Subido por Airam Ortiz

TECNOL

Anuncio
TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN ÁREA EN DESARROLLO DE
SOFTWARE MULTIPLATAFORMA
Actividad 3. Aplicación de IoT en una empresa
PROFESORA: INGA. LORENA RAMÍEREZ CAMPOY
PRESENTA:
Godínez Vázquez José Luis
Olvera Juan Carlo Uriel
Rodríguez Piña Roberto
4TSM2
MARTES 14 DE ABRIL DE 2020
PERIODO: ENERO – ABRIL 2020
Introducción
El desarrollo de software o programación es uno de los trabajos con mayor
previsión de desarrollo en los próximos años. Si antes bien mencionamos que la
sociedad ha tenido un gran avance en cuestiones tecnológicas, gracias a que
aprendió a implementar estas tecnologías en el ámbito de la producción y
comercio, nichos los cuales se inicio la implementación de sensores, actuadores,
etc
El ser humano no se conformo en automatizar tareas en estos ámbitos, empezó a
realizar circuitos inteligentes en sus propios hogares, entonces términos como IoT
y Demótica empezaron a tomar más impacto en el ámbito laboral de TiC´s
haciendo que muchos desarrolladores/empresas empezaran a enfocar sus
estudias a estas nuevas tecnologías.
Esto implico una gran ventaja tanto como para desarrolladores como para clientes
puesto que las empresas empezaron a fabricar mas dispositivos para sistemas
embebidos teniendo dos consecuencias benéficas la cual una de ellas fue el bajo
de costo de estos componentes y la otra fue la competencia entre empresas,
permitiendo que la industria avance cada vez mas.
Un ejemplo claro es la competencia que existe para asistentes para redes IoT o
Domotica, también Apple se encuentra en esta competencias pero las dos
principales son Google y Amazon, ambas cuentan con un desarrollo amplio en
estos ámbitos enfocando recursos para la explotación de esta área que si bien no
es nueva puesto que esta “ideología” existe desde 1999 desde la aparición del
término de IoT por el británico Kevin Ashton pero si en sus auge de desarrollo.
(ISOC, 2015)
Anteriormente hablamos un poco de componentes de esta tecnología, pero no se
abordo el tipo de redes posibles ni un mercado de nicho, en esta parte de nuestro
proyecto abordaremos aspectos necesarios y que no se abordaron con
anterioridad así como la representación de nuestra red de IoT
Descripción General del Proyecto
Nuestro proyecto se basa en una red de seguridad conformada por un arduino uno
o Raspberry Pi dependiendo del tamaño, a demás utilizamos la tecnología de Fog
Computing y posteriormente enviar esa información procesada mediante los
sistemas embebidos a la nube.
Pero como desarrolladores debemos de especificar más nuestros proyectos, es
necesario especificar todo para poder ayudar a los futuros desarrolladores que se
basen en este o intenten dar mantenimiento o mejorarlo. Si bien ya se
especificaron a rasgos muy generales nuestro proyecto, no se tocaron temas
como redes utilizadas o el mercado enfocado.
Para los futuros clientes es tan sencillo ver como se conectar diversos dispositivos
entre si mediante tecnologías como Wifi o Bluetooht y la nueva NFC pero como
desarrolladores de esta red es imperativo plantear que tipo de red se utilizara
para poder guardar la integración de la misma y la seguridad de los datos del
usuario. El objetivo principal de una red es permitir la transmisión de mensajes
entre varios dispositivos entre si permitiendo la transmisión de información entre
ellos. En este caso utilizaremos una Red LAN el cual es la base para poder llevar
a cabo la Fog Computing. La red LAN es una red de de área local.
