Subido por BenjaFb Flores

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COMPARACIÓN DE LOS
MÉTODOS ANALÓGICO Y
DIGITAL EN
FOTOGRAMETRÍA.
FOTOGRAMETRIA ANALOGICA
• PLAN DE VUELO
En la fotogrametría analógica el vuelo se hace con un avión, avioneta, y helicóptero, el
plan de vuelo diseña el ingeniero encargado del vuelo fotogramétrico que es
proporcionado al piloto de la aeronave.
Así obteniendo : Área cubierta por cada fotografía, Altura de vuelo sobre el terreno,
Separación entre línea de vuelo, Dirección de la línea de vuelo (rumbo), Ubicación de las
líneas de vuelo. Las líneas se ubicaran en un mapa de la zona, Número de líneas de vuelo,
Longitud de las líneas de vuelo, Numero de fotografías en total, Altura de vuelo sobre el
terreno y sobre el nivel del mar, Tiempo de vuelo para tomar fotografías, Tiempo de vuelo
al aeropuerto más cercano, Tiempo de vuelo total aeropuerto al lugar de trabajo y del
lugar del trabajo al aeropuerto, Traslape vertical y horizontal
• REALIZACIÓN DEL VUELO
El vuelo fotogramétrico en la fotogrametría análoga se recomienda realizarlo entre las
8:00 y 11:00 horas y entre las 15:00 a 18:00 con el fin de que se puedan apreciar de
mejor manera las sombras que proyectan los elementos del terreno a levantar. Durante
el vuelo el piloto debe seguir exactamente lo que se planteó en el plan de vuelo.
• ORIENTACIÓN INTERNA
Para realizar la orientación interna es necesario conocer las marca fiduciales, focal
calibrada y el punto central de la imagen La orientación interna consiste en reconstruir
el sistema de referencias la imagen y establecer los parámetros de transformación
entre el sistema de coordenadas instrumental y la imagen tomando como partida las
marcas fiduciales de la fotografía.
• ORIENTACIÓN RELATIVA
Consiste en identificar los puntos en común que hay en un par de fotografía para de
esa manera poder traslapar esas fotografías y conocer la línea de vuelo y así conocer
orientación
• AEREOTRIANGULACION
La Aerotriangulación consiste en hacer una triangulación con los puntos de control ya
establecidos en el terreno tiene por objeto obtener las coordenadas de diversos
puntos mediante los procedimientos de la fotogrametría El objetivo de la Aero
triangulación es obtener la posición del mayor número posible de estos puntos de
apoyos mediante operaciones fotogramétricas de gabinete, reduciendo por tanto los
trabajos a realizar en campo.
• ORTO RECTIFICACIÓN
La orto rectificación elimina las distorsiones geométricas y de escalas inherentes en
las fotografías e imágenes satelitales producto de imperfecciones del sensor,
variaciones topográficas y la curvatura de Tierra. El resultado de este proceso es una
imagen con la precisión cartográfica y escala invariable de un mapa/plano, pero con el
nivel de detalle de una fotografía. Esto le da lo mejor de ambos mundos y en general
su confección es más mucho rápida que la de los mapas lineales correspondientes.
• ESTERO TRAZADOR
Un estéreo trazador utiliza fotografías estéreo para determinar elevaciones. Ha sido el
método principal para trazar las líneas de contorno en los mapas topográficos desde la
década de 1930.
• GENERACIÓN DEL DEM
Un dem es la representación de las elevaciones del terreno con colores que se basan
en las curvas de nivel ya establecidas.
• ORTOFOTO
Una orto foto un producto cartográfico georreferenciado y corregido que mantiene
toda la información de la fotografía aérea, permitiendo además medir a escala, tanto
distancias como superficies, garantizando el ajuste con mapas existentes en la misma.
• FOTOMAPA
Es el resultado final de la fotogrametría analógica, es una fotografía aérea escalada y
corregida que tienes elemento de un mapa normar como curvas de nivel,
asentamientos humanos, ríos, lagos etc. Aunque se pueden enfocar en un rasgo en
particular
FOTOGRAMETRIA DIGITAL
• PLAN DE VUELO
Este es previo al levantamiento, se necesita conocer el lugar donde se realizara el
vuelo con el dron o Aeronave y consiste en saber cómo llevar a cabo el trabajo el cual
es cubrir el área con líneas de vuelo que son una serie de recorridos paralelos y
equidistantes superpuestos en forma transversal así como las fotografías
correspondientes a cada recorrido deberán estar debidamente superpuestas en forma
longitudinal. Para realizar esta parte se necesita realizar una serie de cálculos para ir
colocando los fotogramas, numerarlos en el orden de los datos del vuelo realizado, y
dando especificaciones técnicas que son el conjunto de datos del proyecto que se
efectuara, aquí un ejemplo: Usuario, zona, escala, distancia focal, cantidad de memoria,
tipo cámara, formato de fotograma, recubrimiento longitudinal, recubrimiento lateral,
Aeronave o dron y tiempo de vuelo
• SELECCIÓN DE LAS FOTOS
Lo primero que necesitamos es determinar la calidad de las imágenes,
necesitaremos saber la resolución. En caso de que haya fotografías que se tomaron
casi del mismo ángulo se eligen las que brinden mejor información y tengan mejor
calidad, también se desechan las imágenes donde exista objetos que reflejen
mucho brillo y fotografías donde halla demasiadas sombras.
