Subido por Estefanía Guerrero Chávez

Primera sesión - Sleep good Live better.

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FACULTAD DE HUMANIDADES
ESCUELA ACADÉMICA PROFESIONAL DE PSICOLOGÍA
“PROGRAMA: “SLEEP GOOD, LIVE BETTER””
Responsables:
CAMPANA ROSS MORREY, Joyce.
CHAMBA RIVERA, Keyla Maribel.
GARCÌA HUAMÀN, María de los Ángeles.
GUERRERO CHÀVEZ, Mercedes Estefanía.
TRONCOS CHUQUIHUANGA, Ana.
ZAPATA MONTENEGRO, Pierina.
Asesora:
ESPINOZA PORRAS, Fátima Rosalía.
Curso:
Psicología Clínica y de la Salud.
PIURA-PERÚ
2019
Programa: “Sleep good, live better”
I.
II.
DATOS GENERALES:
 Población
: Adolescentes entre 14 y 17 años del AA. HH El Indio.
 Total de participantes
: 46 adolescentes.
 Sesiones a desarrollar
: 6 sesiones.
 Tiempo por sesión
: 45 minutos.
 Duración
: 5 semanas.
 Fecha de inicio
: 09/06/2019.
 Ubicación
: AA. HH El Indio – Castilla – Piura.
 Coordinadora
: Hermana Carmen Martínez.
 Psicóloga supervisora
: Fátima Rosalía Espinoza Porras.
FUNDAMENTACION:
El presente programa de intervención está dirigido a los jóvenes del grupo de confirmación
dentro del AA.HH. “El Indio”, Piura. Luego de la aplicación del instrumento, basado en los
estilos de vida saludable, se obtuvieron como resultados un bajo índice en el componente del
sueño, es así, como se evidencia una problemática resaltante dentro de nuestra población a
intervenir.
Según el NIH (National Heart, Lung and Blood Institute), se afirma que: “El sueño afecta
significativamente el rendimiento, el estado de ánimo y la salud (…) ya que nos ayuda a
pensar con claridad, evitar la irritabilidad y eliminar en gran parte alguna posibilidad de
contraer enfermedades de riesgo, tales como presión alta, problemas cardiacos y otras
condiciones médicas.” Además, Cirelli Tononi, escritora del libro ‘Is sleep esential´
menciona como conclusión: “Dormir es una actividad indiscutiblemente necesaria, en
especial para el desarrollo del niño y la creación de una personalidad o hábitos estables en
un joven. (…) Falsamente se cree que al crecer las horas del sueño pierden su importancia,
pero todo cuerpo humano necesita reposo para funcionar sin dificultades. El sueño es tan
esencial como comer o tomar agua, incluso más prioritario que estos mencionados; sin
embargo, no se le otorga la debida consideración y este es un error fatal cometido por la
mediocridad de aquel mundo que hoy solo cree en la satisfacción y equilibrio interno
conseguido por el exceso incesante de trabajo.”
Considerando estos resultados se ha decidido aplicar el plan de intervención que lleva por
título “SLEEP GOOD, LIVE BETTER” con el objetivo de fomentar la práctica de hábitos
saludables que mejoren la calidad del sueño en adolescentes del grupo de confirmación del
AA.HH. “El indio”, Piura.
III.
OBJETIVOS:
OBJETIVO GENERAL:
 Fomentar la práctica de hábitos saludables que mejoren la calidad del sueño en
Adolescentes del grupo de Confirmación del AA. HH El Indio.
OBJETIVOS ESPECIFICOS:
 Conocer la importancia y repercusión de los malos hábitos de sueño.
 Concientizar sobre los beneficios de una alimentación saludable que influyen en el
sueño.
 Promover la práctica regular de actividad física que favorezcan el sueño.
 Explicar los efectos negativos del abuso de la tecnología en el sueño.
 Brindar herramientas que reduzcan los niveles de estrés para propiciar el sueño.
 Informar sobre el enamoramiento y sus efectos negativos en el sueño.
IV.
DESCRIPCION DE ACTIVIDADES:
1° SESIÓN:
“El que bien duerme, descansa y aprende.”
OBJETIVO:
 Conocer la importancia y repercusión de los malos hábitos de sueño.
METODOLOGÍA
TIEMPO
MATERIALES
Se dará inicio con las expositoras realizando su respectiva presentación, luego, estas se
dirigirán al público pidiendo que los presentes se pongan de pie, en círculo y a través de la
dinámica de la pelota preguntona se presentaran cada uno de los participantes y a su vez
se le pondrá nombre en su solapin respectivo. Después de ello se realizará un juego, en
cuatro grupos. La dinámica para formar los grupos se denomina “Los abrazos”: Esta
dinámica consiste en dejar a los alumnos y alumnas se distribuyan por el espacio mientras
INICIO
la música suena. Cuando la música pare, tienes que decir un número al azar y los alumnos
se deben agrupar con las personas que tengan alrededor. En la última ronda, debes decir el
número de participantes que quieres que tenga cada grupo, así cuando se hayan juntado,
esos serán los grupos que se conformarán para la actividad. Cuando estén ubicados en
grupos, se enfrentarán. Primero por grupo elegirán un representante; luego la expositora
leerá en voz alta la pregunta sobre el sueño o su importancia, y al terminar de leerla los
20 minutos
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
Pelota
Solapin.
Globos.
Parlante.
Musica.
Bolsitas de premios
para
los
participantes.
METODOLOGÍA
TIEMPO
MATERIALES
representantes tendrán que correr, sentarse sobre el globo para reventarlo y el primero que
lo haga tendrá la opción de responder la pregunta. Al final, el grupo que tenga más
respuestas correctas ganará el juego y recibirá un incentivo.
De esta manera, las expositoras iniciaran con una breve explicación de qué es el sueño, sus
fases, su importancia (rotafolio) y que, sin embargo, es fácilmente descuidado en la vida
diaria. Dicho esto, se darán ejemplos del modo en que los jóvenes cometen este error, en
especial hoy en día donde las prioridades son muy diferentes de lo que deberían ser. Para
mantener la atención del público, se invitará a compartir con los demás a 3 adolescentes