La red LAN es una infraestructura viable para este tipo de tecnologías puesto que
es una red que abarca un área geográfica pequeña así permitiendo tener un mejor
control de nuestros dispositivos interconectados como de nuestra seguridad. La
red LAN es administrada por una persona, el control de esta se rige mediante las
políticas de seguridad y control de acceso implementado a este nivel así mismo
permitiendo un gran ancho de banda (a escala de la red) con la que nuestros
dispositivos se van a comunicar dando como resultado una gran velocidad de
transferencia interna en la red. Dando hincapié para poder procesar la información
mientras esta se transfiere mediante nuestro protocolo de Wifi estándar. (Obtenido
del Modem). (CISCO, 2020)
Ya hemos planteado nuestro hardware, software a utilizar y nuestra red, pero, ¿A
que mercado va dirigido? El mercado se puede definir como el proceso en el cual
operan las personas que actúan como compradores y vendedores. ¿Y que
venden? Las personas pueden vender productos o servicios, aquí es donde
podemos observar que en este proyecto se está vendiendo como producto y
servicio.
¿A qué mercado va dirigido? Es posible que sea un mercado vertical puesto que
solo se enfocara en la instalación de una red de seguridad básica y asequible para
hogares o comercios nuestro mercado de nicho es el horizontal puesto que
nuestro sistema no solo puede llevar solo la seguridad, nuestro sistema tiene una
gran modularidad puesto que al ser una red básica es posible conectar diferentes
dispositivos así podemos abarcar a diversos ámbitos empresariales o de ventas
sin modificar sus procesos de producción. (Thompson, 2010)
Diseño del Circuito
Para diseñar el circuito fue necesario utilizar la herramienta proporcionada por
Cisco, la aplicación llamada Packet Tracer en su versión 7.3.0.
Figura 1.1
En la figura podemos observar 4 sensores y dos altavoces los cuales representan
los
actuadores
zumbador,
Tomando
centro
un
Arduino
uno,
en
esta
representación están conectados mediante un cable, pero se planea que utilicen
módulos wifi para poder optimizar la comunicación de estos mediante la banda
ancha proporcionada por el modem el cual también falta en esta representación.
Aplicación de herramientas de digitales: Google Drive
Google Drive es un servicio de alojamiento de archivos y haremos uso del mismo
para subir los reportes de movimiento que se presenten. contar con un sistema
interno de reporte permitirá que todos los colaboradores tengan acceso a la misma
información, fluyendo y llegando oportunamente a quiénes la necesitan de manera
automatizada.
Para realizar dichos reportes se hará uso de hojas de cálculo de Google en donde
se capturará la fecha, hora, duración de la alarma
Contar con información y datos confiables en tiempo real es un factor vital para un
proyecto que use el Internet de la cosa.
Flujograma
Inicio
Leer sensor de
movimiento
Leer zumbador
No
¿Hay un
objeto a 1.5
metros?
Si
Activar sensor
de movimiento
Activar
zumbador
Esquema eléctrico
Nombre del
componente
Arduino Uno
Placa de pruebas
Sensor de movimiento
Zumbadores
Resistencias
Cantidad
1
1
4
2
2
Se usaron 4 sensores de movimiento par así detectar movimientos en distintas
direcciones con una aproximación de un metro y medio y el uso de 2 zumbadores,
cuando un objeto se aproxima a los sensores, ambos zumbadores emitirán el
sonido de la alarma.
Diagrama de Secuencia
Código
Conclusión
En la actualidad es importante mantenerse seguros en todo momento no solo a
nosotros, debemos ser precavidos ante todo cuidar de lo que nos rodean al igual
que nuestras pertenencias. La tecnología ha avanzado a pasos enormes y con ello
el desarrollo de formas variadas para mantener un espacio seguro y o simplificar
diversas tareas cotidianas.
Al implementar el internet de las cosas dentro de un sistema de seguridad se
pueden ahorrar bastante dinero y llega a ser más eficaces que las alarmas que se
encienden con un botón de pánico o sistemas que se realizan sin una usabilidad
tan adecuada o eficaz.
Bibliografía
CISCO. (13 de 04 de 2020). Redes empresariales. Obtenido de Redes
empresariales:
https://www.cisco.com/c/es_mx/solutions/smb/networks/infographic-basicconcepts.html
ISOC. (2015). La internet de las Cosas. Virgina, EUA: ISOC.
Thompson, I. (2010). El Mercado. California, EUA: Palmir E.I.R.L.
Descargar