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Orígenes del Cine Guia Final

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Michael Corvinus
Orígenes del Cine
La Historia del Cine es literalmente la historia de las luces y sombras proyectadas para
crear una ilusión, la sombra arrojada por un soporte opaco, o translúcido o transparente
es, sin duda, el método más antiguo y sencillo de crear imágenes en movimiento
El cine, como manifestación artística, cuenta con diversos movimientos o corrientes a lo
largo del siglo XX; las escuelas estéticas constituyen un conjunto de movimientos
expresivos innovadores de la historia del cine.
El cine nació con una vocación industrial, que se concretó rápidamente en la creación de
diferentes empresas con la intención de rentabilizarlo, todo ello animaba a las empresas
a invertir en esta industria.
La historia del cine se inicia el 28 de diciembre de 1895, cuando los hermanos Louis y
Auguste Lumière realizaron la primera proyección pública de imágenes en movimiento,
ellos inventaron lo que muchos han calificado como la fábrica de los sueños.
El principio básico del cine es la persistencia retiniana, la imagen estroboscópica, el
primero en inventar un aparato óptico con el que se proyectaban imágenes de figuras
pintadas en vidrio sobre un lienzo o una pared, fue el jesuita alemán Atanasius Kircher
en 1654; ese aparato se denominó linterna mágica
La característica de la linterna mágica consistía en la proyección de imágenes, pero no
en el movimiento, es una de las características esenciales del cinematógrafo.
Los problemas que había que resolver era que la imagen y el sonido se grababan y
reproducían por aparatos separados, lo que hacía difícil su sincronización, además de que
el sonido era de baja calidad y muy difícil de obtener mediante sonido grabado en directo.
Esta tecnología se denominó tecnología sound-on-film, y en paralelo existía otro sistema
donde el sonido de la película era grabado en discos fonográficos (tecnología sound-ondisc).
El cinematógrafo, desde su origen, tiene dos vertientes: la primera es la científicorealista, creada por los hermanos Lumière, que en su avance llegará a desarrollar lo que
conocemos como el cine documental.
La segunda vertiente es lo fantástico de George Méliès, siendo el comienzo del
cinematógrafo como entretenimiento mágico, origen del cine de ficción.
Existieron antecedentes en la cámara oscura, es un instrumento óptico que permite
obtener una mayor proyección de una imagen externa sobre la zona
inferior de la superficie o el taumatropo este reproduce el movimiento mediante dos
imágenes, fue inventado por John Ayrton Paris en 1824.
Pero Thomas Alba Edison fue quien por un instante estuvo a punto de inventar el cine,
pero si fue el inventor de la lámpara incandescente y el fonógrafo; sin embargo, el
kinescopio fue inventado por William Dickson, el cual sólo permitía funciones muy
limitadas.
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A partir de esto fue como los hermanos Lumière crearon el cinematógrafo; La primera
presentación fue el 28 de diciembre de 1895, en París y consistió en una serie de imágenes
documentales.
Se descubrió que, si 16 imágenes de un movimiento que transcurre en un segundo se
hacen pasar sucesivamente también en un segundo, la persistencia de la visión las une y
hace que se vean como una sola imagen en movimiento.
Primeras Películas
Estas películas combinaban indistintamente dos tendencias cinematográficas que pronto
se escindirían: el cine documental y el cine de ficción. Por un lado, exhibían escenas de
la vida cotidiana, filmadas en exteriores: trabajadores saliendo de las fábricas, trenes,
transeúnte y por otro, representaciones escenificadas grabadas en interiores.
Las dos principales e importantes películas en ese momento son las famosas Salida
de la fábrica (1895) o La llegada del tren a la estación (1895), a partir de 1910
comienzan a producirse en Europa películas de mayor duración y más calidad.
Desde 1895 hasta el año 1903, los hermanos Lumière produjeron más de 2.000 películas
de 16 mm, que en la mayoría de los casos eran filmaciones de escenas naturales, algunas
de ellas de carácter cómico (como El regador regado), vistas de distintos países
Espacio Fílmico
Perspectiva
Representación de objetos sobre una superficie plana, de manera que esta representación
se parezca a la percepción visual que se puede tener de los objetos mismos
Punto de Fuga
Son los polos de atracción que provocan visión y perspectiva
Espacio Fílmico
diversos fragmentos de película que componen una escena se crea un espacio y un
ambiente nuevos que surgen de la imagen y que capta el espectador, que tiene la
impresión que los fragmentos reunidos constituyen una acción unitaria.
