Instituto Superior de Profesorado Provincial Nº 1 “LA HISTORIA DEL FÚTBOL” Integrantes: Bustos, Leandro – Cancinos Mario – Chazarreta Josefina – Gorostiaga Iván – Jimenes Ricardo – López Maximiliano – Medina Daiana – Paz Maira Paulina – Quiroga Micaela – Rojas Moises – Vera Luz – Zamora Hugo. Comisión: “2 do B” Cátedra: Futbol Profesor: Garnica Carlos Fecha de entrega: 24/06/2013 HISTORIA DEL FUTBOL A NIVEL MUNDIAL Para empezar a narrar la historia del fútbol y localizar el origen de este deporte sería necesario remontarse hasta las antiguas civilizaciones e imperios, donde pueden encontrarse diversos antecedentes de juegos de pelota con características similares. La historia del fútbol podría comenzar en el antiguo Egipto, ya que durante el siglo III a.C. se realizaba un juego de pelota como parte del rito de la fertilidad, en el que se practicaba algo parecido al balonmano. Otros Juegos destacados en la historia que participaron dando origen al futbol fueron: "Ts'uh Kúh": consistía en una bola de cuero rellena con plumas y pelos, que tenía que ser lanzada con el pie a una pequeña red. Ésta estaba colocada entre largas varas de bambú, separadas por una apertura de 30 a 40 centímetros. Otra modalidad, descrita en el mismo manual, consistía en que los jugadores, en su camino a la meta, debían sortear los ataques de un rival, pudiendo jugar la bola con pies, pecho, espalda y hombros, pero no con la mano. El Kemari japonés: (que se menciona por primera vez unos 500 a 600 anos más tarde, y que se juega todavía hoy en día) Es un ejercicio ceremonial, que si bien exige cierta habilidad, no tiene ningún carácter competitivo como el juego chino, puesto que no hay lucha alguna por el balón. En una superficie relativamente pequeña, los actores deben pasárselo sin dejarlo caer al suelo. Epislcyros: Los romanos tenían un balón más chico y dos equipos jugaban en un terreno rectangular, limitado con líneas de marcación y dividido con una línea media. El objetivo era enviar el balón al campo del oponente, para lo cual se lo pasaban entre ellos, apelando a la astucia para lograrlo. El soulé, un juego de pelota francés que se practicaba a través de los prados, los bosques, landas y hasta las villas o estanques. El fin era devolver el balón en un lugar indicado, el fogón de una casa por ejemplo. El instrumento de juego podía ser una pelota de cuero, una vejiga de cerdo llena de heno, una pelota de tela o una bola de madera. En los años 1170 de la mano de un texto de William FitzStephen, donde explicaba la realización de un juego de pelota (no se usaba la palabra fútbol) practicado por los jóvenes londinenses. La violencia de estos juegos y la necesidad de que los soldados practicaran la arquería en lugar de lo primero llevaron a que Eduardo II de Inglaterra prohibiera el juego en 1314. Desde entonces los juegos continuaron en forma ilegal. Todos estos acontecimientos posteriores dieron lugar a la formación del futbol. Los primeros códigos británicos (Islas Británicas) que dieron origen al fútbol asociación se caracterizaban por su poca organización y violencia extrema. No obstante, también existían otros códigos menos violentos y mejor organizados: quizás uno de los más conocidos fue el calcio florentino, deporte de equipo muy popular en Italia que tuvo incidencia en los códigos de algunas escuelas británicas. Con el pasar de los años este deporte comenzó a trasformarse y a formar parte de las actividades de recreación y educación física estudiantiles de las distintas escuelas privadas de las Islas Británicas, conocidas en ese lugar como escuelas públicas, siendo supervisadas y legisladas por las autoridades escolares. Durante los siglos XVIII y XIX los distintos colegios fueron oficializando sus juegos de reglas. Las escuelas de Rugby, Marlborough y Cheltenham desarrollaron juegos donde se permitía el uso de los pies y las manos. Shrewsbury y Winchester primaban el uso de los pies para patear y trasladar la pelota (driblear). Charterhouse disputaba sus encuentros en los claustros de los monasterios. Eton y Harrow introdujeron la disputa de encuentros en grandes terrenos al aire libre, lo cual fomentaba el lanzamiento del balón a grandes distancias utilizando los pies. Westminster (Cambridge) utilizaba un juego más rudo, donde se permitían los tackles. En 1848 varios de estos colegios se dieron cita en la Universidad de Cambridge para unificar sus códigos y crear un juego de reglas estándar: “las Reglas de Cambridge”. Otro de los aportes fue el código Sheffield el cual actualmente se utilizan en el fútbol moderno. La utilización de un travesaño de material sólido para unir los postes verticales de la portería, la introducción de los saques de esquina, los tiros libres tras recibir una falta y los saques de banda, los primeros partidos con iluminación artificial y los sistemas de desempate, incluida la noción de prórroga y el gol de oro. La historia del fútbol suele considerarse a partir de 26 de octubre de 1863. Ebenezer Cobb Morley había hecho un llamado a las distintas escuelas y clubes de Londres para efectuar una reunión con el objetivo de reglamentar un nuevo código del fútbol. Desde el 26 de octubre hasta el 8 de diciembre de 1863 se realizaron seis reuniones en la Taberna Freemason's con el objetivo de reglamentar el código y crear un órgano que rigiera el nuevo deporte. Participaron doce clubes de distintos puntos de Londres: Barnes, Blackheath, Blackheath Proprietary School, Charterhouse, Civil Services (, Crystal Palace , , Kensington, NN Football Club, Perceval House, Surbiton y The Crusaders. En la última reunión fue definido el reglamento del nuevo deporte, el cual recibiría el nombre de “association football”. El reglamento creado en 1863 en conjunto por la Football Association de Inglaterra es considerado como el primero del fútbol. Las históricas 13 reglas creadas ese año son la base de las actuales: 1. El largo máximo del campo deberá ser de 200 yardas (182.88 m), la anchura máxima deberá ser de 120 yardas (109.728 m), el largo y el ancho deberán estar delimitados con banderas; y la meta será definida por dos postes verticales, separados por ocho yardas, sin ninguna cinta o barra entre ellos. 2. Un sorteo por las metas deberá realizarse, y el juego deberá comenzar mediante una patada con balón detenido desde el centro del campo por el bando que haya perdido el sorteo por las metas; el otro lado no deberá acercarse a menos de 10 yardas del balón hasta que haya sido sacado. 3. Después de que se consiga un gol, el bando perdedor deberá tener derecho a sacar, y los dos lados deberán cambiar metas después de que termine la primera parte y vayan a la parte complementaria. 4. Un gol deberá ser obtenido cuando el balón pase entre los postes de meta o sobre el espacio entre los postes de meta (a cualquier altura), sin haber sido lanzado, golpeado o transportado. 5. Cuando el balón se encuentre fuera del campo, el primer jugador que lo toque deberá lanzarlo desde el punto de la línea delimitadora por donde salió del campo en una dirección en ángulo recto a la línea delimitadora, y el balón no deberá estar en juego hasta que haya tocado el suelo. 6. Cuando un jugador haya pateado el balón, cualquiera del mismo lado que se encuentre más cerca de la línea de meta del oponente está fuera de juego, y no puede tocar el balón, ni de ningún modo impedir que lo haga otro jugador, hasta que él esté en juego; pero ningún jugador está fuera de juego cuando el balón es sacado desde detrás de la línea de meta. 7. En caso que el balón vaya detrás de la línea de meta, si un jugador del lado al que pertenece la meta toca primero el balón, uno de su lado deberá tener derecho a un tiro libre desde la línea de meta en el punto opuesto al lugar en el que el balón deberá (sic) ser tocado. Si un jugador del lado opuesto toca primero el balón, uno de su lado deberá tener derecho a un tiro libre a la meta solamente desde un punto a 15 yardas de la línea de meta, opuesto al lugar donde el balón es tocado, con el lado opositor en la línea de meta hasta que haya realizado su tiro. 8. Si un jugador realiza una atrapada de aire ("fair catch"), deberá tener derecho a un tiro libre, mostrando que lo reclama mediante una marca con el taco simultáneamente; y para tomar ese tiro podrá retroceder tanto como desee, y ningún jugador del lado opuesto deberá avanzar más allá de la marca hasta que él haya pateado. 9. Ningún jugador deberá correr con el balón en la mano. Si no se concederá libre directo al otro equipo y se podrá sancionar al infractor. 10. Ni zancadillas ni patadas deberán ser permitidas, y ningún jugador deberá usar sus manos para sujetar o empujar a su adversario. 11. Un jugador no deberá estar autorizado a lanzar el balón o pasarlo a otro con sus manos. 12. Ningún jugador deberá ser autorizado a tomar el balón del suelo con sus manos bajo ninguna excusa mientras se encuentre en juego. 