Subido por Luz Vera Alagastino

GRUPO 1. BLANCO historia y reglas del futbol

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Instituto Superior de Profesorado Provincial Nº 1
“LA HISTORIA
DEL FÚTBOL”
Integrantes: Bustos, Leandro – Cancinos Mario – Chazarreta Josefina –
Gorostiaga Iván – Jimenes Ricardo – López Maximiliano – Medina Daiana –
Paz Maira Paulina – Quiroga Micaela – Rojas Moises – Vera Luz – Zamora
Hugo.
Comisión: “2 do B”
Cátedra: Futbol
Profesor: Garnica Carlos
Fecha de entrega: 24/06/2013
HISTORIA DEL FUTBOL A NIVEL MUNDIAL
Para empezar a narrar la historia del fútbol y localizar el origen de este deporte
sería necesario remontarse hasta las antiguas civilizaciones e imperios, donde
pueden encontrarse diversos antecedentes de juegos de pelota con
características similares.
La historia del fútbol podría comenzar en el antiguo Egipto, ya que durante el
siglo III a.C. se realizaba un juego de pelota como parte del rito de la fertilidad,
en el que se practicaba algo parecido al balonmano.
Otros Juegos destacados en la historia que participaron dando origen al futbol
fueron:





"Ts'uh Kúh": consistía en una bola de cuero rellena con plumas y pelos,
que tenía que ser lanzada con el pie a una pequeña red. Ésta estaba
colocada entre largas varas de bambú, separadas por una apertura de
30 a 40 centímetros.
Otra modalidad, descrita en el mismo manual, consistía en que los
jugadores, en su camino a la meta, debían sortear los ataques de un
rival, pudiendo jugar la bola con
pies, pecho, espalda y hombros,
pero no con la mano.
El Kemari japonés: (que se
menciona por primera vez unos 500
a 600 anos más tarde, y que se
juega todavía hoy en día) Es un
ejercicio ceremonial, que si bien
exige cierta habilidad, no tiene
ningún carácter competitivo como el
juego chino, puesto que no hay lucha alguna por el balón. En una
superficie relativamente pequeña, los actores deben pasárselo sin
dejarlo caer al suelo.
Epislcyros: Los romanos tenían un balón más chico y dos equipos
jugaban en un terreno rectangular, limitado con líneas de marcación y
dividido con una línea media. El objetivo era enviar el balón al campo del
oponente, para lo cual se lo pasaban entre ellos, apelando a la astucia
para lograrlo.
El soulé, un juego de pelota francés que se practicaba a través de los
prados, los bosques, landas y hasta las villas o estanques. El fin era
devolver el balón en un lugar indicado, el fogón de una casa por
ejemplo. El instrumento de juego podía ser una pelota de cuero, una
vejiga de cerdo llena de heno, una pelota de tela o una bola de madera.
En los años 1170 de la mano de un texto de William FitzStephen, donde
explicaba la realización de un juego de pelota (no se usaba la palabra fútbol)
practicado por los jóvenes londinenses. La violencia de estos juegos y la
necesidad de que los soldados practicaran la arquería en lugar de lo primero
llevaron a que Eduardo II de Inglaterra prohibiera el juego en 1314. Desde
entonces los juegos continuaron en forma ilegal.
Todos estos acontecimientos posteriores dieron lugar a la formación del futbol.
Los primeros códigos británicos (Islas Británicas) que dieron origen al fútbol
asociación se caracterizaban por su poca organización y violencia extrema. No
obstante, también existían otros códigos menos violentos y mejor organizados:
quizás uno de los más conocidos fue el calcio florentino, deporte de equipo
muy popular en Italia que tuvo incidencia en los códigos de algunas escuelas
británicas.
Con el pasar de los años este deporte comenzó a trasformarse y a formar
parte de las actividades de recreación y educación física estudiantiles de las
distintas escuelas privadas de las Islas Británicas, conocidas en ese lugar
como escuelas públicas, siendo supervisadas y legisladas por las autoridades
escolares.
Durante los siglos XVIII y XIX los distintos colegios fueron oficializando sus
juegos de reglas.
 Las escuelas de Rugby, Marlborough y Cheltenham desarrollaron
juegos donde se permitía el uso de los pies y las manos.
 Shrewsbury y Winchester primaban el uso de los pies para patear y
trasladar la pelota (driblear).
 Charterhouse disputaba sus encuentros en los claustros de los
monasterios.
 Eton y Harrow introdujeron la disputa de encuentros en grandes
terrenos al aire libre, lo cual fomentaba el lanzamiento del balón a
grandes distancias utilizando los pies.
 Westminster (Cambridge) utilizaba un juego más rudo, donde se
permitían los tackles.
En 1848 varios de estos colegios se dieron cita en la Universidad de
Cambridge para unificar
sus códigos y crear un
juego de reglas
estándar: “las Reglas de
Cambridge”.
Otro de los aportes fue
el código Sheffield el
cual actualmente se
utilizan en el fútbol
moderno. La utilización
de un travesaño de
material sólido para unir
los postes verticales de
la portería, la introducción de los saques de esquina, los tiros libres tras
recibir una falta y los saques de banda, los primeros partidos con
iluminación artificial y los sistemas de desempate, incluida la noción
de prórroga y el gol de oro.
La historia del fútbol suele considerarse a partir de 26 de
octubre de 1863. Ebenezer Cobb Morley había hecho un llamado a las distintas
escuelas y clubes de Londres para efectuar una reunión con el objetivo de
reglamentar un nuevo código del fútbol. Desde el 26 de octubre hasta el 8 de
diciembre de 1863 se realizaron seis reuniones en la Taberna Freemason's con
el objetivo de reglamentar el código y crear un órgano que rigiera el nuevo
deporte. Participaron doce clubes de distintos puntos
de Londres: Barnes, Blackheath, Blackheath Proprietary
School, Charterhouse, Civil Services (, Crystal Palace , , Kensington, NN
Football Club, Perceval House, Surbiton y The Crusaders.
En la última reunión fue definido el reglamento del nuevo deporte, el cual
recibiría el nombre de “association football”.
El reglamento creado en 1863 en conjunto por la Football
Association de Inglaterra es considerado como el primero del fútbol. Las
históricas 13 reglas creadas ese año son la base de las actuales:
1. El largo máximo del campo deberá ser de 200 yardas (182.88 m), la
anchura máxima deberá ser de 120 yardas (109.728 m), el largo y el
ancho deberán estar delimitados con banderas; y la meta será definida
por dos postes verticales, separados por ocho yardas, sin ninguna cinta
o barra entre ellos.
2. Un sorteo por las metas deberá realizarse, y el juego deberá comenzar
mediante una patada con balón detenido desde el centro del campo por
el bando que haya perdido el sorteo por las metas; el otro lado no
deberá acercarse a menos de 10 yardas del balón hasta que haya sido
sacado.
3. Después de que se consiga un gol, el bando perdedor deberá tener
derecho a sacar, y los dos lados deberán cambiar metas después de
que termine la primera parte y vayan a la parte complementaria.
4. Un gol deberá ser obtenido cuando el balón pase entre los postes de
meta o sobre el espacio entre los postes de meta (a cualquier altura), sin
haber sido lanzado, golpeado o transportado.
5. Cuando el balón se encuentre fuera del campo, el primer jugador que lo
toque deberá lanzarlo desde el punto de la línea delimitadora por donde
salió del campo en una dirección en ángulo recto a la línea delimitadora,
y el balón no deberá estar en juego hasta que haya tocado el suelo.
6. Cuando un jugador haya pateado el balón, cualquiera del mismo lado
que se encuentre más cerca de la línea de meta del oponente está fuera
de juego, y no puede tocar el balón, ni de ningún modo impedir que lo
haga otro jugador, hasta que él esté en juego; pero ningún jugador está
fuera de juego cuando el balón es sacado desde detrás de la línea de
meta.
7. En caso que el balón vaya detrás de la línea de meta, si un jugador del
lado al que pertenece la meta toca primero el balón, uno de su lado
deberá tener derecho a un tiro libre desde la línea de meta en el punto
opuesto al lugar en el que el balón deberá (sic) ser tocado. Si un jugador
del lado opuesto toca primero el balón, uno de su lado deberá tener
derecho a un tiro libre a la meta solamente desde un punto a 15 yardas
de la línea de meta, opuesto al lugar donde el balón es tocado, con el
lado opositor en la línea de meta hasta que haya realizado su tiro.
8. Si un jugador realiza una atrapada de aire ("fair catch"), deberá tener
derecho a un tiro libre, mostrando que lo reclama mediante una marca
con el taco simultáneamente; y para tomar ese tiro podrá retroceder
tanto como desee, y ningún jugador del lado opuesto deberá avanzar
más allá de la marca hasta que él haya pateado.
9. Ningún jugador deberá correr con el balón en la mano. Si no se
concederá libre directo al otro equipo y se podrá sancionar al infractor.
10. Ni zancadillas ni patadas deberán ser permitidas, y ningún jugador
deberá usar sus manos para sujetar o empujar a su adversario.
11. Un jugador no deberá estar autorizado a lanzar el balón o pasarlo a otro
con sus manos.
12. Ningún jugador deberá ser autorizado a tomar el balón del suelo con sus
manos bajo ninguna excusa mientras se encuentre en juego.
13. Ningún jugador deberá ser autorizado a usar clavos salientes, placas de
hierro o gutapercha (refuerzo de goma sólida) en las suelas de sus
botas.
A partir de estas pautas, cada asociación del Reino Unido de Gran Bretaña e
Irlanda jugaba sus encuentros con reglas levemente diferentes, lo cual causaba
problemas al momento de disputar encuentros entre sí. Para remediar esto los
ingleses hicieron un llamado a las demás asociaciones para crear una serie de
reglas universales. Desde ese entonces, en 1886 se celebró la primera reunión
oficial de la International Football Association Board, asociación que pretendía
organizar el fútbol del Reino Unido bajo un mismo reglamento.
En 1913 la FIFA se sumó como miembro.
En 1937 el número de reglas fue aumentado de 13 a 17.
Desde entonces el fútbol ha tenido un crecimiento constante, hasta llegar a ser
el deporte más popular del mundo con unas 270 millones de personas
involucradas. El deporte se ha expandido hasta llegar a todos los rincones del
mundo. A partir de 1930 se comenzaría a disputar la Copa Mundial de Fútbol,
que se convertiría en el evento deportivo con mayor audiencia del planeta.
Primeros eventos
el 19 de diciembre de 1863 se disputó el primer partido oficial de este nuevo
deporte: Barnes Rugby Football Clubempató sin goles con el Richmond
Football Club en un encuentro disputado en Mortlake, Londres, Inglaterra.
