Subido por Ulises Gaitán

entrenamiento powerbuilder 7

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ENTRENAMIENTO EN POWER BUILDER
Ing. Ismael Castañeda Fuentes
Departamento de Ingenieía de Sistemas
UNIVERSIDAD NACIONAL DE COLOMBIA
Bogotá, Diciembre de 2000
Ê
ENTRENAMIENTO EN POWER BUILDER
PowerBuilder es una herramienta computacio nal que permite la elaboración de aplicaciones
cliente/servidor utilizando principalmente elementos gráficos. Las aplicaciones desarrolladas con
PowerBuilder se almacenan en una librería (PowerBuilder Library, archivos caracterizados con el
tipo *.PBL ). Una vez desarrollada una aplicación PowerBuilder, se crea un archivo tipo *.EXE
para que los usuarios ejecuten la aplicación desde Windows cuando lo deseen.
La versión 7.0 del entorno integrado para desarrollo de aplicaciones
empresariales
ofrece
mejoras
significativas
en
rendimiento
y
productividad, y un amplio soporte para componentes estándar, basados
en Web. Con el Nuevo Web DataWindow, usted puede desplegar sus
aplicaciones en cualquier browser comercial. La completa integración con
Enterprise Application Server 3.0, tanto en la etapa de desarrollo, como
en la fase de implantación, proporciona alta confiabilidad, disponibilidad y
escalabilidad para aplicaciones PowerBuilder desarrolladas para la Web.
COMPONENTES DE UNA APLICACIÓN POWERBUILDER.
w
Objetos.
Un objeto es una forma de comunicación con el usuario, por ejemplo una ventana o un
menú.
Nombres de objetos PowerBuilder:
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
w
Application object
Window
DataWindow
Menu
Global functions
Queries
Structures
User objects
Libreries
Projetcs
Eventos.
Un evento puede ocurrir cuando un usuario ejecuta una acción con el ratón, el teclado, por
una orden del lenguaje PowerScript de PowerBuilder o por el mismo sistema.
ENTRENA MIENTO EN POWERBUILDER 7.02
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Algunos de los eventos más comunes son:
F
F
F
F
F
F
F
F
w
Clic (clicked)
Doble clic (DoubleClicked)
Modificación (Modified)
Abrir (Open)
Cerrar (Close)
Tomar el foco (GetFocus)
Perder el foco (LoseFocus)
Cambiar la selección (SelectionChanged)
Scripts.
Un script es un conjunto de órdenes escritas en lenguaje PowerScript que se deben ejecutar
al ocurrir un evento.
COMPONENTES DE UNA VENTANA.
w
Controles.
Un control es un objeto colocado en una ventana.
Los controles son:
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
CheckBox
CommandButton
DataWindow
DropDownListBox
DropDownPictureListBox
EditMask
Graph
GroupBox
HscrollBar
Line
ListBox
ListView
MultiLineEdit
OLEcontrol
OLECustomControl
Oval
Picture
PictureButton
PictureListBox
RadioButton
Rectangle
RichTextEdit
RoundRectangle
SingleLineEdit
StaticText
Tab
ENTRENA MIENTO EN POWERBUILDER 7.02
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F
F
F
w
TreeView
UserObject
VscrollBar
Focus.
Identifica el lugar de la pantalla donde va a suceder la siguiente acción. Para establecer el
foco en un sitio deseado, el usuario puede:
F
F
Mover con el ratón el apuntador a un control y hacer clic.
Presionar la tecla del tabulador hasta el control deseado.
Un control puede perder el foco cuando el usuario:
F
F
F
w
Hace clic en otro control.
Hace clic en otra ventana donde no hay controles.
Presiona la tecla del tabulador y pasa a otro control.
Atributos.
Los objetos y controles tienen atributos que definen su:
F
F
Apariencia.
Comportamiento.
LENGUAJE POWERSCRIPT
Es un lenguaje de alto nivel basado en objetos con el cual se pueden construir scripts.
PowerScript tiene:
w
w
w
w
w
Comandos, por ejemplo IF ... THEN.
Funciones predefinidas para manipular objetos, números, textos, para procesar fechas y
datos de tiempo, imprimir reportes, ejecutar DDE (Dynamic Data Exchange), manejar
archivos; por ejemplo SHOW, MOVE, OPEN, MAX, HIDE.
Las funciones regresan un valor (return value) que puede ser utilizado o ignorado.
Proposiciones SQL, por ejemplo SELECT, INSERT, UPDATE.
Variables:
F
F
F
Locales en un script.
A nivel de una ventana/objeto.
Globales.
Convenciones aconsejadas por PowerBuilder para dar nombre a los objetos:
OBJETO
PREFIJO
EJEMPLO
C heckBo x
cbx_
cbx_caja_para_control
C o mmandButto n
cb_
cb_boton_para_comando
DataWindo w C o ntro l
dw_
dw_ventana_para_datos_tabulares
DataWindo w Object
d_
d_objeto_para_datos_tabulares
ENTRENA MIENTO EN POWERBUILDER 7.02
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Dro pDo w nListBo x
ddlb_
ddlb_caja_para_escoger_opciones
Dro pDo w nPictureListBo x
ddplb_
ddplb_lista_de_dibujos
EditMask
em_
em_formato_para_datos
Functio n
f_
f_nombre_de_funcion
Graph
gr_
gr_grafico
Gro upBo x
gb_
gb_caja_para_agrupar
Hscro llBar
hsb_
hsb_deslizamiento_horizontal
Line
ln_
ln_linea
ListBo x
lb_
lb_caja_para_presentacion
ListView
lv_
lv_despliegue_de_lista
Menu
m_
m_menu
MultiLineEdit
mle_
mle_multiples_lineas
OLEco ntro l
ole_
ole_a_ms_word
Oval
oval_
Oval_ovalo
Picture
p_
p_dibujo
PictureButto n
pb_
pb_boton_grafico
PictureListBo x
plb_
plb_caja_con_graficos
Pro ject
p_
p_proyecto
Radio Butto n
rb_
rb_boton_exclusivo
Rectangle
r_
r_rectángulo
RichTextEdit
rte_
rte_texto_enriquecido
Ro undRectangle
rr_
rr_rectangulo_bordes_redondeados
SingleLineEdit
Sle_
sle_linea_para_edicion
StaticText
st_
st_titulos
Tab
tab_
tab_carpetas
TreeView
tv_
tv_explorador
Structure
s_
s_estructura
UserObject
u_
u_objeto_del_usuario
Vscro llBar
vsb_
vsb_deslizamiento_vertical
Windo w
w_
w_nombre_de_ventana
Cuando se están creando los objetos, PowerBuilder sugiere un nombre para el objeto utilizando
el prefijo de la tabla anterior y un número. Ellos aconsejan cambiar este número por algo
significativo para el usuario que está elaborando el aplicativo.
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EJERCICIO PRÁCTICO
El ejercicio deben hacerlo de forma individual y presentarlo funcionando perfectamente, desde
ejecutable y desde PowerBuilder.
En grupo deben presentar un informe, indicando sus
comentarios sobre este documento, errores encontrados, sugerencias para mejorarlo y utilidad
al realizar el ejercicio.
Elaborar una Aplicación sencilla, que permita manipular información del personal de una
Empresa así: a) Listar todos los empleados, b) Buscar los empleados que concuerden con el
nombre y/o el primer apellido digitado por el usuario, c) Buscar los empleados de un
determinado Departamento. Una vez obtenida la lista, al hacer la selección de un empleado ver
sus datos detallados. La aplicación también debe estar en capacidad de ejecutar las acciones de
impresión, adición, modificación y borrado de datos de empleados. Como un servicio adicional de
la Aplicación, se debe proporcionar una Calculadora que esté en capacidad de ejecutar las cuatro
operaciones aritméticas básicas: suma, resta, multiplicación y división de dos valores dados por
el usuario.
Estructura de la aplicación:
Los pasos indicados a continuación corresponden a un procedimiento que se puede seguir
utilizando PowerBuilder 7.02 y Sistema Operativo Windows 98 (de forma similar en Windows 95,
NT y 2000):
1. Entrar a Windows.
2. Escoger un directorio exclusivo para dejar todos los archivos del ejercicio (recomendado).
3. Copiar en este directorio:
ü Tres (3) archivos tipo *.bmp
ü Tres (3) archivos tipo *.ico
4. Activar PowerBuilder.
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5. Crear una aplicación:
5.1.
Crear una nueva aplicación:
5.2.
ü En barra de herramientas F New F Start Wizards F Application, o,
ü En menú F File F New F Start Wizards F Application
Llenar los datos de la ventana “Specify New Application and Library”, así:
ü
ü
5.3.
“Application Name” Escribir el nombre del archivo donde va a quedar la Librería.
“Library” Seleccionar el directorio donde se van a dejar los archivos del ejercicio.
F “Finish”. Automáticamente PowerBuilder genera un archivo
con extensión .pbl y
una aplicación con el mismo nombre del archivo. Si se quieren colocar comentarios a la
aplicación creda, y/o crear una aplicación con otro nombre, se abre y al guardar, se
coloca el nuevo nombre y/o se escriben los comentarios deseados, así:
ü
En barra de herramientas F Open
nombre de la aplicación F OK
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F Object Type: Application FSeleccionar el
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ü
ü
F File F Save as F Seleccionar archivo F Guardar
F “Save Application” F Aparece nombre de la aplicación y directorio seleccionado
(aquí se puede colocar otro nombre a la aplicación, entonces Power Builder crea otra
aplicación con el nombre actual) F Comments: Escribir un comentario significativo
relacionado con la aplicación F OK
5.4.
Escritorio de la Aplicación: Mediante la opción “Library” de la Barra de Herramientas se
puede tener un explorador (similar al Explorador de Windows) en el cual se pueden
visualizar y seleccionar: los directorios, las librerias .pbl existentes y los objetos
respectivos.
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5.5.
Se debe tener en cuenta que estando una aplicación activa para abrir otra aplicación se
debe antes cerrar todos los objetos de ella abiertos y luego seleccionar la aplicación
mediante la opción del menú o de la barra de herramientes “Select Application”.
5.6.
Seleccionar propiedades de la aplicación:
ü En escritorio de aplicación: Oprimir botón derecho del ratón
5.7.
6.
6.1.
F Properties...
Regresar a la ventana inicial (cerrar ventanas abiertas):
ü En barra de herramientas F Close, o
ü En menú F File F Close, o
ü Ctrl + W
Elaborar una ventana como la siguiente:
En barra de herramientas
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F New F Object F Window F OK.
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6.2.
Para manejar el objeto creado PowerBuilder 7.02 abrirá por omisión cuatro vistas
básicas en una ventana: “Layout” (donde podrá visualizar la forma del objeto), “Script”,
“Control” y “Properties”; en este caso las propiedades de una ventana son agrupadas
bajo tres grupos de características: “General”, “Scroll”, “Toolbar” y “Other”. Mirar,
comprobar y/o modificar características de la ventana:
Si se quieren observar y/o modificar las características de la ventana, situándose en la
vista de “Layout” y no está activa la vista de “Properties”, con el botón derecho F
Properties...
6.3.
Para la ventana “Window” en el tipo de características “General” colocar:
ü Identificación o título deseado (“Title”: ICF – Pantalla para búsqueda)
ü Elementos activos (“Control Menu, Maximize Box, Minimize Box, ...)
ü Tipo de ventana (“Window Type”): popup!
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En la serie de características “Other”
ü Dentro de “ Position” se puede colocar la ubicación y tamaño dentro de la pantalla
6.4.
F OK
6.5.
Colocar los objetos deseados dentro de la ventana y darle sus características.
