Música electrónica

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Alejandro Castellanos Alonso
Tema:
Música Electrónica (Nivel Internacional).
Metodología de la investigación
Prof. Enrique Landeros.
JUSTIFICACION DEL TEMA.
INTRODUCCION.
CONTENIDO.
CONCLUSIONES.
BIBLIOGRAFIAS.
El tema de la música electrónica es interesante ya que ha
sido de mucha polémica a nivel mundial por que a marcado un avance
tecnológico en la música que deja huella, y a dado vueltas al mundo
generando innovaciones y movimientos de masas de personas adictas
a este tipo de música.
En mi tema en especial voy a explicar lo que es en si la música
electrónica, sus géneros, sus instrumentos, tecnología, ets. y los
eventos mas importantes de este tipo de música a nivel mundial.
Esta investigación me costo mucho trabajo hacerla, ya que con el paso
del tiempo existen mas y mas géneros de este tipo de música, que es
imposible estar al día, y mas trabajo me costo el investigar sobre estos
eventos, por que aun que las personas crean que existe mucha
información en el Internet, no es cierto del todo, ya que la música
electrónica genera demasiadas cosas que ante la sociedad no son
muy bien vistas, una de ellas es la drogadicción ya que las personas al
escuchar el beat o el ritmo de la música hace que sus neuronas se
alteren y al drogarse puede llegar a tener mayores alucinaciones, etc.
También su venta. Algunas personas se aprovechan cuando hay
eventos para poder vender las drogas mas comunes como son: la
marihuana, cocaína, ácidos, tachas, entre otras.
Este tipo de música además de todo lo que genera, también esta a la
punta en la tecnología de audio, y computo, que cada vez mas va
progresando e inventado apoyos para realizar este tipo de música y
tener mas creatividad al tocarla.
Ahora, en estos tiempos, la tecnología es un factor muy
importante para el progreso del mundo. Así como el mundo avanza en
población y territorio, avanza cada ves mas en conocimiento, y al
avanzar en conocimiento avanza en tecnología. Para entender esto
mejor, primero habrá que explicar el concepto de tecnología.
Tecnología, término general que se aplica al proceso a través del cual
los seres humanos diseñan herramientas y máquinas para incrementar
su control y su comprensión del entorno material. El término proviene
de las palabras griegas tecné, que significa 'arte' u 'oficio', y logos,
'conocimiento' o 'ciencia', área de estudio; por tanto, la tecnología es el
estudio o ciencia de los oficios.
Las innovaciones ahora, parecen estar a un ritmo que se incrementa
en progresión rápidamente geométrica, sin tener en cuenta los límites
geográficos ni los sistemas políticos. Estas innovaciones tienden a
transformar los sistemas de cultura tradicionales, produciéndose con
mucha frecuencia consecuencias sociales inesperadas. Por ello, la
tecnología debe tomarse como un proceso creativo y destructivo a la
vez.
La música electrónica es un tipo de música que se a creado con la
tecnología de nuestros tiempos, y se ha ido metiendo cada ves mas y
mas en todos nuestros oídos, desde arreglos de música clásica, la
música pop, rock, heavy metal, jazz, rap, hip-hop y hasta su propios
géneros de música electrónica, etc..
La Música electrónica, es algo innovador, algo que surgió de la mente
del ser humano al tratar de crear algo mas futurista y sin límites, que
actualmente mueve masas de millones de personas adictas a este tipo
de música que conforman la nueva generación.
LA MUSICA ELECTRONICA.
Es música creada con medios electrónicos. Este concepto
incluye la música compuesta con cintas magnetofónicas (que sólo
existe sobre la cinta y se interpreta por medio de altavoces), la música
electrónica en vivo (creada en tiempo real con sintetizadores y otros
equipos electrónicos), la música concreta (creada a partir de sonidos
grabados y luego modificados) y la música que combina el sonido de
intérpretes en vivo y música electrónica grabada. Si bien estos tipos de
música se refieren en principio a la naturaleza de la tecnología y las
técnicas empleadas, estas divisiones son cada día menos claras. Hoy
está en uso otra terminología como música por computadora, música
electroacústica o música radiofónica, unas definiciones que suelen
referirse más a la estética que a las tecnologías utilizadas.
ANTECENDENTES HISTORICOS
En la década de
1910, los futuristas italianos,
liderados por el compositor Luigi
Russolo, concibieron una música
creada con ruido y cajas de
música electrónicas.
Fue entonces cuando aparecieron los primeros instrumentos musicales
electrónicos comerciales. No obstante, ciertos compositores visionarios
como Alexander Skriabin o Henry Cowell habían soñado una música
creada solamente por medios electrónicos, aunque este tipo de música
electrónica no fue un hecho real hasta el desarrollo de la tecnología de
la grabación de sonidos durante la II Guerra Mundial.
El compositor e ingeniero francés Maurice Martenot
presentó en 1928 un instrumento electrónico llamado Ondas Martenot,
un generador de bajas frecuencias manejado con un teclado de piano.
En las décadas de 1940 y 1950 nacieron varios estudios de grabación,
asociados a los nombres de figuras destacadas, cuyos objetivos eran
específicamente artísticos. En Francia, el ingeniero de sonido y
compositor Pierre Schaeffer fundó el estudio de Radio Francia (RTF)
en París, compuesto por varias grabadoras, micrófonos y equipos para
la edición de cintas. Las principales técnicas utilizadas para crear
música consistían en cortar, pegar, empalmar o recorrer hacia atrás
distintos fragmentos de la cinta grabada. Estas técnicas de
manipulación de las cintas dieron lugar a un nuevo tipo de montaje de
sonido, elaborado con mucho esfuerzo a partir de las grabaciones de
sonido provenientes del mundo real. Schaeffer calificó los resultados
como música concreta, un término que aún se sigue utilizando
ampliamente, sobre todo en Francia. Su primer experimento en este
nuevo género utilizaba sonidos de grabaciones de trenes. Todas sus
obras de esa época eran breves estudios sobre sonidos y tienen títulos
evocadores como la Sinfonía para un hombre solo, compuesta en
colaboración con su colega (más joven que él) Pierre Henry. Los
experimentos prácticos de Schaeffer en la composición de música
electrónica se basaban en algunos escritos teóricos sobre el tema que
influyeron en él. El estudio de Henry y Schaeffer atrajo a diversos
compositores, entre los cuales destacaba Pierre Boulez.
A finales de la década de 1940 Werner Meyer-Eppler, físico y director
del Instituto de Fonética de la Universidad de Bonn, presentó por vez
primera el Vocoder, un dispositivo que conseguía sintetizar la voz
humana.
Su trabajo teórico influyó en los compositores relacionados con el
estudio de la Radio de Alemania Occidental en Colonia (fundada en
1953), y cuyo interés giraba en torno a la síntesis electrónica de los
sonidos mediante generadores de sonido y otros aparatos. El primer
director del estudio de Colonia, Herbert Eimert, ejerció una gran
influencia por su forma de utilizar el cerealismo total como base para
la construcción de obras electrónicas.
Según este método, todos los aspectos de la música,
incluidos el tono, el ritmo y el volumen relativo, quedaban bajo el
control de unos principios definidos numéricamente. Los sonidos y
aparatos electrónicos brindaban la precisión y el control necesarios
para la realización de este concepto. Compositores como Bruno
Maderna y Karlheinz Stockhausen elaboraron piezas electrónicas
cortas, llamadas síntesis aditiva (véase la sección de síntesis del
sonido más adelante). Estas obras se componían enteramente a partir
de sonidos electrónicos.
A finales de los años cincuenta ya se habían establecido gran parte de
los estudios de música electrónica de Europa. Los más importantes
eran el de la RAI en Milán, fundado por Luciano Berio y Maderna, el
Instituto de Sonología de Utrecht y el estudio EMS de Estocolmo. La
división entre la música concreta y la música electrónica pura fue un
fenómeno básicamente europeo. Si bien en EEUU surgieron varios
estudios en aquella época las distinciones estéticas eran allí menos
importantes. En la década de 1950 en Nueva York los compositores
Otto Luening y Vladimir Ussachevski crearon músicas para cinta
magnetofónica con un equipo de estudio muy rudimentario. Su música
transformaba los sonidos grabados de instrumentos y voces mediante
técnicas de manipulación de cintas y simples unidades de
reverberación. A finales de la década se asociaron con el Centro de
Música Electrónica de Columbia-Princeton, en el cual el compositor
Milton Babbitt empleaba una enorme computadora RCA para crear una
música compuesta con los mismos principios seriales que Eimert y
Stockhausen en Colonia. Su obra Philomel (1964) fue una de las
primeras composiciones para soprano solista y cinta magnetofónica. El
desarrollo de la tecnología informática en las décadas de 1950 y 1960
llevó al establecimiento de una serie de estudios dedicados en
exclusiva a la música por ordenador en universidades
estadounidenses y, en menor medida, en Europa.
