Unidad 3 Proyectos Integradores De Área En La Escuela Proyecto Pedagógico Integrador De Áreas Daniel Fernando Rojas Guevara 201312923 VI Semestre Universidad Pedagógica Y Tecnológica De Colombia 2013 Diagnóstico de necesidades. Institución: IED De Manta Sede Rural Palmar Abajo (Oficial) Área: Humanidades Asignatura: Español Tema: Comprensión lectora Grados: 4 y 5 Total De Dicentes: 9 Una de las principales dificultades presentadas en la IED De Manta a nivel académico, es precisamente el poco interés y aplicabilidad de la comprensión lectora por parte de los estudiantes influyendo gravemente en las demás asignaturas; Es por eso que se ve la necesidad de crear un proyecto integrador que permita mejorar estas falencias no solo desde el área de humanidades, sino también de las demás Este proyecto pretende ejecutar y dar a conocer ciertas estrategias y enfoques pedagógicos que permitan desarrollar una adecuada comprensión lectora en los dicentes, de una manera, activa, procesual, sistematizada y positiva PROYECTO INTEGRADOR DE AREAS TITULO: Leer Es Fuente De Conocimiento FECHA: 15 De Octubre Del 2013 AUTOR: Daniel Fernando Rojas Guevara EJES TRANSVERSALES: En el desarrollo del proyecto integrador de áreas se articulan las asignaturas de ciencias naturales, ciencias sociales, matemáticas y demás donde se puedan adquirir resultados productivos POBLACION OBJETO: El presente proyecto va dirigido a estudiantes de 4 y 5 de básica primaria, de la IED De Manta Sede Rural Palmar Abajo PROBLEMATICA A ABORDAR: La falta de innovación en la metodología de enseñanza ha sido una de las grandes falencias evidenciadas en esta institución puesto que muchos de nosotros como docentes hemos caído en la monotonía y no abordamos los diferentes temas con creatividad, limitándonos solo a mantener a nuestros estudiantes atentos en la clase IDENTIFICACION DE LA SOLUCION: Una de las soluciones más favorables es posibilitar a los docentes una buena capacitación en lúdica y sistemas, de esta manera podemos cambiar las clases magistrales por clases creativas donde podamos atrapar la atención de nuestros estudiantes. A parte de esto diseñar actividades fundamentadas en la tecnología que permitan abordar temas de manera más sencilla y al mismo tiempo productiva para los dicentes ANALISIS DEL ESTUDIANTE: La población a trabajar son estudiantes que están en edades de los 10 a 12 años de edad. Son niños que generalmente no se motivan a la lectura ya que sean venido utilizando métodos que no generan atención en ellos, por ende la necesidad de implementar actividades más lúdicas y trascendentes ANALISIS CONTEXTO PEDAGOGICO: Analizando los conocimientos previos de los estudiantes es importante resaltar que es una comunidad ubicada en el sector rural, donde la población no cuenta con bibliotecas capacitadas y actualizadas para cubrir las necesidades de nuestros estudiantes. La misma población ve el estudio como una pérdida de tiempo, y se justifican diciendo que para cultivar la tierra no necesitan estudio TIEMPO PROMEDIO DE EJECUCIÓN: 1 Mes OBJETIVO GENERAL: Mejorar e innovar en la calidad educativa de los procesos de enseñanza aprendizaje en el área de humanidades que permita mejorar el proceso de la comprensión lectora OBJETIVOS ESPECIFICOS Capacitar a los docentes por parte de la gobernación en la actualización de conocimientos e innovación en las estrategias de aprendizaje Gestionar con diversas entidades para conseguir herramientas útiles en los procesos de enseñanza Mejorar los estados de los equipos tecnológicos en la institución para dar paso al trabajo de los estudiantes. Establecer conexiones de internet para hacer más interesante, llamativas y significativas la formación de los educandos COMPETENCIAS A DESARROLAR: las competencias que se pretenden mejorar es la propositiva, interpretativa, argumentativa y cognoscitiva para así formar seres activos capaces de saber y poder hacer JUSTIFICACION: El proyecto a desarrollar se basa en las necesidades de aprendizaje en el área de humanidades específicamente en el desarrollo de la comprensión