ÓPTICA GEOMÉTRICA MATERIAL de APOYO Ing. Víctor Masnú Prof.Esp. Patricia Garrido Año 2017 1 TEMA 15: ÓPTICA GEOMÉTRICA Principio de Fermat. Alcances de la Óptica Geométrica. Leyes de Snell para la reflexión y la refracción. Reflexión total interna. Reflexión en superficies planas y esféricas. Métodos gráficos para espejos. Refracción en superficies planas y esféricas. Lentes delgadas. 2 LUZ Y ÓPTICA GEOMÉTRICA 1. Introducción La luz es una onda electromagnética descrita por los mismos principios teóricos que gobiernan todas las formas de radiación electromagnética. Esta radiación se propaga en forma de dos ondas vectoriales mutuamente acopladas, una onda para el campo eléctrico E y otra onda para el campo magnético B, y esta propagación de las ondas de luz viene descripta por las ecuaciones de Maxwell para el campo electromagnético. Sin embargo, cuando las dimensiones del sistema físico a través del cual se propaga la luz son mucho mayores que la longitud de onda, la naturaleza ondulatoria de la luz no juega ningún papel y el proceso puede describirse simplemente mediante rayos que obedecen un conjunto de reglas geométricas. Este modelo de la luz se denomina óptica de rayos u óptica geométrica. La experiencia cotidiana puede, en gran medida, describirse por la óptica geométrica: cuando se interpone un obstáculo opaco entre una fuente de luz puntual y un pantalla se obtiene una sombra que corresponde a la proyección geométrica del contorno del objeto desde la fuente puntual de luz hasta la pantalla, lo que viene a probar la propagación rectilínea de la luz en medios homogéneos. Las leyes de la reflexión y refracción de la luz son fácilmente accesibles a partir de la observación directa en un espejo plano (reflexión) o de la visión de objetos en el fondo de una piscina (refracción). 2. Postulados de la Óptica Geométrica La óptica geométrica se ocupa sólo de cuestiones relacionadas con la propagación de la luz, siendo su objetivo determinar las trayectorias de la energía radiante a través de distintos medios o disponer éstos de modo que la propagación se ajuste a determinadas trayectorias preestablecidas. La óptica geométrica se basa en los conceptos de rayo luminoso, utilizado para caracterizar la luz, y de índice de refracción que caracteriza los medios materiales por los que la luz se propaga, desarrollándose como una geometría sobre un único postulado físico: el Principio de Fermat. 1.-La luz se propaga en forma de rayos. Los rayos son emitidos por fuentes luminosas y pueden ser observados cuando alcanzan un detector óptico. 2.- Un medio óptico se caracteriza por una cantidad n 1, denominada índice de refracción, que es el cociente de la velocidad de la luz en el vacío, c, entre la velocidad de la luz en el medio considerado: n = c/v (1) 3 La definición del índice de refracción indica que, salvo para el vacío, el índice de refracción es siempre mayor que la unidad, al cumplirse que c v Para el vacío c es: . La Tabla 1 recoge los índices de algunos compuestos a temperatura ambiente y presión atmosférica para la luz de longitud de onda de 589 nm. Teniendo en cuenta la ecuación (1) es posible obtener el tiempo t que tarda la luz en recorrer una distancia s y que es: t = s / v = n*s / c (2) es decir, proporcional al producto n*s. La cantidad L = n*s se conoce como camino óptico. Tabla 1 Principio de Fermat: “el camino entre dos puntos dados que recorre un rayo de luz es tal que para ese camino el tiempo que tarda la luz en recorrerlo es mínimo". 2.1 Propagación de la luz en un medio homogéneo En un medio homogéneo el índice de refracción es el mismo en todas partes y, por tanto, también es constante la velocidad de la luz. El camino de tiempo mínimo que exige el Principio de Fermat es también el camino de mínima 4 distancia pues ahora L = n* s. Esto implica que las trayectorias de la luz en los medios homogéneos son rectilíneas (Figura 0). Asimismo es importante señalar que las trayectorias de los rayos de luz son reversibles. Fig. 0 LEYES DE REFRACCIÓN Y REFLEXIÓN (LEY DE SNELL) Dos de los aspectos más importantes de la propagación son la reflexión y la refracción. En general, cuando una onda luminosa incide en una interfaz lisa separada por materiales transparentes (como aire y vidrio o agua y vidrio) parte de la onda se refleja y parte se refracta (transmite) en el segundo material, como se muestra en la figura 1. Los segmentos de onda planas que muestran en la figura 1, se pueden representar mediante paquetes de rayos que forman haces de luz (figura 2). El índice de refracción de un material óptico (también conocido como índice de refractancia) que se denota con η, desempeña un papel importante y central en la óptica geométrica. Es la razón de la rapidez de la luz en el vacío respecto a su rapidez υ derivada del material (n=c/v) 5 La luz siempre se propaga más lentamente en un material que en el vacío, por lo que el valor de η en cualquier medio que no sea el vacío siempre es mayor que la unidad. En el vacío η=1 (y en otro medio n>1) Leyes: Los estudios experimentales de los rayos incidentes, reflejados y refractados, en una interfaz lisa entre 2 materiales ópticos desembocan en: 1- “Los rayos incidente, reflejado y refractado, así como la normal o la superficie, yacen todos en el mismo plano” El plano de las 3 rayos es perpendicular al plano de la superficie limítrofe entre 2 materiales. Siempre dibujamos los diagramas de rayos de modo que los rayos que inciden, reflejan y refractan estén en el plano del diagrama. 