Subido por juan carlos flores

Tesina-Juanca 01-07-19 (1)

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FACULTAD DE INGENIERÍA
ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE SISTEMAS
TESINA
“Implementación de una aplicación móvil para la gestión de reservas de los
campos deportivos del Distrito de Tarapoto, 2019”
AUTORES:
Juan Carlos Flores Rodríguez
Kevin Arnold Cachique Tambor
ASESOR:
Ing. Dick Díaz Delgado
LÍNEA DE INVESTIGACIÓN:
Sistemas de información y comunicaciones
Tarapoto – Perú
2019
INDICE
RESUMEN ................................................................................................................................... 3
ABSTRACT ................................................................................................................................. 4
I. INTRODUCCIÓN ............................................................................................................... 5
1.1. Realidad Problemática ..................................................................................................... 5
1.2. Trabajos previos ............................................................................................................... 5
1.4. Formulación al problema .............................................................................................. 18
1.5. Justificación del estudio ................................................................................................. 18
1.6. Hipótesis características y tipos .................................................................................... 19
1.7. Objetivos ......................................................................................................................... 19
1.7.1. Objetivo General ..................................................................................................... 19
1.7.2. Objetivos Específicos............................................................................................... 19
II. Método................................................................................................................................... 20
2.1. Diseño de investigación .................................................................................................. 20
2.1.1. Nivel de investigación .................................................................................................. 20
2.1.2. Diseño .......................................................................................................................... 20
2.2. Variables, operacionalización ....................................................................................... 20
2.2.1. Variables .................................................................................................................. 20
III. RESULTADOS ................................................................................................................... 26
3.1
Desarrollo de objetivo N° 1 ........................................................................................... 26
3.3. Determinar la Influencia de la aplicación móvil en la gestión de reservas en los campos
deportivos. .................................................................................................................................. 53
Resultados de la encuesta aplicada a los encargados administrativos después de la
implementación de la aplicación móvil.................................................................................... 68
IV. DISCUSIÓN ........................................................................................................................ 76
V. CONCLUSIONES ................................................................................................................ 78
VI. RECOMENDACIONES .................................................................................................... 79
REFERENCIAS ........................................................................................................................ 80
ANEXOS .................................................................................................................................... 82
RESUMEN
La investigación desarrollada permite diagnosticar el índice de efectividad de las
reservas que se realizan en los campos deportivos del distrito de Tarapoto,
presentando tres perspectivas: Entorno y ubicación de local, Errores a la hora de la
toma de reservas, equipos tecnológicos con los que cuenta la empresa que se dedica
a ofrecer este tipo de servicio. Para ello se emplea un sistema Informático web Móvil
con geolocalización, que brinda soporte en la toma de datos desde campo, así como
su procesamiento para el monitoreo y toma de decisiones. El estudio es de tipo
aplicativo con un nivel explicativo y diseño pre experimental. Se aplica instrumentos
previamente validados con juicio de expertos y nivel de confiabilidad.
En la contrastación de la hipótesis se empleó la prueba t de Student, con un nivel de
95% de confianza y 5% de error relativo, aplicado a una muestra de 5 instituciones.
Se concluye en la mejora del proceso, esperando con ello aportar con alternativas
tecnológicas que permitan fortalecer el proceso de toma de reservas a fin de conocer
periódicamente la funcionalidad y desempeño de la aplicación
Palabras Clave: Sistema web Móvil, Geolocalización, campos deportivos
ABSTRACT
The developed research allows to diagnose the effectiveness index of the reserves that are
made in the sports fields of the district of Tarapoto, presenting three perspectives:
Environment and location of the premises, Errors when taking reservations, technological
equipment that counts the company that is dedicated to offering this type of service. For
this purpose, a mobile web computing system with geolocation is used, which provides
support in the data collection from the field, as well as its processing for monitoring and
decision making. The study is of application type with an explanatory level and pre
experimental design. Pre-validated instruments are applied with expert judgment and level
of reliability.
In the test of the hypothesis, Student's t-test was used, with a level of 95% confidence and
5% relative error, applied to a sample of 5 institutions. It concludes in the improvement of
the process, hoping with this to contribute with technological alternatives that allow to
strengthen the process of taking reserves in order to know periodically the functionality
and performance of the application
Keywords: Mobile web system, Geolocation, sports fields
I. INTRODUCCIÓN
1.1. Realidad Problemática
El apogeo acelerado de las tecnologías móviles hace que exista un aumento
significativo de usuarios y con esto la demanda de las empresas de ofrecer sus
productos y/o servicios bajo estas plataformas. En la localidad se han incrementado
los campos de grass sintéticos para diferentes actividades deportivas de las cuales
se pueden observar que algunas carecen de un sistema de reservas que les permita
administrar este proceso. Por otra parte, los usuarios y/o clientes tienen problemas
para realizar las reservas que requieren en un momento dado ya que no cuentan con
una herramienta que facilite y en ocasiones ocasiona malestar y disgusto.
Actualmente el proceso que se realiza para registrar las reservas se hace de forma
manual anotándolo en un cuaderno de control y en ocasiones cuando el cliente
realiza la separación del campo por medio de una llamada telefónica cuenta con dos
horas para realizar el pago. Al integrar todos estos procesos mediante un aplicativo
móvil puede realizar estos procesos en menor tiempo y enfocándose en la
satisfacción del servicio por parte del cliente.
Se debe acotar que, al hacer uso de un sistema administrado mediante una página
web, asegura que el cliente siempre pueda realizar estos servicios sabiendo los
horarios del campo cuando estén disponibles, el precio hora y algunos campeonatos
que organice para motivar el deporte. De la misma manera el uso de la tecnología
permitirá que los encargados realicen sus registros de manera funcional.
1.2. Trabajos previos
A nivel internacional

AUZ, Jorge. En su trabajo de investigación titulado: Diseño e implementación
de una aplicación móvil para el proceso de reservación de habitación en el
hostal Quinta Sur (Tesis de pregrado) Universidad Politécnica Salesiana Sede
Guayaquil, Guayaquil, Ecuador, 2016. Concluyó que:
Al implementar la aplicación móvil se redujo la pérdida de tiempo que se daba
para realizar una reservación en el hostal, ya que el cliente debía acercarse a las
instalaciones y realizar un pedido o por una llamada que a veces no era
contestada o no se tenía bien en claro lo que el cliente reservaba.

CAÑARTE, Eduardo y CARVAJAL, Anell. En su trabajo de investigación
titulado: Aplicación móvil para la ubicación y reserva de canchas múltiples en
la ciudad de Manta (Tesis de pregrado) Universidad Laica Eloy Alfaro de
Manabi, Manta - Manabí, Ecuador, 2018. Concluyeron que:
Se investigaron los métodos para el acceso y reserva de cancha sintética, de los
cuales los usuarios determinaron que el más usado es el método personal basada
en ir al lugar y reservar la cancha siempre que está disponible.

SERRANO, Dillan y ARRIETA, Luis. En su trabajo de investigación titulado:
App Móvil para la gestión de servicios técnicos para el hogar (Tesis de pregrado)
Universidad Católica de Colombia, Bogotá, Colombia, 2018. Concluyeron que:
El estudio de mercado, el cual se compone de los resultados obtenidos de la
muestra realizada a la localidad de Teusaquillo y datos obtenidos del DANE,
muestra que el 85% de la población se encuentra en una constante búsqueda de
aplicaciones que generen ganancia, y si se relaciona los dos resultados anteriores
junto con la oferta de servicios y la demanda de servicio para el hogar, se puede
obtener un gran beneficio, la cual se responde al primer interrogante donde la
respuesta es un sí, donde se determina que el desarrollo de la aplicación tiene un
99% de viabilidad en el mercado.
A nivel nacional

HUAYLINOS, Enrique. En su trabajo de investigación titulado: Metodologías
ágiles en la implementación de una aplicación móvil para la gestión de citas en
la clínica dental “Perio Dent” – Huancayo (Tesis de Posgrado) Universidad
Nacional del Centro del Perú, Huancayo, Perú, 2017. Concluyó que:
La Clínica Dental PERIO DENT cuenta con un gran número de pacientes, al
brindarles una aplicación web para la gestión online de citas médicas, brinda un
mejor servicio a los pacientes.

VÁSQUEZ, Luis. En su trabajo de investigación titulado: Sistema de pedidos
web con reserva vía móvil para mejorar el servicio de atención al cliente en la
empresa alimentarios JALEP E.I.R.L (Tesis de pregrado) Universidad Cesar
Vallejo, Trujillo, Perú, 2014. Concluyó que:
El tiempo promedio en la búsqueda de los pedidos con el sistema actual es de
384.68 segundos y el tiempo promedio en la búsqueda de los pedidos con el
sistema propuesto es 118.61 segundos, lo que representa un decremento de
266.07 segundos, en un porcentaje de 69.17%.
A nivel local