Durante los años sesenta y setenta los estadounidenses Lansky y
Barry Vercoe, entre otros, desarrollaron paquetes de programas para
música que se entregaban gratuitamente a los compositores
interesados. Esta tradición de software en las universidades de
Estados Unidos ha contribuido en gran medida al crecimiento de la
música por computadora en todo el mundo.
Tanto el Centro para la Investigación Informática en Música
y Acústica (CCRMA) de la Universidad de Stanford, en el estado de
California, como el Institute de Recherche et de Coordination
Acustique/Musique (IRCAM) de París (fundado por Pierre Boulez en
1977), utilizaron los ordenadores de forma significativa y continúan
siendo centros influyentes en la composición de música electrónica en
la actualidad.
El rápido desarrollo de la tecnología informática durante los últimos 15
años ha conducido a una revolución en la música por computadora y
en la música electrónica en general. Los ordenadores son ahora más
asequibles, y los programas informáticos, que antes eran muy lentos,
funcionan ahora en cuestión de segundos o incluso de forma
simultánea a los instrumentos.
Son muchas las universidades actuales equipadas con un estudio de
música por ordenador y varios países tienen estudios nacionales,
dedicados a la composición de música electrónica. Además, los
músicos trabajan cada vez más de forma independiente, en estudios
particulares.
Los sintetizadores y los instrumentos de música electrónica.
A principios del siglo XX se inventaron instrumentos
electrónicos como el Telharmonium o el Theremin, pero eran muy
rudimentarios en su construcción y complicados en su funcionamiento.
Los sintetizadores e instrumentos electrónicos con amplificación,
susceptibles de ser utilizados en las actuaciones en vivo, se
perfeccionaron en la década de 1960. La computadora central RCA fue en
esencia uno de los primeros sintetizadores electrónicos. El aparato
contenía todos los recursos necesarios para generar y modificar los
sonidos por medios electrónicos. En los sesenta, Robert Moog, Don
Buchla y los fabricantes británicos EMS, entre otros, comenzaron a
producir sintetizadores que utilizaban el control de voltajes. Se trataba de
un medio electrónico para variar el tono o el volumen, y se empleaba para
crear, filtrar y modificar, sonidos electrónicos. Pronto aparecieron
sintetizadores que ofrecían una serie de sonidos y efectos pregrabados.
Éstos serían utilizados cada vez más con propósitos comerciales, desde
los anuncios de la televisión hasta la música para películas de cienciaficción. Hoy existe una amplia variedad de sintetizadores, capaces de
imitar casi cualquier sonido y de crear gamas tonales y timbres
completamente nuevos.Los nuevos instrumentos musicales electrónicos
de la década de 1960 también contribuyeron al crecimiento de la música
electrónica en vivo, en la cual la creación y la manipulación electrónica del
sonido ocurren en tiempo real (es decir, que se tocan y se escuchan en el
momento). Al mismo tiempo, ciertos compositores creaban música
electrónica en vivo con equipos fabricados por ellos mismos. La obra Solo
de Stockhausen (1966), por ejemplo, utilizaba un complejo sistema de
retardo de la grabación que requería cuatro ayudantes para su
interpretación.
Durante la década de 1960 surgieron numerosos grupos
de música electrónica en vivo, muchos de los cuales interpretaban
música improvisada de carácter teatral. En años recientes, la
revolución tecnológica también se tradujo en la aparición de
numerosos instrumentos electrónicos y programas de ordenador
diseñados para las actuaciones en directo. Destacan, entre otros, el
músico y diseñador de instrumentos Michel Waisvisz, que trabaja en
los estudios STEIM de Holanda, inventor de diversos instrumentos
como el llamado The Hands (las manos), en el cual el movimiento de
las manos del intérprete en el espacio activa sonidos complejos y
permite
manipulaciones
sónicas.
El
compositor-intérprete
estadounidense George Lewis combina la improvisación al trombón
con programas personalizados de composición por ordenador que
trabajan de forma simultánea. La estación de trabajo de procesamiento
de señales desarrollada en el IRCAM permite una manipulación muy
compleja en tiempo real de los sonidos instrumentales y sintéticos.
Además de estos interfaces (superficie de contacto) altamente
especializados, muchos compositores e intérpretes utilizan algunas
cajas de efectos disponibles en el mercado, diseñadas pensando en el
mercado de la música popular.
La evolución del sintetizador y la guitarra eléctrica a partir de los años
cincuenta también ha influido en gran medida en el mundo del pop y la
música rock. Los avances tecnológicos fueron acogidos con
entusiasmo por grupos como The Grateful Dead, Pink Floyd y la Velvet
Underground. En la década de 1980 se inventó una nueva forma de
trabajar con instrumentos de música electrónica dirigida al mercado
popular el llamado MIDI (interface digital de instrumentos musicales).
El MIDI no es un instrumento musical, sino un medio que permite a los
sintetizadores y otros equipos comunicarse
unos
con otros
mediante el envío de instrucciones digitales. Por ejemplo, mediante el
MIDI un intérprete puede hacer que varios sintetizadores respondan
cuando se toque uno de ellos. El uso de la tecnología musical en la
música pop y rock es tan importante que la naturaleza de los
instrumentos y las otras tecnologías musicales relacionadas con la
música electrónica están dictadas, en gran medida, por las
necesidades de la industria del rock.
La síntesis del sonido y las técnicas de procesamiento.
Las diferentes técnicas utilizadas para crear música
electrónica pueden dividirse entre las que se usan para crear nuevos
sonidos y las que se utilizan para modificar, o transformar, sonidos ya
registrados. En épocas pasadas se usaban osciladores y filtros de
control por voltaje, pero estas funciones las realiza hoy el ordenador.
La creación de sonidos completamente nuevos obtenidos por la
superposición o la mezcla de sonidos puros es un proceso llamado
síntesis aditiva. Por otra parte, el modelado de sonidos o filtración de
ruido se conoce como síntesis sustractiva. El compositor francés JeanClaude Risset ha diseñado muchos timbres por síntesis aditiva en
obras como Mutations I (1979), mientras que el estadounidense
Charles Dodge usa la síntesis sustractiva con gran efectividad en su
obra Cascando (1983).
La síntesis por frecuencia modulada (FM), documentada por vez
primera por el compositor estadounidense John Chowning en la
década de 1960, se emplea como vía para crear sonidos sintéticos
complejos. Su pieza para cinta Stria (1976) está compuesta de varios
timbres FM mezclados. Se pueden usar filtros de diferentes tipos para
acentuar tonos o armonías específicas, y los sonidos pueden
prolongarse en el tiempo, o elevarse y bajarse de tono, gracias a
técnicas como el vocoding de fase o codificación predictiva lineal. Las
Seis fantasías sobre un poema de Thomas Campion de Paul Lansky
(1979) son una obra pionera en este área. Además, se usan técnicas
de reverberación para añadir ecos o un cierto retardo a los sonidos
grabados o sintetizados, mientras que se utilizan técnicas de
simulación de espacios o salas para imitar el carácter acústico de las
grandes salas de conciertos y otros espacios. Todas estas técnicas,
aisladas o combinadas, son de uso frecuente entre los compositores
de música electrónica.
Música por ordenador y música
electroacústica
La
música
por
ordenador se caracteriza por el
empleo de la tecnología digital. Si la
música creada mediante el corte y
pegado
de
cintas
utilizaba
grabadoras
y
dispositivos
analógicos,
los
ordenadores
almacenan la información de forma
digital, como números que pueden
manipularse mediante procesos
matemáticos usando programas
informáticos.
Desde la década de 1960 los
términos música electroacústica y
por
ordenador
se
refieren,
respectivamente aunque no de
forma constante, a la música analógica y a la digital. Hoy esos términos
se usan casi de forma equivalente, dado que casi toda la música
electrónica utiliza ahora tecnología digital.
Son hoy muchos los compositores que escriben música electrónica, en
una gran variedad de estilos. En alguno de estos casos la tecnología
digital ofrece la oportunidad de crear una música para cinta
magnetofónica que explore los sonidos del entorno natural. El
compositor francés Luc Ferrari ha escrito una serie de piezas, Presque
Rien nº 1-3, usando grabaciones directas de los sonidos del mar o del
campo. Otros compositores, como Denis Smalley en el Reino Unido o
el argentino Horacio Vaggione, continúan la tradición de la música
concreta en la que los sonidos grabados son sometidos a un
procesamiento y una edición muy intensas. Este tipo de música, en la
que los sonidos grabados son tratados como objetos sonoros
abstractos, es conocido como acusmática. Para compositores como el
canadiense Robert Normandeau es importante cómo se presenta la
música de cinta en una actuación. Su obra Spleen (1993) ha de
interpretarse con varios altavoces.
