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Informatica-Basica

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MANUAL CURSO DE INFORMATICA BASICA
DISEÑADO POR: Informático José Luis Soto Gil. Para
ser utilizado en la enseñanza del curso de
informática Básica.
Este manual está diseñado para toda persona que no
posee conocimientos sobre informática o manejo de
un ordenador.
Primera edición
Enero 03 de 2012
Valencia – España.
1 Calle San Vicente Mártir Nº.246 Bajo -46007 Teléfonos 963067251 – 638620093
[email protected] Valencia España.
Contenido:
¿Qué es un ordenador y para qué sirve?
Conceptos informáticos.
Hardware
Software.
Partes que componen un ordenador.
Monitor o pantalla.
Caja o torre.
Teclado.
Ratón.
Dispositivos de entrada y/o de salida.
Dispositivos de entrada
Dispositivos de salida
Dispositivos de entrada y salida
Partes que componen la caja o torre.
Fuente de alimentación
Placa base o motherboard
Microprocesador o procesador o CPU
Memoria RAM
Disco duro
Unidad de DVD
Lector de tarjetas
Unidad de medida en informática
Bit – Byte – Kilobyte – Megabyte – Gigabyte- Terabyte.
Mouse
Botón Izquierdo
Botón Derecho
Rueda de desplazamiento Vertical.
Conceptos
Clic Izquierdo
Clic Derecho
Clic Sostenido
Doble clic
Touchpad
Microsoft PAINT.
Teclado
Tecla Enter – Shift – Barra espaciadora – Bloq Mayus
Concepto
Cursor.
Concepto
Icono.
¿Qué es un sistema Operativo y para qué sirve?
Windows – Android – Linux – Mac
Sistema Operativo Windows.
Botón inicio
Barra de tareas.
Escritorio de Windows.
Diferencia entre aceptar y aplicar.
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Acceso directo.
Como crear un acceso directo.
Ventanas en el sistema operativo Windows.
Cada ventana está compuesta por:
Barra de titulo.
Barra de menús.
Barra de Herramientas.
Botón Minimizar.
Botón Maximizar o Restaurar.
Botón cerrar.
Panel de control.
Unidades de almacenamiento en Windows.
Carpetas.
Cómo crear una carpeta.
Explorador de Archivos.
Archivos.
Nombre del archivo y su extensión.
Copiar – Cortar - Pegar.
Portapapeles.
Copiar.
Cortar.
Pegar.
Internet.
Navegadores de Internet.
Sitio WEB.
Que podemos hacer teniendo una conexión a internet.
Internet Explorer.
Botón Atrás.
Botón Adelante.
Carpeta Favorita.
Motores de búsqueda.
Redes sociales informáticas.
Correo electrónico.
Messenger o CHAT.
Ver y Descargar videos por internet.
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¿QUÉ ES UN ORDENADOR Y PARA QUÉ SIRVE?
Es una maquina diseñada por el hombre, cuya principal
característica es la velocidad con que procesa
la
información.
La
computadora
personal
que
conocemos
actualmente nos provee facilidad de manejo y gran
rendimiento en el procesamiento de datos, adicionalmente
nos
permite
comunicarnos
a
través
de
un
cable
o
inalámbricamente con el mundo utilizando Internet. Otra
función es el placer de poder jugar con un realismo
sorprendente, escuchar música, Ver películas, Fotos. etc.
Información
Teclado
Procesamiento
Mouse
Resultado.
Impreso
visual
Sonoro
CONCEPTOS INFORMÁTICOS HARDWARE – SOFTWARE.
A. Hardware. En informática hace referencia a toda la
parte que puedes tocar en un ordenador, tanto sus
partes internas, como externas.
Ejemplos. Pantalla, Caja o Torre, Teclado, Mouse, CPU,
Memoria
RAM,
Disco
Duro,
Placa
Base,
Fuente
de
alimentación, unidad de DVD.
B. SOFTWARE. En informática hace referencia a todos los
programas o aplicaciones que puedes instalar en un
ordenador, incluyendo el sistema operativo.
Ejemplos. Sistema operativo Windows, Ms office,
Antivirus, juegos, navegador de internet.
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PARTES QUE COMPONEN UN ORDENADOR.
MONITOR o PANTALLA. Su función es entregar toda la
información interna del ordenador
para
que el ser
humano visualmente la obtenga.