2- “El ángulo de reflexión es igual al ángulo de incidencia , para todas las longitudes de onda y para cualquier par de materiales” Es decir, en la figura 3. ᶱr = ᶱa (ley de reflexión) Esta relación, junto con la observación de que los rayos incidente, reflejado y la normal, yacen todos en el mismo plano, se conoce como “LEY DE REFLEXIÓN” Para la luz monocromática, y dado un par de materiales, a y b, en lados opuestos de la interfaz, “La razón de las senos de los ángulos y , donde ambos ángulos se han medido desde la normal a la superficie, es igual a la razón inversa de los índices de refracción” 6 Ecuación (A) (Ley de refracción) Ecuación (B) Este resultado experimental, junto con la observación que los rayos incidentes y refractados, así como la normal, yacen todos en el mismo plano, se llama “LEY DE REFRACCIÓN O LEY DE SNELL” Las ecuaciones A y B muestran que cuando un rayo pasa de un material a hacia otro b con un índice de refracción más grande (ᶯ b> ᶯ a) y, por lo tanto, con una rapidez de onda menor, el ángulo θb respecto a la normal es más pequeño en el segundo material, que el ángulo θa en el primero; en consecuencia el rayo se desvía hacia la normal (figura 3). Cuando el segundo material tiene índice de refracción más pequeño que el primer material ( ), y por lo tanto una rapidez de onda mayor, el rayo se desvía alejándose de la normal figura 4. Esto explica por qué una regla o un palote sumergidos en el agua parecen doblarse, los rayos luminosos provenientes de abajo de la superficie cambian de dirección en la interfaz del aire y del agua, de modo que los rayos parecieran provenir de una posición situada arriba de su punto de origen final. Figura 5. No importa cuáles sean los materiales a ambos lados de la interfaz, el rayo transmitido no se desvía en el caso especial de la incidencia normal, donde el rayo incidente es perpendicular a la interfaz-, de modo que: =0 y =0 (*). Por lo que el rayo reflejado viaja de regreso a lo largo de la misma trayectoria que el rayo incidente. Y volviendo con (*) a la ecuación B esto significa que también es cero, por lo que el rayo transmitido es así mismo perpendicular a la interfaz. Podemos decir que la trayectoria de un rayo refractado o reversible, al igual que la trayectoria de un rayo reflejado. Es por esto que, cuando vemos los ojos de otras personas en un espejo, ellos también nos ven. 7 figura 1 figura 2 figura 3 figura 4 figura 5 8 REFLEXIÓN INTERNA TOTAL En ciertas circunstancias, se puede reflejar toda la luz en la interfaz, sin que nada de ellas se transmita, aunque el segundo material sea transparente. La figura 1 nos muestra como ocurre esto. Se muestran varios rayos que irradian desde un fuente puntual P el material a con índice de refracción . Los rayos inciden en la superficie de un segundo material b, con índice de refracción donde ᶯ a > ᶯ b, , los materiales pueden ser agua y aire. De acuerdo con la ley de Snell: Puesto que , es mayor que la unidad, es más grande que . El rayo se desvía apartándose de la normal. Por consiguiente, debe haber cierto valor de menor que 90° con el que la ley de Snell da =1, =90º. Esta corresponde al rayo 3 del diagrama, que emite apenas rozadas superficies a un ángulo de refracción de 90°. Comparar el diagrama de la figura 1 y figura 2 (rayos de luz). El ángulo de incidencia para que el rayo refractado emerja tangente a la superficie se llama ángulo crítico, y se denota como “ ”. Si el ángulo de incidencia es mayor que el ángulo crítico, el seno del ángulo de refracción, calculando con base en la ley de Snell, tendrá que ser mayor que la unidad, lo cual es imposible. El rayo no puede pasar el material superior, queda atrapado en el material inferior y se refleja totalmente en la superficie limítrofe. Esto es conocido como reflexión total interna y se representa solo cuando un rayo incide en la superficie de un segundo material cuyo índice de refracción es más pequeño que el del material por el que se propaga, o viaja, el rayo. Podemos hallar el ángulo crítico de 2 materiales determinados si se iguala , (sen ) en la ley de Snell. Tenemos: 9 (ángulo crítico para la reflexión interna total) (fórmula A) Habrá reflexión total interna si el ángulo de incidencia es mayor o igual a , A manera de ejemplo explicativo, en el caso de una superficie de vidrioaire, =1,52 en el vidrio. La luz se propaga adentro de este vidrio se refleja totalmente su índice en la superficie vidrio-aire, con un ángulo de 41, 1° o más. Debido a que el ángulo crítico es un poco menor que 45°, es posible utilizar un prisma con ángulo de 45°-45°-90° como superficie totalmente reflejante. En tanto que ninguna superficie metálica refleja el 100% de la luz que incide en ella, un prisma puede reflejar totalmente la luz. Un prisma de 45°-45°-90° utilizado como en la figura 3, se llama prisma Porro. La luz entra