Avances futuros
La música electrónica es, con
relación a la música en general, un
campo muy nuevo que ha sabido
adaptarse a los rápidos avances
tecnológicos. En años recientes ha
habido enormes avances en la
tecnología interactiva y multimedia,
de gran influencia en el carácter de la música electrónica y en su
interpretación. La disponibilidad de cada vez mayor tecnología de
comunicaciones como Internet y otras redes informáticas han
permitido a los compositores intercambiar programas de música e
incluso sonidos grabados. Si se observa este género de forma aislada,
tanto desde el punto de vista de los compositores como del público, se
apreciarán las diferencias tecnológicas y estéticas con respecto a la
música convencional. Hoy son muchos los practicantes de este
género que ven la música electrónica como una parte del todo que
constituye la música. Muchas obras combinan sonidos electrónicos y
acústicos (instrumentales). Buen número de compositores de este
género trabajan en colaboración con otros medios como el vídeo, el
cine o la danza. Quizá en el futuro el término música electrónica
desaparezca, una vez que tanto la tecnología electrónica como la
informática estén plenamente integradas en el mundo del compositor.
Instrumentos de la música electrónica.
En esta parte del trabajo solo mencionare los principales y mas
recientes instrumentos que se utilizan para tocar y crear la música
electrónica.
1.- CD PLAYERS.
Con un realismo sin precedentes en la
mezcla y el scratch digitales, un
conjunto de efectos que pueden
usarse simultáneamente, salida digital
e interfaz MIDI, el AXIS 9 no pone
límites a la creatividad y control del
DJ.
•Rueda de control sensible al
tacto de 130 mm, para scratch
en tiempo real.
•12 efectos DSP de acceso
directo, de utilización
simultánea.
•Almacena hasta 3000 puntos de
cue en memoria, pudiendo ser
transferidos a equipos
compatibles.
•Control de tono de 6, 12, 25 y 100%.
•Control de tono con bloqueo de 100%.
•Beatkeeper integrado, con sincronización automática.
•2 bucles perfectos, con 3 inicios rápidos de "stutter" (tartamudeo).
•Control rotativo de acceso a pistas de alta velocidad, con programación de
secuencias.
•Velocidades de arranque / paro ajustables.
• Entrada y salida MIDI y salida digital.
•Compatible CDR.
• Conexiones para el control de start y relay remotos en el hueco del panel posterior
•Memoria AntiShock™ de 48 segundos.
• Iluminación de la bandeja de carga.
•Teclas de goma.
• Firmware actualizable por el usuario.
• Modo de reposo (sleep) que extiende la vida útil del láser.
El CDJ - 1000 de Pioneer
revoluciona el modo de
tocar cd's, tal como los
viniles, puedes parar el
sonido digital con tus
dedos y poner marcas
exactamente en el mismo
modo. Desde hacer bedn
hasta scratch sin ningún
brinco en el sonido es
posible. Nunca se había
visto
una
tornamesa
digital que reprodujera
sonidos, tan fielmente,
como una análoga.
Después de búsqueda e investigación con DJ's profesionales, Pioneer fue provisto
de un reto de desarrollar la primera tornamesa digital verdadera que diera a los
DJ's la sensacion de una análoga.
La versión 1000 cambiara radicalmente el ser un DJ, estimulando e inspirando a
los DJ's a ser mas creativos detrás de los instrumentos, dándoles mas
aplicaciones con que tocar, usar y experimentar.
La nueva memoria proporciona una data guardada de sonido dando un "groove
contrast" también de puntos de marca y loops. La información puede ser guardada
en una tarjeta multimedia de memoria o en la memoria interna. Así que una vez
que los hayas guardado en la memoria se quedaran ahí de por vida o hasta que tu
los quieras cambiar.
El CDJ - 1000 esta diseñado para la nueva generación de DJ's con la primera:
-Emulación
de
vinil
Sensible
a
jog,
break
y
realese
-Display de Wave - Lee cada uno de los tracks en el CD y despliega los niveles de
sonido
gráficamente.
-Memoria Interna o removible - para guardar Cue, Loops, Wave e información del
CD.
Estas son tan solo algunas de las cosas que puede hacer esta maravilla
tecnológica de Pioneer, el CDJ - 1000 te invita a aventurarte a el desconocido y
excitante nuevo mundo del DJ.
La construcción en aluminio súper rígido del módulo de control proporciona al
CDN 90 una gran fiabilidad, ideal para su empleo en aplicaciones móviles
profesionales, estudio, clubs.
Incorpora scratch en tiempo real, múltiples efectos simultáneos, interfaz MIDI para
un control y creatividad sin precedentes, actualizaciones de firmware accesibles al
usuario, salida digital y una filosofía de funcionamiento muy intuitiva.
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equipos compatibles.
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secuencias.
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• Modo de reposo (sleep) que extiende la vida útil del láser.
• LEDs de alta intensidad luminosa.
• Accionamiento de cues e inversión instantáneos.
La actualidad de reproducción doble para DJ.
El CMX - 3000 completa el ciclo de buen precio contra la calidad de reproducción,
extendiendo la fama de la compañía hacia la alta fidelidad del Pro DJ, trayendo el
reproductor doble de CDs, que no solo es la movilidad para un DJ, sino también
contiene clubs, barras de música y un serio back para DJ's.
Diseñado y estilizado con botones de goma y un terminado carbón, el CMX - 3000
le da un impulso increíble con un display de Wave, memoria integrada y HOT
Cues. Adicionalmente, nuevas aplicaciones como el Pitch Bend y el modo Scratch
hacen al CMX - 3000 la nueva generación de CDs gemelos.
2.- TORNAMESAS.
TTX1.
• Motor de tracción directa abierto de alta torsión (+3.7 kg/cm)
• Sistema de brazos intercambiables, incluye un brazo acodado en forma de S
para sesión y un brazo recto para scratch, ambos con ajustes
• Bloque de tono (Key Lock) que permite variar la velocidad sin afectar el tono
• Construcción "Solid-Core" con cubierta de acero y base de goma con un peso
total de 13 kg.
• Plato de aluminio "Anti-Drag" para reducir el exceso de fricción en la rotación
• Dos botones de arranque/pausa
• Control preciso del motor por cuarzo, inversión instantánea y tiempos variables y
ajustables de arranque y frenada
• Rangos de pitch de ±10, 20 y 50%
• 33, 45 y 78 RPM
• Diseño multi-direccional con módulos independientes e intercambiables de fader
de pitch y botones para adecuarse a las dos posiciones del giradiscos:
Scratch/battle (vertical) o club (horizontal)
• Display LCD azul iluminado con indicaciones de rango de pitch, RPM, BPM,
dirección de giro y tiempos de ajuste de arranque y frenada.
• Periscopio de iluminación extraíble con LED blanco super brillante
• Salida digital S/PDIF
• Nivel de salida analógica seleccionable Phono/Línea
• Cables de conexionado de audio y alimentación eléctrica extraíbles
• Panel de conexionado iluminado
3.- MIXERS.
MATRIX-3.
• Entradas: 3 phono, 6 línea con ganancia, medidores PFL independientes y
ecualización de 3 bandas Kill.
• Entrada de micro con EQ de 2 bandas.
• Salidas: master, zona, grabación y faderstart.
• Crossfader óptico Omega de larga duración con botones para punch in/out.
• Procesamiento de efectos en todas los canales de entrada con nivel de mezcla.
• Conmutadores KILL de graves, medios y agudos por lado (-40dB).
• 2 Conectores BNC para lámpara.
• Selectores de entrada rotativos de 8 pos.
• Panel de conexiones trasero hundido.
• Jacks de auriculares de 1/4"& 1/8" con pre-escucha partida o mezclada.
PPD-9000.
• Mezclador con entradas/salidas digitales y analógicas.
• Entradas S/PDIF para conectar las salidas digitales de reproductores como el
giradiscos TTX1, el CDN90, Axis 9, etc..
• Visualizador de niveles de estilo "retro" que combina la función de limitador
predictivo de picos con la calidez de las válvulas de vacío.
• Síntesis de subgraves Alesis con salida específica para subgrave con filtro
ajustable.
• Modo dual EQ/Filtro en cada canal, EQ en las entradas de micro y talkover en el
micro DJ.
• Faders digitales reemplazables e intercambiables con control de pendiente
• Prescucha de auriculares asignable a ambas salidas.
• Monitoraje intuitivo de Envío/Retorno.
• Función Fader Start programable.
• Entradas: 4 phono, 8 líneas, 4 digitales S/PDIF estéreo (RCA) y 2 Micros en
conector combinado jack 1/4" / XLR.
