Subido por Gabriel Marmanillo

TTP Modulo

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Marmanillo Walter Gabriel 3° 1° Pol
E.E.T. N° 3100 Republica de la india T.T.
TTP-Modulo: conexión a Redes Extendidas
Trabajo Practico N° 1
Consignas: Investigue y desarrolle las siguientes preguntas.
1)
¿Qué topologías de red conoce? Describa brevemente cada una de ellas.
2)
¿Qué es el protocolo? ¿Qué otro protocolo de red conoce además de TCP/IP?
3)
Para que sirve un HUB
4)
¿Cuál es la diferencia entre un Hub, Switch y Ruter?
5)
Investigue y describa las 3 primeras capas del modelo OSI.
6)
Símbolos y nombres de componentes de capa 1, 2 ,3.
7)
Comando bajo dos, para mostrar detalles y configuración de redes.
8)
¿Como es norma A y la norma B, para el armado de cables utp?
9)
¿qué diferencias hay entre 5, 5e y 6?
10)
¿Cómo varias los componentes de acuerdo a la categoría?
11)
¿Qué es una dirección Mac? Ejemplifique.
12)
Indique al menos 3 componentes de red que tengan dirección MAC.
13)
Armen una red local con Windows que interactué en ella compartiendo recursos con sus
compañeros.
Desarrollo
1)
Podremos encontrar distintos tipos de topologías, estas son la siguientes:
La Topología tipo Anillo
Topología de red en la que las estaciones se conectan formando un anillo. Cada computadora
está conectada a la siguiente y la última está conectada a la primera. Cada computadora tiene un
receptor y un transmisor que hace la función de repetidor, pasando la señal a la siguiente estación
del anillo. En este tipo de red la se da por el paso de un token ring , de esta manera se evita
perdida de información debido a colisiones. Cabe mencionar que si algún nodo de la red se cae la
comunicación en todo el anillo.
La Topología de Tipo Árbol
Topología de red en la que los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una visión
topológica, la en árbol es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas. Es una
variación de la red en bus, la falla de un nodo no implica interrupción en las comunicaciones. Se
comparte el mismo canal de comunicaciones. Cuenta con un cable principal (backbone) al que
hay conectadas redes individuales en bus.
La Topología tipo Malla
La Red en malla es una topología de red en la que cada nodo está conectado a uno o más de los
otros nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes
caminos. Si la red de malla está completamente conectada no puede existir absolutamente
ninguna interrupción en las comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias conexiones con
todos los demás servidores.
La Topología tipo BUS
Topología de red en la que todas las estaciones están conectadas a un único canal de
comunicaciones por medio de unidades interfaz y derivadores. Las estaciones utilizan este canal
para comunicarse con el resto. La topología de bus tiene todos sus nodos conectados
directamente a un enlace y no tiene ninguna otra conexión entre nodos. Físicamente cada host
está conectado a un cable común, por lo que se pueden comunicar directamente, aunque la
ruptura del cable hace que los hosts queden desconectados. La topología de bus permite que
todos los dispositivos de la red puedan ver todas las señales de todos los demás dispositivos, lo
que puede ser ventajoso si desea que todos los dispositivos obtengan esta información. Sin
embargo, puede representar una desventaja, ya que es común que se produzcan problemas de
tráfico y colisiones, que se pueden paliar segmentando la red en varias partes. Es la topología
más común en pequeñas LAN, con hub o switch final en uno de los extremos.
La topología tipo Estrella
Red en la cual las estaciones están conectadas directamente al servidor u ordenador y todas las
comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de él. Todas las estaciones están
conectadas por separado a un centro de comunicaciones, concentrador o nodo central, pero no
están conectadas entre sí. Esta red crea una mayor facilidad de supervisión y control de
información ya que para pasar los mensajes deben pasar por el hub o concentrador, el cual
gestiona la redistribución de la información a los demás nodos. La fiabilidad de este tipo de red es
que el malfuncionamiento de un ordenador no afecta en nada a la red entera, puesto que cada
ordenar se conecta independientemente del hub, el costo del cableado puede llegar a ser muy
alto. Su punto débil consta en el hub ya que es el que sostiene la red en uno.
