CONTROLES Y MEDICIONES EN UN MOTOR. Control y medidas practicas del motor de un vehículo. Control del bloque de los cilindros. • Plano de apoyo de la culata. Control y verificación en la culata • Control de las válvulas y las guías. • Cambio de una guía de válvula. • Control del árbol de levas. • Control del juego axial. • Control del juego radial. • Control de los balancines. • Control de planitud de la culata. • Control de la altura de las válvulas. • Comprobación de los asientos de válvulas y rectificado. Control conjunto biela y pistones. • Control del bulón del pistón. • Control de los pistones y segmentos. • Control de las bielas. Control del cigüeñal. • Medición del salto. • Medición de la ovalización y la conicidad. • Medición del juego axial. • Medición del juego radial. Control de los ejes compensadores. • Medición del salto. • Medición de la conicidad. • Medición del juego radial. Controles genéricos en los órganos mecánicos. Control del bloque. • Ovalización. • Conicidad. Deformación del plano del bloque. Cojinetes del árbol de levas. • Conicidad. • Juego entre ejes y cojinetes. Camisas humedad. • Alzada respecto al bloque. • Tolerancia entre camisas. Rectificado entre cilindros. • Valores sobre medida y tolerancias. Rectificado entre cilindros. • Valores sobre medida y tolerancias. Controles de la culata. Juego entre válvulas y guías. Muelles de válvulas. Empujadores. Juego entre balancines y su eje. Control del cigüeñal. Conicidad. Ovalización. Juego axial. Controles entre bielas y pistones. Juego axial de las bielas. Juego radial. Juego entre casquetes y bulón del pie de biela. Juego entre pistón y el cilindro. Medida del pistón. Tolerancia entre segmentos. • Juego entre puntas. • Juego de profundidad. • Juego lateral. Control de la distribución. Control del calado. Juego entre dientes. Tensión de la correa dentada. Desarrollo Control del bloque de los cilindros. Control del desgaste de los cilindros. Para ello efectuaremos un control visual del mismo y la superficie de trabajo para determinar el grado de conicidad y de ovalación. - Para la conicidad efectuar tres mediciones (arriba, en medio y abajo). La diferencia no debe exceder del valor marcado por el fabricante. - Para la ovalización, efectuaremos dos mediciones perpendiculares ( a 10mm aproximadamente) bajo el plano de junta superior. La diferencia entre estas dos cotas no debe sobrepasar los valores indicados. - Si el desgaste sobrepasa estos valores. Hay que disponer el remandrinado de los cilindros respetando la cota de reparación de los pistones, así como las tolerancias de mecanizado establecidas. Control del plano de apoyo de la culata. Para comprobar su estado, medir el defecto de planitud del plano de junta del bloque motor en diagonal y de través. Si el defecto de planitud es superior a 0´ 10mm, cambiar el bloque motor. Control de las válvulas y las guías. -Medir todas las cotas de las válvulas -Medir el juego radial de las válvulas en las guías procediendo del modo siguiente: -Colocar la válvula en su guía. -Levantar la válvula de forma que la cabeza sobresalga 10mm de su asiento. -Colocar la punta del comparador sobre la cabeza de válvulas. -Hacer oscilar la válvula de dentro a fuera (sentido de empuje). -Medir el valor del juego de la válvula en guías y compararlo con el prescrito. -Medir el valor del juego de la válvula en su guía y compararlo con el prescrito. Si el juego es excesivo, comprobar el juego midiendo en varios puntos el diámetro interior de la guía. Calcular la diferencia con el diámetro de la cola de válvula. Si el juego encontrado sigue siendo excesivo, cambiar la válvula y la guía. Control del árbol de levas. Colocar un comparador en el extremo del árbol de levas a comprobar y empujarlo al fondo. Con una palanca hacerlo volver hacia delante a fondo. Medir el valor del juego axial en el comparador. Proceder igual en la culata con doble árbol de levas. Control del juego radial. Colocar el árbol de levas y un trozo de hilo de plastigage a través de cada apoyo del árbol de levas. Montar las tapas de cojinetes y apretarlas progresivamente hasta el par prescrito (durante esta operación, el árbol de levas no debe girar: de lo contrario de falsearía la información). Desmontar las tapas de cojinetes y con una regla que se sirve con el plastigage medir el espesor del hilo aplastado para determinar el juego radial del árbol de levas. En caso de no conformidad del juego, proceder del modo siguiente: -Colocar el