El primer encuentro oficial entre selecciones llegaría el 30 de
noviembre de 1872, partido que fue disputado en Hamilton Crescent (actual
campo de críquet), Partick, Escocia: ante 4.000
personasEscocia e Inglaterra igualaron sin goles. Ambos equipos lucieron la
indumentaria que mantienen en la actualidad.
Expansión
La cantidad de asociaciones nacionales existentes, desde principios y sobre
todo en la mitad del siglo XX se comenzaron a crear sub organizaciones
afiliadas a la FIFA con el objetivo de organizar el fútbol en las distintas regiones
del planeta.
El primer continente en agrupar a sus asociaciones nacionales fue
 América del Sur, que el 9 de julio de 1916, durante el desarrollo
del Campeonato Sudamericano 1916 en Buenos Aires, vio nacer a
la Confederación Sudamericana de Fútbol. Sus miembros fundadores
fueron: Argentina, Brasil, Chile y Uruguay; su primer Presidente fue el
uruguayo Héctor Rivadavia Gómez.
 Asia organizó su fútbol el 8 de mayo de 1954 en Manila, Filipinas, bajo el
nombre de Confederación Asiática de Fútbol (AFC).
 El 15 de junio de 1954 en Basilea, Suiza, fue fundada la
organización europea: la Union des Associations Européennes de
Football, más conocida por su acrónimo UEFA
 El continente africano sería el siguiente en formar su confederación. El 2
de agosto de 1957 la Confédération Africaine de Football (CAF).
En 1916 organiza la primera edición del Campeonato Sudamericano de Fútbol,
actual Copa América. Dicho torneo se mantiene hasta la actualidad como el
más antiguo de la historia del fútbol, de los que todavía existen.
ORIGEN DEL FUTBOL EN ARGENTINA
En 1840 llegó a través de los puertos de Buenos Aires el deporte que más
adelante se convertiría en el preferido de toda la Argentina, el Futbol. Los
ingleses buscaban en América una mejor vida y trajeron consigo algo que
hacer en los ratos libres, jugar al balompié con una vejiga de vaca como pelota
y un par de piedras para demarcar los arcos. La construcción de ferrocarriles
en Argentina propició la llegada de más británicos que formaron colonias y
fundaron colegios para la educación de sus hijos. El 20 de Junio de 1867 se
jugó el primer partido de Futbol en la Argentina. El escenario fue el Buenos
Aires Cricket Club, en los Bosques de Palermo, próximo al predio donde en la
actualidad se levanta el Planetario. Un monolito ubicado en las inmediaciones,
recuerda el acontecimiento. Un grupo de socios encabezados por los hermanos
Thomas y James Hogg resolvieron en el mes de Mayo invitar, por intermedio
de un aviso en el diario The Standard, a una reunión para propulsar la práctica
del Futbol. Es así como el día 9 del mismo mes se fundó el Buenos Aires
Football Club y se organizó el encuentro entre colorados y blancos: ganaron los
primeros por 4 a 0, en un partido que se inició a las 12:30 y culminó 2 horas
más tarde. Thomas Hogg, eufórico, pontificó que "es el mejor pasatiempo, el
más fácil y el más barato para la juventud de la clase media y para el pueblo",
pero mientras tanto sólo lo jugaban los ingleses en sus clubes exclusivos. Entre
1880 y 1882 llegaron a nuestras tierras alrededor de 500.000 inmigrantes y uno
de ellos, Alejandro Watson Hutton, trajo entre sus maletas elementos que no
estaban arancelados en la Aduana y que crearon desconcierto: pelotas de
Futbol e infladores. Este británico nacido en Glasgow, Escocia, graduado en
humanidades en la Universidad de Edimburgo, en 1882 desembarcó para
hacerse cargo del selecto colegio Saint Andrew. Allí implantó la práctica
deportiva y la cultura física. El interés por el Futbol creció entre los alumnos
pero la relación de Hutton con las autoridades del colegio se deterioró. Este
hecho lo llevó a alejarse del
establecimiento y a fundar el
English High School, base del
mítico Alumni.
Las Asociaciones
Fue la Argentine Association
Football League la encargada de
organizar, en 1891, el primer
campeonato de Futbol que se
disputó en Buenos Aires. El
presidente de dicha asociación era
F. L. Wooley. El torneo fue obtenido
por Saint Andew's School. Los otros
equipos que participaron fueron Buenos Aires Football Club, Buenos Aires al
Rosario Railway, Old Caledonians, Belgrano Football Club y Hurlingham
Football Club. Pero resultó muy efímera la duración de aquella liga, porque no
contaba con el apoyo del importante club Quilmes Rowers ni del principal
impulsor del Futbol en tierras argentinas: el profesor Alejandro Watson Hutton,
considerado con justicia "El Padre del Futbol Argentino". El 21 de Febrero de
1893, Alejandro Watson Hutton fundó The Argentine Association Football
League, (la misma denominación de la anterior), junto a los representantes de
Quilmes Athletic Club, Caledonian's, Saint Andrews, English High School,
Lomas y Flores. Estaba situada en la calle Venezuela 1230, donde estuvo poco
tiempo. Enseguida se trasladó a la calle Del Temple (hoy Viamonte) a esca
sas cuadras donde hoy está ubicada la AFA. Allí se acordaron las bases del
campeonato que se disputó ese mismo año y que tuvo a Lomas como ganador.
Este hito en el Futbol organizado de la Argentina no fue suficiente, pero sí
fundamental. Debido al crecimiento explosivo de clubes futboleros y a la
creación de otra entidad como la Asociación Amateurs la situación se complicó
aún más. Estos hechos facilitaron la participación de un mismo futbolista en
dos equipos a la vez, originando infinidad de controversias entre clubes y
asociaciones. Fue así como se disputaron torneos paralelos entre 1912 y 1914
y entre 1919 y 1926. Precisamente en este último año se produjo la unión de
ambas asociaciones y la nueva entidad pasó a denominarse Asociación
Amateurs Argentina de Football. No se resolvió nada. Fue así que luego de
largas y duras controversias, el 10 de mayo de 1931 en una reunión donde
participaron los representantes de "los clubes Atlanta, Boca, Chacarita,
Estudiantes de La Plata, Huracán, Independiente, Platense, Quilmes, Lanús,
Racing, River, Tigre, Vélez, Talleres, San Lorenzo, Argentinos Juniors y Ferro",
se resolvió fundar la Liga Argentina de Footbal, de acuerdo a lo que se lee en
el acta de fundación. El 31 de Mayo comenzó la era del campeonato
profesional con 18 equipos. Tres años después, en 1934, la organización del
Futbol sufrió una nueva reestructuración, pero esta vez administrativa: cambió
de denominación: pasó a llamarse Asociación del Futbol Argentino.
En 1916 se funda la Confederación Sudamericana de Fútbol, que ese mismo
año organiza la primera edición del Campeonato Sudamericano de Fútbol,
actual Copa América. Dicho torneo se mantiene hasta la actualidad como el
más antiguo de la historia del fútbol, de los que todavía existen.
La Primera Guerra Mundial hizo retroceder el desarrollo del fútbol, pero las
ediciones de 1924 y 1928 de los Juegos Olímpicos revitalizaron el deporte, en
particular las actuaciones de la selección uruguaya. Este nuevo crecimiento del
fútbol motivó a que la FIFA confirmara el 28 de mayo de 1928
en Ámsterdam, la realización de un campeonato mundial de selecciones, cuya
sede sería confirmada el 18 de mayo de 1929 en el congreso de Barcelona.
Uruguay sería sede de la primera edición de la Copa Mundial de Fútbol, que se
celebraría en conjunto con el centésimo aniversario de la primera
Constitución uruguaya. La selección uruguaya se quedó con el primer titulo de
la historia de la competición. La segunda edición del torneo se realizó en 1934
en Italia, y fue utilizada por el dictador Benito Mussolini como propaganda de su
régimen. La competición se vio deslucida debido a la intervención de Mussolini,
que hizo todo para que su selección italiana obtuviera el torneo, incluso
amenazando a los árbitros de la final.
. La tercera edición del torneo también se vio deslucida gracias a Mussolini,
que previo a la final entre Italia y Hungría envió un telegrama a su selección
amenazándolos de muerte. Finalmente la selección azzurra, que vistió un
uniforme completamente negro representando al Partido Nacional Fascista.
La Segunda Guerra Mundial también tuvo un efecto similar sobre el fútbol. En
1946 las Home Nations, que se habían desafiliado de la FIFA luego de la
Primera Guerra Mundial, volvieron a la FIFA. El 10 de mayo de 1947 se
considera una fecha de vital importancia para el resurgimiento de la
FIFA y del fútbol mundial, gracias a la realización del encuentro amistoso entre
la selección británica y un combinado de futbolistas europeos, el Resto de
Europa XI, en el denominado Partido del Siglo. El encuentro se disputó en
Hampden Park, Glasgow, Escocia, ante 135.000 espectadores. El conjunto
británico se quedó con el partido por un marcador de 6 goles a 1, y la
recaudación del partido fue donada a la FIFA, para ayudarla en su
relanzamiento
La primera edición de la Copa Mundial posterior a la Segunda Guerra Mundial
se desarrollo en Brasil durante 1950. El triunfo del seleccionado
uruguayo en el recordado Maracanazo coronó el resurgimiento de la FIFA y del
fútbol mundial.
Consolidación:
La segunda mitad del siglo XX sería la época de mayor crecimiento del fútbol.
El fútbol sudamericano ya se encontraba organizado desde 1916, año de la
fundación de la Confederación Sudamericana de Fútbol, pero el fútbol en otras
zonas recién se agruparía en los años 1950 y 60.
Se comenzaron a disputar los primeros torneos regionales de selecciones,
excepto por la Confederación Sudamericana de Fútbol, que ya disputaba su
Campeonato Sudamericano de Selecciones desde 1916. En 1956 la AFC
realizó la primera edición de la Copa Asiática, y al año siguiente la CAF
organizó la Copa Africana de Naciones. En 1960 se crea la Eurocopa, que
nucléa a las selecciones de la UEFA. Por su parte, la CONCACAF disputaría
por primera vez la Copa CONCACAF en 1963, que más tarde sería
reemplazada por la Copa de Oro de la CONCACAF. La OFC sería la última en
crear su propio torneo, la Copa de las Naciones de la OFC, celebrada por
primera vez en 1973.
Debido a la creación de las confederaciones, se comenzaron a disputar los
primeros campeonatos internacionales a nivel de clubes, siendo la primera de
su tipo la Liga de Campeones de la UEFA, que reuniría a los distintos
campeones de las principales ligas de los países de la UEFA a partir de 1955.
Cinco años más tarde se iniciaría la Copa Libertadores de América, máximo
evento para clubes afiliados a la Conmebol que se disputó por primera vez en
