Subido por LUIS LEONARDO BARROS ORTEGA

Luis Barros Actividad1 Informe

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IDENTIFICACIÓN DE TECNOLOGÍAS
Ing. LUIS LEONARDO BARROS ORTEGA
Profesor – Consultor:
BEATRIZ ELENA GIRALDO TOBON
UNIVERSIDAD DE SANTANDER
ESPECIALIZACIÓN EN APLICACIÓN DE TIC PARA LA ENSEÑANZA
MODULO DE PEDAGOGIA Y TIC
CAMPUS VIRTUAL UDES - CVUDES
2020
CONTEXTO ACTUAL
La tecnología como área del conocimiento desarrollada por el ser humano, busca
la solución de problemas y/o necesidades individuales o colectivas mediante la
construcción de sistemas empleando para ello los recursos existentes en la
sociedad en la que está inmersa.
Es indudable y evidenciable la evolución que se ha producido en el desarrollo
tecnológico durante el siglo XX. Este proceso ha generado un gran impacto en
todos los ámbitos sociales y las actividades fundamentales del ser humano, siendo
imprescindible el uso de la tecnología para la realización de cualquier tarea por
sencilla que esta sea; sin embargo, la aplicación de estas tecnologías está
determinada por su complejidad, versatilidad y asequibilidad.
Para entender con un poco más de precisión el impacto de la tecnología en la
sociedad, vamos a conceptualizar los siguientes puntos:
¿Qué entendemos por Tecnología?
La Tecnología se define como el conjunto de conocimientos y técnicas que,
aplicados de forma lógica y ordenada, permiten al ser humano modificar su
entorno material o virtual para satisfacer sus necesidades, esto es, un proceso
combinado de pensamiento y acción con la finalidad de crear soluciones útiles.
Esta tecnología responde al deseo y la voluntad que tenemos las personas de
transformar nuestro entorno y labor, transformar el mundo que nos rodea
buscando nuevas y mejores formas de satisfacer nuestros deseos.
¿A Qué le denominamos “Tecnología Educativa”?
La tecnología educativa es la integración e implementación de conocimientos,
aplicaciones y dispositivos que permiten una mayor productividad e innovación de
las herramientas tecnológicas en el ámbito de la educación. También podemos
definirla como la solución de problemas educativos mediante el uso de las TIC.
Gracias a ella, Nosotros como maestros podemos implementar procesos de
planificación en la actividad de enseñanza y aprendizaje y llevar esta de una forma
óptima y permanente.
Aunque existen maestros que aun consideran que los llamados “métodos
tradicionales o magistrales” están vigentes y aun se le considera de gran valor a la
hora de enseñar a los alumnos, otros se encuentran a favor total del uso de la
tecnología educativa. Estos últimos consideran que el empleo de dispositivos,
conectividad, tecnología móvil, dispositivos digitales, por ejemplo, trae consigo una
larga lista de ventajas, tales como las siguientes:

Es una forma de que la educación se adapte por completo a la actualidad,
que esté acorde a la era tecnológica que nos ha tocado vivir.

Les permite a los docentes tener a su disposición una larga lista de
recursos y herramientas sobre los que sustentar su explicación de la
asignatura.

Da la oportunidad a los alumnos de que puedan entender mucho mejor el
contenido sobre el que versa la clase, ya que todo es más visual e
interactivo.

