DIETER RAMS , MENOS PERO MEJOR La influencia de las leyes del buen diseño de dieter rams en la actualidad Historia del diseño industrial II Claudia Helena Zapata Sarah Morales Aragon Diseño industrial [email protected] 1 60072 06-05-2016 1 Índice Índice de imágenes………………………………………………………………………….. 3 Introducción………………………………………………………………………………….. 4 Capítulo 1. Dieter Rams, contexto histórico…………………………………………… 7 1.1. Roll como diseñador industrial……………………………………………. 7 1.2. Diseño funcionalista (1950 y 1960)……………………………………….. 9 1.3. Etapas como diseñador de Braun AG……………………………………. 13 Capítulo 2. Los 10 principios del buen diseño, según Dieter Rams……………….14 2.1. El diseño es innovador…………………………………………………………14 2.2. El buen diseño hace a un producto útil………………………………………15 2.3. El buen diseño es estético…………………………………………………….15 2.4. El buen diseño hace a un producto comprensible………………………….16 2.5. El buen diseño es discreto…………………………………………………….16 2.6. El buen diseño es honesto…………………………………………………….16 2.7. El buen diseño tiene una larga vida………………………………………….17 2.8. El buen diseño es consecuente en sus detalles……………………………17 2.9. El buen diseño respeta el medio ambiente………………………………….17 2.10. El buen diseño es diseño en su mínima expresión……………………….18 Capítulo 3. Comparación de la aplicación de los principios del buen diseño…..19 3.1. Las influencias contemporáneas de las leyes del buen diseño…………...19 3.2. Caso Apple……………………………………………………………………...21 3.3. Caso Sony……………………………………………………………………….24 Capítulo 4. Casos de la no utilización de las leyes de Dieter Rams……………….26 4.1. El diseño industrial Ruso Soviético de la década del 60. La Vniite. ……...26 Conclusiones…………………………………………………………………………………30 Listado de referencia bibliográfica……………………………………………………….32 Bibliografía……………………………………………………………………………………34 2 Índice de imágenes Figura 1: Reproductor SK4…………………………………………………………………….11 Figura 2: Shelving System……………………………………………………………………..12 Figura 3: Silla Modular………………………………………………………………………….12 Figura 4: Braun versus Apple………………………………………………………………….21 Figura 5: Macintosh……………………………………………………………………………..22 Figura 6: IPad 2010…………………………………………………………………………......22 Figura 7: iPhone 6S……………………………………………………………………………..23 Figura 8: Sony TR 63……………………………………………………………………………24 Figura 9: Seagull aspiradora…………………………………………………………………...27 3 Introducción La segunda posguerra Alemana fue el contexto dentro del cual se desarrolló una nueva escuela de diseño, enmarcada en nuevas relaciones sociales, dentro de una recuperación económica que abrió el mercado interno europeo a la innovación y permitió a la sociedad hacerse propietaria de innumerables objetos que fueron concebidos y diseñados a tal fin. En este momento histórico de expansión de los mercados y configuración de nuevas subjetividades, surge esta escuela que plantea nuevos interrogantes y desafíos respecto de la morfología y aplicación práctica de objetos de uso cotidiano. De acuerdo con lo mencionado arriba, el objetivo del presente ensayo es presentar un análisis de las concepciones del diseño industrial a partir de la figura de Dieter Rams, cristalizadas en sus diez leyes del buen diseño, que fueron desarrolladas en el contexto alemán de posguerra, por la llamada Escuela de Ums heredera de la clásica escuela de diseño alemán Bauhaus, en el sentido de plantear una funcionalidad y heterogeneidad plural en el universo del diseño industrial de objetos. Para eso es necesario tomar en cuenta la figura de la escuela de Ulm como usina creativa en donde fueron creándose nuevas concepciones sobre el diseño y las relaciones de este con una nueva visión de la cotidianeidad y la habitabilidad de espacios. Una reseña a la vez histórica, metodológica y teórica de la programática es necesaria para dar cuenta de la relación entre el diseño, el clima de época y la técnica. La idea rectora de la escuela fue una fundamentación de su accionar en la integración de la ciencia en el diseño, siento el centro de la llamada pedagogía científica que luego se difundió a otras partes del mundo. Es así como la preocupación científica se combina con la creatividad, comprometiéndola con su finalidad social (Gay, Samar, 2004). La idea que subyace detrás de este planteo es retomar los desafíos históricos del diseño a partir de Rams y ver si estas ideas y preceptos están dentro de la configuración del 4 diseño industrial de nuestros días. Serán utilizados ejemplos de objetos alemanes de la marca Braun, compañía para la cual trabajo Rams y se compara con algunos existentes actualmente, de marcas tanto occidentales como es el caso de Apple. Para este caso se trabajará a modo de ejemplo algunos objetos de diseño rusos de la era Soviética, desarrollados dentro de la llamada Vniite, Instituto de investigación de Diseño Industrial, durante la década de los sesenta (Azrikan, 1999). El objetivo de la comparación será comprobar o refutar la presencia y funcionamiento de los diez principios de diseño expuestos en las diez leyes. El trabajo de Rams se basó en desarrollos puntuales, con el objetivo de incorporar los productos diseñados a un standard determinado, planteando herramientas para afrontar situaciones y contextos determinados, en relación a los mercados y las necesidades de las personas. La escuela de Ulm tuvo como tesis principal retomar las experiencias del pasado para afrontar los dilemas del tiempo presente que les toco experimentar. Es así que se toma los dilemas que planteo Ulm en su contemporaneidad, para luego trasladarlos a estos días y ver los vínculos entre diseño industrial, sociedad, sustentabilidad y funcionalidad. Esto es importante ya que los diez principios definen la matriz de pensamiento y acción en el trabajo de Rams, quien sostiene que la proyección de un producto refleja el nivel alcanzado de tecnología y los procesos históricos de un tiempo determinado, las condiciones sociales y el nivel educativo de la población. Este argumento justifica la comparación histórica y la pregunta sobre la continuidad o no de los postulados de esta escuela de diseño sobre los objetos de uso más corriente en estos días. El marco conceptual se logra analizando el enfoque historiográfico del diseño gráfico, teniendo en cuenta los marcos dentro de los cuales se desarrollan las figuras e interpretaciones que pusieron énfasis en la figura en si del diseñador enfoque heroico o en su contexto, 5 focalizando la relación entre el diseño, clima de época y condiciones sociales de una época determinada (Camacho, 2006). Es importante remarcar cuales son las conceptualizaciones contemporáneas detrás del trabajo de Apple, como se concibe el diseño y cuáles son sus apoyaturas teóricas en relación con el marco actual de consumo de productos, las posibilidades de consumo en los marcos de la nueva aldea global y los paradigmas comunicacionales emergente que surgen del estudio sobre el consumo y la circulación de artículos (Limonchi, 2001). Es importante tomar en cuenta las tendencias y relaciones actuales entre diseño y consumo de masas, para desentrañar los sentidos sociales y culturales a partir de una mirada estética sobre la banalidad de las cosas. (Domenech, 2008). Tiene relevancia en este análisis el diseño establecido por la empresa Apple, y el papel de Sony como precursora de la utilización de las leyes establecidas por Rams. Una vez analizados ambos casos se efectuara un estudio de caso de alguna empresa o escuela que no rigen su diseño a la utilización de las leyes del buen diseño. Esto servirá como forma de destacar el papel relevante de la escuela que dio forma a Rams y su creación en oposición a otras no occidentales, en particular la rusa soviética. 