PARTIDA 1 2 3 4 5 6 7 8 9 18 17 16 15 14 13 12 11 10 21 22 23 24 25 26 27 28 19 20 29 META 30 INSTRUCCIONES 1.- Los alumnos se dividen en grupos. 2.- Cada grupo debe contar con un cartón, un dado y un set de tarjetas. 3.- Cada integrante del grupo deberá, de forma alternada lanzar el dado. El integrante que obtenga el número más alto comenzará el juego. 4.- El jugador deberá lanzar el dado y avanzar tantos cuadrados como lo indique el dado. 5.- Si el jugador al avanzar cae en un cuadro con signo de deberá sacar una tarjeta de color amarillo, deberá leer la tarjeta y responder la pregunta que allí aparece, si la respuesta es correcta, se queda donde avanzó, si la respuesta es incorrecta retrocede al lugar original, donde estaba antes de lanzar el dado. 6.- Si el jugador al avanzar cae en un cuadro con signo deberá sacar una tarjeta de color verde, leer lo que ella indica y seguir las instrucciones. 7.- El jugador que llega primero a la meta es el ganador