1960. Ese mismo año se disputaría la primera edición de la Copa
Intercontinental, que reunió a los campeones de ambos torneos. Este
torneo sería reemplazado en 2005 por la Copa Mundial de Clubes de la FIFA,
que además recibiría a los campeones de las demás confederaciones.
Mientras tanto, la Copa Mundial de Fútbol se consolidó como el evento
deportivo de mayor importancia en el mundo entero, incluso superando en
audiencia a los propios Juegos Olímpicos.
Desde 1966 nacería el denominado Torneo Descentralizado
de Fútbol hasta 1984 en que se comenzaron a jugar los torneos Regionales,
Metropolitanos y Nacionales. Desde 1992, se juega bajo el sistema de un único
campeonato que determina a los representantes a la Copa Libertadores y
torneos sudamericanos anexos.
pirámide de categorías del fútbol argentino.
Hasta fechas posteriores al del 1931 el futbol se dio de manera amateur en
Argentina. EL profesionalismo comienza desde 1931 en adelante y conforma
las diferentes categorías del futbol argentino y predomina hasta la actualidad.
Primera Categoría:
- Primera A: desde 1931, solo equipos directamente afiliados a la AFA. Desde
1967, con los Nacionales se permite la participación de los equipos
indirectamente afiliados, pero no de forma permanente. La participacion en
forma permanente comienza con la creación del Nacional B en 1986,
permitiendole a los equipos indirectamente afiliados ascender a Primera.
Segunda Categoría:
- Primera B (Segunda División hasta 1948): 1935-1986 (solo equipos
directamente afiliados a la AFA). Queda oficialmente establecida como
segunda categoría en el año 1937, cuando comienzan los ascensos a Primera.
- Primera B Nacional (Primera Nacional B hasta 1996): desde 1986/87
(Categoría nacional)
Tercera Categoría:
- Primera C (Tercera División 1935-49; Primera Amateur 1950-61; Segunda
División 1962-73): 1935-1986. A partir del año 1937 comienzan los ascensos a
la Primera B.
- Primera B Metropolitana: desde 1986/87 (solo equipos directamente afiliados
a la AFA)
- Torneo Argentino A (Torneo del Interior 1987-88 a 1994-95*): desde 1995/96
(solo equipos indirectamente afiliados a la AFA)
*entre 1987/88 y 1992/93 el torneo estaba dividido por zonas geográficas y era
clasificatorio para disputar con equipos de la Primera B Metropolitana el
ascenso al Nacional B.
Cuarta Categoría:
- Primera D (Tercera de Ascenso 1950-61, Primera de Aficionados 1961-73):
1950-1986
- Primera C: desde 1986/87 (solo equipos directamente afiliados a la AFA)
- Torneo del Interior: 1995/96 a 2003/04; Torneo Argentino B: desde 2004/2005
(solo equipos indirectamente afiliados a la AFA). Desde la temporada 2004/05
los equipos participantes tienen una plaza fija en el torneo
Quinta Categoria:
- Primera D: desde 1986/87 (solo equipos directamente afiliados a la AFA)
- Torneo del Interior o Torneo Argentino C: desde 2004/05 (solo equipos
indirectamente afiliados a la AFA). Los equipos participantes no tienen una
plaza fija en el torneo. La composición del torneo varia cada año.
Listado de equipos directamente afiliados a la AFA en la actualidad
Acassuso, All Boys, Almagro, Almirante Brown, Argentino (Rosario), Argentino
de Merlo, Argentino de Quilmes, Argentinos Juniors, Arsenal, Atlanta, Atlas,
Atletico Lugano, Banfield, Barracas Central, Berazategui, Boca Juniors, Brown
(Adrogue), Cañuelas, Central Ballester, Central Córdoba (Rosario), Centro
Español, Chacarita Juniors, Claypole, Colegiales, Colon (Sta. Fe),
Comunicaciones , Defensa y Justicia, Defensores de Belgrano, Defensores de
Cambaceres, Defensores Unidos, Deportivo Armenio, Deportivo Laferrere,
Deportivo Merlo, Deportivo Morón, Deportivo Muñiz, Deportivo Paraguayo,
Deportivo Riestra, El Porvenir, Estudiantes (Bs. As), Estudiantes (LP),
Excursionistas, FC Midland, FC Urquiza, Fénix, Ferro Carril Oeste, Flandria,
General Lamadrid, Gimnasia y Esgrima (LP), Huracán, Independiente,
Ituzaingo, J.J. Urquiza, Juventud Unida, Lanus, Leandro N. Alem, Liniers, Los
Andes, Lujan, Newell´s Old Boys, Nueva Chicago, Platense , Puerto Nuevo,
Quilmes, Racing Club, River Plate, Rosario Central, Sacachispas, San Lorenzo,
San Martín (Burzaco), San Miguel, San Telmo, Sarmiento (Junín), Social
Español, Sp. Barracas Bolívar, Sportivo Dock Sud, Sportivo Italiano, Talleres
(RE), Temperley, Tigre, Tristán Suárez, Unión (Sta. Fe), Velez Sarsfield,
Victoriano Arenas, Villa Dalmine, Villa San Carlos, Yupanqui
Listado de equipos que alguna vez participaron como directamente
afiliados y ya no compiten en torneos organizados por la AFA o dejaron
de existir.
Alumni de Villa Urquiza, Arsenal de Lavallol, Atletico Pilar (hoy es un equipo
indirectamente afiliado y participa en la Liga de Escobar), Bella Vista,
Boulogne, Central Argentino (hoy Central Ballester), Defensores de Almagro,
Defensores de Corrientes, Deportivo Huracán, El Progreso, Estrella Blanca,
Estudiantil Porteño, Florida, General Mitre, General San Martín, Juventud de
Bernal, La Paternal, Luz y Fuerza, Macabi, Marplatense, Mitre, Piraña, Porteño,
Progresista, Ramsar SC, Sp. Barracas (hoy Barracas Bolívar), Sp. Buenos
Aires, Sportivo Alsina, Sportivo Palermo
Equipos indirectamente afiliados
El resto de los equipos del país están indirectamente afiliados a la AFA y
responden al Consejo Federal de Fútbol argentino., que agrupa a las 23
provincias argentinas y sus respectivas ligas locales. Algunos ejemplos:
Belgrano (Córdoba), Talleres (Córdoba), Gimnasia y Esgrima (Jujuy), San
Martin (Tucumán), Godoy Cruz (Mendoza), Gimnasia y Tiro (Salta), Aldosivi
(Mar del Plata), Atletico Rafaela, Tiro Federal (Rosario) – estuvo directamente
afiliado entre 1944 y 1962 –, San Martín (Mendoza), Independiente Rivadavia
(Mendoza), Huracán (Tres Arroyos), Racing (Cordoba), Instituto (Cordoba),
C.A.I. (Comodoro Rivadavia), Atletico Tucuman, Chaco For Ever
FÚTBOL
“LAS 17 REGLAS”
Regla 1 - El Terreno de Juego
1- Dimensiones :
El terreno de juego debe ser rectangular.
De una longitud entre 90 y 120 metros.
El ancho debe ser entre 45 y 90 metros.
(en partidos internacionales la longitud estará entre 100 y 110 metros y la
anchura entre 64 y 75)
En cualquier caso, la longitud deberá ser superior a la anchura.
2- Marcado del Campo :
El terreno de juego debe marcarse con arreglo al plano adjunto.
Las líneas deberán ser visibles y de menos de 12 cm de ancho. (no con un
surco en forma de V)
Las líneas más largas se llaman líneas de banda y las más cortas, líneas de
meta.
En cada esquina del campo se colocará una banderola con una asta (no
puntiaguda) de una altura mínima de 1'5 metros. Podrá colocarse una
banderola similar a cada lado del terreno a la altura de la línea de medio
campo, separada por lo menos un metro de la línea de banda.
Se trazará una línea medianera a través de la anchura del terreno.
El centro del terreno de juego será indicado con un punto alrededor del cual se
trazará un circulo de 9'15 metros de diámetro.
3- Area de Meta :
A cada extremo del terreno y a 5'5 metros de cada poste del marco, se
marcarán dos líneas perpendiculares a la línea de meta, que se adentrarán 5'5
metros en el terreno de juego y que se unirán en sus extremos mediante otra
línea paralela a la meta. Cada uno de los dos espacios delimitados por estas
líneas se denomina área de meta.
4- Area Penal :
A cada extremo del terreno de juego y a 16'5 metros de distancia de cada
poste del marco, se trazarán dos líneas de 16'5 metros perpendiculares a la
línea de meta. Estas dos líneas se unirán en sus extremos por otra, paralela a
la línea de meta. La superficie comprendida entre estas líneas se denominará
área penal.
En cada área penal se marcará de forma visible un punto, que estará situado
sobre una línea imaginaria perpendicular a la línea de meta en su centro, y a
una distancia de 11 metros de esta. Esta señal será el punto de ejecución del
penal.
Tomando como centro los puntos de penal, se trazará al exterior de cada área
penal un arco de circunferencia de 9'15 metros de radio.
5- Area de Esquina:
Desde cada banderola de esquina y en la parte interior del terreno de juego, se
marcarán cuatro arcos de circunferencia de 1 metro de radio.
6- Las Porterías:
En el centro de cada línea de meta se colocaran los marcos, formados por dos
postes verticales, equidistantes de las banderolas de esquina y separadas 7'32
metros entre sí (medida interior), unidos en sus extremos por un larguero
horizontal cuyo borde inferior estará a 2'44 metros del suelo.
La anchura y el grueso de los postes y del larguero transversal no podrán
exceder de 12 cm.
Los postes y el larguero deberán tener el mismo ancho.
Podrán ponerse redes enganchadas a los postes, al larguero y al suelo por
detrás de los marcos, debiendo estar sujetas en forma conveniente y colocada
de manera que no estorben al guardameta.
Decisiones de la International Board :
1- La línea de meta debe ser trazada con el mismo ancho de los postes de
meta y del larguero de forma que la línea de meta y los postes se confundan en
sus bordes interior y exterior.
2- Las líneas de 5'5 metros para el trazado del área de meta y de 16'5 metros
para trazar el área de penal, son medidas que deberán ser contadas sobre la
línea de meta y a partir del lado interior de los postes de meta.
3- Si en un partido que se estuviese jugando bajo el reglamento de cualquier
competición, el larguero transversal se rompiese o desplazase, se detendrá el
juego y el partido será suspendido hasta tanto el larguero haya sido reparado y
colocado en su lugar, o bien hasta que haya sido sustituido por otro nuevo que
no suponga peligro para los jugadores. No se considerará satisfactoria la
sustitución del larguero por una cuerda.
El árbitro reanudará el juego por balón a tierra en el lugar donde se hallaba el
balón cuando se paró el juego.
En un partido amistoso, por acuerdo mutuo, puede terminarse el partido sin el
larguero, siempre que haya sido alejado y deje de constituir peligro para los
jugadores. Bajo estas circunstancias, se considerará satisfactoria la sustitución
del larguero por una cuerda. Si una cuerda no puede ser utilizada y el balón
traspasa la línea de meta por un punto que, en la opinión del árbitro está por
debajo de donde tendría que haber estado el larguero, el árbitro concederá el
tanto.
4- Tanto los postes de meta como el larguero transversal deben ser de madera,
metal o de cualquier material aprobado por la IB . Pueden ser de forma
cuadrada, rectangular, redonda, semiredonda o elíptica.
Regla 2 - El Balón