6 Capítulo 1. Dieter Rams, contexto histórico Este apartado consiste en las influencias que ejerció el diseñador Dieter Rams en el diseño industrial, se toma en cuenta el roll que ejecutó como diseñador y los conceptos que utilizaba en sus creaciones. Se desarrolla la noción del diseño funcionalista utilizado por el diseñador en sus creaciones. En el último subcapítulo se desarrollara su desempeño en la empresa Braun y como esta evoluciono en el diseño a partir de la llegada del diseñador. 1.1. Rol como diseñador industrial Hablar del contexto histórico dentro del cual se desarrolla la obra de Braun implica introducir algunos conceptos acerca de la historiografía del diseño industrial en general, ya que las diferentes tendencias que han definido la labor del diseñador y su relación con el contexto, técnicas utilizadas, épocas, características de la estructura social europea en la época en la que se desarrolla fueron con el tiempo situando el enfoque de análisis desde la figura misma del diseñador, llamado heroico, hacia interpretaciones que se mueven hacia la dimensión socio histórica y la relación que el objeto de diseño posee con ella al mismo tiempo que con la técnica. Según Camacho, en su artículo Aproximación a la historiografía del diseño industrial (2006), El primer enfoque mencionado anteriormente mantuvo su vigencia hasta la década del sesenta, y se basó principalmente en definir al diseño industrial a partir del estudio de la vida, productos y publicaciones de determinados diseñadores, quienes a su vez, relacionando esos conceptos, dan forma a determinadas escuelas que configuran relaciones puristas respecto de la forma y el producto. La dimensión de análisis histórico incluye dentro de esta periodización a las escuelas de diseño surgidas en el contexto de la llamada modernidad hacia fines del siglo XIX, estas son, la escuela Francesa de Beaux arts,el Futurismo, Cubismo y expresionismo, para 7 finalizar con el movimiento de diseño alemán Bauhaus en la Alemania de entreguerras en la década del 20. Este enfoque parte de la figura del diseñador y va lentamente trasladándose hacia el marco institucional dentro del cual se desarrolla cada una de las escuelas que estos héroes del diseño dieron forma. El llamado modelo heroico ha sufrido una serie de críticas posteriores que han tenido como resultado el desplazamiento hacia otras conceptualizaciones que hacen eje en otros tópicos. La principal falencia expuesta se basa en la imposibilidad que posee este modelo de interpretar los intersticios sociales dentro de los cuales el diseñador se mueve, convive y a su vez es referente. Limitarse al estudio de quien hace el diseño evita los riesgos de estudiar que hace el diseño, esta es una premisa más conveniente, ya que toma el diseño industrial a un nivel social y no individual, resultado de las ideas dominantes al momento de su desarrollo (Camacho, 2006). Es así que los diseñadores quedan definidos, a través de estas nuevas interpretaciones, como mediadores u agentes ideológicos que transmiten y dan forma a ideas sobre las cuales no tienen ningún control, y no tendrán éxito al menos que incorporen las ideas comunes de la gente que lo va a utilizar. De esta manera el diseño industrial queda lejos de las posiciones heroicistas y se convierte en la materialización de las ideas y relaciones sociales de un momento histórico determinado. Este enfoque historicista del diseño industrial es el que va a permitir insertar la obra de Rams en un entramado múltiple que incluye escuelas, contextos, dinamismos relacionales y tecnicismos formales propios de las técnicas empleadas en la elaboración de los objetos ya convertidos en iconos en nuestros días, a su vez que permitirá la extrapolación y comparación a posteriori con objetos iconos del diseño contemporáneo, como los Smartphones para nombrar algún ejemplo de elemento de diseño versátil y funcional de uso extendido. 8 1.2. Diseño funcionalista El diseño funcionalista surgió a partir del movimiento basado en el racionalismo, debido a la postura tomada por Alemania al querer sacar provecho de la actitud generada por la revolución industrial en Inglaterra (Costas,2008). Se dio un proceso de desarrollo tecnológico debido a la relación establecida entre las universidades y la industria brindando mayor enseñanza en las técnicas en los campos. Esté auge tecnológico y científico logro la unión de un grupo de artistas y productores, donde propusieron una campaña publicitaria para promover la pura utilidad en los productos industriales “muebles prácticos, sin adornos, con formas simples, pulidas y ligeras, los edificios u objetos de uso que sean creados según tales principios exhibirán la pulcra elegancia que nace de la adecuación a la función y de la concisa sobriedad” (Costas, 2008, p.1) Uno de los conceptos principales tomados por el diseño funcionalista es que la forma sique a la función, con un marco de ideas provenientes del movimiento Art Nouveau, que desarrollo el concepto de funcionalismo orgánico basado en una idea integral de la forma con un espíritu cercano a lo natural. A partir de este movimiento nació el término de Buena forma es una estética que se basa en la funcionalidad del objeto, y la validez del diseño permaneciente en el espíritu de moda. Su morfología debe de ser pura y acompañar a la idea del buen estado de la forma, esto logra que los objetos creados bajo estas normas logran que la sociedad comprenda de manera correcta el diseño y crean un consumo en los objetos según las tendencias de moda. Dieter Rams augura que el valor, especialmente la legitimación del diseño en el futuro, será medido en términos de cómo nos permitirá sobrevivir y no parece una exageración. Sobrevivir en este planeta puede ser el próximo desafío del diseño: ¡Viene el huracán, tienes veinte minutos, toma tus cosas y escapa! (Sol, 