Dentro del espacio fílmico se encuentran el campo: El campo es una porción del espacio
fílmico el cuadro está dentro del espacio fílmico
Campo
La cámara selección el espacio mediante el encuadre. Lo que se ve en ese encuadre es lo
que está “en campo”
Fuera de Campo
es todo aquello que el espectador cree que está fuera del encuadre, lo que supone que
existe. Esos elementos invisibles afectan a la acción [¡no dispare! dice un personaje a algo
o alguien fuera de cámara, o simplemente mira con terror]. La omisión puede hacer más
relevante a aquello que se supone que existe fuera del encuadre que si fuera visible.
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Inicios y Desarrollo de la Industria
Primeros años del Cine
George Méliès
¿Quién Fue?
Cineasta Frances famoso por liderar muchos desarrollos técnicos y narrativos Nace el 8
de diciembre de 1861 en el boulevard Saint Martin de París
Su padre un conocido empresario del calzado parisino
Su llegada al Cine
28 de diciembre de 1895 dio un giro a su vida cuando asiste de invitado por los lumiere a
la primera representación cinematográfica
Su deseo por crear sus propias películas le llevo a transformar el artilugio de Paul en una
cámara
5 de abril de 1896 Proyecto las primeras películas de su teatro Robert Houdin eran
pequeñas escenas documentadas al aire Libre similares a los hermanos Lumiere
Entre 1899 y 1912 realizo cerca de cuatrocientos filmes en su mayoría comedias de tono
burlesco y desenfadado
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Entre las que destacan
Cleopatra
Cristo Andando sobre las aguas
Viaje a la Luna
Aportaciones al Cine de George Méliès
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Efectos especiales
El truco de sustitución stop Trick
Animación del fotograma a Fotograma
Exposiciones múltiples del negativo
Coloreado a mano de Películas
David Grifft
Director cinematográfico estadounidense
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Considerado el padre de la sintaxis cinematográfica
Realizo 400 filmes entre 1908 y 1914
Cultivo todos los estilos y géneros mostrando una inclinación hacia el
melodrama histórico
Sus planteamientos racistas le valieron muchas condenas
Así como muchas censuras en sus obras principalmente en Nueva york
Se inicio en el mundo del espectáculo sin mucho éxito
Introdujo los planos paisajísticos de larga duración fade in y fade out
Los rodajes realizados en lugares diferentes
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Su adecuada combinación de simultaneidad
Logro que se conociera por primera vez el cine como arte
Utilizo un nuevo estilo en el montaje e introdujo nuevas técnicas de
producción
Reglas que grifft tenía muy en cuenta
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Las acciones que se desarrollen en un segundo plano deben ser lentas y
muy exageradas para que puedan ser registradas ante el Público
La interpretación debe ser exagerada, las miradas largas los movimientos
bruscos y las palabras pronunciadas con estudiada lentitud
Industria cinematográfica estadounidense
Inicios en el siglo xx su historia se divide en cuatro periodos principales
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La era Muda
El cine Clásico de Hollywood
El nuevo Hollywood
El periodo contemporáneo a partir de 1980
Desarrollo Temprano
Las primeras exhibiciones de películas para grandes audiencias se hacían usualmente en
los descansos de los shows de vodevil
Los empresarios comenzaron a viajar para exhibir sus películas llevando al mundo las
primeras incursiones en el genero drama
Primer gran éxito de Cine Estadounidense, fue el gran atraco al tren dirigida por Edwin S
Porter
A principios de 1910 director D. Griffith fue enviado por Biograph Company con su
compañía empezaron a filmar en un terreno baldío cerca de Georgia Street cerca de los
Ángeles Este lugar Fue llamado Territorio Griffith
Invención del Cine Como arte Autónomo
Punto de partida del Cine Estadounidense fue Griffith con The Birth of a Nation
La forma que se establece
Salto del eje
El uso de los primeros planos
Alternancia entre planos Generales permite que el espectador comprenda y organice
mentalmente en el espacio donde transcurre la acción
Planos Cortos donde se aprecia el detalle constituyen la base del modelo
El Padre del cine Moderno afirmaba por un mismo Periódico AM&B en 1913. En este
afirmaba ser el creador del lenguaje cinematográfico, tales como el primer plano o el
flashback
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La importancia de Griffith como realizador fue su capacidad de utilizar y combinar
aquellas técnicas por esto se aplico la figura de Griffith “El padre del Cine Moderno”
Edad de Oro Hollywood
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Designa a la vez un Estilo Visual y de sonido para películas
En esta época las películas de Hollywood se rodaban de forma parecida a las que
se utilizaba para ensamblar los coches
Se podía llegar adivinar que estudio producía cada película solo por los actores
que aparecían en ella cada estudio tenía su propio estilo
Cine postclásico
Es un termino utilizado para describir los cambios narrativos en el nuevo Hollywood
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Drama
Caracterización
Finales Inesperados
Línea delgada entre Protagonista y Antagonista
El nuevo Hollywood
Termino utilizado para describir la aparición de una nueva generación de directores
educados en escuelas de cine absorbidos por las técnicas creadas en Europa en los
años 60
Las diferencias entre películas estadounidenses se dividieron entre cine comercial y
estadounidense
Cine Comercial
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Se basa en el poder mediático de sus estrellas
Publicidad masiva para atraer amplia audiencia
Cine Independiente
Películas con producciones independientes rodadas con presupuestos pequeños
La imagen en Movimiento
Planos
Plano general: se usa principalmente para centrar la acción. De esta forma
podemos situar a los actores dentro de un contexto.
