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Manual de Usuario para profesores en Español

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GUÍA DE USUARIO DE NAVIO
GUÍA DEL PROFESOR
Enseñando
con
CONTENIDOS
INICIO
3
AÑADIR ALUMNOS DE FORMA MANUAL
22
ACCEDER A LOS CONTENIDOS
4
GENERAR LOS DATOS DE ACCESO DE LOS ALUMNOS
23
DESCARGAR LA APLICACIÓN DE NAVIO
5
AÑADIR UN GRUPO DE ALUMNOS
26
REQUISITOS DEL SISTEMA
6
HACER QUE LOS ALUMNOS SE UNAN A LA CLASE
27
ABRIR LA APLICACIÓN
7
AÑADIR ALUMNOS A PARTIR DE UNA CLASE ANTERIOR
28
PROBAR LA APLICACIÓN
8
EXPLORAR LA APLICACIÓN DEL ALUMNO
29
TABLÓN DE CLASE
9
PROGRESS TRACKER
30
AJUSTES
34
TAP & TEACH LESSONS
10
CARRUSEL
12
PÁGINAS
13
FILTRO
14
REWARDS
15
WHITEBOARD TOOLS
17
TEMPORIZADOR
19
CREAR UNA CLASE
20
Publicado por Macmillan Education, una compañía de Springer Nature Limited. © Springer Nature Limited, 2019.
INICIO
Los códigos de acceso del profesor de los cursos de
Macmillan se encuentran en el reverso de la portada
del Teacher’s Book o se proporcionan por correo
electrónico a través de la oficina local de Macmillan.
1 Haga clic en Register.
2 Introduzca su código y haga clic en Check
code.
Cuando tenga el código de acceso, diríjase a
www.macmillaneducationeverywhere.com para
crear su cuenta.
3 Introduzca sus datos y haga clic en Register
and activate code.
A continuación, podrá iniciar sesión
y tendrá acceso a sus contenidos.
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ACCEDER A LOS CONTENIDOS
Haga clic en View para
abrir la función de Learning
Management de Navio en una
nueva ventana del navegador.
Aquí podrá administrar su
clase, añadir alumnos y
recuperar contraseñas.
Desde aquí podrá acceder
a otros recursos en línea,
como el Test Generator y el
Resource Bank.
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Amplíe los menús para
encontrar el resto de los
recursos.
Haga clic aquí para
descargar la aplicación de
Navio.
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DESCARGAR LA APLICACIÓN DE NAVIO
1 Diríjase a http://download.macmillannavio.com
y seleccione su sistema operativo para ir a la
App Store correspondiente o para descargar
la aplicación directamente en su equipo.
2 Si utiliza Windows, Mac o Linux, abra el archivo
Zip que ha descargado. A continuación, haga
doble clic en el archivo instalador y siga las
instrucciones que aparecen en pantalla para
instalar la aplicación de Navio.
3 Busque la aplicación de Navio en su dispositivo
y ábrala para comenzar.
Atención: para ver los requisitos del sistema,
consulte la página siguiente.
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REQUISITOS DEL SISTEMA
Desktop
Tablet
Se requiere conexión a internet de forma ocasional.
Se requiere conexión a internet de forma ocasional.
• Windows 8.1, 10 (64 o 32 bits); Navegador:
Internet Explorer 11 / Edge / Firefox / Chrome.
• MacOS 10.12., 10.13 (64 bits); Navegador: Safari
9, 10 / Firefox / Chrome.
• Linux (Ubuntu LTS) 14.04, 16.04, 18.04 (64 o 32
bits); Navegador: Firefox / Chrome.
• Velocidad de la CPU (o equivalente): cualquier
procesador de doble núcleo de 2 GHz.
• RAM: 4GB; Almacenamiento: 4GB.
• Resolución: 1024×768 píxeles y color verdadero
(32 bits).
• Tarjetas gráfica y de sonido para reproducir
archivos de audio y vídeo.
• Android 5.1, 6.0, 7.1; Navegador: Chrome.
• iOS: 9.3.6, 10, 11; Dispositivos: iPad Air 2, iPad,
iPad Pro; Navegador: Safari 10.
• Velocidad de la CPU (o equivalente): procesador
de doble núcleo de 1 GHz o superior.
• RAM: 4GB (se recomiendan 8 GB);
Almacenamiento: 3GB.
