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manual kaledo

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Kaledo Style
Manual del usuario
Kaledo Style V2
Creado por: Olga Rodríguez A.
Última modificación: Octubre 2009
Información Confidencial
1
Kaledo Style
ESTRUCTURA DE ARCHIVOS
Es muy importante crear la estructura de las carpetas para la organización de los archivos, es decir que cada
archivo generado desde Kaledo Style debe estar grabado en un lugar especifico para su manejo y
ubicación. Y a continuación se muestran unos ejemplos.
Dama
Fotos
Fotos
Modelos
Modelos
Primavera
Telas
Paletas
Telas
Paletas
Costuras
Costuras
Fotos
Fotos
Modelos
C: o D
Kaledo
Caballero
Modelos
Verano
Telas
Telas
Paletas
Paletas
Costuras
C: o D
Kaledo Style
Costuras
Fotos
Fotos
Modelos
Niños
Modelos
Telas
Paletas
Otoño
Costuras
Telas
Paletas
Costuras
Fotos
Modelos
Invierno
Telas
Paletas
Costuras
Información Confidencial
2
Kaledo Style
VENTANA PRINCIPAL
Ayuda
Menús desplegables
0
Estado grafico
Paleta de
colores
Histórico
Área de Impresión
Árbol de
objetos
Propiedades
de los objetos
Documentos abiertos
Área de estado
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3
Kaledo Style
Personalizar ventana
Es posible personalizar Kaledo Style, ya que podemos cambiar de lugar las ventanas y los menús de
herramientas.
Para esto, se tomaran con click sostenido de la parte alta y llevándolos al lugar deseado para posicionarlos
vertical u horizontalmente dentro o fuera del programa.
Tomar con click sostenido la
parte alta del cuadro que se
requiera mover y llevarlo al
área con la flecha deseada
Estas flechas
muestras el área
donde se
pueden colocar.
Cuando tomamos las ventanas, en
automático, aparecen unas flechas
que indican el lugar donde se podría
colocar, como lo muestra la siguiente
imagen.
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4
Kaledo Style
Información Confidencial
5
Kaledo Style
Ocultar / Mostrar Menús y Ventanas
Todas esta ventanas pueden ocultarse o activarse dando botón derecho en la parte alta
de la ventana.
Botón derecho
Detalles
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6
Kaledo Style
Estado Grafico
Click derecho
Tipo de línea
Doble Click
Relleno
Línea
Activar y desactivar
relleno o línea
Transparencia
Pasar el motivo a
Histórico
Histórico
Borrar Histórico
Relleno, muestra el estampado o el color que e esta usando.
Línea, es la línea de contorno de los objetos vectoriales.
Cambio de relleno o línea, permite activar o desactivar el relleno o la línea.
Relleno
desactivado
Relleno activado
Línea activada
Línea
desactivada
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7
Kaledo Style
Tipo de línea, muestra el tipo de línea en curso, y permite cambiarla dando click derecho para ver loa los la galería
disponible. Pero podemos crear mas tipos de líneas en caso de ser necesario, lo cual se vera mas adelante.
Pasar motivo a Histórico, permite grabar los atributos de rellenos y líneas que se requieran trabajar continuamente al
área histórico, y aquí se conservan como memoria aun cuando el programa se cierre y se vuelva a abrir.
Borrar Histórico, permite borrar la memoria de los atributos tomándolos con click sostenido y soltándolos en el icono
del basurero. Después de esto no hay manera de recuperarlos.
Transparencia, permite dar transparencia a los objeto previamente seleccionados, ya sean imágenes o vectores.
Paleta de colores
Cambio de color seleccionado
Abrir paleta
Grabar Paleta
Añadir color
Borrar color
Abrir paleta, perite abrir una paleta de colores previamente creada.
Grabar paleta, permite grabar una nueva paleta de colores.
Añadir color, permite añadir un color a la paleta desde la ventana del Editor de colores o del Catalogo
Pantone que se encuentran en el menú Brochas.
Borrar color, permite eliminar un color de la paleta.
Cambio de color seleccionado, permite cambiar el color seleccionado. La ventana aparece dando doble
click en este.
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8
Kaledo Style
Creación de Paleta de temporada
Kaledo Style tiene una paleta de colores predeterminada, pero nosotros podemos crear más de ellas con los
colores que deseemos usar para cada temporada.
1. Para esto, primero debemos vaciar el área de la paleta de color, esto es seleccionando todos los colores y
borrándolos:
A)
B)
C)
D)
Tocar el primer color
Sostener la tecla Shift
Tocar para seleccionar el ultimo color
Activar la función de borrar color.
2. Después vamos al menú Brochas a la función Editor de colores, para buscar los colores deseados.
También podemos usar colores del Catalogo pantone, este se encuentra en el menú Brochas en
Baremos de colores Pantone.
3. Una vez que tenemos el color deseado, vamos a la función Añadir color, del área de paletas de color,
como se muestra en la siguiente imagen. Y esto se hará con todos y cada uno s de los colores que van a
formar parte de la paleta. No hay límite de colores.
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9
Kaledo Style
4. Por ultimo grabamos la paleta en una carpeta específica para su manejo y ubicación.
Estos archivos se guardaran con la extensión: LPX
Nota: también podemos tomar colores de nuestros motivos, con Shift + F4 del teclado alfanumérico y
pasarlos a la paleta o para su aplicación a los dibujos.
Nombre de colores
En esta parte de la ventana
podemos colocar el nombre al
color antes de pasarlo a la
paleta.
Si son colores del Pantone Textil
pasara automáticamente el
nombre de este.
Para ver los nombres, damos botón derecho en el área y activamos la opción “Mostrar nombre”
Paleta predeterminada
Para abrir la paleta que el programa trae por default, damos botón derecho en el área de la paleta de
colores y seleccionamos la opción Paleta predeterminada, como se muestra en la siguiente imagen.
Botón
derecho
Nos mostrara una ventana de aviso, en la cual damos OK.
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10
Kaledo Style
Presentación de paleta de colores
En esta parte podemos cambiar la presentación de los colores.
Para esto damos click derecho en el área de los colores y no dará un menú con varias opciones, como lo
muestra la siguiente imagen.
Botón derecho
Suprimir muestra, permite eliminar el color seleccionado.
Ordenar muestra, permite ordenar los colores de diferentes formas.
Tamaño de la muestra, perite cambiar el tamaño de los cuadros de colores.
Mostrar nombre, permite ver los nombres de los colores, siempre y cuando se hayan colocado previamente o
estos se hayan sacado del catalogo Pantone, en tal caso mostrara el código.
Nombres color
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Kaledo Style
Códigos Pantone
Árbol de objetos.
Esta parte muestra los objetos que componen el diseño o grupo seleccionado
Propiedades analíticas
Muestra las propiedades de los objetos seleccionados
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12
Kaledo Style
Barra de estado
Tamaño del objeto
Magnetismo
Simetría
Medidas
Formato
Numero de anulaciones
Tipografía
Escala
Memoria
Tamaño del objeto, muestra el tamaño máximo del objeto seleccionado.
Simetría, muestra si hay simetría activada o desactivada, y cambia a ON y a OFF dando click aquí mismo.