Plano conjunto: se encuadra todo el cuerpo de los actores y se pretende ponerlos
en relación con el contexto.
Plano americano: Hay que diferenciar este tipo de plano del plano medio. El
plano americano es típico de las películas americanas. Encuadra a los actores
desde media pierna hasta la cabeza.
Plano medio: es un plano intermedio entre el plano de conjunto y el primer plano.
Se encuadra desde la cintura hasta la cabeza.
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Primer plano: es un plano “delicado” y no es bueno abusar de él. Muestra los
sentimientos del personaje y/o continúa el desarrollo de la acción.
Ángulos
Ángulo Cenital
La cámara se sitúa en la vertical con respecto al suelo y la imagen que se obtiene
otorga un campo de visión de arriba a abajo. Está situado encima del sujeto en la
perpendicular al suelo y aumenta la sensación de inferioridad.
Ángulo Normal o Natural
El más utilizado de los ángulos de cámara en el lenguaje audiovisual se realiza
paralelo al suelo. La cámara se establece a la altura de los ojos del personaje y
llena de estabilidad, naturalidad, y tranquilidad la escena.
Ángulo Picado
La cámara se coloca encima del sujeto u objeto, de forma que se observa desde arriba. Se
realizan desde ángulos elevados por encima de la visión y hacia abajo. El fin de estos
planos es hacer más pequeño a quien se encuadre en relación con un plano normal,
provocando una situación de debilidad, inferioridad o vulnerabilidad. Así la parte superior
parece más grande que la inferior.
Ángulo Contrapicado
El contrario al ángulo picado. La acción se recoge desde abajo. La cámara se coloca
debajo y se toman desde los ángulos inferiores por debajo de la vista y hacia arriba. Se
utiliza para provocar una sensación de grandiosidad con una apariencia de superioridad a
los personajes que se encuentran elevados sobre los otros. El cuerpo adopta una estructura
triangular que con una distancia focal corta añadida aumenta aún más esta percepción.
Angulación Nadir o gusano
La cámara se sitúa a ras del suelo, en lo que se denomina un ángulo cero.
Movimientos de Cámara
Paneo: movimiento horizontal sobre el eje de la cámara
Tilt up/Down: movimiento sobre el eje de la cámara hacia arriba o hacia abajo.
Travelling: movimiento de la cámara generalmente sobre un riel- y que recorre la escena.
Zoom in/out: sensación de alejamiento o acercamiento, moviendo el zoom de la cámara.
Dolly in/out: movimiento sobre el Dolly.
Rodaje
El momento de Filmar o Grabar poner en escena las acciones que están descritas en el
Guion
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La duración del Rodaje varía dependiendo de la longitud del guion, las necesidades de la
producción y la complicación de las secuencias
Tipos de Rodaje
Rodaje de toma por toma.
Se realiza mediante una sola cámara. Se hacen diferentes planos y posteriormente se hace
un montaje. supone una yuxtaposición de cada fragmento en donde la cámara se enciende
y en donde la cámara se apaga.
Como se realiza
Se hacen proyectos audiovisuales en los que generalmente solo poseemos una cámara
fotográfica para hacer todo.
Rodaje Master Shot con protecciones.
se trata de disparar las escenas con varias cámaras, en varios ángulos y en varios planos
cinematográficos.
Se utiliza en la mayoría de las producciones de cine y televisión, incrementando el
número de equipos cuando la escena a realizarse es sumamente compleja. Ejemplos de
un rodaje complicado pueden ser: una explosión, un choque, una pirueta.
Rodaje por Plano secuencia.
la cámara no se apaga por un periodo de tiempo pueden simularse mediante el enfoque
de un fragmento que no cambie en la escena.
Modelos Narrativos Cinematográficos
Corrientes Cinematográficas
Expresionismo Alemán
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El expresionismo alemán ejerce una notable influencia. Se trata de un grupo de directores
que encuentran soluciones plásticas revolucionarias para expresar temas de tendencia
fantástico demoníacas, muy arraigadas en la cultura germánica;
Su principal característica consiste en el
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intento de representación opuesta al naturalismo
la observación objetiva de los hechos y sucesos externos,
haciendo énfasis en lo subjetivo.
Para el artista expresionista lo importante es
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su visión interna, que se extiende a aquello que se intenta representar
deformándolo,
intentando encontrar su esencia.
Los cineastas del expresionismo buscaban
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la imagen subjetiva que descubría lo oculto tras la realidad aparente.
Uno de los recursos más importantes es el
uso de la luz, en sus puestas en escena la luz era un elemento constructivo fundamental;
en ellas era común encontrar notables contrastes de luces y sombras, la iluminación
repentina de un objeto o un rostro.
Sin embargo, las sombras producidas por ella son las esenciales para el cine, además
son ellas las encargadas de narrar, en lugar del cuerpo que las provoca.
Va a contribuir a realzar ese dramatismo, ya que debido a la limitación de la
iluminación en el estudio donde se rodó, se decidió pintar los decorados con luces y
sombras.
Otra característica a destacar será el maquillaje de los actores, y su interpretación se
puede observar en El gabinete del doctor Caligari donde obtuvo gran éxito gracias a esto;
será, junto al personaje de Charlot, el primer gran mito de la historia del cine.
En el encuadre de las películas la acción es casi teatral, no hay uso del fuera de campo
la deformación de los decorados: también son comunes las figuras dispuestas en la
pantalla en posición diagonal.
la actuación realista es dejada a un lado,
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demostrando afectación; cuando se quieren mostrar sentimientos (miedo, ira,
deseo, etc.),
se hace intentando exteriorizar estas emociones de la forma más extrema posible,
a veces en forma violenta y abrupta, otras con movimientos entrecortados y
mecánicos o en algunos casos se encuentra un exceso de maquillaje.
Primeras películas
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1919 el gabinete del Dr. Caligari de Robert Wiene.
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1920 El Golem de Paul Wegener y Henrik Galeen; De la mañana a la medianoche
de Karl Heinz Martin.
1922 Dr. Mabuse, el jugador de Friz Lang; Nosferatu, una sinfonía de horror de
Friedrich Wilhelm Murnau; Vanina de Arthur von Gerlach.
El Gabinete del Dr. Caligari
El gabinete del Dr. Caligari surge originalmente de una idea de Carl Mayer y Hans
Janowitz; su guion fue aceptado por Erich Pommer, en la idea original de estos
La importancia de esta película se da en varios planos: por un lado, abre las puertas
a una producción cinematográfica "artística", hasta ese momento casi inexistente en
Alemania.
Por otro lado, podemos encontrar en ella las pautas estéticas y temáticas que guiarán
el camino del expresionismo, y que serán desarrolladas por sus creadores.
Metrópolis es una de las obras que representa más claramente un punto de inflexión
dentro del cine alemán, teniendo aún elementos estéticos que Lang sigue tomando del
expresionismo.
Aquí se pueden observar temas más relevantes, como la ciudad corrupta lo social y la
lucha de clases (aunque sea de manera un tanto exagerada), y en menor medida la
ciencia
Principales Cineastas del Expresionismo Alemán
Friedrich Wilhelm Murnau
Friedrich Wilhelm Murnau funda su propia productora en 1919, comenzando a dirigir
películas en las que tratará de expresar su subjetividad con el máximo respeto por las
formas reales del mundo.
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Con la introducción de elementos reales en una historia fantástica logra potenciar
su veracidad
hará uso del acelerado y del empleo de película negativa para marcar el paso del
mundo real al ultrarreal.
En 1922 crea Nosferatu, que será una de sus obras cumbres, película que cuenta el
mito sobre un vampiro, para poder empezar a grabarla, recurrió a escenarios naturales,
enfrentándose a la preferencia expresionista de filmar las escenas en estudio.
