ProduceAudio.net ProduceAudio.net ¡Saludos, camarada! En primer lugar, gracias por descargar este e.book. Tras más de dos décadas como músico y productor desde un Estudio en Casa, entiendo que la meta última de cada propietario de un Estudio en Casa es alcanzar resultados profesionales con medios al alcance de cualquier bolsillo. Y hoy más que nunca es posible. Estoy convencido de que, si has descargado esta guía, probablemente tienes grandes ideas musciales que quieres convertir en productos listos para la Radio o TV, o quizás estás pensando en dar servicio a otros músicos desde tu estudio como ingeniero y garantizar resultados competitivos. En este documento, pese a que es difícil desenmarañar todo el proceso productivo en unas cuantas páginas, hablaremos de las 5 Etapas de la Producción Musical y te dejaré algunos enlaces de interés a algunos videos HD para cada sección. Y también encontrarás los puntos más importantes de cada etapa, para que sepas lo que realmente marca las diferencias entre demo y temazo. Vamos a inspirarnos en cómo trabajan los grandes dinosaurios de la industria y vamos a implementar lo que no sea útil en nuestro entorno casero para alcanzar cotas de calidad final dignas de una producción profesional, siempre Analizando, Detectando el problema y Actuando. Harry Up! Diseñador de ProduceAudio.net ProduceAudio.net ETAPA 1: REPERTORIO Y DISEÑO SONORO Esta es la etapa más importante de todas. Créeme, da igual si tienes los mejores previos o micros, o los mejores plug ins de mezcla o si eres un gran ingeniero de mastering. Sin una buena canción y un diseño sonoro acertado, nada te garantiza el éxito sonoro. El repertorio es el ingrediente esencial de toda producción y hay que prestarle atención. 1. Composición del Repertorio: Por un lado, los compositores deben aprender y utilizar técnicas de composición y de escritura de letras que les permitan crear canciones aptas para competir. Grandes melodías y letras inteligentes suelen ser factores en común de los grandes éxitos. >>Ver video sobre composición A PARTIR DE ARMONÍA >> >> Ver video sobre composición A PARTIR DE MELODÍA >> >> Ver video sobre ESCRITURA DE LETRAS >> También planear el arrangement te ayudará a crear canciones que sorprendan y que no pequen de monotonía. Para ello, debes pensar en las distintas partes de tu canción y en qué instrumentos van a participar en cada parte, para que el oyente experimente subidas y bajadas como en una montaña rusa. Tomar decisiones ahora te ayudará en el resto del proceso productivo de forma brutal. Por último, también hay que pensar en la interpretación de cada participante, simplificando en la medida de lo posible y ensayando a conciencia para dominar al 100% el repertorio a grabar. El día de grabación, cada intéprete debe estar preocupado exclusivamente por interpretar y dar el 100% de su talento y técnica. En los grandes discos comerciales no hay músicos nerviosos ni faltos de ensayo a la hora de grabar. 2. Diseño Sonoro de la Obra: Por otro lado, tanto compositores como productores tenemos que hacer un profundo análisis de referencias sonoras y un diseño sonoro de cada instrumento participante. Es esencial tener un plan maestro que podamos seguir a lo largo del resto de etapas. ProduceAudio.net Debemos definir cómo queremos que suene cada pista ya que, entre otras cosas, de esto dependerá el próximo paso, la fase de Grabación. Nos preocuparemos también por el backline (y su estado óptimo) e intentaremos utilizar aquellos instrumentos y amplificadores que más se acerquen a aquellos utilizados por las referencias comerciales que hemos analizado. Incluso pensaremos ya en los micros que utlizaremos, las colocaciones de microfonía para cada elemento y las combinaciones de micro y previo para cada uno de los instrumentos. Por eso, es esencial conocer el equipo con el que grabaremos todas las señales, para poder elegir la mejor combinación en cada caso y obtener el resultado más cercano a lo que hemos planeado en nuestro diseño sonoro. >> Ver video sobre la importancia del TESTEO DE TUS EQUIPOS >> >> Ver video práctico para TESTEAR TUS EQUIPOS y HERRAMIENTAS >> 3. Pre-Producción y Correcciones finales: Por último, si eres ingeniero y quieres producir a una banda, está bien hacer una grabación en el ensayo teniendo en cuenta todo lo anterior y ayudando al grupo a corregir detalles de repertorio, interpretación y sonido para llegar a la grabación con una materia prima al 100% de su potencial. Por un lado, servirá para pulir los