EL ARTE DE GUERRA COMO MECANISMO POLITICO PARA GANAR Y GOBERNAR EL ARTE DE GUERRA COMO MECANISMO POLITICO PARA GANAR Y GOBERNAR EL ARTE DE GUERRA COMO MECANISMO POLITICO PARA GANAR Y GOBERNAR Tabla de contenido Resumen.............................................................................................................................. 3 el Arte De Guerra Como Mecanismo Politico Para Ganar Y Gobernar.............................. 4 Referencias.......................................................................................................................... 9 2 EL ARTE DE GUERRA COMO MECANISMO POLITICO PARA GANAR Y GOBERNAR Resumen Al leer el arte de la guerra escrito por el antiguo general Sun-Tzu se puede apreciar que relata en 13 capítulos las técnicas de milicia que se usaban para llegar a la victoria en cualquier ambiente, aunque en nuestra época no se podrían utilizar estos consejos armamentistas literalmente en el campo de combate por el cambio de cultura, si se pueden acomodar a otro tipo de batallas económica, políticas y tecnológicas como lo son las actividades diarias de cada persona, la cual tiene que actuar con características propias de un excelente general como: inteligencia, habilidad y paciencia, para poder llegar a obtener su propia victoria cuyo nombre actual es el dinero. Palabras clave: el arte de la guerra, Sun-Tzu, política, economía. 3 EL ARTE DE GUERRA COMO MECANISMO POLITICO PARA GANAR Y GOBERNAR EL ARTE DE GUERRA COMO MECANISMO POLITICO PARA GANAR Y GOBERNAR El escrito el arte de la guerra sirve de inspiración para toda aquella persona que tenga inclinaciones de líder en el campo de los negocios actuales, logrando así competitividad en las empresas las cuales en su actuar cotidiano simulan los conflictos de una verdadera guerra de antaño, en el marketing actual se ve la necesidad de expresarse en el lenguaje del campo de batalla para resultar ser un empresario próspero o como lo define Sun-Tzu “un general victorioso”. Las ideas del autor bien podrían ser transformadas al mundo de los negocios y más específicamente al mundo de la política en donde el verdadero juego es de poder más que de dinero, y el líder político así como un príncipe de batalla tiene sus generales que se puede asumir que son los funcionarios públicos como secretarios de despacho y gerentes de entidades similares, y los soldados serían los demás servidores administrativos, es por eso que los políticos deben actuar con habilidades de líderes de batalla como la inteligencia, y la serenidad en toma de decisiones, el gobernante debe estar en la capacidad de escoger e identificar a sus servidores por sus habilidades y encomendarle deberes y responsabilidades adecuadas. En la lectura de este libro se dan estrategias para el momento de iniciar, mantener y culminar y una guerra con el objetivo de ser el ganador, todas las estrategias se pueden 4 EL ARTE DE GUERRA COMO MECANISMO POLITICO PARA GANAR Y GOBERNAR aplicar al ejercicios mercantil y político con un punto de vista ético sin pasar por encima de nadie, pero teniendo como fin ser el vencedor, así se tenga que valer de la mentira y la artimaña como arte del engaño para dominar, el líder político debe saber cómo aprovechar oportunidades, amenazas, fortalezas y debilidades de sus adversarios para poder llegar al poder y mantenerse. Inicialmente si se quiere ganar una guerra política se debe evaluar a sí mismo y al enemigo, pues al valuarse a sí mismo se llega a conocer las propias fortalezas y debilidades, el actuar su propia mente cuando hay presión de la forma de desenvolverse pacífica o coléricamente, en frente de cada situación como en la victoria y la derrota. Así mismo se debe conocer al enemigo para poder utilizar sus debilidades o fortalezas en su contra. Cinco son los aspectos que se deben evaluar al momento de hacer un análisis situación en campaña o toma de decisiones: doctrina, tiempo, terreno, mandó y disciplina. La doctrina es aquello que hace que el pueblo siga incondicionalmente a una persona, son los aspectos demográficos y sicográficos de la población a gobernar: edad, sexo, raza, clase social, cultura y sus necesidades. Si se identifican estos tres aspectos el pueblo se sentirá satisfecho al elegir a su gobernante. El tiempo y terreno significa noche y día, frío y calor, días despejados y lluviosos, las distancias, donde es fácil o difícil desplazarse, la geografía que se presenta. Estos aspectos hacen referencia a las necesidades de la gente también, si en la región que se está trabajando es muy lluviosa pues se tendrá que generar un plan de evacuación de aguas lluvias, resolver problemas de inundaciones y pavimentación de Vias, por el contrario si la región es demasiado seca, se tendrán que desarrollar políticas de abastecimiento de aguas y alimentos así mismo hay que tener en cuenta el terreno y sus distancias entre centros poblacionales. 