Magnetismo, muestra que tipo de magnetismo esta en curso, y hay tres tipos:
Magn. off, esta desactivado
Magn. Cuadricula, que esta activado para que la cuadricula del área de trabajo tenga magnetismo
Magn. Objetos, esta activado para que todos los objetos tenga magnetismo.
Formato, permite activar y desactivar el cuadro del formato en el área de trabajo y ver el formato de hoja
que se esta usando.
Letter ON
Letter Off
Medidas, permite activar y desactivar las medidas.
Tipografía, muestra la tipografía de los textos que esta activa.
Numero de anulaciones, muestra el número de anulaciones disponibles en el archivo.
Escala, muestra la escala a la que se esta visualizando en archivo.
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Kaledo Style
Área de impresión
Es el recuadro negro que se encuentra en el área de trabajo de Kaledo Style y es donde se ajusta el tamaño
de la hoja, es decir el formato y se posiciona el archivo para su impresión óptima.
Memoria
Muestra la capacidad de memoria que esta usando Kaledo Style. Esta se muestra y oculta con “F5”
Esta en la parte inferior del programa.
Fichas
En Kaledo Style se pueden abrir varios documentos simultáneamente.
Las fichas permiten pasar de un documento a otro.
Al hacer clic en una ficha se activa el documento asociado. Si se ha hecho un cambio que no se ha
guardado, aparece un asterisco (*) dentro de la ficha, junto al nombre de los documentos.
El número máximo de archivos que se pueden abrir simultáneamente depende del tamaño de los archivos y
de la cantidad de memoria disponible.
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Kaledo Style
Menú Opciones/Preferencias
Desactiva la
visualización
de la cruz del
cursor.
Introducción del
número de
anulaciones.
***Pasar a Avanzado a
introducir la memoria
en MB que se usara en
las anulaciones.
*** El valor que se coloca en el área de “Tamaño de memoria de Anulaciones” es para los Mega Bits
designados a la acumulación de las anulaciones. Por lo regular deben ser entre 40 y 50, ya que si no se
aumentan, el software no tendrá suficiente espacio para conservaran las 15 anulaciones que vienen por
default.
Información Confidencial
15
Kaledo Style
Herramientas de manipulación
Selección
Selección por grupo
Move
Rotación
Escala
Escalar y rotar
Estiramiento horiz. y vert.
Lupa
Simetría
Selección
Estas funciones son para seleccionar los objetos con los que se va a trabajar y tenemos dos tipos de
selección, que se explican a continuación.
Selección regular
Selección directa
Selección regular, permite seleccinar uno o varios objetos.
Selección directa, permite seleccionar uno ó varios objetos de un diseño, aun cunado este agrupado, esto,
con la finalidad de evitar desagrupar y reagrupar cada que se requiera un cambio.
Para ambas, hay tres formas de seleccionar los objetos:
Puntos de Selección
Información Confidencial
16
Kaledo Style
1. Selección de un solo objeto, tocarlo directamente con click y aparecerán unos puntitos negros en los
extremos de la pieza.
2. Selección por cuadro, permite seleccionar varios objetos a la vez, esto, con click sostenido, haciendo un
recuadro en lo que deseamos seleccionar y ahora veremos los puntos de selección en todos.
3. Selección irregular, sosteniendo la tecla Shift del teclado alfanumérico y click en los objetos por
seleccionar.
Detalles de selección
Para deseleccionar damos click normal en el área sin tocar ningún objeto, con la función selección activada.
La equivalencia de esta función es la tecla Ctrl., es decir, que si no tenemos la función activada y queremos
seleccionar, debemos sostener la tecla y con el botón normal del Mouse, aplicamos cualquiera de las formas
de selección antes descritas.
Si la selección por recuadro se aplica de derecha a izquierda, se seleccionaran todos los objetos que sean
tocados por el recuadro, aun cunado no queden totalmente dentro de este.
Mientras este la función selección activada, se podrá aplicar Escala, Rotación, Estirar y Mover a los objetos
seleccionados.
Mover
Permite mover los objetos tomándolos con click sostenido y soltándolos en el lugar deseado.
También se puede aplicar movimiento con precisión dando doble click en la función, con el objeto
previamente seleccionado y con esto aparecerá la ventana donde se da el valor de movimiento.
Mover con precisión
x
y
Selección de
la Unidad
de longitud
En caso de ser varios objetos a mover, se deben seleccionar previamente.
También podemos usar las flechas del teclado alfanumérico.
Movimiento
lento
Información Confidencial
+ Shift =
Movimiento
más rápido
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Kaledo Style
Rotación
Esta función permite rotar los objetos, tomándolos con click sostenido y moviendo el cursor par dar rotación
manual, también se puede aplicar rotación con precisión dando doble clic en la función y colocando el
valor en la ventana que aparece.
Rotar con precisión
Nota: para aplicar rotación a un dibujo que tiene varios objetos y que estos conserven su proporción hay que
agruparlos previamente, para esto, primero se seleccionan, damos botón derecho, elegimos Agrupar, y
quedaran unidos como si fuera uno solo.
Sin Agrupar
Agrupado
Escala
Esta función permite dar escala a los objetos es decir hacerlos más grandes ó más chicos, esto se
hace tomándolos con clic sostenido y moviendo el cursor.
Es posible aplicar escala con precisión dando doble clic a la función y colocando el valor en la
ventana que aparece.
Escalar con precisión
Nota: para aplicar escala a un dibujo que tiene varios objetos y que estos conserven su proporción, hay que
agruparlos previamente, para esto, primero se seleccionan, damos botón derecho, Agrupar,
Sin Agrupar
Información Confidencial
Agrupado
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Kaledo Style
Escalar y rotar
Esta función nos permite dar escala y rotación al mismo tiempo, tomando el objeto con clic sostenido y
moviendo el cursor en la dirección requerida.
Nota: para aplicar escala y rotación a un dibujo que tiene varios objetos y que estos conserven su proporción
hay que agruparlos previamente, para esto, primero se seleccionan, damos botón derecho, Agrupar, y
quedaran unidos como si fuera uno solo.
Estirar
Esta función permite estirar los objetos ya sea vertical u horizontal tomándolos con clic sostenido de la parte
baja o lata para vertical y de los lados para horizontal, y mover el cursor en la dilección correspondiente.
Distorsión
También podemos distorsionar los objetos vectoriales, esto se hace seleccionando el objeto y dando botón
derecho para mostrar el menú, en el cual seleccionaremos Distorsión y enseguida Crear.
Nos dará una cuadricula con puntos en el dibujo, que podremos mover para su deformación.
Los puntos en forma de
círculo deforman por área.
Información Confidencial
Los puntos en forma de
cuadro deforman
proporcionalmente.
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Kaledo Style
También se puede aplicar a las líneas que
se hicieron rectas y ahora las necesitamos
curvas
Aumento de puntos de distorsión
También podemos aumentar la cuadricula para una deformación mas precisa, sosteniendo la tecla ALT del
teclado y dando click sobre las líneas de cuadricula, ya sea vertical u horizontalmente.
Lupa
Esta función es la Lupa y se aplica con click sostenido formando un cuadro en el área que queremos
visualizar de cerca.
Y en la parte alta de Kaledo Style también están unas funciones de lupa:
-- La lupa “mas” visualiza más cerca.
-- La lupa “uno” visualiza a la escala normal.
-- Y la lupa “meno” es para ver mas lejos.
.