Para dar agilidad al relato Murnau y su operador, Karl Freund, utilizarán una
cámara muy dinámica, atada al pecho de este último, para realizar travellings
subjetivos circulares, e imitarán los movimientos de una grúa, situando la cámara en
el extremo de una escalera de incendios.
Fritz Lang
Junto a Murnau, el austriaco Fritz Lang, es otro de los maestros de la escuela
expresionista. La película más antigua que se conserva de su larga trayectoria es Die
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Spinnen en 1919, pero alcanza el éxito y el reconocimiento con Der mide Tod (La muerte
cansada o Las tres luces), en 1921, que narra la lucha entre el amor y la muerte.
En 1926 crea su obra definitiva llevando de nombre Metrópolis, en ella jugará con
espacios, volúmenes y claroscuros.
En Metrópolis es un tratado sociológico, pero a pesar de ello, Lang conseguirá imágenes
que pasarán a la historia del cine y que el espectador no podrá olvidar: su opresivo mundo
subterráneo, el relevo de turno de los obreros, la inundación, el pánico en la ciudad, etc.
Metrópolis representará el apogeo del expresionismo de orden arquitectónico como
Caligari lo fue en el pictórico.
Vanguardia Soviética
El triunfo de la revolución rusa en 1917 asumió un papel de adoctrinamiento y
propagandístico
Origen del cine soviético se desarrolla con las vanguardias artísticas y una fuerte
influencia del teatro había un interés en perfeccionar el lenguaje en torno al montaje
Autores
Serguei Mijáilovich Eisenstein
Fue un director de Cine y teatro soviético de origen judío su innovadora técnica del
montaje sirvió de inspiración para el cine posterior no utilizaba actores profesionistas sus
narrativas evitaban el individualismo iban dirigidas a conflictos de clases
Películas de Serguei Eisenstein
El Acorazado Potemkin’, mejor película de la historia del cine
Película muda de 1925 significo un nuevo aporte a la narración cinematográfica en
términos de lenguaje visual todo elemento es utilizado como propaganda para la
legitimación ideológica es valorado la exaltación del hombre común llena de imágenes
expresivas representa la magnificación de las figuras de las masas y las causas colectivas
Dziga Vertov
Operador y documentalista que pretende conseguir la objetividad absoluta su trabajo
captar la vida de modo imprevisto por medio de la cámara reorganizar los planos
impresionados por medio del montaje, haciendo una síntesis de fragmentos
Características
Se caracteriza por un método de representación no naturalista la experimentación y la
búsqueda de construcción de conceptos desde el montaje se recurrirá mucho al
documentalismo
Neorrealismo Italiano
Fue un movimiento cinematográfico que surgió en Italia durante la primera mitad del
siglo xx
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Sus objetivos mostrar condiciones más auténticas y humanas alejándose del estilo
histórico y cultural el neorrealismo les dio más importancia a los sentimientos de los
propios personajes que a la composición de la trama
El cine neorrealista nos representa la sociedad basando en hechos reales y cotidianos
mostrando una faceta de lo más cruda a la más realista posible
Características refleja con total transparencia la Italia triste en blanco y negro y
hambrienta de la posguerra la resistencia y los caídos en la contendía
No se utilizaban los estudios de grabación se recurrió fundamentalmente a escenarios
naturales sin ningún tipo de ambientación artificial sin decorados
No se utilizaban actores reconocidos en muchos casos eran auténticos protagonistas los
personajes reales relataban sus propias experiencias
Protagonizaron estas obras clases populares los grupos marginales de la sociedad y dos
nuevos tipos de personaje la mujer y el niño
Autores
Roberto Rosselini uno de los directores más importantes
Luchino Visconti
Obsesión 1942 fue la primera película neorrealista introdujo una nueva visión del cine de
la dirección de actores frecuentemente no profesionales y en la concepción de la realidad
y los problemas sociales
Vitorio de Sica
Figura clave del movimiento cinematográfico neorrealista que contribuyo con destacadas
películas como Zavatinni
Renato castellani
Fue un director de Cine Italiano uno de los representantes más significativos del
neorrealismo
Nueva ola francesa
Surge en los años 20 el termino fue propuesto por Henri Glois Después de la primera
guerra mundial cinematográfica francesa fue la única que tuvo el vigor de Sobrevivir sin
el apoyo del Gobierno
Características
Es un cine fotogénico
Da tratamiento psicológico de los personajes n
Las películas intentaron expresarse por medio de la imagen y el ritmo
Se encuentra con la experiencia directa de la realidad
Autores
Michael Corvinus
André Bazin y Cahiers Du Cinema
Fundador de la nueva Ola
Jacques Rivette
Uno de los Autores Fundamentales de la nueva ola realizo el cine más arriesgado
Agnes Varda la mejor directora obra más importante Cleo de 5 a 7
Géneros Cinematográficos
Los géneros cinematográficos, como los géneros de otros campos artísticos, tienen su
primer origen en la cultura clásica. Los dos géneros mayores griegos: comedia y tragedia;
uno de estilo ligero, tema aparentemente superficial y final feliz, y el otro afectado,
profundo y de triste desenlace
Estos géneros se fueron diversificando en el teatro, y los primeros largometrajes los
intentaron imitar. Sin embargo, las posibilidades del cine lo desmarcaron completamente
de los géneros tradicionales creando nuevos géneros caracterizados por la escasa
complejidad de su regulación.