6.5.1. Insertar el control CommandButton en la ventana, así:
ü
ü
En el menú: F Insert F Control F CommandButton
En barra de herramientas: F Control F CommandButton
6.5.2. En la ventana, hacer clic en el sitio donde se desea ubicar el control seleccionado.
6.5.3. Mirar, comprobar y/o modificar
seleccionado el control deseado):
las
características
del
control
(hay
que
tener
ü En barra de herramientas F Properties, o,
ü En la vista de “Properties”..., o
ü Con botón derecho dentro del control F Properties..., o
ü Doble clic dentro del control
6.5.4. En la vista de “Properties”, las características de un ComandButton están agrupadas en:
“General”, “Font” y “Other”. Dar al control CommandButton dar las características del
control, tales como:
ü Nombre del control (cb_salir).
ü Texto deseado dentro del control. (Salir)
ü Características de aparición.
ü Características de las fuentes.
ü Posición dentro de la ventana.
6.5.5.
F OK
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6.5.6. Grabar el trabajo adelantado (Salvar la ventana en la librería):
ü
ü
ü
ü
6.5.7. En
ü
ü
6.5.8.
En barra de herramientas F Save, o
En menú F File F Save, o
En menú F File F Save as..., o
Ctrl + S
la ventana “Save Window” escribir:
Nombre de la ventana (por ejemplo, w_icf_basica).
Un comentario.
F OK
6.5.9. Para ver cómo va quedando el diseño de la pantalla:
ü En barra de herramientas F Preview, o
ü En menú F Design F Preview, o
ü Ctrl + Shift + P
7.
Elaborar una ventana como la siguiente:
Esta ventana debe heredar las propiedades de la ventana anterior (ICF -Pantalla básica).
Por lo tanto se puede seguir un procedimiento similar, con las siguientes particularidades:
7.1.
Cierre la ventana anterior y Cree la nueva ventana:
ü
ü
En el menú F File F Inherit... (si la ventana de la cual hereda está abierta está
selección no funcionará)
En la ventana “Inherit From Window” seleccionar la ventana que da las
características a heredar.
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7.2.
7.3.
ü F OK
Mirar y/o cambiar las características de la ventana heredada.
Añadir los otros
RadioButton).
controles
mostrados
en
la
figura
(un
CommandButton
y
un
7.4.
Cambiar el texto del CommandButton heredado “Salir ” por “Cancelar”.
7.5.
Los controles deben quedar con las características de visible y enabled
7.6.
Grabar el trabajo adelantado (Salvar la ventana en la librería; nombre sugerido:
w_icf_busqueda)
7.7.
Ver cómo va quedando el diseño y si es necesario hacer las modificaciones que estime
convenientes.
8.
Elaborar una ventana como la siguiente:
Esta ventana debe heredar las propiedades de la ventana anterior (ICF - Pantalla básica
para búsqueda), con las siguientes particularidades:
8.1.
Mirar y/o cambiar las características de la ventana heredada.
Cambiar el texto del RadioButton heredado “Otro” por “Todos”
8.2.
Añadir los otros controles mostrados en la figura:
ü Dos SingleLineEdit, uno para Nombre y otro para Primer Apellido.
ü Tres StaticText: “Nombre”, “Primer Apellido” y “Departamento”.
ü Un DropDownListBox, con la lista de los siguientes Departamentos:
•
Contabilidad
•
Personal
•
Ventas
•
Mercadeo
•
Desarrollo
•
Recursos
•
Administración
•
Sistemas
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Para agregar la lista de Departamentos, en la vista “Properties” del DropDownListBox
en el grupo de características: “Items”
8.3.
Dos RadioButton, para “Por Nombre” y “Por Departamento”.
Un GroupBox, para “Buscar”.
Un PictureButton para Imprimir.
Escoger de la lista de archivos *.BMP una figura para el caso que esté disponible el
servicio de impresión y otra figura para el caso que no esté disponible.
ü Un DataWindow, identificado como “Datos de los Empleados”.
Allí se mostrarán los resultados de consulta a la base de datos (posteriormente se
harán las asociaciones necesarias con los DataWindows object que acceden a la base
de datos).
Dar las demás características deseadas, tanto a la ventana como a los controles.
8.4.
Grabar el trabajo adelantado. (nombre sugerido: w_icf_pordepto_nom)
8.5.
Ver cómo va quedando el diseño y si es necesario, hacer las modificaciones que estime
convenientes.
ü
ü
ü
9.
Elaborar una ventana como la siguiente:
El objetivo es tener una calculadora en la cual se va a obtener un resultado aritmético
dados dos operandos.
9.1.
Crear la ventana y colocar sus características (ventana tipo popup).
9.2.
Colocar los objetos y sus características, así:
ü
Dos SingleLineEdit, para primer y segundo operando.
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ü
Cuatro StaticText, uno para colocar el resultado de la operación aritmética (el cual
no tendrá texto) y tres para colocar los textos: “Primer Operando”, “Segundo
Operando” y “Resultado”.
ü
Cuatro CommandButton, uno para cada operación: suma, resta, multiplicación y
división.
ü
Dos Rectangle, uno para encerrar el resultado
CommandButton de las operaciones aritméticas.
y
otro
para
encerrar
los
9.3.
Grabar el trabajo adelantado.
9.4.
Ver cómo va quedando el diseño y (si es necesario) hacer las modificaciones que estime
convenientes.
10. Colocar el punto de entrada del aplicativo (inicio de ejecución). Inicialmente direccionar
directamente a la Calculadora.
10.1.
En barra de herramientas
de la aplicación F OK
F Open F Object Type: Application FSeleccionar el nombre
Al abrir el objeto Application PowerBuilder abre por omisión tres vistas básicas:
“Script”, “Declare instance variables” y “Non Visual Object List”
Para programar el evento inicial de la aplicación, escribir el programa (script) para abrir
la ventana con el cual inicia el aplicativo; en esta primera etapa será la ventana donde
está el diseño de la calculadora.
ü En la vista de “Script” de la aplicación seleccionar el evento “open” (abrir)
ü Elaborar un programa asociado con el evento open, similar al siguiente:
ü
10.2.
// open icf_1
// Punto inicial del aplicativo.
open (w_icf_calculadora) //Nombre de la ventana que se desea activar.
Sugerencia:
Cuando se está escribiendo el programa y se necesita el nombre de un
objeto o una variable, este nombre se puede traer directamente (no hay
necesidad de tipearlo) utilizando las ventanas desplegables: “Paste
Windows”, “Paste Global” y “Paste Instance” haciendo la selección
apropiada. También se pueden utilizar las otras facilidades que se
proporcionan a través de las barras de herramientas y opciones de los
menús.
ENTRENA MIENTO EN POWERBUILDER 7.02
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10.3.
Compilarlo (paso opcional):
10.4.
ü En barra de herramientas: F Compile, o
ü En menú: F Edit F Compile, o
ü Ctrl + L
Volver a la ventana principal de PowerBuilder:
En barra de herramientas: F Close
Si no hizo el paso de compilación, confirmar (compilar y grabar) o descartar los
cambios realizados, en la ventana de diálogo “Application”: F Sí, o F No, o F
Cancelar.
11. Probar que la aplicación se puede ejecutar:
ü
ü
ü En barra de herramientas: F Run, o
ü En menú: F File F Run, o
ü Ctrl + R
12. Escribir las demás acciones que se desean tener al utilizar la calculadora.
Se sugiere que la calculadora efectúe por lo menos las operaciones aritméticas básicas
(suma, resta, multiplicación y división) y permita algunas facilidades de manejo de
memoria.
12.1.
Seleccionar la ventana de la calculadora.
12.2.
Elaborar un programa, asociado con el evento modified (modificar), del control que
recibe el primer operando, similar al siguiente:
// modified sle_operando1
If not IsNumber(This.text) Then
MessageBox ("Error", "Se debe dar un número", StopSign!, OK!)
This.text = ""
This.SetFocus()
End if
Para el control que recibe el segundo operando, escribir un programa similar al que
recibe el primer operando.
12.3.
12.4.
12.5.
Elaborar un programa, asociado con el evento clicked, del botón que va a ejecutar la
operación de suma, similar al siguiente:
// clic cb_suma
Double oper1, oper2, oper3
oper1 = Double(sle_operando1.text)
oper2 = Double(sle_operando2.text)
oper3 = oper1 + oper2
st_resultado_n.text = String(oper3)
Elaborar programas similares para las operaciones de resta, multiplicación y división.
12.6.
Dejar el resultado en blanco, cuando se pase el cursor al campo que recibe el primer o
segundo operando (programar el evento getfocus: st_resultado_n.text = “”).
12.7.
Probar la aplicación.
13. Seleccionar el botón Salir de la ventana básica: w_icf_basica y asociarle un programa que
cierre la ventana (programar el evento clicked), con un programa como el siguiente:
ENTRENA MIENTO EN POWERBUILDER 7.02
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// clic cb_salir
If MessageBox("Salir", "Cerrar esta ventana?", Question!, YesNo! ) = 1 then
Close( Parent )
End If
14. Correr la ventana para probar su funcionamiento:
ü
En barra de herramientas F File F Run/Preview
nombre de la ventana, en este caso: w_icf_basica
F Object Type: Windows F Object:
F OK
15. Seleccionar la ventana donde se pueden hacer búsquedas.
15.1.
15.2.
15.3.
15.4.
15.5.
15.6.
Seleccionar el control “Todos” (RadioButton) y elaborar un programa para que cuando
este control sea el seleccionado, desactive los controles que piden datos. Puede ser un
programa como el siguiente:
// Ventana: w_icf_pordepto_nom, Objeto: rb_todos, Heredado de: w_icf_busqueda:rb_otro
// Evento: Clicked
ddlb_departamento.visible = false
sle_nombre.visible = false
sle_primer_apellido.visible = false
st_nombre.visible = false
st_primer_apellido.visible = false
st_departamento.visible = false
dw_datos_empleados.visible = false
Correr la ventana para probar su funcionamiento.
Seleccionar el control “Por Nombre” (RadioButton). Escribir un programa para que active
los campos que piden los datos de nombre. Puede ser un programa como el siguiente:
// Ventana: w_icf_pordepto_nom, Objeto: rb_nombre
// Evento: Clicked
ddlb_departamento.visible = false
sle_nombre.visible = true
sle_primer_apellido.visible = true
st_nombre.visible = true
st_primer_apellido.visible = true
st_departamento.visible = false
dw_datos_empleados.visible = false
Correr la ventana para probar su funcionamiento.
Seleccionar el control “Por Departamento” (RadioButton). Escribir un programa para que
active el control que pide el dato de Departamento. Puede ser un script como el
siguiente:
// Ventana: w_icf_pordepto_nom, Objeto: rb_departamento
// Evento: Clicked
ddlb_departamento.visible = true
sle_nombre.visible = false
sle_primer_apellido.visible = false
st_nombre.visible = false
st_primer_apellido.visible = false
st_departamento.visible = true
dw_datos_empleados.visible = false
Correr la ventana para probar su funcionamiento.
16. Crear una función que sirva para ejecutar las cuatro operaciones básicas aritméticas:
sumar, restar, multiplicar y dividir.
16.1.
En barra de herramientas o en el menú seleccionar:
16.2.
Llenar los datos solicitados:
F NEW F Object F Function.