• Resolución mínima: 1024×768; Pantalla: 7 o 10
pulgadas.
Atención: esta información era correcta cuando se creó
la guía. Puede ver los requisitos del sistema actualizados en
macmillaneducationeverywhere.com/system-requirements.
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ABRIR LA APLICACIÓN
1 Abra la aplicación e identifíquese como
Teacher.
2 Inicie sesión con el nombre de usuario y la
contraseña que creó cuando se registró en
www.macmillaneducationeverywhere.com.
Atención: si desea mantener la sesión abierta en su equipo,
haga clic en Keep me logged in. No recomendamos esta
opción si utiliza un equipo público o compartido.
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PROBAR LA APLICACIÓN
Mis Clases
1 Cualquier clase que cree en la plataforma
de aprendizaje de Navio aparecerá en esta
sección.
2 Navio cuenta con una Demonstration Class
para que pueda explorar la aplicación antes
de crear una clase o añadir a sus alumnos.
3 Haga clic en Go to class y comience a
explorar.
Atención: para aprender cómo se añaden alumnos
a una clase, consulte la página 22.
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TABLÓN DE CLASE
Cuando esté listo para
comenzar haga clic en Tap
& Teach Lessons (véase
página 10).
Haga clic aquí para abrir
el Progress Tracker, en el
que podrá ver el progreso
de la clase mediante la
aplicación del alumno (se
abre en una nueva ventana
del navegador; véase
página 30).
Gracias al Test Generator,
podrá crear sus
propios exámenes y fichas
a partir de un
repertorio de preguntas
sobre el curso (se abre
en una nueva ventana del
navegador).
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Haga clic en Pupil’s
App para mostrar a sus
alumnos los increíbles
mundos 3D o para
dejarles jugar en grupo en
dispositivos compartidos
sin que ello afecte a sus
calificaciones individuales
(véase página 29).
Los exámenes, las fichas,
los audios y los vídeos que
complementan el curso se
encuentran en el Resource
Bank (se abre en una nueva
ventana del navegador).
Diríjase a Manage Class
para crear una nueva
clase o para generar sus
datos de acceso (se abre
en una nueva ventana del
navegador; véase página
20).
9
TAP & TEACH LESSONS
Una vez dentro de una clase, puede abrir el
índice de contenidos haciendo clic en la sección
Tap & Teach Lessons.
1 Utilice esta pantalla para desplazarse por la
unidad y la lección que desee impartir.
2 Prepare la lección descargando en su
dispositivo la unidad o lección que verán en
clase. También puede hacer clic en Download
All si prefiere descargar todos los contenidos
del curso.
3 Elija la lección que desea impartir y haga clic
sobre ella para comenzar.
Atención: puede borrar las unidades que ya han completado para liberar espacio en su dispositivo haciendo
clic en los tres puntos que aparecen a la derecha.
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TAP & TEACH LESSONS
Una vez haya seleccionado la lección, está listo para comenzar. Mire la imagen inferior para descubrir
cómo funcionan los controles y cómo acceder a las diferentes herramientas.
Haga clic aquí para
volver a la Tabla de
contenidos.
Desde aquí podrá ver de qué recurso,
página y lección procede cada actividad.
En el Carrusel
podrá ver todas las
actividades de la lección
(véase página 12).
Aquí podrá seleccionar
los libros incluidos en
su suscripción (véase
página 13).
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Desde aquí
podrá premiar
a sus alumnos
y organizarlos
en grupos
(véase página
15).
Temporizador (véase
página 19).
Aquí encontrará dos herramientas:
Pen y Mask (véase página 17).
Esta herramienta
filtra las actividades
incluidas en la lección
(véase página 14).
11
CARRUSEL
Al abrir el Carrusel se muestran todas las actividades disponibles en la lección.
Utilice esta herramienta para filtrar las
actividades disponibles (véase página 14).
Haga clic aquí para ver las páginas
de esta lección (véase página 13).
Abra el Carrusel desde aquí y elija cualquier
actividad haciendo clic sobre ella.
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Haga clic aquí
para cerrar el
Carrusel.
Desplácese por las actividades
utilizando las flechas.
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PÁGINAS
Ayude a sus alumnos a encontrar la página
correcta mostrándosela en la pantalla.
• Puede visualizar las páginas de la lección
actual desde aquí.
