Subido por marbelia del Carmen Simoel

304885400-LIBRO-CARACOL

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Guía Caracol Integral
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Guía Caracol Integral
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Guía Caracolol Integral
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Guía Caracolol Integral
2
Guía Caracol Integral
Cada libro hace énfasis en la aplicación de los conocimientos
mediante la ejercitación constante de procedimientos y métodos.
Por ello, constituye una herramienta educativa muy completa y en
sintonía con las tendencias pedagógicas más actuales y efectivas.
Guía Caracol Integral
La Guía Caracol Integral 1 lleva consigo una casa de saberes:
todos los contenidos requeridos por los programas vigentes
para 1er grado de Educación Primaria y, además, diversos temas
complementarios.
Guía Caracol
Integral
1
ÍA
OG
Y
ZA
NC
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MA
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IT
YL
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A
R
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grá
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s.
Metras
Símbolos naturales de Venezuela
Orquídea o flor de mayo
Flor nacional
Es un juego en el que se utilizan metras o bolitas pequeñas,
casi siempre de vidrio.
Hay tres tipos de metras:
• Las bolondronas,
metras grandes,
• Las metras normales,
de tiro, más pequeñas
• Las culines,
de color blanco.
Objetivo
Cómo lanzar la metra
El propósito del juego es ganar al oponente el mayor
número de metras, golpeándolas unas contra otras.
Dándole un golpe suave:
Útil si te encuentras cerca
del blanco.
Apoyando los nudillos
en el suelo:
Así la metra sale con más
fuerza y velocidad.
Turpial
Ave nacional
Araguaney
Árbol nacional
SOLO PÁGINAS SELECCIONADAS PARA MUESTRA
Guía Caracol
Integral
1
CIE
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NC
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IA
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S
La Guía Caracol Integral 1 para primer grado de Educación Primaria,
es una obra colectiva concebida, diseñada y elaborada por el Departamento
Editorial de Editorial Santillana S.A., bajo la dirección pedagógica y editorial
del profesor José Manuel Rodríguez R.
En la realización de esta obra intervino el siguiente equipo de especialistas:
Edición general adjunta
Inés Silva de Legórburu
Edición
Lengua y Literatura
Adriana Rodríguez
Eliana Guerra
Edición general
José Manuel Rodríguez R.
Matemática
Lisbeth Villaparedes
Evelyn Perozo
Daniel Hernández
Textos
Lengua y Literatura
Adriana Rodríguez
Eliana Guerra
Coordinación de arte
Mireya Silveira M.
Coordinación
de unidad gráfica
María Alejandra González
Ciencias de la Naturaleza
y Tecnología
José Manuel Rodríguez R.
José Luis Rada
Matemática
Lisbeth Villaparedes
Evelyn Perozo
Daniel Hernández
Ciencias Sociales
Clodovaldo Hernández
Ciencias de la Naturaleza
y Tecnología
José Manuel Rodríguez R.
Educación Física
José Manuel Rodríguez R.
Ciencias Sociales
Clodovaldo Hernández
Educación Estética
José Manuel Rodríguez R.
Educación Física
José Manuel Rodríguez R.
Educación Estética
José Manuel Rodríguez R.
Temas infográficos
José Manuel Rodríguez R.
Corrección de estilo
Mariví Coello
Diseño de unidad gráfica
Mireya Silveira M.
José Pérez D.
Temas infográficos
José Manuel Rodríguez R.
Diseño de cubierta
Mireya Silveira M.
Diseño y diagramación
María Alejandra González
María Elena Becerra M.
María Fernanda Guédez
Jesús Alberto Colombo G.
Fotografías
Fondo Documental Santillana
María del Pilar Cabrera
Documentación gráfica
Amayra Velón
Andrés Velazco
Mireya Silveira M.
Alexandra Timaure
Ilustraciones
Evelyn Torres
Walther Sorg
Fondo Documental Santillana
Infografías
Walther Sorg
Digitalizacón y retoque
Evelyn Torres
Guía Caracol Integral 1
© 2013 by Editorial Santillana, S.A.
Editado por Editorial Santillana, S.A.
Reimpresión: 2014
Nº de ejemplares: 8400
Av. Rómulo Gallegos, Edif. Zulia, piso 1. Sector Montecristo, Boleíta.
Caracas (1070), Venezuela.Telfs.: 0212 280 9400
www.santillana.com.ve
Impreso en Ecuador por: Imprenta Mariscal CIA. LTDA
ISBN: 978-980-15-0488-7
Depósito legal: lf6332011372196
Quedan rigurosamente prohibidas, sin la autorización previa
de los titulares delCopyright, bajo las sanciones establecidas
en las leyes, la reproducción totalo parcial de esta obra por cualquier
medio o procedimiento, comprendidos lareprografía y el tratamiento
informático, y la distribución de ejemplares de ellamediante alquiler
o préstamo público.
Presentación
La Guía Caracol Integral 1 para el primer grado es un texto que reúne todas las áreas del
Currículo Básico Nacional y toma en consideración los lineamientos del Ministerio del Poder
Popular para la Educación. Adicionalmente, presenta temas de áreas complementarias
de suma importancia para la formación de los y las estudiantes de este nivel: Ajedrez,
Educación y Seguridad Vial, Educación Ambiental y Educación Sexual, entre otras.
Características que distinguen a la Guía Caracol Integral 1:
Contenidos conceptuales
Se presentan de acuerdo con el programa
oficial de cada una de las áreas y en el orden
de éste. La información se expone en forma
sencilla y clara, en enuncidos acordes al nivel
cognoscitivo de los y las estudiantes. Dichos
contenidos se presentan una vez avanzada
cada área, de acuerdo con el proceso de
nivelación en la lectura de los y las estudiantes.
Contenidos procedimentales
Constituyen uno de los anclajes fundamentales
de este texto. Para desarrollarlos se ha
tomado en cuenta la realidad del o la
estudiante, procurando poner en práctica
los conocimientos dentro de un contexto y
con sentido de utilidad. En cada grupo de
Actividades se incluyen algunas para ser
realizadas en equipo, con la finalidad de
incentivar la integración y la participación.
Contenidos actitudinales
Están desarrollados a lo largo de toda la Guía
a través de diversos valores en los que el
libro hace énfasis, entre los que destacan la
identidad nacional, la libertad, la igualdad,
el respeto, la solidaridad y el amor por la
familia y la comunidad.
Ejes transversales
El texto también es recorrido por los ejes
transversales contemplados en el Currículo,
a través de lecturas que aparecen después
de las Actividades de algunos temas,
identificadas con los rótulos de Lenguaje,
Desarrollo del pensamiento, Trabajo,
Ambiente, Identidad nacional y Valores.
En las primeras páginas de cada área,
además de la Tabla de Contenidos, se
presentan las competencias señaladas para
el grado y los indicadores para verificarlas.
En la misma tabla se indican las páginas
en las que se desarrollan contenidos
vinculados a dichas competencias.
Al final de la Guía se incluye una entrega
especial de nueve dobles páginas de estilo
infográfico, que cubren temas importantes
y de mucha vigencia, los cuales pueden ser
empleados como materiales de apoyo de
las áreas básicas. Los temas tratados son
el ajedrez (orientado a su aplicación en el
desarrollo del pensamiento), la Educación
Vial, la Educación Ambiental, la Educación
Sexual, el Bicentenario de la Independencia
de Venezuela, el uso de las Tecnologías
de Información y Comunicación (TIC), la
prevención de desastres, el desarrollo del
pensamiento, y maravillas de Venezuela.
TRABAJO
LENGUAJE
IDENTIDAD NACIONAL
DESARROLLO DEL PENSAMIENTO
AMBIENTE
VALOR
3
Estructura de la Guía Caracol Integral 1
Cada una de las seis áreas que ofrece la Guía Caracol Integral 1 está organizada
por temas, los cuales están desarrollados según la siguiente estructura.
Inicios
Contenidos
Textos e imágenes que activan los conocimientos previos.
Se incluyen preguntas cuya finalidad es despertar
el interés por los contenidos
que se presentan.
Textos informativos breves con
definiciones, descripciones
o características relacionados
con cada tema.
Lengua
y Literatura
Actividades
Ejercicios y propuestas de trabajo
procedimental que permiten desarrollar los
contenidos desde la experiencia y la práctica
Apresto
Ciencias de la Naturaleza
y Tecnología
Ciencias Sociales
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© Editorial Santillana, S.A.
Matemática
Educación Física
Educación Estética
Idea para
un Proyecto
Se presenta una actividad, que
considera el trabajo individual
y el grupal y, hacen énfasis
en diversas competencias
y valores del grado.
Glosario
Temas Infografícos
Temas de interés desarrollados de manera
infográfica, con actividades complementarias.
© Editorial Santillana, S.A.
Lista de términos para facilitar
la comprensión de los
contenidos conceptuales.
5
Idea para un proyecto
¡Cuido la vegetación!
1. Elaboramos un afiche sobre conservación del ambiente
• Menciono lo que más me gusta de las plantas.
• Describo las características de una planta de mi preferencia.
• Formo un equipo con tres compañeros o compañeras.
• Leo frente al grupo las ideas que escribí.
• Completo la ficha y hago un dibujo de una hoja de la planta que describir.
Color de la planta:_______________________
Forma de las hojas:______________________
Tiene flores: Sí______; No______;
Tiene frutos: Sí______; No______;
descripción del fruto:____________________
______________________________________
Lugar donde vive la planta:________________
______________________________________
6
© Editorial Santillana, S.A.
descripción de la flor:____________________
______________________________________
Para elaborar el álbum
Materiales básicos
Materiales opcionales
• Una lámina de cartulina
• Papel de colores
• Lápiz
• Témpera
• Regla
• Pinceles
• Creyones o marcadores
• Plastilina
• Goma de pegar
• Hojas de árbol secas, de
distintas formas y tamaños
Instrucciones
• Pensamos en un mensaje de conservación corto para nuestro afiche.
• En la lámina de cartulina hacemos un recuadro usando la regla.
• Decoramos el recuadro usando la tempera, la plastilina y encima
pegamos las hojas secas usando la goma de pegar.
• Con los creyones y marcadores escribimos nuestro mensaje
en el centro de la cartulina.
© Editorial Santillana, S.A.
• Completamos la decoración con los materiales de nuestra preferencia.
• Mostramos nuestro trabajo a los demás grupos.
• Colocamos los afiches en alguna pared del salón o en la biblioteca
de la escuela.
7
A
R
U
T
A
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I
L
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A
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G
N
E
L
Índice
LENGUA Y LITERATURA
LENGUA Y LITERATURA
La letra m, M
La letra l, L
La letra s, S
La letra t, T
La letra d, D
La letra n, N
La letra f, F
Repaso las letras
La letra r, R (sonido fuerte)
Palabras con rr
La letra h, H
Repaso las letras
Palabras con ca, co, cu
Palabras con qu
Palabras con ga, go, gu
8
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23
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32
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38
40
42
43
44
45
46
47
48
49
50
Palabras con gue, gui
La letra r, R (sonido suave)
La letra b, B
La letra v, V
La letra z, Z
Palabras con ce, ci
La letra j, J
Palabras con ge, gi
Palabras con ll, Ll
La letra ñ, Ñ
La letra y, Y
Palabras con ch
51
Palabras con güe, güi
La letra x, X
La letra k, K
La letra w, W
52
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
Palabras con pr
68
Palabras con pl
69
Palabras con br
70
Palabras con bl
71
© Editorial Santillana, S.A.
Apresto
La vocal a, A
La vocal o, O
La vocal e, E
La vocal i, I
La vocal u, U
Las vocales a, e, i, o, u
La letra p, P
© Editorial Santillana, S.A.
72
73
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87
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90
91
92
93
94
95
96
97
98
Los poemas
Juguemos a rimar
La coma
Familia de palabras
Lenguaje formal y lenguaje informal
Las instrucciones
Los adjetivos
La descripción
La humanización
La fábula
Sílabas con más fuerza
La discusión
Las leyendas
La carta
La entonación
Materiales impresos
La noticia
La información
La comparación
Afiches, volantes
Anticipaciones
Escribimos un cuento
El chiste
El mito
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
Partes del cuento
124
Escribimos un cuento
125
LENGUA Y LITERATURA
Palabras con cr
Palabras con cl
Palabras con gr
Palabras con gl
Palabras con fr
Palabras con fl
Palabras con tr
Palabras con dr
La sílaba
Palabras cortas y palabras largas
La conversación
El cuento
La oración
El punto
Adivinanzas, retahílas y trabalenguas
Mayúsculas y minúsculas
Aspectos formales de la escritura
Uso de m antes de p y b
Comunicación no verbal
Narrar o contar
El orden de una historia
La canción
Palabras relacionadas
Más palabras relacionadas
El sustantivo
Fórmulas de cortesía y de tratamiento
El verbo
9
Competencias e indicadores
A continuación se presentan las competencias e indicadores, según el programa oficial
para el área de Lengua y Literatura de 1er grado de Educación Básica. Como se observa,
en la columna de la derecha se señalan las páginas respectivas en donde puede verificarse
si los estudiantes cumplen con los indicadores de evaluación de las competencias.
En algunos casos, sin embargo, se lee en esta columna la palabra “Todas”. Esto quiere decir
que un determinado indicador se cumple en cada una de las páginas del área. En otros
casos, aparece un asterisco que indica que además de cumplirse el indicador en las páginas
señaladas, también se desarrolla en muchas otras a lo largo del área.
El propósito de presentar las competencias e indicadores de esta forma es facilitar a los
docentes el proceso de evaluación del aprendizaje de sus estudiantes.
Competencia: Participa en intercambios comunicativos orales con propiedad y adecuación.
Indicadores
Páginas
• Participa en conversaciones como oyente: escucha con atención e interés.
82,90,92,116
• Participa en conversaciones como hablante: se expresa en forma cordial, respetuosa
y espontánea.
82,97,105,107,116
• Se inicia en el manejo de las fórmulas de cortesía y en el respeto a las normas
del intercambio oral.
82,97,116
• Identifica diferentes tipos de entonación de acuerdo con la intención comunicativa.
• Establece relaciones entre el tono de voz y el contexto de uso.
• Asume el papel que le corresponde al participar en juegos, dramatizaciones
y simulaciones en forma activa y espontánea, utilizando elementos comunicativos
verbales y no verbales.
• Expresa oralmente rimas, retahílas, canciones, adivinanzas, chistes, trabalenguas.
• Reconoce la importancia del intercambio oral como medio de comunicación eficaz
en la convivencia en la escuela, la familia y la sociedad.
96
96
82,86,90
86,93,101,122
82,104,119
10
Indicadores
Páginas
91,92,93
• Diferencia textos escritos de otras representaciones gráficas (dibujo, número).
• Participa en actos de lectura comprensiva, realiza anticipaciones, inferencias, predicciones. 83,120,123,124
• Comprende y diferencia textos breves que respondan a diferentes propósitos:
narrar, describir, exponer, etc.
91,105,107,117,121
• Comprende textos intruccionales escritos y actúa en consecuencia.
• Relaciona los contenidos de textos leídos con situaciones de su vida.
Todas
112,113,119,123
© Editorial Santillana, S.A.
LENGUA Y LITERATURA
LENGUA Y LITERATURA
Competencia: Lee diversos tipos de textos.
Competencia: Descubre la literatura como fuente de disfrute y recreación.
Indicadores
Páginas
• Construye múltiples significados a partir de la lectura de textos imaginativos.
83, 86, 101, 108,
124, 125
• Crea tiempos, espacios y personajes extraordinarios a partir de relatos leídos.
83,125
• Elabora comparaciones por asociación entre elementos del contexto.
118
• Produce textos donde atribuye características humanas a objetos y elementos de la
naturaleza.
108
Competencia: Se inicia en el reconocimiento y uso de algunos elementos normativos y convencionales
básicos del sistema de la lengua oral y escrita.
Indicadores
Páginas
• Clasifica palabras según la cantidad de sílabas: palabras cortas, palabras largas.
• Observa y reconoce sílabas iniciales y finales iguales en palabras distintas.
81
80
• Conoce y diferencia las vocales y las consonantes.
22, 23, 24, 25,
26, 27
• Clasifica las palabras que sirven para nombrar, para describir y para indicar acciones.
• Clasifica palabras según el campo léxico al que pertenecen.
• Identifica palabras que pertenecen a la misma familia.
• Se esmera en la realización de sus trabajos.
• Participa espontáneamente en actividades grupales.
95,98,106,107
114
103
Todas
84,97,111,119
Competencia: Manifiesta sus potencialidades creativas a través de la función imaginativa del lenguaje.
Indicadores
Páginas
• Realiza analogías entre la literatura y el juego.
• Construye adivinanzas, versos y relatos a partir de experiencias cotidianas.
• Escribe textos creativos.
86,122,124
86
86,91,101,124,125
Indicadores
Páginas
• Escribe en forma colectiva, individual o en equipo textos sencillos a partir de experiencias
significativas, de acuerdo con su nivel de aproximación al sistema alfabético.
86,101,124,125
• Elabora tarjetas, cartas, volantes, afiches, etc., donde combine escritura y otras
representaciones gráficas para situaciones y eventos relacionados con la escuela,
la familia y la comunidad.
113,119
• Escribe textos sencillos con atención a la direccionalidad, forma y tamaño de las letras,
presentación y orden.
Todas
• Aprecia, acepta y cuida sus trabajos personales.
• Coopera con sus compañeros en la realización de trabajos.
Todas
84,97,111,119
• Reconoce la importancia de la lectura y la escritura para la satisfacción de necesidades,
solución de problemas, recreación y comprensión del mundo.
105, 107, 115, 117,
121, 123
LENGUA Y LITERATURA
© Editorial Santillana, S.A.
Competencia: Produce textos significativos escritos de acuerdo con su nivel de aproximación
al código alfabético.
11
1. Me dibujo y coloreo.
12
© Editorial Santillana, S.A.
APRESTO
2. Escribo mi nombre.
Yo me llamo ______________________________________________
_________________________________________________________
3. Coloreo las figuras.
APRESTO
© Editorial Santillana, S.A.
4. Completo los trazos.
13
1. Repaso y coloreo.
14
© Editorial Santillana, S.A.
APRESTO
2. Completo y coloreo las series.
3. Descubro el camino al salón.
APRESTO
© Editorial Santillana, S.A.
4. Completo los trazos.
15
1. Coloreo las figuras.
16
© Editorial Santillana, S.A.
APRESTO
2. Copio las figuras y las coloreo según el modelo.
3. Coloreo las partes del cuerpo con el color que se indica.
mano derecha
pierna izquierda
brazo izquierdo
pie derecho
APRESTO
© Editorial Santillana, S.A.
4. Completo la secuencia.
17
La vocal a, A
aA
a A
avión
avión
aros
aros
1. Rodeo las figuras cuyos nombres empiezan con la letra a.
APRESTO
a A
22
aA
aA aA
aA aA
© Editorial Santillana, S.A.
2. Repaso y escribo.
La vocal o, O
oO
o O
oveja
oveja
oso
oso
1. Coloreo las figuras cuyos nombres empiezan con la letra o.
2. Rodeo las palabras que contengan la letra o.
Cuando pronuncio la o
pongo la boca redonda,
tan redonda como el sol.
oO
oO
oO oO
APRESTO
© Editorial Santillana, S.A.
3. Repaso y escribo.
23
La vocal e, E
eE
åe E
erizo
åerizo
escudo
escudo
1. Rodeo las figuras cuyos nombres empiezan con la letra e.
24
eE
åe E
eE
eE
åe E åe E
3. Recorto letras e y E y las pego en mi cuaderno.
© Editorial Santillana, S.A.
APRESTO
2. Repaso y escribo.
La vocal i, I
iI
isla
åi I
åisla
iguana
iguana
1. Rodeo todas las letras i en las palabras. Coloreo.
iglú
isla
iglesia
i I
åi I
iI
åi I
iI
iI
3. Dibujo tres objetos o animales cuyo nombre tengan la vocal i.
APRESTO
© Editorial Santillana, S.A.
2. Repaso y escribo.
25
La vocal u, U
uU
uniformes
åuniformes
åu U
uvas
uvas
1. Rodeo las figuras cuyo nombre empiece por la letra u.
26
u U
åu U
uU uU
åu U u U
3. Recorto y pego en mi cuaderno palabras que contengan
la letra u.
© Editorial Santillana, S.A.
APRESTO
2. Repaso y escribo.
Las vocales a, e, i, o, u
1. Coloreo según la clave. ¿Qué es? ___________.
aA
åe E
a
åi I
oO
åu U
I
o
A E
A
A
åu
O
åia
åe
åeo
o A
åe O
O
åi a åe
o U
a
åe
a
åi
åu
o
3. Recorto y pego una palabra que empiece con cada vocal.
A
E
I
O
U
APRESTO
© Editorial Santillana, S.A.
2. Uno la letra con la figura y coloreo las mayúsculas.
27
La sílaba
Leo cada grupo de sonidos por separado.
conejo
co – ne – jo
zapatos
za – pa – tos
falda
fal – da
La sílaba es un grupo de sonidos que se pronuncia
de una sola vez.
Actividades
1. Separo en sílabas las palabras.
perro
gata
estrella
sombrero
2. Uno las palabras que empiezan con las mismas dos letras.
LENGUA Y LITERATURA
metras
80
mesa
maraca
hormiga
hijo
hermano
higos
3. Rodeo las palabras que terminan con las mismas dos letras.
Lápiz, ålechoÛa, níspero, casa, amasa.
© Editorial Santillana, S.A.
matero
Palabras cortas y palabras largas
¿Cuáles palabras debe
guardar el señor Manuel
en cada cesta?
luz
flor
semáforo
caramelo
Palabras
largas
Palabras
cortas
Palabras largas:
_____________________
Palabras cortas:
_____________________
Las palabras cortas tienen una o dos sílabas.
Ejemplos: mar y cama. Las palabras largas tienen
tres o más sílabas. Ejemplos: comida y chocolate.
Actividades
1. Rodeo con azul las palabras largas y con rojo las cortas.
zapato
ajo
té
aguacate
ala
escritorio
2. Uno con una línea cada palabra con el título que corresponda.
Palabras cortas
Palabras largas
© Editorial Santillana, S.A.
bandera
ojo
mar
LENGUA Y LITERATURA
uniforme
81
La conversación
A mí me encantó
esa playa, Juan.
¿Por qué,
Sara?
Sara y Juan conversan
sobre las vacaciones.
¿Te gusta conversar con tus
amigos y amigas?_______
¿Sobre qué prefieres
conversar?_____________
_____________________
La conversación es el intercambio de ideas
y opiniones entre dos o más personas.
Actividades
82
2. Elijo uno de estos temas y lo converso con un compañero
o una compañera.
Las mascotas
Los deportes
Los juegos de mesa
La música
3. Represento con un compañero o una compañera una
conversación entre dos adultos. Utilizamos gestos
y expresiones corporales.
© Editorial Santillana, S.A.
LENGUA Y LITERATURA
1. ¿Qué significan los siguientes gestos? Lo converso con mis
compañeros y compañeras.
El cuento
El vendedor y los monos
Un día, un vendedor de sombreros
dormía bajo unas palmeras
y, al despertarse, vio que su
cargamento de sombreros había
desaparecido.
De pronto miró hacia arriba y
vio a tres monos saltando en las
palmeras.
¡Cada mono llevaba puesto
un sombrero!
El vendedor se quitó su gorra y
la lanzó al suelo con gesto de
rabia. Entonces, todos los monos
lanzaron también los sombreros.
Y así recuperó su mercancía.
Un cuento es una narración corta de hechos reales
o imaginarios.
Actividades
© Editorial Santillana, S.A.
__________________________________________________________________________
¿Cuántos monos había sobre las palmeras? ______________________
2. Invento y escribo otra aventura para el vendedor de sombreros.
La comparto con mis compañeros y compañeras.
LENGUA Y LITERATURA
1. Respondo:
¿Cuál es el título del cuento? ________________________________________
¿Qué le sucedió al vendedor de sombreros? _______________________
83
La oración
¿Qué está haciendo José?
Marco con una ✓.
José lleva la vaca.
José ordeña la vaca.
La vaca y José.
La oración es un conjunto de palabras que expresa
una idea completa.