13. Ningún jugador deberá ser autorizado a usar clavos salientes, placas de hierro o gutapercha (refuerzo de goma sólida) en las suelas de sus botas. A partir de estas pautas, cada asociación del Reino Unido de Gran Bretaña e Irlanda jugaba sus encuentros con reglas levemente diferentes, lo cual causaba problemas al momento de disputar encuentros entre sí. Para remediar esto los ingleses hicieron un llamado a las demás asociaciones para crear una serie de reglas universales. Desde ese entonces, en 1886 se celebró la primera reunión oficial de la International Football Association Board, asociación que pretendía organizar el fútbol del Reino Unido bajo un mismo reglamento. En 1913 la FIFA se sumó como miembro. En 1937 el número de reglas fue aumentado de 13 a 17. Desde entonces el fútbol ha tenido un crecimiento constante, hasta llegar a ser el deporte más popular del mundo con unas 270 millones de personas involucradas. El deporte se ha expandido hasta llegar a todos los rincones del mundo. A partir de 1930 se comenzaría a disputar la Copa Mundial de Fútbol, que se convertiría en el evento deportivo con mayor audiencia del planeta. Primeros eventos el 19 de diciembre de 1863 se disputó el primer partido oficial de este nuevo deporte: Barnes Rugby Football Clubempató sin goles con el Richmond Football Club en un encuentro disputado en Mortlake, Londres, Inglaterra. El primer encuentro oficial entre selecciones llegaría el 30 de noviembre de 1872, partido que fue disputado en Hamilton Crescent (actual campo de críquet), Partick, Escocia: ante 4.000 personasEscocia e Inglaterra igualaron sin goles. Ambos equipos lucieron la indumentaria que mantienen en la actualidad. Expansión La cantidad de asociaciones nacionales existentes, desde principios y sobre todo en la mitad del siglo XX se comenzaron a crear sub organizaciones afiliadas a la FIFA con el objetivo de organizar el fútbol en las distintas regiones del planeta. El primer continente en agrupar a sus asociaciones nacionales fue América del Sur, que el 9 de julio de 1916, durante el desarrollo del Campeonato Sudamericano 1916 en Buenos Aires, vio nacer a la Confederación Sudamericana de Fútbol. Sus miembros fundadores fueron: Argentina, Brasil, Chile y Uruguay; su primer Presidente fue el uruguayo Héctor Rivadavia Gómez. Asia organizó su fútbol el 8 de mayo de 1954 en Manila, Filipinas, bajo el nombre de Confederación Asiática de Fútbol (AFC). El 15 de junio de 1954 en Basilea, Suiza, fue fundada la organización europea: la Union des Associations Européennes de Football, más conocida por su acrónimo UEFA El continente africano sería el siguiente en formar su confederación. El 2 de agosto de 1957 la Confédération Africaine de Football (CAF). En 1916 organiza la primera edición del Campeonato Sudamericano de Fútbol, actual Copa América. Dicho torneo se mantiene hasta la actualidad como el más antiguo de la historia del fútbol, de los que todavía existen. ORIGEN DEL FUTBOL EN ARGENTINA En 1840 llegó a través de los puertos de Buenos Aires el deporte que más adelante se convertiría en el preferido de toda la Argentina, el Futbol. Los ingleses buscaban en América una mejor vida y trajeron consigo algo que hacer en los ratos libres, jugar al balompié con una vejiga de vaca como pelota y un par de piedras para demarcar los arcos. La construcción de ferrocarriles en Argentina propició la llegada de más británicos que formaron colonias y fundaron colegios para la educación de sus hijos. El 20 de Junio de 1867 se jugó el primer partido de Futbol en la Argentina. El escenario fue el Buenos Aires Cricket Club, en los Bosques de Palermo, próximo al predio donde en la actualidad se levanta el Planetario. Un monolito ubicado en las inmediaciones, recuerda el acontecimiento. Un grupo de socios encabezados por los hermanos Thomas y James Hogg resolvieron en el mes de Mayo invitar, por intermedio de un aviso en el diario The Standard, a una reunión para propulsar la práctica del Futbol. Es así como el día 9 del mismo mes se fundó el Buenos Aires Football Club y se organizó el encuentro entre colorados y blancos: ganaron los primeros por 4 a 0, en un partido que se inició a las 12:30 y culminó 2 horas más tarde. Thomas Hogg, eufórico, pontificó que "es el mejor pasatiempo, el más fácil y el más barato para la juventud de la clase media y para el pueblo", pero mientras tanto sólo lo jugaban los ingleses en sus clubes exclusivos. Entre 1880 y 1882 llegaron a nuestras tierras alrededor de 500.000 inmigrantes y uno de ellos, Alejandro Watson Hutton, trajo entre sus maletas elementos que no estaban arancelados en la Aduana y que crearon desconcierto: pelotas de Futbol e infladores. Este británico nacido en Glasgow, Escocia, graduado en humanidades en la Universidad de Edimburgo, en 1882 desembarcó para hacerse cargo del selecto colegio Saint Andrew. Allí implantó la práctica deportiva y la cultura física. El interés por el Futbol creció entre los alumnos pero la relación de Hutton con las autoridades del colegio se deterioró. Este hecho lo llevó a alejarse del establecimiento y a fundar el English High School, base del mítico Alumni. Las Asociaciones Fue la Argentine Association Football League la encargada de organizar, en 1891, el primer campeonato de Futbol que se disputó en Buenos Aires. El presidente de dicha asociación era F. L. Wooley. El torneo fue obtenido por Saint Andew's School. Los otros equipos que participaron fueron Buenos Aires Football Club, Buenos Aires al Rosario Railway, Old Caledonians, Belgrano Football Club y Hurlingham Football Club. Pero resultó muy efímera la duración de aquella liga, porque no contaba con el apoyo del importante club Quilmes Rowers ni del principal impulsor del Futbol en tierras argentinas: el profesor Alejandro Watson Hutton, considerado con justicia "El Padre del Futbol Argentino". El 21 de Febrero de 1893, Alejandro Watson Hutton fundó The Argentine Association Football League, (la misma denominación de la anterior), junto a los representantes de Quilmes Athletic Club, Caledonian's, Saint Andrews, English High School, Lomas y Flores. Estaba situada en la calle Venezuela 1230, donde estuvo poco tiempo. Enseguida se trasladó a la calle Del Temple (hoy Viamonte) a esca sas cuadras donde hoy está ubicada la AFA. Allí se acordaron las bases del campeonato que se disputó ese mismo año y que tuvo a Lomas como ganador. Este hito en el Futbol organizado de la Argentina no fue suficiente, pero sí fundamental. Debido al crecimiento explosivo de clubes futboleros y a la creación de otra entidad como la Asociación Amateurs la situación se complicó aún más. Estos hechos facilitaron la participación de un mismo futbolista en dos equipos a la vez, originando infinidad de controversias entre clubes y asociaciones. Fue así como se disputaron torneos paralelos entre 1912 y 1914 y entre 1919 y 1926. Precisamente en este último año se produjo la unión de ambas asociaciones y la nueva entidad pasó a denominarse Asociación Amateurs Argentina de Football. No se resolvió nada. Fue así que luego de largas y duras controversias, el 10 de mayo de 1931 en una reunión donde participaron los representantes de "los clubes Atlanta, Boca, Chacarita, Estudiantes de La Plata, Huracán, Independiente, Platense, Quilmes, Lanús, Racing, River, Tigre, Vélez, Talleres, San Lorenzo, Argentinos Juniors y Ferro", se resolvió fundar la Liga Argentina de Footbal, de acuerdo a lo que se lee en el acta de fundación. El 31 de Mayo comenzó la era del campeonato profesional con 18 equipos. Tres años después, en 1934, la organización del Futbol sufrió una nueva reestructuración, pero esta vez administrativa: cambió de denominación: pasó a llamarse Asociación del Futbol Argentino. En 1916 se funda la Confederación Sudamericana de Fútbol, que ese mismo año organiza la primera edición del Campeonato Sudamericano de Fútbol, actual Copa América. Dicho torneo se mantiene hasta la actualidad como el más antiguo de la historia del fútbol, de los que todavía existen. La Primera Guerra Mundial hizo retroceder el desarrollo del fútbol, pero las ediciones de 1924 y 1928 de los Juegos Olímpicos revitalizaron el deporte, en particular las actuaciones de la selección uruguaya. Este nuevo crecimiento del fútbol motivó a que la FIFA confirmara el 28 de mayo de 1928 en Ámsterdam, la realización de un campeonato mundial de selecciones, cuya sede sería confirmada el 18 de mayo de 1929 en el congreso de Barcelona. Uruguay sería sede de la primera edición de la Copa Mundial de Fútbol, que se celebraría en conjunto con el centésimo aniversario de la primera Constitución uruguaya. La selección uruguaya se quedó con el primer titulo de la historia de la competición. La segunda edición del torneo se realizó en 1934 en Italia, y fue utilizada por el dictador Benito Mussolini como propaganda de su régimen. La competición se vio deslucida debido a la intervención de Mussolini, que hizo todo para que su selección italiana obtuviera el torneo, incluso amenazando a los árbitros de la final. . La tercera edición del torneo también se vio deslucida gracias a Mussolini, que previo a la final entre Italia y Hungría envió un telegrama a su selección amenazándolos de muerte. Finalmente la selección azzurra, que vistió un uniforme completamente negro representando al Partido Nacional Fascista. La Segunda Guerra Mundial también tuvo un efecto similar sobre el fútbol. En 1946 las Home Nations, que se habían desafiliado de la FIFA luego de la Primera Guerra Mundial, volvieron a la FIFA. El 10 de mayo de 1947 se considera una fecha de vital importancia para el resurgimiento de la FIFA y del fútbol mundial, gracias a la realización del encuentro amistoso entre la selección británica y un combinado de futbolistas europeos, el Resto de Europa XI, en el denominado Partido del Siglo. El encuentro se disputó en Hampden Park, Glasgow, Escocia, ante 135.000 espectadores. El conjunto británico se quedó con el partido por un marcador de 6 goles a 1, y la recaudación del partido fue donada a la FIFA, para ayudarla en su relanzamiento La primera edición de la Copa Mundial posterior a la Segunda Guerra Mundial se desarrollo en Brasil durante 1950. El triunfo del seleccionado uruguayo en el recordado Maracanazo coronó el resurgimiento de la FIFA y del fútbol mundial. Consolidación: La segunda mitad del siglo XX sería la época de mayor crecimiento del fútbol. El fútbol sudamericano ya se encontraba