2015, p.38) 9 Para lograr comprender el papel del diseñador alemán dentro del contexto de su escuela y el aporte que el mismo ha hecho al mundo del diseño industrial, se tiene que desarrollar un enfoque sistémico que haga énfasis en la dimensión historicista que permite definir las tendencias del diseño en relación con el desarrollo histórico, los movimientos y procesos, estudiando los objetos desde la característica de lo estético formal comprendido en el campo del discurso de la función practica (Castaño, 2010) Los objetos que han sido diseñados por Rams durante su trabajo en la marca Braun en la década de los 50 y 60 ameritan ser analizados en su forma y ver que traslaciones contemporáneas poseen hoy en día. El estudio de los objetos posibilita descubrir y re-significar el diseño y la cultura objetual desde el análisis y critica de los objetos, en su época de expresión histórica, suscitando de esta manera juicios particulares sobre lo sensible, en sus asociaciones con el desarrollo histórico. (Castaño, 2010, p.50) El desarrollo de los objetos de la marca Braun se inscribe dentro de un contexto de desarrollo de la productividad, la racionalidad y la estandarización. El manejo de formas orgánicas, las nuevas percepciones, la utilización de texturas, la funcionalidad y el apilamiento lograron que se generara identidad local. La reducción de mecanismos permitió que la medida de los objetos cambiara posibilitando la integración funcional con la espacial. Las distintas creaciones lograron dar un sello a la personalidad de los diseños. Dentro de Braun se desarrolla una línea dinámica, que aborda el diseño de producto, a partir de conceptos como la buena forma, la perfección en sus acabados y la funcionalidad; desde entonces, su recorrido en el campo del diseño ha sido exitoso apoyado principalmente por la investigación y el desarrollo conceptual de los objetos. A lo largo de la década del 50 Rams se dedicó a diseñar radios, televisores, altavoces, reproductores de cinta abierta, bandejas giradiscos, para luego posteriormente dar forma a mobiliario, como sillones, mesas y estanterías. Las radios son un claro ejemplo del éxito 10 que tuvo la marca en sentido de formas simples de diseño, versatilidad y funcionalidad. La gama de color blanco manifiesta una simplicidad a la vez que la ergonomía y los contornos objetuales dan sensación de confortabilidad y accesibilidad. Los nombres de las radios y altavoces diseñados por Rams para Braun son, consiguientemente, Radio T3 (1958); Radio T1000 (1965); Altavoz LE1 (1959).Quizás uno de los objetos más paradigmáticos de esta serie sea el grabador reproductor SK4 (1957), también llamado sarcófago de Blancanieves, que simplifica funciones tanto en términos del uso práctico del producto por parte del consumidor así como también en términos del diseño formalmente propuesto. La clave distintiva de estos productos, a la vez que su denominador común, es el código de colores, producidos en blanco y gris, con variaciones en tonos cremas claros. Figura 1: Reproductor SK4. Fuente: Baraona, E. (2012).Ulm School of Design. Barcelona: Domus. Una segunda característica es la reducción de los botones a la mínima expresión geométrica, localizados frontalmente para un simple y claro entendimiento por parte de los usuarios. La funcionalidad y la facilidad en el uso fueron constantes a la hora de pensar tanto estos objetos como aquellos otros diseñados que no incluyen radios y altavoces. La frase paradigmática de Rams es weniger, aber besser (menos, pero mejor), es una prueba clara de cómo se traducen sus postulados teóricos y metodológicos a la 11 construcción y el diseño. En paralelo a su trabajo en Braun, Dieter Rams creo una serie de muebles entre los que se incluyen la Silla modular (1962) y un sistema de estantes y escritorios intercambiables entre si llamado universal shelving system (1960). Con el objetivo de comercializar estos productos, se creó la marca Vitsoe, en la ciudad de Frankfurt, fundada por el mismo Rams y Wiese Vitsoe. Esta es una prueba más de la versatilidad en el trabajo y la búsqueda de la funcionalidad por parte de Rams. Figura 2: Shelving System. Fuente: Phaidon (2012). Better buy design – 606 universal shelving system. Revista en linea Figura 3: Silla Modular. Fuente: Esperon, J. (2014). Sillas Dieter Rams Vistoe 620. Blog spot. 12 1.3 Etapas como diseñador de Braun AG La empresa de Braun tiene sus primeros inicios siendo una tienda de ingeniería en la década de los años 20, su evolución se hace notorio cuando logra establecerse como una marca reconocida internacionalmente en la década de los años 60, su reconocimiento se hace por medio de pequeños electrodomésticos un desarrollo impulsado por la innovación técnica, calidad duradera y diseño excepcional. La empresa hasta el momento tiene un concepto de diseño como lo eran productos tradicionales, cajas decoradas hechas de madera oscura con el alto voltaje oculto en la parte trasera de las rejillas los altavoces. Luego se crea un nuevo concepto de diseño que es logrado al incorporarse Dieter Rams en la empresa, en ocho meses logra lanzar una nueva línea de productos donde se incorpora los radios portátiles. El nuevo concepto de diseño fue tomando prestigio y abre sus puertas para la realización de nuevos productos para el hogar como las afeitadoras y batidos para la cocina. En la década de los 70 se hacen secadores de pelo donde Rams establece nuevas normas de diseño que centraban la elaboración del producto en su ergonomía, la reducción, claridad y combinación de tecnologías innovadoras. Las normas establecidas de diseño se siguen teniendo en cuenta hoy en día con el surgimiento de nuevos productos eléctricos como cepillos eléctricos y afeitadoras femeninas. 13 Capítulo 2. Los 10 principios del buen diseño, según Dieter Rams En el siguiente capítulo se plantean los diez principios del buen diseño configurados por Dieter Rams, explicando los conceptos que se derivan de cada uno de ellos y a partir de esto ponerlos en relación con las ideas expresadas anteriormente de un enfoque historicista del diseño gráfico, que haga énfasis en la vinculación dinámica entre productos, épocas, proceso creativo, consumo y sustentabilidad. Se puede sostener que estas conceptualizaciones permiten ver las líneas de filiación que existen entre los postulados teóricos de la escuela de la Bauhaus y el funcionalismo como continuadores de la misma, ya que la primera , desarrolló dentro de los procesos de enseñanza el manejo de la expresión creativa, la apropiación de los materiales, la comprensión de la naturaleza, la estructura, las relaciones y combinaciones, haciendo que el estudiante en su proceso adquiriera conceptos fundamentales para la creación novedosa de elementos. La producción de la escuela se enfocó en objetos utilitarios en su relación directa con los procesos y los costos, lo cual favoreció el énfasis social. Gran parte de lo planteado en la escuela permitió que permaneciera en el tiempo con su pensamiento, y el pensamiento referido a sustentabilidad y funcionalidad, en claro dialogo con el universo social y de la técnica convierte a Rams en figura ineludible del cambio dinámico y continuo. 