LA CAJA O TORRE.
su diseño y es la
que realizan el
systemboard,
la
microprocesador y
Comúnmente conocida como la torre por
encargada de contener todos las partes
procesamiento de datos. Contiene la
memoria,
el
disco
duro,
el
otros.
TECLADO. Juego de teclas intercomunicadas y conectadas
por medio de cable o aire al computador o CPU. Es la más
común entrada de datos.
RATÓN. Es un dispositivo señalador el cual permite en un
ambiente grafico tener flexibilidad y agilidad en la
interacción entre el usuario y el computador.
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DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y/O DE SALIDA.
Los dispositivos de entras y/o salida en un ordenador
son utilizados para permitir al ser humano poder
interactuar con el ordenador.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Teclado-Ratón-Scanner –Micrófono – Webcam.
DISPOSITIVOS DE SALIDA
Pantalla-Impresora-Parlantes – Cascos (audífonos)
DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA
Memoria USB-Tarjeta SD- Unidades de DVD.
Teclado
Ratón o Mouse
Memoria USB.
Memoria SD.
Scanner.
Microfono.
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PARTES QUE COMPONEN LA CAJA O TORRE.
Si a un ordenador le quitamos la pantalla, el teclado y el
mouse, nos queda la caja o torre, realmente esta es el
ordenador en sí, es la que lleva las partes que realizan
los procesos matemáticos para procesar la información.
Las partes que conforman la caja o torre son:
FUENTE DE ALIMENTACIÓN, encargada de convertir la corriente
alterna que viene de la toma de la pared, a corriente
continua requerida por el ordenador.
En los portátiles es el adaptador de corriente.
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PLACA BASE O MOTHERBOARD, es la encargada de unir e
intercomunicar el resto de componentes internos, y es donde
va conectado el Microprocesador, La Memoria RAM.
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MICROPROCESADOR O PROCESADOR O CPU. Unidad
de procesamiento
central. Es el encargado de realizar todos los procesos,
por decirlo de cierta forma es el cerebro, apoyado en el
sistema numérico binario y funciones trigonométricas,
procesa, coordina la entrada y salida de información.
MEMORIA RAM. Es la encargada de almacenar de forma temporal
toda la información que aparece en la pantalla del
ordenador, esta puede provenir desde el disco duro o del
procesador. Al apagar el ordenador se borra todo el
contenido en la memoria RAM. Entre más memoria RAM tenga un
ordenador, mas rápido funcionara.
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Es la parte encargada de almacenar de forma
permanente la información en un ordenador, no se borra si
apagas el ordenador, es en el disco duro donde almacenas tu
música, tus fotos, tus videos y muchas cosas más.
Adicionalmente es donde está instalado el sistema operativo
y las aplicaciones. Entre más grande sea la capacidad de tu
disco duro, mas información podrás almacenar.
Disco Duro.
UNIDAD DE DVD.
encargado de
llamados CDS
información
transportarla
También llamado lector o grabador, y está
leer o escribir sobre los discos externos
O DVDS. Con los cuales podemos tener la
almacenada
de
forma
segura
y
poder
a otro lugar.
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LECTOR DE TARJETAS. Es uno de los dispositivos más nuevos en el
desarrollo tecnológico de un ordenador y se encarga de leer
tarjetas Tipo SD. Como las que trae tu cámara fotográfica.
UNIDAD DE MEDIDA EN INFORMÁTICA.
Cada día en nuestro entorno escuchamos hablar de bytes,
megas, gigas y ahora de TERA. Todas estas frases hacen
referencia a la unidad de medida en informática.
BIT - BYTE - KILOBYTE - MEGABYTE - GIGABYTE - TERABYTE.
La unidad de medida en una computadora es el BIT. Todo el
movimiento de información es medida en esta unidad.
UNIDAD
BIT
BYTE
KILOBYTE (KB)
MEGABYTE (MB)
GIGABYTE (GB)
TERABYTE (TB)
PETABYTE (PB)
TAMAÑO
Un digito binario 1 o 0
Ocho bits (Un Carácter)
Mil Bytes (1.024 Bytes)
Millón de Bytes (1.024 x 1.024 Bytes)
Mil Millones de Bytes
(1.024 x 1.024 x 1.024 Bytes)
1 Billón de Bytes
(1.024 x 1.024 x 1.024 x 1.024 Bytes)
1.000 Billones de Bytes
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Concepto.