organizado desde 1916, año de la fundación de la Confederación Sudamericana de Fútbol, pero el fútbol en otras zonas recién se agruparía en los años 1950 y 60. Se comenzaron a disputar los primeros torneos regionales de selecciones, excepto por la Confederación Sudamericana de Fútbol, que ya disputaba su Campeonato Sudamericano de Selecciones desde 1916. En 1956 la AFC realizó la primera edición de la Copa Asiática, y al año siguiente la CAF organizó la Copa Africana de Naciones. En 1960 se crea la Eurocopa, que nucléa a las selecciones de la UEFA. Por su parte, la CONCACAF disputaría por primera vez la Copa CONCACAF en 1963, que más tarde sería reemplazada por la Copa de Oro de la CONCACAF. La OFC sería la última en crear su propio torneo, la Copa de las Naciones de la OFC, celebrada por primera vez en 1973. Debido a la creación de las confederaciones, se comenzaron a disputar los primeros campeonatos internacionales a nivel de clubes, siendo la primera de su tipo la Liga de Campeones de la UEFA, que reuniría a los distintos campeones de las principales ligas de los países de la UEFA a partir de 1955. Cinco años más tarde se iniciaría la Copa Libertadores de América, máximo evento para clubes afiliados a la Conmebol que se disputó por primera vez en 1960. Ese mismo año se disputaría la primera edición de la Copa Intercontinental, que reunió a los campeones de ambos torneos. Este torneo sería reemplazado en 2005 por la Copa Mundial de Clubes de la FIFA, que además recibiría a los campeones de las demás confederaciones. Mientras tanto, la Copa Mundial de Fútbol se consolidó como el evento deportivo de mayor importancia en el mundo entero, incluso superando en audiencia a los propios Juegos Olímpicos. Desde 1966 nacería el denominado Torneo Descentralizado de Fútbol hasta 1984 en que se comenzaron a jugar los torneos Regionales, Metropolitanos y Nacionales. Desde 1992, se juega bajo el sistema de un único campeonato que determina a los representantes a la Copa Libertadores y torneos sudamericanos anexos. pirámide de categorías del fútbol argentino. Hasta fechas posteriores al del 1931 el futbol se dio de manera amateur en Argentina. EL profesionalismo comienza desde 1931 en adelante y conforma las diferentes categorías del futbol argentino y predomina hasta la actualidad. Primera Categoría: - Primera A: desde 1931, solo equipos directamente afiliados a la AFA. Desde 1967, con los Nacionales se permite la participación de los equipos indirectamente afiliados, pero no de forma permanente. La participacion en forma permanente comienza con la creación del Nacional B en 1986, permitiendole a los equipos indirectamente afiliados ascender a Primera. Segunda Categoría: - Primera B (Segunda División hasta 1948): 1935-1986 (solo equipos directamente afiliados a la AFA). Queda oficialmente establecida como segunda categoría en el año 1937, cuando comienzan los ascensos a Primera. - Primera B Nacional (Primera Nacional B hasta 1996): desde 1986/87 (Categoría nacional) Tercera Categoría: - Primera C (Tercera División 1935-49; Primera Amateur 1950-61; Segunda División 1962-73): 1935-1986. A partir del año 1937 comienzan los ascensos a la Primera B. - Primera B Metropolitana: desde 1986/87 (solo equipos directamente afiliados a la AFA) - Torneo Argentino A (Torneo del Interior 1987-88 a 1994-95*): desde 1995/96 (solo equipos indirectamente afiliados a la AFA) *entre 1987/88 y 1992/93 el torneo estaba dividido por zonas geográficas y era clasificatorio para disputar con equipos de la Primera B Metropolitana el ascenso al Nacional B. Cuarta Categoría: - Primera D (Tercera de Ascenso 1950-61, Primera de Aficionados 1961-73): 1950-1986 - Primera C: desde 1986/87 (solo equipos directamente afiliados a la AFA) - Torneo del Interior: 1995/96 a 2003/04; Torneo Argentino B: desde 2004/2005 (solo equipos indirectamente afiliados a la AFA). Desde la temporada 2004/05 los equipos participantes tienen una plaza fija en el torneo Quinta Categoria: - Primera D: desde 1986/87 (solo equipos directamente afiliados a la AFA) - Torneo del Interior o Torneo Argentino C: desde 2004/05 (solo equipos indirectamente afiliados a la AFA). Los equipos participantes no tienen una plaza fija en el torneo. La composición del torneo varia cada año. Listado de equipos directamente afiliados a la AFA en la actualidad Acassuso, All Boys, Almagro, Almirante Brown, Argentino (Rosario), Argentino de Merlo, Argentino de Quilmes, Argentinos Juniors, Arsenal, Atlanta, Atlas, Atletico Lugano, Banfield, Barracas Central, Berazategui, Boca Juniors, Brown (Adrogue), Cañuelas, Central Ballester, Central Córdoba (Rosario), Centro Español, Chacarita Juniors, Claypole, Colegiales, Colon (Sta. Fe), Comunicaciones , Defensa y Justicia, Defensores de Belgrano, Defensores de Cambaceres, Defensores Unidos, Deportivo Armenio, Deportivo Laferrere, Deportivo Merlo, Deportivo Morón, Deportivo Muñiz, Deportivo Paraguayo, Deportivo Riestra, El Porvenir, Estudiantes (Bs. As), Estudiantes (LP), Excursionistas, FC Midland, FC Urquiza, Fénix, Ferro Carril Oeste, Flandria, General Lamadrid, Gimnasia y Esgrima (LP), Huracán, Independiente, Ituzaingo, J.J. Urquiza, Juventud Unida, Lanus, Leandro N. Alem, Liniers, Los Andes, Lujan, Newell´s Old Boys, Nueva Chicago, Platense , Puerto Nuevo, Quilmes, Racing Club, River Plate, Rosario Central, Sacachispas, San Lorenzo, San Martín (Burzaco), San Miguel, San Telmo, Sarmiento (Junín), Social Español, Sp. Barracas Bolívar, Sportivo Dock Sud, Sportivo Italiano, Talleres (RE), Temperley, Tigre, Tristán Suárez, Unión (Sta. Fe), Velez Sarsfield, Victoriano Arenas, Villa Dalmine, Villa San Carlos, Yupanqui Listado de equipos que alguna vez participaron como directamente afiliados y ya no compiten en torneos organizados por la AFA o dejaron de existir. Alumni de Villa Urquiza, Arsenal de Lavallol, Atletico Pilar (hoy es un equipo indirectamente afiliado y participa en la Liga de Escobar), Bella Vista, Boulogne, Central Argentino (hoy Central Ballester), Defensores de Almagro, Defensores de Corrientes, Deportivo Huracán, El Progreso, Estrella Blanca, Estudiantil Porteño, Florida, General Mitre, General San Martín, Juventud de Bernal, La Paternal, Luz y Fuerza, Macabi, Marplatense, Mitre, Piraña, Porteño, Progresista, Ramsar SC, Sp. Barracas (hoy Barracas Bolívar), Sp. Buenos Aires, Sportivo Alsina, Sportivo Palermo Equipos indirectamente afiliados El resto de los equipos del país están indirectamente afiliados a la AFA y responden al Consejo Federal de Fútbol argentino., que agrupa a las 23 provincias argentinas y sus respectivas ligas locales. Algunos ejemplos: Belgrano (Córdoba), Talleres (Córdoba), Gimnasia y Esgrima (Jujuy), San Martin (Tucumán), Godoy Cruz (Mendoza), Gimnasia y Tiro (Salta), Aldosivi (Mar del Plata), Atletico Rafaela, Tiro Federal (Rosario) – estuvo directamente afiliado entre 1944 y 1962 –, San Martín (Mendoza), Independiente Rivadavia (Mendoza), Huracán (Tres Arroyos), Racing (Cordoba), Instituto (Cordoba), C.A.I. (Comodoro Rivadavia), Atletico Tucuman, Chaco For Ever FÚTBOL “LAS 17 REGLAS” Regla 1 - El Terreno de Juego 1- Dimensiones : El terreno de juego debe ser rectangular. De una longitud entre 90 y 120 metros. El ancho debe ser entre 45 y 90 metros. (en partidos internacionales la longitud estará entre 100 y 110 metros y la anchura entre 64 y 75) En cualquier caso, la longitud deberá ser superior a la anchura. 2- Marcado del Campo : El terreno de juego debe marcarse con arreglo al plano adjunto. Las líneas deberán ser visibles y de menos de 12 cm de ancho. (no con un surco en forma de V) Las líneas más largas se llaman líneas de banda y las más cortas, líneas de meta. En cada esquina del campo se colocará una banderola con una asta (no puntiaguda) de una altura mínima de 1'5 metros. Podrá colocarse una banderola similar a cada lado del terreno a la altura de la línea de medio campo, separada por lo menos un metro de la línea de banda. Se trazará una línea medianera a través de la anchura del terreno. El centro del terreno de juego será indicado con un punto alrededor del cual se trazará un circulo de 9'15 metros de diámetro. 3- Area de Meta : A cada extremo del terreno y a 5'5 metros de cada poste del marco, se marcarán dos líneas perpendiculares a la línea de meta, que se adentrarán 5'5 metros en el terreno de juego y que se unirán en sus extremos mediante otra línea paralela a la meta. Cada uno de los dos espacios delimitados por estas líneas se denomina área de meta. 4- Area Penal : A cada extremo del terreno de juego y a 16'5 metros de distancia de cada poste del marco, se trazarán dos líneas de 16'5 metros perpendiculares a la línea de meta. Estas dos líneas se unirán en sus extremos por otra, paralela a la línea de meta. La superficie comprendida entre estas líneas se denominará área penal. En cada área penal se marcará de forma visible un punto, que estará situado sobre una línea imaginaria perpendicular a la línea de meta en su centro, y a una distancia de 11 metros de esta. Esta señal será el punto de ejecución del penal. Tomando como centro los puntos de penal, se trazará al exterior de cada área penal un arco de circunferencia de 9'15 metros de radio. 5- Area de Esquina: Desde cada banderola de esquina y en la parte interior del terreno de juego, se marcarán cuatro arcos de circunferencia de 1 metro de radio. 