Subido por Jonathan Omar Flores Vega

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INTRODUCCIÓN A LAS ARTES GRAFICAS.
IMPRESIÓN
PRODUCTOS Y SOPORTE
TECNICA IMPRESIÓN
LINEATURA
Carteles, ropa, cerámica,
soportes y superficies diversas.
Superficies grandes flexibles y
no flexibles
Serigrafía
50-100lpp
Packaging, envases y embalajes
de plástico, vidrio, alumno y
cartón
Flexo grafía
90-120lpp
Productos con triadas de gran
volumen, diarios, periódicos,
catálogos, embalajes.
Huecograbado
120-200lpp
La mayoría de los productos
impresos en papel: diarios,
periódicos, libros, revistas,
embases, folletos, prospectos
Offset
65-300lpp
Impresión Offset
Principio Litográfico: Todo el proceso offset está basado en este principio. La impresión
litográfica trabaja de forma diferente a la impresión en relieve, en la que las áreas
impresoras y no impresoras de la imagen están separadas unas de otras por diferencias de
relieve en su superficie. En la impresión litográfica (plano gráfica), las áreas impresoras y
no impresoras se diferencian por sus características químicas. En una plancha litográfica,
las áreas impresoras están hechas de un polímero y las no impresoras de aluminio. Las
primeras son oleó filas, es decir, atraen la tinta que es grasa, mientras que las áreas no
impresoras son oleó fabas, es decir, que rechazan la tinta.
Jorge J. Villanueva
Solución de mojado: Para que la tinta no se adhiera a las áreas no impresoras de la
plancha, está se humedece con una delgada película de agua de mojado antes de aplicarlo
en la tinta (el agua, al hacer una capa muy fina, se agrupa en gotas más gordas). Pero la
tensión superficial del agua no le permitiría cubrir de forma uniforme toda la superficie,
pues el estado puro tiene a generar pequeñas gotas separadas; para evitarlo se reduce la
tensión superficial añadiendo alcohol. Los valores de pH y la dureza de la solución de
mojado deben ser los correctos (la dureza del agua es el contenido de calcio y magnesio).
Las aguas duras contienen altos contenidos de diversas sales minerales que en ciertas
cantidades pueden causar la separación de los pigmentos de las tintas. Al disolverse, los
pigmentos podrían mezclarse con el agua de las partes no impresoras, de modo que estas
puedan volver en partes impresoras. Este fenómeno, por el que la solución adquiere el
color de la tinta y lo transporta hasta el papel, se denomina toning (coloración de las
zonas sin imagen). La dureza de la solución se controla mediante un aditivo regular que
también nos va a regular el valor del pH.
La mantilla de caucho: La impresión offset es una técnica indirecta de impresión, en la
cual la tinta no se transfiere al papel directamente desde la plancha impresora. El cilindro
porta planchas transfiere primero la imagen de impresión a un rodillo cubierto por una
mantilla de caucho que a su ver la transfiere al papel. El papel pasa entre un cilindro porta
mantilla de caucho y un cilindro de impresión.
Es importante que la mantilla de caucho pueda absorber la tinta desde la plancha
impresora para transferirla al papel. Si la mantilla tiene dificultad de transferencia de la
tinta al papel, se puede rasgar la superficie de este, dando lugar a pequeñas motas
arrancadas del papel. La mantilla de caucho es un objeto delicado que por efecto de
desgaste debe ser cambiado frecuentemente. También es corriente que la mantilla deba
cambiarse porque una compresión excesiva haya provocado una pérdida de su elasticidad
como por ejemplo cuando una hoja pasa doblada por la máquina de imprimir.