• Haga clic en un punto de la página para
ampliarlo. Utilice la barra inferior para
controlar el zoom.
• Cierre la página para volver a la sección Tap
& Teach Lessons.
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FILTRO
Puede ver todas las actividades disponibles
en la lección actual utilizando el filtro:
• Seleccione filtros utilizando el menú superior.
• Añada o elimine filtros para incluir únicamente
los recursos que quiere utilizar.
• Haga clic en Show all para mostrar de nuevo
la lista completa.
Atención: los filtros le ayudan a adaptar las lecciones
a sus necesidades, pero asegúrese de no excluir
contenidos importantes de su plan de estudios.
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REWARDS
Haga clic en el botón Rewards para abrir las herramientas de gestión de la clase de Navio.
Primero, pase lista. Sus
alumnos figuran como
presentes por defecto,
por lo que solo tendrá
que seleccionar a los
que no hayan asistido a
clase.
Cuando haya terminado
haga clic en Next o en
la pestaña de Lesson
Rewards que aparece
en la parte superior de
la pantalla.
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REWARDS
En la pestaña de Lesson Rewards puede
organizar su clase en equipos, elegir “voluntarios”
al azar y puntuar a sus alumnos en función de su
participación.
• Seleccione a un alumno y, a continuación,
haga clic en Add Points para recompensarlo
con 5 puntos o en Remove Points para
quitarle 5.
• Haga clic en Select Team para seleccionar
a todos los miembros de un grupo. Así podrá
puntuar al grupo entero.
Atención: cuando minimice la pantalla, la puntuación
de sus alumnos y los grupos creados se guardarán.
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La opción
Random Pick
de Navio es una
manera justa de
elegir a uno de
sus alumnos como
“voluntario” de la
clase.
Reorganice los
equipos haciendo
clic aquí o
seleccionando y
arrastrando a los
estudiantes de un
equipo a otro.
Puede crear
un máximo de
cuatro equipos y
se mantendrán
durante la
lección.
16
WHITEBOARD TOOLS
Cuando abra la ventana de Whiteboard Tools que
se encuentra en la sección Tap & Teach, se creará
una capa sobre la actividad, por lo que podrá usar:
• La herramienta Pen para escribir o dibujar
sobre la actividad.
• La herramienta Mask, como verá en la
página siguiente.
Haga clic en Delete para borrar las
anotaciones o la máscara que haya
utilizado.
Atención: cualquier anotación que haga se
mantendrá siempre y cuando no cierre sesión, por
lo que, si abre otra actividad y luego vuelve, las
anotaciones seguirán ahí.
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Si hace clic en Move, podrá seleccionar
cualquier anotación o máscara, por lo
que podrá ajustar su tamaño, moverlos
o borrarlos.
Haga clic en Undo o
Redo si desea rehacer
o deshacer su última
acción.
Aquí puede elegir
el grosor del trazo
y el color de la
herramienta Pen.
17
WHITEBOARD TOOLS
Utilice la herramienta Mask para ocultar partes
de la actividad o para crear un foco sobre una
Haga clic aquí para cerrar las herramientas
y volver a la actividad. Las anotaciones y las
máscaras se mantendrán.
sección específica.
• Cuando cierre la capa de la máscara, volverá
a la actividad con dicha capa aplicada.
• Cualquier anotación o máscara que haga
permanecerá ahí incluso si cambia de
actividad.
Atención: ¿por qué no crea una máscara
antes de clase y juega a las adivinanzas
Desde aquí podrá invertir
la máscara para crear un
foco de atención (como se
ve en la imagen).
Puede elegir la
forma de la máscara:
rectangular o circular.
con sus alumnos?
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TEMPORIZADOR
Haga clic en Timer, que encontrará en la barra
de herramientas de la sección Tap & Teach.
• Utilice las flechas azules para programar el
tiempo.
• Haga clic en Start para minimizar la
herramienta y que el temporizador comience.
Si hace clic en Reset, el reloj
marcará el tiempo inicial que
programó. Utilice esta opción
si suele dar a sus alumnos el
mismo tiempo para realizar
las actividades.
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Cuando se acaba
el tiempo, el
temporizador se
vuelve rojo y suena
una alarma.
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CREAR UNA CLASE
Algunas funciones, como crear una clase o añadir
a los alumnos, se realizan a través de la función
Learning Management de Navio, que se abre en
una nueva ventana del navegador.