Nota: Para la manipulación del área de trabajo usaremos la rueda del Mouse.
Rueda Sola=Permite mover el área hacia arriba y hacia abajo.
Rueda + Shift= permite mover de derecha a izquierda.
Rueda +Control= Permite acercarse o alejarse, es decir lupa.
Click con la Rueda, mueve el área de trabajo.
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Kaledo Style
Simetría
Esta función es para la colocación de ejes de simetría que permiten dibujar al mismo tiempo de ambos
lados.
Para esto, primero sostenemos la tecla Shift del teclado alfanumérico antes de comenzar a hacer el eje y
que este salga perfectamente Horizontal o Vertical. Posteriormente damos click sostenido en el área donde
se requiere y movemos el cursor sin soltarlo para darle dirección y tamaño.
Podemos colocar dos o más ejes de simetría.
Eje de simetría
El tamaño del eje no importa ya que su simetría abarca toda el área de trabajo.
Para activar ò desactivar un eje es con la función Selección y cuando este desactivado se vera mas
delgado.
Activado
Desactivado
Cuando los dibujos se hacen bajo simetría es como si fuera un solo objeto y cualquier modificación que se
les realice se aplicara a ambos.
En caso de querer manipularlos por separado, debemos quitar la simetría y para esto damos botón derecho
con el dibujo previamente seleccionado, y en el Menú seleccionamos la función Quitar simetría, con esto ya
podremos seleccionar los dibujos por separado y hacer modificaciones independiente.
Y si necesitamos dar simetría, primero debemos tener el eje de simetría activado y el dibujo seleccionado, y
por ultimo damos botón derecho para entrar al Menú y seleccionar la función Simetría.
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Kaledo Style
HERRAMIENTAS DE DIBUJO
Geometría
Modos de trabajo
Contorno
El modo Geometría permite dibujar vectores, estos son los dibujos que hacemos normalmente.
El modo Contorno permite dibujar a partir de una imagen y debe estar activado al momento de hacer
contornos en las imágenes para colocarles tela o color.
Forma libre
Esta herramienta es para dibujar a mano alzada. Se hace con click sostenido en el área de trabajo.
Multilíneas
Esta función es para crear líneas tanto rectas como curvas, para hacerlo hay que dar click normal en el área
de trabajo, con esto aparece la línea recta interactiva, es decir pegada al cursor y si queremos que ésta
recta se vuelva curva usamos las teclas q, w, a, s del teclado alfanumérico en minúsculas.
q, forma la curva grado por grado en sentido de las manecillas del reloj.
a, forma la curva cada diez grado en sentido contrario a las manecillas del reloj.
W, forma la curva grado por grado en sentido de las manecillas del reloj.
S, forma la curva cada diez grado en sentido contrario a las manecillas del reloj.
Para terminar la línea damos click con el botón derecho del Mouse.
Si queremos regresar los puntos que ya dimos, presionamos los dos botones del Mouse al mismo tiempo y
podemos regresar tantos como sea necesario, siempre y cuando la línea no se haya terminado, es decir que
continúe pegada al cursor.
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Kaledo Style
Curvas
Esta función permite dibujar curvas únicamente. Y para esto, vamos dando clicks en el área de trabajo e ir
formando la curva.
Para terminar la línea es con el botón derecho del Mouse.
Si queremos regresar los puntos que ya dimos, es con los dos botones del Mouse al mismo tiempo y podemos
regresar tantos como sea necesario, siempre y cuando la línea no se haya terminado, es decir que continúe
pegada al cursor.
Curva cerrada
Esta función permite dibujar curvas únicamente. Y para esto vamos dando clicks en el área de trabajo para ir
formando la figura.
Para terminar es con el botón derecho del Mouse.
Si queremos regresar los puntos que ya dimos, es con los dos botones del Mouse al mismo tiempo y podemos
regresar tantos como sea necesario, siempre y cuando la línea no se haya terminado, es decir que continúe
pegada al cursor.
Círculos y Óvalos
Esta función es para crear óvalos y círculos, para esto, damos click sostenido en el área de trabajo y
comenzará a formarse la figura. Esta se terminara al momento de soltar el click.
Si queremos que los círculos sean perfectos sostenemos la tecla Shift del teclado alfanumérico antes de
empezar el circulo.
Sin Shift
Con Shift
Cuadros y Rectángulos
Esta función es para crear rectángulos y cuadrados. Para esto, es necesario dar click en el área de trabajo y
comenzará a formarse la figura.
Información Confidencial
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Kaledo Style
Si queremos que los cuadros sean perfectos sostenemos la tecla Shift del teclado alfanumérico antes de
empezar el cuadro.
Sin shift
Con Shift
Polígonos
Esta función es para generar dibujos cerrados con líneas rectas y curvas, para estas últimas, usaremos las
teclas q, w, a, s del teclado alfanumérico en minúsculas.
q, forma la curva grado por grado en sentido de las manecillas del reloj.
a, forma la curva cada diez grado en sentido contrario a las manecillas del reloj.
W, forma la curva grado por grado en sentido de las manecillas del reloj.
S, forma la curva cada diez grado en sentido contrario a de las manecillas del reloj.
Para terminar la línea damos click con el botón derecho del Mouse.
Si queremos regresar puntos que ya dimos para corregir, es con los dos botones del Mouse al mismo tiempo y
podemos regresar tantos puntos como sea necesario, siempre y cuando no hayamos terminado ya la línea,
es decir cuando todavía esta pegada al cursor.
Información Confidencial
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Kaledo Style
Salvaguarda de un documento
Seleccione Guardar o la función
que permite grabar sobre el documento previamente grabado y
nombrado, y si es necesario, seleccione el directorio en el que se va a guardar el documento e
Introduzca el nombre.
Los nombres pueden tener caracteres en mayúsculas y minúsculas así como cifras. Procure no utilizar otros
tipos de caracteres.
Kaledo Style añade automáticamente la extensión .pst al final del nombre.
Si queremos grabar con otro nombre o en otro lugar usaremos la función Grabar como del menú Fichero, lo
cual nos dará esta ventana:
Lugar de
salvaguarda
Nombre
del fichero
Grabar
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Kaledo Style
Aplicación de color de fondo en geometría
Para aplicar relleno o color de fondo a un dibujo vectorial (geométrico) hay que activarlo en el área del
estado grafico. El objeto debe estar seleccionado previamente.
Con relleno
Sin relleno
Después seleccionar el color deseada en la paleta de colores. De la misma forma para cambiar el color de la
línea.
Activar o
desactivar
relleno o Línea
Información Confidencial
Relleno de
color ò
motivo
Línea
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Kaledo Style
ATRIBUTOS DE LINEAS
En esta parte veremos como cambiar y configurar los diferentes tipos de líneas estilizadas y también como
crear nuevas líneas de costura.
Doble click para ver las
opciones de líneas
Botón derecho
Líneas
simples
Configuración de
Líneas estilizadas
Introducción de
línea nueva
Líneas
estilizadas
Abrir línea
Guardar línea
Información Confidencial
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Kaledo Style
Introducción de línea nueva
1. Primero se desactivan el eje de simetría que estemos usando con la función Selección y click en el.
2. Después se hace el dibujo que va a ser la nueva línea de costura con la función correspondiente de
Herramientas dibujos.