Cursor, Es esa
que nos muestra en la pantalla
ejecutar la acción, es la que
mouse, si movemos el mouse a
desplazara a la izquierda.
flechita o rayita vertical
la posición en donde se va a
nos guía el movimiento del
la izquierda el cursor se
Concepto. Icono, En informática un icono es aquella
figurita o imagen que representa una aplicación o programa
y sobre la cual debe de pincharse
una o dos veces para
ejecutar la acción.
Icono asignado a Microsoft PAINT.
EL MOUSE (BOTÓN IZQUIERDO – BOTÓN DERECHO y Rueda de
desplazamiento vertical).
Es un dispositivo diseñado para controlar el entorno
grafico en un ordenador, facilita el poder moverse
libremente y de forma rápida en todo el ancho de la
pantalla, como indicamos anteriormente es un dispositivo de
entrada, ya que por medio de oprimir un botón con nuestro
dedo le estamos enviando una orden al procesador.
Un mouse normal o estándar está compuesto por dos botones,
uno al lado izquierdo y el otro al lado derecho,
adicionalmente trae en el centro una rueda que permite el
desplazamiento vertical.
Su funcionamiento es muy simple, solamente debes de
desplazar el cursor hasta el punto que deseas y presionar
algunos de los dos botones del mouse.
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Conceptos:
Clic Izquierdo: Es presionar el botón izquierdo del mouse
una sola vez. Se utiliza para seleccionar una opción que
deseamos.
Clic Derecho: Es presionar el botón derecho del mouse una
sola vez, se utiliza para desplegar usualmente una ventana
de opciones.
Clic Sostenido: es presionar el botón izquierdo del mouse y
mantenerlo presionado mientras lo desplazamos
en el
entorno de la pantalla. Se utiliza mucho para seleccionar
textos
o párrafos, que luego vamos a copiar, cortar
y
pegar.
Doble clic. Es presionar el botón izquierdo del mouse dos
veces de forma rápida y continua, se utiliza normalmente
para abrir los programas.
Mouse o Ratón.
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El TOUCHPAD, TRACKPAD. Es un dispositivo táctil de entrada
de datos que reemplaza el mouse externo y es utilizado en
los portátiles como dispositivo señalador, igualmente trae
un botón derecho, un botón izquierdo y una línea para el
desplazamiento vertical las cuales trabajan con las mismas
funciones.
REALIZAR PRÁCTICAS CON EL MOUSE.
Coja el mouse con la mano y desplácelo en todos sentidos.
Izquierda, derecha, arriba, abajo, círculos.
Presione
Presione
Presione
desplaza
Presione
el
el
el
el
el
botón izquierdo
botón derecho.
botón izquierdo y sosténgalo mientras
mouse.
botón izquierdo dos veces rápidamente.
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¿Cómo abrir una aplicación con el mouse?
Llevamos el cursor hasta el icono de la aplicación y luego
presionamos el botón izquierdo del mouse haciendo un doble
clic. Busquemos el icono de la aplicación PAINT y
presionemos dos veces el botón izquierdo de forma rápida y
continua.
Microsoft PAINT. Es una aplicación diseñada para realizar
dibujos, abrir fotografías y editarlas.
Entre otras.
Contiene una serie de herramientas en la parte superior que
nos permiten seleccionar algunas formas para crear, una
tabla de colores, y otras más.
NOTA: Un paso importante para poder controlar el mouse de
un ordenador es realizar muchas prácticas. Utilizando el
Microsoft PAINT, trata de realizar dibujos, llénalo de
colores y muchos más.
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EL TECLADO.
Al igual que el mouse o ratón, el teclado es un dispositivo
de entrada, está conformado por una serie de teclas que
contienen el alfabeto correspondiente al idioma que se
desea, adicionalmente otro juego o paquetes de teclas con
los números y otras con funciones especiales. Existen
diferentes fabricantes de teclados y cada uno de ellos le
pone su firma personal, puede cambiar el orden de algunas
teclas, pero no las que llevan el alfabeto.
LAS TECLAS DEL TECLADO.
TECLA ENTER. Tiene la función de entrar la orden e indicar
al ordenador que ejecute la acción después de que se ha
terminado de
escribir una serie de órdenes o comandos.