6- Las Porterías: En el centro de cada línea de meta se colocaran los marcos, formados por dos postes verticales, equidistantes de las banderolas de esquina y separadas 7'32 metros entre sí (medida interior), unidos en sus extremos por un larguero horizontal cuyo borde inferior estará a 2'44 metros del suelo. La anchura y el grueso de los postes y del larguero transversal no podrán exceder de 12 cm. Los postes y el larguero deberán tener el mismo ancho. Podrán ponerse redes enganchadas a los postes, al larguero y al suelo por detrás de los marcos, debiendo estar sujetas en forma conveniente y colocada de manera que no estorben al guardameta. Decisiones de la International Board : 1- La línea de meta debe ser trazada con el mismo ancho de los postes de meta y del larguero de forma que la línea de meta y los postes se confundan en sus bordes interior y exterior. 2- Las líneas de 5'5 metros para el trazado del área de meta y de 16'5 metros para trazar el área de penal, son medidas que deberán ser contadas sobre la línea de meta y a partir del lado interior de los postes de meta. 3- Si en un partido que se estuviese jugando bajo el reglamento de cualquier competición, el larguero transversal se rompiese o desplazase, se detendrá el juego y el partido será suspendido hasta tanto el larguero haya sido reparado y colocado en su lugar, o bien hasta que haya sido sustituido por otro nuevo que no suponga peligro para los jugadores. No se considerará satisfactoria la sustitución del larguero por una cuerda. El árbitro reanudará el juego por balón a tierra en el lugar donde se hallaba el balón cuando se paró el juego. En un partido amistoso, por acuerdo mutuo, puede terminarse el partido sin el larguero, siempre que haya sido alejado y deje de constituir peligro para los jugadores. Bajo estas circunstancias, se considerará satisfactoria la sustitución del larguero por una cuerda. Si una cuerda no puede ser utilizada y el balón traspasa la línea de meta por un punto que, en la opinión del árbitro está por debajo de donde tendría que haber estado el larguero, el árbitro concederá el tanto. 4- Tanto los postes de meta como el larguero transversal deben ser de madera, metal o de cualquier material aprobado por la IB . Pueden ser de forma cuadrada, rectangular, redonda, semiredonda o elíptica. Regla 2 - El Balón El balón será esférico; su cubierta ha de ser de cuero o de otro material aprobado. En su confección no se empleará ningún material que pueda constituir un peligro para los jugadores. El balón tendrá una circunferencia de entre 68-71 cm. El peso, al comienzo del partido, estará entre 369 y 453 gramos. La presión de inflado estará entre 0'6 y 1'1 atmósferas (=600 - 1100 gr/cm2) al nivel del mar. El balón no puede ser cambiado durante el partido sin la autorización del árbitro. Decisiones de la International Board : 1- Cuando el balón estalle o se desinfle en el curso de un partido, el juego será interrumpido y se reanudará por medio de "balón a tierra" ejecutado con un nuevo balón en el sitio donde el primero se desinflo, a menos que se hubiera encontrado en el área de meta en ese momento, en cuyo caso deberá ser botado en la parte de la línea del área de meta paralela a la alinea de meta, en el lugar más cercano a donde se encontraba el balón cuando se detuvo el encuentro. Regla 3 - Numero de Jugadores 1- El partido será jugado por dos equipos compuestos cada uno por 11 jugadores, de los cuales uno jugará como guardameta. 2- Se podrán utilizar jugadores sustitutos en cualquier partido que se juegue bajo el reglamento de una competición oficial a nivel de la FIFA, una confederación o una asociación nacional, siempre que se atenga a las condiciones siguientes : (a)- que se haya obtenido la autorización de la(s) Federación(es) Internacional(es) o de las correspondientes Federaciones Nacionales. (b)- El Reglamento de la Competición, debe prever cuántos sustitutos podrán ser convocados y cuantos de estos pueden ser utilizados, siempre y cuando se autorice algún cambio. (c)- que cualquier equipo no puede usar más de dos sustitutos en cualquier partido, escogidos de los menos de 5 que pueden ser requeridos a presentarse (según las reglas de la competición) al árbitro antes del inicio del partido . (d)- si las reglas de competición requieren que sean dados los nombre de los sustitutos al árbitro antes del inicio del partido, la no presentación de los mismos comportará que no se permita realizar sustituciones. 3- Podrán usarse jugadores sustitutos en cualquier otro partido, siempre que los dos equipos se pongan de acuerdo sobre el numero máximo (que no podrá pasar de cinco) y que el acuerdo haya sido comunicado al árbitro antes del partido. Si el árbitro no es informado, o si los equipos no se ponen de acuerdo, no se permitirán más de dos sustitutos. 4- Cualquiera de los otros jugadores podrá cambiar su puesto con el guardameta siempre que el árbitro haya sido previamente informado, y siempre también que el cambio sea efectuado durante una detención del juego. 5- Cuando un guardameta o cualquier otro jugador tenga que ser reemplazado por un sustituto, deben observarse las condiciones siguientes : (a)- el árbitro debe ser informado de la sustitución propuesta, antes de que esta sea efectuada, (b)- el sustituto no puede entrar en el terreno de juego hasta que el jugador, al cual está reemplazando, lo haya abandonado y el sustituto solo entrará después de haber recibido la señal del árbitro. (c)- deberá entrar en el terreno de juego durante una interrupción de éste y por la línea de medio campo. (d)- un jugador que ha sido reemplazado no puede participar más en el partido. (e)- un sustituto queda sometido a la autoridad y jurisdicción del árbitro, sea llamado o no a participar en el juego. (f)- la sustitución está completada cuando el sustituto entra en el terreno de juego, desde ese momento se convierte en un jugador y el jugador al que reemplaza deja de serlo. Sanción : (a)- Los jugadores infractores serán sancionados inmediatamente después de que el balón esté fuera del juego. (b)- Si un sustituto entra en el terreno de juego sin la autorización del árbitro, el juego se detendrá. El sustituto será sancionado y alejado del terreno de juego o expulsado según sean las circunstancias. El partido será reanudado con un balón a tierra desde el lugar donde se encontraba el balón cuando se interrumpió el partido, a menos que se encontrara en el área de meta en ese momento, en cuyo caso deberá ser botado en la parte de la línea del área de meta, en el lugar más cercano a donde se encontraba el balón cuando se detuvo el encuentro. (c)- Por cualquier otra infracción de esta regla, el jugador infractor debe ser amonestado, y si el árbitro detuviese el juego para hacer la amonestación, debe ser reanudado por medio de un golpe franco indirecto que sacará un jugador del equipo oponente al del infractor, desde el lugar donde el balón se encontraba en el momento de ser detenido el juego. Si se concede el tiro libre a un equipo dentro de su propia área de meta, éste puede ser lanzado de cualquier lugar de aquella mitad del área de meta en la cual se encontraba el balón en el momento de parar el juego. Decisiones de la International Board : 1- Se estima que un encuentro no puede ser considerado normal si hay menos de siete jugadores en uno de los dos equipos. 2- Un jugador excluido antes que el juego haya efectivamente comenzado, solamente puede ser reemplazado por uno de los sustitutos nombrados. El saque inicial no debe ser retardado para permitir al sustituto la entrada y completar el equipo. Un jugador excluido después del saque inicial no puede ser reemplazado. Un sustituto nombrado, excluido antes que el juego hay efectivamente comenzado, o después del saque inicial, no puede ser reemplazado. Regla 4 - Vestimenta de los Jugadores 1- Un jugador no podrá llevar ningún objeto peligroso para los otros jugadores. 2- El equipo usual de un jugador estará compuesto por un jersey o camiseta, calzón corto, medias, espinilleras y calzado. La regla no obliga a jugar con botas o zapatos. De todos Modos, en partidos de competición, los árbitros no deben autorizar que uno o varios jugadores actúen sin calzado mientras los demás se hallan calzados. 3- Las espinilleras, que estarán completamente cubiertas por las medias, estarán compuestas de un material adecuado (goma, plástico, poliuretano o sustancia similar) y deben proporcionar un grado razonable de protección 4- El guardameta deberá emplear colores que lo distingan de los otros jugadores y del árbitro. Sanción : Se excluirá del campo de juego, para que ponga su equipo en orden, a cualquier jugador que infrinja esta regla y solo podrá regresar al campo después de haberse presentado al árbitro, que tendrá que cerciorarse personalmente de que el equipo de dicho jugador está en orden. El juego no deberá interrumpirse inmediatamente por una infracción de esta regla. El jugador solo podrá reingresar al campo de juego hasta la pelota haya cesado de estar en juego. Regla 5 - El Arbitro Un árbitro deberá ser designado para dirigir cada partido. Su competencia y el ejercicio de sus poderes, otorgados por las Reglas del Juego, empezarán en el momento en que entre en el terreno de juego. Su facultad de sancionar se extenderá a las infracciones cometidas durante una suspensión temporal del juego y cuando el balón esté fuera de juego. Su decisión de hecho en relación con el juego deberá ser definitiva, en tanto que se refiera al resultado de juego. El árbitro debe : (a) Aplicar las Reglas. (b) Abstenerse de castigar en aquellos casos en que si lo hiciera, estimase favorecería al bando que cometió la falta. (c) Tomar nota de las incidencias, ejercerá las funciones de cronometrador y cuidará de que el partido tenga la duración reglamentaria o convenida, añadiendo las pérdidas de tiempo motivadas por accidente o cualquier otra causa. (d) Tener poder discrecional para parar el juego cuando se cometan infracciones de las