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GRADO 10º PRIMERA GUIA

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SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA
GUÍA DE APRENDIZAJE
SISTEMA INTEGRADO DE GESTIÓN
Proceso Gestión de la Formación Profesional Integral
Procedimiento Ejecución de la Formación Profesional Integral
Versión: 01
Fecha: 26 /01 /2016
Código: F004-P006-GFPI
GUÍA TALLER DE APRENDIZAJE N.1: EL COMPUTADOR
1. IDENTIFICACIÓN DE LA GUIA DE APRENDIZAJE
PROGRAMA DE FORMACIÓN:
Código: 220501001
TÉCNICO EN SISTEMAS
Versión: 2
OBJETIVO DE APRENDIZAJE:
CONOCIMIENTOS DE CONCEPTOS Y PRINCIPIOS.
Establecer conceptos básicos respecto a los sistemas de
MANTENIMIENTO: definiciones, clasificación, técnicas y
cómputo,
dispositivos
de
entrada, salida
y
planes.
almacenamiento.
¿QUÉ ES UN COMPUTADOR? Un computador es una
máquina, compuesta en su gran mayoría de elementos
electrónicos capaz de recibir, procesar, almacenar y
arrojar datos comprensibles para los seres humanos de
forma fácil, ordenada y rápida.
¿CUÁLES SON LAS PARTES DE UN COMPUTADOR?
El computador está compuesto por diferentes partes que
forman su cuerpo. Tiene un cerebro artificial que piensa
como el nuestro, llamado procesador o CPU. Estas son:
DISPOSITIVOS O PERIFÉRICOS DE ENTRADA: son los
permiten introducir datos o información al computador.
Pertenecen a esta categoría.
TECLADO: es un dispositivo que permite ingresar
información escrita al computador, está compuesto por
teclas, que al ser presionadas reflejan caracteres en la
pantalla (letras, números, símbolos).
COMPUTADOR
HARDWARE
SOFTWARE
¿QUÉ ES EL HARDWARE? Es la parte física o tangible del
computador, las que se pueden ver y tocar. El hardware
se puede clasificar en:
DISPOSITIVOS O PERIFÉRICOS DE ENTRADA.
ESCÁNER: es un dispositivo que se conecta a la
computadora y hace funciones parecidas a la
fotocopiadora.
Copia una foto o imagen que se ve en la pantalla y
permite hacer arreglos o cambios, que pueden ser
guardados. La imagen puede ser impresa.
DISPOSITIVOS O PERIFÉRICOS DE SALIDA
DISPOSITIVOS O PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO.
MOUSE O RATÓN: permite una interacción menos
mecánica y rápida con la computadora. El ratón confiere
al usuario un movimiento libre en la pantalla para
seleccionar, mover o ejecutar, mediante unas
pulsaciones.
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MICRÓFONO: dispositivo electrónico acústico que
convierte el sonido (voz humana) que percibe en señal
eléctrica.
CÁMARA WEB: es una pequeña cámara digital conectada
a una computadora, la cual puede capturar imágenes y
transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página
web o a otros computadores de forma privada.
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Fecha: 26 /01 /2016
Código: F004-P006-GFPI
1. Pantalla plana de cristal líquido: es la zona dónde se
despliegan las imágenes.
2. Panel de controles: se encargan de modificar la
posición de la pantalla, el brillo, etc.
3. Botón de encendido: prende y apaga el monitor de
manera digital ("Stand by" ó estado de espera).
4. Cubiertas plásticas: se encargan de proteger los
circuitos internos y dar estética a la pantalla.
5. Conector para alimentación: suministra de electricidad
a la pantalla.
6. Conector y cable para datos: se encargan de recibir las
señales de video desde la computadora.
7. Soporte: permite colocar la pantalla del modo más
cómodo.
IMPRESORA: permite la reproducción de la información
o datos que se encuentra en la pantalla en un medio
físico como el papel.
1. Visor digital: se encarga de captar las imágenes a
transmitir y grabar vía Internet.
2. Grabador de audio (opcional): capta el sonido a
transmitir vía Internet.
3. Base giratoria: permite colocar la cámara en la posición
que el usuario decida.
4. Cable de datos: transmite los datos de la cámara hacia
la computadora.
5. Cubierta: protege los circuitos internos y le da estética
a la cámara Web.
DISPOSITIVOS O PERIFÉRICOS DE SALIDA: son los que
muestran al usuario el resultado de las operaciones
realizadas o procesadas por el computador. Pertenecen
a esta categoría:
MONITOR O PANTALLA: es la parte del computador
donde se proyecta visualmente el espacio de trabajo,
programas, las tareas que realiza y el resultado.
1. Bandeja de entrada: es el espacio asignado para
colocar las hojas de manera correcta antes de entrar en
el proceso de impresión.
2. Cubiertas: protegen los circuitos internos y dan
estética a la impresora.
3. Bandeja de salida: se encarga de sacar la hoja una vez
impresa.
4. Panel: tiene LED´s indicadores del estado de la
impresora (encendido, atasco de hoja, en proceso, etc.)
