DISPOSITIVOS DIGITALES Smartphone, tv digital, computadoras, equipos de audio, gps, consolas de videojuegos, entre otros, son dispositivos digitales. Podemos definir a estos aparatos como “sistemas de transmisión o de tratamiento de la información en que las variables son representadas por caracteres (a menudo dígitos o cifras)”. Al querer avanzar en definiciones, nos encontramos frente a 2 conceptos: los sistemas digitales y los analógicos Sistema digital y sistema analógico hacen referencia a las dos categorías en la que se clasifican los circuitos electrónicos. Sistema digital es cualquier sistema que pueda crear, decodificar, transmitir y guardar información mediante señales representadas con el código binario. El sistema binario solo admite ceros (0) y unos (1) como valores, por lo tanto, se trata de valores discretos. Sistema analógico es cualquier sistema cuyas señales se representan con valores continuos, es decir, que admite números o valores infinitos. La principal diferencia entre sistema digital y sistema analógico radica en que el primero es mucho más preciso y la información se puede almacenar de manera más eficiente y en mayor cantidad que en un sistema analógico. Sistema digital Definición Ejemplos Sistema de manipulación de datos mediante dígitos (números). Ventajas Desventajas Computadoras. Teléfonos móviles. Sistemas de grabación de audio y video. Instrumentos de precisión digitales. Menor tamaño (los dispositivos basados en sistemas digitales tienden a hacerse cada vez más pequeños) Eficiencia (la información digital se almacena rápidamente y en cantidades cada vez más grandes) Precisión (como los sistemas digitales solo admiten valores discretos, son mucho más precisos) Diseño (son más atractivos y funcionales) Estabilidad (son menos susceptibles al ruido, es decir, a todas las posibles perturbaciones de la señal) Conversión. Ancho de banda. Alteración. Sistema analógico Sistema de manipulación de datos físicos representados en valores continuos . Sistemas de audio y video antiguos. Fotografía analógica. Instrumentos de precisión tradicionales. Instantaneidad (los podemos usar al instante) Economía (son más económicos) Fidelidad (Aún hay personas fieles a su uso, los prefieren) Menor tolerancia al ruido. Degradación de la señal. Dificultades técnicas. TODOS los sistemas digitales tienen 2 componentes: Hardware y Software Los dispositivos tecnológicos como computadores o smartphones están compuestos por hardware y software. Hardware es el conjunto de componentes físicos de los que está hecho el equipo y software es el conjunto de programas o aplicaciones, y los datos que hacen posible el funcionamiento del equipo. Ver el video de youtube https://youtu.be/3F-kuNGlNco También todos los dispositivos digitales responden a un esquema de básico de funcionamiento: Entradas Procesos Salidas La computadora necesita de entradas que son procesadas y generan salidas. Entradas y salidas se dan a través de dos tipos de dispositivos periféricos: Periféricos de entrada / Periféricos de salida. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central. Los dispositivos de procesamiento informático son unidades que desempeñan un importante rol en las operaciones de proceso de una computadora. Se utilizan para procesar los datos, siguiendo las instrucciones de un programa. Es realizada por el microprocesador, que en conjunto con la memoria y unidades de control forman a la conocida CPU: Unidad Central de Procesamiento. Los dispositivos de salida son los que permiten representar los resultados (salida) del proceso de datos. El dispositivo de salida típico es la pantalla Para que el dispositivo pueda procesar la información (mostrar el video, el mensaje, reproducir el audio, etc.) necesita el ingreso al sistema del video, el mensaje o el audio. Y luego da salida de la imagen o señales auditivas a través de pantallas, parlantes, etc. También son necesarias herramientas para poder “guardar” esta información y las app que las administran, y además un conjunto de elementos de comunicación y algunos dispositivos que tienen funciones dobles (entrada y salida a la vez) Pensando en todo lo descripto, el esquema básico moderno se amplía : Veamos qué elementos forman parte de este esquema desde el punto de vista del HARDWARE: El CPU recibe las entradas, las procesa siguiendo las instrucciones de los programas. Temporalmente almacena en la memoria RAM Disco Rígido, Duro o HD Hay dispositivos que cumplen las dos funciones: entradas y salidas. En este grupo encontramos a los de comunicación, como el módem Disco estado sólido EL SOFTWARE Es el conjunto de programas y datos que pueden ejecutarse en el "hardware" para la realización de las tareas de computación a las que se destina (desempeñan las funciones de procesamiento, almacenamiento, entrada y salida de información). Los datos son por ej, imágenes, palabras, números, audio, video, señal del módem, etc. En cuanto a los programas tenemos los “de base”, es decir los necesarios para que el dispositivo funcione. En su conjunto forman el Sistema Operativo: Windows, Android, Linux, IOS. El segundo grupo de programas son los llamados “de aplicación”, es decir realizan tareas no básicas para el funcionamiento. Un juego, reproductor de música, procesador de texto, aplicación de fotos, whatsapp, Facebook, Chrome, Photoshop, la calculadora, bloc de notas, Powerpoint, libreta de contactos, maps, calendario, etc, etc, etc. Volviendo al esquema de procesamiento, ahora desde el punto de vista del Software: Entrada: Procesos: Salida: Datos, programas programas y datos Datos procesados Almacenamiento: Archivos de programas y de datos Archivo: Es la unidad básica de almacenamiento del software, un dato o grupo de datos, un programa. Es el conjunto de "bytes" almacenados como un ente individual. Todos los datos de un disco se guardan en archivos, cada uno de los cuales tiene asignado un nombre que no se repite dentro de la carpeta en la que se encuentra. Para la computadora, un archivo no es más que una serie de "bytes". La estructura del archivo sólo tiene significado para la aplicación que lo utiliza. Por este motivo el nombre es acompañado por una extensión de 3 letras que nos dice de qué tipo es su contenido. Los tipos de archivo más comunes son: De texto: txt, doc, docx, etc. De imagen: jpg, gif, bmp, png, etc. De vídeo: avi, mp4, mpeg, mwv, etc. De ejecución o del sistema: exe, bat, dll, sys, etc. De audio: mp3, wav, wma, etc. De archivo comprimido: zip, rar, tar, etc. De lectura: pdf, epub, azw, ibook, etc.