16.2.1. Valor a retornar (Return Type): string.
16.2.2. Nombre de la función.
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16.2.3. Dar los argumentos: primer operando (“arg_operando1”, tipo string, paso por valor),
segundo operando (“arg_operando2”, tipo string, paso por valor) y operador
(“arg_operador”, tipo integer, paso por valor)
17. Escribir las instrucciones que van a conformar la función. Puede ser un programa como el
siguiente:
// Nombre de la funcion: f_operaciones
// Objetivo: Hacer un cálculo aritmético
// Parámetro 1: Primer operando
// Parámetro 2: Segundo operando
// Parámetro 3: Operación a realizar así:
//
1 Sumar
//
2 Restar
//
3 Multiplicar
//
4 Dividir
Double oper1, oper2, oper3
IF arg_operando1 = "" OR arg_operando2 = "" THEN
Messagebox ("Error","Los operandos deben ser aritméticos",StopSign!, OK!)
return ""
END IF
oper1 = Double(arg_operando1)
oper2 = Double(arg_operando2)
Choose Case arg_operador
Case 1
oper3 = oper1 + oper2
Case 2
oper3 = oper1 - oper2
Case 3
oper3 = oper1 * oper2
Case 4
If oper2 = 0 Then
Return "División por cero"
Else
oper3 = oper1 / oper2
End If
Case else
Return "Operación no válida"
End Choose
Return String (oper3)
18. Cambiar los programas asociados con los botones de operaciones de la ventana de la
calculadora para que utilicen la función anterior.
18.1.
18.2.
Para el botón de Resta (-) puede ser un programa como el siguiente (para el evento
clic):
// clic para cb_resta
st_resultado_n.text = f_operaciones ( sle_operando1.text, sle_operando2.text, 2 )
Proceder de manera similar para la suma, multiplicación y división.
18.3.
Probar su funcionamiento.
18.4.
Comprobar el funcionamiento de la Calculadora para valores con punto decimal. En caso
que no funcione, hacer las modificaciones necesarias.
19. Crear una base de datos que implemente lo mostrado en la siguiente figura:
ENTRENA MIENTO EN POWERBUILDER 7.02
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19.1.
Crear localmente una nueva base de datos. Dejar el archivo físico en el directorio donde
se están dejando todos los archivos de este ejercicio:
ü En barra de herramientas: F Database, o,
ü En el menú: F File F New F Database F Database Painter, o,
F Window F Database Painter, o,
ü Shift + F7
ü
Se crea una base de datos local:
w En Database Painter aparece la vista de “Objects”, en el árbol Installed Database
Interfaces F ODBC F Utilities F Create ASA Database.
ENTRENA MIENTO EN POWERBUILDER 7.02
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ü
Aparece la ventana “Create Adaptive Server Anywhere Database”, se deben llenar
los datos allí pedidos:
w Database Name: Camino y nombre del archivo en Windows donde se va a
guardar el archivo físico. Se sugiere:
F Browse,
Llegar al directorio deseado, y
Dar el nombre al archivo.
w User ID: Identificación del usuario. Valor por omisión: DBA
w Password: Clave. Valor por omisión: SQL.
w F OK
20. Es bueno comprobar lo siguiente:
ü
En Windows Inicio
(32 bits):
ENTRENA MIENTO EN POWERBUILDER 7.02
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F Configuración F Panel de Control F Fuentes de datos ODBC
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w
w
ü
En ventana “Administrador de Orígenes de Datos ODBC”: F DSN de usuario en
donde aparece ahora una nueva entrada ODBC con el nombre del perfil creado
ante la base de datos, cuyo controlador será Adaptive Server Anywhere 6.0.
Al dar doble click sobre dicha entrada ODBC se aprecia la ventana “ODBC
Configuration for Adaptive Server Anywhere”: en el tab de ODBC aparece el
nombre de la fuente de datos (“Data Source Name”); en el tab de Login los
datos proporcionados de User ID y Password; y en el tab de Database el nombre
y la ubicación de la base de datos creada.
Retornando a PowerBuilder, en la vista de “Database Painter” o en la vista de
“Database Profiles” (las dos opciones de la barra de herramientas) se encuentra
ahora la conexión activa (indicada por un chulo sobre el perfil) a la base de datos
creada. Al dar con el ratón click derecho sobre el perfil seleccionado F Properties:
se puede ver la ventana “Database Profile Setup – ODBC”:
w En el tab Connection se encuentra: el nombre de la fuente de datos (“Data
Source Name”) y del perfil (“Profile Name”), además de los datos de User ID y
Password; en el tab Preview se observa la sintaxis de la conexión a la base de
datos perteneciente al perfil creado.
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En caso de algún problema, hay que arreglarlo o sino la base de datos queda
inalcanzable. En casos extremos: borrar la base de datos recién creada, revisar la
Configuración ODBC, revisar los Profile, y ver las entradas que puedan estar causando
conflicto (si es del caso borrarlas F Remove).
21. Crear las tablas (Estando la base de datos activa) Definir las columnas y sus
características: nombre, tipo de datos, aceptación o no de nulos, valor por omisión.
Colocar letreros significativos para encabezamientos de columnas, rótulos identificadores
de campos y comentarios a nivel de tabla y columna. Para ello:
F Create Table, o,
ü
En la barra de herramientas
ü
Conectarse a la base de datos, click para desplegar sus componentes dentro de ellos
se encuentran Tables y mediante click derecho con el ratón F New Table F Definir
las columnas F Save Table as
22. Seleccionada una tabla:
ü
ü
ü
ü
ü
ü
Definir llave primaria: click derecho sobre la cualidad Primary key F New Primary key
Crear índices: click derecho sobre la cualidad Index F New Index
Crear llaves foráneas: click derecho sobre la cualidad Foreign key F New Foreign key
Llenarla de datos:
w Click derecho sobre la tabla F Edit Data (grid, tabular o freeform)
w F Insert Row
w Digitar los datos
w F Save Changes
Una vez creadas y llenas todas las tablas de la base de datos cerrar la vista de
“DataBase Painter”, en barra de herramientas F Close o, en el menú, F File F Close.
Si se le quiere hacer un cambio posterior a la tabla es posible posicionadndose sobre la
tabla y mediante click derecho con el ratón escoger la opción F Alter table.
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23. Preparar el sitio donde se van a mostrar los datos de los empleados. Para ese fin, definir
los DataWindows Object necesarios. Como primer paso definir un DataWindows que
presente en forma tabular los siguientes datos: Nombre y Apellido del empleado y nombre
del Departamento donde trabaja. La salida se debe presentar en orden alfabético por
Apellido del empleado. Se puede seguir un procedimiento similar al siguiente:
23.1. En barra de herramientas : F New F DataWindow F Tabular F OK, o,
En menú: F File F New F DataWindow F Tabular F OK
23.1.1. En la ventana “Choose Data Source for Tabular Datawindow” (selección de la fuente de
datos para el datawindow escogido): F SQL Select F Next
23.2.
En ventana “Select Tables”, seleccionar las tablas Empleado y Departamento F Open
23.3.
En tabla Empleado: Código del empleado, Nombre del empleado, Apellido del empleado.
23.4.
En tabla Departamento:
23.5.
En carpeta “Sort”: â Apellido del empleado (hacer “drag and drop”). Si se quiere
cambiar algo en la sintaxis del código SQL, esto se puede ver con la opción del menú F
Design F Convert to sintax.
23.6.
Pasar a diseño de la salida: En barra de herramientas:
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F Nombre del departamento
F Return
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23.7.
En la ventana “Select color and border settings” se escogen las opciones de borde y color
para el datawindow. En la ventana “Ready to create Tabular Datawindow” aparecen las
selecciones dadas con opción de Regresar (para cambiar alguna opción) o Finalizar.
23.8.
A continuación aparece la vista de diseño “Design” del datawindow acompañada (por
omisión) de la vista de propiedades “Properties” y de la vista de controles “Control List”,
apareceran los datos de las tablas seleccionados. En la vista de diseño se puede colocar
encabezados apropiados, cambiar color de fondo y otras cuantas propiedades. Tener en
cuenta de que a pesar de haber seleccionado el código del empleado, no se desea en la
salida!!
ü
23.9.
Si se quiere volver a la ventana de “Select” correspondiente, escoger en barra de
herramientas F SQL (icono que dice SQL)
Ver resultado del diseño. En el menú File
F Run/Preview
23.10. Hacer modificaciones al diseño.
23.11. Probar inserciones, borrados y modificaciones a la base de datos.
23.12. Grabar el trabajo adelantado: En barra de herramientas:
F Save
23.13. En ventana “Save DataWindow”:
23.14. Colocar el nombre de la ventana (d_...)
23.15. Escribir un comentario significativo
23.16.
F OK
24. De manera similar elaborar un DataWindows donde se muestre el listado de personas, dado
el código del Departamento donde trabajan.
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24.1.
Seguir un procedimiento similar a la creación del anterior DataWindows. Adicionalmente,
en la ventana donde se seleccionan campos de las tablas (donde también aparecen las
carpetas Sort, Where, Group, Having, Compute y Syntax), dar la información del
argumento:
24.1.1. En menú:
F Design F Retrieval Arguments...
24.1.2. En ventana “Specify Retrieval Arguments”: escribir el nombre del argumento (por
ejemplo departamento) y seleccionar el tipo de dato (por ejemplo Number)
24.1.3. F OK
24.2.
En carpeta Where, especificar la condición deseada, por ejemplo:
25. Elaborar un tercer DataWindows que muestre los empleados que tengan el Nombre y/o el
Apellido digitado por el usuario.
25.1.
Seguir un procedimiento similar a la elaboración del DataWindows anterior. En este caso
es necesario especificar dos argumentos (por ejemplo: nombre de tipo String y apellido
de tipo String).
25.2.
F OK
25.3.
En carpeta Where: especificar la condición deseada, por ejemplo:
Column
Operator
Value
Logical
"empleado"."empl_nombre"
=
:nombre
Or
"empleado"."empl_apellido"
=
:apellido
26. Elaborar un DataWindows que muestre toda la información contenida en la base de datos
relacionada con un empleado. En este caso el argumento de búsqueda puede ser el código
del empleado y el estilo de presentación puede ser Freeform.
27. Cambiar el Punto de Inicio del Aplicativo, para que active la ventana que muestra las
opciones de búsqueda de personal y adicionalmente conecte la base de datos que se va a
utilizar. Elaborar un programa similar al siguiente (evento abrir la aplicación):
// open icf_1
// Punto inicial del aplicativo.
// -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------// CONEXIÓN AL MOTOR DE BASE DE DATOS
// Conexión a un motor de Base de Datos SQL Anywhere con ODBC
sqlca.DBMS = "ODBC"
sqlca.DbParm="ConnectString='DSN=Entrenamiento;UID=dba;PWD=sql'"
MessageBox ("Motor de Base de Datos conectado:",sqlca.dbparm)
connect;
// Prueba para ver si quedó conectado
if sqlca.sqlcode <> 0 then
MessageBox ("No se pudo Conectar a la Base de Datos", &
"Mensaje enviado por el sistema:~n~r'"+sqlca.sqlerrtext+"'")
return
end if
// -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------open (w_icf_pordepto_nom)
//Nombre de la ventana que se desea activar, en este caso la de búsqueda
28. Correr la aplicación y comprobar que funciona el nuevo punto de entrada.
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29. En la ventana donde se presentan las opciones de búsqueda, programar el botón de
“Buscar” para que de acuerdo con la selección hecha (Todos, Por Nombre o Por
Departamento), muestre el resultado de la búsqueda.