La Topología de Red Inalámbrica (WI-FI)
Wi-Fi es una marca de la Wi-Fi Alliance (anteriormente la Wireless Ethernet Compatibility
Alliance), la organización comercial que prueba y certifica que los equipos cumplen los estándares
IEEE 802.11x. Las nuevas redes sin cables hacen posible que se pueda conectar a una red local
cualquier dispositivo sin necesidad de instalación, lo que permite que nos podamos pasear
libremente por la oficina con nuestro ordenador portátil conectado a la red o conectar sin cables
cámaras de vigilancia en los lugares más inaccesibles. También se puede instalar en locales
públicos y dar el servicio de acceso a Internet sin cables. La norma IEEE 802.11b dio carácter
universal a esta tecnología que permite la conexión de cualquier equipo informático a una red de
datos Ethernet sin necesidad de cableado, que actualmente se puede integrar también con los
equipos de acceso ADSL para Internet.
La Topología tipo Celular
La topología celular está compuesta por áreas circulares o hexagonales, cada una de las cuales
tiene un nodo individual en el centro. La topología celular es un área geográfica dividida en
regiones (celdas) para los fines de la tecnología inalámbrica. En esta tecnología no existen
enlaces físicos; silo hay ondas electromagnéticas. La ventaja obvia de una topología celular
(inalámbrica) es que no existe ningún medio tangible aparte de la atmósfera terrestre o el del
vacío del espacio exterior (y los satélites). Las desventajas son que las señales se encuentran
presentes en cualquier lugar de la celda y, de ese modo, pueden sufrir disturbios y violaciones de
seguridad. Como norma, las topologías basadas en celdas se integran con otras topologías, ya
sea que usen la atmósfera o los satélites.
2)
Un protocolo es un conjunto de reglas usadas por computadoras para comunicarse unas con otras
a través de una red por medio de intercambio de mensajes. Éste es una regla o estándar que
controla o permite la comunicación en su forma más simple, puede ser definido como las reglas
que dominan la sintaxis, semántica y sincronización de la comunicación. Los protocolos pueden
ser implementados por hardware, software, o una combinación de ambos. A su más bajo nivel,
éste define el comportamiento de una conexión de hardware.
Tipos de Protocolos:
Protocolos de aplicación
Los protocolos de aplicación trabajan en el nivel superior del modelo de referencia OSI y
proporcionan interacción entre aplicaciones e intercambio de datos.
APPC (Comunicación avanzada entre programas): Protocolo SNA Trabajo en Grupo de IBM,
mayormente utilizado en equipos AS/400. APPC se define como un protocolo de aplicación porque
trabaja en el nivel de presentación del modelo OSI. Sin embargo, también se considera un
protocolo de transporte porque APPC utiliza el protocolo LU 6.2 que trabaja en los niveles de
transporte y de sesión del modelo OSI.
FTAM (Acceso y gestión de la transferencia de archivos): Un protocolo OSI de acceso a archivos
X.400: Un protocolo CCITT para las transmisiones internacionales de correo electrónico.
X.500: Un protocolo CCITT para servicios de archivos y directorio entre sistemas.
SMTP (Protocolo básico para la transferencia de correo): Un protocolo Internet para las
transferencias de correo electrónico.
FTP (Protocolo de transferencia de archivos): Un protocolo para la transferencia de archivos en
Internet.
SNMP (Protocolo básico de gestión de red): Un protocolo Internet para el control de redes y
componentes.
Telnet: Un protocolo Internet para la conexión a máquinas remotas y procesar los datos
localmente.
SMBs (Bloques de mensajes del servidor) de Microsoft y clientes o redirectores: Un protocolo
cliente/servidor de respuesta a peticiones.
NCP (Protocolo básico de NetWare) y clientes o redirectores: Un conjunto de protocolos de
servicio.