SÁNCHEZ, Harvey. En su trabajo de investigación titulado: Implementación de
un Sistema web móvil para la Gestión de Transporte de cargas en la empresa
Peralta Paredes E.I.R.L de la ciudad de Tarapoto, 2017 (Tesis de pregrado)
Universidad Cesar Vallejo, Tarapoto, Perú, 2017. Concluyó que:
El crecimiento del mercado de las Aplicaciones móviles, es un mercado que
todavía no conoce su límite. Se ha comprobado tras la revisión de diferentes
estudios de marketing que el comercio es una vía de crecimiento dentro del
mercado global para todas las empresas que lo implantan. Se ha realizado un
estudio para implantar un sistema web móvil en la empresa Peralta paredes
E.I.R.L. y se ha comprobado que las obtenciones de resultados que resulta ser
un negocio de gran rentabilidad en la empresa y que el personal administrativo
no necesita estar en la empresa para registrar datos ya que lo pueda hacer de
diferentes lugares por medio de su celular móvil y así llevar un control de la
empresa.
1.3.1 Gestión de reservas
Reservas de campo deportivo
OMESA.ES (2016) define que:
Es un proceso que está destinado a cubrir todas las necesidades
relacionadas con las autorizaciones de uso de las instalaciones
deportivas tanto a entidades o clubes deportivos como a usuarios
particulares. (p.1)
Deportes
OMESA.ES (2016) manifiesta que:
El deporte era una actividad recreativa practicada por las primeras
sociedades del mundo en sus tiempos libres, como diversión, muy
diferente a lo que es actualmente como competencia y rivalidad,
extrema hasta el punto de delincuencia en muchos países del mundo.
(p. 1)
Campos deportivos
OMESA.ES (2016) define que:
La principal función de un campo deportivo es ser el lugar en el que se
realice un trabajo bien planificado teniendo a los deportistas como
principales usuarios, para que estos se desarrollen al máximo nivel
enfocados en un determinado deporte. Esta es una actividad que se
realiza para formar y poder contar con nuevas generaciones de
deportistas competitivos a futuro que representen al país
internacionalmente a nivel de selecciones. Sin embargo, los campos
deportivos no están destinados solo para deportista de alto nivel, por el
contrario, se han creado para el público en general que desea de alguna
manera recrearse, socializarse y desesterarse. (p. 1)
1.3.2 Sistema web móvil
KNOWDO (2012) define que:
Los sistemas Web o también conocido como aplicaciones Web son
aquellos que están creados e instalados no sobre una plataforma o
sistemas operativos (Windows, Linux). Sino que se alojan en un
servidor en Internet o sobre una intranet (red local). Su aspecto es muy
similar a páginas Web que vemos normalmente, pero en realidad los
'sistemas Web' tienen funcionalidades muy potentes que brindan
respuestas a casos particulares.
Los sistemas Web se pueden utilizar en cualquier navegador Web
(chrome, firefox, Internet Explorer,etc) sin importar el sistema
operativo. Para utilizar las aplicaciones Web no es necesario instalarlas
en cada computadora ya que los usuarios se conectan a un servidor
donde se aloja el sistema. (s.p.)
 Web responsiva
DIGIVAL.ES (2014) manifiesta que:
Una web responsiva es aquella que es capaz de adaptarse a cualquier
dispositivo donde se visualice. Las estadísticas muestran el creciente
tráfico web que se genera desde dispositivos móviles, pero
además Google penaliza ya en su buscador a aquellas webs que no son
responsables. Si tu sitio web está obsoleto, es el momento de ponerte
en manos de nuestro equipo para diseñar una web responsiva con las
mejores garantías.
Este término hace referencia al diseño web multi dispositivo. Hoy en
día los usuarios acceden a los sitios web desde diferentes dispositivos,
ya sean ordenadores de sobremesa, portátiles, ipad, tablet android o
smartphone. Cada uno de estos dispositivos muestra el sitio web de una
forma diferente, si esto ocurre así estamos ante una web responsiva, es
decir un sitio web capaz de adaptarse al dispositivo en el que se está
visualizando.
Para que una web sea capaz de adaptarse, la estructura de la página debe
ser flexible, es decir, el diseño debe permitir que los anchos de pantalla
sean modificables, por lo tanto, no podemos tener un ancho fijo en
tablas o columnas y además debemos permitir que el número de
columnas pueda disminuirse en función del tamaño de la pantalla del
dispositivo desde el que se acceda.
Si nuestra estructura es flexible, el contenido que se aloja en ella
también debe serlo. En este aspecto tenemos que tener en cuenta el
ancho de las imágenes, el ancho de los vídeos y el tamaño de la
tipografía. La pantalla de un Smartphone tiene mayor densidad de
píxeles por pulgada, lo que a efectos prácticos se traduce en que una
fuente de 12 píxeles se ve a un menor tamaño en un iPhone que en un
ordenador de sobremesa.
También debemos tener en cuenta los elementos de navegación de la
página, el menú de navegación no se debe mostrar de la misma forma
en la versión de escritorio que en la versión móvil. La razón es, por un
lado y de nuevo, el tamaño de la pantalla, y por otro que, para hacer
clic, en teléfonos táctiles, utilizamos nuestros dedos y no un puntero.
En un Smartphone la pantalla es bastante más pequeña que la de un
ordenador de escritorio, un portátil o una Tablet. Esta diferencia de
tamaños nos obliga a que, por ejemplo, si un menú de navegación se ha
diseñado de forma horizontal, en este caso se muestre de forma vertical.
Además, como utilizamos nuestros dedos tenemos que diseñar botones
lo suficientemente grandes para que puedas hacer clic con facilidad. En
relación al contenido hay que señalar además que cuanta más pequeña
es la pantalla más relevancia adquieren los contenidos en comparación
con los elementos de navegación. Es decir, los elementos de navegación
cambian de posición para dejar paso al contenido, el usuario debe
encontrarse con contenido útil cuando entra en la versión móvil de un
sitio web.
Por último, no podemos olvidarnos del ancho de banda de que disponen
los dispositivos móviles. Es muy importante optimizar los contenidos
para minimizar los tiempos de espera de los usuarios.
Beneficios de una web responsiva
 Mejoras la experiencia del usuario ya que adaptas tu web a las
características de su dispositivo.
 Ahorro de costes de mantenimiento, cuando incluyes contenidos
nuevos realizas una sola actualización para todas las versiones de la
web.
 Ahorro de costes de desarrollo, el coste de desarrollo de una
web responsiva adaptada a todos los dispositivos es menor que el coste
de desarrollo de una versión de la web para cada dispositivo. (s.p)
 HTML5
GAUCHAT (2012), menciona que:
HTML5 provee básicamente tres características: estructura, estilo y
funcionalidad. Nunca fue declarado oficialmente, pero, incluso cuando
algunas APIs (Interface de Programación de Aplicaciones) y la
especificación de CSS3 por completo no son parte del mismo, HTML5
es considerado el producto de la combinación de HTML, CSS y
Javascript. Estas tecnologías son altamente dependientes y actúan como
una sola unidad organizada bajo la especificación de HTML5. HTML
está a cargo de la estructura, CSS presenta esa estructura y su contenido
en la pantalla y Javascript hace el resto que (como veremos más
adelante) es extremadamente significativo. Más allá de esta integración,
la estructura sigue siendo parte esencial de un documento. La misma
provee los elementos necesarios para ubicar contenido estático o
dinámico, y es también una plataforma básica para aplicaciones. Con la
variedad de dispositivos para acceder a Internet y la diversidad de
interfaces disponibles para interactuar con la web, un aspecto básico
como la estructura se vuelve parte vital del documento. Ahora la
estructura debe proveer forma, organización y flexibilidad, y debe ser
tan fuerte como los fundamentos de un edificio. Para trabajar y crear
sitios webs y aplicaciones con HTML5, necesitamos saber primero
cómo esa estructura es construida. Crear fundamentos fuertes nos
ayudará más adelante a aplicar el resto de los componentes para
aprovechar completamente estas nuevas tecnologías. (p.1)
 CSS
GAUCHAT (2012), menciona que:
CSS es un lenguaje que trabaja junto con HTML para proveer estilos
visuales a los elementos del documento, como tamaño, color, fondo,
bordes, etc.
Importante: En este momento las nuevas incorporaciones de CSS3
están siendo implementadas en las últimas versiones de los navegadores
más populares, pero algunas de ellas se encuentran aún en estado
experimental. Por esta razón, estos nuevos estilos deberán ser
precedidos por prefijos tales como –moz- o -webkitpara ser
efectivamente interpretados. Analizaremos este importante asunto más
adelante. (p.31)
 Javascript
GAUCHAT (2012), menciona que:
Javascript es un lenguaje interpretado usado para múltiples propósitos,
pero solo considerado como un complemento hasta ahora. Una de las
innovaciones que ayudó a cambiar el modo en que vemos Javascript fue
el desarrollo de nuevos motores de interpretación, creados para acelerar
el procesamiento de código. La clave de los motores más exitosos fue
transformar el código Javascript en código máquina para lograr
velocidades de ejecución similares a aquellas encontradas en
aplicaciones de escritorio. Esta mejorada capacidad permitió superar
viejas limitaciones de rendimiento y confirmar el lenguaje Javascript
como la mejor opción para la web. Para aprovechar esta prometedora
plataforma de trabajo ofrecida por los nuevos navegadores, Javascript
fue expandido en relación con portabilidad e integración. A la vez,
interfaces de programación de aplicaciones (APIs) fueron incorporadas
por defecto en cada navegador para asistir al lenguaje en funciones
elementales. Estas nuevas APIs (como Web Storage, Canvas, y otras)
son interfaces para librerías incluidas en navegadores. La idea es hacer
disponible poderosas funciones a través de técnicas de programación
sencillas y estándares, expandiendo el alcance del lenguaje y facilitando
la creación de programas útiles para la web. (p.87)
 Codeigniter
MARTINEZ, RUIZ y WASBROT (2013), definen que:
CodeIgniter es un framework para desarrollo de aplicaciones – un
conjunto de herramientas – para gente que construye sitios web usando
PHP.
Su objetivo es permitirle desarrollar proyectos mucho más rápido que
lo que podría hacer si escribiera el código desde cero, proveyéndole un
rico conjunto de bibliotecas para tareas comunes, así como y una
interfaz sencilla y una estructura lógica para acceder a esas bibliotecas.
CodeIgniter le permite enfocarse creativamente en su proyecto al
minimizar la cantidad de código necesaria para una tarea dada. La
arquitectura de CodeIgniter se basa en el paradigma MVC (modelo,
vista, controlador), lo que permite una ágil separación de las distintas
capas que configuran la funcionalidad de un software. (p.19)
 PHP
MUÑOZ (2010), define:
PHP es un lenguaje de programación. Con una sintaxis similar a los
lenguajes C y Peral, que se interpreta por un servidor web Apache y
genera código HTML dinámico. Es decir, nos permite crear un
programa que se pueda ejecutar en el servidor desde un programa
visualizador de páginas web y dar respuestas en función de los datos
que introduzca el usuario. El cliente nunca verá el código del programa
PHP, sólo le lelegarán las páginas HTML que genere el programa. A
diferencia de JavaScript, que se ejecuta en las máquinas clientes, un
programa PHP se ejecuta en el servidor web. Para usar PHP
necesitamos unos mínimos conocimientos de HTML. Aunque siempre
existe la posibilidad de generar mediante un programa la página
HTMLL y después, mediante un editor de textos añadir el código PHP.
Algunas de sus ventajas son:
 Interfaz: En primer lugar, se ejecuta a través de una interfaz que le
resulta familiar al usuario: el cliente web. No es necesario que el usuario
aprenda nuevas combinaciones de teclas, ni nada parecido, para
aprender a usar el programa.
 Acceso a la red: El propio diseño de PHP lleva incorporada esa
virtud. El programa se ejecuta en un servidor al cual se puede acceder
desde cualquier puesto de una red.
 Protección del código: Al tener el código ejecutable albergado en
cliente servidor, ese código está protegido tanto de la manipulación de
los usuarios como de la presencia de virus.
 Facilidad de aprendizaje: Es realmente fácil aprender a programar
en PHP. Cualquier persona que sepa lenguaje de programación puede
aprender el fundamento de PHP en un breve espacio de tiempo. (p. 124)
 Bootstrap
PUNTOABIERTO (2016), menciona que:
Bootstrap es un framework desarrollado y liberado por Twitter que
tiene como objetivo facilitar el diseño web. Permite crear de forma
sencilla webs de diseño adaptable, es decir, que se ajusten a cualquier
dispositivo y tamaño de pantalla y siempre se vean igual de bien. Es
Open Source o código abierto, por lo que lo podemos usar de forma
gratuita y sin restricciones.
¿Por qué nos gusta?
Pues porque el resultado gusta a clientes/as y usuarios/as, ni más ni
menos. A la gran mayoría de personas que nos contratan les preocupa
que visitar su web sea una experiencia agradable y atractiva, sea desde
un ordenador o desde un móvil o tableta. Con Bootstrap se consigue
esto, además de que la carga de la web sea rápida y que la navegación
sea fluida e intuitiva. Además, facilita mucho la construcción de una
página, que siempre viene bien.
Ventajas de usar Bootstrap
 La más genérica es que permite simplificar el proceso de
maquetación, sirviéndonos de guía para aplicar las buenas prácticas y
los diferentes estándares. Aquí van unos cuantos pros más:
 Puedes tener una web bien organizada de forma visual
rápidamente: la curva de aprendizaje hace que su manejo sea asequible
y rápido si ya sabes maquetar.
 Permite utilizar muchos elementos web: desde iconos a
desplegables, combinando HTML5, CSS y javascript.
 Sea lo que sea que creemos, el diseño será adaptable, no importa el
dispositivo, la escala o resolución.
 El grid system: maquetar por columnas nunca fue tan fácil. Además,
son muy configurables.
 Se integra muy bien con las principales librerías javascript.
 El haber sido creado por twitter nos da ciertas garantías: está muy
pensado y hay mucho trabajo ya hecho. por lo tanto, hay
una comunidad muy activa creando, arreglando cosas, ofreciendo
plugins y mucho más.
 Cuenta con implementaciones externas para wordpress, drupal, etc.
 Nos permite usar less, para enriquecer aún más los estilos de la web.
(s.p.)
 MYSQL
WELLING, Luke y THOMSON, Laura (2009), definen que:
MYSQL es un sistema para la administración de la base de datos
relacionales (conocidos como RDBMS en inglés o SGBDR en
castellano) rápido y sólido. Las bases de datos permiten almacenar,
buscar, ordenar y recuperar datos de forma eficiente. El servidor de
MYSQL controla el acceso a los datos para garantizar el uso simultáneo
de varios usuarios, para proporcionar acceso a dichos datos y para
asegurarse que solo obtienen acceso a ellos los usuarios con
autorización. Por lo tanto, MYSQL es un servidor multiusuario y de
subprocesamiento múltiple. (p.31)
 SCRUM
PROYECTOS AGILES.ORG (2015), define que:
Scrum es un proceso en el que se aplican de manera regular un conjunto
de buenas prácticas para trabajar colaborativamente, en equipo, y
obtener el mejor resultado posible de un proyecto. Estas prácticas se
apoyan unas a otras y su selección tiene origen en un estudio de la
manera de trabajar de equipos altamente productivos.
En Scrum se realizan entregas parciales y regulares del producto final,
priorizadas por el beneficio que aportan al receptor del proyecto. Por
ello, Scrum está especialmente indicado para proyectos en entornos
complejos, donde se necesita obtener resultados pronto, donde
los requisitos son cambiantes o poco definidos, donde la innovación,
la competitividad,
la flexibilidad y
la productividad son
fundamentales.
Scrum también se utiliza para resolver situaciones en que no se está
entregando al cliente lo que necesita, cuando las entregas se alargan
demasiado, los costes se disparan o la calidad no es aceptable, cuando
se necesita capacidad de reacción ante la competencia, cuando la moral