3. Posteriormente en la ventana de Opciones de líneas activamos la función de Introducción de línea nueva,
que muestra la imagen, con esto la ventana desaparece.
Introducción de
línea nueva
4. Ahora con click sostenido (izquierdo), encerramos en un recuadro la línea y aparecerá en la ventana con
la línea nueva en la parte baja, damos Aplicar y ya podemos usarla.
5. Y por ultimo se Graba con la función correspondiente para su manejo posterior
Una vez grabadas, estas líneas podrán ser usadas cuando sea necesario, con solo abrirlas.
Información Confidencial
28
Kaledo Style
ATRIBUTOS TRAMAS
Tramas
Estas son las tramas
predeterminadas que
podemos usar como relleno
en los dibujos geométricos.
Nota: no es posible crear nuevas tramas.
Información Confidencial
29
Kaledo Style
Herramientas de modificación
Transformación
Fusión
Sección
Añadir puntos
Suprimir puntos
Borrar
Simplificar
Extracción
Transformación
Esta función es para mover los puntos de las líneas, tanto curvas como rectas.
Para esto, es necesario tener previamente seleccionado el dibujo, y posteriormente se activa la función,
enseguida aparecerán los puntos a mover, estos se toman con click sostenido y se sueltan en el lugar
deseado.
Puntos por mover
Cuando son líneas curvas, aparecerán unos círculos pequeños que también se mover para darle una forma
diferente y si sostenemos la tecla Shift se muévela un solo lado del ángulo.
Los objetos que se hayan creado son simetría se modificara al mismo tiempo de ambos lados aun cuando el
eje de simetría este desactivada o se haya suprimido.
Con esta función también podemos colocar puntos, para esto, sostenemos la tecla ALT y damos click
directamente al área de la línea donde se requiera.
Información Confidencial
30
Kaledo Style
Si queremos convertir una línea recta a curva, sostenemos la tecla Shift y damos click obtenido al cuadro,
jalamos y se moverá, pero en forma de curva.
Fusión de Líneas
Esta función es para unir líneas. Y para esto se toma el punto con click normal, después se suelta con otro clic
encima del segundo punto a fusionar.
Clic 1
Clic 2
Para comprobar si la fusión se realizo podemos usar la función de Modificación y mover el punto.
No se puede fusionar sobre puntos intermedios de línea.
Seccionar líneas
Esta función permite separar líneas. Para hacerlo se da clic al punto donde se unen las líneas.
Clic
Después para comprobar que si se seccionaron se mueven los puntos.
Añadir un punto
Esta función permite añadir puntos con click directamente en el área de la línea donde se requiera.
Información Confidencial
31
Kaledo Style
Suprimir puntos
Esta función es para eliminar puntos con forma de cuadro, para esto solo se da click en el que se desea
quitar.
Los últimos dos puntos de línea no se pueden eliminar.
Borrar
Esta función permite borrar líneas completas o áreas específicas de ellas. Para hacerlo con click sostenido
para formar un recuadro en el área que se desea borrar.
Si queremos borrar una área irregular se da click y aparecerá una línea con la cual podremos ir encerrando
el área a borrar y formar curva con esta: q,w,a y s.
No es posible borrar en simetría. Si hay objetos simétricos solo se borrara del en que se aplique la función.
En el caso especifico que se desee borrar un parte intermedia de alguna línea, esta se partirá en dos, y será
necesario desagruparlas, ya que el programa la agrupo automáticamente. Y así se podrán mover cada
parte por su cuenta.
Simplificación
Esta función es para quitar puntos de las líneas vectoriales, de a manera proporcional, pero primero damos
doble clic a la función y aparecerá la ventana para configurar una de las dos formas para simplifica:
1
1. Precisión, es para dar un valor de desfasamiento
o deformación de la línea.
2
2. Simplificación automática, es para determinar un
porcentaje de punto que se deseen quitar.
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32
Kaledo Style
Crear área de extracción
Con esta función creamos dibujos geométricos a partir de otro.
Para trabajar en Kaledo Style los dibujos deben ser completos y cerrados como se explico en la parte de
herramientas dibujos, pero si no se hicieron así, con esta función vamos a generar el dibujo cerrado y
completo.
Pero primero debemos seleccionar los atributos que se usaran, ya sea color solidó o motivo y posteriormente
con la función activada damos click en el área.
Esto generara un vector con los atributos en curso
Si queremos abarcar mas áreas, sostenemos la tecla Shift y damos click a cada una de las áreas que formen
nuestra nueva geometría ó damos click sostenido y estas se verán iluminadas de azul.
Correcto
Incorrecto
Nota: cada vez que se aplique esta fusión de Área de extracción, se creara un vector más, así que después
de generar el primer vector, solo se selecciona para hacerle cambios de motivo o color. De lo contrario,
tendremos muchas áreas de extracción, esto, ocasionará que el archivo este pesado y difícil de manipular.
Información Confidencial
33
Kaledo Style
En caso de haber tomado partes equivocadas, usamos la tecla Ctrl para des seleccionarla, esto trabaja
únicamente cunado las áreas siguen iluminadas de azul.
Extracción tiene alanos parámetros que muestra dando doble click en la función, saldrá la siguiente ventana:
1
2
Doble click
3
4
5
1. Manda la geometría al segundo plano.
2. Extencion de linea, hace que las líneas se prolonguen, esto, para cuando no están totalmente cerradas.
Aquí podemos apreciar el resultado
Y no será necesario
corregir moviendo todos
y cada uno de los
puntos que hayan
quedado abiertos.
3. Extensión en cruz, resulta útil cuando la opción Extensión de la línea no basta para cerrar un área para
poder aplicarle la herramienta por que los trazos no cruzan lo suficiente.
Información Confidencial
34
Kaledo Style
4. Vectorización de las líneas estilizadas permite vectorizar líneas estilizadas con la forma que tengan como si fuera un
contorno.
Sin
Con
5. Vectorización de los contornos, permite que el contorno del elemento seleccionado se vectorice, en la siguiente
imagen apreciamos un ejemplo del resultado.
Información Confidencial
35
MOTIVOS
Kaledo Style
En esta ventana están las herramientas parra el manejo de motivos o estampados que requerimos para
aplicar a las imágenes o a los dibujos vectoriales.
Introducción de la sección de un motivo
Introducción de un motivo completo
Modificación de los valores de un motivo
Diferencia de los motivos
Escala de los motivos
Sacar un motivo
Guardar un motivo
Abrir un motivo
Preparacion de Motivos para su Aplicación
Para poder aplicar estampados a nuestros diseños ya sean geometricos ó imagenes, es necesario hacer el
siguiente proceso a las telas que se van a usar:
1. Las telas deben escanearse máximo a 100 dpi`s de resolución. Y si la repetición abarca más que el área del
escanear, se deben escanear varias veces ò tomar fotos digitales.
2. Una vez que la tela este en pantalla, la dejamos aproximadamente del tamaño de la cuarta parte de
una hoja carta, con la función de Escala y le damos lupa para una mejor visualización de la repetición.
3. Después, entramos a la ventana de Motivos y tenemos dos funciones para la introducción de las telas.
Introducción de la sección de un
motivo
Introducción de un motivo completo
Información Confidencial
36
Kaledo Style
•
Introducción de un motivo completo, introduce el motivo completo dando click en este.
