DESARROLLO DE ACTIVIDADES PEDAGÓGICAS Código: FOR-GA-83/Versión 2 IDENTIFICACIÓN DE LA ACTIVIDAD PEDAGÓGICA ACTIVIDAD OBJETIVOS ANÁLISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS ANÁLISIS DE LOS REQUERIMIENTOS DE INFORMACIÓN. MUESTREO E INVESTIGACIÓN DE DATOS IMPRESOS Analizar los requerimientos de información Utilizar las herramientas de recolección de datos DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD 1 UNIDAD DE APRENDIZAJE ANALISIS DESARROLLO DE SISTEMAS Página PROGRAMA DE FORMACIÓN DESARROLLO DE ACTIVIDADES PEDAGÓGICAS Código: FOR-GA-83/Versión 2 Análisis de los requerimientos de información 1. MUESTREO E INVESTIGACIÓN DE DATOS IMPRESOS. El analista de sistemas necesita investigar datos relevantes, incluyendo reportes, documentos, estados financieros, manuales de procedimientos y memorándums. Los datos relevantes muestran dónde ha estado la organización y hacia dónde creen sus miembros que están yendo. Es necesario que sean analizados documentos cuantitativos y cualitativos. 2. ENTREVISTAS. El proceso de las entrevistas es un método que usa el analista de sistemas para la recolección de datos sobre los requerimientos de información. Las entrevistas son diálogos de preguntas respuestas planeados por anticipado entre dos personas. Hay cinco pasos que deben tomarse para la planeación previa de la entrevista: 1. Lectura de material de fondo 2. Establecimiento de objetivos de la entrevista 3. Decisión de a quién entrevistar 4. Preparación del entrevistado 5. Decisión sobre el tipo y estructura de las preguntas 3. USO DE CUESTIONARIOS. Mediante el uso de cuestionarios los analistas de sistemas pueden recolectar datos sobre actitudes, creencias, comportamientos y características de gentes importantes en la organización. DIAGRAMAS DE CASOS DE USO Página 2 Un Diagrama de Casos de Uso muestra la relación entre los actores y los casos de uso del sistema. Representa la funcionalidad que ofrece el sistema en lo que se refiere a su interacción externa. En el diagrama de casos de uso se representa también el sistema como u na caja rectangular con el nombre en su interior. Los casos de uso están en el interior de la caja del sistema, y los actores fuera, y cada actor está unido a los casos de uso en los que participa mediante una línea. En la Figura 15 se muestra un ejemplo de Diagrama de Casos de Uso para un cajero automático. DESARROLLO DE ACTIVIDADES PEDAGÓGICAS Código: FOR-GA-83/Versión 2 Elementos Los elementos que pueden aparecer en un Diagrama de Casos de Uso son: actores, casos de uso y relaciones entre casos de uso. Actores Un actor es algo con comportamiento, como una persona (identificada por un rol), un sistema informatizado u organización, y que realiza algún tipo de interacción con el sistema.. Se representa mediante una figura humana dibujada con palotes. Esta representación sirve tanto para actores que son personas como para otro tipo de actores. Casos de Uso Un caso de uso es una descripción de la secuencia de interacciones que se producen entre un actor y el sistema, cuando el actor usa el sistema para llevar a cabo una tarea específica. Expresa una unidad coherente de funcionalidad, y se representa en el Diagrama de Casos de Uso mediante una elipse con el nombre del caso de uso en su interior. El nombre del caso de uso debe reflejar la tarea específica que el actor desea llevar a cabo usando el sistema. Los tipos de factibilidades básicamente son: Página El estudio incluye los objetivos, alcances y restricciones sobre el sistema, además de un modelo lógico de alto nivel del sistema actual (si existe). A partir de esto, se crean soluciones alternativas para el nuevo sistema, analizando para cada una de éstas, diferentes tipos d e factibilidades. 3 LA FACTIBILIDAD DE LOS SISTEMAS Factibilidad se refiere a la disponibilidad de los recursos necesarios para llevar a cabo los objetivos o metas señalados. Generalmente la factibilidad se determina sobre un proyecto. El estudio de factibilidad, es una de las primeras etapas del desarrollo de un sistema informático. DESARROLLO DE ACTIVIDADES PEDAGÓGICAS Código: FOR-GA-83/Versión 2 Factibilidad técnica: si existe o está al alcance la tecnología necesaria para el sistema. Factibilidad económica: relación Factibilidad operacional u organizacional: si el sistema puede beneficio funcionar en Para cada solución factible, se presenta una planificación preliminar Estos resultados se entregan a la gerencia, quienes son los que aprueban la realización del sistema informático. de la su costo. organización. implementación. DIAGRAMA DE GANTT Página 4 El Diagrama de Gantt, gráfica de Gantt o carta Gantt es una popular herramienta gráfica cuyo objetivo es mostrar el tiempo de dedicación previsto para diferentes tareas o actividades a lo largo de un tiempo total determinado. Software libre para trabajar con diagramas de Gantt - Open Projet, software libre de gestión de proyectos que permite crear, entre otros,diagramas de Gantt, PERT, WBS, RBS, costes, etc. - KMKey - KPlato - GanttProjet - Planner Software no libre para trabajar con diagramas de Gantt - Microsoft Project - Microsoft Visio DESARROLLO DE ACTIVIDADES PEDAGÓGICAS Código: FOR-GA-83/Versión 2 RECURSOS Y EQUIPOS REQUERIDOS 5 TABLERO MARCADOR BORRADOR COMPUTADOR VIDEO BEAM DOCUMENTO DIGITAL Página