El balón será esférico; su cubierta ha de ser de cuero o de otro material
aprobado.
En su confección no se empleará ningún material que pueda constituir
un peligro para los jugadores.




El balón tendrá una circunferencia de entre 68-71 cm.
El peso, al comienzo del partido, estará entre 369 y 453 gramos.
La presión de inflado estará entre 0'6 y 1'1 atmósferas (=600 - 1100
gr/cm2) al nivel del mar.
El balón no puede ser cambiado durante el partido sin la autorización del
árbitro.
Decisiones de la International Board :

1- Cuando el balón estalle o se desinfle en el curso de un partido, el
juego será interrumpido y se reanudará por medio de "balón a tierra"
ejecutado con un nuevo balón en el sitio donde el primero se desinflo, a
menos que se hubiera encontrado en el área de meta en ese momento,
en cuyo caso deberá ser botado en la parte de la línea del área de meta
paralela a la alinea de meta, en el lugar más cercano a donde se
encontraba el balón cuando se detuvo el encuentro.
Regla 3 - Numero de Jugadores




1- El partido será jugado por dos equipos compuestos cada uno por 11
jugadores, de los cuales uno jugará como guardameta.
2- Se podrán utilizar jugadores sustitutos en cualquier partido que se
juegue bajo el reglamento de una competición oficial a nivel de la FIFA,
una confederación o una asociación nacional, siempre que se atenga a
las condiciones siguientes :
 (a)- que se haya obtenido la autorización de la(s) Federación(es)
Internacional(es) o de las correspondientes Federaciones
Nacionales.
 (b)- El Reglamento de la Competición, debe prever cuántos
sustitutos podrán ser convocados y cuantos de estos pueden ser
utilizados, siempre y cuando se autorice algún cambio.
 (c)- que cualquier equipo no puede usar más de dos sustitutos en
cualquier partido, escogidos de los menos de 5 que pueden ser
requeridos a presentarse (según las reglas de la competición) al
árbitro antes del inicio del partido .
 (d)- si las reglas de competición requieren que sean dados los
nombre de los sustitutos al árbitro antes del inicio del partido, la
no presentación de los mismos comportará que no se permita
realizar sustituciones.
3- Podrán usarse jugadores sustitutos en cualquier otro partido, siempre
que los dos equipos se pongan de acuerdo sobre el numero máximo
(que no podrá pasar de cinco) y que el acuerdo haya sido comunicado al
árbitro antes del partido.
Si el árbitro no es informado, o si los equipos no se ponen de acuerdo,
no se permitirán más de dos sustitutos.
4- Cualquiera de los otros jugadores podrá cambiar su puesto con el
guardameta siempre que el árbitro haya sido previamente informado, y

siempre también que el cambio sea efectuado durante una detención del
juego.
5- Cuando un guardameta o cualquier otro jugador tenga que ser
reemplazado por un sustituto, deben observarse las condiciones
siguientes :
 (a)- el árbitro debe ser informado de la sustitución propuesta,
antes de que esta sea efectuada,
 (b)- el sustituto no puede entrar en el terreno de juego hasta que
el jugador, al cual está reemplazando, lo haya abandonado y el
sustituto solo entrará después de haber recibido la señal del
árbitro.
 (c)- deberá entrar en el terreno de juego durante una interrupción
de éste y por la línea de medio campo.
 (d)- un jugador que ha sido reemplazado no puede participar más
en el partido.
 (e)- un sustituto queda sometido a la autoridad y jurisdicción del
árbitro, sea llamado o no a participar en el juego.
 (f)- la sustitución está completada cuando el sustituto entra en el
terreno de juego, desde ese momento se convierte en un jugador
y el jugador al que reemplaza deja de serlo.
Sanción :



(a)- Los jugadores infractores serán sancionados inmediatamente
después de que el balón esté fuera del juego.
(b)- Si un sustituto entra en el terreno de juego sin la autorización del
árbitro, el juego se detendrá. El sustituto será sancionado y alejado del
terreno de juego o expulsado según sean las circunstancias. El partido
será reanudado con un balón a tierra desde el lugar donde se
encontraba el balón cuando se interrumpió el partido, a menos que se
encontrara en el área de meta en ese momento, en cuyo caso deberá
ser botado en la parte de la línea del área de meta, en el lugar más
cercano a donde se encontraba el balón cuando se detuvo el encuentro.
(c)- Por cualquier otra infracción de esta regla, el jugador infractor debe
ser amonestado, y si el árbitro detuviese el juego para hacer la
amonestación, debe ser reanudado por medio de un golpe franco
indirecto que sacará un jugador del equipo oponente al del infractor,
desde el lugar donde el balón se encontraba en el momento de ser
detenido el juego. Si se concede el tiro libre a un equipo dentro de su
propia área de meta, éste puede ser lanzado de cualquier lugar de
aquella mitad del área de meta en la cual se encontraba el balón en el
momento de parar el juego.
Decisiones de la International Board :


1- Se estima que un encuentro no puede ser considerado normal si hay
menos de siete jugadores en uno de los dos equipos.
2- Un jugador excluido antes que el juego haya efectivamente
comenzado, solamente puede ser reemplazado por uno de los sustitutos
nombrados. El saque inicial no debe ser retardado para permitir al
sustituto la entrada y completar el equipo.
Un jugador excluido después del saque inicial no puede ser
reemplazado. Un sustituto nombrado, excluido antes que el juego hay
efectivamente comenzado, o después del saque inicial, no puede ser
reemplazado.
Regla 4 - Vestimenta de los Jugadores




1- Un jugador no podrá llevar ningún objeto peligroso para los otros
jugadores.
2- El equipo usual de un jugador estará compuesto por un jersey o
camiseta, calzón corto, medias, espinilleras y calzado. La regla no obliga
a jugar con botas o zapatos. De todos Modos, en partidos de
competición, los árbitros no deben autorizar que uno o varios jugadores
actúen sin calzado mientras los demás se hallan calzados.
3- Las espinilleras, que estarán completamente cubiertas por las medias,
estarán compuestas de un material adecuado (goma, plástico,
poliuretano o sustancia similar) y deben proporcionar un grado razonable
de protección
4- El guardameta deberá emplear colores que lo distingan de los otros
jugadores y del árbitro.
Sanción :

Se excluirá del campo de juego, para que ponga su equipo en orden, a
cualquier jugador que infrinja esta regla y solo podrá regresar al campo
después de haberse presentado al árbitro, que tendrá que cerciorarse
personalmente de que el equipo de dicho jugador está en orden. El
juego no deberá interrumpirse inmediatamente por una infracción de
esta regla. El jugador solo podrá reingresar al campo de juego hasta la
pelota haya cesado de estar en juego.
Regla 5 - El Arbitro