29.1. Seleccionar el evento clic del botón Buscar y elaborar un programa como el siguiente:
// clic para cb_buscar
IF rb_otro.checked THEN
//
Seleccionado todos
dw_datos_empleados.visible=true
dw_datos_empleados.dataobject='d_lista_empleados'
dw_datos_empleados.SetTransObject(SQLCA)
dw_datos_empleados.retrieve ()
END IF
IF rb_nombre.checked THEN
//
Seleccionado Por Nombre
dw_datos_empleados.visible=true
dw_datos_empleados.dataobject='d_empleados_dado_nombre'
dw_datos_empleados.SetTransObject(SQLCA)
dw_datos_empleados.retrieve (sle_nombre.text,sle_primer_apellido.text)
END IF
IF rb_departamento.checked THEN
//
Seleccionado Por Departamento
dw_datos_empleados.visible=true
dw_datos_empleados.dataobject='d_empleados_depto'
dw_datos_empleados.SetTransObject(SQLCA)
// Obtener el dato numérico xxx de la instrucción para pasarselo como entrada al datawindow:
dw_datos_empleados.retrieve(DOUBLE(ddlb_departamento.selectitem(ddlb_departamento.text,1)))
END IF
29.2. Correr la aplicación y comprobar su correcto funcionamiento.
30. Programar el evento doble click “doubleclicked” para el DataWindows Control de la ventana
que permite búsqueda. Por ejemplo:
// doble click para dw_datos_empleados
integer l_codigo, l_casos
IF dw_datos_empleados.dataobject='d_lista_empleados' OR &
dw_datos_empleados.dataobject='d_empleados_dado_nombre' OR &
dw_datos_empleados.dataobject='d_empleados_depto' THEN
l_codigo=GetItemNumber(row,1)
//Supone que en los DataWindows la primera Columna
//corresponde al código del trabajador!!!!!!!!!!!!
dw_datos_empleados.dataobject='d_detalle_empleado'
dw_datos_empleados.SetTransObject(SQLCA)
l_casos=dw_datos_empleados.retrieve (l_codigo)
IF l_casos > 0 THEN
dw_datos_empleados.retrieve (l_codigo)
ELSE
MessageBox ("De la Base de Datos","El empleado no tiene tareas asignadas")
w_icf_pordepto_nom.cb_buscar.postevent(Clicked!)
END IF
END IF
31. Crear una ventana, que sea el nuevo punto de entrada y exhiba en menús las posibilidades
que presenta el aplicativo, ver las siguientes cinco figuras:
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31.1.
Para hacer el menú, se puede seguir un procedimiento similar al siguiente:
31.2.
En Barra de herramientas o en menú:
31.3.
Crear los menús y submenús, junto con sus características, para ello:
F New F Object F Menu
F Insert F Submenu item, o,
ü
En el menú
ü
Ctrl+Shift+S, o,
ü
Click derecho con el ratón sobre untiled() en la vista “untiled()” activa y seleccionar:
F Insert Submenu item
F Save
31.4.
En barra de herramientas:
31.5.
En ventana “Save Menu”: Dar Nombre y Comentarios.
32. Escribir los programas asociados con el evento clic para cada una de las opciones de los
menús, por ejemplo:
32.1.
Para: F Calculadora
// click m_servicios.m_calculadora
open ( w_icf_calculadora )
32.2.
Para: F Terminar
// click m_servicios.m_terminar
If MessageBox("Salir","Salir del aplicativo?",Question!,YesNo!)=1 then
Close( ParentWindow )
// Cerrar la ventana donde se encuentra el menu
End If
//No toma accion en caso negativo
32.3.
Para:
F Buscar F Todos
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// Click m_personal.m_buscar.m_todos
open ( w_icf_pordepto_nom)
w_icf_pordepto_nom.rb_otro.setfocus()
w_icf_pordepto_nom.cb_buscar.postevent(Clicked!)
32.4.
Para: F Buscar F Por Nombre
// Clic m_personal.m_buscar.m_pornombre
open ( w_icf_pordepto_nom)
w_icf_pordepto_nom.rb_nombre.setfocus()
32.5.
Para: F Buscar F Por Departamento
// Clic m_personal.m_buscar.m_pordepto
open ( w_icf_pordepto_nom)
w_icf_pordepto_nom.rb_departamento.setfocus()
33. A la nueva ventana creada (w_aplicativo_entrenamiento) en la vista de “Properties” F
General: colocar nombre, asociar el menú recién elaborado en Menu Name, seleccionar un
icono en Icon (desde que los icoconos e imágenes estén en la misma ruta en que se
encuentra el aplicativo, no hay necesidad de dejarle la ruta, esto para mayor portabilidad
de equipo a equipo).
34. Modificar el punto de Inicio para arranque con la ventana recién diseñada.
35. Agregar facilidades de menú a la ventana de la calculadora, ver ejemplo presentado en las
siguientes tres gráficas:
ü
Si desea colocar separadores entre los submenus como aparece en las figuras, en
“Properties” F General del submenu: colocar en Text: “-“ y seleccionar la opción
Default.
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36. Escribir los programas asociados con el evento clic para cada una de las opciones de los
menús, por ejemplo:
36.1.
Para: F Archivo F Cerrar Ventana
// click m_archivo.m_cerrarventana
Close( ParentWindow )
36.2.
Para: F Archivo F Salir del Aplicativo
// click m_archivo.m_salirdelaplicativo
Close ( w_aplicativo_entrenamiento ) //Ventana principal del aplicativo
36.3.
Para: F Editar F Borrar Todo
// click m_editar.m_borrartodo
w_icf_calculadora.sle_operando1.text = ""
w_icf_calculadora.sle_operando2.text = ""
w_icf_calculadora.st_resultado_n.text = ""
36.4.
Para: F Editar F Resultado a Memoria
// click m_editar.m_resultadoamemoria
// Objetivo: Llevar el resultado al clipboard
clipboard ( w_icf_calculadora.st_resultado_n.text )
36.5.
Para: F Editar F Memoria a Operando 1
// clic m_editar.m_memoriaaoperando1
// Copia el contenido del clipboard al Primer Operando
w_icf_calculadora.sle_operando1.text = clipboard ( )
Para: F Ayuda F Temas
// clic m_ayuda.m_temas
ShowHelp ( "C:\Archivos de programa\Sybase\PB6\Help\pbhlp60.hlp", index! )
37. Elaborar un ejecutable de la aplicación.
36.6.
38. Salir de PowerBuilder.
39. Correr desde Windows el ejecutable que contiene el aplicativo.
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40. Crear una ventana como la siguiente:
En esta ventana se utilizará un nuevo control (TabControl), y el DropDown DataWindow.
El Drop Down
DataW indow es útil en
c as o de que s e
requiera hac er
referenc ia a datos de
otras tablas .
Ultima Fila
Siguiente Fila
Anterior Fila
Primera Fila
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La estructura de las páginas Departamentos y Niveles es la misma.
39.1.
Crear una nueva ventana:
ü En barra de herramientas F New F Object F Window, o,
ü En menú F File F New F Object F Window
Con el botón derecho sobre la nueva ventana, modificar las propiedades de la
ventana “Properties”:
39.2.
ü Window Type: Popup.
ü Las opciones Resizable y Maximize Box no deberán seleccionarse.
Insertar un control Tab en la ventana y darle el tamaño adecuado.
ü
ü
En el menú Insert F Control F Tab, o,
En la barra de herramientas F Create Tab Control
Seleccionar el control insertado y hacer click con el botón derecho del mouse en el área
superior que no está ocupada por el TabPage (Cada una de las páginas del control Tab
recibe este nombre). En las propiedades generales del tabpage: “Properties” F General:
Name: tab_actualizaciones
Seleccionar Bold Selected Text (El texto de la página seleccionada se muestra en
negrilla)
ü OK
39.2.1. Hacer click con el botón derecho dentro de la primera página (la que tiene el texto none)
y elegir propiedades generales, “Properties” F General :
ü Name: tabpage_empleados
ü Tab Text: Empleados
ü OK
39.2.2. Insertar los demás controles en la ventana (como lo muestra la figura)
ü
ü
ü
Un DataWindow control (se usa el botón que se encuentra en la barra de
herramientas junto con los demás controles. No confundir con el botón de
DataWindow Object que se encuentra en la barra de herramientas superior o
PowerBar).En
las
propiedades
del
nuevo
DataWindow
elegir
name:
dw_act_empleados y seleccionar VscrollBar.
ü
Los botones Nuevo (cb_nuevo), Borrar (cb_borrar), Actualizar (cb_actualizar),
Cargar Datos (cb_cargar).
ü
Los botones para desplazarse por las filas del DataWindow: Primero (cb_primero),
Siguiente (cb_siguiente), Anterior (cb_anterior), Ultimo (cb_ultimo).
39.2.3. Guardar el trabajo: File
F Save. El nombre de la nueva ventana será w_actualizaciones.
39.2.4. Modificar la opción actualizar del menú, para que se abra la nueva ventana:
ü
ü
ü
ü
ü
ü
En la barra de herramientas F Open F Object Type: Menu.
Seleccionar el menú ya realizado (p.ej. m_entrenamiento) F OK
Seleccionar la opción Actualizar en la ventana de edición del menú.
Oprimir el botón Script en la barra de herramientas
Escribir open(w_actualizaciones)
Guardar las modificaciones hechas al menú.
39.2.5. Correr la aplicación y probar el funcionamiento del menú y la nueva ventana.
39.2.6. Crear un DataWindow Object en el que se relacionen el código y nombre de los
departamentos.
ü
ü
ü
ü
ü
En la barra de herramientas F New F DataWindow: Grid
w Data Source F SQL Select F Next
En la ventana Select Tables seleccionar la tabla departamento. FOpen
Seleccionar las columnas código de departamento y nombre de departamento.
Pasar a diseño de salida o vista de diseño: F Return
Seleccionar colores y bordes F Aceptar selecciones F Finalizar
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Colocar los encabezados apropiados.
File F Save. En la ventana Save DataWindow:
w Name: ddd_depto (será utilizado como DropDownDatraWindow)
w OK
w Cerrar la ventana de edición del DataWindow
39.2.7. Crear un DataWindow Object para actualizar los datos relacionados con los empleados.
ü
ü
ü
ü
ü
ü
ü
ü
ü
ü
ü
En la barra de herramientas F New F DataWindow: Grid
w Data Source F SQL Select F Next
En la ventana Select Tables seleccionar la tabla Empleado FOpen
Seleccionar todas las columnas de la tabla empleado.
Pasar a diseño de salida o vista de diseño: F Return
Seleccionar colores y bordes F Aceptar selecciones F Finalizar
Elegir “Properties” (con el botón derecho sobre el datawindow, vista de diseño)
w En la página General: Color F ButtonFace
Para los encabezados de todas las columnas, en la página general: Border F Raised
Text F modificar el texto
Para la columna dept_id (código de departamento): Elegir “Properties” :
w En la página General: Borde F Lowered.
w En la página Font: Background F WndBkrnd.
w En la página Edit:
Ø Style 4DropDownDW
Ø DataWindow 4dd_depto (el que se creó en el paso 40.2.6.)
Ø Display Column 4dept_nombre (nombre de departamento)
Ø Data Colum 4dept_id (códigode departamento)
Ø Width of DropDown (ancho del DropDown) 4300%
Ø Seleccionar VscrollBar
w OK
File4Save. En la ventana Save DataWindow:
w Name: d_act_empleados
w OK
w Cerrar la ventana de edición del DataWindow
39.2.8. Seleccionar el DataWindow dw_act_empleados en la página Empleados. Hacer click con
el botón derecho y seleccionar la opción properties del menú poup.