de los equipos es baja y la rotación alta, cuando es necesario identificar
y solucionar ineficiencias sistemáticamente o cuando se quiere trabajar
utilizando un proceso especializado en el desarrollo de producto.
El proceso
En Scrum un proyecto se ejecuta en ciclos temporales cortos y de
duración fija (iteraciones que normalmente son de 2 semanas, aunque
en algunos equipos son de 3 y hasta 4 semanas, límite máximo de
feedback de producto real y reflexión). Cada iteración tiene que
proporcionar un resultado completo, un incremento de producto final
que sea susceptible de ser entregado con el mínimo esfuerzo al cliente
cuando lo solicite.
El proceso parte de la lista de objetivos/requisitos priorizada del
producto, que actúa como plan del proyecto. En esta lista el cliente
(Product Owner) prioriza los objetivos balanceando el valor que le
aportan respecto a su coste (que el equipo estima considerando
la Definición de Hecho) y quedan repartidos en iteraciones y entregas.
Las actividades que se llevan a cabo en Scrum son las siguientes:
Planificación de la iteración
El primer día de la iteración se realiza la reunión de planificación de la
iteración. Tiene dos partes:
1. Selección de requisitos (4 horas máximo). El cliente presenta al
equipo la lista de requisitos priorizada del producto o proyecto. El
equipo pregunta al cliente las dudas que surgen y selecciona los
requisitos más prioritarios que se compromete a completar en la
iteración, de manera que puedan ser entregados si el cliente lo solicita.
2. Planificación de la iteración (4 horas máximo). El equipo elabora
la lista de tareas de la iteración necesarias para desarrollar los requisitos
a que se ha comprometido. La estimación de esfuerzo se hace de manera
conjunta y los miembros del equipo se auto asignan las tareas.
Ejecución de la iteración
Cada día el equipo realiza una reunión de sincronización (15 minutos
máximos), normalmente delante de un tablero físico o pizarra (Scrum
Taskboard). Cada miembro del equipo inspecciona el trabajo que el
resto está realizando (dependencias entre tareas, progreso hacia el
objetivo de la iteración, obstáculos que pueden impedir este objetivo)
para poder hacer las adaptaciones necesarias que permitan cumplir con
el compromiso adquirido. En la reunión cada miembro del equipo
responde a tres preguntas:
 ¿Qué he hecho desde la última reunión de sincronización?
 ¿Qué voy a hacer a partir de este momento?
 ¿Qué impedimentos tengo o voy a tener?
 Durante la iteración el Facilitador (Scrum Master) se encarga de que
el equipo pueda cumplir con su compromiso y de que no se merme su
productividad.
 Elimina los obstáculos que el equipo no puede resolver por sí mismo.
 Protege al equipo de interrupciones externas que puedan afectar su
compromiso o su productividad.
Durante la iteración, el cliente junto con el equipo refina la lista de
requisitos (para prepararlos para las siguientes iteraciones) y, si es
necesario, cambian o re planifican los objetivos del
proyecto para maximizar la utilidad de lo que se desarrolla y el retorno
de inversión.
Inspección y adaptación
El último día de la iteración se realiza la reunión de revisión de la
iteración. Tiene dos partes:
1. Demostración (4 horas máximo). El equipo presenta al cliente los
requisitos completados en la iteración, en forma de incremento de
producto preparado para ser entregado con el mínimo esfuerzo. En
función de los resultados mostrados y de los cambios que haya habido
en el contexto del proyecto, el cliente realiza las adaptaciones
necesarias de manera objetiva, ya desde la primera iteración, re
planificando el proyecto.
2. Retrospectiva (4 horas máximo). El equipo analiza cómo ha sido su
manera de trabajar y cuáles son los problemas que podrían impedirle
progresar adecuadamente, mejorando de manera continua su
productividad. El Facilitador se encargará de ir eliminando los
obstáculos identificados. (s.p.)
Figura 1 Proceso Scrum
Fuente: Proyectos agiles.org
 Estándar para evaluar la calidad de software ISO 9126
SQA.NET (2016), menciona que:
ISO 9126 es un estándar internacional para la evaluación de
software. El estándar se divide en cuatro partes que abordan,
respectivamente, los siguientes temas: modelo de calidad; métricas
externas; métricas internas; y métricas de calidad en uso. ISO 9126 La
primera parte, denominada ISO 9126-1 es una extensión del trabajo
previo realizado por McCall (1977), Boehm (1978), FURPS y otros
para definir un conjunto de características de calidad de software.
ISO9126-1 representa la investigación más reciente (y en curso) sobre
la caracterización de software para fines de control de calidad de
software, garantía de calidad de software y mejora de procesos de
software (SPI). Este artículo define las características identificadas por
ISO 9126-1. Las otras partes de la norma ISO 9126, relativas a métricas
o medidas para estas características, son esenciales para SQC, SQA y
SPI, pero la principal preocupación de este artículo es la definición del
modelo básico de calidad ISO 9126.
La documentación de la norma ISO 9126, de la documentación oficial
ISO 9126, solo se puede comprar y está sujeto a derechos de
autor. SQA.net solo reproduce la estructura básica del estándar ISO
9126 y cualquier descripción, comentario u orientación es material
original basado en información de dominio público, así como en nuestra
propia experiencia.
El modelo de calidad del software ISO 9126-1 identifica 6
características de calidad principales, a saber:
 Funcionalidad
 Confiabilidad
 Usabilidad
 Eficiencia
 Mantenibilidad
 Portabilidad
Estas características se dividen en sus características, a continuación, se
muestra una tabla de alto nivel. Es a nivel su característico que se
producirá la medición para SPI. Las principales características del
modelo de calidad ISO9126-1 se pueden definir de la siguiente manera:
Funcionalidad
La funcionalidad es el propósito esencial de cualquier producto o
servicio. Para ciertos artículos, esto es relativamente fácil de definir, por
ejemplo, el ancla de un barco tiene la función de sostener un barco en
un lugar determinado. Cuantas más funciones tiene un producto, por
ejemplo, un cajero automático, más complicado se vuelve definir su
funcionalidad. Para el software, se puede especificar una lista de
funciones, es decir, un sistema de procesamiento de órdenes de venta
debe poder registrar la información del cliente. Para que pueda usarse
para hacer referencia a un pedido de venta. Un sistema de órdenes de
venta también debe proporcionar las siguientes funciones:
 Registre el producto, precio y cantidad de la orden de venta.
 Calcule el precio Total.
 Calcule el impuesto a las ventas apropiado.
 Calcule la fecha disponible para enviar, según el inventario.
 Genera órdenes de compra cuando las existencias caen por debajo
de un umbral determinado.
La lista sigue y sigue, pero el punto principal a tener en cuenta es que
la funcionalidad se expresa como la Totalidad de las funciones
esenciales que proporciona el producto de software. También es
importante tener en cuenta que la presencia o ausencia de estas
funciones en un producto de software se puede verificar como existente
o no, en el sentido de que es un booleano (una respuesta sí o no). Las
otras características de software enumeradas (es decir, facilidad de uso)
solo están presentes hasta cierto punto, es decir, no son simples de
activar o desactivar. Muchas personas se confunden entre la
funcionalidad general del proceso (en la que el software desempeña un
papel) y la funcionalidad del software. Esto se debe en parte al hecho
de que los diagramas de flujo de datos (DFD) y otras herramientas de
modelado pueden representar la funcionalidad del proceso (como un
conjunto de datos en las conversiones \ data out) y la funcionalidad del
software. Considere un proceso de orden de venta, que tiene
componentes manuales y de software. Una función del proceso de
pedido de cliente podría ser registrar el pedido de cliente, pero
podríamos implementar unarchivador de copia impresa para los
pedidos reales y solo use software para calcular el precio, el impuesto
y la fecha de envío. De esta forma, la funcionalidad del software se
limita a esas funciones de cálculo. SPI, o Software Process
Improvement es diferente de la Mejora de procesos o Reingeniería de
procesos en general, ISO 9126-1 y otros modelos de calidad de software
no ayudan a medir los costos / beneficios del proceso en general, sino
solo al componente de software. La relación entre la funcionalidad del
software dentro de un proceso comercial general está fuera del alcance
de ISO 9126 y solo la funcionalidad del software, o el propósito esencial
del componente de software, es de interés para ISO 9126.
Después de la funcionalidad, hay otros 5 atributos de software que
caracterizan la utilidad del software en un entorno dado.
Cada una de las siguientes características solo se puede medir (y se
supone que existen) cuando la funcionalidad de un sistema dado está
presente. De esta manera, por ejemplo, un sistema no puede
poseer características de usabilidad si el sistema no funciona
correctamente (los dos simplemente no van juntos).
Confiabilidad
Una vez que un sistema de software está funcionando, tal como se
especifica, y entregado, la característica de confiabilidad define la
capacidad del sistema para mantener su provisión del servicio bajo
condiciones definidas por períodos de tiempo definidos. Un aspecto de
esta característica es la tolerancia a fallas, que es la capacidad de un
sistema para resistir el fallo del componente. Por ejemplo, si la red se
apaga durante 20 segundos y luego vuelve, el sistema debería poder
recuperarse y continuar funcionando.
Usabilidad
La usabilidad solo existe con respecto a la funcionalidad y se refiere a
la facilidad de uso para una función dada. Por ejemplo, una función de
un cajero automático es dispensar efectivo según lo solicitado. Colocar
cantidades comunes en la pantalla para la selección, es decir, $ 20.00, $
40.00, $ 100.00, etc., no afecta la función del cajero automático, sino
que aborda la usabilidad de la función. La capacidad de aprender a usar
un sistema (capacidad de aprendizaje) también es una su característica
importante de usabilidad.
Eficiencia
Esta característica se refiere a los recursos del sistema utilizados cuando
se proporciona la funcionalidad requerida. La cantidad de espacio en
disco, memoria, red, etc. proporciona una buena indicación de esta
característica. Al igual que con algunas de estas características, hay
superposiciones. Por ejemplo, la usabilidad de un sistema está
influenciada por el rendimiento del sistema, ya que, si un sistema tarda
3 horas en responder, el sistema no sería fácil de usar, aunque el
problema esencial es una característica de rendimiento o eficiencia.
Mantenibilidad
La capacidad de identificar y corregir una falla dentro de un
componente de software es lo que abordan las características de
mantenimiento. En otros modelos de calidad de software, se hace
referencia a esta característica como compatibilidad. La capacidad de
mantenimiento se ve afectada por la legibilidad o complejidad del
código, así como por la modularización. Cualquier cosa que ayude a
identificar la causa de una falla y luego corregir la falla es la
preocupación de la mantenibilidad. También la capacidad de verificar
(o probar) un sistema, es decir, la capacidad de prueba, es una de las
características secundarias de la capacidad de mantenimiento.
Portabilidad
Esta característica se refiere a qué tan bien el software puede adoptar
los cambios en su entorno o con sus requisitos. Las características de
esta característica incluyen adaptabilidad. El diseño orientado a objetos
y las prácticas de implementación pueden contribuir en la medida en
que esta característica esté presente en un sistema dado. (s.p.)
1.4. Formulación al problema
¿Cómo influye satisfactoriamente la implementación de una aplicación móvil en la
ciudad de Tarapoto en el año 2019?
1.5. Justificación del estudio
El fin fundamental en los campos deportivos es la calidad del servicio que conlleva
a una oportuna gestión de las solicitudes y necesidades realizadas por los clientes.
La elaboración de la aplicación, sistematiza todos los procesos de reserva en los
cuales se involucra el administrador y el cliente que vendría ser el usuario que
realizara su reserva de cancha deportiva median el aplicativo móvil.
La aplicación permitirá incrementar los clientes por diversas razones: reducirá los
tiempos de atención y respuesta, ya que encontrará información organizada y de
fácil acceso, por esta razón se garantiza que siempre se efectuará satisfactoriamente
una reserva.
Además, con la implementación se logra facilitar la labor cotidiana de cada uno de
los encargados de estos escenarios, debido a que se brindará información confiable,
oportuna y organizada, que permitirá mejorar los procesos de atención al cliente,
quienes serán las personas que deseen realizar actividades deportivas contratando
una reserva.
1.6. Hipótesis características y tipos
 Ha: La implementación de una aplicación móvil influye positivamente la gestión
de reservas de los campos deportivos del Distrito de Tarapoto, 2019.
 Ho: La implementación de una aplicación móvil no influye positivamente la
gestión de reservas de los campos deportivos del Distrito de Tarapoto, 2019.
1.7. Objetivos
1.7.1. Objetivo General
Implementar una aplicación móvil para la gestión de reservas de los campos
deportivos del Distrito de Tarapoto, 2019
1.7.2. Objetivos Específicos
 Analizar la situación actual del proceso de reservas de los campos
deportivos.
 Desarrollar la aplicación móvil con Backend empleando metodología
Scrum.
 Determinar la Influencia de la aplicación móvil en la gestión de reservas
en los campos deportivos.
II. Método
2.1. Diseño de investigación
2.1.1. Nivel de investigación
La investigación está en un nivel explicativo, puesto que se explica la actitud
de una variable en dependencia de otra, no solo suele describir o aproximarse
a un problema, sino intenta hallar las causas del mismo.
2.1.2. Diseño
El diseño de la investigación es pre-experimental porque se pone en
observación un solo grupo, antes y después de implementar la variable
independiente.
GE: O1 X O2
Dónde:
GE: Grupo experimental
O1: Observaciones en la variable dependiente, antes de la aplicación de
la variable independiente.
X: Variable independiente
O2: Observaciones en la variable dependiente después de la aplicación
de la variable independiente.
2.2. Variables, operacionalización
2.2.1. Variables
 Variable independiente: Aplicación móvil
 Variable dependiente: Gestión de reservas
Tabla 1
Operacionalización de variables
Definición
Definición
Variable
Indicadores
conceptual
operacional
Escala de
medición
Funcionalidad
INDEPENDIENTE
Aplicación móvil
Aplicación que
utiliza código
nativo para
incrementar su
rendimiento e
integrarse con la
plataforma al
mismo tiempo
que utiliza una
webview con
contenido basado
en HTML5 para
otras partes de
dicha aplicación.
Sistema informático
accesible desde
cualquier dispositivo
móvil, dimensionadas
en funcionalidad,
usabilidad y eficiencia
medibles mediante
estándar ISO 9126
-
Nivel de
funcionalida
d del
software
Cualitativo
Ordinal
Usabilidad
-
Nivel de
usabilidad
Cualitativo
Ordinal
-
Nivel de
facilidad en
el
aprendizaje
del software
Cualitativo
Ordinal
Portabilidad
-
Nivel de
portabilidad
del software
Cualitativo
Ordinal
Eficiencia
-
Nivel de
eficiencia del
software
Cualitativo
Ordinal
Demanda
DEPENDIENTE
Gestión de reservas
Proceso
de
administración
de instalaciones
deportivas que
cubre todas las
necesidades que
se originan en el
trabajo diario de
Servicio de alquiler del
campo deportivo
realizado por
colaborador de la
empresa que asocian el
servicio a la
satisfacción y
confiabilidad del
-
Frecuencia
reservas por
cliente
Cuantitativo
Razón
-
Cantidad de
horas
reservadas
por cliente
Cuantitativo
Razón
la gestión del cliente, dimensionados
recinto deportivo en términos de
para
los demanda y desempeño
diferentes
deportes.
-
Cantidad de
reservas por
día
Cuantitativo
Razón
Desempeño

