Motherboard (placa base, placa principal, placa madre y main board) ¿Qué es? Definicion: El motherboard (o plaqueta madre) es el componente clave de la computadora. En sus ranuras van fijados todos los demás componentes y su calidad influirá sustancialmente en la velocidad del equipo, además de las posibilidades del equipo. Físicamente, se trata de una "oblea" de material sintético, sobre la cual existe un circuito electrónico que conecta diversos elementos que se encuentran anclados sobre ella; los principales son: – – – – el microprocesador, "pinchado" en un elemento llamado zócalo; la memoria, generalmente en forma de módulos; los slots de expansión donde se conectan las tarjetas; diversos chips de control, entre ellos la BIOS. debemos comprender como funciona y como está distribuida a fin de diagnosticar acertadamente los problemas que se derivan de ella Una placa base moderna y típica ofrece un aspecto similar al siguiente: FUNCIONAMIENTO : El esquema funcional de una placa base moderna COMPONENTES GENERALES: Zócalo del microprocesador: Es el lugar donde se inserta el "cerebro" del ordenador. Los tipos más comunes de zócalo: PGA: son el modelo clásico, usado en el 386 y el 486; consiste en un cuadrado de conectores en forma de agujero donde se insertan las patitas del chip por pura presión. Según el chip, tiene más o menos agujeritos ZIF: Zero Insertion Force (socket), es decir, zócalo de fuerza de inserción nula. Tiene un sistema mecánico que permite introducir el micro sin necesidad de fuerza alguna, con lo que el peligro de cargarnos el chip por romperle una patita. distintas versiones : Socket 7 "Super 7": variante del Socket 7 que se caracteriza por poder usar velocidades de bus de hasta 100 MHz, es el que utilizan los micros AMD K6-2. Socket 370 o PGA370: físicamente similar al anterior, pero incompatible con él por utilizar un bus distinto, es el que incorporan los micros Intel Celeron Mendocino de última generación. Slot 1: es una especie de conector alargado como los ISA o PCI; técnicamente, y no tiene muchas ventajas frente a los ZIF o PGA (e incluso puede que al estar los conectores en forma de "peine" den lugar a más interferencias).De intel Slot A: la respuesta de AMD al Slot 1; físicamente ambos "slots" son idénticos, pero lógica y eléctricamente son totalmente incompatibles Ranuras de memoria Son las ranuras donde van conectados los modulos de memoria RAM de nuestro ordenador. Se encuentran dos tipos: SIMM’s: Single In.line Memory Module, con 30 0 72 contactos.Los de 30 contactos pueden manejar 8 bits cada vez, mientras que los de 72 contactos,más modernos, manejan 32 bits. Ambos en desuso. DIMM’s: Dual In-line Memory Module, mas alargados (unos 13 cm), con 168 ó 184 contactos y en zócalos generalmente negros.Pueden manejar 64 bits de una vez. Las placas actuales llevan este tipo. Chipset de control El "chipset" es el conjunto (set) de chips que se encargan de controlar determinadas funciones del ordenador, como la forma en que interacciona el microprocesador con la memoria o la caché, o el control de puertos PCI, AGP, USB... Clasificacion: chipsets de Intel para Pentium ("Tritones"): 430 FX, 430 HX , 430 VX , 430 TX chipsets de VIA para Pentium ("Apollos"): unos chipsets bastante buenos, se caracterizan por tener soporte para casi todo lo imaginable (memorias SDRAM o BEDO, UltraDMA, USB...); su pelea está en la gama del HX o TX, aunque suelen ser algo más lentos que éstos con micros Intel (y es que el Pentium lo inventó Intel, y tenía que notarse...) chipsets de SiS, ALI, VLSI y ETEQ para Pentium: como los anteriores, sus capacidades son avanzadas, aunque su velocidad sea en ocasiones algo más reducida si los usamos con micros Intel. chipsets de Intel para Pentium II 440 FX, 440 LX , 440 BX , 440 EX , 440 ZX La BIOS La BIOS es un programa que se encarga