La tinta: Las tres características más importantes de la tinta son:
Sus características cromáticas, su pureza, su correspondencia con el color estándar
utilizado y su saturación
Sus características físicas (fluidez y viscosidad)
Sus características de secado sobre el papel
Las características cromáticas de la tinta dependen de sus pigmentos. Los pigmentos están
constituidos por pequeñísimas particular que pueden ser orgánicas (hollín) o inorgánicas
(precipitaciones químicas). Para que los pigmentos queden ligados al papel, se mezclan
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con un agente aglutinante. La tinta debe tener una buena capacidad de adhesión al papel.
Este agente aglutinante también proporciona fluidez a la tinta y también impide que los
pigmentos se disuelvan en la solución de mojado, evitando así el toning. Loa agentes
aglutinantes en las tintas offset están compuestos por resinas, alquílicos y aceites
minerales. La combinación de estos componentes da a la tinta sus propiedades de secado.
Al aplicar la tinta sobre el papel, lo primero que se produce es la absorción del aceite
mineral. Ello permite que la tinta se asiente, lo cual sustituye la primera fase de secado;
por esos es importante que el papel tenga una buena capacidad de absorción. También es
importante que no sean absorbidos los pigmentos, sino que queden sobre la superficie ya
que si son absorbidos la saturación de color de la tinta resulta peor. Los pigmentos, los
alquids y las resinas que no son absorbidas por el papel, forman una especie de gelatina
sobre la superficie. Esta gelatina hace que la tinta quede lo suficientemente seca como
para no repintar el siguiente pliego cuando se deposita sobre la anterior en la pila del
recibidor (Repinte). Este gel se seca después por contacto con el oxígeno del aire. Esta es
la segunda fase de secado y se denomina “curado” de la tinta u oxigenación. A veces se
usa radiación ultravioleta para acelerar el curado.
Offset sin agua: Esta impresión funciona en principio de la misma manera que la
impresión offset con agua. En offset sin agua se utiliza una capa de silicona en vez de agua
para diferenciar las áreas de la plancha impresoras de las no impresoras; se requieren
planchas especiales recubiertas con esa capa de silicona. Se utilizan tintas menos fluidas
que en offset con agua. A menudo, las máquinas de imprimir son máquinas offset con
agua reconstruidas, en las que se colocan unos rodillos que regulan la temperatura de las
tintas y por ello sus propiedades impresoras.
Ventajas:
Mayor definición de los puntos de trama que permiten una impresión con una literatura
más alta.
La eliminación del factor “equilibrio agua-tinta” reduce el tiempo de ajuste de la máquina.
Permite una densidad de tinta más elevada en la impresión (color de saturación más
elevado, lo que proporciona un mayor rango cromático.
Ausencia de solución de mojado elimina el uso de alcohol, lo que reduce el impacto
ambiental
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Desventajas:
Es más fácil que se produzcan motas, en parte porque la tinta es viscosa y en parte porque
la ausencia de agua de mojado implica también su ausencia como agente de limpieza.
Es necesario regular el tamaño de los cuerpos de impresión lo que encarece el proceso.
Máquinas para impresión offset
Hay dos tipos de máquinas offset: las de alimentación de hojas (o de pliegos) y las de
alimentación de bobina. El primer tipo es el más habitual:
Offset de bobina: Esta máquina se utiliza por lo general para impresiones de baja
calidad. Es adecuada para tiradas grandes, a partir de 15.000 ejemplares
aproximadamente. Los acabados avanzados difícilmente se pueden hacer en la fase de
impresión, por lo que lo más corriente es que solamente se incluyan el plegado y el
grapado. Suele imprimirse en offset de bobina, los periódicos, algunas revistas, folletos,
etc.
Offset de hojas: Con este sistema de impresión se puede imprimir prácticamente la
mayoría de los productos imprimibles en soporte papel. Como su nombre indica se utiliza
hojas de papel. Este sistema ofrece enormes posibilidades de elección respecto al tipo de
papel y su calidad. Además esta impresión puede ser sometida a múltiples tratamientos
de pos-impresión, como la minación, encuadernación mediante calado y cosido. Suelen
imprimirse de este modo las memorias de las empresas, postres, folletos comerciales,
libros y otros impresos de calidad.
