Google https://teachercenter.withgoogle.com/training.

Google For Education. (2020). Te damos la bienvenida a tu primer día de Google Sites.
Recuperado de https://teachercenter.withgoogle.com/first-day-trainings/welcome-to-googlesites.
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Google For Education. (2020). Te damos la bienvenida a tu primer día de Google Classroom.
Recuperado
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
Moreira, M. A., Cepeda, O., Salamanca, D. G., & Sanabria, A. L. (2011). Un análisis de las
actividades didácticas con TIC en aulas de educación secundaria. Pixel-Bit: Revista de medios
y
educación,
(38),
187199 https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=3361648&iframe=true&width=80%&h
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