• Salida Master balanceada (XLR) y no balanceada (RCA) con reductor de
ganancia analógica en el panel trasero.
• Salidas de Grabación (RCA y S/PDIF), Cabina (TRS), Zona (TRS).
• Relación Señal/Ruido de 100dB en todo el recorrido de la señal.
• Respuesta en frecuencia de 10-20.000Hz.
• THD menor de <0.005%.
• Convertidores AD/DA de 24 bit/48kHz.
• DSP de 24 bit.
• Amplificadores operacionales de alta calidad.
• Filtro digital de doble modo, Faders/ Potenciómetros digitales.
• EQ de 3 bandas programable.
• Filtros pasa-bajos, pasa-banda y pasaaltos con frecuencia y resonancia
sintonizable.
• Montaje en rack de 19" PPD9000s
3.- CAJA DE RITMOS Y EFECTOS.
Generador de Efectos Profesional
El primer Generador de Efectos para Disc Jockeys en el Mundo
Panel de Control muy amigable. Operación del Sistema muy sencilla que permite
presentaciones en vivo. Pioneer ha lanzado este generador de efectos con una
perspectiva y diseño dirigida a Disc Jockey. Además los efectos se pueden
actualizar en tiempo-real a través de su control tipo "Jog", permitiendo así 25
diferentes efectos (combinación de 5 X 5). Puede expandir su mundo de efectos
digitales conectando este dispositivo a su mezcladora, reproductores e
instrumentos eléctricos.
Características:
2 Entradas.
Aislador de Frecuencias.
Beat Effects.
Digital Jog Break.
Memoria de datos de Auto transiciones.
Soft Wipes.
Genlockeable.
Generador de Sincronismos.
Historia del DJ en el Mundo.
Unas de las variables
importantes que hacen a un dj
talentoso es la práctica, pero
también la adecuada selección de
discos para una fiesta bien
organizada, en una dinámica que
ha evolucionado y hasta creado
géneros musicales que actualmente
son los pilares
de
mercado
internacional discográfico de las
pista de Baile o conocidas
como "DanceFloor" o en las mejores discotecas tanto de
Hispanoamérica, Europa y Asia. Esto hace que trabajen directamente
con el artista, conociendo cual es realmente el sonido adecuado que
busca para desarrollarlo, sin embargo debe de dar un punto de vista
estético o de interpretación musical directo al que se busca, tanto para
el representante del artista, como de la casa disquera, esto ayuda a
cuidar la imagen plena del creador original. Para crear el desarrollo se
necesita el buen gusto por el ejercicio de ser DJ, esto es necesario
para perseverar la calidad técnica de la producción y el artista mismo,
por medio de la ingeniería de audio, que contribuye en buena medida
al éxito de una pieza o un disco. Estos elementos hacen del concepto
de DJ., una figura de innovación, al dar tratamientos evolutivos a las
piezas que programa e inserta en un set, elaborado con mucha técnica
que existe en escuela de música como es el Caso de DJ´S SCHOOL,
La única escuela en México que tiene una certificación internacional
del club D.M.C. el cual es la marca y el sello de discos mas importante
de Europa y América Latina, donde es aquí donde se reconoce la
técnica de trabajo. DJ´S SCHOOL cuenta con varios cursos que van
desde inicio de la carrera del DJ, manejo de las tornamesas técnicas
de BACK SPIN, manejo de volúmenes, ecualización, tratamiento en la
producción musical, hasta llegar a realizar tu propia producción.
La vanguardia en técnica y estilo cobra la dimensión de un valor
cultural, en el que los usos de la tecnología son determinantes, desde
la óptica individual del artista, hasta la perspectiva de manifestación
Cultural y social. Desde los años 70 a la fecha los dj’s. han mezclado
con los discos llamados "viniles" o "acetatos", que actualmente no
tienen una salida comercial, ya que se consumen casi exclusivamente
en la comunidad de DJ´S. Son fabricados con poli carbonita, material
exclusivo para el desempeño ante las tornamesas y las agujas de
diamante. Algunas casas disqueras como Peerles se han esmerado
por la venta de material para el dj. en México: De hecho tienen un club
llamado "Rythm dance", el cual promociona artistas mexicanos con
calidad de exportación, vende los acetatos o viniles a los conocedores.
Este material es reproducido en tornamesas que se fabrican en
distintas partes del mundo, provistas con agujas de diamante, que
registran con mayor fidelidad las señales en los surcos y no maltratan
tan fácilmente los acetatos. La marca líder en tornamesas es Technics,
particularmente los modelos slk-12000 mk2 y slk-1210 mk2.
Este aparato consiste en un plato con un motor directo y para poder
frenar los discos, se utiliza un imán en la parte inferior de la
tornamesa, formando así un campo magnético, cuya función es
emparejar los discos y además es muy noble para realizar algunos
trucos que te podrán enseñar los profesionales de las tornamesas.
Existen algunas marcas de equipos que se han preocupado por crear
modelos para mezclar con discos compactos, como el caso de Denon
y Vestax, pero en la actualidad ya existen los equipos para mezclar en
mini-disc y en un nuevo formato de música digital por Internet, llamado
mp3, tipo de archivo por computadora que está grabado de forma
digital en una forma comprimida y de alta calidad, de tal manera que
no ocupe gran espacio en la memoria. Con este método de
compresión puedes ahora escuchar la canción, calibrar y mezclar tus
canciones favoritas.
TIPOS DE MUSICA ELECTRONICA
Dance
Electro
Disco
High Energy
House y sus
variantes
Acid House
Deep House
Dream House
Disco House
Tribal House
Progressive
House
Acid Jazz
Techno y sus
variantes
Detroit
Techno hardcore
Techno house
Techno pop,
Jumper
Breakbeat
Drum 'n' bass
Trip-hop
Gabber
Trance
Garage
Progresivo
Ambient
Sexcore jungle
tribial
Jungle
Tribal
Electric body
music
Frankfurt beat
Minimal
Industrial
Goatrance o
(Pshyco)
Dance.
Es un estilo cantado y comercial, que suele tener una
melodía sencilla pero pegadiza, manteniendo los vocales como
principal base de la canción. Las canciones suelen tener una velocidad
entre 130 y 140 BPM. Esto no quiere decir que TODAS tengan una
velocidad entre ese intervalo. Hay canciones Dance a 125 BPM y a
145. Allá por el '95 las había más rápidas, llegando hasta la velocidad
del Techno (unos 160 BPM), pero en general ha disminuido la
velocidad.
Ejemplos:
Radiorama - "One more time"
Sash! feat. Tina Cousins - "Mysterious times"
Gitta - "No more turning back"
También hay un estilo que está triunfando principalmente en ambientes
muy comerciales. Hablamos del Europop, que aunque ya existía desde
hacía algún tiempo, fue popularizado por Eiffel 65 en el verano de
1999 con su primer tema, "Blue (Da ba dee)", que arrasó en toda
Europa.
A la vez, Eiffel 65 fue quien puso ese nombre al estilo,
según ellos porque es euro-popular (nada que ver con la música pop).
Es más lento que el Dance normal, y además combina ciertas
características del House que han conseguido que este estilo guste a
todo tipo de público, incluso a aquellos a los que no les gusta el resto
de estilos de música dance en general.
Ejemplos:
Prezioso feat. Marvin - "Let me stay"
Gigi d'Agostino - "Another way"
Consilio - "Colours of love".
Electro.
Los mentores principales de este estilo, (aunque todavía
no tenía nombre) fueron Kraftwerk. Se caracteriza por un ritmo y una
forma de cantar totalmente robótica, similar a esta banda alemana.
Actualmente fue modificado y adoptado por disc jockeys en su
mayoría, y convertido en música dance comercial. ("Mi name is
Techno" de West Bam).
Disco.
Es un derivado del Soul y del Rhythm & Blues (James
Brown) sumando sonidos electrónicos y repetitivos pero manteniendo
el ritmo funky (Funky Town) Los más representativos del género fueron
Village People, Donna Summer y Giorgio Moroder.
High Energy
La música Disco nunca murio, se dividio. Al principio una
parte se convirtió en Hi-NRG y la otra parte en house. Ahora Hi-NRG
se ha apropiado de sonido techno adicional. Esta es la presente
evolución de disco que permaneció fiel a sus raíces de la mitad de los
79 y es la típica música que se escucha en los clubs dance de gays.
Ejemplos:
Enigma, Depeche Mode, Camouflage,Abigail, Kylie Mlnogue, Blue
System, Fancy, Bad Boys Blue, Gypsy & Queen, Pet Shop Boys,
Abbacadabra, Cabballero, Masterboy, Aladino, y cualquier cosa de las
marcas PWL, Klone o Megatone y cualquier cosa de Michael Cretu.