AppleTalk y AppleShare: Conjunto de protocolos de red de Apple.
AFP (Protocolo de archivos AppleTalk): Protocolo de Apple para el acceso a archivos remotos.
DAP (Protocolo de acceso a datos): Un protocolo de DECnet para el acceso a archivos.
Protocolos de transporte
Los protocolos de transporte facilitan las sesiones de comunicación entre equipos y aseguran que
los datos se pueden mover con seguridad entre equipos.
TCP: El protocolo de TCP/IP para la entrega garantizada de datos en forma de paquetes
secuenciados.
SPX: Parte del conjunto de protocolos IPX/SPX de Novell para datos en forma de paquetes
secuenciados.
NWLink: La implementación de Microsoft del protocolo IPX/SPX.
NetBEUI (Interfaz de usuario ampliada NetBIOS): Establece sesiones de comunicación entre
equipos (NetBIOS) y proporciona los servicios de transporte de datos subyacentes (NetBEUI).
ATP (Protocolo de transacciones Apple Talk) y NBP (Protocolo de asignación de nombres):
Protocolos de Apple de sesión de comunicación y de transporte de datos.
Protocolos de red
Los protocolos de red proporcionan lo que se denominan “servicios de enlace”. Estos protocolos
gestionan información sobre direccionamiento y encaminamiento, comprobación de errores y
peticiones de retransmisión. Los protocolos de red también definen reglas para la comunicación
en un entorno de red particular como es Ethernet o Token Ring.
IP: El protocolo de TCP/IP para el encaminamiento de paquetes.
IPX: El protocolo de Novell para el encaminamiento de paquetes.
NWLink: La implementación de Microsoft del protocolo IPX/SPX.
NetBEUI: Un protocolo de transporte que proporciona servicios de transporte de datos para
sesiones y aplicaciones NetBIOS.
DDP (Protocolo de entrega de datagramas): Un protocolo de Apple Talk para el transporte de
datos
3)
Concentrador o hub: Funciona como un repetidor, pero permite la interconexión de múltiples
nodos, además cada mensaje que es enviado por un nodo, es repetido en cada boca el hub.
4)
Concentrador o hub: Funciona como un repetidor, pero permite la interconexión de múltiples
nodos, además cada mensaje que es enviado por un nodo, es repetido en cada boca el hub.
Conmutador o switch: Funciona como el bridge, pero permite la interconexión de múltiples
segmentos de red, funciona en velocidades más rápidas y es más sofisticado. Los switches
pueden tener otras funcionalidades, como redes virtuales y permiten su configuración a través de
la propia red. ( bridge: Interconectan segmentos de red, haciendo el cambio de frames entre las
redes de acuerdo con una tabla de direcciones que dice en que segmento está ubicada una
dirección MAC.)
Enrutador o router: Funciona en una capa de red más alta que los anteriores -- el nivel de red,
como en el protocolo IP, por ejemplo -- haciendo el enrutamiento de paquetes entre las redes
interconectadas. A través de tablas y algoritmos de enrutamiento, un enrutador decide el mejor
camino que debe tomar un paquete para llegar a una determinada dirección de destino.
5 y 6)
1. Capa física
Es la encargada de transmitir los bits de información por la línea o medio utilizado para la
transmisión. Se ocupa de las propiedades físicas y características eléctricas de los diversos
componentes, de la velocidad de transmisión, si esta es unidireccional o bidireccional (simplex,
duplex o flull-duplex).
También de aspectos mecánicos de las conexiones y terminales, incluyendo la interpretación de
las señales eléctricas.
Como resumen de los cometidos de esta capa, podemos decir que se encarga de transformar un
paquete de información binaria en una sucesión de impulsos adecuados al medio físico utilizado
en la transmisión. Estos impulsos pueden ser eléctricos (transmisión por cable), electromagnéticos
(transmisión Wireless) o luminosos (transmisón óptica). Cuando actúa en modo recepción el
trabajo es inverso, se encarga de transformar estos impulsos en paquetes de datos binarios que
serán entregados a la capa de enlace.