Transporte de la hoja: En una máquina de imprimir de offset en hojas, los mecanismos de
agarre de las hojas y el suministro de los cuerpos de impresión influyen en la calidad final
del producto impreso. Estos mecanismos tienen tres funciones principales:
Recoger una hoja de la pila del papel de la bandeja de entrada.
Controlar que entre una sola hoja en la prensa de cada vez.
Ajustar o registrar la hoja de modo que todas entre en la máquina de imprimir
exactamente de la misma manera. El sistema de registro es importante para asegurar que
la imagen será impresa exactamente en el mismo sitio en todas las hojas.
La parte de la máquina de imprimir que recoge el pliego de papel de la pila de entrada se
denomina alimentador (feeder).
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Unidad de impresión: La parte de la máquina de impresión en la que la tinta se transfiere
al papel se llama unidad de impresión. Existen cuatro versiones básicas: unidades de tres
cilindros, unidades de cinco cilindros, unidades satélites y unidades perfector. La unidad
de tres cilindros, que es la versión más corriente en las máquinas de hoja, está compuesta
por un cilindro de impresión, un cilindro porta mantilla y un cilindro porta plancha. Este
conjunto impresor, imprime solo un color en cada una de las caras del papel. Cuando se
imprime con más de una tinta, hay varios cuerpos de impresión en hilera, una para cada
tinta, cada una con su unidad de impresión de tres cilindros.
La unidad de impresión de cinco cilindros, también se utiliza principalmente en las
máquinas de imprimir de hoja. Está constituida por dos cilindros porta planchas, dos porta
mantilla y uno de impresión común. Esto significa que se imprime con dos cintas en una
misma cara del papel.
La unidad de impresión de tipo satélite se utiliza principalmente en máquinas de imprimir
de offset de bobina, pero en ocasiones también en offset de hoja. Una hoja que pasa a
través de un conjunto impresor tipo satélite, se mantiene con la misma grapa de sujeción
a través de toda la máquina, con lo cual, facilita el registro entre las tintas. Este conjunto
está compuesto por cuatro cilindros porta plancha, cuatro cilindros porta matilla y uno de
impresión común. Imprime cuatro tintas consecutivamente en una misma cara de papel.
La unidad de impresión perfector se utiliza exclusivamente en máquinas offset de bobina.
En la misma unidad de impresión se imprimen las cuatro tintas en ambas caras del papel
con una sola pasada por la maquina offset. Esta unidad no incluye ningún cilindro de
impresión, sino que los cilindros porta mantillas situados en ambos lados de la banda de
papel, actúan como cilindros de impresión.
Controles de impresión offset
Al imprimir siempre deben colocarse las tiras de control en las hojas para medir y
controlar la calidad de la impresión. Algunos parámetros que deben comprobarse son: la
ganancia de punto, la densidad, trapping y límite de cobertura de tinta.
Ganancia de punto: Se produce cuando la tinta se transfiere desde la plancha a la mantilla
de caucho y desde esta al papel. Al pasar la tinta por las zonas de presión de los rodillos
los puntos de trama se agrandan ligeramente, lo cual genera un oscurecimiento de los
niveles tonales y de las imágenes. Puesto que la ganancia de punto da como resultado el
oscurecimiento del impreso, debe ser compensado con el original digital. Para que esto se
pueda hacer correctamente, es necesario saber cuál es la ganancia de punto debida al
proceso de impresión (incluyendo fluidez de la tinta), cual es debida al papel y cual es
debida a la trama que se utilizara. El impresor debe controlar regularmente las ganancias
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de punto y anotar los valores obtenidos. Una imagen que no haya sido ajustada para
compensar esta ganancia saldrá más oscura de lo deseado en la impresión. Los papeles no
estucados por regla general dan una ganancia mayor que los papeles estucados, y el papel
de periódico una ganancia aún mayor. Los fabricantes tienen la información de ganancia
de punto de sus diferentes calidades del papel. También la técnica de impresión empleada
influye en el grado de ganancia. El rotativo offset de bobina se caracteriza por un mayor
nivel de ganancia que la offset de hojas, a igual calidad de papel. Finalmente una mayor
lineatura de trama siempre da una ganancia algo mayor que una lineatura menor, en el
caso de usar la misma técnica de impresión y un papel similar. La ganancia de punto se
mide con un densitómetro en las tiras de control. Los valores tonales de referencia
habitual son el 40% y el 80%. Siempre se mide en unidades de porcentaje absolutas, por
tanto un valor tonal del 40% en la película (fotolito) se transformaran en uno de 63% en la
impresión, si la ganancia de punto es el 23%.