Cuando
estamos
utilizando
un
procesador
de
texto,
utilizamos la tecla enter para separar un párrafo, o para
abrir espacios de forma vertical.
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TECLA SHIFT. La tecla shift Se utiliza para escribir letras
en mayúsculas, usualmente cuando necesitamos la primera
letra en mayúscula. También
es una tecla requerida para
utilizar los caracteres superiores que existen en algunas
teclas. Por lo regular hay dos teclas shift en cada
teclado, situadas en los extremos Y LAS IDENTIFICA UNA
FLECHA DOBLE
hacia arriba. Para obtener alguna letra en
mayúscula, presionamos la tecla shift y se sostiene, luego
presionamos la tecla que necesitamos. Se liberan ambas
teclas al tiempo. Igualmente si requerimos algunos de los
caracteres especiales. Ejemplo: Necesitamos el símbolo de
$. Este se encuentra en la parte superior de la tecla con
el numero 4. Primero presionamos la tecla shift y la
sostenemos, luego presionamos la tecla número 4, y
liberamos las dos al tiempo.
TECLA
Fn
Función,
sirve
para
utilizar
ciertas
características o funciones propias de cada teclado.
Siempre viene de un color diferente y todo lo que se
encuentre en el teclado con ese mismo color, funcionara si
oprimes y sostienes la tecla Fn.
TECLA Bloq Mayus. Esta tecla se utiliza para activar o
desactivar la escritura en MAYÚSCULA. Si la presionas una
sola vez la activas y se prende un LED piloto, si la
vuelves a presionar la desactivas y el LED piloto se apaga.
TECLA Barra Espaciadora. Sirve para abrir espacios de forma
horizontal cuando estamos escribiendo un texto.
TECLA CTRL. Al igual que la tecla SHIFT, existen dos teclas
CTRL en cada lado del teclado, normalmente trabaja
combinada con otra, se utilizaba con mas frecuencia antes
de que existiera el Windows, la tecla CTRL mas otra tecla
ejecuta una acción. Ejemplo
CTRL + C =Copiar
CTRL + X =Cortar
CTRL + V =Pegar
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TECLA Retroceso o BACKSPACE. Cuando estamos trabajando un
texto esta tecla se utiliza para borrar el carácter o
caracteres que están al lado izquierdo del cursor.
TECLA Suprimir (SUPR). Esta tecla se utiliza para borrar el
carácter o caracteres que están al lado derecho del cursor.
TECLA TAB O tabulador. Se utiliza para avanzar por saltos o
parada siguiente y lograr establecer un escrito en varias
columnas, es poco utilizada, prácticamente es una herencia
de la máquina de escribir y se identifica por medio de dos
flechas contrarias.
TECLA ALT o Alternativa. Es una tecla comodín la cual
trabaja combinada con otras para ejecutar una acción, es
muy utilizada principalmente por los técnicos informáticos
para realizar ciertas funciones. Ejemplo:
ALT + F4= Cierra la ventana.
CTRL+ ALT + SUPR= Reinicia el ordenador en caliente.
TECLA ALTGR. Esta tecla es una variación de la tecla ALT, y
se utiliza para obtener el carácter que está al lado
derecho de algunas de las teclas. Ejemplo:
Tecla ALTGR + Tecla 2 = @
Tecla ALTGR + Tecla 3 = #
TECLA Escape o ESC. Poco utilizada, su función principal es
la de cancelar una orden.
TECLAS de desplazamiento. Son un conjunto de teclas que
permiten el desplazamiento vertical, Horizontal, Arriba o
Abajo y su representación es por medio de una flecha.
TECLAS REPAG (retroceder pagina) Y AVPAG (avanzar pagina).
Nos proveen la utilidad de retroceder o avanzar más rápido,
de página a página.
TECLAS De funciones. Tienen asignadas ciertas funciones que
varían según el fabricante del teclado. F1 –F2- F3.
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Paquete Numérico. Son un conjunto de teclas al lado derecho
de algunos teclados y su utilidad más importante es la de
poder escribir o digitar rápidamente caracteres numéricos.
En un teclado podemos también encontrar otra cantidad de
teclas las cuales son poco utilizadas, mas no significa que
tengan menos importancia y varían según el fabricante.
NUM BLOQ. Activa o desactiva el paquete numérico.
¿QUÉ ES UN SISTEMA OPERATIVO Y PARA QUÉ SIRVE?