y sale en ángulo recto con respecto al la hipotenusa, y se refleja totalmente en cada una de las caras mas cortas. El cambio total de dirección de los rayos es de 180°. En la figura 4, se ve el prisma de porra de los binoculares. El brillo del diamante se debe en gran medida a su alto índice de refracción ( =2,417) y a su correspondiente ángulo crítico. La luz que entra en un diamante tallado se refleja internamente en su totalidad en las caras de la superficie trasera, y después emerge de la superficie frontal. Los “diamantes de imitación”, como el circón cúbico, se fabrican a partir de materiales cristalinos menos costosos, con índices de refracción comparados al del diamante. Cuando un haz de luz entra por un extremo de una barra transparente (figura 5), la luz se refleja internamente en su totalidad si el índice de refracción 10 de la barra es mayor que el de los materiales circundantes. La luz queda “atrapada” dentro de la barra, incluso cuando esta es curva, siempre y cuando la curvatura no sea muy grande. A eso se lo llama en ocasiones tubo de luz. Los dispositivos de fibras ópticas han encontrado una extensa variedad de aplicaciones médicas, en los instrumentos llamados endoscopios, que pueden ser insertados directamente en los tubos bronquiales, vejiga, colon, etc., para llevar a cabo examen visuales directos. También se utilizan en los sistemas de comunicación que se utiliza para transmitir un rayo láser modulado. Otra ventaja es que se pueden hacen muy delgadas, permitidos empaquetar mas fibras en un cable de diámetro determinado, y se puede enviar señales más nítidas por un mismo cable, como en las líneas telefónicas diferentes. figura 1 figura 2 11 figura 3 figura 4 figura 5 REFLEXIÓN Y REFRACCIÓN EN UNA SUPERFICIE PLANA Por objeto entendemos cualquier cosa desde donde irradian rayos de luz. Esta luz podrá ser emitida por el objeto mismo, si este es autoluminoso, como el filamento incandescente de una bombilla eléctrica. La luz podría ser 12 emitida por una fuente distinta (como el sol) y reflejarse en el objeto, un ejemplo es la luz que llega a nuestros ojos desde las páginas de ese libro, la figura 1 muestra rayos luminosos que irradian en todas direcciones desde un objeto situado en un punto. Este es un objeto puntual carente de extensión física. Los objetos reales con longitud, anchura y altura, se llaman objetos extensos. Supóngase que alguno de los rayos provenientes de un objeto inciden en una superficie reflectante plana y lisa (figura 2). Ésta podría ser la superficie de un material con un índice de refracción diferente, la cual refleja parte de la luz incidente a una superficie metálica pulida, que refleja casi el 100% de la luz que incide en ella. En todos los casos dibujaremos la superficie reflejada como una línea negra con un arco sombreado tras ella, como en la figura 2. De acuerdo con la ley de reflexión, todos los rayos que inciden en la superficie se reflejan en un ángulo respecto de la normal igual al ángulo de incidencia. Dado que la superficie es plana, la normal tiene la misma dirección en todos los puntos de la superficie, y se tiene una reflexión “especular”. Una vez que los rayos se han reflejado, su dirección es la misma que si hubiesen provenido del punto P´. Al punto P se le llama punto de objeto, y el punto P´ es el punto de la imagen correspondiente; se dice que la superficie reflectante forma una imagen del punto P. Si la superficie de la figura 2 no fuera lisa, la reflexión seria difusa, y los rayos provenientes de distintas partes de la superficie seguirían direcciones no correlacionadas. En ese caso no habría una imagen definida del punto P´, de donde todos los rayos reflejados parecen emanar. No podemos ver nuestro reflejo sobre una superficie metálica empañada, porque su superficie es áspera. Al pulirla se alisa, hay “reflexión espectral” y se hace visible una imagen reflejada. Una superficie plana refractiva también forma una imagen como se muestra en la figura 3. Los rayos provenientes del punto P, se refractan en la 13 interfaz entre 2 materiales ópticos. Cuando los ángulos de incidencia son pequeños, la dirección final de los rayos de refracción es la misma que si hubiesen provenido del punto P´, como se muestra, y también en este caso llamamos punto de imagen a P´. En la figura 2 y 3, los rayos no pasan realmente por el punto de imagen P´. De hecho, si el espejo de la figura 2 es opaco, no hay luz alguna en su lado derecho. Si los rayos salientes no pasan en realidad por el punto de imagen, se dice que la imagen es una imagen virtual. FORMACIÓN DE LAS IMÁGENES POR ESPEJOS PLANOS. Las imágenes que se producen por reflexión para hallar la ubicación precisa de la imagen virtual P´, que en espejo plano forma de un objeto situado en P, utilizamos la construcción que se presenta en la figura 4, la figura muestra rayos que divergen a partir de un punto de objeto P situado a una distancia S a la izquierda de un espejo plano. Llamamos a S, la “distancia de objeto”. El rayo PV incide normalmente en el espejo (Es decir, es perpendicular a la superficie del espejo), y regresa siguiendo el mismo camino por el que llego. El rayo PB forma un ángulo θ con PV, incide en el espejo a un ángulo de incidencia θ y se refleja formando un ángulo igual con la normal. Si prolongamos hacia atrás los 2 rayos reflejados, estos se intersecan en el punto P´, a una distancia S´ detrás del espejo. Llamamos S´ la “distancia de imagen”. La línea entre P y P´ es perpendicular al espejo. Los 2 triángulos PVB y P´VB son congruentes; por tanto P y P´ están a la misma distancia del espejo y S y S´ son de igual magnitud. El punto de imagen P´ esta situado exactamente en posición opuesta al punto P, tan distante de la cara posterior del espejo, como el punto del objeto se encuentra su cara anterior. Podemos repetir la construcción de la figura 4, con respecto a cada rayo que diverge desde P. La dirección de rayos reflejados salientes es la que sería 14 si cada uno hubiera tenido su origen en le punto P´, lo que confirma que P´es la imagen de P. No importa donde se halle el observador, siempre verá la imagen en el punto P´. REGLA DE LOS SIGNOS 1° “Regla de signos para la distancia de objetos”; cuando el objeto esta del mismo lado de la superficie reflectante o refractiva que las luz entrante, la distancia de objetos S es positiva; en caso contrario es negativo. 2° “Regla de signos para la distancia de imagen”; cuando la imagen esta del mismo lado de la superficie reflectiva o refractada que la luz saliente, la distancia de imagen S´ es positiva, en caso contrario es negativa. 3° “Regla de signos para el radio de curvatura para una superficies esférica”; cuando el centro de curvatura C esta del mismo lado que la luz saliente, el radio de curvatura es positivo; caso contrario será negativo. En el caso de un espejo los lados entrante y saliente son siempre el mismo; ejemplo, en las figuras 2 y 4, ambos están del lado izquierdo. En el caso de las superficies refractivas de la figura 3, los lados entrantes y salientes están a los lados izquierdo y derecho, respectivamente, de la interfaz entre los 2 materiales. En la figura 4 la distancia de objeto S es positivo porque el punto P esta en el lado entrante (izquierdo) de la superficie reflectante. La distancia de imagen S´ es negativa por que el punto P´ no esta en el lado saliente (izquierdo) de la superficie. La relación entre las distancia S y S´ es simplemente: S= - S´ (espejo plano) En el caso de una superficie reflectante o refractiva plana, el radio de curvatura es infinito y no es una magnitud particularmente interesante ni útil, en realidad estos casos no necesitamos la 3ra regla de signos 15 figura 1 figura 2 figura 3 figura 4 REFLEXIÓN EN UNA SUPERFICIE ESFÉRICA Por si solo un espejo plano no es capaz de llevar a cabo alguna tarea como un espejo para aplicar maquillaje, que muestra una imagen más grande. Por eso en su lugar se utilizan espejos curvos. Consideremos el caso especial de formación de imágenes por un espejo esférico. La figura 1 muestra un espejo esférico con radios de curvatura R, con su lado cóncavo hacia la luz incidente. “el centro de curvatura” de la superficie (el centro de esfera de la cual forma parte la superficie) está en C, y el vértice del espejo (el centro de la superficie del espejo) está en V. La recta CV recibe el nombre de eje óptico. El 16 punto P es un objeto puntual que se encuentra sobre el eje óptico, por el momento, supondremos que la distancia de P a V es mayor que R. El rayo PV, que pasa por C incide de forma normal en el espejo y se refleja sobre si mismo. El rayo PB, a un ángulo α respecto al eje, incide en el espejo en B, donde los ángulos de incidencia y reflexión son θ. El rayo reflejado intersecta el eje en el punto P´. El punto P´ es, por tanto, la imagen del punto objeto P. A diferencia de los rayos reflejados de la figura 1, del tema de “reflexión y refracción de una superficie plana”, los rayos reflejados de la figura 2 de ese tema, se intersecan efectivamente en el punto P´, y luego divergen a partir de P´ como si hubiesen nacido de este punto. Por consiguiente P´ es una imagen real. La utilidad de una imagen real: suponga que el espejo esta en una habitación a oscuras donde la única fuente de luz es un objeto autoluminoso situando en P. Si se coloca un pedazo pequeño de película fotográfica en P´, todos lo rayos luminosos del punto P que se reflejen en el espejo incidirán en el mismo punto P´ de la película. Una vez revelada la película mostrará una sola mancha brillante que representa una imagen nítidamente enfocada del objeto en el punto P. Principio de los telescopios astronáuticos que utilizan espejos cóncavos para detener fotografías de los cuerpos celestes. Con espejo plano como el de la figura 2, del tema anterior, colocar un pedazo de película en el punto de imagen P´ sería una perdida de tiempo. Los rayos luminosos nunca pasaran realmente por le punto de la imagen P´, y no se registra la imagen en la película. Las imágenes reales son indispensables en fotografía. Hallamos el punto P´ de la figura 1 de este tema y probaremos la aseveración de que todos los rayos provenientes de P se intersecan en P´. La distancia de objeto, medida desde el vértice V, es S, la distancia de imagen, también medida desde V es S´. Los signos de S, S´ y el radio de curvatura