2. Capa de enlace
Puede decirse que esta capa traslada los mensajes hacia y desde la capa física a la capa de red.
Especifica como se organizan los datos cuando se transmiten en un medio particular. Esta capa
define como son los cuadros, las direcciones y las sumas de control de los paquetes Ethernet.
Además del direccionamiento local, se ocupa de la detección y control de errores ocurridos en la
capa física, del control del acceso a dicha capa y de la integridad de los datos y fiabilidad de la
transmisión. Para esto agrupa la información a transmitir en bloques, e incluye a cada uno una
suma de control que permitirá al receptor comprobar su integridad. Los datagramas recibidos son
comprobados por el receptor. Si algún datagrama se ha corrompido se envía un mensaje de
control al remitente solicitando su reenvío.
La capa de enlace puede considerarse dividida en dos subcapas:
• Control lógico de enlace LLC: define la forma en que los datos son transferidos sobre el
medio físico, proporcionando servicio a las capas superiores.
• Control de acceso al medio MAC: Esta subcapa actúa como controladora del hardware
subyacente (el adaptador de red). De hecho el controlador de la tarjeta de red es
denominado a veces "MAC driver", y la dirección física contenida en el hardware de la
tarjeta es conocida como dirección. Su principal consiste en arbitrar la utilización del medio
físico para facilitar que varios equipos puedan competir simultáneamente por la utilización
de un mismo medio de transporte. El mecanismo CSMA/CD ("Carrier Sense Multiple
Access with Collision Detection") utilizado en Ethernet es un típico ejemplo de esta
subcapa.
3. Capa de Red
Esta capa se ocupa de la transmisión de los datagramas (paquetes) y de encaminar cada uno en
la dirección adecuada tarea esta que puede ser complicada en redes grandes como Internet, pero
no se ocupa para nada de los errores o pérdidas de paquetes. Define la estructura de direcciones
y rutas de Internet. A este nivel se utilizan dos tipos de paquetes: paquetes de datos y paquetes de
actualización de ruta. Como consecuencia esta capa puede considerarse subdividida en dos:
• Transporte: Encargada de encapsular los datos a transmitir (de usuario). Utiliza los
paquetes de datos. En esta categoría se encuentra el protocolo IP.
• Conmutación: Esta parte es la encargada de intercambiar información de conectividad
específica de la red. Los routers son dispositivos que trabajan en este nivel y se benefician
de estos paquetes de actualización de ruta. En esta categoría se encuentra el protocolo
ICMP responsable de generar mensajes cuando ocurren errores en la transmisión y de un
modo especial de eco que puede comprobarse mediante ping.
7) Los comandos mas utilizados son:
ipconfig/all: Muestra la configuración de las conexiones de
ipconfig/displaydns: Muestra la configuración sobre las de la red
ipconfig/flushdns: Borra la caché de las DNS en la red
ipconfig/release: Borra la IP de todas las conexiones de red
ipconfig/renew: Renueva la IP de todas las conexiones de red
ipconfig/registerdns: Refresca DHCP y registra de nuevo las DNS
ipconfig/showclassid: Muestra información de la clase DCHP
ipconfig/setclassid: Cambia/modifica el ID de la clase DHCP
control netconnections: Abre las Conexiones de red
netsetup.cpl: Abre de de red
ping dominio.tld: Comprobar a un servidor
tracert: Tracear la ruta de una dirección IP
8)
Para poder conectar dos equipos iguales necesitaremos un cable utp con las normas A y B, este
tipo de cable se lo denomina Cable cruzados, que posibilitaran la comunicación entre ambos
equipos, en cambio si queremos conectar equipos desiguales necesitaríamos un cable con la
norma A-A o B-B para que sea posible la comunicación entre ambos equipos.