Los géneros se crearon en Hollywood en la década de los años veinte a los treinta, cuando
el cine se convierte en una industria cuyo objetivo es acercarse a los diferentes gustos de
un público consumidor de este entretenimiento.
EL WESTERN Revive la realidad histórica y social norteamericana que abarca desde
1845-1906, período de las grandes epopeyas colonizadoras de nuevos territorios, muchos
de ellos propiedad de los “indios”. La edad de oro de este género está comprendida entre
1939 y 1960
THRILLER Se caracteriza por la intriga psicológica, es decir, por la resolución de un
conflicto por parte de personajes independientes de ser “buenos” o “malos”. Es
importante ver como la trama va afectando mentalmente a los protagonistas. Este género
se caracteriza por un ritmo rápido, acción frecuente y con héroes ingeniosos y sus
antagonistas. Se utiliza también una gran cantidad de "dispositivos" como las pistas
falsas. También se conoce con el apelativo de “terror inteligente”.
CINE POLICÍACO O NEGRO Tiene generalmente una estructura sencilla, con
introducción, desarrollo y desenlace. Usualmente al comienzo se ofrece al espectador los
antecedentes de un grave crimen, acabando esta parte cuando efectivamente se comete
dicho acto criminal y comienza la trama. Finaliza tradicionalmente con la detención, o
también muy frecuentemente con la muerte de quien violó la ley.
EL CINE DE ACCIÓN Alude a la forma de contar una historia en la que intervienen,
con gran relevancia, persecuciones, luchas cuerpo a cuerpo o con armas, acrobacias y
escenas espectaculares. La trama tiene menor importancia
EL CINE DE AVENTURAS Combina la acción, experiencias difíciles o imposibles,
con los sentimientos de los personajes. A veces se desarrollan en lugares y épocas
distintos y lejanos.
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COMEDIA Admite gran variedad de subgéneros: románticas, dramáticas, psicológicas
(se bromea con dudas existenciales), comedias sociales y parodias (imitan una obra ya
existente o una historia verdadera). El fin principal es hacer reír al espectador con
situaciones y diálogos cómicos.
DRAMA Cuenta historia serias, con frecuencia realistas, en las que se expresan
sentimientos humanos o se reflejan situaciones y conflictos personales
CINE MUSICAL Se caracteriza por la importancia de los números musicales, en los que
se combinan coreografías y canciones interpretadas por los propios personajes
CINE HISTÓRICO Se cuentan relatos con una base histórica. Se recrean épocas y
costumbres pasadas y los actores dan vida a personajes reales. Además de datos objetivos,
también se incluyen situaciones de ficción para hacerlos más cercano al espectador
CINE DOCUMENTAL A diferencia del cine histórico, los personajes no representan,
sino que narran hechos reales. Las imágenes están tomadas de la realidad.
CINE BÉLICO Se narran batallas de todos los tiempos. Son obras que pueden mezclar
cine de acción, con el drama, el thriller, la comedia, el amor. Los acontecimientos y
conflictos que relatan pueden estar tomados de la historia o ser de ficción.
CINE DE TERROR Y FANTÁSTICO Buscan provocar el miedo en el espectador
recurriendo a situaciones y personajes Fantásticos. También puede entrar en el terreno
del thriller empleando elementos psicológicos y de la realidad cotidiana
CINE DE CIENCIA FICCIÓN Es un género en el que sus temas, escenarios y
personajes participan en historias que se suceden en épocas futuras o contextos en los que
el desarrollo científico y tecnológico está muy avanzado. Puede coincidir con otros
géneros si bien su argumento es totalmente ficticio.