de dar soporte para manejar ciertos dispositivos denominados de entrada-salida (InputOutput). Físicamente se localiza en un chip que suele tener forma rectangular, como el de la imagen. Además, la BIOS conserva ciertos parámetros como el tipo de disco duro, la fecha y hora del sistema, etc., los cuales guarda en una memoria del tipo CMOS, de muy bajo consumo y que es mantenida con una pila cuando el ordenador está desconectado. Slots para tarjetas de expansión Son unas ranuras de plástico con conectores eléctricos (slots) donde se introducen las tarjetas de expansión (tarjeta de vídeo, de sonido, de red...). Las placas actuales tienden a tener los más conectores PCI posibles, manteniendo uno o dos conectores ISA por motivos de compatibilidad con tarjetas antiguas y usando AGP para el vídeo. OPCIONES DEL MOTHERBOARD Motherboard viejos: En el motherboard existe una serie de switches, (pequeños interruptores) y Jumpers (puentecitos metálicos que se pueden sacar y poner). En la mayoría de los casos, no es necesario meterse con los jumpers éstos ya vienen configurados por el fabricante. Los switches de opciones son otra historia; estos le dicen al motherboard que tipo de accesorios tiene conectados al mismo, y cuanta memoria tiene instalada. Los switches están localizados en un pequeño banco, denominado DIP (por Dual In-Line Package). El conjunto de switches DIP tiene ocho pequeños controles en un algunos motherboards. Se pueden mover con la punta de una lapicera o cualquier otro instrumento de punta. Motherboards actuales: En los motherboards actuales la configuración no esta dada por los switches, sino por un pequeño programa de setup. Este programa esta disponible en discos de utilidades embalados junto con la maquina o insertos dentro del sistema y siempre disponibles. Este programa de setup es accedido por muchos motherboards presionando la tecla Delete mientras la maquina esta booteando (recién arrancada). Los cambios que usted realiza en el programa de setup son almacenados en un tipo especial de memoria denominado CMOS (los circuitos integrados CMOS con conocidos por su poco consumo de energía). El contenido de esta memoria no se pierde al apagar la maquina gracias a una pequeña batería conectada al motherboard. Aunque se usa el programa de setup, también hay una serie de switches para setear las opciones, muchos motherboards tienen al menos dos o tres conjuntos del tipo de chips RAM y ROM que se tengan instalados. Formatos de Tarjeta o Placa Madre(Form factors) Hay muchos formatos de tarjetas madre. El formato se refiere a las dimensiones físicas y al tamaño de la tarjeta madre, y dictamina que tipo de case es el que se debe comprar. Los tipos de formatos (form Factor) que generalmente se encuentran son: Sistema de plano posterior Full AT Baby AT LPX ATX NLX Sistema de plano posterior En algunos sistemas, los componentes que por lo regular se encuentran en una tarjeta madre, se ubican en una tarjeta adaptadora de expansión conectada a una ranura. En estos sistemas, la tarjeta con las ranuras se denomina plano posterior, en vez de tarjeta madre. A los sistemas que usan este tipo de construcción se les llama sistema de plano posterior. Un plano posterior activo significa que la tarjeta principal del plano posterior contiene el control del bus y además, por lo regular, otros circuitos. Full AT: Es llamada así porque es igual al diseño de la tarjeta madre IBM AT original. Esto permite a tarjetas de hasta 12 pulgadas de ancho y 13.8 pulgadas de profundidad. El conector de teclado y los conectores de los slots deben estar colocados en los lugares especificados por los requerimientos para que correspondan con los agujeros en el case. Baby AT: Características: generalmente de 9 pulgadas de ancho y 10 pulgadas de alto, que apareció en 1989. el microprocesador esta colocado en