•
Introducción de la sección de un motivo, esta permite introducir una parte del motivo mediante un
recuadro que se hace con click sostenido sobre el área deseada.
4. Ahora damos click sobre el motivo y aparecerá la ventana con la tela.
5. Enseguida se graba con la fusión Salvaguarda de un motivo en la carpeta correspondiente. Estos archivos
se grabaran con la extensión .mot
Las telas que quedan en la ventana principal ya no van a servir, así que se puede borrar.
Una vez que ya tenemos la tela en la ventana de motivos, seleccionamos el dibujo vectorial donde se
colocará y tocamos la funcion Aplicar de la ventana de motivos para verla aplicada.
Información Confidencial
37
Kaledo Style
Modificación de los motivos en geometría
Una vez que se aplico tela a los dibujos geométricos, podemos modificarlos, es decir hacer el motivo más
grande o más pequeño, moverlo ò rotarlo, etc. Para esto seleccionamos la función y con click sostenido
sobre este y movemos el cursor para ver el efecto.
Mover
Escal
Rotación
Para determinar una escala o rotación especifica, primero debe estar activada la función y escribimos
directamente los grados de rotación o la escala requerida, esta se vera en la parte baja.
Nota: Los motivos podrán manipularse aun cuando estén agrupados o seleccionados.
Escala
Rotación
Si los vectores están agrupados, y queremos usar una de estas funciones para modificar un solo objeto,
usaremos la función “Selección por grupo”, + Shift, de lo contrario se aplicara a todo. De esta forma no
perderemos las agrupaciones.
También podemos bloquear objetos con la finalidad de que no sufran cambios en la aplicación de color o
motivo, esto únicamente en el uso de Selección Directa.
Otro ejemplo serian las líneas de costura ya que estas no deben llevar relleno.
Información Confidencial
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Kaledo Style
Escala Real de lo los motivos en dibujos geométricos
Para la aplicación de escala real sobre los motivos, es decir que el estampado de la tela se vean a tamaño
real como si atuviéramos viendo la prenda físicamente, debemos seguir estos pasos:
1. Ir al menú Relleno a la función Definir escala por modelo y con click sostenido recorremos el área del dibujo
que se requiera, esto solo vertical u horizontalmente, con esto saldrá una ventana donde escribimos la
medida que tendría el dibujo físicamente.
Unidad de
longitud
2. Después vamos a la ventana de Motivos y con la tela a trabajar en esta, tomamos la función Escala de los
motivos y con clic sostenido recorremos vertical u horizontalmente la parte del estampado que se medirá
(puede ser un cuadros, una flor, rayas, etc.), al llegar a este paso debemos tener la tela físicamente para
medirla y dar el valor real en la ventana.
3. Por ultimo damos Aplicar de esta misma ventana para ver los cambios, de lo contrario no se apreciara.
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39
HERRAMIENTAS DE TEXTO
Kaledo Style
Para escribir, solo tomamos la función y damos click en el área, con esto aparece una raya negra que es el
cursor, y ya podemos empezar a escribir. Para terminar damos botón derecho del Mouse.
Y en el menú Texto en la función Fuentes encontramos la tipografía que podemos usar, como se muestra en
la imagen anterior.
Y el texto podrá editarse en la
ventana de textos.
Vectorización de Textos
Para poder manipular el texto con la finalidad de aplicarles efectos y atributos, debemos vectorizarlo, esto
hará que las letras queden como una geometría, y así, podremos mover cada letra o palabra por
separado.
Para esto, vamos al menú Texto a la función Vectorizar y damos click sobre cualquier letra del texto, este,
mostrara un cambio casi imperceptible.
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40
Kaledo Style
Pero podemos apreciar el resultado de la vectorización, moviendo el texto, se apreciara el contorno de
cada letra.
Enseguida, para separarlas, vamos al menú de Herramientas de dibujo, y con la función Sección activada
damos click a cualquier letra del texto.
Y por ultimo, desagrupamos las veces que sea necesario, para poder seleccionar y mover cada una de las
letras por separado.
Botón derecho
Quedaran unidos
como un solo objeto.
A estas, ya les podemos aplicar atributos como se hizo en los vectores.
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41
Kaledo Style
HERRAMIENTAS DE IMAGEN
Estas herramientas son para trabajar sobre las imágenes, ya sean telas o fotos escaneadas.
Extracción por mascara
Supresión por mascara
Redimensionar imagen
Asociación de todos los contornos
No se usa
Disociación de todos los contornos
Visualización
Resolución de pantalla
Resolución original
Cantidad de color
Extracción por mascara
Esta función sirve para obtener un objeto sin el fondo de la imagen, por ejemplo, cuando escaneamos
accesorios como botones, moños, bordados, etc. Estos entran con fondo, el cual, se debe de quitar para
poder usarlos sobre de los diseños.
1. Activar el relleno del área de estado grafico.
2. Dibujar la mascara en herramientas de dibujo, en modo geométrico contorneando el objeto sobre el que
vamos a trabajar.
3. Seleccionar la mascara.
4. Tomar la función Extracción o Supresión por mascara y dar click a la imagen, no a la mascara.
5. Mover la mascara.
6. Ajustar el tamaño de la imagen con la siguiente función.
Tomamos las esquinas
con click sostenido y
movemos para ajustar.
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Kaledo Style
Mascara automática
También podemos crear mascaras de una forma mas rápida accesando al menú con botón derecho, a la
función Crear mascara.
Click
derecho
Pero primero, debemos preparar lo que va a ser nuestra mascara con dibujo vectorial sobre la Imagen.
Supresión por mascara
Esta función permite eliminar partes de las imágenes.
Y el proceso es idéntico que para la función de Extracción por mascara.
Extracción
Supresión
Asociación de todos los contornos a una imagen
Esta función es para asociar geometría o vector a la imagen.
Esto, en el caso específico de las fotos que escaneamos, a las cuales queremos aplicarles otro estampado ù
otro color.
Las debemos escáner a buena resolución, deben ser con prendas lisas ya que este no se poda eliminar
dentro de Kaledo Style, y con colores medios a claros, menos sobre negro.
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43
Kaledo Style
Para esto primero debemos dibujarle un contorno en las partes que forman la prenda ò en lo que se vaya a
trabajar, con la función de Herramientas dibujo que sea necesaria.
No debe haber atributos de relleno, solo debe estar la línea.
.
Después de hacer los contornos en modo
geométrico, se seleccionan, activamos la
función, damos clic en cualquier parte de la
imagen y los puntos de selección de los
contornos desaparecen, esto quiere decir que
ya están asociados a la imagen.
Para comprobar que ya es un contorno vamos a la función Visualización del menú de Imagen y damos clicks
repetidos sobre esta.
Si el contorno se muestra y se oculta, quiere decir que si es un contorno y que el proceso de asociación se
efectuó correctamente. Si alguna línea no lo hace, es que no esta asociada, en tal caso, se repite el
proceso de asociación.
Recuerda que en las herramientas de dibujo tenemos Modo contorno, que si esta activado al momento de
dibujar ya quedara asociado a la imagen.
Nota: cada parte debe cerrar perfectamente ya que al aplicar Motivo o color habrá fuga y pasara a otras
áreas donde no se requiere. En este caso se dibujara una línea en el área que esta abierta con la función
Modo contorno activada.