Densidad: Es una medida que expresa la cantidad de tinta que aplica la máquina de
impresión en un papel determinado. Si la capa de tinta no es suficientemente densa, el
impreso presentará un aspecto mate y apagado. Si hay un exceso de tinta y los puntos de
la trama se deformas y extienden, se obtendrá un contraste pobre y también pueden
existir problemas de secado que a su vez causen el repinte de los pliegos. Por eso es
importante utilizar una cantidad de tinta apropiada en relación con el papel. Para medir
los tonos de las tiras de control se utiliza un densitómetro. Estas tiras debe haber por lo
menos un área de tono lleno de cada tinta.
Trapping: En offset se imprimen normalmente “mojado sobre mojado”, lo cual significa
que todas las tintas se imprimen unas sobre otras antes de que se sequen. El significado
de trapping hace referencia a la cantidad de tinta que es atrapada (que se adhiere) a una
tinta ya aplicada en el papel. El grado de trapping se puede medir mediante un
densitómetro. En las tiras de control hay campos de medición para el trapping,
disponiendo de campos de sobreimpresión de dos tintas diferentes superpuestas. Su
densidad combinada se compara con la densidad individual de los colores
correspondientes al imprimir con tonos llenos.
Limite de cobertura de tinta: Se refiere a la cantidad máxima de tinta que se puede
aplicar a un papel específico con un método determinado. Este límite se expresa en
porcentajes. Por ejemplo, si se imprimen las 4 tintas, C, M, Y, K, sobre otra con valores
plenos de tinta (100%), se obtiene una cobertura del 400%. Pero no se puede aplicar tanta
tinta sin ocasionar problemas de repintado, pues cada tipo de papel puede absorber solo
una determinada cantidad. Por ello debe comprobarse cuál es el grado de cobertura de la
tinta que pueda aplicarse a cada papel. Por ejemplo para un papel estucado brillante el
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límite es de cerca del 340%, mientras que el papel de periódico no estucado esta sobre el
240%.
Incidencias de la impresión offset
En impresión offset pueden producirse una serie de incidencias indeseadas. Algunas de las
más habituales son:
Fallos de registro: En impresión offset no es posible lograr un registro perfecto entre las
diferentes tintas, siempre hay fallos de registro debido a que el formato de las hojas de
papel se altera la pasar por la maquinaria de impresión y al ser sometido a la presión de
los cilindros. Para ello nunca se puede alcanzar un registro del 100%. Los fallos del registro
generan imágenes desenfocadas, apareciendo bordes coloreados y áreas no impresas.
Arrancado y moteados: En ocasiones se desprenden del pliego pequeñas partículas de
papel durante la impresión. Este fenómeno se denomina arrancado. Cuando estas
partículas se adhieren a la superficie impresora de la plancha, dan lugar a puntos blancos
no impresos en el papel, ya que las partículas repelen la tinta. Estas manchas blancas se
denominan motas. Cuando aparecen moteados en la impresión hay que para la máquina
de imprimir y limpiar la plancha y la mantilla. Las causas pueden ser la mala resistencia
superficial del papel, la alta viscosidad de la tinta o la excesiva velocidad de impresión. El
offset sin agua presenta mayores problemas de arrancado y moteado, porque la
viscosidad de las tintas es mayor y por qué la solución de mojado que se emplea en el
offset con agua mantiene limpias las planchas y las mantillas.