House y sus variantes
El Acid House evoluciono cuando apareció en aquel tiempo
el Roland 303 | sintetizador que al acelerar y alterar sus frecuencias,
adquiere un sonido "líquido" que denominaron "Acid". | Este sonido y
su estilo va muy ligado con el uso del LSD, pero mucha gente dicen
sentir muchas de las sensaciones mientras escucha el Acid House.
Otros dicen que esto es incorrecto, que el Acid fue un término derivado
en Chicago al robar samples de otros records, como "acid burn". Aun
otros dicen que este fue creado por gente que estaba defendiendo la
escena en Inglaterra y fue el real generador de las fiestas rave |
originalmente denominadas "acid parties" | que tuvieron como cuna
mítica la isla de Ibiza en el verano del 87, tratando de alejar la idea de
raves y música electrónica del concepto de las drogas.
Características: El sonido de las máquina Roland 303. Beat: 118 a 130
BPM.
Ejemplos:
House Hallucinates Pump Up the World Vol. 1 (ACD 3928)
Adamski - Liveanddirect (MCA MCAD-6454)
Maurice - This is Acid
Cualquier producción de las marcas DJ International, Trax o Hot Mix.
House y sus variantes
La música House fue donde todo empezó, a principios de
los años 80 cuando los dj's de Chicago y Nueva York empezaron a
tocar sus vinyles de Kraftwerk y sus canciones de Soul, para luego
fundirlas con el sonido de un nuevo aparato electrónico: la batería
electrónica 808 de la Roland (que encajaba perfectamente en sus
sets).
El sonido limpio del House, junto con las vocales del soul le dieron a
las "fiestas House" una increíble energía, pues fue en la discoteca
"The Warehouse" de Chicago donde estas sonoridades entrarían en
escena por primera vez. Esta música fue evolucionando y adquiriendo
ese sonido "feliz" que la caracteriza.
Este estilo llegó a su peak hacia finales de esa década, dándole inicio
a todos los demás géneros dentro del estilo house que incluyen
mutaciones con los prefijos deep, funky, vocal, filtred, hard, dub y
techno, por citar sólo algunos.
Características: el beat, teclados, sintetizadores caseros, vocales
masculinas y femeninas... añade cualquiera o todas. Lo que añades
define que clase de house es, pero lo que lo hace house es el beat:
110 a 128 BPM.
Ejemplos:
Enigma, Depeche Mode, Camouflage,Abigail, Kylie Mlnogue, Blue
System, Fancy, Bad Boys Blue, Gypsy & Queen, Pet Shop Boys,
Abbacadabra, Cabballero, Masterboy, Aladino, y cualquier cosa de las
marcas PWL, Klone o Megatone y cualquier cosa de Michael Cretu.
Acid House
El Acid House evoluciono cuando apareció en aquel tiempo
el Roland 303 | sintetizador que al acelerar y alterar sus frecuencias,
adquiere un sonido "líquido" que denominaron "Acid".
Este sonido y su estilo va muy ligado con el uso del LSD,
pero mucha gente dicen sentir muchas de las sensaciones mientras
escucha el Acid House.
Otros dicen que esto es incorrecto, que el Acid fue un término derivado
en Chicago al robar samples de otros records, como "acid burn". Aun
otros dicen que este fue creado por gente que estaba defendiendo la
escena en Inglaterra y fue el real generador de las fiestas rave |
originalmente denominadas "acid parties" | que tuvieron como cuna
mítica la isla de Ibiza en el verano del 87, tratando de alejar la idea de
raves y música electrónica del concepto de las drogas.
Características: El sonido de las máquina Roland 303. Beat: 118 a 130
BPM.
Ejemplos:
Enigma, Depeche Mode, Camouflage,Abigail, Kylie Mlnogue, Blue
System, Fancy, Bad Boys Blue, Gypsy & Queen, Pet Shop Boys,
Abbacadabra, Cabballero, Masterboy, Aladino, y cualquier cosa de las
marcas PWL, Klone o Megatone y cualquier cosa de Michael Cretu.1
Deep House
El Deep House es un estilo del House mayormente
influenciado por una combinación del gospel y de los beats clásicos
del House del Chicago. Es un estilo mas "espiritual", usa varios
acordes de órgano y vocales de gospel. El deep house nunca irá en la
misma
dirección
del
techno.
Ejemplos:
Can't Trust Nobody – Sloppy.
Check out anything on Strictly Rhythm Records for a good taste of
Deep house.
Oh Oh Oh Oh - Ten City
Dream House
Tiene que ser aclarado que Robert Miles no es el creador
original de este género. Aparentemente este término fue usado por
primera vez por el italiano DJ Gianni Parrini, a finales de 1993.
DJ Parrini es todavía el líder real de este estilo, pero parece que no ha
tenido la misma suerte que tuvo Robert Miles con su "Children". Entre
los primeros creadores de este estilo están algunos como: Adriano
Dodici, Gigi d'Agostino (muy conocido actualmente), Leonardo Rossi, y
por supuesto Gianni Parrini. Dream House originalmente evolucionó
del trance. Normalmente de ritmo suave, con sonidos melódicos
suaves (un piano es característico y prácticamente una sección
obligatoria), y un ritmo de tambor bien definido.
Puede también tener una voz femenina "angelical" o de coro (ej. Zhivago, DJ Dado,...). Las portadas o videoclips, suelen mostrar paisajes
virtuales o relacionados con el cosmos.
Frecuentemente el dream puede ser unido con elementos de techno o
progressive, resultando más rápido con una línea de bajos recta y
corriendo (ej. B.B.E.). Esta estilo "mutado" también recibe el nombre
progressive mediterranean. Otras variantes de dream son llamadas
cosmis-dream: éste es más profundo y reflexivo (ej. Brothers of the
coast).
Disco House
Disco house toma gran parte de los discos clásicos de los
70 y funk, y es representativo de la actual conversión hacia música con
fuerte gancho y melodías, y con una cómoda familiaridad. En
Inglaterra, este estilo de musica es llamado Tesko -una mezcla de
disco y techno, excepto para X-Press-2 que llama a su sonido una
mezcla de disco y rave - Rave Music.
Características: Tesko usa el estilo de un disco, ritmos de
house, y técnicas de muestreo de techno. 120 a 130 BPM.
Ejemplos:
X-Press-2, Ming's Incredible Disco Machine, Cotton Club, y la mayoría
de las publicaciones de Stress o Whizz.
Tribal House
La música tribal es definida por su percusión. La
conjugaciones son a menudo simples y repetitivas y posee una gran
energía.
Características: Minimalista, mezclas y melodías refinadas. Voces con
gusto africano, brasileño, indio o de cualquier otra etnia. 120 a 128
BPM.
Ejemplos:
The Goodmen, y DJ EFX mix o muchas temas en las marcas Murk,
Strictly Rhythms o Tribal America.
Progressive House
Esta música que es demasiado progresiva para encajar en
la definición general de house, aunque no tan dura como trance o
techno-house.
Características: teclados y sintetizadores al estilo trance, bucles de
voces típicas de house con impulsos, muestras de ritmos de house de
medio tiempo electrónicos. 120 a 130 BPM.
Ejemplos:
Underworld, Fluke, Rhythm Invention y la mayoría de las publicaciones
de Limbo o Wrap.
Garage
Garage empezó en el club de Nueva York "Paradise
Garage" situado en Greenwich Village y de ese modo originó su
término. Garage era usado para describir el estilo de música que era
escuchado allí. Es la casa de los infames DJ Larry Levan. Este estilo
de música es fiel al viejo disco y lo guarda vivo.
Características: Muchos bajos, voces, teclados y a veces,
incluso violines.
Ahora Garage es popular en Gran Bretaña y está expandiéndose
lentamente a través del continente europeo. Muchos otros tipos han
evolucionado de éste, como spreed garage, acid garage y hemos
escuchado algo de demon garage.
Acid Jazz
Este es un nombre engañoso. No hay nada de "acid" en acid jazz. En
realidad, es la unión de viejas y nuevas melodías de fondo clásicas de
jazz, voces desvanecidas, beat típico de funky o hip hop, y tecnología
moderna. Durante un verdadera pieza de acid jazz, un DJ puede
pinchar lo último de Mo' Wax, funky, hip-hop, rap entremezclado con
Ella Fitzgerald o Harvey Mason. La clave aquí es la unión.
Características: ritmos de hip-hop o house, energía. De 80 a 126 BPM.
Ejemplos:
US3, Brand New, Heavies, Jamiroquai, Digable Planets, y cualquier
cosa de las marcas The Blue Note, Talkin' Loud, Acid Jazz o Mo' Wax.
