TAREA Wais: un servicio de Internet para ofrecer bases de datos documentales Wais (Wide area information server) es un servicio de Internet, basado en el protocolo Z39.50 y que funciona bajo la arquitectura cliente/servidor. Con esta aplicación se pueden crear y gestionar bases de datos documentales en Internet a partir de ficheros ascii, páginas html, ficheros de gráficos, registros en formato Marc... Cualquier documento de texto puede ser convertido en base de datos indicando, mediante etiquetas, el inicio de cada campo y el cambio de registro. Este sistema incorpora las opciones básicas de los programas de gestión documental, como búsquedas con operadores booleanos, limitación por campos, operadores de proximidad, truncamientos, fichero de palabras vacías... Estas características han hecho que Wais sea, hasta hace poco, la única opción para ofrecer bases de datos documentales en Internet. Ahora, en cambio, parece que se avecina una avalancha de este tipo de productos. No obstante, el servicio Wais ha tenido poca aceptación: casi nadie se instala un cliente Wais para buscar información en Internet. Sorprende esta situación al constatar que este sistema tiene la misma base tecnológica (cliente/servidor) y las mismas condiciones de adquisición (gratuidad) que otros servicios de Internet. Hay dos motivos básicos para esta infrautilización: la todavía deficiente integración del Wais en la World Wide Web y la aparición de los motores de búsqueda. Wide Area Information Servers también conocido por su acrónimo: WAIS, es un sistema de búsqueda de texto distribuido que usa el protocolo estándar cliente-servidor ANSI Z39.50 para buscar bases de datos indexadas en computadoras remotas. Es un servicio muy útil, que permite buscar información a través de material indizado, y localizar artículos basándose en su contenido. El programa fue creado por Brewster Khale, y tuvo lugar su desarrollo gracias a un proyecto conjunto de Dow Jones, Thinking Machines, Apple y Kpmc Peat Marwick. A diferencia de Archie que realiza búsquedas en los términos presentes en los títulos de los documentos disponibles por ftp anónimo, Wais localiza la información deseada rastreando a través de los términos que hay dentro de los mismos documentos. Gopher Gopher es el antecesor de la WWW. Es un sistema de obtención de información que usa la técnica de la navegación emdiante el uso de menus, careciendo de los elementos multimedia, esto es imágenes y sonido principalmente, que han integrado servicios posteriores, como el WWW. Este servicio aún esta disponible en Internet, sin embargo no hay mucha gente que lo use. Sistema que es anterior a la World Wide Web para organizar y mostrar los archivos en los servidores de Internet. Un servidor Gopher presenta su contenido como una lista estructurada jerárquicamente de archivos. Con el ascenso de la Web, bases de datos de muchos gopher se convirtieron en los sitios Web que pueden ser más fácilmente accesible a través de motores de búsqueda Web. Gopher se desarrolló en la Universidad de Minnesota y el nombre de la mascota de la escuela. Dos sistemas, Verónica y Jughead, consiente de buscar índices globales de los recursos almacenados en los sistemas de Gopher. ¿En qué consiste el servicio de WHOIS? El servicio de WHOIS consiste en los clientes de WHOIS, los servidores de WHOIS, los repositorios de datos de WHOIS, y los datos de WHOIS (registros de las registraciones de nombres de dominio). El servicio de WHOIS no es un solo repositorio de datos gestionado centralmente. Por el contrario, los datos de las registraciones se guardan en ubicaciones diversas y son administrados por múltiples actores que cumplen con los estándares y las convenciones de la ICANN aplicables al servicio de WHOIS. Por ejemplo, los registradores almacenan datos de WHOIS correspondientes a las registraciones de gTLD que patrocinan, a los cuales se puede acceder mediante un servicio de Puerto 43 o de un sitio web en forma gratuita. Los registros también proporcionan datos de WHOIS correspondientes a las registraciones en su gTLD mediante el servicio de Puerto 43 y en la Web. Además, están los servicios de WHOIS adicionales, en ocasiones pagos, ofrecidos por terceros que también ofrecen funcionalidades adicionales y servicios con valor agregado. IRC (Internet Relay Chat). Charla Interactiva Internet. Protocolo mundial para conversaciones simultáneas ("party line") que permite comunicarse por escrito entre si a través de ordenador a varias personas en tiempo real. El servicio IRC esta estructurado mediante una red de servidores, cada uno de los cuales acepta conexiones de programas cliente, uno por cada usuario. Se dice que el IRC es el medio de comunicación en tiempo real más rápido y eficaz que existe en la Red. Hay otros medios mas avanzados (que incluyen video y audio) pero aún son muy costosos para la mayoría de las personas e instituciones y no están totalmente perfeccionados. A través de este servicio es posible comunicarse con muchas personas al mismo tiempo en los llamados “canales” o “salones” donde estas personas se reúnen e intercambian a la manera de una conversación en grupo. Mensajería instantánea. Forma de comunicación en tiempo real entre dos o más personas basada en texto. El texto es enviado a través de dispositivos conectados a una red como Internet. La mensajería instantánea utiliza el protocolo IP, siendo un servicio más que se