Un árbitro deberá ser designado para dirigir cada partido. Su
competencia y el ejercicio de sus poderes, otorgados por las Reglas del
Juego, empezarán en el momento en que entre en el terreno de juego.
Su facultad de sancionar se extenderá a las infracciones cometidas
durante una suspensión temporal del juego y cuando el balón esté fuera
de juego.
Su decisión de hecho en relación con el juego deberá ser definitiva, en
tanto que se refiera al resultado de juego.
El árbitro debe :










(a) Aplicar las Reglas.
(b) Abstenerse de castigar en aquellos casos en que si lo hiciera,
estimase favorecería al bando que cometió la falta.
(c) Tomar nota de las incidencias, ejercerá las funciones de
cronometrador y cuidará de que el partido tenga la duración
reglamentaria o convenida, añadiendo las pérdidas de tiempo
motivadas por accidente o cualquier otra causa.
(d) Tener poder discrecional para parar el juego cuando se
cometan infracciones de las reglas, para interrumpir o suspender
definitivamente el partido cuando lo estime necesario a causa de
los elementos, de la intervención de los espectadores o por otros
motivos. En tales casos, hará llegar un informe detallado de los
hechos al organismo competente, en la forma y plazo estipulados
en los Reglamentos de la Federación bajo cuya jurisdicción se
celebre el partido.
(e) Desde el momento en que penetre en el terreno de juego
amonestará a todo jugador que observe conducta inconveniente o
incorrecta y , si reincide, lo expulsará. En tal caso, el árbitro
comunicará el nombre del culpable al organismo competente, en
la forma y plazo estipulados en los Reglamentos de la Federación
bajo cuya jurisdicción se celebre el partido.
(f) No permitirá que nadie, fuera de los jugadores y de los jueces
de línea, penetre en el terreno de juego sin autorización.
(g) Interrumpirá el juego si estima que algún jugador ha sufrido
una lesión de importancia, lo hará transportar fuera del campo tan
pronto como sea posible y reanudará inmediatamente el partido.
Si un jugador se lesiona levemente, no se detendrá el juego hasta
que el balón haya dejado de estar en juego. El jugador que esté
en condiciones de llegar por si mismo hasta la línea de meta o de
banda, no podrá recibir cuidados sobre el terreno de juego.
(h) Expulsará del terreno de juego a todo jugador que en su
opinión es culpable de conducta violenta, de juego brusco grave,
o si actúa con propósitos injuriosos o groseros.
(i) Dará la señal para reanudar el juego después de toda
detención.
(j) Decidirá si el balón dispuesto para un partido responde a las
exigencias de la Regla 2.
Decisiones de la International Board :

1- Los jueces de línea no son más que los colaboradores del árbitro y,
en ningún caso, el árbitro deberá tomar en consideración la intervención
de un juez de línea si él mismo ha visto el incidente y puede tener
mejores elementos de juicio a causa de su situación en el terreno de
juego. Teniendo esto en cuenta, el árbitro podrá tomar en consideración
la intervención de un juez de línea y si la observación de éste se refiere
a una fase de juego que precedió inmediatamente a un tanto, el árbitro
puede anular este gol.






2- Es deber del árbitro tomar en consideración las intervenciones de los
jueces de línea neutrales, si se refieren a hechos incidentales que no
estuvo en condiciones de apreciar personalmente.
3- El árbitro, sin embargo, únicamente puede modificar su primera
decisión si el juego no ha sido aún reanudado.
4- Cuando el árbitro ha decidido aplicar la "ley de la ventaja", y permitir
que siga el juego, no podrá, en forma alguna, revocar su primera
decisión , aunque no la haya anunciado por gesto alguno, y aunque la
presunta ventaja no haya tenido efectividad. Esto no exime al jugador
infractor de una intervención acerca de él.
5- En el espíritu de las Reglas del Juego, los encuentros deben ser
jugados con el menor numero posible de interrupciones y por ello el
deber del árbitro es sancionar solamente las infracciones cometidas
intencionadamente. Si el árbitro silba constantemente faltas
insignificantes o dudosas, enerva a los jugadores, provoca su mal humor
y quita placer del juego a los espectadores.
6- El árbitro tiene el poder de interrumpir definitivamente el encuentro en
caso de incidente grave, pero no tiene el poder de decretar que uno u
otro equipo quede descalificado y deba ser considerado como vencido.
El árbitro deberá enviar un informe detallado al organismo competente,
único que tiene derecho a decidir la situación.
7- Cuando un jugador comete simultáneamente dos faltas de gravedad
distinta, el árbitro debe sancionar la más grave.
Regla 6 - Los Jueces de Línea
Se designarán dos jueces de línea que tendrán la misión de indicar, a reserva
de lo que decida el árbitro.



(a) cuando el balón esta fuera de juego.
(b) a que bando corresponde efectuar los saques de esquina, de meta o
de banda.
(c) La intención de realizar una sustitución.
Ayudarán igualmente al árbitro a dirigir el juego, conforme a las Reglas. En
caso de intervención indebida o de conducta incorrecta de un juez de línea, el
árbitro prescindirá de sus servicios y tomará sus disposiciones para que sea
sustituido, dando cuenta del hecho al organismo competente.
Los jueces de línea serán provistos de banderines que facilitará el club en cuyo
terreno se juegue el partido.
Regla 7 - Duración del Partido

El partido comprenderá dos tiempos iguales de 45 minutos cada uno,
salvo acuerdo contrario, quedando entendido:


(a) Que el árbitro deberá añadir a cada periodo el tiempo que
estime que haya sido perdido a consecuencia de accidente o por
cualquier otro motivo.
(b) Que la duración de cada período deberá ser prolongada a fin
de permitir la ejecución de un penal.
Los jugadores tienen derecho a un descanso en el medio tiempo. El descanso
entre los dos tiempos no podrá exceder de cinco minutos, a menos que lo
autorice el árbitro.
Regla 8 - Saque de Salida




(a) Al iniciarse el partido (saque de comienzo), la elección de campos y
del saque de comienzo se sorteará mediante una moneda. El bando
favorecido por la suerte tendrá el derecho de escoger, bien sea su
campo, o efectuar el saque de comienzo. A una señal del árbitro, el
juego comenzará con un saque a balón parado, es decir. Con un
puntapié dado, en dirección al campo contrario, al balón colocado en
tierra en el centro del terreno. Todos los jugadores deberán estar
situados en su propio campo y los del bando contrario a aquel que
efectúa el saque de salida no podrán acercarse a menos de 9'15 metros.
del balón antes de que el saque haya sido ejecutado. No se considerará
en juego el balón hasta que haya recorrido una distancia igual a su
circunferencia. El jugador que ejecute el saque de salida no podrá jugar
de nuevo el balón antes de que éste haya sido jugado o tocado por otro
jugador.
(b) Después de marcado un tanto. El juego se reanudará de la misma
forma antes indicada, haciendo el saque de salida un jugador del bando
contrario al que marcó el tanto.
(c) Después del descanso, los equipos cambiarán de campo y el saque
de salida lo efectuará un jugador del bando contrario al que marcó el
tanto.
 Sanción : En caso de infracción de esta Regla, se repetirá la
salida, excepto si el jugador que hizo el saque volvió a jugar el
balón antes de haber sido tocado o jugado por otro jugador; en
este caso se concederá al bando adversario un saque libre
indirecto en el sitio en que se cometió la falta, a menos que la
infracción haya sido cometida por un jugador en el área de meta
contraria. En este caso, el tiro libre podrá ser lanzado de cualquier
lugar de aquella mitad del área de meta en la cual se cometió la
falta.
 Modificado ---> No puede ganarse un tanto directamente de un
saque de salida.
(d) Después de las interrupciones temporales. Para reanudar el partido
después de una interrupción temporal del juego provocada por una
causa no indicada en alguna de las Reglas, siempre que el balón no
haya traspasado una línea de banda o de meta inmediatamente antes
de la interrupción, el árbitro dejará caer a tierra el balón en el sitio donde
este se encontraba en el momento de la interrupción, a menos que
hubiera estado en ese momento en el área de meta, en cuyo caso el
balón deberá ser botado sobre la parte de la línea del área de meta que
se encuentra paralela a la línea de meta, en el punto más cercano al
sitio donde se encontraba cuando el partido fue detenido. Se
considerará en juego desde el momento en que haya tocado el suelo. Si
el balón puesto en juego por el árbitro traspasa una línea de banda o de
meta antes de haber sido tocado por un jugador, el árbitro echará
nuevamente la "pelota a tierra". Ningún jugador podrá jugar el balón
antes de que éste haya tocado el suelo. Si esta última disposición no
fuese respetada, el árbitro repetirá la "pelota a tierra".
Decisiones de la International Board :


1- Si cuando se ejecuta un balón atierra por el árbitro, un jugador comete
una falta cualquiera, antes que el balón haya tocado el suelo, el jugador
infractor debe recibir una amonestación o ser excluido del terreno de
juego, según la gravedad de la falta, pero no podrá conceder golpe
franco al equipo contrario puesto que la pelota no estaba en juego en el
momento de la infracción. El árbitro deberá repetir el balón a tierra.
2- El saque de salida no puede ser efectuado por otras personas que los
jugadores que toman parte en el encuentro.
Regla 9 - Balón en Juego o Fuera
El balón está fuera de juego :


(a) Cuando haya traspasado completamente una línea de banda o de
meta, ya sea por tierra o por el aire.
(b) Cuando el juego haya sido detenido por el árbitro.
El balón está en juego en todo otro momento, desde el comienzo hasta el final
del partido, incluso en los casos siguientes:



(a) Si vuelve al juego de rebote del larguero o de los postes de los
marcos, o de las banderolas de esquina.
(b) Si vuelve al juego después de haber tocado al árbitro o a un juez de
línea situado en el interior del campo.
(c) Mientras no se adopte una decisión sobre una supuesta infracción de
las Reglas del Juego.
Decisiones de la International Board :