Corrección de fugas en contornos
Si al aplicar la tela, esta se pasa a otras arreas, quiere decir que hay fugas en los contornos. Para corregirlas,
podemos dibujar un pedazo de línea en el área con la función Multilínea y el modo contorno activado.
Modo contorno
Multilínea
Al usar modo contorno la línea ya quedara asociada a la imagen.
Asociación Automática
Esta función no se usa.
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44
Kaledo Style
Disociación de todos los contornos
Esta función es para disociar todos los contornos de la imagen que fueron previamente dibujados y
asociados. Esto, con la finalidad de corregirlos, cambiarlos de color ò hasta borrarlos.
Para esto, tomamos la función, damos clic
sobre la imagen y ahora las líneas de
contorno se verán con los puntos de
selección, lo cual quiere decir que ya están
despegadas de la imagen.
Visualización
Esta función es para la visualización y permite ver o no los contornos o la imagen.
Para hacerlo, tomamos la función y damos clicks repetidos sobre la imagen y cambiara a las diferentes
visualizaciones.
Modificar la resolución de la Imagen
Esta función es para bajar la resolución de las imágenes.
Para esto, primero se le da el tamaño que se requiere con la función de Escala.
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45
Kaledo Style
Posteriormente se activa Modificación de la Resolución de Imagen y nos dará la siguiente ventana con
varias opciones para aplicar.
Aplicación a todas las imágenes del documento, permite aplicar los cambios a todas las imágenes que estén
en el documento en curso.
Ajustar a la resolución de la pantalla, aplica la resolución en base al tamaño que tenga la imagen, es decir
que si le dimos escala para hacerla mas pequeña, esta quedara a esa resolución. Y si le damos lupa
podremos apreciar que perdió calidad y peso.
Imagen original
Imagen reducida
Ajustar a la resolución siguiente, permite aplicar una resolución determinada, escribiendo el valor en el
espacio.
Especifique la definición de la imagen en píxeles, permite dar un tamaño, pero en Pixeles.
Después de elegir la opción requerida, damos OK
Resolución original
Esta función permite saber la resolución (tamaño) original de las imágenes, ya que aun cuando se le aplique
escala a las imágenes estas siguen conservando su resolución original. Y en ocasiones están muy pesadas.
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46
Kaledo Style
Para esto, activamos la función y se damos click sobre la imagen, esta mostrará el tamaño original al que fue
escaneada.
Nota: aun cuando se haya aplicado escala a una imagen, ya sea más grande o más chica, la resolución
seguirá siendo la misma.
Numero de colores
Esta función se usa para ver la cantidad de colores que tiene una imagen, también nos da los números de
colores lectra para ubicar cuales colores son.
Para esto, activamos la función y damos click a la imagen, con esto aparecerá la siguiente ventana.
Click
Cantidad de colores, muestra los colores que tiene la imagen.
Color/Línea, se introduce el número de colores por línea que habrá al momento de insertarlos en el
recuadro.
Insertar rectángulo, coloca los colores que forman parte de la imagen en un rectángulo.
Nombre del color, coloca el número de color Kaledo Style.
Nota: para aplicar esta función, es muy importante haber aplicado reducción de color, ya que, al escanear
las imágenes entran con miles de colores.
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47
Kaledo Style
HERRAMIENTAS DE COLOR
Modo rectángulo
odo
Modo imagen
Rellenar con color
Rellenar con motivo
Perforar
Vectorizar
Reducción de color
Escala a Grises
Blanco y negro
Ajuste de color
Modo rectángulo
Modo contorno
El primero, que es modo Rectángulo permite aplica las herramientas de color sin respetar los contornos que
se dibujaron previamente en la imagen, es decir que se aplica a toda la imagen.
El segundo, que es modo Contorno, permite aplica las herramientas de color respetando los contornos, es
decir que las funciones se aplicaran el área de la imagen donde haya contornos.
Ejemplo:
Modo Rectángulo
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Modo Contorno
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Rellenar con color
Kaledo Style
Se puede usar par revisar que los contornos estén bien cerrados.
Aplicación de motivos a Imágenes
Esta fusión es para aplicar tela o color a una fotografía (imagen).
La imagen ya debe tener dibujado el contorno antes de usar esta función y también es necesaria la
preparación de las telas para su aplicación, como se explico anteriormente en la pagina 20.
1. Unas vez que el motivo ya esta en la ventana, damos Aplicar la tela aparecerá en la ventana principal de
Kaledo en el área de Estado grafico.
2. Posteriormente activamos la función Aplicación de un motivo, damos doble click en esta, aparecerá la
siguiente ventana, en la cual deben activase Sombra, Transparencias y Alisado, también se puede ir
cambiando la luminosidad y la transparencia al momento de la aplicación.
Doble click
3. Damos click en el área de la imagen donde deseamos aplicar y aparecerá un recuadro pegado al cursor
que representa el motivo, a este se le puede aplicar rotación y escala con las teclas q, w, a y s del teclado
alfanumérico respectivamente y para hacer el cambio entre escala y rotación se presiona la tecla z cada
vez que se requiera.
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Kaledo Style
4. Y por último para que ya quede colocada
en área, se da un segundo click, aparecerá la
tela al tamaño y la rotación que se dio.
En caso de no ser la correcta damos Anular, esto en con botón derecho en el área de trabajo:
También, si la luminosidad y la transparencia no son correctas, se da Anular hasta quitar la tela totalmente, se
cambia en la ventana y se aplica nuevamente.
No se debe aplicar encima de la que ya se puso, en tal caso anulamos y repetimos el paso.
Si queremos que nos respete la rotación y escala
que se aplico la ultima vez, en la próxima
aplicación, Usaremos la función “Escala” de la
ventana de Motivos, como se muestra en la
siguiente imagen.
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50
Kaledo Style
En caso de que se requiera aplicar color a la imagen, primero hacemos un cuadro geométrico del color
requerido, aplicando relleno de color en la ventana Estado grafico, como se explico en la pagina 20,
posteriormente debemos introducirlo como tela a la ventana de los motivos como se hizo con los
estampados, (Pág. 24, tema Aplicación de Motivos).
Vaciar
Esta función es para vaciar las imágenes, es decir quitar el fondo, por ejemplo, para poder usar los Accesorios
escaneados como botones, moños, estampados, bordados, etc.
Para esto la imagen debe tener contorno, e la parte deseada, después se toma la función y el cursor cambia
de forma, damos click en el área por vaciar y con esto desaparece.
También podríamos
cambiarle de fondo. O en
el caso de un estampado
obtener un dibujo, como lo
muestran los ejemplos.
Y en caso de que el cuadro quede muy grande con respecto a la imagen, debe ajustarse, y esto se hará con
la función Cambio de dimensiones de Imagen, que se encuentra en el menú de Imagen.
Tomamos las esquinas con click sostenido y movemos para ajustar.
Vectorizaciòn
Esta función es para rellenar de color o tela a las imágenes artísticas ó técnicas que se hicieron a mano, se
escanearon y ahora las queremos trabajar en Kaledo Style.
Para esto, primero se toma el atributo que deseamos poner en el área de estado grafico, posteriormente
tomamos la función y damos clic en el área. Esto generara un objeto vectorial o geométrico sobre la imagen.