• CALIBRACIÓN DE LA CÁMARA
La distorsión radial es producida por la curvatura de la lente en el paso por esta de
los haces de luz, y es el desplazamiento que sufre un punto imagen de su posición
ideal. Puede ser en barril o en cojín. Ambas distorsiones se pueden corregir
mediante fórmulas matemáticas que en estos casos realizan los mismos programas
de restitución en base a estas fórmulas. Para la calibración de nuestra cámara
ocuparemos el sistema directo que nos ofrece el programa, corrigiendo las
distorsiones a la vez que genera las nubes de puntos. Para la calibración de la
cámara se parte de una plantilla de puntos la cual nos proporciona también los
coeficientes de corrección que podremos exportar posteriormente a programa de
forma directa mediante un archivo .cal.
• INSERTAR LAS FOTOGRAFÍAS GENERADAS EN EL VUELO
Una vez tenemos nuestros datos preparados comenzamos el procesamiento de
imágenes. El primer paso va a ser cargar nuestras imágenes en el programa y
comprobar los parámetros de orientación de cámara
• ALINEACIÓN DE LAS FOTOGRAFÍAS
En este proceso la alineación de las fotografías se hace automáticamente por
medio de ecuaciones correccionales, buscando puntos en común y
emparejándolos en las diferentes fotografías. Cómo la orientación es automática,
va a depender mucho de los recursos e información que le demos al programa. La
alineación más efectiva se produce cuantos más puntos de control tengamos y más
referencias le demos al motor de restitución, puesto que el programa se basa en
puntos característicos que le permitirá una mejor orientación. Posteriormente a
este paso se debe buscar puntos GPS e identificarlos en todas las fotografías.
• GENERACIÓN DE LA NUBE DE PUNTOS DENSA
Una nube de puntos es un conjunto de vértices en un sistema de
coordenadas tridimensional. Estos vértices se identifican como
coordenadas X, Y, Z y son representaciones de la superficie. Este es el
proceso que más tarda al realizarse el cálculo de cota de cada pixel.
Este proceso nos permite elegir ala calidad de imagen, que dependerá
del número de puntos que nos genere y por lo tanto la densidad de la
nube obtenida, este proceso tarda de 5 minutos a 2:30 hrs dependiendo
de la calidad seleccionada. La densidad de la nube de puntos está
directamente relacionada con el número de fotografías de las que
tengamos
• Generación De La Malla Sobre La Nube De Puntos Densa
En el proceso de generar malla, el programa crea una red de unión de
esos puntos da color a las superficies geométricas resultantes en base a
la nube de puntos base. Existen diversos sistemas y algoritmos de
creación. Una malla se construye a partir de un mínimo de 3 vértices
llamada cara, que es la unidad básica de todo polígono tridimensional.
Una vez generada la malla vamos a poder apreciar que nos genera un
modelado algo “tosco”, para presentar o tratar.
• Generación De La Textura Sobre La Malla
El proceso de texturizado no sólo permite añadir color al modelo, sino
que también permite simular diferentes materiales y dar mayor detalle a
determinadas formas. Los principales procedimientos de texturizado se
llevan a cabo mediante materiales, sombreadores y mapas.
• RESULTADOS
Después de comparar los procedimientos de cada método, observamos que es
mucho mejor el método digital ya que se tiene un control casi absoluto al
realizar la toma de fotografías, los procesos son automáticos y se lleva menos
tiempo, se obtiene una mayor precisión ya que con este la escalas que se usan
pueden ser menores y el costo es más económico, también la calidad de los
productos es mejor, puesto que en este método los productos de los procesos
vienen en formato digital estos pueden ser exportado a otros programas para
seguir trabajando en ellos y obtener más información, como puede ser
generar las curvas de nivel, cerrar hoyos pequeños, tratar a mayor precisión el
DEM, entre otros.
METODO TRADICIONAL
METODO DIGITAL
1:50000 a 1:150000
1:1000 (dron)
De 1000 a 3000 metros.
100 metros (dron)
Es mas caro por hora de vuelo
Es mas barato
Precisión de hasta 5 cm
De hasta mm
Procedimiento
Manual y mecánico
Automático
Formato de
producto final
Analógico
Digital
Días
4 horas como máximo dependiendo
de la calidad
Hasta 12 horas
20 min – 4 hrs (drone)
Escala
Altura de vuelo
Costos
Precisión
Tiempo de trabajo
en gabinete
Tiempo de vuelo
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