Número de
horas
disponibles
por día.
Cuantitativo
Razón

Número de
horas
disponibles
por campo

Número de
reservas del
Cuantitativo
día realizado
Razón
por el
trabajador
-
Número de
reservas
anticipadas
-
Porcentaje de
Cuantitativo
reservas
Razón
anuladas
Cuantitativo
Razón
Servicio
-
Grado de
agilidad del
proceso
Cualitativo
Ordinal
-
Nivel de
disponibilida
d de la
información
Cualitativo
Ordinal
Nivel de
toma de
decisiones
Cualitativo
Ordinal
-
Fuente: Elaboración propia
2.3 Población y muestra, selección de la unidad de análisis
2.3.1 Población
La población del estudio estuvo conformada por 20 canchas de grass sintético
del Distrito de Tarapoto, provincia de san Martín.
2.3.2 Muestra
Dado el tamaño de la población y por motivos sobretodo de predisposición por
parte de los Propietarios de cada campo de grass sintético, se tomó una muestra
de 5 campos deportivos: n = 5.
2.4 Técnicas e instrumentos de recolección de datos, validez y confiabilidad
2.4.1 Técnicas e instrumentos
Las técnicas e instrumentos para la recolección de datos utilizados fueron los
siguientes:
Tabla 2
Técnicas e Instrumentos de Recolección de Datos
Técnicas
Instrumentos
Fuente / Informante
Encuesta
Cuestionario
- Encargados de la administración
de los campos deportivos
Fuente: Elaboración propia
2.4.2 Validación de instrumentos
Los instrumentos empleados para la recolección de datos, fue validado por tres
(03) expertos, de la cual se obtuvo la siguiente tabla de evaluación.
Tabla 3
Validación del Cuestionario por Expertos
Experto 1
Experto 2
4.8
4.2
Fuente: Elaboración propia
Experto 3
4.4
2.4.3 Confiabilidad de instrumentos
Se utilizó el Alfa de Cronbach para medir la confiabilidad de los instrumentos,
cuyos resultados fueron los siguientes:
1. INSTRUMENTO: Cuestionario
Se muestra la siguiente tabla:
Tabla 4
Resultado del cálculo de la confiabilidad en el cuestionario
Alfa de Cronbach
Experto 1
1
4
2
5
3
4
Criterios
4
5
6
5
5
5
Experto 2
4
5
4
4
4
4
5
4
4
4
42
Experto 3
4
4
4
5
4
4
4
5
5
5
44
Suma
12
14
12
14
13
13
14
14
14
14
134
Varianza
0.00
0.33
0.00
Sumatoria Var
2.67
Var Total
9.33
Expertos
7
5
8
5
9
5
10 Total
5
48
0.33 0.33 0.33 0.33 0.33 0.33 0.33 9.33
Alfa de
Cronbach = 0.79
De la determinación del coeficiente del alfa de Cronbach en ambos
instrumentos podemos decir que son confiables debido a que superan el
valor de 0.7
1.4
Métodos de análisis de datos
Se utilizó el método cuantitativo y descriptivo tomando en cuenta que utiliza la
estadística para procesar la información y obtener los resultados de las encuestas
que se realizaron. Finalmente, cada una de las hipótesis alternativa y nula fue
objeto de verificación empleando la estadística inferencial para su determinación.
2.6
Metodología de desarrollo de software
Para gestionar el desarrollo de software se empleó la metodología Scrum la cual
se basa en construir primero la funcionalidad de mayor valor para el cliente y en
los principios de inspección continua, adaptación, auto-gestión e innovación.
2.7
Aspectos éticos
En todo momento la información vertida en la aplicación se sostuvo bastante
confidencialidad.
III. RESULTADOS
3.1 Desarrollo de objetivo N° 1
Analizar la situación actual del proceso de reservas de los campos deportivos.
Resultados de la encuesta aplicada a los encargados administrativos antes de
la implementación de la aplicación móvil.
 Pre Test:
Inicialmente no existía información con respecto al tema objeto de interés de la
investigación por lo que se encontró la siguiente información:
Indicador: Grado de agilidad del proceso
Pregunta 01: ¿Considera Usted que el proceso de reserva de campo se lleva a cabo
oportunamente?
Tabla 5
Calificación de conformidad con el proceso de reserva de campo
Escala
fi
hi %
Totalmente disconforme
4
80%
No estoy conforme
1
20%
Algo conforme
0
0%
Conforme
0
0%
Muy Conforme
0
0%
Total
5
100%
Fuente: Elaboración propia(Cuestionario)
80%
80%
70%
60%
50%
40%
20%
30%
20%
0%
10%
0%
0%
0%
Totalmente disconforme
No estoy conforme
Conforme
Muy Conforme
Algo conforme
Figura 2: Calificación de conformidad con el proceso de reserva de
campo
Fuente: Elaboración Propia (Encuesta)
Se puede observar que en la tabla 5 y figura 2 que de 5 encuestados el 80% opina
estar Totalmente disconforme con calificar como oportuno el proceso de reserva de
campo, un 20% afirma no estar conforme, y un 0% de opinión para algo conforme,
conforme y muy conforme.
Pregunta 02: ¿Considera Usted que el proceso de registro de la información es un
proceso fácil y dinámico?
Tabla 6
Calificación con el proceso de registro de información
Escala
fi
hi %
Totalmente disconforme
2
40%
No estoy conforme
3
60%
Algo conforme
0
0%
Conforme
0
0%
Muy Conforme
0
0%
Total
5
100%
Fuente: Elaboración propia(encuesta)
60%
60%
50%
40%
40%
30%
20%
10%
0%
0%
0%
0%
Totalmente disconforme
No estoy conforme
Conforme
Muy Conforme
Algo conforme
Figura 3 Calificación con el proceso de registro de información
Fuente: Elaboración Propia (Encuesta)
Se puede observar que en la tabla 6 y figura 3, que de 5 encuestados el 40% opina
estar Totalmente disconforme con el proceso de registro de información, un 60%
afirma no estar conforme, y un 0% de opinión para algo conforme, conforme y
muy conforme.
Pregunta 03: ¿Considera Usted que el tiempo para consolidar la información de
todas las reservas es cubierta en su Totalidad?
Tabla 7
Calificación con el tiempo de consolidación de información
Escala
fi
hi %
Totalmente disconforme
3
60%
No estoy conforme
1
20%
Algo conforme
1
20%
Conforme
0
0%
Muy Conforme
0
0%
Total
5
100%
Fuente: Elaboración propia(encuesta)
60%
60%
50%
40%
30%
20%
20%
20%
10%
0%
0%
0%
Totalmente disconforme
No estoy conforme
Conforme
Muy Conforme
Algo conforme
Figura 4 Calificación con el tiempo de consolidación de
información
Fuente: Elaboración Propia (Encuesta)
Se puede observar que en la tabla 7 y figura 4, que de 5 encuestados el 60% opina
estar Totalmente disconforme con el tiempo de consolidación de información, un
20% afirma no estar conforme, un 20% opina estar algo conforme y un 0% de
opinión para conforme y muy conforme.
Pregunta 04: ¿Considera Usted que la información sobre reservas de campos
deportivos conllevará a una oportuna atención del cliente?
Tabla 8
Calificación de la atención del sector con respecto a la información
Escala
fi
hi %
Totalmente disconforme
3
60%
No estoy conforme
2
40%
Algo conforme
0
0%
Conforme
0
0%
Muy Conforme
0
0%
Total
5
100%
Fuente: Elaboración propia(encuesta)
60%
60%
50%
40%
40%
30%
20%
10%
0%
0%
0%
0%
Totalmente disconforme
No estoy conforme
Conforme
Muy Conforme
Algo conforme
Figura 5 Calificación de la atención del sector con respecto a la
información
Fuente: Elaboración Propia (Encuesta)
Se puede observar que en la tabla 8 y figura 5, que de 5 encuestados el 60% opina
estar Totalmente disconforme con la atención respecto a la información sobre
reservas de campos, un 40% afirma no estar conforme, y un 0% de opinión para
algo conforme, conforme y muy conforme.
Comportamiento del Indicador: Grado de agilidad del proceso
Tabla 9
Calificación del grado de agilidad del proceso
Escala
fi
hi %
Totalmente disconforme
12
60%
No estoy conforme
7
35%
Algo conforme
1
5%
Conforme
0
0%
0
0%
20
100%
Muy Conforme
Total
Fuente: Elaboración propia(encuesta)
Algo conforme
5%
Conforme
0%
No estoy
conforme
35%
Muy conforme
0%
Totalmente
disconforme
60%
Figura 6 Calificación del grado de agilidad del proceso
Fuente: Elaboración propia (Encuesta)
Se puede observar que en la tabla 9 y figura 6, que de 5 encuestados el 60% opina
estar Totalmente disconforme con el grado de agilidad del proceso respecto a la
reserva de campos, un 35% afirma no estar conforme, un 5% algo conforme y un
0% de opinión para conforme y muy conforme.
Resultados de la encuesta aplicada a los encargados administrativos antes
de la implementación de la aplicación móvil.
Indicador: Nivel de Disponibilidad de la Información