ü DataWindow Object Name4browse... 4d_act_empleados (el que se creó en el
apartado anterior:39.2.7)
ü OK
39.3. Para agregar una nueva página al control Tab, se hace click con el botón derecho sobre
el control. En el menú popup 4Insert Tab Page
39.3.1. Hacer click con el botón derecho dentro de la nueva página (la que tiene el texto none) y
elegir propiedades generales, “Properties” F General en el menú poup:
ü Name: tabpage_actividades
ü Tab Text: Actividades
ü OK
39.3.2. Insertar los demás controles en la ventana (como lo muestra la figura)
ü
Un DataWindow control. En las propiedades del nuevo DataWindow elegir name:
dw_act_actividades y seleccionar VscrollBar.
ü
Los
botones
Nuevo
(cb_nuevo_a),
Borrar
(cb_borrar_a),
Actualizar
(cb_actualizar_a), Cargar Datos (cb_cargar_a). Los nombres de los botones deben
ser diferentes a los utilizados en la página Empleados.
ü
Los botones para desplazarse por las filas del DataWindow: Primero (cb_primero_a),
Siguiente (cb_siguiente_a), Anterior (cb_anterior_a), Ultimo (cb_ultimo_a).
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39.3.3. Crear un DataWindow Object en el que se relacionen el código y nombre de los
empleados. (se usa el botón DataWindow de la barra de herramientas PowerBar)
ü
ü
ü
ü
ü
ü
ü
En la barra de herramientas F New F DataWindow: Grid
w Data Source F SQL Select F Next
En la ventana Select Tables seleccionar la tabla Empleado FOpen
Seleccionar las columnas código de empleado, nombre y apellido del empleado.
Pasar a diseño de salida o vista de diseño: F Return
Seleccionar colores y bordes F Aceptar selecciones F Finalizar
Colocar los encabezados apropiados.
File F Save. En la ventana Save DataWindow:
w Name: ddd_empleado (será utilizado como DropDownDatraWindow)
w OK
w Cerrar la ventana de edición del DataWindow
39.3.4. Crear un DataWindow Object en el que se relacionen el código y nombre de los niveles.
ü
ü
ü
ü
ü
ü
ü
En la barra de herramientas F New F DataWindow: Grid
w Data Source F SQL Select F Next
En la ventana Select Tables seleccionar la tabla nivel. FOpen
Seleccionar las columnas código de nivel y nombre de nivel.
Pasar a diseño de salida o vista de diseño: F Return
Seleccionar colores y bordes F Aceptar selecciones F Finalizar
Colocar los encabezados apropiados.
File F Save. En la ventana Save DataWindow:
w Name: ddd_nivel (será utilizado como DropDownDatraWindow)
w OK
w Cerrar la ventana de edición del DataWindow
39.3.5. Crear un DataWindow Object para actualizar los datos relacionados con los actividades
de los empleados.
ü
ü
ü
ü
ü
ü
ü
ü
ü
En la barra de herramientas F New F DataWindow: Tabular
w Data Source F SQL Select F Next
En la ventana Select Tables seleccionar la tabla Actividad. FOpen
Seleccionar todas las columnas de la tabla Actividad.
Pasar a diseño de salida o vista de diseño: F Return
Seleccionar colores y bordes F Aceptar selecciones F Finalizar
Elegir Properties en el menu poup (con el botón derecho sobre el DataWindow):
w En la página General: Color F ButtonFace
Para los encabezados de todas las columnas: Elegir Properties en el menu poup (con
el botón derecho):
w En la página General: Borde F 3D Raised. Text F modificar el texto
w En la página Font: Background F ButtonFace.
w OK
Para la columna emp_id (código del empleado): Elegir Properties en el menu poup
(con el botón derecho):
w En la página General: Borde F 3D Lowered.
w En la página Font: Background F WndBkrnd.
w En la página Edit:
Ø Style 4DropDownDW
Ø DataWindow 4ddd_empleado (el que se creó en el paso 40.3.3.)
Ø Display Column 4emp_id (código del empleado)
Ø Data Colum 4emp_id (código del empleado)
Ø Width of DropDown (ancho del DropDown) 4400%
Ø Seleccionar VscrollBar
OK
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ü
ü
ü
Para la columna niv_id (código del nivel): Elegir Properties en el menu poup (con el
botón derecho):
w En la página General: Borde F 3D Lowered.
w En la página Font: Background F WndBkrnd.
w En la página Edit:
Ø Style 4DropDownDW
Ø DataWindow 4ddd_nivel (el que se creó en el paso 40.3.3.)
Ø Display Column4niv_id (código del nivel)
Ø Data Colum 4niv_id (código del nivel)
Ø Wdth of DropDown (ancho del DropDown) 4250%
Ø Seleccionar VscrollBar
OK
File F Save. En la ventana Save DataWindow:
w Name: d_act_actividades
w OK
w Cerrar la ventana de edición del DataWindow
39.3.6. Seleccionar el DataWindow dw_act_actividades en la página Empleados. Hacer click con
el botón derecho y seleccionar la opción properties del menú poup.
ü DataWindow Object Name4browse... 4d_act_actividades (el que se creó en el
apartado anterior: 39.3.5)
ü OK
39.4. El procedimiento utilizado para agregar las dos páginas restantes (Departamentos y
Niveles) es bastante similar al descrito anteriormente.
39.5.
Hasta ahora no se han escrito los programas (scripts) para ninguno de los eventos de los
controles creados.
39.5.1. En la ventana w_actualizar, seleccionar la página Empleados (tabpage_empleados)
ü
Hacer click con el botón derecho sobre la página y seleccionar la opción script en el
menú popup.
En el editor, seleccionar el evento constructor del listbox de la parte superior
izquierda de la ventana. El siguiente es el código para dicho evento:
//-------Evento: constructor-------------//-------Control: tabpage_empleados------//Se selecciona el Transaction Object, que proporciona la
//información para la comunicación con la base de datos y se
//deshabilitan los botones de borrar y actualizar.
tab_actualizaciones.tabpage_empleados.dw_act_empleados.SetTransObject(SQLCA)
tab_actualizaciones.tabpage_empleados.cb_borrar.enabled = false
tab_actualizaciones.tabpage_empleados.cb_actualizar.enabled = false
ü
ü
Para compilar el script: en la barra de herramientas F Compile; o Ctrl+L; o F Edit
F Compile; o también al guardar, se compila automáticamente.
Para el botón que de desplazamiento hasta la primera fila (cb_primero), evento
clicked:
//-------Evento: clicked-------------//-------Control: cb_primero---------dw_act_empleados.SetFocus() // El datawindow toma el foco
dw_act_empleados.ScrollToRow(1) // Se desplaza hasta la fila No. 1
dw_act_empleados.SetColumn(1) // Se selecciona la primera columna
ü Para el botón de desplazamiento a la siguiente fila (cb_siguiente), evento clicked:
-------Evento: clicked--------------------Control: cb_siguiente---------long l_fila_actual
ü
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dw_act_empleados.SetFocus()
l_fila_actual = dw_act_empleados.getrow()
//el número de la fila
//seleccionada actualmente
dw_act_empleados.ScrollToRow(l_fila_actual + 1)
//se desplaza a la
//fila siguiente
dw_act_empleados.SetColumn(1)
//se seleccona la primera columna
ü Para el botón de desplazamiento a la fila anterior(cb_anterior), evento clicked:
-------Evento: clicked--------------------Control: cb_anterior---------long l_fila_actual
dw_act_empleados.SetFocus()
l_fila_actual = dw_act_empleados.getrow()
//el número de la fila
//seleccionada actualmente
dw_act_empleados.ScrollToRow(l_fila_actual - 1)
//se desplaza a la
//fila anterior
dw_act_empleados.SetColumn(1) //se seleccona la primera columna
ü Para el botón que de desplazamiento hasta la ultima fila (cb_ultimo), evento clicked:
-------Evento: clicked--------------------Control: cb_ultimo---------long l_numfilas
dw_act_empleados.SetFocus()
l_numfilas = dw_act_empleados.RowCount()
//se obtiene el número de
//filas en el datawindow
dw_act_empleados.scrolltorow(l_numfilas)
//se desplaza hasta la última
dw_act_empleados.setcolumn(1)
//se selecciona la primera columna
ü Para el botón Cargar Datos (cb_cargar), evento clicked:
//-------Evento: clicked-------------//-------Control: cb_cargar---------long l_numfilas
//se recibe la información de la base de datos en el datawindow
// tab_actualizaciones.tabpage_empleados.dw_act_empleados
tab_actualizaciones.tabpage_empleados.dw_act_empleados.retrieve()
l_numfilas=tab_actualizaciones.tabpage_empleados.dw_act_empleados.RowCount()
tab_actualizaciones.tabpage_empleados.dw_act_empleados.ScrollToRow(l_numfilas)
//Si el número de filas en el datawindow es 0 entonces se deshabilita
//el botón de borrar, de lo contrario, se habilita.
if l_numfilas = 0 then
cb_borrar.enabled = false
else
cb_borrar.enabled = true
end if
ü Para el botón de insertar un nuevo empleado (cb_nuevo), evento clicked:
//-------Evento: clicked-------------//-------Control: cb_nuevo-----------tab_actualizaciones.tabpage_empleados.dw_act_empleados.SetTransObject(SQLCA)
long fila_nueva
//la nueva filase inserta al final del datawindow
fila_nueva = tab_actualizaciones.tabpage_empleados.dw_act_empleados.InsertRow(0)
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//el datawindow toma el foco
tab_actualizaciones.tabpage_empleados.dw_act_empleados.SetFocus()
//se desplaza hasta la nueva fila
tab_actualizaciones.tabpage_empleados.dw_act_empleados.ScrollToRow(fila_nueva)
tab_actualizaciones.tabpage_empleados.dw_act_empleados.SetColumn(1)
cb_actualizar.enabled = true
ü Para el botón de borrar un empleado (cb_borrar), evento clicked:
//-------Evento: clicked-------------//-------Control: cb_borrar----------long l_fila_actual
tab_actualizaciones.tabpage_empleados.dw_act_empleados.SetRedraw (false)
//se guarda el número de la fila seleccionada, que es la que se
//eliminará
l_fila_actual = tab_actualizaciones.tabpage_empleados.dw_act_empleados.getrow()
//se elimina la fila seleccionada
tab_actualizaciones.tabpage_empleados.dw_act_empleados.DeleteRow (l_fila_actual)
//si después de borrarla no quedan filas en el datawindow,
//se deshabilita el botón de borrar
if tab_actualizaciones.tabpage_empleados.dw_act_empleados.RowCount()=0 then
cb_borrar.enabled = false
else
tab_actualizaciones.tabpage_empleados.dw_act_empleados.SetColumn(1)
tab_actualizaciones.tabpage_empleados.dw_act_empleados.SetFocus()
end if
cb_actualizar.enabled = true
tab_actualizaciones.tabpage_empleados.dw_act_empleados.SetRedraw (true)
ü Para el botón de actualización de datos, después de haber realizado inserciones y/o
borrados (cb_actualizar), evento clicked:
//-------Evento: clicked-------------//-------Control: cb_actualizar----------tab_actualizaciones.tabpage_empleados.dw_act_empleados.SetRedraw (false)
//si la actualización de la base de datos no es exitosa, se dehacen
//todos los cambios con la orden rollback.
//De locontrario, se realizan todos los cambios con la orden commit.
if tab_actualizaciones.tabpage_empleados.dw_act_empleados.Update() = -1 then
rollback;
else
commit;
end if
tab_actualizaciones.tabpage_empleados.dw_act_empleados.SetRedraw (true)
//Si después de actualizar la base de datos no quedan filas en el
//datawindow, se deshabilita el botón de actualizar.
if tab_actualizaciones.tabpage_empleados.dw_act_empleados.RowCount() = 0 then
cb_actualizar.enabled = false
else
cb_actualizar.enabled = true
end if
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39.6.