1- Las líneas pertenecen a las áreas que delimiten. Como consecuencia,
las líneas de banda y las de meta forman parte del terreno de juego.
Regla 10 - Tanto Marcado
Salvo las excepciones previstas en estas Reglas, se ganará un tanto cuando el
balón haya traspasado totalmente la línea de meta entre los postes y por
debajo del larguero sin que haya sido llevado, lanzado o intencionadamente
golpeado con la mano o el brazo por cualquier jugador del equipo atacante,
excepto en el caso de que lo haga el guardameta que se halle en su propia
área de penal.
El equipo que haya marcado mayor numero de tantos ganará el partido; Si no
se hubiese marcado ningún tanto, o si ambos equipos han logrado igual
numero de ellos, el partido se considerará empatado.
Decisiones de la International Board :



1- La Regla X define el único medio por el cual puede ser ganado o
empatado un partido. En ningún caso pueden ser autorizadas
variaciones sobre esta Regla.
2- Un tanto no pude en ningún caso ser concedido cuando el balón fue
detenido por un cuerpo extraño antes de pasar la línea de meta. Si el
hecho se produce en el curso de una fase ordinaria del juego distinta al
momento de ejecutar un tiro penal, el partido debe ser interrumpido y
reanudado por el árbitro por medio de un balón a tierra y en el lugar
donde el balón estableció contacto con el cuerpo extraño, a menos que
se hubiera encontrado en el área de meta en ese momento, en cuyo
caso deberá ser botado en la parte de la línea del área de meta paralela
a la línea de meta, en el lugar más cercano se detuvo el encuentro.
3- Si, en el momento en que el balón va a entrar en la meta, un
espectador entra en el terreno antes que el balón pase enteramente la
línea de meta e intenta impedir el gol, si el balón penetra en la meta, el
árbitro deberá acordar el gol, a menos que el espectador haya tocado el
balón o haya intervenido en el juego. En este caso, el árbitro
interrumpirá el juego y lo reemprenderá por balón a tierra en el lugar
donde tuvo lugar el contacto o la intervención, a menos que se hubiera
encontrado en el área de meta en ese momento, en cuyo caso deberá
ser botado en la parte de la línea del área de meta paralela a la línea de
meta, en el lugar mas cercano a donde se encontraba el balón cuando
se detuvo el encuentro.
Regla 11 - Fuera de Juego

1- un jugador está en posición de fuera de juego si se encuentra más
cerca de la línea de meta contraria que el balón, salvo :
 (a) Que se encuentre en su propia mitad del terreno.
 (b) Que haya entre él y la línea de meta contraria dos adversarios
por lo menos.



2- Un jugador solamente será declarado fuera de juego y sancionado por
estar en posición de fuera de juego si, en el momento en que el balón
toca o es jugado por un compañero, él está, según el árbitro :
 (a) Interfiriendo el juego o a un contrario.
 (b) Tratando de sacar ventaja de esta posición.
3- Un jugador no será declarado fuera de juego por el árbitro :
 (a) Simplemente por encontrarse en una posición de fuera de
juego.
 (b) Si recibe la pelota directamente de un saque de meta, saque
de esquina, saque de banda o de un balón a tierra del árbitro.
4- Si un jugador es declarado fuera de juego, el árbitro deberá otorgar un
tiro libre indirecto que será lanzado por un jugador del equipo contrario
desde el lugar donde se cometió la falta, a menos que la infracción sea
cometida por un jugador en el área de meta contraria. En este caso, el
tiro libre podrá ser lanzado desde cualquier lugar dentro de aquella mitad
del área de meta en la cual se cometió la falta.
Decisiones de la International Board :

1- El fuera de juego no debe ser juzgado en el momento que el jugador
recibe el balón y sí, cuando éste le fue enviado por un compañero. Un
jugador que no se encuentra en posición de fuera de juego cuando su
compañero le hace le pase o envía un golpe franco, si se adelanta
durante la trayectoria del balón, no comete infracción por fuera de juego.
Regla 12 - Faltas e Incorrecciones
Un jugador que comete intencionadamente una de las nueve faltas siguientes :









(a) Dar o intentar dar una patada a un contrario.
(b) Poner una zancadilla a un contrario, es decir, hacerle caer o
intentarlo, sea por medio de la pierna o agachándose delante o detrás
de él.
(c) Saltar sobre un adversario.
(d) Cargar violenta o peligrosamente a un contrario.
(e) Cargar por detrás a un adversario que no hace obstrucción.
(f) Golpear o intentar golpear a un adversario o escupirlo.
(g) Sujetar a un adversario.
(h) Empujar a un adversario.
(i) Jugar el balón es decir, llevarlo, golpearlo o lanzarlo con la mano o el
brazo (esta disposición no es aplicable al guardameta dentro de su
propia área de penal)
Será castigado con golpe franco directo, concedido al equipo contrario en el
sitio donde la falta fue cometida, a menos que la infracción fuera por un jugador
en el área de meta contraria. En este caso, el tiro libre podrá ser lanzado de
cualquier lugar de aquella mitad del área de meta en la cual se cometió la falta.
Si un jugador del equipo defensor comete intencionadamente dentro del área
penal una de las nueve faltas anteriormente indicadas, será castigado con un
penal.
Un penal podrá ser concedido, cualquiera que sea la posición del balón en el
momento de cometerse la falta, si esta tuvo lugar dentro de área penal y
siempre que el balón estuviera en juego.
Un jugador que comete una de las cinco faltas siguientes :





1- Jugar de una forma estimada peligrosa por el árbitro; por ejemplo,
intentar dar una patada al balón cuando este lo tiene el portero.
2- Cargar lealmente, es decir, con el hombro, cuando el balón no está a
distancia de juego de los jugadores interesados y estos no intentaban
intervenir en el juego.
3- Sin jugar el balón obstruir intencionalmente a un adversario, es decir
correr entre este y el balón o interponerse de manera que constituya un
obstáculo para el contrario.
4- Cargar al portero, salvo que este:
 (a) Se halle en posesión de la pelota.
(b) Obstruya a un adversario.
(c) Esté fuera del área de meta.
5- Siendo guardameta y dentro de su área penal:
 (a) Desde el momento que controla el balón con sus manos, dar
más de cuatro pasos en cualquier dirección reteniéndolo,
botándolo en el suelo o lanzándolo al aire y volviendo a atraparlo
sin ponerlo en juego, o después de haber puesto el balón en
juego antes, durante o después de los cuatro pasos, volver a
tocarlo con las manos, antes de que un jugador de su equipo lo
toque o que lo juegue fuera del área penal o un jugador del
equipo contrario lo toque o lo juegue dentro o fuera del área
penal.
 (b) Utilizar una táctica que, en la opinión del árbitro, solo lleva a
retardar el juego y por lo tanto hace perder tiempo dando una
ventaja desleal a su equipo.
Será castigado con golpe franco indirecto, concedido al equipo contrario y en el
lugar donde se cometió la falta, a menos que la infracción haya sido cometida
por un jugador en el área de meta contraria. En este caso, el tiro libre podrá ser
lanzado de cualquier lugar de aquella mitad del área de meta en la cual se
cometió la falta.
Un jugador será amonestado :

(j) Si entra o vuelve a entrar en el terreno de juego para incorporarse o
reincorporarse a su equipo después de que el juego comenzó, o si
abandona el terreno de juego (salvo caso de lesión) durante el partido



sin permiso del árbitro.
Si el árbitro detuviera el juego para efectuar la amonestación, lo
reanudará por medio de un tiro libre indirecto lanzado por un jugador del
equipo adversario, desde el lugar donde se encontraba el balón cuando
el juego fue detenido. Si se concede el tiro libre a un equipo dentro de su
propia área de meta, este puede ser lanzado de cualquier lugar de
aquella mitad del área de meta en la que se encontraba el balón en el
momento de parar el juego. En cualquier caso, si el jugador culpable
hubiese cometido una infracción más grave, será castigado con arreglo
a lo que disponga la ley infringida.
(k) se infringe con persistencia las Reglas del Juego.
(l) Si desaprueba con palabras o gestos cualquier decisión del árbitro.
(m) Si se muestra culpable de conducta incorrecta.
Por toda infracción a estas tres últimas disposiciones, el árbitro concederá un
tío libre indirecto a favor del equipo contrario, lanzado desde el lugar donde se
cometió la falta, además de la correspondiente amonestación, y salvo que se
hubiese cometido una infracción más grave de las Reglas de Juego. Si la
infracción ha sido cometida por un jugador en el área de meta contraria, el tiro
libre podrá ser lanzado de cualquier lugar de aquella mitad del área de meta en
la cual se cometió la falta.
Un jugador será expulsado del terreno de juego, si, según la opinión del árbitro:



(n) Es culpable de conducta violenta o de juego brusco grave.
(o) Actúa con propósitos injuriosos o groseros.
(p) Se muestra nuevamente culpable de conducta incorrecta después de
haber recibido una amonestación.
Si el juego fue parado a causa de la expulsión de un jugador culpable de una
de estas faltas, sin que ninguna otra infracción al Reglamento se haya
producido, el juego se reanudara con golpe franco indirecto concedido al
equipo contrario y en el lugar donde se cometió la infracción, a menos que la
infracción haya sido cometida por un jugador en el área de meta contraria. En
este caso, el tiro libre podrá ser lanzado de cualquier lugar de aquella mitad del
área de meta en la cual se cometió la falta.
Decisiones de la International Board :