Repinte: Las hojas impresas pueden mancharse mutuamente cuando la cobertura de la
tinta ha sido muy elevada o cuando se manipulan las páginas antes de que se hayan
secado lo suficiente. Este problema puede evitarse con el uso de polvos de secado u otros
sistemas de secado.
Deformación del punto: Remosqueo (Slurring) y doble impresión (doubling), la
deformación del punto tiene relación con la alteración de la forma de los puntos de trama,
lo que produce una ganancia de punto. La causa de la deformación puede ser un
problema en la velocidad periférica relativa entre los rodillos, causando por fallos
mecánicos o técnicos, en el proceso de impresión aunque también puede deberse a fallos
en la manipulación del material elegido.
El remosqueo ocurre cuando el punto de trama se extiende y adquiere forma ovalada
puede suceder por una presión excesiva entre el cilindro porta mantilla y el cilindro de
impresión, o porque el cilindro porta plancha y el cilindro porta mantilla no rotan
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exactamente a la misma velocidad. Se puede solucionar con una puesta a punto
adecuada.
La doble impresión: Se produce cando se obtiene puntos de trama dobles solapados uno
más fuerte que otro. La causa de este fenómeno puede ser que la tensión de la mantilla
sea insuficiente, de modo que los puntos de trama vayan a parar a diferentes lugares en la
mantilla en cada nueva rotación de cilindro.
Otras técnicas de impresión
Serigrafía
La mayor ventaja de la serigrafía es que con ella se puede imprimir sobre la mayoría de
soportes, formas y formatos. Se usa para imprimir sobre loza, tela, metal y cartón. Así lo
soportes pueden ser productos tan variados como tazas, ropa, envases de lata y carteles.
La serigrafía, difiere significativamente del resto de técnicas de impresión. No trabaja con
una forma de impresión sobre un cilindro sino directamente sobre el soporte. La matriz de
impresión de la serigrafía se denomina pantalla, que es una tela que se tensa en un
bastidor, uno por cada tinta. La tinta se aplica presionándola con una espátula a través de
la pantalla y de este modo es transferida al soporte de impresión. La pantalla se prepara
de forma que la tinta solo puede atravesarla en las áreas impresoras. Su mayor desventaja
es que no es apropiada para lineatura de trama muy altas. La pantalla consiste en un
tejido sintético delgado de retícula tupida. Para que la tela solo permita pasar la tinta en
las áreas impresoras, se recubre con una plantilla o cliché. En la serigrafía de carácter
artesanal, este cliché consiste en una delgada película de emulsión que cubre las
superficies no impresoras del tejido. Funciona como un molde; se confecciona cortándolo
a mano; quitando las partes de la emulsión que cubren las superficies que serás
impresoras, humedeciendo el resto con una sustancia adherente y dejándolo secar. Este
método manual no se usa nunca en la producción a gran escala.
En la serigrafía industrial, se coloca una película en la pantalla y se revela. Las áreas
expuestas a la luz (no impresoras) se endurecen posteriormente mediante el revelado y
emulsión de las áreas no expuestas se elimina con el lavado. Se usan siempre positivos.
Dependiendo del material que sea, el tejido empleado se pude clasificar en tres tipos:
orgánico (seda), sintético (nylon o poliéster) o metálico (acero inoxidable). Las
características más importantes son las siguientes:
La densidad del tejido: se expresa en número de hilos por cm. de borde (de 10 a 200 es lo
normal).
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La superficie libre: se expresa como el porcentaje de pantalla que esta abierta.
El diámetro de los hijos: se expresa con las siglas S (pequeño), M (mediano), T (normal),
HD (grueso).