Learning Management
1 Desde la sección Classes de la aplicación,
haga clic en Manage Class.
2 La primera vez que acceda a la función de
Learning Management de Navio, encontrará
la Demonstration Class 1; es decir, un ejemplo
de clase. Podrá editarla o crear una nueva
clase, como se explica a continuación.
3 Haga clic en Add a class.
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CREAR UNA CLASE
Complete la información de la clase.
4 Introduzca el nombre de la clase en el
recuadro.
5 A continuación, elija el curso que utilizará la
clase en el menú desplegable.
6 Cuando haya terminado, haga clic en Next.
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AÑADIR ALUMNOS DE FORMA MANUAL
La primera vez que cree una clase el sistema le
pedirá que añada a sus alumnos.
1 Complete los apartados de First name, Last
name y Contact email.
2 A continuación, haga clic en este icono: +
3 Cuando haya añadido a todos sus alumnos,
haga clic en Next.
Atención: el correo electrónico puede ser de los
padres, los tutores o incluso del colegio si no dispone
de otro contacto.
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GENERAR LOS DATOS DE ACCESO DE LOS ALUMNOS
Cuando haya añadido a sus alumnos, genere
3 Haga clic en Get student logins para generar
sus datos de acceso para que puedan utilizar la
nuevos usuarios y contraseñas para toda la
aplicación.
clase.
1 Haga clic en la clase para volver a abrirla.
2 A continuación, haga clic en la sección Manage
class.
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Debido a la nueva ley de privacidad, no podemos
enviar los usuarios y las contraseñas por correo
electrónico, por lo que tendrá que imprimirlos y
entregárselos a sus alumnos.
23
GENERAR LOS DATOS DE ACCESO DE LOS ALUMNOS
Cada vez que haga clic en Get student logins, se
le pedirá que confirme si desea continuar, ya que
Navio generará nuevas contraseñas para toda la
clase.
4 Si sus alumnos ya tienen usuarios y
contraseñas, haga clic en Cancel y vuelva
atrás para generar los datos de acceso de los
alumnos que falten.
5 Si desea crear los datos de acceso de toda la
clase, haga clic en Get student logins.
Atención: si desea generar una contraseña para un solo
alumno, haga clic en New password. Si desea editar manualmente la contraseña de un alumno, haga clic en su nombre y
edítela desde ahí.
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24
GENERAR LOS DATOS DE ACCESO DE LOS ALUMNOS
Los datos de acceso de sus alumnos se abrirán en
una nueva pestaña del navegador para que pueda
imprimirlos.
6 Haga clic en Print para imprimir los usuarios y
las contraseñas de toda la clase.
7 Le sugerimos que recorte los datos de acceso
de sus alumnos y los pegue en sus libros.
8 La hoja también contiene información sobre
dónde deben dirigirse los padres y los tutores
para descargar la aplicación de Navio.
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AÑADIR UN GRUPO DE ALUMNOS
Puede generar los datos de acceso de un gran
número de alumnos utilizando la opción Use a CSV
file (spreadsheet) to add my students.
1 Abra un nuevo documento de Excel e introduzca
los datos de sus alumnos utilizando el formato
que se muestra a la derecha.
2 Guarde el documento como archivo CSV.
3 Una vez haya comprobado el formato, suba el
archivo CSV arrastrándolo y soltándolo o busque
su ubicación en su equipo. A continuación, haga
clic en Next.
4 Marque la casilla de terms of use y haga clic en
Yes, add to class para seguir con el proceso.
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HACER QUE LOS ALUMNOS SE UNAN A LA CLASE
También puede generar un código de clase para
los alumnos que ya tienen una cuenta con la que
unirse a la clase.
1 Haga click en Get student(s) to add
themselves.
2 La aplicación generará un código de clase.
3 Envíe el código a sus alumnos y pídales que
inicien sesión y lo introduzcan para unirse a su
clase.
Atención: es la mejor opción para aquellos alumnos que
han cambiado de clase debido al nuevo curso escolar.
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AÑADIR ALUMNOS A PARTIR DE UNA CLASE ANTERIOR
Si necesita añadir alumnos de un curso anterior
a su nueva clase, puede utilizar la opción Copy
student(s) over from an existing class.