lectora de los estudiantes dicentes DISEÑO DE ACTIVIDADES Analizar los lineamientos curriculares del área respectiva y planear un plan de estudios adecuado para desarrollar teniendo en cuenta las TIC en el desarrollo de los procesos de enseñanza aprendizaje -Algunos Ejemplos o Modelos A Ejecutar- DISEÑO DE TALLERES “Leer Es Fuente De Conocimiento” Actividades Lee Atentamente… EL MAGO MERLIN Érase una vez un señor con un sombrero de copa negro, era un señor poco corriente se llamaba Merlín el sorprendente, sus palabras mágicas eran… ¡Piña, piñata, cucurripata! El cogía un pañuelo, lo encerraba en su puño y… ¡Piña, piñata, cucurripata! Abría su mano y el pañuelo no estaba Llamaba a una niña, le mostraba su sombrero y… ¡Piña, piñata, cucurripata! Del sombrero sacaba una muñeca requeteguapa Llamaba a una señora, la engañaba con un juego y… ¡Piña, piñata, cucurripata! De su moño empezaban a llover castañas. ¡Bravo, mago Merlín! Escribe las respuestas a las siguientes preguntas… ¿Qué saco el mago Merlín de su sombrero para dárselo a la niña? ¿Cómo llamaban los demás al mago Merlín? ¿Cuáles eran sus palabras mágicas? ¿A quién engañaba con un juego el mago Merlín? ¿Qué era lo que el mago Merlín encerraba en su puño y luego no estaba? Crea Tu Propia Historia… Basándote en la imagen anterior crea tu propio cuento… ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ Lee Con Atención… La Suerte De Lucas A Pedro, un campesino de pocos amigos y de malas pulgas, le pareció muy simpático someter a Lucas, su fiel amigo canino a una fuerte ración de hambre en razón de su sarnoso aspecto Aquel despiadado campesino fácilmente olvido las largas noches en vela en que Lucas no ahorro ladrido alguno para espantar a los ladrones y animales no deseados en la granja, cuando sus nietos le preguntaron por el mal trato hacia Lucas el campesino les respondió: cada quien sabe dónde le aprieta el zapato, refiriéndose tal vez a que el pobre perro ya estaba viejo y por supuesto no le servía igual que antes, Miguel un niño inteligente y vivaz, que había sido testigo de la fidelidad del perro hacia su abuelo, murmuró para sus adentros: así paga el diablo a quien bien le sirve Teniendo en cuenta la lectura anterior, señala la respuesta correcta… La expresión “de malas pulgas” está hablando de… a. Lucas b. Miguel c. Pedro El significado de la expresión “de malas pulgas” es… a. Que es una persona chévere b. Que Lucas se encuentra enfermo por las pulgas c. Que es una persona de mal genio La expresión “largas noches en vela” se refiere a que… a. Lucas era un perro flojo, y se cansaba b. Lucas no ahorro ladrido alguno para espantar a los ladrones y animales no deseados c. Lucas nunca pudo dormir debido a su enfermedad La expresión “así paga el diablo a quien bien le sirve”, la murmuro… a. Miguel, un niño indigente que se encontró Pedro b. Miguel, un niño vecino que fue testigo de la fidelidad del perro c. Miguel, nieto de Pedro, un niño inteligente y vivas, que había sido testigo de la fidelidad del perro Además se implementaran actividades mediante software interactivos como J Clic, Cuadernia, Clic 3.0, Bartolo, Scratch, etc. Esto con el fin de motivar a los dicentes, e interdisciplinar distintas áreas, facilitando así un aprendizaje significativo que potencialice al estudiante en sus máximas capacidades Conclusiones. Del anterior trabajo se puede resaltar el papel tan importante que juega el docente y sus estrategias, quien permanentemente deben estar ajustadas a las necesidades de los educandos y por los que debe luchar incansablemente para el bienestar de los mismos, además el anclaje con la tecnología en el desarrollo de procesos formativos y como la forma interesante, didáctica y significativa al momento de compartir conocimientos y de adquirir nuevas experiencias por medio de os avances tecnológicos Al igual resaltar lo interesante de compartir temas específicos con el mundo y exponerlo a la opinión de los demás fomentando un ambiente de comunicación e intercambio de opiniones dando paso a la interacción y al aprendizaje de manera explicativa