la parte de enfrente de la tarjeta madre ; de manera si se quiere quitar el microprocesador es necesario quitar algunas tarjetas para enfriar el microprocesador se necesita un ventilador en el microprocesador. que incluye un conector para voltajes de solo 12v y 5 v Ejemplo: Las placas Baby-AT encajan en todo tipo de carcasas excepto en las de perfil bajo o extrafinas. ATX: Características: tamaño es generalmente 12 pulgadas de ancho y 9.6 pulgadas de alto, esto deja colocar 1 slot AGP, 2 PCI, 1 PCI o ISA y 3 slots ISA, también existe la versión mini-ATX que tiene un tamaño de pulgadas por 9.6 de largo lo que permite colocar 1 slot AGP, 2 PCI, 1 PCI o ISA. actualizar fácilmente el microprocesador , tiene cerca el ventilador Características Beneficios Doble alto flexible panel de entrada/salida que permite alta integración Sistemas de bajo costo Pocos cables Mejora la confiabilidad Menor tiempo de ensamblado Soporte para conectividad y estándar I/O, tal como USB, TV in/out, ISDN, etc. Permite integrar gráficos y uso de frame buffer architecture Relocalización de unidades I/O lo que significa cables mas cortos Reducción del costo Soporte para unidades rápidas tales como PIO Mode 4/5 IDE Enfriamiento del sistema un simple ventilador en la fuente de poder Reducción del costo Más ergonómico (Reducción de ruido) Confiabilidad mejora Relocalización del procesador y la memoria Largo completo del slot de expansión Fácil de usar, actualizando el procesador Fácil de usar, actualizando la memoria Fácil de usar, Agregando tarjetas LPX: los slots para las tarjetas de expansión no se encuentran sobre la placa base, sino en un conector especial en el que están pinchadas, la riser card. problema viene de que la riser card no suele tener más de dos o tres slots el rise card al centro de la tarjeta evita el flujo de aire y requiere mayor ventilación, es difícil quitar la tarjeta madre NLX: Aparece en1997 diseñado por Intel en colaboración por IBM, es un diseño nuevo de tarjeta madre que incluye: – Las mejoras y ventajas del ATX los conectores del puerto serie, paralelo, teclado, ratón etc. están colocados en la parte posterior de la tarjeta madre. – Soporte para las nuevas tecnologías tales como AGP, USB – Permitir fácil acceso a los componentes. – Esta diseñado para facilitar el mantenimiento típicamente de 8.8 por 13 pulgadas. – Tiene un conector tipo Riser en el lateral de la Placa Base donde se conecta una tarjeta con los slots de expansión. De esta forma las tarjetas quedan paralelas a la Placa Base. Historia: MOTHERBOARDS 386SX El 386sx es un microprocesador que tiene un bus de datos externo (del micro hacia afuera) de 16 bits Pero internamente (del micro hacia adentro) trabaja con un bus de datos de 32 bits Tenia dos velocidades de 16 y 20 Mhz, y luego se agregó un modelo de 25 Mhz (por Intel); pero AMD introdujo una velocidad de 25 Mhz y más tarde lanzó otra de 33 Mhz. MOTHERBOARDS 386DX Era provisto por: Intel (25 y 33 Mhz), AMD (25, 33 y 40 Mhz) y Chips & Technologies (33 Mhz). MOTHERBOARDS 486 Básicamente la arquitectura del microprocesador 486 integra en un solo chip el microprocesador propiamente dicho, el coprocesador matemático y la memoria caché. MOTHERBOARDS PENTIUM Es el estandar, donde se destaca la funcion conjunta de los componentes esenciales de la placa base como: Zocalo VRM, memoria EDO, M. cache, chipset y puertos. 