pequeños detalles de composición e interpretación, lo que ayudará a redondear el repertorio y llevarlo un paso más allá. Por otro lado, servirá para ya buscar un sonido similar al que hemos diseñado y ver qué funciona y qué necesita una revisión antes de hacer la grabación definitiva. Estas grabaciones y trabajo de pre-producción no suelen hacerse en ámbitos amateur, pero marcan las diferencias en el mundo profesional y convierten un disco bueno en una obra de arte. Es cierto que se llevan unos días de trabajo previo, pero el incremento de calidad que se consigue al saber lo que queremos y lo que no queremos que nos pase en fases posteriores merece la pena sin duda, así que recuerda que trabajar duro ANTES de registrar la primera pista es esencial y garantiza que no cometeremos errores graves más adelante. Además, tener un plan maestro que contemple cada detalle y cada problema potencial nos dará el mapa a seguir y los detalles a los que prestar atención, además de garantizar que nuestro sonido final será fiel a nuestra idea original y nunca será fruto del azar o la (mala) fortuna. ProduceAudio.net ETAPA 2: GRABACIÓN EFICIENTE Esta es la segunda etapa más decisiva tras tener un repertorio alucinante. Recuerda una vez más que da igual si tienes los mejores plug ins de mezcla o si eres un gran ingeniero de mastering, porque si tu etapa de grabación no ha sido planeada y ejecutada con maestría, poco o nada podrás hacer para obtener resultados competitivos al final. La fase de grabación debería entregarte pistas que suenen como tú querías que sonaran y, probablemente, al 70 u 80% de su sonido final. Aquí no hay lugar para el azar ni la improvisación, sino para la premeditación y la acción consciente. Y tomar decisiones y comprometerte ahora, te hará luego el camino más fácil. Así se ha hecho a lo largo de la historia de la música moderna, y por algo será. 1. El Ambiente de Trabajo: En primer lugar, debes recordar que la grabación debe servirte para registrar grandes tomas, es decir, grandes ejecuciones por parte de los intérpretes. Funcionará mucho mejor un sonido regular pero una interpretación brutal, que un sonido brutalmente bueno de una interpretación mediocre. Por eso, el lugar de grabación debería ser uno donde los músicos participantes estén cómodos y relajados y puedan entregar el 100% de su verdadero talento y potencial. Y es trabajo del productor/ingeniero hacer que todo el lado técnico esté cubierto sin torpedear en absoluto a los protagonistas. 2. Elección de microfonía y previos: Ese lado técnico está formado por la microfonía, cableado y los previos de entrada que se van a utilizar y que se han decidido de antemano porque se sabe qué buscamos y qué entrega cada micro y cada previo a nivel de rango de frecuencias y de coloración propia. Si tienes una combinación de micro y previo que entrega más brillo que otra, a lo mejor quieres utilizarla para capturar las fuentes más agudas, como los overheads de la batería, las voces... ProduceAudio.net Quizás prefieras utilizar aquellos micros o previos que te entregan más resolución en la zona de graves para capturar tu bombo, tu bajo o tus sintes más graves. Aquí se trata de elegir los elementos más apropiados para conseguir el sonido más cercano a lo que hemos planeado de antemano y poder llevarnos del día de grabación unas fuentes que recojan una gran interpretación y un sonido tan cercano al sonido final como sea posible. Olvídate de frases como “ya lo arreglaremos en la mezcla” porque jamás funciona. Es mucho mejor trabajar duro en la preproducción y en la grabación para garantizar un buen material a la hora de mezclar (y una mezcla más sencilla porque todo suena ya como debe desde un principio) 3. Colocación de Microfonía Un detalle tremendamente importante es dónde y cómo colocarás tus micros a la hora de grabar una fuente. Una variación de centímetros dará como resultado un cambio drástico en el sonido que se está capturando. Por eso, dado que querrás grabar una fuente tan fielmente a la realidad y tan cercana al sonido que has planeado, es muy útil saber qué sucede cuando colocas un micro de una forma u otra, para poder predecir de antemano qué vas a capturar si colocas de una forma concreta tu microfonía. Hay una técnica que te puede ser tremendamente útil a la hora de elegir dónde dejarás tus micros finalmente para conseguir la mejor grabación posible. Se trata de colocar tus micros pensando de antemano qué buscas y dónde crees que vas a recoger la señal más parecida a lo