Cable derecho = equipo desiguales
Cable cruzados = equipos iguales
La norma A dicta que el cable tiene que estar ordenado de la siguiente manera: Blanco verde,
verde, blanco naranja, azul, blanco azul, naranja, blanco marron, marron
En cambio la norma B dicta que el cable tiene que estar de esta forma ordenada: Blanco naranja,
naranja, blanco verde azul, blanco azul, verde, blanco marron, marron.
9)
Categoría 5
La categoría 5, es uno de los grados de cableado UTP descritos en el estándar EIA/TIA 568B el
cual se utiliza para ejecutar CDDI y puede transmitir datos a velocidades de hasta 10000 Mbps a
frecuencias de hasta 100 Mhz. La categoría 5 ha sido sustituida por una nueva especificación, la
categoría 5e (enhanced o mejorada). Está diseñado para señales de alta integridad. Estos cables
pueden ser blindados o sin blindar. Este tipo de cables se utiliza a menudo en redes de
ordenadores como Ethernet, y también se usa para llevar muchas otras señales como servicios
básicos de telefonía, token ring, y ATM.
Categoría 5e
La gran diferencia entre la Categoría 5 y Categoría 5e es que en algunas especificaciones han
sido más estrictos en la nueva versión. Los dos operan a frecuencias de 100 Mhz, pero la
Categoría 5e cumple con las siguientes especificaciones: NEXT: 35 dB; PS-NEXT: 32dB, ELFEXT:
23.8 dB; PS-ELFEXT: 20.8 dB, Return Lossss: 20.1 dB y Delay Skew: 45 ns. Con esa mejora
usted no tendrá ningún problema.
Categoría 6
Cable de categoría 6, o Cat 6 (ANSI/TIA/EIA-568-B.2-1) es un estándar de cables para Gigabit
Ethernet y otros protocolos de redes que es retrocompatible con los estándares de categoría 5/5e
y categoría 3. La categoría 6 posee características y especificaciones para crosstalk y ruido. El
estándar de cable es utilizable para 10BASE-T, 100BASE-TX y 1000BASE-TX (Gigabit Ethernet).
Alcanza frecuencias de hasta 250 MHz en cada par y una velocidad de 1Gbps.
10)
Sus componentes (ósea la forma de ordenar el cable) va a variar dependiendo de cada categoría:
Categoría 5:
Categoría 5E:
PRIMER LADO:
1-Blanco – Naranja
2-Naranja
3-Blanco – Verde
4-Azul
5-Banco – Azul
6-Verde
7-Blanco – Marron
8-Marron
SEGUNDO LADO
1-Blanco – Verde
2-Verde
3-Blanco – Naranja
4-Blanco – Marron
5-Marron
6-Naranja
7-Azul
8-Blanco – Azul
Categoría 6:
RJ-45 conexionado (T568A)
Pin Par Cable
Color
1
3
1
blanco/verde
2
3
2
verde
3
2
1
blanco/naranja
4
1
2
azul
5
1
1
blanco/azul
6
2
2
naranja
7
4
1
blanco/marrón
8
4
2
marrón
RJ-45 conexionado (T568B)
Pin Par Cable
Color
1
blanco/naranja
2
1
2
2
2
naranja
3
3
1
blanco/verde
4
1
2
azul
5
1
1
blanco/azul
6
3
2
verde
7
4
1
blanco/marrón
8
4
2
marrón
11)
En las redes de computadoras, la dirección MAC (siglas en inglés de media access control; en
español "control de acceso al medio") es un identificador de 48 bits (6 bloques hexadecimales)
que corresponde de forma única a una tarjeta o dispositivo de red. Se conoce también como
dirección física, y es única para cada dispositivo. Las direcciones MAC son únicas a nivel
mundial, puesto que son escritas directamente, en forma binaria, en el hardware en su momento
de fabricación. Debido a esto, las direcciones MAC son a veces llamadas burned-in addresses, en
inglés.
Por ejemplo dirección MAC: 1C-4B-D6-5D-F7-E7
12)
Los equipos que utilizan un numero Mac son:
Las placas de Red
Un router
Un switch
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