Se convierte en una estupenda forma de que los niños puedan ahondar en
las temáticas e incluso reforzarlas gracias a juegos online, búsquedas del
tesoro, blogs…
¿Qué son las tecnologías de la información y la comunicación?
Conocidas con las siglas TIC, son el conjunto de medios de comunicación y las
aplicaciones de información que permiten la captura, producción, almacenamiento,
tratamiento, y presentación de informaciones en forma de voz, imágenes y datos
contenidos en señales de naturaleza acústica, óptica o electromagnética –
multimedia.
Las TIC incluyen la electrónica como tecnología base que soporta el desarrollo de
las telecomunicaciones, la informática y el audiovisual.
Las Tecnologías de la Información se conceptualizan como la integración y
convergencia de la computación, microelectrónica, las telecomunicaciones y las
técnicas para el procesamiento de datos. Sus principales componentes son: el
factor
humano,
los
contenidos
de
la
información,
el
equipamiento,
la
infraestructura material, el software y los mecanismos de intercambio electrónico
de información, los elementos de política y regulaciones, y los recursos
financieros.
Actualmente se reconoce el papel desempeñado por las tecnologías de la
información como núcleo central de una transformación multidimensional que
experimenta la economía y la sociedad, he aquí la importancia que es el estudio y
dominio de las influencias que tal transformación impone al ser humano como ente
social, ya que tiende a modificar no sólo sus hábitos y patrones de conducta, sino,
incluso, su forma de pensar, trabajar y educarse.
¿Qué son los recursos educativos digitales?
Los materiales digitales se denominan Recursos Educativos Digitales cuando su
diseño tiene una intencionalidad educativa, cuando apuntan al logro de un objetivo
de aprendizaje y cuando su diseño responde a unas características didácticas
apropiadas para el aprendizaje. Están hechos para: informar sobre un tema,
ayudar en la adquisición de un conocimiento, reforzar un aprendizaje, remediar
una situación desfavorable, favorecer el desarrollo de una determinada
competencia y evaluar conocimientos (García, 2010).
Los recursos educativos digitales son un conjunto de herramientas desarrolladas y
compuestas por medios digitales y producidos con el fin de facilitar el desarrollo de
las actividades de aprendizaje. Un material didáctico es adecuado para el
aprendizaje si ayuda al aprendizaje de contenidos conceptuales, ayuda a adquirir
habilidades procedimentales y ayuda a mejorar la persona en actitudes o valores.
A diferencia de los medios que tienen un soporte tangible como los libros, los
documentos impresos, el cine y la TV, los medios digitales constituyen nuevas
formas de representación multimedial (enriquecida con imagen, sonido y video
digital), para cuya lectura se requiere de un computador, un dispositivo móvil y
conexión a Internet.
Una vez realizada la conceptualización, se relacionan 10 dispositivos y/o
Tecnologías de mi entorno que se pueden considerar dentro de una de estas
tecnologías.
1. EL COMPUTADOR – PC: teniendo en cuenta que este es una máquina
electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil
y que además nos sirve para establecer procesos comunicativos entre
distintas personas, se puede clasificar dentro de las tecnologías de la
información y la comunicación, siendo un medio vital para generar,
transformar, guardar y recuperar archivos y de esta manera compartirlos en
forma local o remota utilizando otras herramientas de interconexión.
2. SMARTPHONE – TELEFONO INTELIGENTE: es un término comercial
para denominar a un teléfono móvil que ofrece más funciones que
un teléfono móvil común. La característica más importante de todos los
teléfonos inteligentes es que permiten la instalación de programas para
incrementar sus posibilidades, como el procesamiento de datos y la
conectividad o internet. Además de un teléfono para hacer llamadas, un
mini ordenador u ordenador de bolsillo. Con base en lo anterior, podemos
clasificar este artefacto dentro las TIC, ya que además comunicarnos por
medio de él, podemos también tener acceso y compartir todo tipo de
información a través de diferentes aplicaciones.
3. TABLETS: Estos dispositivos utilizan una pantalla sensible al tacto para
que puedas escribir y navegar rápidamente. Se caracterizan por ser muy
livianas, económicas y porque todo su manejo se hace con los dedos..
Las tablets están diseñadas principalmente para el consumo de medios de
comunicación y están optimizadas para hacer tareas como navegar en
internet, jugar, ver vídeos y leer libros electrónicos, por esto, podemos
clasificar este artefacto dentro las TIC, porque al igual que los anteriores
nos permite tener acceso a diferentes fuentes de información y