Actividades
1. Ordeno las oraciones.
arepas. Mamá prepara las
__________________________________________________________________________
El leche. toma chivito
__________________________________________________________________________
84
El profesor de música toca el violín. Es muy
bueno porque siempre practica. Él forma
parte de una gran orquesta.
¿Cuántas oraciones tiene el texto? _________________________________
¿Cuántas palabras tiene la segunda oración? ____________________
© Editorial Santillana, S.A.
LENGUA Y LITERATURA
2. Leo el siguiente texto:
El punto
Alejandro y su primo juegan
fútbol. Después de terminar
un partido, lavan sus uniformes.
Así se mantienen limpios
siempre.
¿Cuántos puntos hay en el
párrafo anterior? ________
Hay tres clases de punto:
Punto y seguido. Se usa para separar dos oraciones
de un mismo párrafo.
Punto y aparte. Se utiliza para separar dos
párrafos.
Punto final. Indica que el texto terminó.
Actividades
1. Ubico los puntos donde corresponda
Adriana es una niña muy feliz
Asiste todos los días a la escuela
Es muy estudiosa y saca buenas
calificaciones
© Editorial Santillana, S.A.
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
LENGUA Y LITERATURA
¿Para qué sirven los puntos?
85
Adivinanzas, retahílas y trabalenguas
Estoy en río y en rana.
Estoy en Tierra y ratón.
Estoy en perro y en barra.
No estoy ni en pan ni en limón.
Soy la _____________________________
Las adivinanzas, las retahílas y los trabalenguas
son textos poéticos de juegos de palabras.
Actividades
1. Leo la retahíla en voz alta.
En mi casa hay una torre,
una torre con desván,
un desván con una cama,
una cama ¡y a saltar!
86
El pueblo está entablillado.
¿Quién lo desentablillará?
El desentablillador que
lo desentablille buen
desentablillador será.
3. Invento una adivinanza y la comparto en clase.
© Editorial Santillana, S.A.
LENGUA Y LITERATURA
2. Leo rápidamente el trabalenguas.
Mayúsculas y minúsculas
¿Dónde es este lugar tan
bonito?
Ese lugar tan bonito es
______________________
a
Mérid
Mayúscula. Se usa al iniciar un texto, después de un
punto y aparte o un punto y seguido. También en los
nombres propios de personas y lugares. Por ejemplo:
María, Venezuela y Caracas.
Minúscula. Se usa para todos los nombres comunes.
Por ejemplo: lunes, perro, gato o escuela.
Actividades
1. Leo y rodeo con rojo las letras mayúsculas.
Sofía tiene un lorito que se llama
Puqui. Viven en Valencia y les
gusta mucho cantar juntos.
2. Escribo mi nombre completo.
Mi nombre es:
© Editorial Santillana, S.A.
_______________________________________
_______________________________________
_______________________________________
3. Recorto letras mayúsculas y las pego en mi cuaderno.
LENGUA Y LITERATURA
_______________________________________
87
Aspectos formales de la escritura
¿Puedes leer claramente la
tarjeta que Sebas le escribió
a Andrea? _____________
¿Qué pasaría si la
letra fuera borrosa?
______________________
______________________
Querida Andrea:
Feliz cumpleaños.
Espero que la
pases muy bien.
Con mucho cariño,
Sebas
Al escribir debemos cuidar los aspectos formales
de la escritura: letra clara y legible, buena ortografía,
márgenes, sangría y una presentación limpia.
Actividades
1. Copio el modelo con mis datos.
Sangría
Margen superior
Mayúsculas
88
Margen
izquierdo
Margen
inferior
2. ¿Cuál de mis amigos o familiares cumplirá años pronto?
Le escribo una tarjeta.
Margen
derecho
© Editorial Santillana, S.A.
LENGUA Y LITERATURA
Mi no‚bØe åes Sandra Tåimaure. Nací
åen Barquisimeto. Me gusta åleer y v◊r åpelículas
åen åel cine. Estudio åprimer grado.
Uso de m antes de p y b
Ámbar vio a dos canarios
en el campanario.
¿Qué palabras del texto incluyen
p o b? _____________________
En esas palabras ¿qué
letra hay antes de p o b?
___________________________
Se escribe m si la letra que sigue en la palabra es b.
Ejemplo: cambalache.
Se escribe m si la letra que sigue en la palabra es p.
Ejemplo: computadora.
Actividades
2. Escribo una oración con estas palabras.
campesino
cambures
____________________________________________________________________
LENGUA Y LITERATURA
© Editorial Santillana, S.A.
1. Rodeo con azul la letra m cuando se escriba antes de p o de b.
La trompa del elefante es larga.
La lámpara ilumina la sala.
Debemos proteger el ambiente.
Tienes un lindo timbre de voz.
Mi hermano es muy simpático.
Siempre cumplo lo que prometo.
89
M
A
C
I
T
Á
M
E
T
A
126
Color y forma
130
Cardinales y ordinales
152
Pequeño, mediano, grande
132
Números ordinales
154
Antes y después
133
Símbolos , , 156
Clasificación
134
Decenas y docenas
158
Series
135
Números hasta el 99
160
Más que, menos que y tantos como
136
Las centenas
162
Arriba, abajo
138
Valor de posición
164
Encima de, detrás de
139
Números ordenados en una recta
166
Delante, detrás
140
Anterior y posterior
167
Adentro, afuera
142
Comparación de números
168
Izquierda, derecha
143
Adición
170
Números del 0 al 9
144
Propiedad conmutativa
172
El 1, el 2 y el 3
146
Propiedad asociativa
173
El 4, el 5 y el 6
147
Problemas
174
El 7 y el 8
148
El 9
149
Adición con números de dos cifras
176
Composición de números
150
Adición con números de dos cifras
agrupando unidades
177
Descomposición de números
151
Adición con números de tres cifras
178
© Editorial Santillana, S.A.
LENGUA
Y LITERATURA
MATEMÁTICA
Índice
Adición con números de tres cifras
agrupando unidades y decenas
179
Problemas
180
Sustracción
182
Sustracción con números de una cifra
184
Sustracción con números de dos cifras 186
Sustracción desagrupando decenas
187
Sustracción con números de tres cifras 188
203
Medidas no convencionales
204
Centímetro
206
Metro
207
Mañana, tarde, noche
208
Días de la semana
209
Meses del año
210
El reloj
212
Monedas
214
Problemas
190
Papel moneda
215
Adición y sustracción
192
216
Cilindro, cono y esfera
194
Relación entre moneda
y papel moneda
Frecuencia
218
Paralelepípedos y pirámides
196
Más frecuente, menos frecuente
219
Figuras planas a partir de cuerpos
geométricos
198
Tabla de datos
220
Figuras planas
200
Pictograma
221
Trazado de figuras planas
202
Gráfico de barras
222
MATEMÁTICA
© Editorial Santillana, S.A.
Sustracción con números de tres cifras
189
desagrupando decenas y centenas
Figuras simétricas
127
Competencias e indicadores
A continuación se presentan las competencias y los indicadores, para el área de Matemática
de 1er grado de Educación Primaria, según el programa oficial del Ministerio
del Poder Popular para la Educación. Además, en la columna de la derecha se señalan
las páginas donde hay contenidos relacionados con cada indicador.
Competencia: Desarrolla el pensamiento lógico matemático a través de la adquisición de los procesos
de clasificación e identificación de series y las nociones de conservación de cantidad y número.
Indicadores
Páginas
• Expresa en forma oral las propiedades o atributos de los objetos del entorno.
130 a 132, 134, 135
• Agrupa por semejanzas diferentes materiales y expresa en forma oral diferentes criterios de clasificación.
134
• Compara objetos según su tamaño, color, grosor, etc.
130 a 132, 134, 135
• Maneja la conservación de la cantidad al observar cambios de disposición de forma de objetos.
136 a 143
• Establece las relaciones: “más que”, “menos que”, “tantos como”, entre colecciones.
136, 137
• Utiliza adecuadamente, en el juego o situaciones cotidianas, las relaciones de ubicación espacial: “abajo”, “debajo”,
“encima”, “arriba”, “detrás”, “delante”, “al fondo de”, “adentro”, “afuera”, “a la izquierda”, “a la derecha”, etc.
• Utiliza las expresiones: “antes”, “después”, “mañana”, “tarde” y “noche” al establecer secuencias temporales
de acciones que se producen en un día.
• Identifica el cardinal de diferentes colecciones y agrupa colecciones según el criterio de cardinalidad.
138 a 143
133, 208
144 a 149, 152, 153
• Descompone y compone colecciones atendiendo a la cardinalidad.
150, 151
• Observa la transitividad y reciprocidad en distintas formaciones en series.
135
• Utiliza en forma oral y escrita, los números ordinales, al secuenciar eventos.
152 a 155
• Resuelve problemas sencillos, a partir de situaciones ligadas a la cardinalidad y ordinalidad.
152 a 155
• Organiza sus pertenencias y las del aula de acuerdo con un criterio de clasificación.
134
• Expresa los aspectos positivos de su participación en las actividades escolares y extraescolares.
Todas
• Sigue las normas establecidas al participar en actividades lúdicas.
Todas
• Descubre y expresa relaciones y regularidades entre los elementos de una colección.
Todas
Competencia: Cuenta, lee y escribe números naturales hasta de tres cifras e interpreta el valor absoluto
y posicional de cada cifra.
Indicadores
• Escribe y lee correctamente números hasta de tres cifras.
• Maneja en diferentes situaciones numéricas las relaciones: “anterior”, “siguiente”, “entre”, “mayor que”,
“menor que” con números de hasta tres cifras.
• Utiliza los números para contar, medir y nombrar en diferentes situaciones.
• Reconoce el valor posicional de las cifras en cualquier número menor que 1 000.
• Utiliza adecuadamente los símbolos “” (mayor que), “” (menor que) e “” (igual a), al comparar números
de hasta tres cifras.
• Manifiesta creatividad y satisfacción al elaborar poesías, juegos, cuentos, etc., que involucren las funciones
del número: nombrar, contar, medir u ordenar.
Páginas
144 a 149, 160 a 165
156, 157, 167
146 a 149
158 a 165
156, 157
Todas
Competencia: Maneja las operaciones de adición y sustracción con números de hasta tres cifras.
LENGUA
Y LITERATURA
MATEMÁTICA
128
Páginas
170, 171, 182, 183
172, 173
• Construye y memoriza la tabla de adición (utiliza la propiedad conmutativa para facilitar la fijación).
172
• Realiza adiciones con dos sumandos de hasta tres cifras en forma horizontal y vertical.
170 a 181
• Ordena y resuelve sustracciones con números de hasta tres cifras en forma horizontal y vertical.
182 a 191
• Realiza adiciones con tres sumandos utilizando la propiedad asociativa.
173
• Resuelve adiciones y sustracciones con números de hasta dos cifras aplicando el cálculo mental.
176, 177
• Completa adiciones y sustracciones cuando falte uno de los elementos.
170 a 193
• Expresa oralmente situaciones de su vida cotidiana en las que están involucradas las operaciones
de adición y sustracción.
• Presenta las operaciones realizadas en forma ordenada.
• Participa en actividades en equipo que permitan mejorar sus logros y los de sus compañeros.
170 a 193
170 a 193
Todas
© Editorial Santillana, S.A.
Indicadores
• Asocia, con los símbolos de adición y sustracción, transformaciones que afectan la cardinalidad y el orden
(quitar, separar, agregar, reunir, agrupar, etc.).
• Agrupa números que sumen una cantidad indicada.
Competencia: Resuelve problemas sencillos del entorno familiar, escolar y social, en los que se utilizan
operaciones de adición y sustracción.
Indicadores
Páginas
• Elabora enunciados de problemas sencillos de adición y sustracción con datos del entorno.
• Interpreta y resuelve problemas de adición y sustracción con enunciados gráficos.
• Identifica lo que sabe y lo que hay que averiguar en un problema.
• Obtiene el resultado de un problema, por simple reflexión, por un “darse cuenta”, con varias soluciones,
con soluciones cualitativas.
• Selecciona las operaciones adecuadas y estima su orden de realización.
• Expresa en forma oral los resultados de un problema.
• Manifiesta perseverancia en la búsqueda de soluciones a un problema.
174, 175, 180, 181,
190, 191
• Manifiesta interés por la coherencia al escribir enunciados y respuestas de problemas.
• Expresa su plan de trabajo antes de resolver un problema.
• Comparte en equipo la solución de problemas.
• Planifica y participa en actividades escolares que requieran el uso de las operaciones de adición y sustracción.
• Manifiesta el valor de la honestidad en la solución de problemas.
• Muestra confianza en su capacidad, al resolver problemas.
Competencia: Reconoce y describe cuerpos y figuras geométricas del entorno próximo.
Indicadores
• Identifica, en objetos del entorno, dibujos y construcciones propias, las formas de paralelepípedos, cubos,
conos, esferas y pirámides.
• Utiliza adecuadamente las palabras: cono, paralelepípedo, cubo, esfera, pirámide, círculo, circular,
rectangular, triángulo, triangular, en diversas situaciones.
• Reconoce rectángulos, cuadrados, triángulos y círculos.
• Realiza trazados de triángulos, rectángulos y cuadrados usando cuadrículas, geoplanos, etc. Traza líneas de simetrías
a diferentes figuras geométricas.
• Forma figuras planas por composición y descomposición de otras figuras.
Páginas
194 a 197
194 a 201
200, 201
202
202, 203
• Completa figuras geométricas trazando la mitad simétrica de un dibujo.
203
• Manifiesta interés por mejorar su ambiente.
Todas
• Construye un geoplano para reducir figuras planas.
202
• Muestra interés por mejorar la calidad de sus trabajos.
Todas
Competencia: Se inicia en el uso de medidas no convencionales y convencionales.
Indicadores
• Expresa la medida de longitud de objetos en función de otros objetos (lápices, borradores, etc.) y de unidades referidas
al propio cuerpo (la cuarta, el paso).
• Utiliza el metro para expresar algunas medidas de longitud en las cuales no se adecúa el uso de las medidas
no convencionales.
• Lee la hora y la media hora en situaciones concretas y gráficas usando diferentes tipos de relojes.
• Valora la importancia del reloj para la distribución de tareas.
Páginas
204
206, 207
212, 213
212, 213
Competencia: Reconoce y relaciona las monedas y el papel moneda de nuestra identidad nacional
en forma concreta y gráfica.
Indicadores
Páginas
• Reconoce el bolívar como unidad monetaria nacional.
• Establece relación entre monedas y las diferentes denominaciones del papel moneda.
• Planifica en grupo y participa en simulaciones en las cuales se realice intercambio monetario.
214 a 217
• Expresa oralmente la importancia de la utilidad de la moneda como instrumento de cambio y compra.
• Intercambia opiniones sobre la honestidad en situaciones en las cuales se maneje la moneda.
Competencia: Lee, interpreta y usa adecuadamente la información que da el calendario.
Páginas
209
• Escribe, lee y ordena en forma secuencial y alterna los días de la semana.
209
• Escribe, lee y ordena los meses del año.
210, 211
• Utiliza el calendario para planificar actividades.
210, 211
Competencia: Recolecta y representa datos obtenidos en experiencias y encuestas simples.
Indicadores
Páginas
• Utiliza adecuadamente la palabra “frecuencia” y los términos “más frecuente” y “menos frecuente”.
218, 219
• Comparte en forma grupal la información que proporcionan algunos gráficos.
220 a 223
• Representa en tablas, pictogramas y gráficos de barras informaciones obtenidas en encuestas simples.
220 a 223
MATEMÁTICA
© Editorial Santillana, S.A.
Indicadores
• Identifica los días de la semana.
129
Color y forma
Digo el nombre y el color de la figura que indica María.
No es rojo y
tiene 3 lados.
La figura que indica María es el ___________________________________.
Actividades
1. Coloreo cada recuadro como en el modelo.
130
© Editorial Santillana, S.A.
MATEMÁTICA
2. Coloreo los triángulos en color rojo, los cuadrados en azul
y los círculos en amarillo.
3. Uno cada objeto con la figura de su misma forma.
4. Completo cada serie.
a)
b)
c)
MATEMÁTICA
© Editorial Santillana, S.A.
5. Completo la tabla.
131
Pequeño, mediano, grande
¿De qué color es el globo
del payaso pequeño?
_______________________________
¿De qué color es el globo
del payaso mediano?
_______________________________
¿De qué color es el globo
del payaso grande?
_______________________________
Actividades
1. Rodeo la figura que describe Jaime en su cartel.
Pequeño
Mediano
Grande
No es amarilla.
No es grande.
Tiene tres lados.
2. Rodeo la figura que tiene el tamaño correcto.
132
La mediana
© Editorial Santillana, S.A.
MATEMÁTICA
El grande
Antes y después
Escribo antes o después según corresponda.
Actividades
1. Rodeo en color rojo lo que representa el antes y en azul lo que
sucede después.
Antes
Después
MATEMÁTICA
© Editorial Santillana, S.A.
2. Dibujo en el recuadro lo que el niño puede hacer luego de comer.
133
Clasificación
Coloreo como más me guste.
Frutas
Instrumentos musicales
Partes del cuerpo
Actividades
1. Tacho los elementos que no pertenezcan a cada grupo.
134
3. Recorto y pego en mi cuaderno animales marinos y terrestres.
© Editorial Santillana, S.A.
MATEMÁTICA
2. Escribo la característica común entre los objetos.
Series
Pinto de los mismos colores las figuras
que Luis no decoró.
¡Ya ordené
las figuras!
Actividades
1. Coloreo las figuras que faltan para formar la serie.
2. Observo el patrón o regla que sigue cada serie y completo.
a)
El patrón es: una pelota anaranjada, una pelota amarilla.
b)
c)
El patrón es: ___________________________________________________________
__________________________________________________________________________
MATEMÁTICA
© Editorial Santillana, S.A.
El patrón es: ___________________________________________
135
Más que, menos que, tantos como
Hay más perros
que gatos.
Hay tantos niños
como pelotas.
Actividades
136
a) Más cucharitas que tenedores.
c) Más naranjas que tobos.
b) Más globos que niños.
d) Más flores que macetas.
© Editorial Santillana, S.A.
MATEMÁTICA
1. Dibujo lo que falta para que se cumpla la descripción.
2. Dibujo los elementos necesarios para que se cumpla
lo descrito.
a) Tantos borradores
como clips.
c) Tantos creyones
como hojas.
b) Tantos pitillos
como vasos.
d) Tantas zanahorias
como conejos.
a) Menos
que
.
c) Tantos
como
b) Menos
que
.
d) Menos
que
.
.
MATEMÁTICA
© Editorial Santillana, S.A.
3. Coloreo según se indica.
137
Arriba, abajo
El
está arriba.
La
está abajo.
Actividades
1. Coloreo con rojo las personas que están arriba y con azul
las que está abajo.
138
© Editorial Santillana, S.A.
MATEMÁTICA
2. Rodeo con amarillo los objetos que están arriba y con verde
los que están abajo.
Encima, debajo
Coloreo con rojo lo que está encima de la mesa y con azul lo que
está debajo .
El
está encima de la mesa.
El
y el
están debajo
de la mesa.
Actividades
1. Rodeo con rojo lo que está encima de
la mesa y con verde lo que está debajo.
2. Coloreo con el color indicado.
a) Con azul los que están
encima de la tabla
que
b) Con verde las
están debajo de las flores.
3. Escribo encima o debajo según corresponda.
está __________
de la
.
b) Las
del
están _________
.
MATEMÁTICA
© Editorial Santillana, S.A.
a) El
139
E
L
Z
A
A
R
U
T
A
N
A
L
E
D
S
A
I
A
Í
C
G
O
L
N
O
E
N
I
C
E
C
T
Y
224
El cuerpo humano
228
Los seres vivos
242
Cuidados del cuerpo
230
Las plantas y los animales
244
Los sentidos
232
El agua
246
Cuidado de los sentidos
234
El sol y la luna
248
Me oriento
236
Los alimentos
250
Puntos cardinales
238
Higiene de los alimentos
252
El ambiente
240
© Editorial Santillana, S.A.
CIENCIAS DE LA NATURALEZA Y TECNOLOGÍA
Índice
Competencias e indicadores
A continuación, se presentan las competencias e indicadores del área de Ciencias de
la Naturaleza y Tecnología de 1er grado de Educación Primaria, según el programa
correspondiente. Como se observa, en la columna de la derecha se señalan las páginas
respectivas en donde puede verificarse si los estudiantes cumplen con los indicadores de las
competencias.
El propósito de presentar las competencias e indicadores de esta forma es facilitar
a los y las docentes el proceso de evaluación del aprendizaje de los y las estudiantes.
Indicadores
Páginas
• Identifica animales y plantas de su región y los relaciona con su ambiente.
244-245
• Reconoce la utilidad de los animales y las plantas para la vida diaria.
244-245
• Muestra interés por el cuidado de plantas y animales de su entorno.
244-245
• Participa en la conservación y preservación del ambiente que lo rodea.
241
• Describe en forma oral y gráfica un ambiente seleccionado.
240
• Identifica en un ambiente seleccionado: plantas, animales, hongos y seres humanos.
240
• Identifica cambios en el ambiente.
241
• Determina la influencia de las condiciones del ambiente en los seres vivos.
241
• Expresa sentimientos sobre la belleza, diversidad y armonía de la naturaleza.
242
• Demuestra aprecio por su vida y la de otros seres vivos.
242
• Muestra interés por explorar el entorno inmediato.
243
• Toma iniciativa para la preservación del medio ambiente y el equilibrio de su entorno.
241
CIENCIAS DE LA NATURALEZA Y TECNOLOGÍA
© Editorial Santillana, S.A.
Competencia: Conoce la diversidad de seres vivos, sus ambientes y la importancia que tienen
en la vida cotidiana.
225
Competencia: Identifica fenómenos de la naturaleza que ocurren por la influencia del Sol.
Indicadores
Páginas
• Compara el volumen y la forma que tiene el agua líquida en diferentes recipientes.
246
• Experimenta que un mismo volumen de agua cabe en recipientes de diferentes formas
y tamaños.
246
• Determina por qué objetos de igual forma se hunden, flotan, se mojan, absorben, etc.
246
• Elabora hipótesis sencillas sobre por qué algunos objetos se hunden y otros flotan.
246
• Infiere en cuanto a por qué los botes no se hunden.
246
• Construye juguetes que flotan.
246
• Aprecia los sonidos al golpear envases de vidrio llenos con diferentes niveles de agua.
246
• Descubre la importancia que tiene el agua para la salud.
247
• Respeta la evidencia de los resultados.
246
• Muestra interés por el trabajo en grupo, el orden y la limpieza.
246
• Respeta las ideas de los demás.
246
• Manifiesta interés por los fenómenos que ocurren en su entorno.
247
• Conversa y expresa gráficamente sus observaciones sobre el día y la noche.
248
• Relaciona la posición del Sol con las horas y el calor.
248
• Relaciona las sombras con la posición del Sol.
248
226
• Establece diferencias entre el día y la noche.
248
• Comenta las actividades que se realizan durante el día y la noche.
248
• Compara la duración entre el día y la noche.
248
• Describe experiencias acerca de la temperatura entre el día y la noche.
248
• Muestra interés por tomar precauciones para evitar daños cuando nos exponemos al sol.
248
• Explica la importancia del Sol y la Luna en la vida de los seres vivos.
248-249
• Muestra curiosidad por los fenómenos del espacio sideral.
248-249
• Muestra sensibilidad ante la belleza de diversidad de colores por la influencia del Sol
y la Luna.
248-249
Competencia: Reconoce los procesos de orientación espacial en la vida cotidiana.
Indicadores
Páginas
• Identifica relaciones espaciales: grande, pequeño, arriba, abajo, delante, detrás,
izquierda, derecha, etc.
236-237
• Ubica objetos siguiendo instrucciones.
236
• Ubica objetos y personas con respecto a puntos cardinales.
239
• Se orienta en el espacio y ubica diferentes objetos relacionándolos entre sí
y consigo mismo.
237
• Reconoce la importancia de la posición del Sol para la orientación espacial.
238
• Realiza juegos usando puntos de referencia y vocabulario de orientación espacial.