reglas, para interrumpir o suspender definitivamente el partido cuando lo estime necesario a causa de los elementos, de la intervención de los espectadores o por otros motivos. En tales casos, hará llegar un informe detallado de los hechos al organismo competente, en la forma y plazo estipulados en los Reglamentos de la Federación bajo cuya jurisdicción se celebre el partido. (e) Desde el momento en que penetre en el terreno de juego amonestará a todo jugador que observe conducta inconveniente o incorrecta y , si reincide, lo expulsará. En tal caso, el árbitro comunicará el nombre del culpable al organismo competente, en la forma y plazo estipulados en los Reglamentos de la Federación bajo cuya jurisdicción se celebre el partido. (f) No permitirá que nadie, fuera de los jugadores y de los jueces de línea, penetre en el terreno de juego sin autorización. (g) Interrumpirá el juego si estima que algún jugador ha sufrido una lesión de importancia, lo hará transportar fuera del campo tan pronto como sea posible y reanudará inmediatamente el partido. Si un jugador se lesiona levemente, no se detendrá el juego hasta que el balón haya dejado de estar en juego. El jugador que esté en condiciones de llegar por si mismo hasta la línea de meta o de banda, no podrá recibir cuidados sobre el terreno de juego. (h) Expulsará del terreno de juego a todo jugador que en su opinión es culpable de conducta violenta, de juego brusco grave, o si actúa con propósitos injuriosos o groseros. (i) Dará la señal para reanudar el juego después de toda detención. (j) Decidirá si el balón dispuesto para un partido responde a las exigencias de la Regla 2. Decisiones de la International Board : 1- Los jueces de línea no son más que los colaboradores del árbitro y, en ningún caso, el árbitro deberá tomar en consideración la intervención de un juez de línea si él mismo ha visto el incidente y puede tener mejores elementos de juicio a causa de su situación en el terreno de juego. Teniendo esto en cuenta, el árbitro podrá tomar en consideración la intervención de un juez de línea y si la observación de éste se refiere a una fase de juego que precedió inmediatamente a un tanto, el árbitro puede anular este gol. 2- Es deber del árbitro tomar en consideración las intervenciones de los jueces de línea neutrales, si se refieren a hechos incidentales que no estuvo en condiciones de apreciar personalmente. 3- El árbitro, sin embargo, únicamente puede modificar su primera decisión si el juego no ha sido aún reanudado. 4- Cuando el árbitro ha decidido aplicar la "ley de la ventaja", y permitir que siga el juego, no podrá, en forma alguna, revocar su primera decisión , aunque no la haya anunciado por gesto alguno, y aunque la presunta ventaja no haya tenido efectividad. Esto no exime al jugador infractor de una intervención acerca de él. 5- En el espíritu de las Reglas del Juego, los encuentros deben ser jugados con el menor numero posible de interrupciones y por ello el deber del árbitro es sancionar solamente las infracciones cometidas intencionadamente. Si el árbitro silba constantemente faltas insignificantes o dudosas, enerva a los jugadores, provoca su mal humor y quita placer del juego a los espectadores. 6- El árbitro tiene el poder de interrumpir definitivamente el encuentro en caso de incidente grave, pero no tiene el poder de decretar que uno u otro equipo quede descalificado y deba ser considerado como vencido. El árbitro deberá enviar un informe detallado al organismo competente, único que tiene derecho a decidir la situación. 7- Cuando un jugador comete simultáneamente dos faltas de gravedad distinta, el árbitro debe sancionar la más grave. Regla 6 - Los Jueces de Línea Se designarán dos jueces de línea que tendrán la misión de indicar, a reserva de lo que decida el árbitro. (a) cuando el balón esta fuera de juego. (b) a que bando corresponde efectuar los saques de esquina, de meta o de banda. (c) La intención de realizar una sustitución. Ayudarán igualmente al árbitro a dirigir el juego, conforme a las Reglas. En caso de intervención indebida o de conducta incorrecta de un juez de línea, el árbitro prescindirá de sus servicios y tomará sus disposiciones para que sea sustituido, dando cuenta del hecho al organismo competente. Los jueces de línea serán provistos de banderines que facilitará el club en cuyo terreno se juegue el partido. Regla 7 - Duración del Partido El partido comprenderá dos tiempos iguales de 45 minutos cada uno, salvo acuerdo contrario, quedando entendido: (a) Que el árbitro deberá añadir a cada periodo el tiempo que estime que haya sido perdido a consecuencia de accidente o por cualquier otro motivo. (b) Que la duración de cada período deberá ser prolongada a fin de permitir la ejecución de un penal. Los jugadores tienen derecho a un descanso en el medio tiempo. El descanso entre los dos tiempos no podrá exceder de cinco minutos, a menos que lo autorice el árbitro. Regla 8 - Saque de Salida (a) Al iniciarse el partido (saque de comienzo), la elección de campos y del saque de comienzo se sorteará mediante una moneda. El bando favorecido por la suerte tendrá el derecho de escoger, bien sea su campo, o efectuar el saque de comienzo. A una señal del árbitro, el juego comenzará con un saque a balón parado, es decir. Con un puntapié dado, en dirección al campo contrario, al balón colocado en tierra en el centro del terreno. Todos los jugadores deberán estar situados en su propio campo y los del bando contrario a aquel que efectúa el saque de salida no podrán acercarse a menos de 9'15 metros. del balón antes de que el saque haya sido ejecutado. No se considerará en juego el balón hasta que haya recorrido una distancia igual a su circunferencia. El jugador que ejecute el saque de salida no podrá jugar de nuevo el balón antes de que éste haya sido jugado o tocado por otro jugador. (b) Después de marcado un tanto. El juego se reanudará de la misma forma antes indicada, haciendo el saque de salida un jugador del bando contrario al que marcó el tanto. (c) Después del descanso, los equipos cambiarán de campo y el saque de salida lo efectuará un jugador del bando contrario al que marcó el tanto. Sanción : En caso de infracción de esta Regla, se repetirá la salida, excepto si el jugador que hizo el saque volvió a jugar el balón antes de haber sido tocado o jugado por otro jugador; en este caso se concederá al bando adversario un saque libre indirecto en el sitio en que se cometió la falta, a menos que la infracción haya sido cometida por un jugador en el área de meta contraria. En este caso, el tiro libre podrá ser lanzado de cualquier lugar de aquella mitad del área de meta en la cual se cometió la falta. Modificado ---> No puede ganarse un tanto directamente de un saque de salida. (d) Después de las interrupciones temporales. Para reanudar el partido después de una interrupción temporal del juego provocada por una causa no indicada en alguna de las Reglas, siempre que el balón no haya traspasado una línea de banda o de meta inmediatamente antes de la interrupción, el árbitro dejará caer a tierra el balón en el sitio donde este se encontraba en el momento de la interrupción, a menos que hubiera estado en ese momento en el área de meta, en cuyo caso el balón deberá ser botado sobre la parte de la línea del área de meta que se encuentra paralela a la línea de meta, en el punto más cercano al sitio donde se encontraba cuando el partido fue detenido. Se considerará en juego desde el momento en que haya tocado el suelo. Si el balón puesto en juego por el árbitro traspasa una línea de banda o de meta antes de haber sido tocado por un jugador, el árbitro echará nuevamente la "pelota a tierra". Ningún jugador podrá jugar el balón antes de que éste haya tocado el suelo. Si esta última disposición no fuese respetada, el árbitro repetirá la "pelota a tierra". Decisiones de la International Board : 1- Si cuando se ejecuta un balón atierra por el árbitro, un jugador comete una falta cualquiera, antes que el balón haya tocado el suelo, el jugador infractor debe recibir una amonestación o ser excluido del terreno de juego, según la gravedad de la falta, pero no podrá conceder golpe franco al equipo contrario puesto que la pelota no estaba en juego en el momento de la infracción. El árbitro deberá repetir el balón a tierra. 2- El saque de salida no puede ser efectuado por otras personas que los jugadores que toman parte en el encuentro. Regla 9 - Balón en Juego o Fuera El balón está fuera de juego : (a) Cuando haya traspasado completamente una línea de banda o de meta, ya sea por tierra o por el aire. (b) Cuando el juego haya sido detenido por el árbitro. El balón está en juego en todo otro momento, desde el comienzo hasta el final del partido, incluso en los casos siguientes: (a) Si vuelve al juego de rebote del larguero o de los postes de los marcos, o de las banderolas de esquina. (b) Si vuelve al juego después de haber tocado al árbitro o a un juez de línea situado en el interior del campo. (c) Mientras no se adopte una decisión sobre una supuesta infracción de las Reglas del Juego. Decisiones de la International Board : 1- Las líneas pertenecen a las áreas que delimiten. Como consecuencia, las líneas de banda y las de meta forman parte del terreno de juego. Regla 10 - Tanto Marcado Salvo las excepciones previstas en estas Reglas, se ganará un tanto cuando el balón haya traspasado totalmente la línea de meta entre los postes y por debajo del larguero sin que haya sido llevado, lanzado o intencionadamente golpeado con la mano o el brazo por cualquier jugador del equipo atacante, excepto en el caso de que lo haga el guardameta que se halle en su propia área de penal. El equipo que haya marcado mayor numero de tantos ganará el partido; Si no se hubiese marcado ningún tanto, o si ambos equipos han logrado igual numero de ellos, el partido se considerará empatado. Decisiones de la International Board : 1- La Regla X define el único medio por el cual puede ser ganado o empatado un partido. En ningún caso pueden ser autorizadas variaciones sobre esta Regla. 