R están determinados por la regla de los signos. El punto de objeto P está dado del mismo lado que la luz 17 incidente, por lo que, de acuerdo con al 1° regla de signos, S es positivo. El punto de imagen P´ está del mismo lado que la luz reflejada, de modo que, de acuerdo con la segunda regla de signos, la distancia de imagen S´ también es positiva. El centro de curvatura C está del mismo lado que la luz reflejada, así que, según la tercera regla de signos, R es siempre positivo, cuando la reflexión ocurre en el lado cóncavo de una superficie. Según un Teorema de Geometría Plana: Un Ángulo externo de un triángulo es igual a la suma de los 2 ángulos internos opuestos. Aplicando este teorema a los triángulos PBC y P´BC de la figura 1 tenemos que: ϕ=α+θ β=ϕ+θ Eliminando θ entre estas 2 ecuaciones se obtiene α+ β= 2ϕ (ecuación A) Al calcular la distancia de imagen S´, Si h es la altura del punto B respecto el eje óptico. Y sea d la distancia corta de V al pie de esta línea vertical. Escribiremos entonces expresiones de las tangentes de α, β y ϕ y recordando que S, S´ y R son todas cantidades positivas: La tangente de un ángulo mucho menor que un radián es casi igual al ángulo mismo medido en radianes, podemos sustituir tan α por α, y así sucesivamente en las ecuaciones anteriores. Así mismo si α es pequeño podemos pasar por alto la distancia d en comparación con S´, S y R. Así pues, en el caso de ángulos pequeños tenemos las relaciones aproximadas siguientes: 18 Sustituyendo estas en la ecuación A y dividiendo entre h, se tiene una relación general entre S, S´ y R: Es preciso entender con claridad que la ecuación B así como muchas relaciones similares que deducimos mas adelante, son aproximadamente correctas. Es resultado de un cálculo que contiene aproximaciones y solo es válido respecto a rayos paraxiales-rayos provenientes de P que forman ángulos pequeños con el eje; y se intersecan en P’- Si aumenta el ángulo α que un rayo forma con el eje óptico, el punto P´ donde el rayo interseca el eje óptico se acerca un poco más al vértice que en el caso de un rayo paraxial. En consecuencia, un espejo esférico, a diferencia de un espejo plano, no forma una imagen puntual precisa de un objeto puntual, la imagen se “embarra”. Esta propiedad de los espejos esféricos se llama “aberración esférica”. PUNTO FOCAL Y DISTANCIA FOCAL Cuando el punto objeto P estÁ muy lejos del espejo esférico (S=∞), los rayos entrantes, son paralelos. De acuerdo con la ecuación B, la distancia S´ viene dada en este caso por: Esta se muestra en la figura 3. El haz de rayos paralelos incidentes convergen después de reflejarse en el espejo, en un punto F situado a una distancia R/2 del vértice del espejo. El punto F donde convergen se llama “punto focal o foco”; la distancia del vértice al punto focal, que se denota con f, 19 recibe el nombre de distancia focal. Vemos que f esta relacionada con el radio de curvatura R: (distancia focal del espejo esférico) (ecuación C) En la figura 4, el objeto se encuentra en el punto focal f, por lo que la distancia S es S=f=R/2. La distancia de imagen S´ viene dada una vez más por la ecuación B: Con el objeto en el punto focal, los rayos reflejados de la figura 4 son paralelos al eje óptico; se encuentran solo en un punto infinitamente alejando del espejo por lo que la imagen está en el infinito. LAS PROPIEDADES DEL PUNTO FOCAL F DE UN ESPEJO ESFÉRICO 1. Todo rayo entrante paralelo al eje óptico se refleja a través del punto focal. 2. Todo rayo entrante que pasa por el punto focal se refleja paralelamente al eje óptico. Se cumplen solo cuando los rayos son paraxiales, en cambio en los espejos parabólicos estos enunciados son exactamente válidos. Por lo regular, expresamos la relación entre las distancias de objeto y de imagen de un espejo (ecuación B) en términos de la distancia focal f: 1/S + 1/S’= 1/f (relación objeto- imagen- espejo esférico) (ecuación D) IMAGEN DE UN OBJETO EXTENSO, ESPEJO ESFÉRICO: Supóngase ahora que se tiene un objeto de tamaño finito representado por la flecha PQ, en la figura 5 perpendicular al eje óptico CV. La imagen de P formada por rayos paralelos, paraxiales, está en P´. La distancia de objeto 20 correspondiente al punto Q es casi idéntica a la correspondiente al punto P, por lo que la imagen P´Q´ es casi recta y perpendicular al eje. Adviértase que la flechas, objeto e imagen son de distinto tamaño (Y y Y´, respectivamente) y de orientación opuesta. En la ecuación siguiente definimos el aumento lateral m como la razón del tamaño de imagen Y´ respecto al tamaño del objeto Y, m es igual a Y´ como Y: Como los triángulos PVQ y P´VQ´ son semejantes, también tenemos la relación Y/S=-Y´/S´. El signo negativo es necesario porque objeto e imagen están en lados opuestos del eje óptico; si Y es positiva Y´ es negativo, por lo tanto: Si m es positivo, la imagen es derecha en comparación con el objeto, si m es negativo, la imagen es invertida respecto al objeto, como en la figura 5. En el caso de un espejo plano, S es igual –S´, por lo que Y´=Y y m=+1 “puesto que m es positivo, la imagen es derecha y como igual a 1, la imagen es del mismo tamaño que un objeto. La imagen formada