239
• Narra experiencias sobre la posición de los objetos de su entorno.
236
• Se interesa por actividades relacionadas con la ubicación espacial y su utilidad en la vida
diaria.
239
© Editorial Santillana, S.A.
CIENCIAS DE LA NATURALEZA Y TECNOLOGÍA
• Expresa de manera gráfica y oral las observaciones realizadas en cuanto a la Luna y el Sol. 248-249
Competencia: Reconoce las partes de su cuerpo, sus funciones y las relaciona con los hábitos
de salud corporal.
Indicadores
Páginas
• Identifica las partes de su cuerpo y demuestra interés por sus cuidados.
228-229
• Señala las características de los seres humanos: rasgos, color de piel, ojos, cabellos, etc.
228-229
• Recorta figuras del cuerpo humano y construye rompecabezas con ellas.
228
• Realiza actividades que implican la coordinación motriz.
228
• Establece diferencias de tallas entre él y sus compañeros usando medidas no convencionales.
228
• Completa en el dibujo de una figura humana las partes que le faltan.
229
• Practica normas básicas para la salud, aseo, orden, presentación personal y alimentación.
230
• Participa en conversaciones acerca de las características de los niños y las niñas de otras
partes del mundo. Relaciona su cuerpo con otros y acepta sus semejanzas y diferencias.
229
• Crea cuentos sencillos, canciones y poemas relacionados con las partes de su cuerpo.
229
• Controla progresivamente las partes de su cuerpo en la ejecución de diferentes movimientos
y tareas.
228-230
• Manifiesta solidaridad y colaboración ante las necesidades de las personas.
228
• Toma iniciativa en el desarrollo de hábitos de preservación de la salud y del ambiente.
230-231
• Evita responsablemente situaciones que involucren riesgos para la salud.
231
Competencia: Determina la variedad y calidad de los alimentos que contribuyen con el mejoramiento
y la conservación de la salud familiar.
Indicadores
Páginas
• Observa, describe y clasifica los diferentes alimentos, su ubicación, envases, utensilios
y desechos relacionados con la cocina. Muestra interés por el orden y la limpieza en
el lugar de trabajo.
250-251
252-253
251
• Determina la necesidad de los alimentos para mantener su cuerpo sano.
250-251
• Respeta las normas de seguridad e higiene para la manipulación de alimentos
e implementos de cocina.
251-252
• Muestra interés por el trabajo que realizan las personas relacionadas con la preparación
de alimentos.
251
• Reconoce el valor de los desechos vegetales para abonar el terreno donde se cultiven las plantas. 251
© Editorial Santillana, S.A.
Competencia: Identifica diversos materiales por sus características y usos en la vida cotidiana.
Indicadores
Páginas
• Establece diferencias entre la caída de objetos pesados y livianos. Formula conclusiones
acerca de la caída de los objetos y las discute con sus compañeros.
233
• Conversa acerca de la utilidad del aire. Construye paracaídas y papagayos.
240
• Muestra curiosidad por cosas que no ve, pero que existen.
240
• Manifiesta alguna sensación al percibir el aire en el ambiente y su importancia como
elemento vital.
241
CIENCIAS DE LA NATURALEZA Y TECNOLOGÍA
• Señala las secuencias temporales y describe los procedimientos para la elaboración
de alimentos.
227
El cuerpo humano
Coloreo. Luego rodeo las partes del cuerpo que el niño
y la niña mueven.
Ahora, imito
sus movimientos.
Actividades
1. Observo. Repaso los nombres de las partes del cuerpo humano.
Cuello
Cabeza
Brazo
Mano
228
Rodilla
Pie
Extremidades
2. Recorto la figura de un cuerpo humano. La pego en mi
cuaderno e identifico sus partes.
© Editorial Santillana, S.A.
CIENCIAS DE LA NATURALEZA Y TECNOLOGÍA
Tronco
3. Respondo: ¿qué partes le faltan a cada cara? Las dibujo.
4. Repaso las líneas, coloreo e identifico las partes del cuerpo.
© Editorial Santillana, S.A.
CIENCIAS DE LA NATURALEZA Y TECNOLOGÍA
5. Observo y discuto: ¿qué características tienen en común?
229
Cuidados del cuerpo
Escribo los números 1, 2, 3 y 4 para ordenar esta secuencia.
Actividades
230
© Editorial Santillana, S.A.
CIENCIAS DE LA NATURALEZA Y TECNOLOGÍA
1. Marco con un ✓ lo que hago para mi aseo personal.
2. Rodeo la imagen que representa orden y limpieza.
4. Menciono tres normas de higiene.
CIENCIAS DE LA NATURALEZA Y TECNOLOGÍA
© Editorial Santillana, S.A.
3. Coloreo el círculo de los objetos que utilizo para mi higiene
personal.
231
Los sentidos
¿Para qué uso cada sentido? Uno cada objeto con el recuadro del
órgano correspondiente.
Ver
Oír
Oler
Saborear
Tocar
Actividades
1. Coloreo según la clave. Luego escribo qué veo: ___________________.
1
2
3
1
3
1
3
1
1
1
2
3
3
4
5
4
5
5
4
2
2
1
3
2
2
2
3
5
4
1
1
5
3
2. Rodeo los objetos que puedo oír.
© Editorial Santillana, S.A.
CIENCIAS DE LA NATURALEZA Y TECNOLOGÍA
232
1 3
1
1
3
4
3
1
5
3
5
1
1
1
3
3
3
3
3
1
4
3. Dibujo una
o una
según sean los olores percibidos.
4. Los alimentos tienen distintos sabores. Marco con un ✓.
¿Qué alimento es dulce?
¿Cómo me gusta le leche?
5. Rodeo según la temperatura, de acuerdo con la clave.
Frío
Caliente
6. Por el tacto sabemos si algo es duro o blando, pesado o liviano,
frío o caliente. Coloco un ✓ según corresponda.
© Editorial Santillana, S.A.
Blando Pesado Liviano
CIENCIAS DE LA NATURALEZA Y TECNOLOGÍA
Duro
233
Cuidado de los sentidos
¿Qué órganos de los sentidos están protegidos en cada situación?
Observo y coloreo los recuadros.
Actividades
234
2. Marco con un ✓ los cuerpos u objetos que pueden producir
sonidos agradables.
© Editorial Santillana, S.A.
CIENCIAS DE LA NATURALEZA Y TECNOLOGÍA
1. Coloreo los acciones que me ayudan a cuidar la vista.
3. Dibujo una
si los niños y las niñas cuidan sus sentidos y una
si no lo hacen.
4. Escribo en los cuadrados el número del sentido que usan los
niños y las niñas de las imágenes. Luego dibujo en los círculos las
cosas que me gusta oler, saborear, oír, tocar y ver.
3
4
5
CIENCIAS DE LA NATURALEZA Y TECNOLOGÍA
© Editorial Santillana, S.A.
1
2
235
Me oriento
¿Arriba o abajo? Observo y respondo:
El árbol pequeño está __________________ del árbol grande.
La casa está __________________ del árbol pequeño.
Actividades
1. Completo según corresponda.
grande
delante encima
El
____________
Hay un
_________________
de la fila.
_________________
¿Cuántos
de la fila.
hay? _________________.
2. Observo y rodeo según la clave.
La
que está detrás
de la niña.
La
que está delante
de la niña.
© Editorial Santillana, S.A.
CIENCIAS DE LA NATURALEZA Y TECNOLOGÍA
Hay un
236
es el primero de la fila, de izquierda a derecha.
3. Coloreo, con colores diferentes, el camino de cada persona a su
lugar de trabajo.
L
TA
PI
S
HO
© Editorial Santillana, S.A.
El odontólogo que está a la __________________ trabaja en
el hospital de la __________________.
El panadero que está a la __________________ trabaja en
la panadería de la __________________.
4. Comento hacia dónde se ubican la puerta, la cartelera y el
escritorio de mi salón, con relación a mi posición.
CIENCIAS DE LA NATURALEZA Y TECNOLOGÍA
Completo con las palabras izquierda o derecha según el caso.
La maestra que está a la __________________ trabaja en
el colegio de la __________________.
237
S
E
L
A
I
C
O
S
S
A
I
C
N
CIE
254
La familia
258
El paisaje geográfico
272
Las actividades familiares
260
Venezuela es mi país
274
La vivienda familiar
262
La historia personal y familiar
276
Los deberes y derechos en el hogar
264
Del pasado al presente
278
La comunidad escolar
266
Símbolos patrios
280
La comunidad
268
Nuestra historia
282
Los trabajos de la comunidad
269
Efemérides
284
Orientación espacial
270
© Editorial Santillana, S.A.
LENGUA
LITERATURA
CIENCIASYSOCIALES
Índice
Competencias e indicadores
A continuación, se presentan las competencias y los indicadores para el área de Ciencias
Sociales de 1er grado de Educación Primaria, según el programa oficial correspondiente.
En la columna de la derecha se señalan las páginas respectivas en las que se desarrollan
los indicadores de las competencias.
El propósito de presentar las competencias e indicadores de esta forma es facilitar
a los y las docentes el proceso de evaluación del aprendizaje de sus estudiantes.
Competencia: Reconoce la importancia de la familia en su desarrollo personal.
Indicadores
Páginas
• Identifica a la y los miembros de la familia y las tareas que cada uno realiza.
260
• Identifica la importancia de la familia, partiendo de su propia realidad.
258 a 260
• Describe sus funciones como miembro de la familia.
260
• Participa en dramatizaciones que involucran a las y los miembros de la familia.
258 a 260
• Identifica en fotos, dibujos, etc., a las y los miembros de la familia.
258
• Representa a través de dibujos a las y los miembros de la familia.
258
• Muestra interés en ayudar a los y las demás.
260
• Respeta las diferencias entre las y los miembros de su familia.
258
• Expresa la importancia del trabajo que desempeña cada miembro de su familia.
258 a 260
Indicadores
Páginas
• Conversar sobre los deberes y derechos que, como niño o niña, asume
y debe cumplir.
264, 265
• Narra cuentos que destacan el respeto, la solidaridad, la cooperación
y la responsabilidad.
264, 265
• Participa en dramatizaciones en las que se pongan de manifiesto los deberes
y derechos del niño y la niña.
264, 265
CIENCIAS SOCIALES
© Editorial Santillana, S.A.
Competencia: Identifica los deberes y derechos que le corresponden como niño o niña en el hogar
y en la escuela.
255
Competencia: Reconoce, representa y conserva el paisaje geográfico de su comunidad.
Indicadores
Páginas
• Observa y describe el paisaje a través de los elementos que lo configuran.
272, 273
• Representa gráficamente elementos del paisaje geográfico de su preferencia
en maquetas, mesas de arena, etc.
272
• Colabora en la preservación y conservación del medio ambiente que lo rodea.
271
• Demuestra una actitud ciudadana entre la defensa y la conservación de su medio.
271
• Participa en el trabajo que se realiza en la comunidad.
269
• Participa en las dramatizaciones en las que se destaquen valores y costumbres
de su comunidad regional.
268
Competencia: Se inicia en las nociones de orientación espacial.
Indicadores
Páginas
• Expresa en forma oral la posición de objetos utilizando los criterios de: arriba,
abajo, adelante, detrás, derecha, izquierda.
270, 271
• Se orienta en el espacio a partir de puntos de referencia.
270, 271
• Dibuja el recorrido de la casa a la escuela.
270, 271
• Muestra interés por los elementos de su entorno.
270, 271
• Reconoce la utilidad de la orientación espacial para la vida cotidiana.
270, 271
256
Indicadores
Páginas
• Establece relaciones entre ahora-antes, mucho antes-después, luego-tarde.
272
• Identifica el orden de nacimiento de las y los miembros del grupo familiar.
277
• Elabora su autobiografía y las biografías de las y los miembros de la familia.
276, 277
• Construye el árbol genealógico de la familia.
277
• Describe acontecimientos importantes vividos en la familia, la escuela y comunidad.
258, 259
• Construye calendarios de celebracioners familiares y escolares.
277
• Responde preguntas relacionadas con cambios ocurridos en la comunidad.
278, 279
• Muestra respeto y consideración por sus antepasados familiares y por acontecimientos
importantes ocurridos en su entorno.
278, 279
• Se identifica consigo mismo o misma y con sus familiares.
258, 259
© Editorial Santillana, S.A.
LENGUA
LITERATURA
CIENCIASYSOCIALES
Competencia: Se inicia en las nociones de tiempo, cambio y comunidad.
Competencia: Valora las experiencias cotidianas de la vida de Simón Bolívar.
Indicadores
Páginas
• Participa en actos de lectura sobre la vida de Simón Bolívar
282
• Conversa con sus compañeros y compañeras sobre la vida de Bolívar
282
• Representa mediante dibujos a Simón Bolívar cuando era niño y adulto.
282
• Manifiesta interés por los ideales de justicia, libertad e igualdad social de Bolívar.
282
• Muestra admiración por la figura histórica de Simón Bolívar.
282
Indicadores
Páginas
• Reconoce la dependencia de la escuela.
266,267
• Muestra interés por las funciones de cada uno de los miembros de la comunidad escolar.
266,267
• Participa en la realización de actividades escolares.
266,267
• Practica normas de convivencia.
266,267
• Respeta normas que contribuyen al fortalecimiento de la convivencia familiar y escolar.
266,267
• Manifiesta deseos de participar en el trabajo escolar.
266,267
• Expresa libremente sus ideas en relación con su actividad escolar.
266,267
• Comparte y respeta las normas de convivencia en la escuela.
266,267
CIENCIAS SOCIALES
© Editorial Santillana, S.A.
Competencia: Aplica normas de convivencia social y de organización en la escuela y el hogar.
257
La familia
¿Cuál de éstos grupos es una familia? Lo rodeo con un círculo.
10
Actividades
1. Coloreo los recuadros de quienes integran mi familia.
Abuelo
Abuela
Papá
Mamá
Hermano
Hermana
Tío
Tía
Primo
Prima
258
© Editorial Santillana, S.A.
CIENCIAS SOCIALES
2. Dibujo a quienes integran mi familia.
3. Converso sobre esta familia y coloreo.
4. Recorto en revistas o periódicos las letras de mis apellidos
y las pego en la figura de la casa.
En esta casa vive la familia
5. Elaboro una familia de títeres. Sigo estos pasos:
Recorto varios círculos de cartulina.
Pego las caras en paletas de helados.
Presento a mis compañeros y compañeras
a los y las integrantes de mi familia.
Comento lo que más nos gusta hacer juntos.
CIENCIAS SOCIALES
© Editorial Santillana, S.A.
Dibujo la cara de mis familiares en los círculos.
259
Las actividades familiares
Leo y respondo:
Julia seca los platos.
Al igual que Julia, ¿qué
actividades hago en mi casa?
___________________________________
___________________________________
___________________________________
___________________________________
___________________________________
Actividades
1. Rodeo las actividades que se realizan en mi familia.
CIENCIAS SOCIALES
T
260
C
n
m
d
n
s
s
© Editorial Santillana, S.A.
2. Escribo las vocales que faltan y descubro la actividad
que realizan el niño y la niña.
3. Coloreo.
Leo y repaso la oración.
n casa to o co a o amo.
4. Completo y coloreo.
aguja
hilo
saco
pega
Mario ___________________ el botón.
Él usa _____________ y _____________
5. Comento en qué actividad me gusta más colaborar en mi casa
y explico por qué.
CIENCIAS SOCIALES
© Editorial Santillana, S.A.
Mario cose su ___________________.
261
La vivienda familiar
Trazo el
camino que
lleva a la niña
hasta su casa.
Actividades
1. Completo los nombres de los objetos que se usan en la casa.
C I N A
A
V A
N O S
262
El niño
su ropa
se pone
© Editorial Santillana, S.A.
CIENCIAS SOCIALES
2. Ordeno las palabras y escribo.
3. Ordeno y escribo la palabra. Luego coloreo.
ci
na
co
ño
ba
la
sa
4. Rodeo los objetos que se encuentran en una habitación.
Me gusta åla casa ålimpia.
Mi casa es muy o„ita.
CIENCIAS SOCIALES
© Editorial Santillana, S.A.
5. Repaso y leo.
263
Los deberes y derechos en el hogar
¿En cuál de estas actividades Elio cumple un deber? La rodeo.
Actividades
1. Marco con un ✓ los deberes que cumplo en mi hogar.
Ayudo en las labores.
Respeto a mis familiares.
Cuido mis muebles.
Ordeno mi cuarto.
Obedezco a mis padres.
264
3. Leo y repaso.
åespu s e ugar e ◊mo o enar.
© Editorial Santillana, S.A.
CIENCIAS SOCIALES
2. Ordeno del 1 al 3.
4. Completo la palabra y descubro uno de mis derechos.
J
U
5. Uno las expresiones con las imágenes que representan
el derecho señalado.
Tengo derecho a...
descansar
recibir
educación
6. Dibujo con mis compañeros y compañeras carteles sobre
los derechos de los niños y las niñas.
CIENCIAS SOCIALES
© Editorial Santillana, S.A.
tener una
familia
265
La comunidad escolar
Observo y comento:
¿qué hacen las niñas
y el niño?
Actividades
1. Dibujo a las personas que faltan en el salón. Coloreo.
2. Completo con mi información.
Estudio en la escuela: _________________________________
266
Mi maestro o maestra se llama: _______________________
Mi amigo o amiga se llama: ___________________________
© Editorial Santillana, S.A.
CIENCIAS SOCIALES
___________________________________________________________
3. Uno con una línea a cada persona con la imagen
correspondiente a su profesión u oficio.
4. Leo cada oración y la completo con las palabras de los
recuadros.
juego
leo
escribo
meriendo
En el recreo _______________________________________________________.
En el salón _______________________________________________________.
______________________
______________________
______________________
______________________
______________________
______________________
______________________
______________________
______________________
CIENCIAS SOCIALES
© Editorial Santillana, S.A.
5. Observo y escribo lo que ocurre en cada imagen.
En la escuela:
267
A
C
I
T
É
T
S
E
N
Ó
I
C
A
C
U
D
E
Índice
Las formas
289
Elementos de expresión plástica
294
El sonido
290
El lenguaje artístico
296
El ritmo
291
Recortables
297
Tiempo y espacio
292
Mi pequeña obra de arte
299
Competencias e indicadores
A continuación se presentan las competencias e indicadores para el área de Educación
Estética de 1er grado de Educación Primaria, según el programa correspondiente al área.
Además, en la columna de la derecha se señalan las páginas donde se puede verificar si los
estudiantes cumplen con los indicadores de las competencias.
El propósito de presentar las competencias e indicadores en esta forma es facilitar
a los docentes el proceso de evaluación del aprendizaje de los estudiantes.
EDUCACIÓN ESTÉTICA
Competencia: Reconoce su cuerpo como un todo armónico y lo utiliza para comunicarse.
286
Indicadores
Páginas
• Reconoce las partes de su cuerpo y sus funciones.
289
• Relaciona las partes de su cuerpo con formas naturales de su ambiente.
289
• Diferencia formas naturales de formas geométricas.
289
• Construye formas geométricas con procedimientos sencillos.
289
• Interpreta canciones sencillas en atención a figuras musicales.
289
• Representa gráficamente formas naturales creadas por el hombre e imaginarias.
289
• Manifiesta interés al expresarse con su cuerpo.
289
• Manifiesta sentimientos, emociones y deseos al expresarse con su voz, gestos y movimientos.
289
• Participa activamente en la narración de cuentos, fábulas,...
289
Competencia: Reconoce secuencias rítmicas en sonidos producidos por elementos naturales,
instrumentos y los representa gráficamente.
Indicadores
Páginas
• Identifica sonidos naturales producidos por pájaros, viento, lluvia, truenos y los compara
con los sonidos de objetos creados por el hombre.
290
• Clasifica sonidos atendiendo a su cualidad (cortos, largos, alternos).
290
• Reconoce el timbre de acuerdo a su intensidad: agudo o grave, al escuchar instrumentos sonoros,
canciones y voces de niños, mujeres y hombres.
290
• Representa el ritmo a través del dibujo mediante líneas curvas, rectas, zigzag,…
291
• Representa el ritmo en la pintura mediante contrastes de colores.
291
• Construye móviles con materiales de diferentes formas y sonoridad.
290
• Construye formas de papel mediante el plegado.
• Identifica el ritmo en la palabra oral y escrita.
291
• Expresa el ritmo al cantar, bailar y dramatizar.
291
• Muestra interés para expresar el ritmo a través del dibujo y la pintura.
291
• Colabora espontáneamente en juegos teatrales y dramatización.
293
• Acepta y aplica normas en la realización de actividades.
293
Competencia: Se orienta en el espacio y representa relaciones espaciales de tiempo a través
del dibujo, la pintura, la música y las artes escénicas.
Páginas
• Ubica objetos en el espacio de acuerdo a posición y orientación (arriba, abajo, delante, detrás).
292-293
• Establece relaciones de tiempo (antes, después,…).
292
• Ubica objetos en el espacio en atención a distancia, sobreposición.
292-293
• Representa gráficamente los principios de equilibrio y proporción (peso, tamaño, semejanzas,
diferencias,…).
292-293
• Clasifica formas (naturales, bidimensionales y tridimensionales) de su entorno de acuerdo a su
ubicación en el espacio.
293
• Construye formas geométricas planas.
299
• Realiza movimientos de desplazamiento temporo espaciales en juego, bailes, danzas
y dramatizaciones.
292
• Identifica movimientos musicales atendiendo a la intensidad y velocidad.
292
• Expresa sentimientos y vivencias relacionadas con actividades temporo espaciales en situaciones
de juegos, bailes,…
292
• Incorpora elementos nuevos en la realización de actividades espacio-temporales.
292
• Muestra interés por la realización de ejercicios de desplazamiento en juegos, danzas,
dramatizaciones,…
292
EDUCACIÓN ESTÉTICA
Indicadores
287
Competencia: Utiliza los elementos de expresión plástica en expresiones artísticas.
Indicadores
Páginas
• Identifica la línea en la configuración de objetos de su entorno.
294
• Clasifica las líneas de acuerdo, a su estructura y posición en el espacio (curvas, mixtas, rectas,…).
294
• Elabora composiciones lineales con secuencias rítmicas al compás de la música.
294
• Construye un pentagrama.
294
• Diferencia por el color los objetos de su entorno.
294
• Identifica los colores primarios y secundarios en objetos de su entorno.
294
• Mezcla los colores en ejercicios libres.
295-299
• Observa objetos de su entorno y diferencia su textura mediante la vista y el tacto.
294
• Representa texturas con diferentes materiales (telas, semillas, arena,...)
294
• Reconoce los elementos de expresión plástica en espacios escénicos.
295
• Disfruta al apreciar y participar en expresiones artísticas y bailes.
295
• Crea cuentos sobre el arcoiris.
295
• Incorpora otros elementos en composiciones artísticas.
295
• Colabora con sus compañeros en la realización de trabajos artísticos.
293-295
• Manifiesta confianza en sí mismo al realizar trabajos artísticos.
Todas
EDUCACIÓN ESTÉTICA
Competencia: Clasifica e incorpora a su cotidianidad el lenguaje artístico.
288
Indicadores
Páginas
• Identifica los elementos del lenguaje plástico musical y escénico.
294-295
• Establece diferencias entre formas, materiales y medios de expresión utilizados en música, artes
plásticas y artes escénicas.
Todas
• Reconoce y aprecia su patrimonio artístico cultural.
296
• Utiliza material de desecho en las composiciones plásticas, escénicas y musicales.
295
• Se expresa a través de sus producciones artísticas (dramatización, música, dibujo y pintura).
Todas
• Acepta y valora los aportes de otros en la realización de trabajos artísticos.
293-295-296
Las formas
cabeza
Observo y respondo.
manos
brazos
tronco
piernas
hojas
tronco
pies
raíz
¿A qué parte del árbol equivalen los pies? _______________________
Actividades
1. Coloreo las formas artificiales.
2. Completo y coloreo la imagen. Respondo: ¿la figura del gato
es natural o artificial? ____________________________
EDUCACIÓN ESTÉTICA
289
El sonido
Existen sonidos naturales y artificiales. Coloreo los elementos
que emiten sonidos naturales.