5 EL ARTE DE GUERRA COMO MECANISMO POLITICO PARA GANAR Y GOBERNAR El mando indica tener como cualidades: sabiduría, sinceridad, benevolencia, coraje y disciplina, estas serán las cualidades de un excelente gobernante. La disciplina se refiere a la organización, la capacitación, los títulos académicos obtenidos. Estos cinco factores son de esencial importancia para poder llegar a ser gobernante y obtener el reconocimiento de la población. Luego de hacer la evaluación juiciosamente y el diagnóstico de habilidades del personal hay que tomar la decisión de iniciar las actividades por qué de nada sirve todo el trabajo anterior si no se toma el riesgo de lanzarse con toda la caballería a disposición de enfrentar la batalla. Como paso siguiente el prospecto a gobernante debe estar listo para el éxito o la derrota, es de extremada importancia tomarse el tiempo necesario para planificar y coordinar las acciones ante cualquiera de los dos casos, en caso de triunfo no hay que llegar a aplastar a sus adversarios, se debe actuar como guía y líder que es. En caso de derrota se debe planificar estrategias para poder trabajar en conjunto con el ganador o hacer lineamientos para asegurar un próximo éxito en batallas futuras. La disposición de los medios indica el hacerle frente a la competencia con una perspectiva ética y humilde, pero hay que estar atento a las circunstancias cambiantes del curso natural de un combate, la mejor manera de enfrentar al enemigo es hacerse a sí mismo invencible y luego descubrir la vulnerabilidad de este, el buen gobernante puede hacerse invencible pero no puede hacer vulnerable al contrincante, por eso mientras no se detecte vulnerabilidad en el otro hay que ocultar la propia información de ataque, al hacer que los adversarios no tengan información, ni negligencias o fallos de los que aprovecharse es cuando que la victoria puede ser percibida. 6 EL ARTE DE GUERRA COMO MECANISMO POLITICO PARA GANAR Y GOBERNAR “La fuerza es la energía acumulada o la que se percibe” los gobernantes deben proyectar una excelente imagen de sí mismos, deben elaborar un posicionamiento de ella en los medios, para que los posibles sufragantes tengan una percepción acertada del próximo líder que van a elegir, de tal manera que cuando el líder sea mencionado, el pueblo lo recuerde por sus características particulares, de tal manera el nombre se posesionara en las personas hasta que exista otro con mejores características, entonces es cuando el candidato deberá usar toda la fuerza de su ímpetu para reclamar nuevamente su posición. Al hablar sobre lo lleno y lo vacío es cuando el gobernarte detecta vacíos en los otros candidatos y se preocupa para evitar tenerlos en sí mismo, así como también se pueden detectar llenos y vacíos en el proceso de administración como jefe de estado para poder nivelarlos haciendo uso de todo su equipo de trabajo. El enfrentamiento directo e indirecto nos enseña a pensar con corazón abierto y mente abierta para así manejar los acontecimientos de manera infalible, veloz y enfrentarse a dificultades graves sin turbarse, para poder dirigir cada decisión sin confusión. Hay que estar preparado para poder asumir con inteligencia todo obstáculo y salir exitoso buscando resolver cada dificultad que aparezca. En la distribución de los medios se debe saber con qué recurso se cuenta y empezar a planear en firme, es mejor saber con qué cantidad de dinero, personas y tangibles e intangibles se cuenta para poder determinar el éxito. Cuando se piensa en la topología se habla de terrenos fáciles, difíciles, algunos neutros, otros estrechos, accidentados o abiertos, es necesario saber el terreno de juego para saber a qué se está enfrentando y poder tomar medidas preventivas y entrar con fuerza y firme a la competencia, se pueden evidenciar algunos factores que determinarían si un líder no llegara al éxito: no medir la fuerza de sus oponentes, no tener un sistema de información 7 EL ARTE DE GUERRA COMO MECANISMO POLITICO PARA GANAR Y GOBERNAR claro, carecer de orden, pasión irracional y la selección no idónea del personal que ayuda en cada dependencia. El arte de atacar por el fuego realmente se refiere en el mundo político a la importancia de tener un sistema de información eficiente, claro, útil y eficaz. Esto con el fin de elaborar un excelente plan de campaña y poder tener un adecuado plan de acción en el mandato futuro. Sobre la concordia y la discordia se puede afirmar que es una estrategia que resalta la importancia extrema de contar con un sistema de información, en este actuar se resalta el espionaje y la importancia de lograr que los espías ajenos y enemigos estén de nuestro lado para lograr el éxito, aunque el espionaje nunca ha sido ético, para nadie es un secreto que en el mundo político de hoy en día se pueden observar los doble agentes de antaño haciendo de las suyas y entrometiéndose en los asuntos de los gobernantes, estos espías se pueden ver claramente en funcionarios públicos, periodistas y en el mismo círculo social o familiar cercano, es por eso que es de vital importancia detectarlos a tiempo para poder usarlos a nuestro favor con inteligencia y prudencia, pues si algo saliera mal, la imagen pública del líder estaría en serios problemas, es prudente usar nuestros propios espías para poder obtener información de los competidores, para poder medirse y saber cómo se encuentra frente a sus enemigos. Esto permitirá adoptar medidas preventivas y7o correctivas que permitan o eviten la derrota. Luego de analizar cuidadosamente, se llega a la conclusión que según el autor, hay bastantes aspectos para tener en cuenta al momento de ser general de batalla, o más específicamente para nuestro terreno que es gerenciar un cargo público, pues se asemeja a ser el líder de un escuadrón de soldados a los que hay que preparar con firmeza para el día a día, y siempre estar con los ojos abiertos esperando un ataque enemigo por que la política como la guerra es cambiante, y traicionera al momento de hacerse con el poder. 8 EL ARTE DE GUERRA COMO MECANISMO POLITICO PARA GANAR Y GOBERNAR Referencias Sun-Tzu, El Arte de la Guerra 9