Metodología proyectual

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Metodología proyectual
Técnico Auxiliar en Diseño Gráfico
Plan FIP
Paula García Díaz
Qué es un problema
Qué es un problema
PROBLEMA
SOLUCIÓN
“Cuando un problema no puede resolverse, no es un problema. Cuando
un problema puede resolverse, no es un problema.”
“El problema del desing surge de una necesidad”
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Qué es un problema
P
DEFINICIÓN DEL PROBLEMA
S
La definición del problema servirá también para definir los límites en los
que deberá moverse el proyectista.
La definición del cliente no es en absoluto suficiente.
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Qué es un problema
P
DP
COMERCIAL
?
IMAGINATIVA
SOLUCIÓN
PROVISIONAL
P
IDEA
APROXIMATIVA
DEFINITIVA
S
Un problema puede
tener infinitas soluciones
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Qué es un problema
P
SUBPROBLEMAS POR CATEGORÍAS Y PROBLEMAS PARTICULARES
DP
ABCDEFGHIJKLM
ABC
DEFGHI
JKLM
ELEMENTOS DEL PROBLEMA
A B C D E F G H I J K L M
I
CREATIVIDAD
S
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SOLUCIÓN
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P
DP
CP
RECOPILACIÓN DE DATOS
S
I
Antes de pensar en cualquier posible solución, es mejor
documentarse.
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Qué es un problema
P
DP
CP
RD
ANÁLISIS DE DATOS
I
S
Los datos deben ser analizados para ver cómo se han resuelto en
cada caso los subproblemas.
El análisis de los datos recogidos puede proporcionar sugerencias
sobre qué es lo que no hay que hacer para proyectar bien.
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Qué es un problema
P
DP
CP
RD
AD
CREATIVIDAD
S
La creatividad reemplazará a la idea intuitiva.
Mientras la idea puede proponer soluciones irrealizables por razones
técnicas,..., la creatividad se mantiene en los límites del problema.
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Qué es un problema
P
DP
CP
RD
AD
C
MATERIALES
TECNOLOGÍA
S
La sucesiva operación consiste en otra pequeña recogida de datos
relativos a materiales y tecnologías que el diseñador tiene a su
disposición en aquel momento para realizar su proyecto.
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P
DP
CP
RD
AD
C
MT
EXPERIMENTACIÓN
S
La experimentación permite descubrir nuevos usos de un material o
de un instrumento
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Qué es un problema
P
DP
CP
RD
AD
MODELOS
C
MT
SP
S
Estas experimentaciones permiten extraer muestras, pruebas,
informaciones que pueden llevar a la construcción de modelos
demostrativos de nuevos usos para determinados objetivos.
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Qué es un problema
P
DP
CP
RD
M
AD
C
VERIFICACIÓN
MT
SP
S
Se presenta el modelo a un determinado número de probables
usuarios y se les pide que emitan un juicio sincero sobre el objeto en
cuestión.
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Qué es un problema
P
DP
CP
RD
M
V
AD
C
DIBUJOS
CONSTRUCTIVOS
MT
SP
S
Comunicar todas las informaciones útiles para preparar el prototipo
a una persona que no esté al corriente de nuestros proyectos.
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Diseño. Nociones básicas.
Introducción
Todas las formas de diseño implican un doble proceso:
- Internamente, un proceso creativo
- Externamente, un desarrollo comunicacional
Existen 3 polos fundamentales:
- La empresa
- El diseñador
- El público
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Introducción
Siendo el diseñador el intermediario entre la empresa y el
público, enlaza los diferentes resultados de su tarea en 2
grandes grupos:
- el de la producción de objetos ( Diseño Industrial)
- el de la comunicación de mensajes ( Diseño Gráfico)
DATOS SIMBÓLICOS
PROYECTO FUNCIONAL
PRODUCTO O MENSAJE
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Componentes y funciones del diseño
EL EMISOR:
la empresa
EL DISEÑADOR:
quien ejerce la interpretación creativa
EL MENSAJE:
resultado material del diseño gráfico
a) objetivos
b) pliego de condiciones
c) proceso de diseño
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EL MEDIO DIFUSOR:
canal por el que circulan los mensajes gráficos
EL DESTINATARIO:
el consumidor
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El Diseño como proceso
Existen 2 principios que nos definen el diseño como proceso:
1. El “diseño” no es el producto o mensaje. No es la manifestación material de
formas visibles, sino el PROCESO que conduce a la obtención del producto o
del mensaje.