Actividades
1. Coloreo el instrumento que puede emitir sonidos largos.
2. Imito cada sonido. Luego marco con un ✓ si es grave
o agudo.
Sonidos
grave
agudo
EDUCACIÓN ESTÉTICA
La voz de una
290
El ladrido de un
El trinar de un
El maullido de un
El mugido de una
El ritmo
Coloreo la serie según la secuencia de colores.
Actividades
1. Completo y coloreo las figuras.
2. Repaso y coloreo la imagen.
EDUCACIÓN ESTÉTICA
291
Tiempo y espacio
Indico dónde está cada objeto.
El regalo está _____________________
de la mesa.
El niño está a un _________________
de la mesa.
El tiempo se refiere al momento en que ocurre algo.
El espacio es el lugar y posición que ocupa un cuerpo.
Actividades
EDUCACIÓN ESTÉTICA
1. Recorto las figuras de la página 297 y las pego en los espacios
correspondientes. Luego subrayo la respuesta correcta.
292
El buzo está (cerca/lejos) del submarino.
El pez azul se ve más (grande/pequeño) que el rojo.
La estrella está (delante/detrás) del coral.
2. Leo y aplaudo cada vez que aparezca la palabra "gotas".
Cuando iba a la escuela me cayeron dos gotas.
En poco tiempo caían gotas, gotas, gotas y más gotas.
Pero pasó rápido pues sólo era una nube que estaba
sobre mi escuela.
3. Escribo las formas geométricas que observo en estas caras.
Un ________________________
Un ________________________
4. Construyo un dado y juego con él en clase.
Recorto la figura de la página 297 y la pego
en una cartulina. Luego la pinto.
Pego los bordes blancos y espero a que se sequen.
Tiro el dado y digo el nombre del color que salga.
Nombro un objeto o elemento natural de ese color.
TRABAJO
Un trabajo más fácil
EDUCACIÓN ESTÉTICA
El trabajo en equipo hace
más fáciles las actividades
que son complicadas.
Por ello es importante
colaborar en grupos de
trabajo. Así obtendremos
mejores resultados.
¿Cómo colaboro con mis compañeros y compañeras?
293
A
C
I
S
Í
F
N
Ó
I
C
A
C
U
ED
Índice
El cuerpo humano
303
Juegos tradicionales
310
Las posiciones del cuerpo
304
Nuestras tradiciones culturales
312
Formas de desplazamiento
306
Paseos
314
Lanzar, rebotar y recibir
308
Competencias e indicadores
A continuación se presentan las competencias e indicadores para el área de Educación Física
de 1er grado de Educación Primaria, según el programa correspondiente. Como se observa,
al principio se presentan algunos indicadores comunes a todas las competencias. Además,
en la columna de la derecha se señalan las páginas respectivas en las que se desarrollan los
indicadores de las competencias.
300
Indicadores comunes en todas las competencias:
Páginas
• Sigue las instrucciones y normas en las actividades en las cuales participa.
Todas
• Demuestra alegría, autonomía personal y creatividad durante las actividades en las cuales participa.
Todas
• Toma conciencia de sus posibilidades y logros.
Todas
• Coopera con sus compañeros.
Todas
• Conserva los espacios, los equipos y los materiales de trabajo.
Todas
• Expresa actitudes amistosas hacia sus compañeros.
Todas
© Editorial Santillana, S.A.
EDUCACIÓN FÍSICA
El propósito de presentar las competencias e indicadores de esta forma es facilitar
a los docentes el proceso de evaluación del aprendizaje de los y las estudiantes.
Competencia: Ejecuta posturas, posiciones corporales y formaciones grupales diversas, en orden creciente
de complejidad.
Indicadores
Páginas
• Identifica los nombres y la ubicación de las siguientes articulaciones: cuello, hombros, codos, muñecas, tronco, caderas,
rodillas y tobillos; y los siguientes segmentos corporales: cabeza, tronco, brazos, antebrazos, manos, muslos, piernas y pies.
303
• Reconoce los elementos direccionales y espaciales siguientes: arriba, abajo, adelante, atrás, derecha, izquierda, cerca, lejos,
303
más grande, más pequeño; en relación con su cuerpo, los cuerpos de sus compañeros y con otros objetos externos.
• Identifica las posiciones corporales siguientes: de pie, sentado, de rodillas, de cuclillas, decúbito abdominal, decúbito
dorsal, decúbito lateral y suspendido.
304
• Identifica las formaciones grupales siguientes: fila, columna, círculo, semicírculo, cuadro, en ajedrez.
304, 305
• Identifica y adopta las formas posturales correctas al sentarse, pararse y caminar, durante su estadía en el plantel
y en el hogar.
304
• Adopta posiciones corporales diferentes y ejecuta formaciones grupales diferentes, siguiendo instrucciones verbales
y señales auditivas, en forma colectiva.
304
Competencia: Ejecuta desplazamientos, equilibrios estáticos y equilibrios dinámicos, con y sin objetos, en orden
creciente de complejidad.
Indicadores
Páginas
• Identifica los nombres de los desplazamientos y los equilibrios realizados.
306
• Ejecuta los siguientes desplazamientos: caminar, trotar, correr, saltar, trepar, escalar, reptar y rodar; en diferentes
distancias y direcciones.
304-306
• Ejecuta equilibrios estáticos, dinámicos y con objetos; sobre uno a cuatro puntos de apoyo corporal, sobre el suelo y sobre
implementos de diferentes alturas y anchuras; sin y con objetos en equilibrio sobre las manos, pies y cabeza.
306
• Reconoce los elementos direccionales y espaciales siguientes: arriba, abajo, adelante, atrás, derecha, izquierda, cerca, lejos,
306, 307
más grande, más pequeño; en relación con su cuerpo, los cuerpos de sus compañeros y con otros objetos externos.
Competencia: Ejecuta combinaciones de ejercicios segmentales, en orden creciente de complejidad.
Indicadores
Páginas
• Ejecuta combinaciones de varios ejercicios, con movimientos de todas las articulaciones y segmentos corporales,
y con los siguientes movimientos totales: pasos adelante, pasos atrás, pasos a los lados, giros (1/4, 1/2, 3/4, 1/1)
a la derecha e izquierda. Siguiendo instrucciones verbales y señales auditivas rítmicas.
306
• Identifica los nombres de los movimientos segmentales y totales realizados.
304-306
• Reconoce los elementos direccionales y espaciales siguientes: arriba, abajo, adelante, atrás, derecha, izquierda, cerca,
lejos, más grande, más pequeño; en relación con su cuerpo, los cuerpos de sus compañeros y con otros objetos externos.
303, 307,
308
Indicadores
Páginas
• Golpea pelotas y otros objetos de diferentes formas, pesos y tamaños; a sitios y distancias diversas,
con una y ambas piernas y pies, sin y con desplazamientos totales del cuerpo.
308
• Recibe pelotas y otros objetos de diferentes formas, pesos y tamaños; provenientes de diferentes direcciones
y distancias, con una y ambas piernas y pies, sin y con desplazamientos totales del cuerpo.
308
• Rebota pelotas de diferentes pesos y tamaños, contra la pared y otros obstáculos situados a diferentes distancias,
con uno y otro pie, sin y con desplazamientos totales del cuerpo.
308, 309
• Identifica los nombres de los golpes, recepciones y rebotes ejecutados.
309
• Reconoce los elementos direccionales y espaciales siguientes: arriba, abajo, adelante, atrás, derecha, izquierda, cerca, lejos,
más grande, más pequeño; en relación con su cuerpo, los cuerpos de sus compañeros y con otros objetos externos.
303, 306,
307
EDUCACIÓN FÍSICA
© Editorial Santillana, S.A.
Competencia: Participa en juegos tradicionales motrices, juegos con habilidades kinestésicas y juegos
con habilidades coordinativas oculomanuales y oculopodales, en orden de complejidad creciente.
301
Competencia: Participa en juegos tradicionales motrices, juegos con habilidades kinestésicas y juegos con habilidades
coordinativas oculomanuales y oculopodales, en orden de complejidad creciente.
Indicadores
Páginas
• Identifica y describe las normas de juegos practicados.
310,311
• Participa en todos los juegos tradicionales y con habilidades kinestésicas y coordinativas propuestos.
310,311
• Sigue las instrucciones y las normas de los juegos.
310,311
Competencia: Ejecuta rondas y bailes tradicionales, populares y contemporáneos.
Indicadores
Páginas
• Identifica los nombres de las rondas y los bailes practicados y reconoce en ellos la letra, la música
y los desplazamientos.
312
• Participa en todas las rondas y los bailes propuestos.
312
• Sigue las instrucciones y las normas de las rondas en las cuales participa.
312,313
• Muestra interés y preferencia por las rondas y los bailes tradicionales.
312
Competencia: Participa en las celebraciones de fiestas nacionales, regionales, locales, del plantel y de cumpleaños
de alumnos y docentes.
Indicadores
Páginas
• Identifica los nombres de las celebraciones en las cuales participa.
312
• Participa en todas las celebraciones propuestas.
312
• Sigue las instrucciones y las normas de las celebraciones en las cuales participa.
312,313
• Muestra interés y preferencia por las celebraciones de tipo tradicional.
312
302
Indicadores
Páginas
• Identifica las características y actividades realizadas durante los paseos.
314
• Da ideas con respecto a posibles rutas para los paseos.
315
• Elabora grupalmente planos sencillos de las rutas de paseos seleccionadas.
315
• Ejecuta actividades de limpieza y de reforestación.
315
• Realiza orientación espacial dentro y en los alrededores del plantel.
315
• Identifica componentes naturales y sociales del ambiente.
314
• Participa en juegos, rondas y bailes durante los paseos.
314
• Reflexiona sobre la importancia de los espacios naturales en el plantel y sus alrededores.
314,315
• Elabora conclusiones y las manifiesta oralmente.
314,315
• Sigue las instrucciones y normas durante los paseos en los cuales participa.
314
© Editorial Santillana, S.A.
EDUCACIÓN FÍSICA
Competencia: Participa en las celebraciones de fiestas nacionales, regionales, locales, del plantel y de cumpleaños
de alumnos y docentes.
El cuerpo humano
Repaso los segmentos del cuerpo y coloreo. Menciono
los nombres de cada segmento.
Actividades
1. Uno cada frase con la palabra correspondiente. Luego respondo.
Muñeca
Pelvis
Flexiono mi cuerpo
por la...
Flexiono y giro mi mano
por la...
Codo
Rodilla
Flexiono mi
pierna por la...
¿Qué articulaciones están en cada segmento del cuerpo?
2. Repaso los nombres de articulaciones del cuerpo.
Otras articulaciones del cuerpo son el cuello, los hombros
y los tobillos.
EDUCACIÓN FÍSICA
© Editorial Santillana, S.A.
Flexiono mi brazo
por el...
303
Las posiciones del cuerpo
Coloreo la figura de la formación según corresponda.
Los niños están de pie
y forman un
.
Las niñas están sentadas
y forman un
.
Actividades
1. Escribo el nombre de cada posición corporal según las imágenes:
de pie, sentado, de rodillas, en cunclillas y acostado.
_____________
_____________
_____________
_____________
_____________
304
© Editorial Santillana, S.A.
EDUCACIÓN FÍSICA
2. Marco con un ✓ las posiciones beneficiosas para el cuerpo.
3. Completo y coloreo las letras.
4. Trazo una línea vertical o una línea horizontal sobre
las imágenes, según las formaciones.
¿Cuántos niños y niñas hay? ______
6. Completo la oración.
Debo s____nt____rm____ y c____m____n____r con la espalda recta.
EDUCACIÓN FÍSICA
© Editorial Santillana, S.A.
5. Coloreo las casillas de la cuadrícula derecha que ocupa cada
niño y cada niña en la de la izquierda.
305
Formas de desplazamiento
Uno las imágenes con los nombres de los movimientos, según
corresponda.
Saltar
Reptar
Trepar
Caminar
Actividades
1. Completo los nombres de los movimientos representados
en cada imagen.
C____rr____r
R____pt____r
S____lt____r
Tr____p____r
2. Observo la imagen y rodeo las figuras, según la clave.
¿Dónde está cada niño?
306
Cerca de la casa
© Editorial Santillana, S.A.
EDUCACIÓN FÍSICA
Lejos de la casa
3. Escribo el nombre del lado hacia el cual se ubican el sol
y las flores, con respecto a la niña.
El sol está del lado ___________________ de la niña.
Las flores están del lado ___________________ de la niña.
EDUCACIÓN FÍSICA
© Editorial Santillana, S.A.
4. Coloreo la imagen. Comento qué acciones y formas
de desplazamiento ejecutan los niños y las niñas.
307
Glosario
bizcocho. Pan de masa compuesta de harina,
huevos y azúcar, que se hace en hornos
pequeños. Generalmente es tostado.
brújula. Instrumento con una aguja
imantada que siempre apunta al norte y que
se utiliza para orientarse.
característica. Cualidad que sirve para
distinguir a alguien o algo de sus semejantes.
componer. Formar de varias cosas una,
juntándolas y colocándolas con cierto modo
y orden.
composición. Acción y efecto de componer.
conquistador. Explorador o soldado que se
encargaba de avanzar en el territorio de las
colonias americanas y fundar ciudades
a nombre del rey español.
criollo. Propio de un país.
descomponer. Separar las diversas partes
que forman una cosa.
descomposición. Acción y efecto de
descomponer.
desplazamiento. Acción de moverse
de un lado a otro.
diana. Tablero circular con circunferencias
dibujadas, en el cual se juega tiro al blanco.
equivaler. Tener igual valor.
espiga. Tallo en el que se alinean los granos
del trigo y otros cereales.
esquimal. Persona nativa de la zona ártica de
América del Norte, de Groenlandia y de Asia.
estampa. Imagen o figura impresa en papel
o en otro material.
integrante. Persona, animal u objeto que
forma parte de un conjunto.
lluvia. Caída de agua desde cielo.
marino. Que pertenece o hace su vida
en el mar.
316
medusa. Animal marino con cuerpo
gelatinoso, con tentáculos colgantes en
el centro y los bordes.
monopatín. Juguete que consiste en una
tabla sobre ruedas, con la que se avanza
al impulsarse con un pie contra el suelo.
organismo. Nombre que reciben un ser vivo.
patrón. En Matemática, modelo que sirve
de muestra para sacar otra cosa igual.
patrón o patrona. En Ciencias Sociales,
santo o santa considerado principal para
un país, región, ciudad o pueblo.
posición. Modo en que algo o alguien está
puesto.
profesión. Actividad o trabajo que una
persona ejerce a cambio de un pago y para
la cual se ha formado mediante estudios.
reciclar. Transformar materiales usados o
desperdicios para aprovecharlos de nuevo.
requesón. Cuajada que se saca de los
residuos de la leche después de hecho
el queso.
revelar. En la fotografía tradicional, tratar
con sustancias químicas una placa o rollo
fotográfico para que aparezca la imagen
captada por la cámara.
segmento. Parte del cuerpo de un ser vivo.
sequía. Escasez de lluvia y de agua en una
región de la Tierra.
tempertura. Cantidad de calor de un cuerpo
o un material.
terrestre. Que pertenece o hace su vida
en la tierra.
tradición. Ideas y costumbres que se
transmiten de padres a hijos.
© Editorial Santillana, S.A.
Algunas palabras de este glosario se han definido de acuerdo con el contexto
en el cual se encuentran en el libro.
S
O
C
I
F
Á
R
G
O
F
N
I
S
A
M
E
T
Índice
Las siguientes páginas son un excelente recurso didáctico que
podemos consultar a lo largo del año escolar, en el momento que
consideremos más pertinente.
En cada doble página encontraremos una infografía con contenidos valiosos
y precisos, acompañados de actividades, sobre temas de interés cotidiano,
dirigidos a contribuir con nuestra formación integral.
320
Educación ambiental
El ambiente
322
¿Y si ocurre una emergencia?
Desastres naturales
330
Educación Sexual
El sexo y la sexualidad
324
Nuestras neuronas en acción
¿Qué debemos rescatar?
332
200 años
de Independencia
326
Maravillas
de Venezuela
334
© Editorial Santillana, S.A.
318
328
TEMAS INFOGRÁFICOS
Educación vial
Las señales de tránsito
y los semáforos
Uso de las Tecnologías
de Información
y Comunicación (TIC)
¿Qué son las TIC?
Ajedrez
317
Ajedrez
El juego de ajedrez se practica entre dos participantes.
El tablero: es una superficie de forma cuadrada dividida
en 64 casillas.
32 32
AJEDREZ
de color
blanco
318
alternadas una
al lado de la otra.
de color
negro
© Editorial Santillana, S.A.
Las casillas
son
Las piezas: son 32, 16 de color blanco y 16 de color negro.
Cada participante juega con 16 piezas, que son:
1
1
Rey
Reina
2
Alfiles
2
Caballos
2
Torres
8
Peones
1 Coloreo la mitad de las piezas de ajedrez del color que corresponda.
2 Coloreo el tablero con los colores correspondientes, hasta completarlo.
AJEDREZ
© Editorial Santillana, S.A.
Actividades
319
Educación y seguridad vial
Las señales de tránsito
Son anuncios que dan información sobre la vía pública. Pueden ser:
Señales de información
Indican la presencia de servicios
y la dirección y distancia de lugares.
320
© Editorial Santillana, S.A.
LENGUA
Y LITERATURA
EDUCACIÓN
Y SEGURIDAD VIAL
Semáforos para personas
Luz roja, indica que no
debemos cruzar la calle.
Luz verde, indica que
podemos cruzar la calle.
Los semáforos
Son aparatos lumínicos que indican cuándo
avanzar o detenerse en la vía pública.
Señales de reglamentación
Indican qué podemos o no
podemos hacer en la vía pública.
Señales de prevención
Señalan riesgos o peligros
que puede haber en la vía.
Semáforos para vehículos
Luz roja: indica hay que detenerse.
Luz amarilla: indica que pronto
cambiará la luz.
Luz verde: indica que se puede avanzar.
© Editorial Santillana, S.A.
1 Repaso los nombres de las señales de tránsito.
2 Coloreo las luces de los semáforos según corresponda.
EDUCACIÓN Y SEGURIDAD VIAL
Actividades
321
Educación Ambiental
El ambiente
Es todo el espacio en el que vivimos, incluyendo a los seres
vivos y los elementos que no tienen vida.
322
Prohibido cortar
árboles y botar
basura en el suelo
© Editorial Santillana, S.A.
LENGUA
Y LITERATURA
EDUCACIÓN
AMBIENTAL
Los seres vivos somos todos
los animales, las plantas,
los hongos y otros organismos,
como bacterias, que no se
observan a simple vista.
Los elementos sin vida,
como el suelo, el agua,
el aire y la luz, le dan energía,
calor, sustento y alimento
a los seres vivos.
Actividades
1 Escribo dos seres vivos que se encuentren en
este paisaje:
2 Escribo dos elementos sin vida que se encuentren
en este paisaje:
3 Escribo un mensaje para cuidar el ambiente,
EDUCACIÓN AMBIENTAL
© Editorial Santillana, S.A.
en el anuncio de la playa.
323
Educación sexual
El sexo
Es la característica que nos permite reconocernos como hembras,
en el sexo femenino, o como varones, en el sexo masculino.
Las personas tenemos un órgano sexual o genital que nos identifica.
El órgano sexual que identifica las hembras es la vulva.
324
Sexo
Sexo
© Editorial Santillana, S.A.
LENGUA
Y LITERATURA
EDUCACIÓN
SEXUAL
El órgano sexual que identifica a los varones es el pene.
La sexualidad
Nuestra sexualidad se forma desde la concepción y está constituida
por diversas características como el sexo, el comportamiento
y la forma de ser. La sexualidad es diferente entre hembras y varones
y nos permite identificarnos con los sexos femenino o masculino.
Actividades
1 Coloreo la figura con cuyo sexo me identifico.
3 Escribo las palabras adecuadas para completar una norma
de higiene de los órganos genitales.
Es necesario ___________________________________ nuestros
órganos genitales a diario, con _______________________ y jabón.
EDUCACIÓN SEXUAL
© Editorial Santillana, S.A.
2 Escribo el sexo con el que se corresponde cada imagen.
325
200 años... de Independencia
En 1810 España fue invadida por Francia. La noticia
llegó a Venezuela y por ello, el 19 de abril, un
grupo de caraqueños ilustres se reunió en el
cabildo. En esta reunión decidieron destituir a
Vicente Emparan. También formaron la Junta
Conservadora de los Derechos del Rey Fernando
VII. Este fue el primer paso para la Independencia
de nuestro país.
Vicente Emparan era el Capitán General
de Venezuela. Esta era la máxima
autoridad española en Venezuela.
326
© Editorial Santillana, S.A.
LENGUA
Y LITERATURA
INFOGRAFÍAS
Debido a la situación que se vivía
en España, un grupo de ciudadanos
notables se reunió en el cabildo
y le pidió a Emparan que liderara
una junta defensora de los derechos
del Rey. Emparan se negó.
Luego, el mismo Emparan
se propuso para dirigir una
Junta de Gobierno.
Los miembros del cabildo
no aceptaron este planteamiento
y le pidieron su renuncia al cargo
de Capitán General.
¡No!
¡No!
¡No!
¡No!
Posteriormente, el grupo
redactó un acta en la cual
proclamaron la creación de
la Junta Conservadora de
los Derechos de Fernando VII.
Actividades
1 Numero las frases según el orden de los hechos ocurridos
el 19 de abril de 1810.
Invasión de España por Francia
Propuesta de Emparan de dirigir Junta de Gobierno
Solicitud de renuncia de Emparan
INFOGRAFÍAS
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Creación de junta Conservadora
327
Uso de las TIC
¿Qué son las TIC?
Las TIC son procedimientos y dispositivos que permiten intercambiar
información y comunicarse de manera virtual y rápida.
Principales medios de las TIC
Computadoras
328
© Editorial Santillana, S.A.
LENGUA
Y LITERATURA
USO DE LAS
TIC
Son equipos electrónicos que
permiten procesar y almacenar gran
cantidad de información. Pueden ser
grandes, llamadas “de escritorio”,
y pequeñas y portátiles, llamadas
laptops.
Internet
Es un sistema digital de
transferencia de información entre
computadoras que pueden estar
en diversas partes del mundo.
A través de la Internet funcionan
herramientas como bases de
información, correo electrónico
y redes sociales.
Teléfonos móviles
Son equipos telefónicos que cuentan
con diversas herramientas que
permiten hacer y recibir llamadas y
mensajes, así como tomar fotografías,
conectarse a Internet, enviar y recibir
correos electrónicos, comunicarse por
redes sociales, entre otras
aplicaciones.
Buscador
Otros elementos de las TIC
En las TIC también se agrupan otros dispositivos como
los sistemas de posicionamiento global o GPS (aparatos
que ayudan a localizar lugares), dispositivos de audio y video
(como MP3 o MP4), cámaras fotográficas, tabletas, cónsolas
de videojuegos, y formas de comunicación y visualización
de información como códigos QR y realidad aumentada.
1 Escribo un dispositivo de las TIC que haya utilizado o utilice
con frecuencia: ____________________________________.
2 Coloreo los dispositivos que conozco. Explico para qué sirven.
USO DE LAS TIC
© Editorial Santillana, S.A.
Actividades
329
¿Y si ocurre una emergencia?
En la vida cotidiana podemos enfrentarnos a diversos tipos
de accidentes o desastres naturales. Conozcamos algunas de estas
situaciones para saber cómo actuar ante ellas y cómo estar preparados.
Inundaciones
Se trata de la entrada
de grandes cantidades
de agua en zonas naturales
o urbanas. Son originadas
por el desbordamiento
de ríos o quebradas
debido a las lluvias.
Terremotos
Son movimientos de la Tierra que pueden
originar serios daños en todo lo que se
encuentra sobre su superficie, incluso casas y edificios.
Incendios
Grandes extensiones de fuego
que se pueden originar por encender
llamas pequeñas o por cortocircuitos.
Momentos de los eventos socionaturales
1 Antes del evento
Fase previa al evento. Es la propia
cotidianidad, en la que debemos
tomar medidas de precaución
y estar preparados para
un desastre. Se recomienda:
Señalar los accesos en los
lugares donde vivimos y estudiamos.