586IEM PENTIUM MAINBOARD: Incluye 4 slots ISA y 4 PCI, permitiendo montar hasta un Pentium a 133 Mhz , un micro Cyrix 686, cache del tipo Burst Pipeline de 256 Kb que se inserta en el zócalo CELP, Incluye chipset Tritón, y soporta memoria EDO hasta 128 Mbytes , la controladora EIDE soportando hasta el modo PIO 4, la BIOS (Plug’n’Play, marca Award) viene en formato FLASH, drivers IDE . Proporciona diferentes posiciones de los jumpers, para cada tipo de microprocesador. No lleva zócalo VRM. 586 sEM PENTIUM MAINBOARD: La cache es SRAM síncrona en chips, zócalo CELP para cache Burst Pipeline, el chipset es el SIS. La diferencia de cache y chipset la hace descender en rendimiento. variedad de drivers IDE. EXPERTBOARD 8551: Implementar 256 K de cache Burst Pipeline en dos chips soldados en placa. Posee 4 slots ISA y 4 PCI, y cuatro zócalos SIMM que admiten hasta un total de 128 MB, con la posibilidad de emplear memorias EDO, gestiona hasta un Pentium a 166 Mhz y hasta un Cyrix 686 a 150 Mhz, controladora EIDE, incluyendo puertos COM y LPT de alta velocidad, mini-din para teclados PS/2, BIOS incluida es una AMI WinBios (flash). WIN MP058: 4 slots PCI e ISA, y los zocalos SIMM EDO hasta 128 Mb. Incluye chipset Triton y admite hasta un Pentium a 133 Mhz o un Ciryx 686 a 166 Mhz, incluye el zocalo VRM para soportar futuros micros Pentium de hasta 200 Mhz y el proximo P55C, implementa zocalo Celp para modulos cache Burst Pipeline, zocalos vacios para chips cache SRAM . La Bios incluida es una Award Plug and Play, y no es Flash. Se desenvuelve mejor en el trabajo con el video, y dando un resultado discreto en el apartado de memoria y disco. INTEL ATLANTIS Tiene innovaciones como incluir chips de sonido e incluso de graficos . Implementa 3 slots ISA y 4 PCI, incluye puertos EIDE y de comunicaciones de alta velocidad , zocalo CELP para cache Burts Pipeline , La Bios fabricada por AMI permitiendo definir el orden de arranque del sistema, soporta Pentium 133 y superiores, aunque no lleva zovalo VRM, y por supuesto no incluye el chipset Triton, lo que le hace implementar soporte para memorias EDO. La tarjeta de sonido es un Crystal CS4232 compatible con Sound Blaster, Windows Sound System y Midi MPU 401, incluyendo puerto de joystick. Conectores Externos Se trata de los conectores para periféricos externos: teclado, ratón, impresora... En las placas Baby-AT lo único que está en contacto con la placa son unos cables que la unen con los conectores en sí, que se sitúan en la carcasa, excepto el de teclado que sí está adherido a la propia placa. En las ATX los conectores están todos agrupados entorno al de teclado y soldados a la placa base. Los principales conectores son: Teclado Bien para clavija DIN ancha, propio de las placas Baby-AT, o miniDIN en placas ATX y muchos diseños propietarios. Puerto paralelo (LPT1) En los pocos casos en los que existe más de uno, el segundo sería LPT2. Es un conector hembra de unos 38 mm, con 25 pines agrupados en 2 hileras. Puertos serie (COM o RS232) Suelen ser dos, uno estrecho de unos 17 mm, con 9 pines (habitualmente "COM1"), y otro ancho de unos 38 mm, con 25 pines (generalmente "COM2"), como el paralelo pero macho, con los pines hacia fuera. Internamente son iguales, sólo cambia el conector exterior; en las placas ATX suelen ser ambos de 9 pines. Puerto para ratón PS/2 En realidad, un conector mini-DIN como el de teclado; el nombre proviene de su uso en los ordenadores PS/2 de IBM. Puerto de juegos O puerto para joystick o teclado midi. De tamaño algo mayor que el puerto serie estrecho, de unos 25 mm, con 15 pines agrupados en 2 hileras. Puerto VGA Incluyendo las modernas SVGA, XGA... pero no las CGA o EGA. Aunque lo normal es que no esté integrada en la placa base sino en una tarjeta de expansión, vamos a describirlo para evitar confusiones: de unos 17 mm, con 15 pines agrupados en 3 hileras. USB En las placas más modernas (ni siquiera en todas las ATX); de forma estrecha y rectangular, inconfundible pero de poca utilidad por ahora. Conectores internos Bajo esta denominación englobamos a los conectores para dispositivos internos, como puedan ser la disquetera, el disco duro, el CD-ROM o el altavoz interno, e incluso para los puertos serie, paralelo y de joystick si la placa no es de formato ATX. En las