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Kaledo Style
En caso de que la imagen tenga líneas abiertas, se deben cerrar, ya que es como una fuga que impedirá
vectorizar el área adecuada, las cuales se pueden corregir, esto se hará dando doble click en la función y
nos dará una ventana con el dibujo de un lápiz.
Lo activamos y ahora podemos dibujar sobre la imagen para corregirla, ya que va a usar el color que se este
activo para el contorno, este puede ser blanco para borrar algo ó negro para completar alguna línea mal
terminada y evitar fugas.
Nota, recuerda que usará los atributos de líneas y de relleno que estén activos en ese momento.
Estos se pueden modificar con las
funciones del menú Modificación
de los motivos en geometría,
rotación, escala o movimiento.
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Kaledo Style
Reducción de color
Esta función permite reducir colores en las imágenes, con la finalidad de hacer variantes de color en las telas
estampadas que se digitalizaron. Este procedimiento es obligatorio para la generación de variantes.
Para esto, activamos la función y nos dará la siguiente ventana, en la cual encontraremos dos opciones para
reducción de color.
1
2
1. Reducción de colores de la paleta, que nos permite seleccionar los colores que usara para la reducción, y
para ellos seguimos estos pasos:
a) Primero Borramos los colores de la paleta que se encuentran en la parte alta de la ventana,
activando la función Borrar.
b) Tomamos el goterito de Elegir color y tocamos los colores, pueden ser de la paleta de temporada ó
del Pantone textil. (para salir del goterito, botón derecho).
c) Ahora damos click a la imagen y tomara los colores seleccionados.
2. Reducción, permite introducir el número de colores a los que se reducirá la imagen. Se recomienda ir
reduciendo paulatinamente, ya que si se le reducen demasiado los colores, esta podría distorsionarse.
a) Introducir el número.
b) Dar click a la imagen.
Nota: en ambos métodos se recomienda probar ya que la imagen se vera afectada y si no es el resultado
deseado, anulamos (Ctrl + Z ó botón derecho para acceder a la función Anular)) y repetimos el proceso.
Tonos grises
Esta función es par cambiar una imagen de color a tonos e grises.
Para esto solo tomamos la función y damos click sobre la imagen. Y podemos trabajar por contorno o aplicar
en toda la imagen si fuera necesario, cambiando los modos de trabajo que están al principio de este menú.
Modo rectángulo, para toda la Imagen.
Modo contorno, por áreas.
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Kaledo Style
Blanco y negro
Esta función permite cambia un imagen a tonos negros.
Para hacerlo es necesario tener seleccionada la imagen con la que se va a trabajar, después
damos doble clic sobre la función y saldrá una ventana donde podemos cambiar el nivel de
blanco y negro.
Cambiar el nivel de blanco
y negro
Una vez que elegimos el nivel, cerramos la ventana y damos clic sobre imagen
Y podemos trabajar por contorno o en toda la imagen si fuera necesario, cambiando los modos de trabajo
que están al principio de este menú.
Ajustar color
Esta función es para ajustar el color de las imágenes que, por ejemplo, no hayan quedado bien los tonos
después de escanearlas.
Para hacerlo es necesario tener seleccionada la imagen con la que se va a trabajar, después damos doble
clic sobre la función y saldrá una ventana donde podemos cambiar los tonos.
También puede trabajarse por contorno o en toda la imagen si fuera necesario, cambiando los modos de
trabajo que están al principio de este menú.
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Kaledo Style
MENUS FICHERO
Nuevo documento, crea un documento nuevo sin nombre y vació para empezar a trabajar.
Abrir, abre los documentos de Kaledo Style ya creados, e incluso los de otros formatos ( JPG; TIFF; GIF;
BMP, etc.).
Abrir documentos recientes, muestra una lista con los últimos documentos que se han estado trabajando.
Cerrar, permite cerrar el archivo en curso.
Grabar, graba el archivo en curso con n el nombre que se le haya colocado previamente, en caso de no
tenerlo mostrara una ventana para solicitar nombre y lugar de salvaguarda.
Grabar como, sirve para garbar un archivo con otro nombre y ó en otro lugar.
Abrir original, permite abrir el archivo con el que estamos trabajando tal como se haya garbado la última
vez.
Información Confidencial
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Kaledo Style
Ahora también podemos
previsualizar las imágenes .JPG,
.TIF, ect.
Insertar
Se pueden insertar archivos de otros formatos (gif, tif, jpg, etc.) e incluso
marcadas de Diamino
los
modelos de Modaris y las
Para esto vamos a la función Insertar y saldrá la siguiente ventana, donde buscamos los archivos por insertar,
tomamos el archivo y damos OK.
Formatos de
Importación
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Kaledo Style
Insertar modelos
Introducción
En Kaledo style podemos insertar los modelos que se generaron desde Modaris el software de patronaje, con
la finalidad de hacer plantillas para bordados, fichas técnicas, referencias, etc. Para esto seguimos estos
pasos:
1.
Seguimos la ruta hasta la carpeta que contiene los modelos,
2.
3.
4.
5.
Tomamos la opción ver todo tipo de archivos
Seleccionamos el que nos interesa
En la parte baja tomamos la opción Ampliar en la caja, damos Abrir y se cierra la ventana
Ahora hacemos un recuadro en el área de trabajo
6. Aparecerá la siguiente ventana, en la cual encontraremos las variantes y las piezas que
hay para insertar. Activamos Pre visualización para verlas.
7. Por ultimo, seleccionamos lo que nos interesa y click en Carga. Y las piezas pasaran al área
de trabajo de Kaledo Style.
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57
Kaledo Style
Exportar
Introducción
Desde Kaledo Style podemos exportar nuestros archivos con otros formatos para que pueda ser manipulado
por otros programas, o mandar información por Internet para que pueda ser usada, por ejemplo, las fichas
técnicas. Ya que, el formato del software solo puede ser leído por Kaledo.
1. Elegir carpeta de exportación
2. Colocar nombre
3. Elegir formato de exportación
4. Por ultimo, Grabar
Opciones para exportar
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58
Kaledo Style
Imprimir
Configuración de la impresión
|
Información Confidencial
59
MENU EDICION
Kaledo Style
Anular: regresan las últimas 15 opciones.
Restablecer: regresará solo las opciones que se hayan anulado.
Seleccionar Todo: selecciona todos los objetos del área de trabajo.
Quita toda la selección: des selecciona todos los objetos del área de trabajo.
Cortar: quita y deja en memoria el objeto seleccionado, con la finalidad de ponerlo en otro archivo u otro
lugar.
Copiar: copia y deja en memoria el objeto seleccionado, con la finalidad de ponerlo en otro archivo u otro
lugar.
Pegar: coloca el objeto copiado o cortado.
Pegar en la caja: coloca el objeto copiado ó cortado en un área y tamaño especifico, mediante un
recuadro.
Duplicar: hace copias del objeto seleccionado.
Borrar: elimina el objeto seleccionado.
Información Confidencial
60
Kaledo Style
MENU MODIFICACION
Herramientas de transformación
Ajustar: permite ajustar un objeto a un tamaño y espacio especifico, para esto:
1.
2.
3.
Seleccionar el objeto
Activar la función Ajustar y dar click en cada extremo del objeto por ajustar
Click a cada extremos del ara donde se colocara
Crear mascara, checar explicación en pag. 43.
Eliminar recorte, elimina la mascara creada con la función anterior.