Los scripts para los eventos de los controles de las páginas restantes (actividades,
niveles y departamentos) son similares a los descritos en el apartado anterior: 39.5,
modificando los nombres de los controles y los datawindows.
39.7.
Se agregará un nuevo botón, que permitirá exportar los datos del datawindow a
diferentes formatos. La apariencia de la ventana será la siguiente:
Agregar un nuevo botón, hacer click derecho sobre él y elegir la opción “Properties”
del menú popup.
w Name F cb_exportar
w Text F Exportar.
w OK
ü Hacer click derecho sobre el botón Exportar y elegir la opción Script del menú popup.
ü Elegir el evento clicked en la parte superior izquierda de la ventana del editor y
escribir el siguiente programa:
//--Evento clicked--//--cb_exportar-----ü
integer i_tab
i_tab = tab_actualizaciones.SelectedTab
//la función SelectedTab retorna el número del tabpage seleccionado.
CHOOSE CASE i_tab
CASE 1 //el tabpage seleccionado es el 1 (empleados)
tab_actualizaciones.tabpage_departamentos.dw_act_departamentos.SaveAs("",
EXCEL!, TRUE)
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//la función SaveAs permite guardar los datos que están en un datawindow
//en diferentes formatos de archivo. Esta función utiliza el cuadro de
//diálogo "guardar archivo" y permite al usuario elegir el formato al que
//desea exportar los datos. En este caso el formato por defecto es el de
//la hoja de cálculo EXCEL
CASE 2 //el tabpage seleccionado es el 2 (actividades)
tab_actualizaciones.tabpage_actividades.dw_act_actividades.SaveAs("",
EXCEL!, TRUE)
CASE 3 //el tabpage seleccionado es el 3 (departamentos)
tab_actualizaciones.tabpage_departamentos.dw_act_departamentos.SaveAs("",
EXCEL!, TRUE)
CASE 4 //el tabpage seleccionado es el 4 (niveles)
tab_actualizaciones.tabpage_niveles.dw_act_niveles.SaveAs("", EXCEL!, TRUE)
END CHOOSE
39.8.
De manera similar, agregar un botón adicio nal para cerrar la ventana de actualizaciones
(w_actualizaciones)
ü Properties F Name F cb_cancelar
ü Properties F Text F Cancelar
ü OK
ü El script para el evento clicked de este botón es:
Close (parent)
40. Crear una ventana como la siguiente:
En esta ventana se utilizará un nuevo control: TreeView. El TreeView es un control que
permite desplegar información jerarquicamente. Cada item en un TreeView consiste de
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texto y una imagen, los cuales pueden ser manipulados durante una rutina de programa.
El aspecto de la ventana será similar al siguiente:
Como puede verse, este TreeView tendrá cuatro niveles. El primer nivel solo constará de un
ítem con el texto empresa. Los ítems del segundo nivel corresponden a los departamentos
de la empresa, el tercero a los empleados de cada departamento, y el cuarto a las
actividades asignadas a los empleados.
40.1.
En la barra de herramientas:
ü
File F New F Object F Window
Con el botón derecho sobre la nueva ventana, modificar las propiedades de la ventana
vista de “Properties”:
ü
ü
40.2.
Window Type F Popup.
Las opciones Resizable y Maximize Box no deberán seleccionarse.
Insertar un control TreeView en la ventana y darle el tamaño adecuado. Seleccionar el
control insertado y hacer click con el botón derecho del mouse sobre él.
En la barra de herramientas: Desplegar controles y seleccionar: F Treeview
En el menu Insert FControl F Treeview
w Name 4tv_depto_empleado
w Seleccionar la opción Lines at Root
w Indent410
w OK
40.2.1. Insertar los demás controles en la ventana (como lo muestra la figura)
ü
ü
ü
Tres botones: Expandir Todo (cb_expandir), Contraer todo (cb_contraer), Cerrar
(cb_cerrar)
40.2.2. Guardar el trabajo: File
F Save. El nombre de la nueva ventana será w_explorador.
40.2.3. Modificar la opción actualizar del menú, para que se abra la nueva ventana:
ü
En la barra de herramientas abrir el menu principal: Open
FSeleccionar menu principal (p.ej. m_entrenamiento) F OK
F Object Type:Menu
ü Agregar la opción Explorar en el menú Personal
ü Click derecho con el ratón sobre el treeview y seleccionar la opción Script
ü Escribir open(w_explorador)
ü Guardar las modificaciones hechas al menú.
40.2.4. Correr la aplicación y probar el funcionamiento del menú y la nueva ventana.
40.2.5. Crear un DataWindow Object en el que se relacionen el nombre de los departamentos.
(se usa el botón DataWindow de la barra de herramientas PowerBar)
ü En la barra de herramientas F New F DataWindow: Tabular
w Data Source F SQL Select F Next
ü En la ventana Select Tables seleccionar la tabla departamento FOpen
ü Seleccionar las columnas código de departamento y nombre de departamento.
ü Pasar a diseño de salida o vista de diseño: F Return
ü Seleccionar colores y bordes F Aceptar selecciones F Finalizar
ü Colocar los encabezados apropiados.
ü File F Save. En la ventana Save DataWindow:
w Name: d_depto
w OK
w Cerrar la ventana de edición del DataWindow
40.2.6. Crear un DataWindow Object en el que se relacionen el nombre de los empleados de un
departamento determinado. (se puede usar uno de los ya existentes si cumple con esta
condición).
ü
En la barra de herramientas
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F New F DataWindow: Tabular
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Data Source F SQL Select F Next
En la ventana Select Tables seleccionar la tabla empleado FOpen
Seleccionar las columnas código de empleado, apellido y nombre de empleado.
Pasar a diseño de salida o vista de diseño: F Return
Seleccionar colores y bordes F Aceptar selecciones F Finalizar
Colocar los encabezados apropiados.
En el menú Design elegir la opción Retrieval Arguments...
En la ventana Specify Retrieval Arguments: name 4dept_id, type4number
OK
Oprimir el Tab "Where" en la parte inferior de la pantalla:
w Column 4"empleado"."dept_id" (Al hacer click en el espacio en blanco se puede
elegir la columna deseada)
w Operator 4= (Al hacer click en el espacio en blanco se puede elegir el operador
deseado)
w Value : Hacer click con el boton derecho sobre el espacio en blanco, elegir
arguments en el menú popup, y luego elegir :dept_id, que es el mismo
argumento que se definión en Retrieva Arguments.
Pasar a diseño de salida: En la barra de herramientas es el ícono que dice "SQL"
File F Save. En la ventana Save DataWindow:
w Name: d_empleados_por_depto
w OK
w Cerrar la ventana de edición del DataWindow
w
ü
ü
ü
ü
ü
ü
ü
ü
ü
ü
ü
40.2.7. Crear un DataWindow Object en el que se puedan almacenar las actividades de un
empleado dado. (se puede usar uno de los ya existentes si cumple con esta condición)
ü En la barra de herramientas F New F DataWindow: Tabular
w Data Source F SQL Select F Next
ü En la ventana Select Tables seleccionar la tabla actividad y la tabla empleado F
Open
ü Seleccionar las columnas código de empleado (de la tabla empleado), y descripción
de la actividad (de la tabla actividad).
ü En el menú Design elegir la opción Retrieval Arguments...
ü En la ventana Specify Retrieval Arguments: name4emp_id (código del empleado),
type 4number
ü OK
ü Oprimir el Tab "Where" en la parte inferior de la pantalla:
w Column 4"empleado"."emp_id" (Al hacer click en el espacio en blanco se puede
elegir la columna deseada)
w Operator 4= (Al hacer click en el espacio en blanco se puede elegir el operador
deseado)
w Value : Hacer click con el boton derecho sobre el espacio en blanco, elegir
arguments en el menú popup, y luego elegir :emp_id, que es el mismo
argumento que se definión en Retrieva Arguments
ü Pasar a diseño de salida: En la barra de herramientas es el ícono que dice "SQL"
ü File F Save. En la ventana Save DataWindow:
w Name: d_activ_por_empleado
w OK
w Cerrar la ventana de edición del DataWindow
ü Guardar el trabajo adelantado hasta el momento File F Save.
40.3.
Declaración de variable de instancia ids_datos
ü En la vista de “Scipt” del treeview desplegar la lista de objetos y seleccionar
(Declare) y aparecerá al lado derecho Instance Variables.
ü Escribir: datastore ids_datos[4].
ü OK
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F
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La variable ids_datos es un array de cuatro posiciones de tipo DataStore, en el que
se almacenarán los datos de cada nivel del TreeView. Estos datos se obtendrán de
los DataWindow creados en 40.2.6. y 40.2.7.
40.4. Crear las Funciones:
ü lf_agregar_items
ü lf_config_item
40.4.1. Función lf_agregar_items
ü
ü
ü
En la vista de “Scipt” del treeview desplegar la lista de objetos y seleccionar F
(Functions)
Aparecerá debajo un espacio como el que se muestra en la figura para que sea
declarada la función y las variables respectivas.
La nueva función tiene las siguientes especificaciones:
w Name4lf_agregar_items
w Access 4Public
w Return 4Integer
w Arguments:
Ø Name4al_parent, Ttype4Long, Pass By4Value4 Oprimir Add
Ø Name4ai_nivel, Type4Integer, Pass By4Value4Oprimir Add
Ø Nam4ai_filas, Type4Integer, Pass By4Value
ü Colocar el siguiente código para esta función:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Función para agregar los items al TreeView usando los datos en el
// DataStore
// Los argumentos de la función son:
// - long al_parent
// - integer ai_nivel (el nivel en el que se agregarán los items)
// - integer ai_filas (el número de items que se agregarán)
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ü
Integer li_Cont
//se declara un objeto TreeViewItem para manipular los valores del item
//que se agregará
TreeViewItem ltvi_Nuevo
// Se agrega cada item
For li_Cont = 1 To ai_filas
// Se llama a la función lf_config_item para asignar los valores
//del nuevo item a partir de los datos almacenados en el
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//DataStore
lf_config_item(ai_nivel, li_Cont, ltvi_Nuevo)
// Se agrega el item después del último hijo
If tv_depto_empleado.InsertItemLast(al_Parent, ltvi_Nuevo) < 1
Then
// Si hay Error
MessageBox("Error", "Error al insertar item", &
Exclamation!)
Return -1
End If
Next
Return ai_filas
ü
ü
Cerrar la ventana del editor y guardar el trabajo adelantado
Nota: Si se quieren modificar los argumentos de una función ya declarada, se debe
en la vista de “Script” desplegar la lista de objetos, elegir el objeto function y
escoger la función a modificar.
40.4.2. Función lf_config_item
En la vista de “Scipt” del treeview desplegar la lista de objetos y seleccionar F
(Functions)
ü Aparecerá debajo un espacio (como el que se mostró en la figura) para que sea
declarada la función y las variables respectivas.
ü La nueva función tiene las siguientes especificaciones:
w Name4lf_config_item
w Access 4Public
w Return 4 (None)
w Arguments:
Ø Name4ai_nivel, Type4Integer, Pass By4Value 4 Oprimir Add
Ø Name 4ai_fila, Type4Integer, Pass By4Value 4Oprimir Add
Ø Name 4atvi_nuevo, Type4TreeViewItem, Pass By4Reference 4OK
ü El código para esta función es el siguiente:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Se configuran los atributos para el nuevo item a partir de los datos
// en el DataStore.