2.1. El diseño es innovador Estos fueron formulados por Rams para uso de sus colegas y alumnos, con el objetivo de ser principios de orientación, para tener en consideración la cualidad del producto que juega un rol determinante en el mercado, tanto en su proyección presente y futura, así como también determina su penetración en nuevos mercados. 14 El diseño es innovador se plantea debido a las posibilidades de innovación que tienen la posibilidad de ser ilimitadas debido al grado de desarrollo que la tecnología ha llegado. Tiene que ver en parte con el planteo historicista que se menciona anteriormente respecto de la relación entre el diseño, la funcionalidad y el clima de época con sus determinantes sociales. La Alemania de posguerra brindo un marco de excelente condiciones para el desarrollo tecnológico a la vez que pudo permitir que marcas como Braun garanticen la llegada al gran público de estos objetos que poseen alta durabilidad y excelente funcionalismo. 2.2. El buen diseño hace a un producto útil El buen diseño exalta la facilidad en el uso del producto, el aparato está proyectado cuando se lo puede usar de la mejor manera, esto quiere decir, según Rams, que la función de un artefacto es producto de un proceso multicausal de factores que incluyen la realidad de uso, la vida, la vida, los sueños, los deseos y los sentimientos de los seres humanos. Es así como el producto adquiere una forma de dialogo entre lo formal de su configuración y esa esfera social que hace que entre en rotación con otros factores, según Rams, se debe cubrir el espectro de cada posible estilo de vida. 2.3. El buen diseño es estético La estética de un producto es en efecto parte intrínseca de su función y utilidad. Esto se relaciona con la tendencia que en esa época empezaron a tener los productos de consumirse a partir del marketing que genera la venta de los mismos, en los que prevalece la forma o apariencia exterior, la belleza, por sobre la utilidad misma del producto. Es así que deben configurarse objeto cuya forma que le da sentido sea bello en 15 sentido estético. Las radios diseñadas y comercializadas por Braun son un ejemplo de ello. 2.4. El buen diseño hace a un producto comprensible El buen diseño hace a un producto comprensible, el proceso de diseño tiene como resultado la simplificación de la estructura del producto y lo predispone a expresar claramente su función mediante la simple intuición del usuario. El modo lógico de presentar un producto al consumidor favorece un montón de cosas al evitar mensajes confusos que impiden que su proceso de comercialización sea efectivizado. 2.5. El buen diseño es discreto El buen diseño es discreto, el diseño tiene que tener capacidades de neutralidad y sobriedad para una exaltación de las funciones y el resultado de su uso sea exitoso. No se debe llamar la atención si exaltar las propiedades del producto, la única publicidad racional y justa dirigida al público debe ser la discreción, para colocarse en el mercado de un modo diferente y a su vez ganar más espacios gracias a este proceso de innovación que plantea tales ideas. 2.6. El buen diseño es honesto El buen diseño es honesto, las consideraciones que hay detrás del mismo es que no se debe trampear respecto de las características o morfologías del producto, se debe acercar a la gente mostrando las verdaderas formas. En este momento los diseñadores se convierten algo así como educadores, dado que son participes del desarrollo de la sociedad y la cultura y no pueden refutar esa responsabilidad. 16 2.7. El buen diseño tiene una larga vida La cuestión de la versatilidad de los materiales tiene que ser central a la hora de medir la durabilidad del producto, atento a su conformación y tipo de material con el cual es fabricado. El diseñador asume una responsabilidad de carácter obligatorio en cuanto a la contaminación y el rol que juegan los productos resultados de su trabajo, atento a su época y generando una concientización creciente sobre los cambios, el diseñador industrial juega la carta de la sustentabilidad, a través de una minimización de los materiales y recursos empleados, reciclado de las partes, y sobre todo desarrollo de una clara información sobre mantenimiento y cuidado que sea efectivo a la hora de que el producto tenga contacto con el cliente. 2.8. El buen diseño es consecuente en sus detalles Dieter Rams establece en esta ley que los diseños realizados por los diseñadores tienen que desarrollarse y elaborarse de forma concreta y clara en todos los detalles que complementan al diseño en su totalidad. No se pueden dejar detalles al azar, todo tiene que ser desarrollado por una exhaustiva precisión, logrando un respeto del diseñador para con sus consumidores. Dieter Rams establece que un error en el diseño es una falta de respeto con sus consumidores. 2.9. El buen diseño respeta el medio ambiente El buen diseño respeta el ambiente, es resistente y coherente, la creación de espacios sustentables es el fundamento de estos postulados, que coloca a las reglas de Rams en consecuencia con los planteos históricos de su tiempo y permiten también trasladar sus tesis hacia nuestros días, cuando el desafió por las cuestiones ambientales y el rol que posee el diseño en configurar productos no contaminantes reviste una importancia central. 17 2.10. El buen diseño es diseño en su mínima expresión En esta ley Dieter Rams establece la norma de menos es más, destaca que los diseñadores al tomar en cuenta este enfoque logran fomentar las características fundamentales de cada productor sin caer en el error de exagerar los productos. Logrando concreciones con mayor pureza y simplicidad. Estas leyes o postulados del buen diseño fueron el proceso del ajustado y exacto trabajo de las diferentes tendencias que dentro de la escuela funcionalista estaban ocurriendo en los años 50 y 60, a través de las nuevas apropiaciones de los materiales, logrando una mayor expansión de los mismos. Productividad, racionalización y estandarización, en íntimo desarrollo con la técnica y el reflejo de los cambios experimentados a nivel social en la Europa de posguerra. 