Techno y sus variantes
A lo largo de los años a través del mundo el termino "techno" ha
venido a significar muchas cosas para mucha gente. El término fue
usado por primera vez por Kraftwerk para describir el uso de la
tecnología electrónica y los instrumentos computarizados mientras
hacían música pop del momento. Exportado por prodigios como Juan
Atkins, Kenny Larkin y Mike "Hitman" Wilson techno ha evolucionado
de la cercanía del underground (84 a 89) a una consumada
supremacía.
El primer disco de Techno en el mundo se llamó "No UFO's" de Juan
Atkins.
El éxito comercial del techno también le ha conducido a
alejarse de la escena underground, siendo reemplazado por trance,
porgressive house, y el fuerte resurgimiento del verdadero house.
Características:
Se caracteriza por lo "cuadrado". Un bombo que golpea y golpea, y un
sonido electrónico repetido que también golpea repetidamente hasta
más no poder. Suele usar sonidos ácidos, para pudrir los temas al
máximo y hacer estallar la pista de baile. Entre 150 y 170 BPM.
También suelen tener alguna melodía con sonidos muy sintéticos.
Detroit
Se caracteriza por tener un sonido funk agresivo, tocado la mayoría de
las veces por instrumentos análogos, ( el Roland TR-808 ), pero mas
que nada, repetitivo. Son raras las voces, no tiene "soul" en el sentido
Motown de la palabra, donde grupos –como Model 500– hicieron
característico el sonido electrónico. El Techno de Detroit logró colarse
a Inglaterra y fue adquiriendo tonos un poco más fuertes,
transformándose finalmente en nuevos géneros, como el Acid Techno
(que incorpora el acid de la TB-303), el TechnoHouse (mezclado con
house), el Hardtechno (más fuerte), y otros más.
Techno Hardcore
Cuando el techno de Detroit es principalmente un híbrido del Techno
europeo y el funk, el Hardcore parece ser una canción de Speedmetal, tocada con instrumentos del Techno de Detroit (tambien el TR909 es la máquina de elección en este género). El Techno Hardcore es
mas fácil de digerir que el de Detroit. El Hardcore lo que hizo fue traer
a mucha gente de la escénica del Heavy metal a la escena electrónica,
y reconcilio también a ambas escenas.
También es la base sobre la cual de desarrollaron otros
géneros, como el Jungle, y más concretamente el Gabber House o
Rotterdam: (muy acelerado y oscuro y se podría decir con certeza que
es lo más extremo que el movimiento ha llegado a explorar), el
Speedcore (mas rápido y fuerte) y el Spiraltechno (que combina ritmos
rápidos con sonoridades acid, techno y jungle).
Techno House
Hoy el término "TECHNO" es la forma corta de "TECHNO-HOUSE".
Un hombre mantuvo su posición como un innovador rebelde y ahora
es considerado el padrino del movimiento techno - Talla 2XLC, fundó el
primer club exclusivamente consagrado al techno, con Zoth Ommong
lanzó SUCK ME PLASMA, la primera marca techno-house.
Ahora, Tall 2XLC está todavía en lo más alto y reconocido como el
genio que creó la popularidad actual del techno-house.
Características: Fuertes melodías de teclados, graves al estilo belga, a
menudo combinando rap masculino con voces femeninas y siempre
descargando la mayor intensidad y energía posible. 130 a 150 bmp.
Ejemplos:
L.A. Style, Moby, Fierce Ruling Diva, Tyrell Corp., Robotico Rejecto,
Klangwerk, Quadrophonia, y muchos de las publicaciones de las
marcas Radikal on Bounce, Suck Me Plasma y todo de Rotterdam.
Techno pop, Jumper
Conocido también por algunos como techno soul agrupa a todos
aquellos que optaron por el camino fresa del electrónico.
Grupos tales como Erasure, Depeche Mode (en sus inicios)
Camouflage fueron la bandera del movimiento.
Es como el Techno pero no tiene melodía sino una serie de
sonidos sintéticos duros y repetitivos, aunque suelen tener varias
notas.
En la Máquina lo más importante es el ritmo, y por tanto cómo se
combinan esos sonidos. En la Máquina se utilizan más los sonidos
sintéticos que en el House, en el cual cobran más importancia las
percusiones. Su origen es de España.
Hay otro estilo que podríamos englobar dentro del Techno aunque sea
independiente. Es el Jumper, más abundante en países como Bélgica
o Alemania.
Se caracteriza sobretodo por el bombo que tiene, que es más largo y
parece que resuene, y porque las canciones van más lentas.
Ejemplos:
Da Rick - "Bill and Monica" o todas las de Da Tekno Warriors son
temas Jumper.
Breakbeat
El Breakbeat (similar al Jungle) se entiende mejor como una música
que se nutre de sampleos de ritmos hip-hop, funk y electro, y como su
nombre lo indica tiene los sonidos de percusión cortados por la mitad,
lo que le da un sonido mucho más frenético. Pero a diferencia del
Jungle o Drum & Bass, este estilo suma sampleos y voces también
aceleradas, además de cambiar constantemente los ritmos.
La cultura Breakbeat es extensa y tiene sus raíces directas en el
Electro de principios de los años 80 y el Hip-hop.
Alcanza su expansión más importante cuando se incorporan estos
breakbeats al Hardcore Techno, con sus tonalidades oscuras y
rápidas. Sin embargo, el Breakbeat se mantiene como un ritmo propio
y comienza a nutrir nuevas formas y sub-géneros: el Bigbeat (bailable
y fuerte), el Acidbreak (con TB-303s), el Electrobreak (mas sintético),
el Funkybreak (con elementos funk) y algunos otros.
Ejemplos:
The Prodigy, los mejores del género. Su tema "No good" o "Out of
Space" son un ejemplo claro de ello.
Johnny Jungle EP
D.M.S. - "S.O.S."
SL2 - "On A Ragga Tip"
Rufige Cru - "Darkrider"
Acen - "Window In the Sky".
Drum 'n' Bass
El Drum’n’Bass es tal vez una de las expresiones mas novedosas del
Techno, porque toma elementos de varias culturas y hace un sonido
propio muy peculiar y definido. Originalmente denominado Jungle, es
una música cuya base rítmica son sampleos de Hip-hop y del Reggae,
acelerados y manipulados, que sirven para construir un ambiente en el
que predomina la utilización de instrumentos de percusión sobre un
piso que usualmente es hecho con bajos fuertes y prolongados.
El Drum’n’bass empezó a perfilarse con cadencias más oscuras para
dar partida a otros estilos, como el Darkstep (oscuro, medio industrial),
el Techstep (muy sintético), el Jazzstep (melódico, jazzy), el Jump-up
(muy bailable, simple y a la vez fuerte) y otros más.
Trip-hop
El Trip-Hop adopta este nombre porque se le considera un tipo de HipHop experimental y más instrumental. Surgió en la ciudad de Bristol,
Inglaterra a finales de los 80. Es un estilo downtempo, el beat
promedio es entre 70 y 99 bpm y es una fusión compleja con sonidos
reggae, jazz y hasta jungle pero que utiliza como base principal el hiphop lento. Este estilo posee elementos muy particulares que lo
distinguen de cualquier otro, por un lado sus vocales, muy
características.
Por otro que la base musical contiene una gran variedad
de efectos, sonidos intercalados, delays y tratamientos que la hacen
evocar muchas emociones a la vez, que van desde lo melancólico,
desesperado y siniestro hasta sensaciones elevadas y espirituales.
Gabber
Gabber es básicamente la forma holandesa de música house. Imagine
música de 33RPM reproduciendo a 45RPM. En otras palabras, es muy
rápido (alrededor de 220BPM o para así). Para describir este estilo, se
usaría la palabra “oscuro”.
El bajo realmente es “el kicky” y se usan efectos de distorsión para
producir golpes que parecen martillos que golpean en una pared (con
un eco).
La generación de Gabber en los Países Bajos tiene un típico “look”:
cabeza rapada, equipo de gimnasia australiano, las zapatillas Nick air.
A algunas personas les gusta llamar “el gabber” “el gabba” qué es
esencialmente la misma cosa. Gabber echa ramas fuera de a muchos
otros estilos de música como hardcore feliz y terrorcore. Compruebe la
colección de Thunderdome, la mayoría de las producciones de ID&T,
Rotterdam Records y Producciones de Centro de Planeta (PCP).
Trance
Es el sonido más discotequero. Melodías "espaciales" más una
percusión concreta, un bombo corto, compactado y electrónico,
intercalado por un sonido de bajo, también electrónico. Suele tener
momentos en la mitad de los temas en donde la percusión se corta, y
quedan las melodías, hasta que lentamente la percusión vuelve a
surgir para dar lugar de nuevo al más frenético dance.