5. Conector de 3 patas: para insertar el cable de
alimentación.
6. Puerto USB: para comunicarse con la computadora de
manera serial.
7. Puerto centronics: para comunicarse con la
computadora de modo paralelo.
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8. Ranura para memoria: permite insertar una memoria
adicional, especial para impresoras y aumentar su
velocidad al momento de recibir datos desde la
impresora.
9. Interruptor: enciende ó apaga la impresora.
10. Puerto de red: permite conectar a la red local por
medio de cable UTP y conector RJ45.
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Fecha: 26 /01 /2016
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de material magnético, fina y flexible (de ahí su
denominación) encerrada en una cubierta de plástico
cuadrada o rectangular.
ALTAVOCES O PARLANTES: permite la reproducción de
sonidos provenientes del computador.
CD – ROM: es un disco de 12 cm de diámetro con gran
capacidad para almacenar sonidos, imágenes y otras
informaciones grabadas que se pueden reproducir por
medio de un rayo láser y un sistema informático
adecuado. CD (DISCO COMPACTO). (700 MB
ALMACENAMIENTO)
AURICULARES O AUDÍFONOS: permiten recibir
información acústica (sonido) proveniente del
computador o un aparato electrónico.
DVD: es muy parecido al CD – ROM solo que con mayor
capacidad de almacenamiento. Significa Disco Versátil
Digital o Digital Versatile Disc en inglés.
ALMACENAMIENTO 4.7 GB
Memoria USB o pendrive: es un dispositivo de
almacenamiento que utiliza una memoria flash para
guardar información.
DISPOSITIVOS O PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO:
son aquellos que permiten almacenar o guardar datos en
dispositivos internos o externos del computador.
Pertenecen a esta categoría:
Disquete: Un disquete o disco flexible (en inglés floppy
disk o diskette) es un medio o soporte de
almacenamiento de datos formado por una pieza circular
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2. SOFTWARE DE APLICACIÓN: Son aquellos programas
que nos ayudan a tareas específicas como edición de
textos, imágenes, cálculos, etc. también conocidos como
aplicaciones.
Disco duro: suelen estar dentro del ordenador. Están
formados por un conjunto de discos apilados que tienen
un eje común. Entre ellos están situadas las cabezas de
lectura-escritura de manera que puedan leer y escribir en
las dos caras de cada disco.
¿QUÉ ES UN SISTEMA OPERATIVO? Es el software básico
de un computador que provee una interfaz (vista o
medio de comunicación) entre el resto de programas del
ordenador, los dispositivos hardware y el usuario. Es un
administrador de los recursos de hardware del sistema.
¿CUÁLES SON LAS FUNCIONES BÁSICAS DE UN SISTEMA
OPERATIVO? Las funciones básicas del Sistema
Operativo son:



Administrar los recursos de la máquina,
Coordinar el hardware
Organizar archivos y directorios en dispositivos
de almacenamiento.
TALLER
Después de leer y analizar el material, responde:
¿QUÉ ES EL SOFTWARE? Es la parte lógica, intangible, se
encarga de manipular la parte física o hardware.
Son todos los programas que ejecutan alguna función en
la computadora y están grabados o almacenados en el
disco duro. El software también son programas que
vienen en discos (C.D. o D.V.D) y que puede ser
programado en la computadora para ejecutar cierta
función o tarea.
1. ¿Qué es un computador?
2. ¿Cuántas
Menciónelas.
son
las
partes
del
computador?
3. ¿Qué es el hardware? Dé ejemplos.
4. ¿Cómo se clasifica el hardware?
5. ¿Qué son dispositivos o periféricos de entrada? De
ejemplos.
Como ejemplo de software se puede citar: Procesador de
palabras, Hoja de cálculo, Editor de imágenes, entre
otros.
6. Dibuja los dispositivos de entrada que aparecen en la
guía con sus respectivas partes.
¿CÓMO SE CLASIFICA EL SOFTWARE? El software se
puede clasificar según la función que realice en:
7. ¿Qué son dispositivos o periféricos de salida? De
ejemplos.
1. SOFTWARE DE SISTEMAS: Son aquellos programas
que permiten la administración de la parte física o los
recursos de la computadora, es la que interactúa entre el
usuario y los componentes hardware del ordenador. Se
clasifican el Sistemas Operativos Monousuarios y
Multiusuarios.
8. Dibuja los dispositivos de salida que aparecen en la
guía con sus respectivas partes.
9.¿Qué
son
dispositivos
almacenamiento? De ejemplos.
o
periféricos
de
10. Dibuja los dispositivos de almacenamiento que
aparecen en la guía con sus respectivas partes.
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Proceso Gestión de la Formación Profesional Integral
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11. ¿Qué es el software? Dé ejemplos.
12. ¿Cuál es la diferencia entre hardware y software?
13. ¿Cómo se clasifica el software?
14. ¿Qué es un sistema operativo?
15. ¿Cuáles son las funciones de un sistema operativo?
COMPROMISO: Realiza en casa un mapa conceptual,
cuadro sinóptico o esquema que sintetice este tema visto
en clase.
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