por un espejo o lente puede ser mayor, menor o del mismo tamaño que el objeto, si es más pequeña entonces el valor absoluto del aumento es menor que la unidad; La imagen que forma el espejo de un telescopio astronómico o una lente de cámara es por lo regular más pequeña que el objeto: 21 figura 1 figura 4 figura 2 figura 3 figura 5 REFRACCIÓN EN UNA SUPERFICIE ESFÉRICA Consideremos la refracción en una superficie esférica, en una interfaz esférica entre 2 materiales ópticos de diferente índice de refracción. Este análisis es aplicable directamente a temas ópticos reales, como el ojo humano. Así mismo constituye un peldaño hacia el análisis de las lentes, que normalmente tiene 2 superficies esféricas o casi esféricas. En la figura 1 una superficie esférica de radio R forma una interfaz entre 2 materiales con índices de refracción diferentes . La superficie forma una imagen P´ de un punto de objeto P. Nos proponemos averiguar cuál es la relación entre las distancias de objeto y de imagen (S y S´). Aplicaremos la 22 regla de signos que utilizamos en el caso de los espejos esféricos. El centro de curvatura C está del lado saliente de la superficie, por lo tanto R es positivo. El rayo PV incide en el vértice V y es perpendicular a la superficie (esto es, al plano tangente a la superficie en el punto de incidencia V), y proyecta en el segundo material sin desviarse. El rayo PB, que forma un ángulo α con el eje, índice ángulo respecto a la normal y se refracta a un ángulo . Estos rayos se intersecan en P´, a una distancia S´ a la derecha del vértice. El dibujo de la figura corresponde al caso Las distancias de objeto y de imagen son ambas positivas. Probaremos que si el ángulo α es pequeño, todos los rayos provenientes de P se intersecan en el punto P´, por lo que P´ es la imagen real de P. Una vez más, aplicaremos el teorema según el cual el ángulo externo de un triángulo es igual a la suma de los 2 ángulos internos opuestos; la aplicación de estos a los triángulos PBC y P´BC da lo siguiente: Según la ley de refracción: Asimismo, las tangentes de α, β y ϕ son: En el caso de rayos paraxiales, son ambos pequeños en comparación con un radián, y podemos tomar como aproximación del seno y de la tangente de cualquiera de estos, el ángulo mismo (medidos en radianes). La ley de refracción da entonces: Combinando este con la prima de las ecuaciones A, se obtiene 23 La sustitución de esto en al segunda de las ecuaciones dá: (ecuación C) Ahora aplicaremos las aproximaciones tan α =α, etc., en las ecuaciones B y también pasamos por alto la pequeña distancia d, esas ecuaciones se transforman entonces en: Por último sustituimos estas en la ecuación C y extraemos por división en el factor común h para obtener: (relación objeto-imagen, superficie refractiva esférica) (ecuación D) Esta ecuación no contiene el ángulo α, por lo que la distancia de imagen es la misma con respecto a todos los ángulos paraxiales que emanan de P, esto prueba nuestra aseveración de que P´ es la imagen de P. Para obtener el aumento lateral m correspondiente a esta situación utilizaremos la construcción de la figura 2. Dibujamos 2 rayos a partir del punto Q, uno que pasa por el centro de curvatura C y otro que incide en el vértice V. En los triángulos PQV y P´Q´V; De acuerdo con la ley de refracción: Si los ángulos son pequeños: Así pues, por último: 24 o bien: (aumento lateral, superficie refractiva esférica) (Ecuación E) Las ecuaciones D y E son aplicables a superficies refractivas tanto convexas como cóncavas siempre y cuando se apliquen la regla de signos de forma congruente. No importa si es mayor o menor que . Para verificar esto construya diagramas como la figura 1 y 2. • R>0 y • R<0 y > (y deduzca nuevamente las ecuaciones D y E) • R<0 y La refracción en superficies curvas es una de las razones por la que los jardineros evitan regar las plantas medio día. Cuando la luz solar entra en una gota de agua que reposa sobre una hoja, sus rayos luminosos se refractan unos hacia otros como en la figura 1 y 2. En consecuencia, la luz solar que incide en la hoja está más concentrada y puede causar daño. Un caso especial importante de superficie refractiva esférica es una superficie plana entre 2 materiales ópticos. Esta corresponde a fijar R=∞ en la ecuación D en este caso: (superficies refractiva plana) (ecuación F) Para hallar el aumento lateral m correspondiente a este caso, combinamos en esta ecuación con la relación general (ecuación E) para obtener este resultado simple: m=1 25 Es decir, la imagen que forma una superficie refractiva plana siempre tiene el mismo tamaño lateral que el objeto, y siempre es derecha. figura 1 figura 2 LENTES DELGADAS Una lente es un sistema óptico con dos superficies refractivas. La lente más simple tiene dos superficies esféricas lo suficientemente próxima una de otra como para que podamos pasar por alto la distancia entre ellas; a este dispositivo se llama lente delgada. 