18 Capítulo 3. Comparación de la aplicación de los principios del buen diseño Partiendo del presupuesto de la idea de continuidad entre la escuela de Funcionalismo Alemán representada en Ulm y encarnada en la figura de Rams, y el desarrollo de los productos de Apple como consecuencia de la aplicación práctica de su antecesora alemán, se brinda un panorama generalizado de la relación entre funcionalidad del objeto y el mundo de la vida, los consumidores y sus estilos, como prueba de esa transversalidad abierta entre Ulm y Apple. El objeto encierra una dimensión temporal y manifiesta un modo de ser, los ejemplos de Apple y Sony son prueba clara de esa relación entre objeto, mercado e historia. 3.1 Las influencias contemporáneas de las leyes del buen diseño En Alemania surgió durante la década del cincuenta la marca de diseño Braun, con ella, el reconocido diseñador Dieter Rams desarrolló un gran número de objetos resaltando la función de la forma. Los objetos pasaron a ser una identidad en la sociedad alemana, ellos fueron determinantes en la definición de un estilo de vida al cual se necesita despojar de la forma y valorar la función del objeto en sí. Este es el planteo que hace David Rodríguez en su artículo tecnología, diseño y cultura material (2006). Teniendo en cuenta argumentos desarrollados hasta este momento, el enfoque historicista y a su vez el éxito que han tenido estas concepciones teóricas a nivel tanto del marketing como de la idea de accesibilidad y funcionalidad han dado como resultado un enfoque que plantea la continuidad de estos marcos referenciales en algunas marcas principalmente Apple que son las que de algún modo continúan y dan forma a la política desarrollada por la escuela funcionalista alemana y particularmente las leyes del buen diseño de Rams. Antes que definido funcional o estéticamente, el objeto tecnológico encuentra su mejor caracterización en la dimensión temporal que encierra. Como resultado del 19 pensamiento y la sociedad modernos, el objeto tecnológico cambia constantemente bajo la ilusión de progreso, y es fácilmente desplazado por cualquier otro objeto tecnológico bajo el argumento de innovación y mejoramiento. En este sentido, este tipo de objetos pueden cambiar de forma y adquirir nuevas funciones. (Rodríguez, 2006, p. 135) Ese fragmento es un claro ejemplo de la versatilidad que toman los objetos hoy en día, y como los cambios se suceden de una forma más vertiginosa que hace 40 años, con la única diferencia es que los objetos propuestos por Rams, a la vez que los propuestos hoy en día por Apple, el Ipad, la computadora de escritorio Imac y el Iphone, entre otros. Encierran del mismo modo dinámico su dimensión temporal, manifestando su función y un triunfo de la forma en relación al universo social, el público hacia el cual están orientados y el dinamismo entre el objeto y el uso que se le da al mismo. Es así que se integran los objetos de uso tecnológico a la vida cotidiana, con el poder potencial de convertirse en potentes símbolos culturales y sociales como es el caso de Apple, configurando así nuevas relaciones sociales. Una de las funciones principales del diseño industrial, y es aquí donde vuelven a haber líneas de contacto entre los postulados de la escuela funcionalista y la contemporaneidad expresada en Apple, es aproximar a los objetos de diseño y a las imágenes que generan estos mismos con las personas, humanizando de alguna forma lo que en algún momento fue parte de un proceso de búsqueda de orden meramente técnico o científico. Algunos autores han hecho énfasis en el llamado proceso de domesticación o lo que Du Gay llama el circuito cultural. Esta es, básicamente, la dinámica a través de la cual un objeto tecnológico termina convirtiéndose en parte del paisaje material cotidiano de un grupo social. De este modo se propone que Un concepto común en los estudios de tecnología que pone de manifiesto la creciente adaptación mutua entre las personas y el diseño, la función y el significado del objeto, así como la conformación de estos últimos de acuerdo a las necesidades y valores de las personas, es la domesticación. [La cual] se refiere a la incorporación de los objetos en el reino de lo mundano. (Rodríguez, 2006, p.10) 20 El proceso de domesticación se hace visible en un producto como el IPod una vez que ha creado su propia cultura y es entendido, usado y consumido por el conjunto de valores, ideas y prácticas que representa. Debe haber ocurrido lo mismo con los jóvenes alemanes de posguerra cuando efectuaron sus primeras apropiaciones simbólicas de las radios de bolsillo y los altavoces, dan forma a nuevas normas de sociabilidad y uso del espacio público y privado, llevando la música y la información a todas partes, dentro de un contexto histórico con innumerables cambios. Figura 4: Braun versus Apple. Fuente: oldskull. (2013). Dieter Rams. Revista en línea. 3.2 El caso Apple La empresa nació en el año 1976, fundada por Steve Jobs y Steve Wosniak. Fue la precursora en muchos sentidos de una serie de metodologías y configuraciones que cimentarían la llamada revolución digital, mediante el desarrollo y la popularización de las computadoras personales, entre la que se destaca el modelo Macintosh, la primera de su clase en poseer un verdadero interfaz gráfico de usuario (Limonchi, 2011). Estos autores señalan que fue “una auténtica opera prima y gran filón mercantil de la única marca blanca con genuino poder empresarial y visual” (Limonchi, 2011, p.1). 21 Figura 5: Macintosh. Fuente: Warman, M. (2012). Unseen Apple Macintosh 1983 commercial rediscovered. Revista en linea. La proyección de la marca a lo largo del tiempo la ha posicionado como un referente excluyente de calidad, diseño e innovación, así que podemos tomar el precedente dado por el modelo Macintosh en 1984 como aquel que abre el camino para el desarrollo y posicionamiento de objetos que hoy en día son parte de nuestra vida cotidiana a nivel global, como es el caso del IPad, presentado en el año 2010 mediante ambiciosos proyectos publicitarios. Cada intervención técnica de Apple en el mercado entrega un dispositivo que emula y supera al anterior, “insertando innovadoras aplicaciones dentro de un soporte corpóreo cuyo perfil anatómico que atiende a las más refinadas consignas de diseño industrial y grafico” (Limonchi, 2011, p.2). Figura 6: IPad 2010. Fuente: Global Giants. (2010). iPad: Apple's New Revolutionary Device. Revista en linea. 