1 Elija una clase desde la que añadirlos.
2 Elimine a los alumnos que no desee añadir.
3 A continuación, le pedirán que confirme su
elección. Haga clic en Yes, add to class para
seguir con el proceso o en No, start again
para volver atrás.
4 Los alumnos aparecerán en ambas clases.
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EXPLORAR LA APLICACIÓN DEL ALUMNO
Una vez que los alumnos se hayan unido a la clase,
le puede resultar útil acceder a los mundos 3D
disponibles en la aplicación del alumno.
1 Haga clic en la sección Pupil’s App.
2 A continuación, puede acceder como:
• Student si desea iniciar sesión con los datos
de un alumno para que este pueda jugar y
guardar el progreso en la aplicación con su
propio nombre.
• Teacher si desea enseñarles la aplicación
a sus alumnos o dejarles jugar en grupo
sin guardar el progreso. Podrá activar
el bloqueo infantil si sus alumnos están
trabajando sin supervisión.
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29
PROGRESS TRACKER
Lo que los alumnos perciben como un juego
con puntos e insignias en Navio, se refleja como
resultados de aprendizaje y calificaciones en el
Progress Tracker.
El Progress Tracker es una valiosa herramienta
para que los profesores se aseguren de que los
alumnos están al día y progresan adecuadamente
mediante las actividades didácticas de Navio.
1 Desde la sección Classes de la aplicación,
haga clic en Progress Tracker. Este se abrirá
en una nueva ventana del navegador, por lo
que necesitará conexión a internet.
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30
PROGRESS TRACKER
2 Haga clic en Choose a filter y elija una
de los recursos que aparecen en el menú
desplegable.
3 Puede controlar el progreso de sus alumnos
en todos los recursos que utilizan. Seleccione
una para continuar.
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31
PROGRESS TRACKER
Le explicamos brevemente las características del Progress Tracker.
Puede aplicar filtros
adicionales para
centrarse en ciertas
unidades y lecciones
o para filtrar por
alumno.
El profesor debe evaluar
algunas actividades. Por
tanto, se le notificará
aquí y en la pestaña de
Notifications, que se
encuentra en la parte
superior del Progress
Tracker.
Aquí se muestra el
progreso de sus
alumnos. Haga clic en
uno para obtener más
información.
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Haga clic aquí para
exportar el progreso
de sus alumnos como
archivo Excel o CSV.
Aquí puede ver la
puntuación media de
toda la clase.
Estas columnas
muestran información
sobre la participación
de la clase: cuánto
tiempo han utilizado
la aplicación de Navio
y cuántas veces
han realizado cada
actividad.
32
PROGRESS TRACKER
En esta imagen, se han aplicado tres filtros: por alumno, por unidad y por lección.
Se han aplicado filtros
para mostrar el nivel
más detallado del
Progress Tracker.
Aquí puede encontrar
información sobre la
unidad y la lección.
Haga clic en Review
para ver la miniatura de
la actividad.
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En las últimas tres
columnas se muestra
información sobre
cada actividad:
cuántas veces ha
realizado el alumno
una actividad, si
ha podido o no
completarla, qué
insignia ha conseguido
y, por último, la
puntuación de su
primer y su último
intento.
33
AJUSTES
Utilice el menú Settings para definir cómo quiere
que se muestren los nombres de sus alumnos y
para cambiar el volumen y ajustar la resolución de
Puede encontrar los ajustes y otras características
útiles aquí.
Help para dirigirse a nuestro Servicio de atención al
cliente.
Log out si desea utilizar otro usuario.
Quit si desea cerrar sesión y salir de la aplicación.
la pantalla.
Puede silenciar la
música, los efectos de
sonido de la aplicación
o ambos si lo desea.
Puede resultar útil
si está utilizando la
aplicación del alumno
en clase.
Navio tiene marcada la opción
fullscreen por defecto,
configuración que recomendamos
cuando utilice la función
whiteboard. No obstante,
puede reducir la resolución
para cambiar de pantalla más
fácilmente si lo necesita.
Otras formas de cambiar de
pantalla son:
PC:
Mac:
Alt + Tab
+ Tab
Tablet:
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Atención: para optimizar el aprendizaje con Navio
en su pizarra interactiva, recuerde calibrarla antes
de cada clase.
34
Enlaces útiles
Macmillan Education Everywhere
Requisitos del sistema
Ayuda
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