// Los atributos de TreeViewItem que se usan son:
// Label (el texto que se despliega en el TreeView)
// Data (es la información que contiene dicho item)
// Los argumentos de esta función son:
// integer ai_nivel = el nivel del TreeViewItem en el TreeView
// integer ai_fila = # de la fila del DataStore de la que se obtendrá
// la información
// atvi_nuevo = TreeViewItem que se agrega al TreeView. Los valores de
// sus atributos. (Label y Data) son los que se determinan a
// continuación
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ü
Choose Case ai_nivel
Case 1
// El único item de primer nivel tiene como Label la
// palabra "empresa", en este caso no se usa niungún
// DataStore
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atvi_nuevo.Label = "Empresa"
atvi_nuevo.Data = "Empresa"
Case 2
// Label = nombre del departamento
// Data = codigo de departamento
atvi_nuevo.Label= ids_datos[2].Object.dept_nombre[ai_fila]
atvi_nuevo.Data = ids_datos[2].Object.dept_id[ai_fila]
Case 3
// Label = apellido + nombre del departamento
// Data = codigo de empleado
atvi_nuevo.Label = ids_datos[3].Object.emp_apellido[ai_fila]&
+ ", " + ids_datos[3].Object.emp_nombre[ai_fila]
atvi_nuevo.Data = ids_datos[3].Object.emp_id[ai_fila]
Case 4
// Label = descripción de la actividad
// Data = código del empleado
atvi_nuevo.Label =
ids_datos[4].Object.actividad_act_descripcion[ai_fila]
atvi_nuevo.Data =
ids_datos[4].Object.empleado_emp_id[ai_fila]
End Choose
If ai_nivel < 4 Then
atvi_nuevo.Children = True
Else
// Si el nivel es 4 (actividades) los items no tienen hijos)
atvi_nuevo.Children = False
End If
atvi_nuevo.PictureIndex = ai_nivel
atvi_nuevo.SelectedPictureIndex = ai_nivel
ü Guardar el trabajo adelantado
40.5. Escribir los scripts para los controles creados.
40.5.1. En la ventana w_explorador:
ü Hacer click con el botón derecho sobre la ventana y seleccionar la opción script en el
menú popup.
ü En el editor, seleccionar el evento open del listbox de la parte superior izquierda de
la ventana. El siguiente es el código para dicho evento:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Se crean los DataStore que contendrán los //
// datos almacenados en los datawindows espacificados //
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//d_depto se hace mediante un select a la tabla departamento.
//En este datawindow se almacena la lista de los departamentos
//de la empresa. Estos datos aparecerán en el segundo nivel
//del treeview.
ids_datos[2] = Create DataStore
ids_datos[2].DataObject = "d_depto"
ids_datos[2].SetTransObject(sqlca)
//d_empleados_por_depto contiene los empleados que trabajan en un
//departamento. Para esto, se debe escoger la columna código
//de departamento (dept_id) como argumento de recuperación (retrieval
//arguments)
//Los datos aquí recuperados serán los del tercer nivel del treeview
ids_datos[3] = Create DataStore
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ids_datos[3].DataObject = "d_empleados_por_depto"
ids_datos[3].SetTransObject(sqlca)
//d_activ_por_empleado contiene las actividades asignadas a un
//empleado. De forma similar, el retrieval argument para este
//datawindow es la columna código de empleado (emp_id)
//Los datos aquí recuperados serán los del cuarto nivel del treeview
ids_datos[4] = Create DataStore
ids_datos[4].DataObject = "d_activ_por_empleado"
ids_datos[4].SetTransObject(sqlca)
//Se agrega el primer item (el único) del primer nivel del treeview.
//Los parámetros que se pasan son: parent = 0, nivel = 1, filas = 1
lf_agregar_items(0, 1, 1)
ü Compilar el script: en el menú Edit F Compile Script (Ctrl+L).
ü Seleccionar el evento close. El script para este evento es:
-------Evento: close--------------------Control: w_explorador-----Integer li_Cont
// Se destruyen los DataStores usados en el ejemplo
For li_Cont = 1 To 4
Destroy ids_datos[li_Cont]
Next
Show(w_principal)
ü
Compilar el script (Ctrl + L).
40.5.2. En el TreeView tv_depto_empleado:
ü
Hacer click con el botón derecho sobre el TreeView y seleccionar la opción script en
el menú popup.
En el editor, seleccionar el evento itempopulate. El siguiente es el código para dicho
evento:
-------Evento: itempopulate--------------------Control: tv_depto_empleado-------/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Se expande el árbol con los hijos de cada item.
// p.ej. los hijos de un item de departamento son los nombres de los
// empleados
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ü
Integer li_nivel, li_parametro, li_DeptID, li_EmpID, li_filas
// Se declara un TreeViewItem para el item actual
TreeViewItem ltvi_actual
SetPointer(HourGlass!)
// Se determina el nivel del item que se encuentra seleccionado
// actualmente en el TreeView
GetItem(handle, ltvi_actual)
li_nivel = ltvi_actual.Level + 1
// Departamentos
if li_nivel = 2 then
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ids_datos[li_nivel].SetTransObject(sqlca)
ids_datos[li_nivel].Reset()
ids_datos[li_nivel].SetTransObject(sqlca)
// Se cargan los datos en el DataStore
li_filas = ids_datos[li_nivel].Retrieve()
End if
// Empleados X Departamento
if li_nivel = 3 Then
li_DeptID = Integer(ltvi_actual.Data)
ids_datos[li_nivel].Reset()
ids_datos[li_nivel].SetTransObject(sqlca)
// Se cargan los datos en el DataStore usando el argumento código de
//departamento
li_filas = ids_datos[li_nivel].Retrieve(li_DeptID)
End if
// Actividades X Empleado
If li_nivel = 4 Then
li_EmpID = Integer(ltvi_actual.Data)
ids_datos[li_nivel].Reset()
ids_datos[li_nivel].SetTransObject(sqlca)
// Se cargan los datos en el DataStore usando el argumento código
// de empleado
li_filas = ids_datos[li_nivel].Retrieve(li_EmpID)
End If
lf_agregar_items(handle, li_nivel, li_filas)
ü Compilar el script (Ctrl + L) y cerrar la ventana del editor.
40.5.3. En el botón Expandir Todo (cb_expandir):
ü
Hacer click con el botón derecho sobre cb_expandir y seleccionar la opción script en
el menú popup.
En el editor, seleccionar el evento clicked. El siguiente es el código para dicho
evento:
-------Evento: clicked--------------------Control: cb_expandir---------
ü
Long ll_handle
ll_handle = tv_depto_empleado.FindItem ( RootTreeItem!, 0 )
tv_depto_empleado.ExpandAll ( ll_handle )
ü Compilar el script: en el menú Edit F Compile Script (Ctrl+L).
40.5.4. En el botón Contraer Todo (cb_contraer):
ü Hacer click con el botón derecho sobre cb_contraer y seleccionar la opción script en
el menú popup.
ü En el editor, seleccionar el evento clicked. El siguiente es el código para dicho
evento:
-------Evento: clicked--------------------Control: cb_contraer--------Long ll_handle
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ll_handle = tv_depto_empleado.FindItem ( RootTreeItem!, 0 )
tv_depto_empleado.CollapseItem ( ll_handle ).
ü Compilar el script: en el menú Edit F Compile Script (Ctrl+L).
ü Cerrar la ventana del editor.
40.5.5. Para el botón Cerrar (cb_cerrar)
-------Evento: clicked--------------------Control: cb_cerrar--------close(w_explorador)
ü Compilar el script: en el menú Edit F Compile Script (Ctrl+L).
40.6.
Guardar el trabajo adelantado y correr la aplicación para comprobar el funcionamiento
del TreeView.
41. Modificar la ventana creada en el paso 40 de la siguiente forma:
El control que se añadirá se denomina ListView. Un ListView muestra información en forma
de lista al usuario. Cada ítem del ListView consiste de texto y un dibujo.
En este caso, el ListView mostrará los ítems del nivel inferior al que se encuentre
seleccionado en el árbol. Los botones “Lista”, “Detalles” e “Iconos Grandes”, cambian la
forma de presentación de los ítems en el ListView. Cuando el usuario haga doble click sobre
uno de los ítems del ListView, se desplegarán los ítems del nivel inferior, y se expandirá la
porción correspondiente en el árbol.
Los ítems se ordenarán de acuerdo cuando el usuario oprima las cabeceras de las
columnas, de forma similar a como ocurre, por ejemplo, en el explorador de windows.
41.1.
Insertar un control ListView en la ventana y darle el tamaño adecuado. Seleccionar el
nuevo control y hacer click con el botón derecho del mouse sobre él. Con las siguientes
especificaciones:
ü Name 4lv_dept_empleados
ü Seleccionar la opción Show header
ü View 4Report (Detalles)
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ü Sort 4Unsorted
ü OK
41.1.1. Insertar los demás controles en la ventana (como lo muestra la figura)
ü
Tres botones: Lista (cb_lista), Detalles (cb_detalles), Iconos Grandes (cb_grandes)
41.1.2. Guardar el trabajo adelantado: File
41.2.
41.3.
F Save.
Declaración de variable de instancia ii_columnas
ü En la vista de “Scipt” del treeview desplegar la lista de objetos y seleccionar F
(Declare) y aparecerá al lado derecho Instance Variables.
ü Escribir: integer ii_columnsas.
ü OK
ü La variable ii_columnas es un entero que se utilizará para contar el número de
columnas que se agregan al ListView dependiendo del nivel actual del árbol.
Crear las Funciones lf_agregar_items y lf_config_item
De ahora en adelante se utilizarán los DataWindow y DataStore creados durante el paso
40 en los nuevos scripts. (ids_datos[], d_depto, d_empleados_por_depto y
d_activ_por_empleado)
41.3.1. Función wf_agregar_lv_items
En la vista de “Scipt” del treeview desplegar la lista de objetos y seleccionar F
(Functions)
ü Aparecerá debajo un espacio (como el que se mostró en la figura) para que sea
declarada la función y las variables respectivas.
ü La nueva función tiene las siguientes especificaciones:
w Name4wf_lv_agregar_items
w Access 4Public
w Return 4Integer
w Arguments:
Ø Name4ai_nivel, Type4Integer, Pass By 4Value 4 Oprimir Add
Ø Name 4ai_filas, Type4Integer, Pass By 4Value 4OK
ü En la vista de “Script” colocar el siguiente código para esta función:
-------función wf_agregar_lv_items-------------//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
//Función para agregar items al ListView
//usando los datos del DataStore
//
// Argumentos:
// integer ai_nivel (el nivel en que se insertará)
// integer ai_filas (número de items a insertar)
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ü
Integer li_Cont
ListViewItem llvi_nuevo
// Se borran todas las columnas existentes en el
// ListView
For li_Cont = 1 To ii_columnas
lv_dept_empleados.DeleteColumn(1)
Next
// Se agregan las columnas al ListView
Choose Case ai_nivel
Case 2
lv_dept_empleados.AddColumn("Nombre", Left!, 500)
lv_dept_empleados.AddColumn("ID", Right!, 150)
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ii_columnas = 2
Case 3
lv_dept_empleados.AddColumn("Apellido", Left!, 700)
lv_dept_empleados.AddColumn("Nombre", Left!, 700)
lv_dept_empleados.AddColumn("ID", Right!, 150)
ii_columnas = 3
Case 4
lv_dept_empleados.AddColumn("Descripción", Left!, 900)
lv_dept_empleados.AddColumn("ID Nivel", Right!, 250)
ii_columnas = 2
End Choose
// Se agrega cada item al ListView
For li_Cont = 1 To ai_filas
// Se llama a la fución para configurar los valores de los
// items del ListView a partir de los datos del DataStore
wf_config_lv_item(ai_nivel, li_Cont, llvi_nuevo)
// Se agrega cada item after the last child
If lv_dept_empleados.AddItem(llvi_nuevo) < 1 Then
MessageBox("Error", "Error al agregar item",
Exclamation!)