placas base antiguas el soporte para estos elementos se realizaba mediante una tarjeta auxiliar, llamada de Input/Output o simplemente de I/O; pero ya desde la época de los 486 se hizo común integrar los chips controladores de estos dispositivos en la placa base, o al menos los correspondientes a discos duros y disquetera La disquetera; tiene 34 pines, y equivale al de menor tamaño de la foto del comienzo de este apartado; el siguiente es el de disco duro, que en las placas actuales es doble (uno para cada canal IDE); tiene 40 pines (a veces sólo 39, ya que el pin 20 carece de utilidad). El resto de conectores (para puertos serie, paralelo y joystick) pueden ser directamente externos (caso de las placas ATX) o bien internos para conectar un cable que termina en el adaptador correspondiente, que es el que asoma al exterior (caso de las placas Baby-AT o aquellas que usan tarjetas de I/O como la de la foto). BUSES EI bus representa básicamente una serie de cables mediante los cuales pueden cargarse datos en la memoria y desde allí transportarse a la CPU. Por así decirlo es la autopista de los datos dentro del PC ya que comunica todos los componentes del ordenador con el microprocesador. El bus se controla y maneja desde la CPU. El objetivo de conectar una tarjeta a un bus de expansión es que ésta funcione como si estuviera directamente conectada al procesador El Bus XT 1980 Funcionaba a la misma velocidad que los microprocesadores de la época, los 8086 y 8088, a 4.77 MHz; y su amplitud de banda era de 8 bits. De aquí que con el 8088 se compenetraran perfectamente, pero con el 8086 (ancho de banda de 16 bits) ya no había tanta compenetración y surgió el concepto y el hecho de los "cuellos de botella". Bus ISA (AT) Industrial Standard Arquitecture (1984) El bus de datos tenía 16 bits , pero que era compatible con su antecesor. La única diferencia fue que el bus XT era síncrono y el nuevo AT era asíncrono. La capacidad máxima de transferencia es aproximadamente de 8.3 MB/s . Las tarjetas de 16 bits son considerablemente más rápidas, ya que transfieren la misma cantidad de datos en comparación con las tarjetas de 8 bits en la mitad de tiempo VESA Vídeo Electronic Standard Association Con los procesadores 80486 se empieza a utilizar también un nuevo estándar que lleva el nombre de la institución que le diera origen, el bus local VESA, desarrollado por la Asociación de Video Electrónico Estándar. Que fuera desarrollado a partir del ISA, ampliando el canal a 32 bits y elevando su velocidad a 40 MHz teóricos, lo que ampliaría su velocidad de transferencia a 40 MB/seg. MCA Micro Channel Arquitecture (1988) El diseño MCA (Micro Channel Arquitecture) permitía una ruta de datos de 32 bits, más ancha, y una velocidad de reloj ligeramente más elevada de 10 Mhz, con una velocidad de transferencia máxima de 20 Mbps La aportación más interesante que trajo esta evolución fue una nueva modalidad gráfica denominada VGA ( Video Graphics Array ) con 16 colores y 640 por 480 puntos, que adelante se convertiría el nuevo estándar de la industria. EISA Extended Industry Standard Architecture (1988) Extensión del primitivo bus ISA o AT. Tal y como hacía el MCA, su bus de direcciones era de 32 bits basándose en la idea de controlar un bus desde el microprocesador. Mantuvo la compatibilidad con las tarjetas de expansión de su antecesor ISA, motivo por el cual tuvo que adoptar la velocidad de éste (8.33 MHz). La capacidad máxima de transferencia es aproximadamente de 33 MB/s LOCAL BUS Transporte Local de Datos Vistos los resultados de los intentos fallidos para renovar y sustituir al bus ISA, surgió este nuevo tipo de bus con un concepto de bus diferente a todos los otros existentes, su mayor consolidación y aprovechamiento lo tuvo en el área de las tarjetas gráficas, que eran las que más desfavorecidas