Tener preparados kits de
primeros auxilios.
Organizar planes de acción
o de desalojo.
2 Durante el evento
Momento en el que ocurre el evento
y se presentan los daños.
En este fase se recomienda:
Mantener la calma.
Actuar según el plan
de desalojo o actuación
que se tenga.
330
Tengamos en un lugar
de fácil acceso un maletín
de primeros auxilios con
los siguientes elementos:
Vendas
Gasas esterilizadas
Algodón
Analgésicos Curitas
Tijeras
de puntas
edondeadas
© Editorial Santillana, S.A.
LENGUA
Y LITERATURA
INFOGRAFÍAS
Preparemos un maletín de primeros auxilios
3 Después del evento
Fase posterior al evento. En este momento
es importante:
Dar y recibir atención sanitaria especializada.
Rescatar personas y animales que hayan
quedado en situación de riesgo.
s.
Actividades
1 Comento qué tipo de evento se representan en
Termómetro
Agua oxigenada,
yodo
Alcohol
Lista de teléfonos
de emergencia
Estos elementos pueden
ser de mucha ayuda en
caso de algún accidente
en casa.
Es recomendable tenerlos
a mano, para que
al momento de una
emergencia no perdamos
tiempo buscándolos.
INFOGRAFÍAS
© Editorial Santillana, S.A.
las imágenes.
331
Nuestras neuronas en acción
¿Qué debemos rescatar?
Existen muchas canciones, juegos, vestimentas y manifestaciones que son
propias de nuestro país y que es importante conocerlas y rescatarlas.
Pista 1
Juego típico formado por una pieza de madera
que se lanza al suelo con ayuda de una cuerda.
1
2
3
4
5
6
Pista 2
332
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
© Editorial Santillana, S.A.
LENGUA
Y LITERATURA
INFOGRAFÍAS
Baile de varias regiones del país, que se baila
con máscaras el día de Corpus Christi.
Pista 3
Juego típico formado por un disco plano
sujeto a una cuerda, que se agita
entre las manos.
23
24
25
26
27
28
29
30
Pista 4
Manifestación cultural en la cual
se representa a un animal de carga
y un hombre que la cabalga.
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
Pista 5
Instrumento musical hecho con una tapara
y semillas adentro, sujeta de un pequeño palo.
41
42
43
44
45
46
47
Actividades
1 Escribo la letra que corresponde a cada número, según las
Debemos rescatarla; es parte de nuestra identidad nacional…
1
25
9
14
35
45
38
6
16
INFOGRAFÍAS
© Editorial Santillana, S.A.
respuestas a las pistas. Pongo el acento en la letra correcta.
333
Maravillas de Venezuela
Venezuela es un país con una gran diversidad de climas,
paisajes, pueblos, ciudades y personas. Entre todos estos
elementos destacan algunos que consideramos maravillas
por su valor natural, histórico y cultural.
El salto Ángel
La Universidad Central de Venezuela
Es la caída de agua más alta del
mundo. Mide 979 metros de altura.
Está ubicado en el estado _______
_____________________________.
Es la universidad más importante
del país y patrimonio cultural
de la humanidad. Está ubicada
en el _____________________.
MAR CARIBE
Caracas
Lago
de Maracaibo
Lago
de Valencia
OCÉANO
ATLÁNTICO
oco
Embalse
de Guri
Orin
o
Territorio
Esequibo
Río
LENGUA
Y LITERATURA
MARAVILLAS
DE VENEZUELA
334
N
GUYANA
COLOMBIA
BRASIL
Yo vivo en el estado: _____________________________.
© Editorial Santillana, S.A.
Orin
co
Río
Simón Díaz
Es uno de los compositores
de música venezolana más
importante del país.
Nació en el año 1928,
en Barbacoas, estado
__________________________.
Los Diablos Danzantes de Yare
Son una manifestación cultural
de Venezuela, Patrimonio
Mundial de la Humanidad.
Bailan los días de Corpus
Christi en Yare, estado
__________________________.
___________________________
es otra maravilla de Venezuela,
y es del estado
___________________________.
Actividades
1 Escribo los nombres de los estados o las ciudades, según su ubicación
en el mapa, para completar las oraciones.
© Editorial Santillana, S.A.
3 Escribo el nombre del estado en el cual vivo.
4 Recorto y pego en el espacio correspondiente, una imagen
de alguna otra maravilla de Venezuela que conozca, me gustaría
conocer, o que admire. Escribo el nombre del estado donde
se ubica o de donde proviene.
MARAVILLAS DE VENEZUELA
2 Coloreo los estados relacionados con cada una de las maravillas.
335
Fuentes consultadas
Generales de la obra
Didáctica 1er grado. (2009). Caracas: Santillana.
Diccionario de venezolanismos. (1993). Caracas: Academia
venezolana de la Lengua, Instituto de Filología Andrés
Bello, Fundación Edmundo y Hilde Schnoegass.
Guía Caracol Santillana 1er grado. (2001). Caracas:
Santillana.
Ministerio de Educación. (1998). Currículo Básico Nacional
(Programa de estudio de Educación Básica, Primera
Etapa, Tercer grado). Caracas: Autor.
Lengua y Literatura
Braslavsky, C. (1999). Re-haciendo escuelas: Hacia un
nuevo paradigma en la educación latinoamericana.
Buenos Aires: Santillana, Convenio Andrés Bello.
Educación Estética
Educación Artística. Guía y recursos 2 (2000). Madrid:
Santillana.
Ministerio de Educación (1997). Currículo Básico Nacional.
Programa de estudio de Educación Básica. Primera
Etapa. Primer grado. Programa de Educación Estética.
Caracas: Autor.
Educación Física
Ministerio de Educación (1997). Currículo Básico Nacional.
Programa de estudio de Educación Básica. Primera
Etapa. Primer grado. Programa de Educación Física.
Caracas: Autor. Seybold, A. (1994). Principios didácticos
de la Educación Física. Buenos Aires: Kapelusz.
Lerner, D. (1985). Comprensión de la lengua, estructura
cognoscitiva y afectividad.Caracas: D.E.E.-OEA.
Ministerio de Educación (1997). Currículo Básico Nacional.
Programa de estudio de Educación Básica. Primera
etapa. Primer grado. Programa de Lengua y Literatura.
Caracas: Autor.
Matemática
El gran libro de consulta (1995). Madrid: El País – Altea.
Ministerio de Educación (1997). Currículo Básico Nacional.
Programa de estudio de Educación Básica. Primera
etapa. Primer grado. Programa de Matemática.
Caracas: Autor.
Ciencias de la Naturaleza y Tecnología
Centro Nacional para el Mejoramiento de la Enseñanza de
la Ciencia (1995). Carpeta de Ciencias. Caracas: Autor.
Centro Nacional para el Mejoramiento de la Enseñanza de
la Ciencia (CENAMEC) y Compañía Anónima Venezolana de Desarrollo (CAVENDES) (1995). Guía de alimentación en la escuela. Caracas: Autor.
Ministerio de Educación (1997). Currículo Básico Nacional.
Programa de estudio de Educación Básica. Primera
Etapa. Primer grado. Programa de Ciencias de la
Naturaleza y Tecnología. Caracas: Autor.
Atlas de tradiciones venezolanas (1998). Fundación Bigott,
Editora El Nacional, El Nacional. Caracas: Autores.
Carretero, M., Pozo, J., Asensio, M. (comp.) (1997). La enseñanza de las ciencias sociales. Madrid: Visor.
Diccionario de Historia de Venezuela (1998). Caracas:
Fundación Polar.
Ministerio de Educación (1997). Currículo Básico Nacional.
Programa de estudio de Educación Básica. Primera
Etapa. Primer grado. Programa de Ciencias Sociales.
Caracas: Autor.
Romero, V. (1996). Qué celebramos hoy. El libro de las
efemérides venezolanas. Caracas: Italgráfica.
336
© Editorial Santillana, S.A.
Ciencias Sociales
Metras
Símbolos naturales de Venezuela
Orquídea o flor de mayo
Flor nacional
Es un juego en el que se utilizan metras o bolitas pequeñas,
casi siempre de vidrio.
Hay tres tipos de metras:
• Las bolondronas,
metras grandes,
• Las metras normales,
de tiro, más pequeñas
• Las culines,
de color blanco.
Objetivo
Cómo lanzar la metra
El propósito del juego es ganar al oponente el mayor
número de metras, golpeándolas unas contra otras.
Dándole un golpe suave:
Útil si te encuentras cerca
del blanco.
Apoyando los nudillos
en el suelo:
Así la metra sale con más
fuerza y velocidad.
Turpial
Ave nacional
Araguaney
Árbol nacional
Guía Caracol Integral
1
Guía Caracol Integral
5
6
Guía Caracolol Integral
3
Guía Caracolol Integral
2
Guía Caracol Integral
Cada libro hace énfasis en la aplicación de los conocimientos
mediante la ejercitación constante de procedimientos y métodos.
Por ello, constituye una herramienta educativa muy completa y en
sintonía con las tendencias pedagógicas más actuales y efectivas.
Guía Caracol Integral
La Guía Caracol Integral 1 lleva consigo una casa de saberes:
todos los contenidos requeridos por los programas vigentes
para 1er grado de Educación Primaria y, además, diversos temas
complementarios.
Guía Caracol
Integral
1
ÍA
OG
Y
ZA
NC
CIE
MA
L
G
EN
UA
IT
YL
ER
A
R
TU
A
N
CIE
CIA
O
SS
CIA
TE
L
M
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C
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L
NO
e
luy
9t
e
ICA
s
ma
inf
o
f
grá
ico
s.
La vocal a, A
aA
a A
avión
avión
aros
aros
1. Rodeo las figuras cuyos nombres empiezan con la letra a.
APRESTO
a A
22
aA
aA aA
aA aA
© Editorial Santillana, S.A.
2. Repaso y escribo.
La vocal o, O
oO
o O
oveja
oveja
oso
oso
1. Coloreo las figuras cuyos nombres empiezan con la letra o.
2. Rodeo las palabras que contengan la letra o.
Cuando pronuncio la o
pongo la boca redonda,
tan redonda como el sol.
oO
oO
oO oO
APRESTO
© Editorial Santillana, S.A.
3. Repaso y escribo.
23
La vocal e, E
eE
åe E
erizo
åerizo
escudo
escudo
1. Rodeo las figuras cuyos nombres empiezan con la letra e.
24
eE
åe E
eE
eE
åe E åe E
3. Recorto letras e y E y las pego en mi cuaderno.
© Editorial Santillana, S.A.
APRESTO
2. Repaso y escribo.
La vocal i, I
iI
isla
åi I
åisla
iguana
iguana
1. Rodeo todas las letras i en las palabras. Coloreo.
iglú
isla
iglesia
i I
åi I
iI
åi I
iI
iI
3. Dibujo tres objetos o animales cuyo nombre tengan la vocal i.
APRESTO
© Editorial Santillana, S.A.
2. Repaso y escribo.
25
La vocal u, U
uU
uniformes
åuniformes
åu U
uvas
uvas
1. Rodeo las figuras cuyo nombre empiece por la letra u.
26
u U
åu U
uU uU
åu U u U
3. Recorto y pego en mi cuaderno palabras que contengan
la letra u.
© Editorial Santillana, S.A.
APRESTO
2. Repaso y escribo.
Las vocales a, e, i, o, u
1. Coloreo según la clave. ¿Qué es? ___________.
aA
åe E
a
åi I
oO
åu U
I
o
A E
A
A
åu
O
åia
åe
åeo
o A
åe O
O
åi a åe
o U
a
åe
a
åi
åu
o
3. Recorto y pego una palabra que empiece con cada vocal.
A
E
I
O
U
APRESTO
© Editorial Santillana, S.A.
2. Uno la letra con la figura y coloreo las mayúsculas.
27
La sílaba
Leo cada grupo de sonidos por separado.
conejo
co – ne – jo
zapatos
za – pa – tos
falda
fal – da
La sílaba es un grupo de sonidos que se pronuncia
de una sola vez.
Actividades
1. Separo en sílabas las palabras.
perro
gata
estrella
sombrero
2. Uno las palabras que empiezan con las mismas dos letras.
LENGUA Y LITERATURA
metras
80
mesa
maraca
hormiga
hijo
hermano
higos
3. Rodeo las palabras que terminan con las mismas dos letras.
Lápiz, ålechoÛa, níspero, casa, amasa.
© Editorial Santillana, S.A.
matero
Palabras cortas y palabras largas
¿Cuáles palabras debe
guardar el señor Manuel
en cada cesta?
luz
flor
semáforo
caramelo
Palabras
largas
Palabras
cortas
Palabras largas:
_____________________
Palabras cortas:
_____________________
Las palabras cortas tienen una o dos sílabas.
Ejemplos: mar y cama. Las palabras largas tienen
tres o más sílabas. Ejemplos: comida y chocolate.
Actividades
1. Rodeo con azul las palabras largas y con rojo las cortas.
zapato
ajo
té
aguacate
ala
escritorio
2. Uno con una línea cada palabra con el título que corresponda.
Palabras cortas
Palabras largas
© Editorial Santillana, S.A.
bandera
ojo
mar
LENGUA Y LITERATURA
uniforme
81
La conversación
A mí me encantó
esa playa, Juan.
¿Por qué,
Sara?
Sara y Juan conversan
sobre las vacaciones.
¿Te gusta conversar con tus
amigos y amigas?_______
¿Sobre qué prefieres
conversar?_____________
_____________________
La conversación es el intercambio de ideas
y opiniones entre dos o más personas.
Actividades
82
2. Elijo uno de estos temas y lo converso con un compañero
o una compañera.
Las mascotas
Los deportes
Los juegos de mesa
La música
3. Represento con un compañero o una compañera una
conversación entre dos adultos. Utilizamos gestos
y expresiones corporales.
© Editorial Santillana, S.A.
LENGUA Y LITERATURA
1. ¿Qué significan los siguientes gestos? Lo converso con mis
compañeros y compañeras.
El cuento
El vendedor y los monos
Un día, un vendedor de sombreros
dormía bajo unas palmeras
y, al despertarse, vio que su
cargamento de sombreros había
desaparecido.
De pronto miró hacia arriba y
vio a tres monos saltando en las
palmeras.
¡Cada mono llevaba puesto
un sombrero!
El vendedor se quitó su gorra y
la lanzó al suelo con gesto de
rabia. Entonces, todos los monos
lanzaron también los sombreros.
Y así recuperó su mercancía.
Un cuento es una narración corta de hechos reales
o imaginarios.
Actividades
© Editorial Santillana, S.A.
__________________________________________________________________________
¿Cuántos monos había sobre las palmeras? ______________________
2. Invento y escribo otra aventura para el vendedor de sombreros.
La comparto con mis compañeros y compañeras.
LENGUA Y LITERATURA
1. Respondo:
¿Cuál es el título del cuento? ________________________________________
¿Qué le sucedió al vendedor de sombreros? _______________________
83
La oración
¿Qué está haciendo José?
Marco con una ✓.
José lleva la vaca.
José ordeña la vaca.
La vaca y José.
La oración es un conjunto de palabras que expresa
una idea completa.
Actividades
1. Ordeno las oraciones.
arepas. Mamá prepara las
__________________________________________________________________________
El leche. toma chivito
__________________________________________________________________________
84
El profesor de música toca el violín. Es muy
bueno porque siempre practica. Él forma
parte de una gran orquesta.
¿Cuántas oraciones tiene el texto? _________________________________
¿Cuántas palabras tiene la segunda oración? ____________________
© Editorial Santillana, S.A.
LENGUA Y LITERATURA
2. Leo el siguiente texto:
El punto
Alejandro y su primo juegan
fútbol. Después de terminar
un partido, lavan sus uniformes.
Así se mantienen limpios
siempre.
¿Cuántos puntos hay en el
párrafo anterior? ________
Hay tres clases de punto:
Punto y seguido. Se usa para separar dos oraciones
de un mismo párrafo.
Punto y aparte. Se utiliza para separar dos
párrafos.
Punto final. Indica que el texto terminó.
Actividades
1. Ubico los puntos donde corresponda
Adriana es una niña muy feliz
Asiste todos los días a la escuela
Es muy estudiosa y saca buenas
calificaciones
© Editorial Santillana, S.A.
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
LENGUA Y LITERATURA
¿Para qué sirven los puntos?
85
Adivinanzas, retahílas y trabalenguas
Estoy en río y en rana.
Estoy en Tierra y ratón.
Estoy en perro y en barra.
No estoy ni en pan ni en limón.
Soy la _____________________________
Las adivinanzas, las retahílas y los trabalenguas
son textos poéticos de juegos de palabras.
Actividades
1. Leo la retahíla en voz alta.
En mi casa hay una torre,
una torre con desván,
un desván con una cama,
una cama ¡y a saltar!
86
El pueblo está entablillado.
¿Quién lo desentablillará?
El desentablillador que
lo desentablille buen
desentablillador será.
3. Invento una adivinanza y la comparto en clase.
© Editorial Santillana, S.A.
LENGUA Y LITERATURA
2. Leo rápidamente el trabalenguas.
Mayúsculas y minúsculas
¿Dónde es este lugar tan
bonito?
Ese lugar tan bonito es
______________________
a
Mérid
Mayúscula. Se usa al iniciar un texto, después de un
punto y aparte o un punto y seguido. También en los
nombres propios de personas y lugares. Por ejemplo:
María, Venezuela y Caracas.
Minúscula. Se usa para todos los nombres comunes.
Por ejemplo: lunes, perro, gato o escuela.
Actividades
1. Leo y rodeo con rojo las letras mayúsculas.
Sofía tiene un lorito que se llama
Puqui. Viven en Valencia y les
gusta mucho cantar juntos.
2. Escribo mi nombre completo.
Mi nombre es:
© Editorial Santillana, S.A.
_______________________________________
_______________________________________
_______________________________________
3. Recorto letras mayúsculas y las pego en mi cuaderno.
LENGUA Y LITERATURA
_______________________________________
87
Aspectos formales de la escritura
¿Puedes leer claramente la
tarjeta que Sebas le escribió
a Andrea? _____________
¿Qué pasaría si la
letra fuera borrosa?
______________________
______________________
Querida Andrea:
Feliz cumpleaños.
Espero que la
pases muy bien.
Con mucho cariño,
Sebas
Al escribir debemos cuidar los aspectos formales
de la escritura: letra clara y legible, buena ortografía,
márgenes, sangría y una presentación limpia.
Actividades
1. Copio el modelo con mis datos.
Sangría
Margen superior
Mayúsculas
88
Margen
izquierdo
Margen
inferior
2. ¿Cuál de mis amigos o familiares cumplirá años pronto?
Le escribo una tarjeta.
Margen
derecho
© Editorial Santillana, S.A.
LENGUA Y LITERATURA
Mi no‚bØe åes Sandra Tåimaure. Nací
åen Barquisimeto. Me gusta åleer y v◊r åpelículas
åen åel cine. Estudio åprimer grado.
Uso de m antes de p y b
Ámbar vio a dos canarios
en el campanario.
¿Qué palabras del texto incluyen
p o b? _____________________
En esas palabras ¿qué
letra hay antes de p o b?
___________________________
Se escribe m si la letra que sigue en la palabra es b.
Ejemplo: cambalache.
Se escribe m si la letra que sigue en la palabra es p.
Ejemplo: computadora.
Actividades
2. Escribo una oración con estas palabras.
campesino
cambures
____________________________________________________________________
LENGUA Y LITERATURA
© Editorial Santillana, S.A.
1. Rodeo con azul la letra m cuando se escriba antes de p o de b.
La trompa del elefante es larga.
La lámpara ilumina la sala.
Debemos proteger el ambiente.
Tienes un lindo timbre de voz.
Mi hermano es muy simpático.
Siempre cumplo lo que prometo.
89
M
A
C
I
T
Á
M
E
T
A
126
Color y forma
130
Cardinales y ordinales
152
Pequeño, mediano, grande
132
Números ordinales
154
Antes y después
133
Símbolos , , 156
Clasificación
134
Decenas y docenas
158
Series
135
Números hasta el 99
160
Más que, menos que y tantos como
136
Las centenas
162
Arriba, abajo
138
Valor de posición
164
Encima de, detrás de
139
Números ordenados en una recta
166
Delante, detrás
140
Anterior y posterior
167
Adentro, afuera
142
Comparación de números
168
Izquierda, derecha
143
Adición
170
Números del 0 al 9
144
Propiedad conmutativa
172
El 1, el 2 y el 3
146
Propiedad asociativa
173
El 4, el 5 y el 6
147
Problemas
174
El 7 y el 8
148
El 9
149
Adición con números de dos cifras
176
Composición de números
150
Adición con números de dos cifras
agrupando unidades
177
Descomposición de números
151
Adición con números de tres cifras
178
© Editorial Santillana, S.A.
LENGUA
Y LITERATURA
MATEMÁTICA
Índice
Adición con números de tres cifras
agrupando unidades y decenas
179
Problemas
180
Sustracción
182
Sustracción con números de una cifra
184
Sustracción con números de dos cifras 186
Sustracción desagrupando decenas
187
Sustracción con números de tres cifras 188
203
Medidas no convencionales
204
Centímetro
206
Metro
207
Mañana, tarde, noche
208
Días de la semana
209
Meses del año
210
El reloj
212
Monedas
214
Problemas
190
Papel moneda
215
Adición y sustracción
192
216
Cilindro, cono y esfera
194
Relación entre moneda
y papel moneda
Frecuencia
218
Paralelepípedos y pirámides
196
Más frecuente, menos frecuente
219
Figuras planas a partir de cuerpos
geométricos
198
Tabla de datos
220
Figuras planas
200
Pictograma
221
Trazado de figuras planas
202
Gráfico de barras
222
MATEMÁTICA
© Editorial Santillana, S.A.
Sustracción con números de tres cifras
189
desagrupando decenas y centenas
Figuras simétricas
127
Competencias e indicadores
A continuación se presentan las competencias y los indicadores, para el área de Matemática
de 1er grado de Educación Primaria, según el programa oficial del Ministerio
del Poder Popular para la Educación. Además, en la columna de la derecha se señalan
las páginas donde hay contenidos relacionados con cada indicador.
Competencia: Desarrolla el pensamiento lógico matemático a través de la adquisición de los procesos
de clasificación e identificación de series y las nociones de conservación de cantidad y número.
Indicadores
Páginas
• Expresa en forma oral las propiedades o atributos de los objetos del entorno.
130 a 132, 134, 135
• Agrupa por semejanzas diferentes materiales y expresa en forma oral diferentes criterios de clasificación.
134
• Compara objetos según su tamaño, color, grosor, etc.
130 a 132, 134, 135
• Maneja la conservación de la cantidad al observar cambios de disposición de forma de objetos.
136 a 143
• Establece las relaciones: “más que”, “menos que”, “tantos como”, entre colecciones.
136, 137
• Utiliza adecuadamente, en el juego o situaciones cotidianas, las relaciones de ubicación espacial: “abajo”, “debajo”,
“encima”, “arriba”, “detrás”, “delante”, “al fondo de”, “adentro”, “afuera”, “a la izquierda”, “a la derecha”, etc.
• Utiliza las expresiones: “antes”, “después”, “mañana”, “tarde” y “noche” al establecer secuencias temporales
de acciones que se producen en un día.
• Identifica el cardinal de diferentes colecciones y agrupa colecciones según el criterio de cardinalidad.
138 a 143
133, 208
144 a 149, 152, 153
• Descompone y compone colecciones atendiendo a la cardinalidad.
150, 151
• Observa la transitividad y reciprocidad en distintas formaciones en series.
135
• Utiliza en forma oral y escrita, los números ordinales, al secuenciar eventos.
152 a 155
• Resuelve problemas sencillos, a partir de situaciones ligadas a la cardinalidad y ordinalidad.
152 a 155
• Organiza sus pertenencias y las del aula de acuerdo con un criterio de clasificación.
134
• Expresa los aspectos positivos de su participación en las actividades escolares y extraescolares.
Todas
• Sigue las normas establecidas al participar en actividades lúdicas.
Todas
• Descubre y expresa relaciones y regularidades entre los elementos de una colección.