que has planeado. Luego, mueve tu micro a una segunda posición y compara ambas tomas. Si te gustaba más la primera toma, devuelve el micro a la posición inicial. Si te gusta más la toma dos, deja el micro en esta nueva posición. Si prefieres un híbrido entre ambas tomas, mueve el micro al punto medio entre la posición 1 y la 2. Así, con dos posicionamientos, tienes tres alternativas diferentes en tu captura de la señal. Quédate con la que más se parezca al resultado que estás buscando de antemano. Es importante que, a partir de ahora, prestemos atención al GAIN STAGING o a las Etapas de Ganancia de nuestro audio. Así, nos aseguraremos de que no perdemos calidad sonora de forma irreversible en ninguna de las Etapas venideras. >> Ver video sobre GAIN STAGING >> ProduceAudio.net ETAPA 3: EDICIÓN E INFLADO Esta es la gran olvidada (o desconocida por muchos) y una de las etapas más productivas y tediosas a la vez. Una vez que hemos trabajado a conciencia el repertorio y capturado una señal excepcional y antes de pasar a la fase de Mezcla, es bueno hacer un alto en el camino para matizar y corregir los pequeños detalles técnicos de la grabación. Los productores profesionales lo hacen siempre, pese a que nadie lo cuenta, y los resultados se ven beneficiados de este paso 10 de cada 10 veces que se aplica edición a una grabación. Es un buen momento para chequear la fase de baterías y elementos grabados con más de un micro a la vez, añadir samples, inflar pistas DI, sincronizar y afinar voces, corregir pequeños gazapos de tempo, limpiar silencios y ruidos de las pistas, comping de varias tomas en una... Incluso es buen momento para preprocesar un poquito nuestra señal (especialmente si no la hemos grabado ecualizando y comprimiendo, que suele ser lo normal en los Estudios en Casa por falta de previos capaces de ello), dado que vamos a seguir emulando a los profesionales y tomando decisiones acordes a nuestro plan inicial y para simplificar el trabajo que resta por hacer. Otra ventaja de la edición e inflado premezcla, especialmente útil para estudios caseros basados en equipos de potencia media, es que podemos ahorrar recursos de nuestra CPU en la mezcla si aplicamos ya algo de procesamiento, de forma muy sutil, dado que aún tendremos la mezcla para corregir pero, si nos pasamos procesando ahora, podríamos tener que vovler atrás después. Así que piensa en incorporar la sesión de edición e inflado premezcla a tu workflow a partir de hoy y lo notarás mucho a la hora de encarar la mezcla. Habrás eliminado de la ecuación la mayoría de los problemas TÉCNICOS de tu producción, y en la mezcla podrás centrarte en los detalles ARTÍSTICOS de la misma. >> Ver video con una sesión completa de EDICIÓN E INFLADO >> ProduceAudio.net ETAPA 4: MEZCLA EN 10 PASOS La Mezcla es la etapa más buscada (y sobreestimada) en la red. Todo el mundo quiere aprender a mezclar, pero nadie parece preocuparse por entnder que es sólo una de las 5 etapas que hay que dominar para obtener resultados verdaderamente pro. Muchos piensan que es unproceso milagroso que puede arreglar una mala canción o una mala grabación, y eso hace que la frustración cause estragos entre aficionados y profesionales. Otro de los errores comunes es pensar que todo depende de equipos y plug ins a la hora de conseguir resultados, y nada más lejos de la realidad. Lo único importante es el ARTESANO y su MÉTODO de trabajo. Y el ejemplo claro es la siguientes cuestiones: ¿Quién conseguirá mejores resultados de mezcla, un novato con un equipo de 20000€ o un experto con un equipo de 200€? ¿Quién conseguirá mejores resultados de mezcla, alguien que cada vez mezcla de una forma o alguien que tiene un protocolo de trabajo que siempre sigue y que perfecciona con el tiempo a base de utilizarlo y de cometer y solventar errores? ¿Quién conseguirá mejores resultados de mezcla, alguien que graba de cualquier forma cualquier canción mediocre o alguien que se preocupa por trabajar su repertorio, grabarlo de forma óptima y editarlo a conciencia antes de sentarse a mezclar? Así es, camarada. La mezcla es una de las 5 etapas y, sin haberte preocupado por solventar las demás al 100%, difícilmente te servirá para salvar una producción condenada al fracaso de antemano. La mezcla no es un milagro ni algo mágico, sino un paso más de la producción. Necesitas un Método, un protocolo de trabajo como tiene cualquier especialista (pilotos, cirujanos, zapateros y artesanos en general). Y voy a compartir contigo mi Método de Mezcla en 10 Pasos que tantos camaradas han implementado ya en su trabajo y que tantas alegrías les está dando. ProduceAudio.net Estoy convencido de que, si lo implementas en tu trabajo, vas a notar las mejoras a partir de tu próxima mezcla (si la canción y la fuente son buenas, claro está). 