proporciona a través de Internet De hecho, no es un servicio unificado, a diferencia de lo que pasa con la web, sino que existen distintos proveedores, los cuales pelean por establecer su propio servicio como el más popular de la red de redes. Evolución De Los Negocios Pequeños De Tecnologías De Información En Los Mercados Local, Regional, Nacional y Mundial Aunque la revolución de los negocios electrónicos se a desecho también con la caída del boom del punto COM, la evolución de las prácticas de negocios basadas en la Web ha continuado su curso. El volcamiento a las transacciones entre empresas surgió como la forma más fácil de justificar las inversiones en estos desarrollos, y está probando que también es donde más efectividad se puede lograr ya que se basa en la virtualización de relaciones de negocios ya existentes, y no necesariamente en la constitución de nuevas relaciones. Las empresas están comenzando a utilizar las extranets y portales NAN (B2B) para optimizar cadenas de valor mediante el mejoramiento de procesos tanto en el lado de la compra (administración de relaciones con proveedores, compras directas, administración de la colaboración en el desarrollo o mantenimiento de nuevos productos) como en el lado de la venta (administración de la relación con los canales, pronóstico y planeación de demanda, administración de ordenes). También se ve el surgimiento de consorcios que ayudan en estos procesos mediante la proveeduría de procesos verticales por outsourcing (planeación, logística, pagos, etc). Se han presentado muchos cambios en la forma como las empresas han abordado el tema de los negocios electrónicos, impulsando su evolución. Los objetivos de los negocios con su incursión en el comercio electrónico han cambiado. Los que están participando de este nuevo canal están tomando una posición más comunicativa para las inversiones. Aunque las empresas todavía esperan eliminar costos excesivos en la cadena de suministro y en las relaciones con canales y socios de negocios, el mayor énfasis está en facilitarle a los proveedores, clientes corporativos, socios de negocios y socios en la manufactura el hacer negocios con la empresa. También han cambiado los participantes en este nuevo negocio. Inicialmente la innovación en los negocios fue liderada por empresas de la elite tecnológica como Intel, Microsoft, y General Motors entre otros. Varias empresas pequeñas, que eran muy pequeñas para incursionar y administrar las complejidades del EDI (intercambio electrónico de datos) , están dando el salto directo del papel por fax al proceso digital, teniendo acceso a cambios radicales en procesos de negocios que las grandes empresas obtuvieron hace una década con el EDI. También se presentan cambios en las tecnologías disponibles. Ya cada proveedor de sistemas está ofreciendo, incorporado en sus sistemas tradicionales, facilidades para efectuar este tipo de relaciones de negocios, e inclusive interactuar con sistemas antes considerados competidores. Se esperan todavía mayores desarrollos en las interacciones persona a sistema y sistema a sistema, que permitirán integrar aún más los procesos de negocios. El fracaso percibido de la revolución de los negocios electrónicos estuvo causado por las empresas dejándose llevar por nuevos modelos de negocios en vez de ver la Internet como un medio para proveer conveniencia, reducir tiempos de espera en comunicación y procesos y aumentando las capacidades de distribución. Algunos han aplicado mejor la tecnología que otros, pero tratar los negocios como una simple moda será más peligroso para una organización en el largo plazo que la sobre inversión por optimismo. Esta visión del negocio se refleja en la tipología diferente de los contenidos que crean/distribuyen. Audio, vídeo, información en español y portugués así como adaptación a dispositivos wireless son parte de su oferta. Las empresas de México se volcaron a la incorporación de las tecnologías de la información y las comunicaciones (TIC´s) para impulsar su desarrollo. Se trata de un crédito fiscal de hasta el 30% del impuesto de la inversión en ciencia y tecnología. Como podemos ver las tecnologías de la información son muy indispensables y las encontramos en todos lados. Las empresas antes de lanzarse al mercado deben primeramente hacer un estudio de mercado para saber la situación actual y así mismo saber si es el momento oportuno para lanzar su producto al mercado y obtener los resultados esperados para la empresa y principalmente cubrir las necesidades del cliente. https://prezi.com/kg8d4zkzfamt/evolucion-de-los-negocios-de-tecnologias/ https://prezi.com/kg8d4zkzfamt/evolucion-de-los-negocios-de-tecnologias/ https://sites.google.com/site/auditoriaeninformaticacun/concepto-de-auditoria/tipos-deauditoria https://prezi.com/gczigtzyan2x/tipos-de-auditoria-informatica/ Existen dos tipos principales de auditoria: Auditoria interna Auditoria externa La auditoria interna es realizada con recursos materiales y personas que pertenecen a la empresa auditada. Los empleados que realizan esta tarea son remunerados económicamente. La auditoria interna existe por expresa decisión de la empresa, o sea, que puede optar por su disolución en cualquier momento. La auditoria externa es realizada por personas afines a la empresa auditada; es siempre remunerada. Se presupone una mayor objetividad que en la auditoria interna, debido al mayor distanciamiento