public class Juego { public static void main (String[] args){ int numero,aleatorio, contador = 0; aleatorio = (int)(Math.random()*100); // Generar un numero aleatorio entre 0 y 100 do{ numero = Integer.parseInt(JOption.pane.showInputDialog("Digite un numero: ")); if (aleatorio > numero){ system.out.println("Digite un numero mayor"); } }else{ system.out.println("Digite un numero menor"); } contador++; }while(numero != aleatorio); system.out.println("\nGenial adibinaste el numero en: " +contador+ "intentos"); }