22 Los objetos son proyectados como paradigma ideal de la interacción digital, siendo los objetos prueba de innovación física y las aplicaciones y software producto del novedoso entorno virtual. La fisonomía de los objetos posee características excluyentes, producto de años de trabajo y desarrollo experimental, llevado a cabo por el diseñador Jonathan Paul Ive, responsable de los paradigmáticos IPad, IPod, Macbook Pro e Imac. En 1997 en la empresa fundada por Steve Jobs, llevo a cabo un trabajo basándose en la idea de superficies con contornos suaves y redondeados, que complementados con el uso de los colores en gama de grises y grafito, y usando metales nobles como el aluminio y el titanio, brindan un perfil de uso múltiple, convirtiéndose en objetos con una impronta única y novedosa. De este modo los objetos de diseño desarrollados por Apple generan un espacio simbólico entre el interfaz objetual y humano, brindando a este último tanto la experiencia lúdica, como el momento del ocio cultural y la identidad profesional para usarlo en diferentes esferas de la vida cotidiana. La virtud que le confieren algunos autores al diseñador ingles se basa en: En explotar las cualidades culturales de los productos de alta tecnología sin que por ello queden limitados a una producción reducida y a una distribución selectiva. Los diseños de Ive constituyen un ariete del designe en el consumo masivo, puesto que, siendo comparables a los coches deportivos en relación a la industria automovilística, logran un nivel de penetración mayor. Con arietes como estos el mundo del diseño expande la conciencia de sus principios estéticos al consumo de masas y «educa» a un tipo de público proclive a manejar conocimientos de diseño y explayarse en juicios estéticos. (Domenech, 2008, p.2). Figura 7: iPhone 6S. Fuente: López doriga digital. (2015). Apple revela las mejores aplicaciones de 2015. Revista en línea. 23 3.3 El caso Sony La empresa Japonesa, fundada en el año 1946, contribuye a nuestro entender a cerrar una serie de explicaciones que están basadas en la idea de retroalimentación entre escuelas de diseño, contexto histórico y desarrollo de determinadas tecnologías en relación al cuerpo social de una época determinada. De la misma forma que Braun en la Alemania de posguerra, se puede inferir que Sony acompaño a la recuperación y desarrollo del mercado interno Japonés también devastado por la Segunda Guerra Mundial, configurando nuevas pautas de diseño, mercado y circularidad de los productos. Llama la atención la conexión en sentido ergonómico y de pauta de diseño de algunos productos de Sony desarrollados entre los sesenta y los setenta con algunos vistos en la marca Braun, tal es el caso de algunos modelos de radios de entre las que se destaca la TR 63 (1957) y el reproductor portátil de vinilos Flamingo de la década del sesenta, como así también la radio portátil TR 1825 del año 1970, líder en ventas en los Estados Unidos hacia esa época. Figura 8: Sony TR 63. Fuente: Grahame, J. (2009). Beautiful 1957 Sony TR-63 Transistor Radio Up For Grabs. Retro things. Revista en linea En periodos más contemporáneos vemos en los objetos de diseño de la marca Japonesa la misma obsesión por la forma que observamos en Apple, y particularidades 24 compartidas, como la tendencia hacia las líneas armónicas y una ergonomía basada en la simpleza de las formas y la unicidad en las gamas de colores. Podemos también inferir que la influencia contemporánea que tiene Apple hoy en día quizás fue llevada a cabo por Sony durante la década de los ochenta y noventa, ya que fue precursora de una idea de relacionar dispositivos de diseño tecnológicos con la vida cotidiana de las personas, como es el caso de los diferentes modelos de Walkman, y la invención de diversos formatos de almacenamiento musicales, como el Mini Disc o el Compact Disc. Es entonces que la empresa se convierte en precursora del desarrollo de formatos basados en la simpleza y armonía del diseño, a la vez que masivos en su circulación . 25 Capítulo 4. Casos de la no utilización de las leyes de Dieter Rams En el presente capítulo se presenta un análisis comparativo de dos escuelas que se desarrollaron en la segunda mitad del siglo XX en la Europa de Posguerra, la funcionalista Alemana, Ulm, Rams, buen diseño y la soviética, representada en la llamada instituto de investigación en estética técnica (VNIITE), desarrollada en la década del sesenta en la URSS. Se analiza el contexto histórico del surgimiento de la escuela y se esgrimen argumentos que justifican colocar ambas escuelas como antagonistas, en relación al que tipo de mercado que cubrían, respecto de la forma y diseño de los objetos. 4.1. El diseño industrial Ruso Soviético de la década del 60. La Vniite. En muchas ocasiones a lo largo de este ensayo se enfatizó la relación entre diseño industrial y contextos históricos, y la dinámica que se establece entre ambas categorías, ya que el diseñador convive con su propio tiempo y hace propia ideas o backgrounds culturales que de algún modo están presente en su inconsciente, o producto de la dinámica social y el tipo de sistema político cultural que le toca experimentar. Del mismo modo que la recuperación alemana bajo una impronta republicana y bajo el auspicio económico del Plan Marshall favoreció la creación y el dinamismo institucional de la llamada Escuela de Ulm, mucho más al este, dentro del espacio de otro de los grandes vencedores de la contienda mundial finalizada en 1945, la economía, la cultura y la sociedad se reorganizaron bajo la impronta de un sistema basado en la planificación estatal y el control extensivo de la sociedad civil. Es así que durante la década del sesenta se asistió a la descompresión de muchos de los factores presentes durante décadas anteriores, debido a la muerte del dictador Joseph Stalin. Se inicia un proceso de desestabilización de la URSS, dando origen y planificando espacios de promoción de ideas y conceptos que hasta ese momento podrían ser considerados imposibles. ¿Cómo 26 entra el diseño industrial dentro de estas transformaciones? Mediante la creación de una especie de agencia estatal de desarrollo y promoción del diseño, denominada en ruso Vsezoyvzny naucho-issledovvattelsky institut technishchekoy estetiki, durante el año 1962. Su objetivo fue dar forma y planificar un nuevo marco objetual para la manufactura y los objetos de consumo cotidianos dentro del espacio de la URSS, prestando particular atención a los espacios domésticos y el transporte (Asrikan, 1999). Esta decisión por parte de las autoridades de promover y financiar un espacio dedicado al diseño industrial género que a lo largo de los años que transcurrieron se diseñasen objetos paradigmáticos, que formaron parte de la cultura cotidiana de los ciudadanos soviéticos de ese entonces, como las aspiradoras rocket (1958) o seagull (1962), los artefactos de radio portátiles tembr 3, zvezda 54, vesna, estos son desarrollados entre la década del sesenta y la década del 80 y los reproductores de cinta abierta kometa 212 (1984); rommantic 3 (1972). Figura 9: Seagull aspiradora. Fuente: Garrido, A. (2014). El diseño detrás del telón de hierro. Revista ojo. La elección