Todas
Competencia: Cuenta, lee y escribe números naturales hasta de tres cifras e interpreta el valor absoluto
y posicional de cada cifra.
Indicadores
• Escribe y lee correctamente números hasta de tres cifras.
• Maneja en diferentes situaciones numéricas las relaciones: “anterior”, “siguiente”, “entre”, “mayor que”,
“menor que” con números de hasta tres cifras.
• Utiliza los números para contar, medir y nombrar en diferentes situaciones.
• Reconoce el valor posicional de las cifras en cualquier número menor que 1 000.
• Utiliza adecuadamente los símbolos “” (mayor que), “” (menor que) e “” (igual a), al comparar números
de hasta tres cifras.
• Manifiesta creatividad y satisfacción al elaborar poesías, juegos, cuentos, etc., que involucren las funciones
del número: nombrar, contar, medir u ordenar.
Páginas
144 a 149, 160 a 165
156, 157, 167
146 a 149
158 a 165
156, 157
Todas
Competencia: Maneja las operaciones de adición y sustracción con números de hasta tres cifras.
LENGUA
Y LITERATURA
MATEMÁTICA
128
Páginas
170, 171, 182, 183
172, 173
• Construye y memoriza la tabla de adición (utiliza la propiedad conmutativa para facilitar la fijación).
172
• Realiza adiciones con dos sumandos de hasta tres cifras en forma horizontal y vertical.
170 a 181
• Ordena y resuelve sustracciones con números de hasta tres cifras en forma horizontal y vertical.
182 a 191
• Realiza adiciones con tres sumandos utilizando la propiedad asociativa.
173
• Resuelve adiciones y sustracciones con números de hasta dos cifras aplicando el cálculo mental.
176, 177
• Completa adiciones y sustracciones cuando falte uno de los elementos.
170 a 193
• Expresa oralmente situaciones de su vida cotidiana en las que están involucradas las operaciones
de adición y sustracción.
• Presenta las operaciones realizadas en forma ordenada.
• Participa en actividades en equipo que permitan mejorar sus logros y los de sus compañeros.
170 a 193
170 a 193
Todas
© Editorial Santillana, S.A.
Indicadores
• Asocia, con los símbolos de adición y sustracción, transformaciones que afectan la cardinalidad y el orden
(quitar, separar, agregar, reunir, agrupar, etc.).
• Agrupa números que sumen una cantidad indicada.
Competencia: Resuelve problemas sencillos del entorno familiar, escolar y social, en los que se utilizan
operaciones de adición y sustracción.
Indicadores
Páginas
• Elabora enunciados de problemas sencillos de adición y sustracción con datos del entorno.
• Interpreta y resuelve problemas de adición y sustracción con enunciados gráficos.
• Identifica lo que sabe y lo que hay que averiguar en un problema.
• Obtiene el resultado de un problema, por simple reflexión, por un “darse cuenta”, con varias soluciones,
con soluciones cualitativas.
• Selecciona las operaciones adecuadas y estima su orden de realización.
• Expresa en forma oral los resultados de un problema.
• Manifiesta perseverancia en la búsqueda de soluciones a un problema.
174, 175, 180, 181,
190, 191
• Manifiesta interés por la coherencia al escribir enunciados y respuestas de problemas.
• Expresa su plan de trabajo antes de resolver un problema.
• Comparte en equipo la solución de problemas.
• Planifica y participa en actividades escolares que requieran el uso de las operaciones de adición y sustracción.
• Manifiesta el valor de la honestidad en la solución de problemas.
• Muestra confianza en su capacidad, al resolver problemas.
Competencia: Reconoce y describe cuerpos y figuras geométricas del entorno próximo.
Indicadores
• Identifica, en objetos del entorno, dibujos y construcciones propias, las formas de paralelepípedos, cubos,
conos, esferas y pirámides.
• Utiliza adecuadamente las palabras: cono, paralelepípedo, cubo, esfera, pirámide, círculo, circular,
rectangular, triángulo, triangular, en diversas situaciones.
• Reconoce rectángulos, cuadrados, triángulos y círculos.
• Realiza trazados de triángulos, rectángulos y cuadrados usando cuadrículas, geoplanos, etc. Traza líneas de simetrías
a diferentes figuras geométricas.
• Forma figuras planas por composición y descomposición de otras figuras.
Páginas
194 a 197
194 a 201
200, 201
202
202, 203
• Completa figuras geométricas trazando la mitad simétrica de un dibujo.
203
• Manifiesta interés por mejorar su ambiente.
Todas
• Construye un geoplano para reducir figuras planas.
202
• Muestra interés por mejorar la calidad de sus trabajos.
Todas
Competencia: Se inicia en el uso de medidas no convencionales y convencionales.
Indicadores
• Expresa la medida de longitud de objetos en función de otros objetos (lápices, borradores, etc.) y de unidades referidas
al propio cuerpo (la cuarta, el paso).
• Utiliza el metro para expresar algunas medidas de longitud en las cuales no se adecúa el uso de las medidas
no convencionales.
• Lee la hora y la media hora en situaciones concretas y gráficas usando diferentes tipos de relojes.
• Valora la importancia del reloj para la distribución de tareas.
Páginas
204
206, 207
212, 213
212, 213
Competencia: Reconoce y relaciona las monedas y el papel moneda de nuestra identidad nacional
en forma concreta y gráfica.
Indicadores
Páginas
• Reconoce el bolívar como unidad monetaria nacional.
• Establece relación entre monedas y las diferentes denominaciones del papel moneda.
• Planifica en grupo y participa en simulaciones en las cuales se realice intercambio monetario.
214 a 217
• Expresa oralmente la importancia de la utilidad de la moneda como instrumento de cambio y compra.
• Intercambia opiniones sobre la honestidad en situaciones en las cuales se maneje la moneda.
Competencia: Lee, interpreta y usa adecuadamente la información que da el calendario.
Páginas
209
• Escribe, lee y ordena en forma secuencial y alterna los días de la semana.
209
• Escribe, lee y ordena los meses del año.
210, 211
• Utiliza el calendario para planificar actividades.
210, 211
Competencia: Recolecta y representa datos obtenidos en experiencias y encuestas simples.
Indicadores
Páginas
• Utiliza adecuadamente la palabra “frecuencia” y los términos “más frecuente” y “menos frecuente”.
218, 219
• Comparte en forma grupal la información que proporcionan algunos gráficos.
220 a 223
• Representa en tablas, pictogramas y gráficos de barras informaciones obtenidas en encuestas simples.
220 a 223
MATEMÁTICA
© Editorial Santillana, S.A.
Indicadores
• Identifica los días de la semana.
129
Color y forma
Digo el nombre y el color de la figura que indica María.
No es rojo y
tiene 3 lados.
La figura que indica María es el ___________________________________.
Actividades
1. Coloreo cada recuadro como en el modelo.
130
© Editorial Santillana, S.A.
MATEMÁTICA
2. Coloreo los triángulos en color rojo, los cuadrados en azul
y los círculos en amarillo.
3. Uno cada objeto con la figura de su misma forma.
4. Completo cada serie.
a)
b)
c)
MATEMÁTICA
© Editorial Santillana, S.A.
5. Completo la tabla.
131
Pequeño, mediano, grande
¿De qué color es el globo
del payaso pequeño?
_______________________________
¿De qué color es el globo
del payaso mediano?
_______________________________
¿De qué color es el globo
del payaso grande?
_______________________________
Actividades
1. Rodeo la figura que describe Jaime en su cartel.
Pequeño
Mediano
Grande
No es amarilla.
No es grande.
Tiene tres lados.
2. Rodeo la figura que tiene el tamaño correcto.
132
La mediana
© Editorial Santillana, S.A.
MATEMÁTICA
El grande
Antes y después
Escribo antes o después según corresponda.
Actividades
1. Rodeo en color rojo lo que representa el antes y en azul lo que
sucede después.
Antes
Después
MATEMÁTICA
© Editorial Santillana, S.A.
2. Dibujo en el recuadro lo que el niño puede hacer luego de comer.
133
Clasificación
Coloreo como más me guste.
Frutas
Instrumentos musicales
Partes del cuerpo
Actividades
1. Tacho los elementos que no pertenezcan a cada grupo.
134
3. Recorto y pego en mi cuaderno animales marinos y terrestres.
© Editorial Santillana, S.A.
MATEMÁTICA
2. Escribo la característica común entre los objetos.
Series
Pinto de los mismos colores las figuras
que Luis no decoró.
¡Ya ordené
las figuras!
Actividades
1. Coloreo las figuras que faltan para formar la serie.
2. Observo el patrón o regla que sigue cada serie y completo.
a)
El patrón es: una pelota anaranjada, una pelota amarilla.
b)
c)
El patrón es: ___________________________________________________________
__________________________________________________________________________
MATEMÁTICA
© Editorial Santillana, S.A.
El patrón es: ___________________________________________
135
Más que, menos que, tantos como
Hay más perros
que gatos.
Hay tantos niños
como pelotas.
Actividades
136
a) Más cucharitas que tenedores.
c) Más naranjas que tobos.
b) Más globos que niños.
d) Más flores que macetas.
© Editorial Santillana, S.A.
MATEMÁTICA
1. Dibujo lo que falta para que se cumpla la descripción.
2. Dibujo los elementos necesarios para que se cumpla
lo descrito.
a) Tantos borradores
como clips.
c) Tantos creyones
como hojas.
b) Tantos pitillos
como vasos.
d) Tantas zanahorias
como conejos.
a) Menos
que
.
c) Tantos
como
b) Menos
que
.
d) Menos
que
.
.
MATEMÁTICA
© Editorial Santillana, S.A.
3. Coloreo según se indica.
137
Arriba, abajo
El
está arriba.
La
está abajo.
Actividades
1. Coloreo con rojo las personas que están arriba y con azul
las que está abajo.
138
© Editorial Santillana, S.A.
MATEMÁTICA
2. Rodeo con amarillo los objetos que están arriba y con verde
los que están abajo.
Encima, debajo
Coloreo con rojo lo que está encima de la mesa y con azul lo que
está debajo .
El
está encima de la mesa.
El
y el
están debajo
de la mesa.
Actividades
1. Rodeo con rojo lo que está encima de
la mesa y con verde lo que está debajo.
2. Coloreo con el color indicado.
a) Con azul los que están
encima de la tabla
que
b) Con verde las
están debajo de las flores.
3. Escribo encima o debajo según corresponda.
está __________
de la
.
b) Las
del
están _________
.
MATEMÁTICA
© Editorial Santillana, S.A.
a) El
139
E
L
Z
A
A
R
U
T
A
N
A
L
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D
S
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I
A
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C
G
O
L
N
O
E
N
I
C
E
C
T
Y
224
El cuerpo humano
228
Los seres vivos
242
Cuidados del cuerpo
230
Las plantas y los animales
244
Los sentidos
232
El agua
246
Cuidado de los sentidos
234
El sol y la luna
248
Me oriento
236
Los alimentos
250
Puntos cardinales
238
Higiene de los alimentos
252
El ambiente
240
© Editorial Santillana, S.A.
CIENCIAS DE LA NATURALEZA Y TECNOLOGÍA
Índice
Competencias e indicadores
A continuación, se presentan las competencias e indicadores del área de Ciencias de
la Naturaleza y Tecnología de 1er grado de Educación Primaria, según el programa
correspondiente. Como se observa, en la columna de la derecha se señalan las páginas
respectivas en donde puede verificarse si los estudiantes cumplen con los indicadores de las
competencias.
El propósito de presentar las competencias e indicadores de esta forma es facilitar
a los y las docentes el proceso de evaluación del aprendizaje de los y las estudiantes.
Indicadores
Páginas
• Identifica animales y plantas de su región y los relaciona con su ambiente.
244-245
• Reconoce la utilidad de los animales y las plantas para la vida diaria.
244-245
• Muestra interés por el cuidado de plantas y animales de su entorno.
244-245
• Participa en la conservación y preservación del ambiente que lo rodea.
241
• Describe en forma oral y gráfica un ambiente seleccionado.
240
• Identifica en un ambiente seleccionado: plantas, animales, hongos y seres humanos.
240
• Identifica cambios en el ambiente.
241
• Determina la influencia de las condiciones del ambiente en los seres vivos.
241
• Expresa sentimientos sobre la belleza, diversidad y armonía de la naturaleza.
242
• Demuestra aprecio por su vida y la de otros seres vivos.
242
• Muestra interés por explorar el entorno inmediato.
243
• Toma iniciativa para la preservación del medio ambiente y el equilibrio de su entorno.
241
CIENCIAS DE LA NATURALEZA Y TECNOLOGÍA
© Editorial Santillana, S.A.
Competencia: Conoce la diversidad de seres vivos, sus ambientes y la importancia que tienen
en la vida cotidiana.
225
Competencia: Identifica fenómenos de la naturaleza que ocurren por la influencia del Sol.
Indicadores
Páginas
• Compara el volumen y la forma que tiene el agua líquida en diferentes recipientes.
246
• Experimenta que un mismo volumen de agua cabe en recipientes de diferentes formas
y tamaños.
246
• Determina por qué objetos de igual forma se hunden, flotan, se mojan, absorben, etc.
246
• Elabora hipótesis sencillas sobre por qué algunos objetos se hunden y otros flotan.
246
• Infiere en cuanto a por qué los botes no se hunden.
246
• Construye juguetes que flotan.
246
• Aprecia los sonidos al golpear envases de vidrio llenos con diferentes niveles de agua.
246
• Descubre la importancia que tiene el agua para la salud.
247
• Respeta la evidencia de los resultados.
246
• Muestra interés por el trabajo en grupo, el orden y la limpieza.
246
• Respeta las ideas de los demás.
246
• Manifiesta interés por los fenómenos que ocurren en su entorno.
247
• Conversa y expresa gráficamente sus observaciones sobre el día y la noche.
248
• Relaciona la posición del Sol con las horas y el calor.
248
• Relaciona las sombras con la posición del Sol.
248
226
• Establece diferencias entre el día y la noche.
248
• Comenta las actividades que se realizan durante el día y la noche.
248
• Compara la duración entre el día y la noche.
248
• Describe experiencias acerca de la temperatura entre el día y la noche.
248
• Muestra interés por tomar precauciones para evitar daños cuando nos exponemos al sol.
248
• Explica la importancia del Sol y la Luna en la vida de los seres vivos.
248-249
• Muestra curiosidad por los fenómenos del espacio sideral.
248-249
• Muestra sensibilidad ante la belleza de diversidad de colores por la influencia del Sol
y la Luna.
248-249
Competencia: Reconoce los procesos de orientación espacial en la vida cotidiana.
Indicadores
Páginas
• Identifica relaciones espaciales: grande, pequeño, arriba, abajo, delante, detrás,
izquierda, derecha, etc.
236-237
• Ubica objetos siguiendo instrucciones.
236
• Ubica objetos y personas con respecto a puntos cardinales.
239
• Se orienta en el espacio y ubica diferentes objetos relacionándolos entre sí
y consigo mismo.
237
• Reconoce la importancia de la posición del Sol para la orientación espacial.
238
• Realiza juegos usando puntos de referencia y vocabulario de orientación espacial.
239
• Narra experiencias sobre la posición de los objetos de su entorno.
236
• Se interesa por actividades relacionadas con la ubicación espacial y su utilidad en la vida
diaria.
239
© Editorial Santillana, S.A.
CIENCIAS DE LA NATURALEZA Y TECNOLOGÍA
• Expresa de manera gráfica y oral las observaciones realizadas en cuanto a la Luna y el Sol. 248-249
Competencia: Reconoce las partes de su cuerpo, sus funciones y las relaciona con los hábitos
de salud corporal.
Indicadores
Páginas
• Identifica las partes de su cuerpo y demuestra interés por sus cuidados.
228-229
• Señala las características de los seres humanos: rasgos, color de piel, ojos, cabellos, etc.
228-229
• Recorta figuras del cuerpo humano y construye rompecabezas con ellas.
228
• Realiza actividades que implican la coordinación motriz.
228
• Establece diferencias de tallas entre él y sus compañeros usando medidas no convencionales.
228
• Completa en el dibujo de una figura humana las partes que le faltan.
229
• Practica normas básicas para la salud, aseo, orden, presentación personal y alimentación.
230
• Participa en conversaciones acerca de las características de los niños y las niñas de otras
partes del mundo. Relaciona su cuerpo con otros y acepta sus semejanzas y diferencias.
229
• Crea cuentos sencillos, canciones y poemas relacionados con las partes de su cuerpo.
229
• Controla progresivamente las partes de su cuerpo en la ejecución de diferentes movimientos
y tareas.
228-230
• Manifiesta solidaridad y colaboración ante las necesidades de las personas.
228
• Toma iniciativa en el desarrollo de hábitos de preservación de la salud y del ambiente.
230-231
• Evita responsablemente situaciones que involucren riesgos para la salud.
231
Competencia: Determina la variedad y calidad de los alimentos que contribuyen con el mejoramiento
y la conservación de la salud familiar.
Indicadores
Páginas
• Observa, describe y clasifica los diferentes alimentos, su ubicación, envases, utensilios
y desechos relacionados con la cocina. Muestra interés por el orden y la limpieza en
el lugar de trabajo.
250-251
252-253
251
• Determina la necesidad de los alimentos para mantener su cuerpo sano.
250-251
• Respeta las normas de seguridad e higiene para la manipulación de alimentos
e implementos de cocina.
251-252
• Muestra interés por el trabajo que realizan las personas relacionadas con la preparación
de alimentos.
251
• Reconoce el valor de los desechos vegetales para abonar el terreno donde se cultiven las plantas. 251
© Editorial Santillana, S.A.
Competencia: Identifica diversos materiales por sus características y usos en la vida cotidiana.
Indicadores
Páginas
• Establece diferencias entre la caída de objetos pesados y livianos. Formula conclusiones
acerca de la caída de los objetos y las discute con sus compañeros.
233
• Conversa acerca de la utilidad del aire. Construye paracaídas y papagayos.
240
• Muestra curiosidad por cosas que no ve, pero que existen.
240
• Manifiesta alguna sensación al percibir el aire en el ambiente y su importancia como
elemento vital.
241
CIENCIAS DE LA NATURALEZA Y TECNOLOGÍA
• Señala las secuencias temporales y describe los procedimientos para la elaboración
de alimentos.
227
El cuerpo humano
Coloreo. Luego rodeo las partes del cuerpo que el niño
y la niña mueven.
Ahora, imito
sus movimientos.
Actividades
1. Observo. Repaso los nombres de las partes del cuerpo humano.
Cuello
Cabeza
Brazo
Mano
228
Rodilla
Pie
Extremidades
2. Recorto la figura de un cuerpo humano. La pego en mi
cuaderno e identifico sus partes.
© Editorial Santillana, S.A.
CIENCIAS DE LA NATURALEZA Y TECNOLOGÍA
Tronco
3. Respondo: ¿qué partes le faltan a cada cara? Las dibujo.
4. Repaso las líneas, coloreo e identifico las partes del cuerpo.
© Editorial Santillana, S.A.
CIENCIAS DE LA NATURALEZA Y TECNOLOGÍA
5. Observo y discuto: ¿qué características tienen en común?
229
Cuidados del cuerpo
Escribo los números 1, 2, 3 y 4 para ordenar esta secuencia.
Actividades
230
© Editorial Santillana, S.A.
CIENCIAS DE LA NATURALEZA Y TECNOLOGÍA
1. Marco con un ✓ lo que hago para mi aseo personal.
2. Rodeo la imagen que representa orden y limpieza.
4. Menciono tres normas de higiene.
CIENCIAS DE LA NATURALEZA Y TECNOLOGÍA
© Editorial Santillana, S.A.
3. Coloreo el círculo de los objetos que utilizo para mi higiene
personal.
231
Los sentidos
¿Para qué uso cada sentido? Uno cada objeto con el recuadro del
órgano correspondiente.
Ver
Oír
Oler
Saborear
Tocar
Actividades
1. Coloreo según la clave. Luego escribo qué veo: ___________________.
1
2
3
1
3
1
3
1
1
1
2
3
3
4
5
4
5
5
4
2
2
1
3
2
2
2
3
5
4
1
1
5
3
2. Rodeo los objetos que puedo oír.
© Editorial Santillana, S.A.
CIENCIAS DE LA NATURALEZA Y TECNOLOGÍA
232
1 3
1
1
3
4
3
1
5
3
5
1
1
1
3
3
3
3
3
1
4
3. Dibujo una
o una
según sean los olores percibidos.
4. Los alimentos tienen distintos sabores. Marco con un ✓.
¿Qué alimento es dulce?
¿Cómo me gusta le leche?
5. Rodeo según la temperatura, de acuerdo con la clave.
Frío
Caliente
6. Por el tacto sabemos si algo es duro o blando, pesado o liviano,
frío o caliente. Coloco un ✓ según corresponda.
© Editorial Santillana, S.A.
Blando Pesado Liviano
CIENCIAS DE LA NATURALEZA Y TECNOLOGÍA
Duro
233
Cuidado de los sentidos
¿Qué órganos de los sentidos están protegidos en cada situación?
Observo y coloreo los recuadros.
Actividades
234
2. Marco con un ✓ los cuerpos u objetos que pueden producir
sonidos agradables.
© Editorial Santillana, S.A.
CIENCIAS DE LA NATURALEZA Y TECNOLOGÍA
1. Coloreo los acciones que me ayudan a cuidar la vista.
3. Dibujo una
si los niños y las niñas cuidan sus sentidos y una
si no lo hacen.
4. Escribo en los cuadrados el número del sentido que usan los
niños y las niñas de las imágenes. Luego dibujo en los círculos las
cosas que me gusta oler, saborear, oír, tocar y ver.
3
4
5
CIENCIAS DE LA NATURALEZA Y TECNOLOGÍA
© Editorial Santillana, S.A.
1
2
235
Me oriento
¿Arriba o abajo? Observo y respondo:
El árbol pequeño está __________________ del árbol grande.
La casa está __________________ del árbol pequeño.
Actividades
1. Completo según corresponda.
grande
delante encima
El
____________
Hay un
_________________
de la fila.
_________________
¿Cuántos
de la fila.
hay? _________________.
2. Observo y rodeo según la clave.
La
que está detrás
de la niña.
La
que está delante
de la niña.
© Editorial Santillana, S.A.
CIENCIAS DE LA NATURALEZA Y TECNOLOGÍA
Hay un
236
es el primero de la fila, de izquierda a derecha.
3. Coloreo, con colores diferentes, el camino de cada persona a su
lugar de trabajo.
L
TA
PI
S
HO
© Editorial Santillana, S.A.
El odontólogo que está a la __________________ trabaja en
el hospital de la __________________.
El panadero que está a la __________________ trabaja en
la panadería de la __________________.
4. Comento hacia dónde se ubican la puerta, la cartelera y el
escritorio de mi salón, con relación a mi posición.
CIENCIAS DE LA NATURALEZA Y TECNOLOGÍA
Completo con las palabras izquierda o derecha según el caso.
La maestra que está a la __________________ trabaja en
el colegio de la __________________.
237
S
E
L
A
I
C
O
S
S
A
I
C
N
CIE
254
La familia
258
El paisaje geográfico
272
Las actividades familiares
260
Venezuela es mi país
274
La vivienda familiar
262
La historia personal y familiar
276
Los deberes y derechos en el hogar
264
Del pasado al presente
278
La comunidad escolar
266
Símbolos patrios
280
La comunidad
268
Nuestra historia
282
Los trabajos de la comunidad
269
Efemérides
284
Orientación espacial
270
© Editorial Santillana, S.A.
LENGUA
LITERATURA
CIENCIASYSOCIALES
Índice
Competencias e indicadores
A continuación, se presentan las competencias y los indicadores para el área de Ciencias
Sociales de 1er grado de Educación Primaria, según el programa oficial correspondiente.
En la columna de la derecha se señalan las páginas respectivas en las que se desarrollan
los indicadores de las competencias.
El propósito de presentar las competencias e indicadores de esta forma es facilitar
a los y las docentes el proceso de evaluación del aprendizaje de sus estudiantes.
Competencia: Reconoce la importancia de la familia en su desarrollo personal.
Indicadores
Páginas
• Identifica a la y los miembros de la familia y las tareas que cada uno realiza.