Pre Test:
Inicialmente no existía información con respecto al tema objeto de interés de
la investigación por lo que se encontró la siguiente información:
Pregunta 01: ¿La información se encuentra disponible en cualquier momento
que se necesite?
Tabla 10
Calificación sobre disponibilidad de información
Escala
fi
hi %
Totalmente disconforme
3
60%
No estoy conforme
2
40%
Algo conforme
0
0%
Conforme
0
0%
Muy Conforme
0
0%
Total
5
100%
Fuente: Elaboración propia (encuesta)
60%
60%
50%
40%
40%
30%
20%
10%
0%
0%
0%
0%
Totalmente disconforme
No estoy conforme
Conforme
Muy Conforme
Algo conforme
Figura 7: Calificación sobre disponibilidad de información
Fuente: Elaboración Propia (Encuesta)
Se puede observar que en la tabla 10 y figura 7, que de 5 encuestados
el 60% opina estar Totalmente disconforme con la disponibilidad de
información, un 40% afirma no estar conforme y un 0% de opinión
para algo conforme, conforme y muy conforme.
Pregunta 02: ¿Cuándo hay que evaluar la situación actual, se cuenta con una
herramienta base para su ejecución?
Tabla 11
Opinión sobre uso de herramientas de ejecución
Escala
fi
hi %
Totalmente disconforme
3
60%
No estoy conforme
2
40%
Algo conforme
0
0%
Conforme
0
0%
Muy Conforme
0
0%
Total
5
100%
Fuente: Elaboración propia(encuesta)
60%
60%
50%
40%
40%
30%
20%
10%
0%
0%
0%
0%
Totalmente disconforme
No estoy conforme
Conforme
Muy Conforme
Algo conforme
Figura 8: Opinión sobre uso de herramientas de ejecución
Fuente: Elaboración propia (Encuesta)
Se puede observar que en la tabla 11 y figura 8, que de 5 encuestados
el 60% opina estar Totalmente disconforme con el uso de
herramientas, un 40% afirma no estoy conforme y un 0% de opinión
para algo conforme, conforme y muy conforme.
Pregunta 03: ¿Considera Usted que, con el uso de las TIC, la actualización
de la información será en línea?
Tabla 12
Opinión sobre uso de las TIC en la actualización de la
información
Escala
fi
hi %
Totalmente disconforme
2
40%
No estoy conforme
3
60%
Algo conforme
0
0%
Conforme
0
0%
Muy Conforme
0
0%
Total
5
100%
Fuente: Elaboración propia(encuesta)
60%
60%
50%
40%
40%
30%
20%
10%
0%
0%
0%
0%
Totalmente disconforme
No estoy conforme
Conforme
Muy Conforme
Algo conforme
Figura 9: Opinión sobre uso de las TIC en la actualización de la
información
Fuente: Elaboración Propia (Encuesta)
Se puede observar que en la tabla 12 y figura 9, que de 5 encuestados
el 40% opina estar Totalmente disconforme con el uso de TIC en la
actualización de la información, un 60% afirma no estar conforme y
un 0% de opinión para algo conforme, conforme y muy conforme.
Pregunta 04: ¿Considera Usted que gracias a la disponibilidad de la
información el trabajo de monitoreo será más adecuado?
Tabla 13
Calificación sobre el grado de monitoreo gracias a la
disponibilidad de información
Escala
fi
hi %
Totalmente disconforme
1
20%
No estoy conforme
3
60%
Algo conforme
1
20%
Conforme
0
0%
Muy Conforme
0
0%
Total
5
100%
Fuente: Elaboración propia(encuesta)
60%
60%
50%
40%
30%
20%
20%
20%
10%
0%
0%
0%
Totalmente disconforme
No estoy conforme
Conforme
Muy Conforme
Algo conforme
Figura 10: Calificación sobre el grado de monitoreo gracias a la
disponibilidad de información
Fuente: Elaboración Propia (Encuesta)
Se puede observar que en la tabla 13 y figura 10, que de 5 encuestados
el 20% opina estar Totalmente disconforme con el monitoreo, un 60%
afirma no estar conforme, un 20% algo conforme y un 0% de opinión
para conforme y muy conforme.
Comportamiento del Indicador: Nivel de disponibilidad de la información
Tabla 14:
Calificación del nivel de disponibilidad de la información
Escala
fi
hi %
Totalmente disconforme
9
45%
No estoy conforme
10
50%
Algo conforme
1
5%
Conforme
0
0%
Muy Conforme
0
0%
Total
20
100%
Fuente: Elaboración propia(encuesta)
Algo conforme
5%
Conforme
0%
Muy conforme
0%
Totalmente
disconforme
45%
No estoy
conforme
50%
Figura 11: Calificación del nivel de disponibilidad de la
información
Fuente: Elaboración Propia (Encuesta)
Se puede observar que en la tabla 14 y figura 11, que de 5
encuestados el 45% opina estar Totalmente disconforme con la
disponibilidad de la información, un 50% afirma no estar conforme,
un 5% algo conforme y un 0% de opinión para conforme y muy
conforme.
Resultados de la encuesta aplicada a los encargados administrativos antes
de la implementación de la aplicación móvil.
Indicador: Nivel de toma de decisiones

Pre test
Pregunta 09: ¿Considera Usted que la información vertida en la reserva de
campos deportivos, permite una toma de decisiones
siguiendo un modelo?
Tabla 15
Calificación de toma de decisiones a partir de un modelo lógico
Escala
fi
hi %
Totalmente disconforme
3
60%
No estoy conforme
1
20%
Algo conforme
1
20%
Conforme
0
0%
Muy Conforme
0
0%
Total
5
100%
Fuente: Elaboración propia(encuesta)
60%
60%
50%
40%
30%
20%
20%
20%
10%
0%
0%
0%
Totalmente disconforme
No estoy conforme
Conforme
Muy Conforme
Algo conforme
Figura 12: Calificación de toma de decisiones a partir de un
modelo lógico
Fuente: Elaboración Propia (Encuesta)
Se puede observar en la tabla 15 y figura 12 que de 5 encuestados el
60% opina estar Totalmente disconforme con la toma de decisiones,
un 20% no está conforme, un 20% algo conforme y un 0% de
opinión para conforme y muy conforme.
Pregunta 10: ¿Considera Usted que, con el uso de las TIC en las reservas
deportivas,
la
toma
de
decisiones
tendrá
incertidumbre?
Tabla 16
Calificación del grado de incertidumbre con el uso de TIC
Escala
fi
hi %
Totalmente disconforme
3
60%
No estoy conforme
1
20%
Algo conforme
1
20%
menos
Conforme
0
0%
Muy Conforme
0
0%
Total
5
100%
Fuente: Elaboración propia(encuesta)
60%
60%
50%
40%
30%
20%
20%
20%
10%
0%
0%
0%
Totalmente disconforme
No estoy conforme
Conforme
Muy Conforme
Algo conforme
Figura 13: Calificación del grado de incertidumbre con el uso de
TIC
Fuente: Elaboración Propia (Encuesta)
Se puede observar en la tabla 16 y figura 13 que de 5 encuestados el
60% opina estar Totalmente disconforme que el grado de
incertidumbre disminuirá con el uso de TIC en las reservas
deportivas, un 20% no está conforme, un 20% algo conforme y un
0% de opinión para conforme y muy conforme.
Pregunta 11: ¿Considera Usted que la información se encuentra
sistematizada para la toma de decisiones?
Tabla 17
Calificación de la sistematización en la toma de decisiones
Escala
fi
hi %
Totalmente disconforme
3
60%
No estoy conforme
2
40%
Algo conforme
0
0%
Conforme
0
0%
Muy Conforme
0
0%
Total
5
100%
Fuente: Elaboración propia(encuesta)
60%
60%
50%
40%
40%
30%
20%
10%
0%
0%
0%
0%
Totalmente disconforme
No estoy conforme
Conforme
Muy Conforme
Algo conforme
Figura 14: Calificación de la sistematización en la toma de
decisiones
Fuente: Elaboración Propia (Encuesta)
Se puede observar en la tabla 17 y figura 14 que de 5 encuestados el
60% opina estar Totalmente disconforme con la sistematización para
la toma de decisiones, un 40% no está conforme y un 0% de opinión
para algo conforme, conforme y muy conforme.
Pregunta 12:
¿Considera Usted que con el uso de tecnologías de
información en las reservas deportivas se tendrá mejores
criterios para decidir?
Tabla 18
Calificación del nivel de criterios para decidir si se emplea TIC
Escala
fi
hi %
Totalmente disconforme
4
80%
No estoy conforme
1
20%
Algo conforme
0
0%
Conforme
0
0%
Muy Conforme
0
0%
Total
5
100%
Fuente: Elaboración propia(encuesta)
80%
80%
70%
60%
50%
40%
20%
30%
20%
0%
10%
0%
0%
0%
Totalmente disconforme
No estoy conforme
Conforme
Muy Conforme
Algo conforme
Figura 15: Calificación del nivel de criterios para decidir si se
emplea TIC
Fuente: Elaboración Propia (Encuesta)
Se puede observar en la tabla 18 y figura 15 que de 5 encuestados el
80% opina estar Totalmente disconforme con tener mejores criterios
para decidir si se emplea TIC en las reservas deportivas, un 40% no
está conforme y un 0% de opinión para algo conforme, conforme y
muy conforme.
Comportamiento del Indicador: Nivel de toma de decisiones
Tabla 19:
Calificación del nivel de toma de decisiones
Escala
fi
hi %
Totalmente disconforme
13
65%
No estoy conforme
5
25%
Algo conforme
2
10%
Conforme
0
0%
Muy Conforme
0
0%
Total
20
100%
Fuente: Elaboración propia(encuesta)
Conforme
0%
Muy conforme
0%
Algo conforme
10%
No estoy
conforme
25%
Totalmente
disconforme
65%
Figura 16: Calificación del nivel de toma de decisiones
Fuente: Elaboración Propia (Encuesta)
Se puede observar en la tabla 19 y figura 16 que de 5 encuestados el
65% opina estar Totalmente disconforme con el nivel de toma de
decisiones en las reservas de campos deportivos, un 25% no está
conforme, un 10% algo conforme y un 0% de opinión para conforme
y muy conforme.
3.2. DESARROLLO DE LA METODOLOGÍA SCRUM
3.1.1.- Análisis de requerimientos
DESARROLLO (DESARROLLO PROCESO SCRUM)
Fase I: Fase inicial:
Actores:
 Usuario
Requerimientos:
 Registro Tipo de Cliente.
 Registrar Cliente.
 Elegir Empresa.
 Localizar (Empresa).
 Elegir información (Empresa).
 Solicitar Horarios.
 Verificar Horario Disponibles.
 Realizar la Reserva.
DIAGRMA DE CASO DE USO
Registro De Reserva
Información De Horarios
Localización De Canchas
Registro De Cliente
Usuario
REGISTRO DE CLIENTE
Registrar Tipo De Cliente
Registrarse
Usuario
LOCALIZACION DE CANCHAS
Localizar
Elegir Cancha (Empresa)
Usuario
INFORMACION DE HORARIOS
Solicitar horarios
Elegir Cancha (Empresa)
Usuario
REGISTRO DE RESERVA
Elegir Cancha (Empresa) Verificar Horario Disponible
Usuario
Realizar la reserva
Skateholders:
Usuario.
Lista exhaustiva de Requerimientos:
Requerimientos Funcionales
Registro de Cliente
- Usuario
Grupo 1 :
Registrar Tipo de Cliente
Registrar Cliente
Localización de Canchas
- Usuario
Grupo 2 :
Elegir Cancha (Empresa)
Localizar Cancha (Empresa)
Información de Horarios
Grupo 3 :
Solicitar Horarios
Grupo 4:
Registro de Reservas
Verificar Horarios Disponibles.
Realizar la Reserva
Requerimientos no funcionales
-Plataforma web móvil
- Usabilidad
- Fiabilidad
-Performance
- Eficiencia
-Seguridad lógica y de datos
PRODUCT BACKLOG:
ID
RF01
RF02
RF03
RF04
RF05
RF06
RF07
REQUISITO
Registrar Tipo de Clientes
Registrar Cliente
Elegir Cancha
Localizar Cancha
Solicitar Horarios
Verificar Horarios
Realizar Reserva
ORDEN
5
4
3
2
6
8
9
3.2.1. Historias de Usuarios
Id requisito
RF01
Nombre
Registrar tipos de clientes
Fecha
31/05/19
Descripción:
Permite al usuario registrarse como tipo de cliente.
Actores:
Usuarios
Precondiciones:
Usuario logueado el sistema
Flujo Normal:
1._El usuario tuvo que ingresar primero al app.
2._El app registra los tipos de clientes.
3._El usuario agrega, modifica, o borra el registro.
4._El app valida los datos y lo almacena.
Flujo Alternativo:
1._El app comprueba que los datos registrados sean correctos. Genera una nota de
ingreso de lo contario muestra al actor de ello que lo permite corregirlo.
Pos condiciones: El Nuevo registro, almacena, cambio y la eliminación en el app
Referencias
RF02
Id requisito
RF02
Nombre
Registrar clientes
Fecha
31/05/19
Descripción:
Permite al usuario registrar los clientes.
Actores:
Usuario
Precondiciones:
Usuario logeado el app
Flujo Normal:
1._El usuario tuvo que ingresar primero al app.
2._El sistema registra los clientes.
3._El usuario agrega, modifica, o borra el registro.
4._El app valida los datos y lo almacena.
Flujo Alternativo:
1._El app comprueba que los datos registrados sean correctos. Genera una nota de
ingreso de lo contario muestra al actor de ello que lo permite corregirlo.
Pos condiciones: El Nuevo registro, almacena, cambio y la eliminación en el app
Referencias
RF01
Id requisito
RF03
Nombre
Elegir Canchas
Fecha
31/05/19
Descripción:
Permite al usuario elegir la empresa o cancha sintética de su preferencia.
Actores:
Usuario
Precondiciones:
Usuario logueado el app
Flujo Normal:
1._El usuario tuvo que ingresar primero al app.
2._El app muestra en listado las canchas sintéticas de tarapoto.
Flujo Alternativo:
1._El app comprueba que los datos registrados sean correctos. Genera una nota de
ingreso de lo contario muestra al actor de ello que lo permite corregirlo.
Pos condiciones: El Nuevo registro, almacena, cambio y la eliminación en el app
Referencias RF03
Id requisito
RF04
Nombre
Localizar canchas
Fecha
31/05/19
Descripción:
Permite al usuario elegir la empresa o cancha sintética de su preferencia y de esa
manera mediante la geolocalización podrá saber cómo llegar a la cancha que prefiera.
Actores:
Usuario
Precondiciones:
Usuario logueado el app
Flujo Normal:
1._El usuario tuvo que ingresar primero al app.
2._El app valida los datos y lo almacena.
Flujo Alternativo:
1._El app comprueba que los datos registrados sean correctos. Genera una nota de
ingreso de lo contario muestra al actor de ello que lo permite corregirlo.
Pos condiciones: El Nuevo registro, almacena, cambio y la eliminación en el app
Referencias
RF03,RF04
Id requisito
RF05
Nombre
Solicitar Horarios
Fecha
31/05/19
Descripción:
Permite al usuario elegir la empresa o cancha sintética de su preferencia y de esa
manera podrá solicitar no solo el horario de atención de la empresa sino también
podrá ver que horarios están libres las canchas y caso contrario de una vez realizar la
reserva mediante el app.
Actores:
Usuario
Precondiciones:
Usuario logueado el app
Flujo Normal:
1._El usuario tuvo que ingresar primero al app.
2._El app muestra los horarios de atención.
5._El app muestra los horarios disponibles de reservaciones.
4._El app valida los datos y lo almacena.
Flujo Alternativo:
1._El app comprueba que los datos registrados sean correctos. Genera una nota de
ingreso de lo contario muestra al actor de ello que lo permite corregirlo.
Pos condiciones: El Nuevo registro, almacena, cambio y la eliminación en el app
Referencias
RF03,RF04,RF05
Id requisito
RF006
Nombre
Solicitar horarios disponibles
Fecha
31/05/19
Descripción:
Permite al usuario realizar el chequeo de horarios disponibles de reserva
Actores:
Usuario
Precondiciones:
Usuario logueado el app
Flujo Normal:
1._El usuario tuvo que ingresar primero al app.
2._El app muestra los horarios de atención.
5._El app muestra los horarios disponibles de reservaciones.
4._El app valida los datos y lo almacena.
Flujo Alternativo:
1._El app comprueba que los datos registrados sean correctos. Genera una nota de
ingreso de lo contario muestra al actor de ello que lo permite corregirlo.
Pos condiciones: El Nuevo registro, almacena, cambio y la eliminación en el app
Referencias
RF03,RF04,RF05
Id requisito
RF07
Nombre
Realizar Reserva de cancha
Fecha
31/05/19
Descripción:
Permite al usuario realizar la reserva de la cancha sintética elegida
Actores:
Usuario
Precondiciones:
Usuario logueado el app
Flujo Normal:
1._El usuario tuvo que ingresar primero al app.
2._El app muestra los horarios de atención.
5._El app muestra los horarios disponibles de reservaciones.
4._El usuario finalmente realiza la reserva de la cancha preferida.
Flujo Alternativo:
1._El app comprueba que los datos registrados sean correctos. Genera una nota de
ingreso de lo contario muestra al actor de ello que lo permite corregirlo.
Pos condiciones: El Nuevo registro, almacena, cambio y la eliminación en el app
Referencias
RF03,RF04,RF05,RF06