Un sistema operativo es un programa o conjunto de
instrucciones que interactúan directamente con el hardware
del ordenador, es la base fundamental para que un ordenador
funcione, y sobre este es donde se instalan el resto de
programas como el antivirus, el office, los juegos etc.
Ejemplos de sistemas operativos: Todas las versiones de
Windows diseñado por Microsoft, el sistema operativo
Macintosh diseñado por Apple, android, Linux.
Mac
Windows
ANDROID
linux
SISTEMA OPERATIVO WINDOWS
Es el sistema operativo que más conocemos, y es el que
aprenderemos en este curso.
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BOTON INICIO. Es un icono que sirve para ejecutar algunas
funciones, entre ellas desplegar la ventana con todos los
programas, dar la opción de ejecutar y/o buscar, la opción
de apagado o reinicio del ordenador entre otras. Se
encuentra en la parte inferior derecha.
Windows vista – Windows 7
Windows XP.
BARRA DE TAREAS. Es una barra horizontal que se encuentra
en la parte inferior del escritorio de Windows, su
principal función de la de mostrar todos los programas que
tenemos abiertos, contiene el botón de inicio, además de
mostrar la hora, la fecha, la conexión de red y la corneta
que indica que tenemos el sonido activado.
ESCRITORIO DE WINDOWS. Es todo ese cuadrante que se muestra
en toda la pantalla y sirve para contener todos los iconos
que ejecutan los programas, accesos directos, el fondo con
la imagen que deseemos, y muchas cosas más.
Como cambiamos el fondo del escritorio en Windows XP.
Seguimos los siguientes pasos:
1. Clic derecho sobre un espacio en blanco en el
escritorio.
2. Clic izquierdo sobre propiedades
3. Clic izquierdo sobre la pestaña escritorio
4. Seleccionar el que deseamos, y si queremos poner una
foto, damos un clic en examinar, selecciono la foto y
doy clic izquierdo en abrir, selecciono la posición
centrada o mosaico y luego aplicar o aceptar.
Diferencia entre aceptar y aplicar: cuando doy clic sobre
la palabra aplicar, se ejecuta la orden, pero me conserva
la ventana. Si le doy clic sobre la palabra aceptar,
ejecuta la orden y me cierra la ventana.
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Icono. En informática un icono es aquella figurita o imagen
que representa una aplicación o programa y sobre la cual
debe de pincharse una o dos veces para ejecutar la acción.
El acceso directo se identifica por una fecha curva y se
utiliza para abrir un archivo, carpeta o aplicación de
forma directa por medio de un doble clic.
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Como crear un acceso directo.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Damos un clic derecho en un espacio en blanco
sobre el escritorio.
Clic izquierdo sobre la palabra Nuevo.
Clic izquierdo sobre la palabra acceso directo
Clic izquierdo sobre la palabra examinar, se
busca a lo que se le va asignar el acceso directo.
Clic izquierdo sobre la palabra aceptar y luego
clic sobre la palabra siguiente.
Le asignamos un nombre, si se quiere, luego un
clic sobre la palabra finalizar.
VENTANAS EN EL SISTEMA OPERATIVO WINDOWS. Windows traducido
al español significa ventana, y recibe este nombre porque
realmente cuando usted trabaja con este sistema, lo hace
sobre un cuadrito similar a una ventana, toda aplicación
diseñada para Windows lleva características similares.
Cada ventana está compuesta por:
Barra de titulo. En donde aparece el nombre del programa en
el cual se está trabajando, además el nombre del documento
o archivo.
Barra de menús. En esta barra encontramos una serie de
opciones o menús con los cuales controlamos todo el
provecho de manejar una aplicación.
Barra de Herramientas. Al igual que la barra de menú la
barra de herramientas tiene similares funciones, pero en
lugar de desplegar un menú con letras, trae una serie de
botones que representan la orden o comando.
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Botón Minimizar. Permite minimizar la ventana, cuando una
ventana se minimiza se queda en la barra de tareas, no
significa que se cierra.
Botón Maximizar o Restaurar. Cada ventana trae un tamaño
original, pero si usted lo desea puede cambiar este tamaño
para que ocupe todo el ancho de la pantalla, y en cualquier
momento puedes volver a restaurarlo.