260
• Identifica la importancia de la familia, partiendo de su propia realidad.
258 a 260
• Describe sus funciones como miembro de la familia.
260
• Participa en dramatizaciones que involucran a las y los miembros de la familia.
258 a 260
• Identifica en fotos, dibujos, etc., a las y los miembros de la familia.
258
• Representa a través de dibujos a las y los miembros de la familia.
258
• Muestra interés en ayudar a los y las demás.
260
• Respeta las diferencias entre las y los miembros de su familia.
258
• Expresa la importancia del trabajo que desempeña cada miembro de su familia.
258 a 260
Indicadores
Páginas
• Conversar sobre los deberes y derechos que, como niño o niña, asume
y debe cumplir.
264, 265
• Narra cuentos que destacan el respeto, la solidaridad, la cooperación
y la responsabilidad.
264, 265
• Participa en dramatizaciones en las que se pongan de manifiesto los deberes
y derechos del niño y la niña.
264, 265
CIENCIAS SOCIALES
© Editorial Santillana, S.A.
Competencia: Identifica los deberes y derechos que le corresponden como niño o niña en el hogar
y en la escuela.
255
Competencia: Reconoce, representa y conserva el paisaje geográfico de su comunidad.
Indicadores
Páginas
• Observa y describe el paisaje a través de los elementos que lo configuran.
272, 273
• Representa gráficamente elementos del paisaje geográfico de su preferencia
en maquetas, mesas de arena, etc.
272
• Colabora en la preservación y conservación del medio ambiente que lo rodea.
271
• Demuestra una actitud ciudadana entre la defensa y la conservación de su medio.
271
• Participa en el trabajo que se realiza en la comunidad.
269
• Participa en las dramatizaciones en las que se destaquen valores y costumbres
de su comunidad regional.
268
Competencia: Se inicia en las nociones de orientación espacial.
Indicadores
Páginas
• Expresa en forma oral la posición de objetos utilizando los criterios de: arriba,
abajo, adelante, detrás, derecha, izquierda.
270, 271
• Se orienta en el espacio a partir de puntos de referencia.
270, 271
• Dibuja el recorrido de la casa a la escuela.
270, 271
• Muestra interés por los elementos de su entorno.
270, 271
• Reconoce la utilidad de la orientación espacial para la vida cotidiana.
270, 271
256
Indicadores
Páginas
• Establece relaciones entre ahora-antes, mucho antes-después, luego-tarde.
272
• Identifica el orden de nacimiento de las y los miembros del grupo familiar.
277
• Elabora su autobiografía y las biografías de las y los miembros de la familia.
276, 277
• Construye el árbol genealógico de la familia.
277
• Describe acontecimientos importantes vividos en la familia, la escuela y comunidad.
258, 259
• Construye calendarios de celebracioners familiares y escolares.
277
• Responde preguntas relacionadas con cambios ocurridos en la comunidad.
278, 279
• Muestra respeto y consideración por sus antepasados familiares y por acontecimientos
importantes ocurridos en su entorno.
278, 279
• Se identifica consigo mismo o misma y con sus familiares.
258, 259
© Editorial Santillana, S.A.
LENGUA
LITERATURA
CIENCIASYSOCIALES
Competencia: Se inicia en las nociones de tiempo, cambio y comunidad.
Competencia: Valora las experiencias cotidianas de la vida de Simón Bolívar.
Indicadores
Páginas
• Participa en actos de lectura sobre la vida de Simón Bolívar
282
• Conversa con sus compañeros y compañeras sobre la vida de Bolívar
282
• Representa mediante dibujos a Simón Bolívar cuando era niño y adulto.
282
• Manifiesta interés por los ideales de justicia, libertad e igualdad social de Bolívar.
282
• Muestra admiración por la figura histórica de Simón Bolívar.
282
Indicadores
Páginas
• Reconoce la dependencia de la escuela.
266,267
• Muestra interés por las funciones de cada uno de los miembros de la comunidad escolar.
266,267
• Participa en la realización de actividades escolares.
266,267
• Practica normas de convivencia.
266,267
• Respeta normas que contribuyen al fortalecimiento de la convivencia familiar y escolar.
266,267
• Manifiesta deseos de participar en el trabajo escolar.
266,267
• Expresa libremente sus ideas en relación con su actividad escolar.
266,267
• Comparte y respeta las normas de convivencia en la escuela.
266,267
CIENCIAS SOCIALES
© Editorial Santillana, S.A.
Competencia: Aplica normas de convivencia social y de organización en la escuela y el hogar.
257
La familia
¿Cuál de éstos grupos es una familia? Lo rodeo con un círculo.
10
Actividades
1. Coloreo los recuadros de quienes integran mi familia.
Abuelo
Abuela
Papá
Mamá
Hermano
Hermana
Tío
Tía
Primo
Prima
258
© Editorial Santillana, S.A.
CIENCIAS SOCIALES
2. Dibujo a quienes integran mi familia.
3. Converso sobre esta familia y coloreo.
4. Recorto en revistas o periódicos las letras de mis apellidos
y las pego en la figura de la casa.
En esta casa vive la familia
5. Elaboro una familia de títeres. Sigo estos pasos:
Recorto varios círculos de cartulina.
Pego las caras en paletas de helados.
Presento a mis compañeros y compañeras
a los y las integrantes de mi familia.
Comento lo que más nos gusta hacer juntos.
CIENCIAS SOCIALES
© Editorial Santillana, S.A.
Dibujo la cara de mis familiares en los círculos.
259
Las actividades familiares
Leo y respondo:
Julia seca los platos.
Al igual que Julia, ¿qué
actividades hago en mi casa?
___________________________________
___________________________________
___________________________________
___________________________________
___________________________________
Actividades
1. Rodeo las actividades que se realizan en mi familia.
CIENCIAS SOCIALES
T
260
C
n
m
d
n
s
s
© Editorial Santillana, S.A.
2. Escribo las vocales que faltan y descubro la actividad
que realizan el niño y la niña.
3. Coloreo.
Leo y repaso la oración.
n casa to o co a o amo.
4. Completo y coloreo.
aguja
hilo
saco
pega
Mario ___________________ el botón.
Él usa _____________ y _____________
5. Comento en qué actividad me gusta más colaborar en mi casa
y explico por qué.
CIENCIAS SOCIALES
© Editorial Santillana, S.A.
Mario cose su ___________________.
261
La vivienda familiar
Trazo el
camino que
lleva a la niña
hasta su casa.
Actividades
1. Completo los nombres de los objetos que se usan en la casa.
C I N A
A
V A
N O S
262
El niño
su ropa
se pone
© Editorial Santillana, S.A.
CIENCIAS SOCIALES
2. Ordeno las palabras y escribo.
3. Ordeno y escribo la palabra. Luego coloreo.
ci
na
co
ño
ba
la
sa
4. Rodeo los objetos que se encuentran en una habitación.
Me gusta åla casa ålimpia.
Mi casa es muy o„ita.
CIENCIAS SOCIALES
© Editorial Santillana, S.A.
5. Repaso y leo.
263
Los deberes y derechos en el hogar
¿En cuál de estas actividades Elio cumple un deber? La rodeo.
Actividades
1. Marco con un ✓ los deberes que cumplo en mi hogar.
Ayudo en las labores.
Respeto a mis familiares.
Cuido mis muebles.
Ordeno mi cuarto.
Obedezco a mis padres.
264
3. Leo y repaso.
åespu s e ugar e ◊mo o enar.
© Editorial Santillana, S.A.
CIENCIAS SOCIALES
2. Ordeno del 1 al 3.
4. Completo la palabra y descubro uno de mis derechos.
J
U
5. Uno las expresiones con las imágenes que representan
el derecho señalado.
Tengo derecho a...
descansar
recibir
educación
6. Dibujo con mis compañeros y compañeras carteles sobre
los derechos de los niños y las niñas.
CIENCIAS SOCIALES
© Editorial Santillana, S.A.
tener una
familia
265
La comunidad escolar
Observo y comento:
¿qué hacen las niñas
y el niño?
Actividades
1. Dibujo a las personas que faltan en el salón. Coloreo.
2. Completo con mi información.
Estudio en la escuela: _________________________________
266
Mi maestro o maestra se llama: _______________________
Mi amigo o amiga se llama: ___________________________
© Editorial Santillana, S.A.
CIENCIAS SOCIALES
___________________________________________________________
3. Uno con una línea a cada persona con la imagen
correspondiente a su profesión u oficio.
4. Leo cada oración y la completo con las palabras de los
recuadros.
juego
leo
escribo
meriendo
En el recreo _______________________________________________________.
En el salón _______________________________________________________.
______________________
______________________
______________________
______________________
______________________
______________________
______________________
______________________
______________________
CIENCIAS SOCIALES
© Editorial Santillana, S.A.
5. Observo y escribo lo que ocurre en cada imagen.
En la escuela:
267
A
C
I
T
É
T
S
E
N
Ó
I
C
A
C
U
D
E
Índice
Las formas
289
Elementos de expresión plástica
294
El sonido
290
El lenguaje artístico
296
El ritmo
291
Recortables
297
Tiempo y espacio
292
Mi pequeña obra de arte
299
Competencias e indicadores
A continuación se presentan las competencias e indicadores para el área de Educación
Estética de 1er grado de Educación Primaria, según el programa correspondiente al área.
Además, en la columna de la derecha se señalan las páginas donde se puede verificar si los
estudiantes cumplen con los indicadores de las competencias.
El propósito de presentar las competencias e indicadores en esta forma es facilitar
a los docentes el proceso de evaluación del aprendizaje de los estudiantes.
EDUCACIÓN ESTÉTICA
Competencia: Reconoce su cuerpo como un todo armónico y lo utiliza para comunicarse.
286
Indicadores
Páginas
• Reconoce las partes de su cuerpo y sus funciones.
289
• Relaciona las partes de su cuerpo con formas naturales de su ambiente.
289
• Diferencia formas naturales de formas geométricas.
289
• Construye formas geométricas con procedimientos sencillos.
289
• Interpreta canciones sencillas en atención a figuras musicales.
289
• Representa gráficamente formas naturales creadas por el hombre e imaginarias.
289
• Manifiesta interés al expresarse con su cuerpo.
289
• Manifiesta sentimientos, emociones y deseos al expresarse con su voz, gestos y movimientos.
289
• Participa activamente en la narración de cuentos, fábulas,...
289
Competencia: Reconoce secuencias rítmicas en sonidos producidos por elementos naturales,
instrumentos y los representa gráficamente.
Indicadores
Páginas
• Identifica sonidos naturales producidos por pájaros, viento, lluvia, truenos y los compara
con los sonidos de objetos creados por el hombre.
290
• Clasifica sonidos atendiendo a su cualidad (cortos, largos, alternos).
290
• Reconoce el timbre de acuerdo a su intensidad: agudo o grave, al escuchar instrumentos sonoros,
canciones y voces de niños, mujeres y hombres.
290
• Representa el ritmo a través del dibujo mediante líneas curvas, rectas, zigzag,…
291
• Representa el ritmo en la pintura mediante contrastes de colores.
291
• Construye móviles con materiales de diferentes formas y sonoridad.
290
• Construye formas de papel mediante el plegado.
• Identifica el ritmo en la palabra oral y escrita.
291
• Expresa el ritmo al cantar, bailar y dramatizar.
291
• Muestra interés para expresar el ritmo a través del dibujo y la pintura.
291
• Colabora espontáneamente en juegos teatrales y dramatización.
293
• Acepta y aplica normas en la realización de actividades.
293
Competencia: Se orienta en el espacio y representa relaciones espaciales de tiempo a través
del dibujo, la pintura, la música y las artes escénicas.
Páginas
• Ubica objetos en el espacio de acuerdo a posición y orientación (arriba, abajo, delante, detrás).
292-293
• Establece relaciones de tiempo (antes, después,…).
292
• Ubica objetos en el espacio en atención a distancia, sobreposición.
292-293
• Representa gráficamente los principios de equilibrio y proporción (peso, tamaño, semejanzas,
diferencias,…).
292-293
• Clasifica formas (naturales, bidimensionales y tridimensionales) de su entorno de acuerdo a su
ubicación en el espacio.
293
• Construye formas geométricas planas.
299
• Realiza movimientos de desplazamiento temporo espaciales en juego, bailes, danzas
y dramatizaciones.
292
• Identifica movimientos musicales atendiendo a la intensidad y velocidad.
292
• Expresa sentimientos y vivencias relacionadas con actividades temporo espaciales en situaciones
de juegos, bailes,…
292
• Incorpora elementos nuevos en la realización de actividades espacio-temporales.
292
• Muestra interés por la realización de ejercicios de desplazamiento en juegos, danzas,
dramatizaciones,…
292
EDUCACIÓN ESTÉTICA
Indicadores
287
Competencia: Utiliza los elementos de expresión plástica en expresiones artísticas.
Indicadores
Páginas
• Identifica la línea en la configuración de objetos de su entorno.
294
• Clasifica las líneas de acuerdo, a su estructura y posición en el espacio (curvas, mixtas, rectas,…).
294
• Elabora composiciones lineales con secuencias rítmicas al compás de la música.
294
• Construye un pentagrama.
294
• Diferencia por el color los objetos de su entorno.
294
• Identifica los colores primarios y secundarios en objetos de su entorno.
294
• Mezcla los colores en ejercicios libres.
295-299
• Observa objetos de su entorno y diferencia su textura mediante la vista y el tacto.
294
• Representa texturas con diferentes materiales (telas, semillas, arena,...)
294
• Reconoce los elementos de expresión plástica en espacios escénicos.
295
• Disfruta al apreciar y participar en expresiones artísticas y bailes.
295
• Crea cuentos sobre el arcoiris.
295
• Incorpora otros elementos en composiciones artísticas.
295
• Colabora con sus compañeros en la realización de trabajos artísticos.
293-295
• Manifiesta confianza en sí mismo al realizar trabajos artísticos.
Todas
EDUCACIÓN ESTÉTICA
Competencia: Clasifica e incorpora a su cotidianidad el lenguaje artístico.
288
Indicadores
Páginas
• Identifica los elementos del lenguaje plástico musical y escénico.
294-295
• Establece diferencias entre formas, materiales y medios de expresión utilizados en música, artes
plásticas y artes escénicas.
Todas
• Reconoce y aprecia su patrimonio artístico cultural.
296
• Utiliza material de desecho en las composiciones plásticas, escénicas y musicales.
295
• Se expresa a través de sus producciones artísticas (dramatización, música, dibujo y pintura).
Todas
• Acepta y valora los aportes de otros en la realización de trabajos artísticos.
293-295-296
Las formas
cabeza
Observo y respondo.
manos
brazos
tronco
piernas
hojas
tronco
pies
raíz
¿A qué parte del árbol equivalen los pies? _______________________
Actividades
1. Coloreo las formas artificiales.
2. Completo y coloreo la imagen. Respondo: ¿la figura del gato
es natural o artificial? ____________________________
EDUCACIÓN ESTÉTICA
289
El sonido
Existen sonidos naturales y artificiales. Coloreo los elementos
que emiten sonidos naturales.
Actividades
1. Coloreo el instrumento que puede emitir sonidos largos.
2. Imito cada sonido. Luego marco con un ✓ si es grave
o agudo.
Sonidos
grave
agudo
EDUCACIÓN ESTÉTICA
La voz de una
290
El ladrido de un
El trinar de un
El maullido de un
El mugido de una
El ritmo
Coloreo la serie según la secuencia de colores.
Actividades
1. Completo y coloreo las figuras.
2. Repaso y coloreo la imagen.
EDUCACIÓN ESTÉTICA
291
Tiempo y espacio
Indico dónde está cada objeto.
El regalo está _____________________
de la mesa.
El niño está a un _________________
de la mesa.
El tiempo se refiere al momento en que ocurre algo.
El espacio es el lugar y posición que ocupa un cuerpo.
Actividades
EDUCACIÓN ESTÉTICA
1. Recorto las figuras de la página 297 y las pego en los espacios
correspondientes. Luego subrayo la respuesta correcta.
292
El buzo está (cerca/lejos) del submarino.
El pez azul se ve más (grande/pequeño) que el rojo.
La estrella está (delante/detrás) del coral.
2. Leo y aplaudo cada vez que aparezca la palabra "gotas".
Cuando iba a la escuela me cayeron dos gotas.
En poco tiempo caían gotas, gotas, gotas y más gotas.
Pero pasó rápido pues sólo era una nube que estaba
sobre mi escuela.
3. Escribo las formas geométricas que observo en estas caras.
Un ________________________
Un ________________________
4. Construyo un dado y juego con él en clase.
Recorto la figura de la página 297 y la pego
en una cartulina. Luego la pinto.
Pego los bordes blancos y espero a que se sequen.
Tiro el dado y digo el nombre del color que salga.
Nombro un objeto o elemento natural de ese color.
TRABAJO
Un trabajo más fácil
EDUCACIÓN ESTÉTICA
El trabajo en equipo hace
más fáciles las actividades
que son complicadas.
Por ello es importante
colaborar en grupos de
trabajo. Así obtendremos
mejores resultados.
¿Cómo colaboro con mis compañeros y compañeras?
293
A
C
I
S
Í
F
N
Ó
I
C
A
C
U
ED
Índice
El cuerpo humano
303
Juegos tradicionales
310
Las posiciones del cuerpo
304
Nuestras tradiciones culturales
312
Formas de desplazamiento
306
Paseos
314
Lanzar, rebotar y recibir
308
Competencias e indicadores
A continuación se presentan las competencias e indicadores para el área de Educación Física
de 1er grado de Educación Primaria, según el programa correspondiente. Como se observa,
al principio se presentan algunos indicadores comunes a todas las competencias. Además,
en la columna de la derecha se señalan las páginas respectivas en las que se desarrollan los
indicadores de las competencias.
300
Indicadores comunes en todas las competencias:
Páginas
• Sigue las instrucciones y normas en las actividades en las cuales participa.
Todas
• Demuestra alegría, autonomía personal y creatividad durante las actividades en las cuales participa.
Todas
• Toma conciencia de sus posibilidades y logros.
Todas
• Coopera con sus compañeros.
Todas
• Conserva los espacios, los equipos y los materiales de trabajo.
Todas
• Expresa actitudes amistosas hacia sus compañeros.
Todas
© Editorial Santillana, S.A.
EDUCACIÓN FÍSICA
El propósito de presentar las competencias e indicadores de esta forma es facilitar
a los docentes el proceso de evaluación del aprendizaje de los y las estudiantes.
Competencia: Ejecuta posturas, posiciones corporales y formaciones grupales diversas, en orden creciente
de complejidad.
Indicadores
Páginas
• Identifica los nombres y la ubicación de las siguientes articulaciones: cuello, hombros, codos, muñecas, tronco, caderas,
rodillas y tobillos; y los siguientes segmentos corporales: cabeza, tronco, brazos, antebrazos, manos, muslos, piernas y pies.
303
• Reconoce los elementos direccionales y espaciales siguientes: arriba, abajo, adelante, atrás, derecha, izquierda, cerca, lejos,
303
más grande, más pequeño; en relación con su cuerpo, los cuerpos de sus compañeros y con otros objetos externos.
• Identifica las posiciones corporales siguientes: de pie, sentado, de rodillas, de cuclillas, decúbito abdominal, decúbito
dorsal, decúbito lateral y suspendido.
304
• Identifica las formaciones grupales siguientes: fila, columna, círculo, semicírculo, cuadro, en ajedrez.
304, 305
• Identifica y adopta las formas posturales correctas al sentarse, pararse y caminar, durante su estadía en el plantel
y en el hogar.
304
• Adopta posiciones corporales diferentes y ejecuta formaciones grupales diferentes, siguiendo instrucciones verbales
y señales auditivas, en forma colectiva.
304
Competencia: Ejecuta desplazamientos, equilibrios estáticos y equilibrios dinámicos, con y sin objetos, en orden
creciente de complejidad.
Indicadores
Páginas
• Identifica los nombres de los desplazamientos y los equilibrios realizados.
306
• Ejecuta los siguientes desplazamientos: caminar, trotar, correr, saltar, trepar, escalar, reptar y rodar; en diferentes
distancias y direcciones.
304-306
• Ejecuta equilibrios estáticos, dinámicos y con objetos; sobre uno a cuatro puntos de apoyo corporal, sobre el suelo y sobre
implementos de diferentes alturas y anchuras; sin y con objetos en equilibrio sobre las manos, pies y cabeza.
306
• Reconoce los elementos direccionales y espaciales siguientes: arriba, abajo, adelante, atrás, derecha, izquierda, cerca, lejos,
306, 307
más grande, más pequeño; en relación con su cuerpo, los cuerpos de sus compañeros y con otros objetos externos.
Competencia: Ejecuta combinaciones de ejercicios segmentales, en orden creciente de complejidad.
Indicadores
Páginas
• Ejecuta combinaciones de varios ejercicios, con movimientos de todas las articulaciones y segmentos corporales,
y con los siguientes movimientos totales: pasos adelante, pasos atrás, pasos a los lados, giros (1/4, 1/2, 3/4, 1/1)
a la derecha e izquierda. Siguiendo instrucciones verbales y señales auditivas rítmicas.
306
• Identifica los nombres de los movimientos segmentales y totales realizados.
304-306
• Reconoce los elementos direccionales y espaciales siguientes: arriba, abajo, adelante, atrás, derecha, izquierda, cerca,
lejos, más grande, más pequeño; en relación con su cuerpo, los cuerpos de sus compañeros y con otros objetos externos.
303, 307,
308
Indicadores
Páginas
• Golpea pelotas y otros objetos de diferentes formas, pesos y tamaños; a sitios y distancias diversas,
con una y ambas piernas y pies, sin y con desplazamientos totales del cuerpo.
308
• Recibe pelotas y otros objetos de diferentes formas, pesos y tamaños; provenientes de diferentes direcciones
y distancias, con una y ambas piernas y pies, sin y con desplazamientos totales del cuerpo.
308
• Rebota pelotas de diferentes pesos y tamaños, contra la pared y otros obstáculos situados a diferentes distancias,
con uno y otro pie, sin y con desplazamientos totales del cuerpo.
308, 309
• Identifica los nombres de los golpes, recepciones y rebotes ejecutados.
309
• Reconoce los elementos direccionales y espaciales siguientes: arriba, abajo, adelante, atrás, derecha, izquierda, cerca, lejos,
más grande, más pequeño; en relación con su cuerpo, los cuerpos de sus compañeros y con otros objetos externos.
303, 306,
307
EDUCACIÓN FÍSICA
© Editorial Santillana, S.A.
Competencia: Participa en juegos tradicionales motrices, juegos con habilidades kinestésicas y juegos
con habilidades coordinativas oculomanuales y oculopodales, en orden de complejidad creciente.
301
Competencia: Participa en juegos tradicionales motrices, juegos con habilidades kinestésicas y juegos con habilidades
coordinativas oculomanuales y oculopodales, en orden de complejidad creciente.
Indicadores
Páginas
• Identifica y describe las normas de juegos practicados.
310,311
• Participa en todos los juegos tradicionales y con habilidades kinestésicas y coordinativas propuestos.
310,311
• Sigue las instrucciones y las normas de los juegos.
310,311
Competencia: Ejecuta rondas y bailes tradicionales, populares y contemporáneos.
Indicadores
Páginas
• Identifica los nombres de las rondas y los bailes practicados y reconoce en ellos la letra, la música
y los desplazamientos.
312
• Participa en todas las rondas y los bailes propuestos.
312
• Sigue las instrucciones y las normas de las rondas en las cuales participa.
312,313
• Muestra interés y preferencia por las rondas y los bailes tradicionales.
312
Competencia: Participa en las celebraciones de fiestas nacionales, regionales, locales, del plantel y de cumpleaños
de alumnos y docentes.
Indicadores
Páginas
• Identifica los nombres de las celebraciones en las cuales participa.
312
• Participa en todas las celebraciones propuestas.
312
• Sigue las instrucciones y las normas de las celebraciones en las cuales participa.
312,313
• Muestra interés y preferencia por las celebraciones de tipo tradicional.
312
302
Indicadores
Páginas
• Identifica las características y actividades realizadas durante los paseos.
314
• Da ideas con respecto a posibles rutas para los paseos.