La tinta cuyo secado se produce por la evaporación de sus disolventes causa un daño
considerable en el medio ambiente. Por eso actualmente, se utilizan cada vez mas tintas
de agua de secado por radiación ultravioleta. Es importante que la tinta seque
rápidamente ya que la serigrafía no permite la impresión mojado sobre mojado, sino que
cada tinta tiene que estar seca antes de aplicar la siguiente.
Ventajas de la serigrafía
Se puede imprimir sobre la mayoría de los materiales.
Tiene un bajo porcentaje de maculatura.
Pueden usarse tintas de agua (cuya composición emplea un solvente soluble al agua o la
propia agua).
Inconvenientes de la serigrafía
No es apropiada para lineatura altas.
Presenta problemas para la reproducción de todo el rango tonal; las transiciones tonales
suaves, pueden perderse.
Huecograbado
El huecograbado es una antigua técnica de impresión directa que ha utilizado distintos
métodos de impresión. Estos han ido evolucionando desde el grabado del metal haciendo
surcos por donde la tinta penetraba mediante presión, hasta un sistema de exploración
que transmite la información de un original a la punta de un diamante que grababa
electrónicamente un cilindro de impresión.
El huecograbado es una técnica cara, únicamente rentable en impresiones de gran
volumen. Las máquinas de huecograbado son máquinas rotativas de bobina generalmente
de gran dimensión que imprimen a gran velocidad. Esta técnica utiliza el sistema inverso
de la técnica en grabado en relieve, las áreas impresoras están más bajas que las no
impresoras. No se utilizan planchas sino que las impresoras son los cilindros de
huecograbado que consisten en rodillos de acero recubiertos por una lámina de cobre. Las
áreas impresoras se graban en el cilindro mediante un sistema mecánico o químico, de
modo que se configuran tramas compuestas por unas concavidades minúsculas, llamadas
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celdas o alvéolos. Para imprimir estos se llenan de tinta de modo que esta se transfiere al
papel mediante la impresión contra la forma impresora gracias a la ayudad de un cilindro
de impresión revestido de goma.
La tinta para huecograbado, no debe tener una fluidez demasiado baja, para que el
entintado de la forma impresora y la transferencia de la tinta al papel se realice
adecuadamente. Por eso la tinta de huecograbado es volátil. Con la técnica de
huecograbado, no se puede imprimir mojado sobre mojado por lo que la tinta aplicada
debe secarse antes de que la siguiente pueda imprimirse sobre el papel. Gracias a que los
disolventes volátiles (tolueno) que contiene esta tinta se evaporan muy rápidamente,
consiguiéndose un secado adecuado. Este proceso se acelera además mediante un
sistema de aire caliente.
Grabado químico: El primer paso para crear un grabado químico es similar al proceso de
confección de la plancha offset. Un gel fotosensible (gelatina bicromada) se endurece
mediante la exposición a la luz, capturando la imagen. El gel se endurece más
profundamente cuanta más luz de exposición recibe a través de la película. Los fotolitos
utilizados son positivos. El grabado de la forma de impresión de cobre se realiza mediante
un efecto de corrosión causado por un líquido (acido) que actúa sobre el cobre y el gel.
Este líquido se disuelve de forma progresiva. La reserva del gel debido a esta disolución
progresiva, la forma de impresión inferior será disuelta en diferentes niveles según el
espesor de la reserva del gel. A través de este proceso, se obtiene una trama de celdas y
alvéolos donde todos los alvéolos tienen el mismo tamaño pero distinta profundidad, la
cantidad de tinta de cada punto es distinta, lo que da lugar a los distintos tonos impresos,
es decir, el mayor o menor espesor de las capas de gel, endurecido por la acción de la luz,
hará variar de zona la resistencia a la penetración del ácido, variando por tanto la
profundidad del grabado por corrosión de la lámina de cobre.