2. No todas las formas de diseño son “comunicación”. Es decir, el diseño no es
exclusivamente la expresión final de formas visibles, sino la planificación y el
proceso de creación y elaboración, por medio del cual, el diseñador traduce
un propósito en un producto o mensaje.
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El Diseño como proceso
Lo que define pues el diseño es:
La existencia de un propósito
El conocimiento de los datos de base y la posesión de técnicas para realizarlo
La disposición de los medios materiales necesarios
El proceso temporal de planificación, creación y ejecución por el cual se
materializará el propósito de una forma
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El Diseño como proceso
Etapas del proceso creativo:
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1. Información.
Documentación. Recogida de datos. Pliego de
condiciones.
2. Digestión de los datos.
Incubación y análisis del problema. Maduración.
3. Idea creativa.
Iluminación. Descubrimiento de ideas originales
posibles.
4. Verificación.
Desarrollo de las diferentes hipótesis creativas.
Comprobaciones. Correcciones.
5. Formalización.
Visualización. Prototipo.
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El Diseño como proceso
Fases del proceso creativo:
1. FASE LÓGICA
Formulación del problema
Recogida de datos
Búsqueda de soluciones
2. FASE INTUITIVA
Medida
Maduración y aclaración
Iluminación
3. FASE CRÍTICA
Examen de descubrimiento
Verificación
Puesta a punto
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Principios del diseño
El buen diseño es innovación
El buen diseño realza la utilidad de un producto
El buen diseño es estética
El buen diseño es comprensible
El buen diseño no es llamativo ni molesto
El buen diseño es honesto
El buen diseño es amigo del entorno, duradero y consecuente
El buen diseño es el mínimo diseño posible
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Técnico Auxiliar en Diseño Gráfico
El lenguaje de los colores
El lenguaje de los colores
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Rojo
Adecuado para expresar alegría. Es el más excitante de los
colores y puede significar pasión, emoción, acción,
agresividad, peligro, guerra. En sentido ascético: vida,
unidad, sacrificio y triunfo.
Azul
Color reservado, parece que se aleja: puede expresar
confianza y reserva, armonía, afecto, amistad, fidelidad y
amor.
Verde
Reservado y esplendoroso. Es el resultado entre el acorde del
cielo, azul, y el sol, amarillo. Es el color de la esperanza.
Puede expresar: naturaleza, juventud, deseo, descanso,
equilibrio …
Amarillo
Irradia siempre. Es el color de la luz y puede significar;
egoísmo, celos y envidia, odio, adolescencia, risa, placer,…
Anaranjado
Es el color del fuego, el más visible después del amarillo.
Puede significar: regocijo, fiesta, placer, presencia del sol …
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El lenguaje de los colores
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Violeta
Indica ausencia de tensión. Por tanto, puede significar:
calma, autocontrol, dignidad, aristocracia pero también
violencia, engaño, miseria.
Marrón
Resulta de la mezcla del amarillo-rojo-azul. Es cordial, cálido,
noble. Puede determinar cosas concretas, prácticas; y
también la fuerza, resistencia y rigor.
Blanco
Más que color, es la luz que se difunde. Expresa infancia, paz,
influencia, alma, calma y armonía. Para los orientales es,
generalmente, el color que indica la muerte.
Negro
Es lo opuesto a la luz. Es el color de la disolución, de la
separación, de la tristeza. Puede también determinar aquello
que está escindido: muerte, asesinato, noche, ansiedad.
Sensaciones positivas asociadas al negro son: seriedad,
nobleza y pesar.
Gris
Es el color que iguala todas las cosas. Puede expresar
desconsuelo, aburrimiento, pasado, vejez, indeterminación,
ausencia de vida, desánimo.
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