de este tipo de productos se justifica a partir de que son de la misma clase y función que los producidos por Braun en ese mismo periodo, entonces el nudo de la cuestión es ver si las características formales de estos productos coinciden con sus homólogos occidentales alemanes, para ver la justificación o refutación de las leyes del 27 buen diseño de Rams, y ver si estos postulados actuaron solo dentro del espacio occidental, o si hubo un desarrollo autónomo y separado de dos paradigmas diversos que actuaron a partir de leyes y planificaciones diferentes. La respuesta a esta afirmación se inclina por la segunda opción, debido a que los argumentos que llevan a inclinarse por la misma tienen origen a una cuestión de mercado. El mercado alemán dentro del que se desarrolló Braun responde a las leyes del libre comercio y circulación de mercancías, apoyada en la iniciativa privada de un instituto que provee de mano de obra libre a empresas privadas. En cambio, la experiencia soviética se basa en el desarrollo y la creación de productos a gran escala financiados por un ente estatal megalómano, respondiendo a una planificación definida por la llamada línea de partido, dentro del cual se definen los componentes formales y las aplicaciones y apoyaturas sociales y culturales que tendrá el objeto, así como también las condiciones de circularidad de los mismos. Este argumento a su vez se justifica al atender a la morfología del Vniite, con mencionar tan solo alguno de los nombres de sus departamentos. Teoría del diseño e historia; planificación y disponibilidad de materiales; promoción del diseño, patentes y técnicas; desarrollo de la ergonomía estatal; diseño y equipamiento industrial, por nombrar los más relevantes. Puede ser que detrás de la intención de un estado por diseñar su propia ergonomía expresada a través de los objetos de diseño sea con el objetivo de definir una línea estática con impecable llegada a la sociedad civil, apoyada a su vez por la promoción publicitaria y la propaganda oficial, tal es el caso de las aspiradoras cuyos modelos tienen origen en los planetas Saturno y Júpiter, debido a que el contexto de surgimiento de la carrera espacial, con el lanzamiento del satélite Sputnik en 1957 y la puesta en órbita del primer ser humano fuera de la atmosfera terrestre, Yuri Gagarin, en 1961, el espacio domestico habitado por la mujer se vuelve en algún modo coparticipe del orgullo nacional. 28 Respecto de los artefactos de radio y los reproductores de cinta abierta, no siguen las mismas líneas ergonómicas y el planteo de minimalismo y menos es más, sobre el que radica el trabajo de Braun. Se observan fuertes improntas en los nombres de las marcas de dichos objetos, a la vez que la numerosa la cantidad de perillas y la indicación, mediante lenguaje alfabético, de los controles y las funciones de dichos aparatos. Desde el punto de vista del color también disienten, ya que el modelo ruso tiende a usar más de una gama de color, mientras que el trabajo en los objetos de Braun se reconoce por su impronta de un blanco neutral. Se ha hecho anterior mención al hecho de que las escuelas soviéticas y alemanas están separadas por una cuestión básicamente de mercadotecnia y planificación. Los soviéticos, a partir de su idea de planificación centralizada, colocaron el espectro ideológico por encima de los tecnicismos y parámetros de diseño, ya que toda actividad puede estar subsumida a estar desarrolladas bajo el contexto del sistema capitalista, del cual la URSS fue su principal antagonista. Se podría plantear la parcial objeción en el hecho de que el tecnicismo soviético pone énfasis en el aspecto científico, aspecto que también es hallado en la escuela de Ulm, ambas formas de encarar el cientificismo tendrían diferentes resoluciones en cuanto a la forma en la cual orientan los resultados de sus investigaciones, ámbito planificación estatal y economía cerrada, ámbito mercado libre y consumo capitalista. La visión de la escuela de diseño soviética corporizada en VNIITE sostiene el pensamiento de que, mientras las mercancías en el sistema capitalista son vendidas espontáneamente para obtener un beneficio inmediato, el sistema soviético podría usar teorías de tipo racional científico para convertir a los objetos de diseño en estética y funcionalmente superiores a los del capitalismo, con el objetivo de cubrir la demanda del mercado soviético de ese entonces a la vez que expandir esos mismos productos a partir de la exportación a países del bloque aliados.(Azrikan,1999). 29 Conclusión Se logra establecer el planteamiento de varias reflexiones. Por un lado la disciplina que engloba todo lo denominado diseño industrial, obtiene su legitimación dentro de un marco contextual, que lo brinda el pasado. La sucesión de escuelas y movimientos que a lo largo del periodo entendido como, modernidad ha dado forma y modificado las practicas relacionadas con el desarrollo y circulación de productos de uso cotidiano dio forma a climas de época o paradigmas que cada uno a su manera plantearon la relación entre objeto y consumidor, forma y uso. La particularidad que reviste la Escuela de Ulm y el desarrollo de Dieter Rams en Braun, sumado a las derivaciones en Sony y luego en Apple la primera precursora de la segunda es que acompaña el proceso histórico de conformación del mercado de masas más grande que occidente haya conocido. La forma en la cual el avance científico y el desarrollo tecnológico impactaron en la vida cotidiana de las personas es causa a la vez que consecuencia de una retroalimentación entre ciencia, política, emprendimientos públicos y privados, innovación y marcos estético intelectuales. El enfoque historicista es necesario dentro de una historiografía del diseño gráfico que tenga en cuenta una no linealidad en la narrativa de tal historia, ya que no necesariamente, aunque cumplen en su mayoría todos los requisitos una escuela Ulm es heredera directa de la labor de personajes como Jobs o Ive. Los intersticios abiertos por la emergencia de otras escuelas alternativas originadas fuera del espacio occidental como es el caso de la VNIITE que no cumplen necesariamente los postulados de las leyes del buen diseño, pero que en algún caso comparten el afán cientificista a nivel formal por fuera de las intenciones políticas o las concepciones sobre economía de planificación socialista y capitalista permiten comprender mejor los ámbitos de desarrollo de objetos, las conformaciones sociales que estas dan forma, y los momentos históricos , que una vez dejados atrás, solo dejan el objeto de diseño como 30 testigo. Es entonces como se ve emerger, debido a la sucesión no lineal de escuelas y teorías de diseño, la línea blanca de Braun, las aspiradoras con pretensiones espaciales y reproductores de cinta abierta soviéticas y enigmáticos productos de Sony que generan aún más enigmas cuando de morfología objetual se trata. Son testigos de una época pasada a la vez que referentes retroactivos de los objetos que más misterio y fascinación nos causan hoy en día, como es el caso de Apple y sus enigmáticas formas o interfaces digitales. Apple también fue producto de un tiempo histórico, más cercano a nuestros días pero ya parte del pasado reciente, que guardo por primera vez una configuración inédita en relación al consumo de masas, pero se debe tener en cuenta que toda época posee un marco referencial lgitimado en el pasado, se nutre de ella y avanza con las novedosas relecturas que de ese pasado pueden hacerse al trasladarlo a los días de su propia actividad. 