SPRINT BACKLOG
ID
RF01
RF02
RF03
RF04
RF05
RF06
RF07

HISTORIA DE USUARIO
Registro de cliente
Registrar Tipo de Cliente
Registrar Cliente
Localización de canchas
Elegir Cancha (Empresa)
Localizar Cancha (Empresa)
Información de horarios
Solicitar Horarios
Registro de reserva
Verificar Horarios Disponibles.
Realizar La Reserva
SPRINT
ESTIMACION
(HORAS)
1
1
6
4
2
2
8
10
3
12
4
4
6
6
ITERACIONES SPRINT BACKLOG
Planificación:
 Objetivo:
Implementar el sistema de reservas de canchas sintéticas de Tarapoto
la cual tendrá geolocalización para de esa manera llegar al lugar
específico en la cual se encuentre dicha empresa o cancha sintética
previa a una reserva que se realizara mediante el aplicativo web móvil.
 Alcance:
Involucra la ejecución de los módulos: Registro de Reserva.
 Backlog de Sprint
TAREAS
RELEASE V. 1.0
Sprint 1
<RF07>
RELEASE V.
1.0
<RF08>
TOTAL HORAS
<22 – Abril – 2019> al <26 – julio – 2019>
< Verificar horarios disponibles >
- Describir Caso de Uso
- Verifica horarios disponibles
- Compilar y probar
< Realizar la reserva >
- Describir Caso de Uso
- Modelamiento de Datos
- Crear el Formulario
Ejecución:
o
o
RF08 Realizar la reserva
<Total: 69>
1.5
1.5
1.5
1.5
0.5
0.5
ESFUERZO
<Total: 69>
6
4
-
3.3. Determinar la Influencia de la aplicación móvil en la gestión de reservas en los
campos deportivos.
Resultados de la encuesta aplicada a los encargados administrativos después de
la implementación de la aplicación móvil.
 Post Test:
Indicador: Grado de agilidad del proceso
Pregunta 01: ¿Considera Usted que el proceso de separación de campo se lleva a
cabo oportunamente?
Tabla 19:
Calificación de conformidad con el proceso de reserva de campo
Escala
fi
hi %
Totalmente disconforme
0
0%
No estoy conforme
0
0%
Algo conforme
1
20%
Conforme
3
60%
Muy Conforme
1
20%
5
100%
TOTAL
Fuente: Elaboración propia(Cuestionario)
60%
60%
50%
40%
30%
20%
20%
20%
10%
0%
0%
0%
hi %
Totalmente disconforme
No estoy conforme
Conforme
Muy Conforme
Algo conforme
Figura 17: Calificación de conformidad con el proceso de reserva de
campo
Fuente: Elaboración Propia (Encuesta)
Se puede observar en la tabla 19 y figura 17 que de 5 encuestados el 20% opina
estar muy conforme con calificar como oportuno el proceso de separación de
campo, un 60% afirma estar conforme, un 20% algo conforme y un 0% de opinión
para Totalmente disconforme y no conforme.
Pregunta 02: ¿Considera Usted que el proceso de registro de la información es un
proceso fácil y dinámico?
Tabla 20 Calificación con el proceso de registro de información
Escala
fi
hi %
No estoy conforme
0
0
0%
0%
Algo conforme
0
0%
Conforme
3
60%
Muy Conforme
2
40%
5
100%
Totalmente disconforme
TOTAL
Fuente: Elaboración propia(encuesta)
60%
60%
50%
40%
40%
30%
20%
10%
0%
0%
0%
0%
hi %
Totalmente disconforme
No estoy conforme
Conforme
Muy Conforme
Algo conforme
Figura 18 Calificación con el proceso de registro de información
Fuente: Elaboración Propia (Encuesta)
Se puede observar que en la tabla 20 y figura 18, que de 5 encuestados el 40%
opina estar muy conforme con el proceso de registro de información, un 60%
afirma estar conforme, un 0% algo conforme y un 0% de opinión para no
conforme y Totalmente disconforme.
Pregunta 03: ¿Considera Usted que el tiempo para consolidar la información de
todas las reservas es cubierta en su Totalidad?
Tabla 21
Calificación con el tiempo de consolidación de información
Escala
fi
hi %
No estoy conforme
0
0
0%
0%
Algo conforme
1
20%
Conforme
3
60%
Muy Conforme
1
20%
TOTAL
5
100%
Totalmente disconforme
Fuente: Elaboración propia(encuesta)
60%
60%
50%
40%
30%
20%
20%
20%
10%
0%
0%
0%
hi %
Totalmente disconforme
No estoy conforme
Conforme
Muy Conforme
Algo conforme
Figura 19: Calificación con el tiempo de consolidación de
información
Fuente: Elaboración Propia (Encuesta)
Se puede observar que en la tabla 21 y figura 19, que de 5 encuestados el 20%
opina estar muy conforme con el tiempo de consolidación de la información, un
60% afirma estar conforme, un 20% algo conforme y un 0% de opinión para no
conforme y Totalmente disconforme.
Pregunta 04: ¿Considera Usted que la información sobre reservas de campos
deportivos conllevará a una oportuna atención del cliente?
Tabla 22
Calificación de la atención del sector con respecto a la información
Escala
fi
hi %
Totalmente disconforme
0
0%
No estoy conforme
0
0%
Algo conforme
0
0%
Conforme
3
60%
Muy Conforme
2
40%
TOTAL
5
100%
Fuente: Elaboración propia(encuesta)
60%
60%
50%
40%
40%
30%
20%
10%
0%
0%
0%
0%
hi %
Totalmente disconforme
No estoy conforme
Conforme
Muy Conforme
Algo conforme
Figura 20: Calificación de la atención del sector con respecto a la
información
Fuente: Elaboración Propia (Encuesta)
Se puede observar que en la tabla 22 y figura 20, que de 5 encuestados el 40%
opina estar muy conforme con la idea de una mejor atención del sector respecto a
la información, un 60% afirma estar conforme y un 0% de opinión para algo
conforme, no conforme y Totalmente disconforme.
Comportamiento del indicador: Grado de agilidad del proceso
Tabla 23:
Calificación del grado de agilidad del proceso
Escala
fi
hi %
Totalmente disconforme
0
0%
No estoy conforme
0
0%
Algo conforme
2
10%
Conforme
12
60%
Muy Conforme
6
30%
TOTAL
20
100%
Fuente: Elaboración propia(encuesta)
No estoy
conforme
0%
Totalmente
disconforme
0%
Muy conforme
30%
Algo conforme
10%
Conforme
60%
Figura 21: Calificación del grado de agilidad del proceso
Fuente: Elaboración Propia (Encuesta)
Se puede observar que en la tabla 23 y figura 21, que de 5
encuestados el 30% opina estar muy conforme con la idea de una
mejor atención del servicio respecto a la agilidad del proceso, un
60% afirma estar conforme y un 0% de opinión para algo conforme,
no conforme y Totalmente disconforme.
 Aplicación de T – Student
Tabla 25
Tabulación pre y post test
TABULACIÓN Pre Test - Post Test
Pre Test
Post Test
APA
APD
Nro.

Di
Di2
01
02
03
04
1.20
1.60
1.60
1.40
4.00
4.40
4.00
4.40
-2.80
-2.80
-2.40
-3.00
7.84
7.84
5.76
9.00
Totales
5.80
16.80
-11.00
30.44
Sin el Sistema:
∑𝑛 𝐺𝐴𝑃𝐴𝑖
𝐴𝑃𝐴 = 𝑖=1
n
=
5.80
4
= 1.45
|
 Con el Sistema Nuevo:
∑𝑛
𝐺𝐴𝑃𝐷𝑖
16.80
𝐴𝑃𝐷 = 𝑖=1
=
n
4
= 4.20
 Prueba de hipótesis específica:
o Definición de Variables
NAPA: Nivel de Agilidad del Proceso de diagnóstico Antes de
implementar el sistema web móvil.
NAPD: Nivel de Agilidad del Proceso de diagnóstico Después de
implementar el sistema web móvil.
o Hipótesis Estadísticas
Hipótesis H0: El NAPA es mayor o igual al nivel de NAPD.
Ho: NAPA – NAPD >= 0
Hipótesis Hi: El NAPA es menor al nivel de NAPD.
Ha: NAPA – NAPD < 0
o Nivel de Significancia: El nivel de significancia escogido es del 5% (α =
0.05). Por lo tanto, se considera el nivel de confianza igual al 95% (1- α
=0.95). Y n – 1 = 4 – 1 = 3 grados de libertad, se tiene el valor crítico de
T de Student
Valor Crítico: (1−𝛼)(𝑛−1) = 𝑡(1−0.05)(4−1) = 2.3534
Como α = 0.05 y n – 1 = 3 grados de libertad, la región de rechazo consiste
en aquellos valores de t menores que –𝑡 0.05 = −2.3534
o Resultados de la Contrastación de la Hipótesis
Hallamos la Diferencia Promedio, reemplazando los valores en la
siguiente fórmula:
𝑛
̅ = ∑𝑖=1 𝐷𝑖 = −𝟏𝟏 = -2.75
𝑫
𝑛
𝟒
Hallamos la Desviación Estándar, teniendo en cuenta la fórmula:
𝑺𝑫 𝟐 =
(𝟒)(𝟑𝟎.𝟒𝟒)−(−𝟏𝟏.𝟎𝟎)𝟐
𝟒(𝟒−𝟏)
= 0.063
𝑺𝑫 = 0.252
Hallamos el Cálculo de T, reemplazando valores en la fórmula:
𝒕𝒄 =
(−𝟐.𝟕𝟓)√𝟒
𝟎.𝟐𝟓𝟐
= −𝟐𝟏. 𝟖𝟐𝟓
o Conclusión:
Puesto que: tc = -21.825 (t calculado) < tα = -2.3534(tabular), estando este
valor dentro de la región de rechazo entonces se rechaza H0 y Hi es
aceptada.
Región de Rechazo
1 – α = 0.95
Figura 22. Región de aceptación
y rechazo para Ho.
Región de Aceptación
α=
Grado
de
agilidad
del
proceso.
0.05
tc = 21.825
tα = -2.353
Fuente: Elaboración Propia
Resultados de la encuesta aplicada a los encargados administrativos después de
la implementación de la aplicación móvil.
Indicador: Nivel de Disponibilidad de la Información