26 PROPIEDADES DE LAS LENTES Una lente de la forma que se muestra en la figura 1 y 2 tiene la propiedad de que cuando y un haz de rayos paralelos al eje atraviesa la lente, los rayos convergen en un punto F2 (figura 1), y forman una imagen real en ese punto. Este tipo de lentes se llaman “convergentes”. Los rayos que pasan por el punto F1 emergen de la lente en forma de un haz de luz de rayos paralelos (figura 2). Los puntos F1 y F2 son los que se conocen como el 1er y 2do puntos focales, y la distancia f (medida desde el centro de la lente) de una lente convergente se define como una cantidad positiva, y las lentes de esta clase se conocen también como lentes positivas. La recta horizontal central de la figura 1 y 2 se denomina eje óptico, como en los espejos esféricos. Los centros de curvatura de las 2 superficies esféricas se encuentran sobre el eje óptico y la definen. Las 2 distancias f de la figura 1 y 2 ambas idénticas como f, siempre son iguales en el caso de una lente delgada, incluso cuando los 2 lados tienen diferentes curvaturas. La figura 3 muestra como hallar la posición y el aumento lateral de una imagen formada por una lente convergente delgada. Con base en la misma notación y regla de signos que hemos utilizado, sean S y S´ las distancias de objeto y de imagen, y sean Y y Y´ las alturas del objeto y de la imagen. El rayo QA, paralelo al eje óptico antes de la refracción, pasa por el segundo punto focal F2 después de refractarse. El rayo QOQ´ pasa directamente por el centro de la lente sin desviarse, porque en el centro las superficies son paralelas y suponemos que están muy próxima una de otra. Los dos ángulos identificados como α en la figura 3 son iguales. Por consiguiente, los 2 triángulos rectángulos PQO y P´Q´O son semejantes y las razones de los lados correspondientes son iguales, por tanto: (ecuación A) 27 La razón del signo negativo es que la imagen está abajo del eje óptico y Y´ es negativo. Los ángulos identificados como β son iguales, y los 2 triángulos rectángulos OAF2 y P´Q´F2 son semejantes, por tanto: o bien: (ecuación B) Ahora igualmente las ecuaciones A y B, dividamos entre S´y reorganizamos: (relación objeto-imagen, lente delgada) Ecuación C El aumento lateral m = Y´/Y corresponde a la lente, según la ecuación A (aumento lateral, lente delgada) (Ecuación D) El signo negativo indica que, cuando S y S´ son ambos positivas, como en la figura 3, la imagen invertida, y los signos de Y y Y´ son opuestos. Las ecuaciones C y D son ecuaciones fundamentales de las lentes delgadas. Como veremos, las reglas de los signos que vimos en el caso de los espejos esféricos también son aplicables a las lentes. En particular, considérese una lente con una distancia focal positiva (lente convergente). Cuando un objeto esta por fuera del primer punto focal F1 de esta lente (es decir cuando S>f). la distancia de imagen S´es positiva (esto es, la imagen esta del mismo lado que los rayos salientes). Esta imagen es real e invertida, 28 como en la figura 3. En la figura 4 se muestra como una lente forma una imagen tridimencional de un objeto tridimensional. El punto R está más cerca de la lente que el punto P. De acuerdo con la ecuación C el punto de imagen R´ está más alejado de la lente que el punto de imagen P´, y la imagen P´R´ apunta en la misma dirección que el objeto PR. Las flechas P´S´ y P´Q´ están al revés respecto a PS y PQ. Es decir, si el objeto es una mano izquierda, su imagen también es una mano izquierda. En la figura 4, advertimos que la imagen formada por la lente es invertida, pero no es inversa de adelante hacia atrás o a lo largo de PR, el índice a lo largo de PQ y el dedo medio izquierdo a lo lago de PS. Luego giremos la mano 180° con el pulgar como eje, esto hace coincidir los dedos con P´Q´ y P´S´. En otras palabras, una imagen invertida es equivalente a una imagen que ha girado 180° en torno al eje de la lente. La figura 5 muestra una lente divergente, el haz de rayos paralelos que inciden en esta lente divergen después de refractarse. La distancia focal de una lente divergente es una cantidad negativa y las lentes de este tipo se conocen también como lentes negativas. Los puntos focales de una lente negativa están invertidos en relación con los de una lente positiva. El segundo punto focal F2 de una lente negativa es el punto a partir del cual los rayos que originalmente son paralelos al eje parecen divergir después de refractarse como en la figura 5. Los rayos incidentes que convergen hacia el 1er punto focal F1 como en la figura 6, emergen de la lente paralelos a su eje. Las ecuaciones C y D son aplicables a lentes tanto positivos como negativos. En la figura 7 y 8 se muestran los diversos tipos de lentes, tanto convergentes como divergentes. Veamos una observación importante: “Toda lente mas gruesa en su centro que en sus bordes es una lente convergente con f positiva, y toda lente más gruesa en su borde que en su centro es una lente divergente con f negativa (si,o...siempre y cuando la lente tenga un índice de refracción mayor que el material circundante)” 29 Lo probaremos con la ecuación del fabricante de lentes. ECUACIÓN DEL FABRICANTE DE LENTES La ecuación del fabricante de lentes, es la relación entre la distancia focal f, el índice de refracción η de la lente, y los radios de curvatura R1 y R2 de la superficies de la lente. Vemos en forma general dos interfaces esférica que separan 