315
• Elabora grupalmente planos sencillos de las rutas de paseos seleccionadas.
315
• Ejecuta actividades de limpieza y de reforestación.
315
• Realiza orientación espacial dentro y en los alrededores del plantel.
315
• Identifica componentes naturales y sociales del ambiente.
314
• Participa en juegos, rondas y bailes durante los paseos.
314
• Reflexiona sobre la importancia de los espacios naturales en el plantel y sus alrededores.
314,315
• Elabora conclusiones y las manifiesta oralmente.
314,315
• Sigue las instrucciones y normas durante los paseos en los cuales participa.
314
© Editorial Santillana, S.A.
EDUCACIÓN FÍSICA
Competencia: Participa en las celebraciones de fiestas nacionales, regionales, locales, del plantel y de cumpleaños
de alumnos y docentes.
El cuerpo humano
Repaso los segmentos del cuerpo y coloreo. Menciono
los nombres de cada segmento.
Actividades
1. Uno cada frase con la palabra correspondiente. Luego respondo.
Muñeca
Pelvis
Flexiono mi cuerpo
por la...
Flexiono y giro mi mano
por la...
Codo
Rodilla
Flexiono mi
pierna por la...
¿Qué articulaciones están en cada segmento del cuerpo?
2. Repaso los nombres de articulaciones del cuerpo.
Otras articulaciones del cuerpo son el cuello, los hombros
y los tobillos.
EDUCACIÓN FÍSICA
© Editorial Santillana, S.A.
Flexiono mi brazo
por el...
303
Las posiciones del cuerpo
Coloreo la figura de la formación según corresponda.
Los niños están de pie
y forman un
.
Las niñas están sentadas
y forman un
.
Actividades
1. Escribo el nombre de cada posición corporal según las imágenes:
de pie, sentado, de rodillas, en cunclillas y acostado.
_____________
_____________
_____________
_____________
_____________
304
© Editorial Santillana, S.A.
EDUCACIÓN FÍSICA
2. Marco con un ✓ las posiciones beneficiosas para el cuerpo.
3. Completo y coloreo las letras.
4. Trazo una línea vertical o una línea horizontal sobre
las imágenes, según las formaciones.
¿Cuántos niños y niñas hay? ______
6. Completo la oración.
Debo s____nt____rm____ y c____m____n____r con la espalda recta.
EDUCACIÓN FÍSICA
© Editorial Santillana, S.A.
5. Coloreo las casillas de la cuadrícula derecha que ocupa cada
niño y cada niña en la de la izquierda.
305
Formas de desplazamiento
Uno las imágenes con los nombres de los movimientos, según
corresponda.
Saltar
Reptar
Trepar
Caminar
Actividades
1. Completo los nombres de los movimientos representados
en cada imagen.
C____rr____r
R____pt____r
S____lt____r
Tr____p____r
2. Observo la imagen y rodeo las figuras, según la clave.
¿Dónde está cada niño?
306
Cerca de la casa
© Editorial Santillana, S.A.
EDUCACIÓN FÍSICA
Lejos de la casa
3. Escribo el nombre del lado hacia el cual se ubican el sol
y las flores, con respecto a la niña.
El sol está del lado ___________________ de la niña.
Las flores están del lado ___________________ de la niña.
EDUCACIÓN FÍSICA
© Editorial Santillana, S.A.
4. Coloreo la imagen. Comento qué acciones y formas
de desplazamiento ejecutan los niños y las niñas.
307
Glosario
bizcocho. Pan de masa compuesta de harina,
huevos y azúcar, que se hace en hornos
pequeños. Generalmente es tostado.
brújula. Instrumento con una aguja
imantada que siempre apunta al norte y que
se utiliza para orientarse.
característica. Cualidad que sirve para
distinguir a alguien o algo de sus semejantes.
componer. Formar de varias cosas una,
juntándolas y colocándolas con cierto modo
y orden.
composición. Acción y efecto de componer.
conquistador. Explorador o soldado que se
encargaba de avanzar en el territorio de las
colonias americanas y fundar ciudades
a nombre del rey español.
criollo. Propio de un país.
descomponer. Separar las diversas partes
que forman una cosa.
descomposición. Acción y efecto de
descomponer.
desplazamiento. Acción de moverse
de un lado a otro.
diana. Tablero circular con circunferencias
dibujadas, en el cual se juega tiro al blanco.
equivaler. Tener igual valor.
espiga. Tallo en el que se alinean los granos
del trigo y otros cereales.
esquimal. Persona nativa de la zona ártica de
América del Norte, de Groenlandia y de Asia.
estampa. Imagen o figura impresa en papel
o en otro material.
integrante. Persona, animal u objeto que
forma parte de un conjunto.
lluvia. Caída de agua desde cielo.
marino. Que pertenece o hace su vida
en el mar.
316
medusa. Animal marino con cuerpo
gelatinoso, con tentáculos colgantes en
el centro y los bordes.
monopatín. Juguete que consiste en una
tabla sobre ruedas, con la que se avanza
al impulsarse con un pie contra el suelo.
organismo. Nombre que reciben un ser vivo.
patrón. En Matemática, modelo que sirve
de muestra para sacar otra cosa igual.
patrón o patrona. En Ciencias Sociales,
santo o santa considerado principal para
un país, región, ciudad o pueblo.
posición. Modo en que algo o alguien está
puesto.
profesión. Actividad o trabajo que una
persona ejerce a cambio de un pago y para
la cual se ha formado mediante estudios.
reciclar. Transformar materiales usados o
desperdicios para aprovecharlos de nuevo.
requesón. Cuajada que se saca de los
residuos de la leche después de hecho
el queso.
revelar. En la fotografía tradicional, tratar
con sustancias químicas una placa o rollo
fotográfico para que aparezca la imagen
captada por la cámara.
segmento. Parte del cuerpo de un ser vivo.
sequía. Escasez de lluvia y de agua en una
región de la Tierra.
tempertura. Cantidad de calor de un cuerpo
o un material.
terrestre. Que pertenece o hace su vida
en la tierra.
tradición. Ideas y costumbres que se
transmiten de padres a hijos.
© Editorial Santillana, S.A.
Algunas palabras de este glosario se han definido de acuerdo con el contexto
en el cual se encuentran en el libro.
S
O
C
I
F
Á
R
G
O
F
N
I
S
A
M
E
T
Índice
Las siguientes páginas son un excelente recurso didáctico que
podemos consultar a lo largo del año escolar, en el momento que
consideremos más pertinente.
En cada doble página encontraremos una infografía con contenidos valiosos
y precisos, acompañados de actividades, sobre temas de interés cotidiano,
dirigidos a contribuir con nuestra formación integral.
320
Educación ambiental
El ambiente
322
¿Y si ocurre una emergencia?
Desastres naturales
330
Educación Sexual
El sexo y la sexualidad
324
Nuestras neuronas en acción
¿Qué debemos rescatar?
332
200 años
de Independencia
326
Maravillas
de Venezuela
334
© Editorial Santillana, S.A.
318
328
TEMAS INFOGRÁFICOS
Educación vial
Las señales de tránsito
y los semáforos
Uso de las Tecnologías
de Información
y Comunicación (TIC)
¿Qué son las TIC?
Ajedrez
317
Ajedrez
El juego de ajedrez se practica entre dos participantes.
El tablero: es una superficie de forma cuadrada dividida
en 64 casillas.
32 32
AJEDREZ
de color
blanco
318
alternadas una
al lado de la otra.
de color
negro
© Editorial Santillana, S.A.
Las casillas
son
Las piezas: son 32, 16 de color blanco y 16 de color negro.
Cada participante juega con 16 piezas, que son:
1
1
Rey
Reina
2
Alfiles
2
Caballos
2
Torres
8
Peones
1 Coloreo la mitad de las piezas de ajedrez del color que corresponda.
2 Coloreo el tablero con los colores correspondientes, hasta completarlo.
AJEDREZ
© Editorial Santillana, S.A.
Actividades
319
Educación y seguridad vial
Las señales de tránsito
Son anuncios que dan información sobre la vía pública. Pueden ser:
Señales de información
Indican la presencia de servicios
y la dirección y distancia de lugares.
320
© Editorial Santillana, S.A.
LENGUA
Y LITERATURA
EDUCACIÓN
Y SEGURIDAD VIAL
Semáforos para personas
Luz roja, indica que no
debemos cruzar la calle.
Luz verde, indica que
podemos cruzar la calle.
Los semáforos
Son aparatos lumínicos que indican cuándo
avanzar o detenerse en la vía pública.
Señales de reglamentación
Indican qué podemos o no
podemos hacer en la vía pública.
Señales de prevención
Señalan riesgos o peligros
que puede haber en la vía.
Semáforos para vehículos
Luz roja: indica hay que detenerse.
Luz amarilla: indica que pronto
cambiará la luz.
Luz verde: indica que se puede avanzar.
© Editorial Santillana, S.A.
1 Repaso los nombres de las señales de tránsito.
2 Coloreo las luces de los semáforos según corresponda.
EDUCACIÓN Y SEGURIDAD VIAL
Actividades
321
Educación Ambiental
El ambiente
Es todo el espacio en el que vivimos, incluyendo a los seres
vivos y los elementos que no tienen vida.
322
Prohibido cortar
árboles y botar
basura en el suelo
© Editorial Santillana, S.A.
LENGUA
Y LITERATURA
EDUCACIÓN
AMBIENTAL
Los seres vivos somos todos
los animales, las plantas,
los hongos y otros organismos,
como bacterias, que no se
observan a simple vista.
Los elementos sin vida,
como el suelo, el agua,
el aire y la luz, le dan energía,
calor, sustento y alimento
a los seres vivos.
Actividades
1 Escribo dos seres vivos que se encuentren en
este paisaje:
2 Escribo dos elementos sin vida que se encuentren
en este paisaje:
3 Escribo un mensaje para cuidar el ambiente,
EDUCACIÓN AMBIENTAL
© Editorial Santillana, S.A.
en el anuncio de la playa.
323
Educación sexual
El sexo
Es la característica que nos permite reconocernos como hembras,
en el sexo femenino, o como varones, en el sexo masculino.
Las personas tenemos un órgano sexual o genital que nos identifica.
El órgano sexual que identifica las hembras es la vulva.
324
Sexo
Sexo
© Editorial Santillana, S.A.
LENGUA
Y LITERATURA
EDUCACIÓN
SEXUAL
El órgano sexual que identifica a los varones es el pene.
La sexualidad
Nuestra sexualidad se forma desde la concepción y está constituida
por diversas características como el sexo, el comportamiento
y la forma de ser. La sexualidad es diferente entre hembras y varones
y nos permite identificarnos con los sexos femenino o masculino.
Actividades
1 Coloreo la figura con cuyo sexo me identifico.
3 Escribo las palabras adecuadas para completar una norma
de higiene de los órganos genitales.
Es necesario ___________________________________ nuestros
órganos genitales a diario, con _______________________ y jabón.
EDUCACIÓN SEXUAL
© Editorial Santillana, S.A.
2 Escribo el sexo con el que se corresponde cada imagen.
325
200 años... de Independencia
En 1810 España fue invadida por Francia. La noticia
llegó a Venezuela y por ello, el 19 de abril, un
grupo de caraqueños ilustres se reunió en el
cabildo. En esta reunión decidieron destituir a
Vicente Emparan. También formaron la Junta
Conservadora de los Derechos del Rey Fernando
VII. Este fue el primer paso para la Independencia
de nuestro país.
Vicente Emparan era el Capitán General
de Venezuela. Esta era la máxima
autoridad española en Venezuela.
326
© Editorial Santillana, S.A.
LENGUA
Y LITERATURA
INFOGRAFÍAS
Debido a la situación que se vivía
en España, un grupo de ciudadanos
notables se reunió en el cabildo
y le pidió a Emparan que liderara
una junta defensora de los derechos
del Rey. Emparan se negó.
Luego, el mismo Emparan
se propuso para dirigir una
Junta de Gobierno.
Los miembros del cabildo
no aceptaron este planteamiento
y le pidieron su renuncia al cargo
de Capitán General.
¡No!
¡No!
¡No!
¡No!
Posteriormente, el grupo
redactó un acta en la cual
proclamaron la creación de
la Junta Conservadora de
los Derechos de Fernando VII.
Actividades
1 Numero las frases según el orden de los hechos ocurridos
el 19 de abril de 1810.
Invasión de España por Francia
Propuesta de Emparan de dirigir Junta de Gobierno
Solicitud de renuncia de Emparan
INFOGRAFÍAS
© Editorial Santillana, S.A.
Creación de junta Conservadora
327
Uso de las TIC
¿Qué son las TIC?
Las TIC son procedimientos y dispositivos que permiten intercambiar
información y comunicarse de manera virtual y rápida.
Principales medios de las TIC
Computadoras
328
© Editorial Santillana, S.A.
LENGUA
Y LITERATURA
USO DE LAS
TIC
Son equipos electrónicos que
permiten procesar y almacenar gran
cantidad de información. Pueden ser
grandes, llamadas “de escritorio”,
y pequeñas y portátiles, llamadas
laptops.
Internet
Es un sistema digital de
transferencia de información entre
computadoras que pueden estar
en diversas partes del mundo.
A través de la Internet funcionan
herramientas como bases de
información, correo electrónico
y redes sociales.
Teléfonos móviles
Son equipos telefónicos que cuentan
con diversas herramientas que
permiten hacer y recibir llamadas y
mensajes, así como tomar fotografías,
conectarse a Internet, enviar y recibir
correos electrónicos, comunicarse por
redes sociales, entre otras
aplicaciones.
Buscador
Otros elementos de las TIC
En las TIC también se agrupan otros dispositivos como
los sistemas de posicionamiento global o GPS (aparatos
que ayudan a localizar lugares), dispositivos de audio y video
(como MP3 o MP4), cámaras fotográficas, tabletas, cónsolas
de videojuegos, y formas de comunicación y visualización
de información como códigos QR y realidad aumentada.
1 Escribo un dispositivo de las TIC que haya utilizado o utilice
con frecuencia: ____________________________________.
2 Coloreo los dispositivos que conozco. Explico para qué sirven.
USO DE LAS TIC
© Editorial Santillana, S.A.
Actividades
329
¿Y si ocurre una emergencia?
En la vida cotidiana podemos enfrentarnos a diversos tipos
de accidentes o desastres naturales. Conozcamos algunas de estas
situaciones para saber cómo actuar ante ellas y cómo estar preparados.
Inundaciones
Se trata de la entrada
de grandes cantidades
de agua en zonas naturales
o urbanas. Son originadas
por el desbordamiento
de ríos o quebradas
debido a las lluvias.
Terremotos
Son movimientos de la Tierra que pueden
originar serios daños en todo lo que se
encuentra sobre su superficie, incluso casas y edificios.
Incendios
Grandes extensiones de fuego
que se pueden originar por encender
llamas pequeñas o por cortocircuitos.
Momentos de los eventos socionaturales
1 Antes del evento
Fase previa al evento. Es la propia
cotidianidad, en la que debemos
tomar medidas de precaución
y estar preparados para
un desastre. Se recomienda:
Señalar los accesos en los
lugares donde vivimos y estudiamos.
Tener preparados kits de
primeros auxilios.
Organizar planes de acción
o de desalojo.
2 Durante el evento
Momento en el que ocurre el evento
y se presentan los daños.
En este fase se recomienda:
Mantener la calma.
Actuar según el plan
de desalojo o actuación
que se tenga.
330
Tengamos en un lugar
de fácil acceso un maletín
de primeros auxilios con
los siguientes elementos:
Vendas
Gasas esterilizadas
Algodón
Analgésicos Curitas
Tijeras
de puntas
edondeadas
© Editorial Santillana, S.A.
LENGUA
Y LITERATURA
INFOGRAFÍAS
Preparemos un maletín de primeros auxilios
3 Después del evento
Fase posterior al evento. En este momento
es importante:
Dar y recibir atención sanitaria especializada.
Rescatar personas y animales que hayan
quedado en situación de riesgo.
s.
Actividades
1 Comento qué tipo de evento se representan en
Termómetro
Agua oxigenada,
yodo
Alcohol
Lista de teléfonos
de emergencia
Estos elementos pueden
ser de mucha ayuda en
caso de algún accidente
en casa.
Es recomendable tenerlos
a mano, para que
al momento de una
emergencia no perdamos
tiempo buscándolos.
INFOGRAFÍAS
© Editorial Santillana, S.A.
las imágenes.
331
Nuestras neuronas en acción
¿Qué debemos rescatar?
Existen muchas canciones, juegos, vestimentas y manifestaciones que son
propias de nuestro país y que es importante conocerlas y rescatarlas.
Pista 1
Juego típico formado por una pieza de madera
que se lanza al suelo con ayuda de una cuerda.
1
2
3
4
5
6
Pista 2
332
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
© Editorial Santillana, S.A.
LENGUA
Y LITERATURA
INFOGRAFÍAS
Baile de varias regiones del país, que se baila
con máscaras el día de Corpus Christi.
Pista 3
Juego típico formado por un disco plano
sujeto a una cuerda, que se agita
entre las manos.
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30
Pista 4
Manifestación cultural en la cual
se representa a un animal de carga
y un hombre que la cabalga.
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Pista 5
Instrumento musical hecho con una tapara
y semillas adentro, sujeta de un pequeño palo.
41
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45
46
47
Actividades
1 Escribo la letra que corresponde a cada número, según las
Debemos rescatarla; es parte de nuestra identidad nacional…
1
25
9
14
35
45
38
6
16
INFOGRAFÍAS
© Editorial Santillana, S.A.
respuestas a las pistas. Pongo el acento en la letra correcta.
333
Maravillas de Venezuela
Venezuela es un país con una gran diversidad de climas,
paisajes, pueblos, ciudades y personas. Entre todos estos
elementos destacan algunos que consideramos maravillas
por su valor natural, histórico y cultural.
El salto Ángel
La Universidad Central de Venezuela
Es la caída de agua más alta del
mundo. Mide 979 metros de altura.
Está ubicado en el estado _______
_____________________________.
Es la universidad más importante
del país y patrimonio cultural
de la humanidad. Está ubicada
en el _____________________.
MAR CARIBE
Caracas
Lago
de Maracaibo
Lago
de Valencia
OCÉANO
ATLÁNTICO
oco
Embalse
de Guri
Orin
o
Territorio
Esequibo
Río
LENGUA
Y LITERATURA
MARAVILLAS
DE VENEZUELA
334
N
GUYANA
COLOMBIA
BRASIL
Yo vivo en el estado: _____________________________.
© Editorial Santillana, S.A.
Orin
co
Río
Simón Díaz
Es uno de los compositores
de música venezolana más
importante del país.
Nació en el año 1928,
en Barbacoas, estado
__________________________.
Los Diablos Danzantes de Yare
Son una manifestación cultural
de Venezuela, Patrimonio
Mundial de la Humanidad.
Bailan los días de Corpus
Christi en Yare, estado
__________________________.
___________________________
es otra maravilla de Venezuela,
y es del estado
___________________________.
Actividades
1 Escribo los nombres de los estados o las ciudades, según su ubicación
en el mapa, para completar las oraciones.
© Editorial Santillana, S.A.
3 Escribo el nombre del estado en el cual vivo.
4 Recorto y pego en el espacio correspondiente, una imagen
de alguna otra maravilla de Venezuela que conozca, me gustaría
conocer, o que admire. Escribo el nombre del estado donde
se ubica o de donde proviene.
MARAVILLAS DE VENEZUELA
2 Coloreo los estados relacionados con cada una de las maravillas.
335
Fuentes consultadas
Generales de la obra
Didáctica 1er grado. (2009). Caracas: Santillana.
Diccionario de venezolanismos. (1993). Caracas: Academia
venezolana de la Lengua, Instituto de Filología Andrés
Bello, Fundación Edmundo y Hilde Schnoegass.
Guía Caracol Santillana 1er grado. (2001). Caracas:
Santillana.
Ministerio de Educación. (1998). Currículo Básico Nacional
(Programa de estudio de Educación Básica, Primera
Etapa, Tercer grado). Caracas: Autor.
Lengua y Literatura
Braslavsky, C. (1999). Re-haciendo escuelas: Hacia un
nuevo paradigma en la educación latinoamericana.
Buenos Aires: Santillana, Convenio Andrés Bello.
Educación Estética
Educación Artística. Guía y recursos 2 (2000). Madrid:
Santillana.
Ministerio de Educación (1997). Currículo Básico Nacional.
Programa de estudio de Educación Básica. Primera
Etapa. Primer grado. Programa de Educación Estética.
Caracas: Autor.
Educación Física
Ministerio de Educación (1997). Currículo Básico Nacional.
Programa de estudio de Educación Básica. Primera
Etapa. Primer grado. Programa de Educación Física.
Caracas: Autor. Seybold, A. (1994). Principios didácticos
de la Educación Física. Buenos Aires: Kapelusz.
Lerner, D. (1985). Comprensión de la lengua, estructura
cognoscitiva y afectividad.Caracas: D.E.E.-OEA.
Ministerio de Educación (1997). Currículo Básico Nacional.
Programa de estudio de Educación Básica. Primera
etapa. Primer grado. Programa de Lengua y Literatura.
Caracas: Autor.
Matemática
El gran libro de consulta (1995). Madrid: El País – Altea.
Ministerio de Educación (1997). Currículo Básico Nacional.
Programa de estudio de Educación Básica. Primera
etapa. Primer grado. Programa de Matemática.
Caracas: Autor.
Ciencias de la Naturaleza y Tecnología
Centro Nacional para el Mejoramiento de la Enseñanza de
la Ciencia (1995). Carpeta de Ciencias. Caracas: Autor.
Centro Nacional para el Mejoramiento de la Enseñanza de
la Ciencia (CENAMEC) y Compañía Anónima Venezolana de Desarrollo (CAVENDES) (1995). Guía de alimentación en la escuela. Caracas: Autor.
Ministerio de Educación (1997). Currículo Básico Nacional.
Programa de estudio de Educación Básica. Primera
Etapa. Primer grado. Programa de Ciencias de la
Naturaleza y Tecnología. Caracas: Autor.
Atlas de tradiciones venezolanas (1998). Fundación Bigott,
Editora El Nacional, El Nacional. Caracas: Autores.
Carretero, M., Pozo, J., Asensio, M. (comp.) (1997). La enseñanza de las ciencias sociales. Madrid: Visor.
Diccionario de Historia de Venezuela (1998). Caracas:
Fundación Polar.
Ministerio de Educación (1997). Currículo Básico Nacional.
Programa de estudio de Educación Básica. Primera
Etapa. Primer grado. Programa de Ciencias Sociales.
Caracas: Autor.
Romero, V. (1996). Qué celebramos hoy. El libro de las
efemérides venezolanas. Caracas: Italgráfica.
336
© Editorial Santillana, S.A.
Ciencias Sociales
Metras
Símbolos naturales de Venezuela
Orquídea o flor de mayo
Flor nacional
Es un juego en el que se utilizan metras o bolitas pequeñas,
casi siempre de vidrio.
Hay tres tipos de metras:
• Las bolondronas,
metras grandes,
• Las metras normales,
de tiro, más pequeñas
• Las culines,
de color blanco.
Objetivo
Cómo lanzar la metra
El propósito del juego es ganar al oponente el mayor
número de metras, golpeándolas unas contra otras.
Dándole un golpe suave:
Útil si te encuentras cerca
del blanco.
Apoyando los nudillos
en el suelo:
Así la metra sale con más
fuerza y velocidad.
Turpial
Ave nacional
Araguaney
Árbol nacional
Guía Caracol Integral
1
Guía Caracol Integral
5
6
Guía Caracolol Integral
3
Guía Caracolol Integral
2
Guía Caracol Integral
Cada libro hace énfasis en la aplicación de los conocimientos
mediante la ejercitación constante de procedimientos y métodos.
Por ello, constituye una herramienta educativa muy completa y en
sintonía con las tendencias pedagógicas más actuales y efectivas.
Guía Caracol Integral
La Guía Caracol Integral 1 lleva consigo una casa de saberes:
todos los contenidos requeridos por los programas vigentes
para 1er grado de Educación Primaria y, además, diversos temas
complementarios.
Guía Caracol
Integral
1
ÍA
OG
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