1- Cuando un guardameta golpea intencionadamente a un adversario
lanzándole con fuerza el balón, o le empuja mediante el balón que
sostiene entre sus manos, el árbitro señalará tiro penal si la infracción se
produce dentro del área penal.
2- Si un jugador vuelve deliberadamente su espalda a un adversario en
el momento en que va a ser atacado por este ultimo, puede ser cargado
pero no de forma peligrosa.
3- En el caso de contacto dentro del área de penal entre un jugador
atacante y el guardameta contrario, no teniendo éste el balón, el árbitro
que es único juez de la intención, debe parar el juego si estima que la











acción del jugador atacante fue intencionada y reanudar el encuentro
con golpe franco indirecto.
4- Si un jugador se apoya sobre los hombros de un jugador de su mismo
equipo, con intención de cabecear el balón, el árbitro detendrá el juego,
amonestará al jugador por conducta incorrecta y concederá un tiro libre
indirecto a favor del equipo contrario.
5- Para un jugador que se incorpora o reincorpora a su equipo, después
de que haya comenzado el juego, la obligación de "presentarse al
árbitro" debe ser interpretada de la misma manera que la obligación de
"llamar la atención del árbitro desde la línea de banda". La señal de
aquiescencia del árbitro debe ser dad por un gesto expresivo, que
permita hacer comprender al jugador, que puede penetrar en el terreno.
No es necesario que el árbitro espere una parada del juego.
6- Ni el espíritu ni la letra de la Regla XII obligan al árbitro a detener el
juego para efectuar una amonestación. Puede, si así lo prefiere, aplicar
la "ley de la ventaja". Si aplica la ventaja, amonestará al infractor cuando
el juego sea detenido.
7- Cuando un jugador cubre el balón, sin tocarlo, con intención de evitar
que aquel pueda ser jugado por un adversario, hay obstrucción, pero no
infracción a la Regla XII (sección II : faltas indirectas, párrafo 3) porque
le jugador esta ya en posesión del balón que él cubre por razones
tácticas y también por2que la pelota queda a distancia de juego. En
realidad, él juega el balón y no comete ninguna falta; en este caso, el
jugador puede ser cargado, puesto que de hecho juega el balón.
8- Si un jugador extiende intencionadamente los brazos para hacer
obstrucción, cerrando el paso a un adversario, y se mueve de un lado a
otro, agitando los brazos hacia arriba y abajo para demorar el paso del
contrario, forzándole a cambiar su carrera, pero sin entrar en contacto
con él, el árbitro deberá amonestar al jugador por conducta incorrecta y
concederá un golpe franco indirecto.
9- Si un jugador obstruye intencionadamente al guardameta contrario
con el fin de evitar que éste ponga el balón en juego, el árbitro deberá
otorgar un golpe franco indirecto.
10- Si cuando el árbitro ha concedido un golpe franco, un jugador
protesta violentamente con lenguaje injurioso o contra la moral y es por
ello expulsado del terreno, el golpe franco no podrá ser ejecutado hasta
que el jugador infractor haya salido del terreno.
11- Todo jugador, dentro o fuera del terreno de juego, cuya conducta
sea incorrecta o violenta, y que se dirija, directa o indirectamente, a n
contrario, a un compañero, al árbitro, a un juez de línea o a cualquier
otra persona, cometiendo falta o usando un lenguaje incorrecto, será
castigado por su acción de acuerdo con la naturaleza de la falta
cometida.
12- Si, según la opinión del árbitro, un portero se echa voluntariamente
encima del balón más tiempo del necesario se hace culpable de
conducta incorrecta y por ello:
(a) Se le amonestará y se concederá un tiro libre indirecto a favor del
equipo contrario.
(b) Se le expulsará del terreno en caso de reincidencia.


13- La falta consistente en escupir a los oficiales u otras personas, o
algún otro comportamiento inconveniente similar, se deberá considerar
como conducta violenta en el sentido de la sección n) de la Regla XII.
14- Si cuando un árbitro esta por amonestar a un jugador, y antes de
haberlo hecho, el jugador comete otra infracción que merece
amonestación, el jugador deberá ser expulsado del terreno de juego.
Regla 13 - Tiros Libres
Los tiros libres se clasifican en dos categorías: el tiro libre directo (del cual se
puede ganar directamente un tanto en contra del equipo que cometió la falta), y
el tiro libre indirecto (del que no puede lograrse válidamente un tanto sino
cuando el balón, antes de traspasar la meta, haya sido jugado o tocado por un
jugador distinto de aquél que efectuó el tiro).
Cuando un jugador lanza un tiro libre directo o indirecto desde el interior de su
propio área de penal, todos los jugadores deberán estar por lo menos a 9'15
metros del balón y deberán quedarse fuera del área de penal hasta que el
balón haya sido lanzado fuera del área. El balón estará en juego
inmediatamente después de haber recorrido una distancia igual a su
circunferencia y haber sido lanzado más allá del área penal. El guardameta no
podrá recibir el balón en sus manos con objeto de lanzarlo al juego. Si el balón
no es tirado directamente al juego más allá del área penal el tiro deberá ser
repetido.
Si un jugador lanza un tiro libre directo o indirecto fuera de su propio área de
penal, todos los jugadores del equipo contrario deben estar a una distancia de
al menos 9'15 metros del balón hasta que esté en juego, salvo si ellos se
encuentran colocados sobre su propia línea de meta y entre los postes del
marco. El balón estará en juego después de haber recorrido una distancia igual
a su circunferencia.
Si un jugador del equipo contrario penetra en el área penal o sea acerca a
menos de 9'15 metros del balón, en cualquiera de los dos casos, antes de que
el tiro libre se haya ejecutado, el árbitro deberá retrasar el tiro hasta que se
cumpla con la regla.
El balón debe estar parado en el momento de ejecutar el tiro libre y el jugador
que lo efectúe, no podrá volver a jugar el balón antes de que este haya sido
tocado o jugado por otro jugador.
Pese a cualquier otra indicación en estas reglas con respecto al lugar desde
donde se debe ejecutar un tiro libre :


1- Todo tiro libre concedido al equipo defensor dentro de su propia área
de meta podrá ser lanzado de cualquier lugar de aquella mitad del área
de meta en la cual se concedió el tiro libre.
2- Todo tiro libre indirecto concedido al equipo atacante dentro del área
de meta adversaria deberá ser lanzado desde la parte de la línea de
meta más cercana al sitio donde se cometió la falta.
Sanción :
Si el jugador que ha efectuado un tiro libre juega de nuevo el balón antes de
que este haya sido tocado o jugado por otro jugador, se concederá al equipo
adversario un tiro libre indirecto en el sitio en donde se cometió la falta, a
menos que la infracción haya sido cometida por un jugador en el área de meta
contraria. En este caso, el tiro libre podrá ser lanzado de cualquier lugar de
aquella mitad del área de meta en la cual se cometió la falta.
Decisiones de la International Board :



1- Para distinguir si el tiro libre es directo o indirecto, el árbitro , cuando
conceda el tiro libre indirecto, deberá indicarlo levantando un brazo
arriba de su cabeza. Deberá mantener su brazo en esta posición hasta
que el tiro haya sido ejecutado, conservando la señal hasta que el balón
haya sido jugado o tocado por otro jugador o que haya salido del juego.
2- Los jugadores que no se retiren a la distancia reglamentaria cuando
se vaya a ejecutar un tiro libre, deberán ser amonestados, y en caso de
reincidencia expulsados del terreno de juego. Se recomienda muy
particularmente a los árbitros que consideren como incorrección grave
todas las tentativas que realicen los jugadores para demorar la ejecución
de un tiro libre.
3- Si al ejecutar un tiro libre un jugador se pone a bailar o gesticular con
el fin de distraer al adversario, se trata de conducta incorrecta y él o los
jugadores culpables serán amonestados.
Regla 14 - Penal
El penal se tirará desde el punto de penal y, antes de que se ejecute, todos los
jugadores, a excepción del que va a ejecutar el castigo y del guardameta
adversario, deberán estar en el interior del campo de juego, pero fuera del área
de penal y distanciados por lo menos 9'15 metros del punto de penal.
El guardameta adversario deberá permanecer sobre su propia línea de meta
entre los postes del marco, sin mover los pies, hasta que se haya dado el
puntapié al balón.
El jugador que ejecuta el castigo deberá lanzar el balón hacia delante y no
podrá volverlo a jugar hasta después que haya sido tocado o jugado por otro
jugador. Será considerado en juego el balón tan pronto como haya sido
lanzado, es decir, que haya recorrido una distancia igual a su circunferencia, y
podrá marcarse tanto directamente de un penal.
En caso de necesidad, podrá prolongarse la duración del juego al final de la
primera parte o del partido, con objeto de permitir la ejecución de un penal. En
ocasión de ejecutarse un penal fuera ya del tiempo reglamentario por haber
sido concedido a la terminación de uno de los tiempos, será válido el tanto, si
éste se produce, aunque el guardameta hubiera tocado el balón antes de
traspasar éste el marco.
Sanción:
Para toda infracción a esta regla :



(a) Cometida por el equipo defensor, se repetirá la ejecución del penal si
no se ha marcado el tanto.
(b) Cometida por un jugador del bando atacante que no sea el mismo
que lanza el balón, si un tanto es marcado, el tanto será anulado y se
repetirá de nuevo el penal.
(c) Cometido por el jugador que lleva a efecto el golpe de castigo, y
cometida después de que el balón está en juego, se concederá un tiro
libre indirecto al equipo contrario, en el sitio en el que la falta haya sido
cometida.
Si, en el caso del párrafo c) , la infracción es cometida por un jugador en el
área de meta contraria, el tiro libre podrá ser lanzado de cualquier lugar de
aquella mitad del área de meta en la cual se cometió la falta.
Decisiones de la International Board :



1- Cuando el árbitro conceda un tiro penal, no dará la señal de ejecutarlo
hasta que todos los jugadores se encuentren colocados en posición
reglamentaria.
2 (a) Si después de efectuado el tiro, el balón fuese detenido en su
curso hacia la meta por un cuerpo extraño, el penal será repetido.
 (b) Si, después de efectuado el tiro, el balón, luego de rebotar en
el guardameta larguero o uno de los postes de meta, fuese
detenido en su curso por un cuerpo extraño, el árbitro parará el
juego y lo reanudará por medio de un "balón a tierra" en el lugar
donde el cuerpo extraño entro en contacto con el balón, a menos
que se hubiese encontrado en el área de meta en ese momento,
en cuyo caso deberá ser botado en la parte de la línea del área
de meta paralela a la línea de meta, en el lugar mas cercano a
donde se encontraba el balón cuando se detuvo el encuentro.
3 (a) Si después de haber dado la señal de ejecución del penal, el
árbitro comprueba que le guardameta no se encuentra en la
posición ordenada sobre la línea de meta, deberá, a pesar de
esto, permitir que siga la jugada. Si el tanto no es marcado,
entonces se debe repetir.
 (b) Si después de que el árbitro haya dado la señal de ejecución
del penal, y antes que el balón sea lanzado, el guardameta
mueve sus pies, el árbitro deberá, a pesar de eso, permitir que
siga la jugada. Si el tanto no es marcado, entonces se debe
repetir.
 (c) Si después de que el árbitro haya dado la señal de ejecución
de un tiro penal, y antes de que el balón este en juego, un jugador
del equipo defensor entra en el área de penal o se acerca a
menos de 9'15 metros del punto penal, el árbitro permitirá, pese a
ello, la ejecución, pero repetirá el tiro penal si no se ha obtenido
gol. El jugador infractor será amonestado.

