Nombre: Raza: Trasfondo/Clase: Alineamiento: DG/PG: Velocidad: Iniciativa: CA: Ataque: Menelvagor Semi Drow Criminal / Brujo 1 Caótico Neutral 1D8 +2 / 10pg 30´ +4 15 (+1 Armadura de Cuero) Cimitarra + 1D6 + Daga + 1D4 + Estallido Arcano + 1D10 + Características: Fue. 11, Des. 16, Con. 14, Int. 14, Sab. 13, Car. 18 Bono de Competencia: +2 Competencia con Salvaciones: -Carisma -Sabiduría Competencia con Habilidades: -Arcanos -Herramientas de Ladrón -Atletismo -Set de Disfraz -Engañar -Set de Juego (Cartas) -Investigación -Percepción -Sigilo Cualidades Especiales: -Rasgos de Semi-Elfo: *Ascendencia Feérica Inmunidad a Dormir y Ventaja contra Encantamiento *Características +2 Carisma, +1 Destreza y +1 Constitución *Idiomas Común, Dracónico, Élfico y Orco *Versatilidad Humana Competencia con 2 Habilidades: Acrobacias y Percepción *Visión en la Oscuridad 60´ -Rasgos de Criminal: *Competencia con Habilidades Engañar y Sigilo *Competencia con Herramientas Set de Juego (Cartas) y Herramientas de Ladrón -Rasgos de Brujo: *Invocaciones Sobrenaturales: *Magia de Pacto: Pacto de la Espada: Crea un arma mágica *Patrón de Otro Mundo: Archidemonio -Bendición del Oscuro Gana Carisma + Nivel en PG tras matar un enemigo Dotes: Equipo: -Armadura de Cuero -Ballesta Ligera y 20 Virotes -Cimitarra y 2 Dagas -Barra de Hierro -Bolsa de Cinto: 15po -Foco Arcano. Talismán -Equipo de Dungeons -Ropa Oscura con Capucha Magia Ataque con Conjuros: Característica de Lanzamiento: Espacios de Conjuros: Nivel de Conjuros: TS contra Conjuros: Conjuros Conocidos: -Trucos: *Estallido Arcano *Mano de Mago -Nivel 1: *Manos Ardientes *Represión Infernal + (Bono de Competencia + Bono de Carisma) + (Carisma) 1 1 1 (8 + Bono de Competencia + Bono de Carisma) 120´; Instantáneo; 1D10 de Fuerza; +1Rayo a nivel 5, 11 y 17 30´; 1min; puede transportar 10lb (4.5kg) Cono 15´; Instantáneo; 3D6 de Fuego, +1D6/nivel; TS Destreza CD14, mitad 60´; Instantáneo; como reacción, un enemigo que le haga daño sufre 2D10, +1D10/nivel; TS Destreza, mitad