Subido por thegrozzo

Maquinas de Turing

Anuncio
Máquinas de Turing
Introducción
 Consta de una unidad de control, que puede encontrarse
en cualquiera de un conjunto finito de estados.
 Dispone de una cinta de longitud infinita en la que se
pueden leer y escribir datos.
 La cinta se divide en cuadrados o casillas y cada casilla
puede contener un símbolo de entre un número finito de
símbolos.
Introducción
 Inicialmente, la entrada se coloca en la cinta.
 Las restantes casillas de la cinta, que se extiende hacia la
izquierda y la derecha, inicialmente almacenan un símbolo
especial denominado espacio en blanco.
 El espacio en blanco es un símbolo de cinta, pero no un
símbolo de entrada.
 Pueden existir también otros símbolos de cinta además de
los símbolos de entrada y del espacio en blanco.
 Existe una cabeza de la cinta que siempre está situada en
una de las casillas de la cinta.
 Inicialmente, la cabeza de la cinta está en la casilla más a
la izquierda que contiene la entrada.
Movimiento de la Máquina
de Turing
 Es una función del estado de la unidad de control y el
símbolo de cinta al que señala la cabeza.
 En un movimiento, la máquina de Turing:
 Cambiará de estado. El siguiente estado puede ser
opcionalmente el mismo que el estado actual.
 Escribirá un símbolo de cinta en la casilla que señala la
cabeza (puede ser el mismo símbolo).
 Moverá la cabeza de la cinta hacia la izquierda o hacia
la derecha.
Notación Formal
 Describimos un máquina de turing mediante la siguiente
séptupla (Q, , Γ, , q0, B, F), donde:
 Q es un conjunto finito de estados de la unidad de control.
  es un conjunto finito, alfabeto de entrada.
 Γ conjunto completo de símbolos de cinta; Σ siempre es un
subconjunto de Γ.
 La función de transición. Los argumentos de δ(q,X) son un
estado q y un símbolo de cinta X. El valor de δ(q,X), si está
definido, es (p,Y,D), donde:
 p es el siguiente estado de Q.
 Y es el símbolo de Γ, que se escribe en la casilla que señala la
cabeza
 D es una dirección y puede ser L o R
 q0
Q, es el estado inicial.
 B El símbolo espacio en blanco
 F  Q es el conjunto de estados de aceptación(o finales).
Ejemplo
 Máquina de Turing (MT) que acepta el lenguaje {0n1n | n≥1}
 Inicialmente, se proporciona a la cinta una secuencia finita
de ceros y unos, precedida y seguida por secuencias
infinitas de espacios en blanco.
 La MT cambiará primero un 0 por X y luego un 1 por una Y,
hasta que se hayan cambiado todos los 0s y 1s.
 Si la entrada no es de la forma 0n1n, entonces la MT
terminará no haciendo el siguiente movimiento y se
detendrá sin aceptar.
 Si termina cambiando todos los 0s por X en la misma
iteración en la que cambia el último 1 por una Y, entonces
determina que la entrada es 0n1n y acepta.
Ejemplo
 La especificación formal de la máquina de Turing M
es:
 Su tabla de transiciones es:
Ejemplo
 El diagrama de transiciones es:
Descargar