comunicación a través de una conexión a internet.
4. SMART
TV
–
TELEVISOR
INTELIGENTE: Se
trata
de
un
tipo
de dispositivo con características especiales que lo diferencian del resto de
los televisores. Un Smart TV se caracteriza por contar con conexión
a Internet y por estar preparado para ofrecer diversos servicios digitales.
Este dispositivo se encuentra clasificado dentro de las tecnologías
educativas, ya que se puede utilizar como recurso para dinamizar el
proceso de enseñanza de diversos temas, por medio de la proyección de
imágenes, videos y demás presentaciones digitales que permitan ubicar
dentro de un contexto al estudiante.
5. INTERNET – LA RED DE REDES: es una red de computadoras que se
encuentran interconectadas a nivel mundial para compartir información. Se
trata de una red de equipos que se relacionan entre sí a través de la
utilización de un lenguaje universal. Por esta razón podemos clasificar esta
tecnología dentro de las TIC, en función de que por medio podemos tener
acceso a todo tipo de información y compartirla a través de la red.
6. CAMARAS DIGITALES: es uno de los dispositivos electrónicos más
populares y exitosos de los últimos años ya que nos permite a cualquiera
poder tomar fotografías de muy diverso tipo teniendo el resultado de cómo
sería la imagen en el instante en que se saca, sin necesidad de esperar al
revelado. Este artefacto se puede clasificar como un recurso educativo
digital ya que permite evidenciar un contexto por medio de imágenes,
validar conceptos por medio de la representación real de un entorno y
fortalecer procesos de aprendizaje al poner en contacto al estudiante con la
realidad.
7. IMPRESORA LASER: Es un tipo de impresora que realiza sus impresiones
de gráficos y textos a una gran velocidad y calidad. La impresión láser
consiste en un láser que, a través de impulsos eléctricos, graba la imagen
de la página en un tambor, que luego es embebido en tinta por el depósito
del tóner, para finalmente ser transferido al papel por un proceso que
combina el calor y la presión.
8. BLUETOOTH: Es una tecnología de conexión inalámbrica que permite
transmitir
multimedia
entre
diversos
dispositivos
mediante
una
radiofrecuencia segura. Además permite las comunicaciones sin cables ni
conectores y la posibilidad de crear redes inalámbricas domésticas para
sincronizar y compartir la información que se encuentra almacenada en
diversos equipos. Esta tecnología se puede clasificar dentro de los recursos
educativos digitales, al permitir interconectar dispositivos de audio, video y
datos, para favorecer los ambientes de formación y hacerlos más dinámicos
y entretenidos.
9. TELEVISIÓN POR SATELITE: Es el resultado de la aplicación de
la tecnología digital a la señal de televisión, para luego transmitirla a una
amplia zona geográfica por medio de satélites de comunicaciones, en
contraste con la televisión terrestre, cuyas ondas no salen de la atmósfera,
o la televisión por cable, basada en la transmisión a través de redes de fibra
óptica y cable coaxial. Este tipo de tecnología se puede ubicar dentro de los
recursos educativos digitales, al brindar la posibilidad de conectar a través
de imágenes, películas o videos, contextos y vivencias de diferentes
lugares del mundo en forma inmediata.
10. VIDEO BEAM - PROYECTOR: Es un dispositivo visual que recibe una
señal de vídeo y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de
proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así mostrar imágenes
fijas o en movimiento. Por lo tanto se puede clasificar dentro los recursos
educativos digitales, permitiendo compartir imágenes, gráficas o videos con
el fin de complementar temáticas desarrolladas en el aula, así mismo, es un
gran recurso para la presentación de proyectos por parte de los
estudiantes.
Una vez se ha revisado el informe el informe Horizon 2015 K-12, se puede
entender que la implementación de los recursos TIC para el desarrollo de las
prácticas educativas es una tendencia popular y que va incrementando su
utilización en el mundo, en la que se ha visto que el correcto uso de los
dispositivos, aplicaciones y programas desarrollados con propósitos pedagógicos
pueden tener una gran incidencia en el resultado de aprendizaje por parte de los
sujetos inmersos en este proceso. Por la anterior, que algunas de las tecnologías
propuestas que podrían estar disponibles en mi institución educativa o entorno
laboral son, las impresoras 3D, los lentes de realidad virtual o aumentada y las
plataformas virtuales de aprendizaje.
BIBLIOGRÁFIA
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n_y_las_comunicaciones
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https://es.wikipedia.org/wiki/Proyector_de_v%C3%ADdeo
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