El grabado mecánico: Se realiza a través de una cabeza de lectura, que utiliza la luz para
leer la información desde una película original. La información de la imagen se transmite a
la cabeza de grabado, provista de un diamante que mediante presión mecánica, crea
concavidades o alvéolos de trama en la forma impresora. El grabado de cilindros también
puede realizarse de forma directa y electrónica a partir de la información digital
prescindiéndose entonces de la película. En este grabado directo se pasa directamente de
la forma digital del grabado del cilindro, sin leer ninguna película, lo cual requiere trabajar
con originales completamente digitales. Estos sistemas directos de grabado electrónico
(mecánico y láser) acabaran imponiéndose en el mercado.
Ventajas del huecograbado
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Las formas impresoras aguantan grandes volúmenes sin desgastes que obliguen a
cambiarlos.
El coste total por ejemplar en tiradas muy grandes es bajo
La reproducción de la imagen es buena.
Inconvenientes del huecograbado
Se hace un amplio uso de productos químicos y disolventes en las tintas.
Los costes de preparación son altos, no resulta rentable para tiradas pequeñas.
Flexografía
Es una de las pocas técnicas de impresión que hace uso del principio de impresión del
grabado en relieve dado que en la forma impresora las áreas impresoras están elevadas.
Con esta técnica se puede imprimir sobre la mayoría de soportes (papel, plástico, cartón,
metal), esta versatilidad ha hecho de la flexo grafía una técnica particularmente popular
en la industria del envase y el embalaje (parcking). Se emplea una forma impresora de
material elástico (plástico o goma) y una técnica de impresión directa. La forma de
impresión es por tanto imagen espejo del producto final impreso.
La tinta que se utiliza para flebografía es muy fluida y volátil y hay que prestar especial
atención a que sea transferida de la fuente al papel antes de que se seque. Para la
transferencia de la tinta a la forma impresora se utiliza el rodillo llamado anilox, con el que
se consigue una transparencia uniforme de la tinta. La superficie de este rodillo está
cubierta de un grabado con pequeñísimas concavidades o celdillas homogéneas
denominadas celdas controladoras. La tinta se transfiere desde la fuente de tinta al rodillo
y una resquema elimina la tinta sobrante para que se produzca una transferencia
uniforme y unificada del rodillo anilox a la superficie saliente de la forma impresora ya
montada en el cilindro que a su vez transfiere la imagen al soporte de impresión.
Planchas flexografícas: Existen dos versiones principales de planchas: las planchas de
caucho flexibles y las planchas de fotopolímeros.
Las planchas de fotopolímeros que son las más utilizadas se confeccionan mediante un
procedimiento de insolación similar al empleado en la elaboración de planchas offset. El
polímero es fotosensible, de modo que al exponerlo junto con la película a luz ultravioleta,
las áreas impresoras se endurecen (se usa película negativa)
Tintas: La flexografía se suele utilizar para imprimir sobre materiales no absorbentes, por
lo que las tintas empleadas deben ser volátiles (para secar por evaporación). Estas deben
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transferirse rápidamente de la fuente a la forma impresora para que no se sequen en las
celdillas del rodillo anilox.
Ventajas
Se puede imprimir sobre la mayoría de los materiales.
Se pueden emplear tintas a base de agua.
Se puede imprimir en distintos formatos.
Desventajas
La reproducción del rango tonal completo es problemática, por ejemplo en el caso de las
transiciones tonales suaves.
Impresión Digital
El rápido desarrollo de la tecnología digital durante las dos últimas décadas ha permitido
la aparición de diversos métodos de impresión apropiados para tiradas cortas. Sus
ventajas son la rapidez y el bajo coste que supone para pequeñas ediciones en
cuatricromía. Las paginas se envían directamente del ordenador a la máquina de
impresión digital sin necesidad de revelado de película o planchas. No exige puestas
apunto complejas y se pueden sacar pruebas fácilmente. Además el poner utilizado está
seco cuando las hojas llegan a la salida de la máquina de imprimir, lo que permite iniciar
los trabajos de post impresión inmediatamente, sin riesgo de repinte. Una máquina de
impresión digital funciona como una impresora láser a color. La diferencia respecto a las
impresoras láser radica fundamentalmente en que son máquinas de mayor tamaño que
pueden imprimir más rápidamente y que trabajan con tecnología de tramas tradicionales.