árbol de levas en voladizo de dos soportes en “v” colocados en cada extremo. -Colocar la punta de medición del comparador sobre uno de los apoyos del árbol de levas. -Hacer girar el árbol de levas más de una vuelta y anotar el salto del apoyo. -Proceder igual en los demás apoyos y anotar cada vez el valor. -Si todos los valores están dentro de tolerancias. Cambiar la culata. Si por el contrario alguno de estos valores está fuera de tolerancia. Cambiar el árbol de levas. -Comprobar también con un tornillo micrométrico la altura de los cámones de la levas. Control de los balancines. -Con un micrómetro, medir el diámetro del eje de balancines. -Con un micrómetro de interiores, medir el diámetro del alojamiento de cada balancín. -Comprobar que el alojamiento no esté ovalizado. -Calcular la diferencia entre los dos diámetros para obtener el juego del balancín en su eje. Si el juego está fuera de tolerancia, cambiar el eje de los balancines, Planitud de la culata. -Medir el efecto de planitud de la culata en diagonal y de través. -Si el valor promedio es inferior a 0.05mm la culata no requiere ninguna intervención. -Si el valor está comprendido entre 0.05mm y 0.2mm se debe rectificar la culata. En este caso tener obligatoriamente en cuenta la altura mínima. -Si el valor es superior a 0.2mm. Cambiar la culata. Control de la altura de las válvulas. -Colocar las válvulas en su asiento. -Medir la altura de la válvulas respecto a la culata (a) -Si la altura está fuera de límites, proceder a otra medición con una válvula nueva. -Si el valor continúa estando fuera de tolerancias, cambiar la culata. Comprobación de los asientos de válvulas y rectificado. Comprobar los ángulos de los asientos de válvulas. Si es preciso mandrinarlos procediendo del modo siguiente: -Empezar por fresar la superficie de asiento con una fresa a 45º. Sacar el mínimo de material. Justo para obtener un asiento liso. -Remandrinar el ángulo de desprendimiento superior (fresa a 30º). -Efectuar una última pasada por el asiento (fresa a 45º) y eliminar todas las rebarbas eventuales. -Comprobar la anchura de asiento. -Si es necesario actuar de nuevo sobre los ángulos de desprendimiento superior e inferior para obtener la anchura preconizada. -Comprobar que la válvulas se apoyen correctamente sobre su asiento. -Poner azul de Prusia en la superficie de asientos de válvulas y colocar sobre guías. -Levantar y colocar rápidamente la válvula en el asiento varias veces seguidas. -Comprobar que la superficie de contacto marcada por el azul de Prusia en el asiento esté en el centro de la superficie de apoyo del asiento. -Si la superficie de contacto está demasiado baja, actuar sobre el ángulo de desprendimiento superior (fresa a 30º), efectuar luego una pasada por superficie de asiento (fresa a 45º) y eliminar todas las eventuales rebarbas. -Si la superficie de contacto está demasiado alta, actuar sobre el ángulo de desprendimiento inferior (fresa a 60º), efectuar una pasada sobre la superficie de asiento (fresa a 45º) y eliminar las eventuales rebarbas. -Repetir el control de apoyo de las válvulas. Conjunto de bielas y pistones. Control del bulón del pistón. -Proceder al desmontaje del eje o bulón del pistón. Para ello es preciso servirse de una prensa hidráulica. -Colocar el pistón sobre un soporte y con un mandril de diámetro adecuado sacar el bulón -Sacar la biela del pistón; medir el diámetro del bulón del pistón utilizando un micrómetro. -Si el valor no esta dentro de las tolerancias, cambiar el bulón del pistón. -Con un micrómetro de interiores, medir el diámetro de alojamiento del bulón en el pistón. -Calcular las diferencias con el diámetro del bulón para obtener el juego bulón/pistón. Si el valor no es correcto, comprobar que el pistón no este agrietado o deformado. -Si no es así, repetir la medición con un bulón de diámetro nuevo (los que se sirve como recambio, son de diámetro sobredimensionado). -Poder efectuar un control de acoplamiento entre eje y pistón, introduciendo el eje elegido, de acuerdo con la clase de orificio, debidamente lubricado con aceite. Si al acoplamiento es correcto, el eje debe poder introducirse con simple presión del pulgar y, sosteniendo el pistón con el bulón en posición vertical, este último no debe tener a salirse del pistón. Control de los pistones y segmentos. -Sacar los segmentos con unos alicates de segmentos. -Comprobar visualmente todos los pistones. -Medir el diámetro de los pistones realizando dos