A los que sólo les gusta el Techno, o sea un bombo "gordo" para saltar,
no le encuentran sentido al trance. El Dream Trance es mucho más
melódico y menos cargado de sonidos (Children) y el Psichodelic
Trance, como su nombre lo indica, tiene sonidos muy voladores y
sicodélicos, y casi siempre supera los 150 bpm, lo cual no es muy
recomendable para la salud mental.
Como su nombre lo dice, el trance esta destinado a crear un estado de
hipnosis digital que invita a bailar durante horas incurriendo en la
realidad virtual que nuestra mente proyecta a nuestro sistema auditivo
Esta diseñado para tomarte y literalmente, llevarte a otro mundo.
Ejemplos:
Eden Transmission - "I'm So High" on Exist-Dance.
"Stella" by Jam 'n Spoon (at least the non-ambient parts)
Any of the "Trance" comps, or anything on Guerilla
Gracias a eso fue que rápidamente se hizo popular en Europa y dio pie
a otros sub-géneros, como el AcidTrance (con TB-303s) y el
HardTrance (muy duro e hipnótico). Sus características son un alto
beat (150 bpm) Y el Techno Trance es simplemente trance que suma
el bombo usado en el Techno.
Hay una variante, el Eurotrance, que tiene una melodía Trance y
además una parte en la que se canta. De hecho, lo más característico
del Eurotrance es que los temas tienen una parte en la que canta una
chica y después suena una melodía.
Ejemplos de esta variante son:
Trouser enthusiasts - "Sweet release" Kay Cee - "Millenium stringz" La
luna - "When the morning comes"
Goa Trance
El Goa Trance es un estilo que está directamente ligado a las "acid
parties" al aire libre. Surge en Goa, India, lugar donde muchas
comunidades hippies habitan y al que los europeos suelen ir de
vacaciones.
Goa es un sitio legendario dentro de la cultura psicodélica, refugio de
muchos de los hippies de los años 60s, que se cansaron de la cultura
y forma de vida de las sociedades y se retiraron a esta paradisíaca
playa a meditar. Esta gente comienza a celebrar fiestas psicodélicas,
con mezclas musicales que iban del Acid Rock al Reggae y también
con esa nueva sonoridad Techno. Buena parte de los turistas que
viajaron a Goa, a principios de los años 90, llevaron consigo música
trance y comenzaron a mezclarla con las sonoridades psicodélicas, y
así crearon de esta forma un nuevo género muy bien definido. El ritmo
es muy parecido al del trance, pero las melodías y armonías se
comienzan a poner mas complejas pues se llenan de delays y sonidos
psicodélicos.
El Goa Trance, con el tiempo, se transformó en lo que hoy se llama
Psychedelic Trance, que es un poco más fuerte y rápido. Esta es una
cultura con un estilo muy particular de fiestas, siendo su fuerte las que
se hacen al aire libre que duran toda la noche y hasta el amanecer.
Progresivo
Este es el estilo más nuevo y el más definido, esta menos basado en
samples, menos en vocales, y menos en la cultura hip-hop, y más en
los instrumentos auténticos, melodías hipnotizantes, y siempre
alrededor de los 120-125 bmp's. Siempre hay un beat fuerte, y a veces
uno parecido al acid jazz. La apelación de "progresivo" le fue dado por
una revista de música, mucha gente no lo hubiera llamado así, pero
hasta ahora no ha surgido otro nombre para reemplazarlo, y es muy
diferente al House puro.
Ejemplos:
Cry Freedom" by Mombassa, "Mighty Ming" by Brother Love Dubs
The Trance compilations vols. 1-3
Ritmo De Vidaa: Taboo
Otaku: Percussion Obsession
React 2 Rhythm: I Know you like it, Intoxication
D.O.P.: Groovy Beat.
Ambient
El Ambient es una música cuyo propósito es crear un ámbito sonoro
más mental y hacer un descanso a los ritmos rápidos y al baile.
Puede o no puede tener un golpe, y se diseña principalmente para un
frió viaje hacia la fantasía de los sintetizadores. Combinando a
menudo la naturaleza y "sonidos encontrados", que pueden doblarse a
través de los procesadores para crear únicos sonidos originales.
Atributos: Muy electrónico, ofreciendo a menudo largos efectos, intros
y descansos, y ofreciendo mezclas de vez en cuando de 20 minutos (o
más!). 0 a 140 BPM.
Ejemplos:
The Orb, Amorphous Androgynous, Future Sound Of London y muchas
producciones de Rising High, Hardkiss, Fax, Apollo or Astralwerks.
Muchos hoy le llaman "New Age", pero es un error, ya que cada
persona tiene derecho a asociar el Ambient con lo que desee y no
necesariamente con una ideología, ya que no fue así como fue
concebido por su creador, Brian Eno.
Sexcore jungle tribial
Sexcore es un hardcore/terrorcore de la categoría subalterno pero con
muestras de sexo de los archivos porno viejos.
Era popular en la Costa Oriental y los EEUU.
Características similares a las del gabber, el sexcore se categoriza
como música underground porque no es popular al público y es más
difícil de encontrar.
Ron D Centro (dueño de la discográfica Dr Freeclouds Mixing) es
bastante infame para tener algunos archivos locos.
Jungle
El jungle es otro derivado, en este caso del Hip Hop. Mucho más
rápido que éste. Con percusiones errantes, como lo hacen los nativos
de África, en la Jungla, con sus tambores. Pero en este caso,
reemplazados por sonidos de batería reales, como un redoblante
frenético de sonido metálico, y un sonido de aplauso también
acelerado, en algunos casos sin sonidos electrónicos.
Tiene un breakbeat de 160BPM con el bassdrum en media velocidad.
Si uno no está acostumbrado a él, es duro predecir cuando hay un
golpe y/o bajo. Los orígenes del jungle son de Inglaterra.
Un derivado del Jungle es el Inteligent jungle también puede llamarse
“artcore” que tiene un ligero "sabor" trance en él.
Artistas como LTJ Buken, PFM, Jamie Myerson, and Goldie son
conocidos por este estilo de música.
Tribal
Es una música que incorpora elementos rítmicos y sonidos de culturas
tribales, indígenas y, en parte, de la World Music.
Es bastante libre y abierto, y suele mezclarse también dentro de otros
géneros. Una característica del Tribal es que es ejecutado usualmente
en vivo, con instrumentos de percusión reales, sumados a todo el
aparataje electrónico
La conexión entre la música rave moderna y la música ancestral y
rituales culturales hacen que el raver sea transportado a un ser mas
primario (en teoría).
Ejemplos:
Studio X - Los Kings Del Mambo.
808 State - Reaper Repo.
Electric body music
Por algunos es considerado el hermano de la música industrial. Un
estilo que no deja atrás el rigor industrial pero se desenvuelve más
fácilmente en las pistas de baile.
Por mencionar algunos están Nitzer Ebb, A Split Second, Armagedon
Dildos, Cultivated Bimbo, etc.
Frankfurt beat
Fue hasta este momento que el elemento sonoro de este género daba
una impresión de antimateria, es decir, los elementos reflejaban una
experiencia sonora tal como martillos de diamante, algodón de
polipropileno y beats de unicel.
Máximos exponentes: SA42, Force Legato, Time Modem, Anaconda,
Das Spiel.
Minimal
Como su nombre lo dice es música minimal, donde se utilizan
melodias suaves, muy electrónicas y muy repetitivas, que pueden
durar hasta media hora.
No es música bailable y de ninguna manera es New Age. Entre los
máximos representantes del género están Brian Eno y Recoil.
Industrial
Cuando los primeros Djs empezaron a jugar con sus tornamesas,
descubrieron que podían tocar otros discos a 45RPM creando un ritmo
diferente que en combinación con las corrientes houseras y
electrónicas de los 80´s dieron como resultado al new beat.
Máximos exponentes: Tragic Error, New Scene,Lords of Acid, Dirty
harry.
Los acontecimientos políticos y sociales que tomaban lugar en el
mundo de los 60´s y 70´s daban armas para crear un ritmo militar,
serio, oscuro y de protesta que utilizaba los avances de la tecnología
sampleando sonidos de lavadoras, cafeteras, con beats agresivos y
alucinantes que parecían provenir de la maquinaria rústica de alguna
fábrica de los suburbios de Europa.
Destacaban Front 242, Spahn Ranch, Klute, Skinny Puppy.
1- SONAR: BARCELONA, ESPAÑA.
Tres días y tres noches en contacto con las últimas tendencias y los
artistas más relevantes del panorama nacional e internacional. En su
décima edición Sónar presenta más de 300 actividades entre sesiones
de DJ, conciertos, títulos proyectados en SonarCinema y trabajos en
todos los formatos del multimedia: instalaciones, arte en la red, diseño,
etc.
Sónar es la cita imprescindible para públicos despiertos, artistas de
última generación y los profesionales y empresas más influyentes del
sector de las músicas y las artes electrónicas.