La impresión digital se utiliza principalmente para ediciones limitadas con plazos de
entrega muy cortos. También se utiliza frecuentemente para las ediciones de prueba. Por
ejemplo, cuando se quiere imprimir una nueva revista o periódicos es muy interesante
imprimir una edición limitada antes de su lanzamiento comercial, para comprobar su
aceptación entre determinados grupos de consumidores seleccionados.
A corto plazo la impresión no reemplazara a la offset ni a las otras técnicas, más bien las
complementará.
Efectividad de costes: Digital y offset. Si se comparan los costes de los procesos gráficos de
la impresión digital y del offset la primera se caracteriza por un bajo coste de preparación
de la tirada y un alto coste por ejemplar del producto, mientras que con la segunda ocurre
lo contrario: representa un alto coste de preparación y un bajo coste por unidad. El
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elevado coste por ejemplar en la impresión digital se debe principalmente a la lentitud de
las maquinas en comparación con la prensa offset. Pero también se incluyen otros
factores, como que las máquinas de impresión digitales se adquieren a menudo con
costosos contratos de servicios y los elevados costes de sus consumibles (toner,
fotoconductores…).
Datos variables: En la impresión digital es posible variar toda o parte de la información
que se imprime en cada hoja. Este hecho fue considerado en un principio una gran ventaja
de la impresión digital y era conocido como “datos variables”. Este método se utiliza
principalmente para poner las direcciones en los folletos u otros impresos comerciales y
para personalizar las cartas. La función de los datos variables requiere crear un archivo
con una base de datos que debe contener el conjunto de los datos que han de ser
sustituidos en los procesos.
Ventajas:
El coste para tiradas pequeñas es bajo.
No requiere ni película ni plancha.
Versatilidad: se puede introducir cambios en la forma impresora durante la tirada (datos
de entrada variables).
No es contaminante.
Inconvenientes:
Elevado coste para tiradas grandes.
La calidad de impresión es algo inferior que con otras técnicas, debido a que se utiliza
tintas en polvo.
POST-IMPRESIÓN: EL MANIPULADO DE PRODUCTOS IMPRESOS
Introducción
Cunado un producto impreso sale de la máquina de imprimir, todavía queda mucho para
que esté totalmente acabado. El manipulado comprende todos los tratamientos de
acabado que se aplican después de la impresión, para obtener el producto final dirigido al
consumidor.
Plegado: El plegado es una técnica utilizada para crear un conjunto de páginas individuales
de mayor tamaño que la hoja impresa. Hay varios tipos de plegado; los dos principales
son: el plegado paralelo (casado irregular) y el plegado en cruz (casado regular).
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El plegado paralelo, todos los pliegues son paralelos entre si y se suelen utilizar para
impresos que no precisan una encuadernación posterior como folletos o dípticos. En
cambio, como productos para libros o revistas se utiliza el plegado en cruz donde cada
pliego se hace en ángulo recto respecto al del anterior. De esta manera se consigue un
cuadernillo en el que las páginas están colocadas en su orden
Métodos de plegado: El plegado se realiza con las plegadoras, basadas principalmente en
dos tecnologías: de bolsa y de cuchilla.
Plegadoras de cuchilla: Constan de una cuchilla que marca el doblez del papel, al presionar
está el centro del pliego introduciéndolo entre dos cilindros.
Plegadoras de bolsa: el doblado se efectua con 3 cilindros.
El plegado en bolsa es el método más común para el offset de hojas.
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