que creen no descansar correctamente a explicar por qué y si es que esto les afecta de algún
modo, entregándoles premios por su participación.
Luego de esto, se realizará la dinámica titulada “Yo sí tengo la energía” donde antes de
DESARROLLO
comenzar será necesario dividir a los jóvenes en dos grupos. La dinámica para formar
grupos se denomina “Los animales”, Para esta actividad es necesario preparar unas tarjetas
donde aparezcan los nombres de diferentes animales. Deberás repartirlas a los alumnos y
alumnas y estos con los ojos cerrados deberán empezar a hacer el ruido de cada animal
hasta juntarse con otros compañeros o compañeras que emitan la misma onomatopeya.
Hecho esto se les explicará que las expositoras dirán una situación hipotética, donde cada
grupo tendrá 3 minutos para dialogar y decidir si es que aquella situación es falsa o
verdadera, por lo que al llegar a una decisión deberán de seleccionar la hoja que diga
25 minutos


Rotafolio.
Tarjetas con
nombres de
animales.
Tarjetas con
situaciones
hipotéticas.
Hojas de papel
(dos hojas con
“FALSO” escrito
y dos hojas con
“VERDADERO”
escrito en ellas).
METODOLOGÍA
“Verdadero” o “Falso” dependiendo de su respuesta (la hoja elegida de ambos grupos será
mostrada al mismo tiempo al final de los dos minutos) y preparar a uno de sus integrantes
para formular el por qué se tomó esta opción. Por ejemplo, si es que un grupo obtiene la
respuesta correcta y el otro no, todo el grupo que respondió acertadamente recibirá una
premiación para cada integrante. Si ambos grupos obtienen la respuesta correcta, ambos
obtendrán el premio.
Las situaciones hipotéticas consideraran estos malos hábitos.
1. Beber alcohol.
2. Comer antes de dormir.
3. Consumo de cafeína.
4. Dormir horarios inadecuados.
5. Ejercicio antes de dormir.
6. Ambiente inadecuado.
7. Posponer alarma.
Se debe agregar que luego de cada situación hipotética respondida y argumentada por los
jóvenes, las expositoras aportaran a más profundidad sobre el tema y se asegurarán de
responder alguna otra duda sobre los temas.
TIEMPO
MATERIALES
METODOLOGÍA
TIEMPO
MATERIALES
15 minutos