Pos Test:
Pregunta 01: ¿La información se encuentra disponible en cualquier momento
que se necesite?
Tabla 26
Calificación sobre disponibilidad de información
Escala
fi
hi %
Totalmente disconforme
0
0%
No estoy conforme
0
0%
Algo conforme
0
0%
Conforme
2
40%
Muy Conforme
3
60%
TOTAL
5
100%
Fuente: Elaboración propia(encuesta)
60%
60%
50%
40%
40%
30%
20%
10%
0%
0%
0%
0%
hi %
Totalmente disconforme
No estoy conforme
Conforme
Muy Conforme
Algo conforme
Figura 23: Calificación sobre disponibilidad de información
Fuente: Elaboración propia (Encuesta)
Se puede observar en la tabla 26 y figura 23 que de 5 encuestados
el 60% opina estar muy conforme sobre la disponibilidad dela
información del proceso, un 40% opina estar conforme y un 0% de
opinión para algo conforme, conforme y muy conforme.
Pregunta 02: ¿Cuándo hay que evaluar la situación actual, se cuenta con una
herramienta base para su ejecución?
Tabla 27
Opinión sobre uso de herramientas de ejecución
Escala
fi
hi %
Totalmente disconforme
0
0%
No estoy conforme
0
0%
Algo conforme
1
20%
Conforme
1
20%
Muy Conforme
3
60%
TOTAL
5
100%
Fuente: Elaboración propia(encuesta)
60%
60%
50%
40%
30%
20%
20%
20%
10%
0%
0%
0%
Totalmente disconforme
No estoy conforme
Conforme
Muy Conforme
Algo conforme
Figura 24: Opinión sobre uso de herramientas de ejecución
Fuente: Elaboración propia (Encuesta)
Se puede observar en la tabla 27 y figura 24 que de 5 encuestados
el 60% opina estar muy conforme con el uso de herramientas, un
20% como conforme, un 20% como algo conforme y un 0% de
opinión para Totalmente disconforme y no conforme.
Pregunta 03: ¿Considera Usted que, con el uso de las TIC, la actualización
de la información será en línea?
Tabla 28
Opinión sobre uso de las TIC en la actualización de la información
Escala
fi
hi %
Totalmente disconforme
0
0%
No estoy conforme
0
0%
Algo conforme
0
0%
Conforme
1
20%
Muy Conforme
4
80%
TOTAL
5
100%
Fuente: Elaboración propia(encuesta)
80%
80%
70%
60%
50%
40%
20%
30%
20%
0%
10%
0%
0%
0%
Totalmente disconforme
No estoy conforme
Conforme
Muy Conforme
Algo conforme
Figura 25: Opinión sobre uso de las TIC en la actualización de la
información
Fuente: Elaboración propia (Encuesta)
Se puede observar en la tabla 28 y figura 25 que de 5 encuestados el
80% opina estar muy conforme con el uso de las TIC, un 20% como
conforme y un 0% de opinión para algo conforme, Totalmente
disconforme y no conforme.
Pregunta 04: ¿Considera Usted que gracias a la disponibilidad de la
información el trabajo de monitoreo será más adecuado?
Tabla 29
Calificación sobre el grado de monitoreo gracias a la
disponibilidad de información
Escala
fi
hi %
Totalmente disconforme
0
0%
No estoy conforme
0
0%
Algo conforme
0
0%
Conforme
1
20%
Muy Conforme
4
80%
TOTAL
5
100%
Fuente: Elaboración propia(encuesta)
80%
80%
70%
60%
50%
40%
20%
30%
20%
0%
10%
0%
0%
0%
Totalmente disconforme
No estoy conforme
Conforme
Muy Conforme
Algo conforme
Figura 26: Calificación sobre el grado de monitoreo gracias a la
disponibilidad de información
Fuente: Elaboración Propia (Encuesta)
Se puede observar en la tabla 29 y figura 26 que de 5 encuestados el
80% opina estar muy conforme con el grado de monitoreo gracias a
la disponibilidad de información, un 20% como conforme y un 0%
de opinión para algo conforme, Totalmente disconforme y no
conforme.
Comportamiento del Indicador: Nivel de disponibilidad de la información
Tabla 30
Calificación del nivel de disponibilidad de la información
Escala
fi
hi %
Totalmente disconforme
0
0%
No estoy conforme
0
0%
Algo conforme
1
5%
Conforme
5
25%
Muy Conforme
14
70%
TOTAL
20
100%
Fuente: Elaboración propia(encuesta)
No estoy
conforme
0%
Muy conforme
70%
Totalmente
disconforme
0%
Algo conforme
5%
Conforme
25%
Figura 27: Calificación del nivel de disponibilidad de la
información
Fuente: Elaboración Propia (Encuesta)
Se puede observar en la tabla 30 y figura 27 que de 5 encuestados el
70% opina estar muy conforme con el nivel de disponibilidad de la
información, un 25% conforme, un 5%% algo conforme y un 0% de
opinión para Totalmente disconforme y no conforme.
 Aplicación de T – Student
Tabla 32
Tabulación pre y post test
TABULACIÓN Pre Test - Post Test
Pre Test
Post Test
DIA
DID
Nro.


Di
Di2
01
02
03
04
1.40
1.40
1.60
2.00
4.60
4.40
4.80
4.80
-3.20
-3.00
-3.20
-2.80
10.24
9.00
10.24
7.84
Totales
6.40
18.60
-12.20
37.32
Sin el Sistema:
∑𝑛
𝑁𝐷𝐼𝐴𝑖
𝐷𝐼𝐴 = 𝑖=1
n
=
6.40
4
= 1.60
Con el Sistema Nuevo:
∑𝑛
𝑁𝐷𝐼𝐷𝑖
18.60
𝐷𝐼𝐷 = 𝑖=1
=
n
4
= 4.65
 Prueba de Hipótesis Específica:
o Definición de Variables
NDIA: Nivel de disponibilidad de la Información antes de implementar el
sistema web móvil.
NDID: Nivel de disponibilidad de la Información después de implementar
el sistema web móvil.
o Hipótesis Estadísticas
Hipótesis H0: El NDIA es mayor o igual al nivel de NDID.
Ho: NDIA – NDID >= 0
Hipótesis Hi: El NDIA es menor al nivel de NDID.
Ha: NDIA – NDID < 0
o Nivel de Significancia: El nivel de significancia escogido es del 5% (α =
0.05). Por lo tanto, se considera el nivel de confianza igual al 95% (1- α
=0.95). Y n – 1 = 4 – 1 = 3 grados de libertad, se tiene el valor crítico de
T de Student
Valor Crítico: (1−𝛼)(𝑛−1) = 𝑡(1−0.05)(4−1) = 2.3534
Como α = 0.05 y n – 1 = 3 grados de libertad, la región de rechazo consiste
en aquellos valores de t menores que –𝑡 0.05 = −2.3534
o Resultados de la Contrastación de la Hipótesis
Hallamos la Diferencia Promedio, reemplazando los valores en la
siguiente fórmula:
𝑛
̅ = ∑𝑖=1 𝐷𝑖 = −𝟏𝟐.𝟐𝟎 = -3.05
𝑫
𝑛
𝟒
Hallamos la Desviación Estándar, teniendo en cuenta la fórmula:
𝟐
𝑺𝑫 =
(𝟒)(𝟑𝟕.𝟑𝟐)−(−𝟏𝟐.𝟐𝟎)𝟐
𝟒(𝟒−𝟏)
= 0.44
148.84
𝑺𝑫 = 0.6633
Hallamos el Cálculo de T, reemplazando valores en la fórmula:
𝒕𝒄 =
(−𝟑.𝟎𝟓)√𝟒
𝟎.𝟔𝟔𝟑𝟑
= −𝟗. 𝟏𝟗𝟔
o Conclusión:
Puesto que: tc = -9.196 (t calculado) < tα = -2.3534(tabular), estando este
valor dentro de la región de rechazo entonces se rechaza H0 y Hi es
aceptada.
Región de
Rechazo
1 – α = 0.95
Región de
Aceptación
α=
tc = -
tα = -
Figura 28. Región de aceptación y rechazo para Ho.
Nivel de disponibilidad de la Información.
Fuente: Elaboración Propia
Resultados de la encuesta aplicada a los encargados administrativos después de la
implementación de la aplicación móvil.
Indicador: Nivel de toma de decisiones

Pos test
Pregunta 01: ¿Considera Usted que la información vertida en la reserva de
campos deportivos, permite una toma de decisiones
siguiendo un modelo?
Tabla 33:
Calificación de toma de decisiones a partir de un modelo lógico
Escala
fi
hi %
Totalmente disconforme
0
0%
No estoy conforme
0
0%
Algo conforme
0
0%
Conforme
3
60%
Muy Conforme
2
40%
TOTAL
5
100%
Fuente: Elaboración propia(encuesta)
60%
60%
50%
40%
40%
30%
20%
10%
0%
0%
0%
0%
Totalmente disconforme
No estoy conforme
Conforme
Muy Conforme
Algo conforme
Figura 29: Calificación de toma de decisiones a partir de un
modelo lógico
Fuente: Elaboración Propia (Encuesta)
Se puede observar en la tabla 33 y figura 29 que de 5 encuestados el
40% afirma estar muy conforme con tomar decisiones a partir de un
modelo de diagnóstico, un 60% está conforme y un 0% algo
conforme, no conforme y Totalmente disconforme.
Pregunta 2: ¿Considera Usted que, con el uso de las TIC en las reservas
deportivas,
la
toma
de
decisiones
tendrá
incertidumbre?
Tabla 34
Calificación del grado de incertidumbre con el uso de TIC
Escala
fi
hi %
Totalmente disconforme
0
0%
No estoy conforme
0
0%
Algo conforme
1
20%
Conforme
3
60%
Muy Conforme
1
20%
TOTAL
5
100%
Fuente: Elaboración propia(encuesta)
menos
60%
60%
50%
40%
30%
20%
20%
20%
10%
0%
0%
0%
Totalmente disconforme
No estoy conforme
Conforme
Muy Conforme
Algo conforme
Figura 30: Calificación del grado de incertidumbre con el uso de
TIC
Fuente: Elaboración propia (Encuesta)
Se puede observar en la tabla 34 y figura 30 que de 5 encuestados el
20% opina estar muy conforme con la afirmación de que disminuye
el grado de incertidumbre en la toma de decisiones si se emplea TIC,
un 60% está conforme, un 20% algo conforme y un 0% no conforme
y Totalmente disconforme.
Pregunta 3: ¿Considera Usted que la información se encuentra sistematizada
para la toma de decisiones?
Tabla 35
Calificación de la sistematización en la toma de decisiones
fi
hi %
Totalmente disconforme
No estoy conforme
Escala
0
0
0%
0%
Algo conforme
1
20%
Conforme
0
0%
Muy Conforme
4
80%
TOTAL
5
100%
Fuente: Elaboración propia(encuesta)
80%
80%
70%
60%
50%
40%
20%
30%
20%
0%
10%
0%
0%
0%
Totalmente disconforme
No estoy conforme
Conforme
Muy Conforme
Algo conforme
Figura 31: Calificación de la sistematización en la toma de
decisiones
Fuente: Elaboración Propia (Encuesta)
Se puede observar en la tabla 35 y figura 31 que de 5 encuestados el
80% opina estar muy conforme con considerar que la información
se encuentra sistematizada si se emplea TIC, un 0% está conforme,
un 20% algo conforme y un 0% no conforme y Totalmente
disconforme.
Pregunta 4: ¿Considera Usted que con el uso de tecnologías de información
en las reservas deportivas se tendrá mejores criterios para
decidir?
Tabla 36
Calificación del nivel de criterios para decidir si se emplea TIC
Escala
fi
hi %
Totalmente disconforme
0
0%
No estoy conforme
0
0%
Algo conforme
0
0%
Conforme
1
20%
Muy Conforme
4
80%
TOTAL
5
100%
80%
80%
70%
60%
50%
40%
20%
30%
20%
0%
10%
0%
0%
0%
Totalmente disconforme
No estoy conforme
Conforme
Muy Conforme
Algo conforme
Figura 32: Calificación del nivel de criterios para decidir si se
emplea TIC
Fuente: Elaboración Propia (Encuesta)
Comportamiento del Indicador: Nivel de toma de decisiones
Tabla 37
Calificación del nivel de toma de decisiones
Escala
fi
hi %
Totalmente disconforme
0
65%
No estoy conforme
0
25%
Algo conforme
2
10%
Conforme
7
35%
Muy Conforme
11
55%
TOTAL
20
100%
Fuente: Elaboración propia(encuesta)
Totalmente
disconforme
0%
No estoy
conforme
0%
Algo conforme
10%
Conforme
35%
Muy conforme
55%
Figura 33: Calificación del nivel de toma de decisiones
Fuente: Elaboración propia (Encuesta)
Se puede observar en la tabla 37 y figura 33 que de 5 encuestados el
55% opina estar muy conforme con el nivel de toma de decisiones,
un 35% está conforme, un 10% algo conforme y un 0% no conforme
y Totalmente disconforme.
 Aplicación de T – Student
Tabla 39
Tabulación pre y post test
Nro.