CINE DE AUTOR Se agrupan en este género películas de difícil clasificación. Se
combinan varios géneros para expresar ideas desde un criterio personal de los autores. Se
experimenta con la técnica cinematográfica (cine experimental), con el lenguaje y se
exploran nuevas formas expresivas
CINE DE ANIMACIÓN Se identifica con las películas que se crean con dibujos,
plastilina u otros materiales, Diseño asistido por ordenador o animaciones digitales.
Puede contener todo tipo de géneros.
Documental
“los documentales son una ficción con tramas, personajes, situaciones y sucesos como
cualquier otra; ofrecen retos y dilemas en la introducción; van construyendo tensiones
cada vez mayores y conflictos de creciente dramatismo y acaban con una resolución
dramática”.260 Una definición que es tan buena para el cine
argumental como para el documental.
El realizador de documentales, desde el comienzo de su trabajo, se enfrenta al reto de
representar una cierta realidad de un modo que sea fiel a ella, o al menos, fiel a lo que él
cree es esa realidad. Para ello el
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documentalista se plantea su trabajo como una formulación de problemas a resolver,
siempre desde dos puntos de vista. El interno, que es el propio de la obra, en su estructura
y su discurso; y el externo, alude al posible impacto ejercido por el documental sobre el
público y sobre las instituciones para generar medidas
orientadas a ofrecer soluciones al problema planteado en el documental. Al igual que con
las realidades construidas por la ficción, la realidad proyectada
El documental, igual que el cine de ficción, se basa en imágenes reales, pero se mantiene
apartado del dominio de la ficción; lo propio de él es abordar el mundo histórico y las
cuestiones reales
a las cuales se enfrenta. El prestigio del documental, basado en la autenticidad de testigos
en que se constituye frente al mundo histórico, tiene, según Nichols, su origen en una
característica muy propia de nuestra cultura: el racionalismo y logo centrismo. El autor
norteamericano afirma que la tradición
documental, y sus formas afines como el periodismo, las noticias de televisión, el internet,
y la red que mantienen el discurso racional, “puede considerarse como una modalidad
característica de investigación y conducta social (aunque) sin una base ontológicamente
superior”.262
De donde resulta lógico pensar que la creencia en la redención social a través del
documental, ha empezado a ser cuestionada. Si bien comparte muchas características con
el cine de ficción, pero aún
Estructuras Dramáticas
Drama
Es la Forma de Presentación de acciones a través de su representación vuelta a presentar
por medio de actores y de todo el dialogo
El drama es base de toda literatura recrea momentos históricos situaciones y personajes
de distintas épocas, a través del particular punto de vista de autor
En una obra dramática encontramos integrados armónicamente: tramas, atmosferas,
situaciones, anécdotas, escenas, personajes
Para Construir una historia Dramática se quiere establecer:
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Conflicto Generador
Trama
Anécdota
Genero
Tono
Estilo
Asunto situación o escena clave
Conflictos Dramáticos
El drama desarrolla sus historias a partir de la naturaleza humana, sobre la base de los
conflictos humanos
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El hombre contra el destino (Dios, Naturaleza, Universo y lo sobrenatural
El hombre contra si mismo y sus pasiones
El hombre contra la sociedad
Todos contra todos
Y un Hombre contra Hombre
Creación de los personajes
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Protagonista
Antagonista
Secundario
Incidental
Cine
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Estelares
Coestelares
Primeras partes
Segundas Partes
Terceras Partes
Características de los Personajes
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Motivaciones objetivos vitales intelectuales, y sociales
Cualidades psicológicas
Carácter (Características Personales aprendidas y por influencia del medio
ambiente)
Personalidad (Carácter intelecto y rasgos físicos que determinan su adaptación
al medio ambiente
Rasgo de personalidad (Forma consistente de comportarse)
Temperamento (cualidades afectivas características; parte biológica de la
personalidad; modo de ser predominante
Externas
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Físicas
Socioeconómicas
Culturales
Hábitos
Personajes Dramáticos
Símbolo esencia de conducta de lo universal
Arquetipo Representante de conducta vigente en el tiempo y avalada a través de los
siglos
Prototipo Representante de conducta en un momento determinado
Estereotipo Comportamiento estándar, pauta de conducta convencionalmente
aceptadas por un grupo o una sociedad
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Narración y Relato Cinematográfico
Guion
Base y guía de trabajo en una producción audiovisual nunca es un producto final
documento cambiante
Mapa detallado de todo lo que se verá y o escuchará en una producción audiovisual
Esquema preciso en forma escrita de los elementos de una producción: diálogos,
textos, sonidos, silencios, gráficos, duración forma y momento exacto de salidas
Características
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Incluye toda la información necesaria para la realización
Claro en la presentación redacción y escritura fácil de leer
Todo lo que se incluye debe indicarse en su modo de presentación
Características del guion cinematográfico
Los guiones cinematográficos se escriben por un solo lado de las hojas tamaño carta.