medidas. a) Perpendicular al bulón b) A una determinada distancia de la falda según indicación del fabricante. -Introducir el pistón en su cilindro, sin los segmentos y con la ayuda de una galga de espesores, medir el juego existente. -Comprobar la holgura entre los segmentos y su alojamiento en el pistón mediante un calibre de espesores. En caso de hallarse un juego excesivo, será necesario proceder a la sustitución de los pistones y segmentos, Es necesario proceder a la limpieza de las ranuras y de los propios segmentos cuando se detecten partículas carbonosas depositadas en ambas partes. -Comprobar el juego en el corte de los segmentos colocando el segmento en cuestión en el cilindro. Con una galga de espesores, medir el juego entre los segmentos y los flancos de las ranuras a su valor preconizado. Si se monta segmentos nuevos verificar que sean los apropiados a los cilindros destinados. Control de las bielas. -Limpiar correctamente el cigüeñal, los cojinetes, las tapas de biela y las tapas de bancada. -montar los semicojinetes de bancada en el bloque motor y colocar el cigüeñal. -Colocar los semicojinetes en la biela y montar este en el cigüeñal. -Montar las tapas de bancadas y el punto de tapas de bancadas y apretar sus tornillos de fijación con el par prescrito. -Medir con una galga de espesor el juego axial de biela. Si el juego es excesivos, montar una biela nueva. Si sigue siendo excesivo, cambiar el cigüeñal. -Desmontar la pata de biela a comprobar. Colocar los semicojinetes en la biela y colocar esta en el cigüeñal. Colocar un hilo de plastigage en el cuello y montar la tapa de biela y apretar los tornillos de fijación con el par prescrito. -Sacar la tapa de biela y con una regla especial, medir el espesor del hilo de plastigage y determinar el juego radial de la biela. Si el juego es excesivo, volver a empezar la medición escogiendo un cojinete más grueso y repitiendo las operaciones de medición. Si el juego continua siendo igual, cambiar el cigüeñal. Control del cigüeñal. Medición del salto. -Colocar el cigüeñal sobre dos soportes en “v” o sostenerlo entre puntos. Colocar un comparador sobre un apoyo del cigüeñal y ponerlo a cero. Dar dos vueltas al cigüeñal y anotar el valor máximo indicado por el comparador. -Repetir en los demás apoyos. El descentrado no debe pasar 0,04mm. Medición del salto. -Medir el diámetro de apoyo del cigüeñal en dos planos perpendiculares. La diferencia entre estas dos mediciones no debe sobrepasar 0,006mm. -Medir el diámetro de un apoyo en cada extremo y efectuar la diferencia. El valor debe ser inferior a 0.006mm. Medición del juego radial. -Limpiar el cigüeñal y montar los cojinetes de bancada en el bloque motor y colocar el cigüeñal. -Poner un hilo de plastigage en cada apoyo, montar las tapas de bancada, el puente y apretar al par prescrito. Desmontar y comprobar los valores con la regla para determinar el juego radial. Medición del juego radial. -Colocar el cigüeñal en el bloque y colocar las arandelas de juego axial en el apoyo correspondiente. -Montar las tapas de bancadas y el puente de tapas. Apretar los tornillos de fijación al par prescrito. -Colocar un comparador con el extremo del cigüeñal y desplazar a fondo el cigüeñal en su sentido y poner el comparador a cero. -Mover el cigüeñal a fondo en el otro sentido y observar el valor del juego es excesivo, comprobar el estado de las arandelas de juego axial. Si es preciso cambiarlas y empezar un nuevo control. Control de los ejes compensadores. Control de los apoyos. Medición del salto. -Colocar el eje compensador sobre dos cilindros en “v” o sostenerlo entre puntos: Colocar el reloj comparador sobre el apoyo. -Dar dos vueltas al eje compensador y anotar el valor máximo indicado por el comparador. El descentrado entre los apoyos no debe sobrepasar 0,03mm, si no es así cambiar el eje compensador. Medición de la conicidad. -Medir el diámetro de un apoyo en los bornes de cada uno en dos planos perpendiculares. La diferencia entre las dos mediciones no debe sobrepasar 0,005mm; si uno de estos valores no es correcto, cambiar el eje compensador. Medición del juego radial. -Medir el diámetro de cada apoyo en los bordes de cada uno en dos planos perpendiculares. Medir los diámetros interiores de los cojinetes de apoyo de árboles compensadores. El juego radial es la diferencia entre las dos mediciones. Bibliografía: -Manual del automóvil (motores) Autor Polígono industrial arroyomolinos. -Termodinámica de Materiales