1. Mezcla Estática: Durante los primeros 15/30 minutos de trabajo, simplemente haz una mezcla de tus pistas sólo utilizando volumen y panorámicas. No proceses nada y aprovecha este primer contacto con la canción para tomar nota de todo aquello que necesitas arreglar, de qué sonido buscas, de qué referencias musicales te servirán, de qué elementos son principales y cuáles secundarios. 2. Referencias Profesionales: Busca 2 o 3 referencias comerciales que se parezcan a tu canción y con las que quieras competir en términos sonoros (o pídeselas a tus clientes para que sean ellos quienes te den una pista de los objetivos que tienen con esa mezcla). Cárgalas en una pista más de tu DAW para poder escucharlas y compararlas con tu trabajo en tiempo real, durante todo el proceso y a través de tu sistema de mezcla. Tendrás que bajarlas de volumen para poder comparar y encontrar qué te diferencia de ellas a nivel sonoro (cuánto grave tienen ellos y cuánto tienes tú, qué volumen y presencia tiene su voz y la tuya, cuánta caja o cuánto piano hay en su mezcla y en la tuya). No se trata de copiar, sino de inspirarte con los niveles y espectro de frecuencias de las canciones que están sonando en la radio a diario y que son tu objetivo sonoro. 3. Master Out o Bus de Salida: Ahora que has esuchado tu trabajo y referenciado y que has tomado nota por escrito de todos los detalles importantes que necesitas conocer para tener un objetivo y trazar tu Plan Maestro, llega el momento de dar un gran salto con un pequeño procesamiento. Por fin darás uso a tus plug ins. Se trata de procesar en tu master out todas tus pistas a la vez con algo de EQ y compresión para acercarte ya a tus referencias y así tener luego que tratar menos tus pistas individuales. 4. Sección Rítmica: Ahora toca aplicar procesamiento a tu sección rítmica pero, dado que has tomado nota de todo y que sabes hacia dónde vas y lo que te separa de tu objetivo, cada decisión de procesamiento estará justificada de antemano y la harás buscando solucionar un problema ya detectado antes. Así, nunca procesarás de forma autómata y siempre será una decisión meditada, lo que te garantiza efectividad y control absoluto de tu trabajo. ProduceAudio.net 5. Bajo y Zona de Graves: Una vez procesada tu batería, llega el momento de insertar tu bajo y elementos graves para consolidar tu zona de graves, que suele ser el principal problema de los Estudios en Casa, por falta de medios para escuchar y parchear las bajas frecuencias. Utiliza auriculares o altavoces con buena respuesta de grave y recuerda que tendrás que decidir quién ocupa la zona más grave del espectro (de 25 a 50Hz) y quién lo hará más arriba (60-90Hz). Así, si decides que tu bombo debe ser el elemento más grave, limpia tu bajo a conciencia para que no peleen entre sí y se escuchen nítidos. 6. La Voz o elemento solista: Ahora que el fundamento rítmico está trabajado y suena sólido, puedes incorporar tu voz o elemento solista y hacerlo trabajar bien con la sección rítmica. Procesa a conciencia tu voz para hacerla sonar tan preciosa y cristalina (o distorsionada y sucia) como hayas planeado de antemano e inserta tus coros para que trabajen bien con ésta. Si es una canción instrumental, haz lo mismo con tu elemento solista, que es lo principal en tu mezcla y lo que todo el mundo escuchará de forma consciente. 7. Resto de Elementos Armónicos: Llega el momento de pasar a MONO e ir insertando el resto de elementos de tu mezcla, que probablemente van a competir con tu voz o solista en términos de frecuencias. Al escuchar en mono, te resultará más difícil que todo suene nítido y tendrás que trabajar más duro. Cuando escuches todo nítido y abras de nuevo a estéreo, vas a ganar un extra de claridad que también es distintivo de mezclas profesionales y las distingue de demos caseras. 