Malla Curricular Diseño de Experiencia de Usuario Introducción al User Experience UX en entornos de trabajo · ¿Qué es UX? · UX vs UI · Ecosistema del proyecto · El iceberg UX · Marcos de trabajo · Design Sprint Empatizando con el Usuario Delimitando Objetivos y Alcances del Proyecto · Design Thinking como herramienta de research · Perfil de Usuario · Mapa de empatía · User Persona · User Journey Mao · Pain Points · Stakeholders · Constitución y estrategia · Requerimientos y matriz de trazabilidad · Objetivos y planificación ESCUELA DE CODING * LA MALLA CURRICULAR PUEDE ESTAR SUJETA A CAMBIOS POR NUEVAS EXIGENCIAS DEL MERCADO LABORAL O POR DISPOSICIONES DEL MINISTERIO DE EDUCACIÓN. Malla Curricular Diseño de Experiencia de Usuario Construyendo Nuestro Producto Creando Prototipos · Estrategias de contenido · Arquitectura de información · Wireframes · Userflow · Evaluación Heurística · Definición · Tipos de prototipos · Prototipos de baja fidelidad · Herramientas de prototipado Prototipos de Mediana Fidelidad Diseño de Interacciones · Introducción al Adobe XD · Contenido y prototipado · Digitalización de Sketchs · Definición · UX & Interaction Design · Buenas prácticas en el diseño de interacciones ESCUELA DE CODING * LA MALLA CURRICULAR PUEDE ESTAR SUJETA A CAMBIOS POR NUEVAS EXIGENCIAS DEL MERCADO LABORAL O POR DISPOSICIONES DEL MINISTERIO DE EDUCACIÓN. Malla Curricular Diseño de Experiencia de Usuario Diseños de Alta Fidelidad y UI Pruebas de Usuabilidad I · Wireframes de alta fidelidad · Guía de estilo · Diseño y desarrollo · Definición · Importancia · Testeo · Tipos de testeo Pruebas de Usuabilidad II Conduciones Evaluaciones · Métodos de evaluación de usabilidad · Desarrollo de pruebas de usuabilidad · Diseño inclusivo · Plan de usabilidad · Moderación y recojo de información · Muestreo y selección de participantes ESCUELA DE CODING * LA MALLA CURRICULAR PUEDE ESTAR SUJETA A CAMBIOS POR NUEVAS EXIGENCIAS DEL MERCADO LABORAL O POR DISPOSICIONES DEL MINISTERIO DE EDUCACIÓN. Malla Curricular Diseño de Experiencia de Usuario Análisis de Resultados Storytelling · Hallazgos e insights · Consolidación de hallazgos · Reportes de hallazgos · Storytelling · Elevator Pitch · Selling Ideas Product Market Fit Etapas de Vida de un Producto Digital · MVP · MarketFit · NPS · KPI's · Alfa · Beta · Live Hackathon Final · Las últimas dos semanas enfrentarás un reto del mundo real junto a un equipo de trabajo interdisciplinar, buscando la mejor solución para atender al problema de trabajo y así certificarte como diseñador UX. ESCUELA DE CODING * LA MALLA CURRICULAR PUEDE ESTAR SUJETA A CAMBIOS POR NUEVAS EXIGENCIAS DEL MERCADO LABORAL O POR DISPOSICIONES DEL MINISTERIO DE EDUCACIÓN.