Sónar de Día.
Sónar
de
Día
ofrece
conciertos, sesiones de DJs,
el
área
multimedia
de
SonarMàtica,
proyecciones
audiovisuales en todos los
formatos,
una
mediateca, una feria profesional, conferencias y exposiciones como
“Cultura Basura. Una espeleología del gusto”. Oferta simultánea e
ininterrumpida en diversos espacios del barrio barcelonés de El Raval
(CCCB, MACBA) durante todo el día. Punto de encuentro para
artistas, profesionales y público.
Sónar de Noche
Las noches de SONAR
tienen un marcado carácter
de celebración cosmopolita
y multitudinaria, en la línea
de los grandes eventos
europeos, pero
con
una
atmósfera mediterránea que le confiere un ambiente festivo único.
Sónar de Noche acoge 4 escenarios por donde pasan los grandes
nombres nacionales e internacionales de la música electrónica. La
programación simultánea en las cuatro áreas de conciertos, disc
jockeys y vídeo jockeys permite ofrecer cada noche el más amplio
espectro del panorama dance mundial.
Sónar de Noche ocupa un recinto de más de 10.000 metros, entre
zonas cubiertas y espacios al aire libre.
2- ACA SOUND WORLD FESTIVAL ACAPULCO.
Festival que se realiza en Acapulco, México.
8 Días y 7 noches de música electrónica.
Hay alrededor de 15 escenarios y en cada uno tocan diferentes
géneros de este tipo de música por ejemplo:
•Progresivo.
•Trance.
•Pshyco.
•Chillout.
•Techno.
•Hardcore
•Drum 'n' Bass
•Tribal
•House
•Jungle
•Morning Trance.
•Dance.
•Entre otros.
Se realiza una vez cada año y se construyen escenarios
espectaculares en playas vírgenes de Acapulco.
Asisten fans principalmente de Alemania, Inglaterra, Italia, Francia,
España, Bélgica, Austria, etc. etc. De toda Europa y también de
Canadá, México, E.U., Argentina, Brasil, Y de toda América.
Asisten alrededor de 1 millón de personas las cuales disfrutan de
música y shows espectaculares.
También asisten los mejores y mas prestigiados Dj’s del mundo como:
•Armin Van Buuren.
•DJ Tiësto
•Ferry Corsten.
•Paul Oakenfold
•Mauro Picotto
•Joy Kitikonti
•Muchos Mas
3- LOVEPARADE – BERLIN, ALEMANIA.
En 1989 tuvo lugar el primer LOVE PARADE en el Kurfürstendamm de
Berlín. La idea inicial de dr. motte era organizar una "manifestación del
house" en aquella avenida comercial y turística. En vez de manifestar en
contra de algo como se hace normalmente se manifestaba a favor de
algo: por la tolerancia, el respeto y la amistad de los pueblos. y en vez
de eslogans había música. Ese forum internacional de la música techno
que es el LOVE PARADE comenzó con 150 participantes y una carroza
en 1989 para llegar a un millón y medio de ravers y 50 carrozas el año
pasado. este entusiasmo tiene siempre como único principio la
afirmación del dr. motte: "la música ... habla mil idiomas y puede ser
comprendida por todo el mundo". Muy pronto el LOVE PARADE se
transformó en la fiesta anual del techno, ese movimiento musical nacido
en Europa que tiene sus adeptos en todas partes del mundo.
En 1996 cambia de lugar y se celebra entonces en el Tiergarten, el gran
parque del centro de la ciudad, donde sigue teniendo lugar.
El 8 de julio de este año probablemente va a haber otra vez más de un
millón de participantes: el año pasado en Berlín coincidieron 1,5 millones
de ravers. Según una encuesta hecha en 1999, el 90% de los
participantes querían volver a venir.
Dos desfiles partirán simultáneamente de la Ernst-reuter-platz y de la
puerta de Brandendburgo en los dos extremos de la straße des 17. juni
para dirigirse hacia la Siegessäule, donde se cruzarán antés de seguir
sus caminos. Al final del recorrido darán media vuelta para llegar de
nuevo a la Siegessäule, donde se reunirán hacia las seis y media de la
tarde. bajo el lema "one world one LOVE PARADE"
50 carrozas darán a escuchar el sound del LOVE PARADE, y
aproximadamente 250 dj's estarán en acción.
La novedad de este año: LOVE PARADE goes europe! después de
concertaciones con los diferentes movimientos techno en Europa habrá
un primer LOVE PARADE el 1 de julio en Viena, Austria, y otro más,
simultáneamente con el de Berlín, en Leeds, Inglaterra, todos con el
mismo lema "one world one LOVE PARADE".
El "LOVE PARADE" se asemeja de esa manera a Internet: una red
internacional que reúne todas las partes de la tierra, una idea se conecta
coincidiendo con el lema dr. motte: "la música no conoce ni fronteras ni
nacionalidades".
4- SUMER
SOUND
SYSTEM
GATECRASHER - LONDON
Festival que se efectúa en la etapa de verano y se realiza en London,
Canadá.
Asisten alrededor de 4 millones de Summers Breakers que van a
divertirse y a destramparse en un evento de esta categoría.
Este evento se realiza afuera de
la ciudad de London que es una
de las ciudades principales de
Ontario donde se llena de carpas
tipo circo y también hay juegos
mecánicos donde se corre
mucha adrenalina.
A este evento asisten DJ´S de
alto calado como:
1. Paul Van Dyk.
2. Paul Okenfold.
3. Robbie Rivera.
4. Arman Van Helden.
Es una noche que dura hasta las 7:00 AM y esta llena de sorpresas,
los efectos de las luces, el sonido, los DJ’S, hacen un conjunto que
hace llevar a las personas al extasis y a la mayor alegría.
Awakenings se ha erigido en uno de los festivales de Techno y Electro
más populares de Holanda. Situado en la zona recreacional
Spaarnwoude de Halfweg, en las afueras de Amsterdam, el festival
une en un solo día las facciones más duras del techno actual.
Tocan para deleitarnos con su música.
Este evento surgio desde 1999 y a este evento arriban alrededor de
medio millon de personas que año con año asisten a reventarse y
bailar y escuchar la nueva música techno que surge mas mas cada
año.
También en este evento hay 8 escenarios donde a todas horas hay
música y tu puedes elegir a cual área y que DJ’s quieres escuchar.
A este evento asisten DJ’S de todas partesdel mundo po ejemplo: dam
Beyer, Ben Sims, Chris Liebing, Cristian Varela, Dj Rush, Derrick May,
Ken Ishii, James Rusking, Monika Kruse, Oscar Mulero, Steve
Rachman...y muchos más. Que se dividen en los diferentes escenarios
dando espectculos en las 24 horas de un dia.
La música electrónica a empezado cada día mas a desplazar
instrumentos musicales, a empezado a mezclarse mas en los tipos de
música convencionales.
En un futuro puede que en vez de utilizarse instrumentos, todo pueda
estar en sintetizadores y cualquier artista podría cantar sin necesidad
de tener a sus músicos con el.
La música electrónica es algo novedoso que mueve a miles de gentes
pero algunas personas se han orientado mal, ya que la relacionan con
la drogadicción y eso es lo que hace que la música electrónica en
algunos lugares como México no sea muy bien vista.
La música electrónica cada ves va descubriendo sonidos que al
mezclarse con el beat puede llegar a alterar las neuronas y cualquier
persona con el solo hecho de3 escucharla puede tener algún tipo de
sensaciones o alterar su animo si el lo desea, entonces no hay que
utilizar las drogas para poder sentir esa satisfacción.
Los eventos mundiales de este tipo de música revolucionan cada ves
mas a la sociedad y estos se prestan mucho también para las
personas homosexuales o desviadas.
En resumen, la música electrónica es un paso mas allá de la
tecnología que a causado gran avance en todo tipo de música y a
gustado a muchas personas, sobre todo las generaciones nuevas.
http://www.caliescali.com/interfases/articulos/ver_articulo.php?id_articulo=34
http://www.elektrorave.com/
www.1001records.com
www.theremyn4.1001records.com
www.unidadcentral.com
www.insumision.8m.com
www.geocities.com/evamuss
www.electro-z.com
http://www.el-mundo.es/navegante/2003/08/01/arte/1059739848.html
http://www.razarecords.com/categoria.asp?idsubcat=46
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http://www.f-commaudio.com.mx/pioneerpics/005.htm
http://www.numark.com
http://www.djshop.com/djoutboardgear.html
http://arc.badgerdotcom.co.uk
www.proyectogdl.com
www.acasoundfest.com
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www.djattack.net
www.festivales.com
www.duiops.net
www.duiops.net/newage/newmusel.htm
www.jovenesunderground.com
www.raves.com.mx/
Enciclopedia Encarta.
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