Botón cerrar. Permite cerrar la ventana y salir de la
aplicación, tener cuidado de guardar primero la información
antes de cerrar la ventana.
EL PANEL DE CONTROL. Es un grupo de aplicaciones que sirven
para realizar cambios significativos en todo el sistema
general de Windows. Puedes manejar las cuentas de usuario,
desinstalar programas, administrar dispositivos etc.
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Panel de control de Windows 7
Unidades de almacenamiento en Windows. Cada dispositivo de
almacenamiento que tiene instalado un ordenador, el sistema
operativo Windows le asigna una letra de manera que sea más
fácil y comprensible entender a cual dispositivo hace
referencia.
Para
poder
visualizar
las
unidades
de
almacenamiento en un ordenador damos doble clic sobre el
icono de MIPC (Windows XP) o en el icono EQUIPO (Windows 7).
Disco Local (C:) Disco duro.
Disco Local (D:) Si el disco tiene una partición.
Unidad de
(E:) DVD-RW
Unidad PEN Drive (F:) (No siempre)
A medida que se van conectando más dispositivos, el sistema
operativo va incrementando y asignando mas unidades (letras
F: G:) Y Así sucesivamente.
Cuando realizamos una copia o movimiento de archivos lo
hacemos entre unidades.
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También llamado administrador de
archivos pues su función es la de tener la información que
esta almacenada en tu ordenador de manera organizada, para
hacerlo se apoya en las carpetas y subcarpetas.
EXPLORADOR
DE
WINDOWS.
Carpetas: es un espacio en la memoria en
unidades de almacenamiento y se utilizan
organizada la información.
una de las
para tener
¿Cómo crear una carpeta? Seguir los siguientes pasos.
Primero abre el explorador de Windows y selecciona la
unidad donde se quiere crear la carpeta.
Segundo dar clic derecho en un espacio en blanco de la
parte derecha del explorador de Windows y luego clic
izquierdo sobre la palabra nuevo y, luego un clic final
sobre la palabra carpeta. Cuando aparezca la palabra nueva
carpeta, bórrala esta palabra y luego escribe el nombre
asignar a la nueva carpeta y finalmente oprime la tecla
enter o un clic por fuera.
Otra opción es seguir el primer paso y dar clic sobre la
palabra nueva carpeta que se encuentra en la parte superior
del explorador de Windows esto en Windows 7, luego escribir
el nuevo nombre y listo.
Subcarpeta. Es una carpeta dentro de otra carpeta, y la
forma de crearla es seguir los mismos pasos para crear una
carpeta.
Archivos. Una foto, una carta, un currículo, una canción o
una película son ejemplos de archivos para nosotros, pero
para el ordenador es un conjunto de bits o fichero de bits,
los cuales reciben un nombre y una extensión. El nombre
identifica el archivo para poder encontrarlo fácilmente, y
la extensión identifica el programa o aplicación en que fue
hecho. Como ejemplo: Manual. Doc. Manual es el nombre del
archivo, y .DOC es la extensión que nos dice que este
archivo fue echo con Microsoft Word.
Otras extensiones:
DOC O DOCX – Archivo realizado en Microsoft Word.
XLS - Archivo realizado en Microsoft Excel.
JPG – Archivo realizado en un programa de manejo grafico
identifica una foto, o una imagen.
BMP - Es similar al JPG.
AVI – Archivo de audio y video.
Mp3 – Archivo de audio.
PDF – Archivo realizado en un programa como ACROBAT READER.
RAR o .Zip. Archivo comprimido.
Hay muchas más, pero estas son las normalmente utilizadas.
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Copiar – Cortar - Pegar. Son un conjunto de herramientas de
gran ayuda especialmente cuando estamos haciendo un
documento o cualquier tipo de archivo donde se requiera
tomar un objeto, texto, e imagen y llevarlo a otro lugar.
Su objetivo principal es ahorrar tiempo, no teniendo que
realizar la labor de escribir el texto o tomar la foto y
llevarla a nuestro ordenador.
PORTAPAPELES. Es una unidad de memoria reservada en el
ordenador para almacenar el dato que se ha seleccionado
para copiar o cortar mientras usted decide ponerlo en su
nueva ubicación.
Copiar. Es tomar un dato (foto – texto) desde un archivo y
llevarlo a otro archivo conservando el original en su
sitio.