8. Efectos 3D: reverb y Delay: Una vez que has aplicado procesamiento a todas tus pistas y tienes una mezcla estática ya procesada y rindiendo bien con las referencias, llega el momento de añadir profundidad y naturalidad a tu sonido, y para ello están la Reverb y el Delay. Recuerda que, salvo que estés buscando un sonido ochentero, más vale quedarse corto que pasarse con los efectos 3D y no olvides ecualizar y comprimir tus efectos, pues no dejan de ser pistas de tu proyecto y, como tales, deberás filtrarlas para que trabajen bien y no enturbien al resto de pistas ya procesadas. ProduceAudio.net 9. Automatización: Llega el momento de convertir una mezcla estática en una dinámica por fin. Queremos mover al oyente y, para ello, nada mejor que ir bajando y subiendo volúmenes, cambiando panorámicas, modificando o añadiendo efectos y procesamiento a ciertas partes... Las opciones son ilimitadas a la hora de añadir vida a una mezcla, y la automatización es el arma definitiva para conseguir que, en cada momento, todo esté en el lugar y al nivel que debe estar. 10. Inflado a nivel comercial: Llega el momento de rematar tu mezcla dándole el volumen final que debe tener para rendir en cualquier reproductor. Y se suele hacer con una sesión de Mastering, pero también lo puedes conseguir utilizando un limitador en tu último slot del master Bus para que toda tu mezcla pase por él y así inflarla a un nivel acorde al de tus referencias. Una vez más, debes comparar y chequear que tu mezcla compite con tus referencias en sonido final y en nivel de salida. Y estos son los 10 pasos del Método de Mezcla que ha disparado mis resultados y los de todos y cada uno de mis alumnos, y te invito a adoptarlos hoy mismo en tu trabajo. ProduceAudio.net ETAPA 5: MASTERIZACIÓN SENSATA Llegamos a la última etapa del viaje productivo. Venimos de hacer un plan maestro que nos ha llevado de la mano durante todo el proceso y ha hecho que, lejos de dejarnos por el camino ni un ápice de calidad, vayamos añadiendo calidad al producto con cada decisión que hemos tomado, porque lo hemos hecho de forma meditada y consciente. Y no tendría sentido arruinar todo el trabajo realizado en esta última y sencilla (aunque peligrosa) etapa. Y es que la Guerra de Volumen, ha hecho que cada día más queramos sonar tan alto como sea posible para competir en volumen con el resto de publicaciones comerciales (dado que lo que suena más alto parece sonar mejor, aunque no sea cierto). Y, siempre que subimos el volumen, estamos sacrificando la dinámica y la naturalidad de nuestras canciones. Así que hay que encontrar el equilibrio perfecto entre nivel de salida y naturalidad. Para explicar mejor todo lo relacionado con el mastering, he publicado unos videos que creo que pueden ayudarte mucho. >> Ver serie de MASTERIZACIÓN DIGITAL >> ProduceAudio.net ¿LISTO PARA PRODUCIR TU PRÓXIMO DISCO? Es literalmente imposible explicar cada detalle de la producción en unas páginas, pero aquí tienes una visión global de proceso productivo con un montón de información que sí que marca las diferencias para conseguir resultados competitivos en un Estudio en Casa al alcance de cualquier bolsillo y que he recabado en dos décadas de experiencia como músico y como productor. Recuerda que es tremendamente importante trabajar el repertorio y hacer una fase de preproducción donde limar los detalles y dejar el repertorio al 100% de sus posibilidades. La grabación debe ser planeada y meditada para obtener exactamente lo que tienes en tu plan sonoro y para que tu producción ya suene al 75% de como acabará sonando al terminar. La edición premezcla te ayudará a solventar los problemas técnicos y añadir algo de color a tus pistas antes de mezclar, con el consiguiente ahorro de tiempo y recursos en la Mezcla. En la Mezcla, una vez más, tu Método en 10 Pasos y tu Plan Maestro son la llave hacia el sonido de infarto que andas buscando. Síguelo cada vez y ve perfeccionándolo con el tiempo. Y el Mastering debería ser equilibrado para no perder la dinámica y naturalidad a cambio de volumen. ¡No queremos arruinar la tarta al poner la guinda! Lejos de herramientas, plug ins y cacharros, lo más importante y determinante a la hora de tener éxito sonoro eres tú, el Artesano, y tu método de trabajo. Lo es también planear cada uno de los pasos que has de dar hacia tus objetivos finales y no ser víctima nunca del azar, pues cada paso debe ser meditado y tener una justificación dentro del plan global que has trazado para tu canción, disco o producción. Es momento de que te pongas manos a la obra y tomes el control de cada detalle de tu trabajo en tu Estudio en Casa, camarada. Recuerda que eres un solucionador de problemas y tu lema debe siempre ser Analizar, Detectar los Problemas y Aplicar la Mejor de las Soluciones con las herramientas que tienes a tu alcance. ¡Seguimos en contacto ahora más que nunca! Harry Up! Diseñador de ProduceAudio.net