Sim. Horizontal: voltea el objeto seleccionado de arriba abajo.
Sim. Vertical: Voltea el objeto seleccionado de derecha a izquierda.
Distorsión, checar explicación en pag. 23.
Invertir las líneas estilizadas, algunas de las líneas estilizadas pueden cambiarse de sentido con esta función.
Vectorización de líneas de modelo, checar explicación en pag 40.
Vectorizar el contorno, checar explicación en pag 41.
Rot. 90 reloj: da rotación al objeto seleccionado en sentido a las manecillas del reloj.
Información Confidencial
61
Kaledo Style
Rot. 90 antireloj: da rotación al objeto seleccionado en sentido contrario a las manecillas del reloj.
Disposición, tenemos cuatro opciones para la posición de los objetos en pantalla.
1.
2.
3.
4.
Primer plano: coloca el objeto seleccionado hasta el frente de los demás.
Segundo plano: coloca el objeto seleccionado hasta el fondo.
Avanzar, permite colocar un objeto una posición adelante con respecto a otro.
Retroceder, permite colocar un objeto una posición atrás con respecto a otro.
Ejemplo de Avanzar:
Alinear: alinea los objetos seleccionados de acuerdo a las opciones.
Mismas dimensiones: cambia uno o varios objetos al tamaño de una referencia.
1.
2.
3.
Seleccionamos primero el objeto de referencia.
Después seleccionamos los demás, sosteniendo la tecla Shift.
Y por ultimo tomamos la función deseada.
Repartir: reparte los objetos seleccionados en base al primero y el último, y tomara el orden de creación de
los objetos, y no se revuelvan, de lo contrario al aplicar la función no los repartirá adecuadamente.
Agrupar: deja agrupados los objetos seleccionados como si fuera uno solo, con la finalidad de mantener su
proporción en la aplicación de algunas funciones o para facilitar su manejo.
Desagrupar: separa el grupo previamente seleccionado, el cual puede tener mas de una agrupación en el.
Así que, en ocasiones será necesario aplicar la función varias veces para desagruparlos totalmente.
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62
Kaledo Style
MENU INSERCION
Nuevo objeto: Permite insertar un documento en formato para que complemente nuestro archivo de Kaledo
Style. De los cuales el mas usual es Excel, ya que permite trabajar las celdas para las tablas de medidas que
se usan en las fichas técnicas para control de calidad.
Introducción de un
archivo nuevo
Introducción de un
archivo previamente
creado
Crear desde archivo permite, incluso, vincular el archivo, es decir que si se hacen cambios en el que esta
dentro de Kaledo Style, automáticamente se reflejara el cambio en el otro, y viceversa.
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63
Kaledo Style
MENU VECTORES
Estas herramientas son las que nos permiten dibujar y manejar los vectores.
Sombra, permite hacer paralelos en las líneas vectoriales a cierta distancia.
Angulo Redondo, esto
solo en los ángulos
menores a 90 grados
Información Confidencial
64
Kaledo Style
MENU RELLENO
Estas herramientas son las que nos permiten trabajar con el relleno de los dibujos vectoriales, ya sea color,
trama, motivo o sombreados.
Información Confidencial
65
Kaledo Style
RELLENO SOMBREADO
Sombreado
Tomar el color
deseado y clic para
ponerlo aquí.
Quita el
degradado de la
geometría
seleccionada y lo
desactiva.
Información Confidencial
Tomar color el
deseado y doble clic
para ponerlo ó
quitarlo
Quita todos los
colores de en
medio.
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Kaledo Style
MENU IMAGEN
Información Confidencial
67
Kaledo Style
MENU TEXTO
Justificación Izquierda
Información Confidencial
Justificación Centro
Justificación derecha
68
MENU BROCHAS
Información Confidencial
Kaledo Style
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Kaledo Style
Variantes de color
Esta opción permite hacer variantes de color en nuestras telas escaneadas.
Para poder entrar a la función, las telas ya deben haber pasado por el proceso de reducción de color
(detalle en la página 54) y estar indexadas, en ese estricto orden, de lo contrario la función permanecerá
desactivada.
Pasar a modo indexado, con la función que esta en el Menú Brochas, lo cual hará que se desglosen los
colore que pertenecen al motivo y se pueden apreciar en Propiedades de los objetos.
Los colores se podrán tomar del editor de colores, del Pantone Textil, o de la paleta de temporada de la
ventana principal, se arrastran y se sueltan sobre el color que se desea cambiar.
Información Confidencial
70
Kaledo Style
La ventana muestra diferentes áreas y funciones que coceremos a continuación
Tela
original
Área de
variantes
Duplicar
Variante
Borrar
variante
Mezclar
colores
Duplicar y
mezclar colores
Modificación
de tamaño de
colores y
variantes
Asignar
nombre a
cada variante
Una vez hechas y nombradas las variantes, se da OK y los cambos pasaran a la tela que se encuentra en la
ventana principal de Kaledo.
Información Confidencial
71
Kaledo Style
Ahora hay que introducirla a la ventana de motivos con la función de Introducción de un motivo completo.
Click a la
imagen
Combinaciones
Una ves que la imagen esta en de la ventana de motivos, se debe grabar, y en la parte baja de la ventana
aparecerá la lista de las combinaciones que la tela contiene, y nos podemos cambiar entre ellas para
aplicarla.
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72
Kaledo Style
MENU VISUALIZACION
Limpiar pantalla, permite quitar de la pantalla la basura que se queda al aplicar ciertas funciones.
Centrar, centra el área de impresión en pantalla.
Talla real, muestra el archivo al tamaño por default.
Talla pantalla, muestra completa el área de impresión, tomando en cuenta el formato al que este
configurado.
Cuadricula visible, muestra y oculta la cuadricula de la zona de impresión.
Reglas visibles, muestra y oculta las reglas del programa.
Grosor no afectado por el zoom, permite ver las líneas de los dibujos geométricos del mismo grosor, aun
cuando se aplique zoom.
Cuadro visible, muestra y oculta el marco de las imágenes.
Horizontal y vertical, cambia el área de impresión.
Formato, permite configurar el formato del área de impresión.
Modo pantalla completa, muestra Kaledo style en toda la pantalla.
Información Confidencial
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Kaledo Style
MENU OPCIONES
Definir el magnetismo
No de grafismos, muestra el número de objetos del grupo de selección.
Espacio de cuadricula, permite determinar un espacio en la cuadricula formada por puntos del área de
impresión.
Definir magnetismo, son opciones para el manejo de los objetos o la creación de dibujos. Y hay tres tipos de
magnetismos.
1. Nada, desactivado.
2. Cuadricula, el magnetismo es sobre los puntos del área de impresión.
3. Objetos, sobre cualquier objeto que este cerca se generara el magnetismo.
Definir escala, permite definir una escala en el área de trabajo con la finalidad de medir.
Unidad de reglas, cambia de Pulgadas a Centímetros las reglas de pantallas.
Preferencias, permite cambiar algunos parámetros del programa.
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Kaledo Style
MENU VENTANA
Esta opción se usa para generar archivos derivados para otros softwares de lectra, como Gallery,
Mikalis ó PLM.
Modificación de vistas:
m
Información Confidencial
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Kaledo Style
Ayuda
Podemos acceder a la ayuda del software por medio de:
Versión
Información Confidencial
76
Descargar