31 Listado de Referencia Bibliografica Azrikan, D. (1999). The MIT Press. VNIITE, Dinosaur of Totalitarianism or Plato's Academy of Design? 15 (3), 45–77. Blanch, A. y Novik, L. (2006). Revista Academia. Buen diseño, buen negocio, 62 (1), 1517. Camacho, S. (2006). Revista NODO. Aproximación a la historiografía del diseño industrial, con énfasis en Colombia, 8(16), 71-86. Domènech, O. (2008). Revista del Círculo de Bellas Artes. Design, massdesign y metadesign: algunas manifestaciones culturales del diseño contemporáneo, 8 (1), 99100. Figura 1: Reproductor SK4. Fuente: Baraona, E. (2012).Ulm School of Design. Barcelona: Domus. Disponible en: www.domusweb.com Figura 2: Shelving System. Fuente: Phaidon (2012). Better buy design – 606 universal shelving system. Revista en linea. Disponible en: www.phaidon.com Figura 3: Silla Modular. Fuente: Esperon, J. (2014). Sillas Dieter Rams Vistoe 620. Blogspot. Disponible en: www. Historia-disenio-industrial.blogspot.com.ar Figura 4: Braun versus Apple. Fuente: oldskull. (2013). Dieter Rams. Revista en línea. Disponible en. www.oldskull.net Figura 5: Macintosh. Fuente: Warman, M. (2012). Unseen Apple Macintosh 1983 commercial rediscovered. Revista en línea. Disponible en: www.telegraph.com Figura 6: IPad 2010. Fuente: Global Giants. (2010). iPad: Apple's New Revolutionary Device. Revista en línea. Disponible en: www.globalgiants.com Figura 7: iPhone 6S. Fuente: Lopez doriga digital. (2015). Apple revela las mejores aplicaciones de 2015. Revista en línea. Disponible en: www.lopezdoriga.com Figura 8: Sony TR 63. Fuente: Grahame, J. (2009). Beautiful 1957 Sony TR-63 Transistor Radio Up For Grabs. Retro things. Revista en linea. Disponible en: www.retrothing.com Figura 9: Seagull aspiradora. Fuente: Garrido, A. (2014). El diseño detrás del telón de hierro. Revista ojo. Gay, A. y Samar, L. (2004). El diseño industrial en la historia. Argentina: Ediciones Tec. Limonchi, M. (2011). Revista de Estudios Literarios. ¡Si Mcluhan tuviera un IPad!: nuevos paradigmas comunicativos extraídos de los inventos de Apple. Espéculo, 47 (1), 41. López, J. (2007). Revista hipertextual. Diez principios para un buen diseño según Dieter Rams. 1(1), 1 Castaño, L. (2010). Los objetos en el Proceso Histórico del Diseño Industrial. Actas de Diseño. Facultad de Diseño y Comunicación. Universidad de Palermo. 32 Rodríguez, D. (2006). Technology, Design and Material Culture (Tecnología, Diseño y Cultura Material). Comunicación y Ciudadanía, (3), 30. Rom, J. A. (2016). El reto de la responsabilidad del diseño. Gráfica, 4(7), 9-18. Costas, C. (2008). Funcionalismo: Racionalismo en la forma. Revista en línea. 33 Bibliografia Azrikan, D. (1999). The MIT Press. VNIITE, Dinosaur of Totalitarianism or Plato's Academy of Design? 15 (3), 45–77. Bayley, S. (1992). Guía Conran del diseño. 2 Ed. España: Editorial Alianza y forma. Blanch, A. y Novik, L. (2006). Revista Academia. Buen diseño, buen negocio, 62 (1), 1517. Burdek, B. (1994). Historia teoría y práctica del diseño industrial. Barcelona: Editorial Gustavo Gilli. Camacho, S. (2006). Revista NODO. Aproximación a la historiografía del diseño industrial, con énfasis en Colombia, 8(16), 71-86. Castaño, L. (2010). Los objetos en el Proceso Histórico del Diseño Industrial. Actas de Diseño. Facultad de Diseño y Comunicación. Universidad de Palermo. Costas, C. (2008). Funcionalismo: Racionalismo en la forma. Revista en línea. Dagognet, F. (1992). Por el arte de hoy: Del objeto del arte al arte del objeto. Medellín: Universidad Nacional. Traducción de María Cecilia Gómez. Domènech, O. (2008). Revista del Círculo de Bellas Artes. Design, massdesign y metadesign: algunas manifestaciones culturales del diseño contemporáneo, 8 (1), 99100. Figura 1: Reproductor SK4. Fuente: Baraona, E. (2012).Ulm School of Design. Barcelona: Domus. Disponible en: www.domusweb.com Figura 2: Shelving System. Fuente: Phaidon (2012). Better buy design – 606 universal shelving system. Revista en linea. Disponible en: www.phaidon.com Figura 3: Silla Modular. Fuente: Esperon, J. (2014). Sillas Dieter Rams Vistoe 620. Blogspot. Disponible en: www. Historia-disenio-industrial.blogspot.com.ar Figura 4: Braun versus Apple. Fuente: oldskull. (2013). Dieter Rams. Revista en línea. Disponible en. www.oldskull.net Figura 5: Macintosh. Fuente: Warman, M. (2012). Unseen Apple Macintosh 1983 commercial rediscovered. Revista en línea. Disponible en: www.telegraph.com Figura 6: IPad 2010. Fuente: Global Giants. (2010). iPad: Apple's New Revolutionary Device. Revista en línea. Disponible en: www.globalgiants.com Figura 7: iPhone 6S. Fuente: Lopez doriga digital. (2015). Apple revela las mejores aplicaciones de 2015. Revista en línea. Disponible en: www.lopezdoriga.com Figura 8: Sony TR 63. Fuente: Grahame, J. (2009). Beautiful 1957 Sony TR-63 Transistor Radio Up For Grabs. Retro things. Revista en linea. Disponible en: www.retrothing.com 34 Figura 9: Seagull aspiradora. Fuente: Garrido, A. (2014). El diseño detrás del telón de hierro. Revista ojo. Gay, A. y Samar, L. (2004). El diseño industrial en la historia. Argentina: Ediciones Tec. Limonchi, M. (2011). Revista de Estudios Literarios. ¡Si Mcluhan tuviera un IPad!: nuevos paradigmas comunicativos extraídos de los inventos de Apple. Espéculo, 47 (1), 41. López, J. (2007). Revista hipertextual. Diez principios para un buen diseño según Dieter Rams. 1(1), 1 Quarante, D. (1992). Teoría del diseño industrial. Tomo 1. Editorial Ceac. Rodríguez, D. (2006). Technology, Design and Material Culture (Tecnología, Diseño y Cultura Material). Comunicación y Ciudadanía, (3), 30. Rom, J. A. (2016). El reto de la responsabilidad del diseño. Gráfica, 4(7), 9-18. Salinas, O. (1992). Historia del diseño industrial. 1 Ed. México: Editorial Trillas. Sembach, L. (1989). Diseño del mueble. Alemania: Editorial Taschen. Sparke,P. (1987). El diseño historia en imágenes. 1 Ed. España: Editorial Hermann Blume. 35