El día de hoy queremos agradecerle en especial a David Chávez Armenteros y Kimandy Díaz Hernández; junto con todas aquellas personas que hicieron posibles la realización de este trabajo con su gran colaboración en todo lo que le fue posible para la recopilación de información y otras tareas para todos ellos. ¡MUCHAS GRACIAS! Página(s) Portada Agradecimiento Índice Resumen Introducción Desarrollo Conclusiones Bibliografía Anexos 1 2 3 4 5 6-11 12 13 14 Este trabajo investigativo consiste en dar a conocer el funcionamiento de un software. Que en nuestro caso es FAIRPlay el cual suplanto al AntiHook realizado por Henry Obregón Mena. Nosotros queremos demostrarle la eficacia, confiabilidad y el fácil manejo del mismo. Para dar solución de este trabajo hicimos uso del método de trabajo referativo. ¿Qué es software? Software: Software es un término informático que hace referencia a un programa o conjunto de programas de cómputo, así como datos, procedimientos y pautas que permiten realizar distintas tareas en un sistema informático. [1] En el día de hoy le hablaremos de un software muy utilizado por muchas personas en nuestro país este es el FAIRPlay Battlefield software desarrollado por el cubano David Chávez Armenteros en colaboración con Kimandy Díaz Hernández. Este es un software desarrollado sobre C# [2] que es un lenguaje de programación de Microsoft, y fue desarrollado en el año 2000 como parte de la primera versión de la prestigiosa infraestructura .NET de Microsoft. Este lenguaje es muy utilizado para desarrollar casi todos los tipos de aplicaciones que vienen con el entorno de desarrollo integrado Visual Studio. ¿Qué es FAIRPlay Battlefield? [3] Figura 1: Logo de FAIRPlay FAIRPlay Battlefield es un software de detección de hacks (trampas) para Battlefield 3 y Battlefield 4. Posee varios métodos de protección activa, además de brindar la posibilidad de realizar capturas de pantalla de los jugadores o ver los módulos y procesos cargados. La base de datos de firmas de hacks de FAIRPlay crece constantemente para ampliar la protección de los juegos. La detección de hacks no es el único objetivo de FAIRPlay, este software también posee herramientas de administración de servidores, administración de instancias y una configuración muy amplia y versátil para adaptar cualquier servidor a las necesidades de los administradores y usuarios. Además, FAIRPlay tiene en cuenta que a veces se les vuelve difícil a algunos usuarios realizar todas las operaciones necesarias para iniciar el juego. Por eso FAIRPlay Client está diseñado para tener una interfaz simple y entendible, a la vez que se encarga de todas las operaciones técnicas de configuración, dándole la posibilidad al usuario de unirse a cualquier servidor solo con un click. ¿Cuáles son los tipos de software que existen? [4] Las tipologías de software que existe: Software de sistema Software de Programación Software de Aplicación ¿Qué tipo de software es FAIRPlay Battlefield? Entonces conociendo cuales son los tipos de software existente le podemos decir que FAIRPlay Battlefield está clasificado como software de sistema. En esta clasificación no solo entran los sistemas operativos como Linux, Windows o Mac, también debemos agregar aquel software que permite la comunicación entre el Hardware y el sistema operativo, como los controladores del sistema para la ejecución de diversos sectores de la computadora e incluso programas que son capaces de administrar los recursos y de proporcionarle al usuario una bella interfaz para que pueda controlar la computadora de una forma muy sencilla. La clasificación del Software de sistema queda de la siguiente manera: Sistemas operativos Controladores de dispositivo Herramientas de diagnóstico Herramientas de Corrección y Optimización Servidores Utilidades ¿Qué componentes hacen qué funcionen FAIRPlay? Los componentes que hacen que funcione FAIRPlay son: XAMPP Blazer Server Procon BD SQL ¿Por qué FAIRPlay es un software de excelsa eficacia y confiabilidad? Porque este consta con todos los parámetros requeridos para considerarse como un software de excelsa eficacia y confiabilidad. Este fue valorado y aprobado por los especialistas del Ministerio de Comunicaciones (MINCOM), ya que está siendo utilizado en los servidores nacionales de Tinored y otras redes privadas del país. Acá le traemos un historial de las diferentes versiones de FAIRPlay. En él que se observa las diferentes etapas por la que ha ido transitando este software. Y como el mismo ha ido evolucionando para cumplir con las necesidades de los clientes; y como se va actualizando las bases de datos referentes a los hacks. Esto se hace con el fin de darle a sus usuarios una seguridad de que están usando el software adecuado a sus necesidades. Versiones de FAIRPlay [5] FAIRPlay Battlefield 2.5.3 Publicado por FAIRPlay Official el 23 de septiembre del 2019 FAIRPlay Server Firmas del motor anticheat actualizadas con una gran cantidad de hacks. Inicio de la protección contra mouse con macros. Corregido algunos errores menores. FAIRPlay Client Mejoras generales. FAIRPlay Battlefield 2.4.1 Publicado por FAIRPlay Official el 11 de septiembre del 2019 Notas La base de datos FAIRPlay ha sido modificada, es necesario cargar el nuevo SQL. De ahora en adelante FAIRPlay Server ejecutará directamente los .exe de los servidores, no los bat. Es posible que se pierdan los nombres de instancias con este update. FAIRPlay Server Implementado los tipos de baneo temporal y permanente, una sección de configuración ha sido añadida para dicha característica. Implementada configuración del tiempo para el baneo temporal, tanto en el baneo automático por el módulo Anticheat como en el baneo manual. Implementado la integración con Team Speak, una sección de configuración ha sido añadida para dicha característica. Ahora toda la configuración de la instancia se hace en FAIRPlay Server, no es necesario el .bat, FAIRPlay Server enviará los comandos necesarios al .exe del servidor. Corregidos errores menores en la configuración de instancias. FAIRPlay Client Añadida integración con Team Speak, si el server tiene habilitada dicha característica será visible un icono de Team Speak para todos los clientes con el cual pueden conectarse directamente. Añadida todas las imágenes de los mapas de Battlefield 3. Implementado algunas mejoras generales. FAIRPlay BF4 1.3.8 Publicado por FAIRPlay Official el 20 de agosto del 2019 Registro de cambios: Añadida compatibilidad con el Blaze 3.0 FAIRPlay BF4 1.3.7 Publicado por FAIRPlay Official el 17 de agosto del 2019 Registro de cambios: Registrados nuevos hacks en la base de datos de firmas del anticheat y algunos inyectores. Implementado nuevos sistemas de detección de hacks en el motor anticheat. El motor anticheat ahora detecta nuevos tipos de inyecciones de dll, además de funciones como stealth inject y module unlink. Rendimiento del motor anticheat mejorado. Ahora FAIRPlay Server no reinicia el Procon cuando se cae el servidor, no es necesario. Corregido un problema en el cliente FAIRPlay, cuando el servidor BF4 cargaba el mapa Community Map el cliente FAIRPlay dejaba de funcionar inesperadamente. Corregido un problema en el servidor FAIRPlay, en extrañas ocasiones no interpretaba correctamente la lista de jugadores conectados enviados por RCON. Ahora si el jugador ya está conectado y trata de iniciar sesión nuevamente, FAIRPlay server cerrará la conexión existente dejando que se conecte el nuevo cliente. Mejoras generales en la aplicación. FAIRPlay BF4 1.3.3 Publicado por FAIRPlay Official el 7 de agosto del 2019 Registro de cambios: Añadidos nuevos hacks a la base de datos de firmas del módulo anticheat Mejoras generales en el módulo anticheat Añadida compatibilidad con la última versión del BattleLog (2019.07.22) Mejoras generales en la comunicación cliente – servidor Arreglado un problema con el log del servidor, cuando FAIRPlay Server llevaba mucho tiempo de actividad sin reiniciarse el log visual crecía tanto que podía congelar la interfaz FAIRPlay Server ahora muestra el tiempo de actividad (tiempo que lleva iniciado) FAIRPlay BF4 1.3.0 Publicado por FAIRPlay Official el 7 de agosto del 2019 Rendimiento del motor anticheat mejorado drásticamente. El motor anticheat ahora es capaz de detectar un parche en menos de 3 segundos. Mejoras en la seguridad del motor anticheat. Implementada la actualización automática del cliente FAIRPlay. Integración con el Emulador Origin y BF4Launcher añadida, ahora se puede seleccionar desde el servidor el modo por el que el cliente FAIRPlay debe iniciar el juego (BF4Launcher, BF34Launcher u Origin Emu). Añadido modo spartan. Añadido modo campaña. Integración con Battlelog, ahora FAIRPlay puede registrar las cuentas en la base de datos de la página de estadísticas. Añadida herramienta para importar todos los usuarios desde la base de datos del Blaze Server hacia la base de datos de la página de estadísticas. Añadida opción para iniciar automáticamente el redirector que viene en el servidor portable publicado en bf4play.com. Añadida opción para iniciar el PROCon automáticamente. Añadidas opciones para habilitar y deshabilitar los modos espectadores, comandante, spartan, test range y campaña. Distribución de la interfaz de la página de configuración modificada ligeramente para hacerla más entendible. FAIRPlay BF4 1.1.1 Publicado por FAIRPlay Official el 7 de agosto del 2019 Mejoras en el motor anticheat. Nuevos parches registrados en la base de datos de firmas del anticheat. Reseña de los Usuarios [6] En este apartado le traemos algunos de los diferentes criterios emitidos por los usuarios de FAIRPlay para que vean el impacto que este genial software a tenido dentro de la comunidad de jugadores de Cuba. [1] “Significado de Software”. Disponible en http://www.significados.com/software/. Consultado: 28 de octubre del 2019, 11:56 AM [2]”Blog: Los lenguajes de programación más usados en 2019”https://classpert.com/blog [3] ¿ Qué es FAIRPlay Battlefield.?. Disponible en https://fairplayahk.home.blog/?fbclid=IwAR3SidKztKjvOiEbWkNQQ3xvTcVpQsAgWnWumh7r9Lnss INnsHcBRq4QSXA. Consultado: 28 de octubre del 2019, 12:00 PM [4]”Tipos de software”https://okhosting.com/blog/tipos-de-software-su-clasificacion/.Consultado: 30 de octubre del 2019,11:20 PM [5] Página Oficial FAIRPlay Official Disponible en: https://fairplayahk.home.blog/category/controlde-versiones/. Consultado: 29 de octubre del 2019, 12:19 AM [6] Página de Facebook @FAIRPlayAHK. Disponible en https://www.facebook.com/pg/FAIRPlayAHK/reviews/?ref=page_internal. Consultado: 28 de octubre del 2019, 11:27 PM FAIRPlayReview .mp4