las hojas se enumeran en la parte superior derecha
Todas las escenas se enumeran consecutivamente a lo largo del guion
El encabezado de las escenas se escribe en Mayúsculas
Ubicación INT, EXT o INT/EXT
Lugar en el que se lleva acabo la escena
Momento del día (amanecer, día, atardecer, noche)
La descripción de la escena y las acciones con los personajes, situaciones, atmosferas
y acciones se escriben inmediatamente después del encabezado las acotaciones del
sonido fuera de los diálogos quedan en este mismo espacio se escriben en Mayúsculas
Los diálogos se acotan en una columna se encabezan con el nombre del personaje,
escrito con mayúsculas. En caso de existir acotaciones de intención inflexión o tono
estás se escriben en paréntesis en el renglón inmediato del nombre del personaje
Montaje
El montaje o edición es ante todo un trabajo técnico una profesión y una
especialización
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Sección
Combinación
Empalme
“El montaje es la organización de planos de una película en determinadas
ocasiones de orden duración
Michael Corvinus
El objeto en el que se trabaja el montaje son los planos manipula planos con la
intención de producir otro objeto la película
Principales funciones
Ordena los planos
Fija su duración
Funciones del montaje
Mostrativa
Narrativa
Transparente relación de casualidad de temporalidad
Expresiva
Creador productivo intelectual el choque de dos imágenes produce una nueva
Sintácticas
Crea relaciones formales episodios capítulos flashbacks montaje alternado
montaje paralelo
Semántica
Produce sentidos
Rítmicas
Temporales duración de la toma acciones paralelas
Plásticos intensidad de luz, colores tamaños del objeto y el sujeto
Clases del montaje
Metaforico, poetico, alegorico, intelectual, ritmico, formal, subjetivo ideológico
paralelo analógico métrico armónico etc.
Dos grandes tendencias
Modelo narrativo transparente de continuidad
El que lo subordina a las funciones narrativas, le otorga continuidad y lo acerca a
la transparencia cine de ficción. Hollywood
Modelo subjetivo expresivo constructivista
Elemento dinámico del cine, el que le añade sentido y significación a las imágenes
(escuela soviética)
Antecedentes
Sonido el lenguaje se alterna con la imagen
El cántate de Jazz primera película producida por Warnes Bross
Michael Corvinus
Con la llegada del sonido muchos de los creadores manifestaron su
descontento
Manifiesto del contrapunto Sonoro Sergei Einstein
Se declaraba públicamente en contra del sonido sonoro para él una historia
cinematográfica se elabora para que el espectador entienda su lenguaje visual
Vococentrismo fijación del Dialogo
Banda Sonora Michel Chion
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Voz
Música
Sonido
Intensidad
Cualidades del Sonido
Intensidad Fuerza del Sonido
Tono indicador de la frecuencia del sonido
Sonidos concretos- sonidos musicales
Ruido convencional cultural
Timbre Sonido especifico calidad del sonido
Dimensión del Sonido
Ritmo
Coordinación entre imagen y sonido (Montaje acorde)
Disparidad: Cuando sonidos e imágenes no concuerdan
Fidelidad entre el sonido y la imagen
Sensaciones paradigma del sonido
Dimensiones del Espacio
Sonido diegético sonido que pertenece a la realidad interno y externo
Sonido no diegético sonido que no pertenece a la realidad de la película, pero forma
parte de ella
Perspectiva del Sonido especialidad dirección y planos sonoros
Plano principal
Plano
Plano ambiente
Michael Corvinus
Plano Fondo
Puentes sonoros
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Tiempo sincrónico
Flashback
Flash Foward
Música
Es el elemento que resalta más de una película
Sustitución del sonido real
Reforzamiento
Sonido pensado o recordado
Sub ambiente de fondo
Leith motive
Notas musicales que se usaron con frecuencia
Paralelo
Fidelidad cuando lo que escuchamos lo esperamos en la imagen
Contra puntual
Detonar exaltar algo, irónico no tiene relación con la imagen es una oposición
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