2- Un tanto no pude en ningún caso ser concedido cuando el balón fue detenido por un cuerpo extraño antes de pasar la línea de meta. Si el hecho se produce en el curso de una fase ordinaria del juego distinta al momento de ejecutar un tiro penal, el partido debe ser interrumpido y reanudado por el árbitro por medio de un balón a tierra y en el lugar donde el balón estableció contacto con el cuerpo extraño, a menos que se hubiera encontrado en el área de meta en ese momento, en cuyo caso deberá ser botado en la parte de la línea del área de meta paralela a la línea de meta, en el lugar más cercano se detuvo el encuentro. 3- Si, en el momento en que el balón va a entrar en la meta, un espectador entra en el terreno antes que el balón pase enteramente la línea de meta e intenta impedir el gol, si el balón penetra en la meta, el árbitro deberá acordar el gol, a menos que el espectador haya tocado el balón o haya intervenido en el juego. En este caso, el árbitro interrumpirá el juego y lo reemprenderá por balón a tierra en el lugar donde tuvo lugar el contacto o la intervención, a menos que se hubiera encontrado en el área de meta en ese momento, en cuyo caso deberá ser botado en la parte de la línea del área de meta paralela a la línea de meta, en el lugar mas cercano a donde se encontraba el balón cuando se detuvo el encuentro. Regla 11 - Fuera de Juego 1- un jugador está en posición de fuera de juego si se encuentra más cerca de la línea de meta contraria que el balón, salvo : (a) Que se encuentre en su propia mitad del terreno. (b) Que haya entre él y la línea de meta contraria dos adversarios por lo menos. 2- Un jugador solamente será declarado fuera de juego y sancionado por estar en posición de fuera de juego si, en el momento en que el balón toca o es jugado por un compañero, él está, según el árbitro : (a) Interfiriendo el juego o a un contrario. (b) Tratando de sacar ventaja de esta posición. 3- Un jugador no será declarado fuera de juego por el árbitro : (a) Simplemente por encontrarse en una posición de fuera de juego. (b) Si recibe la pelota directamente de un saque de meta, saque de esquina, saque de banda o de un balón a tierra del árbitro. 4- Si un jugador es declarado fuera de juego, el árbitro deberá otorgar un tiro libre indirecto que será lanzado por un jugador del equipo contrario desde el lugar donde se cometió la falta, a menos que la infracción sea cometida por un jugador en el área de meta contraria. En este caso, el tiro libre podrá ser lanzado desde cualquier lugar dentro de aquella mitad del área de meta en la cual se cometió la falta. Decisiones de la International Board : 1- El fuera de juego no debe ser juzgado en el momento que el jugador recibe el balón y sí, cuando éste le fue enviado por un compañero. Un jugador que no se encuentra en posición de fuera de juego cuando su compañero le hace le pase o envía un golpe franco, si se adelanta durante la trayectoria del balón, no comete infracción por fuera de juego. Regla 12 - Faltas e Incorrecciones Un jugador que comete intencionadamente una de las nueve faltas siguientes : (a) Dar o intentar dar una patada a un contrario. (b) Poner una zancadilla a un contrario, es decir, hacerle caer o intentarlo, sea por medio de la pierna o agachándose delante o detrás de él. (c) Saltar sobre un adversario. (d) Cargar violenta o peligrosamente a un contrario. (e) Cargar por detrás a un adversario que no hace obstrucción. (f) Golpear o intentar golpear a un adversario o escupirlo. (g) Sujetar a un adversario. (h) Empujar a un adversario. (i) Jugar el balón es decir, llevarlo, golpearlo o lanzarlo con la mano o el brazo (esta disposición no es aplicable al guardameta dentro de su propia área de penal) Será castigado con golpe franco directo, concedido al equipo contrario en el sitio donde la falta fue cometida, a menos que la infracción fuera por un jugador en el área de meta contraria. En este caso, el tiro libre podrá ser lanzado de cualquier lugar de aquella mitad del área de meta en la cual se cometió la falta. Si un jugador del equipo defensor comete intencionadamente dentro del área penal una de las nueve faltas anteriormente indicadas, será castigado con un penal. Un penal podrá ser concedido, cualquiera que sea la posición del balón en el momento de cometerse la falta, si esta tuvo lugar dentro de área penal y siempre que el balón estuviera en juego. Un jugador que comete una de las cinco faltas siguientes : 1- Jugar de una forma estimada peligrosa por el árbitro; por ejemplo, intentar dar una patada al balón cuando este lo tiene el portero. 2- Cargar lealmente, es decir, con el hombro, cuando el balón no está a distancia de juego de los jugadores interesados y estos no intentaban intervenir en el juego. 3- Sin jugar el balón obstruir intencionalmente a un adversario, es decir correr entre este y el balón o interponerse de manera que constituya un obstáculo para el contrario. 4- Cargar al portero, salvo que este: (a) Se halle en posesión de la pelota. (b) Obstruya a un adversario. (c) Esté fuera del área de meta. 5- Siendo guardameta y dentro de su área penal: (a) Desde el momento que controla el balón con sus manos, dar más de cuatro pasos en cualquier dirección reteniéndolo, botándolo en el suelo o lanzándolo al aire y volviendo a atraparlo sin ponerlo en juego, o después de haber puesto el balón en juego antes, durante o después de los cuatro pasos, volver a tocarlo con las manos, antes de que un jugador de su equipo lo toque o que lo juegue fuera del área penal o un jugador del equipo contrario lo toque o lo juegue dentro o fuera del área penal. (b) Utilizar una táctica que, en la opinión del árbitro, solo lleva a retardar el juego y por lo tanto hace perder tiempo dando una ventaja desleal a su equipo. Será castigado con golpe franco indirecto, concedido al equipo contrario y en el lugar donde se cometió la falta, a menos que la infracción haya sido cometida por un jugador en el área de meta contraria. En este caso, el tiro libre podrá ser lanzado de cualquier lugar de aquella mitad del área de meta en la cual se cometió la falta. Un jugador será amonestado : (j) Si entra o vuelve a entrar en el terreno de juego para incorporarse o reincorporarse a su equipo después de que el juego comenzó, o si abandona el terreno de juego (salvo caso de lesión) durante el partido sin permiso del árbitro. Si el árbitro detuviera el juego para efectuar la amonestación, lo reanudará por medio de un tiro libre indirecto lanzado por un jugador del equipo adversario, desde el lugar donde se encontraba el balón cuando el juego fue detenido. Si se concede el tiro libre a un equipo dentro de su propia área de meta, este puede ser lanzado de cualquier lugar de aquella mitad del área de meta en la que se encontraba el balón en el momento de parar el juego. En cualquier caso, si el jugador culpable hubiese cometido una infracción más grave, será castigado con arreglo a lo que disponga la ley infringida. (k) se infringe con persistencia las Reglas del Juego. (l) Si desaprueba con palabras o gestos cualquier decisión del árbitro. (m) Si se muestra culpable de conducta incorrecta. Por toda infracción a estas tres últimas disposiciones, el árbitro concederá un tío libre indirecto a favor del equipo contrario, lanzado desde el lugar donde se cometió la falta, además de la correspondiente amonestación, y salvo que se hubiese cometido una infracción más grave de las Reglas de Juego. Si la infracción ha sido cometida por un jugador en el área de meta contraria, el tiro libre podrá ser lanzado de cualquier lugar de aquella mitad del área de meta en la cual se cometió la falta. Un jugador será expulsado del terreno de juego, si, según la opinión del árbitro: (n) Es culpable de conducta violenta o de juego brusco grave. (o) Actúa con propósitos injuriosos o groseros. (p) Se muestra nuevamente culpable de conducta incorrecta después de haber recibido una amonestación. Si el juego fue parado a causa de la expulsión de un jugador culpable de una de estas faltas, sin que ninguna otra infracción al Reglamento se haya producido, el juego se reanudara con golpe franco indirecto concedido al equipo contrario y en el lugar donde se cometió la infracción, a menos que la infracción haya sido cometida por un jugador en el área de meta contraria. En este caso, el tiro libre podrá ser lanzado de cualquier lugar de aquella mitad del área de meta en la cual se cometió la falta. Decisiones de la International Board : 1- Cuando un guardameta golpea intencionadamente a un adversario lanzándole con fuerza el balón, o le empuja mediante el balón que sostiene entre sus manos, el árbitro señalará tiro penal si la infracción se produce dentro del área penal. 2- Si un jugador vuelve deliberadamente su espalda a un adversario en el momento en que va a ser atacado por este ultimo, puede ser cargado pero no de forma peligrosa. 3- En el caso de contacto dentro del área de penal entre un jugador atacante y el guardameta contrario, no teniendo éste el balón, el árbitro que es único juez de la intención, debe parar el juego si estima que la acción del jugador atacante fue intencionada y reanudar el encuentro con golpe franco indirecto. 