quedaron con los anteriores buses y velocidades. Fueron y son todavía las tarjetas gráficas quienes sufren la menor velocidad del bus AT Vesa Local Bus Funciona a 32 bits pero podía realizar operaciones de 16 bits. El comité VESA presentó la primera versión del VLBUS en agosto del 1992, y dado su completa integración y compenetración con el procesador 80486 se extendió rápidamente por el mercado. Al presentar Intel su nuevo procesador Pentium de 64 bits, VESA empezó a trabajar en la nueva versión de su bus, el VL-BUS 2.0. Esta nueva especificación comprende los 64 bits posibles direccionables del procesador, y compatibilidad con la anterior versión, su velocidad y la cantidad de ranuras de expansión se aumentó y se estableció en tres ranuras funcionando a 40 MHz, y dos a 50 MHz. PCI Peripheral Components Interconnect (1992) Este modelo que hoy en día rige en los ordenadores convencionales, y es el más extendido de todos, lo inventó Intel y significa: interconexión de los componentes periféricos. Es independiente de la CPU, puesto que entre estos dos dispositivos siempre habrá un controlador del bus PCI, y da la posibilidad de poder instalarlo a sistemas no basados en procesadores Intel. El conector empleado es estilo Micro Channel de 124 pines (128 en caso de trabajar con 64 bits) El actual PCI opera con una frecuencia de 20 a 33.3 MHz. Una de las ventajas es su escalabilidad, es decir que es capaz de adaptarse a los avances en el diseño del hardware. En mayo de 1993 se da a conocer el bus PCI 2.0 que da soporte al procesador Pentium con un tamaño de datos de 64 bits, aunque también soporta 32 bits. Dependiendo de la velocidad puede obtener una capacidad de transferencia de 264 MB/s (a 33 Mhz.) o de 528 MB/s (a 66 Mhz). Los procesadores iban aumentando su frecuencia llegando hasta los 500 Mhz, con lo cual los multiplicadores (reductores de la velocidad del procesador) iban en aumento para no sobrecargar el bus PCI por encima de los 66 Mhz. Esto obligó la aparición del bus PCI 2.1 a 100 Mhz . SCSI Small Computer System Interface Se origina a principios de los años ochenta cuando el fabricante de discos desarrolló su propio sistema de E/S nominada SASI (Shugart Asociates System Interface) que dado su éxito y su gran aceptación comercial fue aprobado por ANSI al 1986. SCSI no se conecta directamente a la CPU sino que utiliza de puente uno de los buses anteriormente mencionados. Se podría definir como un subsistema de E/S inteligente, cumplido y bidireccional. Un solo adaptador host SCSI puede controlar hasta 7 dispositivos SCSI conectados con él Una de las ventajas del SCSI en frente a otros es que los dispositivos se direccionan lógicamente en vez de físicamente, este sistema es útil por dos razones: 1. Elimina cualquier limitación que el conjunto PCBios pueda imponer a las unidades de disco. 2. El direccionamiento lógico elimina la sobrecarga que podría tener el host al maniobrar los aspectos físicos del dispositivo, el controlador SCSI lo controla. AGP Accelerated Graphics Port Se trata de un bus independiente del bus general constituido por un slot específico para tarjetas gráficas. Es un bus de 32 bits que trabaja a 66 MHz, pero tiene la posibilidad de doblar o cuadruplicar las características básicas, hasta una tasa de transferencia máxima de 1064 Mbits por segundo. En su caso, como es un bus especialmente dedicado a los gráficos, no tiene que compartir con otros dispositivos el ancho de banda; otra característica de esta estructura es la de que posibilita la compartición de la memoria principal por parte de la tarjeta gráfica mediante un modelo denominado por Intel como DIME ( ejecución directa a memoria), la cual hace posible la obtención de mejores texturas en aplicaciones 3D, al almacenar estas en la RAM del sistema y transferirlas cuando las pidan otros dispositivos.