Cortar. Es tomar un dato (foto – texto) desde un archivo y
llevarlo a otro archivo sin conservar el original.
Pegar. Es tomar el dato que se encuentra en el portapapeles
y ponerlo en su lugar de destino.
INTERNET.
Es una serie de ordenadores interconectados entre sí por
medio de un dispositivo llamado ROUTER, cuyo objetivo es el
de compartir información a nivel mundial. Para poder tener
internet en nuestro ordenador, debemos de contratar con una
empresa
encargada
de
prestar
ese
servicio
llamados
proveedores de servicios de internet (ISP). El cual nos
permite el acceso y uso de los satélites.
Algunos ISP en España: ONO, JAZZTEL, ORANGE, PTV.
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Navegadores de Internet.
Es una aplicación diseñada especialmente para poder
utilizar internet. Los navegadores más conocidos son:
Internet Explorer, MOZILLA FIRE FOX, CHROME
MOZILLA FIRE FOX
INTERNET EXPLORER
CHROME
OPERA
Sitio WEB. Son una serie de páginas alojadas y entrelazadas
en un sitio que contienen información. El sitio WEB debe de
tener un nombre que lo identifique y así de esa forma
poderlo encontrar fácilmente.
Que
•
•
•
•
•
•
•
podemos hacer teniendo una conexión a internet.
Buscar información.
Enviar correos electrónicos.
Comunicarnos con cualquier parte del mundo de forma
escrita, auditiva o visual.
Realizar transacciones bancarias.
Descargar música
Descargar videos
Compartir fotos por medio de las redes sociales.
Internet Explorer. Es uno de los navegadores de internet
más conocidos a nivel mundial,
veamos un poco su
funcionamiento. Como todos los programas diseñados para
trabajar con Microsoft Windows es una ventana, la cual
tiene su barra de titulo, su barra de menús y la más
importante una barra de direcciones para escribir la
dirección de la página web que necesitamos.
Barra de direcciones. Es una línea blanca que aparece en la
parte superior de la ventana, y es donde se debe escribir
la dirección de la pagina web que deseamos visitar.
27 Calle San Vicente Mártir Nº.246 Bajo -46007 Teléfonos 963067251 – 638620093
[email protected] Valencia España.
Botón Atrás. Su función es la de regresar a la pagina
anteriormente visitada.
Botón Adelante. Su función es la de ir a
siguiente y que previamente ha sido visitada.
la
página
Carpeta Favorita. Es el lugar en donde se guarda la
dirección de una página web que se haya visitado y que
requerimos visitar nuevamente, al agregarla a favoritos la
podemos encontrar rápidamente.
Motores de
búsqueda. Son un tipo de páginas web, cuya
función principal es la entrelazar por medio de un
algoritmo todos los ordenadores posibles y allí tratar de
encontrar la información que se busca. En estos momentos el
más famoso es el motor de búsqueda.
www.google.com
www.altavista.com
Redes sociales informáticas. Son un grupo de personas que
por medio de un sitio informático comparten fotos,
comentarios, videos y demás información.
La más conocida en la actualidad es. www.facebook.com
Correo electrónico. Es sitio web el cual le permite tener
un espacio de almacenamiento en el disco duro, en el cual
por medio de una aplicación puede recibir o enviar un
mensaje escrito al cual le puede adicionar
o adjuntar
fotos, videos etc. Los sitios web más conocidos para manejo
de correo electrónico son:
www.hotmail.com
www.yahoo.com
28 Calle San Vicente Mártir Nº.246 Bajo -46007 Teléfonos 963067251 – 638620093
[email protected] Valencia España.
Barra de Direcciones
Messenger o CHAT. Es una aplicación diseñada para poner en
comunicación de manera directa una o más personas, las
cuales
pueden
escribir,
hablar
o
realizar
una
videoconferencia de forma simultánea. Acorta distancias y
de forma económica. Los mensajeros o Messenger más
conocido: Yahoo Messenger
Ver y Descargar videos por internet. Existen varios sitios
web en donde podemos obtener videos, el más conocido:
www.youtube.com
Para poder descargar tú video favorito debes de instalar en
tu ordenador un programa que permita hacerlo, yo recomiendo
la aplicación realplayer. http://spain.real.com/realplayer.
Buena suerte en tu aprendizaje.
Práctica cada día, es la única forma de adquirir
conocimientos.
José Luis Soto G.
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