Para finalizar, se realizará una retroalimentación sobre lo aprendido durante toda la sesión,
seleccionando algunos participantes aleatoriamente al hacer girar una varilla en medio de
los jóvenes, ya que están colocados en un círculo, y llamándolos al medio del círculo para
explicarles a sus compañeros lo que aprendieron hoy y qué aspectos piensan cambiar en
FINAL
sus hábitos del sueño al respecto. Y después, se repartirá el refrigerio.
Las expositoras finalmente agradecerán por su atención y participación, mencionando que
esperan verlos con el mismo entusiasmo en la siguiente sesión.
TiempoANEXOS:
total: 60 minutos.
Rotafolio.
Varilla que gira.
Refrigerio.
V.
EVALUACION:
Al inicio de la sesión, después de haber la presentación, se hará preguntas generales sobre el
tema para recoger saberes previos. Cuando estén ubicados en grupos, se enfrentarán. Primero
por grupo elegirán un representante; luego la expositora leerá en voz alta la pregunta sobre el
sueño o su importancia, y al terminar de leerla los representantes tendrán que correr, sentarse
sobre el globo para reventarlo y el primero que lo haga tendrá la opción de responder la
pregunta sobre el sueño o su importancia. Así mismo, en la final de la sesión se hará la
evaluación de lo aprendido, seleccionando algunos participantes aleatoriamente al hacer girar
una varilla en medio de los jóvenes, ya que están colocados en un círculo, y llamándolos al
medio del círculo para explicarles a sus compañeros lo que aprendieron hoy y qué aspectos
piensan cambiar en sus hábitos del sueño al respecto.
VI.
CRONOGRAMA:
ACTIVIDADES
 Elaboración de Instrumento.
MAYO
17 19
JUNIO
02
09
16
JULIO
23
30
07
14
x
 Diagnóstico situacional.
x
 Entrega de Autorizaciones.
x
SESIONES
 Sesión 1: “El que bien duerme,
descansa y aprende!.
 Sesión 2: “No comas menos,
come mejor”
 Sesión 3: “Ejercítate y despierta
renovado”
 Sesión 4: “Desconéctate para
recargarte”
 Sesión 5: “Las preocupaciones
de hoy, quitan la fuerza de
mañana
 Sesión 6: ¿El amor quita el
sueño?
VII.
x
x
x
x
x
x
REFERENCIAS BIBLIOGRÀFICAS:
 Tononi, Cirelli G. (2010) Is sleep esential. Universidad de Oxford, Inglaterra.
Editorial: UOX.
 National Heart, Lung and Blood Institute / NIH (2012) Mental Health & Clinical
Rest. Gordonla, Estados Unidos. (Pág. 15-18)
Anexos:
Anexo 01: Pelota
Anexo 02: Rotafolio
Anexo 03: Parlante.
Anexo 04: Globos
Anexo 05: Refrigerio e incentivos.
Anexo 06: Tarjetas con nombres de animales.
Anexo 07: Tarjetas sobre el sueño y su importancia.
¿Cuàntas horas
debemos dormir?
¿Por què es
imporantes dormir?
¿Què es el suñeo?
¿Dormir mucho es
malo?
¿Què situaciones
afectan el sueño?
Anexo 08: Tarjetas con situaciones hipotéticas.
¿Consumir alcohol te
ayuda a dormir
mejor?
¿Comer antes de
dormir te perjudica el
sueño?
¿Consumir cafe te
quita el sueño?
¿Si duermes en la
tarde, en la noche no
podras dormir?
¿Hacer ejercico antes
de dormir te ayuda a
dormir mejor?
¿Es bueno dormir
con luz encendidad?
¿Poner varias
alarmas y pagarlas no
te afecta el sueño
porque te vuelves
dormir?
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