4



(a) Si cuando se lanza un tiro penal, el jugador encargado de
tirarlo fuese culpable de conducta incorrecta, el tiro, si ya ha sido
ejecutado, debe repetirse si el tanto fue marcado. El jugador
infractor será amonestado.
(b) Si después de que el árbitro dio la señal para ejecutar un tiro
penal, y antes de que el balón este en juego, un compañero del
jugador que ejecuta el penal penetra en el área penal o se acerca
a menos de 9'15 metros, el árbitro deberá, a pesar de eso,
permitir que continúe el juego. Si se marca un tanto, este se
anulara y el tiro se repetirá. El jugador infractor será amonestado.
(c) Si en las circunstancias descritas en el párrafo anterior, el
balón vuelve al juego de rebote del guardameta, del larguero o de
uno de los postes de meta, e árbitro deberá parar el juego,
amonestar al jugador y otorgar un tiro libre indirecto al equipo
contrario, desde le lugar donde se cometió la infracción.
5(a) Si después de que el árbitro haya dado la señal de ejecución
de un tío penal, y antes de que el balón esté en juego, el
guardameta cambia de posición sobre la línea de meta o mueve
los pies, y un compañero del que efectúa el tiro penetra en el área
penal, o se acerca a menos de 9'15 metros del punto penal, el
tiro, si ha sido ejecutado será repetido. El compañero del que
ejecutó el tiro será amonestado.
 (b) Si después de que el árbitro haya dado la señal de ejecución
de un tiro penal y antes de que el balón este en juego, un jugador
de cada equipo penetrase en el área penal, o se acercaran a
menos de 9'15 metros del punto penal, el tiro , si hubiese sido
ejecutado, será repetido. Los jugadores infractores serán
amonestados.
6- Cuando la duración del juego sea prolongada, a medio tiempo o
tiempo entero, para lanzar o repetir un tiro penal, esta prorroga debe
durar hasta que el penal haya terminado su efecto, es decir, hasta que el
árbitro haya decidido otorgar o no el tanto.
 (a) Directamente del tiro penal.
 (b) Habiendo rebotado de uno de los postes o el larguero.
 (c) Habiendo sido tocado o jugado por el guardameta.
 El juego terminará inmediatamente después que el árbitro haya
tomado su decisión.
7- Cuando el penal se ejecutó en tiempo de prorroga :
 (a) Todas las previsiones de los párrafos anteriores excepto el 2-b
y 4-c s, los cuales se aplicaran del modo usual.
 (b) En las circunstancias descritas en los párrafos 2-b y 4-c el
juego terminará inmediatamente cuando el balón rebota del
guardameta, del larguero o del poste de meta.



Regla 15 - Saque de Banda
Cuando el balón en su totalidad haya traspasado la línea de banda, ya sea por
tierra o por aire, será puesto nuevamente en juego lanzándolo al interior del
campo en cualquier dirección, desde el punto por el que franqueó la línea, por
un jugador del equipo contrario al del que tocó el balón en ultimo lugar. El
jugador que hace el saque, en el momento de lanzar el balón deberá dar frente
al campo de juego y tener una parte cualquiera de cada pie sobre la línea de
banda o en el extremo exterior de ésta línea. Deberá lanzar el balón de detrás
por encima de su cabeza y servirse para ello de las dos manos.
El balón estará en juego tan pronto como haya penetrado en el campo de
juego, pero no podrá ser vuelto a jugar por el jugador que hizo el saque hasta
que otro jugador lo haya tocado o jugado.
No podrá ganarse un tanto directamente de saque de banda.
Sanción :


(a) Si el saque de banda no ha sido llevado a cabo regularmente, será
efectuado de nuevo por un jugador del equipo contrario.
(b) Si el jugador que hizo el saque vuelve a jugar el balón antes de que
éste haya sido tocado o jugado por otro, se concederá un tiro libre
indirecto a favor del equipo contrario en el sitio en que se cometió la
falta, a menos que la infracción haya sido cometida por un jugador en el
área de meta contraria. En este caso, el tiro libre podrá ser lanzado de
cualquier lugar de aquella mitad del área de meta en la cual se cometió
la falta.
Decisiones de la International Board :



1- Si un jugador que hizo el saque de banda, juego el balón una
segunda vez con la mano y dentro del campo de juego, antes que haya
sido tocado o jugado por otro jugador, el árbitro concederá golpe franco
directo.
2- Un jugador que efectúa un saque de banda, debe dar cara al terreno
con una parte de su cuerpo.
3- Si al ejecutar un saque de banda, uno de los adversarios baila o
gesticula de forma encaminada a distraer o estorbar al ejecutor, se
considerará conducta incorrecta, por la que el/los ofensores serán
amonestados.
Regla 16 - Saque de Meta
Cuando el balón en su totalidad haya traspasado la línea de meta, excluida la
parte comprendida entre los postes del marco, ya sea por tierra o por aire,
habiendo sido jugada en ultimo termino por un jugador del equipo atacante, se
colocara en un punto cualquiera de aquella mitad del área de meta mas
cercana al sitio por el cual cruzo la línea, y será lanzado con el pie,
directamente al juego más allá del área penal, por un jugador del equipo
defensor, el cual no podrá volver a jugar el balón antes de que otro lo haya
tocado o jugado. El guardameta no puede recibir en sus manos el balón en un
saque de meta para lanzarlo al juego. Si no llega el balón mas allá del área
penal, es decir, directamente al juego, se hará de nuevo el saque. No podrá
ganarse un tanto directo de un saque de meta. Los jugadores del equipo
contrario al jugador que va a ejecutar el saque de meta deberán quedarse fuera
del área penal hasta que le balón haya sido lanzado más allá de esta área.
Sanción :
Si el jugador que ha hecho el saque de meta juega el balón por segunda vez
más allá del área de penal antes de que lo haya tocado o jugado otro jugador,
se concederá un tiro libre indirecto al equipo contrario, en el sitio en que se
cometió la infracción, a menos que la infracción haya sido cometida por un
jugador en el área de meta contraria. En este caso, el tiro libre podrá ser
lanzado de cualquier lugar de aquella mitad del área de meta en la cual se
cometió la falta.
Decisiones de la International Board :

1- Si en un saque de meta., el jugador que ha efectuado la jugada, toca
el balón por segunda vez sin que este haya salido del área penal, se
repetirá el saque al no haber sido puesto en juego el balón de acuerdo a
lo dispuesto por la regla.
Regla 17 - Saque de Esquina
Cuando el balón en su totalidad haya traspasado la línea de meta, excluida la
parte comprendida entre los postes del marco, ya sea por tierra o por aire,
habiendo sido jugado en ultimo termino por un jugador del equipo defensor, se
concederá un saque de esquina, que será lanzado por un jugador del equipo
atacante así : todo el balón será colocado en el interior del cuarto de circulo
correspondiente a la banderola de esquina más cercana al sitio por donde salió
el balón, banderola que no podrá ser trasladada, y es de este lugar de donde
será lanzado el balón. Podrá ganarse un tanto directamente de un saque de
esquina. Los jugadores del equipo en contra del cual se ejecuta un saque de
esquina no podrán colocarse a distancia menor de 9'15 metros del balón antes
de que haya recorrido una distancia igual a su circunferencia, y el jugador que
ha hecho el saque no podrá jugar de nuevo el balón sino después que éste
haya sido tocado por otro jugador.
Sanción:

(a) Si el jugador que lanza el tiro jugara el balón por segunda vez antes
de que hubiera sido tocado o jugado por otro jugador, el árbitro
concederá al equipo contrario un tiro libre indirecto que se ejecutará
desde el lugar donde se cometiera la infracción, a no ser que la
infracción haya sido cometida por un jugador en el área de meta

contraria. En este caso, el tiro libre podrá ser lanzado de cualquier lugar
de aquella mitad del área de meta en la cual se cometió la falta.
(b) Por cualquier otra infracción se repetirá el saque.
BIBLIOGRAFÍA:







Domínguez, José. ¡¡Qué cobras!! El reglamento explicado. Edit. Plaza
Dorrego. Buenos Aires, 2004.
Ruiz, Albert. Las 17 reglas del juego. Recuperado de la página
http://www.escoladefutbol.com/beto/docs/reglas.htm.
Wahl, Alfred. Historia del fútbol. Del juego al deporte. Ed. Ediciones B.
Wikipedia. La historia del fútbol. Recuperado de la página
http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_del_f%C3%BAtbol
http://www.utchvirtual.net/recursos_didacticos/documentos/deportes/evolucionfutbol.pdf
https://es.wikipedia.org/wiki/Primera_B_(Argentina)
http://www.taringa.net/posts/deportes/2626943/Futbol-argentino-categorias-ysu-evolucion.html
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