TABULACIÓN Pre Test - Post Test
Pre Test
Post Test
TDA
TDD
Di
Di2
01
02
03
04
1.60
1.60
1.40
1.20
4.40
4.00
4.60
4.80
-2.80
-2.40
-3.20
-3.60
7.84
5.76
10.24
12.96
Totales
5.80
17.80
-12.00
36.80
Sin el Sistema:
∑𝑛
𝑇𝐷𝐴𝑖
𝑇𝐷𝐴 = 𝑖=1
n
=
5.80
4
= 1.45

Con el Sistema Nuevo:
∑𝑛
𝑇𝐷𝐷𝑖
17.80
𝑇𝐷𝐷 = 𝑖=1
=
n
4
= 4.45
 Prueba de Hipótesis Específica:
o Definición de Variables
NTDA: Nivel de toma de decisiones en la administración Antes de
implementar el sistema web móvil.
NTDD: Nivel de toma de decisiones en la administración Después de
implementar el sistema web móvil.
o Hipótesis Estadísticas
Hipótesis H0: El NTDA es mayor o igual al nivel de NTDD.
Ho: NTDA – NTDD >= 0
Hipótesis Hi: El NTDA es menor al nivel de NTDD.
Ha: NTDA – NTDD < 0
o Nivel de Significancia: El nivel de significancia escogido es del 5% (α =
0.05). Por lo tanto, se considera el nivel de confianza igual al 95% (1- α
=0.95). Y n – 1 = 4 – 1 = 3 grados de libertad, se tiene el valor crítico de
T de Student
Valor Crítico: (1−𝛼)(𝑛−1) = 𝑡(1−0.05)(4−1) = 2.3534
Como α = 0.05 y n – 1 = 3 grados de libertad, la región de rechazo consiste
en aquellos valores de t menores que –𝑡 0.05 = −2.3534
o Resultados de la Contrastación de la Hipótesis
Hallamos la Diferencia Promedio, reemplazando los valores en la
siguiente fórmula:
𝑛
̅ = ∑𝑖=1 𝐷𝑖 = −𝟏𝟐.𝟎𝟎 = -3.00
𝑫
𝑛
𝟒
Hallamos la Desviación Estándar, teniendo en cuenta la fórmula:
𝑺𝑫 𝟐 =
(𝟒)(𝟑𝟔.𝟖𝟎)−(−𝟏𝟐.𝟎𝟎)𝟐
𝟒(𝟒−𝟏)
= 0.2667
𝑺𝑫 = 0.5164
Hallamos el Cálculo de T, reemplazando valores en la fórmula:
𝒕𝒄 =
(−𝟑.𝟎𝟎)√𝟒
𝟎.𝟓𝟏𝟔𝟒
= −𝟏𝟏. 𝟔𝟏𝟖
o Conclusión:
Puesto que: tc = -11.618 (t calculado) < tα = -2.3534(tabular), estando este
valor dentro de la región de rechazo entonces se rechaza H0 y Hi es
aceptada.
Región de Rechazo
1 – α = 0.95
α = 0.05
tc = -11.618
Región de Aceptación
tα = -2.353
Figura 34. Región de aceptación y rechazo para Ho.
Nivel de toma de decisiones.
Fuente: Elaboración Propia
IV. DISCUSIÓN

Cuando se realiza la comparación entre el antes y después respecto al
comportamiento de la variable dependiente: Diagnóstico en las reservas de
campos deportivos, se observa la mejora del proceso, trascendiendo de un nivel
de disconformidad entre el 37% y 57% (tabla 28) a un nivel de conformidad de
entre 40% y 50% (tabla 29) según la opinión de los administradores de campo
encuestada. Este resultado queda demostrado en la prueba de hipótesis general
(Figura 38) donde se llega a inferir una mejor situación del proceso de reserva
después de la implementación de la solución tecnológica. Por lo tanto, la
Hipótesis general razón de estudio de la presente investigación es aceptada para
este contexto.


Si se comparan los resultados obtenidos para el primer indicador: Grado de
agilidad del proceso, respecto a las reservas; se demuestra que inicialmente existe
un alto porcentaje entre 35% y 60% de inconformidad y después de la
implementación del sistema informático, las opiniones cambian la situación
generando un porcentaje de conformidad del 30% y 60% y se ratifica en la
contratación de hipótesis especifica respectiva (Figura 23). Esto confirma uno de
los beneficios de implantar sistemas informáticos en procesos, denotada como:
“Acceso rápido a la información y por ende mejora en la atención a los usuarios”
(Manuel Rivas Vásquez, 2016)

Al comparar los resultados obtenidos del segundo indicador: nivel de
disponibilidad de la información: respecto a las reservas de campos, luego de
procesar los resultados se observa que en un inicio existe una disconformidad
entre el 45% y 50% (tabla 22 y figura 18) de los administradores encuestados,
posteriormente con el uso del sistema informático esta situación se revierte a una
conformidad del 25% y 70% (tabla 27 y figura 23). Por otro lado, la hipótesis
específica respectiva demuestra la aceptación de esta situación. Con ello se puede
afirmar que, al ser automatizado el proceso de reserva, la información va a estar
disponible en el momento que el administrador lo necesite. Lo cual reafirma la
base teórica “Disponibilidad de gran cantidad de información y mejor información para
los usuarios en tiempo real” (Manuel Rivas Vásquez, 2016)

Al analizar y comparar los resultados del indicador: Nivel de toma de decisiones
sobre el proceso reservas, existe en su inicio una disconformidad del 25% y 65%
de los Directores encuestados (tabla 24 y figura 29) lo cual da a entender que en
principio al no haber información organizada y disponible la toma de decisiones
que podría generarse presentaba muchas deficiencias. Sin embargo, cuando ya se
automatiza el proceso con el sistema informático, el proceso de diagnóstico
mejora y es por ello que el grado de conformidad con la toma de decisiones
presenta porcentajes del 35% y 55% (tabla 39 y figura 34). El resultado de la
hipótesis específica del indicador (Figura 35) también lo demuestra al ser
aceptada. Basado en ello se puede afirmar que otro beneficio de los sistemas
informáticos es indefectiblemente el apoyo a la toma de decisiones basado en un
mejor control y organización de la información. Vásquez (2016) menciona al
respecto que todo sistema de información tiene como ventaja permitir comparar
resultados obtenidos con respecto a los objetivos programados, con fines de
evaluación y control.
V. CONCLUSIONES
De la ejecución de los objetivos y discusión de resultados, se llegó a las siguientes
conclusiones:
5.1 Se determinó la influencia del sistema web móvil en el grado de agilidad del
proceso de toma de reservas de campos deportivos; resolviendo una puntuación
de 1.45 de conformidad durante el pre test (sin el sistema) para luego cambiar a
una puntuación de 4.20 de conformidad (con sistema), ambos en una escala del
1 al 5. En otras palabras, se logró incrementar significativamente el porcentaje
de aprobación en la agilidad del proceso de un 29% a un 84%. Según la encuesta
realizada a los administradores de los campos deportivos.
5.2 Así mismo se determinó la influencia del sistema web móvil en el nivel de
disponibilidad de la información. Esto quedó demostrado en las puntuaciones
obtenidas en ambos tiempos de la evaluación: 1.60 puntos en el pre test y 4.65
en el post test, en una escala del 1 al 5 de conformidad. Por lo tanto, se puede
afirmar que la influencia del sistema web móvil en la disponibilidad de
información mejora de un 32% a un 93%. Según la encuesta realizada a los
administradores de los campos deportivos.
5.3 En la prueba realizada para determinar la influencia del sistema web móvil en el
nivel de toma de decisiones por la parte administrativa, se logró obtener también
buenos resultados. Tal es así que en el pre test se obtuvo un puntaje de 1.45 y en
el pos test un puntaje de 4.45 en una escala del 1 al 5. Esto demuestra la
conformidad con la aplicación del sistema mejorando desde un 29% a un 89%
el proceso. Según la encuesta realizada a los administradores de los campos
deportivos.
VI. RECOMENDACIONES

Se sugiere a los administradores de campos deportivos apostar por soluciones
tecnológicas que le permitan gestionar sus procesos de una forma
sistematizada y lograr la satisfacción tanto del servicio como del cliente

Se recomienda a la Universidad Cesar Vallejo direccionar investigaciones que
permitan fortalecer los vínculos entre los estudiantes y empresas, puesto que
ayuda en el desenvolvimiento académico de los que ya estamos egresando de
la universidad.

Se sugiere a otros interesados en el tema, direccionar investigaciones para
precisar otros aspectos internos y externos de las empresas locales y regionales
para que se produzca un enlace y enfoque hacia soluciones reales y actuales.
REFERENCIAS
AUZ, Jorge. En su trabajo de investigación titulado: Diseño e implementación de una
aplicación móvil para el proceso de reservación de habitación en el hostal Quinta
Sur (Tesis de pregrado) Universidad Politécnica Salesiana Sede Guayaquil,
Guayaquil, Ecuador, 2016
CAÑARTE, Eduardo y CARVAJAL, Anell. En su trabajo de investigación titulado:
Aplicación móvil para la ubicación y reserva de canchas múltiples en la ciudad de
Manta (Tesis de pregrado) Universidad Laica Eloy Alfaro de Manabi, Manta Manabí, Ecuador, 2018
SERRANO, Dillan y ARRIETA, Luis. En su trabajo de investigación titulado: App Móvil
Para La gestión de servicios técnicos para el hogar (Tesis de pregrado) Universidad
Católica de Colombia, Bogotá, Colombia, 2018
HUAYLINOS, Enrique. En su trabajo de investigación titulado: Metodologías ágiles en
la implementación de una aplicación móvil para la gestión de citas en la clínica
dental “Perio Dent” – Huancayo (Tesis de Posgrado) Universidad Nacional del
Centro del Perú, Huancayo, Perú, 2017
SÁNCHEZ, Harvey. En su trabajo de investigación titulado: Implementación de un
Sistema web móvil para la Gestión de Transporte de cargas en la empresa Peralta
Paredes E.I.R.L de la ciudad de Tarapoto, 2017 (Tesis de pregrado) Universidad
Cesar Vallejo, Tarapoto, Perú, 2017
GAUCHAT, Diego. El gran libro de HTML5, CSS3 y Javascript. (1ra ed.). España:
Barcelona, 2012. 354 pp. ISBN eBook: 978-84-267-1782-5
MARTINEZ, Pablo, RUIZ, Pablo y WASBROT, “Sebastián. Manual de Codeigneter”
[en línea]. [Fecha de consulta: 16 de mayo del 2018]. Colombia, 2013. Disponible en
web: https://issuu.com/eslibre.com/docs/manual_de_codeigniter__ed._espa__ol
MUÑOZ, Pedro. Mantenimiento de portales de información. (1ra ed.). España: Madrid,
2010. ISBN: 9788498866674
OMESA.ES. “Gestión Deportiva”. [en línea]. [Fecha de consulta: 16 de mayo del 2019].
España, 2015. Disponible en Web: https://www.omesa.es/index.php
KNOWDO. “Desarrollador Responsiva, tendencias de la creación de software [en
línea]. [Fecha de consulta: 10 de mayo del 2019]. España, 2016. Disponible en Web:
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DIGIVAL.ES. “Diseño de páginas web”. [en línea]. [fecha de consulta: 09 de mayo de
2019]. España, 2014. Disponible en Web: https://www.digival.es/diseno-web/
SQA.NET “Términos y definiciones de la Garantía de calidad de software y Control de
calidad de software”. [en línea]. [fecha de consulta: 09 de mayo de 2019]. Estados
Unidos. 2014 Disponible en Web: http://www.sqa.net/
ANEXOS
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