3 materiales índices y refracción , y como se ve en la figura 9. Este es normalmente el caso de los lentes de anteojos. En estas condiciones mostradas en la figura, S2 y S1´ tienen la misma magnitud pero signo opuesto. Decimos que S2=-S1´. Ejemplo: Si la primera imagen está del lado saliente de la primera superficie, S’1 es positiva; pero…cuando vemos un objeto de la segunda superficie, la primera imagen no está del lado entrante de esa superficie, de ahí que S2= - S’1. Necesitamos aplicar la ecuación de una superficie dos veces: una para cada superficie. Las ecuaciones resultantes son: Ordinariamente, los materiales primero y tercero son aire o vacío, así que fijamos . El segundo índice es el de la lente, al cual llamaremos η. Sustituyendo estos valores y la relación S2=-S1´ obtenemos: Para obtener una relación entre la posición inicial del objeto S1 y la posición final de la imagen S´2, sumamos estas 2 ecuaciones. Con ello se elimina el término n/S1´ y se obtiene 30 Por último, considerando la lente como una sola unidad, llamamos a la distancia de objeto simplemente S y a la distancia de imagen S´ y tenemos: (Ecuación E) Ahora con la otra ecuación de lentes delgadas (ecuación C), vemos que las distancias de objeto y de imagen S y S´ aparecen exactamente en los mismos lugares en ambas ecuaciones y que la distancia focal f viene dada por (ecuación del fabricante de lentes para lentes delgadas)(ecuación F) Al deducir de nuevo la relación entre distancia de objeto, de imagen y distancia focal de una lente delgada, al mismo tiempo hemos deducido una expresión de distancia focal f de una lente en términos de su índice de refracción ᶯ y de los radio de curvatura R1 y R2 de sus superficies. Todas las lentes de la figura 7 son lentes convergentes con una distancia focales positivas y las de las figura 8 son lentes divergentes con f negativas. Se aplican todas las reglas de signos anteriores a las ecuaciones E y F, por ejemplo en la figura 10, S, S´y R1 son positivos, pero R2 es negativo 31 figura 1 figura 2 figura 3 figura 4 32 figura 5 figura 6 figura 7 figura 8 figura 9 33 figura 10 MÉTODO GRÁFICO PARA LENTES Se puede hallar la posición y el tamaño de una imagen formada por una lente delgada mediante un método gráfico. En este caso se dibujan unos pocos rayos especiales, llamados rayos principales, que divergen a partir de un punto del objeto que no está sobre el eje óptico. La intersección de estos rayos, determinan la posición y el tamaño de la imagen. Haremos de cuenta que la desviación de cada rayo ocurre en su totalidad en el plano medio de la lente, como se muestra en ola figura 1 y 2. Los 3 rayos principales se muestran en la figura 1 y 2: 1. Rayo paralelo al eje emerge de la lente en una dirección que pasa por el segundo punto focal F2 de una lente convergente, o que parece provenir del segundo punto focal de una lente divergente. 2. Un rayo que pasa por el centro de la lente no se desvía en grado apreciable, en el centro de la lente las dos superficies son paralelas, por tanto, este rayo emerge prácticamente con el mismo ángulo que tenía al entrar y a lo largo de la misma recta. 3. Un rayo que pasa por (avanza hacia) el 1er punto focal F1 emerge paralelo al eje. 34 Cuando la imagen es real, la posición del punto de imagen está determinada por la intersección de dos cualquiera de los rayos 1,2 y 3 (figura 1). Cuando la imagen es virtual, se prolonga hacia atrás los rayos salientes divergentes hasta su punto de intersección para hallar el punto de imagen, figura 2. “hay que tener en cuenta que todo rayo proveniente del objeto que incida en la lente pasará por el punto de imagen (imagen real) o pareciera nacer en el punto de imagen (si es virtual)” La figuras de la 3 a la 8 muestran diagramas de rayos principales correspondientes a una lente convergente con diversas distancias de objeto, La imagen 3,4 o 5 ayudan a explicar lo que ocurre al enfocar una cámara fotográfica. Para que una foto esté bien enfocada, la película debe estar en la posición de la imagen real que forma la lente de la cámara. La distancia de imagen real que forma la lente de la cámara. La distancia de imagen aumenta conforme el objeto se aproxima, por lo que se retira más la película detrás de la lente (es decir, se aleja la lente frente a la película). En la figura 6 el objeto está en el punto focal, no se puede dibujar el rayo 3 porque no atraviesa la lente. En la figura 7 la distancia de objeto es menor que la distancia focal. Los rayos salientes son divergentes y la imagen es virtual; se localiza su posición prolongando los rayos salientes hacia atrás, así que la distancia S´ es negativa. La figura 8 corresponde a un objeto virtual. Los rayos entrantes no divergen a partir un objeto real, sino que convergen como si fueran a encontrarse en la punta del objeto virtual o del lado derecho, en este caso la distancia de objeto S es negativa. La imagen real Y se halla entre la lente y el segundo punto focal. Esto sucede si los rayos incidentes en la lente de la figura 8 emergen de otra lente convergente situada a la izquierda de la figura. 35 figura 1 figura 2 figura 3 figura 4 figura 6 figura 5 figura 7 figura 8 36 37