4- Si un jugador se apoya sobre los hombros de un jugador de su mismo equipo, con intención de cabecear el balón, el árbitro detendrá el juego, amonestará al jugador por conducta incorrecta y concederá un tiro libre indirecto a favor del equipo contrario. 5- Para un jugador que se incorpora o reincorpora a su equipo, después de que haya comenzado el juego, la obligación de "presentarse al árbitro" debe ser interpretada de la misma manera que la obligación de "llamar la atención del árbitro desde la línea de banda". La señal de aquiescencia del árbitro debe ser dad por un gesto expresivo, que permita hacer comprender al jugador, que puede penetrar en el terreno. No es necesario que el árbitro espere una parada del juego. 6- Ni el espíritu ni la letra de la Regla XII obligan al árbitro a detener el juego para efectuar una amonestación. Puede, si así lo prefiere, aplicar la "ley de la ventaja". Si aplica la ventaja, amonestará al infractor cuando el juego sea detenido. 7- Cuando un jugador cubre el balón, sin tocarlo, con intención de evitar que aquel pueda ser jugado por un adversario, hay obstrucción, pero no infracción a la Regla XII (sección II : faltas indirectas, párrafo 3) porque le jugador esta ya en posesión del balón que él cubre por razones tácticas y también por2que la pelota queda a distancia de juego. En realidad, él juega el balón y no comete ninguna falta; en este caso, el jugador puede ser cargado, puesto que de hecho juega el balón. 8- Si un jugador extiende intencionadamente los brazos para hacer obstrucción, cerrando el paso a un adversario, y se mueve de un lado a otro, agitando los brazos hacia arriba y abajo para demorar el paso del contrario, forzándole a cambiar su carrera, pero sin entrar en contacto con él, el árbitro deberá amonestar al jugador por conducta incorrecta y concederá un golpe franco indirecto. 9- Si un jugador obstruye intencionadamente al guardameta contrario con el fin de evitar que éste ponga el balón en juego, el árbitro deberá otorgar un golpe franco indirecto. 10- Si cuando el árbitro ha concedido un golpe franco, un jugador protesta violentamente con lenguaje injurioso o contra la moral y es por ello expulsado del terreno, el golpe franco no podrá ser ejecutado hasta que el jugador infractor haya salido del terreno. 11- Todo jugador, dentro o fuera del terreno de juego, cuya conducta sea incorrecta o violenta, y que se dirija, directa o indirectamente, a n contrario, a un compañero, al árbitro, a un juez de línea o a cualquier otra persona, cometiendo falta o usando un lenguaje incorrecto, será castigado por su acción de acuerdo con la naturaleza de la falta cometida. 12- Si, según la opinión del árbitro, un portero se echa voluntariamente encima del balón más tiempo del necesario se hace culpable de conducta incorrecta y por ello: (a) Se le amonestará y se concederá un tiro libre indirecto a favor del equipo contrario. (b) Se le expulsará del terreno en caso de reincidencia. 13- La falta consistente en escupir a los oficiales u otras personas, o algún otro comportamiento inconveniente similar, se deberá considerar como conducta violenta en el sentido de la sección n) de la Regla XII. 14- Si cuando un árbitro esta por amonestar a un jugador, y antes de haberlo hecho, el jugador comete otra infracción que merece amonestación, el jugador deberá ser expulsado del terreno de juego. Regla 13 - Tiros Libres Los tiros libres se clasifican en dos categorías: el tiro libre directo (del cual se puede ganar directamente un tanto en contra del equipo que cometió la falta), y el tiro libre indirecto (del que no puede lograrse válidamente un tanto sino cuando el balón, antes de traspasar la meta, haya sido jugado o tocado por un jugador distinto de aquél que efectuó el tiro). Cuando un jugador lanza un tiro libre directo o indirecto desde el interior de su propio área de penal, todos los jugadores deberán estar por lo menos a 9'15 metros del balón y deberán quedarse fuera del área de penal hasta que el balón haya sido lanzado fuera del área. El balón estará en juego inmediatamente después de haber recorrido una distancia igual a su circunferencia y haber sido lanzado más allá del área penal. El guardameta no podrá recibir el balón en sus manos con objeto de lanzarlo al juego. Si el balón no es tirado directamente al juego más allá del área penal el tiro deberá ser repetido. Si un jugador lanza un tiro libre directo o indirecto fuera de su propio área de penal, todos los jugadores del equipo contrario deben estar a una distancia de al menos 9'15 metros del balón hasta que esté en juego, salvo si ellos se encuentran colocados sobre su propia línea de meta y entre los postes del marco. El balón estará en juego después de haber recorrido una distancia igual a su circunferencia. Si un jugador del equipo contrario penetra en el área penal o sea acerca a menos de 9'15 metros del balón, en cualquiera de los dos casos, antes de que el tiro libre se haya ejecutado, el árbitro deberá retrasar el tiro hasta que se cumpla con la regla. El balón debe estar parado en el momento de ejecutar el tiro libre y el jugador que lo efectúe, no podrá volver a jugar el balón antes de que este haya sido tocado o jugado por otro jugador. Pese a cualquier otra indicación en estas reglas con respecto al lugar desde donde se debe ejecutar un tiro libre : 1- Todo tiro libre concedido al equipo defensor dentro de su propia área de meta podrá ser lanzado de cualquier lugar de aquella mitad del área de meta en la cual se concedió el tiro libre. 2- Todo tiro libre indirecto concedido al equipo atacante dentro del área de meta adversaria deberá ser lanzado desde la parte de la línea de meta más cercana al sitio donde se cometió la falta. Sanción : Si el jugador que ha efectuado un tiro libre juega de nuevo el balón antes de que este haya sido tocado o jugado por otro jugador, se concederá al equipo adversario un tiro libre indirecto en el sitio en donde se cometió la falta, a menos que la infracción haya sido cometida por un jugador en el área de meta contraria. En este caso, el tiro libre podrá ser lanzado de cualquier lugar de aquella mitad del área de meta en la cual se cometió la falta. Decisiones de la International Board : 1- Para distinguir si el tiro libre es directo o indirecto, el árbitro , cuando conceda el tiro libre indirecto, deberá indicarlo levantando un brazo arriba de su cabeza. Deberá mantener su brazo en esta posición hasta que el tiro haya sido ejecutado, conservando la señal hasta que el balón haya sido jugado o tocado por otro jugador o que haya salido del juego. 2- Los jugadores que no se retiren a la distancia reglamentaria cuando se vaya a ejecutar un tiro libre, deberán ser amonestados, y en caso de reincidencia expulsados del terreno de juego. Se recomienda muy particularmente a los árbitros que consideren como incorrección grave todas las tentativas que realicen los jugadores para demorar la ejecución de un tiro libre. 3- Si al ejecutar un tiro libre un jugador se pone a bailar o gesticular con el fin de distraer al adversario, se trata de conducta incorrecta y él o los jugadores culpables serán amonestados. Regla 14 - Penal El penal se tirará desde el punto de penal y, antes de que se ejecute, todos los jugadores, a excepción del que va a ejecutar el castigo y del guardameta adversario, deberán estar en el interior del campo de juego, pero fuera del área de penal y distanciados por lo menos 9'15 metros del punto de penal. El guardameta adversario deberá permanecer sobre su propia línea de meta entre los postes del marco, sin mover los pies, hasta que se haya dado el puntapié al balón. El jugador que ejecuta el castigo deberá lanzar el balón hacia delante y no podrá volverlo a jugar hasta después que haya sido tocado o jugado por otro jugador. Será considerado en juego el balón tan pronto como haya sido lanzado, es decir, que haya recorrido una distancia igual a su circunferencia, y podrá marcarse tanto directamente de un penal. En caso de necesidad, podrá prolongarse la duración del juego al final de la primera parte o del partido, con objeto de permitir la ejecución de un penal. En ocasión de ejecutarse un penal fuera ya del tiempo reglamentario por haber sido concedido a la terminación de uno de los tiempos, será válido el tanto, si éste se produce, aunque el guardameta hubiera tocado el balón antes de traspasar éste el marco. Sanción: Para toda infracción a esta regla : (a) Cometida por el equipo defensor, se repetirá la ejecución del penal si no se ha marcado el tanto. (b) Cometida por un jugador del bando atacante que no sea el mismo que lanza el balón, si un tanto es marcado, el tanto será anulado y se repetirá de nuevo el penal. (c) Cometido por el jugador que lleva a efecto el golpe de castigo, y cometida después de que el balón está en juego, se concederá un tiro libre indirecto al equipo contrario, en el sitio en el que la falta haya sido cometida. Si, en el caso del párrafo c) , la infracción es cometida por un jugador en el área de meta contraria, el tiro libre podrá ser lanzado de cualquier lugar de aquella mitad del área de meta en la cual se cometió la falta. Decisiones de la International Board : 1- Cuando el árbitro conceda un tiro penal, no dará la señal de ejecutarlo hasta que todos los jugadores se encuentren colocados en posición reglamentaria. 2 (a) Si después de efectuado el tiro, el balón fuese detenido en su curso hacia la meta por un cuerpo extraño, el penal será repetido. (b) Si, después de efectuado el tiro, el balón, luego de rebotar en el guardameta larguero o uno de los postes de meta, fuese detenido en su curso por un cuerpo extraño, el árbitro parará el juego y lo reanudará por medio de un "balón a tierra" en el lugar donde el cuerpo extraño entro en contacto con el balón, a menos que se hubiese encontrado en el área de meta en ese momento, en cuyo caso deberá ser botado en la parte de la línea del área de meta paralela a la línea de meta, en el lugar mas cercano a donde se encontraba el balón cuando se detuvo el encuentro. 