entre auditores y auditados. En la auditoria externa, el auditor no tiene relación con la empresa, ya que la relación con la empresa puede influir en la emisión del juicio sobre la evaluación de las áreas de la empresa. Ambas auditorias son compatibles y recomendables. Su cometido es complementario nunca excluyente. La auditoría externa debe ser el seguimiento de la auditoría interna. Los auditores externos pueden apoyarse en las internas, siempre y cuando esto no suponga una pérdida de la objetividad y de la independencia en: Sus informes Sus indicaciones Los auditores externos pueden aporta a los internos nuevas técnicas y métodos. La auditoria interna puede crearse muchas veces por recomendación de la externa. Las cualidades y requisitos que debe poseer un auditor son las siguientes: Formación (buen profesional, conocimientos completos) Experiencia Independencia (actitud mental - actuar libremente con respecto a su juicio profesional) Objetividad (actitud imparcial - no dejarse influenciar) Madurez Integridad (rectitud intachable, honestidad) Capacidad de análisis y síntesis Responsabilidad Interés Perfil específico según: nivel del puesto entorno de trabajo áreas a auditar Puesta al día de los conocimientos. https://topicdb.wordpress.com/pagina-de-inicio/ 2.2. El estándar ODMG. ESTÁNDAR ODMG Este Modelo estándar ODMG, especifica los elementos que se definirán, y en qué manera se hará, para la consecución de persistencia en las Bases de datos orientadas a objetos que soporten el estándar. Consta de un lenguaje de definición de objetos, ODL, que especifica los elementos de este modelo. Un grupo de representantes de la industria de las bases de datos formaron el ODMG (Object Database Management Group) con el propósito de definir estándares para los SGBD orientados a objetos. Este grupo propuso un modelo estándar para la semántica de los objetos de una base de datos. Su ultima versión, ODMG 3.0, apareció en enero de 2000. El estándar ODMG es un producto de consorcio internacional OMG, el cual principalmente proporciona técnicas orientadas a objetos para la ingeniería de software. Sus estándares pueden ser aceptados por empresas certificadas como ISO. El estándar OSMG es el modelo para la semántica de los objetos de una base de datos. Permite portar tanto los diseños como las implementaciones en diversos sistemas compatibles. MODELO DE OBJETO El modelo de objetos ODMG permite que tanto los diseños, como las implementaciones, sean portables entre los sistemas que lo soportan. Dispone de las siguientes primitivas de modelado: Los componentes básicos de una base de datos orientada a objetos son los objetos y los literales. Un objeto es una instancia autocontenida de una entidad de interés del mundo real. Los objetos tienen algún tipo de identificador unico. Un literal es un valor específico, como “Amparo” o 36. Los literales no tienen identificadores. Un literal no tiene que ser necesariamente un solo valor, puede ser una estructura o un conjunto de valores relacionados que se guardan bajo un solo nombre. Los objetos y los literales se categorizan en tipos. Cada tipo tiene un dominio específico compartido por todos los objetos y literales de ese tipo. Los tipos también pueden tener comportamientos. Cuando un tipo tiene comportamientos, todos los objetos de ese tipo comparten los mismos comportamientos. En el sentido práctico, un tipo puede ser una clase de la que se crea un objeto, una interface o un tipo de datos para un literal (por ejemplo, integer ). Un objeto se puede pensar como una instancia de un tipo. Lo que un objeto sabe hacer son sus operaciones. Cada operación puede requerir datos de entrada (parámetros de entrada) y puede devolver algún valor de un tipo conocido. Los objetos tienen propiedades, que incluyen sus atributos y las relaciones que tienen con otros objetos. El estado actual de un objeto viene dado por los valores actuales de sus propiedades.Una base de datos es un conjunto de objetos almacenados que se gestionan de modo que puedan ser accedidos por múltiples usuarios y aplicaciones. La definición de una base de datos está contenida en un esquema que se ha creado mediante el lenguaje de definición de objetos ODL (Object Definition Language) que es el lenguaje de manejo de datos que se ha definido como parte del estándar propuesto para las bases de datos orientadas a objetos. LENGUAJE DE DEFINICIÓN DE OBJETO ODL ODL es un lenguaje de especificación para definir tipos de objetos para sistemas compatibles con ODMG. ODL es el equivalente del DDL (lenguaje de definición de datos) de los SGBD tradicionales. Define lo s atributos y las relaciones entre tipos, y especifica la signatura de las operaciones. La sintaxis de ODL extiende el lenguaje de definición de interfaces (IDL)de la arquitectura CORBA (Common Object Request Broker Architecture). LENGUAJE DE CONSULTA DE OBJETOS OQL OQL es un lenguaje declarativo del tipo de SQL que permite realizar consultas de modo eficiente sobre bases de datos orientadas a objetos, incluyendo primitivas de alto nivel para conjuntos de objetos y estructuras. Está basado en SQL-92, proporcionando un súper conjunto de la sintaxis de la sentencia SELECT.OQL no posee primitivas para modificar el estado de los objetos ya que las modificaciones se pueden realizar mediante los métodos que ́éstos poseen.La sintaxis básica de OQL es una estructura SELECT…FROM…WHERE…, como en SQL.