Return -1
End If
Next
Return ai_filas
ü Compilar el script (Ctrl + L).
41.3.2. Función wf_config_lv_item
En la vista de “Scipt” del treeview desplegar la lista de objetos y seleccionar F
(Functions)
ü Aparecerá debajo un espacio (como el que se mostró en la figura) para que sea
declarada la función y las variables respectivas.
ü La nueva función tiene las siguientes especificaciones:
w Name4wf_config_lv_item
w Access 4Public
w Return 4 (None)
w Arguments:
Ø Name4ai_nivel, Type4Integer, Pass By 4Value4Oprimir Add
Ø Name4ai_fila, Type4Integer, Pass By 4Value4Oprimir Add
Ø Name4alvi_nuevo, Type4ListViewItem, Pass By4Reference
w OK
ü En la vista de “Script” colocar el siguiente código para esta función:
-------función wf_config_lv_item-------------///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Se configuran los atributos Label y Data para el nuevo
// item del ListView a partir de los datos en el DataStore.
//
// Argumentos:
// integer ai_nivel (el nivel del ítem a configurar)
// integer ai_fila (el número del item a configurar)
// listviewitem alvi_nuevo (el item a configurar)
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Choose Case ai_nivel
ü
Case 2
// Label = nombre del departamento | código dedepartamento
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// Data = codigo de departamento
alvi_nuevo.Label = ids_datos[2].Object.dept_nombre[ai_fila]+"~t"+ &
string(ids_datos[2].Object.dept_id[ai_fila])
alvi_nuevo.Data = ids_datos[2].Object.dept_id[ai_fila]
Case 3
// Label = apellido empleado | nombre empleado | código empleado
// Data = codigo de empleado
alvi_nuevo.Label = ids_datos[3].Object.emp_apellido[ai_fila]+"~t"+ &
ids_datos[3].Object.emp_nombre[ai_fila] + "~t" + &
string (ids_datos[3].Object.emp_id[ai_fila])
alvi_nuevo.Data = ids_datos[3].Object.emp_id[ai_fila]
Case 4
// Label = descripción de actividad | código del nivel
// Data = codigo de empleado (no se utiliza)
alvi_nuevo.Label =
ids_datos[4].Object.actividad_act_descripcion[ai_fila] + "~t" + &
string(ids_datos[4].Object.actividad_niv_id[ai_fila])
alvi_nuevo.Data = ids_datos[4].Object.empleado_emp_id[ai_fila]
End Choose
alvi_nuevo.PictureIndex = ai_nivel
ü Compilar el script (Ctrl + L) y guardar el trabajo adelantado.
41.4.
Escribir los scripts para los nuevos controles.
41.4.1. En el TreeView tv_depto_empleado:
ü Hacer click con el botón derecho sobre el TreeView y seleccionar la opción script en
el menú popup.
ü En el editor, seleccionar el evento selectionchanged. El siguiente es el código para
dicho evento:
-------control: tv_depto_empleado----------------evento: selectionchanged-------------////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Este evento se ejecuta cuando cambia el ítem
// selecionado en el árbol.
// Se cargan los datos desde el DataStore y
// se agregan los items del nivel inferior al
// ListView
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Integer li_nivel, li_DeptID, li_EmpID, li_filas
// Se declara un TreeViewItem para el item actual
TreeViewItem ltvi_actual
SetPointer(HourGlass!)
// Se determina el nivel del item que se
// encuentra seleccionado actualmente en el TreeView
GetItem(newhandle, ltvi_actual)
li_nivel = ltvi_actual.Level + 1
// Departamentos
if li_nivel = 2 then
ids_datos[li_nivel].SetTransObject(sqlca)
ids_datos[li_nivel].Reset()
ids_datos[li_nivel].SetTransObject(sqlca)
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// Se cargan los datos del DataStore
li_filas = ids_datos[li_nivel].Retrieve()
End if
// Empleados X Departamento
if li_nivel = 3 Then
li_DeptID = Integer(ltvi_actual.Data)
ids_datos[li_nivel].Reset()
ids_datos[li_nivel].SetTransObject(sqlca)
// Se cargan los datos del DataStore usando
//el argumento código de departamento
li_filas = ids_datos[li_nivel].Retrieve(li_DeptID)
End if
// Actividades X Empleado
If li_nivel = 4 Then
li_EmpID = Integer(ltvi_actual.Data)
ids_datos[li_nivel].Reset()
ids_datos[li_nivel].SetTransObject(sqlca)
// Se cargan los datos del DataStore usando
// el argumento código de empleado
li_filas = ids_datos[li_nivel].Retrieve(li_EmpID)
End If
// Se borran todos los items del ListView
lv_dept_empleados.DeleteItems()
// La función wf_agregar_lv_items agrega un número
// de items igual a "li_filas" en el ListView, que
// pertenecen al nivel "li_nivel"
wf_agregar_lv_items(li_nivel, li_filas)
ü Cerrar la ventana del editor y guardar el trabajo adelantado
41.4.2. En el ListView lv_dept_empleados:
ü Hacer click con el botón derecho sobre el ListView y seleccionar la opción script en el
menú popup.
ü En el editor, seleccionar el evento doubleclicked. El siguiente es el código para dicho
evento:
-------control: lv_dept_empleados----------------evento: doubleclicked--------------Long ll_Padre, ll_Item
Boolean lb_Encontrado
TreeViewItem ltvi_Item
ListViewItem llvi_Actual
If index <= 0 Then Return // Error
// Se toma el ítem sobre el que se hizo doble click
If GetItem(index, llvi_Actual) = -1 Then Return
// Se toma el item actualmente seleccionado en el TreeView.
// Este debe ser el padre del item seleccionado en el ListView
ll_Padre = tv_depto_empleado.FindItem(CurrentTreeItem!, 0)
tv_depto_empleado.GetItem(ll_Padre, ltvi_Item)
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tv_depto_empleado.ExpandItem(ll_Padre)
// Se busca el item del ListView en el árbol
lb_Encontrado = False
ll_Item = tv_depto_empleado.FindItem(ChildTreeItem!, ll_Padre)
Do Until (lb_Encontrado Or ll_Item < 1)
tv_depto_empleado.GetItem(ll_Item, ltvi_Item)
If Pos(ltvi_Item.Label, llvi_Actual.Label) > 0 Then
// Se ha encontrado el item
lb_Encontrado = True
Else
// Se revisa el siguiente item
ll_Item = tv_depto_empleado.FindItem(NextTreeItem!, ll_Item)
End If
Loop
If lb_Encontrado Then
// Al cambiar el elemento seleccionado en el TreeView,
// se ejecuta el código del evento SelectionChanged
// para el TreeVier tv_depto_empleado
tv_depto_empleado.SelectItem(ll_Item)
End If
ü Compilar el script (Ctrl + L).
41.4.3. En el ListView lv_dept_empleados:
ü Hacer click con el botón derecho sobre el ListView y seleccionar la opción script en el
menú popup.
ü En el editor, seleccionar el evento columnclick. El siguiente es el código para dicho
evento:
-------control: lv_dept_empleados----------------evento: columnclick----------------// Los items en el ListView se ordenan ascendentemente
// por la columna presionada por el usuario
// "column" es el argumento del evento columnclick
// es el número de la columna sobre la que se ha hecho click
lv_dept_empleados.SetRedraw(false)
lv_dept_empleados.Sort(Ascending! , column)
lv_dept_empleados.SetRedraw(true)
ü Compilar el script (Ctrl + L).
41.4.4. En el botón “Lista” (cb_lista):
ü Hacer click con el botón derecho sobre el botón y seleccionar la opción script en el
menú popup.
ü En el editor, seleccionar el evento clicked. El siguiente es el código para dicho
evento:
-------Evento: clicked--------------------Control: cb_lista-----------// Muestra los ítems del ListView en forma de una lista sencilla
lv_dept_empleados.view = ListViewList!
ü Compilar el script: en el menú Edit F Compile Script (Ctrl+L).
ü Cerrar la ventana del editor.
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41.4.5. En el botón “Detalles” (cb_detalles):
ü Hacer click con el botón derecho sobre cb_detalles y seleccionar la opción script en el
menú popup.
ü En el editor, seleccionar el evento clicked. El siguiente es el código para dicho
evento:
-------Evento: clicked--------------------Control: cb_detalles--------// Muestra los ítems del ListView en forma de una lista detallada.
// Esta es la forma de presentación por defecto que se escogió al
// crear el control ( en propiedades de lv_dept_empleados: view =
// report )
lv_dept_empleados.view = ListViewReport!
ü Compilar el script: en el menú Edit F Compile Script (Ctrl+L).
41.4.6. En el botón “Iconos grandes” (cb_grandes):
ü
ü
Hacer click con el botón derecho sobre cb_grandes y seleccionar la opción script en
el menú popup.
En el editor, seleccionar el evento clicked. El siguiente es el código para dicho
evento:
-------Evento: clicked--------------------Control: cb_grandes--------// Muestra los items del ListView en forma de íconos grandes
lv_dept_empleados.view = ListViewLargeIcon!
ü Compilar el script: en el menú Edit F Compile Script (Ctrl+L).
ü Cerrar la ventana del editor.
42. Correr la aplicación y probar su funcionamiento.
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43. Crear un ejecutable de la aplicación creada.
ü Crear un proyecto:
w En la barra de herramientas F New F Project F Aplication Wizard
w “About the Aplication Wizard”: Información acerca de la ayuda prestada por
el wizard para construir el proyecto de la aplicación. F Next
w “Specify Destination Library”: Aparece la ruta o directorio donde se van a
almacenar los objetos generados. F Next
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w
“Specify Project”: aparece un nombre sugerido por convención debe ser
p_nombre_proyecto, puede cambiar el nombre o aceptar el sugerido F Next
w
“Specify Executable and Resource Files”: Aquí usted debe proporcionar el
nombre que dara al ejeutable y la ruta o directorio donde quedará; es
opcional que seleccione “Resource Files” (archivos fuente) o .pbr. F Next
“Specify Build Options”: Opciones de construcción seleccionar: F Full F
Next
“Generate Machine Code”: No (sugerido) F Next
“Specify dynamic library options”: paso opcional (no seleccionar sugerido)
w
w
w
F Next
w
w
“Ready to create application”: Aparecen las opciones seleccionadas, si se
quiere cambiar algo retroceda sino F Finish
Ahora en su .pbl aparecerá un nuevo objeto que es el proyecto que acaba
de crear: p_nombre_proyecto
ü Construir el proyecto para generar el ejecutable:
w De doble click sobre el proyecto recién creado
w Seleccione la forma de construir el proyecto para generar el ejecutable:
Ø En la ventana del proyecto seleccione incremental o full (sugerida), y
luego en la barra de herramientas F Build
Ø En el menu Design F Incremental Build o, F Full Build (sugerida)
ü Crear un acceso directo para el ejecutable:
w En el explorador de windows situése en el directorio donde quedó el
ejecutable, ahora con el click derecho elija crear nuevo acceso directo, elija
como destino: la ruta donde está el ejecutable y en iniciar en coloque la ruta
donde se encuentran los recursos compartidos de Sybase para
PowerBuilder,
en
este
caso:
"C:\Archivos
de
programa\Sybase\Shared\PowerBuilder".
(Ver imagen que aparece a
continuación)
w Pruebe que dando click sobre este acceso directo funciona la aplicación.
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Descargar
Fichas aleatorios
Prueba

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“DIDÁCTICA PASADO Y PRESENTE

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