3 (a) Si después de haber dado la señal de ejecución del penal, el árbitro comprueba que le guardameta no se encuentra en la posición ordenada sobre la línea de meta, deberá, a pesar de esto, permitir que siga la jugada. Si el tanto no es marcado, entonces se debe repetir. (b) Si después de que el árbitro haya dado la señal de ejecución del penal, y antes que el balón sea lanzado, el guardameta mueve sus pies, el árbitro deberá, a pesar de eso, permitir que siga la jugada. Si el tanto no es marcado, entonces se debe repetir. (c) Si después de que el árbitro haya dado la señal de ejecución de un tiro penal, y antes de que el balón este en juego, un jugador del equipo defensor entra en el área de penal o se acerca a menos de 9'15 metros del punto penal, el árbitro permitirá, pese a ello, la ejecución, pero repetirá el tiro penal si no se ha obtenido gol. El jugador infractor será amonestado. 4 (a) Si cuando se lanza un tiro penal, el jugador encargado de tirarlo fuese culpable de conducta incorrecta, el tiro, si ya ha sido ejecutado, debe repetirse si el tanto fue marcado. El jugador infractor será amonestado. (b) Si después de que el árbitro dio la señal para ejecutar un tiro penal, y antes de que el balón este en juego, un compañero del jugador que ejecuta el penal penetra en el área penal o se acerca a menos de 9'15 metros, el árbitro deberá, a pesar de eso, permitir que continúe el juego. Si se marca un tanto, este se anulara y el tiro se repetirá. El jugador infractor será amonestado. (c) Si en las circunstancias descritas en el párrafo anterior, el balón vuelve al juego de rebote del guardameta, del larguero o de uno de los postes de meta, e árbitro deberá parar el juego, amonestar al jugador y otorgar un tiro libre indirecto al equipo contrario, desde le lugar donde se cometió la infracción. 5(a) Si después de que el árbitro haya dado la señal de ejecución de un tío penal, y antes de que el balón esté en juego, el guardameta cambia de posición sobre la línea de meta o mueve los pies, y un compañero del que efectúa el tiro penetra en el área penal, o se acerca a menos de 9'15 metros del punto penal, el tiro, si ha sido ejecutado será repetido. El compañero del que ejecutó el tiro será amonestado. (b) Si después de que el árbitro haya dado la señal de ejecución de un tiro penal y antes de que el balón este en juego, un jugador de cada equipo penetrase en el área penal, o se acercaran a menos de 9'15 metros del punto penal, el tiro , si hubiese sido ejecutado, será repetido. Los jugadores infractores serán amonestados. 6- Cuando la duración del juego sea prolongada, a medio tiempo o tiempo entero, para lanzar o repetir un tiro penal, esta prorroga debe durar hasta que el penal haya terminado su efecto, es decir, hasta que el árbitro haya decidido otorgar o no el tanto. (a) Directamente del tiro penal. (b) Habiendo rebotado de uno de los postes o el larguero. (c) Habiendo sido tocado o jugado por el guardameta. El juego terminará inmediatamente después que el árbitro haya tomado su decisión. 7- Cuando el penal se ejecutó en tiempo de prorroga : (a) Todas las previsiones de los párrafos anteriores excepto el 2-b y 4-c s, los cuales se aplicaran del modo usual. (b) En las circunstancias descritas en los párrafos 2-b y 4-c el juego terminará inmediatamente cuando el balón rebota del guardameta, del larguero o del poste de meta. Regla 15 - Saque de Banda Cuando el balón en su totalidad haya traspasado la línea de banda, ya sea por tierra o por aire, será puesto nuevamente en juego lanzándolo al interior del campo en cualquier dirección, desde el punto por el que franqueó la línea, por un jugador del equipo contrario al del que tocó el balón en ultimo lugar. El jugador que hace el saque, en el momento de lanzar el balón deberá dar frente al campo de juego y tener una parte cualquiera de cada pie sobre la línea de banda o en el extremo exterior de ésta línea. Deberá lanzar el balón de detrás por encima de su cabeza y servirse para ello de las dos manos. El balón estará en juego tan pronto como haya penetrado en el campo de juego, pero no podrá ser vuelto a jugar por el jugador que hizo el saque hasta que otro jugador lo haya tocado o jugado. No podrá ganarse un tanto directamente de saque de banda. Sanción : (a) Si el saque de banda no ha sido llevado a cabo regularmente, será efectuado de nuevo por un jugador del equipo contrario. (b) Si el jugador que hizo el saque vuelve a jugar el balón antes de que éste haya sido tocado o jugado por otro, se concederá un tiro libre indirecto a favor del equipo contrario en el sitio en que se cometió la falta, a menos que la infracción haya sido cometida por un jugador en el área de meta contraria. En este caso, el tiro libre podrá ser lanzado de cualquier lugar de aquella mitad del área de meta en la cual se cometió la falta. Decisiones de la International Board : 1- Si un jugador que hizo el saque de banda, juego el balón una segunda vez con la mano y dentro del campo de juego, antes que haya sido tocado o jugado por otro jugador, el árbitro concederá golpe franco directo. 2- Un jugador que efectúa un saque de banda, debe dar cara al terreno con una parte de su cuerpo. 3- Si al ejecutar un saque de banda, uno de los adversarios baila o gesticula de forma encaminada a distraer o estorbar al ejecutor, se considerará conducta incorrecta, por la que el/los ofensores serán amonestados. Regla 16 - Saque de Meta Cuando el balón en su totalidad haya traspasado la línea de meta, excluida la parte comprendida entre los postes del marco, ya sea por tierra o por aire, habiendo sido jugada en ultimo termino por un jugador del equipo atacante, se colocara en un punto cualquiera de aquella mitad del área de meta mas cercana al sitio por el cual cruzo la línea, y será lanzado con el pie, directamente al juego más allá del área penal, por un jugador del equipo defensor, el cual no podrá volver a jugar el balón antes de que otro lo haya tocado o jugado. El guardameta no puede recibir en sus manos el balón en un saque de meta para lanzarlo al juego. Si no llega el balón mas allá del área penal, es decir, directamente al juego, se hará de nuevo el saque. No podrá ganarse un tanto directo de un saque de meta. Los jugadores del equipo contrario al jugador que va a ejecutar el saque de meta deberán quedarse fuera del área penal hasta que le balón haya sido lanzado más allá de esta área. Sanción : Si el jugador que ha hecho el saque de meta juega el balón por segunda vez más allá del área de penal antes de que lo haya tocado o jugado otro jugador, se concederá un tiro libre indirecto al equipo contrario, en el sitio en que se cometió la infracción, a menos que la infracción haya sido cometida por un jugador en el área de meta contraria. En este caso, el tiro libre podrá ser lanzado de cualquier lugar de aquella mitad del área de meta en la cual se cometió la falta. Decisiones de la International Board : 1- Si en un saque de meta., el jugador que ha efectuado la jugada, toca el balón por segunda vez sin que este haya salido del área penal, se repetirá el saque al no haber sido puesto en juego el balón de acuerdo a lo dispuesto por la regla. Regla 17 - Saque de Esquina Cuando el balón en su totalidad haya traspasado la línea de meta, excluida la parte comprendida entre los postes del marco, ya sea por tierra o por aire, habiendo sido jugado en ultimo termino por un jugador del equipo defensor, se concederá un saque de esquina, que será lanzado por un jugador del equipo atacante así : todo el balón será colocado en el interior del cuarto de circulo correspondiente a la banderola de esquina más cercana al sitio por donde salió el balón, banderola que no podrá ser trasladada, y es de este lugar de donde será lanzado el balón. Podrá ganarse un tanto directamente de un saque de esquina. Los jugadores del equipo en contra del cual se ejecuta un saque de esquina no podrán colocarse a distancia menor de 9'15 metros del balón antes de que haya recorrido una distancia igual a su circunferencia, y el jugador que ha hecho el saque no podrá jugar de nuevo el balón sino después que éste haya sido tocado por otro jugador. Sanción: (a) Si el jugador que lanza el tiro jugara el balón por segunda vez antes de que hubiera sido tocado o jugado por otro jugador, el árbitro concederá al equipo contrario un tiro libre indirecto que se ejecutará desde el lugar donde se cometiera la infracción, a no ser que la infracción haya sido cometida por un jugador en el área de meta contraria. En este caso, el tiro libre podrá ser lanzado de cualquier lugar de aquella mitad del área de meta en la cual se cometió la falta. (b) Por cualquier otra infracción se repetirá el saque. BIBLIOGRAFÍA: Domínguez, José. ¡¡Qué cobras!! El reglamento explicado. Edit. Plaza Dorrego. Buenos Aires, 2004. Ruiz, Albert. Las 17 reglas del juego. Recuperado de la página http://www.escoladefutbol.com/beto/docs/reglas.htm. Wahl, Alfred. Historia del fútbol. Del juego al deporte. Ed. Ediciones B. Wikipedia. La historia del fútbol. Recuperado de la página http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_del_f%C3%BAtbol http://www.utchvirtual.net/recursos_didacticos/documentos/deportes/evolucionfutbol.pdf https://es.wikipedia.org/wiki/Primera_B_(Argentina) http://www.taringa.net/posts/deportes/2626943/Futbol-argentino-categorias-ysu-evolucion.html